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树苗是你约小姐姐套路必备之一,平时你约小姐姐可以去看电影,喝咖啡,玩剧本杀,但是在梦幻西游中想约小姐姐那请她种树苗可以说是很好沟通感情方式之一了,那怎么把树种好也是提升小姐姐对你好感,那我为各位老铁做了一期讲解,不多说了,直接上干货树苗种植方法:浇水、施肥、除虫那树苗每5分钟会提醒你去照料,提醒你再去,不提醒别照料照顾方式:第一种:一水一肥+一肥一水+一水一肥这样保守估计可以摇出6次第二种:一水一肥一虫+一水一肥一虫+一水一肥一虫只能摇出3次如果忘记照顾,那你只能摇一次(除非出了特殊事件“早熟”可以摇6次)所以记得照顾哦特殊事件:第一种:“偷盗小贼”出现在你树苗旁边,处理方式就是,直接切入战斗打死他就行。第二种:触发“虫害”这样你需要去长安城290.28老花农,左键点击两次就好,这个虫害跟树苗里的除虫不一样第三种:触发“早熟”,一旦触发了这个,你就一定可以摇6次,但是不管你以前出过几次特殊,都没用了,还是只能摇6次。备注:每次照顾完都有可能出现特殊事件,要抓紧去处理特殊事件,这样在照顾第二次的时候,还有可能出特殊可能每周的照顾方式都有改变,我以上所述都是最简单,适合小白以上方法都是小朱自己经验所得,只代表我自己,有用你点个赞(创作不易,记得点点关注)
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亲爱的旅行者好啊 我是你们的阿婆~第三秘境较为简单 因为有雷灵的引导视频攻略在后面第一关戳这第二关在这第三关进入秘境之后 向后转 直接发射箭矢解锁玉佩 放入神龛中跟随产生的风场 往前方飞这边的桌子上有一块玉佩 捡起后放入附近的神龛里往前飞 这边有一个机关 开启飞上去 在楼梯口处有一块玉佩进入到下一层的屋内 里面有第15号海螺+一号宝箱(多一个就能领皮肤了啊)往上飞 后面一直跟着雷灵即可 右边是二号宝箱往左飞 捡起玉佩 开启三号宝箱往回飞 进入屋内 将这个柱子后面的折射器转3下发射绿色的箭矢 解锁红色的树叶将红叶放入箭台里 发射红色的箭矢 解锁第二块玉佩把玉佩放入神龛中 这时候大门就开了 在其左侧是四号宝箱 开完后发射箭矢捡起玉佩 往上走 放入神龛中这时候会生成新的道路继续往前走 开启五号宝箱战斗之后 路就有了 接下来进行第二次战斗清怪之后 继续往前走 这边有两块玉佩 一块是椰羊身上 另一块在雷灵附近将玉佩放入神龛中 产生风场 继续往前走 又要参与一轮战斗打完之后往左下角飞 就能看到六号宝箱继续往前走 战斗雷灵被困住了 解救雷灵 发射箭矢即可这边比较有意思 这个箭台是没有颜色的 发射雷灵 解锁两块玉佩+七号宝箱继续前进 打败武士将玉佩放入神龛中 平台就会浮现 往右走 雷灵归位 开启八号宝箱往左走 过一段剧情飞上去 参与最后一轮战斗之后在前方会冒出最后一个宝箱再往前走 就出秘境啦详细视频攻略如下三段剧情全都过完之后 可重复挑战秘境 在秘境入口处 选择“烟山雾阁”即可“森幻千事”包含三个秘境 在此处可查看宝箱有没有漏 唯一美中不足的是:重新挑战从终点开始 跑回去 很麻烦
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今年4月20日,腾讯正式公布了旗下游戏平台WeGame将会在7月正式上线。这一平台将会取代TGP,成为网游和单机用户提供“一站式”服务的游戏平台。就在7月快要结束时,WeGame发布了新的预告片,不过这一平台没有正式上线,取而代之的是首轮的内部测试,玩家可以通过关注官方公众号来获取内测资格。我们获得了WeGame的内测资格,并实际体验了一下在WeGame上买游戏、玩游戏是一种怎样的体验。从wegame.com就可以下载此次测试的客户端,安装完成后就能够见到WeGame的登陆界面。登陆界面左侧是一个WeGame logo的动画,右侧则是账号信息。在用户登陆QQ或TIM等腾讯旗下程序的情况下,WeGame能够检测已经登陆的账号,允许直接用账号直接登陆WeGame。同时WeGame也支持手机扫码登陆,不过目前玩家还需要TGP的手机App才能够进行扫码登陆,之后腾讯很可能会为WeGame推出专门的App。进入WeGame主界面,可以看到最上方有三个大的图标,分别对应了“首页”、“商店”以及“直播”。WeGame的商店里都有什么?我们先来看看大家最关心的“商店”。WeGame商店主要分成两个板块,一个是“精选”,一个“所有游戏”。“精选”是由运营或编辑选定的一些游戏内容推荐。顶端有5个推荐位置,目前被推荐的五款游戏分别是《火源》《极品飞车Online》《小三角大英雄》《虎豹骑》以及《红石遗迹》。下面则是近期游戏的发售表。WeGame也会根据玩家的游戏记录,进行个性化的推荐。这里有四个游戏的推荐位,最左侧的一个会自动播放游戏的预告片。最底端则是商店上架的所有游戏。可以按照“热销新品”、“本周热门”、“最新上架”以及“折扣促销”四种方式排序,右侧则可以按照标签查找。按照“单机”标签查找,可以看到目前WeGame上架了19款个单机内容,包括:《小三角大英雄》《饥荒:联机版》《侠客风云传前传》《男孩与泡泡怪》《圣女之歌 零》《星露谷物语》《影子里的我》《饥荒:单机版》《英雄就是我》《银河历险记3》《古剑奇谭》《古剑奇谭2》《艾希》以及《红石遗迹》等。这些筛选出的单机内容中,除了游戏,也包括DLC和合辑包。但是暂时未见到此前曾上架TGP的《城市:天际线》和《这是我的战争》。而WeGame商店中的另外一大部分则是网络游戏,其中绝大多数都是腾讯自家运营的网游,如:《英雄联盟》《天涯明月刀》《地下城与勇士》《怪物猎人Online》以及即将上线的《百变球球》《虚幻争霸》《火箭联盟》等。而刚刚上线的《虎豹骑》却并非腾讯运营,或许这也说明了WeGame平台将来上架的网络游戏分类中,不一定全部都是由腾讯运营或代理的作品。商店的另一个板块“所有游戏”是一个游戏的筛选器,也能够按照以上提到的四种方式排序,右侧又多了一些可以选择的标签。在商店中选择一款游戏即可进入游戏的商店页面,这里以《古剑奇谭》为例。游戏页面上方有游戏的中文名称和一个竖版封面。游戏详情包括游戏的预告片、截图、发售日、用户评分、专业评分以及标签等。玩家可以选择“立即购买”、“赠送”或者“加入心愿单”。接下来是游戏进一步的详细信息。如果这款游戏包含在某个合辑包中,页面中也会有所体现。在其下方,则是游戏的文字介绍以及用户评测。玩过这款游戏的玩家能够为游戏增加用户评测。
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庭院种植性价比极高,非常适合每天能玩梦幻,或者手机可以打理一下的玩家。首先买房子,房子从使用价值来说,只有两种,紫气豪宅及以上,然后其他的使用价值基本没区别。所以如果不学烹饪,不每天挂机超长时间,房屋买最垃圾的就可以不同区价位大差不差,大概30w上下,不过要注意,要买房契上注明仓库3的。这种意味着满级仓库(6间仓库),是除了紫气房子外唯一有用的东西。除了紫气外其他房子均没有维护的意义和价值,建议就别管。然后庭院种植需要花盆花圃。西梁女国NPC有售花圃5W,花盆15W,部分玩家摊位可能性有弃坑玩家出售这些,价格会略低于这些NPC售价。不过大差不差,我推荐直接NPC购买,早种个几天早就把这个差价赚回来了。根据庭院大小不同,可摆放的花圃花盆数量不同,具体每级多少可以问梦幻精灵,最大型的是6个花圃,13个花盆。扩建最大型的花费是100w以及一个庭院扩建图,扩建图成本大概在20w左右。然后每天给扩建工人三药烹饪,尽量喂满,进度1000就完事。到800左右你可以看心情不满,前前后后花的钱估计能有180w左右。不管是几级花盆花圃,仅有外观区别,没有使用上的区别,所以只管买最便宜的就行花圃:2个种植位。可种植2个占1个种植位的,或者1个占2个种植位的种子。花盆:1个种植位。仅可以种植占1个种植位的,不过有的时候扩建遇到BUG会把2个的移进去,这种情况没有实际使用的价值,不做考虑。然后谈种子,大部分同级别种子只有外观差异,没有实质性差异仅有摇钱树种子(4级)和其他4级种子有差异这个一会讲。种子收益:现金和储备收益和等级正相关,等级越高收益越高。2级种子属于亏现金换储备。占一个种植位3级种子属于血赚不会亏,种了就赚的。占两个种植位4级种子亏现金无储备,不过会有大概率的道具产出。纯属拼运气,运气好就赚,运气不好就拉胯。基本全都是只占一个种植位的,仅有摇钱树是两个种植位的。种子周期:每个周期产2个果实,每次采集果实有概率能采集到2个,然后2级种子2个周期,3级3个周期,4级4个周期。(看植物状态是休眠,但是没提示需要移除就代表一个周期结束,不用移除正常浇水施肥就行)等植物状态提示可以用如意符移除后,用如意符移除(30级的家具制造就能去长寿做家具的那里做30体一个)1级种子:全垃圾,别买,直接扔。仅有观赏性用途2级种子:大部分大区售价高于3级种子。通常来说都是会略亏现金。我们区售价大概是4w一颗。109种植完整周期下是会亏1w多现金,赚5w多储备的。基本只要缺储备,那就种。3级种子:每次产出二倍于2级种子。有小概率会有其他道具产出。不过大部分大区售价均低于2级,但是因为种植周期长,产出高。并且还有可能产出本体的种子。而且只能种花圃所以消耗量普遍不高。种植办法巨简单,刚种下的那天4水2肥,之后每天2水1肥。不能间断。断了咋样我没试过大概率植物会直接死了。然后每次回家偶尔能看到虫子。找到那个植物除虫就行了,虽说会影响生长进度,不过问题不大。不用专门关心这个。最后总结:买个垃圾房子,扩建最高级庭院,扩建图20w左右找玩家购买,每天喂工人三药烹饪,或者花费100w+去购买个有大型庭院的垃圾房子。然后去西梁女国NPC那里买6个花圃13个花盆,嫌贵可以只买6个花圃种3级。花圃无脑种3级种子,花盆无脑种2级种子。除非你融会贯通不需要一分储备,不然别种4级种子!
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上期,我们分析了95哈林史诗轻甲防具——灵魂拷问,这套出自卢梭的史诗套装,大家觉得怎么样呢?那今天,我们终于要分析最后一套常规哈林史诗防具了——失落的宏图,重甲防具。上衣阿提拉的野心胸甲。属性:力量+52,智力+37;攻击普通怪物时,增加16%的物理、魔法、独立攻击力,效果持续60秒(最多重叠1次,冷却时间10秒,解除装备后效果消失);攻击稀有、精英领主怪物时,增加18%的物理、魔法、独立攻击力,效果持续60秒(最多重叠1次,冷却时间10秒,解除装备后效果消失)(该装备加成效果取最高值,且无法叠加)。上衣主要加成三攻,但根据攻击对象的等级不同,加成不同,保底16%的提升。失落的宏图——阿提拉的野心胸甲“任何看似愚蠢的东西,它一定也有值得喝彩的地方”出自列夫·托尔斯泰的《战争与和平》。该作以1812年的卫国战争为中心,反映从1805到1820年间的重大历史事件。以鲍尔康斯、别祖霍夫、罗斯托夫和库拉金四大贵族的经历为主线,在战争与和平的交替描写中把众多的事件和人物串联起来。装备名称中的阿提拉是古代亚欧大陆匈人的领袖和皇帝,欧洲人称之为“上帝之鞭”。他曾率领军队两次入侵巴尔干半岛,包围君士坦丁堡;亦曾远征至高卢(今法国)的奥尔良地区,最后终于在沙隆之战被停止向西进军。阿提拉使匈奴的版图扩展到极盛的地步,可见其野心之大。下装尼禄的嗜血腿甲。属性:力量+52,智力+37;攻击普通怪物时,增加16%的力量和智力,效果持续60秒(最多重叠1次,冷却时间10秒,解除装备后效果消失);攻击稀有、精英领主怪物时,增加18%的力量和智力,效果持续60秒(最多重叠1次,冷却时间10秒,解除装备后效果消失)(该装备加成效果取最高值,且无法叠加)。下装主要增加力量和智力,保底加成16%。失落的宏图——尼禄的嗜血腿甲“让死人去埋葬死人吧,我们既然有生命,我们就应当活下去,而且要活得幸福。”还是出自列夫·托尔斯泰的《战争与和平》。装备名称中的尼禄是古罗马乃至欧洲历史上著名的暴君 。在位时期,行事残暴,杀死了自己的母亲及几任妻子,处死了诸多元老院议员;同时,亦奢侈荒淫,沉湎于艺术、建筑等事。然而,尼禄并未完全荒废政务,对内推行了诸多利民政策;对外成功化解帕提亚与亚美尼亚危机,创造了一定的政绩。后世对他的史料与创作相当多,普遍对他的形象描述不佳。世人称之为“嗜血的尼禄”。头肩伊万的恐怖肩甲。属性:力量+41,智力+30;攻击时,附加13%的伤害;攻击稀有、精英领主怪物时,有5%的几率进入霸体状态10秒(冷却时间20秒)。头肩增加13的白字伤害,攻击稀有、精英领主怪物可进入霸体,但CD时间太长了。失落的宏图——伊万的恐怖肩甲“暴君需要残忍的人,就好像自然界需要狼一样”这句话疯子没有找到出处,但感觉和美国狼基金会主席阿斯金说的一句话很像“自然界没有了狼,就像一个钟没有了发条一样”疯子对这两句话进行了综合的理解。自然界如果没有狼带来危机,其他动物就会失去生存的动力;历史需要暴君,才会有人推翻他,来推动历史的进程。题目中的伊万让疯子想到了《妖精的尾巴》中黑暗公会“大鸦尾巴”的公会会长伊万·朵勒阿,为什么会想到他呢?因为我第一个想到的就是他,所以就把他写下来啦。但真实的历史上,的确有这么一位暴君,他是俄罗斯历史上暴君中的佼佼者——伊万四世。他号称“恐怖大帝”,从不知适度为何物,热情与憎恨这两种情绪在他身上都是如此强烈尖锐。他喝得多,笑得响亮,胆量与精力过人;从不忘记任何事情,凶暴的同时亦以聪明著称。他在位时,俄罗斯的版图空前的广大。正如腓特烈一世的称号叫红胡子,腓力四世外号美男子一样,俄语中伊万四世的名字后面跟着Grozny,意即恐怖。或者说,可畏。腰带凯撒的征服腰带。属性:力量+31,智力+22;攻击时,附加13%的伤害;被攻击时,进入霸体状态2秒。(冷却时间10秒)。腰带同样增加了白字伤害,但腰带的霸体只有在被攻击的时候才会触发,比较鸡肋。失落的宏图——凯撒的征服腰带“帝王是历史的奴仆”这段话还是出自列夫·托尔斯泰的《战争与和平》。凯撒自然不用疯子再多介绍了,罗马共和国(今地中海沿岸等地区)末期杰出的军事统帅、政治家,并且以其优越的才能成为了罗马帝国的奠基者。鞋卡里古拉的小军靴。属性:三攻+200,力量+31,智力+22;物理、魔法暴击率+5%;攻击普通怪物时,进入霸体状态10秒(冷却时间10秒)。鞋增加的属性太差了,就增加5%的暴击率,霸体状态有可能达成全程霸体。失落的宏图——卡里古拉的小军靴“没人对你说‘不’的时候,你是长不大的”这段话依然出自列夫·托尔斯泰的《战争与和平》。疯子觉得这段说说的挺好的,当你穿一身异界去打超时空漩涡,只有被人踢了才会激励你去做装备,哈哈哈啊。卡里古拉是罗马帝国第三位皇帝,朱里亚·克劳狄王朝第三位皇帝,原名是盖乌斯·尤里乌斯·恺撒·奥古斯都·日耳曼尼库斯,卡里古拉的意思是小军靴,小军靴的小军靴?套装失落的宏图。属性:[3]件效果:HP最大值+200;最终伤害+28%;[5]件效果:HP最大值+300;攻击时,额外增加45%的伤害增加量;前冲攻击命中敌人时,产生冲击波(冷却时间1秒)95哈林史诗重甲套装——失落的宏图套装属性比较直接,就加了28点最后伤害和45点黄字追加伤害,前冲冲击波个人感觉不是特别实用。失落的宏图整体评价失落的宏图整体能带来207点力量,148点智力,200点三攻;保底16%的三攻和力智;物理、魔法暴击率+5%;增加26%白字伤害;最终伤害+28%;黄字追加伤害+45%。虽然重甲套装给人的感觉花里胡哨的,但提升还是实实在在的,有白字、黄字追加、最终伤害,面板的加成依然比较全面,不足的可能就是速度上会比较慢一点。在装备描述上,策划带我们领略了历史上4位君王,为什么叫失落的宏图呢,因为他们虽然都建立了丰功伟绩,但到最后还是没于历史的尘埃之中。
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帮派迷宫与天降辰星你选哪个?孟子曰:“鱼,我所欲也,熊掌亦我所欲也;二者不可得兼,舍鱼而取熊掌者也。”现在梦幻西游每周一和周三晚上八点是‘帮派迷宫’和‘天降辰星’这两个活动同时进行,对于缺帮贡点技能的玩家,可以选择帮派迷宫,毕竟,两小时下来,即使奖励拉闸,但是五个号的帮贡加起来也差不多1500帮贡了,更何况,脸不可能一直都那么黑!相对的,缺储备金或者有其他号跑环的小伙伴可以选择天降辰星,毕竟天降辰星的综合奖励还是不错了,以129为例,每轮大约4W梦幻币和4W储备金,队长号必得一个物品奖励,剩下的就全看脸了!当然了,在‘帮派迷宫’和‘天降辰星’这两个选项中,阿蛇更喜欢偏向于第三个选项:那就是“我全都要”!首先来说明一下,因为阿蛇的召唤兽攻修普片在15-17左右,对于129来说,召唤兽攻修15是不达标的,而且全力宝宝也比较垃圾,因此,一轮天降下来大约要25分钟左右;据阿蛇了解,一般玩家天降辰星一轮大约是20分钟完成算得上达标!好了,回归正题,一般情况下,如果阿蛇选着两个互动都刷的话,会在八点到八点50分选着迷宫,因为迷宫前期比较简单,而且前40分钟大部分玩家还在迷宫第一次放阵眼或者清阵眼,这样的话,不管我是选着清阵眼还是进去杀三才阵都会相对的效率,而且更有几率同时得到金银两把钥匙,另外一个就是前期运气好,还能抢到内丹,不仅多一把银钥匙,还能多一次抢翡翠箱子的机会,然后到8点50分等候开箱子。当钥匙用完,立马把手上的须弥换成全力,开始刷天降辰星,两轮天降过后,如果时间还不到9点40分,则立马回到迷宫,准备抢五彩宝箱顺便刷水芙蓉!如果时间超过9点40分,那么就继续刷下一轮的天降吧!毕竟最后20分钟,天降肯定完成不了一轮,给的奖励那就看脸了;迷宫那边也一样,40分抢完五彩宝箱,十分钟就能刷完6个水芙蓉,每个号一把金钥匙和银钥匙跑不了,运气好,偶尔有一些号得到3-4把银钥匙也有可能,至于剩下的10分钟,外星人刷起来,这个也完全看脸,运气好2到4把银钥匙,运气不好直接一把钥匙也没有都算正常!当然,如果有小伙伴问,为啥不在9点到9点40分刷大外星人?每个大外星人必给一把银钥匙,40分钟下来差不多每个号10把钥匙收益也是非常不错的!在此,阿蛇只能说,缺帮贡的小伙伴可以刷,至于不缺的,看着办吧!毕竟大外星人的前排实在太耗装备耐久了,对于不够效率的玩家来说,刷一次两次还可以,刷多了,耐久真的有点难受,以前阿蛇也是刷了一整年的迷宫,然后身边的小伙伴经常好奇阿蛇,为啥你耐久消耗那么快!好了,今天的话题就聊到这里,不知道各位小伙伴是喜欢‘帮派迷宫’还是‘天降辰星’又或者第三个选着‘我全都要呢’?欢迎大家在评论区留言!最后附上昨晚阿蛇迷宫+天降的奖励!
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要想做这个世界任务 就得完成今天的主线剧情 三个秘境攻略的传送门在下方先介绍一下布丁岛 点击“更改盆景布局”即可变换其外貌它有9种形态 3×3左右与远处的山景一致1.优悠山石——蒙德风貌2.浮光山石——稻妻风貌3.磐固山石——璃月风貌首先 将右侧改成“浮光山石” 左侧无所谓然后传送到布丁岛 即可看到任务提示 跟随指引 找到豆助 与他对话传送回布丁岛 往下飞 在飘浮灵附近 有一个树桩 调查它下落攻击 回去找豆助 退出游戏 重进 摆脱战斗状态 一定要注意 站稳了再退 否则的话 回来还是在飘浮灵附近进来之后 与豆助对话 传送回初始位置 将右侧转换为优悠山石 看左上角任务提示传送到布丁岛 先战斗开门 救出柴助对话之后 将左侧转换为优悠山石(右侧刚才改过了)然后传送到布丁岛 去找他们俩 对话之后 打碎风石 产生风场 飞起来这时会进入一段剧情 之后打碎柴助变成的大风石 产生风场 飞起来 进入风屏障内跟随任务指引 继续往前走 战斗+对话之后 将两侧改成磐固山石再次传送回布丁岛 宝箱来啦 记得带上岩主或钟离 一边放柱子 然后站到另一边解密完成 宝箱解锁飞下去 进行一场战斗 之后就 卡进度了
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副本开启要求:人数要求:10~10人;等级要求:≥100级。副本进入地点:文老伯(傲来国民居15.25) 注:本副本中,盈福经验池会提升基础经验20%的额外经验,经验、金钱、副本积分以及物品奖励将同一在流程后面注明哦。 注:为了方便成就党,如果该环节内可以获得成就将在该环节流程叙述完毕后用黑色加粗字体在后面写明成就获得方式哦,需要的同学请在文中找黑色加粗字体。 相对于原来的副本:怪物的数量有大量的减少,而将原第二环的民男移动到了拯救少女后面,将巡逻任务由单人改为组队,其它方面则没有太大的变动。 好了,废话不多说了,一起来和糖包走进天火之殇上部吧。 通过文老伯传入副本以后发现傲来国的少女离奇失踪,多方打听发现被鬼魂劫持,根据团队频道的提示到指定坐标与鬼魂战斗,解救被劫持的姑娘(共两个,每人只能击杀一个)。(5人团队可除队长外逃跑,逃跑的四人组队击杀另外一个。)怪物很简单,注意当除姑娘以外的其它怪物死后,姑娘一下个回合自会逃跑,大家不要误伤姑娘哦。姑娘血很多,且法抗较高,因此法系可以肆无忌惮的秒出去,姑娘不会那么轻易飞的。 相关成就:①.误伤民女——不小心误伤被劫持的民女【说实话,这个成就应该叫做不要误伤怪物,姑娘好难死。。。】; ②.解救民女——成功救出一民民女。 成功解救少女后队伍中随机一名成员会获得捆仙索,这个是干什么用的呢?原来不仅姑娘被抓走了,民男也被抢走了,先在(15.25)处找到获救的姑娘问问有什么线索吧,随后根据团队频道的提示找到魑魅魍魉解决民男吧(共两个,每人只能击杀一个)。(5人团队可除队长外逃跑,逃跑的四人组队击杀另外一个。) 怪物依旧很简单,但要注意的是,队伍中绳索的同学需要使用绳索对被掠走的民男哦,同样不要打死民男,刚才如果没有获得绳索或绳索丢失也不要担心,如果全队都没有绳索的话就会在队伍里重新随机发放给一个成员。 相关成就:①.误伤民男——不小心误伤被劫持的民男; ②.捆仙索——第一次获得捆仙索; ③.解救民男——成功救出一民民男。 解救完毕后,去(15.25)找鬼差(刚才的妹子变成鬼了吗...)询问现在的情况吧。对话后看来我们又要做苦力了,单人对话领取道具——拘魂灵后迅速跑到(110.89)附件,全部队员集中到一个陷阱附近,当有小鬼靠近陷阱的时候使用道具,当至少5人使用以后,小鬼则会落入陷阱,共20个小鬼,落入陷阱的小鬼数量将决定一会的奖励和刷怪数量,其实20个很简单的。 相关成就:①.一个都不放过——20个小鬼全部落入陷进; ②.笨手笨脚——没有一个小鬼落入陷阱。 消灭掉小鬼以后会刷三个怪,需要大家自己去找了,怪物一共四个,难度很简单,其中野鬼双抗。 原来抢夺妹子,男女通吃的那个孩子是隋炀帝,快到(142.81)附近找到阎罗王是建邺城看看吧,到了建邺城还是去(142.81)找下鬼差,要想知道详情,还需要活捉巡逻鬼的首领,根据任务栏提示,到指定地点打败巡逻鬼。 大家肯定发现了,其中的一只虎头怪长了触角,第一回合将他杀死,这样怪第二回合其它会防御,所有怪都只会地狱烈火,伤害中等怪,第一回合除不同的那个虎头怪外其它都会100%神佑,注意下队伍的输出伤害哦。 击败两个队长后回到鬼差那继续和他聊聊,被告知需要大家一边乔装打扮巡逻鬼队长掩饰另外一队攻击头目,这时,需要大家缤纷两路了,一队(3人即可,5人刷这里推荐小号)找鬼差乔装打扮,然后找到地图中的巡逻鬼进行巡逻任务,(根据巡逻鬼当前说的话,跑到规定地点,再次和他对话),另外一个在地图中找到鬼魂头目进行战斗。 注意,在战斗的同时另外一队的巡逻不能中断,否则会一直召唤,战斗一开始三个怪,第一回合100%召唤至8个怪物,怪伤害不高,炎魔烈火或地狱烈火,主怪DF。 战斗结束后,两支队伍同时获得奖励。 相关成就:①乔装高手——变身成巡逻鬼首领; ②.英勇战斗——击败了鬼混头目; ③.到处侦查——带巡逻鬼巡逻了12个地点; ④.马不停蹄——带巡逻鬼巡逻了24个地点; ⑤.懒洋洋——带巡逻鬼巡逻了6个地点。 随后场景内将会刷出刘周武的幻影和韩擒虎的鬼魂,其中刘武周的幻影中:芙蓉物抗,如意法抗,主怪会N连,目测有高必,可封印,地狱双抗(略偏法),总体难度不大;而韩擒虎的鬼魂则更是简单,可以轻松通过。但注意,每人只能进行一次战斗(这里五人刷的小号可以选择韩擒虎的鬼魂)。 相关成就:武林高手——十回合内击败了刘武周鬼混。 随后将被传送人皇宫,这时需要玩家缤纷两路,一队需要大家在崔判官(116.27)处扮成女人,从(72.41)进入后宫,伺候皇上,5人共需完成25个小任务,其中包括:猜拳、答题、掷骰子、跳舞(ALT+4)、战斗(请直接逃跑,这个要求比较苛刻,需要将怪打到一定量气血),任务完成后组队ALT+A隋炀帝,怪物:小夜MW/ST伤害高,会大死亡,主怪LG血多,伤害中等,其它怪物为打酱油的,但伤害不是很低,总体难度不是太大,但也请小心一些。。 相关成就:隋炀帝——5个回合内打败隋炀帝。 另外一支队伍在崔判官处变身为护卫,对护卫鬼魂进行攻击(共两个),战斗难度很简单;完成后等待另一支队伍切入隋炀帝的战斗,这地图中会刷出隋炀帝两个护卫——韩擒虎、刘周武,其中韩擒虎:主怪LG,伤害高,法抗,其他怪物伤害很低;刘武周:伤害略微比刚才的高了些,其他与刘武周的鬼魂相同。 相关成就:黑脸侍卫——2个回合打败御前侍卫鬼混。 杀完三个BOSS后副本结束。 相关成就:①.天火之殇——第一次完成副本“天火之殇上部“; ②.20次任务——完成20次天火之殇上副本。 另外如果大家发现成就中有一些新增的成就中有已完成的,请不要惊慌,这不是bug,而是此成就替换了以前的某个成就,而这个成就你正好完成了哦。 最后介绍写本次副本的奖励,物品目前发现有:储灵袋、分解符、月华露;经验、金钱、积分奖励列表如下图(109级,数值已取整): 以上就是这个副本的全部内容哦,副本大约用时60分钟,经验还是不错的,欢迎大家选择哦。
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关注不迷路,每天更新副本攻略,做完梦幻所有可以搬砖的副本。 10开109下班搬砖,今天介绍第二个副本天火之殇上。完成时间32分钟。 传送:傲来民居 文老伯 条件:≥100J,开启人数10人 可获得的奖励:魔兽要诀、分解符、C66、95 105 115炼妖石图册、修炼果、如意丹、130、140珍珠。最后隋炀帝必出5个东西。 任务时间:180分钟 话不多说,开始副本1.根据团队频道的提示到指定坐标与鬼魂战斗,解救被劫持的姑娘(共两个,每人只能击杀一个)。怪物很简单,注意当除姑娘以外的其它怪物死后,姑娘一下个回合自会逃跑,大家不要误伤姑娘哦。姑娘血很多,且法抗较高,因此法系可以肆无忌惮的秒出去,姑娘不会那么轻易飞的。解救民女——成功救出两民民女。成功解救少女后队伍中随机一名成员会获得捆仙索,这个是干什么用的呢?原来不仅姑娘被抓走了,民男也被抢走了,先在(15.25)处找到获救的姑娘问问有什么线索吧,随后根据团队频道的提示找到魑魅魍魉解决民男吧(共两个,每人只能击杀一个)。怪物依旧很简单,但要注意的是,队伍中绳索的同学需要使用绳索对被掠走的民男哦,同样不要打死民男,刚才如果没有获得绳索或绳索丢失也不要担心,如果全队都没有绳索的话就会在队伍里重新随机发放给一个成员。战斗简单。解救完毕后,去(15.25)找鬼差询问现在的情况吧。对话后看来我们又要做苦力了,单人对话领取道具——拘魂灵后,原地爆炸等失败就行了。失败以后会刷五个怪,需要大家自己去找了,怪物一共五个,难度很简单,其中野鬼双抗。原来抢夺妹子,男女通吃的那个孩子是隋炀帝,快到(142.81)附近找到阎罗王是建邺城看看吧。到了建邺城还是去(142.81)找下鬼差,要想知道详情,还需要活捉巡逻鬼的首领,根据任务栏提示,到指定地点打败巡逻鬼。大家肯定发现了,其中的一只虎头怪长了触角,第一回合将他杀死,这样怪第二回合其它会防御,所有怪都只会地狱烈火,伤害中等怪,第一回合除不同的那个虎头怪外其它都会100%神佑,注意下队伍的输出伤害哦。击败两个队长后回到鬼差那继续和他聊聊,被告知需要大家一边乔装打扮巡逻鬼队长掩饰另外一队攻击头目,这时,需要大家缤纷两路了,一队找鬼差乔装打扮,然后找到地图中的巡逻鬼进行巡逻任务,(根据巡逻鬼当前说的话,跑到规定地点,再次和他对话),另外一个在地图中找到鬼魂头目进行战斗。注意,在战斗的同时另外一队的巡逻不能中断,否则会一直召唤,战斗一开始三个怪,第一回合100%召唤至8个怪物,怪伤害不高,炎魔烈火或地狱烈火,主怪DF,直接击杀主怪。战斗结束后,两支队伍同时获得奖励。随后场景内将会刷出刘周武的幻影和韩擒虎的鬼魂,其中刘武周的幻影中:芙蓉物抗,如意法抗,主怪会N连,目测有高必,可封印,地狱双抗(略偏法),总体难度不大;而韩擒虎的鬼魂则更是简单,可以轻松通过。但注意,每人只能进行一次战斗。 对不起这里忘记截图了 杀的太快了。随后将被传送人皇宫,这时需要玩家缤纷两路,一支队伍在崔判官处变身为护卫,对护卫鬼魂进行攻击(共两个),战斗难度很简单;完成后等待另一支队伍切入隋炀帝的战斗,这地图中会刷出隋炀帝两个护卫——韩擒虎、刘周武,其中韩擒虎:主怪LG,伤害高,法抗,其他怪物伤害很低;刘武周:伤害略微比刚才的高了些,其他与刘武周的鬼魂相同。一队需要大家在崔判官(116.27)处扮成女人,从(72.41)进入后宫,伺候皇上,5人共需完成25个小任务,其中包括:猜拳、答题、掷骰子、跳舞(ALT+4)、战斗(请直接逃跑,这个要求比较苛刻,需要将怪打到一定量气血),任务完成后组队ALT+A隋炀帝,怪物:小夜MW/ST伤害高,会大死亡,主怪LG血多,伤害中等,其它怪物为打酱油的,但伤害不是很低,总体难度不是太大,但也请小心一些。杀完三个BOSS后副本结束
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DNF黎明裂缝怎么进入?在95版本当中新的副本黎明裂缝加入其中,那么玩家该怎么样进入这个新副本,新副本的机制是什么?(超时空漩涡怎么开启)1、黎明裂缝如何进入?Lv95角色完成哈林所有主线任务,完成外传任务“地区出现的异次元裂缝”后即可进入。2、黎明裂缝可获得什么奖励?可获得异形结晶、异形碎片,BOSS有一定几率掉落95级哈林史诗。3、异形结晶有什么作用?可在黑市NPC“红鼻子德拉”处兑换哈林史诗(除武器外)、哈林史诗设计图和哈林首饰专用属强宝珠。4、黎明裂缝每天可以进入多少次?每个角色每天3次5、哈林传说升级哈林史诗是否保留打造属性?保留强化、增幅、附魔和徽章效果。DNF黎明裂缝怎么进入如上介绍,同时对于黎明裂缝的新机制有所解读,符合条件的满级玩家可以进入进行挑战。
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6.8更新详细内容:全新的强化 Mod用这些全新的强化 Mod 增强你的技能用全新的强化 Mod 来加强你的 Warframe 战甲!Excalibur:华彩刀剑-显赫刀剑的伤害类型根据能量颜色而改变,并增加 50% 的触发机率。Mag:磁吸释放-对目标再次施放磁吸力场,将主动引爆。 被击中的敌人有 50% 的机率被缴械。Chroma:导路龙骸-施放并按住将利欲龙骸导向你瞄准的位置。 对其移动路径上的敌人造成每秒 2000 的伤害,并在抵达目标时通过咆哮震晕附近的敌人。Volt:晶管屏障-友方可举起电磁屏障。 被电磁屏障吸收的伤害的 100% 将会增加到 Volt 的被动技能静电释放。*显示的数值为强化 Mod 满级数值。立即通过集团声望奖励获取它们!Changes:改变如果你开启的挖掘机数量大于玩家数的话会小幅度提升敌人的数量,这样可以帮助平衡出生的敌人(很多能在单人模式中体验到调整了伊卡洛披饰在水男上的位置使得其更接近身体在道场的时候匹配下拉菜单能够在小队菜单中选择了。这可以允许你改变你的匹配设定,如果你是在单人模式的话而且要邀请其它玩家的话。改变了致死加速使得其能够适用于所有的霰弹枪,因为追踪打击类霰弹枪会被子弹飞行速度类mod改变其伤害衰减的设定。(这衰减已经在裂罅mod上有所体现了)Ash的致命传送强化mod现在只会旋转目标并让他们的后背来面对着你(之前只是旋转到前面或者后面),因为许多武器没有前面的处决设定。Fixes修正修正冰男的冻结技能没有造成范围伤害的问题修正c佬前哨站关卡里面的那些常见的圆形空气门的问题,如果玩家看不见敌人的话敌人会卡在门中导致门的一部分会进入休眠状态修正挖掘任务中被秃鹫空投艇投下的敌人会变得更具防御性并加强了投放地点的防御。这些敌人导致那些带电池的敌人没法到达的问题。修正如果菜单在开启状态的时候镜头会没法跟上玩家的问题。使得其在坠落/移动/飞行/没有回头看爆炸的时候很难看菜单的问题修正如果主机在选择一个新的裂缝任务时非主机还在载入界面的时候,非主机无法选择遗物或者接受任务的问题修正指挥官的虚空激光伤害是基于帧数来决定的问题又双叒叕修正素利卡 PRIME 披饰太飘的问题修正奶爸在防御的冷冻舱旁边释放惩击技能后其投射物会在冷冻舱上面旋转的问题修正奶爸的惩击洗礼强化mod会允许你用惩击技能来保护冷冻舱的问题修正在24段考试里面能够避免被击中的问题修正奶爸p的肩甲会在装备精灵之王外观后保持默认的问题修正右脚Nidina腿甲会装备在左脚的问题修正刺钉披饰会在犀牛和犀牛p上面放置不正确的问题修正奶爸的肩甲显示为黑色的问题修正Jordas魔像刺杀任务奖励是小写的问题修正Ki‘Teer的大气面罩和高级晶体蓝图能够交易的问题修正切进切出卸除安装赋能标签的时候会破坏赋能界面的问题修正在导航菜单中试图切换登陆艇的时候会丢失功能而且多个界面会有差异的问题修正如果你在低帧数电脑上移动特别快的话查看菜单和小队会看不见的问题修正没有极化的没有装备mod的武器界面中选择mod的话会导致分类选择菜单消失的问题修正不在氏族的时候从导航菜单打开氏族选项会有重叠的文本问题修正魅影没有取得同样的能量回复升级问题,就行之前的星际轨道魅影一样修正Ash的致命传送目标会在释放动画的时候会移动太远从而让终结击杀成功的问题修正有些场景会挡住Ash的致命传送终结技的问题修正缴械了c佬能量运送者会导致他的普罗沃飘在他手外的问题
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星际战甲》(War Frame)即将于11月26日正式发售,为帮助大家了解游戏,本次为大家带来了星际战甲全星球背景及资源产出介绍,相信可以帮助大家更加了解游戏的星系概念。星球说明星球是拥有固定难度与派系的任务节点的地区。可以通过打败头目获得导航模块来解锁下一星球。每个星球都有其固定的出产资源和关于控制该星球派系的背景故事。某些星球在同一时间可能拥有不止一个派系。警报任务可能出现在每个行星,但其派系可能与原任务节点有所不同。如果显示一个锁的图标,则代表该警报任务地点未被玩家解锁。目前共有14个行星和258个任务节点。除了我们熟知的太阳系八大行星。 星图上剩下的星球也都是位于小行星带或者柯伊伯带上的行星大小的小行星,如冥王星。或者是行星的卫星,比如火卫一和欧罗巴(又称为木卫二)。位于星球上的任务节点,都是太阳系中被国际天文组织(International Astronomical Union )认可的真实存在的物理位置与物体命名的。除了这些星球,还有三个地方需要使用钥匙来进入,分别是神殿、遗迹以及氏族道场。水星星球介绍:水星(英语:Mercury,拉丁语:Mercurius),符号:☿,中国称为辰星,是太阳系八大行星最内侧的一颗,也是最小的,并且有着八大行星中最大的轨道偏心率。它每87.968个地球日绕行太阳一周,而每公转2.01周同时也自转3圈。水星是一颗类地行星,由于其非常靠近太阳,所以只会出现在凌晨成为晨星,或是黄昏出现作为昏星。除非有日食,否则在阳光的照耀下通常是看不见水星的。星球资源:铁氧体、聚合杆、非晶态合金、爆炸素小瓶星球说明:水星为新手初期星球之一,虽然出产资源比较丰富,但是由于怪数量相对较少,因此掉落量也不怎么高。除了BOSS外没有太多值得刷的地方金星星球介绍:金星(Venus)是太阳系中八大行星之一,按离太阳由近及远的次序,是第二颗。它是离地球最近的行星。(火星有时候会更近)中国古代称之为长庚、启明、太白或太白金星。公转周期是224.71地球日。夜空中亮度仅次于月球,排第二,金星要在日出稍前或者日落稍后才能达到亮度最大。它有时清晨出现在东方天空,被称为“启明”;傍晚处于天空的西侧。星球资源:合金板、电路、聚合杆、电磁力场装置星球说明:金星是初期刷资源电路、聚合杆以及合金板的推荐星球,且资源量较大,难度也不高地球星球介绍:地球(英语:Earth)是太阳系八大行星之一(2006年冥王星被划为矮行星,因为其运动轨迹与其它八大行星不同),按离太阳由近及远的次序排为第三颗。它有一个天然卫星——月球,二者组成一个天体系统——地月系统。地球作为一个行星,远在46亿年以前起源于原始太阳星云。地球会与外层空间的其他天体相互作用,包括太阳和月球。地球是上百万生物的家园,包括人类,地球是目前宇宙中已知存在生命的唯一天体。地球赤道半径6378.137千米,极半径6356.752千米,平均半径约6371千米,赤道周长大约为40076千米,地球上71%为海洋,29%为陆地,所以太空上看地球呈蓝色。地球是目前发现的星球中人类生存的唯一星球。星球资源:铁氧体、赤结晶、神经元、爆炸素小瓶星球说明:新手一开始就会在的星球,神经元最早可以刷的星球,但掉落率较低,好在任务难度都不高木星星球介绍:木星是太阳系从内向外的第五颗行星,亦为太阳系中体积最大、自转最快的行星。它的质量为太阳的千分之一但为太阳系中其它七大行星质量总和的2.5倍。木星与土星、天王星、海王星皆属气体行星,因此四者又合称类木行星。2012年2月23日科学家称发现木星2颗新卫星,累计卫星达68颗。星球资源:回收金属、合金板、神经传感器、电磁力场装置样本星球说明:木星是目前版本中玩家刷神经传感器的首选星球,由于怪物数量较多,所以可以弥补掉落率较低的问题。木星的BOSS则是击破必定会掉落一个。火星星球介绍:火星(Mars)是太阳系八大行星之一,天文符号是♂,是太阳系由内往外数的第四颗行星,属于类地行星,直径约为地球的53%,自转轴倾角、自转周期均与地球相近,公转一周约为地球公转时间的两倍。在西方称为“战神玛尔斯”。橘红色外表是地表的赤铁矿(氧化铁)星球资源:回收金属、镓、非晶态合金、电磁力场装置样本星球说明:火星的怪物数量比起前面星球来说,非常多,因此资源也掉落比较多。如果遇见入侵任务则掉落会更多土星星球介绍:土星,西方人古代称为Saturnus(拉丁文),为太阳系八大行星之一,至太阳距离(由近到远)位于第六、体积则仅次于木星。并与木星、天王星及海王星同属气体(类木)巨星。古代中国亦称之镇星或填星。土星主要由氢组成,还有少量的氦与微痕元素,内部的核心包括岩石和冰,外围由数层金属氢和气体包裹着。最外层的大气层在外观上通常情况下都是平淡的,虽然有时会有长时间存在的特征出现。土星的风速高达1800公里/时,明显的比木星上的风速快。土星的行星磁场强度介于地球和更强的木星之间。星球资源:纳米孢子、生物只、奥罗金电池、爆炸素小瓶星球说明:土星是目前星球中少数出产奥罗金电池的星球,前期缺少奥罗金电池的话可以来土星刷。但土星任务难度对于新手来说较高。要有效率的刷的话,对战甲生存能力也有一定要求。赛德娜星球介绍:赛德娜为一颗外海王星天体,小行星编号为90377。它于2003年11月14日由天文学家布朗(加州理工学院)、特鲁希略(双子星天文台)及拉比诺维茨(耶鲁大学)共同发现,它被发现时是太阳系中距离地球最远的天然天体。赛德娜目前距离太阳88天文单位,为海王星与太阳之间距离的3倍。在赛德娜大部分的公转周期中,它与太阳之间的距离比任何已知的矮行星候选都要遥远。赛德娜是太阳系中颜色最红的天体之一。它大部分由水、甲烷、氮冰及托林所构成。国际天文联合会目前并未将赛德娜视为矮行星,但是有一些天文学家认为它应该是一颗矮行星,并且它的行星身份很可疑。星球资源:回收金属、合金板、赤结晶、爆炸素小瓶星球说明:本身星球资源出产较为一般,该星球唯一亮点为出产毒魅部件。资源相对战甲部件来说吸引力一般,不是太推荐新手们在这里刷特意刷资源火卫一星球介绍:火卫一(Phobos,英语发音"FOH bus"福博斯)呈土豆形状,一日围绕火星3圈,距火星平均距离约9378公里。它是火星的两颗卫星中较大也是离火星较近的一颗。火卫一与火星之间的距离也是太阳系中所有的卫星与其主星的距离中最短的,从火星表面算起只有6000千米。它也是太阳系中最小的卫星之一。星球资源:合金板、生物质、赤结晶、非晶态合金星球说明:出产战甲三位一体的部件,火卫一星球上出产非晶态合金相对较多。天王星星球介绍:天王星(Uranus)是太阳系由内向外的第七颗行星,其体积在太阳系中排名第三(比海王星大),质量排名第四(小于海王星)。天王星大气的主要成分是氢和氦,还包含较高比例的由水、氨、甲烷等结成的“冰”,与可以探测到的碳氢化合物。天王星是太阳系内大气层最冷的行星,最低温度只有49K(−224℃)。其外部的大气层具有复杂的云层结构,水在最低的云层内,而甲烷组成最高处的云层。 相比较而言,天王星的内部则是由冰和岩石所构成。它的英文名称Uranus来自古希腊神话中的天空之神乌拉诺斯(Οὐρανός),是克洛诺斯的父亲,宙斯的祖父星球资源:聚合杆、生物质、镓、爆炸素小瓶星球说明:暂无说明木卫二星球介绍:木卫二Europa (英语发音"yoo Roh puh"),在1610年被伽利略发现,是木星的第六颗已知卫星,是木星的第四大卫星,在伽利略发现的卫星中离木星第二近。木卫二比地球的卫星月球稍微小一点,直径达到3100公里,是太阳系天体系统中的第六大卫星和第十五大天体。哈勃望远镜的观察揭示出木卫二有一个含氧的稀薄大气(1e-11巴)。星球资源:赤结晶、非晶态合金、控制模块、电磁力场装置样本星球说明:欧罗巴星球任务地图都比较广阔,该星球出产新星的部件阋神星星球介绍:阋神星(136199 Eris),是一个已知第二大的属于柯伊伯带及海王星外天体的矮行星,根据早期数据观测估 算比冥王星大,在公布发现时曾被其发现者和NASA等组织称为“第十大行星”。并曾被传为第十大行星“齐 娜”。阋神星有一颗卫星,在国际天文联合会议上该卫星被正式命名为ErisI(Dysnomia,戴丝诺米娅)。星球资源:纳米孢子、生物质、神经元、样本突变原星球说明:资源掉落和数量都非常高,同时这里应该是除去遗迹防御以外刷经验最棒的地方说海王星星球介绍:海王星(Neptune)海王星是远日行星之一,按照同太阳的平均距离由近及远排列,是环绕太阳运行的第八颗行星,是围绕太阳公转的第四大天体(直径上)。它的亮度仅为7.85等,只有在天文望远镜里才能看到它。由于它那荧荧的淡蓝色光,所以西方人用罗马神话中的海神——“尼普顿”的名字来称呼它。在中文里,把它译为海王星。海王星的大气层以氢和氦为主,还有微量的甲烷,大气层中的甲烷,是使行星呈现蓝色的原因之一。海王星有着太阳系最强烈的风暴,测量到的风速高达2100km/h。海王星云顶的温度是-218 °C(55K),因为距离太阳最远,是太阳系最冷的地区之一。海王星核心的温度约为7000°C,可以和太阳的表面比较,也和大多数已知的行星相似。星球资源:纳米孢子、铁氧体、控制模块、电磁力场装置星球说明:出产战甲洛基部件的星球谷神星星球介绍:谷神星(Ceres)是太阳系中最小的、也是唯一位于小行星带的矮行星。由意大利天文学家皮亚齐发现,并于1801年1月1日公布。2006年,国际天文学联合会将谷神星重新定义为矮行星,谷神星曾被认为是太阳系已知最大的小行星。谷神星很可能是一个分化型星球,具有岩石内核,地幔层包含大量冰水物质,现探测到星球表面有大量载水矿物质。初步推测水占谷神星体积的40%。谷神星还能通过太阳能获得能量,因为它距离太阳仅2.8个天文单位,相比之下,木卫二和土卫二距离较远,分别是5.2和9个天文单位。星球资源:合金板、电路、奥罗金电池、爆炸素小瓶说星球说明:出产战甲寒霜部件的星球,星球BOSS难度极高,没有一定实力不要轻易去挑战,昵称王大锤冥王星星球介绍:冥王星(Pluto),1930年2月18日由克莱德•汤博(Clyde Tombaugh)根据美国天文学家洛韦尔的计算发现 它是太阳系边缘的柯伊伯带中已知的最大天体,与太阳平均距离59亿千米。直径约为2370千米(小于月球), 误差值为上下20公里,平均密度2.0克左右/立方厘米,质量1.290×10^22 千克。公转周期约248年,自转 周期6.387天。表面温度在-220℃以下。 冥王星曾经是太阳系九大行星之一,在2006年8月24日国际天文学联合大会上,以绝对多数通过决议行星5A -行星的定义,决议6A-冥王星级天体的定义冥王星从此被视为是太阳系的“矮行星”,编号为134340。星球资源:合金板、生物质、赤结晶、非晶态合金星球说明:出产战甲圣剑士部件的星球