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假如现实生活中你得到了一个《我的世界》中的这个东西,你会用它来做什么?设定:无论你输入怎样的命令,它能且只能被激活一次。你,输入了/gamemode creative;我想,这是90%的人都会下意识所能想象到的第一个指令,就是用命令方块开启我在地球上的“创造模式”。创造模式又名上帝模式,意味着你将获得近乎上帝一般的能力,可以无限复制物品,无限生命值,无限制的飞行等等…… (ps:你不可以使用命令,命令本质上属于作弊,并属于创造。)很快灾难就来了!你到处飞行,结果被某神秘组织抓去做了人体实验;因为创造飞行的速度最高38.88 km/h,自行车站起来蹬快点都比你飞得快。为了逃避追捕,你计划向上飞,结果还没到8488米,就被冻回来了。虽然创造免疫伤害冻不死,但架不住你怕冷啊!综上,复制才是创造模式最实用的能力。/give @s money 100000000理论上,这个指令输入完成之后,我们将变成亿万富翁是吧?但比较可惜的是,你的这条指令并未指定需要的货币。所以命令方块将会从现实世界随机抓取一种货币。如果是一亿日元,兑换人民币597万,还行,好歹是个百万富翁级别的。如果是/give 了一亿冥币呢?花是花不出去了,不过冥币一捆的价格大约在5-10元,可能你需要逢年过节出去摆摆地摊,搞搞批发啥的。你以为这就结束了么?别忘了mc玩家向来非酋!墨菲定律告诉我们,最坏的结果该来终究还是会来的!所以你获得了1亿的津巴布韦币,看起来很多是吧,实际上1元人民币可以兑换40亿津币,并且早在2009年津巴布韦币已经被禁止流通了。也就是说,它还没有天地银行的冥币值钱。如果说你输入了无限货币,很快你就破坏一个国家的货币体系,造成了严重的通货膨胀,世界上第二个津巴布韦币诞生。/effect? @s invisibility 1000000 ?255意思就是给玩家一个1000000秒的255级的隐身效果。隐身是一个让人充满了无限遐想的状态效果。从此你可以在整个地球上为所欲为!其实你仔细盘点一下设定,只可以使用一次的命令方块,用来给予自己一个有限的时长效果是得不偿失的。即便是你开启了无限时长的效果,万一某一天不小心喝下一口牛奶,就会给你打回原形!于是SCP基金组织介入,对你进行了收容,编号SCP-XXXX。/kill 谁呢?这是你第四个会想到的指令,杀死一个人类“实体”!事实上,当真正的将一个“武器”放在你的面前,你开始在脑海中筛选该/kill谁的时候,你便陷入了一场关于人性的考验。最终无论命令方块中的指令是否会被执行,当你输入kill 的名字,按下回车的那一刻。搞不好你会kill掉很多人,要知道,现实中的人拥有大量重复的ID。以“张伟”为例,全国就有大约不下于有30万人叫张伟。所以/kill有风险,用时需谨慎!命令方块,将揭开人类真相的思维革命!你想过没有,你获得《我的世界》了命令方块,其实只会有两个结果。第一:它不可以被使用,因为它只是mc方块,你除了用来装X之外其实毫无用处。第二:它可以被使用,于是你用它/give了一生的财富。等等,如果命令方块可以执行命令,它可以正常的使用,这是否说明人类世界和Minecraft世界的本质都是一样的?其实以上全部的设想,都集中在用命令方块可以使用这个前提!我们开篇的假设是,你得到的只是命令方块,一个Minecraft方块而已。它可以控制《我的世界》的规则,但不一定可以控制地球的规则。这个思想被后世称之为“命令方块悖论”,与忒修斯之船、伽利略重力实验等并称为影响世界的十一大思想实验!
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破败德莱文这个阵容不算是特别强的阵容,这个阵容最克制几大T1,铁男、天使和神盾,这些阵容的特点都是控少,伤害单体,极度能抗,而德莱文的伤害专门克制这种阵容,但是阵容打其他的T1阵容就不算好打。◆ 破败德莱文阵容简析 ◆你看这个2000的暴击伤害长得像不像一个两星满神装的铁男?铁男最怕的就是德莱文这种极度爆炸式的伤害,只能欺负那些打不动他的对手,天使的骑士格挡也是,90的格挡在2000伤害眼里根本不够看,让你100血依旧还是秒杀,而且因为德莱文标配穿甲弓,所以护甲是没用的,技能斧子触发坦克也必秒,德莱文现在不是打羊刀的持续伤害,就是打这种一刀一个小盆友的极限暴力伤害,由于秒杀速度过快,杀完前排就秒皎月,最关键的控制根本放不出来。德莱文很克制这种单体特别能抗的伤害,但是破败的阵容就是很极端的暴力加脆皮,怕的反而是常规的控制链加AOE阵容,最怕的就是对位上的法师,龙族大师虽然也怕,但是成型的极少,能控到德莱文的法师、小恶魔都很好打德莱文,尤其被刺客对位上几乎是完克,当然,如果被德莱文反对位,就是一边倒的屠杀。德莱文和刺客也是版本仅剩下的2个纯粹连败并且不是很吃单卡运气的阵容,开局发卡和装备不是很好,装备偏向于刺客和德莱文的时候,不失为一种很好的策略选择,尤其两个阵容克制的方向正好相反,可以根据你对手的环境进行调整。破败德莱文和过去破败VN本质上没什么区别,只是将VN换成了德莱文,装备变得不一样了,主要的核心在于德莱文以及巨杀的加强,专门克制高质量的阵容,本质上德莱文怕控怕高AOE的缺点没变,大后期要转九破败才足够的强,在都是铁男、天使武器的环境会很强,常规的环境没那么强,最怕的就是一张德莱文都没有,这样前期卖的血可能会导致4阶段的崩盘,为了避免这一点,连败的胜负转换一定要做得好,保证经济足够好,最好能够高经济稳定8人口D两星德莱文,这局分就稳了,但是吃鸡率不高,后期稳定拿大分需要9破败。 装备核心 德莱文版本主要是需要巨杀,专门克制铁男和一切坦克,其他装备最佳是有一个无尽,搭配穿甲弓为完美装备,这样连堆护甲都不怕,其他装备可以被黑正义、黑基客、羊刀、饮血等替代,但都不如纯暴力出装,挂吸血更容易克一些AOE阵容比如小恶魔,打大眼只能靠对位。除了德莱文的装备其他装备主要是优先黑色装备,人马的装备优先,然后是刺客,人马可以黑离子、黑泰坦、黑狂徒、黑板甲,也可以其他任意肉装,刺客各种黑冰心、黑复活、黑正义、黑法衣什么的都可以,挂满4层给德莱文加攻击和法强,9破败可以加成224点攻击和法强,没人能扛得住德莱文的秒杀。◆ 破败德莱文阵容简析 ◆ 2-1不上人口,连败最大化利息与拿装备 开局抢大剑,不上人口保证10块钱利息,德莱文的阵容装备比较苛刻,需要连败拿装备,而且阵容中期锁血强,连败转连胜也能够极限的最大化经济,保证阵容的成型。 2-3自然四人口,选秀优先黑巨杀,也可以黑基客黑正义 前期不上人口,精致五连败最佳,也就是70多血进打野,身上50多块是最完美的情况,这局不崩德莱文差不多分就到手了,优先拿黑巨杀,堆整体的破败环,也可以拿黑基客和黑正义堆环,没有就可以无尽穿甲弓,其次就是破败散件,保证完美装备与环的最大化。 3-2上6人口,从连败转极致连胜 连败转连胜是最完美的经济,如果VN没有2星,我们可以打野4人口搜一下VN和狼人以及酒桶的2星,有怕6破败上6破败,实际上只要能连胜即可,比如6人口有4个2星VN、狼人、酒桶加阵容随便一个,挂个游侠维鲁斯,3阶段的连胜也是很稳的,不要花太多钱,胡VN和1费稍微快一点,可以3-2直接40多块速冲人口,德莱文才是关键。 4-1上7人口,找到一张德莱文或者直接速冲 很多时候玩这个阵容我会选择直接3-5上7人口,对于这种能稳住血的阵容,搜不如嫖,这样经济和最终质量可以最大化,不像铁男其实对4屠龙的羁绊要求挺高的,6破败很好搜,这样3-5嫖到4-1,搜一波6破败2星VN也能继续打工下去,来一张德莱文就可以直接换,挂铁男或者芮尔宝石,没有特别多的同行7人口搜不如上八,7人口很容易独家天谴的,质量拉不起来进了5阶段还是会死的。 4-5跳8人口,凑阵容整体的两星 核心是找到两星的德莱文,先跳8人口白嫖, 这个时候最难对付的铁男武器是你最克的,1星德莱文完爆他们,最怕的是大眼和刺客,一定要死盯着他们的站位不要把你的容错打没了,这样嫖到5-1,经济好找到2星德莱文,凑2星芮尔铁男什么的,这局注意好大眼的对位分基本上就到手了,绝对不能被大眼对角血入,也绝对不能被刺客贴脸切。 6-1上9人口,挂9破败 德莱文这个阵容其实很便宜,而且8人口没什么额外的质变提升了,2星德莱文吃个分,但是整体质量起来了这毕竟是一堆脆皮,所以芮尔千珏什么的后面作用不大,大后期的提升主要就是拼暴力,靠着阵容便宜,2星德莱文直接速9人口,把9破败挂出来,让德莱文可以秒杀一切,最终一些就看德莱文的对位和2星的佛爷了,防控是一切的核心。德莱文虽然最怕的就是狗熊和皎月的控,但是德莱文的伤害过于爆炸,经常对手坦克还没放技能就一刀秒了,后期没人能吃德莱文两斧子,见谁秒谁,版本最强单体伤害舍我其谁!大家私信回复1就可随时下载到最新4K桌面版的一图上钻(文章顶部点击兔顶之弈几个字进入首页),游戏的时候设置为桌面壁纸,游戏按ESC开窗口化1366分辨率,就可以轻松的使用了,阵容,装备组合,手法,羁绊一应俱全,S5轻松上分!麻烦文章最右底下点一下赞,这个对兔子很重要,求求了!
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大家好!我是元气老骑士:元气宅。时间过得飞快,转眼间已经临近元旦,作为以定期更新被大家熟知的《元气骑士》手游,在度过了漫长的沉浸期后,又将开启新一轮的征程。此时如果按照凉屋游戏的往期惯例,那么即将来临的冬季版本,将会是本年度的最后一次更新。因为熟悉这款游戏的小伙伴们都知道,虽然《元气骑士》的版本更新频率十分随意,但若根据内容的精彩程度进行推断的话,一年中真正以模式开发为主题的版本,也不过仅有四次而已,所以在2022年元旦即将来临之际,《元气骑士》寒假版本也即将正式登场。全新的寒假版本共有两大亮点,第一个是常规的玩法增加,以当下凉屋游戏所泄露的内容中可以得知,元气地牢将要增加9种更具辨识度的表情管理,用来完善这个当下矛盾重重的远程联机模式。而上次凉屋向大家征集的NPC皮肤也已经提上日程,在新版本中NPC们将会以更加非主流的形象与大家见面,不过老宅却并不太看好这个华而不实的设定,因为就算是NPC都变成了“辣妹”,也并不会让玩家产生怎样新奇的游戏体验,不过是“老黄瓜刷绿漆”罢了。所幸与换皮肤的NPC相比,老宅对“刑罚皮肤”即将上线小鱼干商店的消息,更能感受到凉屋所赋予的惊喜。讨喜的元气化新角色至于新版本的第二大亮点就是与《重生细胞》的联动了,作为同领域中口碑与质量俱佳的经典手游,虽然在当下都面临着人气下滑的窘况,但老宅却相信在这次强强联手之下,绝对能一扫阴霾迎来新生。关于本次联动其实官方所发布的讯息也十分有限,但是在细心的玩家眼中,哪怕是一张海报也能挖掘出很多让人惊艳的游戏内容。而其中最让大家关注的,老宅认为莫过于从8头身变成2头身的主角“细胞骑士”了。“元气化”的细胞骑士外形十分的呆萌,手持“平底锅”的形象更是让老宅的“少女心”再次萌动,真想马上就拿上这个职业去挑战未知的地牢,和更加强大的BOSS。既然说到BOSS,那么就不得不提到那个在海报中出现的皇冠骷髅形象。但是在揭秘新BOSS之前,老宅先声明一点,那就是这个BOSS可并非是《元气骑士》第二关卡中出现的骷髅王,而是一位从“细胞世界”穿越到“元气世界”中的强大敌人。这个在《死亡细胞》中的BOSS叫做“骷髅巨人”,其体型巨大面对8头身的细胞骑士的时候,仿佛在看一个蝼蚁,而且从他那戏谑的表情中大家也不难猜出,这个BOSS的实力极为强大。虽然老宅不清楚“萌化”后的骷髅巨人在《元气骑士》中能够还原本体的几分实力,但若按照原先的攻击方式来设定的话,老宅这里也只能请小伙伴们自求多福了。细胞化,“丑”到没朋友毫无疑问,从8头身到2头身的转变极其考验凉屋美工师的职业水平,但从海报中所泄露的讯息中大家也不难看出,2头身的细胞骑士颜值十分讨喜,所以老宅有理由相信8帧的建模也一定不会比前者逊色。可当《重生细胞》将《元气骑士》的风格融入到游戏中的时候,结果却实在是有些辣眼睛。几乎毫无变化的元气水桶造型,居然直接套在了原先的8头身建模之上吗,这种巨大反差已经不能用违和来形容了,简直是“丑”到没朋友。不知道《重生细胞》的粉丝朋友们是否会接受这种奇葩造型,但作为《元气骑士》的忠实玩家,老宅实在get不到它的点上,看来并非是所有游戏作品都适合联动这种合作方式啊。好了,以上就是本期的:联动角色泄露,《元气骑士》颜值讨喜,重生细胞“丑”到没朋友。若您喜欢的话,也请不吝给老宅点个赞(长按点赞即可一键三连)。如果文中有何不对之处,也请留言告知,听取小伙伴们的意见也是老宅创作的源泉,那么诸位少侠,咱们下期再见。
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好久没有正式写长篇攻略了,依稀记得上一次写还是在去年,酝酿了几日,决定今天下笔,将一些思路整理出来。从1月18日《猎魂觉醒》双端开测一来,几乎每天都或多或少上线看看,慢悠悠的也到了快毕业的时刻,本人月卡党一枚,总共也就氪了一百来块,钻石基本上用来扩展背包素材库(格子真的是不够用啊~OTZ)。其实这游戏也不需要人怎么氪金,就算你是豹子头零充也一样可以玩得很嗨。当然,我刚才说的背包素材库格子的问题,你们可以在战团商店购买,一周最多买5个,不用氪金,但是解锁的速度会慢一点。今天写下这篇双剑的职业攻略,是我作为平民党玩了2个月的一些心得,分享给大家,希望可以帮到有需要的人。废话就不多说,直接进入正题吧!一、职业特点先谈谈双剑这个职业的特点吧,双剑给人的感觉比较像刺客,个人认为它的操作算是目前六种武器中比较简单的,首先是多段攻击,这样可以配合暴击打出很高的伤害;其次是爆发高,尤其是大招“残刃”叠满爆炸的伤害,控制得好可以瞬间断肢;最后是招式路数比较多,比如可以根据BOSS的状态来选择是否引爆“残刃”等。很多人可能会问为什么不走毒剑、冰剑、晕剑等流派,笔者在这里说明一下:首先,双剑的攻击频率很高,但是技能百分比相对于其他武器来说较低,走暴击路线可以使伤害最大化;第二,有些怪兽元素抗性较高,暴击路线这时就显得比较通用;第三,暴击双剑附带的魂链效果比较实用。(笔者目前使用的武器)(天刃瓦格莉的魂链带有霸体效果)双剑的战场定位更像是一名刺客,在战斗中打完一套输出就撤离,等待时间再次切入,如此循环。这里要提醒各位萌新一点:千万不要贪刀!千万不要贪刀!千万不要贪刀!重要的事情说三遍!不要觉得“残刃”没有叠满,引爆时伤害达不到最大化,你要想想自己的耐力还剩多少?是否足够让你释放一次翻滚来躲掉BOSS的杀招?眼看耐力就要见底却还要多砍几刀的玩家,运气不好的遇到BOSS的大招就直接扑街了,这样的例子太多了。切记,“残刃”叠不满还有下一次进攻的机会,在一些上位本,一旦一人倒地,很有可能导致灭队!再谈谈操作吧,双剑的操作其实很简单,主要是招式的释放时机问题,“空斩”大多用来攻击BOSS高处的部位(头、角、牙等),“乱舞”和“告死终章”一般在BOSS被控制或者倒地的时候搭配使用,这样你的伤害可以打满,引爆“残刃”的伤害也会较高。(抓住倒地时机,一顿输出)毕竟是近战职业,不能像法杖和弓箭职业可以手动选择攻击BOSS的指定部位,因此想要追求全破的童鞋在战斗中,先挑选最容打到的部位,断肢后攻击平时打不到,倒地能打到的部位,最难打到的部位留给魂链解决,注意保持自己的进攻节奏,偶尔打开真视之眼观察怪兽肢体受损情况,观察BOSS的状态,不要让它吼断你的链子。二、职业养成说完了战场定位和操作,接下来就是最重要的职业养成部分了,这里我会从多个角度来谈谈平民双剑的养成,因为本人走的是暴击流路线,所以接下来会着重分析这一流派的一些细节。1、装备相关:先说说武器的选择吧,因为本人走的是暴击流路线,所以选择了攻击力 暴击的武器,前不久系统新推出了一把兼具攻击力、暴击、暴伤属性的武器,本人虽然没有做这种武器,但是在游戏世界频道看到有玩家在讨论新武器的属性,大部分人认为全面属性=全面平庸,最终加成效果反而不如攻击力 暴击的武器,至于暴伤,完全可以通过其他方面来补足,本人现在80级满级,暴击和暴伤都接近50%,这样基本可以满足绝大多数副本需求。再说说防具吧,防具套装这方面其实没有唯一的搭配,自己用得顺手就行,只要是往攻击型特技的方向走就没错,那么什么是攻击型特技呢?打个比方,笔者选择暴击武器,那么防具的选择上就会偏向于此属性,因此苍龙套和凯骨套这种带有增加暴击率属性(“精准”可以增加暴击率)的装备自然是优先选择,当然有的同学追求极限攻击选择羽龙套和土蛙套也是可行的。(笔者喜欢苍龙套的冷却,目前用的就是这套)首饰(项链 戒指)方面就不啰嗦了,本人走暴击路线,首饰的属性自然是跟暴击相关,这里建议萌新们不要盲目买那些紫装橙装,任何特技点,总数最起码达到10才能生效,就算你买了一个强攻 9的戒指,其他方面给不了强攻加成,依然是无用功,要记住能凑齐属性的装备才是好装备!(笔者目前的特技加成)这里顺便跟大家分享下笔者目前的套装搭配,我目前穿的是60级苍龙套,本身自带20娴熟(30%技能冷却,我喜欢连绵不断的进攻节奏)和10精准(我通过镶嵌猎魂阿撒托斯和装备紫色戒指又加了5点),然后在防具上镶嵌了一个莫甘娜将苍龙套的负属性“残忍”去掉,三个奈亚(其中有一个是2星)给我加了10点重创(12%的暴击伤害加成),再配一个项链泰坦的愤怒,武器是75级精铸 7的天刃,于是基本属性就如下图所示:暴击、暴伤都接近50%,攻击力也接近500了。(笔者目前的面板数据)笔者现在的渣渣(笑~)数据,匹配野队下任何本结算评价时基本是黄金以上,很多情况下都是白金,即使分数不是最高,也可以拿到白金评价。只要你能掌握好自己的进攻节奏,拿白金评价就跟喝水一样。(白金评价)(战斗数据统计)2、伙伴(NPC)相关提到伙伴就不得不提到好感度的问题,由于玩家最多可以招募10个伙伴,伙伴的数量也会影响玩家的收益,所以在送礼物的优先度上要有所取舍。这个也没有绝对的标准,比如说笔者玩的是双剑,那么双剑的导师是娜妲、亚夏和威廉,那么他们三人就是优先送礼的对象(这不是废话吗?他们三人可是你的技能导师啊~)。(娜妲的亲密度可以增加双剑的攻击力)(众多迷妹口中的威廉哥哥~高富帅一枚)除了伙伴,对玩家收益有影响的NPC也有很多,要根据自己的需要去送礼,每天去酒馆转转,吟游诗人那里会不时更新最新的情报,此外系统也会偶尔提示玩家有新的“流言”,这些可以提高我们送礼的效率。啰嗦一句,像塞莱娜夫人(降低所有阵营声望商店销售价格)、莱因哈特(提升所有势力声望及代币速度)、卡桑德拉(增加每日发放的讨伐证数量)这样实用性较强的NPC可以放在送礼的第二梯队。(笔者目前部分NPC的好感度数值)还有一点,不知道大家注意到没有,当NPC成为玩家的伙伴以后,可以被玩家派遣出去执行各种任务,一段时间后会带回收益。要知道伙伴的天赋是会影响收益的多少的,那么天赋该怎么点呢?笔者经过多次尝试,总结了一些个人认为比较有用的经验:(1)那些对所有类型任务都有增益的天赋,优先点;(2)70级以前的伙伴,以讨伐成功率优先,素材奖励概率其次,经验、钱币加成再次,时间缩短最次;(3)70级以后的伙伴,以素材奖励概率优先,讨伐成功率其次,经验、钱币加成再次,时间缩短最次;(4)讨伐成功率在前期非常重要,不要把天赋点浪费在伙伴的攻击、防御等基本属性上,基本属性是最后来考虑的。(5)护送和采集的成功率基本不需要点,最多作为前置。(娜妲的天赋)(洛琳的天赋)这里再说一下伙伴升阶的事吧,笔者目前把大多数伙伴升到了70级,当然也是花费了大量的资源,但是这也是有优先度的,比如洛琳女神,她有个天赋“规避风险”,可以提高各类型派遣任务的成功率,当然优先升级她了(再说了,洛琳女神的颜值也是值得优先选择她的~23333~),还有我们在新手期遇到的胡林,他有个天赋也是一样的效果,可以优先选择升阶。3、猎魂相关猎魂还是推荐比较主流的那几个,克苏鲁(控制,被动可以增加攻击和暴击,算是使用者最多的了)、哈斯塔(二次魂链、时间停止)和墨盖拉(大奶),这几个是比较适合暴击流双剑的出战猎魂。如果没有上述猎魂,用奈亚、赫萝也行。(笔者主要用克苏鲁,偶尔会用到墨盖拉)(打烬龙,为了保险带上了墨盖拉)镶嵌的猎魂推荐:莫甘娜(残忍)、阿撒托斯(精准=暴击)、奥莉薇亚(暴击回复耐力)等。有变异猎魂最好,没有也不碍事,对战斗影响不大。4、技能相关技能方面存在符文和专精两个方面,专精没啥好说的,尽量都解锁了,对于人物属性的提升还是蛮大的,至于带什么专精要看个人的具体情况,比如人物角色的冰抗有点低,那就装备“破釜沉舟”来提升对应抗性。当然了,第三列的专精最好还是都解锁了,攻守兼备。因为第三列专精市场价格较高,笔者所在的区基本上一本3W金币以上,缺金币的朋友也可以攒残页去哈奇那里换,不过开箱子结果是随机的,这个看脸。(只剩“飞空领主”没解锁,太贵了,市价3W一本)再说说符文方面吧,我目前带的是空斩·天翼(1阶,作为副输出),乱舞·连破(3阶,伤害相当高,以后会慢慢往上升的),告死终章·精进(笔者选择精进)或者告死终章·克制,这个有些争议,如果对自己的进攻节奏比较自信,可以选精进,如果担心大招打不满而耐力又不够可以选择克制,这个看个人吧。(连破的伤害很高,所以笔者优先升级)三、休闲玩法生活玩法其他的几个感觉没什么可说的,重点说说钓鱼吧,对于平民来说,钓鱼真的是发家致富的一大捷径。笔者强烈推荐在贝尔老爷子那里买金币鱼竿,用了之后你就会发现这几竿子下去的收益会远远大于鱼竿的价钱(尤其是运气爆棚钓上来大份的龙涎结晶~)。鱼饵的话不强求,金币多的同学可以买点黑蚯蚓,不愿花这个钱也可以就用一般的鱼饵,只不过是有地域限制罢了。(也是脸好,出了这个~)(钓鱼产出 每日悬赏赚的金币基本够自己用了)以上就是本人玩《猎魂觉醒》这段时间一来的一些心得,近4000字,纯手打,呼~感谢大家不厌其烦地看完(笑~),终于告一段落了,个人对于这个游戏还是非常喜欢的,大家如果想对游戏本身有所了解可以去看看我的上一篇文章《网易将沉浸式体验做的有多好?玩了你就知道!》。最后,谢谢大家的观看!今后我会努力写出更精彩的内容!
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哈利波特手游上线也有两个多月了!也受到了众多玩家们的好评!这是一款非常综合的卡牌类游戏,不仅有着非常烧脑有趣的卡牌决斗,还有以回忆满满的哈利波特剧情为主线的探险任务,让很多哈迷都直言梦回霍格沃茨!除此之外,还有舞池舞会、魁地奇比赛、社团活动、开盲盒式的抽卡等超多精彩的板块也非常吸引人!说到哈利波特手游的抽卡环节,那可真的是很多小伙伴们每天登录哈游必做的事情了,大家都很期待自己是不是能抽到金卡,但既然是金卡,自然抽中的概率也是很低的,很多小伙伴甚至一周才抽到一张,抽中一张就能快乐一整天!而虎牙的大神主播查理芙在一天里就抽到了十二张金卡,得到了石墩出动、凤凰、金色飞贼、厉火、海格龙蛋!并且有四张都是他想要的海格龙蛋,这可让查理芙非常激动,抽完立刻就去把他的海格龙蛋升到了满级!真的是欧气十足啊!之后查理芙也立刻去决斗中使用了满级的海格龙蛋,果然龙蛋一孵出来,那伤害值直接拉满,简直不要太高!查理芙不仅是一个抽卡大师,他还是一个魔法大师,对于卡牌的搭配和使用非常灵活,并且实战经验非常丰富,哈利回响,赫敏闪电、多比等很多回响,他都玩的非常好,在天梯的排名目前也是国服前五!在之前虎牙举办的专业赛事傲罗竞技场中,他也打败了一众强手,夺得了冠军!并且查理芙的性格也很幽默,还常常在直播间分享一些上分小技巧,想要学习手游技术的小伙伴可以去虎牙锁定查理芙的直播间噢!
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哈喽呀~本期主题是《阴阳师》用公式解读茨木童子暴伤,暴击,攻击的收益!1、公式,在暴击的情况下伤害=攻击*技能系数*暴伤系数*增伤系数*怪的减伤系数即伤害(黄字)=攻击*暴伤*(各项系数)*怪的减伤系数各项系数=2.63*1.2*1.3*1.4=5.74392为固定值!需要指出一般带狗粮习惯为,晴明带灭,系数为1.3,而茨木溢出的伤害(白字)是不受晴明灭的加成,只受茨木御魂破势1.4的加成,同时这段白字为无视防御的真实伤害。这时有个结论,攻击*暴伤越高,你的伤害就越高。2、伤害期望在很多情况下,满暴同时高暴伤几乎很难成为非洲茨木的现实。这时伤害期望对比或许能让我们做一些参考。设攻击*技能系数=A,即A*暴击率B*暴伤C A*(1-暴击率B)=伤害期望值D即A(BC 1-B)=D,A【(B(C-1)) 1】=D可以看到【(暴伤-1)暴击】设为y值越高,你的伤害期望就越高。比如大多数人可能有这样两套一套御魂为70%暴击,暴伤为260%,y=1.12一套御魂为100%暴击,暴伤为180%,y=0.8所以从一般期望值来看,暴伤的加成是高于满暴套的。番外1的怪有红叶 古龙火 山童 酒吞 boss通过针女测试血量有红叶65530 古龙58250 山童43960 酒吞65530 小小黑91000 小黑小白54610小怪中首无10190 boss的小绿10190 其他小怪均为14560血量怪减伤系数除首无均为0.47 首无为0.53套入公式以红叶为例 一拳小怪后,溢出伤害除以1.4最少应该为46807,加上小怪觉血量10190后,你的黄字最少应为57060此时除以减伤系数和各项系数后攻击*暴伤最少应为21136即如果攻击为7800 暴伤应为270更正觉血量为10190 蓝鬼为13100一拳小小黑在只有清明灭的buff下 攻击*暴伤要达到27851 以8500攻为例 暴伤要达到327%显然是不可能的结论 攻击*暴伤大于21136可以做到一拳过除boss的怪 前提还得手动点小怪酒吞点首无
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英雄无敌3共有9个势力,分别是城堡、塔楼、壁垒、地狱、墓园、地下城、据点、要塞、元素。这9个势力共有159个英雄(包括战役英雄,但是不包括塔南),其中每个势力常用英雄16个,还有15个特殊英雄(城堡4个:姆拉克爵士、凯瑟琳、罗兰德、肯达尔,壁垒1个:格鲁,塔楼1个:德肯,地狱1个:塞尔伦,墓园2个:罗德哈特、菲尼斯维尔马,地下城3个:哈沃德、摩莉尔、巨龙摩莉尔,据点2个:科尔格、伯拉格,要塞1个:埃德妮)。下面盘点一下这些英雄的种族,也就是他们都是哪种生物。根据英雄数量由少及多如下:并列第15名:只有1个英雄的种族格鲁(半精灵半人类)、约克(半野蛮人半神怪)、巨龙摩莉尔(黑龙)、罗德哈特(死亡骑士,没错种族就是死亡骑士而不是职业,我个人感觉应该是尸巫或者幽灵更合适)、以及8种元素人各有一个(水元素、冰元素、火元素、烈火元素、石元素、土元素、精神元素、魔法元素,并且升级形态的都是雄性,未升级的都是雌性,有点政治不正确哈)。第14名:火精灵,有4个其中瑞斯卡和奥格维亚职业为魔鬼,希瑞尔和卡利德职业为异教徒,男女平均分配每个职业各一个。地狱的英雄种族有人类、火精灵和恶魔(有7个)。并列第8名:吸血鬼、洞穴人、牛头人、大耳怪、狼头人、蜥蜴人,各有5个。除了人类,墓园的英雄种族就是吸血鬼、尸巫(有6个),地下城则是洞穴人、牛头人,要塞是狼头人、蜥蜴人,据点是大耳怪、食人魔(有6个)。并列第5名:矮人、尸巫、食人魔,各6个壁垒英雄除了人类和格鲁之外,还有5个矮人和8个精灵,元素城的格兰登也是个矮人,所以一共有6个矮人英雄。墓园6个尸巫英雄,包括只在战役中出现的菲尼斯维尔马,以及摩多、艾莎、希斯、纳格斯,和大名鼎鼎的山德鲁。据点的伯拉格作为一个特殊英雄,所属种族是食人魔,这也导致食人魔数量有6个,比大耳怪多了1个。第4名:恶魔,有7个其中塞尔伦是一个特殊英雄,特长为大恶魔。第3名:精灵,有8个其中壁垒有6个,元素城有2个,分别是特长魔法神箭的萨丽尔和 350金币的格雷尔。有意思的是元素城的8个元素使,没有一个是元素人,其中3个人类,两个神怪,2个精灵,1个矮人。第2名:神怪,有11个其中,塔楼有9个(包括特长为魔幻法师的特殊英雄德肯),元素城有两个。第1名:人类,有69个不得不说,人类是绝对的主角,9大势力每个势力至少有3名英雄是人类。其中,城堡有20个,壁垒有5个,塔楼8个,地狱6个,墓园6个,地下城8个,据点6个,要塞7个,元素城3个。职业更是涵盖了除了元素人之外的17个职业,包括骑士、牧师、巡逻兵、德鲁伊、炼金术士、术士、魔鬼、异教徒、死亡骑士、巫师、地下领主、妖术师、野蛮人、战斗法师、驯兽师、女巫、元素使。
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王者荣耀攻击力和暴击装备图鉴王者荣耀里攻击力装备王者荣耀里暴击装备
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所有蓝图的排列顺序依照解锁等级来蓝图品质仅仅影响武器配件数量与外观,与武器强度无关武器名字为繁体中文所显示的名字,可能与主机版本的简体中文有一定的区别1暮色杀机武器类型:机枪原版名称:m91解锁等级:1(免费)品质:紫色(史诗)自带配件:solozero强化版夜视仪,XRK伏击者,突击队前握把,一体成型消音器2血书武器类型:近战武器解锁等级:53银光武器类型:精确射手步枪原版名称:kar 98k解锁等级:8品质:紫色(史诗)自带配件:战术镭射,复合式热成像,Ftac运动版枪托,斑点侧握把4冰风暴武器类型:霰弹枪原版名称:7———2——5——解锁等级:18品质:橙色(传奇)自带配件:喉缩,APX5全像瞄准镜,Chronen专业极轻型(枪托)Tempus细握把,佣兵前握把5难以摆脱武器类型:冲锋枪原版名称:MP7解锁等级:20品质:橙色(传奇)自带配件:战术消音器,FSS斥候(枪管),复合热成像,FORGE TAC潜伏者,游侠前握把6双调和一武器类型:手枪原版名称:m19解锁等级:27品质:紫色(史诗)自带配件:A9-16轻盈(枪管),5毫瓦镭射,轻型扳机,颗粒握把外皮(侧握把)7原色武器类型:狙击步枪原版名称:德拉古诺夫解锁等级:35品质:蓝色(稀有)自带配件:510mm密实枪管,热成像狙击镜,VLK轻型枪托8瓦斯枪武器类型:机枪原版名称:MG34解锁等级:38品质:稀有自带配件:FSS菁英(枪管),100发弹链,Forge tac潜伏者枪托9血猎武器类型:霰弹枪原版名称:R90解锁等级:42品质:橙色(传奇)自带配件:喉缩,Forge Tac步哨(枪管),5毫瓦镭射,Solozero optic迷你反射瞄具,斑点握把外皮10战功彪炳(bing三声)武器类型:突击步枪原版名称:kilo 141 解锁等级:45品质:紫色(史诗)自带配件:补偿器,singuard Arms 19.8英寸潜行者(枪管),singuard Arms狙击专业版(枪托),战术前握把11防线突破手武器类型:精确射手步枪原版名称:M14解锁等级:51品质:紫色(史诗)自带配件:枪口制退器,Forge tac精确22.0英寸(枪管),斜置复合式瞄准镜,Forge tac精准枪托12劲辣鸡块武器类型:手枪原版名称:.50GS解锁等级:55(免费)品质:橙色(传奇)自带配件:补偿器,Forge tac加长(枪管),Cronen lp945迷你反射瞄具,轻型扳机,13发弹匣13死局已定武器类型:突击步枪原版名称:M13解锁等级:59品质:紫色(史诗)自带配件:一体成型消音器,Tempus迷你(枪管),M13骷髅枪托,突击队前握把14峡湾寻踪武器类型:霰弹枪原版名称:m680解锁等级:65品质:蓝色(稀有)自带配件:XRK Truegrip战术枪托 Cronen c480专业瞄准镜,Forge tac潜伏者12型
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我先从实用的角度来说先请看下图:我们在练级的过程中最实用的是什么呢,那就是宝宝该如何时刻保持快了的状态,这样可以发挥宝宝125%的攻击伤害,所以驯服一只吃面包的宠物就显得非常实用了,可以看到吃面包的野兽有四种,熊、猪、螃蟹、风蛇,在这四种中又属熊与猪吃的最全面几乎什么都吃,所以可以说最实用的要属熊与猪了。随着等级的提升,当我们有一定的经济实力的时候,我建议换猫科作为后续的练级宝宝,因为猫科野兽的伤害是最高的,同时还可以学习爪击,让宝宝的集中值最大化的转化为伤害输出,暗影精灵猎人可以人宠双潜,伏击部落的手到擒来。在37级有条件的可以去荒芜之地抓稀有野兽断牙,43级可以抓荆棘谷的虎王邦加拉什天生拥有2级突进6级爪击非常方便免去了我们再去抓其他宠物学习技能的麻烦。接着说说外观外观这个东西就见仁见智了,这个我不准备给题主安利了,我就放几张图片,看个人喜好吧。我个人目前使用的是虎王邦加拉什,我很满意,如果有什么怀旧服猎人的问题,可以私信我。
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新仙剑奇侠传手游怎么升级?今天小编讲给大家带来全方面的升级攻略,希望能对大家有所帮助。一是积极参加各种活动在《新仙剑奇侠传》中,角色所拥有的道具便是提升等级的捷径之一。该怎么快速获取道具呢,这时候就需要玩家积极参加活动了。有些活动是固定日期的,有些活动一般以一周为循环周期,并依据每天的次数来开放。还有些活动每天都有。在这里可以得到多种宝贵道具,这些道具将会在你日后的日常任务中协助你取得胜利的同时,让你获得经验得以等级提升。二是做任务,让你轻松提升《新仙剑奇侠传》中角色等级提升的另一种方式就是做任务。在游戏主界面,右手边的蝴蝶仙子的头像,就有着现在你可以做的游戏任务发布来源的提示。玩家需要每天都记得去那里领取任务,而且最好要时刻注意,因为很有可能随时都有新任务或者新的各种提示发布哦!只要跟着“蝴蝶仙子”的任务提示走,不仅可以快速上手而且还可以通过做任务获取金币和经验,达到等级升级的目的。三是多种任务多样方式等级的提升,不外乎就是对角色活跃度的体现方式。要想使自己的人物角色等级得到大幅度的提高,就需要玩家能分清任务的不同属性。比如日常任务可以获取大量经验和少量银币;主线任务主要是副本,可以获取银币和副本奖励;支线任务可以获得使人物等级强化的晋阶材料。像在副本的剧情主线里,就会掉落装备、钱财等等,而仙剑谱里则会掉落荣誉和元宝……当然,每个任务达成后,玩家得到的东西都是我们在游戏里的必需品,可以说都是很宝贵的。所以不要厚此薄彼哦。拥有完美而畅快的仙侠体验的《新仙剑奇侠传》是以改编移植《仙剑奇侠传一》为基调的3D手游。其生动怀旧的故事背景,多样而便捷的操作系统,让玩家在战斗中可以体验到无尽的欢快与畅爽。想体验最唯美的战斗吗,想要再重复一遍《仙剑奇侠传一》带来的感动吗?现在就来《新仙剑奇侠传》的游戏世界中体验个痛快吧。以上就是口袋巴士小编为您带来的新仙剑奇侠传手游全方面升级攻略,更多精彩内容请继续关注口袋巴士新仙剑奇侠传手游专区!
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哈喽大家好,我是咸鱼旧梦,感谢点进本篇问答,如果您觉得本篇文章对您有帮助的话,请帮忙把点赞收藏的按钮点亮一下,谢谢支持了!首先感谢题主的邀请,回答得有些晚了,希望不要介意。本次我将把整个问题分为两个板块来介绍亡灵生物和节肢生物。我们先来看亡灵生物。一、亡灵生物我们先来看一下亡灵生物的定义:亡灵生物(Undead mobs)指具有亡灵性质的生物。亡灵生物具有以下特质:它们会被伤害药水治疗,并被治疗药水伤害;凋灵不攻击亡灵生物;大部分亡灵生物会在阳光下自燃、捡起并使用物品、穿戴盔甲(僵尸、骷髅、凋灵骷髅和僵尸猪人可以穿戴实际的盔甲;凋灵拥有天然护甲,且生命降至一半以下时会激活额外护甲效果)。僵尸僵尸(Zombie)是一种常见的攻击型亡灵生物,具有多个变种。变种中的僵尸村民、溺尸、尸壳、僵尸猪人、僵尸猪灵等等就不做详细介绍了。在主世界,僵尸在亮度等级小于等于7的地方以4个为一群生成。在沙漠生物群系,所有暴露在天空下生成的僵尸都有80%??或70%??概率转变为尸壳,不是尸壳的僵尸有5%概率生成为僵尸村民。而所有的僵尸及变种也有5%的概率产生幼年僵尸,它们的移动速度比普通僵尸快30%,但生命值与其相同。这使得幼年僵尸相比之下更为危险,所以当你遇到一只幼年僵尸,如果你没有十足的把握去刀刀致命,别犹豫了,快逃跑吧,利用地形把它困住再击杀!骷髅骷髅(Skeleton)是一种移动迅速的攻击性生物,会使用弓箭攻击玩家或是任何对它攻击的生物。和僵尸一样,骷髅会在光线昏暗的地方出现,并且在亮度15或以上的日光之下起火燃烧,除非它正在水中或是躲在树、建筑物或是地形突起的阴影中。变种:流浪者、凋零骷髅(凋零[放在这里单纯因为自己不想写了])骷髅可以简单地从它行动时发出的骨头碰撞声被辨认出来,在遇到玩家前它会漫无目的的行走或跳跃,当遇到玩家之后骷髅会以相当程度的准确率向玩家的方向射箭,当然你只要有那么一点走位,被玩家称为智障 AI的小白也是很难射中你的,若是有一个盾牌,那更好不过,不仅可以抵挡住骷髅的箭矢,还可以获得成就:【抱歉,今天不行】,真是一举两得呢!当骷髅未受伤时会从它的头部的位置射箭,而当其受伤时则会转而从它的躯干部分发射。当骷髅要接近它的目标时,它会不断的往目标的左手边移动。骷髅也会在行走间跳跃使它本身更加难以被瞄准,但这些习性常常使骷髅自己被困在狭小的洞穴之中。僵尸疣猪兽僵尸疣猪兽(Zoglin)是由疣猪兽被带到主世界转化后的敌对型亡灵生物。它们会攻击与其对视的除苦力怕和僵尸疣猪兽以外的生物。僵尸疣猪兽类似于猪灵,疣猪兽会在主世界存活超过300游戏刻(15秒)后转化为僵尸疣猪兽。可能很多玩家看到僵尸疣猪兽会很陌生,没错,这是Minecraft1.16版本20w14a新加入的物种。哎哎哎,不用打开《我的世界启动器》了,网易这墨迹的才刚把蜜蜂弄出来了,就别想下界更新了。因为这是一种新物种,那就详细介绍一下吧。僵尸疣猪兽会攻击除苦力怕和其他的僵尸疣猪兽以外的所有的生物,它们甚至会攻击盔甲架,即使盔甲架不会被破坏,这傻得有点可怜,我们可以利用这点特性来做一个吸引僵尸疣猪兽的装置,用来获取生猪肉或者熟猪排也是不错的选择。当成年僵尸疣猪兽攻击时,它会把目标抛向空中,即使他们用盾牌挡住攻击,所以在攻击僵尸疣猪兽时一定要把控好攻击的距离,或者苦练一下落地水,亦或穿上摔落保护的靴子都是可以的。幼年僵尸疣猪兽也会攻击,但不会将实体抛向空中,可以欺负欺负小不点了hia hia hia 。僵尸疣猪兽是亡灵生物,因此亡灵杀手附魔会对它们造成影响。同时治疗效果会对其造成伤害,伤害效果会对其治疗,它们不受生命恢复和中毒效果的影响。幻翼幻翼(Phantom)是一种会生成于超过3个游戏日没有睡觉的玩家的上空的亡灵攻击型生物。各个版本上的幻翼生成机制均有不同,但是幻翼生成机制的相同之处在于它们会生成在至少3个游戏日没有睡在床上的玩家上空。此外,玩家头上不能有方块阻挡光线(例如,树叶会阻挡光线,因为它们的不透明度为2,但玻璃不会,它们的不透明度为0)。所以如果你想阻止幻翼的生成,不妨试试在头顶上放个方块,说不定有用呢?众所周知,苦力怕遇见豹猫会躲避,但是你知道幻翼也会躲避猫吗?猫会向正在攻击玩家的幻翼发出嘶嘶声,且幻翼会尝试待在距离猫16格以外的地方。在基岩版中,幻翼也会在同样的情况下避开豹猫。所以猫狗不仅是可耐的宠物,更是出门探险必备之物啊!二、节肢生物蜘蛛(变种:洞穴蜘蛛)蜘蛛(Spider)是一种常见的且拥有爬墙这一特殊能力的中立型生物。在困难模式下,蜘蛛生成时会偶尔带一些状态效果。在生成的每一群中,蜘蛛有(10×堆叠区域难度)%的概率带有状态效果。然后,选定该蜘蛛带有什么状态效果。蜘蛛生成时会带有以下效果:速度(40%概率)力量(20%概率)生命恢复(20%概率)隐身(20%概率)蠹(dù)虫蠹虫(Silverfish)是一种小型的似虫的攻击型生物。在现实中,蠹虫是一种可以在建筑的黑暗地区和海边的木制建筑以及树上找到的无害的小型无翼昆虫,它们因为损害纸制品而臭名远扬。在寒冷的温度下它们会在水里冬眠,它们此时的状态就像小石头或沙砾里,这与它们在Minecraft中的版本一模一样,没想到吧,蠹虫是真实存在的呢 !末影螨末影螨(Endermite)是Minecraft中最小的敌对生物。每颗末影珍珠落地时,末影螨都有5%的几率在玩家使用该末影珍珠传送前的位置生成,这是众所周知的事情了,也不用多讲了。末影螨会攻击16格内的玩家。如果某个生物攻击了一个末影螨,那么在该区域内的所有末影螨都会与该生物敌对。通过刷怪蛋生成的末影螨能够主动攻击末影人??,但它的寿命极短,只有两分钟。末影螨生于XX年X月X日0:00,卒于XX年 X月X日0:02,哈哈哈......蜜蜂蜜蜂(Bee)是生活在蜂巢或蜂箱的中立型生物,会在被激怒时成群结队地蜇玩家,使其中毒。蜜蜂是节肢生物,因此带有节肢杀手魔咒的武器会对它们造成额外伤害。无论是否被激怒,蜜蜂都可以被拴绳牵引。但即使被拴绳牵引,它们仍会尝试进行攻击。蜜蜂通常会在其蜂巢周围22个方块以内的位置寻找能授粉的植物或需要攻击的对象。那么本篇问答到此结束了,感谢您的收看,都看到这里了,忍心不给个关注点赞收藏吗?我是咸鱼旧梦,拜拜!