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本次攻略来自玩家小天。金刚派一阶:开场时,金刚侠客最大生命值提高15%二阶:在一阶效果的基础上,最大生命值额外提高20%三阶:金刚侠客免疫灼烧效果四阶:金刚侠客免疫中毒、流血效果五阶:金刚侠客自身每拥有1点真气值,则提高自身0.007%的免伤六阶:在三阶效果的基础上,每1点真气值额外提高0.01%的免伤七阶:金刚侠客受到大于自身最大生命值15%的伤害时,恢复自身2.5%的最大生命值八阶:在五阶效果的基础上,额外恢复5%的最大生命值九阶:金刚侠客首次死亡后不会离场,可受到场上的治疗(此时治疗效果衰减50%),直至生命大于24%后复活并拥有对应血量十阶:在九阶效果的基础上,生命大于16%即可复活1阶2阶的防御加成性价比是比较高的,2阶就可以提高35%血量最大值。3阶4阶的效果则是免除异常伤害(如圣古的灼伤,各类毒流血的异常伤害)相信现在很多玩家都面临着被催魂腐心掌一掌带走的情况吧~这也能更好的免除一些伤害哈。5阶6阶我目前来看则是显得比较中规中距了,因为一个侠客在自身满怒的情况下只有1000点怒气值,那么换算减伤效果也就是1000*0.017=17%的减伤效果,属于食之无味弃之可惜的类型,没有1-4阶效果来的更为实用~7阶8阶也算是比较实用的一个东西呢,触发条件是受到最大生命值的15%,则可以恢复6%的生命值那么相对于以前来说如果侠客是金刚类型那么这个侠客就有了更好的存活空间。9阶10阶的效果乍一看可能大佬们还没看懂,其实吧这个效果是这样的,比如说当你1号位圣古月轩,在第一次死了之后并不是马上宣告离场,而是处于一个半透明人的一个状态,这时候你的奶妈可以给其进行回血,当圣古恢复至要求血量时即可再次复活~参与战斗哈,也算是比较实用的一个保命手段!总结:金刚派的加成可以看出都是和存活效果挂钩的,也就更适用于有圣谷月轩的队伍,如果你的队伍中有圣谷并且以后你是准备一直培养的,那么金刚派的流派我个人觉得至少要点到4然后再进行取舍划分哈!红颜派一阶:红颜侠客每受击3次(包括普攻、招式、绝学),则下次受击时必定反击,造成伤害(攻击*40%+内力*40%)二阶:在一阶效果的基础上,额外造成伤害(攻击*40%+内力*40%)三阶:红颜侠客攻击异性侠客时提高6%的伤害四阶:在三阶效果的基础上,攻击异性侠客时额外提高10%伤害五阶:首回合己方所有红颜侠客提高11%的免伤且平分所受到的伤害。六阶:红颜侠客首回合免伤额外提高17%七阶:红颜侠客的奥义每攻击到一名异性侠客时,恢复8%真气八阶:在七阶效果的基础上,额外恢复12%真气九阶:红颜侠客有19%几率免疫异性侠客的控制效果十阶:在九阶效果的基础上,额外提高26%几率免疫异性侠客的控制效果1阶2阶效果,在受到攻击3次后可以进行反击,但这三次攻击不包括奥义受击哦,2阶后反击伤害为80%,最近好像出现过飘渺宫主携带北冥心法,防御六合天书1V8的打法~策划大是不是专门为这种人定制的呢~3阶4阶效果,攻击异性可额外增加伤害16%,目前女性侠客偏少的问题,和以前的版本大多数都是男性侠客导致基本上目前上的都是男性或者老头子类型的,所以这16%的增伤效果基本上可以说是全程触发的。还算较为中规中矩哈!5阶6阶效果,开场的被动技能只能持续一回合,对于此来说显得比较中规中矩,一共也就首回合享受28的免伤~聊胜于无吧!7阶8阶效果,奥义攻击到异性侠客后,可恢复19%的怒气值,恩这个效果对黄衣用处挺大的,飘渺宫主嘛~emmmmm好像有点鸡肋9阶10阶效果,自身受到异性侠客的控制几率减45%,嗯感觉还行,但实际用起来可能对后手的玩家来说会好一点。(后手拥有飘渺宫主的玩家,拥有高几率的免控效果,可以避免开不出奥义的尴尬局面)总结:这个流派只有女性可以吃到,是以飘渺宫主为主打造形成的一个流派,如果队伍中拥有飘渺宫主可以考虑一下这个流派,如果没有,这个流派的可用程度并不是很高哦~破军派 一阶:己方每阵亡一名侠客,则破军侠客永久提高2%伤害二阶:在一阶效果的基础上,额外永久提高2%伤害三阶:开场时破军侠客防御提高8%,直至战斗中首次释放奥义四阶:在三阶效果的基础上,防御额外提高10%五阶:破军侠客对敌方伤害最高的侠客造成伤害时,对该目标造成的伤害提高9%六阶:在五阶效果基础上,造成的伤害额外提高14%七阶:从第3回合开始,破军侠客每回合提高自身4.2%增伤和免伤八阶:在七阶效果的基础上,由第3回合提前至第2回合九阶:破军侠客阵亡时,对敌方全体侠客造成一次(攻击*60%+内力*60%)的伤害十阶:在九阶效果的基础上,对敌方全体侠客额外造成(攻击*90%+内力*90%)的伤害1阶2阶效果,队伍中离场一人增加4%伤害,有点鸡肋,聊胜于无吧!3阶4阶效果,类似开场技的一个被动,破军侠客在没有释放奥义前,防御提高18%变相增强了破军类侠客的存活能力,还算较为实用5阶6阶效果,对场上伤害最高的侠客造成伤害时,额外提升23%伤害,因为敌方只有一名侠客可以吃到这类效果,显得就有点美中不足了,同时伤害最高是怎么评定的呢(是攻击+内力最高呢)还是实际可以打出伤害最高呢,这也是后续需要测试的一个问题~个人猜测应该是前者。7阶8阶效果这时候就显得比较给力了,但如果战局比较快根本就吃不了多少加成,完全就是给战局较长的人量身打造,话说我怎么想到这类人好像就是我哎o(* ̄︶ ̄*)o9阶10阶效果,因为是最后二个阶段,给与敌方全体造成150%的攻击+内力的伤害(相当于自爆)猜测伤害不会很高,请不要报以太大期望,参考逍遥僧的怒目金刚~总结:对于目前版本来说,亲儿子独臂狂侠是在破军流派里的,还有一个最近更新绝学灰常给力的射雕大侠,也包括再内!同时个人猜测未来应该还有一个超凡入圣侠客会加入破军流派,那么如果未来你是准备上此类侠客的人,同时你在实战中表现又是战局比较长的人,那么我还是建议可以将此流派点到8阶,享受越战越勇的玩法哈~混元派 一阶:混元侠客阵亡时,有30%几率对敌方随机1名侠客施加随机控制状态二阶:在一阶效果的基础上,额外提升40%几率三阶:混元侠客的普攻、招式、绝学、奥义有38%几率降低目标侠客1%的气血上限四阶:在三阶效果的基础上,额外降低敌方侠客1.5%的气血上限五阶:混元侠客攻击处于控制状态的目标时,有39%几率使自身恢复8%真气六阶:在五阶效果的基础上,额外恢复10%真气七阶:混元侠客造成控制效果的触发几率增加6%八阶:在七阶效果的基础上,触发几率额外增加12%九阶:混元侠客在场时,每回合己方侠客首次受到控制状态时,有75%几率将此效果反弹给敌方随机侠客(每回合最多生效一次)十阶:在九阶效果的基础上,优先反弹给敌方非拳掌侠客Emmmm对于此流派,目前上阵此类侠客的人实在太少,同时混元流派也就是控制,真伤,反弹控制,的玩法,给我的感觉有点像,有一段时间曾火起来的献祭流打法,但牺牲大量资源打献祭,你确定你的献祭可以比过我们大师兄谷月轩?目前不建议各位大侠使用此流派!妙手派一阶:妙手侠客释放奥义、普攻、招式、绝学时,使己方随机1名侠客恢复血量(攻击*20%+内力*20%)二阶:在一阶效果的基础上,由己方随机侠客变为己方血量最少侠客,并额外恢复血量(攻击*20%+内力*20%)三阶:妙手侠客受到攻击时恢复自身3%最大生命值,并永久提高3%内力四阶:在三阶效果的基础上,额外恢复自身3%最大生命值及提高3%内力五阶:妙手侠客每1点真气值增加自身0.006%的治疗效果六阶:在五阶效果的基础上,每1点真气值额外提高自身0.008%的治疗效果七阶:妙手侠客触发治疗且目标处于满血状态时,将10%治疗量变转化等量护盾八阶:在七阶效果的基础上,额外将20%治疗量转化为等量护盾九阶:妙手侠客释放奥义、招式、绝学时,有18%几率驱散我方随机1名侠客身上的全部异常状态(中毒、流血、晕眩、沉默、冰冻、混乱)十阶:在九阶效果的基础上,所能驱散的异常状态新增禁锢、嘲讽、睡眠1阶2阶效果,2阶后给于我方血量最低侠客回复80%的攻击+内力的血量,较为实用的一招!3阶4阶效果,妙手侠客每被打一次提高6%的内力最大值和回复6%的最大生命值,有点厉害啊这招,不管被打多少血都会回复6%生命值,和提高6%的内力(不清楚这6%的内力是面板内力还是基础内力,如果是实际面板的内力就很厉害了啊!)5阶6阶效果,一点真气提高0.014的治疗量,那么进行数据换算,如果扫地释放奥义时这时候身上是1000点怒气1000*0.014=14% 提高扫地14%的奶量~也还算是比较实用的!同时在释放招式时只要有怒气也会额外提高奶量,也算是比较给力的,也还可以和1-2阶效果进行相辅相成哦!7阶8阶效果,相信现在很多大佬都面临着扫地奥义老给满血的人进行无效奶,那么7阶和8阶效果完美弥补了这一点,30%的治疗量转化为护盾,比如我现在的扫地可以回复500万左右的血,那么30%转换护盾也就是150万左右的护盾,也可以算是非常给力的一个效果了!9阶10阶效果也是一个较为给力的流派,驱散!相信很多大侠们都面临,主力输出侠客被控,无法进行后续输出,或者释放奥义,好尴尬啊,虽然这类流派几率不高,但也算可以进行驱散,和三丰的驱散不同,此类驱散是释放奥义,招式,绝学都有几率触发,而不是三丰只有释放绝学时可以触发非常给力的辅助效果哦!总结:妙手流派人如其名,完全就是一个辅助类型的流派,其辅助能力都挺给力的,如果队伍中拥有扫地和王重阳这二名辅助侠客,我是强烈建议可以将其升至10阶的!血刹派 一阶:血刹侠客对中毒、流血目标造成伤害时,有6%几率使其【灼烧】1回合,每回合损失生命值(攻击*25%+内力*25%),且灼烧状态下受到治疗效果降低50%二阶:在一阶效果的基础上,灼烧几率额外提升8%三阶:血刹侠客造成的灼烧无法被免疫或驱散(无视金刚流派效果)四阶:血刹侠客造成的中毒、流血无法被免疫或驱散(无视金刚流派效果)五阶:血刹侠客造成的中毒、流血,最高可叠加4层六阶:血刹侠客造成的中毒、流血持续4回合七阶:血刹侠客对敌方中毒、流血目标攻击时,有7%几率使其【睡眠】(无法行动,受击后解除),持续1回合八阶:在七阶效果的基础上,额外有10%几率使其【睡眠】九阶:血刹侠客所造成的中毒、流血效果,每层附加目标0.65%最大生命值的伤害十阶:在九阶效果的基础上,每层额外附加目标1.3%最大生命值的伤害1阶2阶效果,血刹对中毒,流血,目标造成伤害时,有6%几率触发灼烧状态,1回合,伤害没啥,但受到的治疗量会降低50%这就有点厉害了,但几率并不是很高,比较看脸~3阶4阶效果,额外增加无法驱散和无视金刚流派无法中毒流血效果,效果显得有点中规中矩。5阶6阶效果,中毒流血最高可以叠加4层,和持续4回合,以前是三层和三回合的,那么这样一来也是提高了30%左右的中毒和流血伤害,较为厉害~7阶8阶效果,对中毒流血目标攻击,有17%几率让其睡眠,受到伤害后解除,较为恶心的一个效果,假设哦,你的输出目前是满怒的,但这时候对方龙象法王释放了一个奥义,你的输出侠客睡着了,后面也没有任何继续攻击你输出侠客,那么相当于你输出侠客就被控制住了,损失了一个回合的可行动模式,对于很多普通玩家来说再打争霸时这是很绝望的~当然也是变相给龙象法王增加了一个控制效果,但几率不高,比较看脸~9阶10阶效果,对中毒或流血的玩家每层附加1.3%左右的伤害,如果一个人四层中毒,四层流血,每回合直接损失8%最大生命,有点恐怖的真实伤害~总结:血煞派适合拥有龙象法王和东方教主的玩家,它是一个可以打出高额毒血伤害的流派,相信以后会出现伤害量非常高的异常流派诞生!七伤派 一阶:七伤侠客受击时,对攻击者反弹受到总伤害的3%二阶:在一阶效果基础上,反弹伤害效果额外提高5%三阶:七伤侠客阵亡后,有50%几率将阵亡时拥有的全部异常状态(中毒、流血、晕眩、沉默、冰冻、混乱)转移至敌方随机侠客四阶:在三阶效果的基础上,由转移至敌方随机侠客变为转移至敌方伤害最高侠客五阶:七伤侠客受到伤害时的真气恢复效率提高22%六阶:在五阶效果的基础上,真气恢复效率额外提高33%七阶:七伤侠客受到治疗时,使自身恢复3.5%最大生命值八阶:在七阶效果的基础上,额外恢复5%最大生命值九阶:当七伤侠客在血量低于20%时释放奥义,则该奥义附加目标最大生命值10%的伤害,自身同时受到自身最大生命值12%的伤害十阶:在九阶效果的基础上,奥义额外附加目标最大生命值18%的伤害总结:七伤派,伤敌1000自损800的流派,和混元派有点类似,唯一看得上眼的可能只有龙王,但流派效果也显得中规中距,不建议使用此类流派~天煞派一阶:天煞侠客的奥义有30%几率对目标侠客施加标记效果(天煞侠客对被标记目标造成的伤害提高9%)二阶:在一阶效果的基础上,对被标记目标造成的伤害额外提高11%三阶:第二回合己方行动时,天煞侠客恢复10%真气四阶:在三阶效果的基础上,额外恢复15%真气五阶:敌方侠客释加增益效果时,天煞侠客有22%几率获取相同的增益效果六阶:在五阶效果的基础上,获取增益效果几率额外提升27%七阶:天煞侠客行动结束后,有13%几率进入潜行状态八阶:在七阶效果的基础上,进入潜行状态几率额外提升13%九阶:天煞侠客满真气时,有75%几率驱散自身一个控制效果十阶:在九阶效果的基础上,驱散自身两个控制效果1阶2阶效果,天煞侠客释放奥义时有30%几率对目标侠客施加标记,对标记目标造成伤害额外提升20%伤害,效果感觉比较新鲜,但目前没有写明标记是存在全局还是1回合,如果是全局的话那还比较强,如果只有一回合,那这个效果就不太行哈~3阶4阶效果第二回合开始天煞侠客恢复25%真气,相当于本身无法释放奥义的人,基本上只要不被控到马上可以释放奥义,显得较为厉害!5阶6阶效果,敌方侠客再增加增益效果时,天煞侠客有49%几率也会一并受到此增益效果,现在增益效果这么多而且这个偷增益BUF几率也不低,这个还是较为好用的7阶8阶效果,回合结束后天煞侠客有26%几率进入潜行,相当于乌衣削弱版,潜行这个效果有些人觉着非常好用,有些人觉着一般,但天煞侠客目前较少,主流侠客只有大理公子,可能这个潜行效果目前无法体现最好的价值呢,聊胜于无的效果吧~9阶10阶效果,天煞侠客满真气时,75%几率驱散二个控制效果,非常给力的特性,相信很多玩家都有体验过,大理公子明明满怒气可以释放奥义,但这时候被控制住的绝望吧,甚至有可能对局的输赢只差这一个奥义那就更憋趣了~所以这个效果非常的给力啊!总结:天煞流派,目前的效果都是为自身可以更好的输出进行划分的,无论是标记增伤,打出更高的伤害,还是回复怒气,更快的释放奥义,对手可以更快减员,又或是满怒高几率驱散自身异常状态,都是极好的一些效果,建议队伍中有大理公子的大侠们可以优先点满这个流派~同时个人猜测未来可能也有红卡会加入此强力的流派到时候就是天煞流派,绽放的一天啦,虽然现在也不差啦!玄机派一阶:开场时,玄机侠客使自身正前方侠客最大生命值提高5%,使其后方两侧侠客攻击和内力提高3%,效果持续全场二阶:在一阶效果的基础上,正前方侠客最大生命值额外提高8%,后方两侧侠客攻击和内力额外提高4%三阶:玄机侠客行动结束后,使阵法秘技能量恢复5%四阶:在三阶效果的基础上,使阵法秘技能量额外恢复7%五阶:玄机侠客攻击后,必定使敌方随机1名侠客下次伤害降低5%六阶:在五阶效果的基础上,伤害降低效果额外提高6%七阶:第二回合开始后,玄机侠客首次施放奥义所需真气减少至820,此次释放后,下一次释放奥义所需真气提高至1100八阶:在七阶效果的基础上,首次施放奥义所需真气额外减少120九阶:开场时,玄机侠客提供一个真气恢复效率提高24%的增益,平分给场上所有己方侠客十阶:在九阶效果的基础上,真气恢复效率额外提高30%1阶2阶效果,辅助效果,可以根据自身的站位等来调节效果~3阶4阶效果,阵法奥义恢复怒气变快,看起来可有可无的效果,但如果连续上场5名或以上玄机流派侠客,是可以做到一回合一个阵法奥义哦!也有可能会出现新的流派打法~虽然听感觉就不太现实!O(* ̄︶ ̄*)o5阶6阶效果,随机地方一名侠客降低伤害11%,没啥实际作用,可有可无的效果7阶8阶效果,三丰或剑神1-2-3号位可以开场使用奥义了,这个效果对于先手来说比较强,对于后手来说有点鸡肋,但对于先手来说花费这么多资源把玄机升到8可能也有点浪费了~9阶10阶效果,这个其实用途并不是很大,虽然看起来比较给力,假设队伍中你拥有了二名玄机流派的侠客,那么就可以获得二层这个增益效果,那么就是额外多回复54%的怒气,但这个回复怒气的效果是平分给场上所有己方侠客的也就是说这54%的额外回复需要除8,这样就显得他并不怎么强力了哈~,当然如果有特殊玩法的大佬们还是可以考虑一下,把这个升级到高阶,毕竟怒气回复的快也更容易打出优势哈~总结:玄机流派并不适合花费大量资源将其身高,但如果队伍中存在三丰和剑神的大侠1-2阶效果其实还不错,建议可以升2阶适当提升一下其辅助能力~以上九大流派就全部说完了,当然我的这篇文章只是一些个人的看法和建议,大侠们也要根据自身的情况来面对各种不同的对手来进行应对!新流派的玩法可能很多人一知半解,不知道自己要点什么,自己的阵容缺什么,其实面对迷茫时,完全可以看一下你和对手的战斗回放,这时候你就会知道你的阵容缺的是输出还是防御能力了~文章的结尾也有一个比较简单分配的流派的方法献给大家~首先放弃混元流和七伤没圣.古月轩不用金刚没缥缈宫主不用红颜没独臂狂侠,射雕大侠不用破军没扫地,王重阳不用妙手没龙象法王,东方教主不用血刹没大理公子不用天煞没三丰,剑神不用玄机什么都没有的话该怎么办呢~,那么不妨可以先熟悉一下游戏,问问Q群里,贴吧里的老玩家,给与你搭配大致思路,然后慢慢进行打造,这也是游戏的一大乐趣~当然以上的一些个人看法,是针对于目前版本的一些看法,如果后期游戏有大量改动,可能会有所改变哈
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朱仙手游中的所有职业点技能一定要记住一点,那就是被动全点满,多余的点大招就可以了。技能加误区误解一:合欢点不了两本天书的被动加成,那是你点的方式有问题,先点第二卷离恨天书的绝影,再点第一卷情驰天书就没问题了。误区二:感觉主动技能更厉害。比如青云主动技能1级幻雷3秒,2级只有3秒.一秒钟,你说这个定身多0.一秒钟有什么用,主动技能多一级和多几级真的差别不大。理由:天书第4卷被动的加成技能收益太BUG谁用谁知道。
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一、如何做到准确报点?不需要太高的位置,靠自己能力上过黄金的玩家应该明白和队友一起玩,报点的重要性。即使我们和队友在同一个区域观察,也会因为侧重点不同而发现敌人的时间不同。也许你先看到敌人,也许你的队友先看到敌人。这个时候,准确的把敌人的位置传递给队友是非常重要的。但是,我们大多数玩家的报道点都很简单:300方向有敌人。我只能说这样的报道点没有意义,队友很难从你的信息中获得有用的内容。其实要准确的报道点,至少要一次性告诉队友敌人的位置、位置、距离、着装、枪支、数量等等。,这样队友才能快速定位敌人。比如你可以这样报道点:300方向,找一个M黄衣敌人416,他在石头旁边,好像有两个队友。这样的话,能不能让队友更容易找到敌人?第二,你可以牺牲一点背包空间,多带几个枪口说实话,枪口不多,一共是消音器,消焰器,补偿器。可以说大部分玩家都是一个枪口死到底。一开始找到了消音器,然后一直用到最后。枪口的知识不是深刻的知识。玩了一段时间的玩家应该明白枪口各自的作用。如果发现自己的游戏技术遇到瓶颈,可以试试把枪口都拿走,然后根据不同的环境使用不同的枪口。比如你用M远距离点射416,即可更换消焰器,让敌人看不到枪口火光,减少暴露。假如敌人想和你突脸,就用补偿器,毕竟减后坐力的属性,可以让枪更好的压。三、扔雷多用反弹如果你身边有用手雷的大神玩家,建议你看一次战斗,你会发现他们扔雷很少是抛物线,基本上会弹开其他东西。抛物线扔手雷命中率低得可怜,因为敌人很容易判断手雷的具体位置。如果加上反弹,就不容易猜了。只要是游戏中的物体,就可以用来反弹手雷。比如大树,可以让手雷在树上弹,让敌人大吃一惊。有些地方手雷还是不够直接,可以试着用其他东西反弹。比如敌人躲在角落后面,你可以用墙壁反弹手雷。第四,养成破坏车辆的习惯有玩家认为车辆只有一个跑毒的功能,为什么不留给别人呢?有这种想法的玩家对游戏没有深刻的理解。别的不说,车辆在决赛中起着非常重要的作用。很多球队靠车辆在决赛中横行霸道。另外,车辆翻了,可以是阴人;车辆被炸了,可以当掩体。所以一个资深玩家,在游戏时间充足的情况下,真的会破坏沿途所有的车辆,至少会炸几个轮胎。5.如果你不喜欢手雷,多带烟雾弹玩家那么多,肯定有玩家不喜欢手榴弹。对于这些玩家,我的建议是把手榴弹换成烟雾弹,多带点。烟雾弹的最高境界是什么?就是靠烟雾弹,一个人打出一整群人的气势。比如你一个人在楼里,前面有一辆满队伍的车。只要第一颗烟雾弹扔得好,很快就能击倒一个敌人,然后敌人茫然的时候,你就是几颗烟雾弹,让敌人根本看不到你的位置。然后敌人慌了,你就可以趁虚而入了。烟雾弹还是刷的挺多的,只要用心捡,基本不会空。再一次,我给的只是一些小技巧,也就是说,你现在看了,只要记住了,下一局就可以用了。但技巧毕竟不能代替枪法和游戏意识,技巧只能帮你得分。
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穿越火线手游荒岛特训2.自从0版更新以来,越来越多的朋友投资了这款战术竞技手游吃鸡游戏。估计和小编一样,它来自荒岛120人的大地图和丰富的天气系统。新设备、新任务、新车辆也让小编一直沉迷于吃鸡。最重要的是这个游戏强调战术竞争!战术竞技!并有24小时外挂监控,确保游戏公平!小编想和你分享吃鸡最重要的策略。材料最多的科学城落地 在高处的房子二楼做伏地魔吧!目前地图位于中间,科学城是目前房子最多,材料最多的。材料那么多,不要一跳就掉进盒子里。首先大家一定要选择山附近的高层建筑,这里的房子里会有精良的装备。而且高点更容易埋伏敌人。毒圈和敌人来了也可以逃跑完成逃生。小编亲自测试了这个材料最多的科学城有一个最好的隐蔽点。高处房子的二楼被树荫覆盖,死角不会被发现或袭击。而且旁边是一条公路,哈哈,让我们做一个伏地魔。军事基地那么多枪 我不知道用哪个好军事基地也是大家众所周知的,资源丰富,而且危险系数不是很高。在这里搜素到物资,并且把握好毒圈,就可以完美挺进决赛圈,离吃鸡不远咯。军事基地的地理位置稍微偏僻,更有利于收集装备。重要的事情说三遍,来这里先舔包。在军事基地,我们可以得到各种枪械,子弹多,装备多样化。落地军事基地让你的武器库爆满M41,98K没有问题。遇到僵尸房,不要害怕。这是空投的存在有时候遇到空投,小编遇到优秀的材料收集,真的很开心。其实最开心的就是遇到僵尸房。游戏里听到飞机的声音,抬头会有意想不到的收获。僵尸房是装备精良的地方,到处都是僵尸。进入僵尸房,你要有很多子弹,因为里面的伤害也很高。僵尸房会有优质资源,比如高档背包,头盔,防弹衣。但是要小心,抢僵尸房会有枪战。小编告诉你一个小技巧:住宅资源-双层套房有两扇门可以进入,一扇外门一扇内门。当然,你可以找到它AK-4倍镜或者M4A1-四倍镜子,保护自己。
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三国群英传1,你好,我是老刘,这个游戏,我从高中开始玩,到大学还在玩,你一定不信,那好,我说一个bug,围攻城市,派一个带远程兵的武将,几个就够了,攻击城市,不打直接撤退,结束时快速点击武将,撤退选择另一条路,再点击武将暂停不走,一个城市有几条路就派几个武将堵路,再派几个武将攻占城市,这样逃跑的武将就会被你堵路的武将收下,一般都会被俘虏。那你就相信我吧。嗯,你问的是出奇制胜的方法。1,无耻流,用垃圾武将攻城,一般有三五个城池,武力很高,等级很高。垃圾武将一般都有自己的远程兵。如果他们没有,他们的兵力就会下降。留给有远程兵的武将。一年十二月,他们不停地开战,打了一半就跑。当对面的兵力冲到他们面前时,他们会跑。他们会派一个远程兵继续战斗,循环往复。如果他们打得对面没有士兵,他们会派一个将军去战斗。一般对面满月不会走。武将顶部,士兵1包围,差距不大,对面会死。下一个对手会继续无耻流。雪球越滚越大,直接推到后面。2,种田流,顾名思义,自己内政找野武将,一般找神器,那你就可以发了,比如关羽青龙偃月刀加武力值,那个武将在70以上,都带上一次,然后搜索框就出现了这个低级武将可以搜索一下,每年都可以轮着带上神器,把武力或智力带上70以上,一年搜索十几次,你爽死吗?野武将还有赵云、左慈、甘宁、黄总、徐晃等将军。拥有大量的武将,天下霸主就是你,推过去!3,有些人,比如我喜欢做一些地狱难的事情,比如选择老人元朗开始,就一个人。我相信很多人都选不到。关注我会告诉你,元朗能力不好,攻击出门的刘友更好,但他有横,武将,武力一般,但他是起步最快的对象。如果他抓住了,他基本上会投降你。前几年他可以把周围的势力扫平,然后用农村包围城市,扫地图下半部分。前几年基本种不了田,只能用垃圾武将带着兵力不休息的残血堆死对手,尽快占领城市。每个城市有一两个可以搜索的。找高武力和曹操扳手腕,剩下的就是霸气平推。4,武将技能中有一个烧兵技能,巨石阵裂,对面只有两个技能。用技能杀死对面的士兵,用自己的士兵包围消耗对面的武将。这是一个真正的招数。5,武将带少量兵,开局直接后退,对面马上全面进攻。如果你的兵力集中在中间,就意味着你的兵保护了武将的背后。如果对面的兵力不是特别多,那无非就是你的武将去点血杀兵,和对面的武将单挑。这是建立在你武将的力量和对面武将没有清兵技能的基础上的。就像法格说的,从街头到街尾,一个武将把对面都清光了。奇招损招太多,想知道全面的,自己慢慢摸索。
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方舟:生存进化是非常硬核的Steam生存沙盒游戏,这个游戏玩法很硬核,很多萌新都为此头疼。玩家可以在游戏中感受到最真实的游戏体验,在游戏中有些萌新在前期活得有滋有味,建造、打猎、驯服等都打理得井井有条,而有些萌新则不是死了就是死了。那么这到底是怎么回事呢?玩家还能开挂吗?原来并不是这样。在《方舟:生存进化》中,玩家可以在没有升级的情况下增加一些属性。这些印记技能属性对玩家来说是有讲究的。如果玩家加错了,很可能会导致自己要么死,要么死在死亡的路上。而且玩家也需要根据自己主要玩的方向加一些。比如喜欢探险的玩家可以选择多加生命值、氧气、体力等。技能点多加武器和恐龙鞍,让玩家在探险过程中更好的生存。而且有些玩家喜欢佛教建筑,这样的玩家可以多学习负重,多学习技能点,多学习建筑。有了图纸,水管、花盆、路牌、鞍等东西可以更快的制作出来。前期玩家首先要保证自己不会死在这个世界上,所以工具和施工点一定要升级,玩家可以更好的发展建造自己的房子。弓箭和箭矢也是必须的。玩家需要用这些来保证自己的生存,抓恐龙也需要这些冷兵器。后期玩家根据自己的发展方向熟练加分,驯服恐龙加分也很讲究。不得不说,游戏《方舟:生存进化》属于硬核,稍微走错一步就很有可能导致玩家GG…喜欢这个硬核游戏的玩家可以尝试开始一波。
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首先是选择门派。武当的基础武学既有补蓝又有攻防,连招伤害不高,加满架招10秒CD,峨眉的基础武学是提高自己和队友的暴击能力,以及团队血气恢复的效果,凌霄的基础武术增加了刀伤和范围冻结效果。唐门的基础武学使敌人中毒和失血明教基础武学有机会将自己的负面状态转移给施加者锦衣卫的基础无邪开招或偷袭前,而且大招怒气招对付单人时威力强大。1第二:收集武术。收集所有学校和其他武术并进阶。想玩那个武术就升级,不玩就不升级。1:周一三五晚上九点开始门派战。门派战打积分。你必须碰到旗帜才能得分。你可以得到武术和令牌,令牌可以投票。前20名门派可以参加掌门竞选。成为掌门人后,可以参加武林盟主竞选(武林盟主条件:大乘1级以上),拿绑金和坐骑。二:武学也可以在门派势力、势力(随便点一份)店里兑换。如果你有打步武、神水、五仙教、四海镖局、移花宫、达摩、四圣、镇海、幽云、群雄、比武(天梯)等副本,可以在里面兑换武学、服装、神兵(天噬、乾坤、邪月)玉第三:收集内功1:内功是靠升级和进阶才能加战力。内丹需要每天下午12点到5点之间,晚上8点到9点。可以打天梯,8场无论输赢20个内丹。可以做门派任务,门派战,和副本里面。还有琅环玉洞里面兑换内功。后期打鹰犬副本(副本里面有内功,武学心得,保底符和S侠客)2第四:收集神兵并进阶一、收集神兵,每一种神兵都要提升20级以上。可重复分解,神兵可天冶谷与地冶谷作战。2:有三个是要去兑换拿到,就是上面所说的,还有比较好的要去蛊仙拍。倚天,屠龙。屠龙是最好的神兵,倚天带眩晕技能。3第五:收集侠客并进阶一:侠客可以去九幽和七玄打,其中最好的组合是四义,然后是琴棋书画,否则就装:慕白,武当侠客,唐门侠客,司空月,这些都是暴击比较高的。四义和琴书要去蛊仙拍。四义也可以去老人那里买。每一个收集到的侠客都要升级到10级。其它重复可分解资质丹升级我们装备的侠客。装备上阵的侠客,技能最好都是橙色,橙色以下可直接出售,换取银子提升战力。三:侠客装备,如果是SS侠客的珠子可以去幽云打BOSS一定要碰到BOSS只有获得概率SS珠子,或者帮会打开的地盘用橙色包裹.十级帮会可以开两个地盘,最多可以得到两个橙色的包裹,不好分啊。四:侠客要上阵的需要洗到全是豪侠的最佳。第六:收集坐骑并进阶一:坐骑,可以去到宝那个打一个,其它副本打到与江湖群英打,做活动也可以收集东西换坐骑。购物中心还可以购买。还可以去交易用官银买。2:坐骑兽丹(金木水火土)需要押镖获得概率,也可以在商场购买,也可以在权力商店兑换内丹升级三:坐骑兽灵:需要去群英和地狱,否则只能交易。等级由低到高:马灵,虎灵,狮灵,蛟龙。十级是最高等级四:每个坐骑都要升级满阶,周环是要跑的,这关系到你坐骑、武学、内功的需要。刚刚玩完就挂机跑环,老玩家可以去苏州慕容山庄梁风送你不想要的东西,直接得到帮助,省去跑环这一环节。第七:内功精修一:玉需要到云荒漠台打,玉的等级是:六合,寒煞,灵转,八荒,洪荒,混元,(从低级到高级排列)最好累积多点一起刷。二、洗练。每一块玉都需要洗练,最好是橙色。只要你做活动活跃,副本就会被赠送。然后做缉拿心魔是必须的,升级玉和武学内功。玉最好升级到一百级满级第八:炼体不用说,直接说就是打。如果你参加步武,只要周末有黄金,可以去商场买高级材料,最好刷出一个产品。但是一品的炼制很难打。有钱可以任性直接砸黄金买,没钱只能认命,打地品,或者玄品升级七九阶。第九:装备一:副本打到装备上是随机出的,有时是橙色,有时是紫色,只要等你比现在身上的低级就可以分解,在进行打造。推荐累积十个一起打造,出的绝世装备比较高,你一个一个打不一定出绝世。二、装备可进去锻造,开光,加护,淬炼,重铸。用绑金直接刷重铸。锤子就是锤子。装橙色比较好,没有橙色之前随便装别的,锤子可以门派领取,每天领取一次。3.打开和锻造。如果你刚玩,你必须完成市场任务。后期可以一键合成升级开石。系统不会说会帮你自动升级,需要我们手动。锻造还可以每天扫描20次副本锻造石头。第十:披风和武馆1:披风去打狱下之狱。没人可以刷新两次,得到云锦升级披风。披风主要升级攻击,爆伤,气血,防御。(主要看你要玩什么)我升级了攻击跟爆伤满点。二、武馆,每天可领取东西升级,您累积到一定点,先开绿色,绿色开满,换蓝色,一次类推。第十一:孩子一:孩子,你不到90级就能结婚,结婚有喜糖,喜糖有很多功效,然后在弄个家,就可以生孩子了。还可等90级,系统送你领养孩子。二、升级孩子,需要去打蛊仙,打江湖豪杰。蛊仙一周两次,江湖豪杰一天能打十次。三承儿童武学,需要去打归墟副本。第十二:至宝和加护一:至宝不用说,每天打山海,山海会出绝世装备,跟到宝需要的石头,那些石头都是浪费包裹,可以直接卖掉,留陨铁升级为宝。二:加护到最后五级红色时,需要一个点,你一直点不回来,否则不要加护到五级,四级橙色也可以。第十三:收集头衔,取得成就一:成绩和头衔有些需要我们去升级战力,门派帮贡升级(所以每天的师门任务一定要做)二.有些标题是由活动交换的。有的是副本。五大掌门名称:明教:项天雄,警衣卫:皇甫遥,唐门:唐天行,峨眉:绝尘师太,凌霄:梦道人。第十四:家园和帮会一:帮会任务是必须要做的,可以增加战力,而且升级帮会可以多出职位,如果你是有职位的人,那么步武就会多黄金,比如:帮主800,副帮400,长老300,其他人只能是100黄金。2.家,只要客厅、主厅、厢房、仓库、澡堂开放。主要升级仓库和客厅。繁荣就是换家具。仓库每升级一次就开20个格子。我们后期需要的包裹远远不够。我们只能开仓库,每天做家庭任务。商店兑换第十五:步武必须打,赢了黄金,周三是积分赛,周末是输赢比赛
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(方舟生存进化)六大矿神器贡献后,玩家可能会得到奖励物品的大盘点手游(方舟生存进化)游戏中,共有六种神器分别为,猎手,智慧,天主,稳重,强壮,免疫,献祭这六种神器后所能得到的物品是不同的,玩家拿到神器后只有到方舟碑贡献才能获得物品奖励。第一个矿,叫南方矿,坐标:(80.2,53.6)神器为猎手探矿攻略讲解:玩家入洞准备:解毒药、长矛或弓箭、白果、高级宠物-剑齿虎、魔鬼蛙等小动物,建议玩家不要尝试40级以下。南洞怪物分布:毒蜘蛛,泰坦巨蟒,毒蝎子,毒蜈蚣(古马陆),其中蜈蚣等级不高,但攻击会腐蚀装备(耐久伤不起啊),所以最好用宠物清理干净。被怪兽攻击,玩家记得毒蛇吃解毒药或白果。探索矿山攻略:进洞后,一直往下走到第一个岔路口,就是有淡淡绿光的墙左转。在下一个小斜坡上,你会看到一片草地。哪里会刷怪物?怪物数量中等。休息时不要被蛇和蝎子咬右边的话有个图鉴宝箱,但不建议前期去,古马陆太多,人品不好四只以上,古马陆没有坐骑打会反伤,而且装备都会被腐蚀掉,没有装备就等死。清理完草地上的怪物后,如果不想刷怪物,就在草地上铺地基,6个地基左右,从悬崖边开始铺,向右铺,也就是另一个口,每隔5步-7步的位置等下拿神器可以这边原路返回,但是没有跳的上悬崖的宠物,就在图上站的这个位置放一个地基,然后顺着往下放斜坡,两个斜坡就够了洞里很容易走,但是雾蒙蒙的,不要跑得太快,有时候突然冒出几条蜘蛛毒蛇真的会吓死人!下了悬崖之后,一直往前走,不要拐弯。你会看到这样一个洞。洞里有神器。悬崖下来到洞口的位置会有两个怪物。杀死后放基础,避免刷怪物。然后尽量靠左点,因为右边有一条路,哪里会刷怪物,太靠右会把怪物引过来如果你回去了,你会回到原来的路上。如果你没有在悬崖上放地基,然后连接斜坡,你就不能上去。你只能走左边的路。如果你一直走在右边,你可以回到悬崖上的草原。这条路风险很高,很奇怪。建议一路跑来跑去,注意不要被前面的奇怪卡住。在神器贡献之后,可以得到皮甲套图纸,铁斧图纸,铁镐图纸,鱼竿图纸,鱼竿图纸,当然也可以得到高级铁斧和铁镐的制作图纸,比如精良,诗史,甚至传说等级,这取决于玩家的运气。第二个矿洞叫中央火山矿洞,神器是智慧(坐标:41.5,47.0)进洞准备:洞内位置很宽,可以带比牛龙小的生物进去。建议带剑齿虎等有击退效果的生物,防止被殴打。自信的话可以单身去,感觉装备会被腐蚀干净!白果子1~二组,防眩晕,全是毒物,被咬时不时吃一点,防止倒地。洞内怪物种类:毒物种类繁多,毒蛇、蜘蛛、蝎子、蝙蝠、蜈蚣(腐蚀装备恶心),还有强大的生物——斑龙,白天睡觉,晚上活动的生物,凶猛的时候总是咬猎物~很伤。探索矿洞攻略:进洞直接向右走,一直向右走,中途会有几波怪物,清理干净,走到最后一个水池旁边!如果中间有斑龙,睡觉的时候不要管他,或者清理掉。白天斑龙很渣。不要乱下洞里的池塘,一堆食人鱼和鳄鱼!看见水潭,继续往右走,拐到水潭的右边,面前可以看到一块放光的绿石,神器就在那块石头下面,向前走,向右转。神器附近会有几个怪物。不要太兴奋地下坐骑。清理触摸神器。旧规则不会下水!远远地对着神器,看见头顶浮现的名字打开背包就可以拿了。拿着神器回头,角色沿着墙的左边一直走,就可以出洞口了,总的来说,路线简单,当然要四处逛图鉴的另当别论。神器贡献后之后,可以得到甲壳套图纸,琥珀,这个矿洞奖励一般,玩家可以忽略。第三个矿洞,名为西北矿洞,神器是天主(坐标:19).3,19.0)洞穴不难,但深坑多,掉下来就死,所以我们带点必需品就可以了:毛衣装备,火把,武器2把,食物几个,睡袋(放洞口),其他的都没有必要,防止不小心掉下来丢失。怪兽有击退效果,我们最好背靠墙攻击,防止被推进坑里。进入洞穴,选择中间的洞口,右转,左边是悬崖坑,不要走。右转小走一段时间,又是一个分叉口,右边是深坑无视,左边对面可以看到一个插画盒(拿神器可以不管他),慢慢往前走,悬崖右边有一条小路,贴在墙上。当你走在墙上时,你可以看到你面前的一个悬崖。你需要在这里跳过。建议不要自己跳。人物可以直接走到对面。系统会默认帮你跳一次。过去后右转,然后左转(反正看到悬崖就不要去)。又是一个岔口!走在中间有白色水晶的路上,左转清怪就能看到神器,远远摸走,就能往回走。回去看水晶右转,然后往前走,可以看到前墙不平,往前走,然后左转(右边是死路),一直往右走,就可以回到刚跳过的悬崖边。悬崖也是直接走过去的。系统会默认跳过一次。当你走到十字路口,选择左转时,你可以来到门口的三个岔路口。如果你从右边看,你可以看到前面有雾,然后你可以回到出口。拿到神器后,可以直接去附近的蓝色方舟祭祀。目前琥珀的概率比较低,但是熟悉路线,拿这个神器和以前一样快!神器贡献后,可能会得到手雷图纸、指甲套图纸、速训药物、琥珀。这个矿是一个非常值得刷的矿。这里的神器不仅可能产生防御力高的指甲套,还可能获得速训药物和琥珀。祭祀天主神器后产生的指甲套图纸、副产品琥珀、秒训药物都很有用,建议玩家多刷几次。第四个矿洞叫熔岩矿洞,神器稳定(坐标:70.6,86.1)游戏者进洞准备:洞内有一个岩浆矿洞,及其闷热,需要带几个水壶进去解渴(琥珀店那种异常状态免疫也可以)。洞穴怪兽分类:蝙蝠,双脊龙,蜘蛛为主,攻击会有击退效果,最好是背靠墙或拉到安全的地方攻击,否则会被推落岩浆而死。探索矿洞攻略:进入洞穴后,一直向右下坡,走到尽头的第一个分叉口,前面有岩浆瀑布,左转!左转后直走(右边有个小下坡,不走),过了一条小路后有个下坡,走到最后,坡底这边的路有点窄,慢慢走不要掉下来,下一步就是大路,向前走,有弯就靠左,来到下一个分叉口。左边是死路,走着黄色水晶的路,尽头有悬崖,跳过去!前一段会再出现一个分叉,小编建议走右边,左边不容易跳,岩浆中间只有一块小石头,很容易跳过头掉下来!小走左转,看到喷涌的岩浆停止,神器稳定在前面,小心跳过去就能得到!拿到神器,走另一条回去的路,难度比较低。具体路线:玩家跳过原路,走到刚才的分叉口,然后左转上坡。我会遇到一个废墟。废墟周围有一个插画盒。你可以拿着它,拿着它回头,穿过废墟的门。上坡后,去有黄色水晶的分叉口右转。右转只有一条路,中间需要跳一个悬崖,沿路可以回到岩浆瀑布分叉口的开始,左转上坡。贡献神器可以得到长管步枪、十字弩、散弹枪、简易手枪、皮套图纸、古琥珀和各种枪械。熔岩矿洞奖励丰富,但相对来说,这个矿洞也很危险,稍有不慎就会坠入岩浆而死,所以熔岩矿洞探险时最好准备好抓钩,也不要带着重要装备进入。第五个矿洞,名为天辉矿洞,神器强壮(坐标:29).4,32.0)洞穴特征:极寒,火把、篝火、菲拉咖喱(防寒药)必备,掉入洞穴河流会慢慢流血。洞内怪物:雪人、恐狼、安康鱼、爪蝙蝠为主,雪人攻击高血厚,攻击附带击退效果,小心不要被推入河中,根据服务器难度等级,洞内怪物为60~300不等,单机60~100之间。进洞准备:皮甲、铁甲等2套以上,耐力炖锅X3(加近战),菲拉咖喱X3(防寒)、篝火、火把、镐(必要的,敲水晶开路)、泵动散弹枪 100子弹,高攻铁矛或剑X2。(如果购买了琥珀的异常状态免疫,防寒药篝火那些就不用了,携带食物即可,武器和装备必须准备充分,洞内路线很长。)探寻矿洞攻略:进洞,一直靠右向前,有怪就清,前期是一条持续下坡的路线,会穿过一个狗洞,然后来到第一条河边,继续往前走,其它路不管;穿过河流继续前进,不需要管左右,这里还是一个持续下坡的阶段,来到第二条河流旁边,可以看到河流对面有一个图鉴箱,游过去,拿着箱子,继续向左下坡,不管右边的路;下坡后,我们会看到远处有一块绿色的石头和黄色的光。这个标志意味着我们的路线是正确的。安康鱼分布在河底。尽量不要下水,在这里走U字形,到坡底需要从左侧绕,会有水晶拦路,如下图所示;把水晶敲掉后,铁镐继续往前走,这边只有一条路,会有一个图鉴,拿完右转,往前有个下坡,到坡底直接左转,看到第二个黄光幕;黄光幕右侧直接向前走,这边基本上就是一条路,有点长,一直往前走,中间会有一个水晶挡路敲掉,无论分叉口(走也是死路),都可以到达神器的猴子雕像前,拿完原路返回;回去的路基本没问题。两个字,有路口就右转,有绿石、黄光幕、插画的位置左转,继续右转,就能到达原来的地方!贡献神器可以获得防毒面具、潜水服、潜水面具、遗忘药水、古琥珀、霰弹枪图纸、手枪图纸、霸王龙鞍、南方巨兽鞍。祭祀强大的神器后,可以获得丰厚的奖励,但获得这种神器也非常困难。矿洞内部的生物水平不仅高,而且在进入矿洞之前也要做好充分的准备,如保暖、放置睡袋等。第六个矿洞,名为毒气矿洞,神器免疫(坐标:62).6,37.3)该洞穴是个升级圣地,里面的怪等级高,但是不怎么抗打,洞内有毒气,需要佩戴防毒面具或者琥珀商城的三抗,不然进去持续掉血扛不住一会儿就被毒死了。毒气矿不仅有神器,还有怪物,主要是毒蝎、毒蜘蛛、毒蜻蜓。去之前至少要带一组白果,防止玩蜘蛛蝎子时头晕,然后带水壶和几把武器。注意目前单机矿洞可以铺地基,每次清理一波怪物都会原地放地基,下次怪物不会刷新,一劳永逸!进洞攻略:进入洞穴后,沿着路一直往下走,走到图中这条小河这里一直没有岔路,走到图中这个位置后,拿着神器走左边这条路,虽然右边也可以通向神器,但不建议走难度大的宠物去;继上图位置之后,到图中这个位置还是只有一条路,没有岔路口。这里有三条路。三条路都可以到神器位置,但是左右两边都比较难。所以选择中间的河流,右边的洞口有图鉴,大树下也有图鉴;中间的河流过来后,看到图中有两条路可供选择,左边是上图左边的路线,所以选择右边走。这里可以看到图中标注的圆圈洞口,也就是前两个岔路口不建议走的右边路线。洞口哪里有插图?右箭头标志的方向是神器所在的位置。沿着路走进去就能看到神器,没有岔路口。拿着神器出来原路返回,看见洞口一直往右,就可以回到最初的地方。贡献神器可以获得防爆装备图纸、剑图纸、防爆盾、经验药物、琥珀、祭祀免疫神器等。虽然获得的装备不如强力神器,但在六个矿中还是不错的。所以小安哥建议玩家有一定实力后可以先挑战毒气矿。
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对于天龙八部手游这款游戏,小魔头之前一直是专门爆料一些天龙八部手游体验服的内容,但小魔头也是有亲身体验这款游戏的,所以对各大门派也有一定的了解,所以呢,我准备给大家介绍一下各大门派的玩法攻略。小魔头会针对“峨嵋”这个门派优先为大家介绍下日常的一个玩法和PK游戏,以及他们相应的技能指导。以下关于峨眉玩法的策略仅代表小魔头的个人观点。如果你觉得你对这个学校有更合适的玩法,请在评论区留言!首先,我们需要明白峨眉的定位是什么。她是一个可以治疗的辅助门派。现在天龙八部手游中,会治疗回血的门派有:丐帮,峨眉,影,桃花,星宿,少林。其中只有峨眉和桃花两个门派可以治疗除自己以外的玩家,而其他几个门派只能治疗自己。但与峨眉和桃花两个门派相比,两者的治疗血量差别很大,所以峨眉这个门派会比较受大家欢迎,而且是刷英雄本,10人团队副本,还有天命副本,打架PK等待一个不可或缺的门派。接下来,小魔头将与大家分享峨眉宝石镶嵌、装备打造、携带宠物、各种活动(门派竞技、宋辽大战等)。PK玩法分析。宝石镶嵌峨眉门派的主要属性是内功玄攻击,所以宝石镶嵌通常是:头,衣服,护肩,鞋子(1*血精石、1*祖母绿、2*黄玉)护腕、项链、戒指、护符(2)*黄晶石、2*或(1)变石*黄晶石、2*黄冥石、1*变石器(1)*血精石、1*黄晶石、2*黄玉(1)神器*血精石、2*黄晶石、1*或(1)变石*血精石、1*黄晶石、2*黄冥石)武魂、龙纹、授印(1)*血精石、1*黄晶石、1*黄玉、1*或(1)变石*血精石、1*黄晶石、1*黄玉、1*黄冥石)上上提到的宝石镶嵌方式,不带黄冥石减抗石,是平民小资玩家的一种打造方式,如果属于土豪玩家,可以选择黄冥石减抗石打造方式,伤害输出会比另一种方式高很多!但这样的宝石打法适合和平发展的玩家,在门派比赛中,或对抗慕容,少林门派时会有奇效。而且当你和不同属性的门派打架时,你会发现平民玩家会被其他门派秒打。这个时候该怎么办?如果你喜欢PK玩家,对手难免会让不同属性门派的人针对你。这时候你可以考虑把黄玉换成敌人对你的抗性石头:皓石(冰抗)、月光石(火炕)、电气石(毒抗),这样他们就不能轻易给你秒,你也可以通过加血来恢复血量。也可以是两种属性的抗性石,但是这种打法会要求宝石等级更高,至少5级宝石,宠物附体内的丹也要打抗性石才能承受。装备打造峨眉门派的装备主要是体力、血上限、命中率(影响障碍眼法的命中率)、玄攻击和内功攻击(影响治疗强度)。如果装备有玄攻击的前提,还有其他属性的攻击会更好,对门派比赛会起到不寻常的作用。俗称副属性,如果在同一个属性门派PK在两者都相互抗死的情况下,系统会计算人物的一个副属性造成的伤害值,即如果你的副属性值越高,也有相应的减抗,那么你在门派比赛中就会有优势,可以打出更高的伤害,赢得胜利。携带宠物嗜血宠物——这种类型的宠物需要将嗜血转化为超级嗜血,这样会更有用。主要是因为超级嗜血的一个技能效果不仅会增加宠物的攻击力,还会增加人物的攻击力。这个时候攻击力会影响峨眉门派的一个治疗量。所以,如果你有一只超级嗜血的宠物,在你有名声指导的情况下,打开超级嗜血,放一朵莲花,别人根本打不动你。但是这种玩法的宠物有一个缺点,就是嗜血技能书。在天龙八部手游中,无论哪个区的交易银行总是稀缺的,你都需要不断的收购才能合成超级嗜血,有时候用的时间会更长。神佑宠物——这种类型的宠物一般可以使用一级神佑技能。PK打架的时候可以开着上帝的祝福进入人群吸收伤害。也可以在门派比赛中连接月落西山,进行连环失明控制。具体玩法会在门派比赛中介绍。血祭宠物——这种宠物通常在挂机时使用,或者在打副本时,当蓝量因死亡而不足时,可以携带。技能英雄指示峨眉门派最需要的指导是段誉。在等级相对较低的情况下,谁先有段誉的指导,谁的优势更大,因为段誉的指导主要影响峨眉佛光普照技能,直接在地上施放一个技能区,不需要人物引导动作。这时候就可以一边回复血量一边输出了。复制指导:拖泥带水(苏星河),西子捧心(阿朱),九阴神爪(鸠摩智或李秋水),清心普善咒(叶二娘或丁春秋),呆若木鸡(慕容博),月落西山(阿碧或虚竹),佛光普照(段誉),障眼法(王语嫣)。门派PK指导:春花秋月(苏星河),西子捧心(王夫人或阿朱),九阴神爪(木婉清或李秋水),清心普善咒(褚万里),呆若木鸡(阮星竹),月落西山(玄慈),佛光普照(段誉),障眼法(云中鹤)群战PK指导:春花秋月(慕容复),西子捧心(阿朱),九阴神爪(鸠摩智或李秋水),清心普善咒(叶二娘或丁春秋),呆若木鸡(阮星竹或慕容博),月落西山(萧远山或虚竹),佛光普照(段誉),障眼法(云中鹤)并非所有这些指点都是一成不变的,只能说是建议,每个人都有不同的玩法,如果你经常担心蓝量不够,你可以用拖泥带水带苏星河的指点,如果你有血祭宠物,想要治疗量最大化,你可以用春花秋月的大师技能。另外,英雄试炼的时候,也可以是门派PK指点,主要关键技能是清心普善咒一定要用褚万里的指点,这样可以拉扯走位,一般可以跨战力通关。门派竞技峨眉门派的比赛分为两种,一种是打减玄抗,一种是不打减玄抗,互相抗死。如果你属于打减玄抗,没有减玄抗的地方,那就没有操作了,挂机就能赢。如果两者条件相同,就是互相比较,谁的伤害值更高。这个时候需要一定的操作,有时候可以跨战力取胜。我来告诉你什么样的操作,主要是连接失明。带着神佑宝宝或附身宝宝,开始可以直接开呆若木鸡(阮星竹指点),然后走到对手旁边,跟着对手,等到呆若木鸡时间一到,爆炸让对手失明,此时接上九阴神爪(木婉清指点),春花秋月(苏星河指点),看好地方头像下的状态显示,等到失明结束,立即用障眼法(云中鹤指点)连接失明,此时由于障眼法失明时间较长,其他技能冷却也差不多结束了,可以连接上技能输出,任何时候,只要佛光普照(段誉指点)冷却时间一到就要用,如果说障眼法没有中,我们带的神佑宝宝,可以开神佑,跑到对手旁边,等到神佑结束,用月落西山(玄慈)失明对手,再用技能输出,等到失明时间一到就连接障眼法(云中鹤),如果是附身宝宝,记得等对手九阴神爪技能结束,再用,否则会让对手被打断,然后等技能冷却时间一到,继续第一时间连接失明技能。在门派竞技中,最重要的是失明技能的衔接,让对手没有出手的机会,打出最高的输出,从而赢得游戏。上述就是根据自己对峨眉门派的理解,整理出的一个峨眉门派玩法攻略,希望大家能喜欢,如果想了解其他门派的一个玩法攻略,可以在下面留言
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作为童年的回忆,第七大道制作的弹弹堂页面游戏可以说是每个热爱页面游戏的人都无法抹去的童年回忆,也代表了页面游戏时代的兴衰。虽然页面游戏的弹弹堂人气逐渐不如以前,但是敏锐的开发商并没有忘记这个游戏的价值,现在腾讯推出的手游版弹弹堂也是如此。页面游戏弹弹堂内容高度还原后,手游弹弹堂增加了很多新元素。接下来我们来解释一下,作为一个新的零氪玩家,在成长的过程中应该怎么做才能少走弯路。1. 节省钻石在等级达到60之前,玩家千万不要浪费任何钻石去做其他事情。60级之前,钻石需要用于每天40多次购买的副本,也需要参加各种特殊的抽取活动。如果前期用钻石玩,只能在后期各种性价比高的抽取活动中干巴巴的看着。另外,关于强化,60级之前真的不需要,因为副本还是比较简单的。如果前期因为手痒过度使用,后期对钻石的需求会让你头疼。2. 工会问题在工会上,每个人都应该尽可能选择一个好的工会。需要好到什么程度?最好是全区第一工会,因为在这些工会中,工会战获得的武器碎片和宠物碎片奖励数量巨大,几乎可以达到一般合成量的一半以上,工会上有很多喜欢带人的老板,增加了普通玩家的隐藏福利。3. 维护补偿和活动奖励手游弹弹堂跟很多手游差不多,会有定期的活动奖励和维护补偿,这活动期间会送玩家很多钻石或者橙色碎片,但是部分活动也需要钻石才能进行。对待这些活动和补偿千万不要落下,因为绝大多数活动奖励要比你想象的好很多,所以在活动中需要钻石的地方也不要吝惜,这会给你带来更大的回报。4. 阵位在提高战斗力的各种方式中,阵位的使用是最立竿见影的方法。玩家可以通过日常许愿免费获得一个阵位的银色钥匙碎片,也可以通过公会以160贡献购买一个阵位银钥匙。不仅如此,在随即的贪婪商店中,玩家可以使用24颗钻石购买两个碎片。运气好的话还可以遇到限时商店卖的两把金钥匙。而且最好等10把银钥匙用完再开金,这样可以大大提高自己的速度属性。5. 定位既然要充当平民玩家,自然和人民币玩家不一样。首先要明确自己的定位。众所周知,人民币玩家玩法的核心是速成,相当于换钱的时间。平民玩家玩法是猛肝,需要大量的精力和时间。但是这种玩法并不妨碍你成为大佬。很多孟新担心的问题是武器的高低。其实强化度达标,属性值和流畅度匹配,任何武器都会变得强大。遇到残疾人和技术不匹配的氪星玩家,用普通武器还是能打败对手的。所以,找到自己的定位,端正心态,也是零氪玩家成为大佬的必由之路。
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首先要知道选择随机关卡触发的任务作为特殊事件。随机关卡可能是战斗、宝箱、商店、事件选择等。事件选择往往有多个选项,每个选项对应不同的结果。今天灵儿整理了事件选择部分。下次遇到这样的事件,大家都可以做出最有利的选择。特殊事件很多,要记住以下几点:1.永远记住这是在古墓里,大部分都是妖魔鬼怪。2.所有遇到的怪物NPC(忘川造型,大当家造型,幽冥书生造型等。)都可能是战斗。让我们具体看看特殊事件~1.出嫁的新娘已婚新娘有四个选项,第一个选项会直接通过这个级别。选择后三个会有获得秘密宝藏或者获得减益的概率。灵儿遇到过很多次这个事件,后三个选项都属于拼搏的性质。保守的宝宝可以选择第一个想直接通关发财的宝宝,不妨选择后三个试试。2谁是鬼这件事有三个选项,选择第一个直接通关,另外两个是秘宝。3悬崖两条路供大家选择,两条路给秘宝,但秘宝的作用不同,宝宝们可以自己挖掘~4岔路目前灵儿只遇到过这个岔路,选择羊肠小路会得到一个增益秘宝。5石质大门这个特殊事件目前灵儿也只碰到过两次,选择第一个会直接通关,选择第四个会进入战斗。6诗词甚至考灵儿古诗词填空。作为学霸,灵儿怎么会被他难住?正确答案是第四个。选择第四个会得到一个增益秘宝。至于其他三个选项,学霸灵儿永远不会犯错~7厨师厨师事件也是三个选项,一座古墓中厨师提供新鲜的饭菜,瞬间灵儿感到头皮麻木...哈哈哈O(∩_∩)O~灵儿不吓宝宝了~选第一个会直接通关,选第二个和第三个会进入战斗。8惊喜鬼惊喜鬼类似于小福神的玩法,选择第一个直接通关,选择第二个有概率得到两个高价值的秘宝,也有可能失去一个秘宝。9奇怪的祭坛奇怪的祭坛也是三个选项,选择第一个会直接通关,选择第二个会失去你人物20%气血,但会得到一个增益秘宝。选择第三个会随机丢失一个秘宝,但是团队会得到气血回复。只要气血充足,可以考虑选择第二个。10石童石童也是两种选择,灵儿说,在古墓中记住疑神疑鬼。选第一个进入战斗,选第二个直接通关。11汤婆婆汤婆婆真的很好~选择第一个选项直接通关,选择第二个选项随机得到秘密宝藏,选择第三个选项回复自己的状态。12泡灵泉泡灵泉事件也是三个选项。第一种会直接通关,第二种会消耗300蜃境砂来恢复自己的气血,第三种会消耗300蜃境砂来恢复自己的魔法,大家可以根据自己的状态来做出最好的选择。以上是灵儿整理的特殊事件。每个特殊事件的选择都对应着不同的结果。海市蜃楼寻宝最大的乐趣就是这些惊喜的选择。有了这个策略,以后遇到特殊事件就再也不会选择困难了。
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问手游带什么宠物好?问手游宠物携带哪个好?问输出宠物主要分为两种,一种是力系攻击宠物,一种是法系攻击宠物,每一种都有自己独特的特点,比如法系的可以秒2,力系的伤害比较高,看你怎么选择了。60级以下:60级是一个过渡期,人物和宠物的能力会得到适当的加强。如果喜欢60级以下,建议鬼王、鬼仙或者选择怪物,因为如果问新的强化系统改版,只要不是变异或者变异以上的宠物都可以强化。这两种宠物成长比较高,价格也比较便宜。100级以下:100级也是一个过渡期,但是宠物没有适当的变化。可以选择比较受欢迎的宠物,比如电精、雪女、紫衣仙子等。,也可以选择鬼王、鬼仙、精怪等。人物等级越高,他们携带的宠物越高。130级以下:这一级别的宠物能力相对较强,125级可以领取宠物飞升任务,可以提高宠物较大的能力,此时可以选择市场份额较大的宠物,如水魔神、金翅莺等,特别是水魔神的酷酷造型。超过130级:这一级段有很多选择,不仅可以选择以上,还可以选择秋棠仙子、壳妖等等,当然有些变异的法术成长还是比较高的,有情况可以选择变异。