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转职书作为玩家梦寐以求的道具,自3月24日兑换等级从60级,改成50级之后,很多玩家都拿到手了!在拿到100级转职书之后,很多玩家在面对自身所玩的较弱职业,该转成什么职业好也是产生了很大的纠结,在34设定删除之前,由于职业有34/纯C之分,都会毫无犹豫的转成纯C职业,例如暗帝转成剑帝、鬼泣转成红眼,毕竟两者伤害差距太大了。 剑宗转职原因 那么如果需要转职的职业是剑宗,转成什么职业更好一些呢? 之所以很多玩家决定将剑宗转职,主要是因为剑宗在当前版本三速慢不说,技能也非常的墨迹,虽然说到了110版本通过CP武器技能形态会有所优化,墨迹的恶即斩改成了简单粗暴的“一刀斩”,但是由于15%的伤害削弱,还是让不少玩家无法接受,决定转职。那么在4大女鬼剑士中转成什么职业更合适一些呢? 暗帝最不推荐 首先,最不推荐的女鬼剑士就是暗帝了!暗帝虽然目前100版本不弱,有一线职业的水平,但是转职成本未免太高了一些,首先,暗帝是魔法职业,转掉全身的增幅就需要12本扭转书(1本600W),最重要的是,成本较高的35力量徽章、20物攻徽章换成35智力徽章,20魔攻徽章,而且首饰附魔也要换掉成本更高的暗强,武器也需要替换并强化到12,花费资金多不说,还非常的麻烦。 刃影削弱后还值得一战 刃影是女鬼剑士唯一的固伤职业,现阶段是NO.1的幻神职业,论伤害数据和成本来说还是非常值得一转职的,虽然到110版本之后会削弱8%的数据,但依然还是超一线的伤害水平,而且还提高了心斩的范围,优化了鬼缚钉等技能,提高了刃影的可玩性,同时转职成本也比较低,除了换上下装附魔、换装,白金徽章之外,只要把武器锻8增幅10就好了。 剑宗剑魔转职成本最低 剑魔和剑帝是转职成本最低的职业,同样是物理百分比不说,武器还同样可以拿巨剑毕业,极大了减少了对武器的花销。 剑魔现阶段是一线职业,技能简单粗暴,爆发极高,在110版本CP武器的加持下,极大的了提高了蛇腹剑-破的续航能力,非常的舒服。剑帝现阶段是下水道职业,数据较差,不过好在技能形态,使用光剑三速快,释放技能非常的舒服,在110版本CP武器的加成极大的提高了大十字的爆发,实战能力大大提高,转成剑帝也不失是一个不错的选择。 【个人总结】 总的来说,剑宗作为技能墨迹、三速慢的职业,如果不是真爱确实值得一转,其她女鬼剑士的4个职业的优势都一一提到过了,论转职成本,暗帝最不合适,论伤害提升刃影最合适,但是要考虑到110版本,个人认为爆发高,续航强的剑魔更合适一些,其次才是刃影和剑帝,论110版本各个因素的排名,个人转职推荐力度剑魔>刃影>剑帝>暗帝。
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我的世界服务器主人可用指令一览,我的世界腐竹指令介绍。作为我的世界中一个服务器的主人,你可以掌控这个服务器的天时地利,具体做法自然就是使用指令了。接下来小编就给大家带来服主的常用指令介绍,大家一起来看一看吧。 服务器主常用指令一览 【服务器规则】 /gamerule keepInventory 关闭(true)/开启(false)死亡掉落 /gamerule mobGriefing 开启(true)/关闭(false)苦力怕破坏地形 【游戏模式】 /gamemode <数字> 修改游戏模式 0 生存模式、1 创造模式、2 冒险模式、3 旁观模式 【游戏难度】 /difficulty <游戏难度> 修改游戏难度 游戏难度分为Peaceful(和平)、Easy(简单)、Normal(困难)、Hard(极限) 【天气与时间】 /time set <时间值> 将时间改为某时间值的时间 /weather <天气类型> <持续时间> 将天气改为指定类型 clear晴天、Rain 下雨、Thunder 雷雨 【其他】 /clear <玩家> 清空玩家背包(不输玩家就是清空自己) /kill <玩家> 杀死玩家 /killall 杀死所有人 /kill @e[type=!Player] 杀死除玩家以外的所有实体
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前言 之前和各位读者老爷聊过三期《英雄无敌3》追随神迹MOD的兵种介绍以及分析,分别介绍了城堡、墓园以及壁垒。 《英雄无敌三》WOG版本,全兵种特性以及原型分析(城堡篇) 《英雄无敌三》WOG版本,全兵种特性以及原型分析(墓园篇) 《英雄无敌三》WOG版本,全兵种特性以及原型分析(壁垒篇) WOG这个MOD,对于《英雄无敌3》这种经典老游戏来说,是赋予了它新的生命力(虽然也有一点点不平衡),使非常经典、但是反复游玩的重复度比较高的《英雄无敌3》,保持新鲜感。 就好比血色衣冠之于《三国志11》,心灵终结之于《红色警戒2》。 说几句开场白之后,咱们就废话不多说,直接开聊今天的主角,在之前文章的投票中呼声最高的——塔楼。 塔楼 高高的尖塔建筑,加上小妖精、石像鬼、蛇女、石头人、巨人这些西方魔幻元素,使得塔楼这个种族四处都洋溢着魔法的味道~不知道最近在肝老头环的各位看到这样的建筑会不会下意识蹲下来前进。 小妖精-大妖精 妖精是一群和塔楼签下契约的生物,他们的攻击力不强,但数量很多(还会放地雷)。 小妖精用链球攻击敌人,可能是因为从小妖精变成大妖精的原因,大妖精要更厉害一些,他们可以将链子和球分开,因此可以把球甩出去进行远程攻击。话说这么大一个链球,瘦弱的小妖精拿得动么,我印象中拿这种武器的都是陈国汉那块儿头的…… 不好意思,放错图了~ 和原版或者死亡阴影相比,WOG对野生大妖精进行了极大的增强,最大的改变就是攻击有可能施展埋地雷魔法,我有一次给大哥运兵的英雄碰到了几十个大妖精被打的全军覆没,电脑的地雷欻欻地放,玩家都记不住在哪里,然而玩家放的地雷电脑总能无耻地绕开(也可能是我自己感觉得不对)。 不过WOG新兵种的“圣诞版”大妖精还是挺厉害的,这个在之后我会开新文细说一下WOG的新兵种。 特技方面 夙敌:大妖精对怪物憎恨,从1级开始获得技能,为10%,每级+10%,直到50%。塔楼的魔法妖精憎恨地狱的跳跳小怪物,两种我认为很萌的一级兵居然相互仇视! 弹药:这个技能可以增加怪物的弹药量。1级时获得,为1,每级+1。没啥好说的,人家是远程兵了毕竟。 巫术:可以在发动攻击前施展一个初级或高级法术,法术针对的目标是怪物将攻击的对象。大妖精获得的法术是中级埋设地雷,1级时获得,为5%,每级多5%。这个对于野外的大妖精是极大的增强,这个我在上文也提到了,个人觉得有点赖皮~主要是我打英雄无敌基本没有PVP,有也是和我弟或者我老爹打热座模式。 关于小妖怪的原型 小妖精的英文名字是Gremlin,是指当机器停止运转时,人们所责怪假想的小精灵。例如:麦克风没有了声音,似乎小妖怪又把设备弄坏了。这么一看,欧美人的脑回路也挺有意思的哈哈。 石像鬼-石像怪 石像鬼一族其实是一种类似恶魔样子的石像构成的,在前几代中他们是隶属于龙族的,不过这次他们不知出于什么原因加盟了塔楼…… 石像鬼在作战中多数起到的是辅助和前排的功能,在初期可以把它们分成几组来掩护大精灵,是一个够格的二级肉辅兵。 在特技方面,石像怪的特技多数都是围绕着他是一名石像怪展开的,这看起来好像有点废话文学,但是实际上就是如此(怎么好像又有点机翻的腔调)。 首先,石像怪不受士气的影响。毕竟是毫无感觉、毫无情感的石像,喜怒不形于色才是石像的标配。说到这里“石佛”邓肯点了个赞,当石佛如果随意流露感情,比如开心地笑,可是很容易吃到技术犯规的哦~ 其次呢,石像怪对一切土魔法免疫(除了友善法术)7级时获得。这能让石像怪免疫减速,真当石像怪的大翅膀是白长的嘛。 说到大翅膀,石像怪还有飞行的能力,翻越各种地形更好地当肉坦。 最后,压轴的能力就是自带专家级团体石头皮肤状态(友军共享状态),十级时获得。这可是非常不错的辅助技能,白嫖的护甲谁不喜欢呢?更何况是群体buff。 石像怪的原型 这些不声不响的站立在各个古老建筑上的雕像其实都拥有自己的生命。 一等阳光逝去,夜晚就是这些怪物的天下。他们成群结队地行动,展开自己的狩猎。这个种族由于原先拥有岩石的身躯,因此拥有极为坚韧的外皮。不只如此,同时也由于他们长时间待在教堂或是古迹的位置,对于各种神秘的魔法拥有相当强大的抵抗力,几乎完全不会受到魔法的影响。同时,由于雕刻的人习惯为他们加上翅膀,因此在活动的时候几乎都拥有飞行的力量。如果你试图接近教堂,它们将从雕塑形态“苏醒”来对你发动攻击。 西方传说说墨洛温王朝克洛塔尔二世的大臣,鲁昂主教圣罗马努斯,曾讲述他如何在一个被释放的囚犯的帮助下活捉了一只叫石像鬼的怪兽,这只怪兽有西方龙一样的翅膀、长脖子,能从嘴里喷火。后来他把怪兽带回鲁昂,把它烧死。但是因为怪兽能够喷火,因此它的头和脖子没有被烧掉,而是被装在新建的教堂上,用来吓退恶灵避邪。而为了纪念这名囚犯的帮助,鲁昂大主教颁布谕令在圣徒遗物游行日释放一名囚犯。 现在石像鬼就被更多地被人们认为是长得比较凶恶的护门神,是正义的一方,就比如说《英雄联盟》中的加里奥。 石人-铁人 石头人和铁皮人都是是法爷的傀儡。 同之前介绍的壁垒二级兵矮人一样,铁人的速度也非常慢,但是却很抗揍,而且还比矮人多了很多魔法抗性,不愧是法爷调教出来的。同时作为没有生命的傀儡,吸血鬼的吸血攻击对他无效,另外铁人也不会中失明、麻痹、丧心病狂等魔法。所以当铁皮人聚起来几百上千个的时候,就非常恐怖了,对手将体验到死亡一步步靠近的绝望。 然而也正是因为他过慢的速度,石人也属于那种“你打不死我看我过去不收拾你”的类型,很容易被风筝。 铁人的特技并不多: 第一个是铁人五级时会获得“无反击”特质,敌人对怪物的攻击不反击。5级时获得,无反击可是神技了,但是和黑骑的无反击相比,弱在了铁人的机动性上,有时候还没打个爽就被消耗了一小半人。 另外一个是傀儡:怪物削弱一定比率的魔法伤害,等同与傀儡的能力。0级时获得,为75%,每级+2%。铁人本身受到的魔法伤害就很低了,再升其实意义不大,可以让本来身板就比较硬的铁人更加结实。 原型方面,铁人的英文名是“Iron Golem”,石人是“Stone Golem”,这个“Golem”,翻译过来是傀儡、有生命的泥人,我觉得翻译过来更能让大伙理解的名字应该叫“魔像”。有点类似《绿野仙踪》的铁皮人,就是想要心脏那个。 魔像源起于犹太教,是用巫术灌注黏土而产生自由行动的人偶。 而在旧约圣经中它所代表的是未成形或是没有灵魂的躯体。一些神学家相信,在上帝将灵魂吹进亚当躯体内之前,他就是一个没有灵魂的肉体,他算是魔像的一种形式(蓝buff)。 看来塔楼这种魔法城堡,本身人力不多但是魔法师们可以造很多小弟~所以也不缺战争人口。 法师-大法师 然而《英雄无敌3》的蓝buff是这位~ 法师和大法师出现在战场上时都会降低2点本方英雄每次施法时所耗费的MP。别看只有两点MP,有他们在战场的时候,使用魔法箭这个法术只要2点MP,可说是相当省魔法点数了,而且还会随着等级增加而增长,最多能省6点法力值,但是塔楼的英雄大多都不缺MP…… 法师和大法师在近战时都攻击力都不减半。同时,大法师在攻城的时候伤害力不受城墙的影响(不过仍然会受到距离影响),可以完全伤害躲在城里的生物,所以大法师算在攻城时非常给力的远程兵种了。 特技方面,远程不用多说,作为一个法师,没有远程特技才有怪呢。另外肉搏伤害不减,让大法师不像其他的远程兵种比如木精灵、弓箭手那样害怕突脸。 再一个就是魔法值减少,这个技能可以降低带领这怪物的英雄施展魔法时的魔法值消耗。但无论怎么降低,最少也要消耗1点魔法值。5-6级-1,7-8级-2,9级-3,10级时-4。 法师的原型 几乎全世界所有的文明中,都或多或少存在能够使用神秘力量人士的传说,比如在中国,我们有以道士为首的众多修仙者,吸天地之灵气,取日月之精华,在修行中不断突破自我,将一种名为"气"的能量转为己用。而在欧美地区,这些神秘力量的使用者们大多如今被称之为"Mage"或"Magician",中文一般翻译为"法师"。 可惜的是,在长达1000多年的中世纪中,信奉基督教的欧洲地区,对大量"异教徒"文献典籍进行毁灭,以至于在现如今,我们已很难寻找到法师一词的最初来源。 虽然缺少文献支持,但从大量民间故事中,我们依然可以窥到法师在欧洲人心目中的地位。例如在英语世界中,最著名也是出现最早的法师故事,恐怕莫过于亚瑟王传说中的伟大魔法师:梅林(阿瓦隆爱好者狂喜)。 神怪-神怪主 神怪和神怪主原属于空气系的元素生物,在前作中只能通过野外的神灯才能招募。在本代中加盟了塔楼的他们因为无法再使用敌人部队瞬间减半的特技所以实力大打折扣(其实是瞬间减半太赖了)。 WOG中,神怪主每回合可使用一次祝福系魔法,效果随机,但所有祝福类型的魔法都能使,从一级到五级。但运气好的话可是可以使出祈祷这样的高级法术。如果将神怪多分几个组,就可以叠buff叠的飞起~那怕是只有一个神怪主一组,也是可以使出法术的呦。 同时,由于神怪主是这个塔楼唯一速度还不错的飞行部队(石像鬼哭晕在厕所),所以经常要承担压制敌方远程部队的任务。 神怪主的特技 飞行。连脚都没有,还不许人家飞吗! 神怪主使得其他友方怪物获得额外的施展法术的机会(这个特技可是神技)。例如,大天使就可以在一次战斗中复活不止一次,而凤凰也可能重生两 对友军施展随机增益魔法,但要消耗一次行动,一场战斗最多可施展六次。阿拉丁神灯既视感,我能实现你三个,阿不,六个愿望。 夙敌,神怪主是对火精灵和烈火恶灵憎恨,从0级开始获得技能,为50%,每级+10%,到100%则每级+20%。水火不容!然而神怪主有点像风属性的啊我感觉,虽然没雷元素那么风。查了查资料,原来神怪主被放到地狱熔炉中,就可以变成烈火精灵。 免疫失明(3级)、催眠(5级)及丧心病狂(7级)。随着经验的积累,神怪主的识破能力也增加了哦。 神怪主的原型为阿拉伯、伊斯兰教神话中的神怪,神灵,所以神怪、灯神巨灵也是常见翻译。通常是有着上身为人,下身为蓝色雾气的形象,在沙漠中偶尔出现,可以满足旅行者的愿望,栖身地一般是像瓶和壶那样的容器。 蛇女-蛇妖 蛇女和黑骑的“最强六级怪”之争,从来就没停过,黑骑我们之前已经说过了,非常强悍,所以相提并论的蛇女,也不会是什么弱人儿。 蛇女以惊人的攻击力成为塔楼的主力输出手,她们手持多把宝剑,因此总是可以对敌人造成最大的伤害~还不会受到反击(上哪儿说理去)。由于蛇女攻击时不会受到反击,因此可以攻击的时候绝不用客气,直接来吧。 此外,蛇妖和大天使一样伤害力是恒定的,所以加伤害的buff对她们来说没啥必要。总之,蛇妖的攻击不反击技能和30点的伤害力实在太可怕了,对付这样的部队实在令人头疼。缺点就是速度慢了些,而且太贵了!(六级兵最贵的!) 更可怕的是,蛇妖还能随着升级,增加反击次数和暴击几率,这输出上了一个档次,而且电脑一般不围攻有多次反击的兵种,无形中还变相增加了生存能力。 蛇女的特技数量不多,但是每样都是好钢用到刀刃上。 无反击:蛇女毕竟还是有蛇的属性,一击毙命,没毙命也滑不留手撤了,谁反击的到他啊。 反击:蛇女增加反击次数。5-6级+1,7-8级+2,9级+3,10级+4。谁让人家手多呢~ 蛇蛇蛇蛇~女 死亡一击:蛇女有一定几率造成双倍伤害。在无反击这个特技中说了,蛇女还是有点蛇的意思,一击毙命嘛这不就是~ 蛇女的原型是纳迦,虽然长得很想美杜莎,但是并不是。美杜莎在《英雄无敌3》中是洞穴那边的。而是印度教中的纳加,是印度神话中居住在地下的蛇神,一般被描绘为上半身人形。作为蛇神的纳加,传说除了拥有剧毒和再生的能力外,更被人们作为掌管生死的神灵来崇拜。 传说中它们居住在地下,拥有可以照亮黑暗的地底世界的世间罕有的宝石。在很多神殿的入口处都有纳加的塑像,人们希望以此藉由它的力量得到守护。有关纳加的传说至今仍然是许多受印度文明影响的亚洲国家(如印度,尼泊尔,东南亚一些国家等)的传统文化的一部分。在印度,纳加被视为有灵性的生物,是泉水、井水和河流的保护神。 它们能够造雨(这点与中国的龙相似),因而带来丰收;但是也会带来如洪水和干旱等灾害,代表性的故事有巨蛇弗栗多堵水的传说。有一种说法认为,纳加只有在受到人类不恭敬的对待时,才会制造灾难。由于纳加的形象被与水联系在一起,因此通往它们居住的地宫的入口常被认为位于井、湖和河流的底部。对纳加的崇拜在印度南方地区尤其盛行,当地人相信纳加会给它们的崇拜者带来丰收。 巨人-泰坦巨人 泰坦,英雄无敌3中最强的远程(七级远程你怕不怕),据说拥有最多的粉丝。 巨人和泰坦都使用手中的闪电箭对敌人进行攻击,他们对影响心灵的法术完全免疫。此外,泰坦对黑龙伤害力增加50%,并可进行远距离攻击,再加上近战攻击不减半的特性,升到雷霆领主(貌似LOL狗熊也叫雷霆领主,我的上手英雄)就成为了游戏中最强的远程部队。 由于攻防能力,HP和速度等能力都不错,必要时甚至可以让泰坦作为普通地面部队上去压制敌方的远程火力。不过在顶级兵种交战时,泰坦就要吃点亏了——速度偏慢是他的致命缺点,看看人家恶魔和大天使神出鬼没的。 泰坦的特技可就多了,远程且肉搏伤害不减,所以他也没那么怕突脸,不然七级兵的尊严何在。夙敌:泰坦是对黑龙憎恨,从0级开始获得技能,为50%,每级+10%,到100%则每级+20%,泰坦斗恶龙~ 除此之外,无视障碍(腿长嘛~什么小石头块还想拦住我?),无视距离(我这么大个儿往哪儿打不都随便?)。 抗魔:这个法术可以让怪物有一定的几率完全抵抗魔法效用,从0级开始获得技能,为50%,每级+10%,到100%则每级+20%,并且免疫有害气系魔法。作为法术殿堂的塔楼七级兵,没点魔抗才不正常吧。 泰坦的原型 泰坦是希腊神话中曾统治世界的古老的神族,他们是天穹之神乌拉诺斯和大地女神盖亚的子女。泰坦曾统治世界,但他们因为阉割了父亲乌拉诺斯,而受到了乌拉诺斯的诅咒,最终被宙斯为首的奥林匹斯神族推翻并取代。(战神玩家表示对克洛诺斯这位泰坦更熟~)。 其实这个mod中还有由七级兵演变来的八级兵,以及很多新的兵种比如帅气地席尔瓦半人马,这些我之后的文章中会单独写一篇。那么今天的WOG中塔楼兵种的特性以及原型就给大家介绍这些,有什么我写的遗漏的地方,评论区见~ 因为家里的的变故,这个系列之前断更了很久,我会写完的~ 我是大的偶尔,喜欢分享游戏的快乐、探讨游戏的故事、发掘游戏的乐趣(特别是暴露年龄的老游戏...)。喜欢的朋友可以关注我。
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沙盒游戏中的迷你世界,以其多样性的玩法而备受大家欢迎。在这款游戏里面,没有那些条条框框的限制,甚至也可以没有外人的干扰,进去之后玩家可以选择自己喜欢的模式去体验,做自己想做的事情。不过迷你世界众多模式中,冒险模式一直都是被选择做多的,也是最具挑战性的一个模式。很多新手不知道如何体验,这次就来教大家一下,让你轻轻松松从小白变成大神! 先来看看冒险模式具体是怎样的,其实在这种模式下,玩家就相当于是零基础式体验。里面所有的事情都需要玩家自己亲自去做,尤其是在前期,要做的事情更多,因为不做就无法生存下去。但是玩家在前期的时候还有一个难题,那就是手中可以利用的资源相当少,这也就意味着大家要学会去开发新资源。 一般要想增加手里的资源,玩家首先要做的其实就是用自己的木制斧头去进行砍树。前期很多要用到的工具都离不开木块,所以砍树去收集木块尤为重要。在冒险模式中,各种树木应有尽有,像红杉树、果木树以及白杨树等等,都是可以砍伐的。有了木块就可以制作出更多工具,这样玩家后面要想做其他事情,将变得容易很多。 接着还有一个难题在等着大家解决,那就是食物,想生存下去当然不能没有食物啊。对新手来说,要想以打野怪的方式去获取食物的话,将有点难度,而且那也只能解燃眉之急,并不是长远之法。所以这时玩家要做的第二件事便是种植,以种植农作物的方式,去解决自己的温饱问题。此外还可以养殖些小动物,这样就会获得生肉,加工之后也就会变成香喷喷的食物。 此外除了上面那些需要玩家及时做的事情之外,还有一个事不能忘记,那就是为自己打造一张床。可不要小看这张床,它的作用非常大,当夜晚降临的时候,一般玩家会遇到各种危险,但如果躺在床上,将直接跳过黑夜来到白天,是不是很神奇?掌握上面这些,冒险模式新手变大神。
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首先,玩家们需要来到NPC大司祭处点击订婚,再点击结婚的对象或输入对方名称。另一方需要在5秒内回复,否则默认订婚失败。 在成功订婚之后,可以在NPC大司祭处领取结婚相关任务,也就是结婚的前置任务——“准备结婚吧(1/2)”。任务也非常简单,和结婚对象组队通关任意地下城五次即可完成。 需要注意的是,这个任务需要夫妻双方都要接取,才可继续进行,只有一个人完成了该任务的话是无法进入下一个流程的。 完成任务“准备结婚吧(1/2)”,可获得“真爱考验箱”,打开“真爱考验箱”可以获得“心意娃娃”或者“绝情娃娃”。 下一个任务“准备结婚吧(2/2)”需要一个“心意娃娃”才能完成。“心意娃娃”除了从“真爱考验箱”中直接获得外,还可以使用五个“绝情娃娃”兑换(“真爱考验箱”可以在NPC大司祭处直接购买)。 接下来就可以举办婚礼了!这也是很多玩家会有疑问的地方。那么三种不同规格的婚礼到底有啥区别呢?下面笔者就来好好跟小伙伴们唠唠。 第一种:50万金币的普通婚礼,结完婚可以获得1个简约的铂金戒指升级券和10个心意通。 第二种:200万的高级婚礼。结完婚可以获得1个简约的铂金戒指升级券、1个闪亮的白玉戒指升级券和30个心意通。 第三种:14888点券的豪华婚礼(角色限定1次,多次购买需要32740点券),结完婚可以获得1个简约的铂金戒指升级券、1个闪亮的白玉戒指升级券、100个心意通以及1套结婚礼服装扮(包含武器装扮,且结婚双方都有)。 如果小伙伴们的心意通充足,选择第一种价格为50万的普通婚礼即可。 结婚属性分为两个,一个是婚房属性,一个是戒指属性。对输出职业提升最大的是婚房属性,婚房满属性可以为我们增加8点所有属性强化、10点物理、魔法攻击力和20点独立攻击力。 婚房位于赛丽亚房间的左侧,小伙伴们通过使用心意点,购买婚房装扮来装饰自己的婚房,购买的婚房装扮总价值越多,婚房的属性也越好。使用1000点心意点布置婚房后,即可获得全部的婚房属性。 在购买婚房装饰的时候,一定要观察婚房中可以放置几个该婚房装扮,买多了可就浪费了。 戒指属性建议升级到第二阶段即可,也就是闪亮的白玉戒指,此时的戒指已经可以增加10点体力、精神和15点力量、智力的加成。继续升级提升不是很大,可花费的心意点和金币却非常多。 下面科普一下现阶段心意通的获取方式: 第一种:在婚房内的闲置的花圃处种树。种子可以在婚房内NPC云清处购买,粉色种子有概率暴击获得5个心意通。 第二种:回到NPC大司祭处,通过离婚再结婚如此反复,多次举办婚礼,收取嫁妆内的心意点。 第三种:夫妻二人在大司祭处组队进入结婚地下城,每一次通过都是有概率掉落一个,此办法效率较低也比较麻烦。 第四种:活动赠送,类似于情人节活动和个别活动,会赠送大量心意通。 第五种:生日礼包,在小酱油处,输入生日礼包,小伙伴在生日的那个月内可获得666个心意通。 第六种:已婚角色每日登录赠送1个心意点。 以上就是本期的全部内容,感谢各位小伙伴的观看,我们下期再见。
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《迷你世界》中堆叠的建筑物很新颖,颜色分明很有卡通色彩。而要想掌握房屋设计的一般方法,就需要尝试各种样式的房屋。房屋建造变化很大,但是一般过程都差不多。首先就是最下面的框架,确定好最下面一层的样式。然后决定阳台的位置,这样就能确定出上面几层的分布。 屋顶的搭建跟最下面的边框直接相关,什么样的边框确定什么样的屋顶。以设计一栋楼房为例,首先在地面上搭建一个基本边框,框架内填充地面材质的方块。然后从框架边缘的合适位置向上搭建,设计出一层的形状。墙壁留到整体都设计完之后再填充。 二层要保持一定的边缘空缺区域,一层的话就不需要留出多余的地方了。三层及以上层都采取一样的设计方法,只不过留出阳台的地方可以随意一些。不需要非得朝着同样的方向,大小也可以随意调整。 搭建完整体的框架后,在每层的边缘用楼梯方块围一圈,这样显得更有装饰效果。玩家也可以采取其他装饰方法,比如做成大的落地窗,设计飞檐之类的。之后就是墙壁的填充和屋顶的设计,墙壁填充时要注意保留窗户的位置,阳台的边缘用栏杆围上。屋顶设计成斜坡屋顶或者平顶都行,这种大型的房子一般都是采用斜坡屋顶,搭建方法都是一样的。每个角的位置设计成屋顶的面之间的交线,平直的地方用楼梯方块向中间靠拢堆叠,最后就能做出一个完整的斜坡屋顶。 细节装饰上就取决于玩家的需要了。在房子周围设计泳池鱼塘或者凉亭之类的建筑物,能够衬托出房子的环境。如果玩家需要,还可以用围墙设计一个院子。这样更能衬托出别墅那种独立楼房的观感。
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相信不少人应该都知道,英雄联盟手游国服的第一个最强王者是一位辅助玩家。而也因为辅助玩家拿到了英雄联盟手游国服第一个最强王者,当时这件事情也是一度上了热搜。确实,在英雄联盟中,辅助一直以来都是最容易被忽略的一个位置。但事实上,在英雄联盟手游中,辅助这个位置却非常强势。相信大家都知道,一个真正厉害的辅助,不仅是需要保护好自己的ADC,更是可以到处游走帮助其他路的队友建立优势。而英雄联盟手游本身的节奏比较快,地图也并不大,这也是让辅助的游走能够起到更好的效果。所以,这也是为什么玩得好的辅助能够在英雄联盟手游中轻松上分的原因。 不过,辅助英雄也是可以大致分为两种,一种像是以风女、娜美、璐璐为主的英雄,称之为软辅;而另一种,则是以锤石、牛头、布隆为主的英雄,称之为硬辅。虽然同为辅助英雄,软辅与硬辅也是有着不一样的玩法。软辅更加偏向于保护以及对线,而硬辅除了保护与对线之外,更加要注重游走与寻找开团的机会。特别是硬辅,也是成为了目前英雄联盟手游版本中非常主流的辅助。那么,这些硬辅的符文、出装以及连招等又是如何的呢?近日,英雄联盟手游首个国服双区王者,灵药就带来了目前七大硬核辅助的符文、出装以及连招。就让我们一起来了解一下吧! 一、布隆 强度排名:T1-T2 布隆拥有着非常强的保护能力与控制能力,不过在出装方面,灵药第一件选择的就是水银之靴附魔石像鬼板甲。因为就像前面所说的那样,硬辅的游走非常关键,所以提前做出鞋子以及附魔石像鬼板甲,不仅拥有着出色的机动性,同时在坦度方面也是相当出色。另外,在符文方面,或许有不少人觉得布隆应该带余震。但是,在灵药的理解中,生命源泉非常适合布隆。因为被布隆被动挂到的目标本来就是需要集火,这也是保证了一定程度团队的回复能力。另外,在副系符文中,探路者其实也很重要。同时,探路者也是灵药理解中硬辅必带的符文,大大提高了硬辅的游走能力。 二、酒桶 强度排名:T1 酒桶拥有着比较不错的对线能力以及开团能力,不过与其他硬辅相比,酒桶的操作难度会更高一些。另外,除了肉装之外,可以看己方阵容是否缺少输出,如果少输出的话,酒桶也可以补一些AP装。因为酒桶的AP伤害还是相当可观的。 三、加里奥 强度排名:T1 加里奥的性质与酒桶有些类似,对线能力也是比较强。不过相比较于酒桶开团的主动性,加里奥的开团会弱一些。当然了,因为大招的存在,作为团战中第二个进场的英雄,加里奥还是非常强势的。 四、蕾欧娜 强度排名:T1-T2 蕾欧娜就不用多说了,三个控制技能一个防御技能,拥有着非常强悍的开团能力。不过,也因为蕾欧娜需要经常开团,在主系符文方面有了些变化,灵药选择带了余震。这也能够让蕾欧娜在开团之后坦度变得更高,可以打出更多的控制。 五、牛头 强度排名:T2 牛头与蕾欧娜一样,都是拥有着主动的开团能力。不过,与蕾欧娜不同的是,因为2技能的距离有限,牛头的开团更加偏向于利用视野以及绕后进行开团。但是,因为自身大招的缘故,牛头可以说是硬辅中最肉的一个辅助了。 六、锤石 强度排名:T2 锤石是一个非常全面的硬辅,并且在英雄联盟手游中,锤石的被动平A伤害非常不俗。但是,相比较于其他辅助,想要玩好锤石,是需要非常高的熟练度的。所以,锤石并不太适合新手去玩。但如果熟练度足够高的话,锤石的上限也能发挥得更高。 七、机器人 强度排名:T2-T3 机器人可以说是硬辅中最快乐的一个辅助英雄了,同时滚雪球也是非常厉害。但是,在逆风局中,机器人的定位就会有些尴尬,所以在高分段中,机器人的使用率就不如其他硬辅来得高了。 最后,喜欢辅助且硬辅的小伙伴们,这七个硬辅中有你喜欢的吗?可以学习起来了。
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今天来盘点我的世界常用指令(新手必备)/sethome #设置自己的家/home #回到自己设置的家/spawn #传送到出生点/back #回到上一次传送点(例如死后回尸体处)[private] #上锁/getpos #显示坐标/setwarp [warp点] #设置公共传送点/warp [warp点] #传送到指定传送点/kit tools #获取石制工具一套/mcstats #查看技能等级heal - 补指定的血health - 设置生命值 要确保开了作弊,指令才能运行 1. /setworldspawn 设定出生点 2 . /achievement give *就能瞬间获得所有的成就 3. /tp 使用方法:/tp x y z 作用:传送位置 4. /gamerule keepinventory true 死亡不掉落 5. /kill 不输入名字为自杀,输入其他人名字杀死其他人 6. /gamemode(0/1/2/3)设自己为生存/创造/冒险/观察者模式 7. /tp [ID] 将自己传送到某人旁 8. /tphere [ID] 某个玩家强制飞到你身边 9. /difficulty 作用:更改游戏难度(即使是在锁定的情况下)后面跟的:easy(和平模式),hard(简单模式),normal(困难模式),peaceful(极限模式) 10. /clear[ID] 作用:清空玩家背包 11. /effect 作用:给BUFF 后面跟的:玩家名--药水id--秒数--药水等级 药水id列表: 中毒 ID 【19】 速度 ID 【1】 虚弱 ID 【18】 饥饿 ID 【17】 失明 ID 【15】 夜视 ID【16】 隐身 ID 【14】 水下呼吸 ID 【13】 缓慢 ID 【2】 急迫 ID 【3】1 挖掘疲劳 ID【4】 力量 ID 【5】 瞬间治疗 ID 【6】 瞬间伤害 ID 【7】 跳跃提升 ID 【8】 反胃 ID【9】 生命恢复 ID 【10】 抗性提升 ID 【11】 凋零 ID 【20】 生命提升【21】 伤害吸收【22】 饱和【23】 12. /weather 作用:更改天气。后面跟的:clear(清除天气也就是晴天),rain(下雨),thunder(雷阵雨) 13. /getpos 显示坐标 14./give @p command_block获取命令方块 15./give @p minecraft:diamond_sword 1 0 {ench:[{id:19,lvl:1000}]} 获得1000级的击退剑 16./give @p minecraft:diamond_sword 1 0 {ench:[{id:xx,lvl:x}]}(前一个xx是附魔ID,后一个是附魔等级) 附魔ID: 装备: 0 - 保护 1 - 火焰保护 2 - 摔伤保护 3 - 爆炸保护 4 - 弹射物保护 5 - 水下呼吸 6 - 水下挖掘 7 - 伤害反射(荆棘) 剑: 16 - 锋利 17 - 亡灵杀手 18 - 节肢杀手 19 - 击退 20 - 火焰附加 21 - 抢夺 工具: 32 - 挖掘效率 33 - 精准采集 34 - 耐久 35 - 时运 61 - 钓鱼时运 这个只能附魔在鱼竿上 62 -诱饵 钓鱼竿上 弓箭: 48 - 力量 50 - 火矢 51 - 无限 耐久是可以附魔在任意工具/武器上面,其它的不互通。 17. 钻石剑附魔指令: /give @p minecraft:diamond_sword 1 0 {ench:[{id:xx,lvl:x}]} 金剑附魔指令: /give @p minecraft:golden_sword 1 0 {ench:[{id:xx,lvl:x}]} 铁剑附魔指令: /give @p minecraft:iron_sword 1 0 {ench:[{id:xx,lvl:x}]} 石剑附魔指令: /give @p minecraft:stone_sword 1 0 {ench:[{id:xx,lvl:x}]} 木剑附魔指令: /give @p minecraft:wooden_sword 1 0 {ench:[{id:xx,lvl:x}]} 锹: 钻石锹附魔指令: /give @p minecraft:diamond_shovel 1 0 {ench:[{id:xx,lvl:x}]} 金锹附魔指令: /give @p minecraft:golden_shovel 1 0 {ench:[{id:xx,lvl:x}]} 铁锹附魔指令: /give @p minecraft:iron_shovel 1 0 {ench:[{id:xx,lvl:x}]} 石锹附魔指令: /give @p minecraft:stone_shovel 1 0 {ench:[{id:xx,lvl:x}]} 木锹附魔指令: /give @p minecraft:wooden_shovel 1 0 {ench:[{id:xx,lvl:x}]} 稿: 钻石镐附魔指令: /give @p minecraft:diamond_pickaxe 1 0 {ench:[{id:xx,lvl:x}]} 金镐附魔指令: /give @p minecraft:golden_pickaxe 1 0 {ench:[{id:xx,lvl:x}]} 铁镐附魔指令: /give @p minecraft:iron_pickaxe 1 0 {ench:[{id:xx,lvl:x}]} 石镐附魔指令: /give @p minecraft:stone_pickaxe 1 0 {ench:[{id:xx,lvl:x}]} 木镐附魔指令: /give @p minecraft:wooden_pickaxe 1 0 {ench:[{id:xx,lvl:x}]} 斧: 钻石斧附魔指令: /give @p minecraft:diamond_axe 1 0 {ench:[{id:xx,lvl:x}]} 金斧附魔指令: /give @p minecraft:golden_axe 1 0 {ench:[{id:xx,lvl:x}]} 铁斧附魔指令: /give @p minecraft:iron_axe 1 0 {ench:[{id:xx,lvl:x}]} 石斧附魔指令: /give @p minecraft:stone_axe 1 0 {ench:[{id:xx,lvl:x}]} 木斧附魔指令: /give @p minecraft:wooden_axe 1 0 {ench:[{id:xx,lvl:x}]} 锄: 钻石锄附魔指令: /give @p minecraft:diamond_hoe 1 0 {ench:[{id:xx,lvl:x}]} 金锄附魔指令: /give @p minecraft:golden_hoe 1 0 {ench:[{id:xx,lvl:x}]} 铁锄附魔指令: /give @p minecraft:iron_hoe 1 0 {ench:[{id:xx,lvl:x}]} 石锄附魔指令: /give @p minecraft:stone_hoe 1 0 {ench:[{id:xx,lvl:x}]} 木锄附魔指令: /give @p minecraft:wooden_hoe 1 0 {ench:[{id:xx,lvl:x}]} 弓: 附魔指令: /give @p minecraft:bow 1 0 {ench:[{id:xx,lvl:x}]} 装备附魔 头盔/帽子: 钻石头盔附魔指令: /give @p minecraft:diamond_helmet 1 0 {ench:[{id:xx,lvl:x}]} 金头盔附魔指令: /give @p minecraft:golden_helmet 1 0 {ench:[{id:xx,lvl:x}]} 铁头盔附魔指令: /give @p minecraft:iron_helmet 1 0 {ench:[{id:xx,lvl:x}]} 锁链头盔附魔指令: /give @p minecraft:chainmail_helmet 1 0 {ench:[{id:xx,lvl:x}]} 皮革帽子附魔指令: /give @p minecraft:leather_helmet 1 0 {ench:[{id:xx,lvl:x}]} 胸甲/外套: 钻石胸甲附魔指令: /give @p minecraft:diamond_chestplate 1 0 {ench:[{id:xx,lvl:x}]} 金胸甲附魔指令: /give @p minecraft:golden_chestplate 1 0 {ench:[{id:xx,lvl:x}]} 铁胸甲附魔指令: /give @p minecraft:iron_chestplate 1 0 {ench:[{id:xx,lvl:x}]} 锁链胸甲附魔指令: /give @p minecraft:chainmail_chestplate 1 0 {ench:[{id:xx,lvl:x}]} 皮革外套附魔指令: /give @p minecraft:leather_chestplate 1 0 {ench:[{id:xx,lvl:x}]} 护腿/裤子: 钻石护腿附魔指令: /give @p minecraft:diamond_leggings 1 0 {ench:[{id:xx,lvl:x}]} 金护腿附魔指令: /give @p minecraft:golden_leggings 1 0 {ench:[{id:xx,lvl:x}]} 铁护腿附魔指令: /give @p minecraft:ir 今天来盘点我的世界常用指令(新手必备) /sethome #设置自己的家 /home #回到自己设置的家 /spawn #传送到出生点 /back #回到上一次传送点(例如死后回尸体处) [private] #上锁 /getpos #显示坐标 /setwarp [warp点] #设置公共传送点 /warp [warp点] #传送到指定传送点 /kit tools #获取石制工具一套 /mcstats #查看技能等级 heal - 补指定的血 health - 设置生命值
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情义技一览 忠义傲世(刘备/关羽/张飞) 以桃园三结义的忠义之心,引动地脉龙气冲击敌军 仁义齐天(刘备/关羽/张飞) 以桃园三结义的忠义之心,引动地脉龙气并起并射闪电剑气冲击敌军 龙凤天舞(刘备与孙仁)发动真龙帝气与火凤翱翔之威,歼灭前方所有不义之军(开场动画那个) 虎啸灭军(五虎将) 五虎将同时凝聚杀气,化为猛虎袭击敌军,其威力震摄天地 五虎破极(五虎将) 五虎将同时凝聚杀气,化为猛虎袭击敌军,其威力震摄天地 八卦火神炮(孔明与黄月英) 召出四台八卦炮,以五行八卦之力袭击敌兵 八卦灭元炮(孔明与黄月英) 召出四台八卦炮,以五行八卦之力对敌兵进行毁灭性的攻击 祈攘秘仪(诸葛亮与庞统) 以八门遁甲之术大幅提升我军战力 八阵回天(诸葛亮与姜维) 以八门遁甲之术恢复我军所有将领体力,同时停止敌军所有行动 八极归元(诸葛亮与姜维) 以八门遁甲之术大幅恢复我军所有将领体力,同时停止敌军所有行动 炎魔破地(孟获与祝融夫人) 招唤出地底炎魔,以烈焰灼烧敌军 火神灭世(孟获与祝融夫人) 招唤出地底炎魔,以烈焰炎墙灼烧敌军 火凤展翼(孙策与大乔) 升华武将杀气,化为实体火凤翱翔,袭杀眼前所有敌军 神凰灭世(孙策与大乔) 升华武将杀气,化为实体火凤翱翔,袭杀眼前敌军;以灭世之威将无数敌军化为焦炭 青岚绝剑(周瑜与小乔) 凝聚杀气后飞射出无穷剑气斩杀敌军 花岚绝剑(周瑜与小乔)凝聚杀气后飞射出无穷剑气后再卷起花岚并射无数剑气斩杀敌军 百剑绝踪(孙策与周瑜) 引发八方剑气,斩杀路径上所有敌军并直取敌将,造成严重伤害 艳绝众生(大乔与小乔) 足以倾国倾城的绝代艳姿,可倾倒众生,为我方所用 黑蛟怒翻(孙权与周泰) 召唤出潜藏于水脉中的黑蛟,引动水脉之力冲垮敌军 共工霸海(孙权与周泰) 招换水神共工,以无数破地水柱与流星水弹袭击敌军 紫盖腾龙(曹丕与甄宓) 招唤出真龙天子的守护紫龙,以无穷龙气袭击敌军 奔雷袭电(夏侯惇与夏侯渊) 聚集八方雷霆之威,化为实质雷电双枪冲击敌军 天雷殛电(夏侯惇与夏侯渊) 聚集八方雷霆之威,化为实质雷电双枪,并引发闪电风暴冲击敌军 青龙天狼牙(张辽与关羽) 将斗气升华为巨大青龙刀与天狼刀重劈敌军,当者无不披糜 鬼神烈戟(吕布与貂蝉) 将体内斗气升华成巨大方天画戟形象重击敌军,并放出无数彩蝶追魂夺魄 天剑惊雷(刘邦与吕雉) 招唤天子圣剑落入敌阵,并同时引发天雷轰击,有毁天灭地之威 魔刀灭魂(项羽和虞姬) 以地狱霸王魔刀飞旋斩杀,并且卷起阴魂风暴,噬杀敌军 专属必杀技一览 刘备:仁者无敌(剑系)-抱持杀生救民之意志,持剑凌空乱斩,无数剑气向四面八方疾扫,令敌军避无可避。 孙权:惊涛怒斩(剑系) -以气化刃,猛然狂劈,势如惊涛骇浪,令四方敌军无处可避。 周瑜:破浪千刃(剑系) -手中锋刃撕风快斩,气刃立即以一化千,呼啸而去。 曹操:逆我必杀(剑系) -凝聚杀气于手中之剑,霸道无比的凶残横斩,将灭亡眼前敌军。 郭嘉:一剑惊虹(剑系)-将无比剑气凝聚成一点放出,路径上敌军无不披靡 陈宫:一刀绝空(剑系)-将无比刀气凝聚成一点放出,路径上敌军无不披靡 卑弥呼:八歧牙(剑系) -利剑快斩,八道锐利剑光疾飞而出,恰似倭国传说魔兽之形。 张良:圣极轮(剑系)-将剑气化为实体光轮飞散而出,中招者非死即伤 刘邦:王者无极(剑系)-称皇封帝的无比霸气加以升华,化为实质杀气激射而出,不断杀伤周围敌兵 韩信:仁义无疆(剑系)-经世济民的仁义之气化为实质刀罡斩杀不义之军 萧何:紫微决(剑系)-引动紫微七星之力形成实体光弹袭击敌军 范增:妖魂冲霄(剑系)-引动九幽妖气直冲天际,将周围敌兵尽数击杀 关羽:青龙怒(大刀系) -高昂斗志升华为巨大刀刃,向前轰然重劈,其威似能分天裂地。 甘宁:锦帆天浪(大刀系) -手中利刃连番舞动,宛如波浪的锐利水刃破空而去,敌军走避不及者,非死即伤。 吕蒙:川浪血潮(大刀系) -轰然击地,令水脉破地怒冲,势如滔天浪潮。 小乔:花影旋岚(大刀系) -手中兵器运转如飞,旋风中夹带缤纷落英,看似柔美,实则凌厉非常。 孙仁:蝶光斩舞(大刀系) -武将狂暴乱斩,杀气幻化炫目紫蝶追击敌军,乃华美与豪迈兼具之招。 典韦:万钧破(大刀系) -以万钧之力猛贯入地,令无数气流破土爆裂,袭杀周围敌军。 张郃:撼岳击(大刀系) -以手中兵器猛轰地面,引发震地冲击波扫荡敌军。 张辽:岩铁碎(大刀系) -提升斗气,猛然一劈,令地壳激荡,敌军难以存活。 董卓:无道疯魔(大刀系) -噬血凶残的意志化为实体妖形,食魂夺命,凶邪无比。 文丑:獬豸狂哮(大刀系) -凝聚斗气震天暴吼,声势惊天动地,隐约可见獬豸之形。 项羽:紫雷灭狱(大刀系)-发出具备毁灭性力量的雷球,将周围敌兵尽数殛杀 张飞:黑风天煞(枪系) -狂暴的战意化为凶煞黑气席卷四周,敌军一受波及,非死即伤。 赵云:银龙逆鳞枪(枪系) -双手持枪飞转,舞出龙形银光,顺势刺出,恰似银龙翔空,神威赫赫。 马超:黄沙乱斩(枪系)-手中长枪来回狂舞,卷动漫天黄沙风刃,敌兵卷入其中,立即粉身碎骨。 祝融夫人:炽雨炎流(枪系)-凝聚炽炎之气,双手持枪飞旋,四散纷飞的炽热气流,如火雨天降。 姜维:掠影流光(枪系)-提升斗气,幻化出四道金色光影,袭杀四方敌军。 孙策:霸王烈枪(枪系) -双手持枪疾旋,飞射无数锐气,一枪刺出,霸道的斗气尖锋锐不可当。 太史慈:断天白虹(枪系) -长枪猛挥,引动气流爆发,同时袭杀前后两方敌军。 夏侯惇:奔雷枪(枪系) -气贯长枪,极速猛挥,引动雷霆霹雳之威。 吕布:弑鬼神(枪系) -气贯长枪,以电光石火之速回旋猛刺,其势威猛,似可弑杀鬼神。 庞统:凤羽袭(扇系) -羽扇轻挥,释出绵密火羽,看似柔弱,实则追迹伤人,令无数敌军化为焦炭。 大乔:幻舞艳光(扇系)-扇舞炫目华光,使众多敌兵丧失心智,反为我军效力。 司马懿:灭魂芒(扇系) -随手挥扇,无数黑光邪芒脱手飞出,追魂夺魄,灭死敌而后快。 貂蝉:绝代风华(扇系) -灿烂夺目的华丽绝技,四射的七彩光芒,敌军一触,非死即痴。 黄忠:箭流星(弓系)-气凝弓弩,猛然脱手,流星箭雨立即破空飞去。 魏延:贪狼嗥(全武器系) -高涨的凶煞之气化为狼影飞奔而出,吞噬眼前无数敌军。 诸葛亮:卧龙啸天(全武器系)-运动天罡之力,引地脉龙气直冲九霄,威力之大,能致地裂三分。 孟获:兽王咆吼(全武器系) -胸中狂野杀气,凝为百兽之形猛冲飞驰,以尖牙利爪袭杀敌军。 关凤:火凤天翔(全武器系)-升华燃烧的斗气,随兵器飞旋疾射而出,隐约可见火凤展翼之形。 黄月英:雷火神铳(全武器系) -取出玄妙奇械-雷火神铳,炮击眼前敌军。 许褚:猛虎啸(全武器系) -凝聚凶暴杀气仰天长啸,隐约可见猛虎之形。 张角:黄天威临(全武器系) -以手中武器朝天一指,黄天妖雷立即轰然落下。 吕雉:极光烈焰(全武器系)-凝聚炽炎之气,引发高速回旋的白热烈焰,烧尽无数敌兵 虞姬:阴魂噬骨(全武器系)-唤起九幽妖气,将周围敌军勾魂噬魄,使其无法超生
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食物 冬天浆果萝卜啥的基本都不长了,所以食物才是最重要的。 1.过冬前收集足够多的浆果,不是用来吃,而是用来套兔子。因为浆果保质期不长,要变质的浆果烤一下也可以当诱饵的,兔子肉要制成肉干,所以冬天前要为晾肉架收集资源。最好有十个以上的晾肉架,冬天来了确保有一组肉干。家一定要选在兔子洞多的地方。 2.浆果都没了可以做回旋镖打兔子,要用到蛛网,不建议萌新去招惹蜘蛛,蛛网掉落率也不是很高,而且很容易跪,很多人都哄骗二师弟去怼蜘蛛,还能拿到猪肉,但是二师弟辣么憨厚单纯(毕竟给块怪物肉就跟着你)实在不忍心让他送死,但是如果捡到蛛网,一定不能错过。 3.不建议萌新造冰箱,因为齿轮实在太难挖了,反正我是没挖到过。这也是做肉干的原因之一。 4.考虑过鱼排,毕竟饱食回血神器。但是一来池塘边有青蛙,沼泽有触手,渔翁之利不是那么好收的,二来鱼保质期太短,即便冬天前一天钓鱼,没冰箱的情况下也存不了多久,最后鱼排除了鱼和树枝,还得两个填充物,怪兽肉不多的情况下就得消耗其他食材,冬天本来就食物匮乏,哪来那么多的填充物? 资源和保暖 活动前,四样基本资源当然要收集齐,木炭也要准备一组。肉干够了就去外面溜达,收集远方的食物和资源,其实外出活下去的概率还高一点,松果可以在家附近种树,也能当燃料,牛粪可以做农场,也能当高级燃料,反正冬天肯定戴冬帽或者兔毛耳套,收集的花也当燃料吧,即便是地上腐烂的食物也能当燃料,冬天前溜达隔一段合适的距离到晚上就做个石头篝火,为冬天远行做准备,不要舍不得非等到晚上,冷了就点火,保暖石造两个,虽然一冷俱冷,但是我感觉比一个管用,当然也可能是心理作用。如果选的是威尔逊,千万不要手贱刮胡子,衣服材料够了就做吧。 御敌 萌新冬天就别招惹攻击性动物了,本来食物和保暖都成问题,很危险,不要作死,夹着尾巴做人吧。 敌人一 狗,这个很讨厌,不建议硬肛。一定要引到牛群猪村或者蜘蛛蜜蜂那儿,周围没有就逃吧,它们会改变攻击目标。最烦的是晚上出现,第一次晚上出的时候我刚在家里点上火,听到警报后手足无措得准备做火把逃命,可材料却不够了,没火把就不敢离开篝火,脑子一热准备硬肛,被直接啃死。还不是最烦的,复活后很大概率你会在归途中被冻死,即使没冻死你会发现把你啃死的狗还在你家里,把你家搞得乱七八糟,如果你之前辛辛苦苦存了肉,绝逼要崩溃,家可以建在猪村旁,但是晚上也白费。 敌人二 大鹿,说实话这货也不是每个冬天都出,但是一出现绝对让你绝望,也不知道网上为啥把大鹿说成战五渣,这到底渣在哪儿啊。还有这货和巫师3里的恶魔蛮像的。木头甲要做两套,前期路过沼泽的时候碰到猪人和触手互殴,白捡了俩猪尾巴和一个狼牙棒,猪皮帽杠杠的。装备是有了,可面对大鹿还是虚啊,毕竟前几个档被大鹿搞得死去活来,反正我是不敢像各位大神那样"站撸"。第一个冬天前很难凑够狗牙,即便你把狗的数量调成大量,你还想活到冬天吗?没办法,还是往牛群跑。当然牛群伤亡很巨大,往蜘蛛地跑,能刷出蜘蛛女王和大鹿互怼就更好了,再不行就往森林跑,祈祷能把树人刷出来吧,貌似大鹿和所有动物都是敌对的,下次去试试海象爸爸,大鹿出现生命值掉的很厉害,这时肉干加三维的小优势也能体现出来了。 各位萌新,如果能熬过第一个冬天,后面的日子也好过得多,继续受虐吧! 饥荒专题 Don't Starve 发行商:Klei Entertainment 平台:PC 类型:动作冒险(ACT) 发售日期:2013年4月23日 进入专题>>
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中路 中路工具人也许才是这几个赛季最容易上分的英雄。毕竟大家可以明显看到他们的胜率远远高于那些想要带飞的法师 其实工具人有两层理解我们一定要清楚 第一层,工具人带有控制。 在队友疯狂吃自己经济的时候,他们无所谓。只依靠自己的控制技能,他们常常能够配合队友完成一次又一次的伏击。同时因为工具人的特殊性,他们守塔也非常的厉害。尽管队友全部战死,他们也能够凭一人之力守住一座防御塔。 第二层,伤害可低可高。 工具人法师不代表着自己的法术伤害不高。他们只是放弃了自己的经济来源,让自己的经济分给队友。依靠自己的特殊能力在游戏中贡献力量。但是一旦发现队友不给力的时候,工具人法师也可独自吃兵线,让自己发育起来。达到一人带领团队取得胜利的目的。 所以中路推荐的英雄就非常的特殊,张良,弈星是最好的选择。 射手 现如今射手的生存率真的很低。随着打野时代的到来,各种打野都将目标放在了c位上。选择一些比较笨重的射手时常会走着走着就被敌人阴死。同时团队又非常的需要射手,他们需要射手在打团时输出巨额的伤害。所以射手个人感觉还是李元芳更好一些。 毕竟李元芳的保命能力,守塔能力以及压塔能力在所有的射手中都属于数二。同时当队友无暇开大龙的时候,李元芳也能够很好的顶替他的位置,实现一人分饰两角的作用。 战士 现在的战士要求非常高。既要带有控制又要有强力的输出,还要在对线中打出优势。同时在最后的团战中又能够迅速跟上,所以个人推荐是吕布与杨戬。 首先,吕布是边路一霸。他有着多种多样的出装。全肉,全输出,半肉半输出能够让其应对多种多样的情况。而且不论哪一种出装,在真伤的加成下都让他的伤害无法阻挡。 杨戬与吕布有着异曲同工之妙。真伤的加成,让杨戬适应各种各样的出装。同时二技能的控制和一技能的超远位移让杨戬冲入敌人阵营中时非常迅速。常常是敌人中了杨戬的印记之后将杨戬带回自己的阵营中,最终被杨戬开出完美的团战。 辅助 现在在高端局中,选择辅助就要考虑两个方面,拥有特殊技能或者非常耐抗。 同时在官方实行双重野区保护的时候我们玩辅助的玩家就要反向思考。官方越不想让我们做什么?那么就说明此方面一定是本版本最关键的地方。所以作为一个辅助一定要拥有保护我方打野或者集合队友一起反野的能力 所以辅助推荐是东皇与张飞。 打野 s25赛季是打野的时代,但是我推荐的这个打野非常的特殊。你可能很难以想象到我的推荐意图,但是当你爱上这种英雄时,你会发现他是版本之子。 打野孙策才是s25版本答案。毕竟打野最重要的就是掌控节奏能够抓死敌方的c位。同时快速的支援队友,防止敌方刺客抓我方的c位。 孙策玩法特殊,个人建议是红开。配合上方的射手的英雄,只要敌方敢来反野一定让敌方有来无回。同时二级就是孙策的最强时刻。一套技能加上自身的韧性很容易收掉敌方的人头。 团队开团能力超高 当你选择三排或五排的时候,集齐上方的五位英雄。你会发现整个团队的开团能力无人能挡。刺客孙策会让团队的支援变得更快,同时抓人不用再管敌方到底是c位还是其他的英雄?一套高强爆发,谁上谁死? 经过我的几次测试,在游戏中一直保持着一往无前的姿态。感兴趣的玩家可以试一试最终版本。李元芳射手,张良中路,东皇辅助,杨戬战士,孙策打野。越塔会成为家常便饭,只要坚持就能够登上荣耀王者。 以上就是本期文章内容,如果有错误谢谢指出,如果有想法或者意见也欢迎评论区留言或者私聊我。 感谢您的阅读。
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现实中有各色各样的菜谱,而饥荒中也有五花八门的食谱。虽然说饥荒到了后期有了固定的食物来源就不怎么会挨饿,但是掌握丰富多彩的食谱也是游戏的一大乐趣啊。 每个食谱都是有必须食材以及禁止食材的,要做成这个菜系必须要放必须的食材。 下面就让我们一起来看看饥荒的食谱吧! 食物的系数 每个食物都是有自己的系数,下面我们先来了解一下食物的系数吧!(以下图片搜索自百度,侵权联系就删) 这些是肉类的系数 值得注意的是怪物肉如果放置一个以上就会做成怪物千层饼。 具体食谱 我们就来简述一下食谱吧! 最后感谢各位小伙伴的观看 我们下期再见!