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生化危机浣熊市行动结局怎么玩,双结局任你选。游戏中我们一定要注意不同的结局的玩法,游戏故事情节发展是不同的,下面就为玩家详细的介绍生化危机浣熊市行动结局的选择问题,这些都是非常的关键的点,一起来进行学习吧。其实很简单,那些僵尸你根本不用杀死,你只要能够跑到里昂平台下面的梯子上梯子就行了,怎么过去呢?我说说我的,一般是选择lupo或者vector,那里不是有美国小队和僵尸吗?用lupo的技能"超级士兵"或者vector的隐形直接冲过去,不用管你的队友,冲过去就是,很容易的,到梯子那上梯子就出现剧情了最后有两个结局。当你捉到里昂后游戏就会问你:要杀死里昂或帮助里昂。选择后就会想一楼所说2打2~其实根本不需要用枪啊我就是用刀冲过去给那些白痴AI(q+e)就赢了
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盼星星盼月亮,荒野大镖客2现在在EPIC是史低了。目前有不少玩家表示游戏时遇到EPIC荒野大镖客2闪退、掉线、丢包、崩溃等问题,下面是小编找来的解决办法,一起来看看吧。EPIC荒野大镖客2闪退、掉线、丢包、崩溃解决办法解决办法1:升级显卡驱动版本玩家如果遇到EPIC荒野大镖客2闪退、掉线、丢包、崩溃等问题,最好是更新显卡驱动版本到最新,这样才能有效避免上述问题的发生。玩家可以前往显卡品牌的官网去下载最新版本,然后安装游戏所需的运行库,重启电脑,再重新进入游戏即可。解决办法2:网络不稳定或者是网络环境不好导致的EPIC荒野大镖客2是海外的游戏,服务器也在国外,国内玩家裸连时容易遇到闪退、掉线、丢包、崩溃等问题。可以使用加速器解决解决办法3:以管理员身份运行玩家打开R星平台--设置--已安装的游戏-选择Red Dead Redemption 2,然后在“查看安装文件夹”下选择“打开”--右键点击RDR2--属性--在“兼容性”选项卡下--选择【以管理员身份】运行此程序并禁用全屏优化,然后返回Rockstar游戏启动器中的“游戏”菜单-,接着启动游戏即可。解决办法4:调低分辨率玩家还可以调低分辨率或者进入安全模式,这样也能解决闪退或者崩溃的问题。关于EPIC荒野大镖客2闪退、掉线、丢包、崩溃解决办法的内容就介绍到这里,感谢观看。
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对于剑网3的玩家来说,北药天宗的上线无疑是值得开心的,因为不仅有多数老玩家选择了回归,还有很多新玩家选择了流入,人越多收徒或是找师傅也都变得简单。那么北天药宗究竟是一个什么定位呢?无方心法为远程输出,承担一个主力输出的角色,而灵素则是以辅助为主,帮助队伍提供治疗效果。无论是远程输出还是辅助,都会惧怕一种角色,就是刺客,作为版本比较强势的刺客门派之一,凌雪阁在刚上线的时候就吸引了大批玩家的注意,很多玩家更是放弃以前的门派选择了凌雪阁。作为凌雪阁独有的心法,隐龙诀可以说是非常强势的存在,其中的大部分技能相比于其他刺客来说,都过分的强势。凌虚阁不仅拥有控制技能,还有出色的爆发能力,这也是很多门派都非常惧怕这个门派的关键原因。那么如何玩好凌雪阁呢?其实也很简单。首先了解他的攻击范围,凌雪阁大部分技能还是以近战或是中距离输出为主,其中主要输出技能为寂洪荒和乱天狼,那么如何释放好技能才能输出最大化呢?其实凌虚阁有个独特的机制,就是距离,在凌雪阁的专属距离中,伤害会提升一个档次,也就是百分之三十的伤害,所以无论是对战还是副本都要卡好距离才能达到输出最大化。在对战的时候,也不要忘记自己是存在控制性技能的门派,合理的利用连招循环,可以打出非常不错的效果,其实凌雪阁这个卡距离,只需要经常玩一玩,还是很简单就可以掌握的。但是实战中,我们可能会有各种不同的突发情况,因此随机应变也是玩凌雪阁必须掌握的一项技能。总的来说,因为可以幻化人物的存在,凌雪阁暗杀敌人还是比较轻松的,只需要不被反手制裁,凌雪阁爆发的能量还是非常强大的。再简单的门派进阶也需要练习,再难的门派多玩也终究会掌握,总之,成事还得看个人的天赋和能力。
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在《火炬之光2》中是有着法师这个职业的。所谓法师就是点一级照明术,其他全加力量就行了(划掉)。虽然不能这么点,但我们完全可以做到不靠各种酷炫的技能效果而是靠着魔杖单点来输出,具体要怎么操作呐?一起来看看这篇双持魔杖平A漂泊build攻略吧。此流派相比于法师来说弱在没有法师BUG般的被动:混乱魔杖和三系烙印,但强在有能量条和共享财富提供的大量攻速和暴击率,毒爆带来的AOE效果,还有元素大师提供的元素伤害加成技能加点:第一系:后跳15,毒匕首10或15,远程大师15;第二系:毒镖5(强力推荐),荆棘墙1,毒爆15,共享财富15;第三系:元素大师15,暗影斗篷15(感觉没啥用,看个人喜好可不加,我加了但没怎么用过)怎么感觉跟双枪的加点一样啊若是毒匕首加10,不加暗影斗篷可剩余46技能点,看个人喜好随意加了,我推荐加影魔悍将和巫影仪式,保证影魔一直存在,可吸引很多怪物的仇恨,变相提供生存人物法术书:急速一本,武器双持一本,奥术专精一本,剑舞一本(我觉得满级后也就急速效果用得上,别的三个我就不推荐了,看自己的需要加吧)宠物法术书:群疗一本,骷髅弓箭手一本,骷髅战士一本,剩下一个我选的霜冻术,也可以换成沉默属性方面:属性点主专注,体力和力量不加,前期可加少量敏捷,减少笨拙失误伤害惩罚,在前期技能缺少只能平A的情况下效果还是不错的,不过不要加多,我一共凑了50点敏捷,另外提供少许暴击和闪避,当然有些魔杖的属性需求里有敏捷需求,这个就不用考虑了,因为我们全程使用的魔杖大部分都是只要智力属性的,可以越级带高级魔杖(非遗产高级魔杖,可赌博出产),满级后的预言魔杖需求177敏捷属性,这个可以找粗人随便附一下凑够了就行,其他均不需要粗人,所以说此流派对粗人的需求极低,讨厌粗人的大佬们应该不会介意吧核心思路:主专注加成元素伤害和dot伤害,使用魔杖作为武器平A,以武器DPH打直接伤害并提供吸血吸蓝,能量条和财富共享提供攻速和暴击加成,毒爆提供AOE,dot伤害主打精英怪和boss战,各种触发特效及各等级魔杖弹道提供视觉效果,体验个中乐趣,5级毒镖辅助输出技能加点说明:1、后跳就不解释了吧2、毒匕首是打boss专用,10级减怪物29%全部伤害,加上人的75免伤,跟boss站撸不是问题,另可以有效清除大面积小体积的怪物,比如宝库的机器甲虫,潜流的蟑螂等,一个毒匕首2s后基本就清静了,还有,这货可是砸罐子的主力啊3、远程大师也没啥好说的,平A流就加满吧,少放技能当然要多加点被动了不是~~~,另提供部分输出和满级加5米射程,大部分魔杖的射程还是不错的,但是有些射程比较近,这个正好可以弥补4、毒镖只加5级,这里我强烈建议加5级(虽说是平A流,加5级也不抢戏不是?),因为魔杖的弹道普遍偏慢,碰到一些移速较快的怪经常出现弹道追着怪物跑但是却打不到的情况,而毒镖施法速度极快,弹道极快,还带追踪,可以很好的对付这类怪物,比如说草原的鼠人,奥辛荒原的艾卓希尔人,沙漠的老鼠,潜流的蟑螂,蜂巢的斯卡拉蝙蝠,战场的小瓦库林等等,这种情况下毒镖非常好用,5级弹射两次已经足够,魔耗只有14,在主专注的加成下,这点魔耗根本不是问题,或者在跟boss对撸的时候有小怪靠近,而你又懒得去专门清小怪,那么对着boss扔几个毒镖小怪就清完了(PS:我升级路上穿插毒镖和平A交替使用,到满级后发现5级毒镖的输出一直可以跟的上,平A烦了以后可以无脑毒镖清怪,效率一点也不低)。而且有些地形魔杖不好发挥,但是毒镖可以,此时毒镖的优势和作用就体现出来了~~~5、荆棘墙,本来我想的挺好,可以打它回复状态,但是后来发现魔杖无法攻击到荆棘墙(也无法平A到最小的沥青油滴,不过这玩意儿没威胁,走上去后跳就行了,一跳死一片,塔墓里的也是如此),真要魔杖打的话也可以,需要人离荆棘墙远点,大概控制在魔杖弹道的尽头处才能打到…,所以还是用后跳跳荆棘墙来回复吧。打架前扔一个可以拉很多仇恨,尤其打塔墓的时候很重要,所以至少1级,另外点数富裕很多,加到10级加长荆棘墙也很不错,自己看情况加吧6、毒爆随级加满,这么变态的技能,被动高概率触发,还能双吸,另提升平A的AOE能力,大家都知道的~~~7、共享财富就不介绍了,万金油技能,加满8、元素大师加满,我们是魔杖双持,武器伤害都是元素伤害(少数魔杖有物理伤害),此被动可以很好的提升输出,满级30%元素伤害提升,效果很好,最少也能提升30%的武器DPH吧,还有,它毕竟是被动。在此我有一个问题,元素大师加成不加成武器附魔的5s dot伤害?我在50级左右测试的时候感觉有加成,误差很小,而满级后测试的就不准了,差了20多万的dot伤害…有大佬解释下没?9、暗影斗篷,这货比较坑,看自己喜好加吧,平时根本用不到,我也就打塔墓冰元素、毒元素、幽灵王的时候用过,没啥明显的效果,各位看官想加就加,不加就算了,影响不大10、技能点剩余很多,根据自己的喜好其他的随便加吧装备选择方面:17级以前就混搭吧,阴森套和符文套都还不错,装备以加生命上限的为主(一件装备加的血量好不好有一个简单的方法,比如该装备是20级的,如果能加200+的血量就很不错了,也就是装备右上角的等级乘十),其次是回血的,再其次是回蓝的,最后是加属性和加护甲的。14级左右要开始注意收集摄政王套三件,尽量挑加血多的,因为这一套要一直用到换45级的矮人王,会陪伴我们相当多的游戏时间。30级左右注意收集铁腕领主套(老版本是铁君王),33级可穿,3件出10%吸血,6件出12攻速,中间还加了暴击率,推荐至少3件,最好6件(项链和戒指有点难获得,话说做了斯卡拉任务后出的那个女商人很坑有木有,卖各种绿装,蓝装概率很低有木有),提升的攻速对平A来说效果很明显,另外别与摄政王套位置冲突就行了,这样有30%吸血并附带12攻速,生存及杀怪效率大大提升42级左右可以在帝国大营收集矮人王套,45级可穿,6件出30%吸血,7件出100%燃烧,最少6件,7件出燃烧(我此时是7矮人王加3铁腕领主共40%吸血),因为我们是主专注加点,燃烧也能打出一部分输出,不过用处不太大,看情况选择吧53级可穿哨卫,两件+1%吸蓝,四件+2%吸蓝(共3%吸蓝),提供充足的续航(其实主要是一直到贵族套出来之前都没啥好的套装)以上装备的镶嵌物均以相应等级的回血血精石为主(我在刷到5免伤之前全身的镶嵌物全是回血的),因为主平A主专注,回蓝石头方面可以不考虑或加少量回蓝满级后4龙裂提供20%吸血,2玩家戒指(每个10%全免),1天外远足鞋(10%全免),白杨(窒息)两件套提供固定数值的吸血吸蓝以及增加怒气累积速度,主平A蓝耗很低白杨套提供的吸蓝已经足够用,故放弃审判两件套,外加一个松针吊坠项链(带25%几率反远),此项链配上两个玩家戒指三件套出15%定身几率持续8s(我就是为了这个高概率的定身效果才用它的),打boss时如果出了定身效果,那么恭喜你,这个boss基本已经死了,包括塔墓大boss(记得我此号第一次进塔墓的时候,一个后跳躲开了泰坦的冲锋,同时泰坦被定身,然后就被我直接按死在了原地,泰坦毫无还手之力,这是我打泰坦最轻松的一次了)装备给龙裂4件套的只有剩下的4个位置,胸甲,裤子,肩甲,腰带,腰带选择加900+血量的,其他3件选择加力量60+以上的(加专注也行),我选择力量的原因是满级后177敏捷提供的暴击和能量条共享财富提供的暴击总和已经很高了,打出来的伤害数字大部分是暴击的蓝字,此时加力量提供爆伤效果很好,增加直接输出,提升杀小怪效率,提升百分比吸血量都很不错,变相提供跟boss的站撸能力,不过不能提升dot伤害,所以龙裂3件加180+力量提供90%爆伤再加上人物出生时的50%爆伤效果很不错,松针吊坠附魔5%击杀自愈和1%被击中自愈就行了(不附也行,此时生存和回复能力已经够了)镶嵌物方面,人物满级10件装备26孔,三黄装提供30%全免,故需李曼妮(二周目霜冻高原保护水晶相位出产率最高,要刷够)9个,回血石头一个,加62智力石头6个,剩下10个孔位全镶列奇留(李察图)1540血石头,全部完成后人物血量2w+已足够满级使用的两把预言魔杖(0.72攻速)全镶嵌18攻速石头,配合满能量条和共享财富攻速达到0.37s,非常快,开剑舞后攻速达到0.32s,差别不大,故此流派对剑舞需求不高(手残党的福音),当然前期攻速低的时候可以带一两个,不带也够用(我全程都没带剑舞,满级后带个玩了玩,然而效果并不明显)全身装备图下面就是我们的重中之重了:武器!我一路上收集了各种魔杖(每隔几级就会去赌博几次),也测试了其实用性,结合升级路上需要注意的地方,我们一一道来等级低的时候用什么武器都行,推荐火炮和火枪,自带面积杀伤,AOE效果很不错,前期开荒方面很多大神都有细细的介绍过,这里就不班门弄斧了首先出场的是:10级格雷尔的电击之触,此魔杖前期很好用,闪电弹道,打到怪物可弹射一次,不过由于其爆率太低,更何况还需要两个,没有遗产的话就不要考虑它了14级冰山魔杖,此魔杖为冰弹道,弹道速度快,攻速也快,不过在前期不能赌博的情况下想要弄到它只能看脸了(我是打怪爆了一个),跟上一个一样,有很好,没有就算了15级双重炼狱魔杖,此为我们前期主力输出的武器,重点推荐(自此时开始,此流派开始强势,强势到我一度以为是玩的老兵模式,后来确认了两次才确定我玩的是精英模式),火焰弹道,弹道速度还行,11级左右商店就有卖,多刷几次商店就有了,另外默多克斯任务奖励也会出,这货打格雷尔牛头输出足够了,另3免伤的牛眼看自己喜好刷不刷,我没刷也没啥问题,到二周目刷李曼妮前我一直都是0免伤。到群鸦通道的时候注意刷打孔师打孔,打孔后可以先镶嵌上元素灰烬石,进霜冻高原后先杀强盗头子,目标是8攻速眼球,等把大地图上所有人物做完,进入大执政官地图前可以再杀强盗头子一次,此boss需反复多次刷,目标是4颗8攻速眼球,得到后镶嵌到双重炼狱魔杖上,碰到小冥王相位也建议多刷刷钱,为第二幕的赌博准备,这样进军第二幕无压力22级碎骨魔杖,毒弹道并带追踪属性,平地制导能力和高空打击制导能力很强,就是地对空制导能力较差,杀50个艾卓希尔后升级带酸雨特效,很好用,建议搞两把出来,因为下一把适合用的魔杖是31级的,25级才能赌博出来,若是用那两把15级的双重炼狱直接换的话,这期间真空期有点长,所以很需要它(我没弄到这个,直接换的31级的魔杖)31级阿里基库塔拉刚(这名字,真是醉了,你确实赢得了我的尊重),重点推荐,赌博到这个后就吧8攻速眼球弄上吧,武器伤害大部分毒伤,元素大师可以很好的加成,弹道是穿透型毒弹道,弹道速度也不错,可打一条直线上的怪物(攒能量很快),每个怪物单独触发毒雨,运气好了可以打出一连串的毒雨,那视觉效果杠杠的~~~我用它用了很久,直到换白雪女巫。另外请无视图上缺的那个孔,我当时实在是找不到打孔师了,好气啊,没办法就凑活用了,孔是后来打上的,就是看不惯它少一个孔的样子35级炙炎魔杖,全火焰伤害,弹道为火弹道,弹道速度略慢不过不影响使用,弹道自带小范围100%伤害溅射,目测范围3米,虽然小,但是足够用了,另带火焰风暴特效,该特效会导致怪物逃跑,而且跑的还很快,导致你的攻击都落空了,比较(我就是因为这个所以没用这个魔杖),那么此时该怎么办呢?当然是毒镖伺候了,跑再快也没毒镖快~~~36级时间之叉魔杖,冰弹道,弹道速度很快,属性太全面,但每个都不多,而且攻速还慢,垃圾,弃之44级弗拉索的星辰魔杖,单发五彩弹道(我很不喜欢这个弹道,太瘦小了,感觉很没力气),实用性一般,带15致盲,所以打boss的时候可以用用,总之就是不太好46级白雪女巫魔杖,重点推荐,此魔杖需升级,升级后带灼热喷涌特效,输出超高,是一周目的半毕业魔杖,冰弹道,弹道速度极快,此魔杖不太需求8攻速眼球,可镶嵌dot血精石或者安乐拉冰刺眼球,,效果很好,就是射程略短,不过我们有远程大师啊,问题解决了~~~。强烈建议好好打造此武器!!!可以用很久51级断裂枢纽魔杖,攻速还行,弹道是一发类似漂泊混乱爆发的子弹,轨迹有点难以琢磨,另外属性有点渣,唯一好点的的就是毒伤较高了,综合来说不太好,因为它被下一把魔杖完爆!51级寒冰末日权杖,重点推荐,此魔杖为一周目的毕业魔杖,冥王什么的简直不够看的,攻速不慢,高毒伤,带吸血,加智力,加射程,更有10%几率触发冰川尖刺!!!而且还有dot伤害,简直就是为此流派量身定做的魔杖,非常强力!!!弹道为毒属性追踪弹道,弹道速度也可以接受,美中不足的是需求属性里有66点敏捷,如果不加敏捷的话只能到57级才能装备上,若是一周目前想带上的话需要多加点敏捷,或者在装备上想办法,同样强烈建议打造好此武器!!!可以用很久(我用到换76级的暴雪魔杖)二周目开始的时候记得刷草原的水上迷宫相位,可出12攻速石头,有耐心的同学可以刷刷,效果比8攻速的好多了,不过我没那个耐心,没刷,不刷也没问题,8攻速的眼球够用了,我一直用到换18攻速的61级指骨之眼魔杖,弹道也是毒属性追踪弹道(指哪打哪),攻速也还行,就是附加属性跟这个流派不搭,故弃之66级巫妖学识魔杖,攻速慢不说,乱七八糟的属性又加了一大堆,也就10%猛击几率能看的上,别的都不太好,弹道为火焰弹道,无溅射,弹道速度一般,不推荐使用71级灾星魔杖,攻速太慢了,弹道是火焰弹道,速度偏慢,而且加5米射程,隔着屏幕都能攻击到,还减50笨拙几率,两个就是……我真是惊呆了…总之没啥用,而且我都想不起来有什么职业或者流派能用到它,果然是扫把星,尾巴长76级暴雪魔杖,重点推荐(套装物品里有一个盾,别的都是法师才能穿的装备),0.72的攻速很快,而且还自带加5攻速,两根就是10攻速,所以此魔杖双持只需要两颗12攻速头骨(或8攻速眼球),镶嵌两颗安乐拉的冰刺眼,再加上暴击率和减甲,输出爆表!弹道是长条状的白色冰弹道,弹道速度很快,前端有个发光的圆球(话说这才是扫把星啊),打中怪后散开(我忘了有没有溅射了,好像是有),简直是彗星撞地球,视觉效果非常好,强烈建议打造好此魔杖!!!真心的,这把魔杖也许要用到满级了,具体请往下看86级顿西恩的榛果魔杖(老版本叫邓肯的榛果,这货可以拍篮球玩吗?),属性要求有107敏捷或者95级,基本只能到95级才能带了,跟暴雪魔杖的跨度有点大了(话说这中间还有没有别的魔杖?我没弄到啊),弹道为闪电弹道,弹道速度很快,击中目标后可弹射一次,攻速很快,暴击率加的很高,不过跟我们主专注流不太搭,这把魔杖应该是为力量型打造的,从附魔上可以看到我尝试着用了用,觉得效果不太好,不太推荐此魔杖,所以又换回暴雪魔杖了(或许是因为我不喜欢闪电弹道的原因吧),而且它作为一个比暴雪高了10级的魔杖,武器DPH竟然还没有暴雪高,这就有点说不过去了,当然如果有哪位大佬愿意附魔dot伤害的话可以试试效果如何91级弗拉索的星盘魔杖,推荐使用,攻速不慢,带减甲,带雷电特效,带3系debuff,弹道为单发五彩弹道,可弹射一次,貌似有比较低的概率可以发出两发五彩弹道,可忽略不计,镶嵌攻速头骨和冰刺头骨,输出很可观,比暴雪强,推荐使用,不过我不喜欢五彩弹道,但是也硬着头皮用到底了,毕竟此时暴雪已经乏力了(但是毒镖不乏力,真的!)96级破晓之光魔杖,弹道是五彩弹道,也就猛击几率能看,但是也加的太多了吧,此时人物猛击率已经60%了,用这个已经溢出了,而且DPH和91级的差不多,攻速还比人家慢,还要杀1000个死灵生物升级,升级后仅仅加了一点吸血吸蓝,属性还需要118敏捷或者100级,真是巨坑无比,弃之100级银河探索魔杖,五彩弹道,攻速较慢,特效还行,加施法也还不错,魅惑属性不适用,有时候你魅惑一个很**的怪,在时间差不多快到了的时候还得躲着它点,否则怪一苏醒过来直接就怼你脸,神坑!记得我别的号用过这个,不小心魅惑了个大巨魔,忘了注意时间,大巨魔苏醒后对着我直接就是一个砸地板,结果可想而知…….而且到这个等级后也用不到它了,准备预言魔杖吧100冥界魔杖,四孔是亮点,毒伤高也是亮点,就是混乱裂隙比较坑,影响实用性,弹道是毒属性穿透型弹道,弹道速度也不错,如果去掉混乱裂隙的话,镶嵌攻速头骨和dot血精石并附毒dot,输出应该还行,我没用这个,就不多说了最后是105传奇魔杖:预言!这把魔杖简直太变态,5冰刺,5雷霆,带破盾,有dot伤害而且还很高,10%几率定身打boss的时候有时候也会起到奇效,攻速也超快。冰属性弹道,弹道速度很快,而且可弹射一次,射程很远,附魔毒dot(别的属性也行)后总的5s dot伤害累积起来能达到100w+!!!非常变态,总之就是各种适合平A。最后说一下,武器附魔主dot就行。我是为了提高一下吸血和毒爆的直接伤害才附了一次固定伤害,就算全部附dot伤害清小怪的效率也完全够,预言魔杖是因为那次附魔暴击了所以就留了下来,若是全dot的话,3次暴击附魔能达到7200+,再配上武器自带的dot,这个数值,想想就恐怖最后附上属性面板和统计面板注:下图的攻速是满能量时的攻速
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千呼万唤始出来,虚祖和天界两大“战神”,也迎来了技能重做,消失已久的尼尔阻击回归,拨动“800W勇士”心弦。而“十剑”之一的鬼泣,被“尹明镇”特殊照顾,技能数据再度加强。26号韩服更新!两大职业重做继死灵阿修罗重做后,实力也都飙升,“虚祖人”男气功和“天界人”男弹药,同样备受眷顾,“尹明镇”26号体验服,进行了技能重制。【1】男气功。“喵帝”简单来说,全技能加强5%数据,而风雷啸攻击力比例从60%加到70%,能量优化调整,设计出两个新技能!“念气环绕·御”技能,固定为80秒,幻爆变单段。要知道男气功这个职业,本身在游戏中,伤害也比较的强,被誉为“隐藏幻神”。只是在某些技能形态上,并不是很舒服,才致使玩家数量偏少!当男气功重做,幻神位置更稳当了,虚祖人要彻底崛起。【2】男弹药。作为“天界人”一员,男弹药备受瞩目的,莫过于是尼尔狙击,“尹明镇”没让我们失望,终于给弄回归了。尼尔狙击再度登场,不少玩家落泪,当场直呼“爷的青春回来了”!只是尼尔狙击技能,同样存在着弊端,为什么这么说?没有无敌加成,当你在打奥兹玛团本时,一旦放尼尔狙击技能,就会“小黑屋”伺候!且尼尔狙击技能,没以前的感觉了,子弹发射速度变慢。当初按“Z”可自动连续发射,尼尔狙击回归后,技能本体没这个功能设定。但也不用着急,护石有奇效,增补子弹数量,以及加速狙击发射。男弹药技能改版,也涉及比较广,比如诸多手雷不再是充能形式,CD分别改为4/8/10秒,重力雷重做,使其更倾向于输出,爆裂弹和贯穿弹视觉效果加强等等。
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原神金苹果群岛无人礁水泡是需要玩家进行解密的,很多玩家不知道这个该怎么解密。其实这个想要过还是很容易的,在游戏的界面上分布的非常的明显,就一起来看看吧。原神金苹果群岛无人礁水泡解密破解攻略一览无人礁水泡位于金苹果群岛的地图左上角。(水泡位于地图左上方,白色标点所在位置)水泡规律分析这里的水泡有两种形态,一种是普通水泡,船开过去就会碎掉显示下一个水泡(后面用圆形标记),一种是压不碎的水泡,船开过去并不会碎掉(后面用方形标记)。(压不碎的水泡)但只要沿着刚才的方向继续前进一段距离,压不碎的水泡就会消失,并重新显示之前的水泡。记录所有这些水泡的位置,可以发现一共有5个水泡位置,形成两条航道。(圆形表示普通水泡,方形表示压不碎的水泡,白色漩涡表示大漩涡)第一条航道是南北向,第二个水泡消失后,最初的水泡又重新出现,而第四个水泡则位于最初的水泡的下方,以此循环往复。(蓝③之后是重新显示蓝①还是显示蓝②记不清了)第二条航道是东西向,与第一条航道形成T字形。也形成循环。两条航道在返回结束时,水泡可能会变为另一条航道,或者有极小概率同时出现两条航道的水泡。(在某次从红②点返回时,同时出现了红①和蓝②两个水泡)在登录游戏后第一次踏上最初的水泡后,大概率出现的是第二条航道(蓝色),之后大概率是第一条航道(红色)反复循环。破解方式在到达红色②位置(第一航道第2个水泡)时,不要让船继续向前行驶,而是将船头对准大漩涡,并向前行驶一段距离。这样你就会发现——奇迹发生了,大漩涡变成浮箱了!推测蓝色③位置也同样可以触发。
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天梯上偶尔看到一些老哥玩凤凰这个英雄,但是感觉冠绝以下的凤凰玩的都不是特别对劲。天梯上分比较低的兄弟一般也就是按照比赛的出装或者教程的出装去玩,但是很多时候比赛和路人还是有很多不一样的。队长模式的很多出装和选人都是很针对的,要弄明白为什么这么选、这么出,这种玩法在团队在什么时间点起到什么作用。直接复制粘贴很可能在路人局变成铁five,而且现在大多数凤凰在我这看来玩的都有点five的感觉,打成变蛋工具人,没有打出这英雄应有的效果。粘一下自己辣鸡的花呗冠绝数据,被新天梯搞了500分下去了:id:199316944有想交流的兄弟可以加我,只要你的id别太像广告哥我都会通过的。跪求有车的冠绝大佬带我上车新天梯单排打的我要死了。英雄概述&技能 ...凤凰比较克制力量、分身系核心,被部分灵活的核心克制。说几个常见的和凤凰有关的产生克制关系的英雄克制凤凰的英雄:尤其不要顶着剑圣和大哥米拉娜选择凤凰。蛋瞬间蒸发。线上凤凰比较怕刚3的沉默和墨客,碰到这种情况建议立刻换线。2v2的话1、2级不舒服但是苟到3以后凤凰是有机会单杀对方的,看操作了。电狗某种程度上很克制凤凰,因为电狗的幻象和其他幻象不一样,是能打得到蛋的,而且电狗的射程很长,凤凰在变蛋前很难完全把电狗缴械。除此之外灵活的英雄也克制凤凰。像火猫风行蓝猫帕克等,不仅很容易单杀凤凰,团战凤凰也不可能管的到他们,除非后边补羊刀。算是互克的英雄:米波先手凤凰的话凤凰肯定是要被秒,但是如果是先手凤凰队友的话凤凰的减攻速和奶会直接让米波僵住。团战看切入顺序,米波和凤凰后切入的可以占据绝对主动。凤凰血克的英雄混沌骑士,碰到凤凰=白给夜魔,凤凰变大是白天,你开大我开大,精灵减夜魔攻速,激光跨地形有视野,出个阿托斯夜魔没了龙骑、斧王、屠夫、哈斯卡、斯文、幽鬼等----》融化小娜迦,对线分身秒没,打团的话凤凰出了bkb之后娜迦团战很难打骷髅王,融化,坟头变蛋,再融化蜘蛛,凤凰很好打蜘蛛,可以和蜘蛛对线。中期凤凰有15级以后很容易纷争加精灵直接收全部小蜘蛛。其他一些克制关系:小狗和凤凰其实算是没有特别的克制关系,小狗的魔免可以让凤凰的输出全部被免疫掉。但打团小狗很难打的到凤凰和凤凰蛋,出推推、天堂以及变蛋谨慎的情况下小狗基本只能被遛拍拍这个英雄可能有人认为打凤凰随便打,但是这英雄其实是被凤凰小克的。线上占不到便宜不说,打团也只能欺负一下1、2级蛋。而且除了单抓以外,拍拍这英雄还是要冲前排去打正面的,不可能在凤凰之后切入,打起来很多时候是拍拍开完大招被一个激光带走。从对局节奏上来看凤凰其实很怕狼人小y炼金这种推进流。凤凰强势期靠后,如果对方是强前期推塔的话,凤凰的强势期到来的时候正好碰到对面bkb第一波,这个时候还要等对面bkb时间下去才能真正打出效果,很容易直接基地爆炸了。技能的使用和加点:凤凰的强势期一般在3级5,6级,12级以及12级之后。前期通过凤凰飞以及4精灵的高伤害进行游走、线上击杀打肥自己。中后期通过关键装备和凤凰蛋打出爆炸伤害赢得比赛。1技能cd很长升级成长性差,建议只点一点。对线时不要轻易的交出飞,有可能被人记cd或者空中拦截。可能有人会认为不点1去点激光的话会缺蓝,实际上4级点一级的激光一般是不用的,因为除非打满否则伤害是不如普攻的。在飞行过程中使用物品(除了推推吹风)是不会打断飞的2技能前期很强建议主加,从2级开始总伤害非常高,4精灵全中基本可以单杀大多数脆皮,对线尸王斧王等英雄可以选择从3级开始主激光。3技能前2级伤害低,除非补最后一刀否则低级激光最好不用。推荐主2的情况下4级点1级激光留着不用,这样9级有一个3级激光可以用,否则2级或0级激光输出有限。激光这个技能一定不要贴脸去使用,变蛋结束后也要飞一下和敌方拉开距离再使用。因为这个技能的角速度是不变的,线速度=角速度*半径,用激光的最远端去烫人是最不容易被甩开的。相反如果贴身放激光会被人瞬间躲掉,等于空技能。激光的时候是可以使用其他技能的。放激光的同时放精灵是比较基础的操作,保证自己输出拉满。如果想要飞那么请关了激光再飞,除非你想直接去变蛋。开着激光飞的话由于激光锁转身速率,你停下来的时候会非常僵。开着激光飞虽然非常帅但是那个甩激光基本只能打出个位数伤害,有时候连拉野都拉不到,所以还是别秀了。激光的时候放大如果没有a杖会打断激光,有a的时候不会打断激光,并且变出来会刷新自己的那个激光cd。切忌有a的时候先蛋再激光,这样你平白无故少个激光。ps:可以出推推把自己推出去让激光向前延长,激光的时候不切换前进开关也可以摇陨星大招前期可以用于抗塔单杀。打团尽量不要放在5人脸上,选择有一定距离、有地形保护的位置放大,被人贴脸必死的情况最好不开大。蛋什么情况下会被打掉:1级蛋:1人中精灵情况下除特殊英雄基本都打不掉蛋。2人同时中精灵情况下看有没有敏捷英雄,如果没有那么蛋应该不会碎。未中精灵的情况下除了白牛等攻击间隔不正常的英雄一般都能打掉蛋。2级蛋:2人中精灵情况下除特殊英雄基本都打不掉蛋。3人同时中精灵情况下看有对方大哥在打蛋,如果没有那么蛋应该不会碎。未中精灵的情况下除了无解肥大哥其他情况单人很难打掉蛋,2人随便打蛋。3级蛋:2人未中精灵的情况下如果有对方大哥,蛋会碎。满级天赋+a杖蛋:除非2bkb大哥全程在打你否则不可能碎。推荐加点1级的技能点可以留点,对战大树、炸弹人、屠夫可以选择直接学1技能出门去开树。如果对线斧王、尸王可以选择加点方式为12333432224配合队友3或5级可以杀人。出装推荐(多图) ...特别说一下,我的打法是不出骨灰出点金。凤凰现在版本不强势很大程度是强势期问题,这英雄打到后期比较无敌但是前期弱,中期怕bkb。比较依靠技师的游走技术。加快进入强势期的速度对局势反而有比较大的帮助。而骨灰这个道具由于技能cd(详见后文)比较尴尬,凤凰又不是很需要回蓝。带身上等于守护指环,我个人很不推荐。团队装的话看团队需求,但是凤凰这个英雄最好不要做团队装。格子不够是其次。这个英雄很难去吃伤害,因为这个英雄本质还是站后排的法师,像笛子赤红这种东西放在刚被PL这种英雄身上就很无敌,而放在凤凰身上很多时候就是个能用的光环。4号位凤凰基本不建议做任何团队装。附录 ...关于线上打法以及精灵的扔法:线上凤凰大多数情况下选择用2技能耗血,3级杀人。推荐1级留点,因为不管你点哪个技能都是个小辣鸡,如果没有性命之忧可以直接点2。打大树屠夫炸弹学1技能开树,吃符前可以飞两下,2下正好可以清掉一片树林,对线的时候继续猥琐在后面清树,配合补刀斧不到2分钟方圆3000码的树基本就死绝了。线上的时候尽量用2技能的减攻速去干扰对面大哥的补刀,在对面大哥要补最后一下的时候扔出精灵然后反补。扔精灵切忌机关枪一样对着一个地方同时扔4个他和火枪散弹一样不叠加。线上上来学1技能也是可以杀人的,0分钟抢符或者对拼的时候尽量拉走对方的1号位,让你的3号位队友去打对面的5号位,这样你可以通过飞立刻支援自己的3号位队友,同时减速击杀对方5号位,敌方1号位是赶不过来的。如果对方蛇皮走位躲你的精灵那么最好的方法是直接上去贴身扔,他躲不了的。精灵不要扔的太急,尽量保证自己2技能持续时间结束的时候才扔完所有精灵,对面大哥看你身上一直挂着精灵,他还要蛇皮走位躲你,对线烦的要报警。飞的同时点右键敌方可以接一下普攻,这就给了凤凰一个超大距离的打断蓝药的能力,只要不丢失视野,不要让对方吃小蓝。3级以后在线上可以考虑杀人。野外碰到对方5号位,线上敌方1号位在我方塔下补刀,而辅助在拉小野。这两种情况是很有机会的。一般的打法是先一边扔精灵一边平a,扔1到2个自己跟不上了或者敌方交控和自己拉开距离了,再飞上去贴近继续精灵平a。总伤害很高。3级的时候一个精灵160*75%=120大概半格血,飞加1刀平a加上精灵差不多能打四分之三格血。自己把握吧。3级5级可以选择去游中,这时候你的中单一般5级快6。沟通好了以后直接飞上去精灵平a就完事了,配合蓝猫电狗这种6级质变的英雄真的很好gank。10分钟吃书6级以后可以考虑冲塔强杀人。比如像火枪大圣这样的脆皮英雄,或者在塔下补经济的无强控辅助都很好杀。不过要看准对面有没有tp,对面如果在你刚动手就tp那最好别上了。操作很简单,就是假装收线,先扔一个精灵去耗血,然后看能不能走上去,如果不能就飞进去,继续精灵,然后抗几下塔精灵变蛋。变出来再飞一下跟个精灵收人头。团战的时候蛋前的4个精灵尽量扔给不同的人,蛋后的精灵可以选择留1-2个进行追杀使用。在变蛋的时候尽量保证有精灵的减攻速保护自己再去变。
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行秋是一个四星角色但是他同时也是一个挂水效率特别高的辅助,配合一些火伤角色和一些冰系的角色可以打出不错的元素反应(蒸发,或者融化),今天就来聊一聊行秋这个水系万金油角色。关于角色技能;普通攻击 进行至多五段的连续剑击。和普通单手剑角色一样重击 消耗一定体力,瞬间向前方挥出两剑。E技能 古华剑画雨笼山使出连续两段的剑技,对前方的敌人造成水元素伤害。同时,生成最大数量的雨帘剑围绕在角色身边。具有如下特性:角色受到伤害时会破碎,降低受到的伤害;提高角色的抗打断能力.行秋水元素伤害加成的20%将转换为雨帘剑的额外伤害减免,最多通过这种方式获得24%额外伤害减免。初始雨帘剑的最大数量为3柄。施放的瞬间,为角色施加潮湿状态。Q技能 古华剑裁雨留虹展开虹剑势,驾御幻影剑雨战斗,并生成最大数量的雨帘剑。配合迪卢克或者胡桃这类角色打蒸发是不错的选择。被动 生水要决「雨帘剑」受击破碎或持续时间结束时,基于行秋最大生命值的8%,治疗当前角色。被动 虚实工笔行秋获得20%水元素伤害加成。总体来说行秋在辅助方面,可以提供一个多次挂水属性的作用,同时还能再在角色雨帘剑消失时提供一个小治疗。当然作为水系c的话也是可以的下面由小编来一一介绍。行秋命之座1命:雨帘剑增加最大数量增加1柄。增加挂水次数(2命:大招持续时间增加3秒,受大招攻击敌人降低15%水抗。在行秋大招本来伤害就很高的基础上,属于锦上添花的加伤命座。3命:大招等级提高三级。提高大招伤害,不错的命之座4命:大招持续期间,E技能伤害提高50%。拥有该名座之后先Q再E打出更多伤害。5命:E技能等级提高三级。前期省资源,后期提高伤害上限。6命:开启大招后,剑雨每攻击两次,就大幅增加下次攻击伤害,并在命中敌人时为行秋回复3点能量(固定数值,不受充能效率影响,不问前台后台);提高大招伤害,减轻充能压力,也是行秋当主c的关键命之座。等级突破材料:行秋是水系角色,所以等级突破材料需要大多数都是纯水精灵掉落的材料,包括涤净青金碎屑、涤净青金断片、涤净青金块、涤净青金以及净水之心,除此之外,还需要采集材料霓裳花和怪物掉落材料破碎的面具、污秽的面具、不详的面具,具体数量如下所示:天赋升级材料:行秋的天赋升级主要需要黄金系列的技能书,包括黄金的教导、黄金的哲学、黄金的指引,然后就是怪物掉落材料破损的面具、污秽的面具、不详的面具和北风之尾,具体数量如下所示霓裳花的采集路线如下;大约三天左右可以刷新,当让也可以去小伙伴的空间里去采集。圣遗物老玩家的话可以带宗室两件套加(沉沦之心)乐团或者宗室4件套,提高队伍伤害。新玩家的话建议刷绝缘套增加元素冲能速率,来改善技能循环以及挂水速率。小编觉得角色定位还是更偏向于水系辅助角色。词条的话如果是绝缘套花为生命值,羽毛攻击力,沙漏带攻击力百分比,杯子带水属性加成,头暴击率低的话选择暴击,高的话选择爆伤。如果是宗室套或者搭配宗室套花和羽毛不变,沙漏可以考虑充能,其他的不变还是水属性和暴击爆伤。副属性优先爆伤=暴击>充能>大于攻击>生命和防御力。武器选择平民玩家武器推荐:祭礼剑、西风剑。行秋的元素爆发能量需求高达80点,武器选择需要提供一定充能。祭礼剑是最契合行秋的武器,甚至优于五星武器,下替位为西风剑,西风剑的被动效果是通过暴击触发,如果选择西风剑,建议给行秋堆高暴击率,如果使用元素战技时没有触发西风剑被动效果,也可以通过补几下普通攻击触发。五星武器可以选择风鹰剑作为首选,可以增加行秋的续航能力。队伍选择火系胡桃,迪卢克。冰系的凌华等。
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一、套装介绍①暗影套2件套:装备近战武器时,伤害提高60倍。4件套:暗影之力获得每个符文效果,且永久持续。6件套:暗影飞刀对击中的第一个敌人有100倍增伤,对随后击中的敌人有33倍增伤。②守护者套装测试服的翻译不准确,实际的套装效果是:2件套:从装备的物品中获得的力量、敏捷、智力、体能提升100%。3件套:每获得1000体能额外获得1%的近战减伤,每获得1000力量、敏捷、智力获得1%远程减伤。两件套效果在初期提升较大,低巅峰未打卡情况下收益接近100%,三件套提升效果较小;一般来说两件套足矣。提升的对象是装备上的主属性(+体能)词缀以及衣服裤子上的宝石(钻石除外),卡德山和巅峰增加的主属性无法放大。二、技能装备搭配暗影6件搭配守护者2件(腰带+护腕)。武器选择怒火回荡,进度阶段提供25%移速和75%攻速,以此戒指部位能萃取黄道戒指来刷新复仇,攻速快复仇刷新的更快。另外两个戒指在全能法戒、残影之戒、瑞秋戒指中三选二。全能法戒提供增伤,让我们在转到元素时等同于80%的威能塔效果;残影戒指提供减伤;瑞秋戒指配合怒火回荡的恐惧词缀增加移速。武器亦可以选择日光守卫(初期甚至是其他的单手近战武器),能提供30%精英伤,且锤子白字伤害比匕首高26%,此时戒指就没带瑞秋的必要了,可以选择残影戒指减伤,把第四被动替换成热力追击弥补移速。箭袋选择圣力箭,增伤100%且可以让一把飞刀变成三把,项链则选择斯奎特项链。萃取:武器部位选择家妮的锋芒,提供飞刀增伤以及回憎恨值。防具部位选择导能披肩,提供25%的增减伤,亦可以选择圣阿契武的战书手套,在遭遇精英怪时获得护盾更好的保持斯奎特增伤。戒指选择黄道黑曜石之戒。宝石选择:第一颗选择太极石,第二颗选择困者之灾,第三颗选择高等级贼神宝石,也可以选择强者之灾或者搭配一定的减伤来使用火牛羚。装备词缀推荐:攻速档位表:这里整理了一下远古天坑大佬的档位表,由于扫射具有内置CD=9f,最佳档位攻速应处于1.5000-1.66667之间。新赛季特效:扫射会施放你最后施放的非引导消耗憎恨技能,故此搭配暗影飞刀与扫射联动。主动技能暗影飞刀的符文选择:优先电刀和火刀,其次是冰和物理刀,但差距不大,初期可以哪个元素装备好就用哪个。这里也进行了一些数据测试作为参考注:测试服800巅峰主宝石150级全身打100级卡,各刷12把117层,成绩去掉一个最高一个最低,再将10把平均时间如图(测试样本有限,存在些许误差)扫射选择暗影游移符文,这样扫射时不会降低移速。蓄势待发选择集中心智符文,在戒律值较低时使用(一直用会让技能处于冷却状态占用黄道刷新复仇,保证烟雾弹的连续使用。暗影之力有全符文效果,有30码内怪物减速5秒,击回加倍,35%减伤,30%移速,以及降低戒律值消耗。烟雾弹选择独门烟雾符文,降低戒律值消耗。复仇选择黑暗之心符文,提供40%增伤,50%减伤以及免控。被动技能伏击,战术优势,恃强凌弱,前三个必带;第四个被动可以带追猎快感,濒死体验,热力追击,稳固瞄准等等。三、随从搭配由于人物没有侍从宝石,所以选择守护者套装来增加随从坚韧,守护者能提供大量的主属性即坚韧,但此套搭配无法兼容凯恩套贤者套和守护套,大家依据自身需求进行取舍。四、速刷操作注意事项进图先按暗影之力和飞刀,然后开始扫射,烟雾弹和复仇可以卡鼠标宏连点,蓄势待发在戒律值一半左右时施放。如果四周没怪需要跑路,可以边走边扫射,防止能量打空,因为走路和扫射移速一样。在BOSS出来的时候,可以停一下扫一下,保证既有能量又能保持太极石buff不断
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个人任务的第二战线加入游戏已有三年时间了,相信车长们在野队里面对“四履带怪物”279工程早期型时也没少头疼。但其获取难得之大,令很多车长望而却步。今天咱们就来聊聊如何把这台“天花板”级的特种战车带回车库。文末附有超详细279工程早期型的个人任务攻略教程!279任务思路279的任务怎么做,首先取决于奇美拉任务的完成度。如果奇美拉四条线的任务15均为完美完成,那么279只需要做完一条线,并保证这一条线的任务15完美完成,便可集齐9张第二战线通行令,并直接点亮其它三条279任务线,获得279工程早期型。但如果279的某个前置任务无法完成,或奇美拉的某个任务15(例如同盟-15:突击队)无法完美完成,那么279就需要同开两条任务线,完成后再用余下的通行令点亮另外两条线。279任务概况279的任务类型大致可以分为:协助任务、伤害任务、人头任务、抵挡任务、模块任务、眩晕任务、其他任务以及每条线的最终任务:战斗嘉奖任务,共计8种类型的任务。接下来,本文将详细解析联合(S系、C系)、集团(D系、R系)、同盟(M系、Y系、B系)、联盟(V系、F系、I系、J系)四系279任务各自的特点,以及每条线的高难“阴间”任务攻略。若想阅读全任务攻略,可查看文章底部的全任务攻略长图。联合任务(S系、C系)综合难度:★★★★★联合任务是综合难度较高的一条线,这条线一共包含了6个简单难度任务、6个中等难度任务和3个高难“阴间”任务。联合任务总体而言,既需要“肝度”,也对玩家的个人水平有较高的要求。其中三个高难任务分别为联合-4、联合-7、联合-13,接下来笔者将重点分析这三个任务。▲联合任务种类与难度●联合-4(抵挡任务):5场内,平均每场抵挡8次射击,单场至少抵挡2次。▲联合-4众所周知,S系、C系的重甲突击型坦克并不多,KV-4、IS-4、705工程A 以及268工程IV 型都是不错的选择。在完成抵抗伤害这一类任务时,一定要记住压制自己的输出能力,把敌方能够给自己刷伤害抵挡的坦克很好的“保护”起来。★●联合-7(模块任务):连续3场,每场击伤敌方内部模块3次(外部模块不算)。▲联合-7火炮弹种和HE机制改版后,各系模块任务的难度均直接提升一个等级。当前版本该任务有两条思路可以参考:一是使用自行火炮2号弹通过HE爆炸毁伤内部模块完成(如212工程);二是通过大口径、高射速的直射火力射击内部模块完成(如IS-3-II、IS-3A等)。★●联合-13(人头任务):12场内,获得两个勇士勋章(单场6个人头)。▲联合-13这一类任务可以可以通过“刷初始”的方法来简化完成,即:若首场未达成该任务条件,则均进行一次进度重置,直到首场达成一次任务条件,任务就会简化为“11场战斗内,获得1个勇士勋章”。但即便如此,该任务仍然具有较高的难度,毕竟“6杀”在高级房是一种可遇不可求的存在。推荐车辆:LT-432、140工程。集团任务(D系、R系)综合难度:★★★☆☆集团任务由4个简单难度任务和11个中等难度任务组成,是综合难度较低的一条线,也是唯一没有高难“阴间”任务的一条线。但集团任务包含了大量的伤害类任务,对玩家的硬实力要求较高。如集团-1:连续3场战斗,造成3500点伤害;集团-10:在20场战斗中获得4次大口径(伤害手)勋章。对于十级车场均伤害普遍能达到3000以上的玩家而言,集团任务将会是279任务线中较为容易的选择。同时,由于D系8级重型坦克VK10001(P)猛犸 的存在,集团-2与集团-12两个抵挡类任务相较于其他任务线的同类任务也更为简单。▲集团任务种类与难度同盟任务(M系、Y系、B系)综合难度:★★★☆☆在火炮弹种和HE机制改版前,同盟任务是279任务里最简单的一条线,这条线拥有7个简单难度任务、6个中等难度任务和2个高难“阴间”任务,其中半数的任务都可以使用自行火炮来完成。但在当前版本,由于模块类任务难度的提升,同盟任务的综合难度也有所提高。接下来,笔者将详细介绍该任务线高难任务:同盟-8与同盟-13。▲同盟任务种类与难度●同盟-8(模块任务):10场内,总计击伤敌方内部模块25次(外部模块不算)。▲同盟-8当前版本该任务同样有两条思路可供选择:一是使用自行火炮2号弹通过HE爆炸毁伤内部模块完成(如M53/M55 等);二是通过大口径、高射速的直射火力射击内部模块完成(如GSOR 1008、阿斯特朗 雷克斯、卡那封 等)。★●同盟-13(其他任务):连续3场,经验位于双方全体的前3名。▲同盟-13该任务是较为罕见的经验类任务,要求战斗经验位于本场战斗的前3名。“本场战斗”自然包括了敌我双方的所有玩家,这也就意味着这项任务包含了一个隐藏条件——3场战斗都必须胜利。如果你想比较顺利地完成这一项任务,那么你必须拥有强大的左右战局的能力。推荐的车辆是“上踹10级,下打8级”的9级战车了,所有强势9级战车(如征服者、AE一期、CS-59 等)都可以成为您的选择目标!联盟任务(V系、F系、I系、J系)综合难度:★★★★☆联盟任务同样是综合难度较高的一条线,这条线包含了4个简单难度任务、9个中等难度任务和2个高难“阴间”任务。联盟任务中存在大量对“弹夹车”更有利的任务,因此对玩家操作“弹夹车”的熟练度有着较高的要求。▲联盟任务种类与难度●联盟-4(模块任务):10场内,总计击伤敌方内部模块25次(外部模块不算)。▲联盟-4由于科技树中大量“弹夹装填”坦克的存在,联盟的模块任务难度略低于联合线与同盟线。推荐车辆:AMX 50B、埃米尔I、埃米尔II 等强势弹夹车都是不错的选择。★●联盟-14(伤害任务):5场中的3场,造成的伤害位于双方全体的第1名。▲联盟-14该任务要求连续3场内造成的伤害位于敌我双方全体的第1名,对玩家的输出能力有较高的要求。推荐车辆:当前版本的最强输出机器——Vz.55 与KRV 都将会是玩家最佳的选择!结 语祝各位车长在充分了解了279任务特点及攻略方法后,也能顺利肝出一台属于自己的四履带“钢铁巨兽”!祝您旗开得胜!▲联合任务 全任务攻略长图▲集团任务 全任务攻略长图▲同盟任务 全任务攻略长图▲联盟任务 全任务攻略长图
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目前2.1版本已经开放一段时间了,关于钓鱼的月中王国活动也开启了,相信不少小伙伴最近在游戏时收到加入世界的申请比之前多了不少,原因是他们世界的鱼钓完了,要到其他人的世界里钓。这次新出的钓鱼系统要怎么玩,月中王国如何拿到全部奖励,下面boyue给大家详细说明下~钓鱼玩法与商店简介:解锁钓鱼玩法需要先在蒙德冒险者协会那边接取鱼群大暴走任务,接着会导引到一个蒙德渔夫那边,也是贩卖蒙德钓鱼道具的npc。璃月与稻妻也有相应的npc,各地npc处兑换的鱼竿钓本地鱼会更轻松。另外稻妻的兑换处有4星长柄武器,可以给没抽到专武的雷神用。在这边会完成几个钓鱼的新手任务,知道如何钓鱼以及观赏鱼的价值,基本上大家都是冲着观赏鱼换家具去的。有刷出观赏鱼的池子远处就可以看见有明显的水波特效,需要注意如果这时角色跳入水中是会把观赏鱼吓跑的!关于制作鱼饵的图纸一定要先换了,不然只靠初期送的每种各10个的鱼饵根本不够用。鱼饵图纸需要用到最基础的花鳉鱼,这个推荐在风龙废墟下方鱼点(蒙德鱼点会在文章后面内容贴出)或者月中王国任务2的鱼点钓。钓鱼技巧简介:鱼饵是甩竿之前决定的,要换鱼饵必须先收杆。然后甩竿的方向可以通过按住甩竿键来调整,可以快速甩到想要钓的鱼附近。这个对平时钓鱼影响还好,对月中王国活动影响很大,因为是限时钓鱼,要快速钓上想要的鱼才行。需要注意不要直接甩到目标鱼的头上,鱼会被吓到到处游,反而浪费了时间,一般在鱼嘴的正前方一点最佳。鱼上钩之后就要与鱼角力了,需要让上方那个圈保持在小条子里,离开条子就会让鱼上钩的进度下降。普通鱼比较简单,观赏鱼与稀有鱼会比较麻烦,会来回游动。这时本身的手感比较重要,上方条子往左时,钓鱼按键可以按照节奏慢慢松开点,保持与条子进度一致。对于喜欢反复横跳的,只能说多练习了。鱼饵选择简介:什么鱼饵适合钓什么鱼在鱼饵上都有写,相应的鱼只有用相应的鱼饵才能钓上来,不适合的鱼根本不会咬钩。目前属于同一种类的鱼都只是颜色与花纹不同,在钓鱼时还是很好辨认的,比如鳉鱼类是跟金鱼差不多的鱼,用果酿饵钓即可。赤魔饵用来钓嘴巴尖尖的鱼,蠕虫假饵用来钓蝶鱼(背鳍像蝴蝶翅膀,个头比鳉鱼大),飞蝇鱼饵则是钓假龙与炮鲀(目前池子里最大的两种)。渔点蒙德渔点:除了蒙德雪山以外在2.1版本共有7个渔点,如图所示,离传送点都不远,可以愉快地带上鱼饵前去钓鱼了。雪山渔点是在比较靠左下方的小湖上,需要注意防冻。刷新时间:需要现实时间72小时刷新,同时白天与晚上会各刷新一次,白天时间是早上6点到晚上6点,这个是游戏内时间。璃月渔点:目前璃月共有10个渔点,算是3大地区中渔点最多的了,不过未来水国的渔点估计会最多吧。稻妻渔点:2.0版本开放的地图有4个渔点,最下面那个渔点最特殊,只有晚上才出现,并且只有1种鱼。2.1版本开放的两座岛屿同样也有4个渔点,珊瑚宫的渔点居然没有什么特色鱼。月中王国简介:对于钓鱼老手来说,目前开放的前几个任务都挺简单的。第一个任务避开普通的花鳉就好,如果不是任务鱼咬钩就直接收杆节省时间。第二个任务建议钓鳉鱼或者蝶鱼类,消耗时间较短。任务3说到海中月只是个大海龟,具体真相如何还待探索,然后接下来同样是要训练我们钓鱼,目前可以预见的是最后的海中月会是一只非常“灵动”的大boss。总结整体上这次钓鱼玩法还是挺有意思的,比之前趣味性与实用性都不高的种植系统好上太多了。另外这个钓鱼也是常驻的,从稻妻的兑换武器来看,多了一处获得满精4星武器的地方。大家对于钓鱼有什么看法与疑问的欢迎留言讨论额~
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《队长小翼 新秀崛起》(又译:足球小将 新秀崛起)是万代南梦宫推出的漫改足球动作游戏,改编自漫画《足球小将》系列。有很多玩家第一次上手的时候不习惯这款游戏的玩法、不知道要怎么过人、怎么防守、怎么射门进球,本文带来了《队长小翼 新秀崛起》基础过人进球防守攻略,教大家一些怎么过人的技巧。比赛获胜的关键游戏最关键的基本机制是成功过人两次。只要连续两次过人成功,就可以立即恢复全部体力,并且射门蓄力速度加倍。所以基本节奏就是拿球-->两次过人-->蓄力必杀射门。活用好这一机制是获胜的关键。如果对手防守人数较多,你也可以过4次、6次。第二次过人成功时会有特写如何过人和防守防守分铲球和撞人两种方式,冲刺(R1)克制铲球、过人(R2)克制撞人。防守时同理,撞人克制加速,铲球克制过人。当选手技术能力差距过大时也有可能无视克制。如何进球? 只要将守门员的体力消耗殆尽就能够破门。威力强大的射门甚至可以一次将守门员打飞,威力小的射门就需要多踢几次。偶尔也会出现一些运气球或者绕过守门员直接破门的情况。如何一次破门?过人成功后球员可以获得能力加成的BUFF,使用带有过人成功后增加力量的技能,再在极近距离下使用力量强大的射门,就有机会一次性将守门员打飞。比如次藤洋、布雷克等人都会这样的技能。守不住门怎么办?当V ZONE全满状态下,对手射门时按住L2可以消耗V ZONE槽完美防守一次射门(仅部分守门员拥有这个技能,森崎以上级别的都会)