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2022年2月24日,被广大刀塔玩家期待已久的7.31新版本总算和大家见面了,在众多的改动中几件新道具的加入与旧道具的重做绝对算是一个比较大的改动了,尤其是那几件在7.30版本中“狗都不出的道具”……宽容之鞋(绿鞋、韧鼓合体版)合成:由静谧之鞋、韧鼓和1500金的图纸合成,总价4125金属性:8点力量和8点智力、65点移动速度、15点生命恢复速度,共8个能量点数,每3分钟自动获得一个能量点数主动效果:消耗一点能量点数,使1200范围内友军获得+50 攻击速度和15% 移动速度,持续6秒。在最初2秒内友军不会被其他技能减速。不与韧鼓的主动效果叠加被动效果:迅捷光环:向1200范围内友军提供+20 移动速度。不与韧鼓的光环叠加。想必大家都知道,韧鼓这件道具在上个版本直接就成为了召唤系英雄专属的道具了,而在7.31新版本中这件没落已久的道具总算是得到增强了,虽然只是给它增加了升级成长的空间,但宽容之鞋的属性看上去还蛮契合三号位的,因此这件道具的出场率势必会有所提高。不过有一说一,宽容之鞋中的“宽容”这两个字就用得很到位好吧,看来官方对博大精深的中国文化也是拥有了一定理解的了(等一手原谅之帽)!怨灵之契(祭品Pro Max版)合成:由弗拉迪米尔的祭品、精气之球和400金的图纸合成,总价4200金属性:250点生命值与魔法值被动效果:弗拉迪米尔的祭品光环,向1200范围内友军提供15%吸血、18%攻击力加成、1.75点/秒魔法恢复和3点护甲主动效果:可以在350范围内产生一个图腾,减少900范围内所有敌人25%攻击和技能伤害,并造成每秒25点伤害。图腾具有150点移动速度,持续25秒或遭到5次英雄攻击后消失(10次非英雄攻击),魔法消耗为100点,冷却时间为60秒。祭品在7.30版本与韧鼓类似,同样都是召唤系英雄的专属道具,不过不一样的是,由于这件道具是统御头盔的合成道具,因此它在比赛中的出场率是远比韧鼓要高得多的;而在7.31新版本中,这件“狗都不出”的道具总算是得到了一波增强了,泪目了好吧!值得一提的是,新版本的野怪比以前的版本更加厉害,这就会导致大多数发育型英雄的成长速度遭到了延缓,而这件道具的主动效果与光环效果看起来还挺香的,因此个人认为这种能够为团队提供光环的道具在新版本中或许会大有作为(冠军先知)。虚灵之刃合成:由慧光、幽魂权杖和1100金的图纸合成,总价4650金属性:提供25点智力、5点敏捷与力量、24%技能吸血增强、12%技能增强、75%魔法恢复增强主动效果:虚化冲击,将目标单位转化为虚无状态,使他们对物理伤害免疫,但是无法攻击,并且受到的魔法伤害增加40%。对友军持续4秒,对敌人持续4秒(敌方目标还会被减速80%,并且受到50 + 1.5倍目标主属性的魔法伤害),冷却时间22秒。在改版之后,虚灵之刃这件曾经的水人专属道具直接就变成了法核后期必出的道具了,V社成功地建立了一个没有受害者的世界(水人也可以出出看,不过优先级应该没那么高)。亡魂胸针(巫师之刃升级版)合成:该道具为7.31全新道具,由巫师之刃、神秘法杖和800金的图纸合成,总价6200金属性:为佩戴者提供45点智力、40点攻击速度、8点护甲与300的弹道速度主动效果:接下来的5次攻击获得“克敌机先”效果,并造成魔法伤害,可以攻击虚无状态的单位,15秒后主动效果消失。魔法消耗为250点,冷却时间为45秒(对建筑物与技能免疫状态下无的敌人无效)。被动效果:下次攻击会施加毒素,造成25%减速,持续4秒,每秒造成1倍智力的伤害,冷却时间为9秒。想必大家都感受得到,在7.30版本的职业对局中似乎只有中单帕克会选择做出巫师之刃来补足自己中期的伤害能力,这件装备的性价比其实不算特别差,但由于没有后续升级空间因此在比赛进入后期时这件道具就会成为最早被卖掉的道具(参考RNG与XG第二局比赛),而在7.31版本中V社就为巫师之刃这件处境略显尴尬的中件制作出了升级版道具。“可攻击虚无状态下的单位”这一特点和改版后的虚灵刀很好地结合到一起去了(而且也能够稍微针对一下那些出绿杖保命的酱油英雄),个人感觉这两件道具应该会在法系核心中比较吃香,没错说的就是发球普攻流黑鸟!那么各位对此有什么看法呢?在看到这几件“狗都不出”的装备获得增强后你有什么感想呢?欢迎在评论区留言讨论,记得长按点赞支持一波哦。
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哈喽,大家好,我是小迷弟,这期又来给大家带来2.4版本更新的职业改动剩下的内容了,这一期就是亚马逊、野蛮人,篇幅限制,德鲁伊就单独一篇啦,也是对这个改动最大男人一个尊重话不多说,直接看改动亚马逊:亚马逊标枪与长矛技能:刺穿现在此技能攻击无法被打断移除命中率增减幅。现在此技能必定会命中目标现在此技能会使目标减速一定百分比并持续一段时间疾刺攻击速度提高100%(减少每次攻击之间的回滚帧值)充能强击移除此技能与闪电烈怒技能的协同加成此技能与闪电枪的协同加成从+10% 提高至 +14%此技能与致命攻势的协同加成从+10% 提高至 +14%此技能与聚能强击的协同加成从+10% 提高至 +14%聚能强击移除此技能与闪电烈怒技能的协同加成此技能与充能强击的协同加成从+10% 提高至+14%此技能与闪电枪的协同加成从+10% 提高至+14%此技能与聚能强击的协同加成从+10% 提高至+14%闪电强击移除此技能与闪电烈怒技能的协同加成此技能与充能强击的协同加成从+8% 提高至 +11%此技能与闪电枪的协同加成从+8% 提高至 +11%此技能与聚能强击的协同加成从+8% 提高至 +11%剧毒标枪此技能在高等级时的伤害缩放略作调整此技能的施法延迟不再与其他具有施法延迟的技能共享其冷却时间技能提示说明更新,现在会显示施法延迟瘟疫标枪现在毒素的持续时间固定为3 秒此技能与剧毒标枪的协同加成从+10% 提高至+14%施法延迟时间从4 秒降低至1 秒此技能的施法延迟不再与其他具有施法延迟的技能共享其冷却时间技能提示说明更新,现在会显示施法延迟刺穿技能改成100%命中,而且无法被打断光这两点就已经足够经验的了,会不会跟盾击丁一样因为一个技能而成就一个流派呢,有待开发,而且后续急刺增加100%攻速;充能强击、聚能强击、闪电强击都与闪电之怒移除协同加成,三个技能两两之间加成提高,这也就预示着近战长矛亚马逊的崛起,以后可能会多出很多近战亚马逊的玩法了。话说急刺的加强,是不是我米山大爷又加强了呀剩下两个毒枪的cd互相独立,不在共享冷却时间,但是瘟疫标枪提升的有点过于强悍了,主要就是毒素持续时间为固定三秒,我们玩过的大概都知道,原本持续时间为11秒(没有任何加成,20级的瘟疫标枪),毒素伤害为2077~2131,这样平摊到每一秒的伤害大概就是200点,而现在持续时间为固定的3秒,这就恐怖秒伤就变成了666以上的伤害。玩过毒标枪的玩家应该知道加上装备和大板子之后瘟疫标枪的伤害很容易破万的,在这种成型之后的瘟疫标枪秒伤就非常恐怖了。大家有兴趣的可以在PTR测试服里测试一下。被动与魔法技能:心灵视野此技能范围提高35%缓箭术现在此技能的投射物缓速效果会又缩放而不再是固定数值33%此技能范围提高35%此技能现在会根据技能等级降低敌人的投射物伤害女武神施法延迟从6 秒降低至0.6 秒此技能的施法延迟不再与其他具有施法延迟的技能共享其冷却时间技能提示说明更新,现在会显示施法延迟闪躲、闪身现在此技能动画可以被中断并且不再会限制亚马逊施展其他动作被动和魔法技能里改动的不多,设计师对心灵视野和缓速箭的提升,可能是想让我们对着这两个技能多重视一点,个人感觉就目前的游戏玩法,这两个技能的实用效果或者说是相对于其他技能来说性价比不是很高,就算提升过后该点1级还是1级。女武神的施法延迟从6秒降低到0.6秒,这点也就提升了我们前期过度的平滑性,在女武神只点了一级的情况下需要她来扛下伤害,可能没几下就死了,这时候召唤第二个就很方便,原来还要等6秒之后。弓弩技能:冰冻箭每个等级的法力消耗增幅从+0.5 降低至+0.25魔法箭基础等级以及后面每个等级的物理伤害转化为魔法伤害的转换量提升导引箭每个等级所提供的伤害加成从+5% 提高至+7%炮轰移除此技能的25%武器伤害减免现在此技能还会获得基础命中率提升30%奖励,并且每个等级提高9%火焰箭法力消耗不再随着技能等级提高而增加爆裂箭在较高技能等级时,此技能伤害增幅大约提升50%此技能与火焰箭的协同加成从+12% 提高至+14%每个等级的法力消耗增幅从+0.5 降低至+0.25炽炎箭平均每秒火焰伤害的缩放增幅提高大约100%此技能的施法延迟不再与其他具有施法延迟的技能共享其冷却时间技能提示说明更新,现在会显示施法延迟每个等级的法力消耗增幅从+0.5 降低至+0.25弓弩技能里增强最多就是炮轰了,原来炮轰和多重箭一样都只有武器伤害的75%,现在把这个惩罚移除后,炮轰的伤害直接就上了一个档次,且原本命中就很高,现在命中还在提升,炮轰这个技能已经可以作为一个主攻技能了。元素箭里火焰箭的增强很多,之后的元素箭的玩法里可以主火焰了,也是对元素箭的一个很大的提升。野蛮人:战吼:狂嗥、战斗怒吼技能提示更新,现在会显示半径范围战吼其伤害提高大约30%技能提示更新,现在会显示半径范围大吼基础持续时间从20 秒提高至30 秒(与战斗命令一致)技能提示更新,现在会显示半径范围战斗命令技能提示更新,现在会显示半径范围战斗指挥基础持续时间从5 秒提高至30 秒(与战斗命令一致)技能提示更新,现在会显示半径范围恐怖图腾基础半径数值提高现在也会让附近敌人缓速并承受更多的伤害新增与寻找药水的协同加成:每个等级+5% 增伤加成战吼系技能里改动都不是很大,基本就是把所有技能半径显示出来,持续时间改为一样的了。唯一值得关注的就是恐怖图腾这个技能了,原本这个技能的范围太小了,不实用,现在终于把它的技能范围给扩大了,而且原来的效果是把敌人吓跑,现在的话可以对敌人施加一个减速并施加一个类似于伤害加深的诅咒,还能聪哥寻找药水中获得加成,这个感觉配合上旋风蛮这种有AOE的玩法,伤害会很高,值得开发一下的。战斗专精系技能:投掷专精追加穿刺几率投掷专精里添加穿刺几率,使得投掷野蛮人有了一定的增强,但是也有限吧。毕竟这也只是增加了纵向AOE,横向没有,这就有一种骨死灵骨矛的那种感觉,实用性不强,除非能达到电标马闪电之怒那种效果才有可能变成热门玩法,单单纵向加强就只能再看看吧。战斗系技能:飞跃基础最小距离提高动作速率提高75%技能提示更新,现在会显示击退半径跃击动作速率提高75%基础伤害从100% 提高至200%基础命中率从50% 提高至100%每个等级的命中率增幅从15% 提高至20%与飞跃的协同加成从每个等级+10% 提高至+15%狂暴之击与大吼的协同加成替换为战斗命令双手投掷追加伤害加成机制,其基础数值为16%,每个等级增幅为8%狂乱追加提高精力协同加成:每个等级+0.4 秒战斗技能里飞跃和跃击跳跃动作加快还是很不错的,原来跳的太慢了,跃击原本伤害就已经很高了,现在与飞跃有些加成关系,伤害进一步提升,这让我们野蛮人又来一个非常不错的切入技能。狂暴之击的加成技能换成了战斗命令,是一个提升吧,原本使用狂暴之击的时候防御本身就会减成0,还要加防御干啥呢,换成战斗命令是蛮不错的。以上就是2.4版本亚马逊和野蛮人的更新内容了,我是小迷弟,长期更新暗黑2重制版的内容,喜欢的朋友可以关注一下~
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DNF地下城与勇士90版本开放后,卢克副本也随之而来,很多大佬说不知道怎么打,而且很多人不知道攻略。今天小编整合带来了卢克副本-诞生之圣所的攻略。诞生之圣所地图构造第一图:毫无攻略,直接肝。第二图:绿名怪全金属机甲斗神全金属机甲斗神:伤害高,皮粗肉厚,身上有一层防护罩。技能1-冲撞:和钢铁之臂一样撞你一下,如果你不想走位的话也可以,皮脆的职业备好复活币。解决方法:走位躲避。技能2-机枪扫射:和绿名怪距离近的时候绿名怪会施放该技能,通常在施放完技能1冲撞后施放。当绿名怪施放技能2机枪扫射时,我们可以捉住机会在它背后输出一波。解决方法:躲避后,跑到它背后欧它。技能3-防御模式:这是绿名怪的大招,血量一半的时候大概300条,就会施放该技能。强行震开所有人开始小游戏,小游戏过程中绿名怪是无敌的。小游戏内容就是带着卡牌去破坏电路:吃完卡片后往右走,碰到地上移动的卡尺装置会被炸飞很远,注意躲避,而且定时往会有机枪扫射玩家,伤害不高。所以可以通过霸体药剂或者霸体技能度过小游戏。通过小游戏后,绿名怪解除无敌,逮住它就是一顿暴揍。第三图:绿名怪量产型贝奇量产型贝奇:到处乱跑,丢垃圾,能力弱鸡,干扰出奇的强。技能1-瞎几把乱跳:进图就开始各种乱跳,然后丢垃圾砸人,如果玩家没打中它,它就会丢出一个龙卷风,龙卷风会吸附并控制周围的玩家然后把你转眩晕,再然后绿名怪就会砸到眩晕的玩家身上,造成极大伤害。解决方法:进图后跑到左上角龟缩,等它跳下来就是一顿毒打。技能2-狂龙之吼:绿名怪会不定时召唤一个红圈追踪玩家,追踪到了就是一顿狂龙之吼,没被它捉到过段时间还是会放的,但是没伤害的,就是会打断你的技能。解决方法:不被红圈圈到。技能3-弹弓:参照寂静城贝奇的,不过它的弹弓会把你混乱,然后飞天砸混乱的玩家,如果不混乱就没什么用这招。解决方法:吃药水解除混乱。技能4-分身:绿名怪有4个分身,分身攻击技能和本体是一样的,分别为冰火光暗,打死对应的,绿名怪本体的对应抗性就下降。分身前会有一个魔法阵,站在里面5秒就可以解除这个技能。解决方法:自己考虑要不要给绿名怪放这个技能。技能5-跺地板:原地跺地板,范围大,伤害高,施放时它是无敌的,而且是瞬发的技能,当它血量3分1左右就会施放该技能。解决方法:跳跃躲避,跳不了?复活币解决。技能6-地震:绿名怪的大招,100条血左右施放,全屏变红色,而且玩家强行混乱,然后跺地板3次,施放该技能时会有一个罩子,到罩子里可以躲避,如果没反应过来中了就交复活币吧。解决方法:吃药解除混乱跳起来躲避,或者放无敌技能,或者躲到罩子里。第四图:无技巧,肝。第五图:被污染的卡丽娜被污染的卡丽娜:卢克副本最讨厌的怪物之一,但是它吃控制,有控制技能逮住它毒打就可以了。技能1-不可描述的污染,进图以后玩家的头上会有一个绿色的污染槽,一共5格,同时图里会全屏掉落不可描述的绿色污染物,踩到就增加1个污染指数,当满5个还踩中就会晕眩。解决方法:不踩绿色污染物,晕了就吃药。技能2-不可描述的史莱姆,绿名怪会不断召唤绿色无敌的史莱姆(到一定大小才可以攻击它),史莱姆会不停的吃不可描述的东西然后长大,吃饱后,就是变得好大好大,然后跳过来给你一个不可描述的拥抱,伤害巨高,脆皮职业准备告别阿拉德吧。解决方法:史莱姆拥抱你的时候跑开就可以了。技能3-不可描述的怒吼:绿名怪血条下面有个红色的圆的能量槽,当它满了的时候就会施放该技能。解决方法:请无视,或者你走开躲避,这招几乎没伤害。技能4-不可描述的狂暴:绿名怪施放技能3后,它会进入狂暴状态,玩家攻击它会使它回血。解决方法:等狂暴时间过了再殴它。第六图:第七之米斯特尔第七之米斯特尔:其实就是一只水怪,霸体职业直接肝。技能1-分裂冲撞:分裂成6个分身朝四周跑。解决方法:中了就中了,反正又不会死,如果你想躲开也可以。技能2-沼泽:在周围召唤紫色球体,然后球体掉在地上形成紫色沼泽地带,踩中会减速。解决方法:中了就中了,吃个药水,反正又不会死,如果你想躲开也可以。技能3-水柱冲击:地上出现一滩水,然后水柱从下面飞出来浮空你,伤害一般。解决方法:中了就中了,反正又不会死,如果你想躲开也可以,或者吃霸体药水。技能4-水旋风:绿名怪遁到地下,然后出来的时候变成水旋风,而且有吸附玩家效果。解决方法:中了就中了,复活就可以了。这个技能伤害比较高,如果绿名怪遁地,你就远离地图中心,注意躲避。技能5-分身:召唤一个分身攻击玩家,伤害不高,而且分身可以被玩家攻击,撞到人会晕眩。解决方法:推荐打丢分身,中了就吃药解晕眩。技能6-波浪冲击:绿名怪低于100条血左右,强行遁地,然后变成水弹攻击玩家,被打到玩家会不受控制。解决方法:注意走位,躲开3次后,绿名怪就会自我晕眩,然后逮住它就是毒打。第七图:无技巧,继续肝。第八图:领主-占星师罗塞洛领主-占星师罗塞洛:中了异常状态记得解除,不然就得交复活币。技能1-占星术:(水星)轮盘变为蓝色,会在玩家脚下出现冰晶标注并形成冰霜领域,玩家踩到的话参考遗忘之地里的结冰地板,摔个底朝天。解决方法:霸体。(火星)轮盘变为红色,随机锁定一个玩家,然后场上有一个巨型火焰旋风并跟着头上标记的玩家走,并且沿路留下火焰轨迹,至于伤害如何,多带几个复活币试一试就知道了。解决方法:跑!有标记的玩家请大家嫌弃他,让他带着标记远离我们,别好奇去踩火焰的轨迹。(金星)轮盘变为黄色,会在玩家头上生成一个读条,读条一到就立刻闪电眩晕玩家,一共5次闪电,读条每满一次闪电一次。解决方法:无伤害的,吃药解晕眩。(冥王星)轮盘变为紫色,召唤两个精灵(可以被打死),精灵又会召唤小精灵(无敌的),跟随玩家自爆,自爆后范围内的玩家会眩晕,失明。解决方法:击杀精灵。技能2-替身稻草人:和女魔法师的替身稻草人一样。解决方法:无解技能3-碎岩裂地掌:伤害挺高的,近身攻击时会施放,不知道技能是什么?多玩一个剑豪就知道了。解决方法:溜,不中不就行了。技能4-光域扩张:光属性攻击,伤害高,也是近身攻击时施放,不知道技能是什么?多玩一个魔皇就知道了。解决方法:溜,不中不就行了。技能5-陨落光球:全屏出现很多个白球,然后掉落,被击中会混乱,伤害可以无视。解决方法:躲开,躲不开吃药解混乱。技能6-天雷EX:领主血量一半时会施放,领主飞到空中,然后将所有玩家震倒,然后劈裂一下秒你。解决方法:震倒你的时候蹲伏,或者你有无敌技能,不然就复活币,秒人的这招。技能7-末日湮灭:也是秒人的,血量4分1左右会施放,场上会有4个巨大的魔法阵,躲进去就没事了。解决方法:躲进魔法阵,施放完技能后领主会有几秒傻乎乎状态,逮住就是一顿滚键盘。以上是小编整理了一天的地下城与勇士卢克副本,诞生之圣所的攻略,如果勇士们需要其它地图攻略的花可以在评论区中回复,看勇士们反映再决定整不整理下一个卢克副本的攻略。
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什么是玄骸玄骸简单来说就是一个惩罚系统,玄骸会占据在你当前星系并且当你在该星系完成任务以后会掠夺一部分资源,这些被掠夺的资源在你击败玄骸后会全部归还。目前玄骸分为两种,一种是GRINEER派系的赤毒玄骸(g玄骸)和CORPUS派系的帕尔沃斯的姐妹(c玄骸)。打玄骸为了什么在击杀玄骸时可以选择是击杀还是感化,击杀之后就会获得这个玄骸所持的武器(发到铸造厂内可以直接领取),如果这个玄骸还带有幻纹,那么这个幻纹是直接到你的背包里,如果击杀的是帕尔沃斯的姐妹,你还会获得 一只相应的机械猎犬守护;感化玄骸相当于将玄骸当作一个物品,可以进行交易、也可以当星舰舰员,高加成的玄骸一般价格都不低。打玄骸最低要求至少需要玩家到达精通段位5,完成主线任务《内战》及支线任务《澎湃狂潮》,航道星舰内源之力至少有一个到达5级。如果要打帕尔沃斯的姐妹还需要完成《风暴的呼唤》。安魂Mod安魂Mod是灭骸之刃Mod的一个特殊子类,每个Mod都是完整的安魂密语片段,这是永久切断赤毒玄骸的延续仪式过程的唯一方法。它们不具备任何极性、容量或是等级,但是它们的使用次数有限,每张安魂MOD有3次使用次数。每一张安魂MOD将在你消灭或感化赤毒玄骸时消耗一次使用次数。次数耗尽后,安魂MOD会变成污损的(例如“FASS 污损”)。污损的安魂MOD可以被分解为内融核心 内融核心或出售换成现金现金,也可以通过转换,使用4张污损或使用次数未用尽的安魂MOD(这个是不推荐的)来获得一张随机的安魂MOD。安魂Mod一共有9张,分别是:LOHK、XATA、JAHU、VOME、RIS、FASS、NETRA、KHRA、OULL(这张是万能Mod 能够代替其他8张中任意一张)。其他8张都可以通过【警报】中的【赤毒虹吸器】,推荐做【80-100】的这个,因为这个必得一个安魂遗物。做完任务之后前往虚空裂缝,找到下面的安魂裂缝。然后选择你想获得的安魂Mod对应的安魂遗物即可。OULL则特殊一点,在你击败玄骸的时候会有一定几率掉落。
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击杀玄骸推荐武器玄骸是非常肉的,且几乎不吃触发,如果近战的话又会被玄骸过肩摔而暴毙。所以推荐高攻速高伤的武器。这里比较推荐的是迅发电浆炮。不同元素伤害的武器获得什么元素的武器在我们击杀玄骸奴仆时就已经决定了,而且这个是有规律的,主要通过战甲来决定是什么属性。可以看到有冲击、火焰、冰冻、电击、毒素、磁力、辐射,这里推荐的是毒(毒也是万能的),后期可以选择换成火,凑成腐蚀火等。选择好想要的元素,然后选择对应的甲去击杀玄骸幼体即可。击杀玄骸幼体时推荐单人进行游戏,防止队友抢怪。如何找到玄骸幼体一共是有两种,先讲赤毒幼体,推荐去到土星的捕获,先做完主线任务,然后屏幕会闪,闪了之后需要在图中击杀怪,过一段时间就能看到玄骸幼体的标记,照着标记跑过去击杀即可。在击杀完玄骸幼体之后头上会出现武器有:赤毒怒雷、赤毒征服榴炮、赤毒邪眼、赤毒希尔德、赤毒夸塔克、赤毒卡拉克、赤毒布拉克、赤毒双子史度巴、赤毒布拉玛、赤毒食人女魔、赤毒努寇微波枪、赤毒寇恩热能枪、赤毒龙骑兵、赤毒龙骑兵、赤毒预言者、赤毒北海巨妖、赤毒沙皇。前期推荐的有:赤毒沙皇、赤毒布拉玛、赤毒食人女魔,这几把武器都是非常好用的。如果不是我们想要的武器就可以不击杀,直接退出或者跑到撤离点重新开一把,直到出现自己想要的。Mod容量会随武器等级提升而扩展,在到达40级且装有Orokin催化剂时,总共拥有80点MOD容量。 赤毒武器自带的伤害加成种类(同时也是它的能量配色)取决于击杀赤毒玄骸幼体所使用的 战甲,所有赤毒武器的生成概率都是相同的。 伤害加成的数值是随机的,通常在25%~60%之间。可以通过效价融合来提升加成。帕尔沃斯的姐妹流程与赤毒幼体大致相同,但会更麻烦一点。推荐火卫一的捕获任务,进去后也是先做任务,然后找金手(不需要刻意去找,一般前往撤离点路线上就会出现)。找到之后投入顶级格拉努硬币(必须要这个硬币才会出现玄骸幼体),进去后完成最低目标即可(全部完成当然也是可以的),出来后就会看到玄骸幼体,之后和上面一样,想要击杀即可。选择好想要的武器之后就会看到星球被占领了,接下来就是击杀玄骸的流程了。
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在暗黑破坏神2里,赌博虽然是出极品蓝黄装的最佳办法,但其消耗无疑是无底洞,却也因此诞生了一种为钱而生的职业玩法——打钱野蛮人。打钱野蛮人顾名思义,就是为了刷钱。因为打钱野蛮人是舍弃输出能力,将精华都堆积在EG(增加金币获得量)上的男人,导致极度依赖米山。虽然代价高,但效果也很明显。一趟下来能有40万上下,五六趟就能塞满一个共享仓库,一次赌个爽。首先是技能加点方面,可分为“跳跳”控场加点和“唱歌(骂街)”控场加点。两种加点方法不一,但我在这里推荐“跳跳”流派的加点,简单易操作,最主要是范围广,加到14级就能覆盖整个屏幕。如下图,共62点技能点,其中12点靠任务获得,所以至少需要人物等级达到50级。当然,有多余的可以投入大吼增加防御力。接着再说属性点加点前先看看推荐的配装。武器选择两把阿里巴巴镶嵌两个20号,有条件的拿六孔蓝姆剑也行。头盔推荐“盗贼皇冠”,加火抗和额外获得金币量。衣服则是不可撼动的打钱神衣“财富”加300金币掉落量。手套穿“运气守护”,腰带戴“金色包裹”,鞋子“地狱阔步”,这些都是增加金币量的装备,最重要的是两颗戒指“矮人之星”加火焰吸收和金币获得量。项链随意,怕死可以旭日加吸火,也可以穿增加金币获得量的项链。副手拿暗金大锤子“痛苦之锤”,用武器自带的伤害加深破物免。属性加点还是老样子,“力量敏捷够穿装备,其他全点体力”这种说辞相信大伙已经品鉴多次了,但事实就是这样,每个人手里的火炬、毁灭变量不一样。我只能提一嘴痛苦之锤的力量需求是169。佣兵装备是打钱野蛮人最重要的一环,因为寻求低配,像是死亡呼吸、无形爱针、无形刚毅、无形黑帝斯这些装备就不提了,有条件的看需求穿吧。所以这里我推荐用无形眼光,DPS是日常用品类最高的了,而且也很好做,头盔选用“钢影”,衣服穿符文之语“狮子心”或“背信”,都是比较好收集的一类。最后是实战方面,跑地狱难度1PP第三幕的崔凡克,出门吼三声,加技能加防御加血加蓝,这已经成惯性动作了。接着啥都不要管直冲议会成员那里进入憎恨囚牢第一层,或者开个传送门进去然后再出来,这一步的目的是把米山拉过来。接着再回到地面,开始跳跃,为了缩短动画这里需要连点踩地板,尽量不要飞到远处。因为米山的眼光自带冥思光环,所以不用担心蓝量问题,注意好控场即可。等米山一戳一个,把议会成员们都戳死,如果有物免就切副手放伤害加深,戳完就可以收工翻尸体了,运气好可能翻出乔贝罗哦。一趟40万上下,一个共享仓库放250万,3个共享仓库能存750万。自身金币存储量是当前自身等级乘1万,所以注意把控好次数,两三把就要去仓库存一次。需要注意的几点是:1.翻尸体受MF影响,但不受PP数影响。2.跳跃加到14级就可以覆盖整个屏幕,不需要加多。3.佣兵装备不要选用带寒冰伤害的武器和圣冰光环,否则碎尸翻不了尸体很亏。4.一定要选择地狱难度,因为3C有几率出高等符文,像我就曾经在冰拳上挖出过29号。
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说到经典的解谜游戏,也许大家脑海中立马就会浮现出《地狱边境》和《Inside》,这两款备受好评的游戏来自同一开发商 Playdead,两者在画面玩法和创意方面都有大量相似之处,但《Inside》在精神内核和剧情上做到了更好的升华,场景更有层次感,人物动作更加细腻流畅,细节表现更加细腻,剧情更加引人入胜,被誉为未来独立游戏的标杆性作品。所以该游戏拿下 2016 年年度最佳独立游戏奖和最佳艺术设计奖,可以说是实至名归。《Inside》采用免费下载试玩加内购 45 元体验完整版的方式进行运营,当你开始体验试玩内容时,就会很快被拉入剧情中,对于小孩与这个世界的关系充满着好奇,你会迫不及待的想要揭开谜题。如果你想体验全部内容,也可以下载《Inside 内购破解版》,该版本可直接点击“购买章节”解锁全部内容,但需要注意的是,游戏退出后台内购会失效,但游戏记录能够保留,只是每次进游戏都需要点一次“购买章节”以获得内购效果。如果你喜欢解谜游戏,《Inside》绝对值得拥有,感兴趣的朋友可前往同步推VIP下载《Inside 内购破解》。1.手机用户使用设备上的safari浏览器,访问 http://tui.tongbu.com/vip/?s=zyzwz,或者扫描以下二维码,下载安装同步推VIP版本。2.开通同步推 VIP 后,不仅可以下《Inside 内购破解》,还可享有海量的特殊资源,包括115网盘和影音先锋等无法在苹果上架的资源,汉化和无限金币游戏以及各种修改版资源等等。3.在同步推VIP中搜索“Inside 内购破解”,即可下载体验。4.然后打开“Inside 内购破解”,点击“购买章节”可解锁全部章节内容,但需要注意的是,游戏退出后台内购会失效,但游戏记录能够保留,只是每次进游戏都需要点一次“购买章节”以获得内购效果。此外,同步推 VIP 还上架了《凤凰战机2 修改版》和《鸡蛋公司 存档修改版》,并更新《命运之城:位面战争 内购破解》等热门修改版游戏,VIP用户可免费下载体验。
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今天推荐有点多,大家可以先收藏,以备不时之需(。-ω-)zzzParallels DesktopParallels 是一款Mac 上的虚拟机软件。使用它你可以在Mac 上安装Windows 操作系统。特别是Windows 上的很多东西Mac 上没有,比如很多网络游戏,办公工具等等。有了它就可以完成了,使用它还可以选择Mac 和Windows 系统双系统存在。而且图形处理,资源消耗,它还专门做了优化,可以毫不费力地运行很多大型软件。它还有无缝整合功能,同时运行Mac 和Windows 软件,可以在Dock 上启动Windows 软件。VirtualBoxVirtualBox 是一个免费的虚拟机软件。使用它可以安装一个新的系统,比如Windows,Linux,甚至是Mac(有点麻烦)。你可以在新的系统做任何事情,而且完全兼容各种硬件。你可以DIV 各种属性,就像在组装电脑一样,很好玩。安装之后像自己的电脑一样,但是需要你自己的电脑配置高一点。类似的有VMWare 和Parallels。八爪鱼手游大师我们都知道游戏很多都只有手机版,只能用手机玩或者自己安装虚拟机来玩。今天小编推荐这款软件,它可以让你使用键盘,鼠标,手柄玩手游。只需要安装一个APP,就可以完全解决,而且也不需要什么特殊的权限。它几乎支持所有游戏,还可以自定义按钮按键等等。有了它,你还可以把手机直接投放到电视上,玩游戏更爽。VMWare PlayerVMWare 是一个老牌的虚拟机软件。它的功能也是最强大的,VMWare Player 是它的免费版本。VMPlayer 是一个专门为个人准备的,安装起来极其方便。使用它可以安装Windows 和Linux 各个版本的虚拟机,各种Linux 发行版也支持,它的版本齐全,而且网络教程也比较多,所以大家不用担心解决不了问题。它也支持各种硬件设备,也支持一台电脑安装多台虚拟机,USB3.0、高级图形也支持。同时它还有安全模式,可以将复制粘贴,以及驱动全都屏蔽掉,给你创造一个封闭安全的环境。海星模拟器海星模拟器是一个很神奇的模拟器。它支持很多小时候玩的游戏,像红白机,接机,GBA,Jar 等等,这样很多经典的游戏都可以玩了,比如什么魂斗罗,超级玛丽。而且支持搜索,一键下载就可以玩,手机虚拟按键,还支持手柄,一键发大招等等。而且绿色无广告,值得大家下载。只有Android 版。海豚模拟器海豚模拟器是一个任天堂Wii 游戏模拟器。从2003年开始,已经发展了十几个年头,各方面优化都还不错。他针对对多核CPU 的优化,同时它的帧率也没有很大的减少,可以极大的利用电脑的性能。对于有些游戏帧率不够的,它还提供了专门的补丁下载。各种参数,在设置里都可以自己选择,CPU,音频,显卡,显示器它都有专门的模拟引擎。支持Windows,MAC和Linux。还有安卓版。MuMu模拟器MuMu模拟器是网易推出的手机模拟器软件。网易出品的,在质量上有了很大的保证。使用它可以玩最近很火的手机游戏,几乎兼容所有游戏和所有电脑。而且还对一些比较火的游戏设计的专有键盘。它不仅可以玩游戏,还可以安装App,微信,QQ,微博都可以,还可以模拟定位,多开应用。而且良心无广告,它同时支持Win 和Mac。Yuzu 模拟器Yuzu 模拟器是一款任天堂Switch 模拟器。使用它可以玩超级马里奥和精灵宝可梦,这些是我们从小就玩的经典游戏。它同时还支持多款模拟器加载,比如说GBA,NDS,PSP游戏。对电脑最低配置需要单核64 位,使用英伟达的GPU,还需要你的硬盘有30G 的大小。他们官方对一些很多游戏做了兼容性测试,你可以在上面观看你想玩的游戏兼容的怎么样。它支持Win,Linux和Mac。ePSxe 模拟器ePSxe 模拟器是一款索尼PS 游戏模拟器。它的配置特别简单,只需要几分钟的配置就可以使用了。它可以运行CD,ISO,BIOS 多种文件类型。还有各种配置可以让你选择,比如说分辨率,帧率,兼容性。同时它还可以自定义手柄的键位。支持Win,Mac,Linux 和Android。小鸡模拟器小鸡模拟器是一个特别酷的模拟器。它支持十八款经典游戏,像超级玛丽,魂斗罗,拳皇。同时还兼容各种格式的游戏,像PS,GBA,NDS。同时支持手柄操作,局域网联机组局玩,还支持云存档。支持Android,iOS,盒子,Win 和VR。写了这么多终于写完了,有没有你喜欢的一款模拟器?如果你有发现更好的模拟器可以在评论里写下来,让更多人知道。看了今天的文章,就算你没有各种模拟器真机游戏主机,也一样可以玩一些游戏,不过有一个前提是,你的电脑有一个很强的配置的话。VirtualXposedVirtualXposed 是一个不需要Root Android 手机就可以使用Xposed 的工具。Xposed 我们都知道,它很有很多辅助模块,比如抢红包,把微信改成材料设计,防撤回,辅助答题,模拟位置,跳一跳助手等等。使用它需要将App 和辅助软件安装在VirtualXposed 里面才会起作用。说句实在的话,它就像一个双开应用一样,在里面加上辅助插件,就可以炫技了。蓝叠安卓模拟器(BlueStacks)蓝叠安卓模拟器是BlueStacks 公司推出的全球Android 模拟器。它可能是兼容性最好的模拟器了。它主要为高端平板设计,而且还加入了图形硬件加速,同时还和AMD 合作。玩手游,各种操作毫不影响,WSAD + 鼠标玩游戏更加容易操作,而且还可以无限多开,它还实现了和手机同一账户数据互通,可以改分辨率。它还有专门的应用市场,内含好多当前很火的游戏,当然你下载其他普通App 也是OK 的。比较遗憾啦,只支持Windows。
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月23日更新 DOTA2重新Beta测试汉化补丁,对于DOTA2重生Beta测试,很多玩家感到烦恼的是面对整屏的英文不知该如何下手。作者:yhcyhc123DOTA2重生BETA已经推出一段时间 你是否还苦于英文4,6级没过而对英文界面感到烦恼?是否对汉化迟迟没有推出而沮丧?不用担心,不用害怕 只要RMB998 你就可以马上把中文汉化带回家首先第一步要做的是下载汉化文件 下载地址如下 HOHO汉化补丁:pan.baidu.com/s/1hqvmnGC文件名为:dota_schinese.txt第二步 将下好的文件dota_schinese.txt 放入下面的DOTA2重生BETA目录 HOHOSTEAM DOTA2重生BETA文件夹路径:Steam\steamapps\common\dota 2 beta\game\dota\panorama\localization(我没有国服客户端 不过国服路径应该是类似的 应该为dota2\common\dota 2 beta\game\dota\panorama\localization 之类的)完成以后应该如下图:好了 如果你的DOTA2语言是中文 就这么简单 打开看看 大部分都已经是中文的了 HOHO如果你是DOTA2语言选择的是英文 你想英文配音 中文界面呢 不想下载1G的中文语音呢?不用担心 下面教你如何英文配音 中文界面 HOHO如果你是正常STEAM进入DOTA2 DOTA2语言为英文 就是去DOTA2的属性 然后在设置启动项里面加入这个指令 -language schinese 如下图 这样进入游戏就还是英文配音 但是界面为中文 HOHO如果你是64位进入 就是在64位快捷键的属性里面 目标最后加入 -language schinese 记得每个指令中间要有空格 比如 -dx11 -language schinese 这样 如下图 HOHO(如何进入64位dx11重生BETA 请看我前几天发布的技术合集贴 如果你的显卡或者系统不支持directX 11 记得不要添加-dx11指令 HOHO)下面是各种预览图(可以点击放大看大图) HOHO可以看到 主界面上方已经都为中文:英雄预览里面也都为中文英雄技能等等也都已经为汉化版:RPG里面大部分也已经是汉化版:寻找比赛等等也已经为中文版 HOHO看看各个地区可以匹配的服务器(很神奇 链接美国东部 PING最低) HOHO创建本地房间的方法如下 左上角的本地主机选中就OK HOHO个人资料页面:设置也都已经为中文版 HOHOOK 就这么多 大家尽量传播开 让更多英文苦手的玩家可以用到汉化版 相信最后的官方汉化版也会推出(到时候什么都不用管 正式版汉化出来 会直接替换掉你文件夹里面的文件 不过应该是差不多内容的) HOHO最后说一下今天的更新 今天更新主要是激活了MAC和LINUX客户端(MAC和LINUX电脑的玩家终于可以不用受到歧视了) 其他是一大堆BUG更新 我就不一一说明了
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①下载DOTA国服客户端:②注册完美通行证(注册链接)注册之后请记住账号密码。(推荐使用邮箱注册)③打开DOTA2客户端,注册或登录steam账号:④运行DOTA2,并关联完美账号
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国服这次1月4日改版,一秒药剂将删除,新添全新药剂。在国服一秒药剂可谓很强大,能让角色立于不败之地,怪打的血量都没有嗑药强势,但是却没有想到一秒药剂竟然惨遭削弱!何为一秒药剂?一秒药剂就是黄金羊奶和黄金羊毛,因为冷却的时间仅仅只有一秒从而被称为一秒药剂。在国服一秒药剂的属性很强大,不仅能快速的回血,还能加成角色的属性,对于在副本中征战的角色来说,一秒药剂的作用还是比较大的。但是,在体验服爆料,国服新增两种药剂,赛丽亚的特调酷饮和赛丽亚的手工蛋糕,这两种药剂在盒子中能开出,而且还是永久的物品。这两种药剂的属性还是很强大的,特别是赛丽亚的特调酷饮,不仅能恢复30%的HP和MP,还能在60秒内加成四种属性5点,还是比较不错的。但是,这药剂的冷却时间长达10秒,这就比较的“蛋疼”。而在体验服,有人试水100个盒子,在这100个盒子并没有开出黄金羊奶和黄金羊毛,这就意味着一秒药剂真的已经绝版,魔盒将无法产出。而这100个魔盒开出的赛丽亚的特调酷饮和赛丽亚的手工蛋糕比较多,看来这两大新药将彻底替代一秒药剂。恐怕这与国服未来的魔兽副本有关,在当前一秒药剂并不重要,国服都是秒杀的存在。但是在魔兽副本来临,一秒药剂的重要性不言而喻,所以趁着一秒药剂还没有绝版,赶紧去开魔盒多囤点,不然在国服1月4日一秒药剂绝版,你哭都来不及!
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奥兹玛号称“史上最难团本”,虽然实际难度并没有大家想象的那么高,但炸团依旧不可避免,而炸团点最为集中的BOSS,便是一阶段的“毁灭之神:卡赞”,奥兹玛是少有的、一阶段比二阶段更难的副本,只要顺利通关了一阶段,那么基本上就能通过整个团本了!毁灭之神:卡赞“卡赞”作为一阶段收关BOSS,涉及到的机制设定很多,不过大部分都不会直接让玩家挂掉,最多就只是掉血而已,所以小机制咱就不说了,保持安全血量即可,重点来说下卡赞的4大核心机制!【机制1:绿球】卡赞攻击玩家时,玩家身上会掉落黑白球,等待一段时间后,黑白球会变成绿球,绿球可以为卡赞恢复大量生命值!所以玩家需要做的是,一定要以最快速度吃掉地图内的全部绿球,宁愿少打点伤害,也不要让卡赞回血,否则等待的必然是炸团。该机制会在整个攻坚时间内持续,所以全程都需要吃绿球,这一点尤其需要注意。【机制2:锁人】卡赞是释放锁链攻击玩家,然后随机锁定其中1名玩家,此时,其他玩家需要通过攻击救出被锁玩家,然后大家一起跑出卡赞的攻击范围。如果你不救他,轻则损失一个复活币,重则影响队友感情。【机制3:光柱】地图内出现一道大范围攻击路线,此时地图边缘会出现一道“光柱”,玩家需要站在光柱内躲避攻击。随后卡赞会投掷长矛,此时玩家有两种处理操作:要么在卡赞投掷瞬间打破招,要么等卡赞投掷后使用“翔跃”跳起来躲避攻击。个人比较推荐第二种,原因就不说了……【机制4:锁血】只是卡赞图最难的机制点,当卡赞被打到只有10%血量时,卡赞进入“锁血状态”,此时需要另一支队伍通关【副官雷奥尼特】,卡赞解除锁血状态,然后就可以通关了。比较难的点在于,另一支队伍一直不通关,或者通关太早、或者自己队伍伤害不够、破防状态下没有打完等等,说直白点就是,两支队伍配合默契不到位,所以导致炸团!个人推荐的流程是这样的:让黄队先进副官图,打掉雷奥尼特在图中等待指令;然后红队再进卡赞图,打至10%锁血状态时,给出指令让黄队通关,而后红队完成最后击杀卡赞。这种做法虽然慢,但基本可以保证稳定通关,尤其适合野团玩家,等待一会儿的时间,肯定比炸团快多了。以上4个机制,就是卡赞BOSS最主要核心的机制了,除此外,其实还有一个潜藏设定也是需要大家注意的,那就是“理智值”的问题,这点和绿球机制一样的,都是全程触发的,如果被卡赞攻击多了,不仅绿球数量太多吃不过来,而且玩家也可能因此被拉进小黑屋,时间长了也就导致炸团了。所以尽量减少被卡赞攻击,就能大幅度减少炸团概率,如果大家对自己手法不够满意,建议组个“罩子花”,你会收获到意想不到的快乐。小结:卡赞应该说是整个奥兹玛团本中,最难的地图BOSS,不仅需要红队有较高伤害、足够熟悉机制,而且还需要和黄队配合,才能完成最终通关,而一般野团开荒,最缺的恰好就是配合!有2个小建议给到卡赞:一个是建议黄队先进图,否则锁血时间过长很容易导致卡赞回血;二个是尽量不要挨打,挨打掉血掉理智值不说,还要掉绿球,可以组个花花提升生存能力。