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魔兽世界怀旧服挖矿怎么升级?现在就和小编一起看下吧。魔兽世界怀旧服中,玩家学习采矿之后,就可以去野外通过对矿石进行采集来升级采矿技能。采矿熟练度:1-65:采集铜矿,在各种族出生地附近地区都可以采集到。65-125:采集锡矿、银矿,联盟在黑海岸、洛克莫丹、赤脊山等地;部落在贫瘠之地。125-175:采集铁矿、金矿,在阿拉希高地、千针石林。175-250:采集秘银矿、真银矿,在奥特兰克山脉、灼热峡谷、辛特兰。250-275:采集瑟银矿、黑铁矿,在荒芜之地、灼热峡谷、安戈洛环形山。275-300:采集瑟银矿、富瑟银矿,在燃烧平原、冬泉谷、东瘟疫之地、希利苏斯。采矿熟练度达到75点后去采矿训练师处学习中级采矿。采矿熟练度达到150点后去采矿训练师处学习高级采矿。采矿熟练度达到225点后去采矿训练师处学习大师级级采矿。————————————————————关注【秋野互娱】查看全部攻略、最新游戏资讯。
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说到《植物大战僵尸》里面的各种关卡,想必就是无尽生存模式最吸引人了吧,毕竟在这个关卡里的僵尸是无穷无尽的,而你则要想办法利用你的植物,从这无尽的尸海当中生存下来,真可谓是挑战自己的极限。而其实只要掌握了好的阵型,从尸海当中生存下来其实也并非难事。曾经有一段时间,“十炮流”可以说是风靡一时,毕竟玉米加农炮的威力巨大,只要一个就可以对僵尸造成巨大伤害。但是由于玉米加农炮的装填速度实在是太慢,并且价格实在是太贵,足足需要500阳光,而且还需要种两个玉米投手才能种植,所以说成型非常的慢,不是很建议大家采用。第二种“火炬机枪流”,由于机枪射手打出来的豌豆,在经过火炬树桩之后会附带灼烧效果,虽然攻速很快,但是很难形成完备的攻击体系,尤其是在遇见扶梯僵尸和铁闸门僵尸的时候,很难打出应有的伤害,从而被僵尸攻破防线导致游戏失败。最后一种就是我今天要为大家介绍的“冰瓜香蒲流”,这个阵型可以很好地打击僵尸,也能够快速地发育成型。这个阵型在前期可以种两排向日葵,然后使用土豆地雷去防御僵尸,同时尽快在水面上种上6到8个香蒲,并且最前面的四个要用南瓜头保护起来,以防止潜水僵尸和海豚僵尸。然后在陆地上种上一排的西瓜投手,之后可以铲掉一排的向日葵,然后在这里种上一排冰瓜投手,并且把剩下一排升级成为双子向日葵。然后在最前面可以重上一到两排的地刺王,这样的话可以有效的防御雪橇车僵尸与投石车僵尸,也可以有效的阻拦加刚特尔。然后如果有矿工僵尸的话可以在最后一排的双子向日葵那里种上一排的南瓜头,没有必要再去种裂荚射手,因为香蒲发出来的刺是可以全图进行攻击的,有它们就足够了,最后再见机行事种上几个叶子保护伞,来防止蹦极僵尸把你的植物抱走,这样的话就万事大吉了,只要操作得当,足够可以在无尽模式中撑过至少50个回合。大家觉得这个阵型怎么样,如果你有更好的阵型也可以留言分享给大家哦!
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饥荒应该说是一款非常棒的消磨时间的游戏,不过很多新手玩家在游戏中经常死于各种不明AOE、所以今天小编就为大家带来了玩家分享的新手“大大的昌老师”生存经验小技巧分享,感兴趣的玩家不妨点击进来看看吧。新手生存经验小技巧分享1.沼泽中心最适合新手安家,食物和安全有保障,而且有芦苇。2.刷大便的方法,带上四块怪兽肉,花瓣,浆果或者蘑菇都可以,比较廉价,四块怪兽肉给一头猪,把猪喂疯,把花瓣,浆果之类的丢在地上,疯猪会疯狂吃掉这些东西,疯狂拉便便,一般我带上两组花瓣,直接就是八十个便便,而且疯猪吃东西的时候可以打它两下(不要一直打)它不会还手,刷了便便,还有猪皮猪肉可以掉,非常划得来。刷大便的方法,介绍一种黑科技,那就是大便燃烧法,因为疯猪吃了东西,拉的便便是一坨坨的,并不是合在一起的,举个例子,你把背包里面的二十个便便(一组)丢在地上,其实相当于一个个体,只是数量为二十,你点燃它也是和点燃一个没有区别。但是疯猪拉的便便是分开的,二十个便便是二十个分开的个体,点燃以后,烧伤扣血也是二十倍扣血,再配上冰块发射器,不断烧,不断冻结,不断点燃,烧死怪物妥妥的。3.冰块是饥荒中的绝对神器,在冰箱中永不过期,在餐锅中和浆果属性一样,绝佳的辅助添加物,可以直接用冰块来灭火,夏天可以做西瓜棒棒冰之类的来降温,生吃也可以,不过前者逼格更高嘛,还可以用来做冰块发射机的添加物,所以真的是神器,冬天绕着地图边缘走,把企鹅弄出来就有冰山了,能采集多少就采集多少。4.切斯特可以变成冰切斯特和暗影切斯特,在月圆之夜前,放入九个蓝宝石就是变成冰切斯特,相当于移动冰箱,放入九个噩梦燃料,变成暗影切斯特,变成12个格子,切斯特无法带入地穴,只能在地面。5.既然说到了地面的切斯特就要说一下洞穴里面的哈奇,哈奇和切斯特一样,只是长得像河豚个人感觉狗箱切斯特更可爱,哈奇就是理解为洞穴里面的切斯特,放入荧光果可以放光,有荧光果前提下加入长矛可以反伤,被攻击以后反弹伤害,如果加入独奏乐器,可以不断回复SAN值也算是地洞SAN值回复法了。6.各种黏液介绍,咕咪咪(猪村月圆带的那个,翻译好像不同)咕咪咪的黏液,可以吃,补血降精神值,可以做燃料。钢丝羊的浓痰,比较恶心,但是还是可以吃。蜗牛黏液,点燃会爆炸,当小火药来用,不能吃不能做燃料。7.兔人刷肉大法,兔人昼伏夜出,厌恶肉食者,即使白天在兔房旁边吃肉,到了傍晚它也要出来打你,估计是在暗中观察你可以用胡萝卜收买兔子,然后挑起兔子群的内乱,等兔子死得差不多了,再去捡肉,被收买了的兔子不会攻击你,精神低了变成胡须领主,兔人是每天刷新,所以一般用兔人来刷肉,而不是猪。8.夏天的沙漠有沙尘暴,需要防风目镜,防风目镜的做法需要到沙漠里面的绿洲水塘,一个只有夏天有水其他季节干枯的水塘很神奇,用钓鱼竿钓,运气好差不多几次就能把防风目镜的蓝图钓出来,对了,防风目镜需要时髦的眼镜做原料,时髦的眼镜的蓝图也是需要钓,运气不好那可能要几个钓鱼竿了,夏天没有防风目镜的话,在沙漠里面走得超级慢,而且视野非常小。9.说起沙漠就要说起蚁狮。蚁狮会在夏天的时候把你家弄出几个大坑,如果你到沙漠上给他献祭,送它一些东西就不会了,那些小玩具,送给猪人是换金子,送给蚁狮是换沙石,杀掉蚁狮得到懒惰的背弃者蓝图,如果打不过,也可以通过去绿洲钓玩具,必须是沙滩玩具,找蚁狮换,会得到蓝图,如果不是沙滩玩具只会得到沙石(一种专门做懒惰的背弃者的材料,具体叫啥我忘了,随便叫的名字)。10.对于萌新来说,三级蜘蛛巢就是噩梦,然而对于老司机来说,三级蜘蛛巢穴就是福利,教萌新一个方法,超级好用,用抓兔子的篮子陷阱,陷阱对蜘蛛是秒杀的,而且不需要诱饵,熟练的人用三个陷阱就可以无伤清理完一个蜘蛛巢,如果不熟练,多做几个篮子陷阱就好了,蜘蛛经过的时候陷阱会自动盖上,一般蜘蛛是一次性出现三个,反复几下,蜘蛛就被清理的干干净净,然后就剩下一个空空的蜘蛛巢等你打,非常轻松,同理,打蜘蛛女皇也是这个套路,在蜘蛛女皇生小蜘蛛的时候,疯狂撸,就一会儿就无伤打过了。11.可疑的大理石讲解,这玩意背上以后走得很慢,要背上以后骑牛,用来修复地图上的机械三gay怪的雕像,在月圆之夜,雕像会抖动,敲击以后会变成机械怪,并且掉落雕像图纸,制作出的雕像在月全食的时候,产生暗影三gay,非常凶猛,一个人很难打,死一个剩下的就进化一次,很强,干掉以后得到远古复活心脏,作用我们后面讲,推荐团队打,希望有老司机介绍一下一个人打的时候怎么搞。12.刚刚说到骑牛,就想起了牛的驯养,就是喂牛大量的吃的,没得事就喂它,给它梳毛,不是剃毛!!!一段时间就驯化好了,牛会有三种,战斗牛,代步牛,肥牛(突然想吃火锅)作用各不相同,驯化方式有一定不同,战斗牛是驯化期间经常骑牛出去打架,让牛挨点打,就变成战斗牛了,攻击力更高更强,代步牛就是没事的时候骑着到处跑,不要打架,速度更快,肥牛就是天天喂的很饱喂得很多,靠近加精神值很萌萌哒的设定,其实我一直在想肥牛被打死了会不会掉更多的肉,毕竟它那么胖。13.月台的作用:相信不少朋友见过一个破破烂烂的月台,旁边还有一些石化的怪物,那个玩意的作用就是给你的星星法杖充能,变成月亮法杖,在月圆的时候把星星法杖插上去,然后过一会儿它就会变成炫酷的月亮法杖,用得更久,而且顾名思义,是月亮的力量,不会让环境温度上升,非常厉害的神器。14.食人花进阶使用,食人花作为游戏里的很有趣的东西,可以用来卡位和刷怪,老奶奶有一个刷羽毛的超级大招就是如此,种上食人花,中间留一个地皮防止食人花咬到你,然后读一本书,鸟儿哗啦啦从天而降全被食人花吃掉,然后你只要打烂食人花就能得到一堆的羽毛和小肉了除此以外,食人花打春季boss大鹅也是利器,大鹅会在与眼球草的斗争中活活耗死,简直不要更轻松,同时食人花用来卡位也是很好的,有的时候种上两个食人花,非常方便的卡位东西,随种随拆。更多相关讨论请前往:饥荒论坛
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本文作者:夜游者-风俗君前言随着近几年层出不穷的游戏,耳边总会传来那些名叫“奥德赛”的游戏,比如《刺客信条:奥德赛》《超级马里奥:奥德赛》,那时候我就在思考到底什么是“奥德赛”,到底有什么魅力让那些游戏都加上了这个令人感到疑惑的标签。于是我就开始去寻找这三个字背后的意义,也在这段寻找“奥德赛”的旅程中遇见了《刺客信条:奥德赛》,这款充满着冒险旅程的游戏。《刺客信条:奥德赛》作为育碧开发《刺客信条》系列的第十一部作品,在很大程度上改变了我们对于刺客的理解。尤其是去年《英灵殿》的维京人形象,彻底将传统的刺客玩法变成了狂战士玩法。我们不再拿着袖箭到处刺杀,而是拿起了冷冰冰的重型武器和敌人硬碰硬。探索开放世界转向漫步风光随着开放世界这类游戏类型的引入,让现在市场上的众多游戏都开始向这种模式进行,只要地图够大支线够多,玩家们就会自己去玩这款游戏,就不需要用传统的线性叙事来引导玩家在一定时间内达成结局。也正是抛弃了主线上的时间观念才使得开放世界的游戏有了更多自由的观光性,只要自己对于环境的建模做得身临其境,哪怕变成名胜古迹旅游模拟器也是成功的一步,至于游戏上的剧情与玩法还保持着流水线的生产,那这款游戏依然可以顶着3A的大旗,卖得盆满钵满,赢得名利双收。《刺客信条:奥德赛》里的场景建模做得确实非常地细节,比如可以行走在乡间道路上,去感受古希腊的异域风情与民风淳朴;找到位于岛屿上的最高处,眺望眼底的道路蜿蜒与远处泛着夕阳的浪潮;甚至可以去名胜古迹来一次时间洪流中的邂逅,静静观赏传说中的亚特兰蒂斯,感慨文明发展中璀璨的明珠……行走在“伯罗奔尼撒战争”时期的长河当中,感受战争与硝烟在土地上泛滥,文明这种大事也会在一瞬间分崩离析。既然有了那么好的场景建模,该怎么引导玩家去自由探索呢?是像以前那样在地图上标上虚线,让玩家对于地图的概念仅限于两点之间;还是给玩家一张地图然后靠着各种琐碎的提升,来拼凑出完整的线索。游戏你可以在这两种探索方式中选择一种想要的探索方式,很显然《奥德赛》还是非常推崇后者这种探索方式,而且为了契合那个时代的人物设定也将老鹰运用到探索当中。当你根据提示找到某个地方时,你可以召唤老鹰飞在空中,然后你便可以通过老鹰的视角来寻找关键的信息,然后便可以锁定目标找到寻找的人物或地点。虽然说这种通过俯视视角去探索会比较费时,但是至少比传统的探索要多一些沉浸感,也会更加注意沿途的风景。传承暗杀艺术转向狂战美学每当说起“刺客信条”这四个耳熟能详的名字时,我的脑海里总能想起那么几个非常具有象征意义的标签——信仰之跃、袖箭、万物皆虚,万事皆允。然后你就会看到戴着兜帽的刺客们在夜间飞檐走壁,行走于刀尖之上,潜藏于月色之间,悄无声息地到达敌人的背后,给他来一次最为致命的背刺,让他血流于刀尖之下,躺倒在血色之边。大功告成便会遁入黑暗,杀人于无形。《刺客信条:奥德赛》作为《起源》的后续作品,也是“刺客信条神话三部曲”中的第二部,可以说刺客信条的每一次三部曲都会让我们眼前一亮,无论是之前的艾吉奥三部曲让我们熟悉了那一袭刺客的白衣,从此成为刺客信条的经典之作,再到后来的大革命三部曲让我们置身于时代变迁时的变革与纷争。再到现在的“神话三部曲”让刺客信条这个为人所熟知的IP,跳脱出常规的刺客思维,让我们在了解历史的同时并革新了游戏的基本玩法,可以说刺客信条的每一次三部曲都是一次挑战与尝试,无论是对刺客本身所处于时代的改变,还是心中始终坚守的那份信条。我想这次的“神话三部曲”很像是之前自己玩过的“古墓丽影三部曲”一样,重新定位系列的故事与背景,甚至整个世界观。不得不说“神话三部曲”极大地改变了我们印象中如同《杀手》系列里的那个心思缜密的光头杀手,而是给我们呈现出了一种战斗所带来的美感,这也是有别于其他系列最重要的地方,如果你看惯了那种刺客暗杀的磨磨叽叽,那这个系列则是更偏向于战斗类的角色扮演游戏,也是我们常说的ARPG,举一个最常见的例子便是《巫师3》,可以说很多地方都有着相似之处,至少拿刀去砍人时的那种肾上腺飙升是相同的。当然这和游戏的背景有着非常大的关系,比如起源的古埃及,奥德赛的斯巴达,英灵殿的维京人,这些在我们的印象当中都是象征着力量与肌肉,而且都是作为战斗民族的存在。也正是这些基于设定上的改变,才使得这三部曲也有着“狂战士三部曲”的美称,让玩家们觉得这已经跳脱出“刺客”的范畴。推崇正义背刺转向骑马射箭当一款游戏类型或者游戏想要改变那种老旧的眼光时,那他就必须在游戏的机制和玩法上进行变革。从游戏的开头的那段CG我们便可以知道,斯巴达战士怎么会刺杀呢?这不是浪费了自己一身的肌肉与好战血统。于是游戏中便开始加入了等级机制来限制玩家随随便便就可以把NPC撂倒,要是对面的等级比你高的话,你的刺杀就相当于是一根小树枝打在别人无比坚硬的盔甲上,然后你又不得不将“正大光明地刺杀”变成“逃跑迂回地正面刮痧”。再加上敌人的窝点意识特别强,只要有丝毫风吹草动就会被全岛通缉,不得不说等级压制下的游戏确实玩得比较憋屈且漫长。不过好在这种ARPG类游戏都会有几个老生常谈的机制——天赋树与装备系统,也许是为了保留传统《刺客信条》的那种“杀人于无形”的玩法,玩家可以选择狂战士、猎人、刺客这三种职业流派进行加点,要是真的喜欢那种传统的刺杀倒是可以选择高伤害的背刺,感受那种众生平等的正义背刺;当然也可以骑着马拉着弓箭和敌人打得有来有回,随后立马回头直接给对面一记百步穿杨;最后你会发现还不如选择和敌人面对面地打一架,因为“无双信条”真的很爽。至于装备的这个问题还是很传统的获取方式,要么开局直接去买豪华版直接一套橙色装备加武器,让玩家体会什么才是真正地“钞能力”;要么就老老实实地去接各种琐碎的任务,在地图上到处晃悠捡垃圾,说不定捡着捡着就可以碰到比较不错的装备。而且装备还有各种属性加成与buff加成,瞬间有种梦回《巫师3》的感觉。最后回到“奥德赛”这个令人感到敬畏的词上,“奥德赛(odyssey)”本身便是源于古希腊所创作的《荷马史诗》(《伊利亚特》和《奥德赛》的统称),到如今在西方文学史上依然有着不可撼动的地位。随后便是《奥德赛》这部长篇史诗中所代表着的含义——一段伟大且艰难的冒险之旅,这不单单代表着的是跋山涉水的道路,也代表着内心那颗勇敢炙热的心,也许这便是《刺客信条:奥德赛》想要告诉我们的。随着去年《英灵殿》的落下帷幕,也预示着“神话三部曲”已经彻底画上了句号。如今的育碧似乎又走到了一个新的十字路口,不知道明年的时候会不会有更有趣的玩法令玩家眼前一亮,也正如这个系列的创新与转型,本身也就是一段值得称赞的“奥德赛”之旅。
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文末附有下载方式模拟游戏 —— 特别是城市建造类游戏有着非常庞大的玩家群体和社区,他们一直在用自己的创意和设计关注着自己的城市的每块土地。而《都市天际线》则是在这其中的佼佼者之一 。《都市天际线》里城市的方方面面得到了高度的还原。通过滚轮放大游戏,你可以看到路上行走的市民,有的去工作、有的去上学、有的在休闲活动。繁繁荣荣、熙熙攘攘。你的市民们会开车、会做公交、会做轻轨,在这座由你亲自开发、建造的城市中快乐的生活着。地图特色:大!特别大!大的没边不少玩过《模拟城市5》的玩家们一定对强制在线和地图过小等问题耿耿于怀。然而在《都市天际线》里这些都不再是问题!超巨大的地图绝对可以满足你建造一座超规模大都市的欲望。外加游戏自带的道路工具可以说是超一流,双车道、四车道、六车道、高速公路、单行线、土路、人行道,还有夹带绿化带的道路!而且玩家还可以设置弯道、S型道路,以及调整道路的高地。立体化的大都市交通网的构建成为了可能,或许你也将能创造出比北京西直门立交桥更棒的杰作。你可能会觉得建造一座繁华的都市是一件很复杂的事情,但现在请你打消这份疑虑。游戏开始后,对城市建设的方方面面都设有详尽的新手引导。虽然建筑城市需要诸多系统、设定的配合,但只要跟着游戏的引导,一步步的建造城市就可以了,玩上半小时左右就能对这款“大型”模拟经营类游戏了然于胸。在城建初期,我们可能会遇到各种各样的问题。例如除了居民数量,资金也将成为掣肘城市发展的至关要素。城市建设、环境维护、基础设施,城市要发展就要大笔的钱。作为市长的我们必须精打细算各个项目,在收支平衡的前提下稳步发展,才能让我们的城市慢慢变好。虽说上手简单,但要玩好《都市天际线》却并不是那么容易。你可以利用碎片时间、闲暇之余来玩《都市天际线》,城市建设的每个阶段都需要不同的规划,不敢说三年五载,但我敢打包票,玩上一年半载是完全没问题的。《都市天际线》强调的是最简单纯粹的建造的乐趣。画面令人难忘,许多场景都很优美。模拟了城市中大量居民在地图上穿行。上手难度很低,很容易就能建起房屋设施,但要想真正掌握建筑的技巧则需要大量的研究功课。扫码关注公众号“游戏种草群”, 回复“都市天际线”获取下载地址
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在《战舰世界》里,金币船确实贵,但也是真的强,对大部分玩家来说,用有限的金币买一艘适合自己的船,并不是一件简单的事,这里小编就带大家看一艘《战舰世界》IX级的金币船,供大家参考,这艘船就是基尔萨奇。 乍一看,基尔萨奇的外形非常奇特,但是千万不要被这奇特的外形劝退,基尔萨奇可是游戏中第一艘拥有火箭攻击机的航空战列舰,也是M系家族中第一艘航空战列舰,而且不负其金币船的身份,强度十分靠谱。可以说除了外形,没啥缺点。 说到基尔萨奇的火炮,玩过M系406毫米MK.6炮的老玩家都能很顺利的上手,但没有玩过的玩家就不一定了,因为这系火炮弹道弯曲并且初速缓慢,没有玩过的玩家会发现,怎么都打不中对面的敌人,那么这艘船就不是好船了么?并不是,火炮强度来说,基尔萨奇完全没有任何问题,AP投射量和HE投射量都有不错的表现,单轮齐射能发出12发炮弹。所以只要玩家拿到这艘船后多练习熟悉基尔萨奇的主炮,就能打出不错的伤害。而且基尔萨奇的高抛弹道翻山打击同系战舰有奇效。 当然了,除了主炮,基尔萨奇还有火箭机这个攻击手段,基尔萨奇配备的是小蒂姆,拥有高航速以及高伤害,在补输出,拖刀输出等方面都十分强悍,相比于之前的此类战舰,基尔萨奇的火箭机可以说是独特的存在,如何利用这点出其不意,也是大家可以考虑的。 生存方面,标准的M系配置加上高血量,让基尔萨奇船体防御可圈可点,防空方面就算对上低强度的航母时也能游刃有余。弱点也是有的,船上建筑防御力相对较弱,防空秒伤在同类战舰中算是垫底的存在。但瑕不掩瑜,总体来说基尔萨奇确实是一艘值得购买的金币船。 所以熟悉M系406毫米MK.6这款火炮玩法的玩家要是想入金币舰的话,基尔萨奇可以考虑,好消息是基尔萨奇不仅能够金币购买,也能用煤炭换,不熟悉但是对这款战舰感兴趣的玩家也可以入手,多练习就好了。 最近,想入手强力战舰的玩家还有另外一个途径哦,12月15日《战舰世界》全球同步就要开启了,研发局强势上线,对资深玩家来说,退线重爬虽然不简单,但确实是提升战力的一大手段,当日还有双倍研发点福利,千万不要错过。 当然,全球同步这么大的事情福利肯定不止这些,全球同步纪念旗、全球同步任务链、主播&军团长超级舰队助力计划、扫雪花,新年庆典等活动齐上线,招募补给箱、煤炭、高级账号权限、全局经验等奖品应有尽有,关键是还能获得金币舰船,12月15日来《战舰世界》,精彩福利在等你!
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押切莲介的漫画《高分少女》,是近年最让人动心的作品之一。它不仅描绘游戏玩家的青涩恋情之余,更唤醒了老一辈玩家的游戏情怀。漫画中的各种游戏镜头,没经历过的人看到这些梗可能一头雾水,不明所以;而经历过的人,则会为无比熟悉的画面重现眼前而发出会心一笑。跟随着《高分少女》青涩恋爱轨迹,知事儿跟大家一同回顾漫画中那些有趣的梗。故事一开始,主人公矢口春雄在自己最擅长的《街头霸王2》中,被对手拿下7连胜,气急败坏的他一看,却发现把他打得毫无还手之力的,竟然是同班的女生大野晶。他立马震惊了,那个高岭之花大小姐,怎么可能会到街机厅这种三教九流混杂的地方来呢?而且她屡战屡胜所使用的角色,居然是桑吉尔夫,一个既不能发波,也没有升龙,动作还极其迟钝的傻大个角色!当然,很多人不喜欢用桑吉尔夫,除了上述原因以外,还跟他的招式有关。桑吉尔夫有一招标志性技能叫做“螺旋打桩机”,国内俗称“旋风坐”或者“梅花大坐”,相比波动拳↓↘→+P,或者升龙拳→↓↘+P,梅花大坐摇杆一圈+P的指令看似简单,实际上真要搓出来却有千百个困难。如下图,可能你以为我在莫名其妙地跳轻拳,但其实这个跳高动作,是我摇杆一圈失败所造成的无效动作,假如用这种半桶水的技术跟别人对战的话,基本只有送币的份儿,所以大野晶能够用桑吉尔夫27连胜,也难怪围观的人看傻了。自己“豪指春雄”的地位被你个小妮娃子挑战,这口气怎么吞得下去?春雄决定放下尊严,采用“禁招”对付大野晶,而这招相信老玩家们也一定不会陌生,甚至当年估计也没少用过,那就是“下蹲打法”,在日本叫“待ちガイル”,国内汉化组最初翻译为“等待古烈”,后来改成了“龟缩古烈”。所谓龟缩,顾名思义就是绝不采取主动进攻,远距离时采用音速手刀牵制,对手近身则使用↓+中K或者重K阻挡,一旦对手跳过来的话,马上用↓↑+K脚刀应击,充分展现出什么叫做防守就是最好的攻击。当然,如果跟朋友对战的话,用这招注定是没朋友的,毕竟两个选古烈同时龟缩真的没意思,宁愿输都不能是朋友间不成文的规定。使用“龟缩古烈”拿下一局的春雄,第二局用单手操控玩脱被扳回一局,到了第三局再次使用了第二招禁招——踢投。说到踢投,当年国内街机厅使用的人倒是不多,方法非常简单粗暴,在短距离用轻攻击(轻拳、轻脚、或者下轻脚都可以),如果对手成功防御的话,马上推前重P使出投技,原理就是利用了对手防御轻攻击产生的短暂硬直时间所开发出的战术。不得不说,这招对上菜鸟确实是比较好用的,但事实上也并没有漫画里说的那么无敌。毕竟对上高手的话,哪有这么多机会能使出踢投?说到底,主要还是用来打心理战术,偷个鸡就不错了。至于屡用这招得逞后,会不会被对面冲过来真人快打嘛……就看你的对手是什么来头了,反正漫画中春雄用这招惹上了他这辈子的挚爱,而我在街机厅还真见过有人因为用龟缩战术而演变成真人快打。经过街机厅风波后,春雄和小晶双双被老板撵出门外,永远不准光顾。但身为一名狂热玩家,怎么可能只有一个落脚点嘛,在设置了街机框体的小卖店,同样也是春雄常去的游戏圣地,只不过这次他在小卖店前,又碰上了小晶。小晶在玩《街头霸王2》并且用达尔锡通关,春雄心想:这没什么嘛,我上我也行啊。然而下一秒,他彻底震惊了。只见好好的六个按键被剥掉了四个,就连摇杆上的小红球都被弄掉了!看到这一幕时我差点没喷出来,日本玩家也经历过这种遭遇是我始料未及的,想当年知事儿在芳村一家老旧街机厅打《世界英雄2》,结果投币后才发现,四个按键只剩一个轻拳可以用,然后摇杆也是坏的,往后推的话角色就会一直后退,蹲下的话就会一直蹲着,连个“烈光波”都放不出来。这还玩个毛啊!我马上去找老板理论要求退币,结果老板过来一看,说道:2P是好的,你为什么不玩2P,非要玩1P呢?你都进游戏了,又不是吞币,这样我很难退给你的。好家伙,见过耍流氓,但没见过这样耍流氓的!我在投币之前怎么知道哪个键没坏呢?然而小孩子怎么能敌得过阴险的生意人呢,只能硬着头皮玩了,结果不用说,第一关就被泰国拳手KO了。在《高分少女》中,小晶用达尔锡轻脚就能一币通关《街头霸王2》,我试了一下,不能说毫无机会,只能说天方夜谭。对于小晶的游戏热诚,连春雄都不得不为之佩服,也是从这时候起,他对小晶的态度产生了一丝改变,问她有没有读过《Gamest》。而《Gamest》其实是一本创刊于1986年的游戏月刊,该刊主打街机游戏内容,里面刊登了很充实的街机游戏情报和游戏秘技,也有一些读编往来以及读者投稿的街机游戏漫画。后来嗅到了游戏改编漫画的商机,《Gamest》还在1993年创立了《Comic Gamest》。有趣的是,可能很多朋友发现,《Gamest》无论封面设计还是内容编排,都与咱们国内的《电子游戏软件》《GAME集中营》《游戏机实用技术》等游戏杂志颇有几分相似,而事实上,当年国内的游戏杂志或多或少都借鉴过《Gamest》,甚至《电软》上刊登的游戏漫画和插图,就有不少是来自《Gamest》或《Comic Gamest》。而它在日本玩家心目中的地位,就相当于中国玩家心目中的《电软》。可惜时而世易,这部全盛期月发行量达到30万册的街机游戏月刊,也随着街机行业的逐渐末落而走向萧条,加上东家新声社经营不善,最终在《Gamest》1999年宣布停刊。正当春雄要通过游戏杂志跟小晶打开话匣子之际,一台豪车呼啸着直接撞飞了春雄,然后从车上走下来一位老爷爷,他是大野家的管家,前来接偷跑出来打游戏的小晶回家。这次又没能好好地跟小晶聊上几句,难免有点可惜,但来日方长,少年少女的青春故事,还在继续。好了!今天的文章就写到这里,《高分少女》这部漫画我从2012年开始追,一追就是6年!对于热爱经典老游戏的人来说,真不愧是宝藏级作品。而《高分少女》漫画梗考究,是我从去年就一直想做的连载系列,无奈工作繁忙抽不出时间,如今总算找到机会,做好自己喜欢的事情,希望大家也能够喜欢吧。经典游戏从来不过时,奇葩游戏也能一生铭记,我是游戏知事儿,我们下次再见!
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《饥荒联机版》对于新手玩家来说,上手可是非常不容易的,尤其在探索、基地建设和冬季生存方面,到底要怎样开局才能度过第一个冬天呢?下面是6399游戏小编为大家带来详细饥荒TGP联机版开局探索地图 饥荒TGP联机版冬天怎么过的介绍、欢迎大家阅读~开局设置首先。在进入游戏的设置上,对新手来说,选择秋季最为合适。为什么呢。因为春季多雨,雨水坏处很多。夏季新手绝对热死。冬季可能不会冷死(烧树流)。不过还是会被各种不利因素搞死。而秋季最怡人。没有太多不利因素。所以季节就选择秋天了。至于其它的设置可以不更改。前提是你已经对这个游戏有一点点了解。比如怎么砍树啊挖矿啊之类。地图探索与地形介绍刚进入游戏的第一天,你必须要做的事情就是采集几个树枝和几个草。要多少呢,一样四个以上就行。然后做两个火把(注意做好就从手上取下来)。然后,来到地图的边缘,选择一个方向,就开始跑图了。首先是关于资源的收集。草,树枝,食物(只指种子,浆果和萝卜),石头,燧石这些是应该收集的道具。不过需要注意的是,收集资源是会花时间的,所以在沿着地图边界跑时,你只需要收集你顺手就能收集的资源,不需要说挨个全部收集干净,没必要,而且费时间。除非你非常缺草,缺树枝或者食物。否则不要浪费时间去搞那些东西。关于跑图过程中打怪的事情。新手前期只建议挑战一种怪物——蜘蛛。至于其它的怪物,见到就跑吧。不然很容易GG。打蜘蛛最简单的办法是做一个陷阱。蜘蛛会被陷阱秒杀。掉落物里面,蜘蛛丝要拿上,另外的两种(怪物肉和蜘蛛腺体),扔了也无所谓。然后可以把它们的巢穴打了,用斧头稿子什么的都行。还是捡上蜘蛛丝。如果不小心掉HP了。有两种回复的办法。一是蜘蛛腺体(8HP),二是蝴蝶尸体(8HP),蝴蝶这种生物在前期是比较有用的,饿了可以吃,没血可以加。杀蝴蝶只能在白天杀,追逐它在地上的影子,追上影子的时候就强制攻击,就杀死了(只有一滴血,空手可以杀)。所以如果血量很低的话可以花一个上午到处杀蝴蝶把血补满。如果发现自己的脑残值不是满的(最好长期保持满脑残),你可以随手采花,每次采花可以回复5点脑残值。至于花瓣可以留着,实在没血可以回复回复(每个1HP)。收集一组花瓣(40个),可以留着,留到腐烂做肥料,不过这个无所谓,扔了也可以。另外两种可以大幅度回复脑残的是仙人掌和黄昏时候刷新的绿色蘑菇。注意两种都要放在火堆上面烤熟,可以回复15点脑残值。是不是很给力呢。(注意,采仙人掌会掉血,不过血多或者已经有护甲就无所谓了。)这样一来,你的三项属性都可以解决了。如果实在不能保证三项属性都是优秀,要优先考虑生命值,这个最重要,因为GG就真的GG了。在跑图的过程里你会发现三种石头。一种是沙漠地区的岩石。这个石头不用管,一种是普通的圆形石头,还有一种是带有金色条纹的石头,这个最有用。在你看到第一个这种石头以后,立刻去挖了。有时候你会在跑图过程中捡到一些石头块(没有无所谓,可以再找个石头挖)。然后这个时候你再去砍点木头(10个以上),做一个科学机器(称为一本),它的作用是解锁一些新的道具,其中最重要的是绳子,木头铠甲和长矛。然后立刻做出背包和绳子,两个绳子8木头就能做一个木头铠甲。这个东西非常重要。如果你捡到了长矛,你可以不需要制作长矛。另外一些相对重要的道具是铲子,锤子,刮胡刀,这几个可以不制作,因为前几天没大用。也是在科学机器处解锁为什么必须要做木头铠甲,因为它是你生命的保障。你可以这下去尝试挑战一些其它的怪物(最好单打独斗,1VN肯定GG)。说明一下地图本身。首先饥荒的地图一共有三层,即地面,地下一层,地下二层。对新手来说,只用管地面,下洞的话危险多。还是不要去。(下地洞的方法是在地图上一共有三个"下水道石头",挖开可进去。)地面上的地形有草原,荒漠,矿区,桦木树林,森林,沼泽。另外还有一种,就是你出生的那种平原地形。这是最舒服的地形,可以收集到除开石头以外大部分你需要的资源。然后是草原,草原上有很多草,你可以顺路采一采,然后可能有牛,新手联系不要招惹,也没必要杀它们。不过在冬季来临之前你必须要在某一个晚上到牛群的地方用刮胡刀刮点牛毛,用来制作冬天一个重要的道具——冬帽。当然,如果有牛意外死亡的话那更好。你说不定可以捡到牛角做牛帽哦(这是冬天最好的保暖道具之一,另一个是冬天杀海象掉落的海象帽子)。至于兔子,额,这货没啥卵用的说,可以用陷阱抓不过费时费力不讨好。然后是荒漠。这里有很多风滚草,顺手采一采,掉落的基本上是树枝,草,不过有时候会掉一些奇奇怪怪的东西。说不定给你个齿轮哦。不过不需要在这里逗留。然后是仙人掌,这个血多的话可以采一采。烤了是很好的食物。剩下的什么树木啊,荆棘啊,石头啊,还有荒漠的一些生物(野狗,山羊什么的),不需要理会。除非野狗山羊大战,可以顺手捡点便宜。矿区。这个地方除了石矿外基本无资源,采一组石头一组金子就可以溜了溜了。。有秃鹫,不过同兔子一样是鸡肋。桦木树林。有大量桦木树。有狸猫(一种比较好玩的生物吧,用处不大,不打扰最好)。还有比较多的树枝和浆果,各种蘑菇。另外最重要的东西是桦木树林的格罗姆雕像,用稿子可以敲掉,获得一张铃铛的制作图。每个月圆之夜(秋天是第10天和第11天晚上),格罗姆雕像所在的地方会刷新格罗姆之花,采了它,就会有一只格罗姆跟着你。关于蘑菇:三种,红蘑菇,白天刷,没用。绿蘑菇,黄昏刷,烤了加脑残。蓝蘑菇。生吃加20HP,烤熟加脑残。关于格罗姆。这是一只被动生物,只有100HP而且不会攻击人。靠近它可以缓慢回复脑残。它只逗留在格罗姆之花边上而且只有一只,杀了会在下一个月圆之夜刷新。它死了会掉落它的翅膀,可以用来和格罗姆之花合成铃铛。另外如果是你自己杀掉它,则会刷新一只叫坎普斯的怪物,很好打。不过对于新手来说,如果你恰巧在第10天或者11天来到格罗姆雕像的位置,你可以杀它,否则不需要浪费时间去搞。另外,桦木树林边上的平原会有一个猪人村子,也有猪王,还有一个地洞入口,采采草和浆果就溜了溜了吧。当然这里做基地也可以。森林。这是密密麻麻长满常青树(会掉落松果)和块状常青树(只掉落木头)的地方。另外,还有很多树枝,一些金矿石。大量的猪人房和蜘蛛。这个地方可以相对逗留一些时间,主要的事情,一是砍树,先给猪人一些怪物肉,然后你去砍树猪人会帮你。多叫几个,基本上一两天就能有多得用不完的木头。比自己砍快的多。而且你可以带猪人去打蜘蛛,你就在旁边捡东西或者意思性地打一打就好。主要是在这里收集木头,蛛网和大量的肉。最后沼泽。对新手来说,一定要穿着护甲进去,另外就是不要在这个地方参战,很容易GG。边探图边采采芦苇就行,另外如果沼泽里的怪物大混战的话也可以适当捡一捡东西。不过千万小心触手。不要贪多。理论上来说,按照"不用捡的不捡,不该打的怪物不打"的办法,你可以很轻松的在十天以内跑完整个地图的边界。这时候,你身上应该必备的东西有:至少一组的草,树枝,木头。一组以内的金块和石块。背包,木甲,一些蜘蛛网。一些大肉,怪物肉,一些猪皮。适当的食物。这些必备,别的可有可无。猪人本身直接死亡的话会掉落一块大肉或者一块猪皮(25%),如果你连续喂给它4个怪物肉的话,它会变成狂化猪人。在它变身完成的时候(仰天长啸),可以连续攻击它4下,然后跑开,跑一下打两下,就能击杀(穿护甲记得)。当然也可以叫猪人朋友帮你打,不过不划算。掉落物是一块猪皮和两块大肉。冬天特点与应对首先基地里可以建造的东西很多,比较有用的是锅,冰箱,石头火坑,晾肉架,箱子,帐篷(这个可以不造,因为除了可以重复使用外,优越性不大),农场,鸟笼,可以移植到基地附近的东西有:草丛,树苗,树木,浆果从,蜜蜂箱,猪人房等等。于是我们需要考虑冬天我们到底需要的是什么。因为我们只有10天的准备时间,如果等到冬天再去做可能就来不及了。冬天的特点。第一,冷,需要保暖的道具。二,所有的作物停止生长,除了树木。别的地方来看,冬天其实是个相对舒服的季节。首先,冷,这个怎么解决呢。最简单实用的办法就是做一个暖石。不过这个需要炼金机器(二本)制作,炼金机器的制作方法是在一本处制作4木板4石方,再用石方和金子做两个电子原件,就可以了,它可以用来解锁更多的道具。这个暂且不说。先说保暖石。这是冬天最最重要的保暖工具之一,有了它和冬帽,基本上就可以保证冬天的自由活动了。。另外是身上常备两组木头,照明栏常备一个火堆,可以随时用于紧急回复体温。由于冬天所有作物会停止生长,所以对于新手来说,没必要在第一个秋天移植草,树枝,浆果这些东西,费时费力不讨好。农场什么的更是没必要搞。你说说搞农场有什么用?有这时间我都做多少事了?当然,如果晚上闲在家里没事做做倒是可以。不过还是鸡肋无比。第二,锅和晾肉架。首先,这两个道具都需要木炭制作,所以你需要找一片不大不小的树林(20—30棵树),烧了,砍一些木炭。这两个道具的意义比较大,第一是可以处理快要过期的食物,回复它们的新鲜度。并且肉干和烹饪好的食物保鲜时间都比较长,这意味着你可以有更多时间做其它事情。第二是大幅度提升这些食物在生命值和精神值上的增益效果。如果你只是饿了的话,那生吃或者烤食物吃无所谓,因为烹饪并不会改变太多饥饿属性。而且饥饿属性本身非常容易回复。所以你需要在你的基地里做两三口锅(因为烹饪需要时间,所以同时烹饪可以节约很多时间。),6-10个晾肉架。然后是石头火坑,这个必须在基地建设一个,同时,如果有很多剩余的石头,你可以在你们常去的地方(比如猪村,森林)也放一些,这样冬天来临的话可以省下不少做火堆的木头,算是冬天的"服务区"吧。箱子,这个做几个,因为你的东西会很多会放不下,而且放地上有时候不方便。帐篷。前面说了,可以不造,可以用替代物"草席"。不过帐篷可以重复使用很多次。如果你草不多的话可以做一个。这个道具主要是用于回复大量脑残值。因为在冬季你的脑残值会降得非常快。蜜蜂箱。这个不联系做。首先,抓蜜蜂还是个技术活,新手可能被杀人蜂终结。其次,蜂蜜最大的作用是用来制作"太妃糖",一种大幅度回复脑残的食物。不过因为有很多其它道具代替它的作用,所以可以不做。最重要的是,你可能花费大量时间做好蜂箱,而冬天蜜蜂不采蜜。最为恼火。真正的事倍功半。鸟笼,这是个永久性,而且很有用的道具,在任何季节都是必备的,因为它是鸡蛋的最主要来源。鸡蛋是一些非常有用的食谱(饺子和培根煎蛋)的必备食材,也可以拿去跟猪王换金子,同时耐久无限(快过期的鸡蛋烤熟喂给鸟可以获得一个新鸡蛋)。鸟笼需要两个关键性道具,一是生长在沼泽的芦苇,这个可以在跑图的时候收集,一共8个就行。另外需要一只鸟,鸟徒手是抓不到的。要用蜘蛛网做一个捕鸟陷阱,用种子引诱鸟,才能抓到。鸟吃所有肉并下一个鸡蛋(怪物肉要烤一下它才吃)。这样,前9-10天我们跑图并收集资源,然后再花4-5天建立一个简单的基地。基地里必备的东西有炼金机器,石头火坑,锅,晾肉架(不求多只求有),鸟笼,一些箱子,再加一个帐篷(如果草有3-4组就不用了,做草席吧)。同时,为了应对冬天的寒冷,还制作了保暖石和冬帽(有牛帽更好)。做完所有的这一切,大概是第15天左右。在第9-11天会来猎狗,不过它们是战五渣,轻松搞死,剩下的日子干什么呢。第三,做一些你想做的建设,比如你基地周围缺什么,你就去弄什么过来。比如你可以种树,你可以移植一些植物,建设猪人房什么的。不过这些东西并不是必须的。但是有一些大幅度降低你生存难度的道具,是任何时候越早做越好的。一个是猪皮帽子,需要一个猪皮。抵挡80%伤害,和木甲一起穿可以不再为生命担忧它们可以抵挡96%的伤害。除开BOSS和特别多的怪物,一般的小场面那是随便浪都可以的。另外一个道具也是帽子,就是矿工帽子,材料非常便宜,一个金块,一顶草帽,一只萤火虫,萤火虫在晚上可以用捕虫网抓,白天拿着捕虫网跑,也可以抓,捕虫网怎么做?蜘蛛网呗,直接把耐久用光,这样你一个冬天晚上都照样浪。第四,就是打怪了,重复刷蜘蛛——狂暴猪人——蜘蛛——狂暴猪人,轻松愉悦。第五,继续采集草,树枝,浆果,砍树,多多益善。第六,做冰箱。首先,冰箱对于秋季和冬季是可有可无的道具,它的作用是减缓50%的腐烂速度,同时,可以冰冻保暖石。所以对冬天来说,不要无所谓。冰箱的制作需要一个关键性道具——齿轮,在地面上会出现发条生物。新手要打就穿上全部护甲再去打,这个不详细介绍,除了发条主教的攻击无法躲开,必须硬刚外,剩下的发条马和发条犀牛都可以无伤搞死,不过对新手来说无所谓,直接硬刚吧。冬天采的冰块可以放冰箱,可以无限保存。另外一个非常有用的道具是火腿棍,用一猪皮两大肉制作(可以用来处理快过期的大肉)。正所谓守不如攻。这个武器有几大特点,一,没有攻击次数限制,随便打无所谓,第二,有保质期,三天内,它是神器,三天后。它是鸡肋。饥荒的武器,伤害为50是一个界限。因为你两下就可以搞死蜘蛛,蜘蛛连反应都来不及。狼牙棒(沼泽触手掉落)和火腿棒都可以。所以,如果你将面对高强度战斗(比如连续几天天天刷怪),这是个最好的选择,当然。如果你狼牙棒多肉少就不用了,多出的伤害其实意义不大。可以说,多的那5天是可以你自由安排的,同时你会发现你四平八稳,舒舒服服地就活过了20天。食谱推荐肉丸。一肉三浆果,冬天三冰块,用于回饥饿。桦木果包。一烤熟的桦木果三浆果,回血。饺子。一蛋一肉一蔬菜(蘑菇或者萝卜,红蘑菇这个完全没用的东西也还是有点卵用的。),一填充物(浆果或者冰块)。培根煎蛋:两蛋,一怪物肉(或者过期大肉),一小肉(最划算的办法)。大回饥饿,一般回生命。鱼条:一鱼一树枝两其它,回血。蜂蜜火腿:一蜂蜜,一怪物肉,两小肉,这个看你有没有蜂蜜,比培根煎蛋好一些。冬天做果酱:一浆果三冰。回饥饿。再次重申,烹饪是为了提升保鲜度和生命值。小动物捕抓方法兔子:你可以直接在它洞口放陷阱。也可以在地上扔一萝卜,把陷阱放在萝卜和兔子中间,它会傻傻地钻进去而且你还不损失萝卜。火鸡:你可以把浆果放地上,然后站在旁边,等它走过来就上去两下(用火腿和狼牙棒一下),它会傻傻地让你打死。鼹鼠:在地上放一个燧石或者石块或者暖石或者金石,总之石头。它会傻傻地出来然后上去打,和火鸡一样。鸟,在捕鸟陷阱放种子,它会傻傻地钻进去。不过种子没了。(注意,兔子和鸟直接放火上烤,必得肉)。恶魔花瓣见到就烧掉,要恶魔燃料完全可以去打影怪。灰烬捡回去做药(20HP)。萌新必备哦。冬天应该干什么饥荒里最难熬的季节是夏季。没有冰冻暖石,你很快会中暑,而且,很多东西都会自燃,可能一个不注意家就没了,再一个不注意树林没了,再一个不注意被烧死了。而且夏季你将面临更多的猎狗来袭,同时它们死亡后可能会引发大火,你又会被烧死,更别提夏季的龙蝇BOSS.了,它可是秒天秒地秒空气的家伙。这样一看,冬季,除了偶尔冷,还有最后那个巨鹿BOSS外,真是舒服无比的季节啊。冬季可以分为两个阶段。获得海象帽子前和获得海象帽子后。海象是饥荒里的一种敌对生物,在海象冰屋刷新,2.5天刷新一次。。一个地图里可能有1个或者4个海象巢穴。首先在森林地区肯定有一个。另外,有的地图在矿区附近还有3个海象巢。海象最主要的掉落物是贝雷帽,海象长牙。其中海象长牙可以用于在炼金机器那里做一个跑步手杖,永久的。拿在手上提升25%移动速度,也可以攻击不过威力很小。因为饥荒的地图非常大所以这是个非常实用的道具。另外一个是贝雷帽,杀海象有几率掉落(25%)。这个道具可以说是新手能获得的最强大的道具之一。也是最推荐新手必须要在冬天尽早获得的道具。贝雷帽的效果:1.4分钟保暖时间,是冬帽的两倍,这意味着你可以在冬天不再担心保暖的问题。一天只需要回复两次体温就好。(烧树,烤火都可以)。同样的,牛帽也可以保暖4分钟。2.回复精神值。7精神每分钟,这个有多强大呢。你晚上也不会降低脑残。你不用再为回复脑残而忧心忡忡,可以让你安心地去做其他事情。海象怎么打。方法很多,新手可以选择最安全快速的打法。首先你要去找到海象巢穴。森林是肯定有一个的,在入冬前找到它。然后收买两三个猪人跟着你(喂肉,黄昏和天黑你要打着火把或者戴着矿工头盔,不然猪人会吓得到处跑)。带他们到海象巢穴旁边,他们会主动攻击海象和旁边的猎狗。你就穿上木甲象征性地打几下就行。隔几天就来打一次,直到刷出海象牙和贝雷帽为止。当然你也可以在秋季选择在海象巢附近安家,这样更方便。冬季。在没有海象帽子以前,你的最主要任务就是打海象,这个可能花费1-10天左右,看脸。冬季背包就不太需要带了,除非你在家里搞建设或者有很多东西要搬运。身上的东西建议带这些:一组以内树枝和草。1-2组木头。暖石,保暖帽(冬帽等等),猪皮帽,火腿棍。木甲一副(耐久低就取下来用来烧,重做)。一个火把(用于烧孤立的燃烧物回复体温)。适当的食物。一个矿工帽字,这样你会发现体温的问题很好解决。可以烧树也可以做火堆。然后就是每个季节不变的旋律了:战斗和生产。冬季在获得海象帽以后你可以有大把大把的时间(大约30多天)来做任何你想做的建设,直到夏季来临。除了几个非常重要的道具外(冰箱,自动喷冰机),你几乎可以自由安排所有的时间。唯一一道坎就是冬季末期你会遭遇第一个BOSS-独眼巨鹿。它会主动拆除一切建筑物,所以当你听到它的声音后立刻离开有建筑物的地区。到空旷的地区去,它并不会主动攻击你,所以你可以不理它,离开后它会被系统刷掉。你也可以勾引它到沼泽里,触手也许能帮你解决它。其实它很好打不过新手还是不建议打,因为你可能会由于准备不足或者走位不熟练就GG。饥荒中boss的掉落物并不算丰富也不是必须的。饥荒里只有一个地主老财,就是海象爸爸。关于冬天做什么。在打了海象后其实可以自由安排。这里只介绍一些技巧性的东西。关于企鹅。在冬天海岸附近活动时,会随机出现企鹅并且地面上会出现冰山。企鹅是群体仇恨而且掉落物不丰富,所以不要惹它们。它们会下鸡蛋,不过你靠近它们它们会把鸡蛋藏到肚子里。晚上你去可能捡到鸡蛋。旁边的冰块可以用稿子挖,掉落三冰一石头。我建议采越多的冰越好。全部放在冰箱里不会腐烂。一个冰箱可以放360块冰。冰可以说是很实用的烹饪填充物,采冰山速度非常快,所以建议在冬天有冰山就采掉。这样你基本保证食物无忧了。(一浆果三冰,果酱。一肉三冰,肉丸)夏天可以吃冰迅速降温。打蜘蛛。一级蜘蛛巢:上去引只蜘蛛,躲一下它的攻击后直接打死。然后会出现两只蜘蛛。它们的动作是同步的,你上去躲一下,它们会僵直,你可以攻击3次。然后再躲一下,再打三次。就行。二级蜘蛛巢:每次引两只杀。重复。三级一样。如果出现蜘蛛战士,优先解决它。如果蜘蛛多就跑路吧。最安全的打法:两个陷阱,或者一群猪人。去沼泽。沼泽经常出现百团大战的状况。蜘蛛,鱼人,触手,其中蜘蛛无论几级都是最惨的那个,这也导致蜘蛛巢反而成了沼泽里的安全地区。鱼人也比较可怜,不过好在可以重生。触手是公敌,很厉害不过不重生。沼泽是一个大发战争横财的地方,穿上护甲,只要你眼疾手快,肉,怪物肉,狼牙棒,蜘蛛丝,腺体什么的都是大大滴有。不过千万穿护甲,反应要快。打猪人。最快最安全放心的办法。准备两组以上怪物肉(你可以把怪物肉留着,快过期就烤,这样可以保存很久),去猪村,先给每一个猪人一块。然后给最后一个猪人4块。然后猪人狂化,你打它一下,然后他就立刻GG。重复。很简单的,你每次最多面对一个残血疯猪。或者只是在围观。狗牙陷阱。摆成阵列。随着时间的延长敌人会越来越多,狗牙陷阱阵用于弱化他们的生命值。在上面战斗敌人相当于中了负面效果。这是个长期工程,不着急,可以就建在基地附近的空旷地区。
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以下是6399小编为大家带来仙剑奇侠传5前传所有称号拿法。无影神偷:偷盗成功100次。暗度陈仓:偷袭成功20次。李代桃僵:一场战斗我方累计死亡10次,并最终获得胜利(重新挑战计数清零)。勇猛无匹:任意人物暴击次数累计100次。众志成城:发动过所有合计。五灵宗师:我方单人雷、风、水、火、土、五系修为第一次达到2000。有如神助:我方4人在队且仅剩1人存活的情况下,成功闪避或者格挡一次攻击。生死之交:连携技连击6次。江洋大盗:获得所有种类拾取物80%。浑水摸鱼:开封或折剑山庄的逃脱游戏中被发现0次。大富翁:金钱达到9999999云游四方:获得所有小地图。聚宝宗师:获得所有合成配方。花枝招展:不击杀花妖左右手臂的情况下击杀掉本体。眼疾手快:血手战斗中不中一次OTE攻击。救死扶伤:雪女战斗不死一个被冰封的村民。妙手回春:当雪女说话清点冰封村民时,所有冰封村民保持满血。群魔乱舞:不杀死一只沙蚣的情况下杀掉楼兰王。循循善诱:不让楼兰王施放出判恩空碎阵。闻风而动:穹武战斗中两次以内连携攻击结束战斗。百步穿杨:不让结萝炼化嗤毒蛛王。雷厉风行:没有一个小蜘蛛自爆的情况下击杀结萝。速战速决:在岚翼只分身一次的情况下击杀岚翼。步步为营:任意一面神像的不利状态不叠加到8层。扭转乾坤:三面神像的不利状态中有一种不超过2层。鸿运当头:不打破一个机关战胜神像。电光石火:骨蛇战斗中 不中一次QIE攻击。千钧一发:骨蛇战斗中没用到龙溟传送法术。火眼金睛:不使用一次水系法术战胜炎舞。急功近利:小黑尾巴没亮出白色光芒。慢条斯理:小黑尾巴没亮出蓝色光芒。滴水穿石:未使用噬珊鬼螯的大小螯足暗器。无坚不摧:未打掉噬珊鬼螯的大螯足将其击杀。锋芒毕露:枯木战斗中不被攻击一次魔球。自命不凡:枯木战斗中不攻击一次小黑人或未论到他行动将其击杀。否极泰来:魑魅魍魉战斗时它使三昧真火后赤焰追打的始终为同一人。
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泰拉瑞亚手游不同职业前期开局的武器选择。如今已经有不少萌新体验过泰拉瑞亚这款游戏了,当然也有一些曾经的老玩家。如果要问泰拉瑞亚最佳的开局模式是什么,那就是在硬核、大师模式下敲碎腐化祭坛爆出的彩虹猫之刃了。它可以说是玩家开局的最佳武器,当然既然是硬核模式,死亡一次就game over了,所以大家可以知道为什么很多玩家追求最好的开局了,当然硬核模式是对那些不害怕死亡以后就删除所有物品、道具、甚至角色的玩家来选择的。对于普通玩家来说,选一个软核就可以了,但是好的开头等于等于成功的一半。那么针对不同的职业该选择什么样的武器呢。如果说你是一个喜欢玩法师的玩家,那么你就要找一个非常好的法杖和钻石长袍。因为这两样东西所用的不同的合成材料当中,只有用宝石做出来的其属性是最强的,而且钻石长袍能够提供最多的魔力,同时还能减少魔法的消耗,可以说这一对装备对于法师来说是极品。那么对于大部分玩家都喜欢的战士来说需要拿星怒了,如果说拿挖矿是要看人品的话,那星怒就更需要看人品了,星怒是在空岛开宝箱得到的。能不能开出来先别说,去到空岛就是一件非常麻烦的事情。那么第一种方法是用木头搭平台,这需要花费大量的时间;第2种办法就是找到重力药水,这个人品需求堪比开宝箱,拿星怒并非是战士的毕业武器,而是天顶剑的材料。所以说战士这个行业这个职业还真的挺看脸的。与其玩战士不如玩个比较简单的射手,射手只需要拿到火枪就可以了,而火枪只需要去腐化之地中挖矿,敲暗影珠就可以得到了,尤其是第一个暗影珠必掉落火枪,可以说是最容易拿到的开局装备了,另外还有最后一个职业,那就是召唤,召唤需要去丛林刷鞭子,也是非常麻烦的,其人品的要求不亚于法师和战士。
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新模式「博人传」!可以享受到全新冒险故事、战斗和事件的全新模式「博人传」!在经过大幅进化的木叶忍者村裡四处奔波,和伙伴们一同执行忍务!当然也有许多游戏原创的支线事件哦!木叶丸小队要挑战捕获熊猫熊。这是火影发下来的忍务。漩涡一家正在为博人的妹妹--向日葵(ヒマワリ)举办生日派对。但父子却在派对中激烈冲突,让人发现两者之间的纠葛。博人拜师佐助,终于学会螺旋丸。在电影当中也是非常让人印象深刻的一幕。新模式「博人传」!~中忍测试~在新模式「博人传」当中,还收录了博人一行人挑战中忍测试的故事。玩家可以从中窥见父亲鸣人和儿子博人之间的关係,以及体验到充满紧张感的战斗!博人 对 许斐!中忍第三次测试第一场战斗,是博人对许斐(ユルイ)!要闪过许斐的口香糖气球攻击,使用忍术发动攻势!博人 对 鹿代!和奈良鹿丸与手鞠之子--鹿代对决。他将会以不下父亲的头脑和影缚之术,把博人玩弄在股掌之间!新模式「博人传」!~最终决战~金式(キンシキ)和桃式(モモシキ)在测试途中攻进中忍测试会场。而面对他们呼唤出的怪物「猿岩」,鸣人和佐助也使出「威装 ? 须佐能乎」与其对抗。在封印于鸣人体内的尾兽--九喇嘛(クラマ)上,加入佐助忍术「须佐能乎(スサノオ)」的力量!!
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吞食天地2作为一款早期的游戏,也是很多玩家曾经非常钟爱的一款游戏,回忆总是非常多的。游戏中登场的武将非常多,不管是敌方还是刘备军都是。但作为一款早期游戏,在一些武将数据上设计得不是很合理,也有一些武将乱入,当然,这在曾经我们玩的时候是完全不会去在乎的。上次说了一下河北篇的曹军将领,也把一些设计得不合理的武将点出来了,回忆一下当初忽略的地方,也有很多朋友说,如果把每个武将都设计合理,那刘备军估计在河北篇就全军覆没了。主要说的还是李典和于禁的数据,其实这两位将领就算把数据设定得合理,也不会有太大的影响,主要那时的颜良非常生猛,打过白马并不难。今天来说说初入荆州会遇到的敌将,没有什么亮眼的数据,但有一关却异常困难,被小编认为是整个游戏中最困难的关卡。初到荆州,这时敌方的攻击防御和兵力都有一定的提升,但也可以在荆州城里把武器防具换了,并不是很困难。第一次正式战斗是荆州平叛,一共三个村庄4个敌将。数据都非常低。第一个黄邵,武力105,智力60,速度95。小编的表弟也叫这个名字,当初和小编一起玩这个游戏时,有种痛扁他的感觉。其实和表弟的关系还是非常好的,直到现在。第二个何仪,数据是最惨的,没有一个过百。第三个和第四个龚都和刘辟,同样的也没什么能力。这几位作为黄巾旧将,都曾对抗过曹操,但都没什么能力,自然在游戏中就成了打酱油的了。荆州第二战,是在博望坡打吕旷吕翔两兄弟,这两兄弟都属于头脑简单四肢相对发达的类型,整体数据都差不多,不愧为两兄弟,死法都差不多。荆州第三战,也是收到孔明后的第一战,著名的火烧博望坡。但敌主将却从夏侯惇变成了曹仁。需要提一下的就是,从收到孔明后,野外开始出现敌将,没收孔明之前,全是小兵之类的。曹仁的数据还是不错的,武力过了200,智力还有155。这里又能看到于禁和李典,连兵力都没有提升,数据自然不会改变。荆州第四战,这战在整个游戏中算比较困难的,消耗的回合数非常多,敌军4个将领:蔡仲、蔡和、黄祖、韩遂。其中韩遂从西凉杀到荆州加入曹军让人意外。这4位将领虽然数据非常差,但胜在兵力多,这时的计策杀伤力也不强,所以实际上只能硬砍。接下来的荆州第五战,也就是小编认为整个游戏中最难的一关,一般在这里等级还没学会白马阵(如果之前收孔明卡住了,那等级多升了几级的话,这里就比较简单了)。这里有蔡中、焦触、张南、蒯越,前面3位都是打酱油的,主要就是蒯越,智力比较高,这时的关平、周仓、张飞都比较容易中他的疑心计,中了还不容易摆脱,如果有两人中了,那翻车的可能性还是比较的。如果这里学会白马阵,那会简单很多,说不定敌方就摆一个冲方阵给你一个意外的惊喜。接下来就是赤壁之战,里面的将领就等过两天再来说了,那么时隔多年后,你还能记得这些将领吗?欢迎留言!谢谢你的观看,通过文章,希望可以勾起你曾经美好的回忆,喜欢的话请关注一下,让单机时代(ACG儿MCN优质成员)带你回味经典。