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相信这次更新后,回归老玩家和新手玩家,不知道选个卡组好,接下来我就给大家简单的介绍一下,送的卡组。宇宙法总价值(6780尘),里面有杰弗里斯和红龙女王,是两张相当不错的宇宙系列重要核心卡。不过该卡组是残缺版本,强度也还可以,后面喜欢玩宇宙系列可以入手这套。任务猎总价值(7000尘),强度不高,当前版本任务猎胜率很低,而且给的橙卡,当前主流猎人卡组根本很少用到,当前标准是龙猎,狂野宇宙猎,穿云箭等等比较流行,这套我不推荐获得。光铸骑总价值(5420尘),目前来看还算强势,不过下个版本就不确定,喜欢骑士的小伙伴可以入手。树人徳总价值(6280尘),强度也还可以,上手很快,树人徳一直都是新手玩家喜欢的卡组,便宜强度又高,在标准环境中还是可以一战的。控制牧总价值(6860尘),强度也还可以,不过里面的卡很牧师,可以说,选了这套,除非你一直玩牧师,里面的中立橙卡大法师之前也是免费送的,喜欢玩牧师的小伙伴可以考虑考虑。JK萨总价值(8140尘),喜欢玩萨满的小伙伴可以入手啦,里面有龙蹄,龙蹄基本上迦拉克隆卡组都是必备的,卡组橙卡紫卡比较多,强度也还是可以的,之前JK萨作为标准一大霸主,可惜被削了,不过也很强。JK术总价值(7480尘),强度还行,龙蹄什么的都有,喜欢玩术士的小伙伴可以考虑考虑。海盗战总价值(6080尘),属于快攻卡组,强度也是还可以,不过比较无聊,喜欢战士的小伙伴可以考虑选这套。JK贼总价值(7640尘),祈求套牌和龙蹄都有,给的橙卡也是很强的,基本上都是职业橙,强度非常强,可以说是这九套里,性价比很高的一套卡组了,上钻石没有问题。总结:小伙伴根据自己喜欢的职业选择卡组,送的卡组强度来说都是还可以的,迦拉克隆系列强烈推荐,毕竟是当前版本很强的卡组,最起码有T2强度。小伙伴们如果有什么疑问的,欢迎评论区讨论哦。
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王者体验服新英雄—桑启技能详解王者体验服新英雄——桑启上线啦峡谷又多了一个可爱的辅助男孩子他的技能有哪些呢快来一起看看叭~被动技能01桑启在普攻时,会触发附带萤火虫的被动,被动萤火虫会对敌人造成法术伤害,所以桑启不仅能近战,被动萤火虫也能够做到远程攻击。如果桑启在和敌人近战时触发被动,那么敌人会同时受到桑启普攻的物理伤害和萤火虫的法术伤害。(普攻 萤火虫远程攻击示例图)桑启的被动萤火虫除了可以对敌人造成伤害外,还能奶队友。没错,继奶妈蔡文姬和明世隐外,峡谷又出了一位可以奶队友的辅助。那么桑启如何奶队友呢?在周围没有敌人时,桑启只要不断点击普攻键,就可以奶队友了!你没听错,不耗蓝也不需要等待,只需要普攻,随时随地,想奶就奶,是峡谷真正意义上的移动奶队友永动机。(普攻奶队友示例图)与奶妈蔡文姬和奶爸扁鹊一样,桑启不仅能奶队友,也能奶自己。当周围没有敌人也没有队友时,桑启的普攻就会变成蓄力状态,只要按住普攻键不动,就能自行回血,缺点是此时他的移动速度会变慢,但问题不大(原因请见04 | 桑启大招讲解)(普攻奶自己示例图)一技能(治疗 控制 伤害)02桑启1技能的施法方式与夏侯惇二段1技能类似,也是挥剑造成大范围的击飞控制。作为辅助系英雄,桑启在开启一技能时,技能范围内的队友会获得治疗。同时,桑启还能引导5只萤火虫,对敌人进行攻击或对队友进行治疗。桑启的1技能控制、治疗、伤害全都有,不得不说,桑启的1技能差不多相当于蔡文姬的1技能 2技能合体了。二技能(位移)03桑启2技能是一个位移技能,但并不是随时随地,想位移就能位移的。桑启只能以草丛为目标进行位移,且只能位移到草丛的中央,所以草丛范围越大、对桑启的位移限制就越大。例如上下路边草,中路的河道草,桑启都无法自由位移到草丛的左右两端,只能位移到草的中心位置。虽然桑启2技能受草丛范围限制,但是他的位移距离却非常远,目测要远于守约大招的距离。且与守约大招位移不同的是,守约大招是使用后需要等待技能CD,而桑启的2技能则是可以储存的,一次可存三发。抛开草丛的限制,桑启应该是王者史上机动性最强的辅助了(ban位别墅预定中)三技能 | 大招(狼狗快乐草)04桑启的大招是可以在峡谷任意位置放下一颗草丛,这个草丛不仅具备隐藏视野的能力,同时每间隔一秒钟还会放出萤火虫治疗周围队友,并对范围内敌方造成伤害。桑启在释放大招后,再次对其进行点击时,就会直接“飞”往草丛,也相当于一段位移。大招的1段位移 2技能的3段位移,桑启共有4段位移。这样看来,桑启在按住普攻技能进行回血导致移速变慢的问题也就不用担心了(详情请移步至文章开头桑启被动讲解)结语桑启在体验服的上线,相信最快乐的莫过于无皮村老村长了吧,盼了这么多年都没有新衣服,如今迎来了一个专属辅助,也算是个安慰了,毕竟谁家过年不吃顿饺子呢!就怕有一天老村长的专属辅助也有了新衣服,那就真是,谁没皮肤谁尴尬了。(不会吧不会吧,不会最后整个峡谷只有老村长没穿过新衣服了吧?)
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本篇攻略为上古英雄法师系列第二篇职业攻略文章,希望读者能多提建议,完善本系列攻略。先说下基本概况,夜光法师属于英雄职业群-法师职业分支,主要属性加点以智力为主。看到不少朋友对技能加点有疑问,现阶段游戏系统对技能点数做了调整,从1转到4转,技能点都是可以加满的,点数是够的,对于老玩家而言,不存在加错技能点的问题,只有加点顺序的问题,这个需要大家注意。夜光法师初始剧情选暗或者光均可。夜光法师做为英雄职业群里笔者写的第二位法师(第一篇写的是龙神),还是有蛮多特点的,对比老法师而言,夜光法师的魔法盾是被动技能(默认就开启):因此夜光对比老法师(冰雷、火毒、主教)操作更简单,随着夜光法师技能改动(以前BUFF、输出技能改动,延迟比较大,现阶段优化了很多),目前操作上舒适了很多。其次就是夜光法师拥有光明与黑暗技能系统。夜光法师的三种状态分别为:光明、黑暗、平衡。具体可以看到夜光法师的状态(具体细节可以看第二章节技能介绍部分):夜光法师的状态切换夜光法师内在能力推荐一般有两种方案:第一条50%增益时间,第二、第三条可以考虑BOSS伤害和魔法攻击力。第二种方案也可以考虑第一条 1攻速、第二条增益,第三条魔法攻击力或者BOSS伤害。第二种方案的好处是如果内在有 1攻速,可以节约掉绿药,或者极速领域,方便打boss死亡掉落buff的情况下,可以少加一个buff。由于夜光很需要增益,因此建议带增益的东西都尽量弄一弄,包括练个机械师加增益、倾向感性尽快满级,角色卡、联盟方块等,可以凑增益的都凑一凑。怪怪卡根据自己的经济情况来调整,具体情况如下:微氪:双增益百分比中氪:双增益 魔攻百分比、双增益 智力百分比皆可重氪:三增益百分比1、武器分类选择,使用的武器分类为:双头杖、宝珠目前夜光法师属于了比较冷门的职业,职业主武器双头杖比较便宜,奥尔卡区拍卖大约30-35亿左右就可以买到天然的法弗纳了,个人感觉武器还是选择法弗纳比较好(前期实在困难可以考虑用130-140的武器过渡,先攒突破后面托德):打造的话平民玩家完全是可以考虑PB卷轴的,价格也比较亲民,奥尔卡几千万一张:如果使用特米武器,卷轴打造可以考虑更好的V卷、red卷、或者惊人。副手如果不追求极致可以考虑命运宝珠(但是不加任何属性),因此天然只有500-1000万就可以买到(买完砸个A潜洗6%-9%攻击力百分比就可以先用着了,因为是无限交易的,因此后续需要更换也可以继续拿到拍卖交易):追求极致的小伙伴也可以考虑银河系副手(会比命运宝珠多14点智力、14点运气):如果是银河系副手有条件的玩家还是可以考虑上下S潜能,洗一个30boss伤害的,如果有足够的预算,买个成品也不算太贵,下图这种类型的副手,只要66亿即可买到了:2、技能介绍:夜光法师的技能状态一般有光明、黑暗、平衡。夜光法师面板状态随着释放光明技能,黑暗状态栏会慢慢叠加,光明状态栏不断减少(光明状态下释放光明技能会有伤害加成,段数翻倍,但是额外增加的段数是原技能50%的最终伤害每段):如果释放黑暗系技能,光明状态栏则会慢慢叠加,黑暗状态不断减少(黑暗状态下释放黑暗技能会有伤害加成,段数翻倍,但是额外增加的段数是原技能50%的最终伤害每段):平衡状态下,夜光法师的技能输出普遍比较高(例如下方的死亡之刃、绝对死亡,平衡状态下,前期利用该状态尽可能多用死亡之刃多清怪,输出很高,范围也很大):平衡状态下,死亡之刃、绝对死亡没有冷却时间,其余状态皆有冷却时间(因此夜光需要撑增益,将平衡状态时间持续得更久,平衡状态的绝对死亡、死亡之刃是100%的最终伤害的段数翻倍):绝对死亡技能样式和黑骑的神枪降临也有几分类似前期升级,夜光法师需要两个技能轮动:1转耀眼光球(光)、黑暗降临(暗):2转仙女发射(光)、虚空重压(暗)(个人感觉重压不好用):3转超级光谱(光)、暗锁冲击(暗):4转闪电反击(光)、启示录(暗):3、超级技能部分:主动:末日审判、英雄奥斯、记录被动:绝对死亡-范围提升、绝对死亡-强化、闪电反击-范围提升、闪电反击-削减、启示录重生这种加点则考虑到升级与打BOSS兼顾(更适合普通玩家)。具体分析:启示录-重生是为了加快暗状态进入平衡的,这个必须点。闪电反击-削减加点打到后面的大怪伤害大约只有50%,如果不是具有一定面板,还是推荐这么加点,闪电反击的攻击距离对于练级还是打BOSS提升都比较大。因此总结出这套加点。这里额外提一提,末日审判属于夜光法师的束缚技能,并且施法的过程中是无敌的:记录则可以不管在光明还是黑暗状态下,立刻变为平衡状态(切换到平衡状态下的技能爆发还是很可观的):4、超级属性选择:普通玩家可以考虑优先选择均点加暴击伤害、暴击率、伤害、首领怪伤害、无视防御、这几个,前期智力可以考虑点个1-2点(30~60点主属性性价比还是可以的,虽然不继承百分比装备叠加),前期如果神秘不够的话,可能做无名村任务有点难受,可以考虑加几点神秘,打怪没那么吃力。后续由于超级属性点可以重置,因此后续可以根据实际情况,自己调整需要的属性。5、V矩阵技能介绍:夜光法师完美的3合1技能为:绝对死亡强化、闪电反击强化、启示录强化:(如下图,顺序无所谓,只要是这三个技能即可)五转3个主要V矩阵技能,V1~V3技能分别为:V1-真理之门(全屏技能,只能在平衡状态下使用):V2-共鸣(升级的时候配合其他技能使用,大范围攻击技能,很适合刷怪):光明形态下的v2:黑暗形态下的v2:平衡形态下的v2:V3-光&暗洗礼(额外暴击100%、无视100%、攻速快的一个强大技能,是绝对死亡输出的几倍,一般用于在平衡状态下与绝对死亡配合使用):6、攻击BOSS!一般而言,如果只是想挑战斯乌、黛米安及以下的BOSS,面板90无视就已经足够了,这里再稍微展开谈谈一些技能相关的BOSS技巧。夜光打BOSS主要还是依靠绝对死亡配合V3。基础技能-光之传送在BOSS战中有一定追击的作用:其次就是无敌技能,夜光在释放超级技能-末日审判的时候也具有一个3秒左右的无敌:还有一个无敌就是次元神隐也具有无敌:针对斯乌,一般进去之前叠6层弗里德的加护来实现无敌:次元神隐、末日审判的无敌用来躲避其他秒杀技能更为合适,例如路西德的绿龙,喷火灼烧是持续性的秒杀伤害,持续时间比较长,一个无敌顶不住,需要把几个无敌算准时间接上。由于夜光拥有2个束缚技能,一般BOSS束缚有120秒的冷却时间(即释放第一个束缚击以后不能马上丢第二个,会被闪避掉)。但是针对BOSS转场,2个束缚还是非常有效的,例如斯乌1血转2血、黛米安1形态转换2形态等。1血打完转换2血马上再接一个束缚打一套爆发还是蛮不错的。夜光法师打BOSS操作比较简单,主要输出手法是绝对死亡配合V3打爆发(剩下的就是怎么去堆增益让平衡更持久的问题了,要肝还要氪),具体操作可见下方如何玩好夜光。最后,上一张如何玩好夜光法师(版权-贴吧用户:还是Four):文章最后感谢奥尔卡-一介浮生-莎莎、白夜单行对本文的技术指导。文章花了大量时间修改,调整,希望能够帮助到一些玩家能尽快上手夜光法师这个职业。以上便是本篇夜光法师攻略的所有内容,更多好的文章欢迎持续关注,喜欢本文的朋友们可以点右下角的在看收藏起来。
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最早期的冒险岛游戏中,法师血又少又没有移速,策划相应的补偿了法师瞬移技能,导致法师跑起来都是一闪一闪的,跑起来还不慢。如今的冒险岛随着等级的提升,各方面属性不断地加强,大多数法师系职业移动速度都得到提升,瞬移技能多数时候是当作取消后摇或者躲BOSS攻击的位移技能用。因为大多数BOSS都是百分比扣血,法师的贫血问题再也没有以前那么严重。本期就来谈一下冒险岛中所有的法师职业。【冰雷】早期的冰雷法师是整个冒险岛里面群攻最强的职业,群攻的冰咆哮和单攻的落雷枪让这个职业可以游刃有余地在各种环境下输出,特效也绚丽,很多人因此喜爱冰雷,操作简单粗暴。如今的冰雷依然是刷怪效率最高、最省力的职业之一,技能范围超大不说,还带控制技能。【火毒】有火和毒两种属性的攻击,自从少林寺改版后就开始走向冷门职业,但输出尚可。主要输出手段是叠加dot伤害(持续伤害),然后配合四转的迷雾爆发(敌人身上的dot越多,这个技能伤害越高),打出高额伤害。火毒输出高,但是需要叠毒,很多人会觉得不习惯或者麻烦,不如冰雷简单直接。【主教】最优秀的全能辅助职业,回血技能虽然加了CD,但可以通过操作减少CD,群攻和单攻能力都不差,由于是设计初衷是辅助,同装备的情况下输出是要低于大多数职业的,但并不影响这个职业受欢迎的程度。刷怪加花,BOSS战加血解状态,是最容易交朋友的职业。【炎术士】提到这个职业,就会想到有段时间被科技炎统治的冒险岛。这里我只谈手动,对于手动单来说,这个职业是个相当冷门的职业,大多数时候都是作为联盟号或者LINK号存在。虽然这个职业自身有很高的终伤加成,暴击、爆伤也不低,技能特效不错,瞬移改成了上跳。但同装备下输出并不高,技能的范围太死板,所以并不推荐,除非你想走特别路线。【唤灵斗师】法师系中的近身法师,战斗方式和战士很相似,刷怪是靠打(手感特佳),而不是放技能。舍弃了盾的同时增加了血量和假泰山,但攻击距离过短导致更容易受到伤害。刷怪效率一般,主要原因是技能范围小、且技能延迟较高,尽管可以通过瞬移取消后摇,但仍有一定的抬手和硬直,五转后提升了爆发和刷怪能力,但依旧偏向冷门。【龙神】龙神的输出方式最主要的就在于龙的技能和自身技能相配合产生的组合技。但由于组合技能太多,导致龙神的操作难度较高。龙神本身自带的辅助跳跃让他的灵活性要强于冒险家法师。总而言之,龙神由于其灵活的操作、有倍化,在法师中属于热门职业,但并不是所有人都习惯他的组合技输出方式。【夜光法师】夜光法师有三种状态和技能:光明、黑暗、平衡,其中,平衡类的技能只有平衡状态可以无cd使用,其他情况下会进入较长的cd。总的来说,这个机制略显繁琐,新人不易于理解,但是这个职业在刷怪和BOSS战中都非常给力,自身很吃攻速。夜光的瞬移有一个短暂隐身,可以规避一部分伤害。喜欢夜光的大范围技能的话,可以一试。【超能力者】比较灵活的职业,三段跳替代瞬移技能,且有上跳技能,上跳技能可以规避大量boss技能。能量格替代MP,普通技能无消耗,释放强力技能时能力值又不太够用(跟恶魔猎手相似)。刷怪能力非常强,BOSS站输出也高,有无敌和控制技能,适合新手。但最主要的缺点就是操作上会有明显的不流畅感,且时不时带有BUG。【圣晶使者】其主要输出手段为释放技能与召唤的宝珠接触,造成额外伤害和效果,故而要不断调整水晶位置,并释放合适的技能,如果水晶位置不对,技能很容易打不中。刷怪能力很强,但由于自身比较脆导致Boss战方面能力堪忧。总体而言,伊利姆操作难度大,不适合新手玩家。【阴阳师】之前是公认的战国双废之一,改版后重做了大部分技能(鬼神刷怪效果取消了),目前这个职业强度还行,可以释放结界给站在结界内的队友提供加成,且有最长时间的控制技能。作为辅助类职业确实很不错,和主教比起来,功能性各有千秋,是目前法师最强辅助职业。【林之灵】这个职业目前很弱又有BUG,但是玩这个职业的都是冲着卖萌去的。林之灵可以切换四种形态,各个形态的主动和被动技能均无法共存。熊形态主要是以单攻为主,自带较高的稳如泰山,血量高,防御高,技能范围大;豹形态是以刷怪为主,输出方式非常灵活;猫形态是辅助形态,其辅助能力和主教类似;鸟形态是远程输出形态,其位移方式多,攻击距离远,且自带传送门技能。前期这个职业伤害很高,但后期严重乏力。这个职业比较适合作为辅助职业。如果是作为link号来练的话,主要就点熊形态技能即可。丨 总结如今的法系职业玩的大多数就是个技能特效,你喜欢什么样的技能效果,决定了你玩什么职业。一直以来想做一个可以供冒险岛岛民查询资料的地方,以上数据均是自己在游戏中积累收集而来,希望能帮助到各位岛民。方便之余,点赞收藏关注一下,您的支持将会是我最大的动力
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谢谢悟空小秘书的邀请!DNF男鬼剑三次觉醒技能全面曝光,引发了鬼剑士玩家们的热议和吐槽,其中以红眼职业和剑魂职业的反对的声音最大,甚至还有玩家发出脱坑警告:“如果剑魂和红眼的三觉技能,不回炉重做的话,就脱坑不玩了”!不过,韩服大神“神之手”在直播的时候,从队友的视角重新解读了5个男鬼剑士的三觉技能,给了玩家们不一样的体验和感官,一起来看一看吧!(一)剑魂:拿了个锤剑魂职业的三觉,被玩家们苛责的最主要的原因,就是砸地一击的时候,武器居然是个“大铁锤”,瞬间就把剑魂的帅气形象全毁,帅了一辈子的剑魂,三觉换来一个锤!同时,在队友视角下,剑魂的三觉技能铁锤也很显眼,其余光效太小不显眼!不过,对于剑魂三觉,我们可以换一个角度来感受:“木本质朴,以木化形,钝击,巨斩,太切,光灭,一气呵成,返璞归真,妙哉”,这样是不是觉得很酷炫了吧!(二)红眼:抓了个“奈”红眼职业贝玩家们苛责,主要是技能太墨迹,两个三觉技能都不能脱手,严重影响手感,而且主视角下,技能打击感差,一个“抓奈手”极其明显;但是,从队友视角下看红眼三觉,却是不一样的感官,技能华丽而且给人的打击感极强,非红眼角色都很羡慕。(三)阿修罗:举了个盆阿修罗的三觉,被玩家恶搞为“奥利给”,还有就是“举了个盆”,但是不论从主视角还是队友视角来看,都有一种仙佛之感,感觉阿修罗的三觉具有了剑魂本该有的气质,矮穷挫的阿修罗,在三觉中居然具有了飘逸的气质,让剑魂玩家无解啊。(四)鬼泣对于鬼泣职业,或许是哀莫大于心死的原因,在鬼剑士全面加强的版本,除开三觉被动不谈,鬼泣居然在削弱,续航能力继续被砍,以致于心死了的鬼泣玩家,对于三次觉醒,毫无期待,连吐槽的勇士也是寥寥无几,95版本的漩涡开荒幻神,落到这步田地,也确实是让人感叹。(五)剑影:最受欢迎作为人口基数最少的鬼剑士剑影,这次三觉可谓是最大赢家,不仅在一年之内完成了2觉和三觉,而且三觉技能也是可圈可点,被玩家们誉为“最帅鬼剑士”,不论是主视角,还是队友视角,华丽的技能,超高、超强的连击和打击光影特效,让人心醉,以致于在剑影三觉流出后,很多玩家都开始打造剑影,或者是入坑剑影职业,还有很多玩家表示,100级开启预约一个剑影,剑影,居然成为了最受欢迎的男鬼剑士,让人始料未及。结束语:对于男鬼剑三觉,就目前的时间线来看,回炉重做的可能性为零,既然不能改变,就只能接受,对于剑魂玩家,下一个补丁来欺骗自己即可。PS:文章100%原创手打,图片来自于游戏截图,如有侵权,请联系删除! 祝勇士们“鼠”不尽的钞票,“鼠”不尽的史诗,“鼠”不尽的欢乐,深渊闪光不停,打团金牌不断。
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如果玩了两三天的朋友想必已经对《新仙剑奇侠传》的基本系统有了一定的了解。随着游戏的深入,如何变得更强就成为了接下来的主要目标。今天小编就为大家带来一片新手进阶攻略,希望对初出茅庐的新手们有一定的帮助。首先是剑灵。一共五大剑灵,一一激活可提升全部伙伴的属性,激活剑灵要使用灵子,根据提示,灵子是在通关剧情副本的时候获得的。五大剑灵的激活是一个一个来的,第一个是逍遥神剑,逍遥神剑一共需要激活45次,每一次得到提升的属性都不同,有可能是伙伴灵力值,有可能是伙伴上限,也有可能是其他的属性。剑灵的激活非常重要。得到灵子之后,就可以可将灵剑逐一激活。从而就可以提升队伍战斗作战能力,提升PVE伤害,增加玩家体力上限,增加好友上限,增加仓库空间等等更多。然后是蜀山论剑。蜀山论剑是什么呢,是一个PVP系统,蜀山论剑分为三个层级,金、银、铜,金当然是最好的。选择进行蜀山论剑PK,赢了之后不仅能得到排名、声望、称号,同时,你屋的生命、全属性都能得到大幅度提升!也就是说,人物进阶,蜀山论剑也是很重要的。第三点是伙伴的招募和培养、训练、炼化等。30级的时候开5个伙伴位,30级还是比较好达到的。这时候该怎么选择伙伴?伙伴分为力、灵、敏,三种伙伴需要均匀搭配,暂时还没研究出哪种搭配更好,应该说见仁见智吧,但是三种属性的伙伴缺一不可。伙伴的训练包括装备的升级、技能升级、天赋激活升级,装备可以在通关剧情副本的时候掉落,技能强化用福伙伴强化,天赋的激活需要成功挑战仙剑谱里的关卡。另外,伙伴的培养是用同名的伙伴或者同品质的圣灵珠,同名伙伴也就是相同角色的意思,进阶的时候,记得使用“传承”将伙伴的技能属性过度到自己身上!第四是职位提升。职位提升容易被忽略,但是在蜀山的职位越高,主角的所有属性也会相应的变得越高!随着阶位上升,生命、攻击、防御、敏捷、灵力会增加得更多。提升职位需要荣誉值,荣誉值也是从挑战仙剑谱里得到的。所以每天要珍惜挑战仙剑谱的机会!一定不要忘记了。其实每个环节几乎都关系着角色的提升,事无巨细地把该做的任务做了,该点的技能点了,让我们一起进步吧!怎么样?感觉自己在游戏中有所提升吗?如果想获得更多游戏资讯、攻略、视频,口袋巴士能满足你的一切任性要求。那还等什么呢?快到口袋巴士来找你想要的资讯吧!
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世界树上你和我,欢乐多又多,今天北欧神话探险小分队这一期将会带你以游戏为主,继续来探索这个奇妙的世界。我们从哪里开始呢?就从阿萨神族的王,奥丁开始说起吧。我叫奥丁!是北欧神话里的阿萨神王,偶尔也去客串一下狂猎之王我的妻子叫弗丽嘉,儿子托尔很勇敢、小儿子巴德尔很娇贵,倒霉鬼儿子提尔断了只手,哦还有个儿子叫海姆达尔,由于听力和视力相当不错,我很放心把阿斯加德的守城任务交给他,只要有敌人来袭,他便会吹响海姆达尔的号角。在人际关系这点嘛~我有个好兄弟叫洛基,他和我歃血为盟,同饮蜜酒。在杀死我儿子巴德尔之前,我们是最好的兄弟。虽然他爱恶作剧、爱搞事情、生下来的孩子给我们全灭了,但我知道他是个好男孩!(个p)哦对了~我还有匹马,叫斯莱普尼斯,是只八条腿的神马,什么?这是洛基生下来的,无所谓~咳咳,至于我的外貌,虽然不能说是英俊异常,但也和玉树临风沾不上边(?)不是,我是说做人不要只看外表~虽然我瞎了只眼,但那是我为了得到智慧,去巨人国向米米尔以这只右眼为代价所交换过来的。去人间游玩的时候,我经常一副平平无奇糟老头子样,记得上次去人间,我把一把神剑格拉姆送给了西格蒙德,还把我小马的后裔也送给了他,但是…后来弗丽嘉吐槽西格蒙德和他妹妹的二三事,看不惯近亲结婚,所以我又去人间,用我的武器长矛冈格尼尔把格拉姆给弄碎了。可我没有告诉我亲爱的弗丽嘉,人间也有传闻说我俩是近亲结婚,(一说弗丽嘉是奥丁和头婚乔迪的子女)害,不能告诉她,她要知道了肯定得气死。我还喜欢养宠物,养了两只乌鸦,它们是极其灵敏的小东西,可以帮我去世间的各个角落,勘察万物,嘿嘿BIG ODINS IS WATCHING YOU!还有两只狗,阿斯加德的人民非常喜欢这俩小狗狗。嗯~其实说起宠物,我以前试图把洛基的儿子带回来养,那只巨狼芬里尔——哎呀,别骂了别骂了,我也不是故意这样搞人家洛基的,那不是当时看这小狼可爱吗?再说了,作为阿萨神族的王,虽然我已经预见了诸神黄昏的存在,又跑去找诺恩三姐妹算命,算了又算,动不如静,有才无命。但——我觉得我还能抢救一下,万一呢?所以我就从洛基的三个孩子下手,小狼芬里尔被我收养了,大蛇耶梦加得让我赶去海里了,还有小女孩海拉,我看她根骨清奇,叔叔我呀,最喜欢这种小女孩了,所以我大手一挥给她封到雾之国附近做女王去了。我以为一切都会变好,狼能被驯服成狗,谁知道,谁知道呢?家人们!这只狼真的好能长,不出几年,血盆大口嗷呜呜的,只有我儿子提尔和他能玩到一块去。我这一看急了,万一伤害我的子民怎么办捏?我就干了一件事情,我承认这件事情有些缺德,但是一想起未来的诸神黄昏,我认为,我,奥丁作为阿萨神族之王,这是我必须做的,我找了矮人为我打造了一根绳子,这跟绳子用了猫的脚步声、女人的胡须、鸟的唾液、鱼的呼吸、石头的根和熊的肌腱。这些不凡的材料做出来的绳子如我所愿成功的将芬里尔驯服,小狼没有被我们的言语忽悠,仍然在为自己的自由挣扎。提尔,我勇敢的孩子,就用右手伸进芬里尔的口中作为盟约和保证,向小狼保证只要他想离开,他随时就可以不受这绳子的束缚。结果大家都知道了,芬里尔很生气,咬断了提尔的右手。后来我也为此付出了代价(奥丁在诸神之战中就是被芬里尔给弄死的),当然在这件事中,提尔的代价是最让我痛心的。哦对了~作为一位至高无上的神王,在预料到诸神黄昏的那一幕起,我就在为未来而努力。所以我手下有一批叫瓦尔基里的女武神们,她们有的是我的侍女有的是我的女鹅,我让她们去寻找那些战死的勇士,将这些忠诚的勇士的灵魂带回瓦尔哈拉殿堂(英灵殿),接着就让他们纵情享乐,这场残暴的欢愉,终将以残暴终结,最终我将和这些勇士一起奔赴于诸神黄昏的那一天。说起诸神黄昏,巨人是无法忽略的一个因素。他们也是我们阿萨神族的一生之敌,什么?你说华纳?不行,没有迪士尼牛逼。开玩笑,我们和华纳神族以互换人质为条件,早就和好了。我们两族用“相濡以沫”的方式,造出了个人类和平使者,叫克瓦希尔。顺便感谢华纳打赏的智者米弥尔的头颅。我们还白嫖了两个高颜值神族和一把神剑,美滋滋啊。害,不说这些伤心往事了。我不在人间,但是人间有我的传说。比如巫师三里的狂猎之王究其原型,和我就有那么一点关系。在人间的某些传说里,我就是狂猎之王,虽然故事里有点阴间,狂猎阴兵借道的行为总会给人带来死亡与不详。但是我想了想,如果真是以我为原型,作为北欧的神王,我,奥丁只有一种可能带来死亡。那就是在女武神的伴随下,狂猎和她们会一起收集那些英勇的亡灵。如果狂猎之王真的以我为原型,那么这个理由就是最合理的。但最让我感兴趣的还是战神4,这部游戏,算是我们全家开会,精英荟萃。虽然我没有露脸,可我知道everything!乌鸦一直在跟着那个光头。不过这不是重点,重点是我对此游戏的人物塑造表示强烈谴责。我儿子光明之神巴德尔有这么!猥琐暴躁吗?看来看去,除了妈宝男这个性格比较吻合,其他啧啧,不行,同人逼死官方的节奏。我要来给巴德尔正正名,他很完美,一出生就受到万千瞩目和宠爱。性格,万人迷,世间万物都热爱着他。当然游戏里巴德尔的母亲叫芙蕾雅——解释一下,我真正的老婆叫芙蕾嘉,芙蕾雅是隔壁华纳神族送过来的人质,爱与美的女神。不过这个我早有了解,可能是因为读音,可能是因为相似的身份,又或者是游戏剧情安排,给奥丁整了个华纳神族和亲。她们俩在人间总会被混和在一起,嘻嘻,不能让芙蕾嘉知道,要不然又要被气死。总之游戏里的剧情和我们很像,但是又有些希腊的戏剧化。芙蕾雅为了不让儿子受到伤害,走遍大江南北让万物万灵发誓,不能动巴德尔一丝一毫,可她唯独忘却了那弱小的槲寄生,到这里,剧情是相似的,接下来就是游戏的原创,这刀枪不入,几近永生的代价就使得巴德尔失去了所有感觉,由此他恨上了这扭曲的母爱,恨上了这种无知无觉的生活,这种痛苦的生活使巴德尔完美不起来了,他暴躁易怒,同时游戏中的奥丁忽悠巴德尔,说找到巨人,就可以解除这个永生的代价。呵,我是谁,我可是奥丁本丁,这一看就是忽悠巴德尔玩呢,真正目的还是在为诸神黄昏垂死挣扎罢了。所以游戏里巴德尔以追杀巨人为使命,奎托斯破坏了树,即菲施加的魔法阵,被巴德尔追踪到,误以为奎托斯这个倒霉蛋就是菲。最后的结局,像出希腊悲剧。命运啊,命运,即使我们的故事被写进游戏,巴德尔还是没有摆脱被槲寄生杀死的命运,冥冥之中,那个叫阿特柔斯的小孩还有个名字叫洛基。我们家的家事,差不多就是游戏的主线。当然除了这些家事之外,战神里很多元素也让我感到非常熟悉。比如那个话痨米弥尔,当年他对我可不是这么风趣幽默的,我请求他赐予我一杯智慧之泉的泉水,他直接要了我一只眼。我们和华纳族的和平使者克瓦希尔也留下了痕迹,道具血蜜酒的号角中的血蜜酒,就是指此人的血,智者的血喝下去后就能得到诗人的才华。还有个护身符叫克瓦希尔护身符。埃吉尔的黄金,这我很熟。埃吉尔是少有的又古老又中立的巨人,是北欧神话中的海神。出海的船只只要一翻船,船上的宝物及货物就会变成他的所有物,所以其住所充满各式的珠宝与财富,甚至到了用黄金来照明的地步,因此战神4中这样物品是非常写实了。俗话说得好,一天一个苹果,疾病远离我。伊登女神的苹果就有这样的奇效,战神4中主角每收集三个苹果,他的HP就会上升一次,嗯,这很对味。还有曼尼、摩迪,这俩是托尔的孩子,我的孙子。他们是诸神黄昏的唯二幸存者,哎呀~~我们老奥丁家也不算绝后了~不过游戏里,他俩就是欠扁,当巴德尔的狗腿子,还嘲笑人家没妈,最后没了。提尔这孩子,游戏里头看见他双手完好无损,我是很欣慰的,和巴德尔不同,提尔的形象在游戏里不断地拔高。虽然他本来就很正义,勇敢,但是游戏里更超过他原来的形象。神殿里的壁画还有挂毯,都能看出这位战争之神漂洋过海,去过日本,到过埃及,游历过九界,但他却不是为了打仗,而是为了和平。而正是因为这颗和平之心,他当了25仔,帮助巨人逃避追杀。最后的下场是被游戏里的奥丁和托尔所杀死。郑重说明,本人及托尔没有这么干过,以上全为原创剧情。我们关系好着呢。说到这里你们也看出来了吧,家人们。除了刚才我说的提尔,战神4里的阿萨神族没几个好东西(?),而且这里头最坏的还得数奥丁这个糟老头子,不是!不是我本人!游戏里的奥丁,干了什么事情呢?刚才说忽悠巴德尔去找巨人菲算一个。杀死了提尔算一个,排挤其他种族和国度这都不算什么了。他还偷学了老婆芙蕾雅女神的魔法后,折断翅膀,剥夺她女武神女王的地位和力量,离婚驱逐,虽然这个主意是密米尔出的。对于自己的心腹,瓦尔基里也是不留情面,从8位女武神的悲惨遭遇就知道奥丁用魔法腐蚀了她们,这些女武神们为了阻止事态的蔓延而自我封印起来。嗯,除此以外,好像就没有了吧?对了,里面还有我很多的老朋友,矮人俩兄弟布洛克和辛德里,他俩对奎托斯的斧子相当感兴趣,因为他们在这把斧子上感受到了自己的手艺,说起来我的武器冈格尼尔和托尔的武器喵喵锤和这群矮人都关系匪浅,不过这还要多亏了洛基。耶梦加得,说起耶梦加得,你们知道的,我把它送进海里了,它真的很大,茫茫深海,在它伸展之时,只能委屈它首尾相衔,颇有一种轮回,或者说一种关于时间的象征。游戏里的它,哼,我已经看得透透的了,耶梦加得对我可没这么好脾气过,好吧,它对所有人也没有这么好过,除了阿特柔斯和奎托斯。不过为什么?可能就是因为这条大蛇是穿越过来的,也恰好知道阿特柔斯是他爹吧。里面的巨人索穆尔和他的儿子哈林多尔的故事,也很眼熟。不过原本的故事里,好像也和洛基有点关系。提尔神殿里头绘画着两头追逐日月的狼,哼,这是洛基的孙子干的好事。战神4里的支线任务中的矮人和龙的故事,虽然我也参与过,但是和洛基的关系更大。这样吧,下期给你们请到洛基,直接让他科普算了。我今天就讲到这里,其实还有很多游戏里都有我和我周边事物的影子。刺客信条英灵殿、碧蓝航线、游戏王、FF14、神之浩劫,warframe,但是他们都没魔改得这么严重,还是战神4的剧情比较吸引我的注意力。因为我从未想过,最终反派可能会是我自己。
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王者荣耀的玩家在经过漫长的等待终于等来了新赛季,这个版本很多内容都得到了优化,除了各种新皮肤,战令系统的更新为之让人兴奋之外,当属排位上分升段了,很多最强王者都掉入了钻石段位,可谓是风起云涌。新赛季的第一天,除了去了解各种的内容变更,也是大家争相上分的时候,很多玩家都是跃跃欲试,想要在新的赛季挑战一下自己,或者说早点回到自己当初的段位,重夺昔日的辉煌,但是好像情况非常不乐观。赛季初,各大平台主播,高分段玩家,职业玩家都在抢着这个时机去冲击更高的段位,主播也因为冲击新赛季连胜和冲击王者来博得观众眼球,高分段玩家就以上分为目的,职业玩家也会利用这个时候来适应新赛季,所以在这个时间段在相对来说高段位是很容易撞车了,如果在自己家,那还好说,如果在对面,队友再不行一点,那就麻烦了,这也就很容易到账,一输一赢的局面出现,星数总是上不去。心态问题,其实我不太明白,队友心态这么容易炸,开局就因为一个游戏名字能吵到挂机!就因为一个名字,三楼是菜鸟,然后三楼狂喷,一个姜子牙带领队伍走线失败!再者容易炸裂的原因,不能逆风,只要游戏一逆风,那么必然会有队友开始喷,各种嘲讽,各种骂,导致队友心态大崩,然后游戏无法进行下去。另外加上各种视频的不良影响!比如,昨天碰到一个程咬金,学别人断三路兵线,断就断呗,还没有到四级就直接跳到别人基地,还没走到兵线那,就被塔打死了。好不容易到四级了,准备去断兵线,结果不知道兵线什么时候出来,在那傻傻的等着,被塔打死!整局游戏,我们就是少了一个人,可想结果怎么样,成功送掉十几个人头,还好举报成功,扣了五分。我就求求那些视频作者了,别来坑害年轻人了难度是没有提升的,你之所以感觉打不上去,有可能是自己的原因,也有可能是匹配的机制。 首先要看你自己的实力,如果你以前没有上过王者,这个赛季打到星耀4的话,你确实会感觉难打,因为你匹配的一部分人都是上个赛季王者掉下来的,你与王者实力还是有差距的,就算对线你能55开,可以支援这方面你一定没有王者做的好,所以这会导致整体进入劣势,然后很多就会输掉游戏的。王者荣耀的玩家在经过漫长的等待终于等来了新赛季,这个版本很多内容都得到了优化,除了各种新皮肤,战令系统的更新为之让人兴奋之外,当属排位上分升段了,很多最强王者都掉入了钻石段位,可谓是风起云涌。新赛季的第一天,除了去了解各种的内容变更,也是大家争相上分的时候,很多玩家都是跃跃欲试,想要在新的赛季挑战一下自己,或者说早点回到自己当初的段位,重夺昔日的辉煌,但是好像情况非常不乐观。赛季初,各大平台主播,高分段玩家,职业玩家都在抢着这个时机去冲击更高的段位,主播也因为冲击新赛季连胜和冲击王者来博得观众眼球,高分段玩家就以上分为目的,职业玩家也会利用这个时候来适应新赛季,所以在这个时间段在相对来说高段位是很容易撞车了,如果在自己家,那还好说,如果在对面,队友再不行一点,那就麻烦了,这也就很容易到账,一输一赢的局面出现,星数总是上不去。心态问题,其实我不太明白,队友心态这么容易炸,开局就因为一个游戏名字能吵到挂机!就因为一个名字,三楼是菜鸟,然后三楼狂喷,一个姜子牙带领队伍走线失败!再者容易炸裂的原因,不能逆风,只要游戏一逆风,那么必然会有队友开始喷,各种嘲讽,各种骂,导致队友心态大崩,然后游戏无法进行下去。另外加上各种视频的不良影响!比如,昨天碰到一个程咬金,学别人断三路兵线,断就断呗,还没有到四级就直接跳到别人基地,还没走到兵线那,就被塔打死了。好不容易到四级了,准备去断兵线,结果不知道兵线什么时候出来,在那傻傻的等着,被塔打死!整局游戏,我们就是少了一个人,可想结果怎么样,成功送掉十几个人头,还好举报成功,扣了五分。我就求求那些视频作者了,别来坑害年轻人了难度是没有提升的,你之所以感觉打不上去,有可能是自己的原因,也有可能是匹配的机制。 首先要看你自己的实力,如果你以前没有上过王者,这个赛季打到星耀4的话,你确实会感觉难打,因为你匹配的一部分人都是上个赛季王者掉下来的,你与王者实力还是有差距的,就算对线你能55开,可以支援这方面你一定没有王者做的好,所以这会导致整体进入劣势,然后很多就会输掉游戏的。你这个不成立,因为你队友菜,那对方就会胜率高,事实上这版本无脑aa怪崛起了,盘踞钻石和星耀3以下,你们给大家带来了烦恼,因为以前这些只会aa的射手的玩家可以忽略
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绝地求生大逃杀脚步声怎么听1、不是你没听到你自己的脚步就代表没有声音由于我早期经常和朋友双排守二楼,当我卡好自己点一动不动的时候,总能听到朋友摩擦地板的声音,我就说你别动啊,他说他没动啊,那究竟动没动啊?!这里的动,不是说你要按wasd移动才算得上动,是你移动一下鼠标,改变一下视野的动。很多人可能觉得我只要蹲着趴着不动,只用鼠标360度观察情况,就是绝对的静音,错!你可能自己听不到,但是别人能很清楚听到你摩擦地板的声音,蹲着原地旋转鼠标会有脚步小踏步的声音,趴着移动的话,那就是超大功率的摩擦地板声音,有时候转动幅度小了你自己是没有声音的,但是队友和敌人都能清楚地听到这摩擦,摩擦的天籁之音,所以不清楚这一点的朋友以后在守房间一定要注意这个问题,很容易暴露自己的位置。至于正确的操作方法就是你蹲下或者趴下后要移动鼠标观察,必须按住alt然后再移动鼠标,这时候是锁住你目前角色动作的,随便转鼠标都没声音。补充一下,别听到有人进门(没发现你的情况下),你就下意识趴下,很多人有这个毛病,觉得趴下最稳,当你做趴下这个动作的时候,那个声音是超级超级大的,下雨天在门口都能听到房间里有人趴下的声音。所以有人进门并且在不知道你在房间里的情况下,不要慌张,保持现在的动作,不要露一点声音让对面捕捉到你的位置。2、怎样才能静步走?众所周知cs一类的游戏shift静步走的重要性,那绝地里面怎样才能静步走?答案是没有,不可能做到静步走。但是,有一个可以把走路脚步降低到最低的方法,就是按c弯身然后按右键不放进入腰射瞄准状态后,再移动,这时候的脚步声是很少的,但是还是会有脚步,如果你只是小幅度地移动下,可以在此状态下点按W键,按个0.5秒左右松开,再按,再松,这样可以做到小幅度无声移动。当然很多人喜欢用Ctrl来实现静步,效果一样,不过我还是习惯蹲下腰射瞄准走小步,实用于你在房间外听到里面的人在大步流星散步搜刮,你可以在他移动发出噪音的同时移动,这样他是没法听到你脚步的。还有就是补给飞机经过的时候,那个噪音可以掩盖脚步,轰炸区里在轰炸的时候也可以掩盖脚步,雨天的话,在野外用蹲下腰射瞄准前进方法,可以做到绝对的静步,因为雨声已经掩盖了这小小的有规律的脚步声。枪法不好不要紧,但这些隐藏自己的方法一定要知道,偷菊花,打反应总该能打死人吧,我也不是在给萌新灌输阴人方法,这些都是野外生存必备知识绝地求生大逃杀专题PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS发行商:Bluehole,Inc.平台:PC类型:动作角色扮演(ARPG)发售日期:2017年3月23日进入专题>>
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阴阳师有玉藻,sp茨木童子、彼岸花、兔子、山风,桃花妖可以怎么组队好?谢谢邀请。大家好,我是柠檬酸酸鼠,一个喜欢玩阴阳师的柠檬。关于楼主说的这几式神怎么组队的问题。我们需要结合阴阳师现有各种场景玩法来说明。下面就让柠檬分析一下:一、普通探索副本、觉醒副本、御魂副本普通探索副本、觉醒副本、御魂副本这些副本我们需要的是高效,阵容如何搭配呢?1、探索副本组队阵容推荐:配速方面:晴明>玉藻前下图为困难二十八打完之后的截图:2、觉醒副本(觉醒十)组队阵容推荐:配速方面:兔子>晴明>玉藻前>火>茨林下图为觉醒十天雷鼓打完之后的截图3、御魂副本组队阵容推荐:配速方面:兔子>晴明>玉藻前>火>茨林>山风下图为御魂十层打完之后的截图:(我山风才三星所以是41秒)二、秘闻副本秘闻副本底层适用双拉双输出,高层用椒图和桃花妖底层组队阵容推荐:高层组队阵容推荐:三、寮突破、寮道馆、守结界、斗技这类玩法推荐,要么攻,要么守进攻组队阵容推荐:防守组队阵容推荐:四、打逢魔、寮退治、御灵副本这类玩法推荐双输出双奶组队阵容推荐:组队御魂推荐:破势玉藻前、心眼SP茨木童子、地藏桃花妖、魅妖彼岸花、网切山风、招财兔子。最后祝大家欧气满满,记得点赞关注我哦。
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蜜蜂更新已经有一段时间啦,冒险家们有没有尝尝蜂蜜的味道呢?它既可以增加饱食度又可以解除中毒效果,这么好的东西,应该多囤点才是。可是亲手采集蜂蜜一不小心就会被蛰到,这太危险了。怎么才能安全且方便地采集到很多的蜂蜜呢?这款自动采蜜机了解一下~蜂箱的小秘密要建造这台自动采蜜机,需要先了解一下蜂箱的小特性哦~蜂箱装满蜂蜜以后,在表面可以看到蜂蜜液体,而且会往下滴蜂蜜。 ▲左边是满的蜂箱,右边是空的蜂箱~这时候的蜂箱等级为5,使用红石比较器连接蜂箱后,会发出等级为5的红石信号。 图中的蜂箱没有装满,红石比较器只发出了3等级的红石信号,所以红石灯只亮了3个。 当蜂箱装满后,红石比较器发出了5等级的红石信号,所以5个红石灯全亮了。利用这个特性,我们就可以制作简单的采蜜机啦。 小小采蜜机 现在地面放置5个蜂箱,蜂箱数量可以由冒险家自己决定。因为这个机器是可以堆叠的,然后在蜂箱前面隔一格放相应的泥土和鲜花,最后吸引相应数量的蜜蜂来采蜜安家。在蜂箱上方,放置发射孔朝下的发射器。 接下来在蜂箱的下面和后面放置一些普通方块(图中使用了平滑石头),在这些方块的后面放置红石比较器(刚放的时候红石比较器不会亮)。 用红石粉连接红石比较器,并按照图放置台阶,在它上面也铺上红石粉。 然后分别使用台阶和普通方块,如图放置,并且它们上面铺红石粉。 插个小知识~使用台阶是因为,它可以让上下层的红石粉连接起来。并且不会对红石的信号强弱产生影响(台阶替换成玻璃也有同样效果)。 回到正题在蜂箱的前一格铺上漏斗,并让漏斗连接箱子。 使用玻璃将采蜜机的前部包裹一下,最外层的发射器和蜂箱两侧用方块堵住,防止收集的蜂蜜瓶被挤出来(如果足够富裕也可使用钻石块~) 最后我们需要在发射器里,放满玻璃瓶,如果不放满玻璃瓶,采集的蜂蜜瓶是无法掉落出来给漏斗收集的。 如果冒险家想采集蜜脾,也可以在发射器内放满剪刀。 做完上述的部分,机器就已经完工啦,这时候可能有些冒险家会遇到,机器不能正常运行的情况。虽然蜂箱满了但是发射器却没有工作。 冒险家需要把第三排的红石粉打掉再重新连接,这样发射器就能正常工作了。 如此简单的采蜜机器。冒险家快去做做吧。获取甜蜜如此简单!MC创作大师距离“MC创作大师”组件上线还剩最后3天,简单盘点下各组合的目前进度~麦黑六今天公布了能“一口一个小朋友”的新装备——无情铁嘴,这难道就是黑漫君本人化身? 健康柠檬创作遭遇瓶颈,策划表示“这个不行”“这个要重做”。Ta们会如何在剩余时间内解决这些问题? AD组合上演《无间道》“我以前没得选,现在我想做个好人”,是否也在隐晦暗示剧情走向? 追风者今日公布新BOSS,这外表…… MC部落展示了BOSS土淍王的对战画面,感觉是一个很强力的BOSS呢。 组件还有3天就要正式亮相了!冒险家们最期待哪一组的作品呢?可以把他们的组合名打在评论区。
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作者:NGA-神原翊光最近看大家讨论大世界好不好用都挺多的就自己整理了一下,感觉判断一个角色大世界好不好用,基本看看下面8条,能对上越多基本属于越好用的角色吧。1.在地图探索上有跨越地形障碍的功能性。比如:钟离柱子、刻晴E、温迪气流、阿贝多电梯、万叶E、心海水上漂……2.在地图探索中有加速/节约体力的特性。比如:北斗游泳、莫娜神里遁地、魈E、早柚滚滚、凯亚跑路……3.在地图探索中有便于采集素材的天赋。比如:凝光矿点、77特产、托马钓鱼、钟离挖矿、雷泽长E挖矿……4.在需要元素力解谜/采集特产的场景下效率更高。比如:全体法师、全体弓手……5.战斗上能独自应对绝大多数场景(关系到能否一拖三好感队或成为萌新开荒主力)。比如:甘雨RPG、琴砍王……6.主要依靠平A/E技能即可迅速解决战斗,或Q的充能要求不高。比如:甘雨、砂糖、凝光、万叶、皇女……7.不依赖Q就能帮队伍维持健康血线。比如:心海77芭芭拉E、所有盾辅……8.提供安逸的战斗体验,不需要很认真凹轴就能舒适结束战斗。比如:钟离E霸体Q硬控、心海持续回血、行秋抗打断、能轻易打出冻结的角色组合、轻易打出高伤害的角色组合。大家都说萌新开荒友好的卢老爷能满足4568四条,因为是成男体型,第二条还能占一半分,即使放现在也还是萌新之友。心海按照这个评价标准来说,除了23两条只能占一半(冲刺通过浅水区/走着采集浅水区特产效率比游泳高)以外几乎每条都能有她的份。但是传统的高强度角色,比如香菱则几乎一条没中,连点火的锅巴有时候也有自己的想法。不过不符合上述标准不代表这个角色就是有缺陷的,只不过是这个角色和其他角色比起来没有这方面的优势而已。大世界探索的优秀特性是角色的加分项,但没有也不会导致这个角色减分不及格。锅巴和影姐姐的E丢进砂糖的炒锅里还是很炸裂的。角色在一开始设计的时候可能就有其擅长的与不擅长的地方,大世界探索和深渊就像是文理分科一样,在大世界探索时并没有明显优势的角色并不妨碍他们在深渊大杀四方,不过当然也有不偏科角色,比如钟离、万叶。