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哈喽小伙伴们大家好,我是老蛋弟,今天继续跟大家聊一聊新版本关于迷你世界的话题,自从迷你世界更新以后啊,不光小伙伴们在讨论想装饰自己的家园,但是找不到树木,很难受,老蛋一开始也是找不到,不过不要慌,今天就跟大家说一下新版本迷你世界在哪里找到树的种子!现在迷你世界自从更新了之后,把树的种子都归到一个袋子里面了,只是模板改了一下,不过虽然制造点了小麻烦,但是这个袋子里把所有树的种类都集齐了,也是有方便的一面的。但是老蛋在种树的时候发现,现在树长得并不是完全一模一样了,有可能这棵树种出来是3米,但是下棵树长出来却能有7米,虽然不规则了,但是更加逼真了,毕竟现实中树木不可能完全一模一样的,所以从这方面来看的话,这次更新策划还是用心了的,但是如果小伙伴们不喜欢这种参差不齐的感觉,那就需要修剪一下了!可能对有强迫症的小伙伴不太友好。那么本期迷你世界,老蛋就和大家说到这里,有疑问的小伙伴们记得在老蛋评论区留言交流,拜拜!
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大家好啊,感恩有你,我是小枫。SS2赛季刚刚更新,新的载具、新的武器也上线了,今天小编分享一下本赛季枪械瞄具的选择搭配与压枪攻略——常用枪械瞄具一览瞄具倍数越高,射击时准星跳动幅度就会越大,开镜后阻挡的视野也会更多,丢失视野就会增大风险。所以我们选择瞄具时结合自身设备,尽可能选择更低倍数的瞄具。一、自我定位选择枪械瞄具需要根据「屏幕大小」和「打法习惯」来选择,结合自己设备和性格找到准确的定位。1.[屏幕大小]现有移动设备屏幕一般在:5寸~12.9寸之间。只要屏幕不是特别小,屏幕尺寸对游戏平衡的影响非常小,因为各有优势。小屏优势:重量轻,全陀操作易控制,跳枪走位更灵活(近战更具优势,远距离目标需要高倍瞄具提供视野)大屏优势:视野开阔更清晰,利用低倍瞄具实现更精致的压枪操作(远距离输出更具优势,对瞄具倍数要求低,贴身近战不够灵活)2.[打法习惯]基础打法:近距、中距、远距性格习惯:激进、保守二、常用武器分类根据武器特色分为近距、中距、远距三类,并根据屏幕大小和作战距离标示出适合使用的瞄具。1.近距-冲锋突击2.中距-掩护支援3.远距-偷袭秒杀三、组合推荐常用的四种枪械搭配组合:[近 近]、[近 中]、[中 中]、[中 远]根据自己的作战习惯灵活搭配,优先选择「空投箱」武器,并结合队友分工合理分配武器有利于团队活动胜利。1.近距-冲锋突击组合Ⅰ主:副:组合Ⅱ主:副:组合Ⅲ主:副:2.中距-掩护支援组合Ⅰ主:副:组合Ⅱ主:副:组合Ⅲ主:副:3.远距-偷袭秒杀组合Ⅰ主:副:组合Ⅱ主:副:组合Ⅲ主:副:四、压枪选好了常用枪械瞄具和对「进阶攻略第一期」的灵敏度调节有一定了解后,现在就可以练习压枪了。压枪:在使用全自动连射武器时,长按开火键持续射击,枪械后坐力会导致准星不断向上移动,这时玩家需要通过控制陀螺仪或者划屏向下划拉视角,在持续射击过程中将准心重新压回到攻击目标点。很多小伙伴表示压不住枪,是因为相对应的灵敏度没有设置好,根据常用的瞄具,在灵敏度设置界面调节相对应的灵敏度数值。压枪压不住准心一直往上飘:「调高」相对应的瞄具灵敏度数值开镜瞄准目标的时候准心太晃,难以瞄准:「调低」相对应的瞄具灵敏度数值通过反复高低调试后,找到那个既好压枪,瞄准又稳的中间值,这样我们就得到了这把武器瞄具的专属灵敏度。由于武器后坐力的不同,后坐力差异较大的主次武器不建议使用相同的瞄具,建议使用不同的瞄具设置主次武器专属灵敏度。好啦,今天的分享就到这里了,有什么不足和建议欢迎指出,希望大家在评论区多多留言!叩求大家收藏转发,有什么问题欢迎在评论区留言!您的建议是小枫成长最好的动力,爱你哟( ` )比心!
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top10薇洛火女在饥荒里一直是个很没有存在感的角色,看过大神秀操作玩韦斯也没看过太多人玩火女,因为火女真的是个没什么用的角色。三围150/150/120(饱食度/血量/san)有着rog角色中倒数第二的san值(韦伯垫底)和女武神一样,然后就是人物技能,招牌技能就是1.自带一个无限燃烧的打火机,这也是被称为火女的原因。2.免疫火焰伤害,这个特点在对抗龙蝇的时候比较有用其他时候简直是鸡肋一样是存在。3.靠近火焰回san 6.5/min,回复效果可以叠加(就是你可以制作多个火堆放在附近回san)也为火女第四个特点起到了防范作用4.san值低于50%有几率在脚底放一团火(这可能是80%的玩家不玩火女的原因)简单来说就是容易烧家,辛辛苦苦几十年,一把火回到解放前。其实这个角色比较适合新手使用,就是要懂得控制san值,毕竟有一个永亮的光源,对前期的探图很有帮助,省去了不少火把的材料,打火机的照明范围极小,晚上只能看到清楚人物,后期完全可以被提灯&矿灯帽代替top9威尔逊威*的排名那么低可能很多人会比较惊讶吧(那个,为什么叫威*啊,因为长毛么)不得不说,威尔逊的确是个十分适合新手使用的角色,精致的外表、忧郁的眼神还有干净的脸蛋(这些毫无意义)适合新手使用的原因是因为威尔逊有一个均衡的三围150/150/200(饱食度/hp/san)特点呢,只有一个,会长胡子,胡子的情况是这样的1.小胡子需要4天生长,保暖时间15s(有和没有差不多的)2.中胡子需要7天生长,保暖时间45s3.大胡子需要16天生长,保暖时间这个就很可观了135s以上说的胡子的生长时间都是从你脸上没胡子的那一天还是算的,所以说你如果秋开而且不刮胡子的话在冬天前是可以长出大胡子的,能够提供优秀的保暖效果。小胡子,中胡子,大胡子剃掉分别得到1/3/9个胡子,当然剃掉的胡子能做什么呢?当然就是复活雕像!复活雕像是威尔逊这个人物的一大特色,因为一个世界里复活台总共就这么几个,而且制作复活雕像的成本也不高(熟大肉×4&胡须×4&木板×4,魔法一本解锁)每做一个复活雕像,就会扣生命值上限30点。如果角色的生命值总共有150点,做了四个雕像后,生命值会降到只剩30(扣除120点最大生命上限),再做第五个雕像就会把角色的最大生命值降到0而使角色死亡(除了沃夫冈、升级后的WX-78、韦伯以及薇格弗德,这些角色,生命上限都超过150,老麦和wes另当别论,但是同理可证)。由于复活雕像可能设在地图各处,当角色死亡时,会选择距离最近的雕像来复活。不过如果复活祭坛距离比复活雕像更近的话,角色就会重生在复活祭坛。 每次重生,雕像都会毁损。另外,复活雕像也可以用槌子敲碎,或用 [毁灭法杖]破坏,先前被扣掉的30点最大生命值,会恢复回来。说回到威尔逊这个角色,威尔逊的前期能力因为有大胡子的存在,即使在冬天也能较为轻松的探图发育,中期时制作完复活雕像以后更是可以放心大胆的冒险打架,后期呢威尔逊的属性和特点都很平稳,没有太大用处也不会产生害处。我个人觉得没有什么特点也不失为一种缺点,玩威尔逊就是回归了最原始的饥荒游戏,也是最原汁原味的,但是个人觉得没有其他角色玩起来那么有意思。总而言之威尔逊不可质疑的一个十分适合新手使用的角色,也是联机版dst中不可或缺的忠实伙伴。top8麦斯威尔Maxwell啊!这个世界的统治者(也是我的挚爱)居然才排第八,说实话老麦的存在确实有点鸡肋(火女:真的吗?真的吗?我:没你鸡肋!火女:mmp)首先坑爹的三围150/75/200(饱食度/hp/san)是的你没看错,hp就是75!75!75!(洞穴蠕虫:我最爱老麦了)饱食度和san都和威尔逊一样,血量只是他的一半,这感人的血量其实能更让你看清和怪物战斗的可怕的,不穿甲的话猪人鱼人一拳你差不多半条命就没了,高鸟琢你一下你三分之二血没了,洞穴蠕虫?咬你一口能不死么,你最亲爱的老婆(查理,也叫夜魔)摸你这么一下,怕是也要升了天。然后就是人物技能,出生自带紫宝石×1,影刀&影甲×1,影书×1,噩梦燃料×4。影刀耐久100次,攻击68近战武器里第二(用噩梦来打出噩梦般的伤害)制作需要活木×1,噩梦×5使用时-20san/min(想知道近战攻击第一的是那把武器吗?就不告诉你~等你们没人猜到的时候我再公布答案,挺难猜的)影甲减免95%伤害,应该和蜗牛头一样是饥荒里伤害减免最高的防具,穿戴时-10san/min,受到伤害同时减少:伤害×10%的san值,这里举个例子吧:高鸟一下是50打到穿影甲的玩家身上,这个玩家-50×(1-95%)=5的血量和50×10%=5的san,影甲的制作需要3×芦苇做的纸 5×噩梦,影刀&影甲都是ap二本也就是三项解锁,这里既然提到老麦也就简单介绍下着俩样暗影科技。老麦自带的紫宝石也是为了更快的起三项做出新的影刀&影甲。然后就是老麦的影书,以前有提到过的这里深入介绍一下(毕竟是lz最爱的人物)影书和老奶奶的书作用类似,但无限时效。使用这本书可以让一个影子人偶(以麦斯威尔的形象)出现。每用一次便会耗损15点生命值和两个噩梦燃料。每个影子人偶会耗损麦斯威尔55点san值上限。因此玩家最多可以召唤三个影子人偶,这时麦斯威尔会只剩35点san值上限,并无法再召唤更多人偶。每个影子人偶可以存活2.5个游戏天。它们可以协助麦斯威尔战斗、挖矿和砍树。每死一个影子人偶,麦斯威尔的理智值就会回升55点,影子的攻击力好像是42吧,大概就是四十多,别看影子拿着影刀就以为也是68了。大概就是这么个情况了,这里再给老麦玩家提几个建议,既然能通过冒险模式解锁老麦的玩家都是优秀的玩家,对游戏当然有一定的理解,可是用老麦在饥荒世界里玩生存的话,生存的难易程度可不比冒险模式的低,75的血量以为着你打架的时候思路必须清晰,推荐你思考这几个问题:我打赢了,获得的物品能不能补充我打架的时候失去的东西?是不是我需要的?是不是我得到以后一定用的上的?值不值得打这一架?这就是楼主使用老麦的经验了,希望你们能喜欢上老麦这个角色,能用老麦在饥荒里越走越远,越走越好。top7伍迪伍迪的英文是woodie(wood是木头的意思,die是死的意思,名字里应该就有消灭木头的意思)三围也是比较常规的150/150/200(饱食度/hp/san)和威尔逊的三围是一模一样的。然后就是人物特点,伍迪出生只有自带一把斧头,叫露西斧,也是他的老婆(好像是吧)伍迪用他的老婆砍树砍的飞快砍完一棵大树只需要8下,伍迪老婆的攻击力只有一般斧头的一半也就是13.6,不过是无限耐久的和鱼竿、捕虫网几乎是饥荒里攻击力最低的武器了。然后就是伍迪三围下面有一个木头值,伍迪每次砍树的时候木头值会按1,2,1,2,1,2的规律损失,他的老婆也同时会发出红色的话来警告玩家不要砍太多树,如果木头值衰减到25%以下(或者月圆)伍迪就会变身为一只海狸,这也是伍迪的一个招牌技能,变身以后的海狸有51攻击力(好像改成27了???)(同狼牙棒),每次变身时伍迪身上所有的物品掉落在地上包括背包,而且海狸拥有75%的免伤,略低于木甲,还有夜视能力并且免疫过冷过热,游戏的整体色调变成黄色,有点像夏天bgm也变得风趣幽默了很多,海狸可以砍树,挖矿、挖树根等等,积聚了斧头镐子铲子的功能,海狸的木头值每5秒掉3点,可以通过吃木头,树根,草等等的材料来回复木头值,木头值为0海狸就会死亡,第二天变回伍迪而且三围只有各50,而且身上没有带东西,需要回去变身的地方捡,在这个过程中伍迪是十分脆弱的。这里推荐玩伍迪的玩家尽早做出晒肉架,因为大肉干这种三围都回是料理无疑是最适合伍迪的,砍树的时候推荐多砍多种,因为伍迪种树是可以回san的,一次5san。top6温蒂温蒂是许多玩家心中的女神,饥荒游戏中的颜值担当,也是lz以前喜欢使用的人物,三围和是十分常规的150/150/200(饱食度/hp/san)温蒂出生唯一自带的道具是一朵鬼花,也是温蒂的妹妹阿比盖尔,鬼花三天左右就会浮空,然后把鬼花放在地上,在一个屏幕内击杀任意一个生物并以50san为代价召唤出妹妹(san不足50依然也就召唤)妹妹阿比盖尔协助姐姐温蒂进行战斗,始终跟随着温蒂,周围发出微弱的光,主动躲避温蒂(有点像猪人自动躲避玩家)妹妹阿比盖尔在白天的攻击力只有10不过攻击频率真是快的让人看不懂,妹妹的攻击力分布在黄昏和黑夜会翻倍变成20和40,妹妹特别适合用了打蜘蛛、蜜蜂等等无限硬直的生物,简直是无敌的存在。妹妹阿比盖尔这么强势,她的姐姐温蒂相应的会得到削弱,温蒂的攻击力只有其他角色的75%(同小丑wes)这大大削弱了温蒂是后期能力,同样是蜘蛛女武神用金矛打2下,其他角色用长矛打3下,而温蒂用长矛要打4下。不过温蒂还有一个特点就是黄昏和黑夜时san掉的比较慢大概是-3.3san/min的样子(戴个高礼帽就可以完全防止san值损失),其他角色是-5san/min,综合来说是一个非常适合新手的角色。top5韦伯韦伯、老麦、wes三个人物都是rog中不能用经验直接解锁的人物,老麦和wes都是在冒险模式中解锁,wes好像是第三关,玩家在冒险模式的第三关中随机遇到一片较大的棋盘地形,你会发现wes就在中间扭来扭去,然后你要打碎附近的一个老麦雕像就会出来一波发条怪,还是那三人组,打完一波再刷新一波,三波过后就解锁wes了(这小哑巴没什么用,更没什么人玩,自然不能上榜,这里就介绍下解锁方式)老麦则是通关冒险模式,然后就是这里要讲的韦伯了,在解锁韦伯之前,玩家击杀蜘蛛有几率掉落韦伯的头骨,玩家拿着韦伯的头骨放进挖开的坟墓里埋葬,然后天下一道雷劈下来,韦伯醒来后也就解锁了,随后会刷6只左右的蜘蛛出来。韦伯的三围175/175/100(饱食度/hp/san)是的你没看错,韦伯拥有饥荒里最低的san值-100!这让一些不知道怎样恢复san值的萌新们犯了难,别急,我们先来看看这个小蜘蛛人的技能。出生自带怪物肉×2&蜘蛛巢×1,这俩样都是很常见了,就不多加介绍了,韦伯因为本身就是怪物所以吃怪物肉没有惩罚只加18.8饥饿,这里提醒一下大家生怪物肉保质期6天,熟怪物肉保质期20天,前期不晒的话就尽量烤了吧,韦伯从外表就可以看出来是个蜘蛛人,主动被兔人,猪人,狸猫所仇恨,这就让韦伯难以雇佣猪人砍树,给下洞穴也造成一定困难,然后就是韦伯可以制作蜘蛛巢也可以升级蜘蛛巢,方法就是拿5个蜘蛛网蜘蛛网点一个蜘蛛巢,这个蜘蛛巢就升级完成了,当然蜘蛛人还可以雇佣里面的蜘蛛当小弟,黄蜘蛛也同样可以被雇佣,拿着肉点一下就可以了,玩韦伯必须要学会让蜘蛛打群架,具体的办法就是把蜘蛛巢种密一些,然后黄昏的时候等蜘蛛都爬出来,拿肉雇佣几只,然后去点其他的蜘蛛,他们就会打起来,如果停下来了,你再点一次其他的蜘蛛就可以了,你只需要站在旁边捡战利品,怪物肉得快点捡,蜘蛛打完架就会来吃肉了,韦伯还有一个特点就是和威尔逊一样会长胡子,但是材质不同,韦伯的胡子就是蜘蛛网,保暖效果没有威尔逊的好,生长时间是一样的,保暖时间有所不同威尔逊的胡子是15/45/135,韦伯的胡子是11.25/33.75/101.25,剃掉以后得到的胡子都是一样的,并且都能恢复10san。然后就是韦伯san值的问题了,前期可以通过捡花,制作新科技等方式回san而且韦伯作为一个蜘蛛人,获得足够的蜘蛛网做一个高礼帽更是不在话下,高礼帽能够为韦伯提供高额的san值恢复,不打架的时候可以手拿小花伞,头戴高礼帽(像极了资产阶级)然后就是尽早探出沙漠地形,多采集仙人掌(dst更新了仙人掌外形???真TM丑!!!)仙人掌烤熟能回复15san,穿上木甲或者猪皮头再采摘仙人掌只会掉2血,同时沼泽也是韦伯应该经常来的地方,动不动就是满地的怪物肉啊,鱼啊,狼牙棒啊,绿蘑菇啊等着韦伯,在沼泽捡东西的原则就是捡完就溜,捡不完就溜完继续回来捡,时刻注意自己san值有没有大幅度下降,如果有,那八成就有只触手要钻出来了,以上就是对蜘蛛人韦伯的简要分析了。top4老奶奶老奶奶在饥荒里算是一个非常强力的角色了,也是许多玩家的挚爱,接下来我们就来看看老奶奶的三围150/150/250(饱食度/hp/san)老奶奶有着饥荒里最高的san值,原因也接下来的技能和特点里。老奶奶不能睡觉,无论是在草席上、兔毛卷上、还是帐篷里都无法睡着,这意味着老奶奶玩家不能通过睡觉来回复san和hp,帐篷也形同虚设,唯一睡眠的办法就是烤曼德拉草,和吃熟的曼德拉草。然后就是老奶奶讨厌吃腐烂的食物,也就是老奶奶吃陈旧的/变质的食物会有惩罚(好像现在不叫陈旧的?版本不同吧,lz之前玩的都是老版本,陈旧的=黄色,变质=红色)老奶奶吃黄色的食物只回复1/3的饱食度,吃红色的食物只回复1/6的饱食度-10san(其他角色则是吃黄色的食物回复2/3饱食度1/3hp,红色食物1/3饱食度机器人除外)另外就是老奶奶自带一本,一本当二本用,有些书籍还是需要二本解锁的,这极大的提高了老奶奶的建家速度,为前期的打架提供了便利,站撸三件套也是信手拈来。然后就是老奶奶的招牌技能,魔法书籍我们一本一本的介绍。第一本农场种植学(火龙果神器),需要2×纸 1×种子和粪便,翻一次以33san值为代价,使得屏幕内的植物迅速生长,农场中的作物会直接成熟,这也是老奶奶玩家后期可以把饥荒完成开心农场的原因。第二本鸟类世界需要2×纸 蛋×1,翻一次以50san为代价召唤20-30只鸟类飞到地上,可以利用食人花刷小肉,小肉的新鲜度取决于你的手速第三本睡前故事(催眠书)需要2×纸&2×噩梦,翻一次以33san为代价 催眠屏幕内的生物,类似于排箫,有些特定生物无法被催眠,例如影怪二人组和蝴蝶等等,可以用于逃跑也可以用于打架第四本末世来临需要2×纸&红宝石×1,翻一次以33san为代价,在屏幕内召唤15-20道闪电,lz没发现有什么太大用处,不过可以给避雷针充能,dst中可以给机器人队友充电,翻一次好像能过载1季,机器人过载时跑到飞快,免疫过冷自带光源。第五本触手的召唤需要2×纸 触手皮×1,以33san为代价召集仨触手,可以召唤触手大阵来协助杀boss,或者用boss来刷怪物肉狼牙棒什么的,触手还有一个用处(就不告诉你~自己猜有点污)以上就是老奶奶的技能了,老奶奶因为自带一本和一本当二本用的特点,起家速度是饥荒人物里最快的,要好好利用这一特点,尽早获得需要的物品,如打发条一家得齿轮等等。然后就是魔法书了,第一本书简直是农场神器,用来刷火龙果效率十分的高,方法以前也说过这里再提一下,首先你要自己中出♀一个火龙果,然后拿去喂鸟,有几率获得俩火龙果种子,然后都种到田里去,而老奶奶可以翻农场书,使得作物直接长出来,可以一波一波的刷火龙果,后期火龙果多成灾(不放1肉干和3火龙果做的肉丸老奶奶表示都咽不下去)老奶奶因为有魔法书的存在一定要注意自己的san值,老奶奶可不是大力士或者女武神,打架只能说是一般般,建议老奶奶玩家尽早做出肉架和蜂箱来保证san值的健康。另外,在提下书,第1、2本出生就可以制作,第3本需要一本解锁,4、5本需要二本。(数据有误请及时提醒)top3女武神许多玩家心中的女神,在饥荒世界里也是和强力的女汉子,因为打架十分nb而得名,(在英文版饥荒里说的明明是英语缺还有在字母上打几个点= =)也是rog里用经验解锁的最后一个人物,好像是要活八九十天吧。三围120/200/120(饱食度/hp/san)是的,十分感人的三围,一个战斗民族才吃这么点,和那个哑巴小丑差不多(113饱食度)不过哑巴和女武神的战斗力可是一个天一个地,女武神有威尔逊1.25×的攻击力,而哑巴只有0.75,这是什么概念呢,女武神用金矛打蜘蛛只需要100÷42(金矛攻击力)×(1 0.25)=100÷52.5=2下,而哑巴拿长矛需要打100÷34×(1-0.25)=100÷25.5=4下。女武神用金矛(战斗长矛)的攻击力可见有50 ,这种平常的战斗中有着极大的好处,女武神往往能够很快的结束一次小规模的战斗。而且女武神是有生命偷取和精神偷取的,通俗来说就是打怪回血回san,杀死一只怪物女武神回回复死去的怪物的攻击的10%的san值和血量(应该是10%n没记错的话)打怪的过程中也是会回血和san的。这也是女武神能够站撸许多怪物的重要原因更是许多玩家把女武神作为一种信仰的原因。女武神是只能吃肉和蛋的,这极大节省前期找浆果、胡萝卜等等的时间,当然,另一方面加大了女武神的难度,对于萌新来说很容易造成肉不够吃的情况。不过也不用太担心,女武神出生是自带4大肉的,还有一个金头盔(免伤80%,同猪皮头,但是头盔的耐久值是高于猪皮头的,不需要科技而且造价低廉-2×石头 2×金子)还有一个金矛(42攻击力,耐久200,造价同样低廉,需要燧石、树枝、金子)这些出生自带的装备可以保护女武神安全的撑过困难的前期,推荐女武神玩家可以多打一些蜘蛛什么的怪物,收集一些怪物肉,并采集一些浆果胡萝卜等等,尽早做出烹饪锅来制作肉丸,属性也是比较适合女武神的,而且造价很低。女武神虽然前期能力不弱,但是由于前期的肉来源短缺,对于玩家来说还是有一定挑战性的,度过了这一困难期,女武神就可以在地图上横着走了,几乎不需要虚任何的怪物,后期制作出铥刀能打出75左右的伤害,影刀更是能打出85的爆炸伤害,期间损失的san值可以通过天生的san值偷取来补回,女武神综合来说是一个非常强势又比较上手的角色,强力推荐大家尝试一下。top2机器人机器人是rog里第4个解锁的角色,也是许多玩家十分喜欢使用的角色之一,外表也是萌萌哒。机器人出生时的三围只有100/100/100,为什么说是出生时的三围呢?没错,机器人是可以升级的,升级需要的物品就是齿轮,也就是发条一家掉落的,冰箱的材料之一,一个齿轮能够为机器人提供十分高的属性回复( 75饥饿,60hp,50san)当然上限也会有所提升,饱食度上限是按照(7 7 6 7 7 6 7 7 6)的规律提高的,血量上限是固定以二十提升的,san值上限则是按照(13 14 13 14 13 14)的规律递增的。最终机器人吃掉第15个齿轮的时候,三围会变成200/400/300(饱食度/hp/san)再吃齿轮三围上限就不会再提升了,不过仍然可以享受到饱食度血量和san的收益。完全升级的机器人,除了饱食度低于大力士以外,其他属性都是饥荒角色里最高的,从最开始的三围个一般变得如此强力有种无产阶级瞬间变成资产阶级的感觉有没有,超高的血量让机器人在后期几乎没有对手可言,400的血量够其他角色死俩次还多100血,老麦更是能死五次之多,有没有心动呢?赶紧来尝试一下机器人吧!除此以外机器人还有几个特点,就是淋雨是会短路(扣血,2s扣1hp,一说是3-5s扣0.5hp,lz没实验过)前期可以做个草帽配合雨伞来达到100%防雨的效果,而且一般秋开很少下大雨,当然不排除特殊情况。还有就是机器人本身就是一根避雷针,闪电会追着他劈,机器人被闪电劈了会为自己充能,回复大量hp,获得高额移动速度加成,自带光源,照明范围和矿灯帽差不多,san值会快速衰减(-33san)。还有一个特点就是机器人不挑食,吃不新鲜的食物增加饱食度的效果是一样的(其他角色吃黄色、红色的食物回复饱食度的效果只有2/3&1/3,老奶奶另当别论)然后就是机器人的具体玩法了,前期玩的别太激进,毕竟三围只有100,单人屠猪村、拆蜘蛛矿区什么的太危险了,那是你以后的任务,前期尽量就是发育,探图,别老打架,围着篝火唱着歌多好啊,一个地图的大概被你探出来以后,就是要找发条一家了,找到了以后有状态就立刻打,推荐把发条马拉出一只一只打,犀牛可以不杀如果护甲不够的话,发条马死了以后有了足够的护甲可以直接站撸主教,主教的攻击和上网的猴子差不多是比较难躲的,推荐木甲猪皮头长矛站撸即可,齿轮呢可以自己分配,推荐留着慢慢吃,毕竟前期的补血料理较少,也没有那么多材料给你再野外做锅。中期尽早起家,安顿好以后就带好料理下洞穴,一般十天到半个月即可,然后你有一个星期的时间去探索洞穴,你的目标是洞二,洞二入口一般刷在兔人居住密集区的后面的洞穴蜘蛛区,和洞穴入口一样,不过是铥矿做的就是了,一样是用镐子砸开,然后就可以进入洞穴二层了,首先你要注意周围环境,如果地面是深红色你要注意了,现在是洞穴暴动时期,可能会有几条洞穴蠕虫来问候你,非常难对付,你可以先回洞一(据说可以睡一觉跳过暴动期),暴动结束以后,你要做到就是找破旧的发条军团,和地上的发条军团差不多,掉落物可能有齿轮,噩梦和铥矿碎片,主教还会掉落紫宝石,后期的齿轮来源就是破旧的发条军团了,运气好的话你可以在冬天前面就升满级,更好的抵抗寒冬。机器人后期的玩法自然不用我介绍了,我都想不到400血的机器人能怎么死,身上还有一堆齿轮,那时,就是你的世界了top1大力士大力士是饥荒里第三个解锁的人物,需要生存16天,lz觉得这是个十分强力的角色,也是第二喜欢使用的(第一当然老麦咯)大力士三围300/150-300/200(饱食度/hp/san)这里就隐含大力士的一个特点了,大力士是血量上限是会随着他的饱食度呈正相关而变化的(在饥饿值为0时达到最小值150,在饱食度达到300时达到最大值300,中力士为200)就像上面所提到了,大力士的主要特点简单来说就是吃饱了力气大,没吃饱就没力气。分为小力士(饱食度0-99之间,攻击力在0.75x到0.5x之间)此时小力士最低攻击在饱食度为0时,取到最小值0.5x(温蒂和哑巴是0.75x)x为武器攻击力。中力士(饱食度100-219之间)在此期间,此时大力士的攻击为1×,血量为200大力士(饱食度220-300之间),大力士攻击力的取值范围在(1.25x到2.0x)之间,饱食度在220-225时取到最小值1.25x,在225以上时攻击力的计算公式为1.25x (饱食度-225)x/100·,比如说,大力士在250饱食度的时候攻击力为1.25 (250-225)/100=1.25 0.25=1.5x以上就是大力士的主要特点了,其次是大力士在黑夜和战斗时,san值流失速度增加10%左右,大力士心态会有微弱但是明显的加速效果,另外从300饱食度降到0饱食度需要2.5天左右,而饱食度从300到变回中力士则需要2分41秒左右,而佩戴饥饿腰带能维持延至4分30秒左右然后就是大力士的玩法了,前期还是一个原则,保证发育,收集资源,稳定探图,大力士在前期需要沿路收集一些浆果胡萝卜作为准备,以备不时之需,要打架的时候还是个小力士身上又没食物就比较尴尬了,大力士前期完全不用担心浆果胡萝卜采集多了的问题,打架的时候可以多塞一些到嘴里,前期偶尔打打架,搞搞事得到更多的食物来源对大力士来说也挺不错的。中期起完家以后就是多做出些锅和晒肉架来,毕竟大力士是一个战斗角色,有了充足的食物可以随时开始战斗,得到的战利品食物就可放在冰箱或者晾起来做肉干,也能弥补大力士san值流失过快的问题,中期推荐制作肉丸和培根煎蛋。后期下洞二时候可以多打一些啜食者,就是会爬到你,头上吸取你饱食度的那个长和轮子一样的玩意,爬到头上的时候也不用急,你点一下帽子那一栏上的啜食者,它从你头上滚下来了(真是个逗比)宰了它有几率掉落它的皮毛,皮毛×6 2×绳子 2×噩梦可以在三项(ap二本)旁边合成饥饿腰带,减缓40%饥饿下降速度,同时提供2san/min的san值回复,这是上面提到过的,也是大力士的一件核心装备。大力士就介绍到这里,强烈推荐大家尝试一下,真的非常强力,很有可玩性。饥荒专题Don't Starve发行商:Klei Entertainment平台:PC类型:动作冒险(ACT)发售日期:2013年4月23日进入专题>>
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刚刚过去的“十一”小长假有很多人选择外出旅行,但是出门旅游就只有一个结果,那就是看“人人人人人人人……”所以节假日最好的选择就是找一个安静地方让自己浮躁的心沉淀下来,所以今天小编为大家带来了几个不同风格的别墅,不知道大家最喜欢哪个。玩家JESSY999的建筑属于未来派,未来派意味着拥有尽可能多的未来主义功能,除了为父母准备的卧室以及儿童房之外还包括各式各样的多功能房间。夜晚灯火通明,不仅照亮了回家的路,也让人真正的感受到家的温暖。玩家MR. LUMPKINS的现代艺术之家,坐落在一座小山上,他尽可能的运用自己的努力建造出一座真实的房子,他的建筑更加贴近大自然,贴近生活。气派的楼房虽然并没有太大,但却包括了喷泉、车库、雕塑等充满艺术感的设计,看见作者除了热爱《我的世界》同样也热爱着生活。玩家GAMERGURL15的卡德特大厦是19世纪的一座豪宅,经过翻新后使建筑的内部充满现代化的氛围,建筑面朝大海,四面通透,可以清楚的看到每一天的日出日落,而在房屋的不远处还有一片茂密的森林,让人感受到“面朝大海,春暖花开”的感觉。玩家MARCUSYU的建筑,坐落在城市的郊区,没有城市的车水马龙,在这里同样可以感受到安静祥和,是心灵休息、放松的好地方。这个建筑更像一座豪宅,而不是一个大的私人住宅,在这座豪宅中包括了桑拿,保龄球馆,漂亮的室内游泳池等场所,足不出户就可以享受舒适。玩家MARCUSYU的另一个作品《现代海滩别墅》,从始至终人们一直以来都对水有着一种特殊的感情,也许是因为水就是生命之泉吧。这座海滩别墅的选址就坐落在水上,每天从早到晚都可以感觉到水中的凌波倒映在房间内。每个人都有自己喜欢的风格,不知道以上几种别墅你喜欢那个呢?文中部分图片来自网络 如涉侵权请联系官方删除
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谢谢悟空小秘书的邀请!DNF2020年春节礼包在1月3日晚8点,进行了全网爆料,秀儿看完了所有内容,内心居然毫无波动,相比去年的蠢蠢欲动,今年的礼包,为什么会没有一点激情呢,难道是2019年的礼包太多,把秀儿给轰炸得“油盐不进”,“心如止水”了吗?不过,秀儿接下来还是要和大家分析一下,2020年春节宠物装备的属性,让秀儿是“大跌眼镜”:可以说2020年的宠物装备,是提示“最没牌面”的吧,仅仅是改变了一点点数值,来“诱氪”玩家。(1)红色宠物装备,白字附加伤害8%,相比以往提升了1%的白字;(2)蓝色宠物装备,四维+20点,三速+4%,相比以往增加了20点四维,难道策划也知道,现在是“面板牌面”游戏吗,宠物装备都加4维了:(3)绿色宠物装备,三攻+40点,属强+20点,相比以往,物攻和魔攻增加了10点。不过,今年的春节礼包,不知道策划是出于什么目的,居然有8样道具是可以交易的,其中就包括“时装”,“光环”和“宠物装备”这三样,历史第一次可以交易一次!但秀儿想说的是,这些东西丢拍卖行,真的会有人买吗?到时候大佬们买30套,大量的可交易春节道具上架拍卖行,又只能交易一次,很难想象,到时候的价格会低到什么程度!结束语:红色宠物装备,我还是乖乖的用“周常四维宠物装备”,蓝色宠物装备,继续使用“跳板活动四维宠物装备”,绿色宠物装备,10点魔攻,不要也罢!我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断。大家好,我是爱玩DNF的小欧,关注小欧带你玩转DNF。DNF的春节礼包可以说是很多玩家都关注的,今年策划却很吊人胃口,提前曝光了春节礼包中的时装,还发布了将在1.3日晚上八点曝光春节礼包中的其他道具,可谓是吊足了玩家的胃口。就在今天8点春节礼包中的道具也是曝光了出来,其中最让玩家关注的就是宠物(至尊宠物),称号(至尊称号),技能宝珠了,宠物装备。宠物装备可以说较之前的是有变化的,蓝色变化大,红绿变化小。红色宠物装备之前春节礼包中的宠物装备,只有7%的白字伤害,这次的宠物装备有8%的白字伤害,提升并不大,并且现在装备的白字稀释严重,所以换不换影响不大。蓝色宠物装备之前春节礼包中的宠物装备是没有四维加成的,今年的宠物装备是有的,我们知道春节之前的涐春节宠物装备,并不是最强的宠物装备,最强的宠物装备是25力智的,这个并不合适奶爸(buff),这次的蓝色宠物装备可以说是为奶爸准备的。今年的比之前的多出了20的四维,但是却少了6%双暴,战斗力虽然降低了,但是伤害却有提升,对于没有25力智的玩家,今年的春节宠物装备还是可以换的。绿色宠物装备绿色宠物装备的提升也是很小的,之提升了10的物理攻击和魔法攻击,属强和独立并没有改变,固伤职业肯定是不用换的,百分比职业如果追求细节打造,还是可以换的,但就总体提升而言,提升不大,不推荐去换。总结:春节礼包中的三个宠物装备,红色和绿色宠物装备变化不大,蓝色宠物装备变化最大,但也是最没用的[奶爸(buff)除外],没有宠物装备的肯定是需要购买的,但有宠物装备的,蓝色不是25力智的,可以换成今年蓝色的宠物装备。新春之际,小欧在这里祝大家:“新年快乐,打团出金牌,100级深渊出神话”DNF在12.30南京发布会公布春节套外观之后,1.3日20点的春节套的爆料也随之而来了,这次爆不仅爆料了技能宝珠,多买多送以及称号之外,还爆光了宠物装备,而这次爆料的宠物装备则是本次春节套改版最大的的内容。2020年宠物装备属性在这次春节宠物装备中,红色宠物装备+8%的白字,蓝色宠物装备四维+20,三速+4%,绿色宠物装备三攻+40,属强+20,每个部位的属性都有得到改变。红色宠物装备首先作为2016~2018年的都是附加7%的白字宠物装备,在今年终于得到了改变,不过改变不多只有1%的白字提升,玩家大可不必更换。蓝色宠物装备蓝色宠物装备是让人比较头疼的位置,2020年蓝色宠物装备四维+20,三速+4%,论战力加成没有去年加6%暴击战力高,论四维加成没有25力智属性好,不过对于PK玩家却非常好,即可在兼得三速的同时又能提升20四维,适合PK党。绿色宠物装备而提升最小的就是绿色宠物装备了,去年30物魔攻,40独立,全属强+20,今年20属强不变,只是在原有的基础上提升10点物魔攻,提升并不大。对于这次爆料的春节宠物装备,红色和绿色提升非常小,蓝色还是负提升,改变最大的是+20四维,4%攻速的蓝色宠物装备,不过却比不上活动送的25力智提升大,比较适合PK党,作为平民玩家三种都可以不换,策划的意图其实很明显就是让你玩小号,大家认为呢?值得换掉!一件1000万不到金币!为什么不换!可以交易的东西!
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今日凌晨,暴雪《星际争霸2》设计小组公布了一年一度的平衡性大改,其中包括矿骡采气,移除母舰核心,眼虫无法移动等等一系列的设计变动。可以预见,目前的战术、Timing点、兵种组合等等游戏思路都即将面临着新一轮的革新风暴。以下就让我们先通过新版本改动的视频演示,来具体看看人族兵种大改后的效果吧。视频演示顺序排列的兵种设计详情:矿骡虽然采矿是矿骡目前的主要工作,但我们希望尝试一种对人类指挥官更为灵活的变更。矿骡现在能够以高于SCV的速率采集瓦斯,但是如果每个精炼厂分配了多个矿骡,则效率会有所下降。作为交换,矿骡的晶体矿采集速度略有下降。矿骡现在可以从精炼厂采集瓦斯;矿骡单程可以采集10单位的瓦斯;矿骡单程可以采集的晶体矿从25单位下降至20单位。铁鸦我们正在重新探索与设计铁鸦的技能,使其更加符合施法单位的角色。自动机炮、定点防御无人机被移除,猎杀飞弹进行了重新设计。对此,我们的目标是解决玩家反馈的问题:少量铁鸦帮不上大忙,数量上去后威力又过于强大。玩家现在应该倾向于在游戏中只生产少量的铁鸦,而没有动力生产大量的铁鸦。新技能为:扰频飞弹、修理无人机和粉碎飞弹。扰频飞弹是一种反机械单位技能,能够在一段时间内使目标所有武器和单位技能瘫痪。这个能力可以有效地对抗重要的敌方单位,以帮助你扭转战局,尤其是在补给不足时。由于它的瘫痪能力,它也可以用于针对医疗运输机和折跃棱镜以防止其装载或卸载,阻止敌人撤离或侵入你的基地。50点能量;8范围;目标机械单位的武器和技能在短时间内失效;修理无人机是一种无法移动的可部署单位,具有修理光束,可以恢复附近友方机械单位的生命值。修理无人机将给人类机械指挥官一个全新的方式来维持单位运转。75点能量;部署一个有时间限制的修理无人机,修理无人机可以恢复一个友方机械单位的生命值粉碎飞弹的功能很像原本的猎杀飞弹,但是在击中效果上有所不同。造成的溅射伤害由100点减少至30点,但是它会在短时间内降低所有受到溅射的单位3点护甲。这意味着与原本“猎杀飞弹”本身的效率相比有所降低,但是与陆战队员、飓风和维京战机等核心单位合理搭配时能力将更强大。125点能量;部署粉碎飞弹,在短时间后激活,追击目标单位,击中后造成30点伤害,并在短时间内降低3点护甲;精调炸弹升级移除;新升级:强化弹药;粉碎飞弹的爆炸范围提高20%,追踪距离提高50%。幽灵虚幻和致命的幽灵已经是人类军队强大的后期游戏战术选择。然而,我们想尝试让幽灵的核心防守能力隐形更快上线,同时为了平衡,我们拆开了莫比斯反应堆升级,把这项升级又加回了幽灵军校。藉此帮助玩家在中后期的比赛中更安全地过渡出幽灵,并使幽灵成为人类玩家的珍贵战术突破口。幽灵现在默认隐形;幽灵的初始能量由75点降低至50点;莫比斯反应堆又能在幽灵军校中进行研究了。使幽灵的初始能量提升至75点。寡妇雷为了减少某些使游戏结束的情况,我们让寡妇雷变得更易于被消灭了。寡妇雷在重新装填武器时会显形,包括潜地状态。这应使无人操作的寡妇雷更容易被消灭,同时也保证寡妇雷与人类部队合理配置时或防守时依然能够发挥其造成溅射伤害的使命。现在寡妇雷在哨兵导弹处于冷却状态时会显形飓风我们希望飓风的锁定能力比目前更有威力。为此,我们使飓风能够快速发射锁定后的前四发火箭弹,以帮助飓风对目标造成足够的伤害。我们也引入了新的升级以增加飓风对重甲单位锁定后造成的伤害。虽然飓风不能作为一个十全十美的防空选择,但我们想尝试让它的防空武器更长效一些。更加快速地发射锁定后的前四发火箭弹。伤害总量依旧是160点;新升级:穿甲火箭;这项升级使飓风锁定后每发火箭弹对重甲单位造成的伤害提高2点,全程增加了46点对重甲单位造成的伤害;新升级:智能伺服器;这项升级将使雷神、恶火、恶蝠和维京战机更加快速地变形。这是一个颇具实验性的变更,我们试图藉此从人类机械单位变形中看到更多微操。但是,我们并没有将这个升级适用到攻城坦克和解放者这样的人类攻城单位上,因为我们觉得这样会失去一些对这些单位的有趣的反击方式。恶火、恶蝠、雷神和维京战机的变形时间大幅降低;可以在重工厂科技实验室中进行升级。解放者解放者在防卫模式下的视野进行了略微的变更。增加了它在目标圈内额外的视野,而不是直接增加视野,这使解放者在正面依旧难以匹敌,但是使敌人在侧面和其他角度更容易对其发动攻击。在防卫模式下不再有视野加成;现在在防卫模式下获得目标区域的视野。
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“分享游戏故事,汇集欢声笑语”~大家好,我是菜鸟熊猫~欢迎来到由菜鸟熊猫主讲的《元气骑士》大型栏目《元气搞笑日常》第621期~本期我们来聊一聊《元气骑士》玩家遇到的有趣故事,主要内容有“南瓜房特性”、“隐藏神器”以及“玩家闲聊优化元气”等有趣的游戏经历与发现。关于南瓜房的特性!一局游戏拿下40个南瓜种子但凡玩《元气骑士》有一段时间的小伙伴应该都知道,凉屋对于万圣节这个节日其实是不太重视的,偶尔会有一次针对万圣节的更新,但更多时候还是直接伪更新!那什么是“伪更新”呢?就是将往年存在的一些万圣节特色。通过时间设定,在万圣节到来之后直接出现在游戏当中。不过就算如此,万圣节版本也备受玩家关注,因为有一些新玩家没有获得蝙蝠或者说还未曾拥有南瓜种子,就等着万圣节到了,获取这些游戏资源。这不,为使玩家获得更好的游戏体验,也就是说可以获得更多的南瓜种子,猫哥就有一个小技巧分享一下。出门的时候一定要有一个怪物分裂的因子,在远程联机当中可以直接选择挑战因子,随后遇见南瓜房或者遇见南瓜小怪的时候,会直接分裂成为两只,南瓜传送门也会分裂,这样获得南瓜种子的概率也会有一个大的提升。这不,就有小伙伴使用这个技巧一局游戏当中拿下了40个南瓜种子,在一间南瓜房就获得了12个南瓜种子,这爆率可真不低,对南瓜种子有兴趣的小伙伴可以试试。隐藏神器,效果:无法移动且持续掉血元气骑士当中武器种类其实已经是非常多的,除了常规的武器之外,凉屋还进一步推出了融合武器。如今融合武器的种类也是颇多,但玩家记住的就那么几件,例如光剑土豪金,彩虹加特林等。 但在这众多融合武器当中还有一件隐藏神器,它的效果是无法移动且持续掉血,这件武器便是“少女的乌兹冲锋枪”少女的乌兹冲锋枪是由白色品质的乌兹冲锋枪同蓝色品质的樱花霰弹枪合成,合成之后的少女乌兹冲锋枪是一件元素类的武器,射出粉色心型的弹幕,仅从弹幕来看就深受少女玩家的喜爱,令人惊喜的是它还有一个概率效果-魅惑!弹幕命中小怪之后,小怪将无法移动并且持续掉血。魅惑持续时间是4秒钟,每0.5秒可造成一点的伤害,也就是说可以造成8点的伤害。对boss效果时间的只有两秒钟,处于狂暴状态的boss效果更是降低到一秒钟。整体来看伤害不是很高,对boss也没有特别的妙用,但是这个效果还是挺令人深思的,后续可能还会有众多诸如此类的特殊效果上线到武器当中,还是值得玩家期待一下的。玩家闲聊优化元气近期有许多小伙伴对于《元气骑士》的更新提出了一些建议,这不,猫哥的评论区就来了一名玩家,该玩家建议:凉屋可以在远程联机当中上线一个互相关注的功能。这个提议真是让猫哥眼前一亮,就差拍手叫好了!如果在联机的时候遇到了一个特别愉快的合作小伙伴,互相关注之后还可能处成一个非常不错的好朋友,我觉得还是不错的。不过除了互相关注之外,还是希望凉屋可以开放一个局内的文字交流,这样会更加方便。好啦,本期我们就简单的聊到这里了,感谢各位《元气骑士》小伙伴的阅读!你们在游戏当中还有哪些有趣的故事发生,不妨在下方评论区留言分享给熊猫哥!PS:原创手打文章,杜绝抄袭转载,你的关注就是我最大的动力
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上一期,我们来分析了一下绿巨人的故事,那么,今天,我们终于是可以就来把整个绿巨人的来历一口气讲完,开始之前,大家可以先去看一下我之前做的分析绿巨人的文章,如果没有看的话,可能会让你有点搞不清楚这里的剧情,那么,废话不多说,我们开始来聊绿巨人的剧情吧。划重点:失落的遗迹在某国的一个科考组织在一次针对古遗迹的科考活动中,发现了一个神秘的古文明遗迹,这个科考小组很快将这个资料上报给了该国的政府,政府很快便派遣了部队前往这个地方,但是,该国的国防部为了能够进一步保护这个文明不被破坏,于是,还委托了保卫者的士兵们一同跟随前往这个地区。但他们没想到的是自己的委托,反而引来了潜伏者的目光,他们派遣了一支精英的幽灵小队来到这个地方,发现了这个失落的遗迹似乎藏着什么巨大的秘密,双方就这样在这里碰面了,保卫者的人和潜伏者幽灵部队展开了交战,得益于该国政府的军队和保卫者强强联手,很快便消灭了潜伏者的幽灵小队。可是,没想到的事情是有一名潜伏者的幽灵在被击毙时,刚好和遗迹里面的射线沾染上了,在这个射线的辐射下,他的身体发生了变异,变成了浑身都是绿色的一种怪物,这家伙仿佛失去了意识,开始发疯似的攻击起了保卫者的士兵们,但好在士兵们人数众多,并且装备精良,几下就把绿巨人给击毙了。划重点:地下研究所在击毙了这个幽灵之后,保卫者本打算将尸体焚毁,却没想到这件事情被保卫者的一位科学家知道了,这位科学家产生了对这家伙产生了浓厚的兴趣,于是,下令将该尸体带回到位于一个废弃监狱的地下研究所,打算对尸体进行进一步的研究,很快,这名科学家便从这个尸体里面提取出了病毒血清。但是,这种病毒血清并没有进行过实验,就在科学家正打算展开人体实验时,潜伏者的幽灵部队再次袭击了地下实验室,保卫者的部队根本不是其对手,几下就被解决掉了,但潜伏者这边也损失惨重,最终,只剩下了飞虎队和灵狐者,潜伏者本打算袭击落单的灵狐者,被飞虎队及时出手给救了。这位潜伏者的幽灵拿到了科学家研究的绿巨人的初代病毒血清,这家伙二话不说就往自己的身上注射,注射完病毒的他很快便发生了变异,变异成了绿巨人母体,并且对二人展开了袭击,但好在双方在增援部队的配合下,将其成功消灭了,在消灭完了绿巨人之后,科学家打算将其带走继续做研究。划重点:武器研究所很快,故事到了保卫者一个神秘的武器研究所这里,自从上一次,保卫者被袭击之后,这一次,研究显得格外的低调,科学家不仅培养出了绿巨人的病毒血清,还研究出了一种次时代的武器,没想到这件事情还是走漏了风声,潜伏者得知了保卫者的次时代武器计划,二话不说,便展开了对武器研究所的攻击。在潜伏者的袭击下,这个武器研究所研究的次时代武器遭到了潜伏者的破坏,被成功给炸毁了,并且,绿巨人的培养槽被潜伏者给抢走了,但潜伏者抢走绿巨人的培养槽,并不是为了消灭这家伙,而是潜伏者也看上了生化幽灵背后巨大的军事价值,于是,他们便也打起了生化人体的主意。划重点:生化实验室潜伏者在自己的实验室里面,开展了病毒血清的研究,比起保卫者来,潜伏者他们还拿佣兵们来做实验,这直接为接下来的病毒爆发埋下了伏笔,在注射了病毒血清之后,一些佣兵失去了个人意识,开始肆无忌惮地破坏周遭的其他佣兵,很快,整个生化实验室便沦为了人间炼狱,到这里,绿巨人的所有剧情就给肝完了。其实,说来也奇怪啊,在国服里面,最基础的生化幽灵是小红,而在外服里面,基础生化幽灵却是绿巨人,而这个原因也很简单,就是腾讯为了赚一笔,强行将外服免费的绿巨人砍掉,送进了商城,这波操作还使得穿越火线里面绿巨人的销量还不错哦,因为便宜,而且比小红好用,自然受到玩家的氪金欢迎。
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《罪恶都市》是2003年发行PC版的,现在已经有15个年头,目前还有不少玩家沉迷在《罪恶都市》里面,因为罪恶都市对电脑配置要求不高,所以玩不了GTA5游戏的,基本都会下载《罪恶都市》打几次通关才过瘾。《罪恶都市》是R星出品的第二款3D游戏,游戏画质很高清,可玩性也是很高,很多玩家接触GTA游戏都是从《罪恶都市》开始的,充满了回忆。《罪恶都市》任务也是挺多的,玩法都是不一样,有些是救人、还有些是搞破坏、开船、开车之类的,其中难度最高就是开飞机任务,因为开飞机任务在《罪恶都市》里面只有4个,每个任务开的飞机都是不一样的,控制方法也是改变了,所以就增加难度,下面就给他们排个难度名次,排在前面的都是比较容易做的,最后的才是最难做的。4:炸飞他们任务点:高尔夫场大桥前往《小哈瓦那》尽头就是接任务地点,小地图图案就是人型。控制方法:W/S控制油门、A/D控制方向、4/5也是控制方向、9/6是控制飞机高度,即上升下降。方法1:如果你想开遥控飞机去完成任务的,开到码头那里先炸码头上面的人,这样他们就不会开走快艇。如果炸不到的话,他们就会开走快艇,需要你控制飞机去追击,你可以先炸掉停在码头的汽车载具,然后再控制遥控飞机去追击逃跑的快艇。追上快艇的时候就马上降低高度,不然不好控制的,瞄准好就马上按小键盘0键投弹,低空飞到快艇上面基本一次就可以干掉一艘快艇,剩下一个快艇就继续低空飞过去,到达他们上空就开始投弹,基本一放一个准。玩家一共有3架遥控飞机的,所以不要怕,再不行可以以一架飞机换一艘快艇,很划算的。方法2:刚上车就会进入剧情,这时一直点击着回车键或F键就会让人物下车,下车后马上上刚开来的车前往海心岛,到达转弯那里就开进去,那里有一个别墅是不关门的,直接可以开车到达码头附近。因为码头有围墙挡住,所以需要在这里下车走过去,到达码头就切换出武器,先攻击码头上面的NPC,不然他们可能会放下快艇并开走,干掉码头上的NPC,再干掉附近的NPC就可以进行下一步,基本上在远处攻击他们不会反击的。清理NPC完毕就对着汽车载具发起进攻,等起火了就改攻码头上的快艇,将三艘快艇载具打爆了就可以完成任务,这个方法刚才我试验过,可行,很安全、快捷。3:偷拍玛莎任务点:电影厂(完成水上飞机后)控制方法:W上升、S下降、A左转弯、D右转弯、小键盘4/5快速转弯、9/6控制飞机前进这个任务难度在于不知道怎么进行偷怕和逃跑。接任务后就马上上骨架直升飞机,上空后就等房车开出来,然后开着直升飞机跟着房车便可,记住:飞机不能离房车太远,不然很容易跟丢导致任务失败,最好就是看着小地图飞行,离房车不远便可。等美女进入对面的大楼时,你立刻控制飞机飞到后面的大楼下降飞机(沙滩这里,如图),并停在大楼后门走廊这里,不然做完任务不好逃跑。停好飞机就走入走廊里,看见门口就直接走上去,大概是在4楼左右,反正进入大楼有提示,根据提示走便可。到达顶楼就走到窗口那里切换出相机,然后按鼠标右键进入相机模式,按鼠标左键进行拍照,滑动鼠标滑轮可以拉大或缩小画面,看着对面人物拍三张照片就可以完成任务,然后下楼。楼梯下面已经有敌人了,所以下去的时候注意下,看见就马上干掉他们。出到沙滩上马上上直升飞机离开这里,返回电影厂,到达电影厂就会发现被人包围了,直接控制飞机下降到任务点,然后火速下飞机进入光圈里面就可以完成任务。2:我会开飞机?任务点:电影厂(完成第一个任务后)?控制方法:W加油门(加速)、S减速、A(4/1)左转弯、D(5/2)右转弯、小键盘9/6控制飞机上升和下降这个任务可以从任何一个地方开始,不过我建议从电影厂这边开始,因为这个任务终点还是在电影厂大桥上。飞机升空后马上掉头,飞越大桥就开始左转弯进入始点,看见蓝色光圈就控制飞机进去,然后爬升再根据小地图提示进行转弯,这里是建筑物,如果控制不好飞机容易撞到建筑物的,所以需要保持平衡,看见红色光圈就开进去就完成一节任务,然后继续往前飞就能看见下一节任务。这个任务最好保持低空飞行,不然发现不了目标,也就会错过,第二个难度在飞机场大厅上空,需要控制飞机下降和急速升空,不能碰到树和楼板,不然容易失控,飞起来就开去码头那边,完成码头这一节下一个任务难度就来了。进入蓝色光圈后马上左转弯,然后低空直行一会再进行右转弯,看见图下的光圈就马上调整好状态飞进去就完成大半,剩下一个就很容易,进行前往飞就可以了,完成任务后可以直接坠海再开去码头那里继续下一个任务。1:破坏者任务点:A点,完成铁四角后控制方法:W升空、S下降、A(4)左转弯、D(5)右转弯、小键盘:9/6控制前进后仰、0投放?难度在于上楼梯和投放上,很多新手因为上不了楼梯和拿炸弹太久拿不起来而导致任务失败的。玩家需要根据环境而决定控制飞机的高度,前进需要不断的点击9或6,不然容易失控,投放目标需要从一楼开始,然后到2楼、3楼、最后四楼,这个投放顺序很容易过关的,因为从4楼开始的话很浪费时间的。投放的时候需要降低高度,不然不容易投放成功,投放好就马上掉头继续下一个,在上楼梯那里可以先停下,按小键盘4或5转弯,对着楼梯就继续前进,进入楼梯就按着W键就可以了,不需要按前进键。上楼后就根据小地图提示去投放就好了,之后操作类似。你们觉得这四个任务,哪一个属于最难的,哪一个是最容易的?
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我会添加一个莫汉达尔,他在埃蒙陨落后100年被星灵同胞们复活,由于他高超的作战能力和指挥能力。于是他拥有了一支舰队,一天,莫汉达尔和他的舰队掉进了一个时空裂缝中,于是穿越到了对抗埃蒙的时候。兵种:侦查机,凤凰,风暴战舰,虚空战舰,拦截机(虚空战舰附属战机)机动侦查机多功能对空对地高速战机护盾:250/250,生命250/250星灵舰船钢板:护甲2,移动速度4星灵等离子护盾:护甲2武器:光子冲击炮:伤害20,多重攻击2,射程8,武器速度0.2 目标地面单位反物质飞弹:伤害30,对重甲+5,多重攻击4,射程9,武器速度0.3 目标空中单位建造时间:150,消耗晶体矿500,瓦斯300升级:战斗感应器阵列:使侦查机的对空射程+3,对地射程+2 提速引擎:使侦查机的移动速度提高20%震荡攻击:使侦查机的攻击可以击退敌人潜行驾驶:使侦查机永久隐形星空凤凰战斗机空中优势战机护盾200/200,生命175/175星灵舰船钢板:护甲1,移动速度4.75星灵等离子护盾:护甲0武器:离子炮:伤害20,对轻甲+5,多重攻击4,射程7,武器速度0.5 目标空中单位建造时间:90,消耗晶体矿300,瓦斯200升级:阴离子脉冲水晶:使凤凰的射程+2潜行驾驶:使凤凰永久隐形技能:引力光束:将目标区域内的敌人悬空,无法移动或攻击,持续10秒,悬空的敌人会受到每秒60点的伤害风暴战舰:护盾500/500,生命500/500星灵舰船钢板:护甲4,移动速度3星灵等离子护盾:护甲5武器:动能矩阵:伤害100,对重型+20,射程15,武器速度0.25 目标空中和地面单位建造时间:200,消耗晶体矿600,瓦斯400升级:高级攻击系统:使风暴战舰可以同时攻击8个目标技能:衰变:在5秒内造成1500点伤害(在指挥官8级时解锁)虚空战舰星灵智慧的结晶,星灵终极战舰护盾3750/3750,生命3750/3750,能量750/750,侦测单位星灵舰船钢板:护甲27,移动速度17.5星灵等离子护盾:护甲22棱镜光束:伤害750,射程20,武器速度0.05 目标空中和地面单位毁灭型激光阵列炮组:伤害175,多重攻击1—12,射程15,武器速度0.15 目标空中和地面单位等离子脉冲炮组:伤害200,射程15,武器速度0.08 目标空中和地面单位拦截机:伤害100,射程15,武器速度0.1 目标空中和地面单位地狱火飞弹组:伤害30,多重攻击36,射程15,武器速度0.25 目标空中和地面单位相位碎裂炮炮组:伤害50,多重攻击6,射程15,武器速度0.1 目标空中和地面单位建造时间:480,消耗晶体矿5000,瓦斯5000技能:虚空碎裂炮:使用毁灭性的虚空能量波轰击目标,造成125000点范围伤害,消耗能量500,技能冷却时间300,技能消耗时间:2战术跳跃:4秒后折跃至目标位置,在折跃期间虚空战舰处于无敌状态,折跃至目标位置后会使附近6范围内的敌人冻结在时空中,无法移动或攻击,持续10秒,消耗能量100,冷却时间0黑洞:在目标区域制造一个半径5的黑洞,被黑洞吸进去的敌人无法移动或攻击,持续30秒,消耗能量75,冷却时间0隐形力场:使以虚空战舰为中心半径4的友方单位隐形(每秒消耗15点能量)制造拦截机建造时间10,最多建造25架拦截机永动技能:电磁干扰:使虚空战舰附近5范围内的敌人减速50%高级光学系统:使虚空战舰3范围内的友方单位提高30%的伤害和5射程刚毅护盾:虚空战舰在受到单次普通或技能伤害超过100点的话虚空战舰可以全部无视死亡射线:虚空战舰的棱镜光束武器系统可以对半径10的敌方单位造成额外的35%伤害(无数量上限)碎甲攻击:虚空战舰攻击的目标会降低20点护甲,且攻击射程15-20内的敌人时虚空战舰会造成200%的伤害拦截机护盾150/150,生命值150/150星灵舰船钢板:护甲0,移动速度20星灵等离子护盾:护甲0拦截机光束:伤害100,武器速度0.1指挥官等级等级1:死亡舰队:莫汉达尔拥有强劲的空中作战单位,且防御设施都能同时攻击5个单位,然后莫汉达尔的补给上限有300点,莫汉达尔的探机不会占用任何人口和消耗任何晶体矿。等级2:时空理论:星灵枢纽的时空加速技能由22.5%提高到200%等级3:高效采集:探机采集晶体矿之后不用返还到星灵枢纽,而是直接折跃至枢纽,且采集的量变成原来的1000%等级4:新单位:风暴战舰,强大的攻城机械,拥有超远射程等级5:重构光束:受损的单位将会以每秒25点的速度恢复生命等级6:集数轰炸:从太空轨道发射5发等离子脉冲打击目标区域,每次打击会造成375,对重甲+125的伤害等级7:死亡舰队升级包:在舰队航标研发以下升级:使侦查机对地射程提高2,对空射程提高3使侦查机移动速度提高20%使侦查机的对地攻击可以击退敌人使凤凰的射程提高2使风暴战舰可以同时攻击8个目标使侦查机和凤凰永久隐形使风暴战舰可以发射一股等离子体,对敌对单位造成大量伤害等级8:加量不加价:使凤凰和侦察机的血量以及护盾值提高300%等级9:高速折跃:使虚空战舰的建造时间缩短40%等级10:新单位:虚空战舰,星灵智慧的结晶,星灵终极战舰等级11:时空力场:使所有友方建筑的生产设施速度提高300%等级12:守护光环:虚空战舰附近3范围的友方单位受到的伤害降低75%等级13:阴影湮灭:使莫汉达尔的隐形单位的伤害提高20%,攻击速度提升40%等级14:侦查卫星:整个地图一览无遗,并且莫汉达尔的所有单位都为侦测单位等级15:战神:使莫汉达尔的单位攻击时伤害每次提升50%,最高提升500%
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我们知道DNF95级史诗分为95A套和95A+套,两种史诗的获取方法也是截然不同的。获得95A套的方法是刷哈林地区的普通深渊就行了,也能用材料兑换。而获得95A+套史诗,就要刷特殊的深渊副本了,其中星空裂缝就是获取95A+套最好的场所。下面小编就和大家一起分析一下这个副本。1.入场条件:星空裂缝每次的入场材料为30张深渊邀请函、2个裂缝额探测石、消耗疲劳为4点。一个史诗灵魂可以兑换两个裂缝探测石,按照现在的物价来算,打一次天空裂缝需要消耗玩家150W金币的成本,果然是土豪才能玩的起的副本。2.深渊难度:很多玩家担心天空裂缝的难度太大,刷不过去,导致自己白白浪费深渊票。其实不然,天空裂缝的难度和普通深渊的难度差不多,一身90B套完全可以碾压过去。与普通深渊不同的是,天空裂缝增加了一支泰波尔斯的精英怪物。3.掉落物品:击杀天空裂缝的深渊怪物之后,图中有几率掉落异形碎片、深渊邀请函、天空之愿、苍穹碎片、当然还有95A+史诗装备了。其中苍穹碎片和天空之愿可以用于兑换泰波尔斯的史诗,而异性碎片兑换成异性结晶之后,可以兑换90A套史诗装备。这个深渊对于平民玩家来说,只要有票就可以刷,但是成本太高了,不建议大家买票去刷,而且刷一次要100多W金币,只有土豪才玩的起。天空裂缝被誉为欧皇的天堂,怎么能用最少的成本刷齐95A套史诗,恐怕只有人品帝才能做到吧。大家对此有什么看法?请把你的想法写在评论区,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。星空深渊作为95版本除了泰博尔斯之外可以拿到95a?套的深渊,价格也是略微有点小贵,每次一个狗眼,外加30张深渊票,当然打泰博尔斯每次可以拿到一次机会,简直是杯水车薪。当然土豪玩家可以硬怼啦,这里不仅仅产出95a?的装备,而且可以出兑换材料,脸比较好的朋友还可以拿到毕业武器,没有圣耀武器玩家的福音简直。反正刷出来血赚,刷不出来也不是很亏,毕竟有材料,可以加快毕业速度,当然像宝哥这样的大佬肯定是铁血买一手疯狂刚材料,不过改版的新的攻坚商城也是每周可以得到25个狗眼,所以还是跟着能力刷就是了,有钱就疯狂怼,没钱就慢慢升级,这游戏毕竟还是平民玩家多。可以交易石头,而且泰博尔斯副本会出这个的材料,基本刚开新版本应该还是去刷一刷的,毕竟多一个升级材料算一个材料,其他的全看缘分了,万一一把就出了自己武器呢。游戏嘛,体验下副本就行了,开心比较重要。我是小乐境,一个还在用狗眼刷史诗之路的蛇皮玩家。求关注,求点赞呀。在95版本中,泰波尔斯是B套、海伯伦,超三首饰再次升级最主要的图,不过由于每周的进入次数限制,星空裂缝就直接成为了一种“替补”的日常副本,可以帮助玩家更快的凑齐升级现版本装备的材料。不过每次入场门票(1个狗眼+30票)的价格是硬伤,大佬玩家可以无视,平民玩家只能量力而行。然后昨天体验服再次更新,加入了一个新的日常副本“星云裂缝”,门票对比着星空裂缝算是双倍,每次需要8点疲劳,外加4个探测石和40张票。不过门票虽然贵了,但获得的奖励更加的丰厚,比如泰波尔斯成品装备、天空之愿和苍穹碎片(90B升级泰波尔斯装备的材料),对比着星空裂缝都是双倍的。所以说等到95版本开启,刷完每周的泰波尔斯之后,想最快把装备升级成泰波尔斯,星空裂缝可放弃,感觉星云裂缝才是最合适的。当然这些都是个人建议,玩家们要根据自己的条件做选择。星空裂缝不仅可以掉落成品泰波尔斯,还能掉落95版本的最强武器苍穹幕落哟,如果运气好的话,还能掉落能兑换一套春节套的苍穹卡片册子呢。星空裂缝跟超星空裂缝都是土豪本,星空裂缝每次进去需要2个裂缝灵石,超星空裂缝需要4个,至于深渊票,我们就忽略不计吧。现在一个裂缝原石大概需要21W,一次二个就是42W,刚好一块钱左右,也就是说刷一次星空裂缝需要一块钱,刷一次超-星空裂缝需要2块钱,对于这么土豪的副本,还是有非常多的玩家去刷的。因为这二个副本,可以出90B套升级之后的成品泰波尔斯装备,还能获取95版本的毕业武器苍穹幕落哟。最刺激的是,运气好的欧皇还能出苍穹卡片,这个卡片能随机开出泰波尔斯地下城的怪物卡片,要知道泰波尔斯地下城的怪物卡片,基本都是超级贵的卡片哟。所以呢,会不会去刷这个地下城,那是肯会去刷的,一次一个狗眼真的不算事要不是每天够兑换限制,我想我早就把狗眼全部换成深渊石头去刷星空了。最后有点个人建议~希望大家尽量去刷超-星空裂缝,因为个人觉的那里的史诗爆率比星空裂缝高很多,希望大家早日毕业哟。能刷就刷!最早期的深渊是土豪与平民平等,没有史诗碎片,即使是旭旭宝宝也不能保证能一个月之内毕业,有时候土豪四等一,而平民运气好的话就出来一套。不过更新碎片系统后,并且也能够跨界,土豪肝帝的毕业速度大大加快,更有的是一出生就站在了终点。95版本后,究极体史诗竟然也能直接爆出来?说来可真是有点厉害了,自己想想你的圣耀做了多长时间?不过即使能爆出来,门槛还是稍微有点高的,一次需要一个史诗灵魂+30张票!对于一般玩家来说可真是肝不起,我的灵魂也不到一百个。(肝帝的灵魂)但是只要能一瞬间毕业,即使需要代价也是值得的,土豪不在乎,肝帝更不在乎。只有平民玩家比较在乎,我是否要去刷这个深渊?灵魂的作用在95版本还是非常大的,很多玩家现在把灵魂换成深渊票,殊不知这是最不好的消费,有的还是留一下吧。估计开放95版本后,会见到好多狗托,一把就出成品武器,而自己冲了那么多钱还是要领低保才能换取,难受!就玩了6个号 全毕业了 应该不需要刷了玩了这么久的地下城了,真香定律还不知道吗
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《侠盗猎车OL》又推出新活动了。本次带来的是全新超级跑车“普林西比蹂躏者8”和《末日豪劫》终章任务双倍奖励任务,还有例行折扣优惠等。 普林西比蹂躏者8一开始它不过是个神话,暗网上传闻说普林西比的顶尖工程师正在研发他们的首款超级跑车。然后这个神话成为了传说:几张泄露出来的照片,敏感得连持有它们都是重罪。然后这个传说成为了传言:一辆极为独特的车,没人可以确定它是否真的存在于现实世界中。现在,多亏了你,那个传言即将成为一片狼藉的头条新闻。普林西比蹂躏者8,现已于传奇车业推出。 赢取双倍GTA游戏币和声望本周你和你的小队有多种方式获得高额报酬,把握整周奖励双倍 GTA 游戏币及声望值的《竞技场之战》系列,拓展你末日后的载具战争职业生涯。此外,参加任意《末日豪劫》终章任务可得双倍 GTA 现金及声望值报酬。 数据泄露:快马加鞭奔赴位于沙漠中卫星中继站地下的 IAA 基地。国外特工们正在攻击并试图入侵政府服务器,必须阻止他们的行动。 波格丹危机:对潜伏在海岸周边的外国潜艇发起袭击。一支小分队驾驶飞机在上方吸引敌军特工火力,另一分队通过气闸潜入潜艇内部破坏发动机。 末日将至:导弹发射基地已经落入魔爪。快点攻下它,清理掉隐患,阻止导弹发射,从而反败为胜。 解锁普林西比T恤为纪念普林西比首次进入四轮载具市场,本周游玩以解锁普林西比黑色 T 恤。 周末GTA游戏币大放送本周末,2月23日(周六)或 2 月 24 日(周日)游玩GTA在线模式的玩家都有资格领取本月第四次同时也是最后一次的 25万GTA游戏币,奖励将于玩家下周登录时发放。 此外,2月16日至17日游玩GTA在线模式的玩家,本周任意时间游玩游戏都可领取25万GTA游戏币。 资产及载具折扣优惠利用设施及设施升级折扣优惠,主持你自己的《末日豪劫》: ·设施:七折 ·设施翻修:七折 ·机库:六折 此外,这些《末日豪劫》武装载具有七折优惠,以及更多精彩内容: ·巨象复仇者 ·英庞提德罗索 ·巨象推进者 ·TM-02 可汗贾利 ·欧斯洛斯特龙伯格 ·防暴车 ·白金汉阿库拉 ·沃拉托 ·HVY 巴拉杰 ·HVY 切尔诺伯格 ·P-996 天煞