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这是我去不可描述服常识出来的天赋。有几个点1-压制,猝死斩杀触发频率很高,且猛击不重置普攻了,所以双手武器战没有机会用英勇。2-猛击和致死伤害差距很小,虽然致死有天赋三点增伤,雕文10%增伤,但是还不足以撼动猛击的地位(包括naxx套装也是加10%猛击伤害)。3-我尝试过猛击天赋点去凑武器攻击时间,可能是那边服务器会卡平砍,经常猛击读条完平砍要等个一秒左右砍出去,所以最终把猛击点满了。4-由于技能触发很多,所以几乎不需要切姿态了,常驻武器姿态。输出循环基本上是猛击一直按,有触发的话,猛击,压制,猛击,斩杀。怒气多,没触发,可以猛击致死。看的版里面一点音讯都没有,特别难受。就不可描述服的体感来讲,武器战能打进前十,打猛击这种输出手法很难受,虽然比tbc好了很多。防战五人本绝对是一哥,团本很简单,能T,但是和dk FQ还是有不小的差距的。下版本是牌子世界,独狼也挺友好的。
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全战萌新玩家。朋友力推才入的坑 [@稻草人神明] 我可敲李奶奶了现在一天就睡4小时 强迫症玩家看着这立绘一堆名人变成大众脸难受,招人只招有单独立绘的,也不确定现在还差几个,我找了一圈没发现比较齐全的武将一览的帖子就开个坑给和我一样的强迫症玩家。 有几个明确不小心被我玩死了。有几个我压根没见过可能被电脑弄死了希望可以补充− 愿得展功勤,轮力于明君。先主之弘毅宽厚,知人待士,盖有高祖之风,英雄之器焉。及其举国讬孤于诸葛亮,而心神无贰,诚君臣之至公,古今之盛轨也。机权干略,不逮魏武,是以基宇亦狭。然折而不挠,终不为下者,抑揆彼之量必不容己,非唯竞利,且以避害云尔。主要技能:磐石,鼓舞,天侣璋才非人雄,而据土乱世,负乘致寇,自然之理,其见夺取,非不幸也。主要技能:磐石,坚土,天侣袁绍、刘表,咸有威容、器观,知名当世。表跨蹈汉南,绍鹰扬河朔,然皆外宽内忌,好谋无决,有才而不能用,闻善而不能纳,废嫡立庶,舍礼崇爱,至于后嗣颠蹙,社稷倾覆,非不幸也。昔项羽背范增之谋,以丧其王业;绍之杀田丰,乃甚於羽远矣!主要技能:磐石,坚土,坚毅(近战冲锋加成50%,士气50)主要技能:磐石,坚土,天侣孙权屈身忍辱,任才尚计,有勾践之奇,英人之杰矣。故能自擅江表,成鼎峙之业。然性多嫌忌,果于杀戮,暨臻末年,弥以滋甚。至于谗说殄行,胤嗣废毙,岂所谓赐厥孙谋以燕冀于者哉?其后叶陵迟,遂致覆国,未必不由此也。主要技能:磐石,坚土,天侣汉末,天下大乱,雄豪并起,而袁绍虎视四州,强盛莫敌。太祖运筹演谋,鞭挞宇内,揽申、商之法术,该韩、白之奇策,官方授材, 各因其器,矫情任算,不念旧恶,终能总御皇机,克成洪业者,惟其明略最优也。抑可谓非常之人,超世之杰矣。主要技能:坚土,天侣,跋扈(减少目标将领5秒技能冷却)袁术无毫芒之功,纤介之善,而猖狂于时,妄自尊立,固义夫之所扼腕,人鬼之所同疾。虽复恭俭节用,而犹必覆亡不暇。主要技能:磐石,坚土,天侣− 挽弓当挽强,用箭当用长。射人先射马,擒贼先擒王。杀人亦有限,列国自有疆。苟能制侵陵,岂在多杀伤。 ...关羽、张飞皆称万人之敌,为世虎臣。羽报效曹公,飞义释严颜,并有国士之风。然羽刚而自矜,飞暴而无恩,以短取败,理数之常也。主要技能:武圣(3W8溅射伤害10S一下关羽这下可就牛逼了),聚怒,横行许褚、典韦折冲左右,抑亦汉之樊哙也。主要技能:磐石,坚土,林啸(低于20%血量,增加400%近战伤害破甲)主要技能:死吼(生命低于50%增加900%近战伤害破甲,减少100%格挡,闪避,护甲。这大概就是裸衣吧),裂地(减少100%闪避,9375范围伤害10S),坚防(给队友加个50%减伤我没试过字面意思)惇虽在军旅,亲迎师受业。性清俭,有余财辄以分施,不足资之于官,不治产业。主要技能:断筋,聚怒,睚眦(遭到射击时增加50%近战伤害破甲和全力击退效果)燕、绣、鲁舍群盗,列功臣,去危亡,保宗祀,则于彼为愈焉。主要技能:炎凤,聚怒,壁垒(900%冲锋抗性)顷之,女贼郑、姜遂惧夷讨,以蛇女子之祥,足非蛇之所宜故也。(蕾丝合体)主要技能:毒刃(1.4W对武将伤害),聚怒,钢韧(越打越勇)− 运筹帷幄之中 决胜千里之外宣皇以天挺之姿,应期佐命,文以缵治,武以棱威。用人如在己,求贤若不及;情深阻而莫测,性宽绰而能容,和光同尘,与时舒卷,戢鳞潜翼,思属风云。饰忠于已诈之心,延安于将危之命。观其雄略内断,英猷外决,殄公孙于百日,擒孟达于盈旬,自以兵动若神,谋无再计矣。主要技能:水圣,湍流(增加敌方武将技能冷却和曹操相反),激浪公瑾卓尔,逸志不群。总角料主,则素契于伯符;晚节曜奇,则叁分于赤壁。惜其龄促,志未可量。主要技能:水圣,心涟,激浪岁其高气,志在靖难,而才疏意广,高谈清教,盈溢官曹,辞气清雅,可玩可诵,论事考实,难要悉行。但能张桀网罗,而目理甚疏;造次能得人心,久久亦不愿附也。其所任用,好奇取异,多剽轻小才。主要技能:水圣,洪波,激浪诸葛亮之为相国也,抚百姓,示仪轨,约官职,从权制,开诚心,布公道;尽忠益时者虽仇必赏,犯法怠慢者虽亲必罚,服罪输情者虽重必释,游辞巧饰者虽轻必戮;善无微而不赏,恶无纤而不贬;庶事精练,物理其本,循名责实,虚伪不齿;终于邦域 之内,咸畏 而爱之,刑政虽峻 而无怨者,以其用心平 而劝戒明也。可谓识治之良才,管、萧之亚匹矣。然连年动众,未能成功,盖应变将略,非其所长欤!主要技能:龙睛,祈风,洪波陶谦昏乱而忧死,张杨授首于臣下,皆拥据州郡,曾匹夫之不若,固无可论者也。主要技能:水圣,洪波,激浪− 马作的卢飞快,弓如霹雳弦惊。了却君王天下事,嬴得生前身后名。 ...瓒遂骄矜,记过忘善,多所贼害主要技能:炎凤,虎啸,绝杀吕布有虓虎之勇,而无英奇之略,轻狡反复,唯利是视。自古及今,未有若此不夷灭也。主要技能:神怒(1875溅射持续10S,30秒冷却),龙视(降低50%近战闪避攻速),愤懑(随战斗时间近战伤害破甲越高,闪避越低)渊为将,赴急疾,常出敌之不意。主要技能:炎凤,绝尘(100%冲锋加成,50%速度,全力击退),绝杀才捷刚猛,多有诸兄之风。主要技能:炎凤,觅心(1.5W远程伤害),天侣策英气杰济,猛锐冠世,览奇取异,志陵中夏。割据江东,策之基兆也。主要技能:炎凤,狂嚎,血怒关羽、张飞皆称万人之敌,为世虎臣。羽报效曹公,飞义释严颜,并有国士之风。然羽刚而自矜,飞暴而无恩,以短取败,理数之常也。主要技能:怒吼,烈斩,绝杀宁虽粗猛好杀,然开爽有计略,轻财敬士,能厚养健儿,健儿亦乐为用命。主要技能:箭雨(750远程杀伤X10,给敌军挂上一堆debuff),虎啸,猛火(不进入近战加速)卓既率精兵来,适值帝室大乱,得专废立,据有武库甲兵,国家珍宝,威震天下。主要技能:炎凤,怖惧(增加100%近战伤害破甲,减少50%闪避,不溃),断刃(生命低于50%增加100%护甲)父子齐芳烈,忠贞著一门,捐生图国难,誓死答君恩。嚼血盟言在,诛奸义状存。西凉推世胄,不愧伏波孙!主要技能,炎凤,虎啸,坚土,绝杀(凭啥你有4个技能)马超阻戎负勇,以覆其族,惜哉!能因穷致泰,不犹愈乎!主要技能:炎凤,虎啸,心火(250冲锋加成,100%重量,50%冲锋速度,嗜血好战)− 剧辛乐毅感恩分,输肝剖胆效英才。太祖建兹武功,而时之良将,五子为先。于禁最号毅重,然弗克其终。张郃以巧变为称,乐进以骁果显名,而鉴其行事,未副所闻。或注记有遗漏,未如张辽、徐晃之备详也。主要技能:凝心(50%闪避,100%攻速),固守,钢韧太史子义虽气勇有胆烈,然非纵横之人。其心有士谟,志经道义,贵重然诺,一以意许知己,死亡不相负。主要技能:箭雨,毒箭,霹雳(不进入近战持续增加远程攻击破甲)勇挚刚毅,孤微发迹,导温戮卓,山陵杜塞,有忠壮之烈。主要技能:炎凤,横冲(250冲锋加成,100%重量,50%冲锋速度,不再获得疲劳),钢韧諕杀江南众小儿,张辽名字透深闺。才闻乳母低声说,夜静更阑不敢啼。主要技能:不屈(范围加50%近战闪避),固守,贞义(敌方更强情况下25%近战闪避,33%近战攻速,不溃,才发现这个技能是个被动无限距离难道全体那有点变态)降明权成厚,争津定策高。 扬名攻不备,陷敌战当鏖。欲虏平襄汉,还屯振节旄。主要技能:炎凤,虎啸,疾行(900%加速,25%移速,25%冲锋速度)为将之道,胆欲大而心欲细;胆大则勇,心细则智,所以能战胜攻取,即有不利,亦不至一败涂地。主要技能:不屈,固守,精气(持续增加近战破甲,闪避,叠满获得不溃)近者关中诸将,复相合聚,续为叛乱,阻二华,据河渭,驱率羌胡,齐锋东向,气高志远,似若无敌。(抱歉这是个弟弟我实在不知道怎么形容他)主要技能:不屈,固守,钢韧将军气概与天参,白发犹然困汉南。至死甘心无怨望,临降低首尚怀惭。宝刀灿雪彰神勇,铁骑临风忆战酣。千古高名应不泯,长随孤月照湘潭。主要技能:警告箭矢(降低士气,增加冷却),不屈,妙手(范围加50%装填速度)− 苍天已死,黄天当立。岁在甲子,天下大吉独立墙头身影轻,随风摇摆似无情。只因命苦常遭难,且得今生留骂名。(想了半天感觉也就这句还算符合,黄邵墙头草袁术孙坚都投过,然后被曹操灭了。黄巾军三兄弟并没有干出啥惊天动地的大事)主要技能:天时(100%远程格挡,减少20%疲劳消耗),奇袭(50%移速,25%近战伤害破甲,潜行,引发恐惧),天遁(被动加成附近单位25%远程输出,看起来有点厉害啊)主要技能:绝嚎(50%近战伤害爆破冲锋加成),屠戮(7500溅射,降低50%移速20%攻速),地遁(10%移速)主要技能:慎断(9375溅射,降低50%近战伤害。似乎还挺强的技能),全线(10%闪避护甲,免疫疲劳),人遁(15基础士气,15%近战闪避)
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枪械作为魔兽世界的小众幻化,基本是因为大部分都必须是猎人职业才会使用和幻化!但是一点也不影响高颜值枪械幻化被玩家所追捧,今天就来盘点那些特色十足的枪械幻化吧!1魔古魁麟吼 雷电王座十号铁穹掉落 这把枪总共有三种颜色,分别对应三中难度,青绿色,红色,和黄色!这款武器是法器与枪械的组合,高速旋转的枪管和蓝色的球形能量水晶,以及射击时有闪电特效,浓厚的魔古族风格!让它深受猎人玩家的喜爱!2异种獠牙发射器安琪拉废墟小怪掉落,掉率不算很低,关键可以拍卖行获取,懒癌晚期玩家的福利!这把武器整体是一个虫子的外形特别新颖,与获取难度较高的“虫炮”是同一个模型这款的价格相比较而言是更加的亲民了!3火核狙击步枪,超大的纯金瞄准镜,手枪的外形,精致的枪体,也是工程制作的一把良心武器,拍卖行只需要不到1000G就可以获得,掉率较低的图纸和价格不菲的制作材料低廉的成品价格也是一个奇葩现象,整体基本算得上是捡漏了!4龙息手持火炮 黑翼之巢副本五号BOSS埃博诺克掉落,有了这把武器相当于有了进更高级的副本安其拉神庙的门票,无论是颜值和属性基本在线,红色的龙头更像是复古的爆竹点燃器,龙头中间处更是放置了一个黄水晶作为瞄准器,在配上猎人的T2套装整体也是非常的霸气了!5奈辛威4000型,魔兽世界好多武器要么太大造型粗糙,要么模型细致大小又差强人意!这把武器满足了大且精这两个特点,整体是蓝色皮质风格,瞄准镜也是一大亮点蓝色眼睛标志美感十足,喜欢的朋友多去转转拍卖行,可以说是拍卖行可以买到的最好的一把枪械幻化了!6晶弹火枪 是德拉诺黄金挑战成就获得,整体由三块水晶体构成,没有传统的枪管,撞针居然也是快活灵活现的蓝色水晶,并且会有聚集能量的动画特效,模型超级大,打击感十足,即玄幻又具有科技感整体比较适合德莱尼种族,加上德莱尼男性的摔枪动作也是帅的飞起!不过已经绝版作者也没获得,真羡慕那些6.0德拉诺时期的那些肝帝!还以为后期还有更帅的,想不到出场即是巅峰!
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Call of Duty Modern Warfare《使命召唤:现代战争》系列首度加入了Special Ops(特种任务)的合作模式玩法,不仅弥补单机剧情过短的遗憾,还能够让二位玩家一同体验现代战争中紧张刺激的气氛。Special Ops模式在《使命召唤:现代战争2》里占有不少成就的份量,因此玩家想要透过这款游戏取得一千分成就,就得拿到Special Ops模式老兵难度的星级评价。为了让玩家可以顺利取得全部69颗星的评价,因此我们制作了这篇全星攻略供读者参考。Special Ops全星攻略共分为五篇,每一大关为一个单元,提供给玩家参考。The Pit:Special Ops模式的Alpha任务第一关The Pit,就是阿富汗营区内的CQB训练场。老兵模式难度下,玩家必须在35秒内跑完全程且不能误击平民标靶,才能取得三颗星评价。笔者建议玩家在场外挑选武器时,尽量挑选单一弹夹装弹数量高的枪械,例如M4A1、ACR等。如果玩家是独自一人挑战任务,可以携带一把高弹量步枪以及搭配一把小手枪,这样可以在跑位空档时切换成小手枪来射击。二位玩家合作进行任务时,可以采取一左一右的攻击方式,只要二位玩家负责自己射击范围的标靶,在这里取得三颗星几乎不会是难事。Sniper Fi:第二关Sniper Fi可说是初期牛刀小试的关卡,二位玩家会出生在一处制高点,并且利用狙击枪来防御一波波敌人的攻击。敌人尚未出现前,玩家最好先拿取一旁的克莱莫地雷,放在置高点前后的楼梯附近,如此一来玩家就可以安心地狙击前方来袭的敌人。记得放置克莱莫地雷时,二个地雷所放置的地点不要太靠近,以免敌人踩到地雷时造成连锁爆炸效应,变成白废工。进行到第二波攻击后,制高点的箱子上会出现掠夺者飞弹的电脑,取得该电脑的玩家能控制掠夺者飞弹攻击敌人。在这个任务里,玩家可以顺便解除Two Birds with One Stone与Ten Plus Foot-Mobiles成就:前者要一发子弹杀死二名敌人,后者则是控制掠夺者飞弹一次炸死十名敌人。其实要解除Ten Plus Foot-Mobiles非常简单,在前二波攻击时尽量避免破坏地图上的油罐车,直到第三波攻击初期会有几辆运兵卡车出现在中央位置,玩家只要控制掠夺者飞弹炸向油罐车,便能一次炸死十位以上的敌人。O Cristo Redentor:从这个任务开始,玩家渐渐能感受到Special Ops模式里老兵难度的威力,敌人不仅会从四面八方窜出,甚至会躲在门后乱枪扫射玩家,让不少新手玩家恨之入骨。任务开始时,强烈建议玩家一定要入手这把挂有心跳感应器的霰弹枪,即使这把武器子弹用尽也不要把它换掉,因为心跳感应器可以帮助玩家找到敌人的踪迹。这里除了要杀掉五十位敌人外,还必须在最多误杀六位平民的情况下完成任务,因此玩家在开枪先最好先看清楚再攻击。笔者建议二位玩家尽量不要离得太远,以免要营救倒地不起的玩家时,还得大老远穿过敌区。除此之外,从地图最右侧开始进攻会安全许多,不过玩家要注意狗的攻击,只要一位玩家被狗缠身时,另一位玩家要立即协助他把狗除掉,以免滋生更多的麻烦事。还有一点必须提醒玩家,这张地图的敌人会出现在屋顶,因此在以慢打快的情况下,不要忘记看看屋顶上有没有敌人躲在上面。Evasion:这张地图主要目的是要求玩家安静无声地通过防线,但有不少玩家都是选择蛮干的方式完成任务。其实这张地图只要快速狙击几位阻碍道路的敌人,就可以在不被发现的情况下完成任务。笔者建议的路线是一直靠着地图右侧前进,前进到离目的地220M左右时可以看到二组敌人在巡逻,此时只要按兵不动让他们通过即可。继续沿着地图右侧前进来到166M处,会有二位敌人驻守在唯一的通道口抽雪茄,玩家必须在最短的时间狙杀二位敌人,让他们在毫无查觉下身亡才行。建议玩家瞄准敌人的头部一击必杀,有时遇到较为「硬派」的敌人,射击他们的身体并不能造成他们死亡,甚至还会曝露自己的位置。解决路上的敌人后继续往目标前进,路途上还会遇到一人一狗的敌人站在这里,玩家可以找个人狗重叠的角度,一次狙杀二个目标。继续往前约二十公尺处,潜行进入地图右侧的缺口观察,这里会发现不少敌人在此巡逻,暂时先不要攻击任何敌人,因为这样的举动很容易被敌人发现造成任务失败。玩家只要稍微等待一下,就可以看到敌人逐渐离开攻击范围,只留下二人一狗在最后端,只要继续潜行找到好位置就可展开攻击。最后来到离目的地71M处,抬头一看就可以发现最后的二位敌人,快速狙击他们后就可以滑下山坡抵达目标。Suspension:任务一开始地上会有许多武器供玩家选择,笔者建议选择附有榴弹发射器的枪械来使用,因为大桥的中段会有很多敌人躲在车辆后方,用榴弹发器来打爆车辆大范围伤害敌人最有效率。解决从大桥二侧垂降的敌人后,离目的地约245M处,玩家会再度遇到大批敌人的出现。如果玩家榴弹存量足够的话,马上一炮射向后方的油罐车,可以一举清光所有敌人。
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对于一个可挂机的RPG手游来说,技能是游戏的主线和亮点。没有技能的手游就像一盘沙,不用风吹,玩两局就枯燥无味。今天小编就为各路玩家整理出了一篇冒险与挖矿技能攻略,不仅清晰的了解游戏操作,还能在游戏中第一时间熟练的施出技能,成为人生赢家。【纯粹】 – 百分百命中,无视防御在冒险与挖矿的世界中,玩家与对手过招时使用的【纯粹】技能会给敌方百分百的命中率,并且对方的防御技能无效。【暴击】 -- 百分百命中,造成有限伤害暴击技能会对敌方产生X%的伤害(百分比取决于你所使用的英雄,人物不同伤害率不同),此外每点先攻值增加0.5%的伤害。【恢复】 – 恢复有限的生命值攻击后,玩家的英雄会恢复一定的生命值,且每点闪避值增加0.5%的治疗量。【吸血】 – 吸取敌方X%的生命值命中后,将吸取敌方有限的生命值(百分比取决于你所使用的英雄,英雄吸血伤害越高百分比越高)。此外,每点闪避值会增加0.5%的治疗量。【残废(虚弱)】-- 对方下回合攻击力降低至一成敌方被虚弱后,在下一回合时只能造成1点的伤害,从而减低对玩家英雄的伤害。【封印】 – 敌方技能无法使用命中后,敌方在N回合内技能将会有X%概率不能使用(概率取决于你所使用的人物等级)。【百分比】 – 造成伤害造成对方当前或最大生命值的X的伤害。【斩杀】 – 伤害值与敌方生命值成反比命中后,敌方当前的生命值越低,造成的伤害越高。对玩家来说,该技能在战斗中有着绝对优势,并迅速击败对手。【背水】 – 伤害值与自身生命值成反比玩家被击中后,自身当前生命值越低,造成的伤害越高。此技能在自身处于逆风时,有极大的劣势。【倍率】 – 造成X%伤害命中后,对方将造成X%的伤害。
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在火炬之光手游手游里面,我们刚进入就能发现机械师职业的首充大礼是送机械之力火枪。那么这把武器好不好用呢?请看小编分享的火炬之光手游机械之力火枪值得买吗 传世之至宝武器兑换攻略。火炬之光手游机械之力火枪值得买吗?机械之力火枪是专门为工程师所准备的武器,作为首冲奖励来说,应该是一把能够保证陪伴玩家到中期的武器了。因为在游戏还有地下工坊这种能打造黑武器的地方存在,等到了后期自己都能够合成更高级的武器了,机械之力火枪也就显得没有那么重要了。但是,如果前期可以快速通关的话,首充活动的这把武器还是值得一选的,尤其是各位选择了工程师的朋友,有一把给力的武器总好过自己拿着一把锤子在关卡里面摸爬滚打来的快。机械之力火枪战力430职业:工程师伤害:61-74随机属性:集中敌人时有20%的几率释放雷暴,每秒造成攻击力69%的额外伤害,持续3秒,并有一定几率附加1秒的眩晕效果。SD:10秒攻击强度+52暴击+17暴击伤害+17
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【异境战场 战争机器】作为梦幻模拟战游戏新出的联动关卡,许多玩家都不太清楚它的通关机制,那么梦幻模拟战战争机器怎么打?下面就给大家带来相关的攻略,小伙伴们可以和我一起往下看看啦!战争机器通关打法分享一、关卡攻略两个素体兵,上面的1号素体兵和下面的2号素体兵。第1回合:一起踩黄格拿装备。第2回合:1号用手榴弹炸电池。第3回合:2号用狙击枪干掉步兵。第4回合:集体赶路。第5回合:1号踩盔甲开启密道,2号踩箭塔射死骑兵。第6回合:集体赶路。第7回合:2号进密道,传送到BOSS身后。第8回合:集体赶路。第9回合:1号用闪光弹晕BOSS。2号踩留声机破护甲,再动秒掉BOSS。二、秘境限时活动苍蓝之炎的执念于此积聚,女武神的宿命再度交织……为心中所爱之人起誓,和平之花必将在伊雷斯的战场再度盛绽!活动时间:1月13日10:00-2月9日23:59活动期间,在「异章?伊雷斯特别作战」秘境关卡中战胜敌人、赢取活动积分,获取SR级英雄伊莎拉记忆碎片、限定头像框「宿命之花」等丰厚奖励!
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《魔兽世界》自上线来,通过十几年的运营积累了极高的人气,一度被各大游戏媒体称之为现象级游戏。而随着游戏版本的迭代更新,对于平衡性的调整使官方不断对各个职业进行着优化完善,其中相对热门的猎人职业一直是玩家所讨论的热点。相较于其他职业不同的是,猎人的蓝条被集中值取代,一名合格的猎人在战斗中必须掌控集中值并妥善应用技能。兽王猎单体作战能力强且爆发高,适合野外单刷,主要急速精通并尽可能堆高。目前PVP攻击主要流派为利用红人(野兽之心,也是兽王猎人的核心输出)BUFF增伤时最后一层天赋“杀戮眼镜蛇”的不断刷新提高DPS,对于橙装来说,腰带可以保证红人时期的续航所以是必备的,其次是肩膀或胸甲,而猎人的核心输出理念其实就是在循环获得集中值时,将不断累积的集中值按伤害比例快速消耗掉(在非红人阶段要注意不要让集中值溢出)。1+1的流派的伤害十分可观,能在短时间内打出极高的爆发。是所有流派中理论伤害最高的流派。一般来说,PVP兽王猎人通用天赋加点推荐如下:第一层:凶暴兽栏,可以提高能量回复增加集中值的获取,并且收益最高。第二层:凶猛狂暴,可以提升攻击频率,在对战中造成更高伤害。第三层:迅疾如风,可以主动移除所有的移动限制效果并增加移速,有着很强的机动性,以及逃生追击能力。第四层:狂野之怒,会使猎人的核心输出大大提升。第五层:胁迫,几乎是必选天赋,作为强控制天赋可以让猎人更放心的输出。第六层:弹幕射击,冷却时间很短,集中值消耗相对较高,但作为大范围AOE攻击效果强力,但要注意在副本中谨慎使用,不要引到额外怪物的仇恨。第六层:杀戮眼镜蛇,能再次重置杀戮命令,极大的提升猎人的核心输出。要注意的是,由于猎人的宠物有嘲讽技能,所以要注意在打副本打怪时要关掉嘲讽,防止前排拉不到怪。对于许多喜欢DPS的玩家来说,没有什么比能安心在后方输出而更安全的职业,在《魔兽世界》新版本中,不管是兽王猎人的野兽驯服控制、还是射击猎人的超高狙击,亦或者操作难度相对较高的生存猎人,都拥有极强的输出和机动性且相对稳定。射击猎更是以爆炸般的伤害在模拟DPS列表中排名第二,在职业使用率中也是一直名列前茅。喜欢玩猎人的玩家在团战中可以作为核心输出位感受酣畅淋漓的战斗体验。不过要注意兽王猎人恢复集中值的方式较为匮乏,玩家一定要把握好获取与消耗的平衡,除了注意实局战况外还需要善于对自身技能有合理的衔接,建议玩家平时可以多打木桩进行练习。
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相对于法系和近战而言,关于猎人有个性的武器并不是多,个人收藏了几把喜欢的,分享给大家龙头枪-最经典有个性的猎人枪,没有之一,60年代黑翼之巢埃博诺克掉天火鹰弓-破碎大厅胖子掉,英雄普通都行永春台老三掉,有三个颜色K3厚颜无耻防御装置:风暴群山任务:丰沛的灵感曼多基尔的贡品:85年代祖尔格拉布尾王金度掉巫毒猎弓:85年代祖阿曼副本任务奖励:妖术领主的神像奎尔萨拉斯金弓:太阳井双子BOSS掉 也是目前大家公认最好看的弓,没有之一X-54枪:70年代蒸汽本 娜迦BOSS掉击心者:60年代黑翼之巢老三掉异种蝎壳启动器:拍卖行偶有装绑卖,另外安斯拉神殿大虫子奥罗也掉同造型
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全面战争三国外交人才有哪些?全面战争三国里外交人才不少,很多人不知道该选哪个好,下面小编就带来全面战争三国外交人才推荐,一起来看看吧。全面战争三国外交人才推荐 建议使用袁术,孔融,刘备。 其中袁术就是官方送给玩家的前期的福利,这货关系特别好搞,给粮食换钱多,卖装备换钱多,联姻送嫁妆,前期可以组联盟,后期直接收附庸,最后合邦,一直工具人。 然后孔融也是,基本和袁术一样,一般不会背后搞你。刘皇叔也不错,但是得防止他发展太快,也要抢在其他势力之前收他做附庸,我一般是离得远就组联军,离得近有实力的话在可以先打再收附庸。 必打的势力: 北方袁绍,曹操,南方孙坚,严白虎。一般你开局在北方,袁绍和曹操基本是避不开要打你的,基本就是见面就被宣。 曹操开战后不容易和好,把他主队打赢了一般可以一路平推,然后联合周围的势力消磨他的散军,最后收附庸,合帮。袁绍反正很烦,在北方多远他都要来打你,还要联合一群疯狗来打你。 但他的地盘扩张其实不快,有机会就去拆他家,前期还是比较好打,而且一般他会主动带主队去你家,利用防守优势加间谍还是很好把他的队伍灭掉的,其他那些疯狗前期就留点不带兵的武将去防守就好了。 打赢后,有队伍可以灭他们家就不和,队伍离得远可以谈和要钱。 严白虎的话直接干,反正基本也是见面几回合他就会宣你。 玩南方势力开局最好就把孙坚打残,北方势力离得远就结盟,骗婚,目前版本吴夫人很容易可以嫁过来,嫁妆就是一整套传奇装备。 加势力好感度最好的方法就是有共同的敌人,所以一般不和董卓等敌人众多的势力谈和,董卓敌人多的一批,基本不会来打你,如果前期吕布直接带队来的话。 反正打赢后很容易利用间谍系统把吕布招过来。 有盟友的话要努力争取盟友参战,有附庸也要有选择性的要附庸参战,主要看好感度能不能提升。谈和的时候关注好感度变化,不轻易谈和,好感度低容易出事,好感度200以上称王后直接合帮。然后联姻,贸易,战争援助基本就是大幅提升好感度。 以上就是全面战争三国外交人才推荐,还希望能够帮助到大家。
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新倩女幽魂帮会联赛攻略,会、帮派、势力,在江湖中的地位越来越重要,成为江湖大戏中必不可少的戏份,只要有帮派的存在,就一定有激烈的纷争和话题。一起来看看新倩女幽魂帮会联赛攻略1、联赛开始之前入团调好队伍,帮会管理人员要对帮会人员有一定的了解,输出、辅助、挖矿要清楚明确!最好可以做到联赛队伍的固定!输出队尽量一队一个奶!(因为奶妈不可能那么多,所以奶妈一定要开团队看,死了马上救人)。输出炸裂的队伍最好配置两个奶,这两个奶一个加血,一个解控!因为遇上魅者很麻烦,输出炸裂的人员尽量做到不要死,万一死回炮台过来太浪费时间!2、比赛前几分钟,招狗的招好,加状态的加好,加状态侠客就作用很大了!(每次联赛的时候帮主都会提醒,虽然我觉得这点用不着提醒····)3、比赛开始,AB组全部中路!C组挖矿队去下路靠近我方的矿厂挖矿!中路的矿全部不要管,全力挖完下路的!4、下路上路各去一个大输出,带奶的!!!下路的输出保护挖矿人员,上路的输出是预防对方上路推塔!5、中路的就基本在中间点打!保护好中路的两个矿不要被对方挖了。(没有绝对优势不要靠着对方塔打!不然容易死一波人,这样中路的矿容易保不住)6、战车是必须要开的,战车开到中间,控制好的冰冻时间,只要战车一把对方冰冻好,绝技请走一波!这样可以直接带走对方一批人。7、我们下路矿挖好了,对方基本炮台血快满了(因为对方都挖自己矿和他们下路的)。这时候不要慌,中路的人员分两个大输出,一人占领一个矿场,并在矿场守着!!8、中路输出可以往对面推进一点点,以免挖矿人员被对方群死。我们当时中路推进的时候有点困难,因为大输出都在其他点守着。所以这时候上下两路的输出就要视情况而定,可以转中路,记得留下小号看情况!9、中路挖矿先挖比较靠近对方的那个矿场!中途我们也被对方推死一波,矿场也被抢了一会儿,最后还是都抢回来了。10、快结束的时候双方炮台血都是满的,这时候就要计划时间!上下两路的输出还有死回炮台的人,全部分上下两路直冲对方炮台,中间的塔不用管!这时候之前给上下两路配备的奶妈就很有作用了。中途有可能遇见对方想直冲我们炮台的人,请不要客气,直接灭掉!11、中间矿场守矿的输出可以不用管了,直接中路集中以防我方被推着走。(这时候时间快结束了,就算对方抢到矿场挖了矿也交不回去,还是时间要把控好)12、中路撑住,去对方炮台的全力打炮台!只要我方炮台血满,对方炮台打下一点血,我方就胜利!13、炮台血满的时候,挖矿队的矿背在身上不要交,去安全区等着,只要我方炮台血掉马上补矿!ps:我们指挥在整个战场都放得有小号注意情况。指挥一定要清楚每个地方的战况,这样才可以及时调整战略。
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火炬之光2这款游戏是不是还有很多新手玩家在奋战呢,在玩一周目的时候会不会觉得特别难,很想弃坑的感觉,不要放弃哦,今日小编就给大家带来最全的一周目开荒教程,赶紧来看看吧!一周目开荒教程分为以下八大部分给大家介绍:一、如何加属性点技能点二、技能详解三、加点顺序四、装备选择标准五、浅谈一周目需要注意的小怪六、浅谈一周目值得一刷的地图或副本七、开荒详细过程(所有boss以及一些危险的小地图)八、一周目总结更多相关讨论请前往:火炬之光2论坛1、属性点:全力量2、技能点:如图1、嚎叫此技能的效果为减速,增伤,前期范围小,减速增伤效果较差,持续时间较短,每点1级增加持续时间,增强减速和增伤效果,点到5范围扩大,开始有一定作用,满级是强大的控场技能,对输出也有很大提升,故点满。2、行刑人增加猛击(双手一起攻击)的几率,对于平a流来说猛击伤害翻倍,电爪触发率增大,吸甲翻倍。在前期效果不好,不建议前期加,最好到后期点数有多的时候开始慢慢补满。3、风暴之爪前期重要aoe技能,化单体伤害为群攻。后期aoe能力增强,是面对群怪主要输出手段之一。4、风暴飞斧前期可用于远程风筝,点到10开始三发斧子伤害成吨,配合旗子怒气秒满,对于狂战而言满怒之后100%暴击,等于伤害变为原来的5-6倍。5、寒冰之盾点到10后100%反弹远程,意味着我们可以无视远程怪。对生存意义重大。6、愤怒反击这技能其实不建议点,只是多出来15点不知道放哪,于是选了一个被动点满了。建议放到第二页第一个主动——寒霜吐息,或者第一页以三个被动——暴怒,或者第三页第二个主动——幽狼。寒霜吐息满级后能吸血吸蓝,而且还是一个不错的控场技能。暴怒的效果是杀死怪后有几率加攻速,移速和施法速度,踩死地上的小虫子也算杀怪。幽狼的效果是召唤一只幽灵狼为你战斗,能为你吸血,开荒好帮手。之所以不点那三个而点这个,只是个人不喜欢太多主动,然后暴怒这种有几率触发的总觉得不大靠谱。然后如果和LZ一样想点这个技能,前期点1点,然后剩下的14点满级补满。7、暗影爆发前期重要技能,吸血,走位,还是小型aoe。后期可用于躲避一些技能。由于点高了蓝耗加大,吸血也是靠吸血套足以,故只点1点。8、野蛮冲刺俗称跑酷,加移速可用于跑图,免疫所有陷阱,包括地上的夹子,地刺,地火,滚刀等,以及所有怪物铺在地上的地火等,还有大部分怪的近战攻击,一些能攻击到跑酷中的人物的技能由于跑酷良好的机动性亦能躲避,故点1点。9、锁链陷阱前期有眩晕效果,也是小范围aoe,后期破盾,眩晕,大范围,和电爪一样,是面对群怪主要输出之一。10、战斗标准俗称战旗,提供击退抵抗,回蓝,闪避,怒气积累速度。后期击退抵抗用于站撸boss,而站在战旗下丢一发暴风斧怒气秒满。11、护甲撕裂俗称碎甲,减他人防御,强化自己。前期重要技能,对于蹂躏流来说是屹立于怪群中不倒的根本,对于本流派来说作用没有那么大,但也是必点。二级点出暗影爆发,到城镇洗掉肢解,然后不动。7级优先点碎甲,其次电爪,其次嚎叫。14级暴风斧点1,愤怒反击点1,然后按照碎甲>电爪>嚎叫>暴风斧的优先度加点。21级优先点出跑酷,然后不点。28级优先点出一点锁链,然后不点,冰盾随等级点满,优先度冰盾>碎甲>电爪>嚎叫>暴风斧。35级点出战旗,并随等级点满,优先度冰盾>战旗>碎甲>电爪>嚎叫>暴风斧,后期有点数多的时候再补满行刑人,锁链陷阱和愤怒反击。