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《贪婪洞窟》前期遇到好的装备一定要存起来,后期刷图就会方便很多。下面97973手游网小编就为大家带来玩家木明先生分享的噩梦模式推图刷装心得技巧,希望这篇攻略能够帮助大家!贪婪洞窟噩梦模式推图攻略 刷装技巧分享 遇到经验装,金币装,幸运装,都要存起来,后期有了强力武器(打到噩梦51层就可以),去41层虐怪吧,一刀一个,一小时2级,和金币装一起穿,你会发愁金币怎么用。每张图最多有三个宝箱(密室不算),一般有两个,最差也有一个,罐子就没有规律。金宝箱是有品质的,也不排除全部是蓝色装备。我脸黑试过91到100,全部金宝箱,都是蓝色。地下的符文要捡起来,蓝量就靠它来堆积了,我36级就已经850的蓝量了。有穿透和攻击属性的装备,星级都是最高的,其中穿透最高,攻击次之。通关这游戏只需要4500的穿透,但一身顶级的毕业装备,穿透都是破万的,只能说很无奈。逃脱卷轴10层之内必掉的,就算错过了,后面也会给的,越后面几率越大,闪视卷轴,让你掌握地图的道具,轻松找一条拿宝箱的路线,最然楼梯走人,谁用谁知道,缺点是密室你很容易错过,因为走的都是捷径。越后面的层数掉的装备越好,我在91-100,91-94没见过堡垒套装,95开始有几率掉饰品和戒指,堡垒没见过,96有几率掉堡垒武器和其他套装,我幸运212,这是个靠脸的游戏,真的,毕竟刷了大半个月,前面层数的痛苦就不说了。点金祭坛的分布层数没有规律,但是符文台就是在5和10这两个层数出,以此类推。密室看脸,分布也是没规律,靠脸吃饭的玩家轻松三连发,而我最多只试过连续出两次。最顶级的经验和黄金加成的装备,给大家参考。经验和黄金加成装备 以上就是小编为您带来的全部内容了。更多《贪婪洞窟》攻略,尽在97973手游网!欢迎加入小编的的手游交流群QQ:383415885,小编陪你一起玩~扫描二维码下载全民手游攻略 全民手游攻略微信公众号二维码:扫描二维码关注全民手游攻略微信 关于全民手游攻略全民手游攻略致力于为广大玩家提供最新、最全、最详尽的手游攻略,在这里你可以查询到任何你想要了解的内容。问答社区服务为玩家们提供了相互交流并相互解惑的平台,让玩家们的疑问尽快得到解决。97973手游网声明:97973手游网登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。
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我的世界是一款自由度非常高的沙盒类游戏,玩家在游戏里不但可以建造和破坏,游戏还设置了天气系统。那么怎么改变天气呢?下面口袋小编glp为大家带来我的世界天气指令。我的世界怎么改变天气1当然,调整若要调整天气需要输入指令,所以世界要选成可作弊模式。2如果想要下雨,就输入/weather rain,天气就会变为下雨。3如果想要不下雨,就输入/weather clear,天气就会变为无天气。4还有一种天气叫做雷阵雨,需要输入/weather thunder。5切换到雷雨天气后,天会变得很暗,会生僵尸,并且大约每隔30秒就会有一次闪电。6我们还可以调整天气的时间,在指令后面加个数字即可。(单位:秒)以上就是这篇攻略的全部内容了,希望对大家有所帮助。我的世界建筑技巧分享 我的世界建筑教学我的世界手机版建筑汇总 手机版存档大全我的世界手机版跑酷地图 跑酷地图存档合集我的世界1.8.1mod大全下载 所有经典MOD下载我的世界喷泉设计图大全 9大喷泉设计汇总
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在魔兽世界正式服当中,很多玩家都感觉萨满这个职业存在感不强,但该职业在该版本现在已经成为了t1强度的存在,虽然萨满这个职业玩家的人数一直不太多,但是在团本和开荒当中,萨满的位置多么重要,相信大家都非常清楚,一个灵魂链接图腾在开荒的时候能发挥多么重要的作用,没有人不知道,没错萨满的技能非常实用。但在魔兽世界正式服这个版本萨满虽然很强,但绝对不是萨满的高光时刻,大家都知道怀旧服tbc版本开放在即,在TBC版本萨满才是神一样的职业,同时也是萨满最高光的时刻,萨满在这个版本有着极其重要的作用,相信大多数老玩家都记得这么一件事情,在tbc每个团队的开荒进度,得看你所在的团队有多少萨满,这句话可不是玩笑。在魔兽世界正式服确实很多职业都能开嗜血,但是在70级这个版本,只有萨满才有这个特殊的技能,虽然作用范围仅限于小队,但这已经非常强力了,这代表着什么,团队当中多一个萨满就多一个嗜血技能。增强萨也是有着很高的可玩性,风怒触发几率非常高,还有很多buff图腾。治疗就更不用解释了,治疗链和图腾在治疗职业当中绝对是抬血最稳对的存在。tbc怀旧服开放之后,想要就业方面没有压力,无脑选择萨满就可以了,毕竟没有不需要萨满的队伍,升级方面也不算太难,基本都可以自己解决,当然萨满的输出其实也挺高的。在燃烧的远征这个版本除了萨满,其他几个受到玩家欢迎的职业就是术士和猎人了,这个版本对于猎人来说完美无瑕,无论是版本前期还是后期,都是绝对的输出职业,而且在颜值方面也有的一拼,很多武器都很好看,强度和颜值都有了,你不选猎人还打算玩什么?最后再介绍一下术士,在TBC这个版本,术士输出也不低,在打本的时候,每个团队都至少会带上一两个,装备成型之后输出很高,还有术士操作比较简单,玩起来不累,当然这个版本的术士,在仇恨方面依然需要控制。术士团本表现一直都很好,没有那么高调,但是从来不会跌落第一梯队,不知道TBC开放之后,各位打算选择哪个职业?各位小伙伴对此有什么看法,可以在留言区评论。
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硬核生存FPS游戏《逃离塔科夫》是年初开始逐渐在国内流行起来的,在本人看来有几个原因,一来确实添置了中文语言是有很大的关系,毕竟游戏物品量太多太多,英文水平没有太好的话,玩起来肯定不会畅快。二来直播观赏性确实好,但凡玩家认同之后就会想着亲身体验。最后就是玩法硬核的方向找对了,不是像《Dayz》一样偏向生存,也不是像《武装突袭》系列那般军事宅,而是恰恰位于它们两者适中的程度,当然游戏上线的Timing也很重要。本人游玩的时间段也不长,游戏的硬核之处在于生存搜刮和枪械使用,但如果你接触过《Dayz》和其他“大逃杀”类型的游戏,上手《逃离塔科夫》自然会容易不少,这里简单分享一下浅薄的经验,一开始可以使用离线模式熟悉地图、枪械和物品的使用,觉得合适了就添置AI去练习,否则一上来就与其他玩家对坑,你的挫败感将会非常强,因为《逃离塔科夫》反映的一切都很真实。说一下这款游戏的优点,最满意就是继承了《DayZ》那样搜刮和死后一切重来的机制,每一次逃离都是惊心动魄的,然后就是枪械偏向拟真的设定,比如说弹匣需要把子弹一颗颗扣进去(可惜没有做动画效果),没有任何UI提示弹匣剩余多少子弹,需要自行查看,最后是枪械的改装和搭配,特别是有玩家交易市场的存在,多多少少会有些网游的成就感。最后,游戏画质确实不错,硬核玩法有了,连拟真画面都伴随而来,再打听Battlestate Games是一家俄罗斯游戏公司,简直是好感度爆棚,不过硬件性能优化就一般,所以才有了本文的测试,来看看你的配置够不够吧。通过本文你可以知道这些(9款显卡,RTX全系家族和GTX全系家族,2款处理器作为测试硬件)1. 画质和选项分析2. 1920x1080@2560x1440@3840x2160,极致画质的帧率3. 优化画质性能测试4. Intel Core i9-9900KF和“Core i5-7600K”处理器搭配显卡测试配置介绍平台方面采用大众化的Intel阵营,处理器是Core i9-9900KF默认频率使用,另一款处理器使用模拟出来的“Core i5-7600K”,这款游戏的特殊性因此没有使用四核超线程,(除GTX 1650 SUPER)显卡测试环节均使用Core i9-9900KF避免瓶颈,主板是华硕ROG MAXIMUS X HERO WIFI。内存是芝奇16GB DDR4-3600开X.M.P(17-18-18-39)较佳频率,不超频更符合大众习惯,固态硬盘有十铨DELTA RGB 500GB、三星PM981 512GB两款作为游戏盘,搭载Windows 10 1909最新系统、最新NVIDIA驱动442.74WHQL(之前的版本都未曾提出为《逃离塔科夫》优化)RTX全系家族有映众RTX 2080 Ti 11GB(1695MHz/14Gbps)黑金冰龙版、RTX 2080 SUPER 8GB (1845MHz / 15.5Gbps)冰龙超级版,RTX 2070 SUPER 8GB(1815Mhz/14Gbps)冰龙超级版,RTX 2070 8GB(1620Mhz /14Gbps)冰龙超级版,RTX 2060 SUPER 8GB(1680MHz /14Gbps)冰龙超级版以及RTX 2060 6GB(1725MHz /14Gbps)冰龙超级版,使用20系非S版本显卡的朋友,也可以参考以上对应的性能表现。映众RTX 2080 Ti 11GB黑金冰龙版,正面是一个LCD显示屏,可以动态轮播各种运行情况,自带一个ARCTIC 240厚排水冷,根据NVIDIA Boost 4.0的机制,散热越好频率越高,大多数游戏核心频率都在2000Mhz左右,温度控制良好在60℃上下,4K@60fps选择它是最佳的选择没有之一。GTX家族有映众GTX 1660 SUPER 6GB(1695Mhz/14Gbps)冰龙超级版以及GTX 1660 6GB(1845Mhz / 8Gbps)冰龙超级版,GTX 1650 SUPER 4GB (1755Mhz/12Gbps)黑金至尊版。这款游戏依然采用手动测试的方法,选点方面,硬核是有详细体验过游戏的,所以最终定在森林靠在湖边中心的一个船只搁浅点,固定是白天不下雨的天气状态,以这里为出发点,越过一片丛林(渲染压力较大),到达伐木场,进入一个小平房(渲染压力适中)结束,全程手动路线基本上可以模拟到真实游玩的状况,故参考性绝对是比较高的,统一采用极致预设画质(非最高),默认视野范围,默认DX11模式,每一款显卡测试两遍取其帧数的平均值。画质和选项分析《逃离塔科夫》虽然是一款2016年面世的老游戏,不过因为经历多个版本演变,个人感觉其画质拟真度已经很高了,当然前提是开到极致档,下面简单分析一下这些画面选项。纹理、阴影质量、抗锯齿、屏幕空间反射这些选项是最常见的,但是在《逃离塔科夫》里面要塑造真实的世界远远不止这些,比如说整体可见度和阴影可见度,越往右边拉渲染的距离就越远,最直观看到的情况就是远处的风景越多,而往左边拉到较低的时候,这个时候不仅渲染数量少,而且渲染会有延迟,显然就很不真实,再来就是Z-模糊、噪点这些选项可以把画质调成电影化,同样的效果也可以使用N卡滤镜做到。草地和植被是这款游戏最为真实的渲染之一,强度和当年刚出来的《孤岛危机》有得一拼,但是地面来说还是比较倾向贴图化,不太完美。同样情况也会出现某些物件上面,轮胎的纹理效果非常好,但是底下的木头显然就像纸片一般不真实,也有可能这些是玩家不常留意的地方,所以厂商才考虑把这部分材质缩水。枪械细节也是不错,不管质感还是动作设计,都有一种军方模拟器的感觉,配合这个大森林的背景,隐藏掉那些缩水的地方,完全可以当作一张电脑壁纸使用。2K分辨率极致画质2K分辨率自定义画质《逃离塔科夫》始终是作为一款FPS游戏出现,而不是硬核拟真生存游戏,所以牺牲画质换来更高帧率的做法是玩家群体中很常见的,以上自定义画质就是硬核参考一些主流方案设置的,基本上思路就是削弱光影方面的特效,然后去除掉电影特效的模糊和颗粒感,在后面优化画质性能测试中就是使用这套方案。1920x1080@2560x1440@3840x2160,极致画质的帧率特别需要注意的是,这款游戏对超线程技术极其不友好,以下测试都是仅使用物理核心进行测试的,另外通过NVIDIA面板关闭垂直同步 游戏内开启垂直同步的方法,已突破120fps的帧数限制。先看1080P分辨率,甜点级的GTX 1660和1660 SUPER虽然平均帧数过60fps,但是遇到像森林一样的室外场景掉帧还是严重,完美满足至少得RTX 2060级别以上,对于大众玩家确实有点苛刻了。不过比较欣慰得是,像RTX 2080 SUPER以上级别这种高端显卡,依然是能够全程100fps以上,并且平均帧数和其他显卡差距拉得很远,比较适合追求画质和高帧率双标的玩家吧。像这种拟真度这么高的游戏,提高分辨率是极其吃性能资源的,2K分辨率极致画质想要保持流畅60帧的体验,基本就需要RTX 2070 SUPER级别以上了,至于想要过100帧的体验,还需要直接提升两个显卡级别到旗舰的2080 Ti,这是极其不友好的感受,毕竟对于大多数中国玩家来说,这价格足够他买下两台电脑了,所以后面会针对2K分辨率和RTX 2070 SUPER进行高帧率优化。又到了不知道什么时候才普及4K的环节,加上本身游戏优化不算太好,即便旗舰的2080Ti也不能完美达到60帧,1% Low稳定程度来说只能说勉强符合FPS游戏流畅标准,而下调一级的RTX 2080 SUPER掉帧就比较严重了,不过好在这款游戏始终存在一定竞技性,所以4K显示器使用的玩家应该也不多。优化画质性能测试优化方法比较简单,就是除了纹理材质、各项异性过滤和抗锯齿保留,其他均调成最低就完成了,在此基础上,你也可以模仿各大主播提高饱和度,这样就和《绝地求生》一样,寻找锁定目标会容易一些,但个人是不太习惯那样极端的画面。本次搭配GTX 1650 SUPER的处理器是变成模拟四核了,就是因为游戏对超线程技术的不利,平均帧数看起来勉强达到60fps,但是同样是遇到森林这样植被就会大幅度掉帧,而设置自定义画质之后基本能够稳定60fps以上了,也可以这样理解,这款游戏的硬件门槛其实没那么高,一般新机器整套4000元左右足以,旧机器添置显卡像GTX 1650 SUPER这种,当然前提是要降低画质。再看其他显卡的优化表现,在自定义画质基础上,个人推荐1080P和1440P分辨率可以选择GTX 1660、RTX 2060和RTX 2070 SUPER三款,前两者是用来应对1080P@60HZ和144HZ的流畅度,而后者优化就可以基本满足2K@144Hz的流畅度,当然它还不算很完美,尽管这样总比极致画质好太多了。Intel Core i9-9900KF和“Core i5-7600K”处理器搭配显卡测试测试CPU之间就听闻这款游戏比较吃CPU和内存资源,经过实测发现CPU倒不是太吃性能,至少在深林这个场景,四核高频CPU搭配RTX 2060级别是没有任何问题的,内存倒是吃得比较满,1080P分辨率8GB容量几乎都是占满的,所以一如既往地推荐双通道8GB,这也是游戏装机很常见的吧。Core i9-9900KF@RTX 2060 6GB 1080P极致画质“Core i5-7600K”@RTX 2060 6GB 1080P极致画质其实不吃CPU资源可以在占用率上能体现,在仅利用物理核心的设定下,9900KF占用率也仅仅是12%,而模拟四核处理器的占用率也是不到50%,所以不需要过分担心CPU,倒是考虑更多还是显卡和内存吧。总结这款游戏在上手难度方面比其他FPS游戏要高很多,当然体验也是真实很多,假如你喜欢射击 生存类的游戏,不妨来尝试一下,但硬核推荐你看一下详细的游戏视频再入手吧,毕竟观赏性高但亲自玩起来就不是那么一回事了。另外游戏优化确实不怎么样,但好在我们可以通过降低画质来达到目的,个人推荐GTX 1660 6GB以上级别起步吧,好了,这篇测试就到这,不久后的《骑马与砍杀2》和《生化危机3:重制版》见!
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阴阳师彼岸花主流御魂都是以破势为主,控制类的则是魅妖或者反枕,但是试合彼岸花的御魂还有一套常年无人问津的御魂,那就是蝠翼。今天就一起来看看蝠翼彼岸花的全方位实战测评吧。蝠翼彼岸花面板魂十、业原火一拖四没问题,就是有点慢,适合半咸鱼挂机。然而真正的老咸鱼已经懒得刷御魂了。结界突破不如破势来的干脆,能打,但是容易翻车。秘闻副本单挑鸟10不在话下,速度还不慢。斗技打消耗战几乎无解,一挑6也能轻松取胜。但是内战打不过破势花。总的来说,蝠翼彼岸花在PVE几乎全能,没有她不能单挑的副本。PVP方面还是容易被般若、犬神和变形系克制,但是多了自奶的续航能力,在大宝剑加快的情况下,蝠翼还可以应付镜姬、独眼小僧等反弹系,比破势略微有优势。有一套优质蝠翼御魂的话,不妨考虑给彼岸花换上。【原标题:阴阳师蝠翼彼岸花好用吗 阴阳师彼岸花御魂选择推荐】
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作者:NGA-Doutundog 伪·鸡飞狗跳组 ...阵容码:MTAxXzM3NjgzMzNfMTU3NTc0MzExMXx6eMUryivOK9Ir1SvhB oH7Qf2B94HASQKJA0k iP I9IEtgS6BNYE 如果想要使用此阵容,可将阵容码复制到剪贴板,然后在“新建阵容”里点击“使用阵容码”进行粘贴。整体思路:依靠妖琴拉条给天狗打伤害 真天打本体,看的卡决定先主力养谁,兵俑如果前期能拿到不动如山就一直打下去,顺的话直接就结束比赛了首轮摸牌以1星卡为主,比如各种盾,天狗的、兵俑的,关键的卡是兵俑的不动如山以及真天的不可饶恕和天狗的天狗风乱[这里额外说一点,如果对面是桃花的养狗流就不要拿天狗这种卡了,纯属送攻击的]开始的升星顺序就是看谁卡多升谁,一般都是兵俑放上去抗然后配合盾;如果兵俑天狗卡都基本没有,再考虑妖琴真天的。[妖琴可以卡着时间升星觉醒,利用好1星的换形态回血]二星开始就看有谁的二星关键卡了真天的不可饶恕可以很轻松的打犬神酒吞茨木这样,一个无敌实在是太好用了,以及兵俑的不动如山打那种破甲队,不是酒吞犬神为主的就很轻松;天狗算是两个的均衡点,在这个卡组天狗大多数都是起到清场的作用,如果对面奶是草爹或者没桃花就可以速2用2星卡速度清场打本体。等到后面兵俑真天就可以转三,天狗觉醒都是可有可无的 所以不用担心这个卡组很怕很怕酒吞桃花中速组以及判官组养的好好的兵俑真天,一个死亡宣告从头来过酒吞中速组 ...阵容码:MTAxXzM3NjgzMzNfMTU3NTc3ODc5NXx6eMkSzRLREtYS3hLhEmYiaiJuInoihiWKJY4lkiUlAykDLQMyAzUDPgM= 如果想要使用此阵容,可将阵容码复制到剪贴板,然后在“新建阵容”里点击“使用阵容码”进行粘贴。整体思路就养酒吞,判官收割奶兵俑,雪童子眩晕本体清场,凤凰杀关键卡(判官如果有死亡宣告体验会更佳)摸牌比较随意,比较核心的是凤火,鬼王,霜风,勾决前期可以适当卖血,以及上雪童子去卖,雪童子要到2星才有用,找机会清了对面战斗区晕本体打一套,凤凰留着凤火杀对面麻烦的卡,比如天狗妖琴这种。基本这卡组就是莽就完事了,酒吞拿到该有的卡后一个人就能打全场,觉醒不屈鬼王一套,来一个杀一个这卡组翻盘几率很大,楼主很多次都是最后靠个酒吞或者觉醒雪童子翻盘,属实过瘾因为杀人得多,判官的加成也多,后期挂个判官在前排都是很顶的。这个卡组比较怕胡炸的快攻队,以及跟你一样的但是比你运气好的酒吞队
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硬核生存FPS游戏《逃离塔科夫》是年初开始逐渐在国内流行起来的,在本人看来有几个原因,一来确实添置了中文语言是有很大的关系,毕竟游戏物品量太多太多,英文水平没有太好的话,玩起来肯定不会畅快。二来直播观赏性确实好,但凡玩家认同之后就会想着亲身体验。最后就是玩法硬核的方向找对了,不是像《Dayz》一样偏向生存,也不是像《武装突袭》系列那般军事宅,而是恰恰位于它们两者适中的程度,当然游戏上线的Timing也很重要。本人游玩的时间段也不长,游戏的硬核之处在于生存搜刮和枪械使用,但如果你接触过《Dayz》和其他“大逃杀”类型的游戏,上手《逃离塔科夫》自然会容易不少,这里简单分享一下浅薄的经验,一开始可以使用离线模式熟悉地图、枪械和物品的使用,觉得合适了就添置AI去练习,否则一上来就与其他玩家对坑,你的挫败感将会非常强,因为《逃离塔科夫》反映的一切都很真实。说一下这款游戏的优点,最满意就是继承了《DayZ》那样搜刮和死后一切重来的机制,每一次逃离都是惊心动魄的,然后就是枪械偏向拟真的设定,比如说弹匣需要把子弹一颗颗扣进去(可惜没有做动画效果),没有任何UI提示弹匣剩余多少子弹,需要自行查看,最后是枪械的改装和搭配,特别是有玩家交易市场的存在,多多少少会有些网游的成就感。最后,游戏画质确实不错,硬核玩法有了,连拟真画面都伴随而来,再打听Battlestate Games是一家俄罗斯游戏公司,简直是好感度爆棚,不过硬件性能优化就一般,所以才有了本文的测试,来看看你的配置够不够吧。通过本文你可以知道这些(9款显卡,RTX全系家族和GTX全系家族,2款处理器作为测试硬件)1. 画质和选项分析2. 1920x1080@2560x1440@3840x2160,极致画质的帧率3. 优化画质性能测试4. Intel Core i9-9900KF和“Core i5-7600K”处理器搭配显卡测试配置介绍平台方面采用大众化的Intel阵营,处理器是Core i9-9900KF默认频率使用,另一款处理器使用模拟出来的“Core i5-7600K”,这款游戏的特殊性因此没有使用四核超线程,(除GTX 1650 SUPER)显卡测试环节均使用Core i9-9900KF避免瓶颈,主板是华硕ROG MAXIMUS X HERO WIFI。内存是芝奇16GB DDR4-3600开X.M.P(17-18-18-39)较佳频率,不超频更符合大众习惯,固态硬盘有十铨DELTA RGB 500GB、三星PM981 512GB两款作为游戏盘,搭载Windows 10 1909最新系统、最新NVIDIA驱动442.74WHQL(之前的版本都未曾提出为《逃离塔科夫》优化)RTX全系家族有映众RTX 2080 Ti 11GB(1695MHz/14Gbps)黑金冰龙版、RTX 2080 SUPER 8GB (1845MHz / 15.5Gbps)冰龙超级版,RTX 2070 SUPER 8GB(1815Mhz/14Gbps)冰龙超级版,RTX 2070 8GB(1620Mhz /14Gbps)冰龙超级版,RTX 2060 SUPER 8GB(1680MHz /14Gbps)冰龙超级版以及RTX 2060 6GB(1725MHz /14Gbps)冰龙超级版,使用20系非S版本显卡的朋友,也可以参考以上对应的性能表现。映众RTX 2080 Ti 11GB黑金冰龙版,正面是一个LCD显示屏,可以动态轮播各种运行情况,自带一个ARCTIC 240厚排水冷,根据NVIDIA Boost 4.0的机制,散热越好频率越高,大多数游戏核心频率都在2000Mhz左右,温度控制良好在60℃上下,4K@60fps选择它是最佳的选择没有之一。GTX家族有映众GTX 1660 SUPER 6GB(1695Mhz/14Gbps)冰龙超级版以及GTX 1660 6GB(1845Mhz / 8Gbps)冰龙超级版,GTX 1650 SUPER 4GB (1755Mhz/12Gbps)黑金至尊版。这款游戏依然采用手动测试的方法,选点方面,硬核是有详细体验过游戏的,所以最终定在森林靠在湖边中心的一个船只搁浅点,固定是白天不下雨的天气状态,以这里为出发点,越过一片丛林(渲染压力较大),到达伐木场,进入一个小平房(渲染压力适中)结束,全程手动路线基本上可以模拟到真实游玩的状况,故参考性绝对是比较高的,统一采用极致预设画质(非最高),默认视野范围,默认DX11模式,每一款显卡测试两遍取其帧数的平均值。画质和选项分析《逃离塔科夫》虽然是一款2016年面世的老游戏,不过因为经历多个版本演变,个人感觉其画质拟真度已经很高了,当然前提是开到极致档,下面简单分析一下这些画面选项。纹理、阴影质量、抗锯齿、屏幕空间反射这些选项是最常见的,但是在《逃离塔科夫》里面要塑造真实的世界远远不止这些,比如说整体可见度和阴影可见度,越往右边拉渲染的距离就越远,最直观看到的情况就是远处的风景越多,而往左边拉到较低的时候,这个时候不仅渲染数量少,而且渲染会有延迟,显然就很不真实,再来就是Z-模糊、噪点这些选项可以把画质调成电影化,同样的效果也可以使用N卡滤镜做到。草地和植被是这款游戏最为真实的渲染之一,强度和当年刚出来的《孤岛危机》有得一拼,但是地面来说还是比较倾向贴图化,不太完美。同样情况也会出现某些物件上面,轮胎的纹理效果非常好,但是底下的木头显然就像纸片一般不真实,也有可能这些是玩家不常留意的地方,所以厂商才考虑把这部分材质缩水。枪械细节也是不错,不管质感还是动作设计,都有一种军方模拟器的感觉,配合这个大森林的背景,隐藏掉那些缩水的地方,完全可以当作一张电脑壁纸使用。2K分辨率极致画质2K分辨率自定义画质《逃离塔科夫》始终是作为一款FPS游戏出现,而不是硬核拟真生存游戏,所以牺牲画质换来更高帧率的做法是玩家群体中很常见的,以上自定义画质就是硬核参考一些主流方案设置的,基本上思路就是削弱光影方面的特效,然后去除掉电影特效的模糊和颗粒感,在后面优化画质性能测试中就是使用这套方案。1920x1080@2560x1440@3840x2160,极致画质的帧率特别需要注意的是,这款游戏对超线程技术极其不友好,以下测试都是仅使用物理核心进行测试的,另外通过NVIDIA面板关闭垂直同步 游戏内开启垂直同步的方法,已突破120fps的帧数限制。先看1080P分辨率,甜点级的GTX 1660和1660 SUPER虽然平均帧数过60fps,但是遇到像森林一样的室外场景掉帧还是严重,完美满足至少得RTX 2060级别以上,对于大众玩家确实有点苛刻了。不过比较欣慰得是,像RTX 2080 SUPER以上级别这种高端显卡,依然是能够全程100fps以上,并且平均帧数和其他显卡差距拉得很远,比较适合追求画质和高帧率双标的玩家吧。像这种拟真度这么高的游戏,提高分辨率是极其吃性能资源的,2K分辨率极致画质想要保持流畅60帧的体验,基本就需要RTX 2070 SUPER级别以上了,至于想要过100帧的体验,还需要直接提升两个显卡级别到旗舰的2080 Ti,这是极其不友好的感受,毕竟对于大多数中国玩家来说,这价格足够他买下两台电脑了,所以后面会针对2K分辨率和RTX 2070 SUPER进行高帧率优化。又到了不知道什么时候才普及4K的环节,加上本身游戏优化不算太好,即便旗舰的2080Ti也不能完美达到60帧,1% Low稳定程度来说只能说勉强符合FPS游戏流畅标准,而下调一级的RTX 2080 SUPER掉帧就比较严重了,不过好在这款游戏始终存在一定竞技性,所以4K显示器使用的玩家应该也不多。优化画质性能测试优化方法比较简单,就是除了纹理材质、各项异性过滤和抗锯齿保留,其他均调成最低就完成了,在此基础上,你也可以模仿各大主播提高饱和度,这样就和《绝地求生》一样,寻找锁定目标会容易一些,但个人是不太习惯那样极端的画面。本次搭配GTX 1650 SUPER的处理器是变成模拟四核了,就是因为游戏对超线程技术的不利,平均帧数看起来勉强达到60fps,但是同样是遇到森林这样植被就会大幅度掉帧,而设置自定义画质之后基本能够稳定60fps以上了,也可以这样理解,这款游戏的硬件门槛其实没那么高,一般新机器整套4000元左右足以,旧机器添置显卡像GTX 1650 SUPER这种,当然前提是要降低画质。再看其他显卡的优化表现,在自定义画质基础上,个人推荐1080P和1440P分辨率可以选择GTX 1660、RTX 2060和RTX 2070 SUPER三款,前两者是用来应对1080P@60HZ和144HZ的流畅度,而后者优化就可以基本满足2K@144Hz的流畅度,当然它还不算很完美,尽管这样总比极致画质好太多了。Intel Core i9-9900KF和“Core i5-7600K”处理器搭配显卡测试测试CPU之间就听闻这款游戏比较吃CPU和内存资源,经过实测发现CPU倒不是太吃性能,至少在深林这个场景,四核高频CPU搭配RTX 2060级别是没有任何问题的,内存倒是吃得比较满,1080P分辨率8GB容量几乎都是占满的,所以一如既往地推荐双通道8GB,这也是游戏装机很常见的吧。Core i9-9900KF@RTX 2060 6GB 1080P极致画质“Core i5-7600K”@RTX 2060 6GB 1080P极致画质其实不吃CPU资源可以在占用率上能体现,在仅利用物理核心的设定下,9900KF占用率也仅仅是12%,而模拟四核处理器的占用率也是不到50%,所以不需要过分担心CPU,倒是考虑更多还是显卡和内存吧。总结这款游戏在上手难度方面比其他FPS游戏要高很多,当然体验也是真实很多,假如你喜欢射击 生存类的游戏,不妨来尝试一下,但硬核推荐你看一下详细的游戏视频再入手吧,毕竟观赏性高但亲自玩起来就不是那么一回事了。另外游戏优化确实不怎么样,但好在我们可以通过降低画质来达到目的,个人推荐GTX 1660 6GB以上级别起步吧,好了,这篇测试就到这,不久后的《骑马与砍杀2》和《生化危机3:重制版》见!
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梦幻西游:五开性价比最高的等级,飞升129梦幻西游五开的人特别现在特别多,前面已经分析过,五开从零开始起号,一般会停留的点是55级(抓鬼刷编钟玫瑰),70级(抓鬼给678环),正常运转起来的最低等级是109级,低于109级的五开一般都会考虑升级,把109级作为一个停留的目标。不过就目前的状况来说,飞升120——129级是五开性价比最高的。飞升129级拥有一个巨大的优势,修炼和技能可以达到远远超出正常129级的水平。一个129级的玩家,技能可以学到150,加上门派法宝和130简易5孔装备,师门技能最高可以达到160。这尤其是对主力输出技能是一个巨大的提升,封印技能的命中率跟技能等级挂钩最明显,也基本保证了十封九中。160技能是个什么概念?基本159级许多也是这个水平,甚至一部分175满级号也是这个水平……比如我的175龙宫,玩了一年了才把1个技能学到180,其余的还不如飞升满技能。修炼同样也有这个优势,129级可以全部修炼达到20,一些垃圾175也达不到这个水平。一组垃圾175帮战遇到了一组精良的129被吊打也不是不行,只差个属性点优势了。低等级保证怪物难度不太高,但是自身提升突破上限,一下子就把跟怪物的水平拉开了许多。另外,120级以后,绝大多数的大秒技能都达到了最高,大秒固伤各种秒7,这在刷铃铛、门派闯关这类活动有着巨大的优势。队伍配置上完全可以固伤大秒拉满,物理门派狮驼岭、凌波城等在高等级的输出效果也远超过日常低等级。一个鹰击的动画足够女儿村出手3次,但一个鹰击的伤害也差不多是扔暗器的3倍,可能会更多。但是一个鹰击下去怪死了不少,没有出手浪费时间了,女儿村出手3次,前面打不死怪怪还要再出手。参考乌鸡国改动后,并不是一次性逗3个15个怪一起杀就是快的。(5个狮驼岭 5个进阶机关人,点卡在燃烧……)飞升后给的飞升技能,对一些门派来说也是实用技能。比如普陀的灵动,化生的舍生,五庄的乾坤妙法,无底洞的金身舍利等。尤其是无底洞和普陀,很多五开队伍的首选,五开全敏加点抗性差,最怕高法伤秒的疼,为了增加法抗甚至不惜在铠甲上打翡翠石。有了金身舍利这种神技,可以挑战更上一个档次的难度了。120级能带4个法宝也是一大优势,重名战鼓和镇海珠之类的不用取舍了,全部带上。对于5开党来说,飞升120后的装备宝宝也不贵。完全可以武器衣服这些关键部位要120的,其他就带100的装备,跟109级无缝衔接。从109级升到飞升120差装备完全不用换的。整个过程消耗最大的就是飞升需要点的师门技能和修炼。这些投入是完全附加到号的价值上的,将来卖号绝对不亏。修理装备的话,稳定每周侠水刷2次4个珍珠,基本上满足了装备的耐久问题。队伍配置推荐:所有能秒7的都行,魔化生、龙宫、女儿村、地府等等,普陀、无底洞、狮驼岭、神木林也可以加入。
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所在区:北京二区--万里长城等级组合:109五开无底洞目标等级:飞升129难度用★☆来形容,★为一星,☆为半星,满级是★★★★★→领取任务开始→马面→地藏王(战斗) 难度★忘记带宝宝,优先封印左右俩个剑侠客,不封印会一只横扫千军。封印不足就要以上先解决他们俩个。输出够点杀主怪,不够点杀前排→地藏王→三个随机坐标,三个人物→回答问题 答案分别是,勾魂令牌,魔族,衣服上的血迹→陈潇然(特殊战斗) 只要别让陈潇然死掉就可以,可以保护,也可以给他加血,五回合后周幽会逃跑→接下来要跟着陈萧然哦,跟随他的时候,他会一直倒地什么的。准备一组血色茶花,只要他一倒地就丢他一个,(一个一个丢别浪费)陈萧然会不断地倒地,大家用血色茶花给他,他吃了后,会自己起来走。然后他跌跌撞撞地到达了指定地点(CA354,210)后,再次点击陈萧然,给出下一个任务。→遗体→陈潇然,点击在他周围会出现6个大唐底子,分别对话,有两种答案第一种 选 一棍子敲晕这个榆木脑袋第二种选择难得遇到同道中人....→陈潇然,继续跟着他跑,不过这次不需要仍二药了→吕思(战斗) 保护吕思不死,也可以加血,和刚才上面的一样,五回合后蒙面人会跑→陈潇然→蒙面人(战斗) 难度★☆ 清理小怪,主怪不杀最后逃跑,小怪清理完之后,我方会召唤出蒙面人,防御两回合之后对面召唤第二波小怪,主怪依然不杀,清理小怪,注意我方这边蒙面人不要死掉。→陈潇然 给他扔血色茶花 100个→陈潇然(战斗)必死→吊死鬼的弟弟→点 鼎→周幽(战斗) 难度★☆本场战斗需要留意观察对面一速(主怪)然后点杀一速,不然会无限召唤小怪出来。切入战斗第一回需要留意→黑衣剑客(战斗)难度★☆奖励:还凑合吧
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虽然猎人是TBC版本中的远程职业,但是除了套装之外,猎人的装备与近战职业高度重叠,这也导致猎人的散件价格都非常高,尤其是戒指和饰品,往往都需要上万金币,好在随着P4阶段的到来,猎人玩家们也可以享受诸多福利了。P4阶段主要有两个内容,分别是祖阿曼和牌子装,这其中一共有4件猎人必拿的装备。第一件装备是多莉的拥抱,需要60个牌子,目前已经确定会在P4阶段开放了。多莉的拥抱主属性为34点耐力,绿字属性为20点韧性、20点暴击,46点攻强以及112点破甲值。虽然多莉的拥抱只有136级,并且韧性也占用了一定的装备等级,但是这件装备却附带破甲属性,并且是整个TBC版本唯一带破甲的披风。P4阶段猎人的破甲比值可以达到1破甲=0.38攻强,112破甲也相当于42.56攻强了,因此这件装备已经可以和王子披风旗鼓相当了,更何况多莉的拥抱还多了一项PVP玩法收益。第二件装备是祖阿曼5号BOSS掉落的邪恶魔精匕首,主属性为21点敏捷,绿字属性为40点攻强和140点破甲值。在猎人命中达标的情况下, 邪恶魔精匕首的收益是高于凤凰爪主手的,并且邪恶魔精匕首不是装备唯一的,可以双持,即便是计算上磨刀石的收益,邪恶魔精匕首的收益也是碾压凤凰爪副手的。邪恶魔精匕首只有猎人会要,其他职业都没有需求,基本就是出了就能拿到,可以说是猎人在P4阶段最大的福利了。第三件装备是祖阿曼尾王掉落的狂暴者的召唤,常驻属性为90点攻强,主动特效为360点攻强,持续20秒,CD5分钟。狂暴者的召唤特效覆盖率为16.67%,也就相当于60点攻强,加上常驻特效的话,相当于150点攻强了,无论怎么看都比背叛者的疯狂更具性价比,并且这款饰品也是猎人的毕业主动饰品,近战职业到了P5还能换耻辱碎片,猎人却用不到耻辱碎片。第四件装备是祖阿曼箱子奖励的原始怒火徽记,主属性为30点耐力和28点敏捷,绿字属性为58点攻强和126点破甲。这枚戒指可以说是为猎人量身打造的,在命中及格的情况下已经超过了伊利丹掉落的戒指。除了饰品之外,上述3件装备可以给猎人带来518点破甲属性,已经接近D3套装带来的破甲收益了,并且还是常驻了,因此无论怎么看都是非常香的。?有玩家认为祖阿曼的饰品和戒指同样会受到其他物理系职业的青睐,然而问题在于祖阿曼只是一个10人副本,前期2T3N的情况下就只有5个DPS位置,猎法术加上元素萨就占据了4个位置,为了冲箱子,最后一个位置一般也不会带小黄人和狂暴战。更何况即便是带了小黄人和狂暴战,物理系的争夺也远没有T6团本那么激烈。
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明日之后新手武器有好几把,初入游戏的萌新可能面对这些会难以抉择,今天给大家介绍一下明日之后新手武器的选择。明日之后新手武器选择初期是没啥武器的,还是挖资源为主,推荐的主要是升级庄园后解锁了武器的玩家,新手可以这带三把武器。1、雷明顿M870:近距离伤害高,不仅刷僵尸效率,而且耐久度消耗慢,维修成本低,如果暂时不去PVP混,这把武器可以应付野外的大部分小怪。2、UZI:小型冲锋枪,射速快,打怪虽然不如M870,但是拆墙打门速度快,打BOSS也比较安全,初期也能拿去PVP用,后期适合去动荡之城抄家。缺点是耐久消耗太快。3、复合弓:射程远,伤害高,复合弓用来打猎或者远程偷袭都是不错的选择,前期的话,材料会比较难刷一点,但是复合弓的作用比UZI强,适用于各种地图。更多精彩游戏视频资讯,尽在“喷子贱”,感谢关注点赞!
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本文来自NGA炉石传说,作者:xhox这周末,一年一度的暴雪嘉年华将在美国阿纳海姆会展中心举行。按照传统,暴雪将会公布旗下数款游戏的的新内容,当然,其中也包括万众期盼的炉石传说新扩展包。届时,NGA将和大家一起共同观看并讨论即将发布的新内容,详情如下,时间:11月4日,4:45-5:30AM,北京时间11月4日凌晨4点45分发布会划重点的又来了地下城冒险:可重复的免费单人地下城冒险,我们已预先为你准备好基础套牌。9职业橙武:每个职业都将新增一张传说武器牌。(据说会免费送一把?)新关键词:招募。未鉴定的魔法物品 — 这些神秘的卡牌会在置入你的手牌时获得新的力量。法术石 — 立即使用你的法术石,或者通过完成特殊的条件来为其注入力量,从而获得强大的效果。新卡背:“为了财富”、“蜡烛之王”新棋盘、新故事总计135张新卡牌!上线时间:预计为2017年12月。新卡一览*“老狐狸”马林和“为了财宝”卡牌背面图案将在《炉石传说》9.4版本上线后实装。副本卡9职业通关副本赠“蜡烛之王卡背,”预购卡背“为了财富”新棋盘副本主题原画官方博文召集小队去地下世界寻宝吧!这是一个深入无人踏足的地下王国去冒险的故事,那里遍布邪恶的怪物、可怕的陷阱和无数珍宝!召集你的小伙伴,准备踏上一趟难忘的冒险吧,因为“狗头人与地下世界”正等待着你们!探索地下世界,赢得生死较量,发掘奇珍异宝!艾泽拉斯世界中外貌似鼠,热爱蜡烛的洞穴居民狗头人,已在地表之下挖掘了上千年。它们的地下洞穴如今四通八达,贯穿无数隐秘的宝窟和禁忌的墓穴。那些无人踏足的通道里潜藏着尘封的危险。如果你能幸存下来,便可获得丰厚的战利品。“狗头人与地下世界”冒险伴随一个充满惊喜的大宝箱,内含:地下城冒险:可重复的免费单人地下城冒险,我们已预先为你准备好基础套牌每个职业都将新增一张传说武器牌新关键词:招募总计135张新卡牌!地下城冒险地下城冒险是一项全新的单人游戏内容。在这种收集型的模式中,你将击败邪恶的敌人,收集惊人的财宝来组建足以匹配英雄的套牌!地下城冒险开始后,你将选择一名英雄,然后获得由十张卡牌组成的基础套牌。你需要用这套牌击退8次难度逐渐提升的敌袭(从丰富的48个候选战斗中随机选择),从而完成地下城冒险。当然,最初的套牌可能足以让你轻松击败第一名对手,但若想完成任务,你就必须强大起来。每次在地下城冒险的战斗中获胜,你都将获得一次机会,通过三张相应职业的主题卡牌,有时甚至是强大的宝藏牌来“升级”你的地下城冒险套牌——宝藏牌是一种不可收集的卡牌和技能,专为此模式定制,在普通的对战中过于强大。你必须发挥所有的力量和智慧,因为这些战斗也许极度艰难。胜利并非必然,而且每场战斗都有自己独特的险要之处。如果在其中一场失利,“死亡”将切实降临,你必须用全新的套牌开始新的一轮冒险!无止尽的冒险你在黑暗中摸索前进,努力寻找回到地面的道路。可是不管怎么尝试,你发现自己逐渐深陷在永无止尽的矿坑中。你想起了旅店老板的警告:为了找寻这世上的财宝,狗头人变得贪婪而且越陷越深。现在,力量在他们的挖掘中甦醒,啃食著…等等,你听到了吗?勇闯地下城每次新的地城启动时,你会以较弱的牌组开始游戏。你的目标是击败八位千挑万选能力一个比一个强的首领。寻找宝藏在冒险过程中的某些时间点,你将有机会在牌组中添加强大的魔法宝物。这些卡牌的威力无穷,让你有机会克服地城中遇到的困难。选择你的宝物击败一位首领之后,你可以从三种主题卡牌中选择一组加入牌组。这三组卡牌是从符合你的职业的主题卡牌中随机挑选出来。如果你能用全部九个职业完成地下城冒险(绝非易事),你将获得一张“蜡烛之王”卡牌背面图案。传说武器:巨龙之魂“狗头人与地下世界”将为《炉石传说》带来传说武器的力量。巨龙之魂只是第一件登场武器——还有八件拥有惊人威力的神器将在“地下世界”中揭开面纱——《炉石传说》中的每个职业各有一件。“老狐狸”马林传奇冒险怎能少得了传奇冒险家,而“老狐狸”马林正是冒险家之最!这个狡猾的家伙精通所有地下城的门路,他正深入地下,搜寻一个传说中的宝箱,内含拥有惊人力量的魔法物品。如果想在地下城的冒险中生存下来,你就需要他的专业知识。但命运眷顾于你,因为从11月7日(周二)开始,所有人只要登录游戏,就可以免费将“马林”加入收藏,直到“狗头人与地下世界”正式发布。暴雪嘉年华参与者和虚拟门票持有者还将获得黄金版的“老狐狸”马林。参加暴雪嘉年华或购买虚拟门票是获得金色版马林的唯一途径——这张金色卡牌不能制作或分解。暴雪嘉年华结束后不久*,你就可以在“狗头人与地下世界”发布之前,将“老狐狸”马林加入你的套牌,并在游戏内使用!如果你没能在“狗头人与地下世界”上线前获得马林,那么你在扩展包发布后首次获得“狗头人与地下世界”卡牌包时,将会得到该卡牌。*“老狐狸”马林和“为了财宝”卡牌背面图案将在《炉石传说》9.4版本上线后实装。既然已经知道该怎么获得“老狐狸”马林了,那我们接下来看看宝箱里有些什么吧?呼朋唤友宝藏是“狗头人与地下世界”的闪亮核心,但为了真正获得深入地下城的神奇体验,你需要派遣冒险家去搜寻亮晶晶的宝贝!你将通过一个新的关键词来召集你的队友:招募。招募是指“从你的套牌中随机召唤一名随从”,只会在与“狗头人与地下世界”冒险家相关的卡牌上出现。招募开启了一些有趣的套牌组建决策,因为有时存在法力值等关键限制,所以你必须谨慎选择所选择的随从及其数量。各种各样的狗头人!狗头人是本次扩展包当之无愧的主角——毕竟是它们不眠不休地挖掘打造出了这些四通八达的通道和洞窟。尽管一生几乎完全居住在地下,但它们并不喜欢黑暗。它们头上都戴着一根点燃的蜡烛。虽然狗头人会小心翼翼地保护领土中成堆的黄金、珠宝以及神器,但它们最珍视的宝贝,却是那一点蜡和灯芯。如果你深入洞穴冒险,记住以下法则:千万别碰蜡烛!整装待发!以上只是“狗头人与地下世界”大冒险的惊鸿一瞥。还有许多惊喜在等待,我们会在即将到来的暴雪嘉年华“未来展望”研讨会上一一揭晓。为你的“狗头人与地下世界”大冒险做好准备吧。记得关注《炉石传说》官方网站以及我们的微博和论坛以了解最新的消息。