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哈喽,大家好!魔兽世界怀旧服70已经开了一段时间了,今天来给大家介绍一个野外刷金的地方!影月谷,黑暗神庙刷血精灵!在小地图显示的地方有一批血精灵,掉落奥法宝典和日怒徽记,众所周知这两样东西是占星者声望所用的,所以需求量还是有的!在我们服务器一个奥法宝典可以卖到15金—16金,一个日怒徽记在1金这个样子!这里也是非常适合散人,休闲玩家去!平常没有事情可以来刷一刷,个把小时还是能有个200G不到的收入!这里的小怪非常好打,全部都是近战,法师单刷非常适合!这里我都是先刷通道两边的血精灵,刷完以后跑到平台上去又有一大波血精灵!这里的小怪刷新速度还是挺快的,上下两波怪轮流刷,平常没有事情去刷一刷挣点零花钱还是可以,或者自己拿来刷声望也行!最后祝大家日进斗金
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每个70级的小伙伴们都要面对刷声望这条路。而沙塔尔是其中起点比较低的一个声望,中立开始,在虚空风暴及影月谷有部分任务,但是大部分玩家不会清光这两张地图的任务,做一些任务就满级了。这时候就面临着很头疼的问题,沙塔尔声望到崇敬差太多了。于是乎开始了漫长的生态船、能源舰副本刷声望之旅。如果你正处于这个阶段,请认真看完这篇文章,至少省去你一小半的刷副本时间。尊敬之前在您的角色达到68级,您应该把沙塔尔的声望弄到尊敬再去虚空风暴或者影月谷,这为后面省下不少时间。因为沙塔尔声望到尊敬可以说是系统赠送的,那么怎么做呢?那就是交占星者(奥尔多)声望物品,因为这两个阵营的声望除了少量任务以外,大部分还是得靠交声望物品来涨上去,而这两个阵营的声望也是必冲的声望之一,肩膀FM需要崇拜。以占星者为例,交日怒徽记或奥法宝典,都会给100多沙塔尔声望,只能到友善5999。在这里推荐交32个奥法宝典,剩下交日怒徽记。32个奥法宝典可以兑换4个肩膀FM,那么T4,T5,T6,T6.5的肩膀FM就够了。如果混和多修职业,自己算一下要多少个喽。不然到后面为了肩膀FM,声望虽然崇拜了还是得回来交奥法宝典。何不趁现在算一算。尊敬之后看似尊敬之后只有刷副本这条路了,其实不然,有一个系列任务做下去,绝对比刷副本快。那么下面我们就来说一说哪个任务线吧,其实就是禁魔监狱的钥匙任务,为什么选这条任务线,那是因为这条任务线最后三个任务,每个任务给1000声望,怎么算都比副本快,一趟能源1000多点,一趟生态2000多点。而这三个任务就是在刷副本时顺带做掉的,可以省去至少两趟副本时间。任务开始任务起源于52区,协助星界财团,对话完,然后叫你拿阿尔科隆水晶神器、再接下来收集10枚萨克希斯徽记,然后杀死星界强盗奈萨德,都在52区边上,下图标的一系列任务,任务奖励星界财团声望。接下来就会叫你去风暴尖塔找节点亲王哈拉迈德的影像,然后就做三个测量点任务,前面两个测量点就是跑地图,第三个测量点杀个精英 ,也比较简单。接下来会接到【送往沙塔斯的特殊货物】、【如何杀入禁魔监狱】、【末日的预言者】三个任务,这三个任务就是我们今天的主角,每个任务给1000沙塔尔声望。第一个任务就是个跑腿任务,轻松愉快就完成了,第二个任务杀生态船和能源舰最后BOSS任务,刷声望时顺便杀了,同时给禁魔监狱钥匙,第三个杀禁魔监狱最后BOSS。最后的最后其实除了这三个任务,还有影月谷黑暗神殿钥匙的前置任务也会奖励不少沙塔尔声望,也是必做的任务,现阶段只开放一部分,没有全开。阿辰把起点任务NPC说下,就不细说了。起点NPC位于影月谷占星者(奥尔多)营地的【巴里尔石板】任务。重要的事情再说一遍,一定记得在任务前先交占星者(奥尔多)声望,交到沙塔尔友善5999为止,然后交声望计算好要多少肩膀FM,就交多少邪能或奥法宝典。剩下交徽记即可,徽记会便宜一点。
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TBC将会在12号解锁P5“决战太阳井”,玩家登陆奎尔丹纳斯岛,直接面对凯尔萨斯和基尔加丹。“奎岛”也会解锁新的阵营声望“破碎残阳”,作为新的阵营,自然要刷声望,以达到崇拜。“破碎残阳”声望来源主要是副本和日常声望,H魔导师全刷可以获得2800左右的声望,剩下的就是靠刷日常任务来提升声望。奎尔丹纳斯采用阶段解锁的方式来增加NPC和日常任务,一共有四个阶段,每个服务器的阶段进度会有所不同,这取决于玩家的数量和活跃度。其中每个阶段都有临时和永久的日常任务,临时任务可以填充阶段进度条,满进度后才会解锁新阶段,此后临时任务就会换个名称变成永久任务。第一阶段P5解锁,玩家需要在沙塔斯城的奥尔多或者占星者阵营接前往奎尔丹纳斯的任务,登上“奎岛”就进入第一阶段的阳湾圣殿。1阶段的“奎岛”有两个临时日常任务来拿下阳湾圣所,分别是“游荡的奥术守卫”和“圣殿的结界”,这两个任务各给予150点声望,第二阶段会变成永久任务,后面的临时任务同理。七个永久日常则是分布在各处,沙塔斯城可以接到“日怒攻击计划”“维持传送门”“多相 数据调查”“占据上风”;地狱火半岛能接到“轰炸传送门”和“血债血偿”;奎尔丹纳斯能接到“魔王能量线的读数”,这个日常任务会给一个传送回沙塔斯城的卷轴。除了多项 数据调查给150声望,其他几个任务则是250点声望。第二阶段阳湾军械库阶段有两个新增的临时任务,分别是“轰炸死亡之痕”,给予150点声望,“军械库之战”250点声望。临时任务填满阶段的进度条后,解锁公正徽章商人和PVP护甲商,但还不能用公正徽章换东西。第一阶段的两个临时任务内容不变,名称换为“激活结界”和“转化更多奥术守卫”,并且成为永久任务。同时,奎岛的“商人波塔努斯”会刷新“向纳苏恩报道”的任务,可以解锁一个前往刀锋山的临时日常任务“截获法力晶格”,这有250点声望,当任务达成数量要求,就能在沙塔斯城开启前往奎尔丹纳斯岛的传送门。(这个任务不会增加阶段进度,只是开传送门的临时任务)第三阶段这是拿下阳湾港口的阶段,该阶段会解锁新的材料NPC,同时奎岛分别有三个新增的临时任务,其中“拦截援军”和“占领港口”,是增加阶段进度的临时任务,各给予250点声望。“做好准备”是重建铁砧的临时任务,满进度后公正徽章就能换装备了。上阶段的两个临时任务转变为永久任务,分别是“继续作战”“继续空袭”,给的声望保持不变,都是250点。铁砧重建完成也会解锁两个新的永久任务,“阿塔玛军备”要去影月谷,“不要停下”则是在奎岛上采矿。第四阶段作为最终阶段,已经不再需要临时任务来填充阶段进度条,但奎尔丹纳斯的玛尔娜想要打造炼金实验室,需要玩家帮助收集材料,由此解锁新的日常任务“寻根知底”,需要前往荆刺高地,满进度后的永久任务是“继续寻根”和“开始营业”。建造“阵亡者的纪念碑”触发的临时任务“仁慈的募捐”,进度满后是“鼎立支持”,也就是10G的日常。剩下的就是“击溃晨 锋部队”“解救绿鳃奴隶”“拒敌港外”,这三个新增的永久日常任务了。当完成了以上所有为了填阶段进度条的临时任务后,奎尔丹纳斯岛的全部内容都解锁完毕。声望崇拜后的最终任务是“慷慨的捐赠者”,用1000G能换到“破碎残阳”头衔,值得注意的是“破碎残阳”声望从友善开始,每提升一个等级,都有一个任务奖励,可以选奥尔多或者占星者补给包,以TBC当年的经验,奥尔多补给包会比较合适。
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日轮之陨是游戏的御魂副本之一,这个副本由于特殊机制的原因,计算输出式神的面板比较麻烦,像现在通关速度最快的玉茨阵容,也就是玉藻前+茨木的阵容,但是由于丑时之女概率附加咒火的问题,导致这套阵容的通关缺乏一定的稳定性,因为咒火目标给怪物中的小黄的话,那么玉藻前出手就会收掉小黄,导致茨木没有残血单位可捏,这样就会出现翻车事故了,那么有没有快速又稳定的阵容呢?这里就来给大家推荐几套高效又问题的阵容,让大家以后再刷日轮之陨不再担心丑女咒火的问题。16秒玉茨阵容当前版本速度最快的阵容还是玉茨阵容,但是按照常规配置的话,这套阵容很怕丑时之女的咒火给小黄,这样就会翻车了,这里就来给大家说一下玉茨阵容的御魂配置,让大家不再担心咒火翻车问题。具体的配置为一速缘结神,带蚌精生生暴,满暴,如果输出面板不够可以不带蚌精,让输出吃伤害增伤。二速,丑时之女,带狂骨+荒骷髅生生生,三技能最好满级;三速铁鼠,带火灵四件套,御魂属性指标命中,速度不能超过boss,也就是145速,如果输出面板不够的话,可以带两个攻击位,吃星打一点伤害;四速玉藻前,带破势四件套即可,御魂属性指标攻击,满暴,可以六号位带暴击反堆攻击,也可以六号位带攻击反堆满暴,根据自己的御魂来配置即可;尾速茨木童子,带狂骨+荒骷髅,御魂属性指标攻击,跟玉藻前的御魂要求一致。这套配置还有一个注意的地方就是输出式神的卡速问题,相差速度要大于3点,防止被小怪减速后超车的情况出现,还有就是注意玉藻前的爆伤需要是全队最高的,这样的配置就不担心丑女下咒的问题了,基本上是可以稳收的,这套阵容也是日轮之陨通关速度最快的阵容。18秒修帝阵容如果觉得玉茨阵容实在太难配置出来的话,那么可以选择修帝阵容,这套是比较稳定的,完全不用担心丑女下咒的问题,也不用卡输出式神的面板和速度,相对来说是比较容易做出来的,具体的配置为一速缘结神,带蚌精速/生生暴,满暴,输出面板不够可带招财或遗念火;二速丑时之女,带狂骨+荒骷髅速/生生生,面板无要求,配速达标即可;三速铁鼠,带火灵四件套,御魂属性指标命中,速度不要超过145;四速帝释天,带散件攻攻攻,御魂属性指标攻击,速度超不超星都可以;尾速阿修罗,带狂骨+荒骷髅攻攻暴/攻,御魂属性指标攻击。这套阵容相比较玉茨阵容比较容易做出来,一方面是不担心丑女下咒的问题,由于输出只有阿修罗一个,不需要卡输出式神的面板和速度,给阿修罗带全家最好的高攻狂荒套装即可,虽说通关时间要多两秒,但是要更稳定一点,这套阵容也是更推荐大家使用的一套阵容。不见岳阵容在短线作战的副本中,不见岳提供的增伤是非常可观的,自然也可以用于日轮之陨这种一波流的副本,这套阵容的具体配置为一速丑时之女,带狂骨+荒骷髅速/生生生,面板无要求,配速达标即可;二速铁鼠,带火灵四件套,御魂属性指标命中,速度不要超过145;三速不见岳,带涂佛防防防,御魂属性指标防御;四速1号阿修罗,带狂骨+荒骷髅攻攻暴/攻,满暴,速度需要大于130,御魂属性指标攻击;尾速2号阿修罗,带狂骨+荒骷髅攻攻暴/攻,御魂属性指标攻击。这套阵容的通关时间为20秒,相对来说通关时间长一点,主要是因为不见岳的先机动画比较耗时,官方给出了承诺会优化动画速度,目前还不知道优化后的动画时长是多少,目前是5秒左右,在优化后这套阵容的通关速度自然会加快,还是比较推荐大家使用这套阵容的,如果不见岳的动画时长优化可观的话,估计会跟修帝阵容差不多。如果没有双修的话,可以用sp玉藻前替换,但是通关时间要增加1秒。结语:日轮之陨这个副本还是比较值得刷的,像不见岳的技能机制,在很多副本中使用都是需要涂佛作为增伤前置位的,而不见岳主要堆防御属性,想必以往大家刷到的防御御魂都奉纳了,要给不见岳凑一套新的御魂要重新开始刷,还有就是日轮之陨产出的青女房也是需求量比较大的,就算不怎么斗技,道馆结界这些地方还是需要用到的,大家不妨根据自己的练度来配置一套日轮之陨的阵容。
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对于阴阳师这款游戏来说,抽到式神只是第一步,重要的是御魂的佩戴,即便是再强势的式神,没有好的御魂加持,那也不可能发挥出真正的实力来。式神的获取方式除了抽卡以外,我们还可以通过砸百鬼等方式去拼碎片获得,而御魂的获取方式就只有多刷、多买了。很多人可能都会忽略日轮之陨这个御魂副本,因为这个副本产出的御魂基本上都是工具御魂,不需要面板多好,但御魂并不是只看四件套效果的,有些两件套属性如暴击和效果命中这类御魂,如果单个御魂属性好的话,还是很值得强化的,而且日轮之陨这个副本一周共有150次加成,建议大家每周还是刷满150次,说不定能有意想不到的收获。这里就给大家推荐两套速通日轮之陨第三层的阵容,助力大家每周快速刷完150次。日轮之陨这个副本有特殊的机制,己方会增加300爆伤,所有技能消耗鬼火减2,且不能使用带拉条效果的式神,因为在这个副本里改变行动条的效果都不会生效。首先推荐的第一套阵容配置为,一速缘结神,带火灵生生暴,速度需要在145以上,如果二号位带生命速度不达标的话,可以换速度,二速丑时之女,带狂骨+荒骷髅,速度需要在145以上(这里丑女的御魂属性不做要求,只要套装和速度达标即可,命中最好一点都不要),三速铁鼠,散件即可,需要堆高命中,越高越好,速度需要在132-145之间,四速为阴阳师,带晴明,五速蟹姬,带破势攻攻爆伤,面板不要超过21800,越接近这个面板越高,尾速茨木童子,带狂骨+荒骷髅攻攻暴伤或者反堆暴伤,面板需要在17500以上,速度比蟹姬慢4点。这套阵容属于速刷阵容,通关时间只要18秒,但是这套阵容对面板的要求比较高,而且蟹姬和茨木童子的速度需要卡好,而且还存在一个不确定因素,那就是铁鼠的大招会不会被抵抗,因为命中实在很玄学,想要稳一点就只能尽量堆高命中了。还有一个影响通关时间的点在于晴明的神龙,要是甩一下至少多2秒。再给大家推荐一套十分稳定的阵容,而且对面板的要求没那么高,具体配置为一速追月神,带火灵攻攻攻,速度需要在145左右,不要超过145,二速烬天玉藻前,带针女歌伎攻攻暴,三速熏,带涂佛攻攻攻,四速八岐大蛇,带蚌精攻攻攻,五速妖琴师,散件攻攻攻即可,尾速阴阳师,带神乐,技能带疾风。这套阵容相对来说比较稳定,优点是对面板要求低,如果针女+歌伎没有暴伤御魂的话也没关系,暴击套同样能用,但是缺点是需要手动标记烬玉,通关时间在30秒左右,属于平民阵容,大家可以根据自己的配置来选择适合自己的阵容。以上就是关于日轮之陨第三层的通关阵容推荐了,希望大家都能在150次加成中收获极品御魂。
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日和坊(又称小太阳,因为后边背了一个晴天娃娃)可以说,在前期除了草爹之外又一个奶妈,不用火就可以进行治疗,小编可以说被一手带大首先从面板上来看双S级的面板在SR阶的式神中比较优秀的那么小编为什么给大家安利这个奶妈呢?下面就跟小编一起深入解读一下首先从获取方式来看只需要排队打妖气封印即可获得碎片可以说它的获取难度是极低的,只需要有耐心即可获得技能介绍技能一 阳炎 简介:就是普通到不能再普通的普通攻击技能技能二 晴雨 简介:虽然是个被动,但是很强力,敌方只要行动结束后就会治疗友方,最多治疗其30%已损失的生命注:被封印被动后就不会再触发,例如SP般若的积重难返、八百比的星之咒(非之咒)技能三 滋养简介:在被动不被封印的情况下,友方阵亡,会牺牲晴天娃娃复活友方式神并治疗100%的生命,同时将50%的日光能量均分给有友方全体。技能升级可以减少晴天娃娃的重生回合及治疗量,可以说是非常实用了,尤其是在一些比较难打的副本,反击流队伍中均可使用,斗技场上也时有出现在御魂方面 小编推荐四件套树妖/珍珠 二四六号位置生生暴可以看到树妖两件套的生命加成15%四件套增加治疗量20%,若目标生命低于20%,治疗量改为增加50%珍珠的话更多用于斗技两件套增加防御四件套在治疗时让目标获得不可驱散的护盾两回合,吸收治疗量30%的伤害
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原神日轮与菅名山任务怎么触发?原神游戏中很多玩家还不清楚,日轮与菅名山任务的触发方法是什么。下面小编就为大家带来了原神日轮与菅名山任务触发方法,希望能对大家有所帮助。原神日轮与菅名山任务触发方法我们需要完成雾海纪行前三阶段的任务,分别是要求特别多的作家、倾听木簧笛的八音曲、雾海与树之祭原神日轮与菅名山任务攻略1、进入鹤观,与阿釜对话2、 前往惑饲滩,使用羽毛,击败魔物, 触碰突然出现的鸟羽3、 前往笈名海滨,使用羽毛,击败魔物,触碰鸟羽4、前往逢岳之野,击败魔物,使用羽毛,触碰鸟羽5、 前往菅名山,调查祭坛,击败雷音权现,使用羽毛,触碰羽毛,与阿瑠对话6、阿瑠对雷鸟唱歌,返回菅名山,调查祭坛(对话完获得隐藏成就),向墨田回报7、前往木南料亭(对话完获得成就:雷与永远)
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本周,IGN公布了自己评选出的年度最佳游戏提名榜单,包括《死亡循环》、《双人成行》、《光环:无限》在内的共计12款游戏。随着TGA 2021颁奖典礼的结束,《双人成行》斩获年度最佳,IGN日本分部紧随其后的公布了他们的2021年最佳游戏Top10,《赛博朋克2077》夺魁。榜单详情:1.《赛博朋克2077》PC版2.《银河战士:生存恐惧》3.《双人成行》4.《怪物猎人:崛起》5.《极限竞速:地平线5》6.《邪恶冥刻》7.《死亡循环》8.《哈迪斯》9.《生化危机8:村庄》10.《破晓传说》
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坦克仇恨:基础仇恨可能有偏差不超过10%。DK冰脸状态下冰触:14倍仇恨系数凋零:3.95倍 AOE无数量上限其余:2.07倍仇恨系数符文打击:2.07倍仇恨系数+2237基础仇恨血沸:AOE数量上限20个单位,21个单位开始递减。熊坦伤害 :2.07倍仇恨系数挫志 :128狂怒 :150基础+后续怒气*10精灵火:伤害仇恨+1400基础仇恨割裂 :伤害仇恨+910 基础仇恨流血 :技能伤害+2倍流血仇恨系数横扫 :3.2倍仇恨系数AOE递减:20只上限,21只开始递减。战士武器姿态:伤害仇恨0.815防御姿态:暴击仇恨:基础仇恨有加成招闪仇恨:27冲击波 :2.07倍伤害系数血腥狂暴:100基础仇恨+后续怒*10复仇 :2.07倍伤害系数盾猛 :2.07倍伤害系数+3080基础仇恨盾猛暴击:2.07倍伤害系数+4340基础仇恨破甲 :1070基础仇恨 5层以后依然有基础仇恨毁灭打击:2.07倍伤害系数+930基础仇恨英勇打击:2.07倍伤害系数+600基础仇恨顺劈斩 :2.07倍伤害系数+480基础仇恨挫志:133雷霆 :2.07倍伤害系数+850基础仇恨英勇投掷:2.07倍伤害系数+740基础仇恨投掷暴击:2.07倍伤害系数+1600基础仇恨惩戒 :2.07倍伤害系数+1600基础仇恨AOE递减:20只上限,21只开始递减(基础仇恨不递减)。防骑神圣:1.9倍仇恨系数物理:1倍系数AOE递减:奉献无上限,神圣愤怒21只开始递减,无敌50%实时伤害递减(包括奉献)。治疗仇恨:加血:0.5系数(不受正义之怒加成),吃天赋仇恨减少。AOE场景,治疗仇恨/敌对怪物总数,即5000治疗效果10只怪仇恨:5000*0.5*/10=250每只怪仇恨。愈合导言,生命绽放最后条,大地盾等均无仇恨(也不算被治疗者仇恨)。精神控制:脱空后9400仇恨渐隐:暂时降仇恨移除列表,与TBC不同。HOT:战斗前挂不计算仇恨。图腾:灼热图腾独立仇恨OT直接被攻击,火元素图腾独立仇恨OT火元素被攻击,熔岩图腾无独立仇恨不会OT(本体也不继承仇恨),幽灵狼独立仇恨OT会被攻击。属性公式:不考虑属天赋、BUFF属性加成1耐力10HP1力量2AP2力量1格挡值1敏捷0.016暴 (战士,DK)62.5敏=1暴 (战士,DK)1敏=0.012暴 (熊坦)1暴=83.33敏 (熊坦)1敏=0.02 暴 (骑士)1暴=50 敏 (骑士)1敏捷0.012闪避 (战士,骑士,DK)1闪避=83.33敏 (战士,骑士,DK)1敏捷=0.02闪避(熊坦)1闪避=50敏 (熊坦)1 闪避等级≈0.022闪避46闪避等级≈1%闪避1 招架等级≈0.022招架46招架等级≈1%招架1 破甲等级≈0.071514破甲等级≈1%破甲4.8防御等级≈1防御1 防御 =0.04招架/闪躲/格挡/未命中/免暴1韧性≈0.01免暴10精准等级=1精准(不满10点算0点)1精准=0.25忽略招架/闪避1 命中等级≈0.03物理命中≈0.038法术命中32.78命中等级≈1%物理命中26.23命中等级≈1%法术命中1 暴击等级≈0.0222暴击46暴击等级≈1%暴击1 急速等级≈0.0305%急速32.8急速等级≈1%急速偏斜=25%物理满命中8%无闪避精准26%法系命中:16%(最高只能打到99%,0命中时83%)P1各坦克最大生命值递减阈值:(具体以实际承伤为准)P1阶段伤害最高技能为帕奇维克仇恨打击。首先套用B测模板装测试伤害(无任何额外减伤):熊 :27721(B测模板疑似BUG 3W5护甲)DK :32951战士 :33998防骑 :33475以上数据均为吃满伤害时承伤,盾、灵感、大墓地、春哥不考虑时的最大伤害(如本次伤害》计算春哥、大墓地等减伤后剩余生命值,则减伤不触发)最大生命值递减阈值:逃脱仇恨打击斩杀线即可,理论最大生命值不会猝死即可属性转移至免伤/减伤属性熊坦:超过28000血量可逃脱仇恨打击斩杀线,之后堆闪避受益高于血量。战士:超过34000血量可逃脱仇恨打击斩杀线,之后堆四维受益高于血量。DK :计算大墓地32951递减后为28033,超过28100血量可逃脱仇恨打击斩杀线。假设最大血量为38000时,大墓地触发线为13300,假设牧师盾吸收7000,则 会触发大墓地,承受28033伤害,剩余9967生命。假设最大血量为40000时,大墓地触发线为14000,假设牧师盾吸收7000,则不会触发大墓地,承受32951伤害,剩余7049生命。防骑:计算春哥超过31000血量可逃脱仇恨打击斩杀线,31000*0.35=10850减伤血量 31000-10850=20150非减伤血量,33475-20150=13325*0.8=10660+20150=30810实际承受伤害。:计算春哥超过36000血量时, 36000*0.35=12600减伤血量 36000-12600=23400非减伤血量,33475-23400=10075*0.8=8060+23400=31460实际承受伤害,剩余4540生命。:计算春哥超过38000血量时, 38000*0.35=13300减伤血量 38000-13300=24700非减伤血量,33475-24700=8775 *0.8=7020+24700=31720实际承受伤害,剩余6280生命。以上数据可以看出:熊和战士假设抗仇恨打击时,血量超过斩杀线开始递减,但递减幅度较小。DK与防骑则有血量阈值,高出2000血量时,无法触发大墓地与春哥减伤幅度减少,导致时机承伤更高所以在这充满高尖刺伤害的WLK团本,并不能无脑的堆血甲,而是要计算出最合理的属性,避免血量超过阈值,具体数值需要根据实际减伤来计算。这里只时抛砖引玉,希望9.27日以后大家能够多提供数据,计算出每个版本的准BIS装情况下的血量阈值与最佳属性范围。
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最近日元汇率大跌,加上港服活动再开,许多小伙伴都在纠结要不要囤任亏券、囤多少任亏券、用任亏券买啥游戏。本文为大家筛选出了最值得用任亏券的4款游戏,并为大家详细解答任亏券的购入、使用等问题,希望能帮各位省钱省事!什么是任亏券?首先给新入坑的小伙伴介绍一下“任亏券”这个东西。“任天堂游戏兑换券”,这是它的官方名字,“任亏券”则是玩家们起的名字。从字面上就能看出它的意思,“任天堂血亏”。任亏券需要按“对”购买,一对含有两张券,一张券可以兑换任天堂发行的数字版游戏一款。平均算下来,任亏券每款游戏的价格,比原价单买要更便宜,因此得名“任亏”。对于那些卡带长期高价,或是需要三天两头频繁启动的游戏,数字版不仅比卡带更实惠,也要方便许多。旷野之息2作为NS上玩家期待度最高的游戏之一,我们完全可以预见《旷野之息2》在明年春季发售时,将会出现什么样的盛况。首发卡带高价是必然的,并且应该会持续很长一段时间。要知道《旷野1》都五年了,现在价格相比首发才便宜了一百多...如果多花点钱能早点拿到游戏也就罢了,早买早享受。但如今实体游戏的首发,发货比以前要慢了许多。一方面是打击走私,另一方面则是因为疫情,正规渠道过海关会比较慢,游戏发售一周内能拿到卡带就算不错了。等了好多天终于等来了卡带,结果一看人家都通关了、都开始研究bug玩法了,那份等待的焦急,相信不少小伙伴此前已经经历过了。况且,《旷野之息2》作为任天堂对“开放空间”理论的进一步探索,在可玩内容的数量和质量上肯定会比1代更上一个台阶。目前2代定于2023年春季发售,也就是3-6月期间。一般情况下,上半年大作不会放到5、6月,因此3月和4月的可能性最大。任亏券的有效期是1年,现在买的话有可能会赶不上,可以再等等。Splatoon3《Splatoon3》作为一款主打联机的游戏,自然是数字版更方便一些。2代因为没中文而劝退了许多玩家,3代将会支持官方中文,想必这款独特另类的射击游戏,将能在咱们国内玩家中掀起一阵热潮。根据《Splatoon3》这款游戏自身的属性,并参考1代2代的宣发节奏,官方说的“夏季发售”应该是7月。按理来说,现在购买任亏券应该无论如何可以用得上的。但是原定于9月发售的《异度神剑3》突然提前到了7月29日,可它的限定版还是维持9月发售不变,很显然是发生了任天堂始料未及的变动。而这一变动,有很大可能《Splatoon3》在开发上出现了问题,而不得不延期。目前还说不准它会延期多久,或许只是延期两三个月,在原本说好的“夏季”,也就是10月之前发售(这一可能性比较高,对任天堂自己的影响也较小)。但如果往悲观的方面考虑,直接延到明年也不是完全不可能的。因此,如果是为了《Splatoon3》而购买任亏券的小伙伴,现在不用着急,先观望一下本作的动向。异度神剑3虽然有这样那样的缺点,但《异度2》在整体的质量上还是很不错的。只要能接受它的一些缺点,熬过游戏初期的慢热阶段,它就会成为你爱不释手的一款游戏。《异度神剑3》在质量上相信会达到这一系列的巅峰,对1代2代中饱受诟病的问题进行修复,为我们带来一段热血沸腾的冒险的同时,进一步提升战斗系统的可玩性。本作已经提前至7月29日发售,并且目前确定了全区中文,售价比2代更便宜,官方价格就只要350元。这意味着,《异度神剑2》长年维持400元以上的情况将不复存在,最多只会在首发卡带量少的时候涨一下。如果游戏品质过关,之后应该还是能维持在300元左右。不过考虑到这款游戏超长的流程、巨大的可探索地图,总体而言还是数字版会更方便一些。如果没有玩过1代2代,我不建议直接购买3代数字版,它很有可能让你失望。但只要你喜欢《异度神剑》这一系列,首发购入数字版一定不亏!宝可梦 朱/紫宝可梦的最新正统续作《朱/紫》将于今年年底发售,按往常惯例,应该会在11月发售。本作将会是《宝可梦》系列首次采用开放世界(阿尔宙斯不算开放世界),即整个游戏的地图完全连接在一起,甚至游戏中的一部分任务可能也会被设计成开放的。但根据官方的说法,这款正统续作将会回归传统的养成、对战玩法,未来的排位赛应该也以这款游戏为准。如果希望在新作中好好研究宝可梦,入对战大坑的话,购买一份数字版还是很有必要的。由于宝可梦不仅仅是游戏,其周边玩具、影视作品、全球活动等许多方面,都会受到正统游戏的影响,因此跳票的概率是极低的。考虑购入《宝可梦 朱紫》的训练家们,现在就可以放心地购入任亏券坐等了~
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各位玩家们,大家好,小编终于凑齐装备了,我们来测试看一看这一套究竟行不行?为了测试公屏,除了歧路头肩和腰带有打造,其他部位都是0打造,首先测试了标配的六幽魂,20秒绿沙袋,这一套爆发输出20秒核心技能都是只能打一次十字斩。夜之风和瞬影碎魂击都是可以打两次,三次打桩平均伤害稳定在4.8亿,接着,我们来测试一下,歧路3+逆转3+时空旅行者3+骰子2的配装,这一套的前提要求是必须要护石毕业推荐心斩和曜夜斩,搭配时空旅行者的百分之10 -cd 20秒完全可以放两次,让歧路鞋充分发挥作用,同样20秒绿沙袋选择锁魂丝先柔曜夜斩,立刻用60技能柔心斩,接着我们就按常规的连招顺序释放一遍,结束之后用夜之风,柔心斩,最后再用60技能柔曜夜斩,伤害在4.8亿到5.2亿,浮动取均值在5亿。从测试上看,第二套配装的伤害不稳定,但最低值也能媲美幽魂六的配装,所以这两套配装都可以作为毕业,常规幽魂6配装操作简单,技能甩一次就行,达到斩杀线会非常爽,但如果伤害不足,就会出现没技能用的情况,时空三歧路三的配装,太阳期间需要更高的操作手法才能打全技能,在持续作战中,优势更明显,从手感上来说,时空三单件带三速属性,骰子二的套装属性也有三速的加成,即使全程阳剑也没问题。已经三觉的小伙伴,如果想要走续航,在有逆转神话的情况下,可以尝试这一套配装,如果选择这一套配装,那么希洛克的装备不再建议选择卢克西了,带上洛多斯直接起飞,当然,伤害上来说还是守门人比较合适,因为这套手感太好了,小编现在也打算换这一套配装了。以上就是小编对于刃影逆转装备的推荐
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首推命运歧路5件套,然后选择性地搭配CD套,如果不三觉的话可以歧路几乎是唯一指定搭配,三觉后也有不错的强度军神的心之所念和时之魅影略强于歧路上衣神话太极天帝剑+命运歧路+破晓曦光+军神的心之所念(神话) +希洛克暗杀者搭配简析:命运岐路防具套装、破晓曦光首饰、暗杀者套装极大的缩短了护石技能CD,同时增加大量三速,全程霸体,能够在一轮技能里快速打出两次45和75技能,同时觉醒技能也有较高的伤害,相当于把输出转移到CP技能和觉醒上。毕业推荐:533搭配推荐【方案一】大自然的呼吸5+精灵使的饰品3+标准化同步器3说明:由95级毕业装备或100级传说套装升级,获取难度低,优先升级强度最高的标准化同步器特殊套,如果刷到了军神套或者灵宝套可以替换。首饰推荐最后升级,如若深渊刷到其他首饰套装,可放弃升级。此搭配为不刷深渊毕业首选。【方案二】噩梦:地狱之路5+幸运三角3+军神的隐秘遗产3说明:最终追求的最强搭配方案,套装中的神话最终追求为:军神的心之所念。此搭配强度非常高,但噩梦套装有着可大可小的负面状态。首饰与特殊也可用破晓曦光3+灵宝:世间真理3替换。【方案三】选择歧路5+破晓曦光3+军神的隐秘遗产3