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DNF出过很多系列武器,从最初的绿装都有套装属性,到如今的史诗,每个版本都在变化。尤其是大转移之前,这也是DNF人气最高的时候,那个时候阿拉德遍布冒险家,熙熙攘攘的人群,充满欢声笑语。随着大转移之后,阿拉德发生巨大的变化,除了城镇毁灭重建,很多装备也被删除。在这里就不得不提领主神器,作为当时热门的装备。那个时候每个区域都有勇士为了一把武器默默奋斗着,那你知道当时的领主武器有多强大吗?跟着我,带你一起去看看~冰龙巨剑,太刀很多人可能不知道当时的武器是怎么获取的。简单科普下:一、打boss掉落陨石换取,二、打boss直接掉落武器。只有两个途径。很多人宁愿相信拿陨石兑换,也不愿相信会掉落成品。所以那个时候很多勇士为了攒“银色陨石”,夜以继日,废寝忘食。冰河裂谷剑也是唯一一把可以跟史诗抗衡的装备,不仅外观独特,属性非常强大,攻击时可以附加伤害。斯卡萨冰息之刃虽然人气较低,不过却成为玩具的首选,攻击时可以发出冰龙气息,好玩得很。这两把武器都是消灭冰龙获得,你拥有吗?血蝴蝶之刃,暴击之刃血蝴蝶之刃,相信大家对这把刀很熟悉。曾经这把刀成为很多人的信仰,世界喇叭10个人有9个人求这把武器,就是为了能释放血蝴蝶之影,一个字:帅。但是获取难度太大了,就算是你打上10天都爆不出来,就是这么现实。所以慢慢打陨石兑换吧,带3个满材料队友,简简单单。薄雾之刃是因为属性很强受到青睐,暴击伤害增加18%,在当时可以挤进前五。外观党,刹影之魂,炎月之魂说到外观独特,有标志性的领主武器,一定非刹影之魂莫属。刀身自带黑色气息,给人一种黑暗降临的感觉,外观党简直爱死了。所以那个时候暗影迷宫都被打爆了!几乎每分钟都有玩家进入暗影迷宫,就是为了能获得一把武器,站在街上都是霸气侧漏。炎月之魂是一把太刀,在格兰迪第一个图获得,难度难如登天,地图又臭又长,除非毅力够强大,不然就是煎熬。这两把武器因为外观独特,直至现在依然成为很多玩家幻化首选。领主武器——光剑领主武器光剑系列比较少,除了喷火器大受欢迎,其他已经被遗忘。而且剑魂玩家那个时候还不流行带光剑,更多是带冰河裂谷剑为主。但是喷火器却能成为很多剑魂玩家的首选,攻击时可以附加10%的伤害,非常可观。既能好看还能打怪,一举两得。异能者魔雷剑由于是绿色,却不为人所爱,但是外观绝对是独一无二,绿色的气息来回摆动,你爱了吗?以上的领主武器你还保留有吗?现在的世界喇叭每次都会有秀装备大赛,或许可以展示出来哦。你觉得什么领主武器最好看呢?你有没有在当时为了一把武器通宵达旦呢?欢迎评论区,说说你的看法~
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本月韩服欢迎程度排行中,咱们职业的排名下降到了34名。有人说韩服玩家懂个吉尔冰结;也有人说本来冰结就不强,这次终于原形毕露。排名这事咱也不好说,毕竟每个人有自己的想法。不过排名作者赵胜日有一个观点让我感触颇多:冰结师的问题不在于伤害,而是攻击形态和攻击距离的原因,作为魔法师大多数攻击技能距离太近了。是必须循环使用小技能攻击的近战法师想一下自己的技能树,无色方面除了笨比45以外,形态上都可以算是优秀。而冰结的6个低阶非无色技能,确实如他所说的无论是范围与形态上都有较严重的缺陷。并且在非歧路传统输出方式下的技能分布中,这些小技能往往还有着较大的占比。因此,伤害比重高但形态很差的小技能 也确为冰结的一大劣势,人家将其考虑到排名中无可厚非。所以,正好趁着版本末期青草满地的时候,嗦嗦这6个非无色的不足之处。一、破冰与冰弓,落后形态与高数据的结合体首先来说说这两个“小技能佼佼者”。相信大家都很熟悉了,两者在加点中常常被二选一加满sp与tp,甚至说舍弃掉非常中庸的45去双满。但他们真的很优秀吗?在我看来恰恰是相反的,两个技能的形态已经差到了极致,选择其只是因为伤害高,是迫不得已之选。先来嗦破冰。技能施放后发射6轮碎片,每轮4枚;并且该技能受到攻速影响,高攻速情况下可以近似于秒结算;碎片可穿透敌人,飞行距离近似屏幕整个X轴。看似很美好,但它有一个致命的缺陷,那就是在计算伤害时,每枚碎片的伤害独立计算,而并非目前大多数技能的“击中即可打全所有伤害”。因此,虽然每个碎片飞行距离很长,但由于它们是扩散性发射,就会导致敌人即使偏离一点也会因少吃到一些碎片从而丢失技能一部分的伤害。所以,技能看似范围很大,其本质上还是一个“脸对脸”的近身技能。再考虑到其“超模”的数据而不得不高频率使用,这可能就是职业攻击形态与攻击距离有不足的因素之一吧。再来嗦嗦冰弓。冰弓与破冰同等级、同CD,并且百分比较破冰还会更高一点。但作为一个输出技能,其形态也比破冰要差一点。注意,这里说的是“作为一个输出技能”。在功能性方面,冰弓本身是没什么问题的,三发箭矢追踪敌人,再次输入按键时会对身上有箭矢的敌人追踪抽击,这个抽击可以后接柔化冰锤、碎冰等连招,是一个很好的位移追踪技能。但如果选择其作为一个输出技能,用来一个补刀、塞蛋的话演出是略微较长的,接近1.5s。并且技能半程无任何保护,而实战中角色往往贴脸输出,这种情况下冰弓的射程优势与追踪优势无从体现,只剩下了较长演出的墨迹形态,就非常难受了。二、旋冰穿刺,与整体输出格格不入的位移钻头是时代的眼泪。在团本的怪物逐渐变成建筑霸体后,技能再无法将敌人推进。从而穿过怪物,破坏了自己的输出身位。其实能够穿过怪物的技能有很多,如男散打的[瞬影连环踢]、诱魔者的[愤怒之袭]、决战者的[流光无影闪]等,都会穿过敌人。但这些职业要么有后接技能弥补身位,如男散打可以用[闪击快打]柔化45的后摇反身追踪;要么通过护石等的优化位移回初始位置,如诱魔者的45护石。而钻头在穿过怪物如果想要反身位移,只能等待技能后摇结束后用方向键调整朝向。所以钻头往往无法加到连招之中。再加上其数据不高,所以常常被人遗忘。三、三个数据对不起sp的小技能一号选手:冰魄剑作为15级的小技能形态中规中矩,并且有[水晶剑]这一衍生被动进行优化,使得在每一击后都可以柔化其他转职技能,但因为数据上实在太难看,目前主流加点往往很难看到它的身影了。虽然说冰结的冰魄剑与好兄弟魔皇的元素炮一样,都是可柔化的小技能,但却并不能像元素炮一样用来高频率柔化塞蛋。元素炮本身单段且会随着层数增加伤害,并且魔皇本身的柔滑机制使得元素炮的前后摇接近于0。而冰魄剑的演出更长一点,并且“击中柔化”的机制让其存在无法忽略的前摇。再加上伤害的不足,所以即使塞到连招中收益也不明显。二号选手:寒冰连枪这个技能在PVE中就像一个笑话。极短的cd对应极低数据,他目前唯一的存在意义也就只剩下控制身位与触发隐藏了。三号选手:冰魄旋枪旋枪在三绝的优化过后,作为一个塞蛋小技能还比较方便,在冰结师的非无色中也算得上是形态优秀的一个技能,但仍然是难在数据低下,即使现在有些玩家选择点满旋枪来塞蛋补刀,实战中输出表现也仍是差强人意。好在能与控制位置的连枪互相柔化,这样旋枪使用起来比冰弓、破冰要灵活得多。个人期待的改进方向冰结师设定上是熟练操作各种冰武器进攻敌人的职业,这种用“武艺技巧”战斗的方式与剑魂、决战者相近。剑魂、决战者的小技能都有自己较为完整体系(流、行云系技能),并且在目前版本中这些小技能也有自己的存在感。而冰结小技能的各种冰武却各自为战、基本上没有什么联系,寒冰剑、寒冰枪这些特色鲜明的冰武的存在感也基本没有,不禁让人可惜。如果将来能对冰结进行职业改版,希望策划能着重优化几个小技能,如简化破冰、冰弓这类技能动作、增加剑、枪、弓、钻头、锤等冰武相互间的连贯性,或者合理地增加小技能柔化机制来提升角色小技能手感等。目前冰结师的各种冰武小技能就像一个个形态劣质的输出单位,毫无“技艺”所言。如果改版能将冰结的各种冰武认真优化,形成职业自身的一套“冰武系”技能体系的话,相信这无论对职业特色、手感、可玩度来说都将是巨大的加强。
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今年的春节称号又拉了库里,十二的白字,三点的最终伤害,这个属性,对于板甲轻甲玩家而言,就是说不用换了,因为打上宝珠也是没有去年的国庆称号强。如今白字泛滥,而黄爆淡出装备系统,由不冲突的黄追爆追取代,白字称号实在是很难有所作为。现在的称号拉稀,可不代表以前的称号拉稀,有些称号在几年前就有了,现在依然还在用,可谓平民好称号。一、龙之挑战。17年的龙之挑战,是全dnf第一个能够广泛适用,且属性不冲突的称号,一下子把三国称号全部淘汰了。当时恍惚套双无尽大行其道,黄字称号和爆伤称号注定没有作为。那年带宝珠的龙挑,跨3B价格为三千万左右,今年春节称号也没有强到哪去,对于那些带着龙挑的玩家而言,又可以再战一年了。龙之挑战这个称号,打了乌龟打卢克,一路打到普雷,还要再战一百级,你说他平民不?二、三英雄义。在乌龟版本,黄爆容易冲突,能打乌龟的玩家大部分选择三英雄侠,虽然这个称号的白字只在安徒恩生效,但他毕竟是白字。当时一部分六三玩家和打不了乌龟的玩家就选择了黄字义,结果第二年就被龙挑淘汰了。谁知道超时空之战副本把恍惚套给升级了,那时候三英雄义突然又能用了,到了漩涡副本,防具升级以后,轻板白字高得离谱,看着八千万一个的国庆称号,三英雄义简直笑歪了嘴。三、尿布试炼。都说去年的国庆称号长得像一个尿布,可是这个尿布他真的实用啊。去年的玩家们在鸟背副本中升级了防具以后,发现白字有点高,而十五爆伤的国庆称号变强了。于是很多玩家就换了这个称号,用了一年,今年的国庆称号却只多了五点四维,当然不需要换了,再看今年的春节套,还是个白字称号,意思就是试炼这个称号还能继续用,起码在明年国庆之前是不需要换的。龙之挑战从2017年战到2019年,还要再战2020年,三英雄义一个2016年的称号,也还要再战2020,国庆称号不出意外的话,估计还能继续用过明年的国庆。如果明年的春节称号大大加强属性超过国庆称号,那么这些称号就该退出历史舞台了,如果明年称号继续白字,那么轻甲板甲玩家们,只好厚着脸皮继续用试炼了。
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95版本后,出现了一系列新版卡片,这其中部分卡片成了版本毕业附魔,不过价格极其昂贵,平民玩家自然是用不起的。不过平民玩家可以将视线放在一些新版紫卡身上,在新增的紫卡道具中,这几张紫卡价格低廉,属性异常强力,无疑是平民玩家现版本首选附魔了,下面一起来看看这些紫卡的属性和价格究竟如何吧!这五张属强附魔卡片分别是四种属强各13点,全属强12点的卡片,在90版本这类附魔都可以算作中端附魔道具了,随着95版本的开放,这部分卡片面向所有玩家,在拍卖行中价格也仅仅70w金币上下,首饰部位的附魔首选这些。魔法石属强附魔卡,虽然比心脏卡低了7点属强,但是对于平民来说完全够用了,跟不升级的心脏卡也只差了4点属强而已,价格差距就大了去了。相比而言,新版本平民在魔法石部位就不用再选择次元系列宝珠了。固伤职业上下装首选附魔,一直以来平民玩家的红眼等职业附魔一般是采用30力量卡片,而25点独立比30力量强了不少,95版本后都可以换上这张卡片了。耳环附魔卡片暗卢克在150w金币左右,如果觉得附魔价格太贵的话,这张25点四维的附魔卡片就可以完美替代了,价格比暗卢克卡片低了十倍,虽说属性差了一倍,但25点的四维差距并不会带来太大影响。
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商人是DNF中的特殊职业,且在大部分端游中都或多或少的存在。他们掌控着市场物价的起浮。而今天我们为大家分析的就是商店中粉卡的价格,每区的价位都不同,那么最便宜的粉卡和最贵的粉卡都分别是什么呢?它们的作用与价格之间又有什么关系呢?粉卡也是商人们的资源货品之一哦。感兴趣的小伙伴们一起来看看吧。90版本新增了很多卡片,其中部分粉卡属性很强力,粉卡大部分是卢克出品,但普通副本也有出产。以下为大家介绍是使用人数比较少的卡片 相对便宜的粉卡布万加【腰带,头肩,鞋 精神+35】粉锤王波罗丁【头肩,腰带,鞋 MP+280】粉邪龙斯皮兹头部【护肩 魔法暴击+3%】粉堕落的阿索尔【腰带,头肩,鞋 精神+26】粉无头骑士【首饰 僵直+140】粉阿伽门农之力天使【辅助装备:物理攻击力+12,物理背击技能+1 物理暴击技能+1】粉阿伽门农之智天使【辅助装备:魔法攻击力+12 魔法背击技能+1 魔法暴击技能+1】粉阿伽门农之大天使【辅助装备:施放速度+1% 远古记忆技能+1 不屈意志技能+1】粉梦幻列车长拉宾特【头肩:施放速度+1.5%】 粉尤里斯公爵【头肩:魔法暴击率+5】 粉邪龙斯皮兹 粉卡片 头肩部位 魔法暴击率+3%;由于其宝珠价格在20W左右,所以卡片价位虽然在100W其实也是虚高。算是最便宜的粉卡了。而最贵的粉卡应该算是超越之诺尔妮,它的产出位置为时间广场,几乎每个勇士都能够通关,而产量却少的可怜,本区价格为4500w左右。
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前言抓住100级版本的小尾巴,速速盘点下当前游戏版本常驻福利,帮助勇士们节约金币,积攒苍蝇腿,备战110版本。冒险团讨伐战/商店【可获得奖励】冒险硬币:引导石、传说灵魂、卡片册、85级史诗自选礼盒等讨伐战奖励:获取材料礼袋、符文礼袋、神器传说卡片、复活币、黄金调整箱等等【完成难度】上线挂机讨伐战,比较简单【玩法简介】简单来说,就是抽卡获取佣兵卡,重复卡片获得升级胶囊,升级佣兵获得更高战力,讨伐冒险团副本,获得奖励。勇士仅需每日上限讨伐每日限定地下城,主要获得冒险硬币;每周挂一挂讨伐战,获取讨伐战奖励即可,类似摸金,有几率出125四维耳环的传说卡片~白嫖附魔【可获得奖励】杜罗西:首饰21全属强附魔、55四维左槽附魔、100四维耳环附魔等罗森:45上下装三攻附魔、65智力武器、上下衣附魔等【获取难度】需要积累材料,简单【玩法简介】通关2+2、3+3、洞察之眼、根特皇宫等副本,获得材料,然后根据需要兑换宝珠。需要注意的是,宝珠礼盒都是无法交易的,因此兑换时需要注意角色的选择。攻坚商店白嫖华丽徽章【可获得奖励】随机或自选华丽徽章礼盒【获取难度】需要装备基础,通关攻坚战获得材料,普通【玩法简介】目前只有超时空漩涡和普雷商店可以兑换华丽徽章,分别是随机和自选。由于现版本假面骑士卡片或其他卡片礼盒每周仅能兑换一个,因此拥有大量团本材料的勇士可以去兑换一些徽章礼盒,积累到一定的量,可以去合成灿烂的徽章,积累更高的名望。每周公会羊毛【可获取奖励】商店:神器卡片礼盒、每周400个强烈的气息、强化增幅药等BUFF:最高可获得50三攻BUFF【获取难度】根据贡献度,每周自动获得相对应量的公会硬币,非常简单【玩法简介】在守护精灵商店每周每个角色都可以获得三个神器卡片礼盒,85级以上可以使用,苍蝇腿。还有每周的400个强烈的气息,还没有锻8的小伙伴可以过来看看。关于训练教官的BUFF,虽然不增加名望值,但50点三攻提升比较大的,团本DPS经常偏低的勇士可以找个训练教官满级的公会,绑定一下BUFF~事务所委托【可获得奖励】每周任务:引导石、实验室增幅器等事务所戴娜商店:强化、增幅、锻造器,宠物装备等【获取难度】想获得更高的奖励,需要付出更多的时间,难度较为简单【玩法简介】每周任务,每周账号限定三个角色可以领取,每周每个角色最多可以获取300个永久引导石及材料礼盒,必领,110级版本还是有深渊的,备战!其他奖励,比较鸡肋,有时间的勇士可以逐一完成。戴娜商店,需要通关扭曲世界的次元,每周3次,共可获得60个材料,因此兑换时,需要根据自己的需要兑换。不过,通过该地下城有几率遇到隐藏地下城,可以获得自选宠物装备礼盒~克伦特白嫖增幅类道具【可获得奖励】纯净的增幅书、变异的扭转书、异界气息净化书、增幅器【获取难度】兑换道具仅需要灵界之石,肝就可以了,非常简单【玩法简介】灵界之石,每通关一次角色推荐地下城时,就可以获得三个,账号一周最多能够获得600个,也就是说,每周都能白嫖一个纯净的增幅书、异界气息净化书和5个实验室型增幅器。最近经常通关史诗之路的勇士千万不要忘记兑换。灵界之石每周四都会删除,而且商店道具也会重置兑换次数。总结在游戏里可以白嫖大量材料,我们可以合理利用这些材料,利用小号养大号的模式,也能体验到游戏内的所有内容,不过需要勇士了解这些福利点,花费一点时间完成即可~
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在当前版本中,大部分活动都将在4月21日维护更新后下架。面对这些海量的期限道具,各位小伙伴想好怎么使用了吗?就让笔者给大家做一个简单的推荐吧!1、转职书当异界等级达到50级后,即可购买一本职业转换书。职业转换后,需要重新打造部分装备,使得部分小伙伴有所犹豫。笔者推荐小伙伴可以按照以下方法评估重新打造成本:(1)公会勋章、符文护石、华丽徽章、buff换装、非节日宝珠附魔可以全部更换。这类打造只需要投入少部分时间即可,替换成本低。如果转职后只替换这类打造,可以放心转职。加上在4月7日维护更新后,不渝之咏兑换的附魔宝珠可以让我们节省一笔打造费用。(2)时装属性、增幅属性、+12以下强化/+8锻造、灿烂徽章可以多多考虑。更换这类打造需要一定的时间以及经济实力,如果更换项目超过三项,则需要考虑时间和金钱的成本。PS:当前版本每周可在克伦特、活动NPC鲁特处分别购买一本变异的扭转书,可以把增幅扭转成想要的属性。(3)若需要更换毕业白金徽章、buff换装上的技能宝珠则不推荐盲目转职,这类道具价值较高,获取难度大。需付出海量金钱以及时间。2、时间引导石、无尽之裂缝注视者通行证除了给新角色刷深渊之外,这些期限时间引导石还可以给分解机满级的大号使用。这样做可以让角色刷史诗灵魂的同时,还能顺带刷应援物礼袋、灵魂之锤道具。根据笔者测试,全疲劳裂缝注视者大约可获得150个灵魂之锤。虽然产出数量不及3+3、2+2等地下城,但胜在速度极快。对账号中角色较多的小伙伴非常好用。3、增幅道具当前版本中,我们总计能获得2张+10装备增幅券、2张+7装备增幅券、3本黄金增幅书、一本纯净的增幅书和一张装备增幅保护券。这类道具可这样利用:(1)大号用于冲高增幅。冲高增幅时,推荐首饰、耳环使用胚子增幅,冲高之后继承。这样可结合攻坚商店购买的顶级附魔宝珠,更换附魔几乎不需要太多的成本。(2)附魔节日宝珠、白金徽章的部位(头肩、腰带、鞋、左右槽)推荐用装备增幅保护券。毕竟这些部位打造成本较高,需尽量保留这些打造。(3)为新角色打造时,优先给左右槽和耳环打红字,收益最高。(4)洗剪吹、魂异界赠送的一次性增幅器、【活动】矛盾的结晶体也可以多多利用,节省成本。4、附魔宝珠在魂·异界冲锋和不渝之咏商店中,均赠送了一套首饰、特殊装备的附魔宝珠。魂异界宝珠只需要参与活动就能获得,为过渡宝珠,推荐给搬砖小号或者辅助职业使用,提升伤害或者辅助能力。而不渝之咏商店兑换的附魔宝珠,则需要长达六周的兑换。虽然宝珠均为毕业级别的道具,但对于角色较少的萌新玩家而言,想要兑换仍然很困难。笔者推荐,常玩角色少于3名的萌新可使用魂异界的宝珠过渡,攻坚商店的宝珠按照魔法石>首饰>耳环=特殊装备的顺序尽量更换即可。以上就是本期的全部内容,感谢各位小伙伴收看,我们下次再见~
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不知不觉,110版本已经开启了近一个星期的时间了!相信不少玩家都凑齐一身105级装备,并且弄清了110版本的套路了。110版本的套路很简单,前期有什么带什么凑名望,打难度更高的副本,后期走的流派装备集齐了,然后通过“喂养”的方式,不断提升装备词条就可以了,也就是说110版本提高装备词条等级才是重中之重。平民刷英豪白图不简单卡名望了,没有疲劳点了怎么办呢?土豪可以通过买门票刷高级地下城,然后通过更高词条的装备喂养提升名望,但是对于平民玩家来说,就只能刷达到门槛的白图了!110版本的白图可不简单,特别是英豪级别过后,如果只是刚好达到门槛,装备搭配又一般,刷一把至少也要1分钟的时间,也就是说单角色就需要花费30分钟左右,比100版本刷深渊花费的时间要多2/3。玩家吐槽白图血量厚上热榜面对刷一把英豪图疲劳需要花费30分钟,单号党可能体会不到什么叫负担,但是对于玩4个号以上的玩家,就不免感到压力有些大了!每天除了有门票可以刷寂静城、贵族机要之外,大部分的时间都在重复刷乌森林,刷到差点都想吐了。对于吐槽英豪图难度高,血量厚,花费时间长的玩家其实并不少!就有一位玩家由于吐槽白图血量太厚,要求最少-50%,不改预计1星期出现脱坑潮,还上了DNF论坛热榜第1名了。那么这位玩家为什么会认为不减血量会引起脱坑潮呢?首先,他认为110版本血量太够,梯度跨域太大了!虽说110版本是“免费深渊”,但是相比于100版本的深渊,无论是难度上,还是通关速度上,都是无法比拟的。其次,他认为110版本的疲惫度远远超出100版本,特别是高级副本,刷一次的时间都赶上100版本刷一条疲劳的深渊了。综合这两点,他才会认为1个星期之后,等玩家新鲜感过了就会引发脱坑潮。真会引发脱坑潮吗?那么真会如这位玩家所料,一周后会引发脱坑潮吗?只能说很难认同!一周后会不会引发脱坑潮不知道,但是刷白图的难度会大幅度降低。毕竟现在很多玩家只是单纯的凑齐了一身105级装备,并没有成型,伤害还很虚,等凑数了一身毕业装之后,刷白图会像搬砖一样快,只需40秒内就能通关。不过由于重复刷那几张地图,依然会感到很乏味,竞速可能会成为玩家的乐趣。【个人总结】总的来说,就目前110版本初期,由于大部分玩家还没装备毕业,伤害还非常虚,因此刷白图会感到难度高,花费时间长都是正常的,吐槽策划,要求减负也是正常的现象。不过白图难度高,花费时间多只是暂时的,待装备搭配毕业之后,刷白图的花费时间会大幅度减少,到时候就跟搬砖一样轻松。
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周年庆推出的活动很多,但由于大部分活动都涉及到“氪金环节”,所以真正被玩家所推出的并不多,“战令”则算少数新老玩家都比较认可的活动之一,只需要4900点券(折合49元rmb)就可以获得许多道具,但在昨天的官网公布中,新一期的战令竟然凭空增加了10w经验值!战令不香了:增加10w经验,好友助力随机首先我们来看新一期的战令升级所需经验值,前80级和以往保持了一致,但大家都知道,新一期战令的重点奖励其实主要集中在后面8级,而后面8级的经验竟然来了个空前暴涨,从81级到84级,每一级需要1w经验值,从85到88级,每一级需要1.5w经验值,那么单单后面8级的经验值所加,就需要高达10w的经验值!可能大家还不知道10w经验值是个什么概念,简单做个对比,后面8级的所需经验值为10w,而前面80级的所需经验值为10.24w!所以兄弟们明白了吗?想要升到88级满级,就相当于升两个80级!经验值的增加,属实令人头秃,但这还没完,在新的战令规则中,游戏还新增加了一个限制玩家获取经验的操作。 在战令活动中,有一种比较重要的获取经验值方法为“好友助力”,即冒险团好友互相助力,这样每天就可以获得600经验值,比上一届的助力经验更高,这原本是值得鼓励的操作,可是在新的规则中,“好友助力”变成了“随机1人”,这就导致了,除非你自己的20个小号给自己助力,否则基本上不可能领完每天的助力经验。满级所需经验值增加,而获取经验值的途径减少,那么这里真正的问题就出来了,普通玩家还能够在期限时间里升满冒险团吗?经验增加,49元档依旧可以满级首先普通玩家党我们分为两类,一类是“0氪金党”,其实没有悬念,肯定是升不到满级的,而且不买战令的话,升到满级也没啥用;二类是“49元档”,这是占总人数最大比例的玩家群体,如果不能升到满级,那么也就没有购买战令的必要了。所以这一部分的“49元档”玩家可以升到满级吗?答案是可以的!我们简单计算所需经验值,1-80级需要10.24w经验,81-88级需要10w经验,总计所需经验为20.24w经验!每日任务600,周期96天,总经验为57600;周任务4800,周期14周,总经验为67200;赛季任务18个,按低保经验800计算(实际不止800),总经验14400;助力经验650,周期96天,总经验62400;购买49元档战令所得经验2450,以上所有总计经验值为20.4w经验! 所需经验20.24w,可以获得经验20.4w,所以购买49元档的玩家依旧是可以升到满级的,当然了,在以上计算中可以显得比较“勉强”,只有全勤才能够拉满经验值,确实有点困难。这其中呢,可能主要存在有3个争议点:1、“好友助力”依旧有效,这很关键!虽然这还没有得到官方回应,不过莽夫一大早起床就得到了17次好友助力,说明这应该不是随机的,而是所有好友都可以得到,否则莽夫不认为自己有这么好的运气,能在短时间内随机到17级助力。那么这种情况下,就需要大家多加一点冒险团好友了。2、“赛季任务”比理论经验值更高。上面我们计算中赛季任务是按照800低保经验计算的,实际获取经验值远远不止800,莽夫粗略估计了一下,起码都有2w以上的总经验。3、“氪金带来经验”。战令经验可以通过氪金获得,这条途径并不推荐,但不管怎么说,可能很多的兄弟在游戏中,多多少少都会有一些氪金行为,假设我们还差一点点的经验值就可以升满级,那么这种情况下,少许的氪金好像也可以接受。莽夫小结:总的来说呢,对于“49元档”的玩家,全勤升到88级是完全可以的!当然了,这可能会比较累,因为大部分时间都需要你全勤做任务,有两个比较好的对应方法,一是升到80级即可,就当没有后面8级的奖励;二是购买125元档的战令,虽然多花了76元,但也节省了更多的时间,还是看兄弟们如何选择了。
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对于“编年史”活动,我们应该不陌生,能白送各种道具。“道聚城”品级调整箱阉割,放入“编年史”之后,更笃定了玩家参与的决心。但比较有趣的是,“编年史”这个活动,竟然能够搬砖,变异扭转书成关键,丢商店能卖200W金币。“编年史”也能搬砖!变异扭转书200W金币按照一般情况而言,从活动中获取的变异扭转书,丢商店没任何价值,比如第8季阿拉德探险记,压根就未曾提及。不过“编年史”活动,变异的扭转书道具,却能出乎你的意外!经过这么多天的奋斗,“卡恩”编年史等级,个别玩家已升至30,奖励道具解锁了。编年等级达到30级,能拿变异扭转书和灿烂徽章自选礼盒,当两个道具到手后,细心的玩家发现端倪!变异扭转书这个东西,标注了200W金币价值,也就意味着,当玩家丢商店后,能直接获取收益。相比较第8季阿拉德探险记,“编年史”中的变异扭转书,用途灵活了起来。以前送的变异扭转书,要是角色没有用,就会坐等在仓库过期。但这次就不同,能丢商店里面,换取200W金币,让玩家始料未及。“编年史”活动能搬砖?突然觉得打开了新视野!要是用不着变异扭转书道具,出售给商店,白拿200W金币,倒是挺舒服的。但这里要搞清楚,“编年史”变异扭转书,账号绑定形式,无法上架拍卖行交易。能上架拍卖行交易,“编年史”解锁的变异扭转书,价值能够翻倍,可不止200W金币!男枪第五转职合金战士的诞生,加上增幅“浪潮”的出现,让变异扭转书道具,在拍卖行小涨了一波。赶紧丢商店!搞不好会修复DNF这款游戏我们已看透本质,对玩家有利的东西,基本会以迅雷不及掩耳之势修复。反观那些阻碍玩家步伐,不影响游戏营收的问题,修复起来相当慢。而变异的扭转书,能丢商店卖200W金币,一旦被发觉后,基本逃不过修复的命运!第一批“编年史”30级的玩家,抓紧把变异扭转书,出售给商店换金币。只是还差经验值,离升满级有一段路程的,就不要去想了。等你编年等级到30,解锁出来的变异扭转书,已经给修复好了,丢商店一个金币也不给!不得不说玩家挺团结的,为何这么说?当有人发现,“编年史”变异扭转书道具,丢商店能获取200W金币,且还晒出炫耀后,底下评论都纷纷的劝诫,赶快给删掉!毕竟“一传十,十传百”,让策划给知道了,就没好果子吃,修复基本在所难免。所以大家团结一致,消息自己知道就行,别往外传了!个人总结一本变异扭转书,虽说只有200W金币,对玩家来说蚊子腿,但秉承着“不要白不要”的理念,至少能小捞一笔!不过要用变异扭转书道具,就不建议丢商店换金币,拍卖行上的更昂贵。
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绿龙巢穴和其他龙本相同,依然分为6大关卡,大师难度的挑战人数为4人,而地狱难度挑战难度为6人。尽管大师难度并没有什么战力的限制,但是我们单挑依然非常辛苦,且需要一定的技术以及消耗大量的时间。尤其是绿龙一,单挑的综合难度甚至比绿龙二还要大,这究竟是怎么一回事呢?下面让我们进入游戏分析一下吧!【主教盖内乌斯的激光技能】最终守关Boss名为主教盖内乌斯,Boss血量并不多,我们即使在单人挑战的情况下也能让其血量快速下降,但是这并没有什么用途,因为Boss会无限复活,只有优先击杀掉其身旁的侍卫才能解除复活状态。但是我们在攻击小喽啰的过程中,主教盖内乌斯也不能任由我们攻击,会对各位谷民释放直线类型的技能“激光”,本技能持续时间非常长,一定要及时的使用闪避技能进入到安全区域。【释放灵魂之门技能招式】由于小怪数量非常多,且血量非常厚,因此一旦被这些敌人围住就非常尴尬了,此时必须采用风筝流的打法,利用闪避技能按照顺时针和敌人绕圈,并且优先释放灵魂之门技能攻击小怪,这样的持久战才能有效的将敌人击杀,且保证我们的生存率,总而言之非常实用,不过要注意走位,避免出现卡位的尴尬情况。【大招龙魂的注意事项】由于灵魂之门是单体攻击类型,且技能伤害较小,在面对大量的小怪时根本没有办法应对,那么此时我们必然要做出一定的牺牲,例如释放大招龙魂就能对这些小怪造成巨额的伤害。但是唯一的缺点就是此时我们无法移动,必然会被这些小喽啰围殴,如果再被Boss技能伤害命中的话,很有可能直接死亡,因此此时准备大量的复活石是非常必要的。【迅速跑路拉开距离】上图所示的这种情况就是释放大招龙魂之后的情景,大家通过上图就可以看到此时会被大量的浅井酋长小怪围住,因为这些小怪以近距离攻击为主,如果与之距离这么近的话是很难有胜算的,且释放的技能招式会很容易被Boss的攻击打断,那么此时如果不拉开距离的话,必然会处于不利的地位。【心得分享】由于Boss身旁的小怪血量非常厚,在大师难度下单人挑战非常困难,即使利用风筝流打法都很难全身而退的轻松获胜。因此我们在释放技能输出的时候,一定要释放完一个技能,迅速拉开距离,等到相对安全的情况下,再释放后续技能进行输出。例如黑暗之手,灵魂之门,幽深之狼此时都是我们主要的输出手段。好啦,以上就是本期为大家分享的全部内容,不知道各位小伙伴是否有所收获呢?
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传说在110级版本,可作为105史诗成长材料,也可以将词条转移给自定义装备,就成为摸金的一个渠道。但105传说装备,不可以进行属性成长,同样无法接受词条转移!传说喂养105史诗装备在装备“属性成长”这一栏,传说能用来进行喂养,提升史诗词条等级,不过在定位方面,针对的是土豪玩家。如图所示的一件“领域之主-皮甲鞋”传说,拿来当喂养经验胚子,增加的名望值可观,一下子提升七八百点。要知道从副本中,掉落的部分105史诗,喂养所提升的名望,都没这件传说给力。关键对方捡漏了!只花400W金币,就拿下传说装备,实属占了大便宜。倘若进行倒卖,能翻十几倍,高词条等级传说,拍卖行比较昂贵。之所以能够捡漏,归咎到底是110级才开放,不少玩家对于传说,没有什么大印象。以为作用甚微,随手就丢拍卖行卖了,殊不知当词条等级高,能用来喂养105史诗,注定了价值方面不低。传说转移自定义史诗对于110级版本,极品4词条自定义史诗,才是玩家最终追求。但要爆出好词条自定义,确实比较的难,不过用传说可转移,只是限定1个词条。在装备“属性传送”这一栏,可用领域之主传说系列,把强力的词条,来进行传送过去!如图所示,玩家爆出恩特的精灵耳环,为了促使属性更出色,从拍卖行上,斥资几千万买一件传说装备,把词条属性给转移过去。只是在传送过程中,恩特精灵耳环装备,属性4攻击时,有50%几率使敌人进入束缚状态,对应传说“攻击石化状态敌人是,技能攻击力+5%”。也就意味着,要想把传说属性4词条,攻击稀有、精英怪,增加8%的技能攻击力,是没有办法传送过去。看来自定义史诗装备,同样存在着“坑”,似乎这个词条,装备属性里面没有,才导致传说不过去。要是能传送过去,玩家恩特精灵的耳环,4个词条就比较厉害了,但可惜出现限制,105传说装备白买了。好在还能卖掉,可及时的止损,不至于浪费。很多人或许会发问,既然自定义史诗这么卓越,为什么旭旭宝宝、一阵雨等大主播,他们不去弄?有一个“冷知识”要知道,自定义史诗装备,只能传送一个词条。换句话来说,如果你要搞极品的自定义装备,你得先有一个词条优越的才行。110级才短短出来几天,几乎没人能爆出来,这东西可遇不可求。自定义史诗太难追求毕业,要落地3条属性预期完美,另一条转移传送,方可以实现!个人总结领域之主系列传说在110级版本,用途比较的大,词条等级偏低,但属性比较出众,能当自定义转移胚子,价格会略显昂贵。属性偏向“鸡肋”,可是词条等级高,能拿来喂养当经验胚子,同样拍卖行价值不菲!