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游戏里的秘境降妖是玩家每天都要刷一遍的日常单人副本。副本不仅奖励颇丰,而且还可以检测自己实力的精进。已经锻炼自己的对战策略。那么秘境降妖具体应该怎么玩?有哪些技巧呢?一起来看看吧。邪恶的蜃气妖制造秘境,祸害三界。你受云乐游所托,前往幻境,调查真相,诛杀蜃气妖!场景介绍秘境降妖分为三个场景,玩家在不同等级段,在对应的场景中接受战斗考验。海底秘境:东海湾附近有不少渔民失踪,你经过调查,渔民的失踪和海上出现的神秘仙境有关系。你受居民委托,前往一探秘境。40-69级的玩家在海底秘境进行挑战。地狱法阵:在海底秘境中被击败的蜃气妖,躲藏在地府制造了“万鬼噬魂阵”,吸取鬼魂的能量,企图卷土重来。潜入地狱迷宫幻境,破坏法阵,消灭蜃气妖!70-89级的玩家在地狱法阵进行挑战。瑶池仙阵:原来蜃气妖是人心的欲望所幻化出来的,只有宝物金肺珠才能克制它。前往瑶池秘境,通过天庭瑶池仙阵的考验,拿到金肺珠,收服蜃气妖!90级以上的玩家在瑶池仙阵中进行挑战。玩法规则1.玩家在秘境降妖中战斗失败且自身死亡超过2次后,将会被传送出场景,本日无法继续挑战。2.玩家在进行挑战时,开始只能挑战第一个NPC,战胜NPC后,才可以挑战下一个NPC。3.关卡每天24:00进行重置,进度会重新开始。4.系统会记录每个关卡通关速度最快的玩家的录像,其他玩家可以观看该录像。1.在秘境降妖地图中,点击屏幕上方中央“新技能”按钮,可进入技能组合界面;2.玩家每天可以选择一个伙伴学习获赠新技能,最多可以学习3个技能;3.玩家可以通过挑战普通关卡和首领关卡成功来获得新技能,也可以通过秘境降妖积分兑换新技能;4.伙伴学习的新技能只在秘境降妖场景中生效,且每天0点秘境刷新时新技能消失。活动奖励1.挑战通过关卡后,每一关都会获得丰富的经验和金钱奖励。2.通过BOSS关卡后,会根据玩家战斗的表现进行评价,评价越高的玩家获得的奖励更丰富。
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魔界大战作为玩家收集护石的副本,与流放者山脉同时进行可以降低收集护石的时间,也能掉落目前耳环部位顶级附魔,并且由于该副本是95版本的副本,在100级的冒险家面前难度极低需要注意的是,魔界大战的困难模式并不支持单人挑战攻略建议:1、先通关2张增伤图,加强角色伤害2、使用斗神、精神刺激药水加强通关效率(攻略剑盾图标副本增加角色伤害)
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如果没记错的话,从95版本开始,国服就有了“转甲系统”,所以不管是轻甲还是重甲,对玩家来说都没什么影响,哎,可惜了这个系统呀。这里咱们来聊一个有趣的话题:如果没有转甲系统,大家知道最受青睐的装备是什么类型吗?从85到100版本,轻甲总是最佳为什么说轻甲总是“最佳选择”呢?让我们回顾历史,看看这么多年来,勇士们对于装备的选择,都有哪些蛛丝马迹可供琢磨?【1,85版本-天御为王】现在很多勇士提到85版本,总会怀念那个装备特色各异、还能散搭的版本,但实际上,除了魔战肩横空出世曾对天御造成过威胁以外,其他85套装,都普遍低于天御一个档次,甚至其他85套都还不是幽魂套的对手。而在那个年代里,天御套自带属强,拥有25%属性攻击,甚至和后来的90皮甲都有一战之力,而天御套正是轻甲。【2,90A-万世套、90B超大陆】90版本分为两个阶段,90A套算具备比较不错的定位,女装(布甲)爆发高、铁马(重甲)可搭配星空套,万世(轻甲)则是最均衡的一套装备,到这里,各套装还算各有特色。而到了90B套,一切都不一样了,直接变成了“超大陆”天下第一的画面,只有皮甲靠着属强伤害还能苟延残喘,其他套装毫无特色,即便后来进行了装备平衡,也仅仅只是缩小了和超大陆的差距而已。【3,95版本-亿万年星光】从95版本开始,就有了转甲系统,大家终于可以任意选择喜欢的套装,不出意料,轻甲亿万年星光成为最多勇士的选择,而其他套装则进入冷门,冷到什么程度呢?不翻词典的话,甚至已经忘了其他套装叫什么名字了……不过由于这个版本的任务,仅仅只是按部就班升级装备而已,所以各套装差异并不算太大,亿万年星光虽然很强,但也没有太多发挥空间。【4,100版本-百花齐放?】来到最近的100版本,提到防具的话,可能比较多的是恶魔套(重甲)、歧路套(板甲),难不成轻甲终于没落了?有一定程度的消沉,但轻甲远没有大家想象中的逊色,100级最著名的轻甲是“手搓套”,单论属性而言,手搓套其实完全不逊色于恶魔套,其实受限于手搓机制,略逊于恶魔套。不过还没完,虽然手搓套倒了,但是,轻甲中还有顶尖存在,“逆转结局”!没想到吧,100版本最强神话之一,逆转结局也是轻甲,而相比之下,重甲神话恶魔上衣、铁匠上衣、荆棘上衣都不堪一击。而这仍然没完,100级装备还能继续升级,最热门的希洛克3件套“卢克西”,也是轻甲,最热门的奥兹玛防具“泰玛特”,还是轻甲……所以兄弟们懂我意思了吗?这么多年来兜兜转转,顶尖装备换了又换,韭菜割了一批又一批,而唯一不变的只有,轻甲依旧是各个版本的最佳选择。个人小结从85版本的天御套,到如今100版本的手搓、卢克西,如果说轻甲偶尔一次登顶,姑且可以当成是侥幸,但每一次笑到最后的总是轻甲,难免不让人揣测,策划不会偏偏钟情于轻甲吧?其实客观而言,装备类型一直以来是个很不错的系统,有了转甲系统,反而抹去了套装特色,还蛮可惜的。
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在《梦幻西游》手游中,单人副本秘境降妖除了可以获得大量经验和奖励以外,最重要的是可以获得培养助战所需要的材料。不过对于许多新区玩家来说,只靠周免助战,想要通关40级的海底秘境确实是一件不容易的事情。今天灵儿为大家带来通关40级海底秘境的最低配置和技巧,希望能够帮助各位小伙伴们在秘境中拿到更多的奖励!首先助战方面,有两位助战是必带的。第一位最重要的助战是蝎子精,180万银币解锁,可以说是性价比最高的助战了。初始特色技能倒马毒可以让攻击蝎子精的怪物中毒,而她的地脉特色技能则是在场上有3个以上中毒单位时,对它们造成极高的伤害。在签到任务拿到东海龙王后会获得一个助战培养礼包,可以将一名助战的天脉和地脉技能全部点出来,这里蝎子精只需要点出地脉毒雾缭绕技能就可以了。而另一位助战就是七日签到获得的东海龙王,他的初始特色技能是有概率触发法术连击,而天脉技能解锁后群秒可以对血量低于一定比例的单位造成更大的伤害。这里我们需要将天脉技能点出来,地脉技能目前并不重要。最后两位助战我们需要一位普陀系助战和化生系助战,一般来说周免里的助战就可以,不过灵儿这里还是推荐两位普陀系助战:老鼠精和惠岸行者。老鼠精的优势在于每回合可以躲掉第一次伤害,生存能力强,而惠岸行者的强大之处在于特色技能可以让普度众生有概率一次奶超过两个人,同时阵亡后有一个很大比例的全体回复。从阵容上相信小伙伴们都看出来了,就是依靠两位奶妈打消耗战,配合龙宫的不断群秒,最后让主角配合蝎子精索命解决敌人。因此阵法上自然是选择签到获得的防御性阵法地载阵。两位奶妈站两个防御位,龙王站伤害位,而蝎子精站速度位。阵容配置好了,接下来我们来聊聊秘境中的怪物。首先一般来说前12关这个阵容基本上是没什么难度的,从13关开始难度逐渐增加。这里我们主要记住一个原则:优先干掉能够每回合群秒的龙宫系角色。由于我们队伍中能补的有三位,能复活的有两位,因此狮驼系鹰击和大唐系横扫,在他们休息时我们是可以奶回来的。唯独龙宫系每回合无论是群秒还是龙腾单点都非常难受,因此无论如何都要优先干掉。另外第一回合人物和宠物最好先选择防御来探一下怪物的伤害,同时可以化解狮驼怪物第一波鹰击的伤害。其次是最后5关的怪物,可以说每一关都达到了前面头目的级别。这里灵儿着重提两关,说一下怪物特点和打法:第21关勇武龙子(有可能根据时间不同变成暗影刺客,不过都是一波伤害后休息,等级差不多的情况下不算太难打),他的特点是一个龙卷雨击会直接把我方打成丝血,然后自己也变成残血。这一关无论如何都要先解决他,不要给他第二轮的机会。(这也是灵儿推荐老鼠精的原因,可以躲掉这次伤害)最后一关蜃气妖分身,一般会有两种阵容,其中疗伤圣手(普陀)、驸马分身(狮驼)和龙王分身(龙宫)是不会变的,有区别的就是最后一位,如果最后一位是镇海龙(大唐)的话,蜃气妖每个回合会放一波技能:必中混乱一人、一波河东狮吼、一波光辉之甲,一波四海升平,而后使用龙宫技能。另外疗伤圣手的防御和奶量会非常高,所以不要盯着疗伤圣手打,前面先防御,等四波技能过后压镇海龙血线让他不能横扫,然后根据情况先打死一个,后面就好打了。如果最后一位是善恶龙子的话,蜃气妖不会放技能,但这位龙子却相当难处理。每回合发动善恶有报砍一刀,被封印还会用破血狂攻。不过善恶龙子的攻击顺序一般是先宠物后本人,所以宠物尽量防御,能多拖就多拖。而我们需要先集火疗伤圣手,把唯一的回复干掉,就比较好打了。以上就是灵儿为大家带来的秘境降妖攻略了,希望各位新区小伙伴们能够在秘境中闯过更多的关卡,尽快让自己成长起来吧!
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在《梦幻西游》手游中,单人副本秘境降妖除了可以获得大量经验和奖励以外,最重要的是可以获得培养助战所需要的材料。不过对于许多新区玩家来说,只靠周免助战,想要通关40级的海底秘境确实是一件不容易的事情。今天灵儿为大家带来通关40级海底秘境的最低配置和技巧,希望能够帮助各位小伙伴们在秘境中拿到更多的奖励!首先助战方面,有两位助战是必带的。第一位最重要的助战是蝎子精,180万银币解锁,可以说是性价比最高的助战了。初始特色技能倒马毒可以让攻击蝎子精的怪物中毒,而她的地脉特色技能则是在场上有3个以上中毒单位时,对它们造成极高的伤害。在签到任务拿到东海龙王后会获得一个助战培养礼包,可以将一名助战的天脉和地脉技能全部点出来,这里蝎子精只需要点出地脉毒雾缭绕技能就可以了。而另一位助战就是七日签到获得的东海龙王,他的初始特色技能是有概率触发法术连击,而天脉技能解锁后群秒可以对血量低于一定比例的单位造成更大的伤害。这里我们需要将天脉技能点出来,地脉技能目前并不重要。最后两位助战我们需要一位普陀系助战和化生系助战,一般来说周免里的助战就可以,不过灵儿这里还是推荐两位普陀系助战:老鼠精和惠岸行者。老鼠精的优势在于每回合可以躲掉第一次伤害,生存能力强,而惠岸行者的强大之处在于特色技能可以让普度众生有概率一次奶超过两个人,同时阵亡后有一个很大比例的全体回复。从阵容上相信小伙伴们都看出来了,就是依靠两位奶妈打消耗战,配合龙宫的不断群秒,最后让主角配合蝎子精索命解决敌人。因此阵法上自然是选择签到获得的防御性阵法地载阵。两位奶妈站两个防御位,龙王站伤害位,而蝎子精站速度位。阵容配置好了,接下来我们来聊聊秘境中的怪物。首先一般来说前12关这个阵容基本上是没什么难度的,从13关开始难度逐渐增加。这里我们主要记住一个原则:优先干掉能够每回合群秒的龙宫系角色。由于我们队伍中能补的有三位,能复活的有两位,因此狮驼系鹰击和大唐系横扫,在他们休息时我们是可以奶回来的。唯独龙宫系每回合无论是群秒还是龙腾单点都非常难受,因此无论如何都要优先干掉。另外第一回合人物和宠物最好先选择防御来探一下怪物的伤害,同时可以化解狮驼怪物第一波鹰击的伤害。其次是最后5关的怪物,可以说每一关都达到了前面头目的级别。这里灵儿着重提两关,说一下怪物特点和打法:第21关勇武龙子(有可能根据时间不同变成暗影刺客,不过都是一波伤害后休息,等级差不多的情况下不算太难打),他的特点是一个龙卷雨击会直接把我方打成丝血,然后自己也变成残血。这一关无论如何都要先解决他,不要给他第二轮的机会。(这也是灵儿推荐老鼠精的原因,可以躲掉这次伤害)最后一关蜃气妖分身,一般会有两种阵容,其中疗伤圣手(普陀)、驸马分身(狮驼)和龙王分身(龙宫)是不会变的,有区别的就是最后一位,如果最后一位是镇海龙(大唐)的话,蜃气妖每个回合会放一波技能:必中混乱一人、一波河东狮吼、一波光辉之甲,一波四海升平,而后使用龙宫技能。另外疗伤圣手的防御和奶量会非常高,所以不要盯着疗伤圣手打,前面先防御,等四波技能过后压镇海龙血线让他不能横扫,然后根据情况先打死一个,后面就好打了。如果最后一位是善恶龙子的话,蜃气妖不会放技能,但这位龙子却相当难处理。每回合发动善恶有报砍一刀,被封印还会用破血狂攻。不过善恶龙子的攻击顺序一般是先宠物后本人,所以宠物尽量防御,能多拖就多拖。而我们需要先集火疗伤圣手,把唯一的回复干掉,就比较好打了。以上就是灵儿为大家带来的秘境降妖攻略了,希望各位新区小伙伴们能够在秘境中闯过更多的关卡,尽快让自己成长起来吧!
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梦幻新诛仙》手游头部区服的大世界等级如今已经停滞在了89级,但每位道友的等级仍然在不断提升中。今天这一篇,我们就来聊一聊八大门派现在分别都需要怎么的属性,以此来帮助各位了解如今的八大门派的发展方向。一、输出门派1、焚香谷重点基础属性:体、耐、灵、(力)重点进阶属性:法术暴击、躲避率、封印抵抗其他属性:火系亲和门派发展大趋势:焚香谷现在算是非常吃香的,作为法术攻击的门派,他既不会因为速度太慢而太过被动,也不会因为堆叠敏捷敏捷属性,而导致自己的输出强度被降低。与此同时,焚香谷的输出技能中还带有元素伤害,所以对于敌人来说,焚香谷算是很让人头疼的输出门派,就算你防住了法术的攻击,也还有元素的伤害在等着,非常棘手。装备宝石:两法,一体,一耐,一气血,一速度2、青云门重点基础属性:体、耐、灵、(力)重点进阶属性:法术暴击、躲避率、封印抵抗其他属性:电系亲和门派发展大趋势:随着等级的提升,青云门因为被动的缘故,速度会变得越来越慢,后续就算打了速度宝石维持平衡,也基本会是全场尾速,但是,对于青云门门派来说,又不能在身上洗太多敏的属性,否则伤害会有所降低,因此,关于速度方面,只需要青云门能够比对面的同门派速度快就可以了。由于技能中携带电元素伤害,因此需要大家堆叠一定的电系亲和的属性。装备宝石:两法,一体,一耐,一气血,一速度3、万毒门重点基础属性:力、体、耐、敏重点进阶属性:物理暴击、命中率、躲避率、封印抵抗装备宝石:两力,一体,一耐,一气血,一速度其他属性:毒系亲和门派发展大趋势:万毒门作为一个既可以使用物理攻击,技能中又附带毒元素属性的门派,在实战中功能性非常强,对于现在全民堆耐的状况,万毒门往往可以使用自己的毒元素伤害技能,对敌人造成持续的伤害效果,这也是为什么现在万毒门在物攻门派中尤其受欢迎的原因之一。现在物攻门派集体卷速,使得原本主要堆血耐的万毒门,也开始堆叠起了速度,但事实上实战效果也还是可以的。4、鬼王宗重点基础属性:力、体、耐、敏重点进阶属性:物理暴击、躲避率、封印抵抗装备宝石:两力,一体,一耐,一气血,一速度或一力,两体,一耐,一气血,一速度门派发展大趋势:现在鬼王宗在PVP实战中的输出伤害相比于最开始要略低一些,原因就在于现在太多的人堆耐属性,导致纯物攻的伤害比原来效果降低了很多。但是,如果在属性上堆叠比较高的致命暴击等属性,一旦暴击触发,就算对方堆叠的物抗属性比较高,也比较难以抵抗鬼王的攻击。二、辅助封印门派1、合欢派重点基础属性:体、耐、敏、(灵)重点进阶属性:封印命中、封印抵抗、躲避率、命中率门派发展大趋势:目前合欢派的速度优势由于其被动技能的逐渐叠加,变得越发明显,依然是目前队内的全场一速,负责队内部分群体大特技或者是法宝的使用。作为全场一速,合欢派虽然有速度优势,但是想要持续让自己有功能效益,对于保命要求还是比较高的,所以体耐也很重要,适当提高灵也可以保证合欢的法抗。宝石镶嵌:一法力,一气血、一物抗,一法抗、双速度2、长生堂重点属性:体、耐、(灵)、敏重点进阶属性:封印命中、封印抵抗、躲避率、命中率门派发展大趋势:目前长生堂依然是全场的二速封印,但由于他的封印技能中,有能使得敌人之间互相攻击的,同时还有像拉墙这样保护队友的技能,因此长生堂的功能性比合欢派更强一些。只要第一回合不被敌方封印命中,后续只需要能在敌方的攻击中保命活下来,发挥的作用会非常强大。宝石镶嵌:一法力,一气血、一物抗,一法抗、双速度3、南疆古巫重点属性:体、耐、灵、(敏)重点进阶属性:治疗强度、治疗暴击、躲避率、封印抵抗装备宝石:两治疗,一法防,一耐,一气血,一速度或两治疗,两耐,一气血,一速度门派发展大趋势:南疆古巫前期比较拉胯,但是随着等级的提升,如今已经成为了在PVP和PVE中都非常实用的奶妈。除了生灵祝福可以不断给自己人恢复被降低的生命上限之外,大招的结算资料,也可以将很多残血队友血量瞬间拉回。另外,由于现在大部分的法攻门派速度都不快,所以对于只需要在输出之前能够打出法攻加成buff的南疆来说,速度需要堆一些,但是不需要堆特别多。4、天音寺重点属性:体、耐、敏、灵重点进阶属性:治疗暴击、治疗强度、躲避率、封印抵抗门派发展大趋势:天音寺属于大范围群加治疗门派,虽然治疗没有持续性,但如果本身治疗量不低,再加上治疗暴击堆叠比较高的话,每一次的群加治疗的总量会非常高。再加上天音寺每次治疗有5个个体,所以暴击触发的几率会比一次只加两个的南疆门派要高。与南疆门派不同的是,因为天音寺打得是物攻buff,而现在物攻门派速度都比较快,所以说天音寺对于速度属性的需要比南疆要更高。装备宝石:两治疗,一法防,一耐,两速度或两治疗,两法防,一气血,一速度以上就是有关《梦幻新诛仙》八大门派90级发展进阶攻略,重点属性选择的相关内容了,希望能对各位有所帮助哦~
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此篇攻略是以SCUM V0.6版本为基础的!第一篇 人物创建胖了瘦了都无所谓,各有利弊。胖了敏捷度低,但是更抗揍,而且饿一阵子和玩一阵子还会瘦下来。所以,怎么选就看自己了。男或女都无所谓,获得道具的几率不因性别而存在什么不同。新的版本属性点好像都是固定了,区别在于技能点上的分配。STR的那个建议只加步枪,毕竟步枪才是主流才是王道;CON没什么好说,一共就两项,一个奔跑一个耐力,平均分配就是了;DEX的建议着重加驾驶,这个会在后面的技能篇详细说;INT着重加工程,其次生存。进了游戏就是捡石头做石刀,然后砍树。除开落地就是没有丧尸的小农户,而恰巧还捡到大背包这种欧皇外,那就老实地把石斧、矛和临时背包做出来。第二篇 技能篇STR里,最容易升级的是近战武器,拿着冷兵器杀丧尸就OK了,分分钟中高级。拳击没什么卵用,毕竟获得冷兵器还是比较容易的,就算没有,自己做都可以。拿一对肉拳打丧尸弱爆了,虽然有指虎以及综合格斗拳套,但毕竟没有枪械帅。手枪不建议加点,这个在获得手枪后,随着战斗自己慢慢升级技能就是了。射箭这个就看自己喜好了,愿意拿弓弩一直玩到最后,那就加点吧,否则还是随缘吧!CON没什么好说,奔跑和耐力都很直白。有闲心的就狂奔,奔完休息,休息完再狂奔的练技能,没有闲心的就佛系,反正被丧尸追等情况,狂奔还是经常用到的,耐力也就捎带着升级了。DEX的驾驶就是开车,跑的里数越多,升级也就越快。为什么建议着重升级驾驶,那是因为用排除法都能知道的结果。汽车比摩托车容量大,所以最后还是汽车是主流,因此摩托车驾驶没有必要加点。潜行经常用,佛系升级就是了,没有必要前期投入宝贵的技能点。投掷也一样,这个扔刀子扔矛扔手雷都能升级,但是问题是你能一直靠扔这些吗?肯定不可能,所以也别刻意加点了。剩下两个比较重要的就是盗窃和爆破,有人会说,你不升级盗窃,那遇到空投或者武器柜怎么开锁。这话说得,真是!不必等级只要材料齐了就能做开锁练习板和拆弹练习板,花费点时间,有个三五个小时也就升级的差不多了,哪怕失败都还是有经验值。这么一看,也就很好选了,着重升级驾驶。遇到车子基本没有全头全尾的,不是少油就是少电,而且也基本没有不冒烟的车。驾驶技术差,半路再开爆了,真是哭都没地方哭,车子哪是那么好搞的。当然,单机作弊模式除外,那个叫一台车都是完美品质。所以,驾驶技术就特别重要了。INT里着重升级生存和工程。生存低,活着费劲儿,就算你烤个肉都困难。工程低更不用说了,想做点什么道具都难。警觉不加点,佛系升级。医疗不加点,这个游戏想活不容易,想不受伤太难,所以医疗慢慢来就是。狙击不必加点,前期枪都不好搞,加狙击没有用,纯属浪费。后期有狙击枪再说,另外步枪或弓弩加装狙击瞄准镜一样可以升级狙击。伪装没有必要加,伪装PVP有用,PVE没有什么卵用,PVP的话那也得是中后期了,前期就想伪装阴人,不现实。而随着游戏的深入,伪装也能在自己的摸索里慢慢加起来了,而且还有可能会获得整套的军装甚至是吉利服,所以前期也是没有必要加的。生存技能的升级好弄一些,前期就是砍树,砍完就劈木板什么的。搜集到日记的话就留着,什么时候攒上一大堆的话,下个鼠标连点器可以挂机升级。工程的话没有捷径,但也不是特别难。前期投入技能点,而后不断有制造的机会,升到高级不是梦,否则你造不了铁皮箱子和二层楼什么的。第三篇 服装篇服装是生存下去的一个基本因素也是很重要的因素,冷了要多穿,热了就赶紧脱,这很容易理解。如果冷了,比如人物在雪域,即便身上衣服不少,但是还是会冷,那就是穿着有问题,不是多就一定对。例如,有长裤,有衬裤,有外套,有渔夫帽,但人物还是冷,那就有可能是因为没有毛衣和针织帽。如果是去南边区域,随着人物的跑动,经常会提示热了。这个时候就需要简装出行,适当地往下扒服装了,至于扒什么,建议从下开始扒,从兜少的开始扒。丧尸主要攻击上半身,所以上装还是尽可能留着。拾荒最怕存放空间少,所以能装的服装尽可能保留,以便多装东西。因此,别怕穿个裤衩穿个外套会不伦不类,这游戏就是活下去别死才是王道。如果不听从系统的劝告,不理会热和冷,搞不好就会出状况,热了容易高热,身体虚弱到无力,冷到极致就是冻死。下雨了要么躲雨要么穿雨衣,少淋一会儿雨也无所谓,淋久了会生病。雨衣这玩意儿现实里就是不透气,游戏里也是一样。前期找到雨衣就有小伙伴喜欢一直穿,衣服少的时候还无所谓,衣服多了,有雨衣的话特别容易被提示人物热了,所以注意点儿吧!最好的装备当然是军队的,兜多扛磨安全系数还大,以一个示例说明一下,穿普通装备被自爆近距离炸,渣都不剩,穿戴战术防弹背心和军事头盔的话,一般还剩10-15点血,起码还有命。当然,军装的最大问题就是不好搞。所以,胆子大就摸摸军事基地,胆子小就从民用——警用——军用慢慢来。背包以部位而言有两种,一种是背在背上的,一种是围在腰上的。背的从差到好依次是:临时背包——书包——背包——突击背包——徒步旅行背包——军用背包。这个从差到好是两个标准,一个是容量,一个是耐磨。背包里的皮革背包就比普通背包耐磨,军用背包和徒步旅行背包容量一样,但也是比徒步旅行背包耐磨。围在腰上的有两种,一种是民用的挎包,有黑色、棕色和黄色三种,还有一种翻译过来好像叫苏格兰包,比挎包好很多。此外,枪套在没有手枪的情况下,也可以装东西。还有军事箭袋,耐磨且空间大,在不装箭枝的情况下,也可以装别的东西,并且还负重很大。关键是枪套和军事箭袋这两个可以共存,并且与大背包和小腰包共存。身上常备缝纫工具或针线包,耐久太低修补起来也永久掉耐久,耐久低于20再修补,装备的耐久就永远只能是50了,不可能100,所以,常备修补工具及时修补。缝纫工具和针线包只能修补布料的道具,对于军事头盔和防弹背心这种,只能用工具箱修补。衣服脏了会很难看,所以追求极致的还是要经常洗衣服。洗衣服的话需要肥皂,像工厂、警局和地堡的卫生间里就很容易出肥皂,有时候班用柜里也出。洗衣服的方法是找到水源,不是水井这种,而是河流、湖泊或海边,人物站在水里,肥皂拿在手里,需要清洗的衣物扒下来放在旁边,然后右键有个WASH和WASH ALL,第一个稍微清洗,不太费肥皂,第二个彻底清洗,费肥皂,自己选就是了!第四篇 饮食及医疗篇初期当然是以不饿死渴死能够有体力为主,因此是遇到能吃的就吃,遇到能喝的就喝了。不过等到了有条件了,就需要注意营养了,这也是这个游戏的硬核所在。每种食物都有自己的营养成分含量,CTRL+鼠标就能看见,缺什么补什么,这没什么好说。这个游戏里个人感觉维生素D最难搞,最好的补充方式就是玉米粒。这个玉米粒不是玉米,而是一种盒装食物,一般军事基地能遇到。野外能够碰到很多种食物,如蔷薇果、橄榄、野生葡萄、玉米、西瓜等等,至于蘑菇,留心毒蘑菇。建议做个自己的地图或者记性好的记住那些固定产食物的地点,没有吃的就去弄点儿!烟酒是在人物初始创建时候出现了吸烟和酗酒缺点的要用的。烟的话一般办公室内的设施里出得多,酒的话在民房里很容易搞到。酒也能够作为水的补充,但是喝多了你的游戏画面会出现重影,这个时候别担心是不是电脑出现问题了,不是的,点开健康一项,可以看见醉酒了,等恢复就是了。最好的饮品是牛奶,没有之一,能解渴还能补充多种营养成分。地图A2区域上部有个奶酪厂,最容易刷牛奶,而且这里还很简单,牛奶简直白送。好的食品需要满足以下几点需求,能够补充多种营养成分,容易存放,所以,等到有条件了,就存些罐头或者真空包装的食品,例如沙丁鱼罐头、金枪鱼罐头、炖牛肉、烤黄豆、青豆、猫粮狗粮这些罐装食品,以及军粮、洋葱圈等这种真空包装食品。吃多了就拉,喝多了就尿,这很正常,也很好理解。但是,吃多了也有可能吐,所以要注意自己的胃容量。像军粮、梨煲和青豆等食物,不是饿到一定程度的话,吃了很容易吐的,毕竟它们分量都不小。有种食物很恶心,就是南瓜,这个没有翻译,以前版本它看起来还特别像瓯柑,鄙人最初是一下子吃光,完全没注意20/20的食用次数,当瓯柑吃的,结果吃完狂吐。吐完了你吃的食物也不剩什么了,完全就是浪费了,因此要注意这事!食物和水都有保质期,低于75的食物我是不吃的,因此具体低到什么程度的会立刻引起不适,我还真的不是很清楚。不过我知道,我曾喝过73的水,立马吐过,所以后来低于75的水我也是不喝了。另外,水的来源有水井、饮水机和天然水。水井有自建的和民居的,无论哪一种,没有水很正常,下雨后就都有水了。饮水机的话看脸,有时候有水,有时候没有。天然水的话是河流、湖泊和海洋,河流和湖泊的水,偶尔能喝,好像要看人物的体质,有的人喝没事,有的喝完会吐,海水不能喝,切记!此外,放在铁皮箱里或者车里的食物,比背在身上能够放的更久,耐久掉的更慢!获得食物的另一种渠道——渔猎。钓鱼需要钓鱼的工具,鱼竿、鱼钩、鱼线、鱼线轮和鱼饵都齐全才行。钓鱼工具可以自制,也能拾荒获得专业的。鱼竿有红、蓝、绿三种颜色,颜色不同而已,性能都一样,民居概率出。其它的鱼钩包、鱼线、鱼线轮和鱼饵仓库里出的多,无论是军事基地的还是工厂类的,仓库里面都有几率出,而且有时候班用柜也出。渔具都齐全的话,去河流、湖泊和海洋,都可以钓鱼,具体的钓鱼操作,这里就不细说了。好的渔具可以钓更大的鱼,主要是鱼饵、鱼钩和鱼线的问题,大鱼钩、小鱼或者专业鱼饵,以及最强韧的鱼线,可以钓15KG以上的大鱼。打猎的话就是看运气和能力了,身边正好有刷出来的猎物,而你又能够干掉它,这样你就有肉吃了。丧尸也能吃,但是我是没有吃过,内心抵触,不嫌弃的可以试试。医疗的话需要说的不多,只说几种常见问题:第一、外伤。这个最常见最简单,包扎就可以了。没有绷带就用干净的布条,脏布条容易感染。绷带的话医疗点、办公桌、班用柜都出,地堡甚至整包出。空投也是个医疗物品的重要来源。有个亮亮的方形的是外伤敷料,一样可以处理外伤。黑色的一个圈是止血带,高级的外伤处理道具,比如被自爆炸的流血不止,止血带就能救命。还有个灰色的,连骨折一起解决了。第二、感染。感染的话吃药,没有药那就没辙了,挺过去就挺过去,挺不过去也就完了。第三、高热。最容易出现在热带地区而且人物还穿得多的时候。处理方式扒衣服,躺下来等着恢复。这些是比较常见的,像中毒什么的,不下地堡碰不上,就不说了。最后奉劝一句,药能不吃就不吃。第五篇 造房篇建造个基地是这个游戏一个比较核心的元素,造房的话每个人的内心都有不同的理念。不过,这个游戏里,想造什么房子基本都被限制了,不会让你太肆意的,顶多是建造数量的不同。工程低就只能是基本的房子,工程高不仅可以造最大的那个二层楼,还能升级围墙。从最初的木栅栏到铁皮墙,然后到红砖墙,最后到钢筋混凝土围墙。房屋是没法升级的,如果你的地基有限,你的平房只能是拆了后再建二层楼。因此,如果是不想浪费,那就最好是在最初规划的时候设计好,给未来建造大房留出余地。建造需要的材料,木头之类就不说了,砍树就是。铁片的话中后期都需要,砖厂很多,废车一搜有的是,水泥的话工厂的仓库里有,砖的话砖厂和地图上那个红色的铁路上有,在铁路线桥梁一段上有列车,车厢里有很多砖头。锁具的话可以自己做,拾荒也能获得锁头,但是低级锁。空投有时候给坚固的锁具,最好的还是电击锁,工程高了可以自己做。PVE的话,锁具没什么用了,丧尸不会开门。造房地点的选择与现实里一毛一样,交通要方便,周边设施要齐全,在此之上要是还能环境优美那就最好了。所以,交通方便好解决,周边设施就因人而异了,每个人注重的就不同了。我个人是在A2的“几”字形的海湾造的基地,交通算是便利,虽说不是公路,但是出门就有路,去哪也都不算远,比较靠整个游戏地图的中心了。往左可以去火车站,往右离奶酪厂最近,离鱼罐头工厂也不远,衣食无忧。关键是环境优美,可以在水上造房,闲暇时候可以钓海鱼。拾荒捡到的什么燃烧棒和烟花之类的都可以用来做陷阱。军事基地搜来的地雷什么的,PVP有用,PVE的话就基本没有什么用了。关于地雷,后面武器篇详细说。第六篇 载具篇唯一能够自己造的车子是独轮车,也就是小手推车,其作用就是增加你的存储空间。工厂等地方有时候能够淘到金属独轮车,但这个永远不可能跟你到最后,毕竟存储空间太小,也不安全。自己还能造的载具是木筏和帆船,木筏需要有浆,帆船需要掌握好方向。这些都只能是过渡,当然,也有可能会一直跟到最后,毕竟可以用来水上钓鱼。摩托车的话,无论是两轮的还是四轮的,也都只能是过渡,道理一样,存储空间太小,安全系数也小。摩托车的话,人物是露出来的,有的丧尸还是能够攻击到。至于两轮的自行车,玩玩怀旧和不一样的感觉就得了,又慢又不安全。王道的话还的是汽车,汽车有两种,一种是SUV,一种是皮卡。SUV好看一点罢了,皮卡才是王道,存储空间大,能够放四个铁皮箱子。这时候可能有人跳出来说了,SUV也能放四个铁皮箱子。没错,但是,载重啊!四个铁皮箱子的重量要是不同,SUV可能会出现超重的问题,结果你的箱子放不进去了,皮卡可是超级能装的。具体来讲,SUV能承重多少,皮卡能够承重多少,我不清楚,我只知道,皮卡比SUV能装。修车工具分为补胎工具、蓄电池、油桶和修车工具四种。如果你的车子跑起来方向感特差,检查一下轮胎,第三人称开车的话,有可能会看见轮胎冒火花,你需要补胎了。补胎工具可以自己做,也有专业的。蓄电池是给汽车充电的,不必需要电线,直接拿着蓄电池就行。油桶是好东西,能装啊,海边的加油点,一般车子都过不去,只能是拿着油桶去装,然后拿回来给车子加油。修车工具是个红色铁皮箱,是补汽车的生命值的,同样是拿着箱子就行。车子也可以作为武器使用,用车子是可以碾死丧尸或者累死丧尸的。车速提起来,碾压过去,这是碾死。遇到有丧尸出现,自己又害怕或者不想下车,那就慢慢开,遛着丧尸,会累死它们,当然,瘦丧尸死的快,胖丧尸难说。第七篇 武器篇冷兵器分为锐器和钝器,带尖带刃的是锐器,不是的话统归钝器。锐器的话初期就是斧子和矛,这个时候,矛比石斧好用,能戳能刺能劈砍,还能投掷,而且一寸长一寸强,把握好了,丧尸不能近身。搜到金属斧子的话,金属斧子也很棒。此外,推荐几种前中期就能入手的好的锐器:第一、户外刀。这个民居就有概率搜出来,攻速快,好用,很猛。第二种、铁剑。制作简单,维修也不难,威力大。第三种,强烈推荐骑士剑。地图的森林和雪山两处城堡里,非常容易获得,攻速快,占地小,威力大。如果能够得到刺刀,尤其是N9,那就更好了。别看是匕首,但是胜在短小精悍。强烈不建议用武士刀,这东西就是花架子,好看罢了,攻速慢,容易出攻击空档。而且,自身存储空间有限,武士刀占地太大,性价比远不如刺刀或者骑士剑。钝器的话棒球棒、警棍和大锤都好入手,但是警棍不推荐,威力太小。大锤一锤80容易砸出僵直,很不错,就是攻速太慢,不如棒球棒。棒球棒以材质来讲有两种,一种木质,一种铁质。单是这样看,铁质棒球棒好些。木质的棒球棒有两种,一种黑白,一种带花纹,喜欢收藏的可以注意一下。木质棒球棒可以加装铁丝或铁钉,威力翻倍,这个时候就变成锐器了,比铁质棒球棒更好用。博物馆出一种金属大斧,就跟刽子手砍人头那种似的,简直是一斧一个丧尸,但是占地大不说,攻速也慢,收藏品罢了。冷兵器的修理需要两种工具,锐器需要磨刀石,钝器需要工具箱。手枪相比于步枪而言还是容易搞到的,甚至拉屎都有可能拉出来黄金的沙漠之鹰。空投武器手枪概率比步枪大,如果给,还一般是给全套,连枪套都可能给了。这个没什么好说的,唯一要着重说的就是选择了,这个选择不是前期,而是中后期了。手枪多了,怎么选择的问题,比如沙漠之鹰,威力大了,但是弹容量小了,而且不能加装消音器。当然,拿它来引丧尸还是不错的。所以,要想减少换弹夹,对自己射击技术还有信心,而且还想玩的隐秘点,那就其它手枪。如果还要酷炫,想一枪一个,还不惧声音引来丧尸,那就沙漠之鹰这种了。步枪的种类还是不少的,霰弹枪和猎枪算是最容易搞到的。无论手枪还是霰弹枪,自制的都不谈了,那玩意顶多是个过渡,甚至说实话还不如刀剑好用。霰弹枪的话,民居甚至都能搜到,而且弹药也好搞,算是比较亲民的,尤其是等有了莫斯伯格590,那就彻底放飞了。一次九发子弹,装弹速度快,威力还贼大,弹药还好搞,妥妥的神器。此外,98K也棒棒的,去炮楼溜达一下,还是很容易搞到二战时期枪械的,比如M1891、98K以及M1加兰德。M1加兰德是这三种里面最好的,但是也是最难搞全套的,不是缺这个就是缺那个,而且本身也比其它两种获得概率低很多。M1891算是这三种里最容易得到的,但是最容易得到的往往未必是最好的。这三种里面性价比高的还是98K了。不过,炮楼里的东西有个最大特点,就是年代久远所以耐久特别低,这个时候就需要有个修枪工具了,否则你都没法用。98K如果搞起来整套,加装上刺刀,那真是一刀一个小丧尸。不过,如果有条件有可能,个人最推荐的还是AKM。威力大啊,好用啊,爆头的话基本一枪就搞定,而且加装大容量弹夹的话,那真是横行无忌了。而且,AKM加装狙击瞄准镜的话,做个狙击枪使用也是不错的。狙击步枪的话严格来讲就两个半,一个SVD,一个巴雷特,半个是M1加兰德。前两个更专业,威力更大,当然也更难搞到。如果都有,个人还是推荐SVD,其实SVD与巴雷特差别不大,毕竟这是游戏,不是现实,不要看巴雷特那个是反器材的,体现不出反器材的作用。而且,巴雷特负重大,弹夹占地也大,性价比还是不如SVD。投掷武器除了投掷矛啊手里剑甚至可以飞斧之外,主要还是手雷这种。游戏里有烟雾弹、震爆弹和手雷三种。烟雾弹的话对丧尸没用,这个主要是PVP里作为与队友交流来使用的。震爆弹的话PVP和PVE都可以,尤其是PVP里用处更大,声音加白光,可以让对方丧失短时间内丧失战斗能力。手雷不必多说,大杀器,如果聚了一堆丧尸,一个手雷搞不好就解决战斗了,PVP的话,更是攻楼神器。关于地雷,首先要知道游戏里的几种地雷都是什么种类,干什么用的。第一种,小圆圆还亮晶晶那个,那是小型的反步兵地雷,因为是小型,所以威力就不是特别大,有可能一下炸不死。绿色带花花的是反步兵地雷,威力大,但是如果有扫雷器会被除去。这两种地雷,PVE里用处不大,胆子大的话,可以拿去逗逗丧尸或者高达。另外,这两种地雷,带上个铲子或者铁锹,直接埋了就可以了,剩下就是等着对方踩上去。长圆柱形,灰棕色,上面还带尖尖的是反步兵跳雷,这个是专门针对对方有扫雷器的,扫雷都不好使,一样炸,威力还大。最后一个就是灰绿色看着跟个饭盒似的,那个是阔刀地雷,这个是游戏里威力最大的地雷,这个光是埋不好使,还得工程等级够得上做出引爆器才能用。地雷和手雷等武器无法修理,耐久没了就不能用了,或者说耐久低了性能也不能保证。枪械的话,主体需要修枪工具修理,配件的修理需要两种工具,不带电的需要工具箱修理,带电的比如夜视仪等等就需要电工工具修理。第八篇 杂篇不喜欢用弓弩,所以经验不足,就不说了。玩这个游戏,丧尸的嚎叫和出其不意的出现不正是我们寻求刺激的元素嘛,怕就别玩,玩就别怕别怂,上去干它。搜刮资源点的话,最好能够做到有规划。望远镜是个好东西,比狙击镜容易获得。拿着望远镜好好看看情况,做到心中有数,地形地貌也都勘察好。尤其是第一次去的资源点,看看有哪些岗楼、高梯、水塔等设施能够利用;哪里丧尸多,哪里丧尸少;怎么做到一圈搜刮完不走回头路和冤枉路;哪里撤退或者躲避丧尸最好……自爆丧尸应该是这个游戏里最令人讨厌和闻风丧胆的,它们没有人类的情感,但却有不怕死的劲头以及一点点战术,经常搞得你防不胜防。关键还是要多观察,望远镜和狙击镜勤看看周边,多注意声响,听听有没有自爆那恶心的奸笑。遇到自爆别紧张,要冷静,所以说要提前勘察地形,如果周围有房屋,赶紧躲进去,别挨着墙,贴着墙也会被自爆炸掉血。如果没有房屋什么的,那就高梯和岗楼等丧尸上不去的,有的可能矮了点,依然会被自爆的爆炸波及,但是能够留一命,可以慢慢恢复,好过一下子炸死。如果周围什么都没有,那就笔直的跑别回头,别一开始就狂奔,注意时间,自爆的爆炸还没到,自己先狂奔的慢下来,自爆绝逼能够追上你,所以感觉时间差不多了,再使劲狂奔,争取在爆炸的时候和自爆能够拉开一点距离,这样不至于一下子被炸死。身上常备的物品:食物和水不要带太多,差不多就行了,出去搜刮还有几率得到,带多了占地方;绷带或者干净布条若干,有条件的带一条止血带;缝纫工具或针线包常备一个;弹夹这就不必说了;开罐器带上一个;生存技能不高的,或者想要更好更极致的方向指示的,带上个指南针,三种指南针,灰黑色的最差,圆形的蓝色的一般,方形的蓝色的是最高级的;打火机带上一个。有车的话,车里常备一桶汽油;修车工具和修枪工具;螺丝刀和开锁工具,没有高级开锁工具,就常备盒装别针;雨衣一件。此外,如果是去往雪域,别忘记带御寒衣物。水具的选择,可以装水的有杯子,不推荐。啤酒罐也可以装水,但也不是什么好的选择。登山水壶容量大,10次装,但是变质快。推荐矿泉水瓶子,5次装,但是保质期长。照明工具有以下几种:一是油灯,民居、工厂和军事基地都有几率刷,但是照明范围小,亮度不够高;二是工作灯,民居不刷,工厂和军事基地几率刷,照明范围大,亮度可以;三是夜视仪,入手比较困难,而且有的人不习惯夜视仪。需要照明的有三处地方,一是夜晚各处;二是地图最南边大岛上的最大的火车站,有两个库房特别黑,无照明的话容易被丧死阴死;三是地堡。地堡那个光线,应该是很多玩家都烦的,如果是单机的话可以调指令。调指令是按T键,呼出指令频道,然后输入指令,指令由两部分组成,第一句是#SETTIME 24,这个24是午夜0点,其实也可以是其它,关键是看你游戏里的夜晚的时间是几点到几点,例如,你的游戏里黑夜时间为22点到凌晨6点的话,那这个时间段里的整点都可以,也就是说,你输入#SETTIME 23也没问题,原理是不管你几点进入地堡,此刻你都调整到了夜晚。输入完第一条指令后回车,然后输入第二条指令#NIGHTBRIGHTNESS 1,回车。这条指令的原理是夜晚光线所需1,1就是最亮。这个时候地堡里面就跟白天似的了。好了,SCUM的攻略也差不多了,不得不说,这确实是个非常棒的游戏,很硬核,很有意思,祝喜欢玩这个游戏的小伙伴们玩的开心。最后,在此鄙视一下一个叫“老司机HOT”的,不懂还瞎说,就是因为看过他瞎说胡讲,还叫什么老司机,我才不得不出来写这篇攻略。我看过他视频不多,两段,每一段一个错误。第一个,说民房不出枪,要枪的话去军事基地——瞎讲。民房也出枪,不过是出什么枪的问题。民房不出制式武器,比如AKM或者M16,那你肯定不可能在民房搜到,但是,在民房你可以找到猎枪和短管的M1887霰弹枪,这两种不也是枪吗?所以,什么叫民房不出枪。此外,枪也不全是军事基地出,警局也出枪,出手枪多,偶尔会有霰弹枪。还有,工厂也出枪,手枪、霰弹枪出的多,高达生产基地的话,步枪也偶有刷出。第二,说什么要获得羽毛就需要打鸟,我呸!姑且不要说技术怎么样,用什么打鸟,就算你有狙击枪还有倍镜了,子弹也充足了,有多少鸟给你打?打到猴年马月能够得到差不多的羽毛?就这瞎解说,得让多少小伙伴走多少弯路啊!民居的鸡窝,靶场还有两个鸡窝,里面有的是羽毛,而且,民居旁的谷仓、猪圈和小库房里的麦秆堆,基本就是出羽毛的。好了,怼完了瞎讲的,祝大家玩的开心!希望大家多多关注。
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大家好!我还是那个老王。后续老王每周整理1-2篇的游戏攻略方便大家查阅和了解整个游戏的玩法有个事情老王在这里要说明一下所有的攻略,都是老王通过一些网站收集整理出来的再加上老王对于游戏的一点理解和建议如果有不对的话,欢迎朋友们评论给予老王指正好的,废话少说,大部分朋友看过前几篇的视频应该知道今天的大致内容了吧梦幻西游手游有三大种族。12大门派,18个人供其选择所有内容以69级为例。第一个要讲的是网易的亲儿子大唐官府定位为物理门派,职业特色是强力单体攻击爆发,高输出和高爆发是属于它的特色,梦幻最强的单体点杀,不接受反驳。加点方案一。加点推荐5力,纯粹输出,爆发极强(个人强烈推荐)加点方案二。力敏加点速度750,处干法系和辅助之间,能打出有效输出第二个是老王的亲儿子魔王寨定位为法术门派,职业特色是群体法术攻击和召唤先祖,高爆发的法术攻击和先祖印记,进可攻退可守!加点方案一。加点推荐5魔,法术暴击毁天灭地!(个人强烈推荐)加点方案二。加点推荐3魔2耐,偏向先祖流,穿上钢板的输出,强!第三个是超级奶妈化生寺定位为三速治疗门派,职业特色是群体回复、增益状态,强大的群体治疗能力是队伍不可或缺的一部分!加点方案一。敏耐加点速度控制在850。生存能力和速度都处于中档,适用干所有阵容。如加点方案二。敏耐加点速度控制在950。快过部分输出单位出手,保护己方血线第四个是封天封地的方寸山定位为一速 单体控制门派,职业特色是控制和扰乱敌方进攻节奏加点方案一。敏耐加点速度控制在1050。生存能力和速度都处于中档,适用干所有阵容。加点方案二。5敏,争夺全场一速成为最有效的控制点,但生存能力差。适用于PK和比武。第五个是秒天秒地的龙宫定位为法术门派,职业特色是群体法术攻击,大规模的群体法术能给予敌方血线巨大的压力!龙宫加点方案一。加点推荐5魔,输出才是王道,压制敌方血线加点方案二。加点推荐4魔1敏,快速出手,不给敌人留下回复的机会!第六个是群控大师女儿村女儿村定位为一速群体控制门派,职业特色是群体封印、窃取敌方技能和反弹伤害,出奇制胜是她的代名词加点方案一。敏耐加点速度控制在1050。生存能力和速度都处于中档,适用干所有阵容。加点方案二。5敏,争夺全场一速成为最有效的控制点,但生存能力差。适用于PK或比武。第七个法术伤害值爆表的小雷音定位为法术门派,职业特殊是群体法术攻击、单体法术攻击和辅助控制,多变的玩法让敌方摸不清头脑!加点方案一。加点推荐5魔,输出最大化,一击制敌加点方案二。加点推荐4魔1耐,输出与生存能力并行,发动源源不断的进攻第八是最牛的飞机驾驶员狮陀岭定位为物理门派,职业特色是高额暴击和群体物理攻击,循鹰击长空之势,突破敌方阵型!加点方案一。加点推荐5力,纯粹输出,面伤极高!加点方案二。力敏加点速度控制在750,速度处干法系和辅助之间,能打出有效输出第九是辅助救命我最行的普陀山定位为二速法术系辅助门派,职业特色是增益状态、群体回复和保护,特殊的技能让她极强的保护能力!加点方案一。敏耐加点速度控制在950。生存能力和速度都处于中档,适用于所有阵容。加点方案二。敏耐加点速度控制在1050。进攻型加点,速度较快,增强保护能力和保持团队增益效果!第十是阎王让你三更死,你就三更死的阴曹地府定位为二速物理系辅助门派,职业特色是减益状态、反隐和群体回复,进攻型辅助!加点方案一。敏耐加点速度控制在900。生存能力和速度都处干中档,适用干所有阵容。加点方案二。敏耐加点速度控制在1050。进攻型加点,适用于物理门派较多时,如三个狮驼岭配合的打法!第十一是不死不停攻击的月宫定位为物理门派,职业特色是灵活的物理攻击和封印,进可三两刀突进取敌人首级,退可将其封入冰晶之中。加点方案一。加点推荐5力,纯粹输出,爆发极强加点方案二。力敏加点速度750,处于法系和辅助之间,能打出有效输出第十二是老王最不熟悉的花果山定位为物理门派,职业特色是千变万化的攻击形态,单体输出和面伤都不俗,而且攻击的形态不同,获取的攻击属性加成也不同。加点方案一。加点推荐5力,纯粹输出,爆发极强加点方案二。力敏加点速度750,处于法系和辅助之间,能打出有效输出
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开始之前想先说下龙宫的门派定位:2个关键词:1.群秒:梦幻法系第一群秒门派(数量最多)2.固伤:就是有一部分伤害是无视任何法防、包括罗汉的本文分为3大部分:1、基础部分加点、修炼、宝石、装备2、进阶部分特技、器灵、法宝佩戴、经脉镶嵌(品质高的优先镶嵌哪几个点)、潜能果推荐3、宝宝种类搭配攻宠、群法、配速、龟速,优先准备什么【基础部分】加点:加点方法:将耐力加到需要的点数,剩下的加魔。举例:我需要一套1700防御的点,就把物防加到1700,剩下加魔即可。每个人有3套加点,新手推荐:一套全魔日常任务用加点,可打一切任务这里配一张安静自己的面板(带烽火)一套1750物防的耐点,剩下加魔PK用加点,适用于需要耐点龙的场合一套空白点,用于剑会群雄玩法不解释了,总之留一套没错。修炼:推荐就是全点满,如果说优先级:先全部点到5级优先点攻法修炼作为一个输出,攻修肯定先点满接着点物防修炼、宠物攻法接下来点法防修炼+宠物物法防修炼最后点人物和宠物抗封宝石:正常龙宫的宝石:1.武器:2个舍利子2.头盔:2个月亮石3.项链:2个舍利子4.腰带:2个黑宝石5.鞋子:2个黑宝石6.衣服:2个月亮石龟速龙宫的宝石:龟速龙宫:就是降速到极致的龙宫(也有腰带直接带光芒的慢速龙宫看情况调整即可)腰带光芒石,鞋子神秘石,其他和正常龙宫一样。龙宫一定要有两个光芒石可以替换装备:第一阶段:小白任务玩家这里我假设你已经有了一定的投入,不是0元党1.武器:90单加魔简易2.衣服:90单加魔简易以上2件没钱的话,80也可,80的话就必须带蓝字(法连、忽视或法爆均可)80蓝字腰带(3种特效均可)有条件选法连,没条件都行80蓝字头(3种特效均可)5.80蓝字鞋6.90简易高伤项链没啥说的,作为一个输出,面板法伤得上来第二阶段:新手PK玩家剑会群雄5%1.项链武器90简易,上13段最好保证全身80,满11段【进阶部分】特技:只打任务的话,一身蓝字特效即可优先法连,没有法连的话,法爆忽视都可新手PK玩家,罗汉即可带个70或者80鞋子,或者头进阶PK玩家,罗汉、四海高端PK玩家,罗汉、四海、晶清+小特技小特技:起死回生、放下、流云、凝滞(排名有先后)下面展示一套高端玩家(或者说从进阶向高端转型的玩家)的装备与特技搭配器灵:新手玩家就带火舞2件套,性价比最高武器火舞2,剩下一个可选择衣服或者头盔,其余位置只要选择加的属性高的即可,例如鞋子,你也不管套装了,选速度和法防加的多的就行如需选择4件套安静推荐:烽火4因为爆发伤害比稳定伤害有价值。通俗点说,带火舞每回合多秒几十点不如烽火法连的时候打的更多,也许就是多那几十点把人秒倒了经脉:新手就用这一套就好镶嵌优先级(排名有先后)1.踏浪(加法伤):法伤高是第一原则2.潮息:多卷一个3.逐浪:击败概率获得逆鳞4.剩下的就都差不多了,基本与PK相关敏龙的也来一套:PK专用,新手用不上因为是注重PK的经脉,优先级就不说了,根据队伍和自身配置调整潜能果:可以照此图摆放,也可以直接点右上角推荐,然后选择方案一雨雪绵长如果潜能果太少(10颗以下),可以选择全部换成魔力的即可【宠物搭配】新手龙宫宠物优先级及图鉴:1.第一步:群法1只+龟速1只2.第二步:隐身攻宠1只+不隐身攻宠1只3.第三步:配速1只+备用群法1只2.第四步:其他类型宠物+备用配速1只宠物图鉴:1.龟速(1只)法系带个龟速是很重要的,新手阶段卡拉自己出手,在各种任务中都比较重要资质要求:成长1.1以下,速度资质越慢越好。成品速度要达到290以下。推荐:忘川、玤仙子(最理想,因为有专属内胆)必备:迟钝,隐身,强壮,高神,反震,招架推荐:精神集中,吸收。配图可戳蓝字看我的动态:勇武配速龟速图鉴3.群法(1-2只)资质要求:成长1.22以上,法资2800以上推荐:御风、珍露、忘川、超级神鹿下图为认证8标配3.攻宠(1-2只)资质要求:成长1.22以上,攻资1450以上推荐:芙蓉、猴小仙类型一:隐身攻宠推荐技能:隐身、连击、必杀、偷袭、强力、反击、高神可取舍技能:驱鬼、吸血、突进、强壮类型二:不隐身连击攻宠推荐技能:连击、必杀、偷袭、强力、反击、高神、强壮可牺牲技能:驱鬼、吸血、突进4.配速(2只)新手龙宫,配速有一只能用就行了,进阶才需要备用的配速可粗略分为4种:资质要求:速度资质必须拉满,成长1.24以上。体资最好满,不满4500以上就行。御风肯定最强,但是天价,芙蓉、刺奴也不错1.不隐身吸收配速(主要用于速推局和反速推局,吸收伤害,防止对方推进)标配8技能:4吸收,强壮,高神,反震,高敏捷。可牺牲技能:格子不够下吸收,但是最少要7内丹:玄武躯or腾挪劲2.隐身吸收配速(作用同上,但是有缺点和优点)优点:防狮驼上来飞机。缺点:速推队地府开眼,等于硬吃人物伤害。标配技能:吸收+高神,隐身,强壮,敏捷,反震。完美情况是9技能。可牺牲技能:可下吸收,最少得8内胆推荐:同上。3.隐身不吸收配速(平常用,属性均衡,非速推局会有属性优势,性价比高)必备:高神,隐身,强壮,敏捷,反震。推荐(排名有先后):招架,固法,精神集中,防御,幸运。内丹推荐:同上4.法防配速必备:高神,强壮、反震、敏捷推荐:不推荐了,不是老板用不起推荐
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梦幻新诛仙:平民玩家发展思路分享,不氪金如何快速提升实力?在梦幻新诛仙中,算是一款非常氪金的游戏了,但是不氪金也并非玩不下去,行者特地总结了一篇平民玩家发展攻略,希望对小伙伴们有所帮助。职业推荐:首先推荐封印门派,因为封印门派主要看脸,只要封得准,哪怕装备和修炼差一点都没关系(但是后期难度PVE中需要灵慧枯木等装备)。如果想玩输出的话可以考虑万毒门或者焚香谷,这两个氪金也相对较少,比起鬼王宗来说要强多了。治疗门派前期还是天音寺更受欢迎一点,后期两个门派都比较稀缺,世界频道经常看到有人喊缺奶。发展思路:搞一只神兽:神兽前期可以增加组队成功率,后期是刷日常的不二选择(寿命永生相当于节省了很多铜钱)。而且神兽的强度在85级之前都是可以的,不管是难度PVE还是PVP都可以出场,算是可以从头用到尾了。只需要兑换一只神兽,类型无所谓,不管群攻还是单体攻击前期都可以站住脚,大后期可以将单体攻击转换成群攻,提高日常效率。虽然神兽比较贵,前期一直需要300多万银子,但是一只从0级用到85级的神兽可以节省很多洗宝宝的银子,总体来说肯定是赚的。找一个固定队:平民玩家如果组路人队容易在难度PVE玩法中翻车,所以推荐早点找一只固定队,配合默契的话大部分PVE玩法都可以通关。而且固定队可以省去在世界喊人的时间,提高日常效率。每天资源拉满:平民玩家想要追赶氪金玩家每天资源肯定要拉满,除了日常活动之外,每天的400侠义和200新秀帮贡也是必不可少的,有时间可以多刷刷镇魔,除了铜钱之外还有概率产出天玄宝图。概率玩法不要碰(不要上头):不排除可能有极少数欧洲玩家可以以小博大,但是大部分玩家绝对做的都是亏本买卖,就比如洗满技能满成长满资质的宝宝,打出神装,挖宝产出整只坐骑,这些概率都是特别低的。氪金玩家可以充值很多元宝来赌运气,但是平民玩家搞这些很容易破产,心态不好就得弃游,所以这些概率玩法不要上头,宝宝和装备能用就行,千万不要上头,挖宝尽量只在双倍星运期间操作才不容易亏。资源利用最大化:平民玩家资源有限,所以一定要优先用在对实力提升最显著的方面,前期修炼,宝石,法宝,后期天书,坐骑,不要在满技能灵兽和特技装备上下太多功夫。尤其是灵兽培养这方面,宝宝更新换代太快,所以65级之前不要在宝宝上花太多功夫(可以搞一只差不多的灵蝶或者绘咒师凑合用),到了后期再根据需求选择培养,前期搞太多宝宝纯粹是浪费银子。我是浮世行者,原创不易,各位路过的小伙伴们帮忙点赞关注支持下,万分感谢。
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梦幻手游中的门派有很多,不同的门派就会有不同的加点方案,总会有小伙伴对自己的职业不够了解,自己的门派应该有怎样的加点方案呢。今天小编就就给大家带来梦幻西游手游龙宫加点,各方案加点分享,一起来看看吧。体质是提升气血上限;魔力是提升魔法上限;力量是提升命中和伤害;耐力是提升物理防御;敏捷是提升躲避和速度。龙宫加点龙宫输出型的,群体攻击的职业,后期的爆发力,甚至可以做到群秒,这就是龙宫受人喜爱的原因,那么,龙宫怎么加点?5魔加点又称全魔加点,该加点方案适用于氪金玩家,最大化提高自身优势,由于重视高输出,所以小伙伴要对自己的装备、宝石要求性高,只要是用来加血增防御。4魔1耐加点,适用于平民玩家,耐力可以为生存得到保障,由于龙宫本身存在法防,所以优先升级物防。4魔1血加点,在等级和宝石方面有要求,提升自身生存能力,得到后续输出。3魔2耐加点,适用于副本。日常活动、秘境等任务。PK、门派活动这些,就不建议使用。3魔1体1耐加点,适用于PK玩家。想要保命的小伙伴可以选择这么加点,PK时可以多活几个回合,可以的话,搭配一条灵力项链,提高灵力。以上就是梦幻西游手游龙宫加点,各方案加点分享的全部内容,小伙伴可以参考参考。
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021-08-18 17:25·69级精锐龙宫是目前版本的法系“一哥”,没错,倒数第一的“一哥”。实事求是的说,龙宫是一个下限很低上限很高的传统法术连击流法系。玩家们等级刚到69级时不氪金的龙宫那真是又脆又慢伤害又低,相比同等条件,既没有魔王的爆发,也没有雷音自带忽视的稳定输出。龙太子镇楼但是龙宫在肝够时间或者氪金后,又是很值得尝试的门派。龙宫面板很高,兼备打蓝特点,是目前面伤最足的法系门派;同时最新改动的经脉(龙昼)能够无视罗汉减伤。还有最重要的,龙太子的颜值是真的在线。本篇会和大家简单的说下,平民龙宫养成的基础注意事项,共包括:加点、修炼、宝石、装备、技能、特技、法宝、经脉、召唤灵等。一、加点五魔,没有任何其他加点方案,平民玩家就不要纠结玩不玩敏龙了。二、修炼所有的修炼都需要点满,先后顺序如下,攻法修炼>物防修炼>法防修炼;宠物攻法>宠物物防>宠物法防。人物宠物抗封随缘点满即可(为了评分)。三、宝石头盔,双月亮石项链,双舍利子武器,双舍利子衣服,双月亮石腰带,双黑宝石;剑会龟速守尸龙宫必换成双光芒石鞋子:双黑宝石;剑会龟速守尸龙宫必直接脱鞋四、装备1.武器必须简易,不算绿字伤害需在150以上。单双加属性推荐:单加魔<体魔<敏魔<魔耐。过渡期可以选择60级武器,单魔大于25,法伤大于90。满融单魔,好用不贵2.衣服最好简易,不算绿字气血需在400、物防需在130以上。过渡期可以选择60单(双)加法连衣服。单双加属性推荐:单加魔<体魔<敏魔<魔耐。过渡期衣服推荐3.项链必须简易,伤害最低需在150以上。过渡期可以选择60级法伤120以上项链。项链和器灵属性参考4.腰带可以简易,或者选择60愤怒腰带、60法连特技腰带。过渡期可以选择60法连腰带。5.头盔简易或者法连特技,二选一。不是我的,法连最好6.鞋子简易或者法连特技,二选一。这个也不是我的 = =7.器灵两件套火舞,位置选武器+项链,法伤10以上。其他器灵选择无套装高属性器灵。提示:从过渡期装备更新顺序为,武器=项链>其他。五、技能帮派技能升级顺序:强身>强壮>冥想>丹元济会六、特技法系对特技需求并不强烈,钱要花在刀刃上(伤害)。初期用得到:慈航普渡、四海升平,慈航绝对是剑会翻盘神技。后期可以用(个人觉得没必要在这浪费钱):罗汉金钟、慈航普渡、四海升平、晶清诀、凋零曲、放下屠刀、起死回生。七、法宝重中之重是附灵玉点满,最好是太阴,少阴也可以。然后是太阴金甲、少阳法甲、太阴汇灵盏、太阴九黎战鼓、太阴无量经。这些搞完就花不少钱了。其他法宝后续可以陆续再升级。八、经脉→龙战于野镶嵌:踏浪、海语、逐浪、龙昼、神龙摆尾龙卷群秒,对护盾单位提高伤害,无视罗汉金钟减免。九、潜能果前期随缘,15个以后可以按照游戏里面的推荐模拟洗点。十、召唤灵必备:群法、隐攻、配速龟(可以给自己解封)、龟血、龟耐,有条件的可以备一只千速。自己的,1100伤自己的,1524伤自己的,220配速,剑会可以拉自己,本人剑会190速自己的,190速龟耐自己的,160速龟血