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怀旧服当前这个版本难度并不大,由于p2阶段还没有开。很多时候并没有什么事做,由于GKP工会的崛起,金币在游戏中的作用尤为明显。所以在大多数情况下没事儿的时候,都是刷G为主。首先感谢一下提供素材的朋友。三大毕业的孤狼盗贼没有亲友,找了个两周以后开团的GKP工会,所以又开始琢磨怎么刷G。我对于盗贼单刷的定义是要能刷boss,偷钱有收益,还有有箱子开,这样才能体会到盗贼的乐趣。本来想去剃刀高地,可是我觉得这个副本实在太大也可能是我不熟悉路线,所以没去这里。随后选择了和剃刀高低等级差不多的副本——奥达曼。先说大家最关心的收益,第一次刷到爆本,一次十分钟。一小时收益33G。第二次增加两个boss,一次最快13分钟,由于时间原因刷了四次,累计收益40G,还有四块小强在AH挂着(我们服不知道怎么的,这几天小强暴跌2G一个)这样看来,如果采用第二种路线和刷法,可以保证每小时40G,有希望冲向50G。对比深渊和黑下的收保护费抵抗实在是轻松太多了。再来说路线。先看图。从奥达曼后门进,先蓝色路线去杀我们此路线上的第一个boss《鲁维罗什》他会掉一个开门道具,然后继续蓝色路线去找三个矮人的身后开箱子取得第二个道具。两个道具合成后回到红色线路去开门杀第二个boss女巨人。之后返回走绿色路线大附魔师那里开固定存在的箱子(我目前开过最贵的东西是14格包)。再之后沿着紫色线路到中间大厅开第二个箱子,这个箱子是随机刷新,然后回头杀石头人BOSS。( 掉落的蓝色手套是这个路线里唯一能分解成小强的装备,手套本身30Y,所以小强卖多少我们都是血赚 )接着沿着黄色线路来到第四个boss处,爆武器就赚了,我记得应该是2G60Y左右。最后走黑色线路去杀最后一个BOSS。(会掉落火枪和锤子都是1G80Y,裤子70Y左右)出本重置。我最开始的路线是不杀女巨人,但是这样会10分钟一次绝对爆本,所以最后考虑再三决定把女巨人加上此次路线。对了,沿途要偷我这路线上的怪,平均每个怪2Y,收入很客观。装备、天赋装备方面我试过很多,4T0加雷德、不可饶恕和魔暴龙、6T0加魔暴龙、5苍白等等。最后实测只有6T0可以安心打boss,不然绝对有可能翻车。天赋方面我还是点出了还击,不然实测打不过boss。最最最重要的是,刷奥达曼一定要6T0 魔暴龙或以上装备,天赋一定要点出还击。不然会极大的影响效率。重点!有朋友问具体每个boss技能怎么分工,我在这里说一下我的打法。第一个BOSS随便撸第二个BOSS随便撸第三个BOSS石头人用冲动第四个BOSS用闪避,杀完boss摸尸体消失第五个BOSS加加恩用剑刃乱舞,先杀小弟以防逃跑ADD,不熟练上个毒。用我这个技能安排可以保证最大效率。我曾经试过被后三个boss各种打死,如果抵抗ADD不建议用消失,直接冷静别慌两三个精英怪最多克个大红(随便吃,偷的数不过来)什技能也不要用。
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前些天,游戏区的主播们总是三五成群、开黑玩一款类“狼人杀”的游戏——《恐惧饥荒(Dread hunger)》,因为场景总是在海上,也被玩家们叫做“海上狼人杀” 。在steam销量榜上,《恐惧饥荒》也一直高于《战锤3》等新发大作,牢牢占据第二的排位。狼人杀作为桌游演变而来的一种游戏形式,从被玩家们熟知到热度的最高峰,它的玩法也逐渐丰富,经过了从传统的狼人巫女,西方魔幻背景的狼人杀,到各种场景下的例如“太空狼人杀”《AmongUs》、《古诺希亚》等等的转变。狼人杀游戏的舞台设计,能够筑造怎样的暴风雪山庄,以及构筑的完成度,在近些年逐渐成为玩家考量的重点之一。传统狼人杀“太空狼人杀”AmongUs而《恐惧饥荒》目前的设计,北极这个极端的游戏舞台、与生存游戏要素的结合,都让这个游戏显得新颖有趣。 《恐惧饥荒》与狼人杀《恐惧饥荒》讲述了一行8个人来到北极探索求财的经典冒险者故事。但在这个故事里,冒险者们显然低估了极地探索的难度。天寒地冻、物资奇缺……这些困境都在慢慢拖垮船员们的心理,逐渐有人难以抵挡身体和心理的双重压力。而更糟糕的事我们都知道——背叛者就藏在这群人中间。进入游戏,我们会来到一个比较大的船舱里。里面有衣柜、地图桌和衣柜旁边的交互图书,整个房间的内的物品、布置还有各种细节都十分贴合19世纪的风格,再加上第一人称的视角,一上来就给人很浓郁的欧洲近代的风格体验。在房间里可以进行游戏的预选角色,每位玩家分别扮演不同职业:船长、牧师、船厨、医生、工程师、猎人、陆战队、领航员。每个职业都有各自独特的初始装备和能力,比如船长开局会自带一把军刀,技能则是在船上呆着时生存时间会延长;厨子做肉速度快、猎人更适合去狩猎等等。《恐惧饥荒》被很多玩家当作“海上狼人杀”,是因为他与狼人杀游戏有个明显的共通之处:从进入游戏玩家们就分为好坏明暗两个阵营——例如《恐惧饥荒》中,8个人分为了6个好人“探险家”与2个狼人“内奸”。探险家的目标就是在在暴风雪之日结束之前把船开到尽头,而狼人就要阻止好人阵营开船前进,混在好人阵营中暗中破坏或者是亮明身份直接对抗。“好家伙!这不就是狼人杀吗?”我朋友们刚接触这个游戏的时候这样评价它,也真的按照《狼人杀》的玩法去玩,进了游戏一群人围在桌子旁边盘来盘去,最后把狼和像狼的好人统统干掉,最后只剩下了一个厨子和工程师…出门就被冻死了。有了几局游戏经验之后,玩家能得出一个简单的结论,那就是要是对着“狼人杀”的玩法照本宣科,往往不会有什么太好的体验。生存亦是关键“按C掏煤”是我在进入第一局游戏时听到的话。按下C键,角色会掏出自己初始携带的一块煤球,玩家们习惯将其收集一处,统一交给工程师来进行资源调度。有趣的是,狼人阵营的C键会调出的是释放技能时使用的仪式小刀,彻底暴露身份。所以,“按C掏煤”这也成为了很多新狼的“第一堂课”。从这个有趣的开场白,或许就能直观看出,《恐惧饥荒》不仅仅是个狼人杀的游戏。在这个没有什么物资的船上一直待着远远不够,你需要煤炭来维持蒸汽船的前进,也需要食物来填饱自己的肚子,甚至病了需要看医生…所以看上去只要待在船上把坏人阵营的人找出来就万事大吉了,但实际上还是需要和队员们一起外出寻找物资,维持这艘船的正常运行。《恐惧饥荒》里很多地方都呈现了生存游戏的要素。如当我们外出时,有三个很重要的数值:分别是温暖值、饥饿值和生命值。它们都在游戏界面的左下角显示,当我们的温暖值或者饥饿值其中有一项为零时,都会使生命值慢慢降低。《恐惧饥荒》左、《饥荒》右这里的设计很像那款没有“恐惧”的《饥荒》游戏。我们需要采集、制作食物来保证自己不会饿肚子;需要捡取木材、点燃篝火不要让温度降得太低;制作武器,防范北极熊、狼群之类的野外生物袭击…在游戏里,这样的过程是玩家们游戏体验中的很大部分。在做好这一切之后,回到和狼人的对决,物资的丰富程度也在很大程度上决定了双方的胜负,多出的几支弩箭、几发子弹也许就意味着胜利。“生存”和“狼人杀”这两种玩法就好像这艘远洋船的脊骨和风帆,“生存”是游戏的脊骨,决定了玩家们能不能走下去,“狼人杀”是船帆,决定了船去往哪里。这两者结合,让《恐惧饥荒》的游戏性更加丰富,也让它比单一玩法的游戏更加写实。生存玩法更多赋予了角色新的对抗模式,套入的模式更鼓励玩家进行角色扮演,“狼人杀”这个传统的游戏形式,在这里又诞生了全新的生命力。我们越来越熟悉游戏的玩法之后,熟悉8个游戏中不同职业的角色,操控角色分工合作,会发现好人胜出的几率越来越高;游戏外8个天南海北的网友,在游戏中培养、了解、真正认识到合作、互助的意义,也许就是《恐惧饥荒》这个作品带给我们的东西。无人生还的探险队我们常说,艺术作品是现实生活的提炼和夸张,它来自生活,却又高于生活。但有时候,生活里发生那些事比艺术作品更加曲折离奇。《恐惧饥荒》就是取材于真实的历史事件。与游戏不同的是,在这里我们可以通过6个人(还有两个是狼人)的努力,让航船再次走上正轨,达成一个看上去还不错的终场,而对于1845年的富兰克林探险队来说,他们共129人的队伍却难逃全军覆没的结局。这一切要从那个大航海的时代说起。从15世纪起,当时西班牙和葡萄牙两国通过海上贸易线,从和美洲、非洲、亚洲尤其是从中国的贸易中,获得了巨大的利益。英国也想从中分一杯羹,但奈何海上航线都被这两国控制,轻易不让通过,所以摆在他们的面前的难题就是找到一条新的通往东方的航线。当时,人们已经知道挪威北部并没有结冰,于是有人设想从北极打通一条通往东方的航线,与此同时,英国政府也在1845年设立巨奖:2万英镑奖励第一个打通西北航线的人。资深探险家富兰克林接下了这个任务,1845年5月19日,他率领“幽冥号”“恐惧号”(不知道怎么吐槽这两个名字,话筒交给你们…)两艘当时最先进的远洋船先驶向格陵兰岛,然后沿加拿大北海岸西行进入北极。当时,几乎所有人都认为,成功会是必然的。不仅因为这两艘配备了先进装备的船只,最有经验的水手和船长,还在于他们携带的物资极度丰富:船上储备的物资足够用3年,包括61987公斤面粉,16749公升饮料,909公升为治病用的酒,500公斤罐头,30100公斤肉等等。富兰克林计划在海上航行大约需要一年。但令人不安的是,自从他们进入北极圈之后两年的时间内,都没有向外界传递过一次消息。渐渐地有人察觉出情况不对,他们可能遇难了。富兰克林的妻子推动政府发起救援行动,可纵使英国人对救援行动十分重视,但结果并不理想。北极极端的气候条件拦住了救援队的脚步,没有人能找到在茫茫的北极冰川中找到富兰克林和他的探险队。直到十多年后的1859年,麦克林托克船长在威廉国王岛上发现了一条当年探险船上使用的救生艇,艇中装有死人骨骼,同时,在这附近找到了探险队留下的,由幽冥号船与惊恐号船长联合署名的书信。信里表明船只在1846年9月12日后便一直被冰封住了,尝试很多办法都无解,大家只能在船上等待第二年夏天来临,期待夏天的温度升高能融化寒冰。可是第二年夏天冰并没有融化,他们一直在船上等了一年多,1848年4月22日,探险队不得不弃船登岸,截至记录当日有已24人去世,指挥官富兰克林也是在此期间去世的人之一。剩下的105名官兵向南行进,他们期待这样能走出困境,但最近的前哨站坚毅堡还有1200公里,在北极的冰天雪地中徒步前进这么远几乎是不可能的,最终,这支探险队还是全军覆没了。再后来有探险家发现了这些人的遗骸,富兰克林探险队水手们的尸骨。从保存得比较完好的那些骨头的凹凸不平的表面可以断定,在死前几个月里,这些可怜人受到了坏血病的折磨。然而,更加严酷的事实是,在一些腿骨上,他们发现了相互平行的刀痕,再加上骨头残缺不全,显然是被人为地肢解过的,于是只能得出这样的结论,即当时的人曾经以同伴为食。这也给本来悲剧的结局添加了一些残酷的色彩。结语狼人杀这个曾经的热门游戏类目,在如今已经不是那么引人注意了。其原因一是在于近些年没有什么优秀的同类型作品,二是在于狼人杀玩家之间的氛围不算太好,老手歧视新手、老手互喷等等…《恐惧饥荒》也存在着这个问题,steam社区很多玩家弃坑,不是游戏不足,而是玩家的矛盾。我作为一个曾经总是通宵狼人杀的老玩家,衷心希望玩家们在游戏不顺的时候也可以轻松一点,毕竟,快乐最重要嘛。
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在阴阳师的游戏中,有些式神被玩家们称之为“人权卡”,他们不仅实力出众,而且能够自成一派,与不同的式神搭配出战斗体系,在一段时间内风靡整个平安京。很多玩家只知道他们是“人权卡”,却不知道原来他们还是这些战斗体系的核心式神。一、普攻体系:不知火不知火也被玩家们亲切的称为阿离,这是她成为大妖之前的名字,成为大妖后的不知火在阴阳师里拥有着强大的输出能力,是普攻体系里的核心式神。不知火可以搭配化鲸、酒吞等式神,在PVP和PVE里都能有稳定的就业机会,作为第一代“人权卡”,热度持续的时间真的很长了。二、鬼火体系:千姬千姬是2020年出的式神,加入阴阳师的时间并不长,却很快就成为了新一代的“人权卡”,这是因为千姬引领着鬼火体系,在PVP和PVE里都有着不俗的表现。不过这里有一个小插曲,原本千姬是为了制约不知火的普攻体系设计的,没想到她们却能搭配在一个阵营里使用,变成了强强联手的情况,让很多人都觉得意想不到。三、控制体系:彼岸花SSR彼岸花是阴阳师里的老式神了,在她鼎盛时期阴阳师还没有“人权卡”这一说。彼岸花虽然引领了控制体系,让没有一速的玩家在PVP里也能够有发挥实力的机会,但是彼岸花原本并不是控制型的式神,只是技能机制与控制御魂有一定兼容度,搭配魅妖使用有奇效,这才误打误撞成为了控制体系里的核心式神。阴阳师会不断出新的式神,里面可能还会有很多实力强劲的角色,这些式神却不一定能长盛不衰,只有能够形成属于自己的战斗体系,没有可以替代的上位式神,从机制上胜过甚至碾压对手,才有可能不被不同的战斗版本淘汰,成为阴阳师里永远有就业机会的核心式神。
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《阴阳师》更新至今,治疗系的式神已经有很多了,我个人认为能给队友回血的式神,都算作是奶妈,《阴阳师》里的奶妈技能各种各样,在不同的副本的里有不同的作用,不知道大家都养了哪些了奶妈,今天我们来把《阴阳师》的治疗式神一个一个的分析,告诉大家应该培养哪些奶妈。莹草莹草这个式神在游戏初期的人气高到不行,哪怕是现在莹草作为初期R级式神热度也是相当的高。起初莹草就以"暴力奶妈"的名号响彻整个平安京,在动漫《百鬼幼儿园》里还担任了班主任的角色,可以见得莹草的地位。说莹草暴力是因为她的普攻,不仅可以攻击敌方目标,还能给自己回一大口血。莹草是一个群奶,靠攻击来回血,二、四、六号位御魂建议选择速/生/暴,御魂选择珍珠 攻击两件套。攻击越高回血量越大,但是作为一个奶妈生命也是堆高一点的,四号位就加个生命吧,奶妈的速度也很重要,腿短的奶妈是救不活人的,如果有能力用副属性把暴击加满,六号位用暴击伤害,回血量一定超高。上面说到暴力,那就推荐一个莹草的暴力御魂吧,二、四、六号位御魂用攻/攻/暴,御魂用狰,狰莹草的威力老玩家们应该都听说过,高攻击力的莹草普攻一下是很疼的,狰触发反击后"叮"一下,把你打成残血。惠比寿惠比寿老爷爷应该算是奶妈里面最省鬼火的,而且也是所有奶妈里唯一一个不需要暴击的式神。惠比寿回血依靠鲤鱼旗,大招释放出一个鲤鱼旗,只要鲤鱼旗在场,式神在行动的时候就能回血,回血量是鲤鱼旗生命上限的40%,鲤鱼旗又继承了惠比寿生命值的40%,所以惠比寿只要尽情的堆生命就好了。惠比寿二、四、六号位御魂建议选择速/生/生,最佳御魂建议薙魂 生命两件套。速度同样不可缺少的,由于鲤鱼旗的生命值并不算低,所以释放的频率不会太高,效果抵抗也不是太有必要,生命应该还是很好堆的,我的五星惠比寿差不多就有3万血了。用薙魂是因为惠比寿的被动,受到攻击是有概率产鬼火,加上惠比寿本身血就很厚,替队友挡刀很好用。桃花妖桃花妖这个治疗式神是我最喜欢用的,因为她可以复活。桃花妖一开始只是个单奶,可以因为有复活技能想用单奶来平衡,但是单奶实在太鸡肋,后来就更新成了现在的版本,暴击时可以群奶,不暴击就只能单奶。桃花妖的获取很容易,有碎片副本,可以在探索第八章副本发现,只要你有体力就可以快速打出一个满技能桃花妖,也可以在世界频道上向发现碎片副本的玩家申请好友,我们区的是在520频道刷碎片车的。桃花妖的二、四、六号位御魂建议选择速/生/暴,暴击必须要啊,不然单奶很尴尬的,御魂的话我个人比较倾向于地藏像,两件套就看缺什么了。桃花二技能群奶,这个使用频率还是有点高的,如果有可能加点抵抗也是可以的。三技能单体复活,不能复活阴阳师,复活这个技能很好用,尤其是在皮肤副本里,容错率会高一些。樱花妖樱花妖和桃花妖是亲密的两姐妹,从名字上应该都能看出来,樱花妖一开始的抽卡概率非常低,很多玩家都用黑蛋来升技能,而且技能也不算太好用,人气一般。和桃花妖一样,经历过改版之后,变得好用多了,有一个不太恰当的比喻,说樱花妖就是鲤鱼旗本身,站在场上就可以奶,但也是要释放技能的。不过目前再次被削弱,就业岗位不太明朗,但是比起其他奶妈还是有优点的。樱花妖的二、四、六号位御魂建议选择速/生/暴,御魂还是用珍珠来增加奶量。樱花妖并不是一个单纯的奶妈,它还有驱散和控制技能,三技能可以驱散友方的debuff,还可以给对方施加上减疗的debuff,这一点就很厉害了。之前的二技能不受变形、晕眩等控制约束,改版后樱花在硬控状态下不可以回血,这一点削弱的有点大了,如果一个奶妈又要抵抗、又要速度、又要暴击,那得多脆啊,辅助怎么的也得装一个生命啊。蝴蝶精这又是一位R级的治疗式神,小蝴蝶这个式神就没有莹草的人气高了,可能是个单奶的缘故。小蝴蝶被称为"急救车",被动技能让它成为了速度最快的式神,只要御魂过得去,一口奶满残血式神,这个在斗技中还是很好用的,但是在副本里就不太好用了,AI通常一个大招打残半队人,就不过来啊。蝴蝶精的二、四、六号位御魂建议选择速/生/暴,用珍珠 生命两件套,珍珠这个御魂几乎是所有奶妈的梦中御魂,但是获取难度有点高,但是蝴蝶精必须要用,这样奶量才能上去。喜欢在斗技上玩套路的,蝴蝶精是奶妈中的不二人选。童男一个没什么用的但是技能很牛逼的治疗式神,严格意义上来说我也不知道童男算不算治疗式神,因为它并不能回血,但是可以复活,而且一次性可以复活场上所有阵亡式神,包括阴阳师,但是童男要牺牲自己的生命。这个技能乍一听是不是很厉害,但是仔细想想,不管是斗技还是副本,只留下童男一个式神的几率有多大,就算是童男复活全部以后是不是也少了一个式神,就很鸡肋。童男二、四、六号位御魂建议选择生/抵/生,御魂用镜姬/涅槃之火/招财猫,前面还说惠比寿爷爷是唯一不用暴击的呢,立马打脸。用涅槃之火最好,只要还有血就能苟住,苟住就能释放大招来复活所有式神。其实可以复活所有式神的还有一个,就是跳跳哥哥,不过跳跳哥哥的复活机制太慢了,说它是奶妈真不好意思,这篇文章里我就不浪费时间来说跳跳哥哥了。其实童男这个式神真的没什么用,唯一的用处就是在真蛇副本里,使用双小小黑阵容时对小小黑进行复活,童男要求是没有升过级的,技能更不用升,这样才能保证复活的小小黑血量最低,伤害也最大,除此之外再无就业岗位,而且根本不需要培养,只要觉醒就能拿来用。童女童男的妹妹,童男童女什么的,听起来就很补,所以它俩的技能都是以"献祭"状态产生的。童女在《阴阳师》里还没有它哥哥有存在感,说是治疗式神,也没有人用它来打斗技、打副本,童男好歹还有个真蛇副本可以就业,童女真的一无是处,不过它们兄妹俩的故事还是蛮感人的可以在第十二章看一下。童女的二、四、六号位御魂建议选择速/抵/生,又打脸了,这个也不用暴击,不过不是主流式神就算了吧,御魂选择就用珍珠吧,奶妈不知道用什么选珍珠总是没错的。童女虽然是个群奶,但是在生命高于30%时不能给自身奶,群奶时牺牲当前30%的生命,给队友奶10%。这样的奶妈未免有点脆啊,就不用养了。椒图椒图这个治疗式神的奶量其实十分有限,只有5%的治疗量,就算是满暴了也很少,但是椒图的地位却很高。奶妈的作用就是要守护整队,除了回血,减少伤害也很重要,椒图的作用就是分摊伤害,连上椒图链子的式神可一把伤害平均分给队友,行动后获得5%的治疗。椒图的二、四、六号位御魂建议选择速/抵/生,御魂建议木魅/返魂香。既然奶量本来就不高,也就没必要堆暴击了,但是堆暴击是可以提高奶量的,椒图的链子只维持一回合,效果抵抗很重要,链子不能断。椒图有妖气封印车,获取难度是本篇所有式神中最低的,一定要养一只,在副本里很有用,尤其是在万能阵容"国家队"、"全鸩教"里,只阵容中的核心式神。蜜桃&芥子这个式神其实是由两个角色组合成的,但是一般都叫它蜜桃。蜜桃是一个联动式神,目前的联动已经结束,这个式神已经成了绝版式神,不过幸好是R级别的式神,拼碎片的话也不算太难,就是要满技能可能就会有点难度了,给一个R级式神喂黑蛋是不是有点太奢侈了,奶妈那么多也不是非得付出这么大代价。蜜桃的二、四、六号位御魂建议选择速/生/暴,御魂就用招财猫,反正获取式神已经很难了,御魂也不太在乎了。蜜桃作为一个奶妈可以拉条,边拉条边奶,相当于一个式神拥有两种辅助技能,你说厉害不厉害。暴击满了的蜜桃奶量也是可观的,在斗技中会经常看到它的身影,省出一个式神的位置太值当了。如果下下狠心用黑蛋喂一个出来,还是可以的,就看你自己的心态了。日和坊终于说到小太阳了,日和坊从刚出道的时候开始人气就很高,和樱花妖一样不遵循回合制来奶,治疗量是根据队友受到伤害、敌方接受的治疗来决定的,而且不受变形晕眩等控制约束,只要它还在场就能奶;和桃花妖一样可以复活队友,但是不能指定队友,只要有晴天娃娃在场,队友阵亡后立即原地满血复活,救命救得很彻底啊。日和坊的二、四、六号位御魂建议选择速/生/暴,御魂用珍珠/返魂香/木魅都行,选择范围还是比较大的,御魂要求不算太高,辅助性御魂都可以,我用的是一套镜姬。日和坊也是妖气封印车的,稍微肝一肝养一个出来吧,即时复活真的超级爽。虫师虫师这个式神出道还是比较晚的,也比较低调,存在感不是很强,同时具有驱散和治疗两个作用,大招可以群奶,驱散的话也只能为每一个队友驱散一个debuff,所有的技能听起来就不算太实用,奶量上面虽然也差不多,但是需要3火,还是有些不够看。不过作为一个R级别的治疗式神,算是不错的了。虫师的二、四、六号位御魂建议选择速/生/暴,御魂选招财猫/木魅/返魂香。如果要说治疗加驱散,用樱花妖会更好一点,但樱花妖的获取难度稍微大一些。其实就算是实在凑不齐一个满技能樱花妖,虫师也没必要培养,不如攒着资源等樱花妖。海坊主海坊主由于颜值问题,这个人气一直以来都很低啊,但是海防主是个AOE群奶,还是多段,自身受到攻击就会自动奶血量最低的队友,技能再厉害也挡不住颜值低,就随便说说吧,鱼头对不起了。二、四、六号位御魂建议选择速/攻/暴,御魂选用针女,多段攻击就当它是个输出吧,奶算是附赠的,当治疗式神有点屈才了。而且海坊主和椒图、日和坊一样有妖气车,获取也很简单,因为颜值我一直没养过。花鸟卷治疗式神中唯一的SSR,这个稀有度也证明了花鸟卷这个奶妈的地位。普攻可以单奶,大招可以群奶,奶量十分的充足,人又长得美,让人无比的心动。花鸟卷的四套皮肤分别对应了四季,都特别的美丽。普攻多段攻击也算是可以的,这是继莹草后又一个暴力奶妈。花鸟卷的二、四、六号位御魂建议选择速/生/暴,御魂选择针女/狰,花鸟卷的攻击还是够看的,所以在御魂选择上让它成为一个半输出半治疗角色。多段伤害选针女这个不用解释,狰触发反击单奶生命值最低的队友,这个很实用。在斗技场上见到花鸟卷的次数还是很多的,可以输出的奶很有用,副本就没有什么用了。以上就是《阴阳师》中所有的治疗式神了,大家可以根据式神的技能来培养自己认为合适的。我在这里建议大家首先养一个桃花妖,获取难度低,用处广泛;椒图必养,这个大家不要犹豫;日和坊打副本的时候可以和桃花妖双奶,也养一个吧。其余的式神就看大家手里的资源怎么样了,充足额话都养也是可以的,希望这篇文章可以帮助到大家,如果还想知道有关《阴阳师》的攻略,可以在评论区留言哦。
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不知道大家注意到没有,RPG游戏中的终极武器和装备都是比较难以获取的,几乎都在隐藏路线或者支线之中。玩家要是按照正常途径的话,甚至有可能通关了都不知道顶级武器装备什么样子。玩家们熟悉的无尘剑,隐藏在女娲遗址的最深处,玩家想要获取到的话必须经过层层的迷宫才能到达。在《仙剑2》中出现了宝箱钥匙的设定,大部分的顶级武器和道具都隐藏在宝箱之中。而到了《仙剑3》中,玩家想要获得最顶级的武器装备和饰品只需要通过冶炼就可以实现。只要材料找齐了,在游戏的中期就可以拥有最顶级的武器装备。那么《仙剑奇侠传3》的顶级武器装备都是怎么做出来的呢?在学会御剑飞行之后,冶炼功能也正式开启。玩家飞到酆都后,在地图西南的竹林之中会发现一个隐秘的山洞,这里就是游戏中唯一一个可以冶炼道具的地方。冶炼室里面就只有一个人,玩家身上如果有材料的话,和这个人交流之后就可以直接打造装备。不过玩家要是没有攻略的话很容易将这些材料浪费了,因为根本不知道不同的材料会打造出什么装备。而打造装备需要的矿石在游戏中数量有限,非常珍惜。景天最好的装备自然是破财装,就是太费钱了不划算。而属性最好的则是“逍遥仙袍”防 110、速 1。《仙剑3》最重要的属性就是速度,只要速度够快就能占尽先机,对普通敌兵实现秒杀,对BOSS也可以实现连续的打击。而“逍遥仙袍”则是游戏中比较少见能够加速的装备。那么这件装备到底要怎样才能得到呢?游戏中所有的装备店都没有销售这件衣服,玩家想要的话只能通过冶炼。而需要的材料就是逍遥草和火烷,这两种材料在游戏中并不常见,必须在特定的地方才能得到。火烷在各种宝箱中出现,玩家只要掌握了打开箱子的方法就可以得到。在很多宝箱中都是出现过的。而逍遥草就是尸块,玩家需要到蜀山故道去打柳仙人。这个尸块可不是随便就能爆出来的。玩家第一次经过这里的时候,级别不够多半打不出。在御剑飞行学会之后,玩家可以再次回到这里,这时候级别够了就可以刷逍遥草了。队形的最中间不要站人,使用流星火雨将柳仙人炸死就有20%的机会将逍遥草打出来。玩家多刷几次怎么着也得出来一个吧!紫萱使用的顶级武器,其实在万刃堂就可以买到。像是天蛇杖、巫月神刀、玄冥宝刀、无尘剑。然而她最强的武器“天玄神刃”武 230,必须通过冶炼的方式才能得到。需要的材料则是“碎流星”和“赤铜矿”。碎流星在蜀山故道可以获取到,玩家使用双系技能“风雪冰天”击败赤脚大仙就有一定的几率打出来。如下图中,成功打出来之后会在胜利画面中显示。而“赤铜矿”在游戏中非常稀少,玩家在合成武器的时候必须要优先选择作用更大的,要不然浪费就太可惜了。游戏中最顶级的饰品:封神结。合成公式:幻香花蕊 琥珀这只饰品是游戏中非常罕见的,可以大量恢复MP的道具,而且是每个回合恢复。身上佩戴了封神结,每次使用仙术后MP都会自动涨起来,这样的话基本上就告别MP恢复道具了。而这个道具并不是某个角色的专属道具,所有的人都可以装备。因此在打尸块的时候最好是打四个,这样的话所有的人物都不用担心MP值的问题了。在古藤林中玩家会遇到大量的花妖,只要使用天雷空破将其炸死就有可能爆出尸块“幻香花蕊”。不过在这里爆出尸块的几率非常之低,小编在这里刷够四个“幻香花蕊”将近用了一个小时。游戏中也有一些顶级道具拥有唯一性,像是雪见的最强武器:双龙绝命针,需要的材料是“妖树刺”和“寒魄月光石”。妖树刺在整个游戏中只出现一次,而且还必须是在特定的条件下才能打出来。在古藤林这里,景天一行人会遇到这里的BOSS古藤精,此时玩家只要已经练成了“炼狱火海”就可以100%的打出来。而玩家要是没有练成这一招的话,那就不好意思雪见永远得不到这件武器了。“寒魄月光石”在游戏中出现了好几次,每一次都是出现在宝箱之中。基本上玩家只要打出妖树刺,这件武器就稳了。这些就是冶炼武器装备的基本方法。当年有多少玩家曾经这么玩过呢?小编当年第一次玩连有尸块这个设定都不知道,从头到尾都没有见到过。说实话,御剑飞行的开创大大提升了游戏的自由度和娱乐性。玩家可以飞到任何想去的位置刷尸块。而这些尸块不仅仅可以打造装备还可以用来卖钱。玩家之前没有完成的支线任务也可以在此时全都做了。还记得游戏刚开始的时候,很多场景中的机关都是无法打开的。拥有了御剑飞行能力后就可以再次回去,将那些隐藏的宝物全都收集起来。特别是那些珍惜的矿石一定要找到,这样才能将游戏的体验发挥到极致!小编的图文主要专注于街机游戏和红白机,希望可以唤起这代人的美好回忆。喜欢怀旧游戏的朋友别忘记关注哦!每天可以第一时间查看内容更新。文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载
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自从迷你世界更新可以打造真正意义上的汽车以后,小伙伴们放飞自我创造出了各种汽车,什么跑车、摩托、机甲战车、大巴、火车等,擎天柱、威震天都是小意思,就连飞机也都上天了。清水也制作了几款自己的专属座驾,今天带给大家的是简单版的滑雪索道缆车。首先将机械车间放于地面,出现制作汽车的区域后,到中间箭头的位置上用驾驶座、木围栏、无限引擎和动力车轮建造一个如下图的简易缆车。点击生成机械后,在简易缆车生成位置的正前方放两格高的土块(用于生成缆车的位置)。在简易缆车生成的后方建七格高的立柱,在两个车轮对应的位子上放两个机械臂,并用扳手点击改变机械臂的长度。将机械臂后方的方块打掉,改用电石块替换,通电激活机械臂后伸出,将机械臂的两端的建造一下,以防止缆车脱离轨道飞出去。再用扳手点击缆车将其变为模型,用缆车模型点击之前两格高土块的上方,缆车便在轨道上生成了,坐上我的滑雪索道缆车,观赏没有雪的平原。
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寻仙手游风云劫镜隐藏任务地点详细说明,在寻仙的手游里我们玩家一般都会做主线任务以及支线任务从而为自己带来经济以及受益。但是你知道吗?在寻仙的手游里还存在着一个任务,那就是隐藏任务。那么隐藏任务我们该从哪里获取呢?接下来就为大家说明。在寻仙手游的游戏里,每个地图都存在着隐藏任务,不过需要我们去寻找发现。当我们将这个地图全部的隐藏任务做完就会获得丰厚的奖励,今天要为大家介绍的是风云劫镜地图的隐藏任务接取点。一起往下看吧。风云劫镜一共有4个隐藏任务,我们完成呢过后都会获得丰厚奖励,那么这些任务在哪领 取呢?第一个隐藏任务是比较容易看见的,我们在进入风云劫镜后向前走,在经过第一个门楼后,在前方向左拐路口又一个小火堆,那边有一个罐子,那就是我们第一个隐藏任务渡劫残卷。第二个隐藏任务在我们路的尽头,有一个由木桥连接到两座悬崖处,在木桥旁边,有一个叫做啸山子的道士,我们和他对话即可,在不停对话中就会接到我们第二个隐藏任务,之后我们跟着任务流程走就可以完成任务了。第三个隐藏任务是在我们山上的一块营地中,地上会有一直破碎的罐子,我们探索后会得到渡劫残卷二。第四个隐藏任务我们需要继续向上爬行,在路上我们会看到一个破碎的罐子,在里面获得渡劫残卷三。第三个任务在你继续前行上山的一处营地中,地面上有一只破碎的罐子,为渡劫残卷·二。查看残卷内容,是当年的一些旧事。这就是风云劫镜的隐藏任务,围绕着啸山子当年所发生的事而展开,故事颇为有趣耐人寻味。
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在阴阳师手游中,打造一个高奶量高输出的莹草是大多数非洲玩家夙愿!那么阴阳师手游莹草御魂如何搭配呢?下面小编就为大家带来阴阳师手游莹草御魂搭配推荐!赶快来看看吧!【莹草高奶量御魂搭配推荐】根据小编大概的计算,莹草在朱蕴魂带有35%以下攻击的时候,2 2 2攻击加成套的奶量最高。而御魂选择了树妖四件套加攻击两件套的时候,攻击加成超过355,奶量也是超过了2 2 2攻击套。并且树妖对莹草的成长加成更高。虽然365%是一个粗算,不太精确,但是超过35%攻击时一定是树妖奶量更高。晦气树妖成长空间大,而2 2 2成长空间就比较小了。推荐大家还是带树妖四件套。PVP御魂位置推荐二号位带速度,四六号位带攻击。在具体的过程中,莹草需要养到4星满30级方可使用,慢慢练就好。同时有条件的将莹草的3技能治愈之光满级。树妖套的御魂等级也要记得上升去。上面就是小编给大家带来的阴阳师手游莹草御魂搭配推荐的分享!希望能给大家带来帮助!
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梦幻模拟战手游》《空之轨迹》联动第一弹开启,SSR英雄艾丝蒂尔什么阵营比较好?下面小编就为玩家带来《梦幻模拟战手游》SSR艾丝蒂尔天赋阵营转职推荐,一起来看看吧。SSR艾丝蒂尔天赋阵营转职推荐活动时间1月3日10:00-1月16日23:59SSR英雄-艾丝蒂尔:游击士协会的正游击士,S级游击士卡西乌斯的女儿,擅长使用一根比她本人还高的长棍。顽皮好动、阳光真诚的她打动了义弟约修亚封闭的心灵,二人成为绝好的搭档。天赋光之少女替相邻友军承受物理攻击。主动攻击造成伤害后,获得效果:攻击、防御提升5%护卫范围提升至2格,持续2回合。行动结束时,令周围1格的1名其他友军部队“造成伤害”提升10%,持续2回合。阵营主角光环/光辉军团/时空枢纽最终职业樱花无双/烈波无双特别说明①艾丝蒂尔和约修亚只能通过“游击士参上”限时召唤获得,在其他英雄召唤卡池召唤无法获得;②限时召唤结束后,艾丝蒂尔和约修亚不会进入普通英雄召唤卡池;③限时召唤结束后,已经获得上述两个英雄的指挥官,仍可以通过命运之扉获得英雄碎片;以上就是《梦幻模拟战手游》SSR艾丝蒂尔天赋阵营转职推荐,希望玩家会喜欢。
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阵容为:主角=新建的矮人盗贼(偷窃、潜行),洛斯=弩手(商人、潜行),费恩=双手战士(幸运、隔空取物),塞维列=气、水法师(学识、潜行)这3个队友的职业选的完全跟设定不同,是因为考虑到了种族天赋,还有他们个人的自带技能开局秒杀BOSS讲究一个天时地利人和:1、对的时间点——游戏进度,包括人物等级、任务流程。2、对的地点——两个方面,一方面灵活利用传送术等主动安排合适的战斗地点;另一方面队伍拆开最肉的上去开怪,其他人潜行伺机而动。3、对的人——这套战术思路必须具备两个超高爆发的DPS,实事上光一个弩手的爆发就足够了,其他人补补伤害就可以了那么就挑一个最能补伤害的盗贼,剩下双手武器战士开怪、兼打点物理AOE,气、水法师辅助为主、兼打点魔法AOE。弩手:3个超高爆发技能,潜行下一箭翻倍伤害(此技能后面才能搞到,楼主目前也没有学到),根据射程增加伤害(增加的是最终伤害!!),最后一个终极无敌爆发技能——散射,没有搞错,就是散射。散射技能圆弧形射出16支箭,每支箭造成少量伤害,很多人觉得散射最佳用法是对着一堆怪射,事实上散射射程过短,就算对着一堆怪也射不到几只,而且每只怪中个一两下完全这伤害完全就是挠痒痒,这不就是个废柴技能么?当然不是,那只是你用错了,散射的真正用法是贴身放,你要知道此技是以一个圆心射箭出去,贴身放就算一个普通人型的怪,找好角度也能中个5、6箭,更别提那些体型较大的BOSS,总之楼主在15级的时候拿13级的努,对第二章那只悬崖边的痛苦憎恶一散射打出3300多的伤害,要知道这还是平地散射的伤害,如果能到贴身高度差,登高贴身打出散射,那么一散射直接秒杀一只满状态同游戏进度的BOSS完全不是问题。有人觉得我的伤害过于夸张是不是修改了,我就打了2个MOD,一个爆率更幸运,一个增加跑图速度。而且之所以提出这样的疑问,是因为你肯定不知道这游戏的伤害计算公式。这游戏的伤害计算公式是远程4级、近战3级连续相乘计算的,简称累乘,某些技能再增加1级累乘:双持、双手、远程、单手这4个技能,包括敏捷、力量、智力这些属性,是增加面板攻击的百分比,是为1级;战争、某系法术这些技能、包括天赋里游击,加的额外伤害百分比,是为2级;暴击后,按暴击伤害增加百分比,是为3级;远程攻击,有登高伤害百分比,是为4级;某些技能,根据射程增伤,潜行下翻倍伤害,是为5级(近战4级)。因此加点,比如盗贼,恶棍3级以后先点满双持再补满恶棍,然后点战争;弩手,3级猎人后,加满远程,注意接下去不是补猎人,而是再把战争点满,接着才是把猎人补满,最后点恶棍。根据上述思路,战士独自上去开团,法师站战士不远处看情况给战士加状态,弩手潜行摸过去贴身放散射或者登高射一发弹道射击(距离增伤那个),最后盗贼潜行然后爆BOSS菊花,这里还要讲一下,潜行参战的还有一个巨大好处就是,潜行下放的第一发技能是AP免费的,参战后第一回AP还是满的,当然源力点肯定是要扣的。神界原罪2专题Divinity: Original Sin II发行商:Larian Studios平台:PC,PS4,XBOXONE类型:角色扮演(RPG)发售日期:2017年9月14日进入专题>>
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梦幻西游手游龙宫需要血敏宠物吗?下面笨手机小编给大家带来梦幻西游手游龙宫血敏宠物血敏加点攻略,希望大家会喜欢。在游戏中玩家首先要知道血敏宠物的玩法主要就是嗑药,因为大唐的横扫是需要血量的支撑,所以在游戏中大唐对于血敏宠物的需求最高。而在游戏中对于龙宫来说速度是最慢的,所以弄个血敏宠物来复活自己,还没等到自己出手就被敌人的群伤给消灭了。 所以在游戏中龙宫对于血敏宠物的需求不大,但是要是组队的话那么玩家就需要配合一下队友了,所以在游戏中龙宫的宠物加点上面还是需要有一点加在敏上面的。 更多梦幻西游手游资讯,敬请关注笨手机梦幻西游手游专区.ps:更多梦幻西游手游新闻公告、攻略技巧、玩家交流,欢迎加入梦幻西游手游官方玩家交流群
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随着时间脚步的逼近,《梦幻模拟战》全新资料片"铸剑的创生"的开启已经正式进入倒计时。而作为圣剑的化身,尤利娅明显吸引了我们更多的视线。在之前的文章中传说君也和大家分享了其技能和天赋的强大之处,但更难抉择的问题却摆在了我们面前,尤利娅究竟该选择走步兵线还是走圣职线呢?无论是哪条线路,"圣裁"和"神威"这两个神技都是我们不可或缺的,如果你想着重培养尤利娅,那么对着她狠狠的砸石头就对了。至于路线的选择问题,根据先锋服大佬的最新情报,无论转职哪条路线,他们的智力是完全一模一样的,不存在谁高谁低的问题。而作为一名"魔法剑士",也就是说攻击力是相当的。但是光从身板面板上来看女神之刃步兵路线还是要高于圣剑公主所属的圣职路线的。如果只从属性来看,步兵线明显生存能力要更高一点。但仅仅根据面板属性来评定英雄路线是没有任何说服力的,许多面板优秀的英雄也极有可能葬身在劣质的羁绊属性上,而我们从文本解包中同样提前获得了尤利娅的大心羁绊属性。当尤利娅职业路线为女神之刃时,大心羁绊属性有点类似于步兵科技压制的效果,在与其血量百分比低于自身的部队交战时她将获得10%的增伤和10%的伤害免疫。而配合"神威"附带的战前固伤效果,可以说这个加成可以100%实现,用来打伤害是相当不错的。而圣剑公主路线可能稍弱一点,在进攻和被攻击时分别获得遭受伤害降低10%和10%的增伤效果,但整体来看都是极强的,尤其是步兵大心,简直强的一塌糊涂。特别值得一提的是,满级Lv10的心之羁绊将提供800 的生命和分别为50、60的物理防御和魔法防御,配合天赋等加成效果,可以说常驻55%增伤的尤利娅,只要攻击修正不坑爹就一定是妥妥的"核弹"级别。而恰巧的是,她的英雄修正提供了40%的攻击修正,输出暴涨一截,在PVE对战中完全可以比肩艾尔文甚至犹有胜之,如果不是不能自喊666,25仔艾尔文的八大金刚之位绝对是要换人了。因此总的来看,尤利娅转职女神之刃步兵线或许更忧一点,但也并非绝对,根据兵营的练度可以再做抉择。在兵种方面尤利娅有两个可以选择,一是步兵兵种的假面女仆,二则是僧侣兵种下的狂热者。这二者都是伤害特别高的兵种,狂热者科技可以在100%生命时提供30%的增伤和免伤,而假面女仆则是在科技"压制战法"和"应急处理"下的作用下提供20%的攻防和免伤效果,具体如何抉择根据自己兵营练度选择就好了。而无论是女神之刃步兵路线还是圣剑公主所属的圣职路线,新英雄尤利娅都有值得一抽的理由,天赋技能给力不说,面板和羁绊属性加成也完全能位列全部英雄的首列。尤其是黑化的尤利娅皮肤直叫人无法拒绝,不知道大家是否已经准备好票子了呢?