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【前言】 新春版本已经开启了一段时间,被新春福利和迎冒险家回归活动所吸引来的回归玩家们很多也做到了装备毕业,并完成了遴选、融合、增幅、附魔等方面的打造。不过即便如此,部分角色的名望仍然较低,很多都达不到奥兹玛团本的入队门槛,这究竟是哪里出了问题? 笔者今天就来简单盘点一下当前版本对名望提升较大,却常常容易被忽略的一些地方,供回归的小伙伴们参考。 【一】收集箱 收集箱可以为角色提供大量额外名望,并且也不用像以前一样换角色时还要调整收集箱,现在的收集箱属性加成账号内通用。 稀有宝珠有五个槽位,每个槽位提供15点名望;神器宝珠也有五个槽位,每个槽位提供20点名望,即一整套收集箱可以提供175点名望加成。 稀有宝珠一套仅1250W金币,可以提高75点名望,实惠好用,小伙伴们一定要先安排上;神器宝珠的价格目前虽贵,但带来的提升也非常明显,有能力的玩家不要错过;也可以选择观望一段时间,等价格降低一些后再进行购买。 【二】宠物相关 1. 宠物 很多回归玩家仍装备着前几年的新春宠物,不仅伤害加成较低,名望也相差较多,建议主玩的几个角色更新一下宠物,不要错过今年的新春礼包。 以2018年新春宠物为例,与今年的宠物相比,名望相差228点。 2. 宠物装备 很多回归玩家的宠物装备也没及时更换,笔者在此用今年的三个部位的宠物装备与以往的宠物装备做一个简单的对比。 红色宠物装备的词条略有提升,今年还新增了所有属性抗性,可以更好的达到装备所需的暗抗;名望值提升了15点。 蓝色宠物装备比游戏赠送的装备多出了三攻与其他辅助性词条,名望值差距48点。 绿色宠物装备最近几年变化较小,三攻部分有略微上调,名望值没有变化。 【三】装扮相关 1. 时装 时装的名望值差距单件看似不起眼,但一整套下来差距也是比较大的;最近新春活动赠送了整套的克隆天空,战令等活动可以获得稀有、神器装扮,回归的小伙伴们一定要抓紧时间获取。 一套节日或普通装扮的名望值是552点,一套稀有装扮的名望值是704点,一套神器装扮的名望值是928点,可以看到不同品级的装扮整套的名望差距相当明显。 2. 光环 很多回归玩家的光环没有更换,名望有较大损失,以2017年与2021的光环为例,两者相差了204点名望值。 目前毕业的光环是每年金秋礼包中的光环,若是刚回归的小伙伴目前难以获得。不过合金战士的尊享通行券奖励中,有同2021年金秋礼包光环属性相同的光环赠送,战令中也有2019年的毕业光环赠送。 3. 皮肤 前几年的新春皮肤是5点全属强,之后增加到了6点全属强,但名望没有变化,所以换或不换影响不大,但如果是没有徽章镶嵌栏的皮肤则一定要换成今年最新的新春皮肤。 4. 武器装扮 稀有克隆武器装扮是今年新增的武器装扮等级,将原先的克隆武器装扮升级后,原有4%三速的加成将消失,获得所选属性+55点与随机技能等级+1的提升,升级后名望也会比普通克隆武器装扮高72点。 相比红11升至红12名望增加59点声望,升级稀有克隆武器却能增加72点,成本还会比红12小很多,所以追求名望的玩家一定要升级稀有克隆武器装扮。 【四】勋章相关 传说勋章与神器守护珠获取难度较小,活动和战令都有赠送,玩家不要遗漏即可;稀有守护珠与神器守护珠相差了10点名望值,守护珠若仍是稀有属性,还是尽量更换成神器属性。 此外公会勋章记得强化,可以获得额外的1点名望值加成。 【五】护石相关 1. 护石 目前毕业的护石是光芒圣痕神器护石,神器品级的圣痕与非圣痕护石名望相差了65点;最近活动赠送的护石材料很多,回归玩家们把握机会将护石快速毕业。 2. 符文 目前毕业的符文是神器品级符文,神器品级与稀有品级名望每个相差25点,全套9个共计225点名望值,没毕业的话名望差距较大。 【六】徽章相关 1. 彩色徽章 彩色徽章共计22个槽位,防具10个,首饰6个,光环2个,皮肤2个,武器装扮2个。 各品级徽章增加的名望有所区别,闪耀徽章26点,华丽徽章30点,灿烂徽章36点,玲珑徽章46点,每种品级徽章的名望值差距看似不大,但因为槽位较多,每一品级的总差距还是非常明显的,例如一身玲珑比灿烂高出220点名望值,一身灿烂比华丽高出132点名望值。 2. 白金徽章 白金徽章共2个槽位,魔法石与辅助装备各提供一个,最好的选择是增加技能攻击力的被动技能,每个可以提升232点名望;若是毕业徽章较难获得,可以先选择增加本职业技能等级的徽章,最近的不渝之咏限时兑换活动每周都可以获得一个选定职业的白金徽章礼盒。 若是小号实在没有白金徽章使用,最好先打上蓝色品质的白金徽章,6点四维与109点名望值虽然少,但聊胜于无嘛。 【结语】 本文笔者对当前版本容易被忽略却增加大量名望值的地方作了一些简单的总结,希望能够给各位回归不久的小伙伴们带来帮助。 以上就是笔者本期想分享的内容,也祝愿大家能打团翻金牌,周常出卡片,图纸合青面,开罐就毕业,强化增幅一次成功!有什么想法也欢迎各位小伙伴在评论区积极留言~
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1.萝卜:一天成熟,一次性作物,成熟后可收获武器萝卜一枚 也有几率种出百年萝卜哦 2.大葱:一天成熟,一次性作物,成熟后可收获武器大葱一枚 3.藤蔓:一天成熟,一次性作物,成熟后可收获武器藤蔓一枚 4.齿轮花:一天成熟,一次性作物,成熟后可收获零件四个 5.铁树:一天成熟,一次性作物,成熟后可收获铁矿四个 6.宝石花:一天成熟,一次性作物,成熟后可收获蓝币288个 7.橡树:三天成熟,一次性作物,成熟后可收获木材十个 8.蓝藻花:一天成熟,一次性作物,成熟后可收获生物质四个 9.食人花:一天成熟,一次性做物,成熟后可收食人花做宠物,一次地牢使用 10.七色堇:一天成熟,一次性作物,成熟后可增加一个天赋位置 11.二叉树:一天成熟,一次性作物,成熟后可收获霰弹增多天赋 12.妙妙花:一天成熟,一次性作物,成熟后可随机获得一个天赋 13.曼珠沙华:一天成熟,一次性作物,成熟后可获得加强宠物及随从天赋 14.镜面花:一天成熟,一次性作物,成熟后可获得子弹弹射天赋 15.雷达花:一天成熟,一次性作物,成熟后可获得激光增粗天赋
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CF手游中有一个可以帮助玩家瞄准的辅助瞄准系统,很多玩家认为这是个妨碍,事实上辅助瞄准系统只要使用方法正确,能给玩家带来很大的帮助,今天小编给大家带来的就是辅助瞄准的使用技巧,感兴趣的玩家赶紧来看看吧! 穿越火线手游辅助瞄准怎么用 瞄准技巧分享辅助瞄准介绍 辅助瞄准就是那个开启后可以帮助玩家瞄准敌人的那个十字形的准星,不过游戏中的敌人通常都是走动的,而且很多玩家都不会在发现自己被瞄准的时候站着不动让人击杀,都是会通过灵活的走位来闪避的,这就导致了很多实用辅助瞄准的玩家得不到预期的结果。 除此之外,辅助瞄准在瞄准敌人的时候容易混淆目标,例如你想要击杀某个敌人的时候,辅助瞄准可能会帮你瞄准另一个人,这就导致了自己的战术被打乱的情况。而且手游的操作很微妙,很难精准的掌控。 穿越火线手游辅助瞄准怎么用 瞄准技巧分享瞄准技巧 1、建议开启辅助瞄准的玩家将灵敏度调为90度,如果瞄准出错,就马上切换视角再打一枪,这样辅助瞄准就会重新瞄准了。如果在和敌人对枪,那就不要切换视角,可以顺着敌人的行动方向适当的调整左边的按钮。 2、一般使用辅助瞄准技巧的都是新手,对于新手来说,靠着墙卡点是一个比较安全的打法,即使一次击不中,也不用担心敌人的反击,而且有了墙的遮挡,在射击的时候也会更加轻松,这里要注意的就是千万小心敌人的手雷。 以上就是今天小编为大家带来的全部内容了,要想了解更多游戏资讯,游戏攻略,游戏视频等尽在97973手游网,期待你的到来! 扫描二维码下载全民手游攻略 全民手游攻略微信公众号二维码: 扫描二维码关注全民手游攻略微信关于全民手游攻略 全民手游攻略致力于为广大玩家提供最新、最全、最详尽的手游攻略,在这里你可以查询到任何你想要了解的内容。问答社区服务为玩家们提供了相互交流并相互解惑的平台,让玩家们的疑问尽快得到解决。97973手游网声明:97973手游网登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。
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在大家的印象里,《仙剑奇侠传》系列中伤害最高的打法是什么呢? 如果是《仙剑1》的话,比较常见的大杀招是“梦蛇+醉仙望月步+天罡战气”,物理伤害加倍,而且能连续攻击两次,单回合总伤害能达到5000。这在人物血量上限只有999的《仙剑1》中,已经是相当恐怖的数字了。更厉害一点的打法是用“乾坤一掷”秒怪。花费5000文钱,也能打出超高伤害。不过这种打法用起来太肉疼了,而且伤害也没有“隐蠱+扔武器”高。三把伤害最高的剑,一回合能打出7000左右的伤害,30多级单挑拜月不是梦。当年游戏杂志在写仙剑攻略时,还会专门附上隐蠱的获得方法。如果比起瞬间的伤害能力,最强的肯定是酒神咒了。这个技能的威力和李逍遥蓝量相关,可瞬间打出数万伤害。在当时属于bug级别的打法,所以在使用次数上才会有所限制。但这个20多年前吓坏一众小朋友的数字,搁到《仙5前》里面,就不太够看了。 单回合伤害暴涨,一方面是受到《仙剑》系列属性数值膨胀的影响,另一方面,则是有大佬利用《仙5前》中的“连携技”机制,做出了匪夷所思的神操作。“连携技”跟《仙剑1》和《仙剑3》中的合体技不同,需要等屏幕右上角的进度条集满气后才能发动。只要在规定时间内按照提示按对鼠标,就能一直刷新连携状态。有操作高手上传了自己的游戏视频,他对着黑包子疯狂输出,一共打出了184次连携,总伤害高达数百万!如此恐怖的打法,就算boss有几百条命,都不够主角团砍的,更适合操作大神们挑战自我。所以打boss时候基本用不上,光是合击技就够boss喝一壶的了。比如《仙剑3》中的合击技,一轮合击技之后,其他人跟上仙术和普攻,一套连招下来,单回合轻松打出8000输出。就算是魔尊重楼来了,也只能顶住4-5刀。这种普攻+合击技的玩法,如今还在《仙剑7》中得到了还原。虽然《仙剑7》改为了即时制战斗模式,但战斗时的策略性却丝毫不减。想要打出漂亮的双人合击技,难度并不比前作要低。不光需要队伍中的两个角色彼此靠近,还需要两人连续击中怪物4次不被打断,才有概率触发连击提示。这个时候,只需要按照屏幕上的提示按下对应按键,就能释放出合击技了。 不过即便成功使出了合击技,也未必能伤到怪物的半根毫毛。你会放技能,boss也会走位,所以想要打出足够可观的伤害,还是很考验运气的。再配合上《仙剑7》中的无限闪避功能,相信用不了多久,就会有操作狂人在网上展示自己无伤踩boss时候的英姿了!
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挑战模式在CF所有的模式当中,热度上来说,虽不能与爆破这种竞技性模式相比,但在休闲模式中,它的热度一直很高。维京在休闲之余,经常会去体验体验。 从早期的神秘营地,水之城,绝命之谷开始,一路追随,见证了挑战模式的成长,当初大家拿着M60突突的日子虽然怀念,但,现在的挑战和早期相比,你确实能看到游戏的进步,尤其在枪械的选择上,要比之前丰富太多。 所谓“一朝天子一朝臣”,每一次挑战地图的更新,就会带动与之对应的挑战武器。比如那一年的RPK、加特林、银色杀手、苍雷到如今的激光毁灭者、神罚、泰坦等等。 维京就为大家盘点一下,目前主流的刷图神器都有哪些,哪些地图更适合哪些神器。 第四名:角色樱 这个角色应该是为挑战模式量身定制的。在挑战模式之下发动的战意觉醒可以帮助自己和队友获得强大的输出,不过唯一遗憾的是,维京从来没有刻意组成一个樱小队去刷挑战,这样是不是会更效率呢? 第三名:乱世 射速和扫射特别的给力,弹夹的容量完全保证了它的续航能力和持续的输出。武器的外观也是所有武器中最妖艳的存在,原谅绿! 第二名:激光毁灭者 在泰坦城堡,激光毁灭者只需要100个碎片就可以搞定,而且是永久的。如果能上升到三级,画面简直太美! 第一名:AN94—超新星 很多人都把这个英雄级武器忽略了,好像很多人都忘了它在挑战模式当中独特的输出能力。不过目前的新版本有人开发出1激光7把AN94的打法,维京一直没试验过,据说效率相当惊人!不过,AN94在新版本当中确实很多人大呼过瘾、真香! 由于忙着排位上分,维京一直没有时间组个理想当中的队伍去试试新模式,目前也不清楚什么样的武器组合和队伍的搭配效率更高。 不知道观众们有没有这方面的专家,可以在评论区为大家提供一些搭配技巧,我会为你点赞!
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关于毕业: 大家都知道,D2是没有毕业之说的。随机数值使得D2的毕业基本成为幻想,当然也给游戏带来了无穷的魅力,是D2 20年来长盛不衰的核心设计之一,非常经典。本贴之所以说是“大学”毕业,是因为到目前为止已经可以基本轻松应对8PP下全图各场景的各种不同需求。同时级别达到了94级,正好加满了这个build所有该加的技能点。至于以后硕士甚至博士毕业,就要靠更加虚无缥缈的极品电棒、手工项链、戒指等装备了,目前也不具备条件。 关于本人: 本大叔今年40整。20年前接触到D2,从此结下了不解之缘,一直在BN陆陆续续玩了很久。作为一个从1993年在286电脑上从波斯王子开始起步的半骨灰级玩家来说,这些年玩过不少游戏,但D2一直是我心中绝对的No.1,作为ARPG的巅峰,至今无法被超越。20年后能够玩到高清重置的D2,各种熟悉的场景再次在4K高清环境下映入眼帘,真的让我感动不已。再加上考虑到以后天梯开放后的各种可能的新玩法新装备,简直赞爆!20年前曾经深度泡了很久暴雪中文网(当时俗称“大米论坛“),上面的各种极品估价贴、拍卖贴,和众多朋友的开心往事至今仍回味无穷,不知道现在论坛里是否还有当时的老古董,哈哈,咱们的青春啊,真是怀念。 每个人玩D2都有不同的追求和乐趣,对我来说,D2的乐趣按优先级来分主要是: 不断追求极品装备让自己喜欢的build无限接近完美。在BN上能拥有一件极品装备是一件非常让人愉悦的事情,进入游戏后看一眼都觉得无限满足。 用自己精心打造的Build驰骋于暗黑世界,享受掉落瞬间/鉴定带来的快感。 交易。D2的交易博大精深,跨国贸易如火如荼。极品鉴定,捡漏,准确判断任何一件装备的价值要求你对游戏有非常深入的理解,有些地方和古玩文物有异曲同工之妙。 HC模式的PVP,看着一箱子的耳朵那叫一个爽。 关于电法: 在整个D2这么多职业及玩法中,我最喜欢的就是电法。一直认为D2对于法师的设计是极其成功的,真的做到了灵动至极,用萦绕在指尖的魔法力量瞬间让敌人灰飞烟灭,爽快异常。这也是为什么这次D2R我优先选择build电法的原因。相比D3或者WOW里的法师。。。唉,不说也罢。 雇佣兵: 首先第一楼一定先隆重推出雇佣兵,他可是这个build的核心。 这位曾经名叫“米山”的兄弟,自从跟了我之后改名叫做了“尼尔亚”。普通第二幕防御枪兵,自带反K光环,提供大量防御加成。不选择圣冰光环是因为圣冰影响聚怪效率。 装备: 鳗鱼头镶嵌3*40ed/15ias红白珠。 15ed漆甲底材的无形刚毅 323%ED,-53%抗性的无形巨型斩镰底材的无限 这三件应该是小弟伤害最大化的固定搭配,头上的120ED将伤害提升了一个大台阶。巨型斩镰(Giant Thresher)天生-10的速度,优秀的伤害稳定性,配合头上45IAS正好达到6f攻速,每秒攻击4.1下。高速攻击可以有效触发武器优秀的粉碎打击(CB)效果。请注意,如果用鳗鱼头请一定使用巨型斩镰,他们是最佳搭档。还有一点要注意,武器上的-电抗词条对法师本体发出的电伤害无效,只是对佣兵通过武器50%几率施展的连锁闪电有效,当然,伤害也不容小视。 Block型 和 VIT型: 先插空说一下关于LSorblock和vit型的问题。这两个流派都有各自的支持者。但是我个人坚定认为,在BN环境下从来只有一个选择,就是Block。75%block带来的安全系数是无以伦比的。对于追求毕业的LSor来说,block型是不二之选,除了安全性当然还有一个重要原因是LSor毕业的盾牌选择是偏向盾。当然,入门级别的电法可以考虑使用VIT型,搭配合理也有一定的战斗力。 下面开始更新本体装备: 胸甲: 胸甲部位,一共有3件装备: 35res 蛇皮,升级到精华版,镶嵌55电死珠;这个蛇皮真是太难升级了,每次升级防御随机,争取以后再慢慢洗成1000+DEF的吧。T_T 奥马斯之袍,20闪电技能伤害,3闪电技能等级,镶嵌55电死珠; 15ed 统御者铠甲底材的谜团。关于电法和谜团的爱恨情仇及搭配问题,咱们之后再细聊。 盾牌: 盾牌部位,一共有3件装备: 偏向盾,镶嵌4* 55死电珠;偏向盾是毕业电法唯一指定装备,优秀的block数值,4孔带来的-20LR,使得这件装备在大部分作战场景下无可取代。 暴风盾(物免盾),镶嵌55死电珠;HC里面永远的神,没有之一。SC压力大的场景也是必然会出场。 35FCR的精神盾。作为副手盾牌的唯一选择,3技能为bo提供巨大加成。 鞋: 鞋部位,一共有4件装备: 50mf 战旅。不多说了。 Aldur鞋子,为了上面的火炕。 纱织,为了上面的EK和法力上限属性。 百抗鞋。这双鞋我很喜欢,电火毒三抗充足,10FHR正好把法师FHR提两档到13f,20跑速聊胜于无,反正法师都是飞来飞去。最重要的一点,它是绿色的!绿色的骚气啊!俗话说的好,脚绿头不绿,万事尽在掌握,天下我有! 头部和项链: 头部,只有一件装备: 满变格里芬镶嵌55死电珠。满变格里芬属性极其优秀,几乎可以说是一切电法的天花板,无可替代。 项链部位,一共有3件装备: 30马拉,不多说了。 5FCR手工项链 19FCR手工项链 这两个手工项链我都不是很满意,但是没办法,现阶段手工项链太难找了,目前仅仅是用FCR凑一下配装。最后在下阶段目标和方向部分我会给大家介绍下好的手工项链属性应该有哪些。当然,好的手工项链确实是可遇不可求啊,这属于硕士阶段的课程了,慢慢来把。 武器: 武器部位:一共有3件装备: 3技能,20电伤,30能量脾气,镶嵌55死电珠。 40抗性橡树之心。 664战争召唤。 武器部分肯定让大家失望了,其实我也挺失望的。这么多天,找遍了所有地方,还没有看到一根能入眼的电棒。在极限DPS配装下,已经有-55LR,这么长时间各个地方我看见过的电棒,多一孔带来的5LR收益,都不足以cover其他属性的损失,得不偿失。所以电棒也只能后续再说了。不过话说回来,其实需要用到电棒的极限DPS场景真的不多,电棒的收集可以往后放放。 腰部、戒指和手套: 腰部,一共两件装备: 技能腰带 雷神 戒指,两个soj 手套,一共两件装备: 法拳,FCR Trang手套,为了冰抗和FCR 这三个部位都比较简单,不多说了。 护符: 最后是护符: 毁灭小护符 19/20/9 火炬 20/19 6个电技能板一共加了216生命 5个life/mana sc, 一共加了90生命 76 MANA 关于无限: 无限这把符文之语除了及其优秀的攻击属性(高伤,CB等,带减抗的连锁闪电)之外,最重要的是12级信念灵气。对于非电免的怪,直接减少85点闪电抗性。对于电面的怪,由于有80%的惩罚,只能减少怪物85/5=17电闪电抗性。也就是说,只要怪的电抗不大于116,就直接可以被无限破电抗(电抗<100)。而有些怪确实是无法破免的,最常见得是牛关里得电免精英,如果是电和物理双免,就成了电法为数不多得天敌,跑吧。 主动减抗和被动减抗: 无限的主要作用是主动减抗,你身上的-闪电抗性是被动减抗。主动减抗作用于被动减抗之前,主要目的是破电免。而提升伤害,主要靠你身上的-闪电抗性词条,也就是被动减抗。为什么冰法伤害那么强势,就是因为冰支配的机制就是通过被动减抗。如果没有主动减抗,被动减抗再高,一样无法破除电免。而如果没有被动减抗,即使主动减抗破除了电免,伤害一样会刮痧。所以,主动减抗和被动减抗的有机结合,形成了电法战斗的核心机制。 关于电法的特点: 由于D2法师本身的设计特点,加上无限这个极其强势的符文之语,导致电法是一个极其泛用并且强力的build。关于电法的资料很多,网上很方便都能找到,我这里就不赘述了。只说几点我个人感觉重要的。 完美毕业配装只存在于单机中。BN环境下,电法还是应该多准备几套装备用于不同作战场景及目的。 不要单方面考虑极限伤害,生存及续航也要平衡,否则很影响战斗效率。 单从提高伤害维度讲,由于闪电掌握的存在,+闪电伤害的词条收益很低。这也是为什么脾气实际上很不受待见的原因,因为上面的+闪电伤害词条基本可以被忽略,导致脾气真正有价值的只有一个孔里电珠提供的-5电抗。比如在本贴极限配伤害配装中,闪电伤害已经加到了603%,脾气上面的20%实在是不够看。 对电法伤害影响更大的词条是: +技能:1闪电技能=36基础闪电伤害+24%协同伤害+12%电支伤害,非常可观。+1闪电技能基本能提高1-2K的直闪伤害。 -闪电抗性。提高被动减抗。到后期,注意+技能和-电抗两者的平衡,不要厚此薄彼,才能让伤害得到最大提升。 电法之所以是强势build,就是因为由于以上机制,导致其几乎可以胜任全游戏任何场景及目的的战斗,想刷哪里刷哪里,想怎么打就怎么打,而且效率都很高。 第一套配装:极限伤害配装 首先,所有配装副手都是CTA+精神,FCR都在117档,这个下面就不赘述了。 主要参数:直闪42K伤害,-55 LR,17K血,近1K Mana,4R 基本飘红,冰129,其他99。 这套配装主要用于需要快速杀敌但对抗性要求不高的地方,比如最合适的就是牛场。0MF,用于FARM符文和底材。即使8PP模式下,清场速度也极快。 具体用的那些装备见图吧,项链是马拉,再极限点可以换成3闪电技能的蓝色项链,鞋用纱织主要是EK属性保证续航。 第二套配装:地穴及古代通道专用配装: 主要参数:MF144,直闪39K伤害,-45LR,18K血,近1K MANA,4R中等,122,109,139,109。 这套配装兼顾了伤害和MF,项链要用12+FCR手工项链,保证117档。谜团和战旅提供了MF。非常适合FARM地穴+古代通道这样的高等级场景。主要FARM对象是高级别暗金、符文和底材。所以MF不要过高,150左右就比较合适,这样主要目标都可以有合理产出。 武器用的是橡树。原因在于脾气的提升很小,橡树的40全抗收益更佳,毕竟这俩地方比牛场对抗性要求更高一些。 另外聊一下谜团。由于存在多套装备需要按需更换,对于我来说谜团上面的力量就没用了,再加上本身我就不喜欢bug力量穿装备,从来都是算上护符提供的属性点,老实加到156。最有价值的是谜团上面的2技能和MF,提供了配装必要的伤害及MF属性,很合适。当然,防御、生命、DR、快跑 也都是好属性。 第三套配装:3C及超市专用配装: 主要参数:直闪37K伤害,-50LR,18K血,近1K MANA,4R高位,222,174,204,174。 这套配装主要用于3C和超市,0MF,主要FARM目标是符文和底材。项链用的是马拉。鞋用Aldur主要是因为这俩地方对火炕要求都比较高,尤其是超市右下那个大翅膀,好像和火墙一样有BUG,伤害高的离谱,所以一定要把火炕堆高。这样在即使中了减抗诅咒的情况下,也不会很疼,报证安全性,安全性就是效率。 这套打baal也问题不大,只要小心点电鬼就好。 超市是个好地方,电法打起来效率很高,主要作战思路就是点杀精英,然后用bug把视野内的怪迅速清场取得掉落。 最后一套配装:8PPBAAL开车车头专用配装: 电法当车头效率是最高的,毕竟在没有地图的前提下,117FCR的档位保证了TP的高效。后期刷经验,尤其是想要飞升99的情况下,自己开车刷8PPBaal是最好的办法。 这套的特点就是一个字:没有最狗,只有更狗,尤其是要特别小心电鬼。 主要参数:直闪34K伤害,-35LR,17K血,1K+ MANA,物免35%,4R拉满,189,205,234,175。其中电抗上限为85,外加20电吸。 安全高效的TP,报证存活,是这套的主要目标。你们试过98.9的时候死了吗?我试过一次,刻骨铭心。是我除了HC角色死亡之外最惨痛的一次经历了。 关于硕士及博士的一些想法: 好了,装备和配装都展示完了,最后再跟大家聊聊大学毕业后考研和博的一些想法。后续再继续提升,绕不开几个关键物品:电棒、20FCR手工项链,10FCR手工戒指。 理想条件下的毕业电法,电棒应该是这样的: 手工项链应该是这样的: 一对儿10FCR戒指应该是这样的: 格里芬上面镶嵌的黄色珠子的属性应该是:11全抗,9敏,30毒抗,3EK。 如果有这些东西,电法将彻底毕业:同时具备续航、满抗、格挡、117FCR、血量2500+,MANA1300+,直闪47k+,-50电抗,成为横扫一切的全能通刷王。BN会出现这些装备吗?什么时候能有呢?我们一起拭目以待把~ 最后的最后,非常感谢各位的支持和回复。还是那句话,能够在20年后玩到高清重置的D2,真的是一件幸福无比的事情。在暗黑的世界里,希望大家都能找到属于自己的快乐和幸福。
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忍者棒球是1993年上线的一款街机游戏,作为格斗类通关游戏,游戏内的角色是四位不同的忍者棒球手,根据颜色区分,同时这款街机游戏还支持1P、2P、3P、4P,最多可以四位玩家一起游戏,因此它在当时的街机厅热度很高。 上小学的时候由于没钱买币,只能在街机厅旁观别人的操作,上初中以后,学校附近有一家不大的街机厅,当时手里有一些生活用的钱,由于忍不住诱惑,跟着同学一起进入了游戏厅,我惊喜的发现忍者棒球居然还这么火,当时一元可以购买好几个币,于是就一发不可收拾,从此沉迷于街机当中。 现在回想起来已经是十几年前了,现如今用模拟器体验忍者棒球时已经没有当初在街机厅的氛围了,但依然不影响操作,所以今天就来盘点回忆一下忍者棒球里的4位棒球手,你是否还记得它们的超必杀连招呢? JOSE(红队长) 红色的忍者棒球手我们小时候称它为队长,大概是因为它排在第一个选择的位置吧。红队长代表的是技巧,注重的是玩家对其的操作技巧。 去血超必杀连招:B←→A 红队长的超必杀释放非常简单,先跳起在左右摇接普攻便可以释放出来,红队长的超必杀有一个名字,我们称它为:陨石召唤,砸向地面后可以造成大范围的伤害,但释放该必杀技会损耗自身血量,所以使用时要慎重。 必杀连招:→→,←+B或→→,←→+B 必杀连招操作也很简单,相比超必杀连招,它的优势在于释放时不会损耗自身血量,可以无限释放。 RYNO(绿小人) 绿小人的出招非常简单,所以很适合新手使用,在当时的街机厅,很多玩家都会选择用它通关,毕竟谁不想用一个币玩更长的时间呢! 绿小人代表的是速度,它能够以最快的速度飞上天,然后将敌人带上去狠狠地砸下来,如果你手速足够快,完全可以一直在天上飞。 去血超必杀连招:B←→A 和红队长一样,跳起左右摇接普攻,小时候称它的大招为:闪电劈,同样属于范围性攻击,能够以最快的速度对敌人造成伤害。 必杀连招:B↑↓B 加强版必杀连招:B+AB+↑↓B 必杀连招不会损耗自身血量,所以可以无限释放,加强版必杀连招较为复杂,多练习几次也可以掌握。 ROGER(黄胖子) 为什么叫它黄胖子呢?因为它的体型很大,黄胖子代表的是力量,体型大是否会缺少灵活性呢?答案是否定的。 黄胖子虽说没有绿小人速度快,但灵活性还是有的,不管是释放技能连招,还是跳跃移动,它都可以完成,有玩家认为黄胖子缺少灵活性,其实只是视觉上的认知而已,毕竟胖子在我们的认知中都不灵活,但在游戏中却恰恰相反。 去血必杀:B←→A 扑向敌人:B+↓+A 必杀:←↖↑↗→+B 扑向敌人类似于千斤坠,靠自身重量来对敌人造成伤害,必杀需要摇杆顺时针转半圈,然后接跳跃,尽量在靠近敌人的时候使用。 STRAW(蓝高个) 蓝色的棒球手身型高挑,所以人送外号蓝高个,蓝高个代表的是攻击距离,主要体现在它的必杀技能上,可以召唤出长长的龙腾。 去血必杀:B←→A 必杀:←↖↑↗→+B 蓝高个的必杀连招和黄胖子一样,连招难度系数较高。 以上4位忍者棒球手,我个人比较喜欢黄胖子,其次是绿小人,再次是红队长和蓝高个,原因很简单,因为我自己也稍微有点胖,这可能就是胖子的惺惺相惜吧! 当然,以上连招可能并不完全,如果各位还有更厉害的连招,可以留言哦! 好了!今天的文章就写到这里,经典游戏从来不过时,奇葩游戏也能一生铭记,我们下次再见!
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热血江湖弓手玩法教学 技能加点及装备全面解析,讲道理,这个职业还是挺好玩的,下面小编为大家带来热血江湖弓手玩法教学 技能加点及装备全面解析,喜欢玩弓手的玩家可以过来看看哦。 说到弓,玩过游戏的人都会议论纷纷,有说好和不好的!本人就是本着玩的念头开始了弓的生涯! 其实弓的玩法有很多,可以技能,可以平射!可以合WG弓/G弓/Q8弓/Z弓都可以的。本人喜欢弓的远程,弓的高攻,弓的外型……总之,耍弓就是为的玩。品种多,质量好,呵呵……下面来说说弓的加点,技能和装备:加点: 如果是只用技能杀的话,那么加点就非常简单,1命中,2射程,3攻击,5狂风,6生命都+满,4必杀,7超必杀,8流星都是平射用的,可以不+.+满12356后就等4转+锐利和无名了。 其实弓的加点主要是3转前的分配,4转后就没怎么选择了。 如果平射弓那么就要分配好,因为弓的气功对平射来说每个都有用: 2转前(共9+25=34点)+1命中和3攻击。 3转前(又有50点)+满1和3后,个人认为2射程+10点,+满7超必杀,其他14点的+6生命(因为弓远程,建议狂风可以暂不+,或者就激活)。 4转前(又有40点):+满8流星和6生命,其它14点+5狂风。 4转后就+锐利和无名了。弓的技能: 弓因为有辅助技能,所以历练总是不够,所以学技能也要选着学。 WG技能(Z弓):10,20,35,45,60,68这样学的话,历练会跟的上,因为35和45都是2段,60和68的都是3段,这样无聊时也可以用来PK. 辅助技能:先学6玄阳真气(+命中的),再学9天正战气(+WG的),原来还可以学气惯山河(以前+超必杀,现在+必杀就不用学了),最后才学8冥神护体(+WF的PK有用)弓的装备: 1转弓合Z外属性,2转弓合G毒属性(跟WG比较还是G的好用点),3转弓:本人合了4把作比较(WG的,G的,Z的,Q8)如果技能杀就WG,如果平射的话可以采用Q8,因为超必杀和流星3箭可以间隔出,好效率的,比68技能前的QD杀的还快。属性合毒吧。4转后:也准备2把吧,WG的和Q8,属性应该要上火了,这样可以平射或者技能杀都没问题,有兴趣的也可以合Z的和G的,毕竟80+的G和Z石好便宜! F装:30前可以白强化套,30的可以合套全4或3的强4,完全可以用到50级。50后搞套全6或5强4或5的,也可以挨到70了,70以后自己看着办了。内甲合件好点的35甲可以挨到55再换,然后65你有可能的话搞件F5强6的,比F7强5还好用。 由于时间关系,暂时先写这么多,希望各玩家一起交流!!
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原神游戏中的2.3寻找梵米尔的画笔与颜料任务是新上线的任务,相信还有很多小伙伴不是很清楚2.3寻找梵米尔的画笔与颜料任务怎么做。下面小编就为大家带来了原神2.3寻找梵米尔的画笔与颜料任务攻略,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧,希望能对大家有所帮助。原神寻找梵米尔的画笔与颜料任务攻略一、任务起始地点渌华池附近画师梵米尔。二、任务奖励450冒险阅历,50原石,3w摩拉,大英雄经验*2。三、攻略流程1、接到任务之后他会给你两幅画稿并且让你找到画中景色的地方寻找画具。2、两幅画对应的任务地点分别在渌华池右侧传送点附近,渌华池左侧传送点附近。3、画具交付给梵米尔后,梵米尔表示在附近的池子里找到了一颗发光的珠子,需要你寻找到另外一颗。另一颗珠子的位置4、两颗珠子都找齐之后就可以把珠子放到遗迹门口的两座雕像头部的缺口里面了。5、全部镶嵌之后我们回到入口处,启动岩元素方碑后会出现一个限时挑战,90s内打倒火属性深渊法师、冰属性深渊法师、水属性深渊法师各一名,记得及时用攻击打断深渊法师回盾哦。6、挑战成功之后就可以开启密室了,左右角落的蜘蛛网也要打倒哦,里面藏有宝箱的。
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原神雪山三个匣子任务完成方法玩家在龙脊雪山的山顶可以看到密室大门,而如果希望打开密室大门,则需要玩家找到三个匣子。分别是祭祀之匣、公主之匣与记事者之匣。而有不少玩家并不知道这三个匣子的具体地点。1、祭祀之匣阿贝多实验室往上走,一个残破的高塔上,上面还有一个玉。可以直接白嫖。2、 公主之匣湖中剑的挑战,60秒杀三个法师,第一波冰盾法、第二波水冰盾法,寒冷条涨的也挺快的稍微注意一下。3、记事者之匣蒙德故人的墓碑,需要3个塞西莉亚花。结束之后,去雪洞山顶,打开关,里面有最后的石碑,是开启神像处机关的必要条件。以上就是原神雪山三个匣子任务完成方法的全部内容了,更多相关内容敬请关注斗蟹游戏网。
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使用说明收集路线为共158个,把几个麻烦的点位删了,懒人的话建议每天跑一点日积月累。收集路线(共158个)氪药推荐阵容推荐双风+五郎+冲刺消耗减少/移速加成角色天赋速查五郎:标识稻妻特产雷泽、万叶、凯亚:冲刺体力消耗减少温迪、安柏:滑翔体力消耗减少魈:攀爬体力消耗减少罗莎莉亚:夜晚移速增加
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本次带来的是突破材料【石珀】的保姆级收集教程,【石珀】分布在璃月地区,一共可以采集142颗,2天刷新一次,携带七七采集最佳,七七的固有天赋【前尘旧忆】,在璃月地区小地图上显示附近石珀位置。以下分布位置,做成两张长图,可以保存下来查看。