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100级主线任务剧情模式。剧情模式有四种难度:普通、冒险、勇士和王者。普通难度掉落105级稀有装备和霜色水晶碎片。冒险难度会掉落105级神器装备、先兆水晶、霜色水晶碎片、炉岩核以及金绿柱石。勇士难度会掉落105级史诗装备(成长属性在1-20级之间)、先兆水晶、炉岩核以及金绿柱石。王者难度会掉落105级史诗装备(成长属性在10-30级之间)、先兆水晶、炉岩核以及金绿柱石。装备差的角色,“从100开始的全新冒险”活动提供装备租赁,有一套基础附魔的百级史诗装备和一套buff换装,足够刷勇士级图,王者级难刷一点,又开始增强白图王了!怪物、通关和任务经验中,任务经验是大头。1.任务跳过在100~110级的升级阶段中,我们可能会在升级至101级时,还未做完100级全部主线,可以省疲劳跳过通常高等级任务带来的经验多,可以101/103/108/109级时跳过2.疲劳蓄电池多号党可以轮流升级,充分利用疲劳蓄电池的作用(未使用的疲劳累积到一定程度后即可获得远古精灵的祝福,也就是可以为后续刷图增加更多的经验)。3.经验药水红玉髓去托比N处兑换升级祝福礼袋,里面有概率开出远古精灵的秘药结语:升到110级比较轻松,大概2,3天。多号党的勇士们肝起来,不要觉得70,80,90,95,100,110级每次升级,装备都没用了,我们只是玩玩游戏,例行升级,不要氪金,也能玩得开心。
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3月19日,是我们迎来100级版本的日子。与此同时,游戏内的众多系统也会改版、调整。当然,大多数的系统改版对我们来说还是有好处的。通过这些改版,我们可以在100级版本里面获得更多好处、早日装备毕业。而我们今天要说的游戏系统,就是"DNF礼遇特权"这个东西。虽然这个东西一经出现就备受争议,但是不可否认,如果我们想要尽早毕业,还是离不开这个系统的。而在100级版本里面,它也会迎来重大改版,不仅拥有超强性价比,还获得了"多买多送"的属性!按照惯例,我们还是先来看看礼遇特权的基础内容。100级版本的礼遇特权是第五季特权,虽然会迎来众多调整,不过基本性质还是一样的。在3月19日维护后和6月18日维护之前,我们都可以花费2880点券购买这一季的礼遇特权,为期一个月。然后在特权生效期间,我们可以获得特权的实物奖励以及特权奖励。实物奖励,也就是每日登录奖励以及累积登录奖励。只要我们登录游戏,不管做什么,都可以得到这些道具。因为每一个奖励都不是死板一成不变的,我们可以根据自己的需要选择适合自己的奖励。每日登录奖励:三选一,1份团本门票、10个有期限的时间引导石或者1张60~94级的升级券。累积登录5天奖励:二选一,50个有期限的时间引导石或者1件代号希望的传说装备。累积登录15天奖励:三选一,100个有期限的时间引导石、2件代号希望的传说装备或者400个魂灭结晶。累积登录25天奖励:三选一,150个有期限的时间引导石、3件代号希望的传说装备或者800个魂灭结晶。至于特权奖励,简单地说就是通关各个副本的额外福利。在100级改版的礼遇特权系统里面,这个福利不仅包含现有的一些团本福利,更是有100级新副本的福利。根特皇宫多8个诺斯匹斯的文书、记忆之地/无底坑道多3个魂灭结晶、痛苦地下室/暗黑神殿多2个暗魂水晶,这些都可以让我们在100级版本里面快人一步,提前做到装备毕业!不过以上福利,其实在前几期的礼遇特权系统里面都有,所以也不算什么。真正的改版是,在第5季的礼遇特权里面,新增了"多买多送"这个特权。在同一个账号内,只要我们购买礼遇特权的角色越多,就可以享受到更多的福利。目前,礼遇特权的"多买多送"福利一共有三个阶段。当然,只有购买礼遇特权的角色可以享受到这个"多买多送"的福利。阶段0:DNF礼遇特权角色1个,没任何额外属性。阶段1:DNF礼遇特权角色2个,追加礼遇特权的专属装备租赁系统。阶段2:DNF礼遇特权角色3个及以上,追加礼遇特权的专属装备租赁系统以及时间引导石消耗数量减少1个的特权。对于"礼遇特权的专属装备租赁系统"这一个额外特权,其实算不上雪中送炭,不过起到一个锦上添花的作用还是绰绰有余的。当然,这里不是说装备租赁系统里面的装备不好,问题是装备本身毕竟不是永久的,没有人会去打造它。租赁系统里面的装备,除了武器是强化11、锻造7,其他部位都是白板。虽然装备属性完全不属于泰波尔斯装备,但是也就是如此了。这也是意料之中的事情,这个强度用来刷深渊和升级还是可以的,不能要求更多了。另外礼遇特权的专属装备租赁系统除了输出装备之外,还可以租赁一整套代号希望的传说换装,对于小号、回归号来说,用处极大!至于"时间引导石消耗数量减少1个"这个特权,虽然看起来不多,但是你们可千万别嫌小。在人们的普遍印象里面,DNF的100级版本又是深渊版本。而100级版本的深渊则是新模式副本——智慧的引导,每次入场需要消耗18个时间引导石。就算一个时间引导石价值5W游戏币,那么一天下来一个角色也可以省下百来万。更何况,时间引导石在100级版本初期的价格会这么便宜吗?而我们当中又有多少玩家只刷一个角色呢?所以长久来看,这个特权的功能性还是非常强大的!至于有多强大,那就得看我们一天刷多少深渊了。像是旭旭宝宝那种,一个月下来足以省下上十百亿游戏币。总而言之,第5季礼遇特权将会迎来重大改版,对于我们来说性价比还是非常巨大的!因为100级版本我们需要重新制作装备、而且第5季礼遇特权又有"多买多送"的特性,所以,要是我们想要尽早毕业,那么第5季礼遇特权就不得不买。而要是我们喜欢,或者说需要一直刷深渊、又想要省钱的话,那么就尽量购买3个角色及以上的角色特权,只有这样才能享受到"时间引导石消耗数量减少1个"的福利。
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各位王者荣耀的玩家大家好,我是你们的老朋友小七。要问小七喜欢哪一位英雄,那就是亚瑟了。但是亚瑟在其他玩家的眼中却是一位冷门的英雄,再加上被定位是一名坦克型的英雄,所以玩家们都不喜欢亚瑟。如果大家这样认为的话,那只能说明你对亚瑟这名英雄还是不够了解,如果大家掌握了亚瑟最强出装,那你手中的亚瑟还是非常厉害的,完全可以和典韦、铠皇、吕布这样的英雄发挥出一样强的战斗力。小七发现很多玩家在玩亚瑟的时候会首出一件冰心,理由是不仅能让亚瑟的防御力得到提升,而且还能快速的打出亚瑟的技能,所以冰心是最适合亚瑟的,如果大家都这样认为的话,那真的错了。在小七看来亚瑟首出冰心是大错,不知道大家发现亚瑟的3个技能没,那都是攻击的技能,所以首出冰心真的不适合亚瑟。那么哪一件装备最适合亚瑟呢?小七认为冰痕之握才是亚瑟最佳的选择,这件装备不仅提高亚瑟的防御力,而且还能增加亚瑟的攻击力,只要有了冰痕之握,那亚瑟的普通攻击也可以有额外的伤害,而且只要在攻击范围之内,那就可以产生控制,所以冰痕之握比冰心更适合亚瑟。也有的玩家认为如果没有冰心的话,那亚瑟的减CD达不到40%啊,其实亚瑟减CD的问题可以用铭文解决,只要我们出10个怜悯,再出一件暗影战斧,那亚瑟的减CD可以达到40%了,完全可以让亚瑟在后期3秒打一个技能。而要想玩好亚瑟,我们必须得有正确的出装路线,小七认为:抵抗之靴、冰痕之握、暗影战斧、不死鸟之眼、红莲斗篷。剩下的最后一件装备我们一定要根据对方的阵容来定,如果你发现敌方的射手和战士比较厉害,那小七建议大家出一件不祥征兆;如果敌方英雄中的法师比较厉害,那我们可以出魔女斗篷。只要有针对性的出装,那我们手中的亚瑟者是最厉害的。以上就是小七对亚瑟的理解,如果大家按照这套思路出装,那我们可以在S17赛季中轻松上王者了!各位玩家觉着小七讲解的有道理吗?如果大家还有其他更好的打法,欢迎大家在我们的评论区留言互动哟,小七在评论区等着大家的留言!
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在梦幻西游中,召唤兽有大众宠和个性宠的区别。大众宠,就是外观造型比较常见,携带的玩家较多。而所谓的个性宠,就是利用炼妖,将少有人带的召唤兽的技能与资质,提升到超出常规,然后再打上全红兽诀。今天,就给大家展示波个性巨蛙!第1只,7技能全红巨蛙。对于个性宠而言,资质并不重要。最重要的,非成长莫属!要知道,每种召唤兽的成长都是有上限的。如果达到了上限,就无法通过炼兽真经来进行提升。单看这只巨蛙的成长的话,说它是毗舍童子。恐怕也会有人相信吧?第2只,11技能苍鸾怒击巨蛙。再搭配嗜血追击和剑荡四方的宝宝套装,妥妥的出手就停不下来的节奏!这应该也是目前为止,技能格子最多的巨蛙了吧?第3只,6技能力劈华山巨蛙!最大的遗憾,就是没有全红!当然了,全红跟保住力劈华山相比,肯定后者的吸引力更大第4只,认证后8技能的双特殊技能巨蛙。虽然这只巨蛙没有全红,但是它并不缺技能!再加上双特殊技能的存在,确实非常极品。最后这只巨蛙,虽然技能格子少。但是,它却同时拥有力劈华山、出其不意、善恶有报,3个特殊技能!重点是,还是全红!小伙伴们,你们觉得这几只巨蛙如何?哪只更极品?你们见过最极品的巨蛙是什么样?来和大家分享下吧。
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为防止当游戏时间较长后,地图黑屏,出现红X,游戏卡顿,闪退等原因,提供以下解决方案:你需要把win7C:\Users\Administrator\AppData\LocalLow\DNFwin10C:\Users\用户帐号\AppData\LocalLow\DNF里面的文件清空 再上就好了注意的是清空后分辨率会变全屏如果看不到文件夹请在 文件夹选项 查看 隐藏受保护的操作系统文件 的勾去掉 如图注意:只需定期清理该文件夹中的文件,就可避免游戏闪退、黑屏、红X了
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俗话说得好“工欲善其事,必先利其器”,画面设置对于CS:GO取胜也犹为关键。在关于游戏画面的问题之前,都有一个共同的问题——那就是屏幕的纵横比究竟选4:3还是16:9,哪个更利于我们的发挥呢?这两个分辨率到底有什么区别?它们的优劣又是什么呢?今天我们就来一起看看吧(16:10和16:9本质上几乎可以忽略,因此只会顺便提一下)。基础知识在选择究竟使用哪种纵横比前,我们首先来稍微了解一下纵横比与和纵横比相关的分辨率都具体是什么东西吧。纵横比,顾名思义就是画面宽度和高度的比例。那可能有玩家问“为什么我看别人的4:3和16:9在游戏中都会铺满整个屏幕啊?他们的纵横比不就变得一样了吗?”,实际上铺满整个屏幕的“4:3”是经过一些拉伸调整的,而真正的4:3会如下图所示,画面与屏幕是会有黑色间隙存在的(根据电脑的不同会间隙会如图一上下左右都有,或如图二仅左右出现)。图片来源叫我大鳄鱼图片来源katsuo而这样的画面相信很多玩家是比较不适应的,因此会用英伟达的控制面板进行拉伸,从而使得画面更舒服。而我们大多所见使用4:3纵横比玩家的电脑画面,也是经过拉伸后的画面。正因为如此,我们因为画面的拉伸也会产生一些小小的问题我们后面会谈到。拉伸后的4:3接下来就是关于分辨率的问题了,分辨率简单来说就是画面的清晰度,分辨率越高清晰度越高;分辨率越高,对电脑硬件要求越高。4:3与16:9区别优劣只有知道了这两种不同纵横比的区别和优劣,大家才知道如何选择。首先,就是视野的问题,4:3的视野为90度,而16:9的视野则是120度(16:10则会在上下多一点点,很少很少)。上图为4:3下图为16:9。我们可以显而易见的看出,16:9的纵横比视野要比4:3的视野多出一大块,而这就是很多4:3玩家在玩游戏时会发出的一个疑问“我是怎么死的???我连人都没看见就死了”,实际上就是这多出来一块的视野中的敌人将你击杀的。以炼狱小镇中香蕉道为例,你正在凹槽处背闪却突然被敌人击杀,你的画面中并没有敌人的身影,但在观战你的队友却开始质疑你是不是“瞎”,然后大家就开了一波友好的交流。究其原因,就出在了你和队友使用的并不是同样的纵横比,导致你们看到的画面并不相同。其次,相对于16:9来说,选择4:3(拉伸)纵横比下的敌人模型会更加的“矮胖”,而16:9相对“瘦高”,从而会使我们“感觉”更容易爆头和锁定敌人。这里需要注意的是,前文中图片的人物模型之所以胖瘦相同是因为笔者是在未拉伸情况下截的图片,而人物模型之所以会“变胖变矮”就是因为拉伸的原因。因此需要明确的是,如果不拉伸的话,在任何纵横比下人物模型都是一样。而正是这个拉伸,带来一个我们前文提到的“小问题”,那就是鼠标的移动速度。相信这是很多玩家在从其他纵横比转到4:3拉伸后都会出现的一个问题,感觉鼠标移动速度变快了?实际上并没有。原理很简单,假设原来鼠标在单位时间内恒速能移动的距离为画面长度的十分之一也就是x,在拉伸过后画面的长度变成20x了,而鼠标单位时间内恒速移动的距离变成了2x,但因为时间不变玩家就会感到鼠标的移动速度变得更快了,导致手感下降。这个时候,我们只需要打开控制台输入m_yaw0.0165就可以完美解决了。最后则是游戏内的FPS,理论上FPS越高对我们的游戏益处越大,对枪时越舒服。而越低的分辨率就会使FPS越高,从而使得4:3的FPS比16:9要高,当然如果你的电脑配置足够优秀,那么16:9也不会对你的FPS造成影响。职业哥的选择说了这么多,大家不如一起来看看职业哥们都在用哪些纵横比与分辨率吧!从上图中其实可以看到,大多数职业哥还是会选择4:3的分辨率进行游戏,但其实有一部分原因也是因为在cs1.6已经习惯后不想再改了。像K宝和godlu等很多职业选手都曾经吃过4:3视野小的亏。使用4:3的CS:GO部分选手:当然使用16:9和16:10的职业选手也大有人在,像Virtus.pro的步枪手YEKINDAR就是使用16:9的,照样枪刚的离谱。掌握丹麦核心科技,残局胜利百分之五十的Xyp9x曾经使用很长一段时间的16:10的纵横比。而像CS:GO老将正在红星的Hobbit现在依旧使用16:10的纵横比在比赛中大杀四方。总之纵横比和分辨率并没有什么优劣好坏之分,只有选择最适合我们的,我们才能发挥出最大的实力。
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除了打图以及挖宝图之外,跑环已经应该是梦幻西游最热门的单人玩法了。跑环分为人物任务环以及宝宝任务环,而最多玩家挑战的可能就是宝宝任务环,因为这个任务不需要参加战斗,任何一个角色都可以去跑宝宝环。另外,跑环的奖励很丰厚,有几率获得150级制造指南书。这一期就是给你大家分享一下跑环技巧,从成本节省到分数控制,教大家如何成为跑环高手。作业一位跑环玩家,我们首先要知道跑宝宝环的奖励公式。得到的奖励:书铁等级(X)=总积分+人物等级/3-130。显而易见,书铁等级与两样东西有关,人物等级以及宝宝环积分,人物等级是固定的,我建议最低的跑BB环等级的是在171级以上,这种级别的号便宜实用,223分就能拿150级书铁。关于节省跑环金钱方面的技巧有以下几个。第一,收环花乐这点没什么好说的,建议多收多存,平时遇到便宜的常用的环就要秒来存着。第二,古董商人秒环跑宝宝环最常用的武器装备就是60级的。60级武器商人13W收15W卖。但是只要你学了古董评价这个技能,就可以在国境古董商人那里10W秒到60武器装备。火区需要蹲点要抢,一次消耗40活力,很划算。时间与丢家具的契合。在我多年跑环技巧的总结下,在时间上星期五六七最容易爆出150的分,这个并不是胡说,而是之前梦幻精灵的提醒。星期二最难拿高分,而且不建议星期二进行跑环,分低是一个原因还有就是要2级家有CD的原因。星期二上午基本上不会要二家,都是要80环,最少要等到下午再开始跑。建议星期二维护后丢几个二级家具给马真人,火区丢不丢无所谓,鬼区的人一定要丢。如何在跑环中不要变异的情况下尽量保持高分?这个就要求你懂得把握时机,区分什么是高分段以及低分段。高分段顾名思义,就是在这一段时间内连续几环都要2级家具、80环、花乐器等高分物品,低分段就是连续找人。在我跑环生涯中最多遇到连续26环找人,找到你吐血。把握时间,高分段快速跑环,争分夺秒,低分段去做点别的事,例如倒杯热水,出去逛圈都可以。区别高低分段并不容易区别,单开跑环者更是难以区分,建议多开跑环的人好好把握。跑环要上交变异时如何处理?周末要变异的几率大大提升,这时候就要求你对跑环分数比较了解了。以下分析基于人物等级在171级别以上的基础上成立。首先20环之前要变异分数分析,积分大于环数两倍时,也就是40以上时,尽量要交BY,周末尽量交指定BY。积分小于环数两倍时,看差多少分,35分左右建议交垃圾BY,30分以下时建议取消任务链,从新领取。50环时要变异分数分析,积分大于环数两倍时,100分以上,看超出多少。如果110分了肯定指定变异交起,如果只有100分那就要看你自己想拿多少级的书铁,基本交上垃圾BY可能会拿到130或者140的书铁,交普通怪的话应该是100-120书铁。积分大于环数两倍时,80-100分时,要交垃圾BY哦,如果不交的话就基本上拿不到100以上书铁了,但是如果在60分,或者之前交过普通怪导致分更低,那就继续交普通怪吧。80环时要变异分数分析,这时候已经到了任务链的末尾了,分数结果也越趋明显。首先超高分,也就是差不多190分以上时,看你自己想不想稳了,想稳就交指定变异。当然,在你交上垃圾BY后就算剩下的20环全找人你也能拿150书铁时,也不要浪费钱哦。次高分,大概在165-180分,这个时候就要拼了,指定变异交起没毛病。一般分,大概在155分左右,这个时候我就建议交普通怪,老老实实拿个100书铁好了。以上就是关于跑环的一些技巧,希望对大家有用。
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在英雄联盟手游里有这么一款英雄,手上拿着巨大无比的双管猎枪,走起路来一副天下第一的姿态,你们知道是谁吗?没错,这个英雄就是法外狂徒·格雷福斯。好多新手玩家说,这个英雄太难了。把把被队友国际问候。那么这期关于法外狂徒·格雷福斯的新手教程,你一定不能错过。被动技能:新命运法外狂徒每次只能普通攻击两次,之后需要一定时间进行装弹。其次在攻击非英雄单位(小兵、野怪)时会造成击退效果。1技能:穷途末路这个技能有两段伤害,施放后会在直线上造成第一段伤害,火药弹回来时会造成二段伤害。如果是贴墙施放的话,火药弹会秒回来。2技能:烟雾弹会在技能生效范围内扔出一个烟雾弹。如果敌人在烟雾弹内,是无法看到烟雾弹之外的东西。算是一个软控制吧。3技能:快速拔枪向任意方向位移一小段距离(小技巧,此技能可以穿越薄弱的墙体)。随后补充一次被动技能的普通攻击弹药。4技能:终极爆弹往任意方向发射一枚爆破弹,在命中敌方英雄或者到达射程终点的时候会呈扇形方向扩散爆炸,同时法外狂徒还会反方向小范围位移一段距离(此技能也可穿越薄弱的墙体但需要熟练度)基石符文:相位猛冲相位猛冲这个符文可以说非常适合法外狂徒,触发效果也是非常容易,3下普通攻击或者一小套技能就可以触发,触发后会获得移速加成,正好适合于法外狂徒这类比较需要靠走位的英雄,短暂的加速往往可以避开一些敌方的控制技能。主宰符文:残暴在主宰系符文里,偏向于进攻的符文且增益良好的就是这个了。非常建议大家选择它。坚决符文:适应性外壳加生命加护甲加魔抗,这不比排骨还香吗!选它绝对没错。启迪符文:猎人:天才属于是增长性的符文,偏向于法外狂徒这种经常打架的英雄。召唤师技能:闪现加惩戒闪现不论是追击还是逃跑都是不二之选。因为法外狂徒属于是打野英雄,那惩戒就是必带的技能了。破败王者之刃:破败王者之刃拥有百分比生命值的伤害,是对付坦克英雄的一大利器,注意是当前生命伤害,也就是敌方生命越低,造成当前生命的伤害就越低,且百分比类的生命伤害代表敌方血量越高,造成的伤害就越高。斯塔缇克电刃:提供不错的攻速加成与暴击加成,被动配合暴击可以提供不错的爆发,并且可以用来带线清兵。水银饰带:贪婪之靴想要出水银饰带必须先出贪婪之靴,贪婪之靴提供移速和物理吸血及魔法吸血。而进阶装备水银提供的是解除英雄身上的所有控制效果。(划重点,只能解除控制效果!解除不了击飞以及击退,如亚索的旋风。)无尽之刃:增加攻击力和暴击几率。此装备配合斯塔缇克电刃伤害爆表!(值得注意的是,当暴击率达到100%的时候就算出六件无尽之刃也无法继续增加暴击率。)幻影之舞:在提供暴击率的同时还能增加攻击速度,这件装备非常适合法外狂徒,因为他极其依赖普通攻击打伤害。凡性的提醒:这件装备提供重伤效果,能有效克制敌方高治疗高回复量的技能。同时还附带护甲穿透效果!首先我们先来了解法外狂徒的基本连招,这决定了在抓人时能能否打出关键伤害!基础连招:普攻+1技能+普攻为什么穿插了1技能了?因为在英雄联盟手游里英雄在普通攻击后会产生技能后摇,我们需要加上一技能抵消普通攻击的后摇。这样就能在短时间内打出高额的伤害!爆发秒人连招:普攻+3技能+普攻+2技能+1技能+大招+1技能看似繁琐,其实很简单建议大家多开几把人机试验几次就能熟悉!其次作为打野我们要有明确的打野路线,我们以红蓝方不同的刷野路线给大家解析一下。蓝方:绯红印记树怪→深红锋喙鸟→大型暗影狼→苍蓝雕纹魔像→魔沼蛙→峡谷迅捷蟹红方:苍蓝雕纹魔像→大型暗影狼→深红锋喙鸟→绯红印记树怪 →远古石甲虫→峡谷迅捷蟹刷完野怪之后我们就需要去抓人了。这是作为法外狂徒最基本的打野思路了。在打团的时候我们该怎么办了?法外狂徒这个英雄可以打先手、也可以打反手,具体看我方的阵容来决定这个点。如果敌方的阵容是脆皮阵容(脆皮就是血量低的英雄)这样我们可以大胆进场打先手,因为法外狂徒的一套伤害打出去就算打不死人对手也是会掉层皮的。在打团的时候一定要把握好一个意识——收割意识。我们不能硬刚,有效的释放技能才能够打出更高的输出伤害。好了,本期的法外狂徒教学就到这里了,感兴趣的小伙伴记得关注我们呀。
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在英雄联盟中一共有100多位英雄,每个英雄都有自己专属的技能机制。在很多玩家眼中,R技能才是英雄们最核心的技能,当然,这点不能否认。但是其实呢,某些英雄的一些小技能的作用也是不逊色于大招的,甚至还能狠狠的恶心下敌人。海兽祭司俄洛伊的E技能——灵魂试炼俄洛伊将从敌方身上扯出灵魂,灵魂可以被攻击,并且所受的伤害会传递给本体,就算脱离之后也会受到触手的攻击。这技能让俄洛伊在对线的时候非常强悍,只要扯出一个灵魂,就能消耗对面几乎四分之一的血量,搁谁都受不了。邪恶小法师的E技能——扭曲空间我们更喜欢把他的E技能称为"画地为牢",小法师是一个成长型英雄,前期的他或许不是那么强势,但等他装备和Q叠起来了,那就是逮谁秒谁。E技能是他唯一的控制技能,虽然有所削弱,但他的范围还是很广的,打团起来,一个E就能晕中好几个人。塔姆的W技能——大快朵颐该技能堪称保人神器,也是众多刺客最讨厌的技能。因为他能将队友吞进肚子里,让敌方的控制技能和刺客切入变得毫无作用。无极剑圣易Q技能——阿尔法突袭剑圣的绝对核心,当他释放Q技能时,处于不可被选取的状态下,这可以躲避很多敌方伤害和控制,就算就劫的大招也是如此。现在的剑圣还好,还回想起之前的AP,那Q技能,那酸爽,是个人都顶不住。一Q半血,你以为!亚索的W技能——风之障壁说到亚索,相信是很多人的噩梦,每次都是敌方疾风剑豪,我方快乐风男。这也许就是命运吧!亚索的E技能让他变成了快乐风男,W技能能让他在万军从中更加快乐,一个持续4秒的风墙,让很多远程技能和普攻都顺便失效。尤其是ADC们,对于风墙更是讨厌。
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对各位ADC玩家来说,在咱们低分段,一些法师类辅助应该是非常常见的了吧?比如辅助泽拉斯,常见的情况就是一上线就对着敌方一顿QQQ,也不管你兵线咋样,反正有了Q以后必须放出去,不然浑身不得劲儿!基本上很多ADC玩家见到这种辅助出场,反手就是一手EZ,说好听点就是双Poke体系,说不好听就是对着混……因为面对这种辅助玩家,你是没办法好好发育的!常见的法师辅助还有很多,比如拉克丝、火男,更过分一点的辛德拉、妖姬等等,英雄的选择种类很多,但玩法大体相同,都是对着敌方英雄砸技能。脏兵这种事情不能叫脏兵,人家那叫“消耗”,没办法技能就那么宽,打死几个小兵是非常正常的!ADC不要见怪。到了比较高一点的分段,这种玩法就相对较少了,不过一些法师类辅助还是有一定的出场空间,不过在玩法方面就要收敛许多了,肆无忌惮地脏兵是不可能发生的。在最近的韩服高分段,流行起一种新的法师辅助玩法,就是小法师辅助。其实在咱们低分段,小法师辅助已经是非常常见且普遍的了,高分段玩家也只不过是偷学了咱们现成的玩法而已~说起来还挺自豪的呢!今天我就为大家详细解析一下高分段小法师辅助的高胜率玩法,希望对各位高分段的玩家来点警示作用,同时低分段的朋友也可以学习学习,提升下自己的理解也是好事情。简单说想要掌握这套玩法,首先要做的就是明确这样一个问题:小法师辅助为什么能够登上韩服高分段?辅助位小法师优势详解小法师自身的优势点,就是他登上韩服高分段的基础保障!1、小法师自身拥有相当强势的控制技能,这个技能能够在线上、团战段贡献非常强力的控制效果!E技能扭曲空间,小法师自身唯一的控制技能,这个技能的强大之处就在于它能够控制的范围相当巨大!在小法师的扭曲空间内敌人是可以自由活动的,但一旦触碰到空间的边缘,敌人将被施加一定时长的眩晕效果。所以这个技能的用法就非常多样了,比如说配合打野Gank打先手,闪现E将敌人框进E技能的空间内,敌人想要逃离这个空间,除非交出闪现,其余的位移效果通通会被打断,比如皇子的EQ、锤石的灯笼等等。其次在团战时可以利用E技能来保护己方后排,将自己人关在里面,敌方突进单位就不能近身;还有撤退、打大龙、小龙时封住关键路口等等……就这一个技能,只要用得好,小法师这个英雄自身的优势点就非常明显了。2、小法师拥有独特的成长机制,不依靠装备支撑,中后期也是有单杀敌方C位的能力。这就要说到小法师的被动技能了,这个技能就是给小法师额外的成长性。之前大家遇到的肉装小法师,所利用的核心优势就是被动技能给予的法强成长。用技能命中敌方英雄、用Q技能击杀小兵都会提供法强加成。辅助小法师虽不能像中单那样一直利用Q技能补兵叠加法强,但线上频繁的技能施放、用圣物之盾补兵等等也能够提供法强叠加,到了中后期依然是伤害非常可观的。3、小法师拥有非常高的爆发能力,可以配合ADC打出很好的对拼效果来。小法师的终极连招EWQR这一套能够打出相当可观的魔法伤害,前提是E技能有效命中,这样几个技能的后续伤害就都能触发。这一套连招无论是对线还是打团,对于敌方脆皮单位的威胁都是非常大的!前期对线,在没有R技能的情况下,EQW三个技能的基础伤害也是非常够用,只要E技能的眩晕成功触发,配合上ADC的伤害,一套打下来己方的血量优势就非常明显了。这种玩法在配合自身有控制能力的ADC时尤其好用,比如金克斯、女警这种能够后手接上控制的英雄,一旦小法师的E技能有效命中,很可能一套打出击杀来。所以对于咱们玩家来说,无论是高分段还是低分段,玩好小法师的基础就是充分掌握小法师自身的这些优势点,在游戏中将这些优势点发挥出来。至于打出怎么样的效果,那就取决于玩家自身的熟练度以及对于这个英雄的个人理解了。取胜之道:发挥英雄特性!1、对线;出门装的选择非常关键,主要就是【圣物之盾】和【窃法之刃】的选择问题,大部分玩家比较喜欢窃法之刃作为出门装,这样能够在对线期较快的拉起经济。但在高分段玩家心中,圣物之盾的价值要高于窃法之刃,利用圣物之盾来补兵,尤其是用Q技能击杀炮车的收益是非常高的, 不仅有额外的经济补充,关键还是永久叠加的那2点法强。前期帮助ADC推线也是很好的选择。所以个人建议还是出圣物之盾会更好一些。对线期可以利用技能来频繁消耗对手,最关键就是要用好E技能,E技能使用的效果直接影响到小法师辅助的对线强度!这个技能看似简单,实际上是非常考验熟练度的。大家可以修改成非智能施法来提高E技能的命中率。E技能将敌人框住之后,后续的技能使用也很关键,最好还是配合ADC的技能,先逼迫敌方走位,然后寻找机会使用技能打出伤害效果。这是一套综合性比较强的玩法,需要大家实际体验。2、符文选择;主系:【守护者】+【生命源泉】+【骸骨镀层】+【坚定】;副系:【饼干】+【时间扭曲补药】;(俗称药王天赋)这套符文是目前韩服高分段玩家普遍认可的,对线强度比较高,赖线能力强,很适合当前版本的小法师使用。尤其是副系的药王天赋,对线期真的是非常强势,大家可以试试。召唤师技能方面建议带点燃+闪现,对拼效果更好。3、装备选择;第一件就是工资装,圣物之盾升级巨神峰圆盾,合成之后就是之前版本的眼石。第二件核心装备【永霜】:永霜这件装备真的是太适合小法师了!永霜的施法距离要略微长于小法师的E技能,有了这件装备以后,小法师自身的E技能命中率能够提升一个档次,控制链的延长能够帮助小法师和团队拥有更多的操作空间!一般情况下等小法师做出永霜之后游戏对局就已经接近尾声了,后续的装备大家可以往肉装方向靠拢,或者出金身保命等等都是可以的。这种出装的小法师是具备秒人能力的,尤其是一些爆发型刺客和ADC英雄们,一旦被小法师的E技能命中,那么一整套伤害灌下去基本上没有生还的可能。注意:高分段玩家可能会比较注重让人头、所以在连招方面会有时间上的延迟,低分段的朋友们就不用考虑这么多了,看准时机一套技能打出去就可以了。4、团战;对于小法师这个英雄来说,团战中有两种打法,第一就是利用闪现+E技能来开团,这种玩法比较激进,但是在一些特定的作战场景下,比如大小龙坑处的团战,这时候E技能的威胁性是非常大的,队友只需要跟上小法师的开团即可打出优势效果来。当然了这种机会是可遇不可求的,非常考验小法师玩家的判断能力。第二种就是保护,利用E技能来保护己方重要C位,尤其是对方阵容中有强力突进刺客的时候,E技能可以为己方C位提供很好的输出保障,通常在守塔、大小龙坑阵地战的时候这种玩法效率比较高。其他的作战场景下,小法师放好自己的W、Q技能,打出消耗或者封住敌方走位即可。在团战中小法师一定要注重自己的走位,毕竟作为一个没有位移能力的英雄,自己的逃生手段也非常有限,所以还是要站在己方队伍的后排寻找战机。冒进不可取,跟着ADC打是最好的选择,是开团还是保护,跟着ADC或者中单法师的时候,就会更加容易判断。无论是对线还是打团,所利用的也都是小法师自身的技能机制、优势点,符文和装备的存在,就是为了增强这些优势点,帮助玩家将这些优势点不断地扩大。关键的还是操作,E技能的施放是重中之重,这需要大家练习。总结综合来看,小法师这个英雄能够得到高分段辅助玩家的青睐,其根本原因还是小法师自身的优点很适合目前这个版本,对线能力强,能打架能保护,关键还有不俗的后期伤害,这是很多辅助英雄不具备的。对于咱们普通玩家来说,玩好小法师最关键的一点,就是熟悉小法师的技能机制,尤其是E技能的使用,这是体现小法师功能性的唯一方向,对线期E技能用的好,线上优势自然就大,团战E技能的好,团战自然就越好打。从目前的情况来看,这个英雄是很有可能登上职业赛场的,强度、功能性各方面都够了,就看谁有勇气先拿出来了。
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DNF:现版本剑魂技能加点推荐搬砖方向加点推荐由于团本的改革,导致剑魂职业的没落,好多团本都宁可要剑影也不愿要剑魂,主要是剑魂操作性太想,容易空技能,导致输出不够。导致剑魂现在成了下水道职业,沦为砖厂守护者。一下是我个人的加点推荐,不喜勿喷:首先,剑魂刷图伤害不高可以试试偷学技能的补充,可以将刀魂卡到最大,暴击伤害加成;武器精通只要能够点满武器奥义,就只要点一下各个武器精通就行,方便刷图时换武器,大小拔刀的大范围伤害可以说是速度过图,所以流心技能点到+15能够满足到剑魂的流畅度了。其次,流心技能的主体是剑魂的灵魂所在,仅仅是这个技能搭配就能分化出剑魂的技能搭配的多样化,流心技能CD短,伤害又极高,可以说是与二刀流、猛龙、剑舞合在一起用使用能够伤害最大化。再次,大小拔刀是刷图必点,伤害又高范围又大,所以是刷图必点,而破空斩就是拿来补伤害的,短剑下的破空斩具有聚怪作用,能够有效加伤害,搭配剑舞完美收益。、再次,神之手是换不同武器时触发的伤害效果,加移速和攻速,没有时装加成、徽章加成的最好要点。再次,瞬斩也是剑魂的伤害所在,再Y轴上使用,能够造成相当可观的伤害,一般可以接猛龙和剑舞成组合技能,而无形斩就是剑魂95级有的大范围伤害技能,装备好的可以说是一个技能过一图,嘎嘎乱杀。最后特性技能还是主推荐大拔刀、剑舞和拔刀斩,伤害会越来越可观,破军就点一下就行,能够多加个被动伤害(不点是没有冲天柱的),破军斩龙击是在X轴上使用的,范围小,但伤害高,还是值得推荐的。总结搬砖或者刷图,还是推荐大小拔刀,范围大,伤害又高(注意:小拔刀要在短剑状态下使用才有剑气),另外一个伤害的来源主要是剑舞、瞬斩、无形斩以及破军斩龙击。
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新版本远程上单英雄强势崛起!凯南斯维因表现犹为亮眼!但是老牌上单船长和辛吉德也丝毫不示弱!竞争对抗异常激烈!而锐雯也已经制霸国服上单胜率榜单数个版本,不过相信改版后秒破盾的鳄鱼将会对其造成一定的冲击。今天小编就来为各位盘点新版本的上路五大胜率之王!放逐之刃-锐雯技能升级顺序推荐:主Q副E,有R点R。符文推荐:锐雯推荐选择精密系征服者。锐雯可以利用光速QA轻松叠满征服者,进而最大化伤害。之后点出韧性+坚毅不倒即可。副系推荐点出启迪系的神奇之靴+星界洞悉。属性碎片选择1冷却缩减+1攻击力+1护甲。装备推荐:第一个大件可以选择黑色切割者来配合征服者,进而最大锐雯的连招爆发伤害。追求极限爆发可以选择幽梦。否则死亡之舞+血手来最大化生存能力。最后做出春哥甲等装备即可。玩法简析:锐雯对线期要多多利用光速QA去叠加征服者并利用E技能的位移和护盾去减免伤害。WQQQE是锐雯的无伤换血连招。W晕住敌人后三段Q打满之后E技能撤退0或者追击。具体细节需要根据不同情况灵活应对,望各位多多练习。狂暴之心-凯南技能升级顺序推荐:主Q副W,有R点R符文推荐:主系推荐选择启迪系行窃预兆来最大化凯南的发育速度。之后点出万金油天赋神奇之靴+星界洞悉。副系推荐选择主宰系血之滋味+贪欲猎手。属性碎片选择1攻速+1法强+1护甲。装备推荐:凯南第一个大件推荐选择推推棒。配合E技能团战强开能力十分爆炸。金身可以说是凯南的必出装备!大招金身的经典组合combo团战效果十分爆炸。 之后选择鬼书或者法穿杖最大化伤害即可。玩法简析:凯南对线期一定要利用射程优势疯狂压制近战敌人们。不断的用普攻和Q技能去消耗敌人并触发偷钱,偷到各种药水来进一步提升对线压制力。AQA的基础连招一定要掌握。凯南团战要做就是开E+推推突进人群时候开启大招毁天灭地即可。诺克萨斯统领-斯维因技能升级顺序推荐:主Q副E,有R点 R。符文推荐:主系推荐选择巫术系相位猛冲来提升斯维因的追击和风筝能力。之后点超然+风暴聚集提升中后期作战能力。副系副系推荐选择启迪系完美时机+饼干配送。属性碎片选择2法强+1血量。装备推荐:第一个大件基本是无脑时光杖,这件装备基本是法坦英雄们的必备装备。高额的红蓝量与法强都是乌鸦所急需的。之后推荐做出金身来配合大招提升团战作战能力。之后做出法穿,大面具等装备来最大化伤害。玩法简析:斯维因对线期可以利用Q技能频繁的消耗压制敌人并推线,虽然Q技能无法穿过小兵,但是 只要多加练习还是很好中的。E技能个被动的存在让斯维因有着不错的控制能力,配合带控制的打野gank成功率极高,二段拉扯可以让敌人寸步难行。炼金术士-辛吉德技能升级顺序推荐:主Q副E,有R点R。符文推荐:主系推荐选择巫术系艾黎来最大化辛吉德的持续消耗能力。之后点出迅捷风筝敌人,焦灼进一步提升压制能力。副系推荐选择启迪系小兵去质器+时间扭曲补药。属性碎片选择2法强+1血量。装备推荐:炼金的核心装备是冰杖+面具。这两件装备可以给予炼金作战能力一个质的飞跃。之后做出亡者板甲提升追击能力,传送门提升推塔能力即可。值得一提的是,正义荣耀也是炼金十分不错的选择哦!玩法简析:对线期炼金要做的就是不断用Q技能去补刀顺带骚扰敌人。极端一些的更是可以一级就开始断兵线让敌人束手无策!WE二连是我们的强开连招。当将人过肩摔到W技能上的时候更是可以直接禁锢敌人哦!海洋之灾-普朗克技能升级顺序推荐:主Q副E,有R点R。符文推荐:主系推荐选择主宰系不灭之握来提升船长的对线消耗能力。之后点出骸骨镀层+过度生长来提升船长的生存能力。副系推荐选择启迪系神奇之靴+饼干配送。属性碎片选择2攻击力+1护甲。装备推荐:船长的第一个大件几乎只有三相之力一个选择!伤害提升十分明显!之后如果十分抗压可以直接血手自保,否则幽梦之灵绝对是首选!机动性和伤害的完美融合。之后做出无尽之刃最大化暴击伤害,春哥甲自保即可。玩法简析:船长的对线期一定要充分利用射程优势去压制敌人。出门选择腐蚀药水来最大化压制能力。对线期用Q技能配合不灭之握不断的压榨敌人血量。脚下随时留好一个桶子准备弹射起步或者防止敌人突进。六级后多多支援。只要我们前期不蹦,中后期我们就可以宣布接管比赛。结语:9.13版本国服远程上单的表现十分出色。凯南乌鸦的远程AP法师与船长这种半远程英雄牢牢占据了上单胜率榜的前几名!新版本很多短手近战英雄将会很不好过了哦!各位想上分的上单玩家们要开始练习这些新的版本神器了!