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在迷你世界中,房子是非常重要的。有了房子就有了归属感,对于没有接触过沙盒游戏的萌新而言,建房子是一件非常困难的事。下面就来跟大家讲解一下,如何快速建造属于自己的房子,一起来看看吧!首先我们要搭建一个地基,这个可以根据你要建造的面积来决定,一般来说5-6格就足够了。不管是太矮亦或者是太高都不太好,在搭建好地基之后,就可以在上面弄一个正方形的平台。这个具体的还得看自己的喜好,个人还是比较建议6*6的,因为看起来大小适中,而且也非常实用!这样一来就完美完成了开端,在搭建地基之后,就可以开始建造房子了。我们在材料上可以使用蜂蜜铁桶,然后把它倒放在平台中间。在这之后就用水倒在蜂蜜上,这时候使用铁通把水收起来,就可以看到蜂蜜变成了方块,是不是觉得非常方便呢?因为在搭建高度地基的时候,四周都是空的,所以说这样覆盖下来的建筑,内部也都是镂空的。这样一来雏形就完成了,是不是觉得很简单呢?最后就是打磨细节了,大家可以根据自己的需求来挑选饰品,接着就可以把房子装饰成我们喜欢的格局或者是样子了。当然门窗都是必不可少的,这样就可以保证房子的实用性。在把所有的东西都安置好了之后,温馨而又好看的房子就搞定了,不知道各位觉得如何呢?当然不仅是蜂蜜,岩浆也是可以用来造房子的,大家不妨去游戏中尝试一下,相信肯定不会让你失望。不知道各位还有什么快速建造房子的方法,不妨在评论区留言讨论,说出你的办法。
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本文谢绝转载!大家好我是听风,跟大家一样是一名路人玩家,没有过强的技术和操作,默默分享玩法心得。孙悟空经改版后生存能力与抓人能力大大增加,所以推荐孙悟空打野发育,在有一定经济装备后利用连招配合队友可以打出爆炸伤害进行收割!在这里推荐猴子铭文红色无双*10 绿色鹰眼*10 蓝色夺萃*10这套铭文前期有着不俗的暴击和吸血续航能力,可以更快的清野升到四级孙悟空出装推荐打法出装思路一级红开要求队友帮忙看蓝,先做攻速鞋子再合成二级野刀,攻速鞋子可以为孙悟空前期提供比较快的攻速,四级后尽量配合中路直接抓上,没有机会抓也没关系,去看一眼对方红侧小野,很多打野都会放弃那一只小野,如果抓人成功开小龙扩大优势经济差,然后的打法就基本是刷野抓人,刷到哪抓到哪。孙悟空是非常吃发育的一个英雄,一定要让自己的经济领先,打团绕后伺机切对方c位,不可先手,开团后等对方控制技能交的差不多看准时机提前二技能入团收割,后期补一个大吸血是为了更好的续航能力,如对方坦克英雄较多,先出小吸血,做破甲弓。核心装备:无尽之刃、宗师之力、破甲弓我是听风 以上思路均为个人观点,如有异议请在评论区留言,一起探讨更多的玩法思路
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“魔兽历史上最难的团本BOSS到底是谁?”我们经常可以在各种社区和社群里看到有关这个问题的讨论,然而这种问题始终没有一个确定的答案,有人从BOSS存活时间的角度去分析,有人从国服过掉该BOSS的非工作室团队数量去分析,还有的是从BOSS的技能机制和数值上来展开分析。然而,问题就在于每个版本玩家手上的“牌”不一样,职业的天赋系统不同、技能不同,甚至连机制都有根本区别;除此之外,经历了这么多年的发展,《魔兽世界》里即便是“珠宝加工”、“铭文”和“附魔”这样的“专业技能”机制也有重大的改变,我们失去了属性强大的“多彩宝石”,失去了各种能给输出带来质变的“大型铭文”,可以附魔的部位也被大幅减少,属性较差的装备我们也不再能够通过“重铸”进行调整,“破甲”、“溅射”、“防御等级”等属性也离开了我们。所以你很难非常理性、客观地去比较哪个BOSS比较难,况且玩家们除了“牌”不一样以外,PVE的水平和经验日益进步也是需要考虑进去的,比如说玩家的整体水平在《燃烧的远征》的时候是“傻姑”级别偏多,但是到了《争霸艾泽拉斯》已经遍地都是行走的“洪七公”,以前挡在玩家面前的“大山”现在可能仅仅只是“小土堆”而已。所以,不负责地说一句,“难的BOSS各有各的难点”,但是很显然,“简单的BOSS”却基本是一个模板里刻出来的——容错率高,战术简单并且没有复杂的特殊机制,如果说“盘点WOW里困难的BOSS”这个话题争议较大的话,那么聊聊团本里那些“白给”,“臭鱼烂虾”级别的BOSS应该比较容易引起玩家们的共鸣吧。不过60级版本的BOSS就略过不说了,毕竟那时候是暴雪刚开始制作WOW的时代,很多BOSS只是他们探索路上的试水之作而已,无论是机制还是数值都非常稚嫩。顺便说一下,本文是以每个团队副本能够达到的最高难度为前提评述BOSS的,例如要评述“达萨罗之战”的话,那么就是以“史诗”难度为前提,评述“十字军试炼”的BOSS,那就是以“25人英雄”难度为前提;另外,所有BOSS的BUG打法都不列入考虑的范围。(例如“菲米斯”和“埃兰之影”的BUG打法都不进行考虑)最后补充一点,排名不分先后顺序。一、烈焰巨兽这是《巫妖王之怒》版本“奥杜尔”团队副本玩家需要面对的第一个BOSS,这个BOSS跟“永恒之眼”与玛里苟斯战斗的最后阶段有点接近——都属于载具战斗,只不过“烈焰巨兽”是载具战斗贯穿始终,甚至在清小怪的时候就已经让玩家开始“预热”了。这场战斗跟玩家对职业的理解和手法完全没有关系,“坦克车”注意当好肉盾顶住BOSS,投石车注意使用烂铁炸弹输出BOSS,摩托车给投石车运输蓝铁原料,坦克副驾驶上的玩家注意把天上的蓝铁原料打下来即可,非常简单的战斗。在“4塔隐藏模式”下难度会有增加,不过个人认为是被过度夸张化了,2010年很多有“老车手”的团队都是10盘以内拿的4塔成就(10人模式)。二、岩石看守者阿尔卡冯《巫妖王之怒》冬拥湖被占领之后会开启“阿尔卡冯的宝库”副本,击杀看守者BOSS能获得对应的套装,而“岩石看守者”毫无疑问是其中最简单的BOSS,他的技能大多都可以通过常规的换坦和治疗刷血处理掉,而他最强大的技能是一个“地板技能”,然而此技能即便躲避不及也不会立刻暴毙,玩家有足够的时间从地上的AOE区域里走出来。三、魔古双后《熊猫人之谜》里“雷电王座”副本的倒数第二个BOSS(不计算莱登的话),将这两位也加入“最简单BOSS”的行列纯粹是因为我觉得她俩丢了“倒数第二个BOSS”的脸,同时也丢了“双子型BOSS”的脸。要知道在一些团本里,倒数第二个BOSS难度是要超越尾王的,比如“巨龙之魂”里“脊背”的难度要超越“大下巴”本尊,“翡翠梦魇”里我个人认为M塞纳留斯比M萨维斯更加难对付。“双子型BOSS”里也有很多武林高手,比如黑石铸造厂的“汉斯加尔与弗兰佐尔”,“太阳井”副本里的“艾瑞达双子”等等。在和魔古双后战斗的过程中,玩家可以通过潘达利亚的至尊天神获得各种强大的BUFF,而玩家需要记住的核心机制竟然是跑位“画星图”……老实说,只有那种特别强大的BOSS才会让玩家获得超强的“外援”或者BUFF吧,比如和“阿古斯”对决时候艾欧娜尔种下的生命之树,和“丰灵”战斗的时候会有各种赞达拉珠宝的BUFF,于是问题来了——魔古双后的强度,好像和BUFF的强度不是很匹配吧?“魔古双后”战斗中“白虎”的星座图四、空灵机甲这是《燃烧远征》版本里“风暴要塞”团本的第二或者第三个BOSS,其实很多玩家会觉得这个BOSS设计得非常偷懒,当然也正是因为这点导致它非常简单。玩家只需要让猎人或者法师这样的远程职业在外围充当“沙包”引BOSS把远程AOE技能往他们身上砸,然后其余玩家抱团站在近战范围木桩输出即可,另外BOSS的那个远程技能特别容易规避,正常的法师猎人玩家肯定是不会被击中的。你可以理解为“空灵机甲”是一个木桩BOSS,但问题在于,它并没有什么“软狂暴”机制,对T、治疗、DPS的要求也并不像几个致命的“木桩BOSS”,或者说“硬件检测BOSS”那么高(比如M乌索克),所以把它也列入此榜问题不大。五、阿卡玛之影出自《燃烧的远征》团队副本“黑暗神庙”,这个BOSS可悲到什么程度呢?从一个问题就能看得出来——各位不看老攻略,不看地城手册,还记得他本体有什么技能吗?我是说“本体”,不算场地上那些小怪。很遗憾,“阿卡玛之影”本体甚至连个能给玩家留下深刻印象的技能都没有……玩家在这场战斗中只需要倾泻自己过剩的DPS轰杀小怪,然后等“阿卡玛之影”走到“阿卡玛”面前,再把这孱弱的影子消灭掉即可,很多人曾经吐槽,这甚至不应该算作一场“BOSS战”……六、哈尔拉兹《燃烧的远征》版本团队副本“祖阿曼”里的一名BOSS,简称“山猫”。这名BOSS的战术也非常简单,首先团队需要两名坦克,这两名坦克需要重合站位分摊一个顺劈斩的伤害;除此之外就是传说中的“出什么打什么”。不过相比“空灵机甲”,“山猫”做得就成熟多了,低血量的时候他至少有了“强化”状态(算是“软狂暴”),这至少对全团的成员提出了更高的要求。即便如此,“山猫”依然是大多数玩家都不放在眼里的一只BOSS.七、鱼斯拉出自《燃烧的远征》中“毒蛇神殿”团队副本的BOSS,甚至你可以说它是“隐藏BOSS”,因为这名BOSS并不像别的BOSS那样出现在副本里充当“阻挡玩家路线”的角色,“鱼斯拉”需要有高“钓鱼”技能等级的玩家在副本里的一片水域进行垂钓,然后把它“钓出来”。虽然有“隐藏元素”,但很可惜,“鱼斯拉”的实力只能算是“臭鱼烂虾”级别的,比《艾泽拉斯电影TOP3》里的那个“鱼斯拉”弱太多了。真正的“鱼斯拉”在另一个平行宇宙已经毁灭了艾泽拉斯它真正有威胁的技能只有一招“旋转喷水”,然而这种“夕阳红速度”实在是太容易躲过,并且还有“潜水”这种傻瓜式的躲避方法,刷新的小怪也造不成什么威胁,还吃大部分的控制技能,连第一时间转火都不需要……八、卡拉赞象棋又是一个“载具战”模式的BOSS,确实称得上“有创意的BOSS”,但很可惜,创意和难度并不总是正相关,“卡拉赞象棋”在当年很多玩家眼里同样是一个“送装备”的BOSS,玩家们即便选择最“无脑”的“直奔对方国王”的操作方式也能拿下(给自己的国王刷好血即可),到了现在卡拉赞象棋也已经被研究出了单人单刷的布局方法。和“烈焰巨兽”相同的是,“象棋”也忽略了玩家的装备、PVE经验以及职业理解和手法。九、帕奇维克(《巫妖王之怒》版本)或许60级版本的帕奇维克给了很多玩家压力,无论是DPS,治疗还是坦克,因为那个年代各个职业的机制和玩法还不完善,像“德鲁伊”和“圣骑士”以及“猎人”都有一股浓郁的“半成品”的味道(猎人当时甚至连个正常的“填充技能”都没有)。然而到了80级的《巫妖王之怒》版本,各个职业都变强了,平衡德有了“日月双循环”的输出手法,猎人也有了“稳固射击”,恢复德不仅拿到了常规复活,还有了专属的“生命之树形态”,坦克的天赋和机制也得到了大幅加强,比如防骑可以通过天赋获得第二条命。或许将80级版本的帕奇维克放进来的最大原因是——玩家们变强了,而帕奇维克老了。十、冰冠冰川炮舰战出自《巫妖王之怒》的倒数第二个团队副本“冰冠堡垒”(简称“ICC”),最后一个团队副本是“红玉神殿”,不过在很多人心中LK倒下的时候《巫妖王之怒》版本就已经结束了。虽然ICC副本的口碑不错,也给我们留下了很多回忆,比如能扛住“完全充气状态”烂肠的生猛坦克;烂肠和小萨比拼DPS;冰龙“连冰”坑害队友;低语骷髅、异物移除、死亡使者的意志、“骨灰盒”、完美之牙、血毒长剑、橙斧等等极品装备……但不可否认的是,“炮舰”这个BOSS设计得实在有点拉垮。即便是H难度,基本上只需要记住开炮的按键顺序是“1 1 2”就好,这场战斗里无论是打怪还是小怪,伤害都出奇地低,甚至想要灭团都很麻烦……没记错的话,当时很多人都在找有成就的人帮开H模式,然后便当掉H炮舰之后再切换难度回普通继续打剩下的BOSS,所以要是盘点“WOW中最简单BOSS”的话,炮舰必然是有一席之地的。
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塞拉斯一直是个热度非常高的英雄,在中单、上单领域中都有他的身影,且表现都非常不错。常规的塞拉斯出装大家基本都已经吃透了,但不知道玩家们有没有考虑过魔切塞拉斯的可行性呢?魔切塞拉斯可行性分析首先,还是要来回顾下魔切的效果。魔切可以提供大量的法力值和部分CD及攻击加成,CD和法力值都是塞拉斯比较缺的东西,这两点属性非常适合,而攻击力也只提升35点左右,即便是塞拉斯用不到也无伤大雅。一般的情况下法系英雄都是不需要在战斗中频繁用到普攻,但是塞拉斯则是要在技能打完以后用强化普攻的效果来补伤害。魔切的攻击特效可以为携带者提供大量的伤害加成,塞拉斯的普攻附带上攻击特效后伤害大幅度提升。且魔宗的售价并不高,但是后期的属性加成却特别变态,是个性价比极高的装备。塞拉斯在近期获得了强化,额外攻击速度提升,打强化普攻的速度会变得更快,进攻更加凌厉。W技能的CD缩短,塞拉斯的赖线能力变得更强,可以更好地渡过魔宗向魔切转变的时期。而上单塞拉斯面对的敌人大多都是战士型英雄,法师的最大缺陷就是打完一套会被敌人抓住空隙反杀,而魔切塞拉斯的输出大多来源于普攻的攻击特效,强化普攻的次数还能叠加起来,在战士的对拼中基本不可能落下风。符文推荐:精密 启迪迅捷步伐可以给塞拉斯提供加速效果,塞拉斯在上路和战士对线时携带该符文可以更好地打拉扯战,在持续作战中保持主动优势。气定神闲提高前期蓝量恢复力,韧性在对付控制技比较多的敌人时更有操作空间,坚毅不倒可以提高爆发伤害。启迪的饼干和洞悉都可以让塞拉斯更好渡过发育期,可以更好地拖节奏。核心装备推荐永霜是塞拉斯的常规神话装,可以用来留人,团战中的黏人能力也会比较强。魔切就是强化普攻伤害的关键,让塞拉斯的爆发伤害转化成持续高伤。巫妖能在塞拉斯释放完技能后再次强化普攻的伤害,搭配魔切效果双重加成产生的爆发伤害也不低,被动的层数叠加起来以后后续的伤害补充非常给力。剩余的装备可以走常规的AP流出装来叠高基础伤害加成,也可以走半肉的出装风格,提高自身坦度在后期团战中有更强的容错率,魔切提供的伤害加成基本能撑起后期的伤害。技能加点推荐W技能受到了强化,CD冷却更快,释放频率更高,且提供的治疗效果也能帮助塞拉斯更好地渡过真空期。Q技能的基础伤害不低,在对线期副加点可以略微提高输出能力,不至于换血时被打得太惨。打法介绍魔切流塞拉斯比不得常规出装,在魔切成型之前战斗力差得难以想象,伤害基本都是刮痧。所以前期一定不要没事找事,在塔下补兵为主,被压得太惨可以叫打野来缓解下局面。优先出魔宗,售价比较低出的速度比较快,早一点做出魔切成型的时间也早一分。敌人想强制换血时可以W回一波血马上用E技能溜走,Q技能偶尔可以用于消耗,防止对方血量太健康直接越塔。以配合队友为主,不要盲目开团打架,发育期能拖就拖。魔切塞拉斯优劣分析优势在上路打战士非常轻松,后期单带能力一流,单挑也基本无敌。前中期更加不缺蓝,对技能可以不用再捏得太紧,容错率整体得到了提升。魔宗的售价要远比常规的核心AP装低,出装的速度变得更快,总性价比会更高。劣势以永霜为神话装的出装模式会让魔切塞拉斯的过渡期变得更加难熬,在魔切成型之前伤害略显刮痧。爆发伤害降低,团战能力变弱,秒人脆皮的能力会比常规状态下稍差一些。魔宗到魔切的过程比较拖节奏,逆风局发育会更加困难。 结语魔切塞拉斯虽然有很强的单线能力,但缺点也是比较明显的,尤其是逆风局基本都玩不了,所以玩家们在出装时还是要慎重。
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很多人在接触英雄无敌三死亡阴影时往往都会优先选择城堡族,这个种族英雄比较强力,属性很均衡,非常合适新手使用。我们今天就来讲讲城堡族都有哪些英雄值得使用,有什么样的战法?第一,凯特琳技能是加350个金币,属于牧师类的英雄。不管你玩任何种族,遇到她就召唤出来吧。钱多永远不是坏事,但不能当成主英雄来培养。第二,库斯伯特或者罗德哈特。这两个英雄的最大好处是带着初级理财术,可以把他们当成赚钱工具来培养,最好是多让他们拜访一下经验石头,说不定可以直接把理财速升到高级,那就赚大了。第三,姆拉克爵士。这是英雄无敌3中最强悍的英雄没有之一。他的英雄特长神速可以为每个兵种提供加2的速度加成。要知道在英雄无敌三中,速度代表一切,有了他基本上就意味着战争的胜利。第四罗尼斯。特长为祈祷术。他是一名非常卓越的魔法师,也是不少人喜欢用的英雄。遗憾的是自带的初级学习能力实在过于鸡肋。第五欧灵,特长为箭术。这是人类最伟大的箭术师,或许最合适他的种族应该是塔楼。如果搭配上黄金弓,幻影神弓之类的神器,他将无往不利,首发英雄之一。第六塔里斯和索萨。这两位英雄一位特长是骑士,一位特长是剑士,各种属性都平淡无奇,没有培养的必要。偶然用他们当做副英雄或者探路英雄就可以了。第七,艾德里得和阿德拉。这两位英雄一个特技为霹雳寒冰,一个特技为圣灵佐佑,都没有什么太大意义。唯一不同的是阿德拉自带有神技外交术,有一定首发英雄的潜力。另外也确实有不少人看中了她的圣灵佐佑专精,提供的攻击力加成确实非常巨大。第八威尔斯凯,特长为弓箭手精通。这是一个远近闻名的神箭手,还带有初级箭术和初级领导术,在前期用来开荒相当迅速。第九瑞恩。这是一名非常垃圾的英雄,特长为急救术,也不知道这个技能到底是干什么用的,顶多可以拿它当一名搬运工以及免费的帐篷提供者。第九,克里斯汀。有车有证攻击力奇强,很容易学会减速,非常划算的一名英雄。哪怕你不想把他当主力英雄培养,把他招募出来再夺走他的弩车也是一个不错的选择。第十,艾得力克和斯尔维亚。这两位一个擅长狮鹫,一个擅长航海术。擅长狮鹫的那位完全没有使用价值,唯一好处就是可以在刚开局时带给你几只三级生物,让你在前期打野时弓箭手有更好的保护。至于斯尔维亚,则只有在海战地图上才有所用处,让他出去摸鱼一定可以赚到不少钱。第11名因海姆和赛亚。这是两个废柴英雄,一个是特长僧侣,一个是特长鹰眼术,完全没有任何价值的英雄。总结来看,城堡族可以当做第一英雄的有克里斯汀,威尔斯凯,欧灵,姆拉克爵士。可以当做赚钱机器的有凯特琳,库斯伯特,罗德哈特,剩下的就只配当搬运工。
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在大多数梦幻西游玩家眼里,五开刷任务是最赚钱的,也是最稳定的,上线不用求人组队,自己操作五个角色账号,想干嘛就干嘛,想刷什么任务就刷什么任务。但五开这个职业并没有我们想象的那么容易,也没有我们想象得那么容易赚钱,五开背后的付出是我们看不到的,只有接触过的人才深有体会。说到梦幻五开可以赚钱,很多人就不屑一顾,也有很多人向往5开。部分人可能正在犹豫要不要加入五开行业,尤其对于新手来说,有入坑的想法,却不知从何开始。这期的主要内容就来给大家普及一下五开各个等级的优势,也相当于给即将加入五开的新手们分享一些应知应会吧。其实早期的五开还是很纯洁的,无非就是开朋友的号去刷刷任务,只是不想那么麻烦的去组队、喊人,能节省一些时间,还能帮朋友刷刷任务。那会的职业玩家还是以开店、杀剧情或是倒卖商人为主。随着梦幻商机的不断被发掘,大量职业玩家入驻进来,5开开始泛滥。 说起来,我对这些人还是很佩服的,每天面对电脑14小时甚至更多,一般人真坚持不下来。说了这么多,下面进入正题。本人是06年开始玩的梦幻,从学生党玩到上班族,从单纯的一开玩家玩到5开的老鸟。 经常会有朋友问5开要什么配置,怎么赚钱。下面就把我自己的一些心得分享出来。可能不适合所有人,但绝大多数5开都是这样做的,细节有差别,大体还是一样。首先,说一说配置问题。职业5开分为3个阶段:109、飞升号、渡劫号。级别不同,配置不同。各人喜好不同,配置也有分别。赚钱侧重点不一样,配置也会不一样。109级五开配置,首选5无底洞或五门。无底洞的刷怪效率谁用过说知道,尤其对于新区来说,5无底洞投资小,效率高。其它配置:根据自己喜好随意搭配:1奶1封3暴力输出,这样的队伍对软硬件要求较高。硬件决定效率,投资比较大,新区可以Pass掉了。飞升配置120级和129级的配置。对于飞升号来说,最好的等级是120。我们是来赚钱的平民玩家,不是来比武的大爷。所以120级要比129好很多,但是120的号比较难买,还要自己用109的去飞升,所以很多人只能是玩129级五开。下面来说一下配置方案。配置一,120飞升5女儿或1无底洞4女儿,或1魔化生4女儿,再或者两地府两女儿。5女儿的刷怪效率高是公认的,但是它的高投入也是大多数玩家接受不了的。一组号要3万块左右,大多数人可能没有勇气做这样大的前期投入。 4女儿相对投入少些,不过还是很贵。2地府2女儿相对一些经济实力比较差的兄弟们是一个不错的选择。配置二,1 2 2模式打面伤(最低投入:15000-20000块能满足各种日常 神器3*2),雷阵的话,前面的1 2是固定群秒,后面 2个女儿。例如:队长位WDD 2个DF 2NE(1 2 2模式,这组合是最效率的)。这组号对修炼要求不高,不过现在这3个门派很贵,尤其WDD和女儿村。天阵的话,魔化生 2女儿 1PT 1LG(喜欢带物理的可以用DF 物理也行)。这样的配置没有上面的效率,而且对修炼要求比较高,至少输出修炼要足够高。 本人用的配置:WDD PT NE LG DT,一个标准的五门配置,有奶有封有固定有物理有法术。缺点很明显,什么都能杀,什么都不快,普通任务2回合。但是因为龙宫的速度问题,效率慢很多。选择这个组合的原因是,5门抓鬼有加成,PT、NE耗蓝少,DT零耗蓝,LG蓝超级多,所以只照顾WDD一个号的蓝就可以了。5个号全是挂机自动模式,DT双4控溅射符石输出也挺可观。以上就是关于五开的组合以及配置方法,希望对于那些将要加入五开行业的玩家有帮助。
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迷你世界作为一款高自由度的3D沙盒游戏,玩家们在游戏中可以放飞自己的脑洞,凭借着天马行空的想象创造出属于自己的奇迹。在玩家们日常创造的过程中,除了必备的家园别墅外,还需要一些茶余饭后的娱乐设施,下面我们教学一款家庭版的游乐场,其中包括了蹦蹦床和旋转木马,都是安全好玩的项目,让你足不出户就可以畅玩一整天。游乐场一:蹦蹦床步骤相信你无论到哪个游乐园都可以看到这个简单却欢乐多多的大玩具,在迷你世界中如何才能实现“弹弹弹”的效果呢?这里我们需要用到地心世界的常见道具——硫磺晶砂。硫磺晶砂可以喷发出灼热的气息,在创造烧烤炉的时候经常用到。如果在其上方放置水或者岩浆,硫磺晶砂还能喷出水或者火。我们利用硫磺晶砂的这个特性,在地面配合方块复制器,搭建一块10*10左右的结构。此时可以看到大量的硫磺晶砂不断的喷涌气息,如果玩家接触,会发现在接触的瞬间被底部的方块弹飞。(注意一点,硫磺晶砂只有一面拥有这个特性,方块的方向不能出错)随后再拿出好看的高阶方块或者颜色硬砂块,利用方块复制器,围绕着刚才的硫磺晶砂,搭建出一圈边框。任意三边的边框高度为两方块高,剩余的一侧边框高度为一方块。具体图形如上图所示,一个好看的蹦蹦床已经初具模型了。再次用方块复制器配合杂物中的白色地毡,快速的覆盖在硫磺晶砂的上方,这样玩耍的小伙伴只能感受到蹦蹦床的弹力,却看不到其中的内部结构,更加美观。在边框较低的一边,放置一排楼梯,方便玩家的进入。最后一步来了,拿出好看的围栏,在四周搭建至少6层高,这样可以防止玩耍的小伙伴,不小心掉落到外侧,玩耍的同时也要保证安全,中心随机安装一个木围栏门即可。我们来看看最终的效果吧,一旦进入其中,就会感受到弹跳的欢乐氛围,腾空飞天的乐趣大概只有经历的人才深有体会,这是一个最基本的入门级道具,制作方法也十分简单。你们学会了吗?下面再来一个自带星空顶的梦幻旋转木马。游乐场二:梦幻旋转木马旋转木马一直都是浪漫的象征,这里制作的旋转木马分为两个部分,第一个是上层的动力系统,第二个是下面的乘坐道具。首先从地面用方块依次向上堆高,高度至少在15方块以上,随后以顶点的方块为基础,在空中扩建一个3*3的结构。随后来到该平台的底部位置,在下方安装四个的核心道具——转轴方块,中心点是开关。给每个转轴方块的下方各连接一个普通硬方块(砂土块、碎石块除外),拿出蓝色电能线从刚才放置的方块下方再继续延伸,一直延伸到距离地面一格的位置,并向四周延伸五格,在每个蓝色电能线的终点位置再搭建一个3*3的平台。可以采用自己喜欢的方块,四周用木围栏围起来,中心点放置一个座椅或者沙发。此时底部的结构基本完成了,继续完善上方的动力系统和顶部。以最上方的平台中心为基础,继续向上建造五格左右的高度。拿出十二色的星光孢子方块,从顶部向下呈现阶梯状进行环绕,最后酷似伞的形状。玩家如果在夜晚进行玩耍,仰望就能看到人造的星空顶,看起来十分梦幻,最后启动开关,梦幻的旋转木马就完成了。总结?这两个娱乐玩具原理和步骤都十分简单,非常适合玩家建造在自己的家园中,这样就可以足不出户随时玩耍。每个人对于每样道具的定义都是不同的,了解大概的方法后,完全可以根据自己的喜好进行调整,各位小伙伴你们最喜欢游乐园的哪一个项目呢?欢迎留言讨论哦!
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大家期待已久的经典IP《我叫MT4》手游终于上线了。玩家带着饱满的热情杀入游戏,第一时间让自己成为大号。可是很多玩家在把等级升高之后,想组队副本却难上加难?这究竟是怎么回事呢?一位经验老道的游戏玩家给出了答案:“战斗力该提升了”,怪不得很多玩家都只在乎等级却忽略了战斗力的提升,那么要怎么才能提升战斗力呢?在这里给平民玩家攻略一波。提升战斗力战斗力的提升不仅仅是在装备上体现出来,还需要各个方面同时发展,比如附魔、幻兽、淬炼、宝石等多个角度共同提升,才能够让你有充足的战斗力。宝石镶嵌当你试图穿戴大量的极品装备时,却无法提升更多的战斗力。每一件装备都会提供一个镶嵌宝石的位置。点开“工坊”找到最后一栏镶嵌的位置,我们可以查看每一件装备对应需求的宝石。在前期你的包里多多少少会有一些任务、副本中获得的宝石。每一件装备点开就会默认推荐要镶嵌的宝石。怎么样,是不是装备全部镶嵌上宝石之后,战斗力提升不少?还有,这里的宝石是可以升级的,升级后的宝石属性会翻倍提升。淬炼小伙伴们更新装备的时候便可以用到“淬炼”了。淬炼也是《我叫MT4》特有的装备继承功能,它可以把重复的装备以及替换掉的装备进行淬炼,可以把原有的强大属性给予新装备上,这样淬炼后的装备完全不用心疼,因为它的最大价值已经被保留。附魔相信很多玩家都有接触过“附魔”功能,它是在所有不可提升属性的情况下额外赋予。不同的装备有着不同的附魔方式,在《我叫MT4》手游中,附魔需要附魔粉尘、火榴石、轻羊皮纸、附魔精华等材料,属性也可自由选择。附魔后的装备如同再次被唤醒,使得战斗力倍加增长。幻兽在《我叫MT4》手游中,幻兽即代表着传统的宠物,但是这里所谓的“宠物”与别的游戏截然不同。在这里你会带领诸多幻兽大军进行战斗。随着角色等级的增长,随行的幻兽也会越来越多。每增加一只都会给主角带来一部分战斗力,伴随着宠物品级的高低也会提升递增战斗值。这里的幻兽如同真实的宠物一样,你要定期喂食,它们才能成长等级。除了基础的喂经验之外,还有觉醒、升级等功能,培养强大的宠物同时,角色战斗力也就将加倍增长。
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相信一些《梦幻西游》的忠实玩家一定沉迷其中无法自拔,在这款游戏当中拥有着可爱的神兽,强大的专属技能,总能够让玩家们收获到一定的乐趣。而在平时的时候,小编也是愿意和朋友一起尝试一下,在最近的时候一位朋友是69级的小雷音玩家,而他也是看中的三只神兽,但是却不知道如何选择,不如我们一起去看看到底是哪三只神兽吧!第一只神兽则是超级赤焰兽,这只神兽拥有着非常强大的技能,叫做八凶法阵,可以同时攻击三个单位,也就意味着拥有着一定的概率来引燃敌方的单位,降低目标百分之十的法术防御,在回合结束的时候去除一定的气血值。从这里就可以看出来不论是难度还是在擂台竞技的过程当中都是非常的强大。而这只超级赤焰兽则是搭配了催心浪高级内丹,并且里面的高级技术波动技能能够很大程度上提高法术伤害上限的几率,成长值达到了1.22,售价为450W金币。第二只则是超级神鼠,如果玩过的话,那么肯定会知道它的专属技能则是隐遁,只要开始战斗,那么进场之后前四个回合就能够进入隐身的状态,与此同时物理攻击仍然不会受到影响,所以相对于其他一些隐攻的宠物来说具备着非常强大的优势,可以打出比较大的伤害。在内丹的选择上则是生死决高级内丹,可以降低自己本身百分之三十的物理防御,提升百分之三十的物理伤害,可以说在战斗当中更能够提升自己的实力。在成长方面同样也是1.22,从整体来看根本没有任何的短板,如今在商城当中售价为520W的金币。最后一只则是超级神羊,专属的技能为三羊开泰,在攻击对方的时候能够消耗掉对方的魔法值,而一些非玩家对战的的过程中就可以将消耗掉的魔法值拿给主人使用,拥有了这一只神兽恐怕再也不用怕魔法不足了。不论是在日常任务还是难度挑战当中都是非常的实用。不过它有一点让人觉得有一些欠缺,那就是成长仅仅为1.18,购买之后仍然需要进行升阶,从商城当中售价为500W金币。是不是看到这三只神兽之后,你也不知道该怎么选择了呢?不过小编却认为可以购买超级神鼠,综合起来看它的性价比是非常高的。
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首先聊聊阵容问题,战棋游戏,虽然有个别特殊条件才能打成的地图,但是大多数情况下的副本,我们要做的是:把对面都杀光,所以我们需要强力的输出干死对手,需要可以保护强力输出的坦克角色,需要可以保持队伍状态的奶妈,也就是标准rpg战法牧体系(当然不是绝对的,比如公主队就经常放弃坦克角色)基于此,这个游戏一般组队分为4种角色:坦克,奶妈,提供远程突进击杀对手脆皮的突击,可以正面硬怼各种硬茬角色的输出(当然这个划分不是绝对的,只是一个大概的印象,能同时做2个角色功能的人物非常多)为什么都推荐新人走光辉,因为光辉起手就送了一套非常标准的阵容,格尼尔坦克,艾梅达奶妈,马修输出,雪莉突击,而且都是光辉阵营的,格尼尔还会光辉的超绝,完美无瑕无懈可击(虽然弱了点,麻雀虽小五脏俱全嘛)而其他阵容你得抽卡池,抽了还不能歪,难度就比较高了? 平民版光辉国家队 ...但是随着游戏深入,大家或多或少能抽取到很多强力人物之后,阵营就搭配就比较多了,我拿我比较熟悉的公主和光辉介绍一下这两个阵营常用的角色:1.光辉队其实我光辉练度远不如公主,但是公主队打法不太符合主流,非常偏非常怪,我觉得还是先从光辉讲起光辉是这个游戏最正统的推进打法阵营,引怪,坦克吃伤害,突击手击杀威胁较大的脆皮,奶妈恢复,然后输出手和回来的突进砍死对面的近战硬茬,毫无缺点无懈可击的阵营,全面就是他的代名词但是光辉最大的缺点也是他的全面,导致他是一个样样85分的阵容,缺少可以打开局面的人物,一旦某人练度不足,阵容就会受困于这个短板,比如艾尔文加强之前,光辉全队甚至找不到一个可以啃硬骨头的角色,一个食人魔就让光辉望而却步,而雪莉练度不足以秒杀2个后排的时候,雷丁的压力也会空前增大,光辉阵营和他钟爱的人物克丽丝一样,全面,但缺少一个有100分能力的尖刀人,当版本对玩家友好的时候(即玩家强度强于PVE怪物的强度),光辉就是毫无缺点的最强阵容,但是情况反过来的时候,光辉就变成了最容易吃瘪的阵容光辉的坦克目前有4个角色可以担任:雷丁,艾丝蒂尔,格尼尔,阿伦(我介绍角色会排出非常冷门用的人极少的打法和角色,有不同意见的也可以留言),我个人觉得他们的强度和星级一样,也就是雷丁 > 艾丝蒂尔 > 格尼尔 > 阿伦,我一个一个说吧? 1.雷丁 ...雷丁是光辉乃至这个游戏最强的PVE坦克,甚至只有巴尔加斯可以和他比一比(各有优点),他最厉害的地方在于他的天赋反击2次,加上神卫这个技能提供的防御和魔防转换成攻击力,导致他一个坦克反而可以竞争梦战最强输出手的榜单,光辉最重要的输出手,砸多少资源都不为过的角色,虽然他有着50级前偏脆的缺点,但是在他强大的能力面前这是微不足道的事情,因为你会在60级之后遇到更多的挑战,而雷丁会帮你排除万难转职推荐:雷丁最省魔导石的转职方案是在圣骑1转拿到神卫后转王者到底,但是他的强度吃满3个魔导石毫不为过,当然缺石头的人可以省下枪兵那颗石头装备推荐:增加双抗的重甲优先,虽然也有推荐圣骑雷丁带布甲头的打法,但是布甲头的缺点就是王者雷丁不能用,个人觉得好坏各半吧兵种推荐:重装枪兵最优,在王者50级转职获取,无脑点满的兵种(这也是雷丁50级前偏弱的原因,大部分坦克是40级获取主力枪兵),其次是重装步兵,可以应付步兵多的副本,个别魔物过多的图可以上驱魔(比如僧兄贵本)技能推荐:大部分情况下是神卫,明镜,超绝,有些图为了节奏快可以让其他人带超绝,雷丁带烈阳增加输出? 2.艾丝蒂尔 ...昨天尽一切可能把艾丝蒂尔拉起来练度后尝试了很久(应该大部分人都做不到1天拉起来一个SSR角色了),只能说强度还行,和雷丁差距还是有的,最大缺点还是没有防御转攻击技能,导致攻击也要堆,防御也要堆,这也太难两面兼顾了啊小艾最大的优点就是她不需要开护卫技能,导致她可以带3个输出技能并且每回合都可以输出(而且输出技能大部分都是AOE),是节奏最快的坦克,难度越碾压的本她的表现就越好,高难本有待考验转职推荐:烈波无双有核心技能(绞死棍和凤凰烈波),樱花无双有核心兵种(重装枪兵),导致两条线都要走,不想给石头的请走烈波,兵种带姬武神或者重步凑合一下装备推荐:攻击要堆防御也要堆(抱歉做不到),我选择堆攻击,强化她的特点,斧子 输出重甲 输出饰品兵种推荐:和雷丁一样,重枪>重步,艾丝蒂尔自己没法选择不护卫队友,所以兵一定要硬技能推荐:AOE打法,旋风棍 绞死棍 烈波无双,单体打法,穿甲 金刚 烈波无双/重盾? 3.格尼尔 ...因为我雷丁抽到的比较早,格尼尔很早就放弃了,只能云一下,这个角色最大的缺点是没有神卫,铁卫这种攻防一体的技能,导致他输出节奏是最慢的,需要先开枪阵,然后再力突,万一你没有其他光辉超绝手,那他还得背超绝,那么只能枪阵换格挡(等于有3回合里有1回合连1格护卫都没了),或者放弃力突(没防转攻完全没有输出能力了),他算合格的坦克,但是缺点太多了,用起来非常不舒服,希望官方弓骑线能稍微弥补一下他的问题转职推荐:枪兵到底即可? 4.阿伦 ...阿伦我完全没有练,但是就云体感来说,他比格尼尔要好用,天赋减伤 铁卫攻防一体,但是他的最大的缺点是他没有超绝,光辉一共3个超绝手,选雷丁格尼尔就用不着第二个坦克了,选艾尔文的话格尼尔可以带力突又不是那么弱了,虽然有神技铁卫但是阿伦的定位是真的尴尬无比光辉常见的输出手有以下几位,分别是艾尔文,雪莉,马修,娜姆,克丽丝,海恩,输出手特点差距非常大,就不排名了,但是艾尔文有着光辉最强的超绝,加上本人实力出众(目前梦战稳稳的第一步兵,能打能扛能回自己血,几乎无人可以和他竞争,也就皇帝凭功能性多样可能有一席之地)可以应付游戏里所有需要步兵的本,非常推荐抽取,雪莉有着游戏里独一无二的收割天赋,在推图的时候非常好用,虽然有着后期疲软的说法,但是也只是和个别几个顶级输出手做对比,她本人输出还是合格的,另外过图过程中法系输出必不可少(有非常多讨厌的高防怪需要法爷处理,比如各类恶心的海鲜,还有类似冰龙这种需要远程输出的图),所以如果没有打算外挂其他阵营的人的话,自家的海恩和克丽丝需要选择一个练起来,海恩优点是输出更高(叠满buff后是游戏里前三的智力法师),克丽丝优点是更全面,能做的事情非常多光辉的奶妈主要有艾梅达,克丽丝,莉亚娜,奶妈这里我特别说明一下,因为奶妈对超绝的依赖程度是最低的,所以奶妈大家都选择用最好的,而不是本阵营的,这个游戏里最好的奶妈就是莉亚娜和蒂亚丽丝,论坛里如果说双奶,就是指她们两个,奶力十足还有再动,圣疗(莉亚娜),进击,神迹(蒂亚丽丝),尤其进击和再动配合雪莉简直是收割狂魔,建议任何阵营都需要抽取这2位角色,另外剧情白送的艾梅达因为有强大的天赋和简单实用的技能组,往往被全阵营当作功能性辅助来使用,她作为奶妈的奶量不是很合格,更多的是作为一个debuff释放者来打功能性综上我建议光辉玩家抽取的SSR角色为雷丁>艾尔文>蒂亚丽丝>莉亚娜>艾丝蒂尔,这个月底有女主角精选,双奶二选一(相信自己不会歪蕾切尔吧,虽然蕾切尔很好用但是泛用度还是比不上双奶的),不要错过2.公主队因为约修亚也分在了公主阵营里面(当然这事也吵了快半个月了),所以我觉得公主队还是比较受人关注的那么说起来公主队的特点,一,就是 贵得要死 SSR多,目前一共有8个SSR,并且除了约修亚目前还处于摸索阶段外,其他所有人都有用,导致抽卡成本极高,特点二,就是公主队几乎没有常规阵容里的步枪骑3大主力输出职介,取而代之的则是有大量的飞兵和法师,导致公主队是一个偏软和爆发的阵营,AOE多的数不清,长手长腿的移动轰炸,简单来说,就是阵营中的航母,皮脆输出高,远距离轰你,甚至嫌弃自家坦克不给力(芙蕾雅心里苦),一直在开发无坦克打法和外挂坦克打法公主队的缺点,就是当她们面对物理系BOSS的时候,这些脆皮小姐姐就一筹莫展了,没有有输出能力的坦克,没有可以硬吃对手的骑兵步兵,露娜的最强超绝甚至变成了白板超绝,魔抗光环也变得毫无用处(典型例子,神殿本,除了白龙这个法系boss以外,其他3个公主队都是非常头疼的)。公主队核心人物有3个,分别是露娜,拉娜,大公主雪露法尼儿,露娜是公主队最好的突击手之一和超绝手,拉娜是输出最高的法师,雪露则在二者之间,有着优秀的法系AOE输出能力和另一个公主超绝,任何想走公主路线的人都必须有这三位中的两位才好走,最佳组合是露娜 拉娜,但是有雪露也是可以的个人SSR抽卡建议:露娜(多阵营打手,即使不走公主队也非常好用) > 拉娜(这个游戏法系的顶点之一,而且可以黑暗阵营) > 雪露(如果你没有前面两位中的一个的话) > 双奶 > 安杰丽娜,约修亚公主队的SR,R卡中,如果你不打算外挂坦克的话,芙蕾雅是必练的(外挂坦克一般选择雷丁,实力强劲且可以自己开超绝),坦克你可以不上,但你不能没有,总是有图是需要你坦好了才能过关的,剩余的娜姆,克丽丝,索尼娅,索菲亚,莉法尼,安娜,实力都还不错,但是并不是必须的,可以作为阵营缺陷的补充(比如缺少法系输出可以用莉法尼克丽丝,缺少奶用索菲亚,缺少弓兵来解决飞兵用娜姆)特别提一下克丽丝,作为1代女主 3阵营持有者,克丽丝练了是不会亏的,尤其对于光辉 公主来说,有非常多值得她上场的地方,但是克丽丝的问题是她小兵补正疲软,需要花大精力去提高练度,虽然她打法很万金油,但是她并不是一个即插即用的功能性角色,反而是高练度才能体现她的价值,这和开服那会的理解是完全相反的,我身边练克丽丝的朋友都笑称练克丽丝和练SSR卡似的,如果你没有给她2石头 全身毕业装 毕业兵种的想法的话,还是别练了,当然如果练好了克丽丝,她就是一个能打能奶能驱散能加一堆buff的极品助推器3.帝国队帝国我没有玩过(我连巴恩哈特和利昂这两位帝国核心人物都没有),只有一些组队的印象和群里帝国玩家的交流的印象,但是我觉得过度的云游戏是伤害新手攻略的,所以只能泛泛说一下虽然说是帝国,但是因为帝国角色大多数都有黑暗或者战略阵营的户口,所以一般来说帝国往往是向帝国战略黑暗三个阵营混合的方向发展,也可以看到论坛很非常多自称帝战黑玩家,就是指这种发展方向帝国是一个非常有趣的阵营,他表面上看上去和光辉很像,非常的全面,什么角色都有,各种地图都能应付,但是他和光辉有一个决定性的不同,即帝国角色除了利昂以外,实际上是一个互相配合的阵营,角色大部分都有着丰富多样的功能,但是输出却并不足够:巴恩哈特(皇帝)一裤兜子的功能技能花样繁多,但是一个超过1倍的攻击技能都没有;巴尔加斯虽然有非常出色的防转攻技能,但是受限于坦克需要保护队友和开护卫技能,实际上远不如雷丁的双倍反击实在;亚鲁特缪拉(元帅)更是需要高星支撑和需要暖机的大后期英雄;依梅达尔(女王)在专属出来之前害队友掉血一直是个很头疼的问题,而且女王缺少单体治疗,目前帝国玩家基本放弃女王转用更加强力的双奶了;艾格贝尔特几乎被绑定在固伤本里数来数去,最后帝国只有利昂一个人能打,所以前期推图是非常头疼的问题,几乎就是利昂一回合杀一个怪的磨过去,不像光辉或者公主,摆出来一个阵型有3到4个强力输出点,所以纯帝国确实是很难用很不方便推图的一个阵营,早期开服时被推崇的1皇4将阵容基本已经逐渐被玩家放弃了但是和帝国的近亲阵营战略就不一样了,因为战略可以放弃巴恩哈特这个超绝手,转而摆出利昂、元帅、露娜的3输出手,顺带元帅的超绝解决了地形卡住利昂的问题,再外挂波赞鲁 拉娜的黑暗体系来解决法系输出问题(平民玩家拿不到这2个SSR可以培养SR海恩),帝战黑阵营就成型了,而帝国的皇帝目前则被当作一个特定解来应对一些需要功能性步兵的地图(比如神殿瓦尔基里),这是目前帝国的主流玩法X.阵营补充每个阵营都拥有它独特的优点和鲜明的缺点,玩不同的阵营就像是在玩不同的游戏,这是梦战的优点,但它也有一个问题,就是你并不能一个阵营吃下游戏的所有内容,所以我们需要其他阵营的帮手来弥补自身的短板,我简单介绍一些,大家常用的外挂角色? 1.莉亚娜和蒂亚丽丝 ...并称为双奶的存在,这个游戏奶妈的顶点,任何阵营都应该考虑入手的角色莉亚娜的被动可以提供免费的群体回血和驱散,技能圣疗则是有6格范围的超大群体回复,而再动可以让一个行动结束的角色再次进行行动,玩过战棋的应该都知道再动这种技能是可以化腐朽为神奇的而蒂亚丽丝(昵称为奶骑,因为她是骑马可以跑5格的奶妈)则有着让队友在战斗后恢复血量的被动,6星高治疗量的蒂亚丽丝天赋几乎能让队友时刻保持满血,配合上高练度的坦克,简直就是推土机,而进击的加护则可以给一个角色提供大量的攻击伤害和伤害减免,尤其适合一回合双杀的雪莉,有蒂亚丽丝辅助的雪莉和没有的根本就是两个不同的英雄相比较而言,莉亚娜更全能,奶量更足,而且有再动这种改变游戏打法的全能奶妈,而蒂亚丽丝则是让坦克更能抗揍,让尖刀更能杀人的推进剂,这两位没有高下之分? 2.利昂 ...可以看到我并没有利昂,原因是当初玩原作的时候不是太喜欢他,所以也故意没有抽他,算是自己一点小小的任性吧但是虽然我不喜欢利昂,但也无法否认利昂在这个游戏的强大,无论是这个游戏攻击力的顶点,小兵攻击力补正的顶点,跑5格后防御力翻倍以及无条件战后移动3格,骑士精神30%攻击力 免疫、增援、超级气浪的3个buff,极其优秀的3级小兵(也被称为第一天使长,第一蝙蝠王),都印证了他的强大,他一己之力挽回了这个游戏骑兵的劣势如果说双奶是所有阵营都需求的奶妈,那么利昂就是所有阵营都需求的骑兵,论坛也有不少人说着:除了利昂,其他人都不配称之为骑兵不过利昂也有着培养难度巨大的问题,但是培养过利昂的玩家,我没有见过一个后悔的,都是交口称赞这位大陆最强骑士? 3.博赞鲁 ...可以看到波赞鲁我也没怎么练,因为我原作也不是很喜欢他,就当作我的。。。(你这也叫小小的任性??)波赞鲁是这个游戏法系的顶点之一,他的天赋自带魔抗转智力,导致了他是最好堆智力的角色,而天赋和被动技能封印,以及终极技能大地震,黑洞可以给对手堆叠大量的的debuff,让推图难度极度下降,是非常优秀的外挂辅助,经常被用于越级攻略的打法,而因为他需要堆魔抗,又变成了冰龙,白龙这些法系输出boss的优质坦克如果你希望他可以当一个能输出的打手而非辅助,也可以让他自己携带超绝,他是心之羁绊开启后最大受益人之一(因为心智羁绊提供大量魔抗),可以堆出让人看不懂的智力,而他的黑暗超绝是目前游戏的独一份,任何一个想走黑暗路线的玩家都需要波赞鲁的帮助? 4.雷丁 ...雷丁我已经在光辉篇章详细分析过了,这里就不展开讲了,一般来说雷丁自带超绝是非常适合外挂的坦克角色,如果你手头阵营缺少一个能扛能打的优质坦克,那么雷丁是绝对不会让你失望的最常见的雷丁外挂用法一般是在公主阵营(也被戏称为雷丁后宫团)? 5.艾梅达 ...艾梅达(昵称是粉毛)是游戏赠送的一位初始奶妈,也是梦幻模拟战手游的女主角之一(另一位是SSR泽瑞达),但是艾梅达因为没有任何群体治疗能力,她的治疗能力其实是不够格的,但是她有着这个游戏最可怕的天赋:吐槽,可以让远在4格以外的3个敌人加上一个随机debuff,加上她的龙卷风降攻击力和终极吐槽驱散 debuff,可以说她就是一个debuff大师,制造debuff的能力甚至不输辅助玩法的波赞鲁,尤其在攻略大boss的时候,因为她可以在4格外挂机加血和上debuff,屡建奇功,而且因为上debuff白板都行,甚至不需要给她投入多少资源,拉起来就能用我个人推图路上也少不了艾梅达的帮助,非常喜欢这个角色,推荐大家如果推图困难的时候,不要忘了这位从游戏开始就默默跟随你的辅助小姐姐其实还有不少可以外挂于其他阵营的角色,毕竟谁都想让自己手里辛苦 歪出来 抽出来的角色能派上用场,以上这几个是比较常见的开发比较成熟的角色,但是实际上被用于外挂的也不止这些,比如还有一种常见的3 2体系,即带2个超绝的2个阵容的人(1个阵营2人,1个阵营3人),互相弥补不足,比如非常常见的拉娜 博赞鲁的黑暗法师组合,几乎是所有需要法系输出的地图的外能外挂,而这次如果你是空轨粉丝,并且 非常有钱 有幸地抽到了艾丝蒂尔和约修亚,就可以把他们两个绑定起来加入其他任何一个阵营。
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英雄无敌3里,特长是英雄重要的一个属性。技能可以通过后天培养来学习,但特长怎么也换不掉。而且特长是随着级别的提升不断增长的,这意味着有一个垃圾特长的英雄和一个极品特长的英雄,双方的级别越高,差距就越大。下面我们来盘点一下,什么是最烂特长。NO 8 抵抗。索格灵最烂指数:★★☆如果对方是魔法系英雄,能打到他哭。如果对方是物理系英雄,能打到自己哭。由于适配性太低,暂时定在废物指数2星半。内心独白:所有的魔法都是幻觉,伤害不到我的。NO 7 急救(急救三英:瑞恩、珍妮、威迪斯)最烂指数:★★★本来帐篷的治疗效果就十分的低,特长奖励实在是太低了,特长的加成即使是英雄高级了也几乎感觉不到。目前只有要塞飞龙帐篷流和壁垒独角帐篷流。这2个聊胜于无的打法勉强撑着急救帐篷还没彻底垃圾。另外有战术的话,帐篷旁边可以放个远程,这样右下角围远程只需要2个部队,略微简单那么一点点点点点点。内心独白:买英雄送帐篷啦,买到就是赚到。NO 6 航海(航海双杰:斯尔维亚,傅尔)最烂指数:★★★☆海图必召,但海图早期不一定能刷出来。其他图必不召,但总能看到他们的身影。内心独白:虽然号称航海双杰,可工作难找。扎心了老铁。NO 5 鹰眼(鹰眼七废:塞亚、马尔凯姆、赛瑞纳、尼姆巴斯、吉恩、奥力斯、蒂娃)最烂指数:★★★★鹰眼术:让英雄在胜利后几率获取战斗中对方施展过的魔法,初级为40%,中级为50%,高级为60%。鹰眼术特长:英雄每级增加5%鹰眼术奖励。还有3件加鹰眼术的宝物(神目鸟 5%、火眼人 10%、真理徽章 15%)。内心独白:少年,看我们都会智慧术,其实还是可以打打辅助的。尼姆巴斯:友尽。我们不一样不一样不一样不一样,我有招魂。NO 4 神秘(神秘四大天王:海伦、艾西斯、杰格、罗斯可)最烂指数:★★★★☆如果一切顺利,升到20级,特长神秘的英雄,每天能恢复9点魔法,也许。。。在某些没法回复魔法的地图有用。。。。。内心独白:别吹了,怎么吹也没人雇佣我们打首发或者主力。反倒是那些非神秘特长但初始技能有神秘术的,混的比我们好。NO 3 食人魔最烂指数:★★★★★遍数英雄无敌3的所有4级兵种特长,各个族的4级兵种都是主力或主力辅助,唯独据点可能是因为1、2、5、7级兵太强,4级兵存在感好弱。由于速度链的问题,还无法搭配进主力输出阵容,只能眼睁睁看着队友们冲进敌军,自己默默的给队友加个嗜血,祈祷他们能活到下一回合。内心独白:游戏设计师们,特长能给食人魔加下速度或杀伤吗?NO 2 矮人最烂指数:★★★★★首发可以3队,可这最多5个矮人是什么鬼?地狱城的卡尔,首发带3队每队最多7个歌革。要塞的维斯特,一样,首发带3队每队最多7个蜥蜴人。没有对比就没有伤害。特长带了矮人也没什么移动力,更别提打野能力了,蹲城里是最大的贡献了。内心独白:我也想出去浪。NO 1 人偶最烂指数:★★★★★首发可以3队,可这最多2.3个石人是什么鬼?和刚才的矮人特长比,尤佛瑞汀首发3队5个矮人已经无法让人接受了,琼斯菲尔更是制造了首发兵力的下限。内心独白:啥也别说了,我也不想动了,万年酒馆吧。本期最烂英雄就盘点到这里,有什么想法可以发表评论。欢迎关注头条号,看更多精彩文章,谢谢。
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“如果在我一开始玩游戏的时候就有一份完整的攻略,那该多好啊!”《我的世界》作为一个极度开放的游戏,玩法不计其数,以至于在游戏最早期的时候,那一批玩家都是自己花费大量时间摸索各种玩法,研究特性。不过,在经过了这么多年以后,现在入坑MC的萌新已经能从老玩家那边得到一份不错的攻略了!本期呢,方块菌就来介绍一份比较完整的萌新入坑指南!游戏起源与基础知识《我的世界》最早诞生于1991年,由端典程序员Nortch设计。在经过长时间的调试之后,游戏终于上线,且根据编写方式分为了基岩版和jvav版,其中,由于翻译错误,jvav版流传到现在演变成了java版,但也有少数人仍然执着地称之为jvav。这一批人都是15年以上的老玩家,懂很多游戏知识。初期生存在游戏的生存前期有一个金句,叫“要致富先撸树”,也就是说起码把出生点周围的树都得砍光,装到满满一背包的原木之后才算真正踏进了这个游戏。一般来说,背包里自带的合成包就够用了,合成工作台的话比较浪费木头,毕竟木头=财富,甚至可以当做交换货币来使用,非常珍贵。而且自带的合成包可以合成木棍,木棍可以用来砍树、挖矿、杀鸡等等,是最实用的工具。村庄与村民攒了足够的木头之后就可以出发去寻找村庄了,因为村庄里比较富有,咱们可以坐享其成。不过找村庄也分一些方法,比如说沼泽里的村庄会更富有一点,而沙漠和平原村庄相对来说,就比较普通了,而且沼泽村庄还会概率出现沼泽村民,他们非常罕见,甚至发现他们还会出发隐藏成就——“绿色的?!”。发现村民的另一个重要意义就在于交易系统,只需要对着村民右键,就能开始交易。理论上来说,大多数村民都是比较友好的,可以用一个木头换一个钻石,但是其中也有一些奸商,会出现让你用一个绿宝石换几个煤的情况。遇到这种奸商,可以直接揍他,把他打服气。当然,村民敢当奸商也是有保安的,就是铁傀儡,不过傀儡毕竟是个傀儡,不会走位,我们只要随便走走位就能秀他一脸。挖矿手册有些玩家也可能一开始找不到村庄,那么还可以去地下挖矿。大家之前一定听说过“垂直挖矿”这种说法,其实这是比较爱开玩笑的玩家用来逗萌新的,像方块菌这样的热心老玩家当然不会这样。比较推荐的挖矿方法是鱼骨挖矿法,也就是用从河里钓上来的鱼来挖矿,运气会比用其他工具好一点。温馨提示《我的世界》有很多老玩家,他们乐趣就在于调戏萌新,给萌新一些奇怪的建议,导致游戏的时候出现一些搞笑的情况。方块菌也是这群老玩家中的一个,所以......祝各位萌新愚人节快乐~亲爱的各位玩家,你有没有被老玩家逗过呢?欢迎在评论区留言分享哦~