.jpg)
最近不少玩家在问诛仙手游青云技能怎么加点好?青云加点能提升不少的续航输出能力,现在就和小编一起来了解下,有兴趣的玩家一起往下看哦。诛仙手游青云技能怎么加点好?首先玩家们需要将七劫斩龙诀家门,然后在加上皇帝内经,在天书方面,小编他UI见加御剑以及修元,然后在满级的情况下玩家们还有会有十点的天书点,这里我们可以分配给御剑天书第五卷天眷有道与南华真经各五点哦。 这样的加点能让青云保证持续的输出呢,而且现在是抽蓝的时代呢,基本上除了青云意外都能有配置抽蓝宠物,只有青云没有,所以在华山天书上哇哪架们可以选择回蓝,只有在有蓝的情况下才能释放技能还有输出呢。 另外对于神剑御雷真诀流派,这个技能加点现在用的比较少,一般只有在高级兽神之叹以及帮派副本中使用,一般是为了快速群小怪然后,节省时间来的,后期副本中如果没有小怪的情况下,基本上就不会可以的去使用七劫斩龙诀流派呢。 以上是小编为大家带来的诛仙手游青云技能怎么加点好 持续输出靠天书,希望能帮到大家啦,更多精彩尽在诛仙手游琵琶网专区哈。狂送1288绑定元宝 永久飞升专属时装,,每日限量先到先得!加诛仙手游官方群:251859928
.jpg)
王者荣耀本赛季马上进入中期,但是依然有很多玩家没有拿到王者印记,由于策划对野区经济进行了上调,算是直接加强了整个打野位英雄,使得版本节奏加快,虽然版本在不断地的变动,但是打野在队伍中的地位一直都很高,一名优秀的打野玩家,前期就可以掌握场上的主动权,并且有能力带领队友拆掉敌方的水晶,导致不少玩家都想使用打野上分,本赛季最值得苦练的刺客型打野,爆发不输猴子,支援能力堪比韩信。猴子很多玩家都说现在是“猴子荣耀”了,自从猴子的“孙行者”皮肤上架之后,几乎每局比赛都可以看到孙行者的皮肤,不得不说这款皮肤的销量确实高,猴子天生自带暴击,四级就有一套技能秒人的能力,简直就是脆皮的噩梦,满级的猴子不管是切敌方后排英雄,还是团战打收割,都可以瞬间打出成吨的伤害,爆发能力非常高,能给玩家带来更直接的快感,这也要是猴子一直热度很高的一个主要原因。韩信这位英雄是很多玩家的信仰,虽然天美在局内增加了技能指示器,但是依然有很多玩家就无法驾驭韩信,操作难度确实有点高,因为想要玩好韩信,不但手速要快,并且还要有极强的预判能力,毕竟韩信的二技能是反向释放,该技能在关键的时候非常容易点错,韩信自带三段位移,不管是支援能力还是带线能力,都非常的强势,并且还可以打出控制效果,峡谷中能比韩信支援快的刺客不多。最值得苦练的刺客这位打野一直被路人局玩家低估,她就是娜可露露,很多玩家已经使用她早早地拿到王者印记了,娜可露露是所有刺客当中后期秒坦克最快的打野,因为自身可以对敌人造成最大生命值百分比的伤害,并且该伤害会随着攻击力增加而增加,所以神装地露露一个一技能加大招可以轻松秒脆皮,爆发能力远高于猴子,毕竟猴子的暴击是有几率的,娜可露露自身不但有位移技能,并且大招还可以增加自身移动速度,支援能力可以说不输韩信。娜可露露虽然爆发能力高,但是该英雄操作难度不高,前期建议猥琐发育,团战时候切记一定要后手进场,打出收割效果,或者是利用草丛直接不给敌人任何的操作空间,毕竟自身有回血技能,续航能力还是可以的,就是比赛到了大后期,娜可露露的强度也会一直很高,非常值得练习的一位刺客型打野。以上就是本期的全部内容,对此你有什么看法?欢迎下方留言,让你的评论被更多的小伙伴看到,我们一起探讨。
.jpg)
文/静海君虽然一直有人诟病王者荣耀里的装备数量不够多,但如果你用心数一下的话就会发现,游戏里其实已经有了117件各式各样的装备。俗话说得好,文无第一,武无第二,谁才是这117件装备中防御效果最好的那个呢?让我们来好好对比对比。海选:按照位置选出适合的装备根据需求的不同,王者荣耀里的装备共分为6个种类,现在我们就根据这6个种类来进行初步的海选吧。⑴攻击装理论上来讲,攻击装是不应该参加最强防御装的评选的,但真正了解王者荣耀的小伙伴都知道,名刀司命、纯净苍穹、天穹在抗伤方面都是一把好手。攻击装里在防御方面表现较好的装备是名刀司命、纯净苍穹/天穹。⑵法术装而在法术装备中,同样存在这么几件具备一定抗伤能力的装备,它们分别是:炽热支配者、时之预言、辉月以及破茧之衣。在这里必须要说一下,时之预言和破茧之衣这两件装备其实就是法师专用的防御装。⑶防御装第三类装备来到了防御装部分,在18件成品防御装中,反伤刺甲、霸者重装、冰霜冲击、不祥征兆、魔女斗篷、复活甲、怒魂这7件无疑是个中翘楚。对了,在本次对比的过程中我并不会去计算那些隐性的属性,就比如不祥征兆的减攻速我就不会计算,因为如果要计算这个的话,那么冰霜冲击的控制技能算不算?又或者你出个破军,在别人攻击到你之前你就击败了他,破军算不算防御效果很好的装备呢(进攻就是最好的防守)?⑷辅助装在辅助装中拥有较强抗伤能力的装备有:近卫荣耀、救赎之翼以及星泉。海选出来的装备有很多,我们依次按照顺序来进行对比。复赛:每个位置选出最强的装备由于鞋子和打野刀的属性肯定做不成最强防御装,所以我们将重心放在其它几类装备上。⑴攻击装的对比名刀司命的效果是保命:它可以让你在受到致命伤害的时候处于短暂的无敌状态。从任何意义上讲这都是最强的保命装,但可惜的是,这里有个问题,什么是致命伤呢?就比如你1000点血,对方的攻击是1001,这个1001就是致命伤;而如果你的血量是100,对面的任何攻击都会是致命伤。从这个角度来看的话,名刀司命的防御效果应该是上限最高、下限最低的。至于天穹/纯净苍穹,它们两个是利用减伤、降低伤害来提升使用者的抗伤能力的:残废被动可以降低目标20%伤害,这个效果持续3秒,cd是8秒。驱散被动可以提供40%免伤,持续3秒,cd是90秒。当驱散被动和残废被动同时触发时,两者可以一共为使用者提供(1-80%×60%)=52%的减伤效果。和弱化一样,驱散被动在使用的时候可以为使用者提供很强的防御效果,并且这个防御效果还可以和其它的防御装进行叠加。小结:攻击装这里的这两件装备其实都有很好的抗伤效果,但两者的实际效果都要看具体情况,属于可好也可坏的情况。⑵法术装的对比虽然炽热支配者也有一定的防御效果,但是它的实际效果并不理想,我就不考虑它了,剩下还有3件装备:破茧之衣、时之预言和辉月。破茧之衣的属性很清晰就是 15%减伤效果、 1000最大生命值;辉月的效果和名刀司命有些类似,不过辉月的无敌是手动的,且持续时间是1.5秒。这里真正需要计算一下的是时之预言,时之预言最多可以提供250点的双抗和800点最大生命值。250点的双抗≈29.34%的物理和法术减伤,这一点要比破茧之衣要高不少,即使破茧之衣的减伤能够降低15%所受伤害,它的效果也没有时之预言来的好。小结:在法术装备中,抗伤效果最好的是时之预言,上限最高的应该是辉月。⑶防御装的对比在防御装里有很多在抗伤方面有出色表现的装备,就比如反伤刺甲,它的物抗最高;就比如复活甲,它可以让使用者获得第二条生命;就比如不祥征兆,它在物抗方面绝对是当之无愧的第一。可如果考虑的范围是全部防装的话,那么最好的防御装备必然应该是魔女斗篷,这一点我觉着应该没人有异议。小结:如果将物抗装和法抗装算在一起的话,魔女斗篷的优势实在太大了,别的装备根本无法超越。⑷辅助装的对比如果我们将防御最好定义为自身防御最好,那么这三件装备都不算强;但如果将防御最好定义为团队贡献最好,那么肯定是近卫荣耀和救赎之翼更好。另外,这里的星泉是一件十分特殊的装备,它的作用并不是抗伤,而是增伤(将队友受到的伤害换到自己身上)。小结:虽然辅助装里的近卫、星泉、救赎之翼都很强,但是它们肯定当不成防御最好的装备。决赛:防御最好的装备是哪件呢最后,让我们来确定一下防御最好的装备是哪件吧。⑴防御效果最好的装备经过两轮的pk,最终进入到决赛的装备有名刀司命、天穹、时之预言、辉月以及魔女斗篷。如果要在这些装备里挑一个防御效果最好的装备来,那么毋庸置疑肯定是魔女斗篷。说魔女斗篷防御最好并不是说名刀、天穹、辉月不好,而是我个人觉着这三件装备擅长的其实并不是防御而是保命。就像名刀和辉月有无敌,在无敌触发的那段时间里,它们的使用者就是最厉害的;而天穹则能有52%的减伤,开启技能的这段时间里天穹也确实很厉害,可是这种爆发型的装备我个人并不认为能作为常规的防御装来看待,所以这才说魔女斗篷是最好的防御装。⑵各个领域的第一整体上看魔女斗篷的防御效果可能确实最好,但是如果细分到领域的话应该是这么排:法抗最强:魔女斗篷。物抗最强:不祥征兆。减伤最高:纯净苍穹/天穹。最实用的:复活甲。上限最高:名刀司命。以上,我是静海君,江湖不大,我们有缘再见。
.jpg)
2017年11月3日由西山居开发,腾讯发行的《新剑侠情缘》手游正式公测,截至目前,总共有20个门派。万花,门派属性:土;克制门派:峨眉/翠烟/天山/段氏;武器:判官笔;特性:远程/召唤/群伤。段氏,门派属性:水;克制门派:桃花/天忍/丐帮/明教;武器:折扇;特性:远程/控制。明教,门派属性:火;克制门派:天王/少林/藏剑/霸刀;武器:双环;特性:近战/控制/突进。华山,门派属性:木;克制门派:武当/昆仑/长歌;武器:剑;特性:近战/灵动。昆仑,门派属性:土;克制门派:峨眉/翠烟/天山;武器:双剑;特性:近战/高闪。霸刀,门派属性:金;克制门派:逍遥/唐门/五毒;武器:刀;特性:近战/狂暴。武当,门派属性:水;克制门派:丐帮/厌天忍/桃花;武器:剑;特性:远程/治疗。天山:门派属性:水;克制门派:丐帮/天忍/桃花;武器:琴;特性:远程/辅助。翠烟,门派属性:水克制门派:天忍/桃花/丐帮;武器:伞;特性:远程/召唤/输出。长歌,门派属性:土;克制门派:翠烟/峨眉/天山;武器:伞;特性:远程/辅助。藏剑,门派属性:金;克制门派:道遥/唐门/五毒;武器:双剑;特性:近战/高伤害。桃花,门派属性:金;克制门派:道遥/唐门/五毒;武器:双剑;特性:近战/高伤害。天王,门派属性:金;克制门派:逍遥/唐门/五毒;武器:双锤;特性近战/高防。逍遥,门派属性:木;克制门派:武当/昆仑/长歌;武器枪;特性:近战/控制。天忍,门派属性:火;克制:天王/少林/藏剑;武器:月刃;特性:近战/高爆发。少林,门派属性:金;克制门派:逍遥/唐门/五毒;武器:禅杖;特性:近战/控制。丐帮,门派属性:火;克制门派:天王/少林/藏剑;武器:棍;特性:近战/爆发/闪避。五毒,门派属性:木;克制门派:昆仑/武当/长歌;武器:虫笛;特性:远程/召唤/毒伤害。唐门,门派属性:木;克制门派:昆仑/武当/长歌;武器:连弩;特性:远程/陷阱/高爆发。峨眉,门派属性:水;克制门派:丐帮/厌天忍/桃花;武器:剑;特性:远程/治疗。
.jpg)
看过倩女幽魂或者微微一笑很倾城的小伙伴们都知道游戏《新倩女幽魂》,因为这就是以聂小倩和宁采臣的爱情故事为主线创作而成的角色扮演游戏。虽然说游戏角色外形鲜明、副本任务精彩有趣,职业多元化,选择困难症患者面对十大职业,该如何选择呢?本人刚开始玩的时候,也纠结了许久基本每个职业玩过,在这样就做一个简单介绍。《新倩女幽魂》10大职业分解。射手、方士这两种都属于是远程攻击的职业,射手是物理攻击、射手最强的单体攻击,暴力射手可以做到一击秒杀的程度,但是本身也是很脆弱的也可以给别人做到一击秒杀,方士是法术攻击,团战中的方士除了依靠强大的AOE控场输出之外,还能利用瞬移技能逍遥游,做到可进可退,来去自如。甲士是近程物理高防职业,特别能抗打,抗打能力强于输出能力,所以PK能力也是不错的,尤其是在刷怪的时候相当给力。无法做到斩获人头,主要用于冲锋陷阵,骚扰目标,打乱阵型。刀客刀客定位为刺客型,可控可输出,可以看准时机秒掉对方后排职业,适合单独游走的野外的小伙伴。比较适合土豪玩家玩侠客、魅者侠客简单的来说就是一个辅助的职业,前期侠客作用不高,在后期的时候由于其能给队友增加有益的BUFF,所以配合团队的效果还是相当可以的。一般非土豪玩家就不建议选择这个职业。魅者的控制能力可以说是在倩女中是最强悍的,因为特有的系列控制技能能给团队带来不小的帮助,尤其是PVP战场上。总的来说,魅者的控制技能相当秀。医师、异人医师是治疗型的职业,医师的重要性不言而喻。智能加血,范围加血,复活等辅助技能,正因为辅助能力强大,在团战当中,医师一定为成为众矢之的,缺少唯一技能的医师在辅助队友的同时也非常需要队友的保护。是队伍中不可缺少的,尤其是后期的医师简直就是毒奶一个。只要是装备好的医师,就能抗打一支队伍。异人是法术召唤的职业,但召唤出宝宝的时候,战斗力就会变得强大不少。因为比较依赖宝宝,所以装备上不需要花费太多精力,只要提升自己的生存就可以了,所以在刷剧本、副本的时候,异人还是蛮强的哦。偃师、画魂偃师是物理系的上手很快的职业,既能输出又能抗打,基本算是一个人就能扛起一只队伍的职业,所以对于萌新玩家来说选择这个职业能有更舒适的游戏体验感。画魂是法术系的近程和远程都能攻击的职业,伤害值简直惊人,尤其适合PK、打怪。但是这个职业也需要大家用心钻研才能操控出完美的爆发力哦。看了这么详细的职业攻略,你还会纠结选哪个职业吗?
.jpg)
自从天龙怀旧服推出了转门派,怀旧服各大门派纷纷纳入新人,也常有人离开。有句话叫:你瞧不上的门派,或许就是别人要花2万元宝加入的。逍遥,算得上怀旧服中最受欢迎的门派,没有之一:全民火抗时代,逍遥的所有相关技能书价格都非常高,已经能充分说明这个问题。但是你能想到,就是这样一个超受欢迎的门派,还有人想转走,而且目标门派还是不少人都称之为下水道的丐帮么?号主表示,作为一个5级逍遥,面板已经算不错的了吧?但是放大几率感人,无论是副本还是PK,感觉优势都不大。想转丐帮就问各位老铁靠谱不靠谱?讲真,小编作为一个丐帮吹,当然是觉得靠谱的!不过火丐帮的实力如何,小编也是不知道的啊~但是论帅那绝对是丐帮!而且丐帮是面板王这个毋庸置疑,转为丐帮以后轻松到30万血,不香么?但是也有逍遥忠粉表示,门派不是问题,问题是这个号的打造。而且作为丐帮,没有双抗团战是真的站不住脚的。也有极限5级逍遥大佬晒出了自己的面板,不得不说,大哥太牛了!全身没有一个6级宝石,雕纹7能达到这个地步,还是面板一般的逍遥。血量能达到30万,主火攻击3900,副属性冰攻击912,毒攻击1000 ,总属性过6000!同时命中3.6万,闪避1.4万,会心攻击170,会心防御130!服气!有不少老铁表示,这绝对是全怀旧服5级逍遥里的第一人。各位老铁,你们认同么?
.jpg)
本文来自NGA守望先锋,翻译:leavebody译者注:NGA已经有了稳定搬运的“守望先锋Meta常见阵容分析”系列,该系列通过全球的守望先锋职业比赛分析大量阵容数据,信息量很大。然而职业比赛和日常天梯还是有很大的不同,更不要说统计上大部分玩家都处在黄金到钻石的段位,职业阵容对他们的参考性不大。所以我开始搬运另一个Meta分析系列,原博客是http://www.omnicmeta.com/p/home.html。这个系列最大的特点是通过暴雪提供的API分析了所有段位的数据,并且对不同段位分别分析了该段位的Meta阵容。本文翻译自http://www.omnicmeta.com/2017/09/hero-meta-report-pc-sep-20-2017.html。翻译已被原作者授权。转载请注明原作者,原文链接和译者。以下是正文。Patch 1.14 was a big patch - Junkrat has become a top dps pick, Roadhog is (mostly) back, and tank play continues to shift away from dive heroes. Even so, the meta is currently at an inflection point, that hinges squarely on the Patch 1.15 changes to Mercy and D.Va - two of the most popular heroes in competitive Overwatch. Such major hero changes shift the gameplay of the two heroes greatly, and will no doubt shake up the meta. D.Va in particular may see some huge changes in her usage. While we await the impact of Patch 1.15, there are some new and continuing trends to the meta as it exists today.1.14 版本是一个改动很大的版本。狂鼠现在变成了dps英雄中的最佳选择之一,路霸(几乎)回到了主流阵容之中,而坦克英雄们继续慢慢脱离放狗风格。尽管如此,主流阵容现在正处在一个拐点上,转折在于1.15版本对于天使和D.Va的改动上,而这两个英雄是当前竞技模式中使用率很高的英雄。对他们的改动大大改变的他们的玩法,必然也会改变天梯的主流阵容。尤其是D.Va,她的使用率一定会大大改变。在我们等待1.15版本带来的影响的同时,让我们先看看目前的主流阵容吧!当前的主流阵容趋势狂鼠依然强势,他的选择率居高不下。就在第六赛季刚开始之时,狂鼠变成了游戏中最受欢迎的英雄之一。炸弹轮胎和震荡地雷的改动对狂鼠是巨大的加强,给狂鼠吸引了大量关注。狂鼠的胜率在每个竞技段位都是最高的。对狂鼠的加强太过了吗,狂鼠现在“OP”吗?很难说,但现在,狂鼠是一个在每个段位都值得正视的英雄。一个出乎意料的趋势是76的缓慢下滑。作为曾经是每个段位都必选的dps英雄,76的选择率已经缓慢下滑了几个月。虽然他仍是最全面的英雄(有自疗,持续输出,爆发能力,机动性,以及很强的大招),玩家显然在其他英雄中找到了更多的乐趣。他的胜率在每个段位都处于平均水平,甚至低于平均。换句话讲,很多其他英雄现在比76更成功。无论发生了什么,我们有很多理由说明为什么76很强,但是有更多理由说明其他dps英雄比76更强。坦克的使用率依然很高。随着放狗阵容的式微,莱因哈特已经在低段位坐稳了他主流坦克选择的位置。同样地,1.14版本给路霸带来的自疗能力增强正在继续帮助路霸提高使用率。在这份报告中,路霸的使用率总体上略微增加,他成为了可选的坦克之一。温斯顿使用率几个月以来的减少终于停止了,现在他在成了主要在高端局出场的英雄。D.Va使用率减少的趋势并没有停止。很明显,D.Va已经不再是人们的最爱,随着1.15版本对防御矩阵的削弱,D.Va的使用率很可能会继续下降。D.Va削弱了阻挡能力,换取了进攻能力,这使她完全失去了作为主T的可能性。D.Va的使用率未来很值得关注的,究竟谁会取代她的位置呢?(查丽娅,莱因哈特,甚至奥丽莎都可能是受益者)Finally, there appears to be a "calm before the storm" as Support play has not seen much change. The big Mercy changes are now live, and we are waiting to see what will happen. Will the changes to Resurrect really hurt Mercy and bring Ana back into competitive play? Or, will the changes make Mercy even more of a must pick? With only a day of play so far, there have been mixed responses. 最后,辅助英雄的使用率没有很大变化,这就像是暴风雨前的平静。天使的重做已经上线,我们马上会知道者带来的影响。复活技能的重做是对天使的削弱吗?如果是,安娜会回来吗?或者说,重做的天使会变成必选英雄吗?在她刚刚上线的一两天内,玩家对她的反馈喜忧参半。主流阵容的大变动上图展示了每个段位使用率增加的前两名。我们能发现,大体上前两周英雄们的使用率没有很大的变化。所以没有某个鹤立鸡群的英雄使用率暴增。作为上个报告的延续,路霸使用率在持续增加,虽然速度变慢了。防御英雄和功能性英雄总体上使用率上升 - 半藏,托比昂,黑百合和秩序之光在上图中都有出现。这往往预示主流阵容的稳定 - 但1.15版本已上线,我们期待在下一份报告中看见更多变化。最大的输家依然是D.Va。削弱防御矩阵之后,我们很可能会看见D.Va更凄惨的未来。其他使用率降低比较多的英雄还有76 (平均 -2%,几个月以来他从第一dps持续下滑到今天) ,狂鼠(高段位对他的“实验”看来已经结束了)和天使。不同段位的主流阵容让我们深入地讨论每个段位的主流英雄和阵容。下面的图表按照英雄分类和使用率排名了每个英雄。宗师段位的主流阵容突击/防御:在实验性地暴涨到第一dps之后,狂鼠 (-13%)的使用率终于降回去了,但仍然稳稳地高于25%。猎空( 3%)增加了很多,稳定成为了第一dps,而源氏,麦克雷和76基本没有变化。法老之鹰使用率增加了2%,很可能是为了反制对方的狂鼠。坦克:温斯顿使用率激增了8%,扩大了他在坦克中的领先优势,反转了他几个月以来使用率的降低。查莉娅和D.Va依然是常见的选择,莱因哈特增加了3%的使用率。而奥丽莎(-2%)和路霸 (-2%)成了宗师段位坦克中的输家。辅助:宗师玩家对天使的兴趣突然增加,她的使用率增加了6%,现在与卢西奥(-5%)持平。禅雅塔( 2%)的使用率也不低,而安娜仍在等待属于自己的版本。宗师主流英雄:T1 等级 (> 75% 使用率): T2 等级 (> 50% 使用率): 温斯顿(60%), 卢西奥(55%), 天使(54%)T3 等级 (> 25% 使用率): 猎空(41%), 禅雅塔(39%), 安娜(37%), 源氏(33%), 查丽娅(33%), D.Va (33%), 麦克雷(32%), 76 (30%), 狂鼠(25%)T4 等级 (> 15% 使用率): 莱因哈特(24%), 路霸(20%), 法老之鹰(15%)主流英雄中的胜率 TOP 5: (>25% 使用率):禅雅塔- 56.0% 胜率狂鼠- 55.8% 胜率天使- 54.6% 胜率温斯顿- 54.4% 胜率D.Va - 54.4% 胜率大师段位的主流阵容突击/防御:源氏( 2%)超过了麦克雷和76,变成了第一dps。而猎空的使用率 2%,保持了她在主流中的地位。狂鼠(-3%)的使用率依然很高,但是比上周降低了不少,法老之鹰(-2%)的境遇类似。坦克:温斯顿,查莉娅和D.Va是当前主要使用的坦克,不过下个版本随着防御矩阵的削弱,D.Va可能马上就要不行了。温斯顿 ( 2%)和路霸(3%)是坦克中使用率变化比较大的, 他们都在这个版本中增加了影响力。辅助:天使在大师段位依然是最受欢迎的英雄,虽然前两周使用率-4%。卢西奥( 2%)使用率略微增加,而安娜和禅雅塔没有明显变化。大师主流英雄:T1 等级 (> 75% 使用率): T2 等级 (> 50% 使用率): 天使(65%)T3 等级 (> 25% 使用率): 卢西奥 (49%), 温斯顿(44%), 安娜(43%), 查丽娅(39%), 禅雅塔(37%), D.Va (32%), 源氏(32%), 麦克雷(31%), 76 (29%), 路霸(25%), 莱因哈特(25%)T4 等级 (> 15% 使用率): 猎空(23%), 狂鼠(23%), 法老之鹰(18%)主流英雄中的胜率 TOP 5: (>25% 使用率):天使- 53.8% 胜率禅雅塔- 52.8% 胜率莱因哈特- 52.5% 胜率源氏- 52.4% 胜率路霸- 51.9% 胜率钻石段位的主流阵容突击/防御:76的使用率降低了-2%,这样麦克雷和源氏以微弱优势成为了钻石段位的前两名dps。这三个英雄的使用率都高于30%,而狂鼠以26%稍稍弱后。坦克:在上个报告中温斯顿使用率突降之后,他终于稳住了阵脚,维持住了第一T的地位。查莉娅,D.Va (-2%),莱因哈特和路霸( 5% )分列二到四名。D.Va使用率继续降低,而路霸使用率增加了不少,再次在钻石段位的主流中站稳了一席之地。辅助:就像大部分段位一样,最常见的辅助英雄是天使 (-3%),而其后是安娜,卢西奥和禅雅塔。这三位英雄在钻石段位使用率的区别不大。Winrate钻石主流英雄:T1 等级 (> 75% 使用率): T2 等级 (> 50% 使用率): 天使 (69%)T3 等级 (> 25% 使用率): 安娜(39%), 卢西奥(39%), 温斯顿(38%), 禅雅塔(36%), 查莉娅(35%), D.Va (33%), 麦克雷(32%), 源氏(31%), 莱因哈特(31%), 76 (30%), 路霸(27%), 狂鼠(26%)T4 等级 (> 15% 使用率): 法老之鹰(24%), 猎空(19%), 死神(17%)主流英雄中的胜率 TOP 5: (>25% 使用率):狂鼠- 54.7% Winrate天使- 53.2% Winrate禅雅塔- 53.1% Winrate源氏- 52.4% Winrate莱因哈特- 52.2% 胜率白金段位的主流阵容突击/防御:白金段位dps位置的竞争很激烈,76,狂鼠,法老之鹰,麦克雷,源氏和死神都是主流的选择。麦克雷( 2%)的使用率略微增加了,而76(-2%)的使用率略微降低。坦克:D.Va (-2%)的使用率继续降低。几乎所有坦克英雄都是白金段位的主流选择,D.Va,莱因哈特,温斯顿和查丽娅的使用率都超过了30% usage,路霸在这个报告中也增加了2%使用率。辅助:天使的使用率几乎是其他任何英雄的两倍以上。几个月以来,安娜( 2%)首次超过卢西奥(-2%)成为了第二辅助。安娜,卢西奥和禅雅塔的使用率仍然都在35%附近。白金主流英雄:T1 等级 (> 75% 使用率): T2 等级 (> 50% 使用率): 天使 (73%)T3 等级 (> 25% 使用率): D.Va (38%), 安娜(35%), 卢西奥(35%), 莱因哈特(35%), 禅雅塔(34%), 温斯顿(34%), 查莉娅(32%), 76 (31%), 狂鼠(29%), 法老之鹰(28%), 麦克雷(28%), 源氏(26%), 路霸(25%)T4 等级 (> 15% 使用率): 死神(23%), 猎空(17%)主流英雄中的胜率 TOP 5: (>25% 使用率):狂鼠- 53.6% 胜率禅雅塔- 52.2% 胜率法老之鹰- 52.1% 胜率莱因哈特- 52.1% 胜率天使- 51.8% 胜率黄金段位的主流阵容突击/防御:狂鼠的使用率没有变化,保持住了黄金段位第一dps的地位。事实上,唯一有明显变化的dps英雄是半藏 2%。76,法老之鹰和死神也保持在常见dps的选择中。坦克:坦克之间的竞争很激烈。D.Va (-4%)的持续下降使她的使用率和莱因哈特基本持平。这两个英雄是黄金段位前两名的坦克。跟在后面的是温斯顿和查莉娅,他们的使用率也不低。辅助:毫无意外,天使(-2%)是黄金段位最常见的英雄,几乎是必选英雄。卢西奥,禅雅塔和安娜的变化不大,竞争另一个辅助位。黄金主流英雄:T1 等级 (> 75% 使用率): 天使 (77%)T2 等级 (> 50% 使用率): T3 等级 (> 25% 使用率): D.Va (40%), 卢西奥(39%), 莱因哈特(39%), 狂鼠(36%), 禅雅塔(34%), 温斯顿(33%), 安娜(32%), 76 (31%), 查莉娅(28%), 法老之鹰(28%)T4 等级 (> 15% 使用率): 死神(24%), 路霸(22%), 麦克雷(20%), 源氏(20%), 奥丽莎(15%)主流英雄中的胜率 TOP 5: (>25% 使用率):狂鼠 - 52.2% Winrate禅雅塔 - 50.9% Winrate天使 - 50.9% Winrate 莱因哈特 - 50.7% Winrate法老之鹰 - 50.5% Winrate胜率白银段位的主流阵容突击/防御:狂鼠继续他第六赛季以来的在白银dps中的统治地位。他的使用率高达40%,并且没有任何要降低的迹象。76 (-3%)和法老之鹰是另外两个白银玩家常选的dps英雄。坦克:D.Va (-5%)的使用率持续下降,现在已经被莱因哈特超过了。这两个英雄的使用率都在40%左右,是白银段位最常见的两个坦克英雄。温斯顿(-3%)的使用率也在继续下降。只有时间能告诉我们,1.15版本D.Va的搞懂会如何改变主流坦克的选择。辅助:白银辅助基本没有变化。天使(-2%)以巨大优势作为首选英雄,几乎在每局游戏中都能看到。卢西奥,禅雅塔和安娜竞争第二个辅助的位置。白银主流英雄:T1 等级 (> 75% 使用率): 天使 (77%)T2 等级 (> 50% 使用率): T3 等级 (> 25% 使用率): D.Va (44%), 卢西奥(44%), 莱因哈特(42%), 狂鼠(40%), 禅雅塔(35%), 76 (30%), 温斯顿(27%), 法老之鹰(27%), 安娜(26%)T4 等级 (> 15% 使用率): 查莉娅 (24%), 死神 (23%), 路霸(19%), 源氏(18%), 奥丽莎(17%), 麦克雷(16%), 秩序之光(16%)主流英雄中的胜率 TOP 5: (>25% 使用率):禅雅塔- 51.2% 胜率狂鼠- 50.6% 胜率天使- 50.1% 胜率莱因哈特- 50.1% 胜率法老之鹰- 49.4% 胜率青铜段位的主流阵容突击/防御:76的使用率降低了6%,而狂鼠 ( 3%)使用率继续增加,巩固了青铜第一dps的位置。现在狂鼠的使用率接近50%。法老之鹰( 4%)使用率有回升,现在是青铜第三位的dps。坦克:D.Va 使用率继续骤降,在本次报告中又降了5%。D.Va和莱因哈特以很大的优势作为第一和第二坦克。温斯顿(-2%) 和查莉娅 (-3%)使用率继续降低。辅助:天使(-3%)和卢西奥(-2%)继续统治青铜段位的辅助位,虽然他们的使用率都有减少。秩序之光( 3%)和禅雅塔( 2%)的使用率都提高了,其中禅雅塔也在主流辅助的选择之中。主流英雄:T1 等级 (> 75% 使用率): T2 等级 (> 50% 使用率): 天使(72%), D.Va (51%), 卢西奥 (50%)T3 等级 (> 25% 使用率): 狂鼠 (47%), 莱因哈特(39%), 禅雅塔(31%), 76 (28%), 法老之鹰(28%)T4 等级 (> 15% 使用率): 温斯顿(22%), 秩序之光(22%), 奥丽莎(21%), 死神(20%), 安娜(19%), 半藏(18%), 路霸(16%), 托比昂(16%), 源氏(16%), 查莉娅(15%)主流英雄中的胜率 TOP 5: (>25% 使用率):禅雅塔- 50.2% 胜率狂鼠- 50.0% 胜率卢西奥- 49.4% 胜率莱因哈特- 48.9% 胜率D.Va - 48.1% 胜率最后感谢阅读!本人翻译经验水平有限,欢迎对内容和行文提出意见。
.jpg)
剑之试炼剑之试炼分三个阶段,每完成一个阶段大师剑攻击加10(然而发光后还是60),三阶段完成后永久发光保持60攻,耐久上升到我砍了3只人马都没坏(不知道具体耐久。感觉应该有100以上)。剑之试炼TIPS:剑之试炼全流程攻略:剑之试炼手残攻略:塞尔达传说荒野之息专题The Legend of Zelda:Breath of the wild发行商:任天堂平台:Wii U类型:角色扮演(RPG)发售日期:2017年进入专题>>装备防具1、两套防具两个面具全在海拉尔平原的各种遗迹里,用宝箱探索可以找到。科洛克面具在科洛克森林入口附近。然而收集全后发现全部装备都不能升级!!!好在幻影套初始24防(每件8),攻击3段上升,开荒期间穿这套相当划算。2、传送标记在东北大迷宫地下大厅里,解开祠堂后,祠堂口有一个吹上升气流的洞,下去就能见到了。新手玩家注意,地下大厅有4只残废守护者和2只装死守护者,一定要做好充分准备再下去拿。全装备位置及入手方法:大师模式大师模式不继承存档,完全重头来。怪物等级大多数都上升一级(普通→蓝,蓝→黑,黑→白,白→白银,白银→金)。野怪增加4个气球怪吊着木板,木板上还有只射手怪的组合。不警戒时大多是在地面或者河里,一旦警戒时,气球怪就会飞起来。然而这种怪不难对付,射死一边的气球怪,上面的怪就会掉下来摔掉血或者摔水里淹死。最快开局方法:
.jpg)
在《我的世界》这款游戏中,有一个人尽皆知的老牌模组——“暮色森林”。暮色森林是一个已经运营了7年的模组,为了适应版本的更新它也在不断升级,相信不少玩家已经体验过暮色的美景了,但是暮色森林也有一些不为人知的小秘密,感兴趣的小伙伴就一起去看看吧!第一点,钻石矿。由于维度的原因,暮色森林的高度很低,玩家通常只需要原地向下挖10多层就能碰到基岩。也是因为这个原因,导致暮色森林里大部分的矿脉都是裸露在外的,玩家甚至可以在峡谷的侧面直接看到大量的钻石矿。第二点,米诺菇的秘密宝藏。米诺菇是玩家在挑战暮色森林boss过程中,必须要挑战的一个敌对生物。米诺菇藏在地下迷宫的深处,组成的地下迷宫方块的硬度与基岩无异,这也就导致玩家没有办法通过挖掘直接进入迷宫的深处。但如果玩家打开观察者模式,并穿过墙壁来到迷宫中央,就会发现一个没有入口的小密室,密室中摆着4个大箱子,其中就藏有可以挖穿迷宫的迷宫破坏者。但是这个密室被迷宫石包围,从外面经过谁都不知道这里藏有一个密室,玩家也不可能挖掘时碰巧遇见,所以这把迷宫破坏者又是为谁准备的呢?第三个,暮色森林的最终boss。当玩家击败巨人矿工后,就拥有了进入最终boss所在的暮色城堡的权利。不过暮色城堡的入口非常难找,如果玩家使用方块搭上城堡的最高处,会发现有一处空地被城堡石围了起来,里面没有boss,只有一个“你已经赢了”的小木牌,那真正的boss到底在哪呢?以上就是对于“暮色森林”小秘密的一些猜测,感兴趣的玩家可以去游戏里证实一下!
.jpg)
随着国庆假期结束,阴阳师四周年也要告一段落了,不过今年四周年的声势还是挺浩大的,不知道大家有没有这种一种感觉,就是活动的结束,不过如此的感觉,本来四周年庆就被玩家们所期待着,加上连着国庆节和中秋节这两个重要的节日,应该搞得大一点的才是。 虽然四周年是双SP降临平安京,但新出的SP姑获鸟就是情怀,对于姑获鸟这个式神在早一批的老玩家心里那就是一个情话,哪怕是如今新式神更替速度快,但姑获鸟总会被老玩家养着一只(不知道你们是不是这样的,反正小编是一直都养着一只姑姑的),SP大岳丸对于此次没有抽到的玩家又是一片谩骂,今年策划的活动表现是如何的大家都瞧在眼里。 赠予式神赠送相信老玩家都是知道的,但是更新玩家肯定是不太了解这个的,赠予其实就是式神赠送或者是式神碎片赠送,需要双方在可搜索的范围内发现彼此才能够相互赠予,可以使用蓝牙或者是在Wi-Fi底下完成的,这个入口召唤内,神龛的旁边。早期是并没有这个赠予的,后来添加上来的,像是本小编这种养小号的玩家,就方便了很多。 小号对于老玩家来说养起来其实难度一般没有萌新的难度大,开头主要就是要过剧情主线,随着等级的提升才逐渐解锁新的模式,像是地狱鬼王、秘闻副本、御灵等副本。对于新号来讲,其实里面一开始啥都没有,抽卡的话一开始肯定是会抽出雪女,也不是说雪女不行,只是没有御魂也没有达摩蛋来升级等级,打起副本来还真是很慢。但是有赠予这个功能的上线,就是不一样了,首先通过赠予我们新号就可以快速获得一个满技能的六星式神,但是注意哈,这个六星式神只能将SSR/SP以下的阶级的式神(N和呱也不能算)作为赠予,当然式神赠予也是有一定要求的。 要求是什么呢?式神赠予只可以赠予R/SR的式神,赠予的式神依旧是可以继承之前的觉醒状态,星级和技能的等级,虽然是能赠送R/SR的式神,但毕竟是满星满级的,对于什么都没有的新手账号再好不过,虽然暂时没有很好的御魂,但是高星的式神还是能勉强快速的过掉之前的剧情,至于之后的就慢慢来就行。 本小编一直提着萌新账号啊,是因为赠予的规则还有就是在赠予的时候接收的一方必须是新手玩家的账号,而老玩家是不能接受赠予的式神,不过对于新手玩家也是有定义的,签到的天数必须小于40天或者六星式神的数量不能小于三个,若是不满足这两个条件的玩家就无法接收到任何赠予的式神。并且每一个游戏账号就只有一次可以接收赠予完整的式神一只,且用且珍惜啊。神龛内用御札兑换的式神以及近期步入平安京的式神是无法赠予的,在进行赠予之后,赠送的一方和接收一方都会进入30天的冷却时间,这段时间都无法再进行赠予,不过有一个好处就是可以将联动的R/SR进行赠予。 结尾像是本小编最早的时候的账号就是一个遗憾,那天刚换的新手机下载来玩的第一个游戏就是阴阳师,那是决定和服的画风特别好看,唯美,还是个式神养成的游戏,一个账号其实玩了很久,里面有很多是时间和精力,从不会散套御魂到学会搭配御魂,也知道了什么叫做渠道服。那年出的新手机倒是挺多的,小编用的是乐视手机,那时候阴阳师是在应用商店下载的,那个时候还真不知道什么是渠道服什么是官服,后来游戏玩久了之后才知道的。随着手机厂家的倒闭,其实乐视渠道即使能在别的手机下载,可也找不回原来的账号了,本小编的乐视手机还苟延残喘到现在实属不易,有了赠予倒是可以将原本账号里的SSR的式神碎片给转移到新号去。
.jpg)
梦幻西游:五开日常装备耐久损耗应对办法五开玩家大多数是为了牟利,既然是生意就要考虑在开源的同时节流,降低一些不必要的成本,省钱就是赚钱。本期就来分析一下装备耐久的应对办法。装备耐久包括各类人物装备、灵饰、宝宝装备、宝宝装饰品、坐骑装饰品、符石等等。这些耐久消耗的规则大致相同,被物理攻击10下掉1点耐久,武器则是物理攻击8次掉1点耐久,施法20次掉一点耐久。输出方面,符石打在武器上掉耐久的规则跟武器一致,因此千万不要给武器开孔打符石。日常的物理攻击法术施法都不能少,如果有条件选择不磨武器更好。力天宫、狮驼、力五庄这些都很有必要配备不磨。防具方面,我们要尽量避免被对方开飞机,已经不少玩家算过,被狮驼鹰击一次1W就没了,所以有意识的封一下对面的狮驼怪,既省点卡也能预防自己翻车,别死了又怪“钱多必死”。比如变异妖的物理,维摩诘的狮驼,前世今生的牛头马面特别不建议碰,因为进去就是一对物理怪,打完也就给几个满次垃圾卡片,给彩果的几率极低。日常切入一些稍微难一点的战斗,队长号手动控制一下,看见对面头顶战意的直接封,第二回合再封对面变身的。如果能避免战斗最好,比如维摩诘,前期的小怪99%没有奖励,选择力士的时候就点不用战斗的。如果真的耐久用完了,120以下都好说,维修消耗极低,打珍珠或者干脆仙玉快捷修理。从130级往上,装备维修消耗剧增,所以在选择装备的时候尽量最高120级。另外,符石方面,首先武器肯定不要打符石;其次,每个号上的符石没必要打太多,又不是单开玩家追求好看,五开还得实用稳重为主。比如我以前的五开,除了有天雷地火、烟雨缥缈、无心插柳这类必备四孔,其余也只有神木林打一个加技能等级的保证开场2点风灵,无底洞打一个加封印技能等级的符石保证封印命中率。像百步穿杨、隔山打牛这种符石统统不打,符石组合贵不说,消耗还太大。有这闲钱还不如把装备弄好一点,哪怕多上一段宝石,即能稳定提升输出还能保值好卖。
.jpg)
魔兽世界TBC前夕版本正在进行当中,当然距离真正版本开放还有几天的时间,对于70级版本有兴趣的玩家都已经准备要进入游戏了,当然有些老玩家已经在练小号了,TBC版本强势职业肯定会有大量玩家选择,毕竟玩的职业不强,势游戏体验会差很多,除了一些信仰玩家,弱势职业一般没有几个人会选,TBC无疑是猎人的高光版本,假如只从PVE的角度来看,猎人无疑是最适合这个版本的职业。从版本前期到版本末期,猎人在副本输出基本都是数一数二的DPS,既然TBC版本是猎人的高光时刻,那么其他职业都是在什么时候呢?顺带一提猎人其实在9.0版本初期也非常不错,看看那些世界首杀的团队,DPS基本都是猎人,但随后就遭到了削弱,现在集合石都不好进队伍了。60版本永久服务器也已经开始了,也有不少玩家选择留在该版本,留在这个版本的玩家自然是不言而喻,都是那些狂暴战。战士在60版本确实很强,几乎没有一个任何可以相比,毕竟世界BUFF加成太高了,然而战士到了TBC却成了下水道职业,当然防战还是可以玩一玩的。说一下德鲁伊这个职业,其实在每个版本该职业都很能混,虽然没有哪个版本登顶,但也没有说哪个版本很弱。法师这个职业自然就是不言而喻了,每个版本都很强,毕竟暴雪亲儿子职业,当然在TBC虽然有点工具人的嫌疑,但是法师职业打输出确实也不弱,且功能性很强。正式服法师也是最近几个版本法师成为输出担当,在大秘境表现绝对是T0职业,当然团本里面有些差强人意。现在TBC这个版本唯一能成为输出主力的职业,可能就是德鲁伊了,毕竟德鲁伊职业在团本和大秘境都很强。综合来看暴雪所做的职业平衡确实有一些问题,猫德之类的冷门职业,只有在一个小版本有那么一丝强势,之后自然就是再次回归下水道。当然在TBC还是术士这个职业,整个版本也是最顶级的输出。各位小伙伴还知道哪些职业的高光时刻,可以在留言区评论