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《火影忍者:究极忍者风暴3》剧情图文攻略序章—剧情梗概木叶48年,作为宇智波斑的继承人面具男阿飞(也就是宇智波带土)用万花筒写轮眼控制九尾,想要摧毁木叶。这时波风水门(四代目)及时赶来击退了面具,并且封印了九尾时,封印九尾时,特意把九尾查克拉分成阴阳两半,只把其中阳性查克拉用四象封印封印在自己儿,阴性的一半以自己生命为代价使用”尸鬼封印“和自己同时封印。要点攻略1.第一场战斗为水门和面具男,面具男的动作并不灵活,按Y键聚集查克拉,然后按B键施放螺旋丸即可击败他2.第二场为三代目猿飞与九尾的战斗,战斗时主要还是利用猿飞的金箍棒,跳到九尾旁边按B键攻击即可3.第三场战斗还是为水门和面具男,战斗过程同上,还是利用螺旋丸击败他。第一章转到木叶64年,由于佩恩六道的攻击,木叶忍村陷入荒废重建的状态。此时五影会谈决定选于铁之国举行,举行时佐助为了报宇智波鼬和宇智波一族的仇闯入会场欲杀团藏,不过不敌4影先后进攻受了重伤。同时阿飞出现在会场并使用时空忍术带走了佐助,并宣称自己的目的是实施月眼计划,收集所有尾兽令十尾复活,并施放无限月读以控制全人类,之后向在场的各影宣称第四次忍界大战即将开战。此后,与药师兜联手的鸢前往雨忍者村夺取了长门的轮回眼,正式挑起战争。要点攻略1.第一场战斗为鸣人与雷影的战斗,战斗难度不大,一直施放螺旋丸和螺旋手里剑即可解决掉2.第二场战斗为鸣人与阿飞的战斗,此处的阿飞实力相比上一章有所增加,会使用时空忍术躲避伤害,不过使用3发螺旋手里剑即可干掉他3.第三场战斗为佐助与雷影的战斗,雷影会召唤两个助手塔鲁伊和希,塔鲁伊擅长近身战,希会施放远程魔法。所以雷影战斗时最好不要近身战,在雷影聚集查克拉时施放麒麟,当雷影冲过来时使用天照攻击他即可4.第四长战斗为佐助和我爱罗的战斗,我爱罗召唤同伴堪九郎施放的毒气比较难对付,不过我爱罗喜欢站远处施放沙子攻击,天照的速度比沙子快,所以一直使用天照即可击败他5.第五次场为多次战斗,虽然敌人是铁之国的武士,数量也多,攻击更是不赖。好在进入战场时会有QTE提示,只要全部正确即可消灭这个房间里的全部敌人。当气血较少时,可以按LB召唤香磷来补充气血6.第六场战斗为佐助与水影的战斗,由于水影经常会在原地聚集查克拉,然后施放熔遁术,所以只要在远处一直施放麒麟便可干掉。更多精彩尽在 火影忍者:究极忍者风暴3专题:http://www.3dmgame.com/games/narutouns3/第二章剧情概述五影会谈中将佐助认定为叛忍时,小樱想迷倒大家单独找佐助,但被佐井制止。几人与佐井开战,小樱趁机迷倒众人前去寻找佐助。此时的佐助正在与团藏决战,佐助使出须佐能乎完全体时候终于干掉了团藏,而此时鬼鲛接受了斑的命令前去捉拿佐助一行人没逮到的八尾,并找到了八尾人柱力奇拉比。在一番热战后雷影及时赶来,奇拉比与雷影使用了合体绝招“绝牛雷犁热刀”冲向鬼鲛,此时的鬼鲛躲在了鲛肌里,并没被杀死。这时小樱在佐助要杀香磷之前赶到。面对变化巨大的佐助,樱不寒而栗,谎说要与佐助君一起背叛木叶,正思考要给佐助一击时,佐助突然向小樱出手,被卡卡西拦下,并且命令小樱带香磷退下,治疗香磷。治疗后,偷袭佐助因下不了手反被佐助捉住,在佐助即将杀死小樱的时候,鸣人出现救下小樱。要点攻略1.第一场战斗为鸣人与宇智波鼬的战斗,此战中鼬主要为投掷手里剑和闪避动作,所以使出螺旋手里剑便可干掉他2.第二场战斗为奇拉比与鬼鲛的战斗,奇拉比近身战时靠近敌人便可变身八尾进行攻击。当鬼鲛气血低于30%时,会与鲛肌合体,这时速度和攻击大幅上升。不过有时间限制,及时躲避即可3.第三场战斗为小樱与佐井的战斗,小樱的普通攻击扣血十分明显,而近身时使用怪力攻击直接扣除气血30%十分暴力4.第四场战斗为佐助与团藏的战斗,战斗方式极其简单,按照第一章麒麟的按键在本章的内就会使出须佐能乎,招式判定速度极快,所以很容易击中5.第五场战斗为鸣人与大和的战斗,此战中大和的攻击方式也大多为普通攻击。在远处使出落线手里剑即可干掉他6.第六场战斗为小樱与佐助的战斗,前期战斗时因为佐助的速度极快所以一不小心可能被虐,但是小樱气血低于40%时,会出现两个状态似为药物强化,按LB键使用后,使用普通攻击一招便可攻击5%气血7.第七场战斗为鸣人与佐助的战斗,此时佐助的攻击速度并不快,所以多次使用螺旋手里剑即可。战斗过程中会岁剧情发展有一段QTE动作,判定时间还算长,所以比较容易通过。第七章剧情概述第五回合:联军达鲁伊统领的第一部队VS断、金角(已封印)、银角(已封印)、角都(已封印)。击败金角后,猪鹿碟三人准备与被复活的角都开战。但是但是他们面对的是曾经的老师阿斯玛,阿斯玛被药师兜使用“秽土转生”之术召唤,并与自己的学生鹿丸、丁次、井野展开交战,丁次对此有所犹豫,但是井野要他回想阿斯玛的遗嘱。和阿斯玛战斗前,阿斯玛称赞三人已成长了。此战丁次振作起来,凭借自己的力量,没有借助药丸,长出了翅膀并说“我要展翅高飞”,后来丁次把查克拉聚在手里,并给阿斯玛最后一击。阿斯玛最后被封印,封印前称赞他们三人的猪鹿碟阵型是最完美的。要点攻略1.第一场战斗为塔鲁伊与金银角的战斗,去战场的路上会出现角度及大量白决,抵达金银角前需要保持40%气血以上,所以白决不用管,角度出现的时候直接干掉。与金银角战斗时,刚开始没什么特别强力的招式基础处于平砍状态,当查克拉聚集满了后会有两次施展岚遁的机会,面对金银角然后按RB键即可触发2.第二场战斗为鹿丸与阿斯玛的战斗,由于阿斯玛只擅长近身战,所以控制鹿丸时,阿斯玛会不断冲过来,这时按键YYY+B施展影掌压之术即可击败他3.第三场战斗为秋道丁次和阿斯玛的战斗,长出翅膀的丁次战斗力非常强,攻击时BBB+Y+B的方式即可击败阿斯玛,当阿斯玛气血低于10时会触发QTE,按键后即可击败4.第四场战斗为秋道丁次与外道魔像的战斗,攻击方式 一般为BBB的方式,当把外道魔像打至远处而施放闪电式,这时可以按RT键防御,然后按Y+A键直接冲到外道魔像前进行攻击,当外道魔像气血低于10%会触发QTE,按键后可击败。第十章剧情概述斑,初次显身手,鸣人的螺旋丸手里剑被班吸收,斑的永恒万花筒进化为轮回眼,同时使用独有的须佐能乎,一块巨大的石头从天而降。三代土影接住从天而降的巨石,但是第二块巨石未接住,土影受重伤,总部情报部门得到消息,纲手准备前往战场,此时斑使用木遁,九尾首次帮助鸣人。三代土影回想起以前的自己从而振奋自己,总指挥四代雷影和总参谋纲手正式奔赴战场,水影同时奔赴战场,五影集结于第四部队准备与班决一死战,同时纲手再次解开额头封印。五影正式大战宇智波斑,鸣人与阿飞相遇,阿飞召唤其他六尾,这时九尾与鸣人合作重创其他六尾,并且成功击败阿飞要点攻略1.第一场战斗为纲手与宇智波斑的战斗,纲手主要攻击方式为YY+B的怪力攻击,而重要的是按键RB和LB土影风影水影雷影协助战斗才可击败斑2.第二场战斗为纲手与须作完全体的斑战斗,此战中需要首先躲避斑的双剑挥舞攻击,然后按Y+B靠近攻击。其次斑的胸口会施放火遁术,所以也得等待火遁术结束时进行攻击,当斑的气血低于10%时会触发QTE即可击败他3.第三场战斗为鸣人与其他六尾的人柱力战斗,此战中有攻击锁定,所以攻击时比较方便。主要为按键YYY+B施展螺旋丸攻击,每次上场为三个人柱力,每击败一位人柱力那么新的人柱力就会上场4.第四场战斗为鸣人与其他6个尾兽战斗,攻击方式为按B键进行连环攻击,然后按键YY+B施放螺旋丸进行攻击。击败五尾后触发QTE击败击败5.第五场战斗为九尾化的鸣人与其他六尾战斗,攻击方式为靠近然后按键Y+B施放尾兽玉即可击败敌人50%气血,然后跑至远处继续按Y键聚集查克拉,然后进行攻击。6.第六场战斗为鸣人与阿飞的战斗,此战由于阿飞的时空忍术所以直接施放螺旋丸很难直接击中阿飞,需要按键BBB+Y+B施展普通连续攻击时然后再施放螺旋攻击,阿飞气血下降至15%时会触发QTE然后即可击败他。下面说一下操作方式:左摇杆:移动A:跳跃左摇杆+A:快速移动(回避攻击用)右摇杆:视角移动(战斗中无用)Y:使用查克拉,按住可回复查克拉X:手里剑B:普通攻击LT:替身术RT:防御LB:叫护卫队增援Y+B:火龙炎弹Y+X:小型火遁忍术连按两下A:空中追击B:普通攻击(与遥感结合可放出不同招式)LT:替身术RT:防御(连续抵御攻击会被破防)LB/RB:叫同伙(有时因剧情要求没有同伙)Y+B:忍术Y+X:强力手里剑攻击Y+A:快速冲向敌人Y+朝离开敌人方向推遥杆+A:快速后撤Y+Y+B:奥义攻击RT+B:破防攻击(敌人防御无效)十字键:使用忍具摇杆:移动RT:防御X:扔石头(没啥用)A:跳B:攻击Y:使用查克拉,按住可聚集Y+B:蝶弹暴击,一击可打翻魔像Y+A:冲刺摇杆+A:闪避摇杆:上下左右移动摇杆+A:快速移动Y:使用查克拉,按住可聚集B:近战Y+B:冲刺重击LB/RB:回血(英雄路线)X:爆破苦无Y+X:强力爆破苦无
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影忍者手游小南虽然是十连,但是这个除了看脸外,还是需要一定技巧的,今天把小南抽出来了,分享下技巧,楼主实验了很多次,亲测。中奖率超高,那个方法我是基本都出的!首先呢,是等公告,公告显示谁抽到水门碎片或者鬼鲛碎片的时候十连,很可能一到两组甚至三组,单抽虽然也能出好的,但看运气,最好是水门的公告,鬼鲛不太稳定(一般早上抽)!楼主这样花了八千左右加上送的和领的有30片,后来测试下没有公告的,花了三千多一片没有,基本都是垃圾。然后楼主就等公告怼小楠,等公告出水门碎片的时候,楼主又来了发十连,出了两组,目前38片还差一组,这几天亲测了下,因为楼主不够金币只能单抽,等水门公告的时候抽一两次,虽然出的不是小楠。但是是疾风传李洛克勘九郎那些,甚至整卡c,所以单抽几率相对十连要小些,什么单抽出奇迹纯属运气爆表!!今天更新,楼主领了些金币,然后等水门公告,单抽依然是疾风李,鬼鲛碎片这些,所以说单抽几率出的没十连高,纯属运气爆表!然后楼主心痒难耐,充了个168,等水门公告,一次十连直接出最后一组!果然还是十连靠谱!其实楼主为了测试走了些弯路,不然一万一或一万二左右都能出的!另外祝大家早日出小楠,告别非洲人!
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《火影忍者》手游100%正统还原原著剧情,全新疾风传篇章登场,十年百忍强力降临,玩家可以任意扮演鸣人、佐助、宇智波鼬等高级忍者,体验酣畅淋漓的忍术格斗连打和全屏奥义大招。火影忍者手游大蛇丸角色怎么样?大蛇丸是火影忍者手游的重要角色,如今玩家可以在游戏中操作他,今天小编给大家带来的是火影忍者手游大蛇丸角色详解。一、形态机制晓蛇拥有白磷大蛇、蛇行、潜蛇三种形态,不同形态下晓蛇的技能和普攻会发生变化。学员们可以通过打出一套完整的普攻或是长按二技能后使用方向键切换形态。白磷大蛇 该形态下的一技能拥有较广的攻击范围和一段无敌时间,学员们可以用该技能躲避伤害并趁机反打。白磷大蛇存在非常大的后摇,一旦落空就会令自己陷入被动。因此不建议学员们先手使用白磷大蛇。白磷起手,一无所有蛇行 蛇行形态下的晓蛇突出一个词”灵活“,普攻2A和5A附带的位移效果非常适合用于起手和骗替。蛇行形态下使用一技能会使晓蛇变成“伏地魔”,可以躲过一些不具备“对地”效果的技能和秘卷,比如小胡子的一技能以及秘卷·烈焰弹。潜蛇 潜蛇形态的晓蛇拥有更强的Y轴攻击手段,一技能可以跨Y轴生成一个具有抓取效果的蛇笼。长按一技能会使蛇笼变成一个“陷阱”,蛇笼甚至可以在敌人替身后自动追踪索敌。潜蛇形态下的晓蛇的2A和二技能都具有一段Y轴位移效果,连续使用普攻和二技能就能做到横跨Y轴两个身位起手敌人。该形态下的2A还具有无敌帧,学员们可通过预判敌人的替身,提前用2A躲避技能。二、奥义晓蛇的奥义具有抓取效果且全程无敌,适合在敌人血量不足时进行斩杀!在潜蛇形态下使用一技能接奥义即可轻松完成蹭豆。三、实战教学开局学员们可以使用二技能突进“莽”一波,并根据情况切换到蛇行或者潜蛇形态。在对手交出替身之后,学员们可以使用潜蛇或者白磷大蛇反手,也可以选择长按二技能进行拉扯。连招时推荐学员们使用伤害较高的白磷大蛇压低对手血线,再切回潜蛇形态使用蛇笼加二技能蛇手的组合抓取斩杀敌人。以上就是火影忍者手游大蛇丸角色详解给大家带来的所有内容啦,希望对你有所帮助。
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火影忍者中飞段大家都不陌生,死司凭血的飞段在游戏中算的上是非常猛的角色,许多小伙伴可能拥有了这名角色,但是不怎么会玩,那么今天小编就带来飞段的连招攻略。飞段在决斗场上的表现是非常强势的,拥有着手游中绝无仅有的反伤机制,而且有着超长范围的普攻判定范围。刚上线就受到了大多数玩家们的喜爱。技能解析普通攻击:死司凭血的飞段普攻一、二段在x轴上面都有接近全屏的判定范围,非常的恐怖,而且出手的速度非常快,前摇的时间较短,还带回拉效果,可想而知飞段是多么的强势。飞镰:这个技能在x轴上的判定范围接近全屏了,效果持续的时间长,我们还能长按普攻键及时的收回三月镰,算的上是一个主要输出技能。诅咒仪式:该技能是一个策略性的技能,诅咒仪式可以帮飞段不断打出伤害,还能造成反伤效果。值得一提的是,这个技能在半血的状态下使用,效果会更加好用。恐越死极:飞段的奥义技能,伤害较高,而且判定的范围较广。连招技巧秘卷技能+普通攻击+普通攻击+飞镰+恐越死极,因为诅咒仪式技能的前摇时间较长,没有击飞的效果,不太适合拿来作为连招,这套的连招不算很长,但是伤害还是有一定的爆发。我们可以用秘卷技能打出限制和控制效果,随后用两套普攻打出较高的伤害,并把敌人拉向自己,待敌人要落地时,利用飞镰投掷出三月镰衔接连招,最后使用奥义技能。虽然死司凭血飞段不像大多数体术型忍者那样可以实行墙角无限连招,但是飞段操作起来伤害还是不错的,以上就是这期的全部内容了,希望能给你带来帮助,祝你游戏愉快。
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许愿宝库回归,忍者订单开放。活动较少,有时间还请记得上火影看看,点下订单。1.许愿宝库详情:抽奖消耗高招卷,可以白嫖三次。抽三次保底兑换一片s级忍者碎片,抽中其他特殊奖项的概率很小,基本上90%是材料。平均下来大概是450金左右一片。忍者方面:推荐还是首选白面具、剩下的几个也都不算弱,看个人爱好吧。没啥自己喜欢的建议把金币留着等秽土柱间。许愿满20次可以领取一次自选碎片奖励、100次送的奥义图都是以前免费送过的,重复获得可以获得30金币。一二三等奖分别奖励:120、90、60个许愿币,S级碎片奖励为:白面具、秽土扉间、白毫纲手随机一个截图展示:普通奖池奖励:累积奖励:2.樱与酒详情:一个简单的打本小活动。每天可以免费打两次,为随机副本收集打酒杯或者樱花两种。送礼物会触发机遇获得挑战任务或者获得挑战机会,进入有固定的忍者副本,通关后也可以获得樱花或者酒奖励。赠送樱花或者酒可以获得随机奖励(奖励内容不止预览内的内容,多为素材奖励),完成累积挑战可以获得樱花替身和100金币。今天可以买下次数,然后东西留到周末送。两个可以选忍者的副本(进入后可以退出,不减次数)打酒鬼:用大范围,高伤害忍者收集樱花:用有无敌位移,或者能边飞边打的忍者截图展示:3.翻翻乐详情:翻翻乐小游戏,翻翻卡可以通过副本扫荡获得。基本上很快就可以翻完,对体力要求不大,可以安心存体力。截图展示:关卡奖励4.限等级对战详情:1V1限定忍者等级的决斗场,获胜就可以获得奖章,可以用来兑换90天称号“登峰造极”和一些素材奖励。活动页为累计参与的格外奖励。截图展示:累计奖励每周任务:兑换奖励:称号:5.轻松决斗场详情:决斗场周任务获胜格外胜场+1,周末必出活动。截图展示:6.忍者订单时间管理大师活动。通过副本(20)、活跃箱子(20)、小队突袭(10)可以产出50精力。每次产出需要花费3精力,产出花费3小时。订单优先完成高级和中级订单。有一些免费刷新机会可以直接换掉忍者,免费用完就别用了。(高级订单一天只能提交三次,最好不要屯)截图展示:成就奖励:
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对于平民玩家而言,一个好的起步,元宝的获取,消费,资源的分配,每一点都至关重要。精打细算,合理利用,才能用有限的资源,最大化地提升自己。所以本篇攻略,特意为0氪和V5以下平民玩家,讲解一下如何不花或者少花钱,玩好火影忍者OL手游。1、 如何做好起步1) 主角。依旧推荐火主起步。火主有控制奥义,镜返被动,在缺少忍者和搭配的前期,是自身条件非常优秀的一个主。另外火主第一次十连抽,必得鹿丸。火主的阵容也不依赖高强度忍者,因此非常适合平民玩家前期起步。注:之后随着等级提升,48,58,75级,可开启新主角。当前版本推荐平民主角开启顺序:火-风-雷-水-土2) 忍者。忍者繁多,怕浪费资源,不知道培养什么忍者好?这里大致列举下一些比较实用,值得培养的忍者。S忍:凯,红,我爱罗,君麻吕,再不斩,阿斯玛A忍:鹿丸,勘九郎,A鸣,杜门李,手鞠,泳装手鞠,白,月光疾风,宁次B忍:雏田,丁次,井野,笕堇3) 阵容。阵容和天赋,从来都不是一个死的东西。不会一套用到死,天赋也要随机应变。这里就先推荐几套前期好用的平民阵容,忍者不多时,起步可以用一用。注:火主,风主起步阵容平民,水土早期没什么好阵容,雷主阵容比较依赖忍者,建议平民后期再玩雷主。4) 日常。对平民玩家而言,每天的日常活动,是慢慢拉近和土豪差距的关键。加经验的日常,一个都不能落下,日活跃奖励要全部获得。其中,生存可能稍难一些,建议培养好两个队伍,轮流上场。5) 组织。有很多人忽视这一点。找到一个活人多,氛围和谐,首领负责的组织,也会带动起自己的游戏热情。有几个一起玩游戏的朋友,平时多交流,组队什么的也方便,能够让你坚持玩下去。捐献的话,推荐每天5次20元宝,组织技能优先点前五个。6) 体力。体力在前期十分珍贵,是除了日常任务外唯一的经验来源。所以建议平民玩家,前7天每天至少买4次体力(0氪2次,首充党3次)。后续每天2-4次体力。前期忍者觉醒,装备升阶,非常消耗体力,每天8点,14点,20点的免费体力,一定不要错过。2、 元宝如何获取1) 月卡。小月卡每天获得50元宝,大月卡每天获得120元宝。月卡无疑还是游戏里性价比最高的投资。2) 排位。排位打的越靠前,获得元宝越多。平民前期元宝来源很大程度来源于排位,不能忽视。前七天因为有木叶祭活动,可以多购买几次排位次数往前打。3) 押镖or打劫。平民一般是押镖,押镖时,刷到S就走,不要追求SS。一不好刷,二容易被截。最好找组织里高战护镖。4) 周活跃奖励。每天把日常做完基本都能拿。5) 副本通关。副本通关星星达到要求,可领取通关奖励。6) 丰饶排名。打出的伤害越多,排名越靠前,获得元宝越多。周一发放奖励。关于无限狼猫阵容,这里给出两套给大家提供参考。打狼阵容(核心使用大范围奥义):打狼天赋(必带吸血续航):打猫阵容(核心养阿斯玛和丁次):打猫天赋:7) 斗祭排名。和丰饶排名一样,每周一发上周奖励8) 活动。例如新区的木叶祭活动,忍者兑换活动,还有一些分享活动。9) 礼包。四处搜集礼包,例如心悦,手Q,应用宝,腾讯爱玩,企鹅电竞等等。有些礼包还不错的。3、 元宝如何消费1) VIP礼包。VIP礼包只能用充值元宝购买,性价比都很高。一定要先买。2) 封印返利。也是只能用充值元宝买,1980元宝略贵,V5以下一般不用买。3) 时装。同样只能用充值元宝买,全小队加成很实用,但就是太贵。平民的话元宝不够,也一般不用买了。要买就买永久的。4) 体力。前7天每天尽量购买4次,后续每天购买2-4次。5) 组织捐献。每天5次20元宝,不要贪小便宜捐铜币。6) 勾玉。商城有原石9折宝箱,前期还是要攒元宝买的。看自己能力适当买几箱。7) 精炼。精炼加战多但也虚高,虚高的话可能生存会难打。可以等活动礼包,配合商店兑换,前期慢慢到全身5-6就好。8) 锻造石。忍具商店,锻造石每天买2-4次,生存里面每个锻造石商人买3次。商城里的锻造石礼盒不要买。9) 通灵。不要花元宝直接买,可以等活动的打折礼包,或者组织战拍卖的通灵卷。10) 攒着。后续节日,周末,更新可能会出活动礼包。能省一点是一点。11) 抽卡。平民千万不要花元宝抽卡,除非你想把游戏玩成一款养老收集类游戏。4、 资源如何分配关于资源分配问题,并不是一个死规定。提升战力的点有很多,要从中找到一个平衡点,每个人都有不同的情况。这里大致讲一下方向。1) 体力的分配。先推主线剧情,卡剧情或者剧情做完的时候,就用来觉醒忍者,和装备升阶。前期体力十分有限和珍贵,不要让体力长时间溢出,杜绝浪费。体力药在不急需体力的情况下,可以攒着等活动。2) 元宝的分配。除了日常的买体力,捐献,买锻造石,和买排位次数等消耗外。优先抽勾玉,慢慢先到全身4-5级玉混搭(不包括先攻)。然后精炼,慢慢做到全身5级,所有部位平均升。之后勾玉慢慢往全身5-6上,再折返回精炼。注:记得随时留一些保底元宝,用于日常消耗,以及等活动打折礼包,比如通灵。3) 黑市商店。平民玩家基本只用购买前三个觉醒材料,可以省下一些体力。4) 积分商店。金质勋章,优先购买先攻勾玉和通灵卷轴。后期通灵兽起来之后,也会需要购买蓝紫契约。多余出来的金质积分,买精炼符。银质勋章,前期购买原石。通灵起来后,勾玉不差的情况下购买通灵丸。5) 忍者兑换。优先兑换再不斩,再不斩换出来后换白,把白换到三星。之后就先攒着。如果需要用到阿斯玛的时候,还没有抽到,可以换阿斯玛出来。(阿斯玛用于部分忍考和丰饶无限猫阵容)最后强调:本篇攻略仅适用于0氪和月卡平民,有些地方并不适用于土豪玩家。可能会造成误导,自行判断。攻略仅适用于当前版本,若版本后期更新较大,可能也有偏差。其实用一句话总结,土豪玩家用钱买到的东西,平民玩家只能用时间和精力去获得。只要你能坚持下去,不浪费资源,也能玩出自己的一片天地。
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火影忍者手游的忍具系统是在饰品之后上架的又一个加成战力的系统,这个系统的出现并不是独立的,会跟一些专门产出忍具的渠道相关联,这样也就可以制作出更多的玩法。从最初的佩恩入侵团本再到现在的尾兽战场,玩家每周两次的团本挑战机会就是为了拿到究忍具。然而,究忍具的产出完全看脸,先不说你能不能拿到,就算你运气好拿到一个究忍具,说不定还会出相同部位的忍具。好在现在的忍具系统里有忍具藏馆可以精炼重复忍具加成战力,剩下的重复究忍具很多人会选择分解或者是去合成看运气,说不定能合成出其他部位的究忍具,就拿我来说吧,好不容易攒够40个高级忍具精华,连续几次都是重复部位了。自从上个大版本更新以后,不仅上线了全新的尾兽战场团本,还加入了145级全新的究忍具套装以及两个新部位的挂件。同时还出现了一个看起来很良心的忍具锻造系统,主要的作用就是可以通过尾兽战场修罗难度产出忍具陨铁,然后用这些忍具陨铁来锻造出90级究忍具。本来我在解析版本更新的时候还纳闷呢,我都去打145级究忍具了,还要90级究忍具干什么?后来才想起忍具藏馆里的90级究忍具还没有精炼到最高等级,所以,这个忍具锻造就是为了这个系统供给90级究忍具。然而,很多玩家可能不知道,这个系统在上线的时候确实很良心。第一个功能就是可以通过忍具陨铁去合成两个新增部位的145级究品质挂件,别小看这两个挂件,加成的战力可不少。这个设定对于一些非酋玩家来说算是一件好事,就算尾兽战场里无法拿到挂件,也可以慢慢攒忍具陨铁来合成挂件,真的很不错。还有第二个功能是原本就提到的合成90级究忍具,但这里有个细节,刚开始的忍具锻造系统是可以自选90级究忍具,这就可以加快玩家忍具藏馆毕业的进度。而现在游戏内的忍具锻造规则就变成了下面这个图里的内容,取消了忍具锻造可以产出145级究品质挂件的设定,并且也取消了可以自选90级究忍具部位的功能。也就是说直接把两个看起来很良心的设定全都给砍掉了,唯一的一个好变化就是原本这个忍具陨铁只能通过修罗难度的尾兽战场产出,现在看说明是普通和修罗难度都可以产出忍具陨铁了。这样的改动如果你刚开始没有注意过忍具锻造规则的话压根就不会注意,但有些玩家却在刚上线的时候就留意到了这个功能,后面修改以后就很容易发现区别。虽然可以锻造145级究品质挂件的门槛是需要通关16次的修罗难度尾兽战场,但这个对于一些比较活跃的玩家来说,八周的时间也完全达标了。再想一下现在幸运星或者其他渠道可以产出自选究忍具,各位应该也都明白这样的设定也是为了让玩家的毕业周期拉长,才可以有更好的机会让玩家通过购买来获取到自己想要的忍具。(个人看法,仅供参考)
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火影忍者手游忍具攻略 忍具排行品级全新属性加成介绍等级达到90级后将开启忍具系统,为角色提供全新属性和属性加成。忍具的种类有很多,而放置忍具的部位只有6个,分为武具,下装,上装,护额,道具和佩饰。等级达到90级后将开启忍具系统,为角色提供全新属性和属性加成。忍具的种类有很多,而放置忍具的部位只有6个,分为武具,下装,上装,护额,道具和佩饰。忍具获取方式1.在“秘境探险”中通关副本后翻牌获得。目前90级以上的玩家每天可以获得5张秘境挑战券。5次全都掉落忍具,挑战券可以积累。2.通关佩恩入侵的团队副本模式时可获得1个忍具奖励。普通副本和修罗副本通关后都可以获得紫色忍具,修罗副本会随机产出至少1个橙色忍具。(玩家人数达到10人时才会保底出橙色哦,而等级低于80级时会产出铜币,忍玉,饰品强化材料等道具。)3.趣味活动玩法中获得,比如“糖果争夺战”中,可以使用100枚糖果兑换“随机忍具宝箱”,打开后随机获得蓝色或者紫色品质的忍具。忍具的品级与属性忍具的等级分上,中,下三级,品质分为橙色(传说),紫色(精良),蓝色(优秀),绿色(普通)。每个忍具除了在攻击,防御,暴击,抗暴,生命五个不同属性中有三个加成之外,还具备了火,雷,风,土,水其中一种元素的属性,这些附加的元素攻防属性可以为角色提供额外的伤害和防御。元素攻防属性元素攻防属性,指的是忍具中描述的“火攻”和“火防”等属性,在副本和秘境探险中,可以看到伤害字体的颜色明显不同,通过字体颜色也可以看出是哪种属性攻击,比如,火属性攻击是红色,水属性攻击是深蓝色,风属性攻击是浅蓝色,土属性攻击是深黄色。附加属性攻击按照玩家元素属性最高的算,因为每次输出之后会附加 {(当前伤害)*(当前最高属性攻击与对手属性防御差)*5‰ }元素属性伤害。比如,若是你的火攻最高,那就对敌人造成“己方火攻减去对方火防,再乘5‰”的附加伤害。所以忍具选择同一种元素是非常有必要的哦~忍具的特效加成技能特效包括秘卷和一些特殊效果。忍具特效加成不会在PVP决斗场中生效!特效加成的秘卷部分拥有所有秘卷效果,但一个忍具只有一个技能,触发秘卷的等级由忍具的品质决定,但触发的概率相同。特殊效果比如“魅影”可以提高技能的伤害(兵为1技能,斗为2技能),怒气(造成伤害时2%几率提升攻击力,持续5秒),暴怒(额外提升一定的暴击伤害,持续5秒)和毒雾(造成中毒效果,持续掉血)等。散件与套装忍具包括散件和套装,还有一种“伪套装”。建议大家慢慢收集套装,有条件的话可以先用散件和“伪套装”来过渡使用。散件只有属性和秘卷技。相同部位的散件基础属性都以品质为主,品质越高,属性越好。套装有两种类型,通用套装和忍者专属套装。套装在拥有强悍属性和秘卷技的同时,又多出了成套时的专属属性。经过数据统计,相同品质下,套装的属性比非套装属性要高出33.33%,所以套装是明显优于散件的。通用套装凑成4件时获得一个新的特效技能,而忍者专属套装达成4件时甚至可以强化忍者的技能。最后一种“伪套装”,是指“秘技”系列装备,这一系列的装备虽然都带有“秘技”两个字,但是却没有成套的属性,属性不强,而且秘卷技也通常比较鸡肋。在没有合适的传说装备时可以用来当做过渡装使用。忍具强化对忍具进行强化可以进一步提升战斗力。强化时需要一定数量的忍具之尘和符石。忍具之尘可以通过分解已经拥有的忍具获得,符石暂时仅在第三个活跃宝箱中可以获得10个。因为每件橙色忍具都是随机元素属性,因此不要因为出了传说忍具就去急着强化,务必确认技能是否合适,能否形成套装之后再考虑强化。总结忍具系统是最新的升战力利器。在选择合适的忍具时,尽量选择同一元素属性,最好再形成套装。同时,属性越稀有越好,这样对手相同属性防御比较低,造成的伤害会更高。
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火影忍者手游在最新的大版本更新中调整了几个忍者,包括人气很高的白面具、第三代脏土和蜀面英雄自来也。三个忍者都有不同程度的被削弱,其中影响最大的应该是《蜀面》中的英雄自来也。从当初的顶级实力,变成了现在没人选班的地步。这是好事还是坏事?大版本上线不久,身为四届冷漠冠军的小浩也根据自己的理解列出了最新的忍者实力排名。让我们一起来看看吧。 这次他在列举忍者实力排名的时候,特意标注了对应梯度的情况。T0是版本王,准T0是段位赛的主流和热门忍者。T1虽然有一定的实力,也可以用在段位赛上,但是肯定没有前面两个梯度的忍者强。还记得3月份小豪列出的实力排名中,有五个忍者站在T0的位置,包括佩恩天道超、须助能虎佐助、脏臭鼬、蜀脸英雄自来也、白面具。现在这个位置上只剩下两个忍者了,佩恩天道超和素介能居佐助。白面侠和蜀黍英雄自来也都因为实力的削弱而有所下降,而龌龊的臭鼬则被放在了下面的准T0。 虽然脏鼬被放入了准T0,但是看准T0里的一级忍者就能看出来,仙人斗、耐战、我爱罗、脏斑、小大蛇丸等忍者都在里面。这里的忍者可能不是最顶尖的忍者,但是当你遇到佩恩天道超或者佐助这些忍者的时候,不会有太大的压制。简单来说,强度差距很小。完全看你的实战情况,你可以自己拿捏节奏,完全不会输给站在顶端的两个忍者。而当你把佩恩天道超和须介能居佐助都放在禁位的时候,剩下的准T0里的忍者不就是来竞争的吗? 此外,小浩还将准T0忍者分为三个梯度,让玩家更好地选择擅长但同时实力高的忍者。比如现在有两个2980分的忍者,一直有玩家好奇哪个更合适。按照小豪的排名,狂怒在准T0的第一梯队,而疾风之咒佐助被放在第二梯队。身居高位,确实会经常看到戾气,翻脸能力很强。虽然疾风的法术和封印强度不低,但是出场率不高。对于大部分玩家来说,狂怒加污垢应该比疾风诅咒优先级更高,操作也相对简单。 剩下的T1阵容只能算是备选,刚上架的脏柱就放在这个梯度里。不过这只是根据刚上架的力度来判断,以后肯定会有变化。毕竟作为最新高调的S-耐力,也是一个受欢迎的角色。如果胜率和数据不是很好,肯定会有一些调整。其实每次小豪或者其他主播发布强度排名的时候,你只需要参考一下,然后结合自己的想法去理解就可以了。并不是说一定要按照他的实力排名走,因为这个东西的实力在不同玩家的理解中会有所不同,也是一个有争议的话题。看看就知道了。
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《火影忍者OL》手游的攻略它又lei了23333,给泥潭大佬们讲下有关游戏里的饰品怎么玩,说白了:就是套装。装备一定数量主题的饰品,可以解锁套装效果,改造增强或为忍者增加技能。一、饰品说明:区别于一般意义上的装备,不需要培养,即穿即用;除了"基础属性",新增了进阶效果,简直是居家旅行杀人越货必备良品。饰品在品质上跟大众游戏一样,分为白、绿、蓝、紫、橙5种品质,饰品提供的数值和套装效果也会依次增强。其次,饰品拥有以下几种增益:1. 基础属性:用来提升忍者面板的基础数值,如忍术、体术、先攻、抗性等,不同名称的饰品拥有固定的"基础属性"。2. 前缀属性:这个就比较像刷刷刷游戏的元素了,词缀随机。可能是防御也可能是先攻,总之前缀属性性价比最高的还是先攻。如果你前缀属性刷到想要的,可别轻易换掉,即便你是蓝紫套也不一定比橙色的差,毕竟前缀的随机性可遇不可求。3. 套装效果:套装效果都不会太陌生,饰品分为2、4、6件套效果。每种饰品提供的效果不同,从属性到技能伤害,甚至具体到个别忍者的奥义。并且,饰品在数值提升方面较大,从上面的截图中可以看出套装效果的加成比较厚道。"樱花护腕"4件套则是针对小樱的,技能降低冷却时间,提升治疗效果;左侧的"查克拉"套装则是通用装,但实用性非常强,毕竟所有忍者共用查克拉发动技能,减少蓝耗对于部分忍者来说性价比很高,可以给阵容中其他忍者留出更多的发挥空间。不管你想要啥样的饰品,白的也好橙的也罢,每天都要去肝无尽之域。除了首通送的饰品,攒出来的结晶去商店兑换橙色饰品之前先去洗把脸,搏一搏单车变摩托。(不就是肝嘛,全给你)二、饰品套装:1. 火套2件:体术+150、防御+1504件:奥义伤害提升5%,必杀奥义伤害提升20%6件:力量+100;体质+100套装分析:火套更适合类似前排角色,例如再不斩、丁次、A鸣、雷主、疾风李。他们不仅在前排承受更多的伤害,尤其像雷主和再不斩这样的角色可以走平砍流,这样就比较吃体术加成的饰品。个人建议火套2件套效果最佳,剩下还有更好的饰品组合,不一定非要6件、4件套捆死,4件套的效果对于此类前排忍者的契合度并不高,疾风李、凯等人例外,可以火之高兴6件套走起。为了100点力量和体质而放弃其他类型的饰品效果不值当,6件套奖励的面板数值靠基础属性或者前缀属性满足即可。2. 音符套2件:忍术+150;抗性+1504件:战斗开始前获得40%抗性护盾6件:精力+100;意志+100套装分析:我们来看音符4件套分别提供了效果:忍术和抗性加成;以及百分比抗性护盾。是不是顿时想起来一个忍者?疾风我爱罗与音符套装4件套契合度是相当之高的,4件套不仅开场堆了护盾,抗性加强了硬度的同时,忍术提升还增强了自己的技能伤害。另外,开场提到的火之套装在有了2件套效果之后,像再不斩这样的前排配合音符4件套的加成同样让自己的身板上了一个台阶。3. 查克拉套2件:忍术+50;抗性+504件:如果忍者查卡拉消耗≥40,则降低20查克拉消耗;6件:精力+40,意志+40套装分析:查克拉套装的存在是目前几种套装中效果最特殊,也是可以改变格局的套装,没有之一。尤其是查克拉消耗在60左右的忍者,蓝耗越大收益越大。拿疾风勘九郎来举例,奥义在佩戴查克拉4件套后,一手位开局20查克拉放大,不仅有伤害带点燃,关键是可以打断,俗称小四代。四代很难入手,但是疾风勘九郎这种平民队就很好拿了。少年我爱罗的"核爆"蓝耗80点,配合查克拉套可以大大降低发动时间,搭配2件套音符套,增加抗性和"核爆"的伤害,非常完美的COMBO。诸如此类,技能蓝耗大,具有很高输出或者战术控制之类的忍者都可以和查克拉4件套搭配,类似的还有君麻吕、鹿丸、红等。4. 樱花套2件:治疗效果提升15%4件:多重治愈术冷却降低至1;细患抽出术冷却降低至1套装分析:樱花套就没什么可说的了,穿戴4件套,不管是小樱还是疾风樱第一回合加血可以有效保护我方忍者,并且每回合都可以释放技能。如果让小樱打辅助的话,可以4樱花+2音符/火套,主要是让小樱长时间存活,这样时间越久加的血越多,还能帮助分担伤害。5. 镰鼬套2件:风攻+3%4件:风遁·旋风轰壁目标数+3;风遁·大镰鼬目标数+3套装分析:疾风手鞠和少年手鞠是忍术输出型忍者,所以不论是镰鼬的风攻还是技能增加目标数都是必备,剩下2件套配合音符的忍术+150,可以大大增加手鞠的技能输出。总结:这次查克拉套装、镰鼬套装的推出就让我想到了下面这张图,甭管你什么SS神威卡卡西、波风水门,都是弟中弟。我感觉这次饰品的推出就是专门给他们三位准备的。不过目前饰品种类还是太少了,预计后续会推出更多的饰品套装~
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咱们先说一下金币获得:决斗场一周600金一个月就是2400金。分享一天10金一周7天70金 一个月也就是300金。做活跃任务满100有60金一个月就是1800金。任务所金币看运气获得一个月最少1000金。决斗场开箱子一个月应该也有500金。组织红包最少可以5金币一个月的话200金更多玩法金币 最少300金。要塞奖励一周是200金 一个800金。锦标赛最低35金。天地奖励是200/180/150 /50不等。一个月的话咱们就不细算了。每周18+58+88=164,月累计656金每周88,月累计352金币决斗场首胜日均约30,月累计约90金周登入每周180金币,月累计720金币【未计算签到内体验卡】日签到50/100金以上金币共计约10000,1W【大部分活动算的保底】下面说一下微氪:月卡一个月充值50点券 有月卡还能买忍法帖但是要加个25。除了增加4800福袋金币,还有设置-心悦每周100金币,每月初6元特惠给300金币。金币应该能到每月2w左右。
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肯定是再不斩,最厉害,最具有娱乐性,超远远程攻击,长达2秒的抓取,释 放技能按下普攻后还能持续4秒隐身,4秒的隐身是 什么概念,就是在四秒内敌对玩家完全消失你的视 野,你可以躲在一个角落看他打空气,然后突然一 个技能或者普攻,玩得好就百分百起手,然后一个 就是神卡,这个时期的神卡直接无敌,多种技能多 种搭配,开完大招还可以接,可以做到对面替身你 就开大,神威爆炸伤害,雷切身后判定,用这两忍 者随随便便打上影,肯定是再不斩,超远远程攻击,长达2.秒的抓取,释 放技能按下普攻后还能持续4.秒隐身,4.秒的隐身是 什么概念,就是在四秒内敌对玩家完全消失你的视 野,你可以躲在一个角落看他打空气,然后突然一 个技能或者普攻,玩得好就百分百起手,然后一个 就是神卡,这个时期的神卡直接无敌,多种技能多 种搭配,开完大招还可以接,可以做到对面替身你 就开大,神威爆炸伤害,雷切身后判定,用这两忍 者随随便便打上影目前游戏中特权商店的A忍还是比较多的,但是综合 考虑下来,忍战我爱罗还是比较值得入手的,错过 的学员可以进行购买。忍战我爱罗这个忍者灵活度 还是比较高的,技能范围也比较大,可以在空中飞 行,可以带的密卷有气旋,霸体或者解数散,通灵 建议带熊猫,二尾,守鹤。忍战我爱罗的两个技能 都可以用来起手,起手之后也可以在点击二段踩着 沙子飞起来,飞起来移速变快普攻变远,忍战我爱 罗也要需要注意自己沙子的能量,能量随时间自动 回复,当能量满时,会自动生成一个护盾,护盾受 到多次打击后会被击碎,并且此技能也可以在空中 使用,把握好护盾再决斗场里也可以起到一个意想 不到的效果。目前游戏中特权商店的A.忍还是比较多的,但是综合 考虑下来,忍战我爱罗还是比较值得入手的,错过 的学员可以进行购买。忍战我爱罗这个忍者灵活度 还是比较高的,技能范围也比较大,可以在空中飞 行,可以带的密卷有气旋,霸体或者解数散,通灵 建议带熊猫,二尾,守鹤。忍战我爱罗的两个技能 都可以用来起手,起手之后也可以在点击二段踩着 沙子飞起来,飞起来移速变快普攻变远,忍战我爱 罗也要需要注意自己沙子的能量,能量随时间自动 回复,当能量满时,会自动生成一个护盾,护盾受 到多次打击后会被击碎,并且此技能也可以在空中 使用,把握好护盾再决斗场里也可以起到一个意想 不到的效果。