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第一部分——我着重介绍一下狂野:如图,狂野初始为短攻城弓的底子,几条属性,几乎条条精彩。(1)2%几率施展等级5伤害加深——PS:亚特玛的圣甲虫项链(以下简称虫链)是5%几率施展等级2伤害加深。2%对比5%,你以为虫链的作用更大?死灵法师的诅咒——5级的伤害加深不论在持续时间上和作用范围上,都足足是2级伤害加深的2倍,狂野的这项属性与虫链的作用我认为5:5开合理。(2)随人物等级增加致命攻击(DS),最高到99%概率。亚马逊的被动技能的双倍打击(CS)过路就行(实际上也有5级——火炬和毁灭,增加42%的概率,叠加后近乎100%),不仅省下来技能点,而且是风之力、信心无法企及的(信心CS等级26级,71%的概率)。为了新人能够理解,我简单介绍一下CS和DS概率的叠加计算公式=CS%+(1-CS%)*DS%,反过来也是一样。(3)两个凹槽——这个就不用说了,我是直接上了两颗15ias+40%ed的珠子(不要说我奢侈)。另外,这弓是扩展级,可以升级为钻石弓(升级公式:17#+21#+完美绿宝石),钻石弓的基础伤害是33-40(平均36.5)。如下图,满变量狂野在升级+镶嵌后的状态。(4)所有抗性+40。弓马的抗性非常难得,理论上救三次安娅+30,满变量火炬+20、毁灭+20、刚毅+30(这些还是可遇不可求),地狱难度就有了40的全抗底子。戒指、手套、背包里的护身符凑一凑,就可以让电抗达到80点满(刚毅+5点上限),毒抗75点满(虫链+75点),以弓马脆弱的小身板(400-700的血量),电抗和毒抗的重要性不言而喻。(5)等级20的魔法箭。没错,就是普通攻击,射出来的是20级的魔法箭。不要以为地狱难度下,有了伤害加深就可以横扫一切物免怪。——衰老-50%物抗,伤害加深-100%物抗,对于物免怪(物免大于等于100%),衰老和伤害加深的作用打2折,也就是说:衰老破不了110%的物免怪,伤害加深破不了120%的物免怪)。总共算下来,魔法箭技能省了、双倍打击技能省了,再加上穿刺腰带,穿刺技能也省了,用狂野这把弓,女武神和诱饵都可以闭着眼睛加满。好了,狂野这把弓简单介绍完了。什么?你说伤害完全没办法看?第二部分——为了证明实力,当然得拿一线弓里两位佼佼者——九头蛇风之力(以下简称风之力)、大院长极品信心(以下简称信心)来进行PK对比。1、我们假设几个对比的先决条件(基本也是最优解):(1)所有的弓都是极品,满属性。(2)人物达99级,所有任务都完成。(3)都使用炮轰作为主技能,而不是排箭。(4)炮轰射速都达到2F急速(狂野需要90ias,风之力需要120ias,信心需要35ias)。(5)佣兵均选择噩梦难度力量光环枪兵(持骄傲、安头、荣耀之链),这样满级的佣兵可以提供24级的力量(+270%的伤害)、20级专注(+345%的伤害),一共+615%。(6)人物配装略有不同(基本考虑——达到2f射速后,在保证60+以上的高跑前提下,尽量增加伤害)见下表:2、弓马炮轰的实际平均伤害的计算分为几个步骤,大致=(a*b+c)*75%*(1+d)*(1+e)其中(a*b+c)*75%这部分属于面板显示伤害,(1+d)*(1+e)部分为隐藏伤害大致解释如下:(1)a=弓的基础平均伤害*(1+武器ed增伤)+(所有武器、非武器min+max增伤之和)/2(2)b=1+佣兵光环增伤+总敏捷增伤+非武器ed增伤+炮轰技能ed增伤+其他(例如15级狂热光环)(3)c=所有武器/装备/技能所带元素/魔法伤害之和(4)*75%是炮轰技能伤害打折(5)d=DS和CS叠加后增伤(6)e=伤害加深、衰老等诅咒变相增伤3、分步骤计算三者的伤害(1)a部分(2)b部分(3)c部分那么,面板显示平均伤害(最大+最小,除以2)如下:我们继续计算隐藏伤害的DS\CS部分——d目前为止,总实际平均伤害(abcd)如下:此时,风之力看似凭借超高的max加成排名第一、信心紧随其后,而狂野的伤害相差近乎1/3,但事实真的如此吗?关键的伤害加深来了!!!第三部分——绝对不可忽视的伤害加深!1、前面已经提到一些关于伤害加深破物免的相关信息,我再针对此重点做进一步的探讨。(1)怪物的物抗值普通和噩梦难度的怪物,物免甚至拥有物理抗性的怪物都不多,例如:牛场的奶牛,普通、噩梦难度的物抗都为0。但到了地狱难度,非常多的怪物拥有物抗:牛场的奶牛物抗值变为50,大家可以明细感觉到,弓马ptkc、emkc都相对很轻松,一到dykc,武器、装备不到位的情况下打不动了。另外,很多黄金怪也拥有33、50、100甚至120以上的物抗值。地狱baal也拥有50物抗。(2)对物抗怪物的伤害计算如果某怪物的物抗为50,假设拿上面平均伤害10000的风之力来射它,怪物实际受到的伤害=10000*(1-50%)=5000。再假设是8pp的难度,奶牛和baal的血量是1pp的450%,就算信心排箭也如同刮痧。对于物免怪,如果没有诅咒破免,只好拿魔法箭、冰火箭一箭一箭射,单个怪还好说,碰到大批的火球女妖、蓝白色幽灵,基本没法搞。(3)伤害加深实际造成的伤害计算还是以上的例子,假设此时死灵法师组队,对50的物免怪施展了伤害加深诅咒,即-100怪物物抗,此时怪物物抗变为-50,那10000伤害的风之力射中一箭实际造成的伤害就是10000*(1-50%+100%)=10000*1.5=15000,是之前5000的3倍!而对于100物抗值的物免怪,伤害加深效果打2折,即怪物的物抗变为80,此时伤害为10000*0.2=2000,就是破免了。2、狂野+虫链的实际触发效果探讨——感谢“福满门4307”、“秀才吕1”对“触发概率”此部分内容在评论区的指正,我重新计算后修改如下:主要考虑应用场景有二(均是地狱难度):(1)多PP情境下的集群怪(多、集群且硬)——炮轰的超高射速+弓马的100%穿刺攻击起到了巨大作用。累计触发率如下表(命中率一般很高,以95%计):虽然一轮炮轰只有12支箭,但假设怪物重叠成2排,一轮实际就是24支箭,3排就是36支箭,以此类推,触发几率就相当高,这里大家可以根据实际应用场景自己对照表格估算。(2)针对变态黄金怪、BOSS——暴雪设定对单体炮轰连续有效打击不小于4f(1轮12支箭实际最多只有6支有效,这还是重制版修复伪炮轰后,之前只有3-4支有效),另外命中率也降低,累计触发率如下表(命中率以80%计):小结:虽然狂野自带只有2%几率触发伤害加深,但触发的是5级伤害加深,持续时间和范围相对虫链都翻倍。叠加虫链后,比单独戴虫链的平均触发几率提升10%左右。对付大批的高物抗怪、物免怪时,持续时间、范围的优势对杀怪效率有巨大加成,作用几乎等同于虫链。但对付单体变态黄金怪、BOSS的时候效果打折较多,慢慢磨,不然pass或直接换副手CB枪上去戳。3、三者的最终实际伤害对比(打出伤害加深后、非BOSS)结论:在击退手套、炮轰超高射速的加持下,拥有伤害加深超高触发几率、伤害极差最小、四抗绝对优势的狂野之弦,可以做到攻防平衡、场景适应强,其实是综合能力不逊于任何其他一线弓的。
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今天就给萌新分享一下《暗黑破坏神2重制版》闪电法师的攻略。如果冰火法算得上最适合开荒的一种职业玩法,那么闪电法师就是女法师这个角色的升级玩法,输出爆炸,清场效率高,一旦装备成型后玩家体验非常爽。之所以说闪电法师是升级玩法就是因为闪电法师对装备需求很高,因为闪电法师输出主要是闪电伤害,她并不像冰火法那样还有两种伤害对抗火免或者冰免怪。如果不能破电免的话那就很难受,而破电免的装备都不便宜,至少需要符文之语无限(30#+23#+30#+24#)起步,12级的定罪光环可以减少85%的抗性,如果是法师自己拿该符文武器的话,还可以额外减怪物45%-55%的闪电抗性,但一般还是推荐佣兵拿无限,这样法师有更多的选择。那么说一下闪电法师的装备选择,是以追求极致的伤害为目标。首先闪电法师的快速施法速度(FCR)至少需要超过117才能达到12帧的档位,其次是增加技能等级或者减少怪物抗性,增加法力恢复等属性。武器可以选择符文之语橡树之心(18#+26#+21#+10#)或者+3技能、镶嵌电珠的暗金武器脾气。盾牌选择符文之语精神盾(7#+10#+9#+11#)。头盔可以选择格里风之眼,当然如果有+3技能和加快速施法速度的权冠镶嵌电珠那就更好了。衣服可以选择蛇魔法师之皮,如果有镶嵌电珠的珠宝匠执政官铠甲更好。手套戴法师之拳,腰带穿蜘蛛之网。鞋子穿沙暴、水上漂或者其他属性好的金色鞋子。戒指就是乔丹或者其他属性好的金色戒指。项链也是选择马拉的万花筒或者其他属性好的金色项链。副手选择符文之语战争召唤(11#+8#+23#+24#+27#)中战斗号令技能来提升血量跟蓝量。属性点分配上,把敏捷、力量加到装备需求即可,其余属性点均加到增加血量上,如果觉得蓝量不够,可以适当加到蓝量上。技能上闪电专精、连锁闪电、闪电箭加满,闪电新星或者充能弹加满,另一个技能尽量高,传送加1点,冰封装甲加1点,暖流加1点,静态力场加1点。关于2.4版本更新中闪电系法师是有增强的,对于闪电新星和雷电风暴这两个技能增加了静电立场的相互加成,让电法所使用的主攻技能可以选择闪电新星,现在电法所使用的主攻技能是闪电箭和连锁闪电没有变化。闪电新星新增静电力场的相互加成:每等 +5% 电击伤害雷电风暴新增静电力场的相互加成:每等 +7% 电击伤害基础持续时间从 32 秒提高至 144 秒每等的持续时间加成从 8 秒提高至 24 秒提示信息经过更新,现在会显示效果范围关于《暗黑破坏神2重制版》小白会后续逐渐更新更多的相关信息跟玩法。关注游戏小白,带你评测更多游戏。
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被动老版本乌鸦的技能,大家还记得吗?这个英雄在当初应该算是一个相对来说比较强大,可是非常冷门的英雄被动,非常有意思,击杀了对方的单位之后,可以在五秒内提升回蓝的能力,这个东西当初还算是不错的,毕竟乌鸦本身就是一个比较缺蓝的英雄,有了这样的一个被动之后,让他在前期还是能够稍微好过一点的。Q技能Q技能就是放出一个乌鸦,然后可以持续减速,不过这个减速的时间相对来说是比较短的,因为只持续了三秒钟,而且满级只有32%的减速,所以你把这个技能当成一个前期消耗的技能就可以了,想要靠这个技能来秒人的话,理论上来说是不太可能的,这个技能主要是为了配合后续自己其他技能的输出,而专门先手放出来的一个技能。W技能W技能应该叫影之爪,这个技能就是标记一个区域,然后能够控制对方。不过,这需要对着这个范围内待一段时间才可以,理论上来说应该是配合q技能先减速对方,然后w技能丢过去就可以把对方给控制住了,一旦控制住对方之后,那么,接下来的整体输出就会提升很多,所以说玩乌鸦一定要学会小连招的使用,有了大招之后,这个小连招就会显得更加厉害一点,毕竟一个减速加一个控制,配合乌鸦大招本身的输出绝对是非常牛的。E技能E技能是一个辅助类型的技能,这个技能的效果其实非常一般,就是在四秒钟之内造成持续伤害,不过有一个附带效果非常好,就是当被这个技能给控制住了之后,那么接下来,乌鸦的输出会对目标造成额外伤害,所以说小连招的效果大家应该都知道了吧?就是先E技能,然后qw。有了大招之后释放大招,这样的话就可以打出一个全额伤害,而且对于当初的乌鸦来说,这样的一套连招,虽然说没有办法秒人,可是自己能够回非常多的血量。R技能大招就是一个乌鸦形态,可以攻击对方三个敌人,这个技能输出对方的时候还可以继续恢复血量,不过这个技能有一点非常不好的地方,就是蓝耗非常高,就这么跟大家说吧,你了蓝buff放这个大招都是可以把自己的蓝给打光的,你就想一下,这个蓝耗有多高了?所以说配合这个英雄的被动,只能够让乌鸦在前期稍微好过一点啊,我估计也就是因为这个技能这么耗蓝,所以说才让乌鸦成为一个冷门英雄的,毕竟很多玩家都控制不好量。评价乌鸦,这个英雄给大家一个整体评价吧,就是应该算是一个绝活哥专属英雄,就是如果说你能控好蓝量,外加自己的小技能连招可以放很好,那么想要上分非常简单,如果说不是一个绝活哥,那么基本上就是一个掉分的英雄了,给大家说一下,乌鸦在曾经一个时光之力的版本,绝对是当之无愧的中路一哥,主要就是因为自己的技能回血,外加时光之力增加自己的血量,在终极基本上是一个无敌的存在,很可惜,这个英雄无敌版本只持续了很短一段,然后就没有了。
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很多小伙伴刚玩暗黑2,很可能对暗黑2的操作非常不适应,作为一款古董级游戏,暗黑2很多很多键位设置和今天很多主流游戏大相庭径。我在这分享几个暗黑小知识,希望大家玩游戏的时候能更好的适应。1.技能键位暗黑2默认的技能键位是F1~F8,这样的键位对今天很多小伙伴恐怕非常不友好,手指不够长的小伙伴肯定非常痛苦吧。其实暗黑2可以自设技能键位的。进入游戏后(注意,不是游戏初始界面)按ESC键,点击选项-设定控制,然后就可以自定义技能键位了,总共可以设置16个技能,每个技能都可以设定2个按键(2个有什么用?),小伙伴们根据自己的习惯设置就行了。技能快捷键设置保存好设置回到游戏中,点击右下角技能图标出现技能表(默认快捷键S),将鼠标停留在要设置快捷键的技能图标上,然后按下你要设置的键,这样技能快捷键就设定好了。这里设置的是鼠标右键技能,可以迅速切换鼠标右键技能,然后点击鼠标右键释放。举例:法师将技能“瞬间移动”设置为E键。首先在设定控制中16个技能有一个已经设置为E键,然后回到游戏,调出技能表(注意不是技能树),鼠标停留在“瞬间移动”图标上,按下E键,设置成功。2.鼠标左键技能设置游戏默认鼠标左键是普通攻击,其实鼠标左键也可以设置技能。一些可以连续施法的技能可以设置成左键释放。举例:法师将技能“火弹”设置成左键释放。点击游戏中左下角技能图标,可以出现鼠标左键技能表,点击“火弹”图标,设置完成。之后可以用鼠标左键点击敌人释放火弹。3.按住“shift”可以原地不动,按住鼠标左/右键可以持续攻击很多小伙伴在玩一些远程攻击角色比如弓箭亚马逊的时候,常常左键攻击的时候点歪了,点在怪物的边上,结果人物傻傻的往怪物身边跑过去了,一不小心就挂了。其实要养成一个习惯,远程攻击的时候按住shift(笔者习惯是左手小手指按),这样角色就会保持在原地不动,无论你左键有没有点中怪物,都会释放左键攻击技能(包括普通攻击)。另外,不需要狂点鼠标,只要按住鼠标左键或者右键不松开,就能一直持续施法或攻击,且是最快的施法或者攻击速度。养成这样的操作习惯,可以有效减少误操作,也不会很伤鼠标了。以上,就是我今天给小伙伴们分享的暗黑2小技巧,欢迎大家前来讨论!!!!——新人码字不易,多多关照,谢谢!!!
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最近接触的很多人对TITANIA这个甲理解都多少有些偏差。今天回老家简单讲一讲 也算留个档案方便给人看 顺便给wf板添砖加瓦。很多人玩蝶妹不是轰炸机开核桃就是扫低级刺杀捕获。今天聊一聊钢铁星图的玩法。配卡战甲:可选替换:力量窜升(进图放井盖),能量转换(出4吃能量球开4),精确(不能射爆,但是更高伤害)可选大嘴:牛吼,小丑3,NOVA1,充沛军需,惨淡手枪:任何组合手枪并带和平追寻者赋能即可近战:任何长柄显赫手枪:显赫近战:加速换成狂暴p,我还没有狂暴p所以上的加速。专精选择M精,因为4中不吃Z冲回蓝。宠物选血猫 多一个春哥。配卡就是这样,一眼就明了的剩下的内容就可以不看了。接下来说一下为什么这样配:1.为什么战斗教条?为什么弱点专精?dex妖精10%的爆率本身不值得投资,但是爆伤我认为不应该放弃。所以选择用战斗教条触发复仇者赋能提供45%的加算爆率来提高爆伤的价值。同时战斗教条的自伤是吃减伤的,titania本身献灵buff自带50%的减伤加上长柄枭主mod的20%后,3级教条一次击杀只扣2hp,满级的教条一次击杀也只扣4hp。然后titania的被动全程每秒4hp的回血,绝大多数情况下是足够的。kpm高于120的场景可以选择间歇性切指挥官回血或者选择移植小丑3和nova1,但是这个配置在钢铁kpm一般最高也就150~160,如果你能打到更高更快也可以考虑移植惨淡。2.枪炮赋能?精确赋能?和平追寻者?剃刀蝶有很迷的超高爆头率 ,自动帮你触发这些爆头击杀触发的赋能。3.预言启示?增加套装效果,更容易回盾来触发Shield Gate,不喜欢这个玩法的可以换成:提供更多护盾,同时降低4的秒耗到1.2,并提供额外20%套装减伤。或者能量转化等其他提高伤害输出的mod。但是钢铁还是建议用SG保命,因为无敌>减伤。4.显赫近战为什么要挖?为什么这样配很多人觉得这个近战是个垃圾,所以选择不挖。就算挖也有人多人直接选择近战老8件。我认为这样是完全错误的,虽然这个近战确实是个纯垃圾,但是显赫近战上的mod影响剃刀蝶的伤害。就像猫刀玻璃刀,Titania的显赫近战mod直接影响剃刀蝶的伤害。经过测试,以下mod对剃刀蝶没有加成:基伤、冲击、穿刺、触发几率以下mod可以对剃刀蝶提供加成:暴击、爆伤、攻速、歧视、元素、切割所以理论上极限化的Titania显赫近战是需要上歧视换元素的,不嫌麻烦的可以手动换或者保存多套配置。但是我认为最通用的就是腐蚀火/腐蚀冰。使用方法如下:1.进图开4先上满4献灵buff,指挥官带封锁赋能可以方便上buff并防止buff上齐之前暴毙2.长按1给自己上个1,然后开3(牛吼,nova1,小丑3)3.随时保持献灵和升灵buff,并监视剃刀蝶数量,如果剃刀蝶死太多出4重新开44.射爆大概就是这样,我觉得这个甲还是很有玩头的,熟练之后扫钢铁歼灭的速度仅次于GARUDA和猴子。
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12.8版本乌鸦重做后,新版乌鸦出装百家争鸣,各有各的道理。大乱斗数据库显示乌鸦强度来到T1级别,证明乌鸦重做的成功。经过一个多星期来的的数据观察以及多把大乱斗乌鸦实操,得出了一些经验与你分享。【英雄解析】乌鸦大乱斗有“输出伤害 -5%、承受伤害 +10%”的debuff。虽然重做,但debuff还在,加上乌鸦新大招不加生命值,乌鸦身板真的很脆。新大招移除了加生命值,且大招在激活时不再使来自【魂屑】的生命值获取翻倍。重旧被动一层魂屑提升5点生命值,新被动一层魂屑提升12点生命值。但是旧大招激活时为乌鸦提供125/200/275额外生命值。经过简单计算得出,重做后的乌鸦获取魂屑超过62.5层一级大招加的生命值才比旧版乌鸦高。二级大招超过100层。三级大招要超过137.5层!大乱斗很多把实战下来乌鸦到了11级魂屑都还没超过70层!总的来说乌鸦重做虽然提升了团战上限,但下限也降低不少,碰到爆发伤害高的阵容很容易被集火带走。【符文】新版乌鸦大乱斗符文分享主系符文:征服者+气定神闲+韧性+坚毅不倒副系符文:眼球收集器+寻宝猎人符文解析:由于新版大招“无限吸”特性,大招期间还减少E技能20%冷却,使得乌鸦非常契合征服者的持续作战属性,提高持续伤害和提升吸血效果。Q技能CD短,满级65点蓝耗不点气定神闲蓝量不够用。韧性提升乌鸦团战能力,避免被敌人一直控制吸不到导致大招断掉。坚毅不倒增加残血乌鸦伤害。眼球收集器提升乌鸦中期伤害。寻宝猎人加速装备成型,快速做出冰杖打团更给力。【出装和加点】常规出装:冰杖+兰德里的苦楚+中亚+恶魔之拥+振奋/鬼书/帽子“辅助”出装:冰杖+月石再生器+振奋+恶魔之拥+鬼书/中亚召唤师技能:闪现/雪球+疾跑加点:主Q副E,有大点大。出装解析:裸冰杖+疾跑确保乌鸦开大时能一直黏着敌人吸,提升E技能命中率,最大程度保证乌鸦团战持续输出能力。双面具出装保证乌鸦的持续伤害,不管任何英雄都吸得动。由于开大不加生命值,中亚避免乌鸦中后期出现刚开大就被集火秒杀的情况。振奋提升吸血效果,增加容错。月石乌鸦伤害刮痧,但坦度比面具乌鸦高,装备便宜成型速度快,不怕重伤针对,适合己方缺乏前排时出,副系可换复苏+生命源泉。月石乌鸦凭借大招还能一直奶队友,在己方输出足够的情况下月石乌鸦非常恶心敌人!玩法简介玩新版乌鸦有一点值得注意,那就是不要拖后期。25分钟前的乌鸦胜率很高,利用好能抗能打的特点快速结束游戏。一旦拖后双方神装,乌鸦后期伤害会极其刮痧,碰到回复能力强的敌人就是移动血库。E技能改动后有两段,即使没视野也可以拉人,非常好用。乌鸦基本连招:EWEAQ。要点是E中后先放W再拉,保证W命中获取魂屑,然后贴脸AQ打伤害。由于有不少大乱斗玩家不关注版本更新,这几天乱斗下来发现几个问题:1、E到人不知道按二段E可以拉人;2、不知道乌鸦大招吸到人能续时间,一直往乌鸦脸上凑;3、大招在手觉得乌鸦很肉,走位过于嚣张被秒。所以在上手新版乌鸦时要注意,乌鸦无限大只是代表持续作战能力强,后期吸不动人是真的,吸血量也没有想象的可观。利用好疾跑加速以及冰杖减速续大招,同时注意走位拉扯,尽可能躲非指向性技能,这样才能体验到乌鸦无限大招的魅力!大家怎么看待新版乌鸦呢?欢迎交流~!
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虽然祖阿曼在正式服中已经开放了十多年了,并且还在85级重置成了5人本,但是由于年代较为久远,很多玩家对祖阿曼的打法细节也忘得差不多了,下面胖哥就和大家梳理一下祖阿曼各BOSS的打法以及部分跳怪技巧。祖阿曼第一个BOSS是山鹰,在通过这个BOSS的路上会触发剧情小怪,也就是持续刷小怪,这个时候玩家们有两种选择,第一种是直接一路清理上去,第二种是骑马一路跑到BOSS位置,然后左转前往NPC所在的笼子处,直接灭团,安排骑士干涉,术士灵魂石以及萨满复生就可以了。山鹰这个BOSS的机制并不复杂,需要注意的地方就是分散站位和集合站位的时机。坦克职业:直接原地拉BOSS,站桩打仇恨。如果是防战主T的话,可以看BOSS的读条使用盾牌反射。DPS职业:常规状态下分散站位输出,间隔12码。BOSS召唤闪电风暴的时候集合站位,被击飞的玩家自己保命(吃糖和大红),出小怪直接AOE打掉,闪电风暴结束立刻分散开。治疗职业:保证全团血线,集合阶段过量刷血,注意被击飞的玩家血量,只要不挂机,谁倒下就喷谁。祖阿曼第二个BOSS是熊神,BOSS前面同样有很多小怪,这些小怪的伤害极高,能控制尽量控制,尤其是BOSS面前的那一组小怪,很容易灭团。熊神有三个需要注意的技能,第一个是撕裂,流血伤害提高100%,第二个是群体沉默,持续5秒,第三个是冲锋最远目标,如果连续吃冲锋就会被秒。坦克职业:两个坦克重合站位,MT身上被挂上撕裂BUFF之后,2T立刻把仇恨抢过来,防止MT在群体沉默的时候被秒。DPS职业:分散站位并且站桩输出,轮流安排一名玩家站在最远距离吃冲锋,避免连续吃到2次冲锋。治疗职业:平稳期保证两名坦克的血量在90%以上,沉默之前挂上相应的HOT,除了沉默期之外,谁死喷谁。祖阿曼第三个BOSS是龙鹰,从2号BOSS到3号BOSS前面有大量的小怪,玩家可以使用1号BOSS小怪同样的方法,骑马跑到平台拐角处,然后直接灭团复活。龙鹰的机制看似复杂,场面也比较混乱,其实只要了解了就非常简单。值得注意的地方也只有两个,分别是小怪的孵化和地面的爆裂火球。坦克职业:安排一名MT拉BOSS,另外一名MT站在一侧的路口等着拉小怪。DPS职业:分散站位输出,被传送集合之后立刻分开,并且躲避场上的爆裂火球。BOSS召唤孵化者的时候击杀一个,等到另外一侧的龙鹰被孵化出来之后立刻A掉。治疗职业:主要看好主T的血量,等2T接住小怪仇恨之后再加血,其他情况谁死喷谁。祖阿曼第四个BOSS是山猫,可以走水路跳过一部分小怪。当年有一种直接侧门引BOSS的方法,不过怀旧服能不能用还未可知。山猫一共有2个形态,分别是山猫形态和萨满形态(召唤小怪),会在75%,50%以及25%血量时切换形态。坦克职业:山猫形态时重合站位分担伤害,萨满形态时MT继续拉BOSS,2T拉住召唤出来的小怪。DPS职业:山猫形态正常输出,萨满形态优先击杀小怪,刷出图腾立刻打掉。治疗职业:在BOSS切换形态的时候非常容易OT,注意看仇恨列表。这个BOSS的灭团点主要就是P2阶段的时候,其他时间谁死喷谁。5号BOSS是妖术师玛拉卡斯,这个BOSS除了本体之外,还会到4个小怪(6种小怪随机组合)。所有小怪都是可以控制的,比如变羊和放逐等等。其中比较恶心的小怪有会加血的血精灵,伤害极高的龙兽,会AOE的大毒蛇以及会群控的亡灵。当年还能让猎人仇恨分离,但是怀旧服仇恨分离已经被修复了。一般情况下建议控制2个,击杀2个。妖术师玛拉卡斯本体需要注意的技能有两个,第一个是全屏AOE和附带的持续掉血DOT,另外一个是复制玩家的技能。坦克职业:主T拉BOSS,2T拉小怪,依次击杀小怪之后,全力打BOSS,开荒期一定别想着拉一起A掉。DPS职业:击杀小怪的时候尽量使用控制技能,能卡CD打算就卡CD,身上有巫毒DOT的尽量自己解,比如法师的冰箱,骑士的无敌等等,降低治疗压力。治疗职业:这个BOSS的治疗压力还是非常大的,尤其是BOSS使用AOE的时候,尽量不要出现减员。祖阿曼尾王是祖尔金,当年可以使用上雕像的方法把BOSS当木桩打,不过怀旧服能不能使用还需要等待进一步测试。祖尔金一共有五个阶段:第一阶段会在近战范围释放旋风斩,被击中的玩家在掉血的同时附带一个持续流血的DOT,需要把血量刷满之后才能移除DOT。第二阶段会给全团玩家上DEBUFF,这个DEBUFF可以驱散,全团集合站位,牧师大驱就可以了。第三阶段会在场地刷出大量的龙卷风,靠近龙卷风的玩家会被击退,同时还附带闪电伤害,这个阶段需要玩家频繁走位的同时打输出,对远程职业算是一种考验了。第四阶段的BOSS会点名,盯着一名玩家持续打,这个时候就需要辅助职业眼疾手快了。全团集中在BOSS脚下站位,给中点名的玩家丢保护,放援护等等。第五阶段的BOSS会在场上释放火柱,主要玩家血量不满,中了火柱就会直接被秒,因此治疗职业的压力还是很大的,并且到了最后一个阶段了,治疗们也会面临蓝量不足的问题。以上就是祖阿曼各BOSS的简要攻略了,欢迎大家在评论区交流补充,有新打法的话,胖哥也会第一时间分享给大家,记得关注胖哥哦!
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热血航线玩家可以根据藏宝图的线索,来得到这些宝藏,宝藏里有各种奖励,金果或者召唤卷,碎片等等。但是有些宝藏的位置还是很难找到的!今天给大家带来各个宝藏图的具体位置。一 东蓝之海 有四个宝藏位置1 风车村近海藏宝图提示:满是风车的港边小镇中,最东方的风车脚下具体位置在畜牧区右边的大风车脚下2 罗格镇近海藏宝藏提示:起始与结束的城镇中,安眠之地东方的第三块石碑下。具体位置在地图右上角的墓园3 糖汁村近海藏宝图提示:如果想要我的宝藏,就去布满碎石的灰白海岸上寻找吧具体位置在糖汁村右下角的碎石堆里4 谢尔兹镇近海藏宝图提示:前往蓝色的双子巨塔吧,“塔”的阴影下有你想要的东西具体位置在地图右边的基地大楼中间二 伟大航线有两个宝藏位置1 威士忌山近海藏宝图提示:我把它藏在巨大的仙人球后面,和那些墓碑为伴具体位置在威士忌山近海地图右上角的仙人掌岩附近2 小花园近海藏宝图提示:你想要的东西在巨人之岛的湖底具体位置在:小花园湖右边三 阿拉巴斯坦 有两个宝藏位置1 油菜花区域藏宝图提示:在广阔的沙漠之上,与大片风化的巨大岩石为伴宝藏具体位置:油菜花地区地图上的出口,走出城市后2 阿鲁巴拿区域藏宝图提示:我去过沙漠棕的国家首都,我在通往宫殿的阶梯下埋了宝藏具体位置:阿鲁巴拿区域 王宫楼梯下的右边四 空岛 只有一个宝藏天使岛近海藏宝图提示:那是一片神奇的海滩,柔软的沙滩连接着洁白的云海,宝物就在山滩上最大的一颗椰子树下面具体位置:天使岛近海天使海滩的椰子树下五 七水之城 也只有一个宝藏藏宝图提示:七水之城外城区这个位置即可获取宝藏六 魔鬼三角地带 公馆密道 目前发现一处藏宝图提示:深邃的密道内,唯她的照片能救赎医生的心具体位置:在公馆密道的照片房间里以上就是目前所有藏宝图的宝藏位置图,如果有遗漏欢迎大家补充一下,谢谢
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AI少女妹子生病怎么办?想来很多朋友都不知道怎么处理吧,所以呢小编今天给大家带来的就是AI少女养成技巧分享,需要的朋友不妨进来看看。养成技巧分享1、钓鱼,鱼上钩后要将光标尽量往绿色区靠,途中可能会转变成绿色多红色少的时候,记得调整。就算钓上烂铁皮瓶子也不要扔,那些都是重要合成道具。2、做菜,早期只能靠钓鱼和取河水,记得水也要煮开才能给妹子,不然5050几率会生病。菜做好要选第二项放冰箱妹子才会吃,她不会去大箱子取的。3、剧情,妹子说话缓冲期目前没办法减少,只能不间断讲话弥补。H只会提升好感对剧情没帮助,所以还是尽量讲话。4、生病,目前看分体温低感冒和体温高过劳,分别给感冒草/感冒药或者合成降温毛巾。注意:药只能在妹子倒下前通过对话给,所以习惯留意妹子状态。5、合成,基本上按照旁边菜单一个个对照就能做出基础采集装。废品大多能从废材合成出来,其他的需要浮木和指定草类,结论就是:不断搜草堆和垃圾箱就对了。记得通过手机上装备才能用。6、据点:和合成一样,锁住的项目旁边有菜单,手上拿好相应素材点合成就好。(另求新料理解放的方法,目前还在养鸡拿蛋)7、新妹子,剧情后期能拿一个电池,然后去第一个废屋附近的胶囊里安装,后面只能从商人几千几千的换了。心急的建议早期量产捕捉笼,80价值一天大概能量产10到15个,4个位置几天就能换满。
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阿玛拉王国惩罚重制版是一款史诗魔幻角色扮演游戏,将庞大的阿玛拉王国以更高清的画面呈现给了大家,展现给玩家更加令人惊叹的视觉效果以及精致的游戏玩法,还为玩家在庞大的游戏世界中提供了激烈且可定制的RPG战斗。从生机勃勃的Rathir到广阔的Dalentarth再到Brigand Hall Caverns严峻的地牢,揭开Amalur层层秘密,还提供了许许多多的新游戏玩法,比如可以在剑与魔法的RPG世界中与传奇生物进行激烈和可自定义的战斗,因此就让人十分的期待。为了让玩家更好的游玩游戏,小编在这里带来了阿玛拉王国惩罚重制版修改器风灵月影版,拥有无限生命、无限命运、无限法力、技能瞬间冷却、无限BUFF持续时间等等十五项修改功能,让你可以轻松的游玩,感兴趣的朋友快来下载体验吧。http://www.ddooo.com/softdown/219467.htm功能键位说明数字键 1 - 无敌模式/无视伤害判定数字键 2 - 无限生命数字键 3 - 无限命运数字键 4 - 无限法力数字键 5 - 技能瞬间冷却数字键 6 - 无限BUFF持续时间数字键 7 - 无限物品使用次数/无限箭数字键 8 - 装备无限耐久度数字键 9 - 100%掉宝率数字键 0 - 超级伤害/一击必杀数字键 . - 伤害倍率Ctrl+数字键 1 - 编辑金钱Ctrl+数字键 2 - 无限经验Ctrl+数字键 3 - 经验倍率Ctrl+数字键 4 - 设置游戏速度使用说明1、在本站下载解压,得到阿玛拉王国惩罚重制版修改器风灵月影版2、启动游戏3、启动修改器注意事项1、“无限命运”在获得或消耗命运时生效。2、“装备无限耐久度”在装备耐久度降低时生效,耐久度会恢复到最大值。3、“无限经验”激活后,击杀一个敌人即可获得大量经验。注意每次击杀敌人只能升一级,需要多次击杀敌人/获得经验才能升到满级。
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星际战甲最强主武器全面分析20221:鱼骨P (螺钉步枪P)强烈推荐新手玩家,2段既可以使用, (组件神殿掉落)2:矿枪(氏族研究所购买蓝图)3:soma (月神p) 神殿掉落4:潘塔(商店购买图纸)5:寇恩热能枪(吹风机) 商店购买蓝图6:奥提克光子枪(氏族研究所购买蓝图)7:野猪P(组件神殿掉落8:突触生化枪 or 安培克斯 (氏族研究所购买蓝图)ps:两把枪放一起的理由是,两把枪的性质相近,某版本前 生化枪表现优秀,削弱后安培表现良好16.* 版本,需要mod支持才会有良好的表现9:弓恐惧(小黑入侵随机掉落) or 帕里斯P(组件神殿掉落)
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自赤毒武器更新了幼体预览武器和融合机制后,刷玄骸的玩家稍微比之前多了一些,但是依然有一部分玩家不明白新的融合机制是什么意思,这里就让UP主以亲身示范的截图来做一次图文介绍吧首先刷出两把同类赤毒武器,数值一般会有不同进入希望保留的赤毒武器(一般是上了土豆和forma)的升级→指令页面,选择效价融合界面中选择想拆掉的武器(无论武器旧武器元素为何,均被消除变成被拆武器的元素,这里两者相同所以看不出)避免拆错,在这里确认信息无误后按提示确定融合成功!可以发现数值提升了旧的武器已经被拆了,没了,新武器数值是“原两武器元素比例中较高值×1.1”最后总结一下“公式”对于元素种类(定性): 拆谁就是谁,旧元素变没对于元素比例数值(定量):无论拆谁,结果均为两者中较高值×1.1希望大家玩得开心!