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天罡地煞是梦幻西游平民玩家最为喜爱的挑战任务,随着版本的更迭,很久之前的很多套路如今都不再有优势。今天小编就来给大家盘点一下目前的怪物机制以及天地队伍的合理配置。 一、怪物特殊机制 相信很多玩家都知道,地煞星刚刚放出的时候,就有一个玉清队的名词,还有队伍里如果没有携带物理和法系,长生会使用醍醐灌顶(大面积群体回血),那么小编就来和大家介绍一下。 2017年5月23日更改后,输出门派判定不再按照门派,而是按照属性点,力量点大于等级的4倍为物理系,魔力点大于等级的4倍为法系。 玉清队:队伍中物理系+法系加点的角色少于2人,地煞星任何怪物被封印,长生下回合都有几率触发玉清。天罡则不受影响 醍醐灌顶:目前普通地煞星已经不会使用这个技能,只有地煞大星盘会使用。触发条件是队伍里没有物理系或者没有法系,长生在怪物有单位血量较残时(30%-50%)会使用10倍效果的推气过宫。 罗汉金钟:天罡星战斗中,如果你队伍中法系加点门派(包括孩子)超过2个,则天罡星的普陀怪物有几率使用罗汉金钟。六星地煞慈航后长生也会触发。 群体舍身:和组合无关,3-5X地煞星战斗中,可能会出现变异长生,在长生血量大于80%并且全队3个单位血量低于60%时,会消耗80%的血量对多个单位舍身取义,次回合会休息一回合,就是玩家攻击的好时机。 物伤减免:天地战斗中,如果队伍中物理系加点角色超过2个,则全体怪物受到物理伤害降低20%(另一说法是怪物携带心随我动或者格挡)。 封的我有点不开心:在地煞星战斗中,如果出现了封印3个怪物的情况(倒地和镇妖不算),则下一个操作能行动的最快的怪物会立刻将操作变为玉清决。但是有时候娉婷后会没有立刻玉清,小编目前只看过3次。 无限西天:地煞战斗中,如果队伍里女儿数量超过3个,则对面怪物的一速会每回合西天梵音。 实力提升:天罡战斗中,如果队伍里有3个同门派,则怪物血量增加50%,速度增加20%。 其他随机触发机制:还有一些没有规律的触发机制,比如3X地煞莫名其妙的就接起罗汉,怪物平A、防御、单秒、龙吟(队伍里有人残魔但不为0)、象形、怪物法术动画变成普通的并且伤害减半等等。这些因为大多都是随机触发的,小编就不一一细说了。 二、合理的队伍配置 相信大家经过上面的机制研究可以发现,双法系和双物理都会触发减伤机制,那么最为合理的队伍配置应该是1法1物理。但是事实上,虽然会触发减伤,但是论点杀双物理在减伤后依旧输出高于物理法。所以这里小编给大家分析分析一些阵容选择。 首先配置是封系,五庄、女儿、方寸三个封系在封印命中率调整后,催眠和日月乾坤的命中率上限均为70%左右,似玉生香命中率为80%。常规的三封搭配有五庄方寸和女儿天宫。五庄和天宫均可以选择封脉输出属性保证不被玉清。 方寸的首次催眠必中可以让战斗变得更加简单,天罡地煞战斗就看前5个回合,合理的阵容封住了就过了。 当然这里小编可以给大家推荐一下天机城搭配狮驼岭的阵容,任何等级都可以达到99%的双重秒封,小编也曾经一直在使用。 辅助方面比较随意,无底洞是唯一一个不用掉回复法宝灵气的门派,其次是普陀,论省钱来说无底洞普陀更加省钱,并且普陀的存在让战斗节奏变得更好,点上灯就可以保持血线。如果你钱多还想要队伍韧性强,高级别大多选择无底洞化生。而化生地府的组合,则是为了某些6X天罡准备的。 物理系方面,花果山虽然被削弱,但是依旧是奇迹哥,当头一棒秒怪也是非常猛的,但是如果队伍已经非常成熟,追求稳过,那么凌波城稳定输出和地煞慈航后的两波大飞机就是首选。同时还可以改变一些高难度六星天罡的天气。 法系方面:玩法系杀天地对硬件要求极高,低级别推荐魔王,高级别推荐神木,如果队伍实在是钱太多,也可以尝试一下女魃墓,怨灵可以吸收成吨的法术伤害,慈航后秒9也非常有力。 这里大概给大家推荐三个阵容 1、力五庄、无底洞、方寸、狮驼、化生寺 这个阵容偏向于控制,三回复的加持,让与地煞的持久战成为可能。狮驼岭配合象形封印,并且在长生要舍身时进行补刀,六星地煞时就直接击杀长生随后慢慢磨怪即可轻松过关。化生寺加上金刚,让双物理刀刀烈火,封完就开始砍怪。五庄的真阳令旗也可以让你享受一波瞬间秒怪的快感。 2、女儿、地府(无底洞)、化生、神木、凌波(LG) 国标阵容,讲究一个速推,天罡星击杀难度直线降低,NR可以轻松拿到全场一速,地府神木凌波三个属性门派,在面对天暗天爆天机时一点都不慌,全部4修有硬件的情况下几乎可以轻松通杀六星天罡。(关键时刻可以使用全敏力DF力NR的4输出阵容,加上金刚六星天罪星9回合打完)但是六星地煞的要求就高了一点,只能强杀铁血,输出不够击杀就非常危险,击杀铁血后,神木林单秒玄法4次就可以击杀。 如果选择神木龙宫的阵容搭配,天罡星就只能依靠宝宝。 3、力五庄、体耐封天机、无底、普陀、狮驼 五庄封印命中率过低,但是在有狮驼天机的控制之下,就并不是那么怕水封了,天机城锋芒毕露后,天地怪物不再会使用法术而是对天机城使用特技或者平A,加上天机城还可以诱袭一个法怪,等于封印了3个怪物,怪物解封后狮驼岭又捏了一把象形,铁血想变身后再飞机的概率已经降到了最低,缺点是天机城可以没有特技,但是他的抗性一定得好。(小编全力天机1700防御封住铁血后直接手动防御) 三、特技搭配 特技搭配,杀3-5X天地的玩家,队里一个罗汉就足够了,开场起塔的话可以释放2轮,就已经7个回合了,7回合内点掉3个怪应该不是问题。而JQ则要多配一点,如果队伍里有4个JQ就可以事先起塔自由,即杀天地不用起塔。当然也基本不用吃药了。 金刚怒目这个特技也非常不错,用法很多,可以让你凭空多出一把JQ,在西天梵音之后继续放出大特技。 狮驼岭这个门派确实不错,缺点也很明显,就是需要变身特技装备,但是相比3封印灵饰来说,也并不是很贵了。 如果想要杀6X天地,则至少需要2个罗汉3个晶清。 四、宝宝搭配 天地标配是血功连善,稍微高端一点可以选择耐连善。专业击杀天地的可以选择速度快于长生的一刀货敏功(像小编一样的大师级甚至可以不携带隐身),但是注意和队里其余人物的速度配置,乱敏的话小心直接被玄法秒飞哦。 耐法也是不错的宝宝,大师级别可以选择敏法和血法,法伤会高一点,并没有必要一昧的追求刮痧的耐须弥。 总结 随着资料片越出越多,玩家天地的难度越来越低,从前可能需要2000防御才扛得住怪,如今的玩家在怪出手前就将其击杀,也就意味着天罡地煞不再是不可逾越的鸿沟,合理搭配阵容特技,天地就像呼吸一样简单,你也试试吧。
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梦幻西游手游四象地宫关卡操作流程浅析,有不少新手玩家不知道新副本怎么玩,实战的时候出现一些错误,影响到战斗。针对这种情况,就要好好看看,下面的操作说明。幽暗地宫1、本层地宫有4张地图。2、每张地图都有一个地宫首领,找到并击败他们。3、击败本层所有地宫首领,才可以开启通往下一层的通道。机关地宫1、本层地宫有5张地图。2、东南西北四张地图各有两个机关,有的机关需要开,有的机关则需要关。地宫博学者会给出需要激活开关的线索。3、击败本层所有地宫首领,才可以开启通往下一层的通道。五行封印阵1、本层地宫有5张地图。2、每张地图都会出现1个封印石插槽和1个封印石,请将所有封印石放置到对应的插槽。3、击败本层所有地宫首领,才可以开启通往下一层的通道。错综迷阵1、本层地宫有6张地图。2、每张地图的传送阵并非按照地图编号顺序连接,即1号地图可能会和4号地图相互连接。3、击败本层所有地宫首领,才可以开启通往下一层的通道。圣兽暗宫1、本层地宫只有1张地图。2、开始挑战四象圣兽之后,会有很多怪物从周围出现并向四象圣兽靠近。一旦有小怪接触到四象圣兽,那么四象圣兽将会提升物理和法术攻击,以及恢复大量生命值。3、击败四象圣兽,才可以开启通往下一层的通道。
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梦幻西游:没有水清怎么办?师门技能解封大盘点任务中没带水清怎么办?或者带了水清没愤怒,被封了怎么办?有很多门派的师门技能是可以解封的,本期就来盘点一下。1、天宫技能宁心,解女儿类封印,并且可以附加一个buff,持续4回合都不会再被女儿类封印命中。具体的成功率,我用自己的号测试过,师门技能满就行,不需要修炼。女儿类封印,指的是所有女儿村的门派技能都能防,后面说到的其他门派类同理。2、龙宫技能解封,解女儿封印。怎么感觉女儿村被针对了,不过这个没有后续的buff,只有一次性的。龙宫可不止会挂个龙卷,还能解女儿封,还能解毒了。3、五庄技能驱魔,可以解方寸类封,并附加buff。五庄这个绝对最实用,可以解各种任务中的秘传失心符。还有通天河BOSS的脾会各种封很烦人,有五庄就可以解封+持续4回合的方寸类封印免疫。4、地府技能寡欲令,可以解盘丝类封印,和后续buff。现在各类任务中的PS出场比较少,可能在PK、帮战中出场较多。5、盘丝技能复苏,可以解天宫类封印,和后续buff。盘丝现在都快灭门了,我自己的五开号想把DT换成PS,CBG上根本没有号。天宫的封印多数是单封,任务中一点也不影响输出,这个基本没有用武之地。6、凌波城技能无穷妙道,可以解无底洞类封印。凌波城跟龙宫一样,纯输出门派,很少有人关注这个技能。就跟狮驼一样,谁还知道狮驼会威慑,能封任务怪?7、大唐和化生的化圣技能,日常任务用不到。总结:师门技能解封大都非常好用,第一可能没愤怒但不太可能没蓝,第二有持续的buff,可以成为被封印的目标但肯定不会被封中。
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众所周知,在梦幻西游中,无论你是玩的什么门派,我们都能选择不同加点方式来改变游戏的发展方向,根据自身角色的基础情况来确定对哪些属性进行加点。在游戏中所有不同的门派都有着自己擅长的领域,有些门派杀伤力非常的突出,有些则承担着整个队伍的辅助作用。其中地府就是属于一个热门的门派,下面我们就来详细的看看地府该如何加点。在游戏中,有着各色各样的宝石。而这些特殊的宝石并不是直接在角色上使用的,而是通过特殊的镶嵌方式,嵌入在我们的武器上的,有着强化其武器的力量。推荐搭配:25体质+5级月亮>25耐力+5级光芒 ,25耐力+5级太阳>25力量+5级月亮,25体质+5级黑宝石>25敏捷+5级光芒石。在游戏中,角色的任意一个部位都能够佩戴上一件专属的装备道具,还能佩戴一条项链。想要在战斗中承担起出色的辅助作用,首先最重要的就是增强其角色的治疗效果所带来的血量恢复,项昆玉就是一个不错的选择。在战斗中有了足够的血量才能持续有稳定的输出, 如果血量都不达标的话,有再高的伤害也是无济于事。另外就是能为我们带来高额防御力加成的翡翠玉,该道具的作用是用于抵抗敌方的法术伤害,地府自身的物理防御力是非常优秀的,这个道具的话可以为我们弥补法术方面的短板。地府的加点与宝石搭配差不多到这里就结束了,想要了解更多的游戏资讯与攻略,那就多多关注我们,谢谢大家了,最后祝大家游戏愉快哦!
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TBC天赋的加法,仁者见仁智者见智,并且随着装备水平和实际需要而更加不同。以下天赋来自wowhead,翻译自重返艾泽拉斯,团队副本方向,仅供参考。 PVE奶骑天赋 PVP奶骑天赋 深防坦克天赋 圣洁光环流坦克天赋 王者流惩戒骑士天赋 纯个人dps向惩戒骑士天赋 王者+力量流惩戒骑士天赋 PVP惩戒骑士天赋
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大家好,我是小氪!随着P4阶段开启已经有一段时间了,10人副本祖阿曼也掉落了很多急速装备,对于追求急速的魔法师火法天赋玩法也慢慢走进了大家的视野;TBCP5阶段最终团队副本太阳井离我们也不远了,这也意味着T5奥法也显得伤害明显不足了。今天小氪给大家带来的是:魔兽世界tbc怀旧服,魔法师火法流派天赋加点的攻略。咱们开始吧!奥术法术:2点“奥术精妙”满,降低敌人10点全抗性。火焰法术:44点第一排:“强化火球术”满,降低释放时间0.5秒是必备的;第二排:“点燃”满,作为火法的核心技能也是必不可少的,射程不需要点(由于火球术自带35码射程,所以没必要再增加射程);第三排:“烧尽”满,灼烧作为增效技能,释放频率除了起手5次中途也要补,所以要点满,火冲也可以根据自己的蓝量释放;“炎爆术”满,虽然团队副本不使用炎爆术,但是为了点下1层的天赋所以只能点1点;“燃烧之魂”满,防止怪物AOE技能退条,这个是必备的;第四排:“强化灼烧”满,为火焰法术增加15%的伤害是实打实的,不仅可以给自己增伤,还可以给团队的火毁术士增伤;“元素大师”满,火法的蓝量很紧张,暴击回复30%释放所消耗的蓝量非常的不错;第五排:“玩火自焚”满,提供3%的法术伤害,作为布甲职业受到法术伤害提高3%的负面效果基本可以无视;“火焰重击”满,这个没萨满可说的,实打实的提高暴击;“冲击波”满,作为火法肯定不会像奥法那样使用“奥爆”去毛小怪伤害,所以冲击波就成了火法毛小怪的重要技能了,虽然冷却时间长,但是根据目前阶段的怪物血量还是非常实用的;第六排:“火焰强化”满,实打实的10%火焰增伤;第七排:“纵火”满,3%暴击和3%消耗蓝量降低,很实用;“燃烧”满,火法超级爆发技能;“熔岩之怒”满,火法的斩杀技能;第八排:“火球增效”满,15%的火球增伤。冰霜法术:15点第一排:“强化寒冰箭”满,避免火免怪出现没输出;“元素精准”满,3%的命中和蓝量减消耗;第二排:“极寒冰霜”满,如果不点它,暴风雪减速基本是报废的;第三排:“冰冷血脉”满,超级爆发,并且不会被退条;“强化暴风雪”满。存在争议的加点:有网友觉得可能加出双“冰冷血脉”伤害会更高,但是考虑到火法的蓝消费非常大和目前版本Boss战斗周期非常的短,如果投入到冰霜法术内实际收益21点天赋点数就会损失大约5%或更高的伤害,所以不推荐加出双“冰冷血脉”。以上就是魔兽世界tbc火法天赋加点的全部介绍了!
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2阶段奶德因为有心魔的问题,必须换天赋和加血思路了,要不然心魔打不死会很难玩。又因为奶德不会穿物理输出装备,所以需要副平衡天赋,用愤怒加月火等技能打心魔。天赋见下图平衡天赋加出跟愤怒,月火技能有关的天赋,加出虫群天赋,强化荆棘术等团队收益的技能。团队有个会虫群的奶德,T跟奶的压力会明显小很多。强化荆棘术提升了T的仇恨,增加了团队DPS上限。加出愤怒技能防打断,是心魔打不打的死的关键。治疗系天赋不出树人,实在是因为树人移动速度减少20%会很容易暴毙,且需要我们团刷的场景,牧师都能代替。主要用天赋提升了50%暴击的愈合和治疗之触来刷血,给主T保持好三花后就一直读触然后打断,在关键时候,这个预读的触会很救命。需要我们选择高精神的装备来控蓝节奏,团长最喜欢的奶德天赋。关注一傲骨一,每日分享魔兽世界燃烧的远征游戏内容!有不同意见的可以留言。
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联网上玩任何类型的多人游戏时,最重要的因素之一是 他们会让我们赢或输比赛是ping. 许多玩家经常抱怨他们的 ping 太高,而且他们的角色反应比平时慢。由于反应比平时慢,无论我们如何定位以躲避敌人的子弹,我们最终都会失败,除非 让我们学习如何利用那个 ping 并玩拉瓜多以击败我们的敌人。Apex Legends, Call of Duty: Warzone, PUBG, Fortnite 甚至英雄联盟都是其中的一些游戏 ping 和 fps 的基础知识, 虽然后者在很大程度上取决于我们是否有一台兼容更多赫兹屏幕的显示器。在本文中,我们将重点向您展示 如何在英雄联盟中显示ping和fps并非没有首先知道它们都是玩家谈论的话题。什么是ping视频游戏中的 ping,我们可以通过延迟来转换,是经过的时间,以毫秒 (ms) 为单位, 从我们按下键盘或控制台控件上的按钮直到它反映在屏幕上。通过按任意按钮,该信息被传输到公司的服务器,必须尽快发送的信息 提供真正的游戏感觉。ping越小我们按下键盘或控制旋钮上的按钮后经过的时间会更快。 Ping 高度依赖于公司服务器,并不总是依赖于玩家的连接,尽管如果您不使用光纤连接,它有时也会起作用。所有电子艺术多人游戏,都没有保存, 他们通常提供相当高的 ping,至少在西班牙和拉丁美洲。 FIFA 或 Apex Legends 是一些游戏,当用户享受游戏时,延迟通常比平时更多。英雄联盟、绝地求生、堡垒之夜和使命召唤:战区,在服务器上投入更多资金,这些通常会给我们一个 ping 通常不超过 40 毫秒而在 EA 游戏中,最低 ping 通常平均为 60-80。如果同一场比赛中的所有玩家都有相同的 ping,没有问题,因为他们都处于相同的劣势,但是,在大多数情况下,这通常不会发生,因此许多用户更喜欢基于 ping 的匹配,然后是每个玩家的技能。我们可以在互联网连接上获得的 ping 不一样,它衡量我们服务器的响应速度,而不是我们在视频游戏中可以拥有的 ping,因为这通常更高,因为它通常在其他国家/地区找到。什么是fpsfps是指 每秒帧数, 到每秒显示的图像。 大多数手机和大多数显示器一样具有 60 Hz 的刷新率,也就是说,它们每秒最多可以显示 60 帧。屏幕上的赫兹数越高,如果支持游戏,屏幕上显示的帧数就会越多,这将转化为大约 更流畅的动作也会影响玩家的目标和技能。根据我自己的经验,我可以向你保证 从 60Hz 到 144Hz 显示器的变化是显着的并且非常. 它不仅在玩家的移动中引人注目,而且在我们瞄准时的精确度方面也非常引人注目。在游戏中显示ping和fps有什么用?正如我所提到的,多人游戏中的 ping 和 fps 就是一切。 如果在玩英雄联盟或任何其他游戏时,你看到你的角色如何跳跃,好像他传送了或者角色没有像通常的流动性或你预期的那样移动,这是一个症状 有些东西工作不正常。虽然我们确实可以使用 用于测量 ping 和每秒帧数的第 XNUMX 方应用程序 任何游戏都会向我们展示,例如英雄联盟,允许我们访问该信息,以便它始终显示在屏幕上。为了在屏幕上显示我们在连接上的 ping,我们必须使用组合键 控制 + F。在玩游戏时显示每秒帧数的最快和最简单的方法是按组合键 控制+ F..抛开服务器的质量,忽略我们有光纤的事实,如果你想降低英雄联盟的ping,那么我们将向你展示一些 获得它的技巧.忘记 Wi-Fi 连接Wi-Fi 连接不仅比传统的有线连接慢,而且 有更高的延迟因此,尽可能始终建议通过RJ-45连接将计算机连接到路由器。使用附近的服务器我们连接的服务器越远,我们将拥有的 ping 数越多。 这是可取的 连接到离我们最近的服务器。 我们不会在欧洲的任何服务器上播放与在美国或中国的服务器相同的 ping。在第一人称或第三人称射击游戏中,如果我们想在显示器允许的情况下获得最大的 fps 数,我们必须 将所有细节保持在最低限度. 游戏看起来不会像素化。 在这种响应速度占优势的游戏中,纹理、阴影和其他元素并不是真正必要的。如果你有一个 60Hz 的显示器, 你永远无法以超过 60 fps 的速度进行游戏. 下一步是 144 Hz 显示器,我们可以在任何商店以大约 200 欧元的价格找到这些显示器
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魔兽世界风蛇宝宝属于稀有宠物,技能可打出自然伤害,并且伤害非常可观,那么风蛇宝宝可以在哪里抓捕到呢?下面小编就来为大家介绍一下,一起来看看看吧!魔兽世界怀旧服猎人风蛇宝宝在哪儿抓1、奇伊亚品种:风蛇等级:稀有精英地理位置:东部王国—燃烧平原—山下坐标(35,26)所有风蛇中,最醒目的色彩,要属这黄金搭档,双翼律动,晃如一道烈焰忽明忽暗。这货腰肢扭捏,很容易让人联想到商城的黄金龙坐骑。2、厄科隆尼斯地理位置:卡利姆多—希利苏斯—洞穴坐标(74,14)相比通体幽蓝色、雪白色等,猩红色更显妖冶。施放技能时,有吐信的嘶嘶声响。它虽属蛇科,但实为法力龙一脉的分支。3、哈尤克品种:风蛇等级:43(稀有)所在位置:尘泥沼泽(52,61)附近4、天空之刃艾泽里品种:风蛇等级:25(稀有)所在地图:贫瘠之地(43,63)附近风蛇技能属性介绍特有技能闪电吐息,打出自然伤害,伤害可观。且因为是自然法术伤害,所以不象爪击撕咬那样经常被格档招架闪躲,命中率比较高,弱点就是不知道为何它总是很“智能”的和怪拉开距离放闪电吐息。可以学习俯冲技能。
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法师是魔兽世界中最热门职业,多称“暴雪亲儿子”。TBC中最常见的法师为奥术法师,随着版本的更迭,奥法将不再辉煌。因为急速装的到来,奥法虽然速度快,但是需要消耗巨大的蓝量。配合急速装,冰法的强大慢慢浮出。先看冰法天赋,和奥法天赋一样加点。21点冰霜40点奥术这种天赋对于寒冰箭来说,可以发挥最大值。再看看重点装备搭配。388点急速等级很多人追求装等,其实装等并不重要。合理搭配装备才厉害。再来看看这套装备提供的属性加成。大概1200法伤装备和天赋这般搭配,是由于装备都是急速装,压缩了暴击等级。这时候如果使用奥术冲击,那么收益很小,暴击率低。但是如果是寒冰箭则不一样,寒冰箭二次元法术,不需要太多的命中,有天赋中的暴击加成,加上装备提供的暴击足够。388急速等级,可以使寒冰箭达到1.8秒一发。1200法伤,配合1.8秒寒冰箭,伤害可以达到1800-6000伤害值。如果是巨魔法师,那么将会更加恐怖。巨魔法师自带狂暴特性,配合极冷和冰霜血脉,1秒一发寒冰箭,不再话下。这种天赋,还可以提供比奥法的续航能力足足2倍多,并降低威胁值。
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作者:NGA-藏龙狂嚎发现很多人纠结于防等和护甲的天赋,说明下我的配装需要点满防等天赋,你也可以选择点满护甲天赋。第1套是常规的天赋,什么样的防骑拿去用都不会错的。第2,3套不是常规的,我也在尝试中。我是来分享天赋的,希望能和受到仇恨问题困扰的防骑们交流交流,找到一套最适合自己的仇恨和生存兼顾的天赋。1. 适用于刚起步的防骑,中规中矩,万金油天赋。2. 清算流,试了几个CD,全程伤害提高了一个档次,对于单体仇恨提升聊胜于无。牺牲了些微的护甲,带来了些微的仇恨提升,大概就是这样吧。3. 最近要尝试的一种天赋,这套天赋比起上一套更极端,舍弃了盾牌专精,1点神盾和2点炽热,虽然能多点2点护甲,但总体的硬度还是下降的。而且这套天赋没有王者,所以要跟团队做好沟通。得到的收益很简单粗暴,惩戒系天赋点出征伐,带来对人型,亡灵,恶魔和元素怪物3%伤害的提升。这套天赋参考了听香水榭的防骑,在国服毒蛇神殿的log里他的全程秒伤和团队击杀速度均在前列,是很值得借鉴的。WCL里能看到他的天赋是43-18,推测惩戒基本是点出了征伐,防御可能会有1点2点的小出入,但估计八九不离十。T5本里是基本没有亡灵和恶魔的,我认为在中高端的团队里防骑面临的更多的是仇恨问题而不是生存问题。我的团队里已经让奶骑洗出了圣洁光环,但有时仇恨仍不尽如人意。在装备和团队支持都已经达到最大化后,只能慢慢从天赋开始改进,一点点找到生存和仇恨之间的平衡点,这是一种无奈也是一种乐趣吧。大领主们,加油!
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对于常玩fps射击游戏的玩家,只要提到射击类游戏,都会想到像什么《使命召唤》、《战地》、《CS反恐精英》等有名的射击种类作品,其实除了这些大牌知名游戏外,还有不少同类fps射击游戏,而且玩法和体验性,不比那些老牌游戏差,那么本期就为大家盘点十款此类fps射击游戏。《德军总部:新血脉》该系列最新的一款续作,主角不再是老威廉,而是它的两个女儿,继承父亲继续打纳粹。游戏的变化很大,从最早单一的线性玩法,改变成像《羞耻》那样的开放性世界。里面还加入RPG元素,敌人和玩家都有等级和强度之分,同时还有困难的解谜部分。《泰坦陨落2》一款主打机甲题材的科幻射击游戏,《泰坦陨落》的第二代作品。这次它加入单人离线战役模式,不愿意玩多人对抗,可以玩单人故事。游戏的战斗体验很不错,不仅仅是射击,还能跑酷,操控机甲等重型武器。《彩虹六号:围攻》《彩虹六号》最成功的一款作品,在2015年发售,到现在依旧是热门射击游戏。玩法不仅真实,还很硬核,主打多人竞技,对战时会让你很紧张,难度很高。游戏最大的特色,就是人物角色很多,基本每个季度都会推出几个新干员。《敌军前线》一部由波兰小团队开发的二战题材,fps射击游戏。这游戏现在很冷门,但是它的画质很好,玩法和体验性不比大牌射击游戏差。里面也有真实生动的剧情故事,战斗时还有半开放自由元素。《孤岛危机3》当年“显卡危机”的第三代作品,它现在依旧是“显卡危机”。画质进一步提升,风格更科幻,但体验感受也更压抑,整个游戏世界变为废墟和外星人的战场。不过主角“先知”这次可以和外星人的DNA相连,可以使用外星枪,外星技能。《荣誉勋章:战士》《荣誉勋章》系列最受好评的一款作品,但也是这个系列的最后一款正统作品。游戏的题材继续采用现代战争,画质非常真实,还有很长的剧情流程。战斗时还融入战术元素,可以靠近友军获取弹药,还能选择战术破门的方式。《国土防线2》冷门射击游戏,《国土防线》的第二代作品,制作团队十分用心,它的改变也很大。游戏采用开放性世界,还有简单的驾驶元素,枪械系统就像《孤岛危机》那样,可以更改模块。同时还加入多人模式,但游戏依旧很冷门,多人部分基本鬼服,实际上这游戏很好。《孤岛惊魂5》堪称“旅游模拟器”的开放性世界,fps射击大作,也是大家最熟悉的《孤岛惊魂》系列。这款游戏改变了很多,开放性世界地图巨大,里面可以体验水陆空三种载具,还有海量的枪械。场景设定在美式乡村,风景非常优美,还有生动的大自然气息,这款游戏完全是神作的存在。《狂怒2》作为最早的蒸汽朋克风格射击游戏,《狂怒》系列的第二代作品,它的变化可是很大。画面提升可不是一星半点,还有真实的光照系统,加入动态物理效果,完全像另外一种游戏。其中的自由更高,打击感具有很强的破坏性,里面还有几十种末日风格的载具可以收集。《狙击手:幽灵战士3》专业狙击手题材射击游戏,幽灵战士的第三部续作。游戏的画面值得称赞,而且狙击步枪的射击系统极为真实,还要计算风速和射手的心跳频率。当中还融入了开放性世界元素,能在地图上接取任务,驾驶特定的车辆,和自定义枪械等。那么本期这十款fps射击游戏的内容就到这里,如有哪些不同想法,欢迎在评论中指出,每日持续更新中,敬请关注吧!