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原神曲径通幽之处机关怎么破解?在解密任务“曲径通幽处”中,我们需要以正确的顺序点亮机关石柱,这样才能获得宝箱奖励。那么,这个机关的石碑点亮顺序是什么呢?下面就是原神曲径通幽处石柱点亮技巧了,一起来看看吧!原神曲径通幽之处解密攻略曲径通幽处是游戏一个非常有趣的解谜,想要破解这个谜题需要一定的技巧。首先,我们进入秘境它会推荐我们使用岩属性的角色,这里请务必使用岩属性的角色,不然无法开启秘境挑战的。(岩主就是一个不错的选择)开启方法开启方法为依次点亮2、3、4、2、石柱即可开启。具体方法进入秘境后走上楼梯后会看到岩属性石柱有三个是点亮的。这里我们将正对我们的石柱可以编号为1,顺时针依次排序,如下图:我们先点亮2(遇到其他石柱熄灭是正常现象,不要慌,这里的原理是点亮一个石柱会触发点亮对角线的两个石柱,如果石柱是亮的则会熄灭)。然后点亮3。再点亮4。最后再点亮一次2。这时我们可以看到所有的石柱就都被点亮了并且封印也已经解除了。再重复一次,开启方法为依次点亮编号为:2、3、4、2、号石柱即可。接下来就是启动机关,打怪拿奖励。完成挑战后会有一个宝箱。
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清籁逐雷记·其三.任务奖励:冒险阅历300,原石40,大英雄的经验书4,任务流程(1)前往「镇石」的所在地,与大祐交谈,寻找前往「镇石」的方法,穿过旁边的相位之门,传送到半空,然后再拿雷种子飞到镇石位置(也就是在传送锚点旁边),(2)到镇石旁,先开传送锚点,再拿雷种子触摸3个纸垂,(3)有点复杂,没有速解,按照以下调整,四、清籁逐雷记·其四任务奖励:冒险阅历350,原石40,大英雄的经验书2;任务流程(1))前往「镇石的所在地,朝着之印位置,拿雷种子一路飞过去,到传送锚点出,触碰三个纸垂,封印镇石,(2)速度解除,上层转两次,下层转两次,已经打乱,按照以下标的图案来解,(3)继续向前探索,打倒敌人BOSS【雷音权现】,获得成就【无法传达的恋波】5原石,(4)继续向前探索,拿雷种子飞上去,有一个羽毛,一个珍贵宝箱,一个华丽宝箱,拿完后回来再向大祐和悦子回报,获得成就「清籁逐雷记」10原石,任务完成。
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原神清心采集地点大家都知道吗?全部的分布位置图带给大家,这是甘雨的突破材料之一,可以说是非常重要的一种材料,小编就专门带给大家相关攻略,感兴趣的不要错过。上图是清心点位图大览绝云间华光林附近清心多长在悬崖峭壁之间,收集清心需要经常攀爬,记得多携带一些加体力的食物。
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这个坐骑出来这么久因为迷宫的“威名”一直搁着没做,这次做主脑坐骑想着顺便把解密坐骑都做一做……结果迷宫卡了3天,也搜了很多攻略心得(那些瞎跑几十分钟出来的欧皇只能羡慕),今天终于从最后的兽嘴中走出来了!现在总结下自己的经验给大家提供一些便利:●不要一开始就拿球去消符文,10个球/符文是迷宫最重要的坐标,全部找到记录下之后再开始消;第一天看一个攻略说直接拿球消最后一个瞎撞也能完成,结果最后一个蓝色没有标记引导陷入“真·无尽的迷宫”死活找不到,跑了很久最后炉石GG●迷宫插件是辅助工具,建议搭配excel或者纸笔使用;前两天完全依赖插件记录,还标记堵门石头堆,结果插件显示各种交叉的路,一团方块和红叉,跑了100+房间之后就根本看不清路了使用插件记录走过的房间和球/符文,建议每遇到一个新的球/符文把两个坐标之间的路程记录下来,清空插件界面再继续直到10个全部找到●在excel/之上整合各个点之间的路程,之后就是点球消对应符文。最后路线图显示,实际10个坐标两两之间的距离都不到10个房间,跑的时候优先左右的确比一路直线会更好。从最后的图来看其实迷宫不是很大,但是因为非平面而是多层地图,且存在传送房间(遇到过传送房间但是回头都没有堵石头的,也理不清是哪一间),开始找坐标的时候可能会遇到重复的球/符文,再整合路线时可能会发现更短的路线。(遇到重复标记时可以在插件中ctrl选中重复标记把自己位置直接定位到上一个标记位置,避免重复路线干扰画面)以上方法不能和那些几十分钟出迷宫的欧皇相比,前期找坐标再重复跑一次的确比较耗费时间,但是可以避免最后一个球找不到而前功尽弃。附上最后整合的图供各位参考。
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游戏《群星》控制台秘籍大全名扬肆虐20210207整理版 新增加船代码群星作为一款太空探索策略游戏,吸引诸位玩家的可能是星空的浩瀚无穷,光怪陆离的星体光圈,更可能是未来人类的各种神奇进化,抑或是一个戴森球一个星门都能承载无数玩家的想象。好玩性价比不需要过多解释,由于游戏过于绞杀时间,适度游戏秘籍可加速游戏体验。特整理游戏秘籍在此,除个别秘籍因需要DLC或者特定MOD及特定游戏剧情无法使用,下列秘籍绝大多数可用,适用于群星2.8及以上游戏版本。欢迎各位游戏大拿随时补充!首先来个题外话,Ctrl+F9是可以畅看星空的,这个是必须了解且要体验体验的!(上次秘籍好多人问如何隐藏界面,还有人问需要加什么MOD,我的天!)霸王玩家优选秘籍:~开启秘籍控制输入yesmen外交随心所欲survey瞬间考察所有星系research_all_technologies研究所有科技。finish_research完成当前科研finish_special_research完成特别科研planet_happiness 给当前行星所有人口增加永久性的+100快乐度buffrr资源全满,亦可逐一增加,如下cash + 数值 增加“数值”数量的电力.minerals + 999 增加矿物influence + 999增加影响engineering + 999增加工业科研点数society + 999增加社会学点数physics + 999 增加物理学点数instant_build 瞬间建造planet_size 25 行星大小即格子数变成25 注意,数量太夸张游戏会直接死机planet_class 切换行星地表类型如 planet_class pc_tropical 将当前选定行星改为岛屿行星,行星地表类型如下pc_desert 沙漠pc_tropical 岛屿pc_arid 干旱pc_continental 大陆pc_ocean 海洋pc_tundra 冻土pc_arctic 极地pc_gas_giant 大型气态pc_asteroid 陨石pc_molten 熔岩pc_barren 荒芜pc_barren_cold 荒芜 寒冷pc_toxic 剧毒pc_frozen 冰冻pc_nuked 废土pc_shielded 受保护的pc_ai 智能无机体世界pc_infested 被感染的pc_gaia 盖亚pc_b_star b类恒星pc_a_star a类恒星pc_f_star f类恒星pc_g_star g类恒星pc_k_star k类恒星pc_m_star m类恒星pc_black_hole 黑洞pc_neutron_star 中子星pc_pulsar 脉冲星pc_ringworld_habitable 环世界pc_ringworld_habitable_damaged 环世界(损坏)pc_ringworld_tech 环世界(无法殖民)pc_ringworld_tech_damaged 环世界(损坏)pc_ringworld_seam 环世界(无法殖民)pc_ringworld_seam_damaged 环世界(损坏)grow_pops 99 选定的星球人口增加99,亦可更换为其他数字,多了无用!根本养不起。add_relic all 添加全部遗珍add_relic <遗珍代码> 代码如下泽洛魂石 add_relic r_zro_crystal有机全典 add_relic r_omnicodex最后的巴奥 add_relic r_the_last_baol女猎手之刃 add_relic r_ancient_sword扎克兰的头颅 add_relic r_severed_head银河之星 add_relic r_galatron微缩宇宙 add_relic r_galaxy索林原虫虫后 add_relic r_prethoryn_queen碎片整理器 add_relic r_the_defragmentor异次元术士 add_relic r_unbidden_warlock独立的肃正核心 add_relic r_contingency_core时虫之鳞 add_relic r_worm_scales可汗王座 add_relic r_khans_throne赛博勒克斯兵工厂 add_relic r_war_forge沃陶姆现实透孔仪 add_relic r_reality_perforator尤特 add_relic r_cryo_core贾沃珍 add_relic r_pox_sample勘探器 add_relic r_surveyor以太巨龙战利品 add_relic r_dragon_trophy誊录仪 add_relic r_rubricatorinvincible 玩家所有的舰队锁血。也就是舰队无敌。注意地面部队仍然会掉血☆应知乎P社大佬要求此次针对如何加船做出重大补充如下:目前已知添加舰船方法有三1 直接建造事件触发任务获得或俘虏敌军(屁话了)2 内置或手写event添加(event大佬实在太多了)3 add_ship 舰船名字添加(最为常用),此处的名字为汉字即可特整理部分常用代码如下:add_ship 古代驱逐舰add_ship XX 送一艘指定的船泰坦: 保管者 能手 族群 阿尔法巨像: 调查者 执法者 收割者 欧米茄战列巡洋舰: 监护者 学者 至尊 贝塔护卫舰: 看守者 法师 荣光 伽马虚空制造船: add_ship 虚空制造船护卫舰: add_ship 幽灵 add_ship 警卫骑兵(掠袭艇)战列舰: add_ship AH4B add_ship 雷弗南特巡洋舰: add_ship 枪手武装护卫 add_ship 萨托姆斯 add_ship 虚空勇士驱逐舰: add_ship 保镖武装护卫 add_ship 枪骑兵行商货船: add_ship 行商纵帆船海盗炮船: add_ship 先祖荣耀add_ship 监护人(古代驱逐舰)add_ship 探索者(护卫舰)add_ship 纳米机器人母舰add_ship 纳米机器人拦截舰add_ship 回收者(拾荒者机器人)add_ship 大龙(以太龙)add_ship 先驱者(缇扬奇组长)add_ship 腐化化身(灵能实体)add_ship 位面异怪(位面恶魔)add_ship 噬星虫(噬星虫)选取部分event在此,能用就用,不能用没办法event galactic_features.301选定舰队,输入代码,送堕落舰队event leviathans.3103无畏舰修复成功event anomaly.3030掠夺艇 收获者级掠袭艇*1event anomaly.3040海盗船 收获者级掠袭艇*2event anomaly.3061匕首级护卫舰*1event anomaly.3116匕首级护卫舰*1,收获者级掠袭艇*2event crisis.250虫群大型战士*6,虫群小型级幼虫*16event ancrel.6133热诚级护卫舰*1event anomaly.2561 废弃的巡洋舰*1event crisis.105虫后*1event crisis.71 贝塔级战列巡洋舰*1,矛头级战列舰*1,王之首级巡洋舰*1,伽马级护卫舰*4,虫子碾压者级驱逐舰*4,刃级护卫舰*8event graygoo.500 小灰*1event leviathans.664以太幼体*1(点击星球使用)event marauder.704虚空勇士级巡洋舰*1,枪骑兵级驱逐舰*2,警卫骑兵级掠袭艇*4event nomad.530 游离巡逻船级巡洋舰*15event anomaly.2551 R44级掠袭艇*3event anomaly.3116 一艘战列舰+2驱2巡1护,舰队评分1.4K。使用各种武器,战列舰用的低级动能武器event anomaly.2552 F79级驱逐舰*1霸王玩家次选秘籍:observe切换到看海模式event 数字 各种事件效果 太多不列举add_anomaly给某个行星加上一种异常类别,类别如下uplift_ocean_cat:生命之水uplift_arid_cat:废土潜行者uplift_continental_cat:大地与海洋之间uplift_tropical_cat:潮湿气候uplift_tundra_cat:冻土生命学uplift_arctic_cat:厚冰之上uplift_desert_cat:翻腾的沙子uplift_generic_cat:类似近亲uplift_roachoid_cat:在星球表面上爬行tutorial_cat:离开家园trop_biology_cat:热带奇观ast_mining_cat:留心矿石gen_derelict_ship_cat:求救信号gen_lost_cargo_cat:古怪的文字gen_old_war_cat:钢铁之感gen_survey_cat:表层之上des_buried_cat:埋于沙中sun_rays_cat:令人混淆的宇宙射线wat_planet_cat:汪洋水滴cold_research_cat:潜在发现diamond in the roughsun_teapot_cat:不可能的轨道ast_gear_cat:令人惊叹的小行星trop_conditions_cat:藤蔓之间cold_research_cat:潜在发现arid_sensor_cat:不毛之地gen_refugees_cat:截获的信息con_biology_cat:发现新大陆tox_planet_cat:毒性des_planet_cat:荒芜之沙mol_planet_cat:熔点gen_mystical_cat:神秘nuke_planet_cat:堕落的冬天gen_old_war_cat:钢铁之感arid_planet_cat:贫瘠荒原ast_wavelengths_1_cat:行星波hbl_lush_planet_1_cat:繁茂行星ast_debris_field_1_cat:碎片区域uhb_ancient_ruins_1_cat:巨石uhb_molten_chart_cat:融化中gen_playground_cat:有趣的废墟ast_shrine_1_cat:一个小行星被切碎hbl_music_1_cat:是什么在夜里发出嗡嗡声gas_zro_ice_cat:冰冰巨星ast_illicit_dark_cat:辐射小行星tox_purple_rain_cat:颜料剧毒froz_base_cat:冰冷废墟trop_pets_cat:加速中barr_base_cat:荒芜的平原上proj_moon_cat:投射中sea_cat:千变万化molten_base_cat:激烈的节奏leveled_cat:粉碎dimensional_pocket_cat:空间扰动hab_corn_cat:点状绿色区域atm_anomaly_cat:大气异常frbr_grimacing_cat:眨眼froz_illuminated_cat:燃冰gas_cloudy_cat:云舞gaia_move_cat:预想的天堂froz_box_cat:有东西臭了cont_signs_cat:星球之疤froz_base2_cat:冰雪平原ast_crater_cat:尘暴bar_colony_cat:向下望去tox_mat_cat:涂毒ast_cluster_cat:矿物群gaea_checkered_cat:扫雷者gen_abandoned_ship_cat:停泊(不明物体正在扫描我们)gen_desert_cat:沙丘ast_debris_field_1_cat:碎片区域tox_structures_cat:剧毒建筑trop_woods_cat:木质的权霸hole_radiation_cat:黑暗中的彩虹(距离黑洞过近无法显示)uhb_buoy_cat:多普勒效应gaia_record_cat:rubiconian海岸crystal_manufactory_cat:远古工场origin_asteroid_category:不明的起源hatch_asteroid_category:对接舱口life_asteroid_category:生命迹象debris_asteroid_category:覆盖满碎片crashed_ship_asteroid_category:坠落的舰船station_asteroid_category:被遗弃的空间站emissions_asteroid_category:能量辐射collision_asteroid_category:小行星碰撞cargo_gasgiant_category:载货吊舱aerostat_gasgiant_category:飞行器体debris_gasgiant_category:太空碎片object_gasgiant_category:大气层的物体storms_gasgiant_category:大气风暴moon_gasgiant_category:有前途的卫星impact_uninhabitable_category:剧烈的碰撞energy_uninhabitable_category:不同寻常的能量读数signal_uninhabitable_category:微弱的信号writing_uninhabitable_category:地表的文字solar_uninhabitable_category:太阳能帆船asteroid_uninhabitable_category:轨道上的小行星inhabited_toxic_category:前居住地的痕迹life_toxic_category:生命迹象(剧毒星球)life_barren_category:生命迹象station_uninhabitable_category:空间站beacon_uninhabitable_category:地表信标life_frozen_category:生命迹象(冰冻星球)mountain_uninhabitable_category:奇怪的山体构成battle_uninhabitable_category:战争的迹象object_uninhabitable_category:不明物体shipyard_uninhabitable_category:古代造船厂ship_gasgiant_category:气体巨行星舰船terminal_gasgiant_category:终端轨道signal_gasgiant_category:气体巨行星信号vultaumar:瓦尔塔姆的母星。vultaum_asteroid_category:先驱活动的迹象(瓦尔塔姆)vultaum_gasgiant_category:先驱活动的迹象vultaum_uninhabitable_category:先驱活动的迹象vultaum_habitable_category:先驱活动的迹象yuhtaan:古老亚特帝国的首都yuht_asteroid_category:yuht_gasgiant_category:yuht_uninhabitable_category:yuht_habitable_category:league_asteroid_category:league_gasgiant_category:league_uninhabitable_category:league_habitable_category:irassia:艾拉斯遗迹irassian_asteroid_category:irassian_gasgiant_category:irassian_uninhabitable_category:irassian_habitable_category:cybrex:赛布雷斯文化的环形世界cybrex_asteroid_category:cybrex_gasgiant_category:cybrex_uninhabitable_category:cybrex_habitable_category:fen_habbanis:芬哈巴尼斯第一联盟首都sol_wasteland_category:核废土add_ethic_pop给某个人口类别增加一种信仰add_ethic_pop purged ethic_fanatic_collectivist 如给“purged”这个人口增加狂热集体主义信仰add_opinion增加某个文明对另一个文明的好感度如add_opinion 01 00 500 增加01号文明对00号文明的好感度。增加量为500add_trait_species 给某个种族增加一种属性如 add_trait_species human intelligent 给人类增加“智慧”的属性contact启用/禁用外交crash让游戏崩溃,就是输入之后游戏就强制退出damage给选定的舰船造成x点伤害,输入 damage 50,选中的舰船会承受50点船体伤害free_government自由政府形态。这个选项打开之后玩家可以随便切换整体,没有时间/次数限制free_policies 自由切换政策以下为物种特质秘籍,其中0为玩家创始种族代码 其他种族代码请~输入debugtooltip查看数字代码add_trait_species 0 trait_agrarian 务农15add_trait_species 0 trait_intelligent 聪明add_trait_species 0 trait_ingenious 矿15add_trait_species 0 trait_industrious 电15add_trait_species 0 trait_agrarian 务农add_trait_species 0 trait_thrifty 节约add_trait_species 0 trait_natural_engineers 天生工程师add_trait_species 0 trait_natural_physicists 天生物理学家add_trait_species 0 trait_natural_sociologists 天生社会学家add_trait_species 0 trait_extremely_adaptive 适应+20add_trait_species 0 trait_adaptive 适应+10add_trait_species 0 trait_rapid_breeders 人口增速10add_trait_species 0 trait_talented 领袖最高等级+1add_trait_species 0 trait_quick_learners 经验+25add_trait_species 0 trait_traditional 传统岗位产出+10add_trait_species 0 trait_very_strong 非常强壮 军队攻击力+40 劳工基础产出+5add_trait_species 0 trait_strong 强壮 军队攻击力+20 劳工基础产出+2.5add_trait_species 0 trait_nomadic 四海为家add_trait_species 0 trait_communal 住房10add_trait_species 0 trait_charismatic 舒适度职业20add_trait_species 0 trait_conformists 道德操守add_trait_species 0 trait_venerable 寿命+80add_trait_species 0 trait_enduring 寿命+20add_trait_species 0 trait_resilient 防御add_trait_species 0 trait_conservational 环保add_trait_species 0 trait_docile温顺 来自人口的帝国规模减10%原版还有一个add_trait_species 0 trait_uplifted 受提升的以下是mod的第一个是星辰之子(始源帝国)效果逆天 需要安装mod acot sins of the fallen empireadd_trait_species 0 trait_pc_all_preference 100%适应力add_trait_species 0 trait_bionic_implantsadd_trait_species 0 trait_ancient_raceadd_trait_species 0 trait_ancient_knowledgeadd_trait_species 0 trait_plagued -信任度+人口 社会学add_trait_species 0 trait_stagnant_mental_development 犯罪 幸福 消耗消费品add_trait_species 0 trait_floating 住房-30 宜居性-10add_trait_species 0 trait_changelings 岗位+ 犯罪+外交影响力+add_trait_species 0 trait_enginnered_mind 领袖经验 工程学 工业 材料add_trait_species 0 trait_predators 奴隶制add_trait_species 0 trait_prey 压榨劳工add_trait_species 0 trait_tool_supremacy 维护费换产出add_trait_species 0 trait_two_legged 两栖 生命换伤害add_trait_species 0 trait_long_childhood 增速换领袖add_trait_species 0 trait_developed_neocortex 小聪明add_trait_species 0 trait_sustainable_body_temperature 人口速换宜居度add_trait_species 0 trait_love_of_cubs 外交幸福 增速-5add_trait_species 0 trait_egg_laying 陆伤换增速add_trait_species 0 trait_amphibian 海洋宜居性80add_trait_species 0 trait_exceptional_eyesight 陆伤20 食物20add_trait_species 0 trait_heavy_eater 食物维护费20 劳工3add_trait_species 0 trait_molting 寿命10 经验20 维护费-5add_trait_species 0 trait_areal 社会学10 凝聚力10 人口消费品-5add_trait_species 0 trait_shelled 住房使用-20 陆军生命+50 防御士气-20 恒星基地+10add_trait_species 0 trait_parasitic 消费品食物生产10 牲口+1 信任度-50add_trait_species 0 trait_feel_no_pain 士气30 生命-10add_trait_species 0 trait_plant_gigantic 寿命50 宜居性10 住房使用+30add_trait_species id trait_psionic 灵能add_trait_species id trait_latent_psionic 潜在灵能trait_mechanical 机械 +200%宜居trait_cybernetic 半机械 +20%宜居+5%来自人口的矿物产出+10陆军伤害add_trait_species 0 trait_robot_power_drills 矿工产出+15%add_trait_species 0 trait_robot_superconductive 电工产出+15%add_trait_species 0 trait_robot_efficient_processors 全职业产出+5%add_trait_species 0 trait_robot_logic_engines 全研究产出+10%add_trait_species 0 trait_robot_double_jointed 住房使用-10%add_trait_species 0 trait_robot_enhanced_memory 领袖等级上限+2add_trait_species 0 trait_robot_emotion_emulators 舒适度职业产出+20%add_trait_species 0 trait_robot_durable 机器人维护费-10%add_trait_species 0 trait_robot_learning_algorithms 领袖经验获取快25%add_trait_species 0 trait_robot_mass_produced 人口装配速度快15%下面是species trait mod里的机械特质代码 不需要输入robotsadd_trait_species 0 trait_multitasking 多任务处理 劳工基础产出+3% 岗位生产资源+5%add_trait_species 0 trait_central_intelligence 中央情报局 法令持续时间+20% 公民人口幸福度+5% add_trait_species 0 trait_aerial_drone 空中单元 维护费+15% 劳工基础产出+2%add_trait_species 0 trait_humanoid_design 人形设计 信任度上线+30 信任度增长+10% 人口组装速度+10% 机器人维护费+10%add_trait_species 0 trait_pc_desert_preference 荒漠世界偏好add_trait_species 0 trait_pc_arid_preference 干旱世界偏好add_trait_species 0 trait_pc_continental_preference 大陆世界偏好add_trait_species 0 trait_pc_ocean_preference 海洋世界偏好add_trait_species 0 trait_pc_tropical_preference 雨林世界偏好add_trait_species 0 trait_pc_arctic_preference 极地世界偏好add_trait_species 0 trait_pc_alpine_preference 山脉世界偏好add_trait_species 0 trait_pc_tundra_preference 冻土世界偏好add_trait_species 0 trait_savanna_preference 稀树草原偏好add_trait_species 0 trait_delicious 美味 作为牲畜食物+2add_trait_species 0 trait_nerve_stapled 精神阉割 从职业获取的资源+5%add_trait_species 0 trait_fertile 好生养 人口增长速度+30% 住房使用-10%add_trait_species 0 trait_erudite 博学多识 研究人员产出+20% 领袖等级上限+1add_trait_species 0 trait_rubust 强健 宜居性+30% 岗位资源+5% 寿命+30年 add_trait_species 0 trait_bioadaptability 生物适应性 宜居性+5%add_trait_species 0 trait_social_pheromones 群体荷尔蒙 人口住房使用-5%add_trait_species 0 trait_limited_regeneration 有限再生 陆军伤害+10%领袖寿命+10年add_trait_species 0 trait_enigmatic_intelligence 受提升add_trait_species 0 trait_enigmatic_intelligence_poor 略受提升add_trait_species 0 trait_lithoid_scintillating 每个人每月生产0.01水晶add_trait_species 0 trait_lithoid_gaseous_byproducts 0.01天然气负面效果 默认去除(remove)remove_trait_species 0 trait_nonadaptive 适应力差remove_trait_species 0 trait_slow_breeders 缓慢增值remove_trait_species 0 trait_slow_learners 学习缓慢remove_trait_species 0 trait_quarrelsome 爱争吵的remove_trait_species 0 trait_weak 虚弱remove_trait_species 0 trait_sedentary 不迁徙的remove_trait_species 0 trait_solitary 独处remove_trait_species 0 trait_repugnant 令人厌恶remove_trait_species 0 trait_deviants 叛逆remove_trait_species 0 trait_fleeting 短寿remove_trait_species 0 trait_decadent 奴隶依赖remove_trait_species 0 trait_wasteful 浪费remove_trait_species 0 trait_robot_bulky 住房使用+10%remove_trait_species 0 trait_robot_uncanny` 可怕 舒适度产出-20%remove_trait_species 0 trait_robot_high_maintenance 高维护费+10%维护费remove_trait_species 0 trait_robot_repurposed_hardware 领袖获取经验少25%remove_trait_species 0 trait_robot_custom_made 人口组装速度-15%remove_trait_species 0 trait_robot_luxurious 奢华 人口组装成本+20%remove_trait_species 0 trait_wheeled 轮型机器人 机器人维护费+20%remove_ trait_robot_recycled 人口装配成本-20%以下内容需要mod :planetary diversity炎热add_trait_species 0 trait_pc_steppe_preference 干冷草原add_trait_species 0 trait_pc_dune_preference 沙丘add_trait_species 0 trait_pc_oasis_preference 绿洲add_trait_species 0 trait_pc_mesa_preference 台地add_trait_species 0 trait_pc_atacama_preference 高山沙漠add_trait_species 0 trait_pc_prairie_preference 草原add_trait_species 0 trait_pc_mediterranean_preference 地中海温带add_trait_species 0 trait_pc_cascadian_preference 山林add_trait_species 0 trait_pc_atoll_preference 环礁add_trait_species 0 trait_pc_crag_preference 峭壁add_trait_species 0 trait_pc_mangrove_preference 红树林add_trait_species 0 trait_pc_tepui_preference 高山雨林add_trait_species 0 trait_pc_retinal_preference 腐化add_trait_species 0 trait_pc_forest_preference 森林寒冷add_trait_species 0 trait_pc_bog_preference 沼泽add_trait_species 0 trait_pc_ frigid_preference 冰封沙漠add_trait_species 0 trait_pc_giacial_preference 冰河add_trait_species 0 trait_pc_boreal_preference 亚寒带add_trait_species 0 trait_pc_mycelial_preference 菌丝体add_trait_species 0 trait_pc_antarctic_preference 冰封大陆add_trait_species 0 trait_pc_snow_preference 冰雪特殊add_trait_species 0 trait_pc_geothermal_preference 地热add_trait_species 0 trait_pc_superhabitable_preference 超宜居add_trait_species 0 trait_pc_tidally_locked_world_preference 潮汐锁定偏好add_trait_species 0 trait_pc_bioluminescent_preference 生物发光
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《群星stellaris》初期发展比较困难,其实掌握方法也很简单,小编带来相关方法,一起看一下吧。玩多民族当然要得是合众国佛格=frog争取到初期优秀的外部环境最好是狂热崇外主义+魅力非凡,说下这个游戏其实有很多坑爹的地方在初期自建体制中看不到很多实际的好处或劣处比如狂热崇外主义开局就能直接在殖民星球上开一个叫合法入境的移民政策,如果你有很多友善国家开了移民政策很快就能移民满人口快速发展殖民地而魅力非凡不但能给星球上其他国家来的移民增加幸福度,还能在外交界面上有额外20点友善加成。即使遇到极端孤立主义军国主义这种国家派个大使也很快能变绿。很多类似的问题在自建页面都是看不到的。怎样度过一个轻松愉快的初期,其实很简单,只要选了上面2个关键属性,那么开始与你接触的国家很多开始就是友善态度,即使是孤立主义军国主义这种国家派个大使也ok,如果是失落爸爸不撩他没事,基本杜绝了开局的灭国危机。下面就是要快速发展了,抢占有利地形,开始不是有送的3艘飞船吗?直接分拆成3个队伍,1艘沿着自己边界Shift飞一圈,1艘飞一个大圈,1艘直接飞宇宙对角,最后无论能不能飞回来都不重要,总之先把周围状况摸清楚,例如盖娅星球、22格25格的本族星球。科学船优先把这些星球探勘好,如果有好几个都不错的星球,先勘探远的,准备快速拿下,避免被其他国家抢占。快速发展主要要注意2个资源,一个是能量,一个是影响力,开局注意社会学应该有一些是+1影响力的科技,最好先研究,当然移民船是第一位的。能量制约游戏发展的进度,你注意你的第一个领导人的属性,是减资源站点的费用还是减星球建筑的费用,来决定把第一笔钱是用来键外面的电站还是星球上的电站。等发展一段时间后建议的资源点优先造+3+4能量和矿物的,然后是科研资源和+2能量,+2矿物的不是很核算,如果不是能量太多不建议早期造。攒了第一波350矿之后就可以殖民星球了,由远至近,像上面说的盖娅星球、22格25格的本族星球直接抢下来,这时候一般已经有2-4个国家跟你打过招呼了,你注意看他们国家属性,初期第一波移民很关键,所以建议不要找极端孤立主义/孤立主义、极端和平主义、极端唯心主义的国家,如果没有其他更好的选择和平和唯心的国家也可以(这些民族比较难伺候,一会跟你们说原因)然后跟他们交易,点自己的移民许可直接拉个30年一般都会同意,如果是0,可以再附赠给他们星图,基本都没问题。对2-3个国家开了移民许可后就可以给你的新星球开合法入境了。如果影响力富余还能把机遇之地给开了,分分钟25格的巨大星球都能马上住满。然后疯狂扩张,只要矿物一满350就造移民船,把周围好星球都占了,不要怕远,地盘扩的越大越好。全开一波合法入境,很快就能成为周围国家中人口最多星球最多的国家如果你怕星球多了不好管,直接开个星域,任命一个建筑型的总督,25%的资源回馈就好了,让他管理。能量少就点能量优先,矿少就点矿物优先。等大部分星球都有空港后准备暴兵的时候再改成50%或者75%以上就是具体的解决方法了,祝大家玩的开心。
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游戏《群星》控制台秘籍大全名扬肆虐20210207整理版 新增加船代码群星作为一款太空探索策略游戏,吸引诸位玩家的可能是星空的浩瀚无穷,光怪陆离的星体光圈,更可能是未来人类的各种神奇进化,抑或是一个戴森球一个星门都能承载无数玩家的想象。好玩性价比不需要过多解释,由于游戏过于绞杀时间,适度游戏秘籍可加速游戏体验。特整理游戏秘籍在此,除个别秘籍因需要DLC或者特定MOD及特定游戏剧情无法使用,下列秘籍绝大多数可用,适用于群星2.8及以上游戏版本。欢迎各位游戏大拿随时补充!首先来个题外话,Ctrl+F9是可以畅看星空的,这个是必须了解且要体验体验的!(上次秘籍好多人问如何隐藏界面,还有人问需要加什么MOD,我的天!)霸王玩家优选秘籍:~开启秘籍控制输入yesmen外交随心所欲survey瞬间考察所有星系research_all_technologies研究所有科技。finish_research完成当前科研finish_special_research完成特别科研planet_happiness 给当前行星所有人口增加永久性的+100快乐度buffrr资源全满,亦可逐一增加,如下cash + 数值 增加“数值”数量的电力.minerals + 999 增加矿物influence + 999增加影响engineering + 999增加工业科研点数society + 999增加社会学点数physics + 999 增加物理学点数instant_build 瞬间建造planet_size 25 行星大小即格子数变成25 注意,数量太夸张游戏会直接死机planet_class 切换行星地表类型如 planet_class pc_tropical 将当前选定行星改为岛屿行星,行星地表类型如下pc_desert 沙漠pc_tropical 岛屿pc_arid 干旱pc_continental 大陆pc_ocean 海洋pc_tundra 冻土pc_arctic 极地pc_gas_giant 大型气态pc_asteroid 陨石pc_molten 熔岩pc_barren 荒芜pc_barren_cold 荒芜 寒冷pc_toxic 剧毒pc_frozen 冰冻pc_nuked 废土pc_shielded 受保护的pc_ai 智能无机体世界pc_infested 被感染的pc_gaia 盖亚pc_b_star b类恒星pc_a_star a类恒星pc_f_star f类恒星pc_g_star g类恒星pc_k_star k类恒星pc_m_star m类恒星pc_black_hole 黑洞pc_neutron_star 中子星pc_pulsar 脉冲星pc_ringworld_habitable 环世界pc_ringworld_habitable_damaged 环世界(损坏)pc_ringworld_tech 环世界(无法殖民)pc_ringworld_tech_damaged 环世界(损坏)pc_ringworld_seam 环世界(无法殖民)pc_ringworld_seam_damaged 环世界(损坏)grow_pops 99 选定的星球人口增加99,亦可更换为其他数字,多了无用!根本养不起。add_relic all 添加全部遗珍add_relic <遗珍代码> 代码如下泽洛魂石 add_relic r_zro_crystal有机全典 add_relic r_omnicodex最后的巴奥 add_relic r_the_last_baol女猎手之刃 add_relic r_ancient_sword扎克兰的头颅 add_relic r_severed_head银河之星 add_relic r_galatron微缩宇宙 add_relic r_galaxy索林原虫虫后 add_relic r_prethoryn_queen碎片整理器 add_relic r_the_defragmentor异次元术士 add_relic r_unbidden_warlock独立的肃正核心 add_relic r_contingency_core时虫之鳞 add_relic r_worm_scales可汗王座 add_relic r_khans_throne赛博勒克斯兵工厂 add_relic r_war_forge沃陶姆现实透孔仪 add_relic r_reality_perforator尤特 add_relic r_cryo_core贾沃珍 add_relic r_pox_sample勘探器 add_relic r_surveyor以太巨龙战利品 add_relic r_dragon_trophy誊录仪 add_relic r_rubricatorinvincible 玩家所有的舰队锁血。也就是舰队无敌。注意地面部队仍然会掉血☆应知乎P社大佬要求此次针对如何加船做出重大补充如下:目前已知添加舰船方法有三1 直接建造事件触发任务获得或俘虏敌军(屁话了)2 内置或手写event添加(event大佬实在太多了)3 add_ship 舰船名字添加(最为常用),此处的名字为汉字即可特整理部分常用代码如下:add_ship 古代驱逐舰add_ship XX 送一艘指定的船泰坦: 保管者 能手 族群 阿尔法巨像: 调查者 执法者 收割者 欧米茄战列巡洋舰: 监护者 学者 至尊 贝塔护卫舰: 看守者 法师 荣光 伽马虚空制造船: add_ship 虚空制造船护卫舰: add_ship 幽灵 add_ship 警卫骑兵(掠袭艇)战列舰: add_ship AH4B add_ship 雷弗南特巡洋舰: add_ship 枪手武装护卫 add_ship 萨托姆斯 add_ship 虚空勇士驱逐舰: add_ship 保镖武装护卫 add_ship 枪骑兵行商货船: add_ship 行商纵帆船海盗炮船: add_ship 先祖荣耀add_ship 监护人(古代驱逐舰)add_ship 探索者(护卫舰)add_ship 纳米机器人母舰add_ship 纳米机器人拦截舰add_ship 回收者(拾荒者机器人)add_ship 大龙(以太龙)add_ship 先驱者(缇扬奇组长)add_ship 腐化化身(灵能实体)add_ship 位面异怪(位面恶魔)add_ship 噬星虫(噬星虫)选取部分event在此,能用就用,不能用没办法event galactic_features.301选定舰队,输入代码,送堕落舰队event leviathans.3103无畏舰修复成功event anomaly.3030掠夺艇 收获者级掠袭艇*1event anomaly.3040海盗船 收获者级掠袭艇*2event anomaly.3061匕首级护卫舰*1event anomaly.3116匕首级护卫舰*1,收获者级掠袭艇*2event crisis.250虫群大型战士*6,虫群小型级幼虫*16event ancrel.6133热诚级护卫舰*1event anomaly.2561 废弃的巡洋舰*1event crisis.105虫后*1event crisis.71 贝塔级战列巡洋舰*1,矛头级战列舰*1,王之首级巡洋舰*1,伽马级护卫舰*4,虫子碾压者级驱逐舰*4,刃级护卫舰*8event graygoo.500 小灰*1event leviathans.664以太幼体*1(点击星球使用)event marauder.704虚空勇士级巡洋舰*1,枪骑兵级驱逐舰*2,警卫骑兵级掠袭艇*4event nomad.530 游离巡逻船级巡洋舰*15event anomaly.2551 R44级掠袭艇*3event anomaly.3116 一艘战列舰+2驱2巡1护,舰队评分1.4K。使用各种武器,战列舰用的低级动能武器event anomaly.2552 F79级驱逐舰*1霸王玩家次选秘籍:observe切换到看海模式event 数字 各种事件效果 太多不列举add_anomaly给某个行星加上一种异常类别,类别如下uplift_ocean_cat:生命之水uplift_arid_cat:废土潜行者uplift_continental_cat:大地与海洋之间uplift_tropical_cat:潮湿气候uplift_tundra_cat:冻土生命学uplift_arctic_cat:厚冰之上uplift_desert_cat:翻腾的沙子uplift_generic_cat:类似近亲uplift_roachoid_cat:在星球表面上爬行tutorial_cat:离开家园trop_biology_cat:热带奇观ast_mining_cat:留心矿石gen_derelict_ship_cat:求救信号gen_lost_cargo_cat:古怪的文字gen_old_war_cat:钢铁之感gen_survey_cat:表层之上des_buried_cat:埋于沙中sun_rays_cat:令人混淆的宇宙射线wat_planet_cat:汪洋水滴cold_research_cat:潜在发现diamond in the roughsun_teapot_cat:不可能的轨道ast_gear_cat:令人惊叹的小行星trop_conditions_cat:藤蔓之间cold_research_cat:潜在发现arid_sensor_cat:不毛之地gen_refugees_cat:截获的信息con_biology_cat:发现新大陆tox_planet_cat:毒性des_planet_cat:荒芜之沙mol_planet_cat:熔点gen_mystical_cat:神秘nuke_planet_cat:堕落的冬天gen_old_war_cat:钢铁之感arid_planet_cat:贫瘠荒原ast_wavelengths_1_cat:行星波hbl_lush_planet_1_cat:繁茂行星ast_debris_field_1_cat:碎片区域uhb_ancient_ruins_1_cat:巨石uhb_molten_chart_cat:融化中gen_playground_cat:有趣的废墟ast_shrine_1_cat:一个小行星被切碎hbl_music_1_cat:是什么在夜里发出嗡嗡声gas_zro_ice_cat:冰冰巨星ast_illicit_dark_cat:辐射小行星tox_purple_rain_cat:颜料剧毒froz_base_cat:冰冷废墟trop_pets_cat:加速中barr_base_cat:荒芜的平原上proj_moon_cat:投射中sea_cat:千变万化molten_base_cat:激烈的节奏leveled_cat:粉碎dimensional_pocket_cat:空间扰动hab_corn_cat:点状绿色区域atm_anomaly_cat:大气异常frbr_grimacing_cat:眨眼froz_illuminated_cat:燃冰gas_cloudy_cat:云舞gaia_move_cat:预想的天堂froz_box_cat:有东西臭了cont_signs_cat:星球之疤froz_base2_cat:冰雪平原ast_crater_cat:尘暴bar_colony_cat:向下望去tox_mat_cat:涂毒ast_cluster_cat:矿物群gaea_checkered_cat:扫雷者gen_abandoned_ship_cat:停泊(不明物体正在扫描我们)gen_desert_cat:沙丘ast_debris_field_1_cat:碎片区域tox_structures_cat:剧毒建筑trop_woods_cat:木质的权霸hole_radiation_cat:黑暗中的彩虹(距离黑洞过近无法显示)uhb_buoy_cat:多普勒效应gaia_record_cat:rubiconian海岸crystal_manufactory_cat:远古工场origin_asteroid_category:不明的起源hatch_asteroid_category:对接舱口life_asteroid_category:生命迹象debris_asteroid_category:覆盖满碎片crashed_ship_asteroid_category:坠落的舰船station_asteroid_category:被遗弃的空间站emissions_asteroid_category:能量辐射collision_asteroid_category:小行星碰撞cargo_gasgiant_category:载货吊舱aerostat_gasgiant_category:飞行器体debris_gasgiant_category:太空碎片object_gasgiant_category:大气层的物体storms_gasgiant_category:大气风暴moon_gasgiant_category:有前途的卫星impact_uninhabitable_category:剧烈的碰撞energy_uninhabitable_category:不同寻常的能量读数signal_uninhabitable_category:微弱的信号writing_uninhabitable_category:地表的文字solar_uninhabitable_category:太阳能帆船asteroid_uninhabitable_category:轨道上的小行星inhabited_toxic_category:前居住地的痕迹life_toxic_category:生命迹象(剧毒星球)life_barren_category:生命迹象station_uninhabitable_category:空间站beacon_uninhabitable_category:地表信标life_frozen_category:生命迹象(冰冻星球)mountain_uninhabitable_category:奇怪的山体构成battle_uninhabitable_category:战争的迹象object_uninhabitable_category:不明物体shipyard_uninhabitable_category:古代造船厂ship_gasgiant_category:气体巨行星舰船terminal_gasgiant_category:终端轨道signal_gasgiant_category:气体巨行星信号vultaumar:瓦尔塔姆的母星。vultaum_asteroid_category:先驱活动的迹象(瓦尔塔姆)vultaum_gasgiant_category:先驱活动的迹象vultaum_uninhabitable_category:先驱活动的迹象vultaum_habitable_category:先驱活动的迹象yuhtaan:古老亚特帝国的首都yuht_asteroid_category:yuht_gasgiant_category:yuht_uninhabitable_category:yuht_habitable_category:league_asteroid_category:league_gasgiant_category:league_uninhabitable_category:league_habitable_category:irassia:艾拉斯遗迹irassian_asteroid_category:irassian_gasgiant_category:irassian_uninhabitable_category:irassian_habitable_category:cybrex:赛布雷斯文化的环形世界cybrex_asteroid_category:cybrex_gasgiant_category:cybrex_uninhabitable_category:cybrex_habitable_category:fen_habbanis:芬哈巴尼斯第一联盟首都sol_wasteland_category:核废土add_ethic_pop给某个人口类别增加一种信仰add_ethic_pop purged ethic_fanatic_collectivist 如给“purged”这个人口增加狂热集体主义信仰add_opinion增加某个文明对另一个文明的好感度如add_opinion 01 00 500 增加01号文明对00号文明的好感度。增加量为500add_trait_species 给某个种族增加一种属性如 add_trait_species human intelligent 给人类增加“智慧”的属性contact启用/禁用外交crash让游戏崩溃,就是输入之后游戏就强制退出damage给选定的舰船造成x点伤害,输入 damage 50,选中的舰船会承受50点船体伤害free_government自由政府形态。这个选项打开之后玩家可以随便切换整体,没有时间/次数限制free_policies 自由切换政策以下为物种特质秘籍,其中0为玩家创始种族代码 其他种族代码请~输入debugtooltip查看数字代码add_trait_species 0 trait_agrarian 务农15add_trait_species 0 trait_intelligent 聪明add_trait_species 0 trait_ingenious 矿15add_trait_species 0 trait_industrious 电15add_trait_species 0 trait_agrarian 务农add_trait_species 0 trait_thrifty 节约add_trait_species 0 trait_natural_engineers 天生工程师add_trait_species 0 trait_natural_physicists 天生物理学家add_trait_species 0 trait_natural_sociologists 天生社会学家add_trait_species 0 trait_extremely_adaptive 适应+20add_trait_species 0 trait_adaptive 适应+10add_trait_species 0 trait_rapid_breeders 人口增速10add_trait_species 0 trait_talented 领袖最高等级+1add_trait_species 0 trait_quick_learners 经验+25add_trait_species 0 trait_traditional 传统岗位产出+10add_trait_species 0 trait_very_strong 非常强壮 军队攻击力+40 劳工基础产出+5add_trait_species 0 trait_strong 强壮 军队攻击力+20 劳工基础产出+2.5add_trait_species 0 trait_nomadic 四海为家add_trait_species 0 trait_communal 住房10add_trait_species 0 trait_charismatic 舒适度职业20add_trait_species 0 trait_conformists 道德操守add_trait_species 0 trait_venerable 寿命+80add_trait_species 0 trait_enduring 寿命+20add_trait_species 0 trait_resilient 防御add_trait_species 0 trait_conservational 环保add_trait_species 0 trait_docile温顺 来自人口的帝国规模减10%原版还有一个add_trait_species 0 trait_uplifted 受提升的以下是mod的第一个是星辰之子(始源帝国)效果逆天 需要安装mod acot sins of the fallen empireadd_trait_species 0 trait_pc_all_preference 100%适应力add_trait_species 0 trait_bionic_implantsadd_trait_species 0 trait_ancient_raceadd_trait_species 0 trait_ancient_knowledgeadd_trait_species 0 trait_plagued -信任度+人口 社会学add_trait_species 0 trait_stagnant_mental_development 犯罪 幸福 消耗消费品add_trait_species 0 trait_floating 住房-30 宜居性-10add_trait_species 0 trait_changelings 岗位+ 犯罪+外交影响力+add_trait_species 0 trait_enginnered_mind 领袖经验 工程学 工业 材料add_trait_species 0 trait_predators 奴隶制add_trait_species 0 trait_prey 压榨劳工add_trait_species 0 trait_tool_supremacy 维护费换产出add_trait_species 0 trait_two_legged 两栖 生命换伤害add_trait_species 0 trait_long_childhood 增速换领袖add_trait_species 0 trait_developed_neocortex 小聪明add_trait_species 0 trait_sustainable_body_temperature 人口速换宜居度add_trait_species 0 trait_love_of_cubs 外交幸福 增速-5add_trait_species 0 trait_egg_laying 陆伤换增速add_trait_species 0 trait_amphibian 海洋宜居性80add_trait_species 0 trait_exceptional_eyesight 陆伤20 食物20add_trait_species 0 trait_heavy_eater 食物维护费20 劳工3add_trait_species 0 trait_molting 寿命10 经验20 维护费-5add_trait_species 0 trait_areal 社会学10 凝聚力10 人口消费品-5add_trait_species 0 trait_shelled 住房使用-20 陆军生命+50 防御士气-20 恒星基地+10add_trait_species 0 trait_parasitic 消费品食物生产10 牲口+1 信任度-50add_trait_species 0 trait_feel_no_pain 士气30 生命-10add_trait_species 0 trait_plant_gigantic 寿命50 宜居性10 住房使用+30add_trait_species id trait_psionic 灵能add_trait_species id trait_latent_psionic 潜在灵能trait_mechanical 机械 +200%宜居trait_cybernetic 半机械 +20%宜居+5%来自人口的矿物产出+10陆军伤害add_trait_species 0 trait_robot_power_drills 矿工产出+15%add_trait_species 0 trait_robot_superconductive 电工产出+15%add_trait_species 0 trait_robot_efficient_processors 全职业产出+5%add_trait_species 0 trait_robot_logic_engines 全研究产出+10%add_trait_species 0 trait_robot_double_jointed 住房使用-10%add_trait_species 0 trait_robot_enhanced_memory 领袖等级上限+2add_trait_species 0 trait_robot_emotion_emulators 舒适度职业产出+20%add_trait_species 0 trait_robot_durable 机器人维护费-10%add_trait_species 0 trait_robot_learning_algorithms 领袖经验获取快25%add_trait_species 0 trait_robot_mass_produced 人口装配速度快15%下面是species trait mod里的机械特质代码 不需要输入robotsadd_trait_species 0 trait_multitasking 多任务处理 劳工基础产出+3% 岗位生产资源+5%add_trait_species 0 trait_central_intelligence 中央情报局 法令持续时间+20% 公民人口幸福度+5% add_trait_species 0 trait_aerial_drone 空中单元 维护费+15% 劳工基础产出+2%add_trait_species 0 trait_humanoid_design 人形设计 信任度上线+30 信任度增长+10% 人口组装速度+10% 机器人维护费+10%add_trait_species 0 trait_pc_desert_preference 荒漠世界偏好add_trait_species 0 trait_pc_arid_preference 干旱世界偏好add_trait_species 0 trait_pc_continental_preference 大陆世界偏好add_trait_species 0 trait_pc_ocean_preference 海洋世界偏好add_trait_species 0 trait_pc_tropical_preference 雨林世界偏好add_trait_species 0 trait_pc_arctic_preference 极地世界偏好add_trait_species 0 trait_pc_alpine_preference 山脉世界偏好add_trait_species 0 trait_pc_tundra_preference 冻土世界偏好add_trait_species 0 trait_savanna_preference 稀树草原偏好add_trait_species 0 trait_delicious 美味 作为牲畜食物+2add_trait_species 0 trait_nerve_stapled 精神阉割 从职业获取的资源+5%add_trait_species 0 trait_fertile 好生养 人口增长速度+30% 住房使用-10%add_trait_species 0 trait_erudite 博学多识 研究人员产出+20% 领袖等级上限+1add_trait_species 0 trait_rubust 强健 宜居性+30% 岗位资源+5% 寿命+30年 add_trait_species 0 trait_bioadaptability 生物适应性 宜居性+5%add_trait_species 0 trait_social_pheromones 群体荷尔蒙 人口住房使用-5%add_trait_species 0 trait_limited_regeneration 有限再生 陆军伤害+10%领袖寿命+10年add_trait_species 0 trait_enigmatic_intelligence 受提升add_trait_species 0 trait_enigmatic_intelligence_poor 略受提升add_trait_species 0 trait_lithoid_scintillating 每个人每月生产0.01水晶add_trait_species 0 trait_lithoid_gaseous_byproducts 0.01天然气负面效果 默认去除(remove)remove_trait_species 0 trait_nonadaptive 适应力差remove_trait_species 0 trait_slow_breeders 缓慢增值remove_trait_species 0 trait_slow_learners 学习缓慢remove_trait_species 0 trait_quarrelsome 爱争吵的remove_trait_species 0 trait_weak 虚弱remove_trait_species 0 trait_sedentary 不迁徙的remove_trait_species 0 trait_solitary 独处remove_trait_species 0 trait_repugnant 令人厌恶remove_trait_species 0 trait_deviants 叛逆remove_trait_species 0 trait_fleeting 短寿remove_trait_species 0 trait_decadent 奴隶依赖remove_trait_species 0 trait_wasteful 浪费remove_trait_species 0 trait_robot_bulky 住房使用+10%remove_trait_species 0 trait_robot_uncanny` 可怕 舒适度产出-20%remove_trait_species 0 trait_robot_high_maintenance 高维护费+10%维护费remove_trait_species 0 trait_robot_repurposed_hardware 领袖获取经验少25%remove_trait_species 0 trait_robot_custom_made 人口组装速度-15%remove_trait_species 0 trait_robot_luxurious 奢华 人口组装成本+20%remove_trait_species 0 trait_wheeled 轮型机器人 机器人维护费+20%remove_ trait_robot_recycled 人口装配成本-20%以下内容需要mod :planetary diversity炎热add_trait_species 0 trait_pc_steppe_preference 干冷草原add_trait_species 0 trait_pc_dune_preference 沙丘add_trait_species 0 trait_pc_oasis_preference 绿洲add_trait_species 0 trait_pc_mesa_preference 台地add_trait_species 0 trait_pc_atacama_preference 高山沙漠add_trait_species 0 trait_pc_prairie_preference 草原add_trait_species 0 trait_pc_mediterranean_preference 地中海温带add_trait_species 0 trait_pc_cascadian_preference 山林add_trait_species 0 trait_pc_atoll_preference 环礁add_trait_species 0 trait_pc_crag_preference 峭壁add_trait_species 0 trait_pc_mangrove_preference 红树林add_trait_species 0 trait_pc_tepui_preference 高山雨林add_trait_species 0 trait_pc_retinal_preference 腐化add_trait_species 0 trait_pc_forest_preference 森林寒冷add_trait_species 0 trait_pc_bog_preference 沼泽add_trait_species 0 trait_pc_ frigid_preference 冰封沙漠add_trait_species 0 trait_pc_giacial_preference 冰河add_trait_species 0 trait_pc_boreal_preference 亚寒带add_trait_species 0 trait_pc_mycelial_preference 菌丝体add_trait_species 0 trait_pc_antarctic_preference 冰封大陆add_trait_species 0 trait_pc_snow_preference 冰雪特殊add_trait_species 0 trait_pc_geothermal_preference 地热add_trait_species 0 trait_pc_superhabitable_preference 超宜居add_trait_species 0 trait_pc_tidally_locked_world_preference 潮汐锁定偏好add_trait_species 0 trait_pc_bioluminescent_preference 生物发光
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三国志13威力加强版不仅可以娶妻也可以生子,且生子数量没有限制,那么怎么生孩子?下面给大家带来了三国志13威力加强版娶妻生子玩法心得,一起来看下吧。娶母女两人为妻方法与蔡琰(读音同眼)一直热络,到达莫逆之交后,她会有一个养女介绍给你,就看你要不要了。但是,你继续跟她交往,会出现对她求婚,于是,形成了母女都是你的情况了,哈哈哈!六位妻子生子方法三位妻子(占三个同道格子):蔡琰, 吕玲绮,马云禄。这三位都已经怀孕并且刚生下孩子,并且已经取名,利用PK版的编辑,移除掉妻子,然后把大乔,小乔,貂蝉娶回来,把同道格子扩张,接回三位前妻到同道上,就有六位女性。去找三位前妻聊天,她们依旧在帮你扶养着孩子!也就是说,会有六位妻子帮你生小孩(三位前妻+三位现任)但已经离的应该无法入洞房,所以应该建议先把三位都各生二个孩子,然后换妻(编辑移除掉),再换另外三位来生子。理想的话有可能超过6个孩子。
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《上古卷轴5》ENB核心优化是安装ENB的朋友十分关心的问题,下面为大家带来《上古卷轴5》ENB核心INI优化配置指南,极大地减少CTD和卡顿几率,一起来看看吧。优化ENB的核心INI,305-308核心ENBLOCAL优化配置指南,减少CTD和卡顿几率[PROXY]EnableProxyLibrary=true 加载ENB插件是否开启 例如SMAA FXAA SWEETFX 如果关闭下边两项就无效InitProxyFunctions=true 需要开启如果你的ENB有滤镜等插件ProxyLibrary=d3d9injFX.dll 除非你知道你在做什么,不然不要动他 滤镜文件等插件的地址一般ENB都自带这个地址 如果你要更换滤镜等文件,确保你知道你自己在干什么,仔细看你要更换的东西的上传者说的更改说明。[GLOBAL]UsePatchSpeedhackWithoutGraphics=false 开启后禁用ENB画面增强,只是用ENBOOST的优化效果UseDefferedRendering=false 是否开启ENB的高级渲染效果,SSAO,IBL功能。等除了炸鸡一般没必要禁用此项目。如果你要使用游戏自带的抗锯齿等功能 可以打开它IgnoreCreationKit=true 忽略CK编辑时候的错误信息。默认开启,一般玩家不用管,这是给MODER的ForceFakeVideocard=false 强制虚拟显卡(直接用CPU渲染)。给老A卡用户(看不到魔法光效等)使用,这些用户需要把这里设为true并在我的文档\My Games\Skyrim里将SkyrimPrefs.ini里的sD3DDevice=设为sD3DDevice="ENB"再进游戏就好了[PERFORMANCE]SpeedHack=true 移除无用效果并且加速游戏,为了稳定性和更好的表现画面,一般此项都为开启,此项关联[MEMORY]项,如果关闭此项, MEMORY不起作用。EnableOcclusionCulling=true 是否开遮罩渲染 只渲染看得到的东西,搭配MOD官方汉化ELFX SMIM ENB优化 使用优化效果更好 地址:EnableZPrepass=false 此功能在0.277移除,貌似305又出现了。同上 只渲染看得到的东西,但是跟上边貌似有区别,此功能欺骗GPU 不要渲染被镜头遮挡的东西,来改进能看到的东西的画面效果,画面效果基于镜头角度,可见物,屏幕分辨率,显存。如果skyrimprefs.ini设置不正确,该效果不会正确运行。以下为正确的数值 即为默认数值SkyrimPrefs.ini Defaults:iBlurDeferredShadowMask=3bShadowMaskZPrepass=0bMainZPrepass=0bDeferredShadows=1[MULTIHEAD]ForceVideoAdapterIndex=false 是否使用多显示器和多显卡 例如交火 SIL (强制制定使用的显卡适用情况应该是是多显卡且没开,CF/SLI且每张显卡上都有自己的显示器的情况)VideoAdapterIndex=0 设定几号显卡进行图形运算,貌似也控制图像输出?炸鸡没法测试,期待多显卡交火小白鼠测试。[MEMORY] ENBoost设定 最核心的部分ExpandSystemMemoryX64=false 注意 305核心此项和SKSE内存管理机制可能有冲突 默认关闭ReduceSystemMemoryUsage=true 减少系统内存占用,开启后ENBHOST在游戏运行时自动开启,提供另外4G内存,减少CTD概率 注意 如果ExpandSystemMemoryX64此项开启 这一项也需要开启。DisableDriverMemoryManager=false 禁用A卡和Intel集成卡驱动内存管理,而改由ENB来进行内存管理。N卡用户建议关闭,A卡和Intel集成卡用户建议开启。另此项目是告诉GPU忽视一些显卡报告的错误(长时间卡顿或者显示效果很差),如果你在开启了ENBOOST后发现CTD(确保ENBOOST导致的)可以尝试开启此项目观察效果,此项目最好设置为FALSE。(表示A卡老用户设置成false没什么关系)DisablePreloadToVRAM=false 禁用显存预读,开启此项后可以更快的载入游戏 但是会卡顿,直到游戏贴图全部载入之后才会恢复,如果没有遇到无限读取或者存档跳出的还是建议关闭此项目。如果开启此项目,可以载入一些之前无法载入的存档(非坏档),如果成功玩家可以进入小房间例如吸烟室存档。可以搭配F4键清楚显卡缓存。显存不低于1G的可以不推荐开启此项目。EnableUnsafeMemoryHacks=false 这项会启用一些驱动中官方不支持的内存优化功能。大多数人建议保持关闭。根据ENB官方建议使用32位系统的玩家将这里设为true开启这项以获得性能提升,不过这项开启会导致缩减内存优化功能,enbhost.exe进程失效而且全屏模式下游戏中用Alt+Tab切换程序后无法切回游戏。v0.201及之后的版本需要这项保持false,否则之后的优化和修改都无作用。ExpandSystemMemoryX64如果开启,此项必须保持关闭ReservedMemorySizeMb=256 预载内存,此数值会从游戏和显存中划分出来单独使用,可以避免一些ReduceSystemMemoryUsage=true参数后造成的卡顿,设定越小越稳定,越多会不稳定但是卡顿减少,需要自己调整数值。1GB以上此数值基本线为128.如果卡顿。设定512...)最高值1024.警告,此项目一般不需要动,调的越高越不稳定,一般保持默认数值256就可以. 根据夜猫无心大神的原话:关于ReservedMemorySizeMb=256 这一项,我个人也不清楚是否要与SKSE的数值保持一致的,只是我个人经过一天的测试后发现如果与SKSE的不一致基本进入游戏5分钟内就会游戏跳出.VideoMemorySizeMb=3830 可用显存+共享内存,即全部可用显存。除了ReservedMemorySizeMb预留的数值。如果设定值超过你的物理显存大小,会从物理内存分流空间。你的实际可用显存可以下载此软件测试:,运行DX9,显示的即为实际可用显存。注意 如果你是WIN7系统 此数值算法为 实际可用显存-170.例如4000-170=3830 如果为win8 10 则填写实际显存数值。另 WIN8/10微软限制了D9软件显存数值为4GB 4096 如果你实际测试数值为此数值或更小,并不是错误。那就是你的实际可用显存数量。EnableCompression=true 默认关闭 是否开启内存压缩,如果关闭会减少读取时的卡顿 但是会增大内存用量 可能会导致跳出(CTD) 大多数情况建议打开 官方建议只有2GB以上显存的人才关闭,任何接近此极限数值而关闭的人可能会造成损伤。Enables/disables memory compression. It is disabled by default. Disabling memory compression can reduce stutter, but at the cost of more RAM usage. For this reason, it is generally only recommended to be disabled on systems with more than 2GB VRAM. Any system that is already nearing its VRAM limit should leave this parameter enabled or it could do more harm than good 此为原文AutodetectVideoMemorySize=false 自动检测显存。一般关闭,开启后测试显存+共享内存。由无心大神指出[THREADS] 线程DataSyncMode=1 数据同步模式 官方建议数值为0 可调数值 0 1 2PriorityMode=0 优先级 官方建议数值为0 0 1 2EnableUnsafeFixes=false 启用不安全的线程优化,经无心大神指正此项启动后会导致地图无法上下移动。[WINDOW]ForceBorderless=false 无边框模式ForceBorderlessFullscreen=false 全屏窗口化 无边框全屏。(氢姐指出可以解决部分ALT+TAB切不回来的情况,但是会极大的掉帧。)[ENGINE] 此项目下的有些设定非常吃配置 一般使用默认数值 除非你是TITAN之类的土豪卡一般不要调的太高ForceAnisotropicFiltering=true 强制各向异性过滤开关,此项也就是为什么ENB要求关闭原版的FAXX和异性过滤的原因,当然如果你喜欢用原版的可以关闭。但是实际情况是ENB的效果比原版的好,而且吃资源也少。MaxAnisotropy=16 异性过滤性能倍数,一般8/16 可以设定数值 2.4.6.8.10.12.14.16 数值越高质量越高,一般机器设置为8即可 要求画质可设定为16ForceLodBias=false 强制纹理贴图锐化 默认关闭LodBias=0.0 纹理锐化质量 官方调整设定最大值-4至4 调整值-0.5和0.5 ,此值越低纹理越尖锐。AddDisplaySuperSamplingResolutions=false超级采样,效果类似抗锯齿可以使画面更加锐利,一般只用于截图,如果要使用该功能除了把这里设为true外还需要在我的文档\My Games\Skyrim里将SkyrimPrefs.ini里你当前的分辨率设置为当前值的2倍。低端机慎用。 这功能无用...算法太低级,即便以4倍分辨率的情况进行游戏也起不到平滑边缘的作用,不如开启显卡的 DSR/VSR功能,或者用GeDoSaTo。EnableVSync=false 垂直同步,开关开启后会把刷新率和桌面同步,帧数上限锁定到60帧以避免出现画面撕裂的现象。个别机器上开启垂直同步会使帧数降低,没屏幕撕裂现象又不想因帧数过高而使显卡过热的也可以使用下面的帧数限制功能。开启垂直同步防止画面撕裂开启此项目据说有助于解决NPC嘴唇开合问题。如果开启此项目还需要设置Skyrim.ini iPresentInterval=1VSyncSkipNumFrames=0 这项目是给屏幕刷新率超过60HZ的人准备的,默认数值为0 官方给出的设定值为0.1.2.3 大部分人用的都是60HZ显示器,就不详细解释。(没有实测过,不太理解官方说的什么意思)[LIMITER] 如果开启了垂直同步 开启FPS限制完全无效而且不推荐,会浪费机器性能WaitBusyRenderer=false 该功能开启后会使游戏降低10来帧使得你遇到需要频繁加载资源的场景能保持稳定的帧数。低端机建议保持关闭,那种大多数时候都能跑60帧以上的高端机可开启以保持流畅的游戏体验。 如果开启此项,每一帧都会等到gpu渲染完,会让画面感受下降,但是如果你开启了FPS限制后发现帧数降低或者完全限制帧数完全无效,这一项可能会修复此问题。EnableFPSLimit=false 帧数限制开关FPSLimit=30.00 默认帧数限制数[INPUT] ENB快捷键设置//shift ENB功能键 一般开启ENB菜单shift+enterKeyCombination=16//f12 ENB效果开关 shift+F12KeyUseEffect=123//homeKeyFPSLimit=36 开启FPS限制快捷键 home//num / 106KeyShowFPS=106 小键盘*开启FPS显示//print screenKeyScreenshot=44 截图快捷键 print screen//enterKeyEditor=13 跟shift的组合键 shift+enter开启ENB菜单//f4KeyFreeVRAM=115 F4刷新显卡缓存。KeyBruteForce=66[ADAPTIVEQUALITY] 开启ENB复杂画面渲染效果才会用到这个,可以设定预期帧数,开启后如果游戏运行时低于该帧数,ENB会自动降低AA,SSAO,IBL等特效的质量以保持帧数在预期值上下。Enable=false 开关Quality=1 质量 设定值0.1.2 设定为0是画质最高设定为2时最流畅。DesiredFPS=60.0 预期帧数[ANTIALIASING] 抗锯齿功能。如果需要用这些ENB的抗锯齿最好关闭硬件抗锯齿和游戏本身的抗锯齿功能。有些显卡驱动可能会导致ENB的AA失效。EnableEdgeAA=true EdgeAA可以较好去除草地和树木边缘的锯齿。开启后掉帧相对较少。炸鸡推荐开启较高配置的可以和SMAA同时开启获得更好的效果(官方说明)并且流畅度可以保证。EnableTemporalAA=false 较好去除草地和树木边缘的锯齿,不过在一些显卡上可能会导致一些贴图模糊和造成虚影的现象。一般和EdgeAA2选1,如果2个都开会使画面变得过于模糊。开启后会掉一些帧数。鲍里斯据说在0.265后优化过此功能具体优化了什么不得而知。(氢姐指出动态物件A卡会出现错误边 缘最好不要开)EnableSubPixelAA=true 能很好地去除反光和高光的边缘锯齿。开启后掉帧极少,2-3帧左右。机器好一点的可以保持开启。EnableTransparencyAA=true 可以很好地处理草地和头发之类的细节物件边缘,开启这项的话一般就不需要EdgeAA或TemporalAA了。开启后会掉一些帧数。 此功能在0.277版本移除,原因是开启了之后流畅度大幅下降。经无心大神指正此项305核心没有。可以忽视[FIX] 游戏引擎优化FixGameBugs=true 修复引擎错误 大部分优化材质贴图需要开启此项FixParallaxBugs=true 修复视差 让物体看起来更有3D感 需要视差贴图。默认关闭FixParallaxTerrain=true 修复山地视差 必须开启上一项才能让此项目工作 默认关闭FixAliasedTextures=true 修复远景山体贴图错误IgnoreInventory=true 不用ENB渲染物品栏 没必要开启FixTintGamma=true 修复染色物体的伽马值(例如头发)如果开启ENB后头发颜色不对可以试试关闭。RemoveBlur=true 移除开启菜单后游戏画面模糊 物品栏 等待时FixSubSurfaceScattering=true 修复次表面散射的渲染问题。如果你用的皮肤MOD开ENB后看起来怪怪的可以试试把这里关闭。FixSkyReflection=true 修复天空贴图反射渲染,如果天空 COT等开ENB后效果不对可尝试关闭FixCursorVisibility=true 修复切屏后鼠标消失问题FixLag=true N卡用户专用,修复在窗口模式发生的一些延迟卡顿情况。A卡用户也有可能有效。默认关闭 这是新功能 测试比较少。[LONGEXPOSURE] 长曝光EnableLongExposureMode=false 开启长曝光模式Time=1.0 长曝光时间 越大延时模糊越严重BlendMax=0.0 模糊混合量 越小越不明显此305核心的ENBlocal.INI是提取的无心梦境ENB,另此贴数据不要直接拿来用 不然CTD没商量 我发这个帖子的目的是让广大玩家减少由于ENBlocal设定不合理导致的CTD和卡顿,不是让你爆显存CTD。另:配合超频爱好者 大神的SkyrimPrefs.ini设置解析:,效果会更好嗯。。更新高核心之后我官网下载后看了看,发现跟305核心的enblocal没什么区别。。一样可用。
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上古卷轴5天际捏脸代码是多少控制台输入showracemenu 但是没mod的话怎么捏还是比较粗犷的。外国就是那样的风格,随从代码是没有捏脸的。showracemenu是修改玩家自己的面部,暂时没有修改NPC脸的控制台,只能下美化补丁了。快速捏脸方法:必需:捏脸系统:ECE 105汉UP1(安装最大倍数调节)漂亮脸蛋:Pretty Face1.7(只用头模型一只)可选:肤材质-SG、眼材质-Natural Eyes、眉毛、发型捏脸过程,可以看到思路1、首先快速瓜子时间,正侧换看,参数都是10啊5啊的,下巴一二三搞定。2、这时嘴超显眼,选个不难看的嘴型,正侧高速两步搞定。3、牛鼻子开始吓人了,选个侧面弧线好看的鼻子,缩小鼻梁鼻孔两步搞定。4、眼这时会显得很高很高,选个眼,拉低高度ok,这时美女模板已经出来了。5、开始整体微调眼低了,所以鼻低2点,侧面看有点微大缩2点,颧骨微宽,为了脸形圆滑-2点。6、差不多了,换个发型ok。
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说到上古卷轴5这款游戏,相信平时爱玩游戏的小伙伴们一定都很熟悉它了,上古卷轴5一般指的是上古卷轴5:天际这款游戏,它是一款角色扮演类的游戏,是《上古卷轴》系列的第五部作品。游戏设定在了《上古卷轴4》的200年之后,玩家在该游戏中将扮演传说中的龙裔,然后踏上对抗世界吞噬者巨龙奥杜因的征途。 而一般来说,不管是在上古卷轴5游戏中,还是其他热门的游戏中,很多游戏都是拥有指令代码的,知道了这些代码再加上代码的输入方式后,我们就可以获取游戏中的物品、装备、食物等等。 那么上古卷轴5都有哪些指令代码呢?这些代码又该如何使用呢?今天小编就来为大家介绍一下具体的方法,希望能够对大家有所帮助。 上古卷轴5指令代码大全: 一.控制台常用代码: player.modav health # 生命; player.modav stamina # 耐力; player.modav magicka # 魔法; player.setav healrate # 生命恢复速度 默认0.7 (打个10战斗中基本血马上就恢复满); player.setav magickarate # 魔法恢复速度默认3.0; player.setav staminarate # 耐力恢复速度默认20.0; 恢复速率的每次进游戏都要打。 player.forceav healrate # 改成这种之后每次进游戏就不用再输入了; 行走速度: player.setav speedmult# 默认100; 添加开锁器:player.additem a 999; 添加金钱:player.additem 0000000f 99999; 负重:player.forceav carryweight 99999; 调出改变种族窗口:showracemenu; 身高调整:setscale 1.05(先点选角色!标准身高1.00); 复活:resurrect; 开锁:unlock; 地图全开:tmm 1(0为全关闭); 无敌:tgm; 穿墙:tcl; 拍照视角:tfc; TM开关所有菜单(建议截图时使用); SexChange变性; set timescale to # 将游戏时间设为真实时间的#倍。建议设为1,游戏世界时间流逝的速度和真实世界一样,更有代入感; player.setav dragonsouls #龙魂数量; player.setav shoutrecoverymult 0龙吼无cd; player.AddItem 00000000 #得到代号00000000的物品#个; player.AddSpell 00000000 得到代号00000000的魔法; player.removeitem FormID #从你身上移除代号为FormID的物品#个; player.removespell FormID 移除代号为FormID的魔法; resurrect复活你鼠标所选择的人或怪; player.setcrimegold 0 清掉自己头上的赏金。要注意的是如果正被守卫追赶,则必须离开城市再回来指令才会生效; player.payfine 守卫停止攻击,你头上的赏金清除; coc qasmoke 会把你传去一个拥有所有游戏物品 所有制造器具的房间; 挑完后再用coc传送命令传出来: 比如coc dawnstarcoc winterhlem coc riverwood。 二.特技 player.addperkFormID 添加特技。 player.removeperk FormID 移除特技。 player.setav onehanded 100 : 单手武器(One-Handed)。 player.setav twohanded 100 : 双手武器(Two-Handed)。 player.setav alteration 100 : 变化系(Alteration)。 player.setav conjuration 100 : 召唤系(Conjuration)。 player.setav destruction 100 : 毁灭系(Destruction)。 player.setav enchanting 100 : 附魔(Enchanting)。 player.setav illusion 100 : 迷幻系(Illusion)。 player.setav restoration 100 : 回复系(Restoration)。 player.setav marksman 100 : 箭术(Archery)。 player.setav block 100 : 格挡(Block)。 player.setav heavyarmor 100 : 重甲(Heavy Armor)。 player.setav smithing 100 : 锻造(Smithing)。 player.setav alchemy 100 : 炼金术(Alchemy)。 player.setav lightarmor 100 : 轻甲(Light Armor)。 player.setav lockpicking 100 : 开锁(Lockpicking)。 player.setav pickpocket 100 : 偷窃(Pickpocket)。 player.setav sneak 100 : 潜行(Sneak)。 player.setav speechcraft 100 : 口才(Speech)。 炼金术(Alchemy):特技总数15 player.addperk BE127 : Alchemist炼金术士1---自制药水和毒剂效果提升20%。 player.addperk C07CA : Alchemist炼金术士2---自制药水和毒剂效果提升40%。 player.addperk C07CB : Alchemist炼金术士3---自制药水和毒剂效果提升60% player.addperk C07CC : Alchemist炼金术士4---自制药水和毒剂效果提升80%。 player.addperk C07CD : Alchemist炼金术士5---自制药水和毒剂效果提升100%。 player.addperk 58215 : Physician医师---自制药水对生命魔法耐力回复效果提升25%。 player.addperk 58216 : Benefactor增益---自制药水的有益效果提升25%。 player.addperk 58217 : Poisoner毒物---自制毒剂效果提升25%。 player.addperk 58218 : Experimenter试药1---服用素材可知其前2个的效果。 player.addperk 105F2A : Experimenter试药2---服用素材可知其前3个的效果。 player.addperk 105F2B : Experimenter试药3---服用素材可知其前4个的效果。 player.addperk 105F2F : Concentrated Poison剧毒---武器淬毒有效攻击次数加倍。 player.addperk 105F2E : Green Thumb园艺---从植物中可采集到两份素材。 player.addperk 105F2C : Snakeblood蛇血---抗毒增加50%。 player.addperk 5821D : Purity提纯---消除自制药水的所有副作用和自制毒剂的所有有益效果。 箭术(Archery):特技总数16 player.addperk BABED : Overdraw神臂1---增加弓箭伤害20%。 player.addperk 7934A : Overdraw神臂2---增加弓箭伤害40%。 player.addperk 7934B : Overdraw神臂3---增加弓箭伤害60%。 player.addperk 7934D : Overdraw神臂4---增加弓箭伤害80%。 player.addperk 79354 : Overdraw神臂5---增加弓箭伤害100%。 player.addperk 58F61 : Eagle Eye鹰眼---瞄准时按下格挡键可以缩距。 player.addperk 103ADA : Steady Hand持弓1---缩距瞄准状态下时间减慢25%。 player.addperk 103ADB : Steady Hand持弓2---缩距瞄准状态下时间减慢不清楚。 player.addperk 105F1C : Critical Shot夺命箭1---10%致命一击。 player.addperk 105F1E : Critical Shot夺命箭2---15%致命一击(应该是)。 player.addperk 105F1F : Critical Shot夺命箭3---20%致命一击(应该是)。 player.addperk 58F62 : Power Shot强弓---50%几率使敌人站立不稳,对大型敌人无效。 player.addperk 105F19 : Quick Shot速射---拉弓速度增加30%。 player.addperk 51B12 : Hunter's Discipli猎人训练---可从尸体上取回双倍的箭支。 player.addperk 58F63 : Ranger游侠---提高拉弓状态下的移动速度。 player.addperk 58F64 : Bullseye神射---15%几率使目标麻痹几秒。 格挡(Block):特技总数13 player.addperk BCCAE : Shield Wall 盾墙 1---格挡效果提升20%。 player.addperk 79355 : Shield Wall 盾墙 2---格挡效果提升40%。 player.addperk 79356 : Shield Wall 盾墙 3---格挡效果提升60%。 player.addperk 79357 : Shield Wall 盾墙 4---格挡效果提升80%。 player.addperk 79358 : Shield Wall 盾墙 5---格挡效果提升100%。 player.addperk D8C33 : Quick Reflexes 快速反应---遭到重击时格挡会使时间减慢。 player.addperk 58F68 : Deflect Arrows 御箭---击中盾牌的箭支不构成伤害。 player.addperk 58F69 : Elemental Protection 元素防护---举盾格挡下火冰电伤害减半。 player.addperk 106253 : Block Runner 奔跑防御---举盾状态下移动速度加快。 player.addperk 58F6A : Shield Charge 冲刺盾击---举盾状态下加速可以撞倒大多数敌人。 player.addperk 58F67 : Power Bash 强力盾击---可以使用强力盾击。 player.addperk 5F594 : Deadly Bash 致命盾击---盾击造成5倍伤害。 player.addperk 58F66 : Disarming Bash 缴械盾击---强力盾击有几率解除对方武器。 附魔(Enchanting):特技总数13 player.addperk BEE97 : Enchanter附魔师---新的附魔效果提升20%。 player.addperk C367C : Enchanter附魔师---新的附魔效果提升40%。 player.addperk C367D : Enchanter附魔师---新的附魔效果提升60%。 player.addperk C367E : Enchanter附魔师---新的附魔效果提升80%。 player.addperk C367F : Enchanter附魔师---新的附魔效果提升100%。 player.addperk 58F80 : Fire Enchanter烈火附魔---武器和防具上的火焰类附魔效果提升25%。 player.addperk 58F7E : Insightful Enchanter技艺附魔---防具上的技能类附魔效果提升25%。 player.addperk 58F7D : Corpus Enchanter体质附魔---防具上的命魔耐附魔效果提升25%。 player.addperk 58F81 : Frost Enchanter寒冰附魔---武器防具上的冰冻类附魔效果提升25%。 player.addperk 58F82 : Storm Enchanter风暴附魔---武器和防具上的闪电类附魔效果提升25%。 player.addperk 58F7C : Soul Squeezer灵魂榨取---灵魂石充能时提供额外能量。 player.addperk 108A44 : Soul Siphon灵魂吸收---对非人类目标使用终结技科自动吸收对方5%的灵魂为武器充能。 player.addperk 58F7F : Extra Effect额外效果---一件物品可以有两种附魔。 重甲(Heavy Armor):特技总数12 player.addperk 7935E : Juggernaut铁壁1---增加重甲护甲值20%。 player.addperk 79361 : Juggernaut铁壁2---增加重甲护甲值40%。 player.addperk 79362 : Juggernaut铁壁3---增加重甲护甲值60%。 player.addperk 79374 : Juggernaut铁壁4---增加重甲护甲值80%。 player.addperk BCD2A : Juggernaut铁壁5---增加重甲护甲值100%。 player.addperk 58F6E : Fists of Steel铁拳---重甲手套会在徒手攻击时根据护甲值造成额外伤害。 player.addperk 58F6F : Well Fitted合身---全身均装备重甲时会有25%的护甲值加成。 player.addperk 58F6C : Tower of Strength力量之塔---只穿重甲时站立不稳几率下降50%。 player.addperk 107832 : Matching Set套装---全身重甲组成套装(材料相同)时有额外25%护甲值加成。 player.addperk 105F33 : Reflect Blows反弹攻击---全身均装备重甲时有10%几率反弹近战伤害。 player.addperk BCD2B : Cushioned缓冲---全身均装备重甲时从高处跌落所受伤害减半。 player.addperk 58F6D : Conditioning调和---重甲装备时不计重量且不影响移动速度。 轻甲(Light Armor):特技总数10 player.addperk BE123 : Agile Defender灵敏防卫1---增加轻甲护甲值20%。 player.addperk 79376 : Agile Defender灵敏防卫2---增加轻甲护甲值40%。 player.addperk 79389 : Agile Defender灵敏防卫3---增加轻甲护甲值60%。 player.addperk 79391 : Agile Defender灵敏防卫4---增加轻甲护甲值80%。 player.addperk 79392 : Agile Defender灵敏防卫5---增加轻甲护甲值100%。 player.addperk 51B1B : Custom Fit量身定做---全身均装备轻甲时有25%护甲加成。 player.addperk 51B1C : Unhindered伸展无碍---轻甲装备时不计重量且不影响移动速度。 player.addperk 105F22 : Wind Walker疾风步---全身均装备轻甲时耐力恢复速度提升50%。 player.addperk 51B17 : Matching Set套装---全身轻甲组成套装(材料相同)时有额外的25%护甲值加成。 player.addperk 107831 : Deft Movement神行百变---全身均装备轻甲时有10%几率避免一次近战攻击的全部伤害。 开锁(Lockpicking):特技总数11 player.addperk F392A : Novice Locks新手开锁---大大降低新手等级开锁难度。 player.addperk BE125 : Apprentice Locks学徒开锁---大大降低学徒等级开锁难度。 player.addperk 106259 : Quick Hands眼疾手快---开锁不会被注意到。 player.addperk 107830 : Wax Key复制钥匙---如果打开的锁有钥匙,自动获得一把复制品。 player.addperk C3680 : Adept Locks老手开锁---大大降低老手等级开锁难度。 player.addperk 5820A : Golden Touch点石成金---宝箱中可以找到更多钱。 player.addperk 105F26 : Treasure Hunter宝藏猎人---找到特殊财宝的几率增加50%。 player.addperk C3681 : Expert Locks专家开锁---大大降低专家等级开锁难度。 player.addperk 58208 : Locksmith锁匠---开锁器的起始位置接近正确位置。 player.addperk 58209 : Unbreakable金刚开锁器---开锁器无敌了。 player.addperk C3682 : Master Locks大师开锁---大大降低大师等级开锁难度。 单手武器(One-Handed):特技总数21 player.addperk BABE4 : Armsman武士1---增加单手武器伤害20%。 player.addperk 79342 : Armsman武士2---增加单手武器伤害40% player.addperk 79343 : Armsman武士3---增加单手武器伤害60%。 player.addperk 79344 : Armsman武士4---增加单手武器伤害80%。 player.addperk 79345 : Armsman武士5---增加单手武器伤害100%。 player.addperk 3FFFA : Hack and Slash劈砍1---单手斧攻击造成额外的出血伤害。 player.addperk C3678 : Hack and Slash劈砍2---单手斧攻击造成额外的出血伤害。 player.addperk C3679 : Hack and Slash劈砍3---单手斧攻击造成额外的出血伤害。 player.addperk 52D50 : Fighting Stance战斗姿态---单手武器重击消耗耐力减少25%。 player.addperk 5F592 : Bone Breaker碎骨者1---钉头锤攻击时忽略对方25%的护甲。 player.addperk C1E92 : Bone Breaker碎骨者2---钉头锤攻击时忽略对方25+%的护甲。 player.addperk C1E93 : Bone Breaker碎骨者3---钉头锤攻击时忽略对方25++%的护甲。 player.addperk 5F56F : Bladesman剑士1---单手剑攻击时有10%的几率造成致命伤害。 player.addperk C1E90 : Bladesman剑士2---单手剑攻击时有15%的几率造成致命伤害。 player.addperk C1E91 : Bladesman剑士3---单手剑攻击时有20%的几率造成致命伤害。 player.addperk 106256 : Dual Flurry双持乱舞1---双持时攻击速度增加20%。 player.addperk 106257 : Dual Flurry双持乱舞2---双持时攻击速度增加20+%。 player.addperk 3AF81 : Savage Strike狂暴打击---站立时重击造成25%的额外伤害且有几率斩首。 player.addperk CB406 : Critical charge致命突袭---冲刺重击时造成双倍致命伤害。 player.addperk 106258 : Dual Savagery双持狂暴---双持重击造成50%的额外伤害。 player.addperk 3AFA6 : Paralyzing Strike麻痹打击---反手重击时有25%的几率使目标麻痹。 偷窃(Pickpocket):特技总数12 player.addperk BE124 : Light Fingers巧手1---偷窃成功率加成20%。 player.addperk 18E6A : Light Fingers巧手2---偷窃成功率加成40%。 player.addperk 18E6B : Light Fingers巧手3---偷窃成功率加成60%。 player.addperk 18E6C : Light Fingers巧手4---偷窃成功率加成80%。 player.addperk 18E6D : Light Fingers巧手5---偷窃成功率加成100%。 player.addperk 58202 : Night Thief夜贼---目标熟睡时偷窃成功率增加25%。 player.addperk 105F28 : Poisoned下毒---可以偷偷把毒药放进敌人口袋造成伤害。 player.addperk 58204 : Cutpurse扒手---偷钱难度降低50%。 player.addperk 96590 : Extra Pockets次元袋---负重上限增加100。 player.addperk D79A0 : Keymaster钥匙大师---偷钥匙几乎是必定成功。 player.addperk 58201 : Misdirection误导---可以偷窃对方已装备的武器。 player.addperk 58205 : Perfect Touch神偷---可以偷窃对方已装备的物品。 锻造(Smithing):特技总数10 player.addperk CB40D : Steel Smithing钢铁材料锻造---可以制作钢铁盔甲和武器,并使强化效果翻倍。 player.addperk CB40E : Dwarven Smithing矮人材料锻造---可以制作矮人盔甲和武器-并使强化效果翻倍。 player.addperk CB40F : Elven Smithing精灵材料锻造---可以制作精灵盔甲和武器,并使强化效果翻倍。 player.addperk CB410 : Orcish Smithing兽人材料锻造---可以制作兽人盔甲和武器,并使强化效果翻倍。 player.addperk CB411 : Glass Smithing玻璃材料锻造---可以制作玻璃盔甲和武器,并使强化效果翻倍。 player.addperk CB412 : Ebony Smithing乌木材料锻造---可以制作乌木盔甲和武器,并使强化效果翻倍。 player.addperk CB413 : Daedric Smithing恶魔材料锻造---可以制作恶魔盔甲和武器,并使强化效果翻倍。 player.addperk 5218E : Arcane Blacksmith奥术锻工---可以强化魔法武器和盔甲。 player.addperk CB414 : Advanced Armors高级盔甲---可以制作鳞甲和板甲,并使强化效果翻倍。 player.addperk 52190 : Dragon Armor龙皮盔甲---可以制作龙皮盔甲,并使强化效果翻倍。 潜行(Sneak):特技总数13 player.addperk BE126 : Stealth隐匿1---潜行被发现难度提升20%。 player.addperk C07C6 : Stealth隐匿2---潜行被发现难度提升40%。 player.addperk C07C7 : Stealth隐匿3---潜行被发现难度提升60%。 player.addperk C07C8 : Stealth隐匿4---潜行被发现难度提升80%。 player.addperk C07C9 : Stealth隐匿5---潜行被发现难度提升100%。 player.addperk 58210 : Backstab背刺---单手武器潜行攻击造成6倍伤害。 player.addperk 58213 : Muffled Movement悄声移动---盔甲噪音降低50%。 player.addperk 5820C : Light Foot轻盈脚步---不会触发压力陷阱。 player.addperk 1036F0 : Deadly Aim狙击---弓箭潜行攻击造成3倍伤害。 player.addperk 58211 : Assassin’s Blade刺客利刃---匕首潜行攻击造成15倍伤害。 player.addperk 105F23 : Silent Roll悄声翻滚---潜行中加速会做出悄无声息的前滚翻。 player.addperk 105F24 : Silence无声无息---走或跑都不影响被发现的几率。 player.addperk 58214 : Shadow Warrior暗影斗士---蹲伏会暂时停止战斗,并让远处的敌人重新搜寻目标。 口才(Speech):特技总数13 player.addperk BE128 : Haggling砍价1---买卖价格有利浮动10%。 player.addperk C07CE : Haggling砍价1---买卖价格有利浮动20%。 player.addperk C07CF : Haggling砍价1---买卖价格有利浮动30%。 player.addperk C07D0 : Haggling砍价1---买卖价格有利浮动40%。 player.addperk C07D1 : Haggling砍价1---买卖价格有利浮动50%。 player.addperk 58F75 : Allure勾引---对异性交易价格10%有利浮动。 player.addperk 58F72 : Bribery贿赂---可向守卫行贿使其忽视自身的犯罪。 player.addperk 58F7A : Merchant行商---可以讲任意物品卖给任意商人。 player.addperk 1090A2 : Persuasion说服---说服成功率提升30%。 player.addperk 58F7B : Investor投资---可以向店主投资500金币,永久性增加对方持有的资金。 player.addperk 105F29 : Intimidation恐吓---恐吓成功率翻倍。 player.addperk 58F79 : Fence销赃---可以将赃物卖给任何自己投资过的商人。 player.addperk 1090A5 : Master Trader豪商---游戏世界当中所有的商人所持资金额外增加1000。 双手武器(Two-Handed):特技总数19 player.addperk BABE8 : Barbarian野蛮人1---增加双手武器伤害值20%。 player.addperk 79346 : Barbarian野蛮人2---增加双手武器伤害值40%。 player.addperk 79347 : Barbarian野蛮人3---增加双手武器伤害值60%。 player.addperk 79348 : Barbarian野蛮人4---增加双手武器伤害值80%。 player.addperk 79349 : Barbarian野蛮人5---增加双手武器伤害值100%。 player.addperk C5C05 : Limbsplitter断肢者1---战斧攻击时会造成额外的出血伤害。 player.addperk C5C06 : Limbsplitter断肢者2---战斧攻击时会造成额外的出血伤害。 player.addperk C5C07 : Limbsplitter断肢者3---战斧攻击时会造成额外的出血伤害。 player.addperk 52D51 : Champion’s Stance冠军姿态---双手武器重击消耗耐力减少25%。 player.addperk 3AF83 : Deep Wounds重创1---巨剑攻击时有10%的几率出现致命伤害。 player.addperk C1E94 : Deep Wounds重创2---巨剑攻击时有15%的几率出现致命伤害。 player.addperk C1E95 : Deep Wounds重创3---巨剑攻击时有20%的几率出现致命伤害。 player.addperk 3AF84 : Skullcrusher碎颅者1---战锤攻击忽视对方25%的护甲。 player.addperk C1E96 : Skullcrusher碎颅者2---战锤攻击忽视对方25+%的护甲。 player.addperk C1E97 : Skullcrusher碎颅者3---战锤攻击忽视对方25++%的护甲。 player.addperk CB407 : Great Critical Charge强力致命突袭---双手武器冲刺重击造成双倍致命伤害。 player.addperk 52D52 : Devastating Blow毁灭殴击---站立重击造成25%额外伤害,且有几率斩首。 player.addperk 3AF9E : Sweep横斩---双手武器侧身重击可以伤害到前方所有敌人。 player.addperk 3AFA7 : Warmaster战神---反手重击有25%的几率麻痹对手。 变化系(Alteration):特技总数14 player.addperk 000f2ca6 : Novice Alteration变化新手---新手级变化系法术所需魔法值减半。 player.addperk 000153cd : Alteration Dual Casting双手变化---变化系双手施法将法术效果提升为强化版本。 player.addperk 000c44b7 : Apprentice Alteration变化学徒---学徒级变化系法术所需魔法值减半。 player.addperk 00053128 : Magic Resistance1魔抗1---抵消10%的法术效果。 player.addperk 00053129 : Magic Resistance2魔抗2---抵消20%的法术效果。 player.addperk 0005312a : Magic Resistance3魔抗3---抵消30%的法术效果。 player.addperk 000c44b8 : Adept Alteration变化老手---老手级变化系法术所需魔法值减半。 player.addperk 000c44b9 : Expert Alteration变化专家---专家及变化系法术所需魔法值减半。 player.addperk 000581f7 : Atronach侍灵---被对方法术命中时吸收30%的魔法值。 player.addperk 000c44ba : Master Alteration变化大师---大师级变化系法术所需魔法值减半。 player.addperk 000581fc : Stability持久---变化系法术持续时间增加。 player.addperk 000d7999 : Mage Armor1魔甲1---护甲类法术如石肤术在未穿护甲状态下效果加倍。 player.addperk 000d799a : Mage Armor2魔甲2---护甲类法术如石肤术在未穿护甲状态下效果加倍。 player.addperk 000d799b : Mage Armor3魔甲3---护甲类法术如石肤术在未穿护甲状态下效果加倍。 召唤系(Conjuration):特技总数16 player.addperk 000f2ca7 : Novice Conjuration召唤新手---新手级召唤系法术所需魔法值减半。 player.addperk 000c44bb : Apprentice Conjuration召唤学徒---学徒级召唤系法术所需魔法值减半。 player.addperk 000c44bc : Adept Conjuration召唤老手---老手级召唤系法术所需魔法值减半。 player.addperk 000c44bd : Expert Conjuration召唤专家---专家级召唤系法术所需魔法值减半。 player.addperk 000c44be : Master Conjuration召唤大师---大师级召唤系法术所需魔法值减半。 player.addperk 000153ce : Conjuration Dual Casting双手召唤---召唤系双手施法增加法术的持续时间。 player.addperk 000640b3 : Mystic Binding神秘魔缚---召唤武器伤害增加。 player.addperk 000d799e : Soul Stealer摄魂者---召唤武器对目标自动施放灵魂陷阱。 player.addperk 000d799c : Oblivion Binding湮灭魔缚---召唤武器可驱逐召唤生物及复生亡灵。 player.addperk 000581dd : Necromancy招魂术---亡灵复生术持续时间增加。 player.addperk 000581de : Dark Souls黑暗之魂---浮生亡灵生命增加100。 player.addperk 00105f30 : Summoner1召唤士1---召唤侍灵或亡灵复生的作用距离翻倍。 player.addperk 00105f31 : Summoner2召唤士2---召唤侍灵或亡灵复生的作用距离翻倍。 player.addperk 000cb419 : Atromancy侍灵术---召唤侍灵持续时间翻倍。 player.addperk 000cb41a : Elemental Potency元素灵力---召唤侍灵的实力提升50%。 player.addperk 000d5f1c : Twin Souls双生魂---可同时控制两个侍灵或亡灵。 毁灭系(Destruction):特技总数17 player.addperk 000f2ca8 : Novice Destruction毁灭新手---新手级毁灭系法术所需魔法值减半。 player.addperk 000c44bf : Apprentice Destruction毁灭学徒---学徒级毁灭系法术所需魔法值减半。 player.addperk 000c44c0 : Adept Destruction毁灭老手---老手级毁灭系法术所需魔法值减半。 player.addperk 000c44c1 : Expert Destruction毁灭专家---专家级毁灭系法术所需魔法值减半。 player.addperk 000c44c2 : Master Destruction毁灭大师---大师级毁灭系法术所需魔法值减半。 player.addperk 00105f32 : Rune Master符文大师---符文放置距离上限增至5倍。 player.addperk 000581e7 : Augmented Flames1强化火焰1---火焰法术伤害增加25%。 player.addperk 0010fcf8 : Augmented Flames2强化火焰2---火焰法术伤害增加25+%。 player.addperk 000f392e : Intense Flames毒火噬体---火焰伤害可造成低生命值目标逃跑。 player.addperk 000581ea : Augmented Frost1强化冰冻1---冰冻魔法伤害增加25%。 player.addperk 0010fcf9 : Augmented Frost2强化冰冻2---冰冻魔法伤害增加25+%。 player.addperk 000f3933 : Deep Freeze深度冻结---冰冻伤害造成低生命值目标麻痹。 player.addperk 00058200 : Augmented Shock1强化闪电1---闪电魔法伤害增加25%。 player.addperk 0010fcfa : Augmented Shock2强化闪电2---闪电魔法伤害增加25+%。 player.addperk 000f3f0e : Disintegrate粉身碎骨---闪电伤害造成低生命值目标肢解。 player.addperk 000153cf : Destruction Dual Casting双手毁灭---毁灭系双手施法将法术提升为强化版本。 player.addperk 000153d2 : Impact毁灭冲击---大部分毁灭系法术双手施放会使敌人站立不稳。 恢复系(Restoration):特技总数13 player.addperk 000f2caa : Novice Restoration恢复新手---新手级恢复系法术所需魔法值减半。 player.addperk 000c44c7 : Apprentice Restoration恢复学徒---学徒级恢复系法术所需魔法值减半。 player.addperk 000c44c8 : Adept Restoration恢复老手---老手级恢复系法术所需魔法值减半。 player.addperk 000c44c9 : Expert Restoration恢复专家---专家级恢复系法术所需魔法值减半。 player.addperk 000c44ca : Master Restoration恢复大师---大师级恢复系法术所需魔法值减半。 player.addperk 000581f4 : Recovery1复苏1---魔法值自动恢复速度提升25%。 player.addperk 000581f5 : Recovery2复苏2---魔法值自动恢复速度提升25+%。 player.addperk 000a3f64 : Avoid Death免死---当生命值低于10%时自动恢复250点,每天一次。 player.addperk 000581f8 : Regeneration再生---治疗类魔法效果提升50%。 player.addperk 000581e4 : Necromage亡灵法师---所有法术对亡灵效果提升。 player.addperk 000581f9 : Respite休憩---治疗类魔法同时恢复耐力。 player.addperk 000153d1 : Restoration Dual Casting双手恢复---恢复系双手施法将法术提升为强化版本。 player.addperk 00068bcc : Ward Absorb结界吸收---法术命中结界可补充魔法值。 迷幻系(Illusion):特技总数13 player.addperk 000f2ca9 : Novice Illusion幻术新手---新手级幻术所需魔法值减半。 player.addperk 000c44c3 : Apprentice Illusion幻术学徒---学徒级幻术所需魔法值减半。 player.addperk 000c44c4 : Adept Illusion幻术老手---老手级幻术所需魔法值减半。 player.addperk 000c44c5 : Expert Illusion幻术专家---专家级幻术所需魔法值减半。 player.addperk 000c44c6 : Master Illusion幻术大师---大师级幻术所需魔法值减半。 player.addperk 000581e1 : Animage动物法师---幻术可作用于更高等级的动物。 player.addperk 000581e2 : Kindred Mage血族法师---幻术可作用于更高等级的人类。 player.addperk 000581fd : Quiet Casting默发---玩家的幻术对于外界来说都是无声的。 player.addperk 00059b77 : Hypnotic Gaze催眠凝视---平静对更高等级的敌人有效,可与血族法师和动物法师叠加。 player.addperk 00059b78 : Aspect of Terror恐怖面貌---恐惧对更高等级的敌人有效,可与血族法师和动物法师叠加。 player.addperk 000c44b5 : Rage愤怒---狂乱对更高等级的敌人有效,可与血族法师和动物法师叠加。 player.addperk 00059b76 : Master of the Mind精神大师---幻术可作用于亡灵、恶魔和机械敌人。 player.addperk 000153d0 : Illusion Dual Casting双手幻术---幻术双手施法时将提升为强化版本。 上古卷轴5代码使用方法: 在游戏中的任何时候,只需要按下【~】键盘符就可以打开游戏的控制台,然后在控制台中输入指令代码,代码不区分大小写,然后点击回车键就可以生效了。 好了,这就是为大家总结的关于上古卷轴5指令代码大全以及代码的具体使用方法了,如果你平时也在玩这款游戏的话,那么不妨跟着本文来了解一下这个游戏中超过的指令代码吧,这样日后我们在玩游戏的过程中,就可以更加轻松的去使用这些代码了。
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和前几代一样,老滚 5 有 10 个种族可选:人类 (Men):诺德人 (Nord),布莱顿人 (Breton),帝国人 (Imperial),红卫人 (Redguard)精灵 (Mer/Elf):高等精灵 (Altmer/High Elf),木精灵 (Bosmer/Wood Elf),黑暗精灵 (Dunmer/Dark Elf),兽人 (Orsimer/Orc)(没错,老滚世界中矮人 (Dwemer)、兽人都是精灵分支)野兽:亚龙人 (Argonian),虎人 (Khajiit)所有种族都有技能天赋,在有天赋的技能上一出场就有更高等级。另外还有一个被动能力(任何时候都有效),和一个一天(游戏中的一天)用一次的主动能力。有的种族还有其他奖励,比如多一个法术。实际上,老滚 5 游戏性非常自由,不管哪个种族,都可以随心所欲的选择打法,成型之后都能非常强。针对个人喜好打法选择种族主要是让前期日子好过一些(特别是高难度下考虑到压其他技能等级)。剧情的话主要是影响一些对话(概括起来基本是诺德人和梭莫歧视其他种族,弃誓者痛恨诺德人。。),但是对任务线没啥影响。角色扮演的角度来看有的剧情的确更适合某些种族,典型例子如风暴斗篷,这需要对背景故事有所了解,我下面会简要介绍。当然,如果 “哪个种族更好” 意思是谁家颜值高,那就纯粹看个人喜好了,一般还是诺德布莱顿帝国这几个比较喜闻乐见。以下按照不同种族适合的打法来分类介绍。1. 万金油种族老滚 5 有大概 4 个战士、法师、刺客都适合,且种族能力非常强的万金油种族:(1)布莱顿人简史:布莱顿人来自泰姆瑞尔西北部的高岩省 (High Rock),是史前先祖精灵和土著尼德人的混血后代,身材较矮、体格介于其他人类和精灵之间,在人类中最具魔法天赋,亦擅长政治、经商。高岩从属于帝国,但内部城邦林立、历史上冲突不断。省会、最大的城邦是匕落(Daggerfall,2 代故事发生地)。天际西南部的土著瑞驰人(弃誓者)也有布莱顿人血统。技能天赋:+10 召唤系,+5 变化系、幻术系、恢复系、炼金、口才被动能力:+25% 魔法抗性主动能力:龙皮,60 秒内 50% 概率吸收掉来袭的敌人法术并转化成相应的自己的魔法值额外法术:召唤幽灵狼 60 秒(新手召唤法术)布莱顿人乍一看是典型的魔法种族,但有趣的是布莱顿人的种族能力竟全是魔法防御。对任何打法来说(尤其是近战打法),魔法抗性都是极有用的,高护甲值只对物理攻击起作用,能对抗魔法的好装备又没几个。何况前期难对付的魔法输出的敌人挺多,比如龙,洞穴里的法师 boss,乌鸦鬼婆,。。。布莱顿人的 25% 魔抗对所有法术都有效,而且可以更轻松堆 85% 最高魔抗(大君之石 25%+ 玛拉任务 15%+ 伊斯格拉默之盾或别的装备的 20%);龙皮打魔法 boss 超实用,甚至可以和元素之石 50% 概率吸收叠加实现 1 分钟完全魔免,这完全魔免正常人的话只有布莱顿人能做到。至于技能天赋,布莱顿人的确颇适合法师,如果做召唤系法师可以最快速度冲 65 级出魔人大君。天生 25 级召唤也意味着能直接点出神秘束缚(20 级)使召唤武器达到最大攻击力,召唤剑(点出神秘束缚相当于魔族剑威力,法仁加那里有卖)和召唤弓(练级最快、三神之前 dps 最高的弓,点出神秘束缚后比龙骨弓威力还强,去阿莫尔堡垒地下室找)前中期非常威武,因此战士和潜弓也间接受益。+5 嘴炮前期也能多砍点价、更容易通过说服对话选项。名副其实的全能万金油。白送的召唤狼战斗力不强,也就能替你触发符文陷阱。科普:老滚 5 有 3 种魔抗属性:魔法抗性,对所有魔法有效,最高免 85% 伤害;元素抗性,对相应系毁灭法术(火焰、寒霜或雷电)有效,最高也是 85%,和魔法抗性可以叠加实现最多 97.75% 魔抗;魔法吸收,这个有点特别,作用是 X% 概率吸收掉来袭的敌人法术,并转化成相应数量的自己的魔法值,一旦起作用就完全吸收掉来袭法术(对于龙息这类连续型法术也有效,但作用类似吸收 X% 来袭魔法攻击),这个属性可以实现 100% 魔免,但只有几种方法获得(守护石中的元素之石 50%,变化系 100 级的技能点 30%,米拉克套装共 25%,布莱顿人龙皮)(2)帝国人(西罗帝尔英雄 (Champion of Cyrodiil),4 代《湮灭》主角,默认帝国人)(发生在五代剧情 26 年前的红环战役 (Battle of the Red Ring),帝国从梭莫手中夺回帝国城,结束大战。皇帝提图斯・迈德二世战前遇刺负伤,实际身穿皇帝战袍、挥舞金剑率领军团的是一名 “被遗忘的英雄”(《上古卷轴:传奇》剧情主角))简史:来自帝国中心的西罗帝尔,也称西罗帝尔人,是该地区多种人类祖先的后代。帝国人是帝国中心的主体种族,文化包容,精于外交、权谋、军事、贸易。推翻崇拜魔神、奴役西罗帝尔人的艾利德精灵之后,历史上帝国人先后建立了三个由龙裔血统帝胄统治、雄霸全大陆的泰姆瑞尔帝国,但第三纪元末(4 代事件)至今帝国遭受湮灭危机、梭莫入侵等一系列打击,正在逐渐衰落瓦解。白金塔高耸于首都帝国城的中心。技能天赋:+10 恢复系,+5 格挡、单手、重甲、附魔、毁灭系被动能力:搜刮容器时能找到更多金钱(搜刮有钱的容器、尸体等每个多得到 2-10 塞普汀)主动能力:帝王之音,平静周围所有人(只对 99 级以下人类有效)60 秒只看技能的话,帝国人是游戏中最强坦克种族之一,特别适合单手重甲剑盾打法(物理防御最强的打法)。单手、重甲、格挡这类战斗技能 20 级可以直接点出相应的伤害 / 护甲值 + 40%,格挡也能更快达到 30 级出那两个 30 级神技,再加上蔬菜汤,帝国万岁!帝国人做魔剑士(一手法术一手武器)也有优势。被动能力前期有点用,比如急着买房买法术的话,整体上手头稍充裕点,但这游戏其实不咋缺钱。。。帝国人真正强大的是主动能力,帝王之音其实就是个几乎无视等级、360 度、对人类敌人有效、一天用一次的超级幻术,说是游戏中最强幻术不为过。群战的时候群殴瞬间变成一分钟内挨个单挑,大大减低压力。甚至还可以直接绕到敌人后面挨个潜行背刺,所以帝国人其实还挺适合做刺客。(3)黑暗精灵(奈瑞瓦转世 (Nerevarine),3 代《晨风》主角,默认黑暗精灵)简史:黑暗精灵是先祖精灵崇拜魔神的一支(被称为变精灵 Chimer)的后代,定居泰姆瑞尔东北部的晨风,后转而崇拜自己种族 3 个窃取了神力的活神组成的 “审判席”,但也遭魔神诅咒成了现在灰肤色、红眼的外貌,后来审判席覆灭后又重新回到魔神和祖先崇拜,政治上由几个大氏族统治。5 代事件前,晨风大部分被红山喷发摧毁,随后又遭亚龙人入侵、被帝国抛弃,晨风被迫向北迁都至黑光城,大量黑暗精灵逃亡至天际和索瑟姆。黑暗精灵寿命达两三百岁,有强大的魔法天赋,火山脚下的恶劣环境、复杂的历史造就他们顽强、极端自傲、保守孤立的性格。另外两大刺客组织,莫拉格堂和黑暗兄弟会,都起源自晨风(后者从前者分裂出)。技能天赋:+10 毁灭系,+5 变化系、幻术系、炼金、轻甲、潜行被动能力:火焰抗性 50%主动能力:先祖之怒,近身敌人受每秒 8 点火焰伤害,有效时间 60 秒额外法术:新手闪电术(无语,开场任务就能捡到一本,就不能给个小火球么。。)黑暗精灵技能上很平均,除了重甲战士以外干什么都行,相对偏向毁灭系法师、刺客或轻甲魔剑士(可是前期搞毁灭,魔法不够用诶。。)主动能力就是个一天用一次的火焰斗篷,威力不足以扭转乾坤,但前期是个还可以的近战 buff。黑暗精灵被动能力很不错,想想火龙、大火球就知道了。但这不是重点。这 50% 火抗正好抵消掉 3 级吸血鬼大君的 50% 火抗削弱!这样一来黑暗精灵成了唯一可以前中期就做吸血鬼大君遍地暴走的种族。实话说,黑暗精灵长的就像吸血鬼。。(4)亚龙人简史:亚龙人是大陆上最早的土著种族,一直在泰姆瑞尔东南方的黑沼泽 (Black Marsh) 生息繁衍。作为爬行类他们非常适应当地环境中外人难以适应的潮湿、瘴气,且擅长游击战,因此历史上黑沼泽几乎从未被完全征服;4 代剧情时期凭借自己力量击退大衮入侵,并再次从帝国完全独立。亚龙人的智慧和文化来自一种有高度智能的黑沼泽植物 “希树”,并相信其灵魂通过希树转世。独特的起源、生存环境、生理和精神世界使亚龙人形成了迥异于其他种族的文明和世界观。技能天赋:+10 开锁,+5 变化系、恢复系、轻甲、扒窃、潜行被动能力:疾病抗性 50%,能水下呼吸,+6 徒手伤害(野兽种族)主动能力:希树之皮,60 秒内生命值以 10 倍速度恢复亚龙人技能也偏平均,偏向盗贼、刺客、魔剑士(开锁和扒窃有个毛用啊。。)。被动能力都是些有比没有强,有了也用处不大的能力。亚龙人之所以强主要是因为主动能力,希树之皮绝对是最强主动能力之一,60 秒回血开挂真不是开玩笑的,能让你打赢正常情况下打不过的战斗。2. 战士种族(1)诺德人(Talos guide you!)简史:“天空之子” 诺德人的祖先从北方冰封的 Atmora 大陆跨过幽灵之海来到天际,取代了天际的雪精灵,后来又推翻奥杜因率领的龙族和拜龙教并开始四处扩张,为人类帝国打下基础。但 5 代剧情发生时,因大战后帝国被迫禁止塔洛斯崇拜等原因,天际的部分诺德人组成 “风暴斗篷” 与帝国爆发天际内战。诺德人体格高大强壮、耐受寒冷,勇猛尚武,相信死后灵魂会前往 “松加德” 加入先祖,是天生的战士、航海者、征服者。诺德人不擅法术,但尊崇 “龙吼”,能学习使用龙吼的人备受尊敬。技能天赋:+10 双手,+5 单手、格挡、轻甲、锻造、口才被动能力:50% 寒霜抗性主动能力:战吼,周围敌人逃跑 30 秒,无视敌人等级这一代的主角种族是纯战斗种族,符合各类奇幻游戏中北欧风种族的一贯风格。只要做战士,诺德人样样都行。诺德人没有重甲 buff,但是这游戏总体来说轻甲比重甲好,再说非要重甲的话可以靠战友团快速升到 90。口才嘛,我觉得主要是因为在自己老家的关系。。被动能力虽不及黑暗精灵的火抗(除了吸血鬼因素,寒霜攻击的敌人也略少一点),但也非常实用。主动能力战吼对所有敌对生物都有效,可以让诺德人砍死正常情况下搞不定的敌人。龙裔的吼声果然天生不同凡响。。。可惜只有效半分钟。(另外因为效果相当于 AOE 恐惧法术,不要在城里用,会被友好 npc 视为攻击)(2)兽人(奥辛纽姆,反复被摧毁又反复重建的兽人故乡)简史:兽人(Orsimer)是崇拜魔神马拉卡斯的精灵分支,外貌、文化都深受该魔神影响,崇尚武力,擅长近战、锻造,也因其在帝国军团中表现出的战斗力得到帝国承认。多以部落形式居住在高岩、落锤和天际的兽人要塞中。因为和布莱顿人和红卫人的冲突,首都奥辛纽姆 (Orsinium) 历史上经常被迫重建迁移,现在位于天际和落锤之间的山区。技能天赋:+10 重甲,+5 单手、格挡、双手、锻造、附魔被动能力:无主动能力:狂战士,60 秒内物理攻击输出加倍、受物理伤害减半特殊地位:血亲,兽人要塞一开场就能无条件自由进出、交易最强战斗种族,应该说战斗力在诺德人之上。即使不看能力,兽人也是最强坦克种族兼最强物理输出种族,没有之一。最适合做重甲战士(重甲的缺点可以靠良驹之石弥补)。另外三神技能中兽人有两个 + 5,练三神也略有点优势。兽人是唯一没有被动能力的种族,但这点缺点完全被逆天的主动能力掩盖了。狂战士差不多相当于一分钟内降低游戏难度一至两个等级(法术对战除外),激活狂战士后变狼人或吸血鬼大君也有效。刺客也可以 1 分钟内输出翻倍。可以说狂战士是无争议的最强种族能力。(3)红卫人(看见那些落锤的战士没?他们手上有弯刀,弯 - 的 - 刀!—— 天际某守卫)简史:红卫人来自泰姆瑞尔以西的 Yokuda 大陆,其外貌、文化都与大陆其他人类有明显区别。因家乡灾变陆沉,红卫人在他们的 “剑歌者”(Sword-singers,传说他们能使用精神剑战斗,是大陆最强大的战士)率领下入侵泰姆瑞尔西边的落锤 (Hammerfell) 并逐渐站稳脚跟。后来内部分成两个派系 “忠王者”(Crowns,随原大陆王室后来到达落锤)和 “先居者”(Forebears,随剑歌者到达的最早征服者),即使被并入帝国仍争战不休,直到大战期间高精灵入侵才和解,随后因不满《白金协议》割让落锤南方而脱离帝国独立,独自击退了梭莫。沙漠环境和征服历史将红卫人打造成了天生的战士。技能天赋:+10 单手,+5 格挡、弓箭、毁灭系、变化系、锻造被动能力:50% 毒药抗性主动能力:肾上腺冲刺,60 秒内耐力值以 10 倍速度恢复比较全面的战士,最适合做单手战士(剑盾双持均可),魔剑士也可行。被动能力没有卵用。主动能力其实相当于一分钟无限耐力,按理来说这是个超强的能力,想想一分钟无限强击、无限盾击。。但是偏偏游戏中有个叫蔬菜汤的东西。。。3. 法师种族高等精灵(28 岁登基的夏暮女王艾瑞恩 (Ayrenn Arana Aldmeri),第一先祖神洲创立者)简史:高等精灵从精灵先祖故乡来到大陆西南方的夏暮岛 (Summerset Isles),是先祖精灵的直系后代和文明的继承者。他们比其他种族更长寿,拥有最高的魔法天赋和最为先进的文明,也常自视为世界上最高等的种族。历史上建立过 3 个 “先祖神洲”(Aldmeri Dominion) 政权,第二先祖神洲在第三纪元初被泰伯塞普汀(成神后被称为塔洛斯)征服、并入帝国,但 4 代事件时 “梭莫”(Thalmor) 作为一高精至上主义势力崛起,发动政变再次脱离帝国,吞并威木省、艾斯维尔,建立第三先祖神洲,最终发动大战入侵帝国,虽被挫败但仍迫使帝国签订《白金协议》,造成帝国进一步分裂、天际爆发内战。5 代故事发生时梭莫仍在积极设法瓦解人类、准备再次开战,而且可能有比征服世界更不可告人的最终目标。此外,深不可测的法师组织赛伊克教团 (Psijic Order) 也基本由高精灵组成。技能天赋:+10 幻术系,+5 变化系、毁灭系、召唤系、恢复系、附魔被动能力:+50 魔法值主动能力:高等血统,60 秒内魔法值以 25 倍速度恢复额外法术:新手狂怒术这个种族是纯法师的不二之选,所有法术系都有天赋,所有能力都和魔法有关。但是也基本等于说高精灵至少打法中必须有法术才有优势,比如魔剑士、召唤弓。50 魔法值后期没啥用,但前中期还是能帮你放出其他种族放不出的法术。主动能力使高精灵成为前中期不依靠附魔减魔耗就能真正用毁灭系法术战斗的种族。毁灭系其实很强,关键是练到 40 级就能出熟练级法术(中高伤害 AOE 法术,非常实用)和双手冲击,完全能把几乎任何敌人打得抬不起头,前中期输出也很高(想想别的战斗技能 40 级时的输出什么样)。但是问题是熟练级毁灭法术耗魔高,魔法不够用。高精灵正好被动、主动能力相辅相成,可以一分钟内用大火球冰风暴闪电链清场。白送的小狂怒术只对 6 级及以下的敌人有效,也就大前期能用。此外高精灵是游戏中身高最高的种族(兽人第二诺德人第三)。4. 潜行种族(1)虎人(虎人祝愿你前路是温暖的沙地。)简史:虎人居住在大陆南方炎热的艾斯维尔 (Elsweyr)。作为猫科种族,虎人有着无可比拟的身体灵活性,擅长潜行。其身体特征和出生时两个月亮的月相非常相关,个体差异极大,有些直立行走、外貌可以不那么像猫科甚至有的和木精灵无异,有些四肢行走、大的像老虎小的则像家猫。虎人精神领袖被称为 “虎鬃”(Mane),据称是 “三月连珠” 时出生。历史上曾从属于帝国,现在作为两个傀儡国从属于梭莫,但一直相对独立。虎人精于四海经商,但因外貌和偷盗、走私月亮糖斯库玛(毒品)等行为经常受歧视。技能天赋:+10 潜行,+5 单手、弓箭、开锁、扒窃、炼金被动能力:+6 徒手伤害(野兽种族),虎爪(+12 徒手伤害)主动能力:夜视,持续时间 60 秒,每天无限次使用喵省人纯看天赋的话是游戏最强潜行种族,潜弓背刺样样通,+10 潜行意味着可以很快出那些潜行伤害技能点。做单手战士也可行。夜视也和潜行相辅相成,再黑的洞穴也不用带火炬或者魔光术了。虎人真称得上是游戏中最有喜感的种族,不仅因为外貌和游戏中虎人的特殊说话方式和性格,还因为虎人有个有趣的独特打法 —— 拳师。虎人的被动能力使得一开始虎人用拳头的攻击力比其他种族的武器攻击力都高。稍后还可以用徒手伤害附魔和重甲手套的那个技能点加强。这个打法前期尤其强大,后期有了三神也可行。(2)木精灵简史:木精灵家乡威木 (Valenwood) 位于夏暮岛和艾斯维尔之间,基本被森林覆盖。比起其他精灵亲族,木精灵更崇尚自然,森林生活使他们产生了很多与自然相关的能力;擅长狩猎的他们也有着全大陆最强的弓箭手。很多木精灵更接受文明生活,但也有相当一部分木精灵遵循祖先和神灵 Y'ffre 签订的 “绿色契约”(Green Pact),不惜一切代价保护威木的植物,他们尽量食肉,甚至吃掉自己杀死的敌人,在威木遭到威胁时还会发起 “狂猎”,变身成嗜血动物大开杀戒。政治上木精灵有过颇具影响力的卡莫兰王朝,也曾被并入过先祖神洲和帝国,现在被梭莫统治。技能天赋:+10 弓箭,+5 轻甲、潜行、开锁、扒窃、炼金被动能力:疾病抗性 50%,毒药抗性 50%主动能力:控制动物,使一只动物为你作战 60 秒照理说木精灵是最适合潜弓的种族,因为弓箭其实纯靠射的话升级很慢。但是溪木镇的木精灵小子法恩达尔能免费训练弓箭到 50 级,你只需要送两次信和口袋里稍微有点钱,这还不算战友团的女猎手艾拉(75 级)。。。于是只有轻甲和潜行值得一提了。被动能力没卵用;主动能力严重看场合,不是什么时候身边都能有只熊或者猛犸象的,有效时间一过动物还是会打你。。对付巨人时倒有用,因为巨人旁边总是有猛犸;再就是等级低的时候可以用它防止高级动物偷袭然后跑路(比如上七千台阶路上的那只雪巨魔)。问题是这个能力一天只能用一次,有个龙吼能做同样的事。。此外木精灵还是游戏中最矮种族(特别是男性)。。能力和外貌都被歧视,木精灵真是老滚 5 最杯具种族。期待木精灵在老滚 6 能翻身,因为老滚 6 地点在威木的概率不小。。最后附一张第四纪元 201 年(老滚 5)时的泰姆瑞尔地图。天际最后是红色还是蓝色,由你决定