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由于魔兽世界TBC版本开放时间很短,玩家们的装备水平普遍不高,所以H难度的副本也给玩家们带来的大量的麻烦。目前来说难度排名前三的副本分别是禁魔监狱,暗影迷宫以及破碎大厅,而这其中破碎大厅的尾王给很多玩家的开荒之旅蒙上了一层阴影,甚至很多玩家在打完一次H难度破碎大厅之后就表示再也不打这个副本了。然而这个副本真的那么难吗?其实并非如此,只要学会了方法,这个副本不仅不难,还有额外的奖励。破碎大厅的难点破碎大厅的难度主要体现在两个方面,一个是小怪数量伤害高,另外一个是尾王经常性的秒人。小怪还可以通过控制的方式慢慢打,而尾王却不行,因此我们主要来说一说尾王的打法。破碎大厅的尾王名叫“卡加斯·刃拳”,这个BOSS不仅基础伤害高,还有非常强大的技能,分别是横扫攻击、刃舞,双重攻击以及冲锋。这其中横扫攻击和双重攻击都是近战范围伤害,唯独刃舞和冲锋是远程冲锋类技能,一旦冲锋连上双重攻击,不说秒布甲,就连皮甲和锁甲都能秒掉。胖哥在满级后第一次去打破碎大厅的时候就在尾王这里灭得“死去活来”,一个冲锋布甲就没了,即便是冲锋胖哥的猎人号也基本就红血了。随着不断地摸索,才找出了一种更好的方法。破碎大厅尾王木桩打法常规情况下,玩家们在打破碎大厅尾王使用的方法都是BOSS拉中间,DPS四个方向分来站位,目的是为了不造成连带伤害,但是这种方法必然会引起冲锋,因此在打破碎大厅尾王最好的方法其实就是集合站位。虽然“卡加斯·刃拳”是NPC,但是这个NPC的冲锋技能也有一个8码机制,也就是在8码之内是无法使用冲锋的,只要玩家站在8码以内输出就可以无视冲锋。具体方法就是:开场之后坦克把BOSS拉到左侧墙角,坦克背靠墙角站位,其他队员站在BOSS背面,5码左右输出,这个时候DPS职业是脸朝外侧的,出小怪也可以第一时间看到,然后快速打掉小怪继续击杀BOSS就可以了。有玩家会说,BOSS近战位还有横扫攻击的伤害呢。其实横扫攻击的伤害并没有到秒人的地步,“卡加斯·刃拳”真正可怕的地方就是冲锋+刃舞+双重攻击的技能Combo,解决了这个问题之后,这个BOSS也就没有什么难度了。额外奖励值得一提的是,很多玩家在打完“卡加斯·刃拳”拾取了道具之后就离开了,其实英雄难度破碎大厅是有额外奖励的。当玩家在英雄难度破碎大厅打完1号BOSS之后,会进度一个读条计时。在计时结束之前打掉尾王,然后前往尾王后面的区域就可以看到一个NPC,打掉这个NPC就可以额外获取一个牌子,并且还能获取大蓝,大红以及材料,因此在打完尾王之后,一定去要看一看。
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今天和大家分享一个长柄武器幻化——兰特瑞索的战刃任务流程,这是魔兽中兽人COS剑圣的必备武器。黑石塔下层掉落同款武器——黑手魔锯。上图该幻化是外域——纳格兰的任务线。部落和联盟都可以做但是任务流程有些不同。所以我就先写不同的再写相同的。下面是部落方任务流程:一、外域——纳格兰——加拉达尔找到NPC约林·死眼(55.37)领取任务——落魄的领袖任务内容:前往泰罗卡森林与纳格兰交界处找吉尔拉斯交谈二、吉尔拉斯领取任务——别杀那个胖家伙!任务内容:泰罗卡森林的吉尔拉斯要求你杀死10名石拳入侵者,并击败无情的安克尔,让他招供。注:110角色可以使用不穿装备,虚弱复活的方法完成任务。三、成功了,吉尔拉斯这个懦夫,这是两个任务不过都是跑腿的所以算成一个四、约林·死眼(55.37)——粗暴的信号,任务内容:杀死8个石拳打击者和8个石拳秘术师。五、约林·死眼(55.37)——大胆的攻势,任务内容:杀死10个石拳战士和10个石拳法师。六、约林·死眼(55.37)——外交手段,任务内容:前往火刃废墟,找兰特瑞索·火刃(73.62)谈一谈人类男自拍也是没谁了联盟方任务流程:一、外域——纳格兰——塔拉女猎手彬图克领取任务——是我眼花了(55.70)任务内容:找回石拳计划书。杀怪掉任务品二、这是我的地盘。任务内容:审问拉普,注:110角色可以使用不穿装备,虚弱复活的方法完成任务。三、击碎者姆摩尔(54.72)——火刃废墟,任务内容:杀死8个石拳打击者和8个石拳秘术师。四、纳格兰的峡谷,任务内容:杀死10个石拳战士和10个石拳法师。五。外交手段,任务内容::前往火刃废墟,找兰特瑞索·火刃(73.62)谈一谈相同任务流程:一、兰特瑞索·火刃(73.62)领取任务——无情的计谋,欺诈所需的军备。任务内容:懒得写了。。。。二、兰特瑞索·火刃(73.62)领取任务——尸证(有剧情请等待),以牙还牙。三、回到加拉达尔、塔拉。这是任务的最后一步。完成后就可以解锁该幻化了。这条任务链中还有一个不错的盾牌奖励。所以建议大家使用战士,圣骑来做任务。最后在贴两张图盾牌奖励
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伽勒尔地区宝可梦属性图鉴汇总 来电汪 名字:来电汪 分类:小狗宝可梦 属性:电 身高:0.3m 体重:13.5kg 特性:捡球 被会动的物体吸引的习性 来电汪有着容易被快速移动的物体吸引的习性,所以牠有时会追著人类和宝可梦跑,或是向著交通工具衝过去。 带着电火花跑来跑去 来电汪体内拥有发电器官,可透过四处跑动来产生电力。但由于产生出来的电力无法储存在体内,所以不时可以见到它边跑边发出劈哩啪啦的声音放电。 来电汪的特性「捡球」 来电汪的「捡球」是在本作首次登场的新特性,会在投掷精灵球捕捉野生宝可梦失败时发挥效果。在来电汪没有携带道具的情况下,只要是第 1 个投出后捕捉失败的精灵球,无论是什么种类的精灵球牠都会捡回来。
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合金弹头的1.2.3代作品,可以称得上街机游戏里最经典的射击游戏了,明明是2D作品,却玩出了3D的感觉,为无数玩家带来了快乐。这款游戏里的BOSS设计也非常巧妙,从攻击方式到玩法都有很大的不同,今天我们就来看看合金弹头里最强的五大BOSS。top5.海顿这个BOSS出现于合金弹头1的第六关,它是摩登将军的个人直升机,这个BOSS的强大之处在于直升机不仅会攻击玩家,摩登将军也会出现,并且用火箭筒来攻击玩家,并且还会有追踪导弹,非常难走位。并且这个BOSS的血量非常高,需要660发子弹才能打败,简直是合金1的梦魇。top4.火星母舰这个BOSS的登场节点是合金2第六关,这个BOSS有两个形态,都会放出飞碟来追踪攻击玩家,打败这个BOSS最难的一点就是躲避飞碟和消耗它的血量,不过用手雷攻击这个BOSS会有很显著的效果,它的血量一共需要800发手枪子弹才能打败。top3.木星王者这个BOSS出现于合金3的第三关,合金3的BOSS大多都非常强势,这个BOSS的攻击手段是发射特定形状的导弹攻击玩家,形状复杂不说,随着它血量的降低,导弹的发射速度也会相应的变快。除此之外它还有激光扫射的攻击,简直能把人逼疯,并且击败它需要610发子弹,非常的消耗玩家心态。top2.太阳神这个BOSS出现在合金3的第四关,相信许多玩家都还记得,毕竟这个大太阳给人的印象太深刻了,这个关卡手雷几乎是没用的,玩家通过的唯一办法就是通过精湛的走位躲避太阳神发射的激光。和木星王者不同的是,太阳神的激光轨迹是不固定的,玩家一个小失误就得重头再来,非常的头疼,打败它需要700发子弹。top1.木星之根这个BOSS来自于合金3第五关,也是最令玩家头疼的一个BOSS,它会用脑电波攻击,也会用小光弹攻击,小光弹会越来越多,让玩家没有可以走位的地方,最后被打败,玩家需要非常精湛的使用载具无敌时间,并且它的血量非常厚,需要1300发子弹才能打败。以上这五个BOSS可以说是合金1.2.3里最强的五个BOSS了,每一位都需要强大的技术才能通过,不知道在座的各位,小时候有没有打败过这些BOSS呢?
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北京时间1月25日凌晨美国Arenanet召开了《激战2》的发布会,在发布会上公布了《激战2》自公测以来的首部资料片。资料片在公布前期就已经在业界和玩家群体中引起了极大的关注和众多猜测,在资料片内容公布后,玩家对于新地图---迈古玛之心的期待值相当高,它将为玩家开启一片新的泰瑞亚大陆,引领玩家走向新的探险之路。《激战2》资料片的开放世界内容和主线剧情都将囊括在新地图迈古玛之心中,我们会将《激战2》的核心基础理念构建其中,也就是区别于传统MMORPG的独有的动态事件系统,“与他人一起改变游戏世界”的理念。以及,游戏剧情中环境的骤变而带来的冲击感、探索和冒险的乐趣。以上这些特性都将融入到迈古玛之心中。【地图构建】Living World为《激战2》定下了一个基调,从以前的Living World版本(第一季和第二季)一路体验过来,相信玩家已经了解到丛林巨龙墨德摩斯的觉醒,而后续的崭新剧情以及全新的游戏体验将在资料片丛林地图---迈古玛之心中再次与玩家见面。干涸高地中一直存在的、若隐若现的沙暴威胁时另一个《激战2》动态游戏特性的典型例子,这不仅仅体现在于它的毁灭性,更体现了它是在不断发展的。在沙暴事件中,整个地图进入到了深层次阶段,这个阶段性的设计将会使干涸高地成为整个游戏中独一无二的地图。在迈古玛丛林的深处,玩家将会体验到与之前相似的剧情,但剧情的规模更大,并且剧情也会进入更深层次的阶段。举例来说,刚刚进入的地图是紧随Living World2第八集的剧情,讲述遭受毁灭性打击的契约团舰队幸存者进入丛林探险。随着每天的不断深入,遭受不断攻击的幸存者们将建立防御工事,保护他们的据点,以便在夜晚中生存下来,这就是这张地图的深层次阶段玩法---抵御压倒性数量的墨德摩斯爪牙的围攻。迈古玛之心将会有更多的、更大型的威胁和史诗性的战斗等待着玩家,新地图将会有非常大的重新体验的价值。并且,新地图的内容量将是以前《激战2》任何一次更新不能比拟的,它会带来独一无二的游戏体验以及多样化的游戏玩法,比起传统的网游更新,《激战2》的资料片将把重点放在内容深度上,扩展更多可玩性。每张新地图都将有大量的内容,而且分布在全方位的游戏空间,这样的地图在每次探索时都能发现不一样的乐趣,在提供了大量游戏性内容的同时,也避免了变成鬼图的可能性。【前哨系统】我们提升重复可玩性的方式之一就是通过我们的新的前哨系统,该系统会改变我们构建动态事件的方式。几乎所有的动态事件都会和一部分《激战2》角色和背景挂钩。每完成一个动态事件,紧接着就是剧情发展之后的下一个动态事件。你可以目睹敌人的撤退,战败的敌人试图东山再起,你帮助过的盟军在与你并肩作战。这种互动性内容会有很多种形式。如果你玩游戏的过程中没有明确目标,就很容易错过这些内容。当玩家第一次进入丛林时,玩家们会发现该区域的事件是和一个特定地点的情况绑定在一起的。这个特定地点就是新的前哨系统,我们将会用该系统将各个独立的事件整合成一种更具综合性的游戏体验。前哨贯穿了许多游戏内容并把当地分散的动态事件整合起来。如果你去过白银荒地,你会在每座塔楼都感受到这种概念的尝试。在白银荒地,每座塔楼都会给契约团的进攻提供帮助,行动结果直接影响到你周围的其他事件。在迈古玛之心,前哨系统会提供类似的游戏体验。它们是动态事件能否进入第二阶段的关键,甚至在那以后,它们依然可能起到重要的影响。当你抵达一个前哨时,需要和很多NPC互动,一同完成附近的事件。在完成前哨的事件后,NPC会构建防御工事,提供新的服务,在今后的冒险中协助你,最终加入对抗墨德摩斯的战争。玩家在资料片中遇到的第一支NPC队伍是契约团舰队的幸存者,他们遭到墨德摩斯毁灭力量的重创,害怕那些响应巨龙召唤的希尔瓦里,如果仅仅依靠自己,几乎不可能在严酷的丛林环境中存活。在非常时刻,一个名叫拉兰瑟的契约团军官集结了苍白掠夺者——希尔瓦里的精锐部队——在丛林中建立了一个根据地,同时他还要打消其他契约团幸存者对于他以及其他希尔瓦里的质疑。首先,他们需要开辟一块尽可能宽敞的空地,让契约团部队得到休整,重新集结。然后,玩家需要尽快占领土地,加固防御工事,进入古代的遗迹中驱逐敌人。占领并保护高地至关重要,这样当夜晚来临,地图进入另一阶段时,苍白掠夺者才能提供有效的火力支援。日落之后,墨德摩斯开始反击,它的爪牙将遍布整张地图,其中最危险的莫过于它的扭曲的双足飞龙,它们会统治整个天空并随时准备将幸存者们撕碎。白天的时候,玩家必须在前哨尽一切可能推进战斗进程,因为你和拉兰瑟以及苍白掠夺者越是深入敌方阵地,就越有机会击落这些恐怖的野兽。随着前哨的规模逐渐扩展,事件数量越来越多,内容也会发生变化。前哨的事件会变得越来越有挑战性,同时解锁新的奖励和更多探索的机会。【冒险】有时候你可能错过动态事件,有时候这些事件也会出现一些小问题。不过除了动态事件,《激战2》还有很多挑战,但大多数都需要去细心寻找。而那些比较容易找到的挑战一般都是一次性的挑战。冒险是开放世界中经过改进的、可重复体验的内容挑战。以往事件中的核心体验内容将会保留,玩家将在扩展前哨规模的过程中不断解锁新的冒险。在《激战2》中几乎任何游戏内活动或者小游戏,或是挑战都可以作为冒险。冒险与其他模式最关键的不同是冒险模式有自己的UI,比较类似动态事件,还会提供一些额外的可激活的挑战内容。拿跳跳乐举例来说,一个冒险模式的跳跳乐除了要求玩家抵达终点,还会设定时间限制。但不像普通的事件,冒险模式下玩家的个人表现还会被记录和计算,这就是你个人的挑战。玩家在冒险模式下的个人表现会被系统打分,同时还可以看到好友和工会成员的分数,便于玩家间进行比较。因为冒险模式被设定在开放世界中,所以你可以看到其他玩家和你在试图完成同一个挑战,很多时候你还可以和别的玩家进行配合。冒险模式将会是一个永久的挑战内容,玩家可以不断挑战新的分数。此外,你在《激战2》上线前听说过的某些活动也会以冒险的形式出现在资料片中。冒险模式的难点在于完成挑战,而不是找到挑战在哪儿,所以我们会在大地图上标明冒险的位置,方便玩家寻找。玩家可以方便地查看还没有获得哪些冒险的奖励。有些冒险模式作为前哨事件的一部分是解锁状态的,有些则不是。如果玩家发现有些挑战是被锁定的,那么系统会提示玩家如何解锁该冒险。【挑战内容】我们希望在《激战2》资料片里提供挑战内容让玩家反复尝试。在丛林之中,玩家将会遇到更加强大的全新种族、生物和BOSS。无论是组队还是单人探索丛林,你都需要更多技巧和策略才能击败敌人。这些挑战不仅仅存在于前哨和冒险系统之中,它们还会分布在其他的内容分类中。随着资料片发布的临近,我们会公布更多关于团队挑战的信息,并做出详细的解释。
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暗黑破坏神2重置版已经开放一段时间,很多厉害的玩家已经通关地狱难度甚至刷到一身不错的装备,那么如果你的角色已经或者即将通关地狱难度,那么就很有必要了解通关后可以挑战的隐藏关卡“超级6BOSS”。开启此隐藏关卡的前提条件是要求角色必须通关地狱难度(完成击杀巴尔任务),然后再集齐3种钥匙,每种3把,一共9把钥匙才能同时在第五幕开启3个红门,再使用这3个红门里超级BOSS掉落的道具开启最终红门。巴尔任务需要收集的钥匙分别为:地狱难度第一幕“女伯爵”掉落的“恐惧之钥”,相信玩家们对她绝对不陌生,前期需要符文找她就对了,后期主要是为了钥匙,符文则成了副产品。恐惧之钥地狱难度第二幕“召唤者”掉落的“憎恨之钥”,所在场景为“神秘庇难所”,倒数第二个任务就是要击杀他,不是很难击杀,刷虫子(都瑞尔)时顺路刷刷他就能收集不少钥匙。地狱难度第五幕“尼拉塞克”掉落的“毁灭之钥”,现在完成击杀他的任务并且踩了“痛苦之厅”小站也不会导致安雅开启的红门消失,所以不用有任何后顾之忧的刷他,地狱难度“尼拉塞克”等级为95级,能掉落除特定装备外的所有装备,切记注意安全!每种钥匙各收集3把后就能前往第五幕城里开启红门了,3种不同的钥匙各一把开启一个红门,单次开启会随机出现3种红门中的一个,如果在一个房间同时开启3个红门,则刚好不重复。憎恨之钥前中期建议使用最低成本的盾击“圣骑士”挑战,有个辅助野蛮人帮吼下血量和防御,再多带点大紫药水会安全很多,击杀BOSS的思路是利用“重击”技能的100%命中,触发装备中的“压碎性打击”(CB,按照当前生命值一定比例掉血)和“撕开敌人伤口”(一定时间内持续掉血并抑制回血),再去商店刷个带有“聚气偷取生命诅咒”的蓝色单手杖,低配物理常规装备就能挑战超级6BOSS了。boss红门简单列举下低配版的装备搭配:武器“天堂之光”、头盔“吉永之脸”、衣服“强制”、项链“大军之怒”、戒指“乌鸦之霜”和“腐肉之风”、“雷神腰带”、手套“卓古拉之握”、鞋子“蚀肉骑士”、盾牌“饰金盾牌”。地狱火炬击杀所有的超级BOSS后会掉落一个暗金大型护身符和“英雄旗帜”(暂时不知道干嘛用),大护身符辨识后就是拉风的“地狱火炬”了,+3随机职业所有技能等级,还有属性和抗性随机+10到20点,总体属性非常不错,后期可以为每个角色各配一个职业专用的。
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德鲁伊是魔兽世界TBC版本怀旧服中最具可玩性的职业,但是这个职业的人数却并不算多,从WCL上的数据来看,德鲁伊的玩家数量是全职业倒数第三。由于德鲁伊的玩家数量少,并且功能十足,所以TBC怀旧服中也衍生出了一些专属的赚金币方法,比如P1阶段幽暗沼泽尾王CD。其实到了P2阶段德鲁伊玩家们同样可以通过卖CD来赚金币,这个副本就是赛泰克大厅。现阶段玩家进入赛泰克大厅只能打2个BOSS,英雄本也只能拿2个牌子,其实塞泰克大厅有3个BOSS,只是第二个BOSS需要小德召唤出来。P2阶段开放之后,小德可以获得迅捷飞行技能,而迅捷飞行任务的最后一步就是让小德前往赛泰克大厅召唤并击杀安苏,完成任务的同时小德也可以获得永久召唤安苏的能力。虽然P2阶段开放之后,英雄五人本中的装备价值也会下降,但是安苏的掉落却是非常丰富的,不仅掉落的装备很好,还会掉落稀有坐骑。在装备方面,有三个非常属性非常不错的,第一个是乌鸦之神皮甲腰带,属性并不逊色于影月三宝中的凶兽腰带,第二个是正义坚韧之靴,防骑极品鞋子,第三个是“大火枪”,防战极品远程武器,增加耐力的同时,还增加防御等级。在稀有坐骑方面,就是在整个TBC版本中都非常受玩家欢迎的乌鸦之神的缰绳。虽然TBC版本开放之后,陆地坐骑的价值直线下降,但是这种坐骑卖个1000-2000金币还是非常轻松的。在十多年前的TBC版本中世界频道经常可以看到买CD的消息,一般情况下是不出给150-200金币,出的话给1000金币。如果按照当年的方式,那么等待P2阶段开放之后,小德玩家每天保底都可以入手200金币了,运气好的话就是上千金币。有玩家可能会担心小德自身内卷,导致卖CD的价格越来越低,其实这一点是完全不用担心的。文章开头提到,小德本身就不是热门职业,玩家人数排在倒数第三,并且英雄难度的副本CD只有一次,小德玩家还需要参与其中,无法一天出售多次,这和幽暗沼泽无限制次数有本质的区别,幽暗沼泽的CD都常年100金币,塞泰克大厅没有理由比幽暗沼泽低。更重要的是,小德想要在副本中召唤安苏必须完成迅捷飞行任务,而迅捷飞行任务又需要学习5000金币的骑术,也就是说卖CD的成本就需要5000金币,这也进一步降低了竞争。职业人数少,每天只有一次机会,又有较高的成本,CD价格应该不会太低的,因此无论怎么看,P2阶段卖赛泰克大厅副本CD都是非常靠谱的。
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自从炉石传说通过热修把酒馆战棋里的拉佐格尔成长机制进行了调整,并重新放出被禁用的跳蛙骑士后,酒馆战棋的环境就从全民二本找“杨超越”,四本碰拉佐格尔变成了全民二本找跳蛙骑士,四本碰瑞文戴尔男爵。但是,很多人在玩跳蛙流的时候,往往因为选择了错误的随从,或使用了错误的站位,发挥不出跳蛙流的真正实力。本文,我们就来聊一聊酒馆战棋里的“跳蛙流”到底怎么玩?跳蛙流的机制跳蛙流之所以强,主要跟它的两个特殊机制有关。首先,跳蛙骑士的亡语是使目标获得此亡语,而不是转移此亡语给目标。所以,跳蛙骑士在配合瑞文戴尔男爵时就会呈现倍数增长,亡语在不断传递的同时会变成原buff的2倍、4倍、8倍、16倍……这也就是为什么我们会看到跳蛙流随从身材不高,但一打起来就变成几十、几百,甚至成千上万的身材。其次,酒馆战棋里的很多结算机制都让人搞不懂,跳蛙骑士的亡语就是其中之一,它居然可以给到自己亡语产生的随从。这个机制让跳蛙流在没有瑞文戴尔男爵的时候,也能依靠亡语野兽,比如鼠群和下水道老鼠来稳住战力。鼠群经过跳蛙骑士buff后,鼠群可以召唤许多只小老鼠,这些小老鼠拿到buff后还可以互相buff,在中期就可以打出类似于熊妈+鼠群的效果。下水道老鼠在后期效果更好,有嘲讽保护瑞文戴尔男爵,buff也能更集中。这样一来,跳蛙流就有了中期稳定过渡和后期超高上限的双重保障。但仅仅靠跳蛙骑士本身强大的机制还远远不够,毕竟你不可能每次都四本碰瑞文+稳定拿随从,所以还有一些玩法细节需要注意。跳蛙流的玩法细节跳蛙流想吃烂分,关键就在于瑞文戴尔男爵,拿不到它,有再多的跳蛙骑士和鹦鹉也没有用。因此,如何快速拿到瑞文戴尔男爵就成了玩好跳蛙流的关键。我经常看到有人说,跳蛙流不需要更六星随从,所以在四本狂刷碰男爵就可以了,还可以更容易找到其它核心随从。但是,这样很容易陷入空刷一轮的窘境。最理想的情况实际上是利用恶魔流的末日预言者来刷恶魔,稳住战力的同时,还能提供大量随从、铸币,帮助我们更快找到瑞文戴尔男爵。鹦鹉的站位也是关键点。很多人在玩跳蛙流的时候,还是按照鹦狼流的站位把鹦鹉放在第一位和第二位,这样其实是错误的。鹦鹉如果放在最前面,即使触发到跳蛙骑士的亡语,也只是触发一次而已。如果鹦鹉往后放,想让跳蛙骑士配合复生多送掉几次,鹦鹉就有可能触发多次亡语,提供更多的buff并让亡语再翻倍。如果团战打出两个鹦鹉左右互搏,对手没有剧毒,再大的随从也没用。另外,鹦鹉放在跳蛙前面,有可能会触发到鼠群、下水道老鼠的亡语,往后放则不需要担心这一点。还有一部分玩家有个误区:跳蛙流带多头蛇打AOE。其实,跳蛙流的玩法是最大化buff的效果,核心随从就是四个:跳蛙骑士、瑞文戴尔男爵、鹦鹉三个主力再加一个复生蛇。后期成型阵容其实连男爵都可以舍弃,就看复生金鹦鹉的数量而已。残局一个金鹦鹉自己攻击给自己加buff,恶魔、龙再大也是弟弟。补充总结实话实说,跳蛙流根本没有传说中那么强,只不过是它一旦成型就会非常恶心对手。我自己写这篇文章,为了截图去玩了很多局跳蛙流,没有一局能成功吃鸡。主要是因为跳蛙流完全成型需要的随从太多了,如果不是好友对战让你疯狂刷随从,几乎不可能完全成型。而且,跳蛙流特别害怕野火元素、多头蛇之类有范围伤害的随从。一旦在对战前期就被解掉多个buff载体或男爵,在对战中期被同时解掉所有野兽,这样即使有亡语召唤新的野兽也会丢掉一部分buff,整体强度会大打折扣。再就是剧毒鱼,跳蛙流再大,也就一个剧毒的事,前期随从身材差,换不掉毒鱼,后期大哥必然会撞上毒鱼。所以,想要上分的话,其实还是龙或者恶魔靠谱一点。
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和《FF15》同样,《DQ11》也属于典型奖杯神作。58个奖杯中绝大部分都是流程杯(要求一周目后的完美真结局通关)以及正常游玩极易解锁的奖杯,而其余为数不多的收集类奖杯也并不会花太多时间。没有任何错过后难以弥补或是用MINIGAME如赛马来刁难玩家的奖杯,十分良心。因此我们尽可在自由享受DQ11壮大冒险和美丽世界的最后再一口气解决奖杯。奖杯列表需要注意的奖杯如下:铜杯:【最强勇者】、【最强XX】等——对应所有人物的满级奖杯。请参见【Lv99满级速成大法】。银杯:【弩大师】——完成11个地区的全部射靶小游戏。在解决沙漠王国萨玛迪的主线剧情并从王子处获得弩后,即可在萨玛迪城镇(サマディー城下町)王宫入口处触发这一收集任务:DQ11的每个地区都散落着5个箭靶,射爆全地区共55个箭靶能解锁【弩大师】奖杯。这是个比较考验眼神且无聊的MINI游戏。如果追求效率,建议前期可以完全无视甚至一个都不要碰,中后期过了大雪原之后对照视频攻略一次性收齐,因为回头再补漏反而更费时间。(每地区射靶完成后会奖励各能力种子,非前期急需,建议用于道具增殖大法。最终奖励的幸福帽子可以偷盗入手,也不是什么稀罕物。)银杯:【时尚大师】——集齐所有可改变角色外观的装备。此为解锁难度相对比较高的奖杯,相当于本作最强限时关卡【连武讨魔行】【尼尔森的迷宫】挑战完毕。注:每位角色集齐特殊换装后都会得到一个称号,这样就可以得知自己还差哪些。有了锻造书但素材不够?请参见【稀有锻造素材高效获取】。铜杯:【神奇锻造大师】——锻造出最强之剑【勇者之剑.改】【勇者之剑.改】所需素材:・勇者之剑(勇者のつるぎ)x1・紫翠玉(アレキサンドライト)x2・绯绯色金(ヒヒイロカネ)x2・大进化的秘石(だいしんかのひせき)x2・王者之剑x1步骤如下:1一周目后,前往火焰之里神社以及火山内部下层完成新剧情。向巫女交付在【尼尔森的迷宫】导师考验-天启之谷-凤凰的巢窝宝箱中得到的【拉之露(ラーのしずく)】。从而取得【禁地钥匙】。2将奥利哈尔刚(天空古战场9F挖矿得到)卖给道具屋附近的男性。离开村庄再回来,即可在道具屋购买【王者之剑】。3通过尼尔森的考验,许愿【我想挑战最高阶的赛马!(最上位のレースに挑みたい)】解锁赛马黑色杯。黑色杯赛马优胜获取绯绯色金(或在克雷莫兰城用魔龙之魂与冰之魔女交换得到)。白金杯赛马优胜可获得【盖亚之锤(ガイアのハンマー)】。4大进化的秘石:勇者考验-深渊冥城3F宝箱、相同地点636号怪物死亡凯撒(デスカイザー)偷取/普通掉落。5紫翠玉:考验之里、神民之里道具屋可获得。勇者考验-深渊冥城535号怪物杜兰朵(デュランダル)偷取/普通掉落。6通过尼尔森的考验,许愿【我想要强力武器的配方(強い武器のレシピがほしい)】,可得锻造书【新生勇者之剑】。素材集齐后即可去火山禁地,将【勇者之剑】强化为【勇者之剑.改】。金杯:【寻觅逝去的时光】——解开这个世界的所有谜团。要求玩家到达真结局。《DQ11》通关后的内容,其实并不能算作通常意义上让你再玩一次的“二周目”,而是在一周目基础上继续展开全新剧情、世界各地触发大量全新任务、以及穿越时光扭转所有遗憾通往“真结局”的必经之路。而只有达成了真结局,玩家才能明白本作副标题《寻觅逝去的时光》的用意。打倒魔王只是另一个开始,大家继续努力吧。具体流程请看——【通关后还有哪些事可以做?】(涉及剧透)。银杯:【昨天晚上很开心吧?】——剧情奖杯,和艾玛结婚。在一周目后先完成伊希村的复兴事件,再通过尼尔森的考验(ネルセンの試練)中任意一种考验后,许愿时选择【我想和艾玛结婚(エマと結婚したい)】。然后回到伊希村,与艾玛结婚,入洞房度过“开心”的一夜……即可跳杯。结婚后主角还可以额外获得到魅惑/诅咒抗性高达70%的强力(妻管严)饰品——【真.艾玛的护身符】。银杯:【大修练场大师】——完成度鲁达乡大修练场的所有修行。铜杯:【天气预报狂热者】——找出所有天气预报牛。DQ11中的天气预报牛共9头,位置并不隐蔽,跑图仔细的玩家很容易集齐。具体位置参见【寻牛历险记】。铜杯:【赌场大师】——获得10个赌场称号。如果喜欢玩老虎机和魔神老虎机很容易跳杯。注意该奖杯并不需要你获得所有赌场称号(共25个),挂机玩500场老虎机,600场魔神老虎机,合计赢得100万以上的筹码,基本就足够解锁。铜杯:【啪敷啪敷大师】——体验过所有啪敷啪敷,为这般感动献上最大谢意。世界上共有8个大宝剑场所,全部体验一遍除了奖杯还会得到一个类似人参淫家的光荣称号。全部场所请参见【寻找啪敷啪敷】。铜杯:【复活咒文错了】——故意输错复活咒文即可跳杯。
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梦幻西游人物的辅助技能有很多种,玩家可以根据自己的喜好去选择学习相应的技能。除了神速与强身技能是必学习之外,还有很多辅助技能是值得学习的。例如烹饪技巧、炼药以及巧匠之术等。而烹饪技巧应该是最多人学习的技能,因为不需要任何辅助道具即可制作出烹饪,应该是所有辅助技能当中最省事的辅助技能。然而不少小伙伴不懂得如何利用这个技能,没有把烹饪技巧发挥到极致。今天就来给大家分享一下大烹饪的制作成本与收益,可以让大家利用烹饪技巧赚取外快。大烹饪有三种,红罗羹、绿芦羹以及百岁香。其中最畅销的大烹饪应该是大蓝碗,因为这个烹饪是增加魔力的,所有法系门派都需要到。所以下面给大家说一下大蓝的制作成本与收益。先说一下食谱制作成本,大蓝食谱需要125积分兑换,每天前二十轮积分翻倍,也就是6.5轮左右可以换一次,6.5轮需要59个血色茶花+6个三药,成本是1500×59+1.4万×6=172500。6.5轮用时大概30-40分钟左右,点卡算4点就好了,点卡消耗也就是5.5万左右,所以一个大蓝食谱价格是22-23万左右。制作大蓝的烹饪技巧需要达到140级,一个大蓝食谱可以烹饪55-60次左右,按照60次计算好了。每次需要1.5万钱,125点材料,材料交垃圾烹饪就行了,垃圾烹饪都是自己做的,也可以世界收,大概成本就是三个垃圾烹饪可以做一个大蓝,世界收垃圾烹饪算一万一次就好了。一个大蓝食谱价格23万,可以制作60次,相当于4000一次,也就是说制作一个大蓝成本是2.5万+4000等于2.9万,那么60次就是180万左右。60个大蓝可以卖330万左右,除去成本一个食谱赚150万左右,如果是自己丢垃圾烹饪的话,利润60万左右。自己做自己吃,一个大蓝成本也才2万而已,比住店还便宜,大红更不用说了,那玩意比大蓝成本还低很多。而且住店还要消耗活力,所以如果有140烹饪的号做大蓝比独立酒肆其实还省钱,特别高级的号,建议好好利用烹饪技巧,可以节省不少钱。这里可能有人会反驳说材料不能算钱,这就不理解了。按照小梅沙的物价,平时摆的蛇胆桂花17777,醉生24444,百味梅花12222,其它基本都是8888,难卖是真的。晚上8点摆到半夜12点或者1点,4个小时至少也能卖个七八十万把。摆摊号是月卡,除去返还仙玉以及自身体活力,一个小时算6万点卡钱,算8点摆到1点,5小时也才30万点卡钱。但是这5个小时,我5开的烹饪产出可以全部清完,除去点卡还能赚个五六十万。所以为什么烹饪材料不算成本呢?这我就不懂了,只要卖掉时间消耗的点卡不超过你的获利,那就是有成本的。
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坎巴拉太空计划 玩家自制宇宙飞船MOD飞船总重300多吨=.= 3体船,能分解之后单独航行;结构已经基本妥了,武器系统等等配件请自行YY-,-!附上模型(发生中发生任何事故,如:解体,失控,出人命等等,本人概不负责)
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首先需要德爷们去影月谷花费5000金把骑术学了,若经济条件允许的话在花费200金买只大鸟,因为迅捷飞行任务链需要满世界的飞,小鸟相当浪费时间。学了骑术后“传送:月光林地”接任务↓接了任务后去赞加沼泽“塞纳里奥庇护所”交接任务↓任务需要:沼泽花*10梦露花*10远古苔*10梦露花以及远古苔AH有卖,如果自身就是采药就更方便了,没有库存的话就去拍卖行买,也不贵!至于沼泽花需要去塞纳里奥庇护所附近的大蘑菇顶端采集,就是赞加沼泽地图那些超大号的蘑菇,看上去估计得有好几十层楼那么高↓三种任务物品搞定之后返回“塞纳里奥庇护所”交接任务↓任务提示去“月光林地”德爷的专属无CD传送技能,无需施法材料,总之月光林地是我家!想去就去任务目的地在月光林地地图板块儿的右下角↓右下角有个洞穴,直接钻进去,钻到底,交接任务↓任务提示:保护好该NPC的灵魂收集圣物,总之走到哪儿杀到哪儿↓跟随着NPC到任务完成,然后交接任务下一步↓任务提示:返回赞加沼泽塞纳里奥的庇护所,交接任务↓接了任务前往刀锋山“常青林”交接任务“乌鸦之书”首先去“奥格瑞拉”地图板块儿杀“以太鳐”奥格瑞拉营地附近↓杀了之后捡任务物品,然后使用任务道具,自身会有一个4分钟左右的BUFF,有了这个buff之后你会看到周围隔三差五的会有灵魂状态的鸦人,然后找到一个叫做“长者塞克卡尔”鸦人NPC,对话直到任务完成↓完成以后返回“常青林”交接任务↓接任务之后要求去往纳格兰的“暮光岭”找一个叫做“观察者艾莱亚”的NPC,坐标(21.36)↓捕获麻鹰--飞行速度很快,捕捉道具距离受限,要看准时机把握好距离↓成功捕捉后交接任务↓收集“8块乌鸦石”前往泰罗卡森林“斯克提斯”吹哨子会从天上飞过来一只麻鹰,然后跟着他,会找到乌鸦石,需要反复的吹哨子起码吹7-8次↓任务完成返回刀锋山常青林交接任务↓“雄鹰精华”任务目的地还是在泰罗卡森林↓杀了任务怪吹哨子,npc就会飞到身边交接任务↓“猎鹰精华”就在联盟营地上面的一个湖边边上↓杀了吹哨子继续交接任务↓“山鹰精华”↓山鹰精华的任务怪有5万+的血量,一个人的话有点难度!本人一个人尝试了4/5次才勉强弄死他,和鸦人怪交战的时候会频繁的给玩家身上上一个易伤BUFF,那个buff叫什么名字忘记了,总之有了这个buff怪打你会很疼,“貌似是受到的伤害提高百分之百”可以驱散。还不能拉开距离,拉开距离了以后怪会抽蓝,疑似猎人的那个抽蓝技能相似,导致空蓝的尴尬局面,最好是提前备好大蓝大红药水,这样会更有保障一点。(单挑的话一定要用T装,熊T天赋,贴脸慢慢磨)杀了以后直接去赞加沼泽“塞纳里奥的庇护所”交接任务↓接了任务去“艾萨拉”离奥格瑞玛很近,↓点月亮石会跳出来一个地精npc把月亮石抢走,紧接着他会跳进水里面,你也要跳下去追上他,(跳的时候注意别被摔死了)直接变海豹,河里面会有炸弹怪,一个不小心就能把你炸上天,河里有加速的buff,这孙子游的很快,所以有加速的buff还是要利用一下这个貌似是你什么时候追上他!他才会停下来,然后对话,月亮石就会给你,追回月亮石就可以回塞纳里奥的庇护所交接任务了最后一步,打一次H塞泰克大厅,出乌鸦坐骑的那个,很好组人(召唤用的月亮石在一个包包里,就是接任务的时候给的包裹,打开得到月亮石就能召唤了)任务完成,前往“塞纳里奥的庇护所”交任务↓交了任务就大功告成了还会给一个飞行速度提速百分之十的饰品,加起来就是290的速度,飞的时候相当快,翻山越岭只在眨眼之间,牛逼杠杠的,最后还会给一个用作以后召唤乌鸦的月亮石任务繁琐但收货也不错:月亮石、迅捷飞行、圣物,飞行提速饰品、