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自从炉石传说通过热修把酒馆战棋里的拉佐格尔成长机制进行了调整,并重新放出被禁用的跳蛙骑士后,酒馆战棋的环境就从全民二本找“杨超越”,四本碰拉佐格尔变成了全民二本找跳蛙骑士,四本碰瑞文戴尔男爵。但是,很多人在玩跳蛙流的时候,往往因为选择了错误的随从,或使用了错误的站位,发挥不出跳蛙流的真正实力。本文,我们就来聊一聊酒馆战棋里的“跳蛙流”到底怎么玩?跳蛙流的机制跳蛙流之所以强,主要跟它的两个特殊机制有关。首先,跳蛙骑士的亡语是使目标获得此亡语,而不是转移此亡语给目标。所以,跳蛙骑士在配合瑞文戴尔男爵时就会呈现倍数增长,亡语在不断传递的同时会变成原buff的2倍、4倍、8倍、16倍……这也就是为什么我们会看到跳蛙流随从身材不高,但一打起来就变成几十、几百,甚至成千上万的身材。其次,酒馆战棋里的很多结算机制都让人搞不懂,跳蛙骑士的亡语就是其中之一,它居然可以给到自己亡语产生的随从。这个机制让跳蛙流在没有瑞文戴尔男爵的时候,也能依靠亡语野兽,比如鼠群和下水道老鼠来稳住战力。鼠群经过跳蛙骑士buff后,鼠群可以召唤许多只小老鼠,这些小老鼠拿到buff后还可以互相buff,在中期就可以打出类似于熊妈+鼠群的效果。下水道老鼠在后期效果更好,有嘲讽保护瑞文戴尔男爵,buff也能更集中。这样一来,跳蛙流就有了中期稳定过渡和后期超高上限的双重保障。但仅仅靠跳蛙骑士本身强大的机制还远远不够,毕竟你不可能每次都四本碰瑞文+稳定拿随从,所以还有一些玩法细节需要注意。跳蛙流的玩法细节跳蛙流想吃烂分,关键就在于瑞文戴尔男爵,拿不到它,有再多的跳蛙骑士和鹦鹉也没有用。因此,如何快速拿到瑞文戴尔男爵就成了玩好跳蛙流的关键。我经常看到有人说,跳蛙流不需要更六星随从,所以在四本狂刷碰男爵就可以了,还可以更容易找到其它核心随从。但是,这样很容易陷入空刷一轮的窘境。最理想的情况实际上是利用恶魔流的末日预言者来刷恶魔,稳住战力的同时,还能提供大量随从、铸币,帮助我们更快找到瑞文戴尔男爵。鹦鹉的站位也是关键点。很多人在玩跳蛙流的时候,还是按照鹦狼流的站位把鹦鹉放在第一位和第二位,这样其实是错误的。鹦鹉如果放在最前面,即使触发到跳蛙骑士的亡语,也只是触发一次而已。如果鹦鹉往后放,想让跳蛙骑士配合复生多送掉几次,鹦鹉就有可能触发多次亡语,提供更多的buff并让亡语再翻倍。如果团战打出两个鹦鹉左右互搏,对手没有剧毒,再大的随从也没用。另外,鹦鹉放在跳蛙前面,有可能会触发到鼠群、下水道老鼠的亡语,往后放则不需要担心这一点。还有一部分玩家有个误区:跳蛙流带多头蛇打AOE。其实,跳蛙流的玩法是最大化buff的效果,核心随从就是四个:跳蛙骑士、瑞文戴尔男爵、鹦鹉三个主力再加一个复生蛇。后期成型阵容其实连男爵都可以舍弃,就看复生金鹦鹉的数量而已。残局一个金鹦鹉自己攻击给自己加buff,恶魔、龙再大也是弟弟。补充总结实话实说,跳蛙流根本没有传说中那么强,只不过是它一旦成型就会非常恶心对手。我自己写这篇文章,为了截图去玩了很多局跳蛙流,没有一局能成功吃鸡。主要是因为跳蛙流完全成型需要的随从太多了,如果不是好友对战让你疯狂刷随从,几乎不可能完全成型。而且,跳蛙流特别害怕野火元素、多头蛇之类有范围伤害的随从。一旦在对战前期就被解掉多个buff载体或男爵,在对战中期被同时解掉所有野兽,这样即使有亡语召唤新的野兽也会丢掉一部分buff,整体强度会大打折扣。再就是剧毒鱼,跳蛙流再大,也就一个剧毒的事,前期随从身材差,换不掉毒鱼,后期大哥必然会撞上毒鱼。所以,想要上分的话,其实还是龙或者恶魔靠谱一点。
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大家好,这里是塞戈德,27号有一个小更新,削弱了版本比较强势的辰拥(伙伴调整为3星)和伊妮(技能触发条件变为12个机械),另外寒光先知(2/3加血鱼)调整至4本(原3本),军情鳍处鱼人(贴毒鱼)调整为复仇4(原复仇3),还有5本的7/7魔暴龙改为了6/6,触发的衍生从9/9改为8/8。整体看来是略微削弱了鱼人流派,并让后期更难贴毒那么废话不多说,HSreplay这个分划了新的版本分类,新版本的3日数据已经统计好了,绿底为该版本调整过的英雄中位局前50%玩家(积分6400+,约97万场对局)的英雄均场排名和吃鸡率:高位局前1%玩家(积分11000+,约2.9万场对局)的英雄均场排名和吃鸡率,数据不足标※:由于是小版本整体变化不大,但版本此次对辰拥和伊妮的削弱有明显的效果,无论是均场排名还是吃鸡率都有显著下滑,尤其是伊妮在高位局已经鲜有人愿意选择,而辰拥虽然在高位局虽然还有不错的选取率但均场排名已经降到4.5以下且吃鸡率也跌入T4低于平均,属于吃分难吃鸡也难。虽然目前有很多英雄都是围绕成长型伙伴打造阵容,所以流派统计已经不太适合版本,但连续好几期有水友催流派统计那还是出一下吧。流派统计:虽然鱼人这次的2张小核心的削弱,整体看来影响并不是特别大,目前流派排行里鱼人依然是仅次于巨龙,依然能和机械一较长短的流派,个人感觉鱼人中后期其实依然更依赖的是铜须和融合怪,而菌菇术士和阿兰娜更多会玩2本鱼,所以加血鱼和贴毒鱼并没有造成太大影响,从数据上来看菌菇术士无论高分段还是中位居也依然占据着T1的位置。战术分享:香蕉哥现在均场排名越来越高,我之前玩的比较少,但是上次直播的时候darger(国服双号前百,目前大号1w4排37名)跟我说了一个很强的玩法,还有不错的吃鸡率,我尝试了几次终于开窍了,跟普通的一本流玩法类似,在1本待到7费,但是要注意拿1/3的翻倍龙,拿2个贴香蕉,然后23本连点,8费稳战力,9费正常上4本,这时候你2个13龙基本都有40-50攻至少,4本一直稳战力顺便找3/5的破盾龙直到你伙伴三连上5本碰6找红衣,这时候你的2个翻倍龙基本都有100+的攻击还能破盾,红衣一出基本就能吃鸡至少也能混到前几,没出红衣你战力依然很强,下回合上6本再找红衣融合。另外我根据这个玩法,尝试了一下用刮痧玩,1本小刮了2个13龙,3本又刮了个圣盾龙稳血,然后找机会升5碰6,同样也吃了一次鸡,大家也可以尝试一下。
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炉石传说24.0补丁中,酒馆战棋的异变多彩龙重做归来,特效从原本的升级酒馆时攻击力翻倍,变成了升级酒馆时根据控制的龙数量获得属性。区区一星随从的重做,看似影响不大,但它却成为新环境最强的黑马,这到底是怎么回事呢?在解读24.0补丁的文章中,我们曾聊过异变多彩龙的重做,特效的改动极大地削弱了异变多彩龙的上限:每晚一级拿到异变多彩龙,它的身材就会减少7-7,甚至是14-14,越早拿到,越早镀金,才能发挥出全部实力。我们只有放弃升本,在一本多拿异变多彩龙和红色雏龙再升二本,拿龙铺满场后再升三本,这样才能最大限度发挥异变多彩龙的特效。说白了,特效的改变限定了新版本异变多彩龙的玩法只能是一本流!对于绝大多数英雄来说,一本流并不是一个特别适合环境的玩法,但有一个英雄例外:伊瑟拉。伊瑟拉的技能梦境之门会在酒馆每一次刷新时额外刷新一个龙随从,而一本只有异变多彩龙和红色雏龙两个龙随从,伊瑟拉只要不升本就能稳定找到它们。伊瑟拉快速、稳定获取龙随从的同时,等于也拥有了稳定镀金碰二星随从的能力。如果能拿到二星的龙随从,就能让异变多彩龙在生二本时获得更多的成长。伊瑟拉到底有多强呢?我们来看一组HSR的酒馆战棋数据:前50%玩家的对局中,伊瑟拉的平均排名为3.38,吃鸡率为24.67%。前20%玩家的对局中,伊瑟拉的平均排名为3.33,吃鸡率为23.76%。前5%玩家的对局中,伊瑟拉的平均排名为3.23,吃鸡率为22.15%。前1%玩家的对局中,伊瑟拉的平均排名为3.06,吃鸡率为23.67%从这组数据,我们可以看到,伊瑟拉的平均排名即将破三,这是什么概念?酒馆战棋历史上,我记得只有弗丁有这样的数据,后面的新英雄、新玩法不管多么强势,平均名次连3.5都很难突破,更不用说破三了。如果伊瑟拉能成功破三,它就创造了酒馆战棋的历史。问题来了:弗丁、伊瑟拉表现为什么强势?最主要原因是它们的玩法独一份,完全不需要担心有人和你抢随从,成型快。其次就是它们根本不需要考虑外在因素,自己玩自己的就能稳定成长。前中期稳定成长吃烂分,后期想吃鸡也不过就是自己能不能拿到其它核心的问题。二者相比之下,伊瑟拉甚至比弗丁还更胜一筹,弗丁至少还有自己的运气限制阵容成型速度,对手也可能会拿随从打工。而伊瑟拉呢?阵容成型比弗丁更稳定,伊瑟拉之间的区别无非是二本能不能碰出龙随从。最后,伊瑟拉能否创造历史这个问题,其实全看炉石传说设计师。参考弗丁直接被雪藏,更稳定的伊瑟拉没有理由不削弱,或者异变多彩龙再次重做,或者伊瑟拉暂时被雪藏,或者是其它的方式。削弱板上钉钉,就看留给伊瑟拉的时间够不够它突破了!
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1.一本-狗狗机器人:2/1圣盾2.四本-步行坦克:6/3复仇(2)对生命值最高的敌方随从造成6点伤害3.四本-油滑机器人:3/6在一个友方随从失去圣盾后,使其永久获得+2/+14.五崩-机鱼圣者:8/4在另一个友军随从失去圣盾后得到圣盾5.六本-欧米茄破坏者:亡语:召唤六个1/1的微型机器人。每有一个放不下的机器人,便使你的机械获得+1/+1在新版本中机械的变化非常巨大,其中原因我个人认为是由于,四本步行坦克、四本油滑机器人和五本机鱼圣者三个新随从带来的。在介绍各种玩法之前,我用一句话帮大家理解一下这三张卡牌。步行坦克的出现带给机械喷子流的可能润滑油机器人带给所有圣盾随从稳定的成长机鱼圣者带给圣盾流派战斗时无穷的战斗力和容错性(需要一定运气)机械种族玩法推荐一.机械喷子流1.随着步行坦克的出现,机械也可以玩喷子了!由于机械的磁力特点加上机械可以通过亡语和复生,在战斗过程中大量的召唤随从。配合步行坦克的效果可以给敌人以高额伤害。且因为机械每个随从都有机会得到圣盾嘲讽。这个机制可以很好地保护步行坦克在战斗中存活,从而得到稳定的火力。2.由于步行坦克的词条是复仇,所以只需要死亡随从,而不需要特定种族死亡。所以在搭配时更加的灵活多变。在玩恶魔喷子流时也可加入步行坦克,得到双喷效果。在拥有大量亡语随从时也可以临时加入该随从达到拉满战斗力的效果。二.混合圣盾流在当前的酒馆战旗中,拥有圣盾的种族非常多。龙族,机械,元素,野猪人这四个种族都拥有圣盾。在改版前要想玩多种族圣盾流,随从的成长是这个流派的难题。原来只有两个方法解决,铜须buff或者光牙buff,然而铜须和光牙都是五本随从,获得的时间会很晚,且因这两个随从是多个阵容的和心。你的对手们也会留意这两张卡片。有时一局下来都无法得到。现在由于润滑油机器人的加入,圣盾随从们,将在四本甚至三本时,就可以开始获得稳定的buff加成,使得混合圣盾流得到了的成长得到了不小的保障。后期由于是混合阵容,融合怪也更容易喜提圣盾剧毒两大关键词条。此阵容是不折不扣的吃鸡阵容。三.双“机鱼”鸡杂流鸡杂流派是老玩家们再熟悉不过的老版本混分阵容,三本得偏折机器人配合亡语和复生得机械疯狂补盾,以达到超高的战斗力。但是此阵容的问题也是显而易见。后期成长不足身材偏小补盾不及时,使得这套阵容很难吃鸡。这一情况在新版本得到了改善,润滑油机器人解决了机械成长的问题!机鱼圣者解决了补盾不及时的问题。而且新加入的欧米茄破坏者还能在战斗过程中给阵容带来身材成长并且帮助偏折机器人补充圣盾。这以改动大大增加了鸡杂流的吃鸡能力。总结新版本中,机械在玩法上增加了极大的丰富性,在强度上补足了机械的成长能力,在后期增加了机械的吃鸡能力。
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炉石传说23.4.3补丁更新后,酒馆战棋因为多位英雄和大量随从的调整,环境发生了不小的变化。其中一些变化如我们所料,也有一些变化出人意料,导致很多玩家对于环境失去判断,上分困难,甚至掉分。本文,我们就来看看酒馆战棋当前版本哪些英雄,哪些流派表现比较强势,适合上分吧!艾萨拉女王复兴!炉石传说23.4.3补丁对于纳迦体系进行了大规模的回调和增强,这让纳迦在少了绝对核心雷鳞海妖的情况下,也有了一战之力。纳迦的强势在低分段由于玩家的运营能力不足可能还显现不出来,但在较高分段,纳迦已经摆脱垫底命运,超越了巨龙、元素、恶魔等流派,而且拥有全流派最高的吃鸡率。纳迦得到增强,专属英雄艾萨拉女王的强度自然水涨船高,她在全分段的排名从更新前的T4,全英雄倒数第17,上升到了T2前列,全英雄第7。艾萨拉女王一旦成功升级技能,就可以实现类似欧穆的效果:在快速升本的同时获取随从,保持战力。而且,艾萨拉女王的技能是稳定获取纳迦随从,让纳迦体系的成型速度大大提高了。金字塔逆袭打脸!万年垫底的英雄疯狂金字塔在炉石传说23.4.3补丁迎来一波重做,技能从随机变成指定,Buff效果降低但可以成长。在版本首日,大家对它的理解还不足,比如我自己玩了以后就发了一篇它还是很弱的文章:它的技能也就前期吃烂分,后期得配合特定流派保护随从才强。事实确实如此,但它的平均名次却很出人意料,全分段3.95。疯狂金字塔目前在全分段都是T1强度的英雄,主要是吃烂分稳,玩各种有战斗内Buff核心的流派还能大概率吃鸡。比如海盗跳操流最怕的就是瑞文戴尔男爵、卡德加等核心随从被提前阵亡,有了疯狂金字塔的生命值Buff,它们提前阵亡的概率就被极大地降低了,现在大概只输一手顺劈或者野火元素把舰长伊利扎带走了。其它还有野兽,剧毒鱼等,配合疯狂金字塔也很强。塔姆辛稳吃烂分炉石传说23.4.3补丁中得到增强的另一位英雄塔姆辛·罗姆的表现也很不错。她之前是倒数行列的英雄,现在一举冲到了T2前列,高分段甚至是稳定的前三名。塔姆辛比疯狂金字塔更加极端,把吃烂分发挥到了极致,三四名的概率极高,吃鸡和速八的概率极低。塔姆辛的玩法非常多样,个人感觉有龙的局尤其舒适。前期拿一个多彩龙,升级加攻击力,直接变成全场攻击力Buff,后期拿到红衣纳迪娜还可以稳定全员圣盾。玩一些成长比较均衡的流派也不错,比如野猪人,开局就是几十的Buff,非常爽!必要的时候,塔姆辛的技能还可以配合一些功能性随从比如小黄、食尸鬼。以上就是炉石传说23.4.3补丁更新后,酒馆战棋环境的主要变化了。除此之外,之前表现强势的帕奇斯、积雷、巫妖王等英雄有不同程度的排名下降,尤其是帕奇斯,直接跌到了T2下游,大家在选择英雄的时候要谨慎哦~
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第七篇:恶魔种族卡牌介绍可以参照炉石传说盒子-工具-酒馆战旗数据库中进行查看,有全部种族的卡牌介绍。一星卡牌(括号后为昵称):粗鄙小鬼(11恶魔)、躁动欺诈者(传血恶魔)、愤怒编制者(小粉)粗鄙小鬼是一张不错的战力卡,在没有好卡的时候可以拿一张,仅仅输给刷新元素和14鱼,如果场上有复仇体系或者是喷子拿一张也是很不错的。传血是恶魔牌里面最好的几张之一,尤其是金色传血的战斗力是几何级数的增长,但是传血这张牌培养(尤其是培养血量)比较苛刻。一般只有魔蝠流或者是特定的英雄(沃金、金字塔、范达尔雷矛)可以养的比较大。无论是纯恶魔体系还是配合毒鱼体系都是很不错的。也可以配合鹦鹉和泰雷苟萨玩一个比较有趣的流派传血流。(就是利用泰雷苟萨保留传血的血量,然后利用极大的屁股击败对手,但是一般只有沃金和雷矛可以玩出比较高的上限)小粉是一张用血量换取血量的牌,因为需要经济发育,所以不如这个版本的新人小费酒客,但是对于前期没有合适保血手段的英雄还是可以前两个回合抓取的。二星卡牌:小鬼囚徒,纳斯雷兹姆监工(24恶魔)二星恶魔卡比较平庸,鬼囚是一张普通的墙+频率,有很多上位牌(鬼母,939等),单独作为二本怪战力尚可,尤其是配合24.24恶魔也是很一般的牌,尤其是没有恶魔刷出来就是污染卡池,一般只有加给叶问、前期和鬼囚一起拿,或者是养乌祖尔用(其实也不好)不过唯一价值是快死了,铜须叶问+24buff是一种有效锁血手段。三星卡牌:卡萨纳提尔(三王)、噬魂者(33吃)、灵魂杂耍者(喷子)三王这张牌功能性比较大,一般来说小粉流必拿(稳血),小粉流也可以碰三碰三王;此外在前中期恶魔频率比较多,拿一张三王抬低攻恶魔攻击力也是不错的。噬魂者是纯恶魔的核心之一,如果在任何体系中有不太需要的恶魔,看到33都可以拿,白嫖身材还不花钱。但是在纯恶魔体系中33是可以带来质变的,这是因为三联33可以吞噬获取两倍身材,而且可以消除嘲讽这些容易被针对的属性,可以造就一个大怪。所以纯恶魔(一般是不耐烦、乌祖尔或者是魔蝠体系)是最好凑一个33对子的。一旦三联才拥有和其他体系抗衡的能力。喷子是一张优质三星卡,尤其是场上有鬼囚、11恶魔这种配合,战力是很高的,尤其是前期的双喷子,可以保证一直不输。前期如果拿到了双喷是可以考虑冲本转型的。如果是纯玩喷子流要看对手情况能不能混到烂分,由于恶魔频率多所以也可以搭配机械篇提到的步行坦克一起玩。成型的喷子流一般是喷子后置,前面放上鬼母和939。但是这个版本由于火车王后置对于喷子流克制太大了,所以一般不建议作为核心(容易被针对)四星卡牌: 不耐烦的末日预言者(不耐烦),鬼狱火,火圈鬼母(鬼母)不耐烦是恶魔前中期发育核心,在7~8费拿到,可以去找频率围绕它来打,如果太晚了由于赚钱能力也不如祖母,所以不建议抓取。如果是纯恶魔频率体系(喷子什么的)寻求转型,也是可以抓一张的。但是复仇4的回牌效率过于低下,所以建议一定要能贪则贪,不然很容易成为白板。鬼狱火是一张有着小发育的恶魔,自己是需要配合频率,但是恶魔体系又需要频率配合不耐烦发育,鬼狱火本身又是占频率的,所以格子比较紧张,一般场上养1只比较合适(或者是养乌祖尔)鬼母和狮子一样单独来说是一张优质打工牌+频率牌,本身又是一个墙,所以战略意义比狮子略高。五星卡牌:贪食的乌祖尔(乌祖尔)、安尼赫兰战场军官(叶问)、虚空领主(939)乌祖尔是恶魔体系的发育核心,高配版小粉,但是自带傻大个嘲讽属性又很吃经济,所以需要配合不耐烦这种,或者是双乌祖尔会比较强势。注意在中后期差不多大的时候要用33把他吃了,不然很容易吃毒。叶问是一张和恶魔体系相对独立的牌,用处几乎只有一个,就是残血保命神卡,尤其是配合铜须造出来的叶问在前中期拥有极强的战斗力,所以在残血的时候是最需要抓取的一张牌。939是战略卡,也是频率牌中比较好的,和大蛇的不确定不同,939非常稳定且至少提供两个频率,所以在荼毒体系中是很好的一张卡;此外由于低攻击力,卡跳槽和跳蛙也是很好的。六星卡牌:小鬼妈妈(鬼妈)、饥饿的魔蝠(魔蝠)鬼妈是一张前中期打工卡,也是我认为唯一一张可以有机会单挑魔暴龙的,可以给血少或者是多频率的体系(比如喷子、毒鱼)带来很大的压制力,本身的入人能力也很强,前期可以用来保血量,中后期有的时候有可能打出完美团有奇效。但是注意了,如果对面有狂战,拿鬼妈可能会害自己。魔蝠是恶魔体系的唯一一张不吃经济的发育牌,而且每回合的发育并不少,所以是一张很好的牌,场上有2~3只恶魔一般就可以碰六的时候拿取,如果配合两个传血或者是金传血战力是很高的,可以去找瑞文保证战力。值得一提的是,魔蝠吃掉酒馆随从是可以保留一些酒馆里面的buff的,包括:糯米光耀这种养出来的元素(元魔流)、娜迦的塑造法术、范达尔雷矛兄弟俩的技能;所以如果你的随从体系满足上述情况,也是可以拿魔蝠配合的。此外,魔蝠吃是随机的,所以一般要填满和酒馆随从差不多的格子再吃,或者是两只魔蝠,一只吃一遍,三只恶魔就可以满足要求。总结:恶魔体系战力是总体都不厉害的,除去少量天湖的情况,或者是配合传血的体系,恶魔由于33的存在,战斗单位会缩减,常常需要配合下毒来保证战斗力。喷子流派中期强势但是一般也没法吃鸡。
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再过四天就是炉石酒馆战棋上线的一周年,根据数据显示:当前酒馆分数5400分的选手为分水岭50%的玩家分数低于5400,不考虑只玩了几把的用户之后。仍然有很大一部分人作为自走棋的新人和休闲玩家徘徊在低分段。谁在低分段?徘徊在低分段的方式有很多种高手扮猪吃老虎注册新号在低分段享受野兽、机杂花式吃鸡的乐趣,堪称有才无德。新手刚刚入门、边学边玩在低分段被摸爬滚打地快速成长,未来可期。纯休闲玩家不在乎输赢、偶尔瘾上来了想放松一下,选了馆长速8,淡泊名利, 自得其乐,不失有隐士之风。笔者这篇文章是为第二种人写的,如果你是高手或者休闲玩家完全可以无视我。在第二种玩家眼里,通过游戏获得游戏理解取得更高的游戏评级是玩游戏的最大乐趣他们就是著名游戏导师DVA口中"玩游戏就是要赢"的纯粹竞技玩家。“玩游戏,就是要赢!”不需要在翻牌组的时候仔细留意原画师的细节彩蛋,那是暴雪迷的爱好,不需要某个凌晨打开手机观看美国早晨的游戏嘉年华,那些周边对于纯粹的竞技者而言只是花边罢了电子竞技最知名的中单选手李相赫甚至纯粹到完全不使用任何皮肤这种与游戏无关的事物。YYDS那么对于这些想赢,想要在酒馆战棋中进入更高分段,取得更好评价的玩家,有没有什么入门诀窍呢?战棋基本功——升本时机在我看来,新手最常犯的错误就是在4费回合贪对子和23鱼buff的战力不升本(拉法姆、玛维影歌例外)看似拿到了更强的怪,什么双12龙,23鱼buff12鱼,其实埋下了至少两个隐患1. 下回合刷新的仍然是1本怪,而正常升本的玩家可以购买更为强力的2本怪,让你陷入劣势2. 当你选择在4费回合不升本,那么接下来你升准备3本的时候,就要比别人多花一块钱(因为升本费用每回合减少一点,晚升一回合,就少减一点)那么这里给大家分享一下基础的升本流程3费买怪4费升本5费卖怪买两只2本怪(如果四个一星怪话可以考虑卖怪上三本,或者刷两下找个强力2本怪,注:目前最强二本单卡为23麦田傀儡、22机械。此外22子嗣也可以拿一手,因为当你的怪逐渐多起来的时候它会非常有用!)二费三大将6费回合买两只怪7费回合升本费用降低到4费,这时候刚好买一直怪升级8费回合场面一般有五只随从,可以通过两下刷新来找两只强势三星随从,(注意:目前版本最强三费随从仍为21圣盾龙,不管什么职业都可以拿,另外41圣盾元素和32偏折机器人也很强,没错,都是圣盾怪)我的“圣”光啊9费回合升本费用降低到6费,这时候刚好可以买怪升级,(注意!这里有个小细节——当我们正常升级到这个回合的时候已经拥有7只随从了,这个时候可以升本卖掉一只比较弱的怪,刷新找强力五本怪,再购入,可以最大化利用卖怪的一快钱和升本刷新高星怪的优势)10费回合,你已经达到正常5本,这是一种比较常规合理的升本方式,按照这种方式打一般阵容会获得稳定的提升。在10费回合开始5本,也会使你在后期能力不落下风,到了这个回合,只要你不是阵容特别强势,就需要在5本找一些核心牌、强力牌来稳定阵容。而继续升本则取决于血量、英雄、和场面等综合因素,通常不推荐在10-11费回合升6本,一来费用达到了8-9费,会让你完全无法提升战力,而这时候被对手打一波团战,可能就走了。常见核心牌小知识:(敌方英雄对你的伤害=场上存活怪物的总星数+英雄本数),也就是说输给5本的英雄最少被打6滴血,要注意控制血量,和场面,毕竟,这是一个大逃杀游戏,失去节奏失去很多,失去血量失去一切。结语当你学会上述升本买怪的基本节奏和我说的小技巧后,基本在5400分以下吃个烂分不是问题。当然,升本是重中之中的基本功,只能让你从萌新中脱颖而出,要想和其它更强的玩家竞技,还需要考虑前期英雄选择,和后期阵容。我会陆续跟大家分享这些进阶知识。
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急救225后救死扶伤任务攻略1.BL 的伙伴 到了35级以上 可以去往 落锤镇 接任务图下是秒点阿拉希平原 右上角2,在房间里面找到 NPC 点击下面就是 开始 任务过程 救人细节如下接取任务后,NPC会给你 急救卷轴 打开背包可以看见救人的时候 有限救治 重伤以上的NPC ,手速慢了 任务会失败准备好 足够的 魔纹布与符纹布 任务完成后当场升级点数 然后找NPC学习高级
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魔兽世界TBC怀旧服最优秀的治疗饰品是什么?续航流的玩家会说蓝龙和无尽祝福法链,只要装备上这两件饰品,战斗时间再长治疗压力再大也不会缺蓝了。治疗效果流的玩家对此要投反对票了,怀旧服的BOSS有几个能撑过3分钟,要什么续航?治疗量才是王道,当然是压缩治疗职业数量冲榜了!必须要用蛋花和殉难者精华这种高治疗量装备,把WCL数据刷成全紫不香吗?那么问题来了:有没有一件装备可以综合上述饰品的优点呢?暴雪还真给治疗玩家设计了一件终极治疗饰品,综合了上述所有治疗饰品的优点,而且还物美价廉,几乎不需要什么成本,练这个专业反而还能小赚一点金币。大家一定都猜到了,这件装备就是救赎者的炼金石。想要获取这件装备有两个先决条件,首先要学习炼金专业,并且把技能等级提升到375点,制作出炼金石(90装等),然后需要在P5上线后,将破碎残阳的声望冲到崇拜,购买“救赎者的炼金石”图纸,最后使用基础炼金石、6个源生生命和2个虚空漩涡合成。救赎者的炼金石的属性有多强大,我们可以分类对比一下:首先是治疗量,救赎者的炼金石(119治疗)=薄片(119治疗)>蛋花(118治疗)>殉难者精华(基础84治疗,综合133)>耳环(66治疗),救赎者的炼金石位列第一。然后是回蓝效果,救赎者的炼金石可以提升玩家使用大蓝40%的效果,如果玩家卡CD吃大蓝,相当于每2分钟增加3000*40%=1200点蓝量,换算成MP5为1200/120*5=50点。可以和其他主流回蓝饰品做对比:蓝龙(75点mp5)>救赎者的炼金石(50点mp5)= 无尽祝福法链(50点mp5)>蛋花(25点mp5)=耳环(25点mp5)>薄片(13点mp5)。可以看到回蓝能力和救赎者的炼金石一个档次的饰品仅有蓝龙和法链,但是这两件装备是没有治疗量的,综合属性压根没法和救赎者的炼金石相比。显然回蓝能力是第一梯队、治疗量直接登顶的救赎者的炼金石才是货真价实的TBC版本第一治疗饰品!救赎者的炼金这么优秀的属性哪怕是放在治疗和法强属性统一的WLK版本也丝毫不过时,拿来开荒诺森德的NAXX也轻轻松松。
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旧希尔斯布莱德丘陵在时光之穴深处,沉睡的巨龙诺兹多姆被唤醒了。自从世界诞生初期,青铜龙军团就在守卫着这座蜿蜒的迷宫,监视着变幻莫测的时间之流,以确保微妙的时间平衡永远不被打破。旧希尔斯布莱德丘陵,又称逃离敦霍尔德,或者国服有更简单的称呼“救萨尔”。在最初的时间线上,塔雷莎营救了萨尔,使其开始了属于他的旅程。然后,永恒龙军团强行干涉了时间线,他们绑架了塔雷莎。因此青铜龙将玩家送到了以前的希尔斯布莱德丘陵,目的是完成萨尔的逃脱。轰炸进门后与npc对话,获得炸药包,然后乘坐青铜龙前往敦霍尔德城堡。在空中顺便欣赏一下南海镇和塔伦米尔的美景……进入敦霍尔德城堡后,安置好5颗炸弹。准备迎接一号boss。安置炸弹时,每个房间都有守卫,以及房间周围遍布巡逻,注意提前清理。当然也可以安排盗贼和德鲁伊潜行放炸弹。德拉克中尉德拉克中尉是一位颇有野心的军人,在第二次战争期间专注于挥斥方遒的无上荣耀。他的野心之大,只有他对绿皮肤兽人的仇恨才能与之相较,这些兽人杀死了他麾下的众多勇士,他将这份深仇大恨化作了残酷的刑罚,狠狠地加诸在敦霍尔德城堡集中营囚犯的身上。旋风斩-对附近x码范围内的所有玩家造成物理伤害,持续4秒。致死打击-德拉克中尉对目标造成物理伤害,并使其收到的所有治疗效果降低50%,持续5秒。断筋-德拉克中尉对一名玩家施放断筋,造成物理伤害,并使其移动速度降低,持续5秒。破胆怒吼-德拉克中尉发出咆哮,使x码范围内所有玩家逃跑,持续6秒。爆破射击-德拉克中尉向一名玩家施放爆破射击,造成火焰伤害,并使其昏迷6秒。打法简述如技能所述,没什么难度的boss。英雄模式下注意应对致死打击后的技能,坦克只要不是太脆都不会死。营救解决完德拉克中尉后,就可以去上面城堡找萨尔了。然后一路和萨尔来到城堡门口,触发二号boss。斯卡洛克上尉斯卡洛克上尉是埃德拉斯·布莱克摩尔的死忠,与至交好友奥里登·匹瑞诺德一同在敦霍尔德的军队中提升军衔。当奥里登决定对奥特兰克山脉采取行动时,斯卡洛克却选择留在他的领主兼良师身边。后来他成为了埃德拉斯最为信任的同伴和顾问,赢得了“布莱克摩尔之矛”的头衔。制裁之锤-斯卡洛克上尉使一名玩家昏迷5秒,可驱散效果。神圣之盾-斯卡洛克上尉用神圣能量灌注自己的盾牌,使格挡的几率提高75%,持续8秒。每次成功格挡都会造成神圣伤害。清洁术-斯卡洛克上尉对一名盟友施加清洁术,驱散1个中毒效果、1个疾病效果和1个魔法效果。虔诚光环-斯卡洛克上尉使x码范围内的所有盟友获得额外的护甲值。圣光术-斯卡洛克上尉召唤神圣魔法治疗哦一名盟友,可打断效果。奉献-斯卡洛克上尉施放奉献,对进入该区域的所有玩家造成神圣伤害,持续20秒。敦霍尔德看守治疗-敦霍尔德看守治疗一名盟友,可打断效果。暗言术:痛-敦霍尔德看守念出黑暗的咒语,每3秒对一名玩家造成一次暗影伤害,持续15秒,可驱散效果。心灵尖啸-敦霍尔德看守使x码范围内所有玩家逃跑,持续4秒,可驱散效果。驱散魔法-敦霍尔德看守驱散一个盟友身上的魔法,移除一个有害法术。敦霍尔德精兵肾击-敦霍尔德精兵使一名玩家昏迷4秒。影袭-敦霍尔德精兵对一名玩家造成物理伤害。背刺-敦霍尔德看精兵背袭玩家,对其造成额外的物理伤害。打法简述骑牧贼这个组合没办法打33啊,怎么能没有法爷先杀牧师怪再杀盗贼怪,注意打断boss和牧师怪的加血即可。既然时间紧迫……我们就骑马过去!萨尔执意要见塔雷莎,真不是因为她跟吉安娜是一个模子印出来的吗?于是我们赶到塔伦米尔……依次寻找了谷仓(在这里能看到小马布兰契)和教堂,最终在旅店二楼找到了塔雷莎,但是她却被黑暗的魔法束缚着……与此同时,尾王在城镇出现。时空猎手这位名字神秘的时空猎手是永恒之龙军团派出的刺客,要赶在萨尔逃离敦霍尔德之前将他杀死,进而改变历史的进程。这条暗影龙在完成使命的过程中杀死过无数生灵,但这次却是他最为重要的一次暗杀。他将使出全部力量、能力、阴谋与诡计,来为这条时间线画上句话。沙尘吐息-时空猎手喷出砂砾,对面前的所有玩家造成奥术伤害,并使其攻击和移动速度降低,持续10秒。死亡迫近-时空猎手对一名玩家施加死亡标记,每3秒造成一次暗影伤害,持续24秒。飞翼打击-时空猎手对其附近x码范围内的所有玩家造成物理伤害,并将其击退。双重攻击-近战时,时空猎手有25%的几率发动一次额外的攻击。魔法瓦解光环-时空猎手被一个瓦解光环锁环绕,每3秒从45码范围内的所有玩家身上驱散1个魔法效果。打法简述开boss前,会有3波小龙依次出现,解决完3波小龙后,boss下地。小龙暗影箭很痛,一定要注意。boss技能很一般,直接击杀即可。
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魔兽世界怀旧服游戏中的地图是非常庞大的,不少玩家对于游戏地图不是很熟悉,下面小编为大家带来希尔斯布莱德位置所在之处,想知道的小伙伴快来和小编一起看看吧。魔兽世界怀旧服怎么去希尔斯布莱德部落去希尔斯布莱德的话,要看你选的哪个种族,这里姑且以离希尔斯布莱德丘陵最远的牛头人出生地为例子(其他种族的路线都包含其中)。首先牛头人需要离开莫高雷,前往贫瘠之地,从贫瘠之地的十字路口前往杜隆塔尔,在这里一直跑到奥格瑞玛,也就是部落的主城。在奥格瑞玛的城外有两班飞艇,从飞艇坐到幽暗城外的提瑞斯法林地。从这里向地图的左边跑去往银松森林。从银松森林一直往前跑就到了希尔斯布莱德丘陵了。总结一下就是,部落去希尔斯布莱德,先想办法去奥格瑞玛,坐飞艇飞提瑞斯法林地,下了船就能跑到希尔斯布莱德了。
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阴阳师酒吞童子御魂怎么带?轮入道才是现版本最适合酒吞的御魂1、首先,叠酒气最快的莫过于轮入道酒吞2、自带解控功能3、本身就是一个慢热的输出型式神!轮入道叠酒气快,比狰更灵活,狰酒吞不如狰吸血姬好用,而且依赖椒图,而轮入道,先手后手都可以搭进去个人对轮入道酒吞的理解,为何认为速度大于一切,这是有实战经验的!高速轮入道被对面双拉一波抢了先手,我方减员只剩个椒图老头桃花,复活了一波后桃花没了,接着怼死了对面一只拉条和打火机,第二波椒图连线情况下和老头一起挂了,我就剩个酒吞!对面茨木灯姐依旧满血,还有只兔子!这时候高速轮入道的作用就来了!欢迎玩家下载阴阳师手游安卓ios客户端,只需要在百度输入【阴阳师手游琵琶网】就可以直接下载安装包,看手游攻略,请认准阴阳师手游琵琶网专区。式神、御魂套礼包领取,抽SSR新式神、SR式神,皮肤几率更大【新版下载】或【进群讨论】【ios版礼包】