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英雄联盟12.17悠米在阅历了治疗量与移动速度的双重削弱过后,辅助AD的强度正在逐步降落,想要重返赛场猫咪就得自食其力,重新拾起AP装备来让核弹猫的名声响彻峡谷。英雄联盟12.17先攻悠米出装思绪12.14&12.16改动E – 旺盛肉体治疗:70/90/110/130/150 (+35%法术强度) → 70/90/110/130/150 (+30%法术强度)额外移速:20% (+ 6% 每100点法术强度) → 20% (+ 2% 每100点法术强度)冷却时间:12/11/10/9/8 秒→ 12/11.5/11/10.5/10秒猫咪E技艺的治疗量、移动速度以及冷却时间均遭到削弱,高额的奶量和移动速度不能复现,AP出装则成为猫咪的新答案,经过高额的AP来提升E技艺的收益,Q技艺的迸发让对手难以抵挡。符文&加点主系先攻、神奇之靴、未来市场、星界洞悉;副系气定神闲、砍倒;僵尸守卫、宝藏猎人;小符文选择双自顺应+护甲技艺加点选择主Q副E,引燃/治疗+虚弱过去猫咪会带艾黎来触发上身时的护盾效果,炽热香炉、流水法杖等装备也能够触发其效果,输出流猫咪更多的是挂在队友身上安稳的输出并提供足量的属性加成。AP猫咪需求大量的经济,先攻容易触发,摸鱼飞弹的射程让悠米的输出环境更佳,二段的伤害增加能够让金币偷取的效率变得更高,装备因此成型速度更快;神奇之靴在纯AP输出的情况下可置办法师之靴拉满法穿,而选择帝国指令打功用性时,则会卖掉鞋子来配合未来市场、先攻符文最大化经济收益;星界洞悉让悠米的召唤师技艺、装备技艺CD减少,是不可或缺的重要符文。经济最大化还可以在副系点出宝藏猎人,僵尸守卫对辅助来说效果甚好;传统的气定神闲保证蓝量供给、砍倒则是猫咪这类低生命值英雄的福音。装备举荐装备选择窃法之刃、卢登的激荡/帝国指令、影焰/瑞莱的冰晶节杖、法师之靴、梅贾的窃魂卷、炼金科技纯化器辅助装无需多言,蓝色工资装回蓝法强都是猫咪必备的属性。神话装备卢登的激荡来增加输出,法穿在耐久度上升的环境中尤为重要,配合法穿鞋、影焰等装备来提升迸发。若此局需求猫咪发挥功用性的优势,选择帝国指令作为神话装的效果会更好,为队友提供伤害增益效果。这种出装下的猫咪可以放弃鞋子,将神奇之靴化为经济,置办冰杖来限制对手的操作。
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随着WLK版本测试服的开放,胖哥是不建议玩家们继续花费大量金币入手装备的,毕竟80级一旦开放,再好的装备都要换掉。不过对于那些不需要花费金币的装备来说,胖哥还是极力推荐玩家入手的,比如下面要说的这8件在前夕版本才会加入的极品装备。在TBC版本持续期间,玩家通过PVP玩法只能获得S4赛季的护卫者散件,装备等级为159级,然而细心玩家应该都发现了,护卫者级别的装备并不包含披风和散件。即便是到了版本末期,玩家也只能获得有限的几款等级较低的披风和饰品,比如军士的厚重披风和战斗大师的决心等等。同样都是荣誉装备,护卫者和战斗大师的差距还是非常大的,那么暴雪没有设计与护卫者同等级的披风和饰品吗?其实并不是,由于这些披风和饰品的属性很优秀,所以被放在了WLK前夕版本中。WLK前夕开放之后,玩家不需要花费一个金币,就可以通过荣誉直接从NPC那里兑换到156等级的PVP披风和饰品,下面我们分别来看一看这些装备的属性。四款PVP披风四款披风分别是军士的强固斗篷、角斗士的决心、沃兰休斯披风以及运命缓刑披风。虽然这些披风都或多或少附带韧性,但是这些披风的属性却非常优秀,尤其是物理系和法系DPS披风。如果对比基尔加丹掉落的164等级披风的话,这些PVP披风的确比不上,但是这些披风也是仅次于毕业披风了。基尔加丹披风的价格摆在那里,而这些披风都仅仅需要21000点荣誉值。四款PVP饰品四款饰品分别是战斗大师的神速、战斗大师的决断、战斗大师的勇气以及战斗大师的侵攻,每款战斗大师可以需要36000点荣誉值。虽然同样是战斗大师,但是这些新版战斗大师比目前可以获得的战斗大师要强得多。比如物理系DPS的决断,可以通过120点常驻攻强,而老版的决心只能提供80点攻强,相差了40点常驻攻强。以上几款PVP装备在80级升级的过程中都非常好用,如果满级之后运气较差的话,甚至可以直接带入NAXX团本。或许有玩家看到这些PVP装备需要大量的荣誉值就会打退堂鼓,其实现阶段怀旧服中的荣誉真的非常好刷。一个角色每天去泰卡罗森林占塔就可以获得900多点荣誉,做战场日常也有900多荣誉,再加上集合石奖励,一周时间可以轻松获得2-3W点荣誉。比如胖哥的骑士小号,本来就是一身蓝绿装备,2周就刷齐了一身荣誉装,然后通过4周的时间混分凑齐了4件S4套装。对于休闲玩家来说,通过PVP获取装备的效率远远高于PVE。另外,按照当年的经验来看,前夕版本开放之后,玩家身上的荣誉值不会清零,如果身上有战场牌子的话,也会转化成荣誉值,达到75000点上限之后,战场牌子会自动转化成金币。如果打算入手以上几款装备的话,现在就可以提前刷荣誉了。
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目过剧情少看帖二周目专注于收集才是正途,不然小心被透一脸唷~下面就为大家带来《神秘海域4》全宝藏的位置:第一章无第二章1.在你拿绳钩和推箱子的地方有一口井,跳下去就能捡到。很容易发现。2.刚从外面爬进塔里,需要用绳子拉毁窗户那里,一楼的柱子旁地面。第三章3 开始右手边的白色沙子上4 往前游有一个洞窟里面的地上。5 到了集装箱后,继续往前游,在比较暗的一个石壁上。6 上岸以后面对打捞上来的货箱小平台上,很容易看到。第四章 用家里阁楼的气弹枪射击挂着的靶子可以获得一个奖杯。和老婆打游戏的时候获胜(3500分),游戏比分出来以后没有获胜就读取上一个存盘点重来。不想卡在这里就存一个新挡然后继续故事,到时候回来重新做第五章 无第六章 7. 开场一路跑到一个悬崖边,可以看到远方的村落的时候,左边悬崖边缘8. 一路荡绳索到柠檬园子以后,右边贴墙走到一个有柠檬树的房子,在那附近的窗户上。走着走着就会有对话触发,山姆会想起摩托车荡到桥下的过程中,会触发山姆问你们有没有照片的对话9. 和苏利对话结束后不要跟他走,回到他的房间,在里面的桌子上。对话,拿完宝藏之后去外面的露台可以看到山姆的对话10. 山姆所在的阳台右手边的一个石柱上。一路下楼会看到桌上的拍卖档案 (有卖神奇的东西喔! 还是10个!)11. 进入酒窖以后左边走到头,在箱子后面藏着。12. 进入酒窖一路下楼梯到底部楼梯的拐弯处。13. 从通风口出来以后,不要跟着哥哥走,左边跳下到一个小露天平台,走到头爬上一个梯子,然后顺着管子爬上去,再沿着窗户转到另一面,就可以看到屋顶的宝藏了。14. 两个人合力爬上梯子以后左边的小亭子爬上去,然后跳到10点钟的一个阳台,就是图上正中间的那个阳台,要从左边爬上去。15. 莫卧儿匕首 :过场结束从供电室的悬崖爬上来时,荡到第一个平台以后旁边的柱子爬上去。
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饥荒联机版农场种什么收益高呢?我们要选择那个回血高的、集高属性和方便于一身的、要有调料最好保质期比较长、种些饱食度最多的、一些食物陷阱也是不错的,今天给大家带来了游戏里面的所有种植物的讲解,小伙伴们根据他们的特点选择就可以了。饥荒联机版农场种什么收益高火龙果单是火龙果烤了吃就可以回20的血,但最重要的是火龙果派的存在,使它成为了玩家最期望种出也是最重要的作物。但这么高贵的火龙果种出率很低,前期要精心配养,后期才能在农场形成规模。番茄番茄集高属性和方便于一身。烤熟了就可以回20血,最主要的是可以做蔬菜鸡尾酒,后期回san必备料理,很适合家里蹲玩家。随机种子番茄的种出率很高, 很快就可以大批量种植。番茄的肥料属性百搭,很容易与其他农作物搭配产出巨大化作物,所以谁会拒绝一个属性这么棒的番茄呢。番茄唯一的缺点就是保质期短,存不住。(烤熟了10天)。土豆/茄子土豆和茄子属性基本一样,烤熟后加25饱食度,20的血,保质期较长,种出率高,非常有用(平时可以直接吃,简易版肉干),肥料属性也一样。但茄子做料理的时候优先度高,会产生(食物属性很差)酿茄子,而土豆可以随便当配料,还是大力士的最爱食物,所以二者中建议种植土豆。
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如题,作为一个主线全系列主线蛮神,没有qte没有转场没有bgm转换甚至难度也很一般,极小鸟真的太丢人了,(甚至体验不如真神)。这里临时写一个算不上攻略的机制总结给朋友开荒做参考。全副本核心机制就三个:1.红蓝星球,在场外旋转,红星相撞给以撞点为中心的钢铁,蓝星相撞以撞点为中心放出击退。2.鸟头,会以鸟头面朝方向放出半场大范围aoe。3.记录,场地内鸟头或者玩家自己身上会出现1到3个金色圆环,会根据圆环数量进行状态回溯,1个回溯一次,2个回溯2次,3个回溯3次。以下按照时间轴顺序给出机制简述和打法参考:1.开场放一个aoe后正式进入机制,随机蓝红球选一个结合鸟头半场aoe。2.另外一个之前没有选过的颜色球结合半场aoe。(处理时无论什么颜色先找到慢球,围绕慢球进行处理,红远离蓝靠近)3.八人中tn与dps两两连线,需要扯断,否则会一直造成易伤,同时场地中间出现八个塔,踩塔结束时boss会根据动作放出中间或者两侧aoe(嘴里发光中间,流泪两侧)。处理方法:所有人中场集合,读条结束锁链出现,tn向左,dps向右,按照左边mt st h1 h2,右边d1234的顺序踩塔,同时在塔内躲避boss光波,塔可以炸两到三个。4.随机红蓝球+鸟头半场aoe,红蓝球效果判定后双奶出现分摊标记,需要四四分摊。5.boss连线场中出现的两个黄色圆环,会在圆环内复刻刚刚出现的同颜色球,按照动画中星球出现的先后顺序分别进行处理。结束后同样有中间或者两边的aoe。6.场中出现五个鸟头,中间一个会放出箭头方向的半场aoe(只有上下左右四个情况),外面四个会放出钢铁或月环,钢铁与月环两两相贴,即不会有相邻的两个鸟头同时放出钢铁或月环。一共会判定四次,需要记住第一次的安全点,中间鸟头的面向,外面四个鸟头的状态,然后中间鸟头会按照顺时针九十度旋转,同时外面四个鸟头在钢铁月环之间切换,前三次顺时针旋转即可,有黄圈提示,非常慢,可以慢慢走。第四次仅有判定之前极短时间内的一次提示,五个鸟头身上都会出现一到三个圆环,需要根据圆环数量回溯其状态。例如中间鸟头第一次向下,第二次向左,第三次向上,第四次有三个圆环,则向下,一个圆环则向上。外面右上的鸟头第一次钢铁,第二次月环,第三次钢铁,第四次有两个圆环,则为月环。解法很简单,先看中间鸟头圆环数量,找到安全半场,然后根据安全半场的两个鸟头的圆环数量确定月环鸟头即可。7.boss给所有玩家四轮buff,同样前三轮均可见,第四轮只有判定之前有极短时间可见。其中前三轮必定有一轮给八个玩家紫圈分散,按照八方分散即可,另外两轮必定点四个玩家核爆,三个玩家月环,一个玩家分摊。所有玩家按照八方站好,处理机制时按照八方方向远离和靠近即可(类似e12s二运),核爆八方靠边远离,分摊月环中间集合。第四轮会给所有玩家各一套数量不定的圆环,同样,按照圆环的数量进行状态回溯,各个状态的玩家去指定位置处理就行,比如第一轮紫圈,第二轮核爆,第三轮月环,第四轮身上三个黄圈,则按照紫圈分散处理。在第二轮buff判定后同样有一次中间/两侧的aoe。8.音游环节,场上出现八个鸟头,boss嘴里放出四个光环,光环到的鸟头会放出钢铁,观察后去没有收到光环的鸟头贴边即可,第一轮后,光环会在鸟头之间传递判定两次,在中间观察好后前往安全区即可,判定非常慢。第三轮结束后同样有中间和两侧aoe。9.本副本最难机制,四连星。首先是随机红兰星+鸟头+双奶分摊。然后boss连线场上四个黄色圆环,会出现一组两组红星一组两组蓝星,按照动画顺序进行处理,如果是先红星比较简单,如果是先蓝星,需要在第族个蓝星判定时看好哪一个组红星先判定,使自己被击退到后判定的红星躲避钢铁。全部红蓝星判定后踩八人塔,同样有中间两侧aoe。10.机制复读环节,五鸟头。11.音游。12.四连星,直接四连星,没有两奶分摊的双星环节。此时可能已经快要击杀boss,建议如果先蓝星的话,到第二组蓝星判定时t开启三段lb,可以有效避免减员,否则四连星后踩塔必灭。后面不知道了,正常队伍最多最多到这里也打死了。
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在我的世界里,玩家会在自己创造或者破坏的活动中遇到各种各样的生物,有的会攻击玩家,甚至对玩家的生命会产生很大的威胁,这时玩家们就需要用武器来保护自己,而通过加入mod来获得强力的武器则是个好选择。下面小编给大家带来我的世界拔刀剑mod下载,并分享SlashBlade mod刀具使用攻略。由于拔刀剑mod的刀的锻造需要大量杀敌,原版游戏中如果不造刷怪塔根本不够,所以建议配合各种增强难度、怪物生成率、怪物血量等变态mod进行游戏,比如僵尸意识、高级怪物拓展、精英怪物等mod。建议搭配一些能自定义附魔的mod,比如更好的附魔。另外,建议安装竹、暮色森林、更多武器和豆腐等mod,不装的话原版的刀实在太少。SlashBlade mod刀具使用攻略:下面我们用散华这件刀具来做示例。1、由上图我们能看到,刀的名字是散华,而妖则是刀的属性之一,名刀共有封、印、妖三种特有属性,有了其中之一才有锻造价值。2、封:说明这把刀有锻造价值;印:出现SA(远程攻击技能),同时用坏后会爆出随机附魔的荣耀之魂;妖:会吸取所持者经验和饥饿自动修复。3、Killcount指的是杀敌数,刀会记录你的杀敌数量,尽有用刀完成最后一击才算杀敌。1000kill以后攻击力会随等级提升。4、+115.0Max Attack Damage指的是攻击力上限,杀敌数达到1000后出现,攻击力会随着等级提升而提升。5、Proudsoul指的是荣耀之魂的数量,也可以说是持刀所获得的经验值,可以消耗它来修复刀具、使用SA。6、SA:平突是散华这件道具的一个技能,游戏里一共有4种技能(不包括独特技能):幻影刃:放出刀光,攻击所有命中到的敌人,分为纵与横两种。纵幻影刃发出两道较小的刀光,横幻影刃直接发出一道刀光,攻击力较高。平突:向前突进,对前方怪物造成伤害。突进时有力量I的效果,如果前方有障碍物,则会停止突进,突进距离最大8米,伤害范围为突进终止点后2米。次元斩:对准心范围内的怪物以及其方圆1米的怪物造成爆炸伤害,不会破坏方块,不可穿怪,但是可穿墙,范围是20米。波刀龙胆:发出一道长剑气,被命中的怪物会击飞并造成4次伤害。7、Refine指的是修理次数,刀在铁砧修理后并放回物品栏则Refine+1,Refine增加1,则攻击力上限+1。刀具招式判定:1、第一刀左键上切,使敌人浮空并被拘束无法动弹;第二刀左键下切,单体攻击,把敌人打下来,并强制给敌人造成掉落伤害,对方无法攻击;第二刀右键下切是范围攻击,并把敌人从空中打下来,强制给敌人造成掉落伤害。2、第一刀右键出鞘,范围攻击,不会致死;第二刀左键上切,强制使敌人浮空;第二刀右键则是回鞘,同样不会致死;第三道右键拔刀杀,此时有击退Ⅱ以上的效果。3、空中第一刀右键会使出空中居合斩,范围攻击,拘束敌人,使对方无法攻击;第二刀右键拔刀,范围攻击,有击退Ⅱ以上的效果;第二刀左键拔刀,单体攻击,有击退Ⅱ以上效果,对法无法攻击。4、空中第一刀左键会使出单体攻击的空中居合斩,可拘束敌人;第二刀右键拔刀,范围攻击,有击退Ⅱ以上的效果;第二刀左键拔刀,单体攻击,有击退Ⅱ以上的效果,对方无法攻击。当刀内附魔了“掉落保护”后,浮空后再打下来的敌人不会摔死;另外持刀空中右键一下可进行二段小跳,利用这一点可以高空跳而不受伤害,还能跳过栅栏以及其他各种各样的用途。
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科举,是古代选拔人才的一种模式。剑网3 作为一个以盛唐时期为背景的3D大型武侠MMO游戏,科举作为一个游戏中的活动是不可或缺的。科举活动在各大主城均可以参加,并且分为省试和会试,每场次十道题,每周可以完成一次。省试是每周一到周日都可以参加的,而会试则是在参加完省试并且获得【会试行文】后,周六晚20:00—周日23:59分参加。科举的题库涉及到了天文、地理、文学、历史、风水以及剑网3 游戏中的众多内容。内容多,难度大。背题库也难免有没有涉及到的问题,在短时间内完成十分困难。所以【进士十甲】和【高中会元】这两个成就一直以来都是一大难点。很多资历非常高的成就党侠士都没有完成这个成就。在之前这个成就一直是被工作室垄断的。不光价格高,而且需要排队!不过好消息来啦!前几天的公告发布了新的优化,大唐上下求贤若渴,广幕有才之士。自9月3日早上7:00后开启的新一轮科举起,【进士十甲】成就改为每周会试中答题全对,且用时在90秒内,即可获得;【高中会元】成就改为每周会试中答题全对,且用时在60秒内,即可获得。以往成就触发方式仍然保留。下载剑三答题器文件夹后,解压缩文件夹,可以看到文件夹中包含有一个运行程序。登录游戏后,建议先拿一个不做成就的小号做实验,打开运行程序,根据提示手动或者自动设置选取科举考试范围区域进行识别。答题器会快速扫描刚才进行设置的识别范围内的科举考试题目,并给出答案。我们只需要在六秒钟内,根据答题器给出的正确答案,选择并完成一道题。以此类推循环作答完十道由系统随机抽选的题目即可完成成就。
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今天的卡组是恶魔邪能瞎,大法术法,火冲法。AAECAea5AwSN9wOHiwT7vwT+vwQNwvEDifcDivcDgIUEhI0EtJIEtp8E1J8EjrAEiLIEmLoEwMoEoM4EAA==MadThanos使用这套牌打到传说第52名。整体的构筑和邪能瞎没啥区别,前期恐惧牢笼战刃配合加攻牌触发荣誉击杀可以蹭对手一些血量,在后期有杰斯配合法术的一波直伤爆发,这个思路现在是已经恶魔猎手雷打不动的一个稳定体系了。这套卡组略微做出改变创新的点是把一些中前期节奏牌换成了大恶魔体系,可以用清算符咒或者暴怒邪吼者的特效让伊利达雷审判官或者巨型随从希拉格提前出场,有一种低配凯丽娅·邪魂的感觉。这样的构筑有好有坏,上限更高搭配本来就稳定打出伤害的邪能体系,能在中期打出更多的伤害,劣势是很吃手牌配合,因为都是两卡之间互相配合,牌序不好直接卡手卡死,我玩了两把感觉太卡手了,只能作为一个思路尝试一下。AAECAdeEBQbY7AOgigSljQT/ogTlsATHsgQM0+wDxvkDzvkDkoEEk4EEoY0EoZIE+6IE+qwEmbAEjbUEh7cEAA==Rudolfo使用这套大法术法以70-36的战绩(66%胜率)打到传说24名。这个构筑是Habugabu的,外服很多人现在用的是这个,尤其是主播。这个构筑值得说的应该是群羊指挥官和闪金镇豺狼人,前者可以补充手牌数量让豺狼人的费用减下来,而且提供的11突袭可以帮助法师稍微解一下场面,现在54的豺狼人正好白吃盗贼的35豺狼人,本是同根生相煎何太急。这种大法术法师构筑就基本稳定了,25张卡是一样的,能在细微的单卡上做出创新改进才能更好的优化卡组。卡组核心思路是靠野蛮的女巫减费让高费的龙火护符或者大法师的符文提前出场打出效果,用鹦鹉反复释放,我玩了很多遍这个卡组,发现大法师的符文很容易放野火,所以带上火眼也是提高卡组后期上限的一个不错想法了AAECAaXDAwrY7AOd7gPQ+QOgigTGoATlsATHsgSNtQSY1ASp3gQK1OoD0OwD0+wD1uwDp/cDrvcDqIEEoZIE/J4E6J8EAA==Jan Moy使用这套火冲法打到传说第五。其实是一套偏控制思路的火冲法,带了非常多的扛快单卡,甚至满编了火热促销。卡组的核心过牌体系是奥术智慧+多系施法者的组合,指挥官西瓦拉也能补充一定的手牌资源。打到后期极其依赖变身后多次强化的英雄技能直伤,这种偏控制思路的火冲法和之前的纳迦体系不同,这样构筑非常依赖英雄牌,变身后配合鲁莽的学徒才能更容易打出高伤害。后期火眼的战吼效果也算是一波直伤,我觉得这个卡组可以看做是法师不走高费法术体系的另外一种控制思路。
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泰拉瑞亚是由Re-Logic公司开发的一款高自由度的沙盒游戏,玩家可以在其中自由的挖掘创造。很多小伙伴可能还不清楚游戏中的猛爪手套怎么获得吧,今天小编给大家带来泰拉瑞亚猛爪手套获得方法介绍,快来看一下吧。猛爪手套获得方法介绍猛爪手套是一种配饰,能提高 12% 近战攻击速度,并且和所有其他攻击速度增强都能叠加。除了提高近战攻击速度外,猛爪手套还能给予所有近战武器和鞭自动挥舞能力。猛爪手套还可以与泰坦手套一起在工匠作坊中合成强力手套。获得方法猛爪手套会出现在丛林匣、荆棘匣、和位于丛林神龛以及地下丛林内的生命红木树根部的常春藤箱中。
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各位观众老爷大家好,欢迎收看本期攻略。最近联盟手游有个上分比较火的下路组合——双琴组合。琴女搭配萨勒芬妮,上分贼快,那么萨勒芬妮走中单强不强强势呢?小哈最近在峡谷研究之后发现,中单萨勒芬妮强得离谱。下面着重对萨勒芬妮作一个详细剖析。中单萨勒芬妮英雄技能解析:被动技能(星光漫射):每当第三次基础技能释放时,会再次释放该技能。也就是说萨勒芬妮在释放两次技能之后,第三个基础技能能够打出双倍的输出;释放技能会赋予附近队友一个持续5s的音符,每个音符都会使萨勒芬妮的下次普攻增加30的攻击范围,并造成4的魔法输出。每个技能都会产出音符,在释放强化技能时将会产出双倍的音符。另外需要注意的一点是,音符需要配合普攻才能触发,技能不能触发音符做出攻击,使用锁敌功能后音符会选择攻击到被选中的敌方单位。Q技能(清籁穿云):在目标区域造成55的魔法输出,并基于敌人已损失生命值将伤害增加至0%~50%。基于Q技能的效果不难发现萨勒芬妮的Q技能释放时机是在敌方英雄残血或者是技能连招的最后才能做到收益的最大化。W技能(聚和心声):对自己及附近的我方英雄提供一个可以免受60伤害的护盾,持续2.5s,若萨勒芬妮已有护盾,则会为自己及队友提供相当于5%已损生命值的治疗效果,范围内每多一个队友治疗量增加50%。在有被动的情况下,施放w技能相当于两次释放,即产生一个护盾增加一定量的生命值。E技能(增幅节拍):对敌人造成60的魔法伤害,并使其一定速度降低99%,持续1s。若敌人移速已被降低,则将其禁锢,若敌人,已被禁锢,则将其眩晕。而这些都是基于萨勒芬妮的被动回响这个效果。R技能(炫音返场):对敌人造成150的魔法伤害,魅惑命中目标并使其移速降低40%,持续1s。当触及我方或敌方英雄时,技能会延伸。特别注意的是这个延伸的效果,很容易被忽略,好多同学都知道命中敌方英雄可以延伸,不清楚通过队友也可以延伸并且延伸的距离超乎你的想象。萨勒芬妮的R技能每经过一个敌方英雄或我方英雄,大招的距离都将增加一倍的距离,同一段大招范围内的多个单位不会大招距离延伸不会翻倍。天赋搭配:电击+风暴聚集+骸骨镀层+猎人天才萨勒芬妮的被动音符能够使其快速触发电击天赋,从而造成高额伤害。风暴聚集避免后期萨勒芬妮打不出有效的输出,当然可以选择残暴或者现在比较火的凯旋天赋(凯旋:参与击败敌方英雄后,回复10%已损失生命值,并对生命值低于35%的目标造成5%的额外伤害。选择凯旋是配合萨勒芬妮的Q技能使用。)选择骸骨镀层能够尽可能地避免萨勒芬妮在团战中直接融化。同时也提高了前期线上的压制力。猎人天才能小幅缩减技能冷却时间,同时也可以选择法力流系带或者是天使专家,集群猎手,探路者根据自身习惯进行选择。装备推荐:卢登的回声+灭世者之帽+无限法球+法穿棒+觉醒的窃魂法典/疾射火炮/水晶反射器/复活甲等+CD鞋附魔推推棒或者金身装备上最后一件装备可以根据阵容灵活搭配,甚至后期可以把灭世者之帽调换成防御装备或者功能性装备也是可以的。
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~自从“摩尔庄园”更新出“土地节”新版本之后,太空种子长不出变异果实的BUG,虽然说经过官方两次的更新,但是不得不说这个BUG依然是存在~想要收获到变异果实,除了加速之外,那就只有结果实的时候在线了。官方再发太空种子BUG补偿昨天的时候,在官方修复了太空种子不会变异的BUG之后,也是给大家发放太空种子和太空变异果实的补偿,但是就在太空种子BUG修复的昨天,还是有一些玩家种下去的太空种子不会长出变异果实,看来太空种子BUG修复的并不是很彻底嘿!这不,今天官方是再一次对太空种子的BUG进行修复,并且是再一次给大家发放了12个太空变异果实的补偿~虽然说官方今天是再次修复了对太空种子BUG,但是据今天种太空种子的玩家反应,BUG依旧存在,只要是种下太空种子后离线,就不会长出变异果实~看到这种情况之后,有玩家也是表示说,这可能又是官方在强迫大家在线了。不得不说啊!这两天官方发放的太空变异果实补偿,每种变异果实都已经白嫖6个了,每种变异果实再有4个就能直接领取到“火箭”了嘿!因此有玩家也是表示说,官方你也别太修太空种子的BUG了,我们也不指望你修好了,直接补偿送“火箭”就完事了,大家都轻松。太空种子BUG没修好,又出新BUG这不,太空种子BUG还没有修好,“种子的天空梦”活动今天又出现了新的BUG,在活动兑换界面当中,“月球表面白砖”也是变成了一件衣服,难道这是修太空种子BUG给修出来的吗?不得不说看到这种情况,零氪君也觉得官方还真不如直接送“火箭”得了,别再修出更大的BUG那就真的滑稽了。获得变异果实的方法虽然说目前太空种子还存在着长不出变异果实的BUG,但是却能够通过一些方法来获得到变异果实,其中最有效的方法那就是用化肥进行加速了;其次就是在种下太空种子之后,在果实即将成熟的时候在线,这样也是会结出变异果实的。今天零氪君也是对这第二种方法进行了测试。零氪君先是种了20个太空茄子和20个太空番茄,种下之后就下线了,等果实成熟之后再上线,上线之后一个变异果实也没有;接下来零氪君又种了20个太空南瓜和20个太空辣椒,种下之后也是立即就下线了,等到果实快成熟的时候上线,在果实成熟之后,也是成功收获到了一个变异南瓜和4个变异辣椒,由此也可见,如果种下太空种子后离线等它成熟的话,那么这样是长不出变异果实的。
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碧蓝航线一个优秀的僚舰,有时候发挥的作用比旗舰和前排更加靠谱和问鼎,俺么目前有哪些僚舰是可以称之为强度最高的顶级类型呢?来看看相关的汇总吧。日向改廉价的高输出僚舰毫无疑问日向是最合适的人选,别看改造后是紫皮,输出方面无与伦比而且还能提供额外的炮击BUFF,作为不足输出的人选来说非常合适。当然对于没弹幕不吃位置的大部分都能当僚舰,比如南胖北卡这一类的,只不过日向相对来说性价比更高一些。航母/奶妈航母和奶妈作为僚舰来说是最常用的也是最自由的,通常她们的功能无外乎是打输出或者回血的,对于未知的要求不严格,输出可以选择企业,功能性的半人马、光辉,奶妈自然不用多说,一般不知道僚舰用什么的时候,航母和奶妈通常是第一选择。约克公爵曾经的第一僚舰,不挑阵营不挑队伍的超级万能拐,自己伤害还贼高,附带拥有强大的减速和BUFF能力,她的BUFF是全队增伤还不看脸,她自己的额副炮打自爆能力是最强的,虽然改了抬手之后优势没了但依旧用着非常舒服的类型,在当僚舰方面毫无疑问是最合适的,如果不是前两位有登场的话,但不可否认EX中二哥的表现依旧是最好的。佐治亚现版本第二强的僚舰,拥有出色的命中和输出能力,关键是输出速度快,不用担心敌人因为乱动而炸海的问题,同时输出方面也是一等一的高,作为僚舰来说是最合适不过的人选了。厌战改目前的第一僚舰,关键原因就是输出太高太夸张,全队70%-80%的输出大部分都是厌战打出来的,而且生存还很强,自己散布低打的还贼准是其作为输出型僚舰的资本。