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《群星》怎么装mod?以下是小编为大家带来mod安装方法。创意工坊订阅,然后会自动下载更新。然后打开游戏,在启动界面里面勾选要用的mod就行。P社游戏应该都是文档里新建个mod文件夹扔里面吧,创意工坊比较方便
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本文旨在打造一个,8人难度可以刷全图,操作舒适,速度极限的女法师。引子:经过我对土豪大佬、一般休闲玩家们的走访,大部分玩家独爱一些简单粗暴的玩法,飞过去,打一下怪没了,飞到下一站,如此循环。传统电法,标马,新矛马符合这类特征,而双修系法师显然不符合这类特征。但是,如果在不增加过多操作的前提下,新版本内可以近一步提升刷图速度,不值得推荐么?在全职业加0的时代,决定BD优良的一个重要标准就是手感。说到手感,这里和就要技能的弹道相关: 连闪,电或冰新星手感优秀,无脑索敌。 闪电,火球,暴风雪,冰封球伤害炸裂,但是手感一般,需要瞄准(鼠标非手柄)。新版本的多头蛇很遗憾的没有提升伤害(PTR 第一版的3%-5%双技能协同提升,实际提升伤害为7倍,确实离谱。那个版本的多头蛇打无限破火免怪都可以秒),但是它最大的优势在于,不占抬手,新版本没有冷却时间,可以连续放6个多头蛇。释放多头蛇的同时,可以释放其他技能(包括飞走不管它,可惜不能聚牛)。这就有很多的文章可以做了。这里不做新星+火球这种双修测试,原则上不符合我改进的整体思路。但是火墙是符合我的理念的,他也类似于召唤物,虽然弹道是一条直线,但是可以铺火墙后,连续新星。并且比多头蛇节省过路。同时他的加成技能可以考虑优先暖流。本篇文章以讨论多头蛇为主。传统的电法是很强力,但是电抗100到110的无限破免怪,在8pp下速度仍然不够理想,120电抗的骷髅法师更是只能靠米山戳。在面对电免破免怪与超电免怪时,新版本放六个火蛇可以极大的提升整体刷图速度。另外,一些远程猛怪,例如8pp鬼火与女妖,远远的下个火蛇,这时你可以飞走处理别的怪即安全又高效。新星伤害提升:针对0电冰抗的怪。电: GLF,脾气,海蛇皮,凤凰盾,双乔丹,技能腰带,任意鞋,手工项链,6块技能板,火炬,小毁。105fcr冰:夜翼,次元,海蛇皮,凤凰盾,双乔丹,技能腰带,任意鞋,手工项链,6块技能板,火炬,小毁。105fcr注:下述杀敌时间只是更换了武器和头环,其他装备同上。DPS秒伤:指的是对于某一个特定怪(不同怪,火抗和电抗不同),每秒你的技能可造成的伤害。为最终面板伤害x 一秒可以施法几次(电冰新星和火蛇,都走105FCR档位)。杀敌时间:这里引入的一个重要概念,就是杀敌所用时间,暨怪血量/最终抗性纠正后的DPS。我和你说 “地狱8pp难度,超市的大翅膀,120火炕,50电抗。无限可以减17的火炕,85的电抗,装备另有-50电抗,-28火炕。8pp大翅膀的血量为46000。你的新星最终对大翅膀的伤害是26000,火蛇伤害为0。这其实是下面表格中考虑的所有的东西”,估计你已经被绕晕了,不会想看了。那这里就一句话,新星杀这只怪需要2.2秒,火蛇杀它需要永远,一目了然。这个图,我教暴雪玩游戏系列,是带无限的配装下做的,呕心沥血。20年的老游戏,可别再说xx武器比xx武器强了。一些解读:0. 越低的抗性,越少的杀怪时间为越深绿色。中间为黄色。高抗性,或者高杀怪时间为越深红色。 D2P的超免怪昨天之前有bug,向他们反映了下,现在碰巧修复了。不过引入了一个新的bug。100抗的怪,他给直接设置成无限减85了,所有100抗的怪,为我手算的杀敌时间。1. 主电加点为新星相关电支配全满,后点火。主火加点为,除了火弹,火球,火支,多头蛇满,剩余点电新星。主冰为冰新星,暴风雪,冰封球满,1点冰支,后点多头蛇。2. 不看多头蛇那一栏的主电,即为传统的新星法师的杀敌时间(8pp)。可以看到点出多头蛇后,对于高电抗怪的提升巨大。另外,多头蛇在主电的情况下,点杀8pp速度为3秒或者13秒,完全可以接受。这里没考虑牛场和boss的静电力场,理论上这个时间要除以23. 单独看主冰的玩法,我觉得比主火的更经济实惠。4.全场景,新星棒子,脾气,新月差距都不大。然而,在刷牛的时候,3闪2星的棒子比新月快0.2秒,比脾气快0.1秒。虽说不大,但是考虑规模效应,400只牛的提升估计能快1分钟。至少新版本新星,所有武器都能玩。 入门选新月,小康选脾气,土豪永远争第一。注:这里比较推荐传统的镰刀妹,血蓝不愁。带凤凰的角色火系伤害会高,但是蓝不够。新月看似性价比高,比高端电棒多0.2到0.4秒,但是这0.2秒就意味着多费50蓝。带凤凰的角色,我只推荐新星伤害越高越好的BD。5.这里的电棒可以使0fcr无脖子,因为不算这个电棒,其他部位(20fcr项链)可以115fcr了。有脖子的电棒,可以把hsp衣服换掉,可以减轻手工项链的压力,比如上无头项链。其实,直闪棒子和连闪棒子也是同样的道理。没fcr不代表不能玩,只是其他装备压力大罢了。说无脖子电棒不如脾气,新月,请拿数据来说话。可行性:此部分引用cattabia的大作85场景精英数量怪物密度及2.4新增85场景怪物和抗性 。我做了双抗的最小值来展示,小怪对于双修法师的最慢的抗性那个怪的抗性。有点拗口。这里就不放全图了,其他场景可以脑补,没有超过100抗的就是了。结论就是新85场景没有一个小怪是双元素免疫的!平均下来,电火双抗要更小一些,更容易些。几种搭配:真是洗了50次点,鼠标点技能声音过大被领导说了好几次。。1.极限新星电装+优先新星的情况下+剩余点火蛇。加点:电支,新星,静电立场满。冰甲,TP1点,其他全投入到多头蛇极其加成。PTR第三版的加点优先为 多头蛇> 火支 > 火球。 如果以后火球的加成改到4%及以上,那么剩余点是多头蛇> 火球 > 火支。装备:新星伤害不嫌多,电棒,手持无限,脾气都可以用,电技能怎么高怎么来。此时术士蓝电头最优,其次GLF。因为新星主要针对低电抗的非电免,高电抗的怪交给火蛇。操作: 正常完整体新星流的打法。可以预铺火蛇和米山咬他,也可以传统新星打法,遇到难缠的怪,那一定是破免怪或者超电免了,再祭出火蛇。变种1:技能投入到连闪极其相关。留20点给火蛇,1点火支配。2.极限火蛇装+剩余点给新星。这套理论比电装便宜,其实也没便宜到哪里去。下面会放个存档自己体验。武器优先脾气,火棒,也可以考虑上双凤凰,回蓝极其优秀一发尸体195的法力回复,-56的火抗,我们可以称他为“手持凤凰”。由于地狱火免怪多于电免怪,以超市为例,这么配装非常难受,火免的怪用残缺加点并且没有装备支持的新星打不出伤害。由于PTR第三版的多头蛇遗憾的取消了伤害加成,整体上伤害不行了。注意:主火的打法,无论是主火蛇还是主附魔,最优的手法是,放火蛇后不停的静态力场,而不是放新星刮。参考下上面的伤害表。非火免的怪,蛇都是很快就咬死怪的。火免的怪,又不是电免,所有静态力场的收益高于电新星。3.火电均衡性配装兼顾火电的话,那么武器脾气首选,什么火棒电棒统统不用想。头环可以上2技能20fcr的黄头首选,其次GLF因为有1技能+25fcr,再次是单系电术士或者火山头。2技能的衣服要优于3单系的衣服(99%的情况,只有冰系除外,下面会讲)。4.火电均衡平民配装以上1-3我都推荐配合凤凰盾,要不回蓝不够。火电均衡性的装备都比较便宜,这里可以甚至可以扔掉无限上眼光,返璞归真。塔拉夏,精神盾/暴风盾即可打的很精彩。很多时候,装备是死的,人是活的。好的思路比装备的贵贱更重要。双修的思路在眼光的支持下,TP过去,先多头蛇,新星走起,火蛇没了补一补。高电抗怪火蛇吃掉,高火免怪新星刮死,续航手感经过测试,舒服实用。这时候的火电法是乱杀的,说白了节奏和陷阱刺客一样。注:除了精英怪,没有小怪是双电火免。以上四种搭配为电火。我还考察了冰电,双环刮的难受,下面说另一个可以玩的冰火。5.冰火同样可以主冰副火,或者主火副冰。由于火蛇伤害高于电或者冰环。因为我只推荐优先电装或者冰装,其他多余的给火蛇。技能: 1点冰支配即可。冰新星环相关满,新版本提升25%的伤害,还是比电装的电新星少一半伤害(说的是裸装,0抗的怪)。不过最终伤害还是取决于火免怪的电抗与冰抗。装备: 冰头,次元, 塔拉夏武器(节省冰支加点)。冰新星奥玛斯要优于2技能的装备,因为冰支配的减抗已经饱和了。伤害:为什么说在电新星的统治下,冰新星可以舒适的刷怪呢?1.冰支的减抗加上身上的冰珠,无限,即使眼光。也可以将怪的冰抗减到-100极限。如果一个怪是火免,多头蛇打不了。但是他是50冰抗,50电抗。那么电新星的DPS打到这个怪身上要除以2。冰新星DPS打到这个怪身上要乘以2。如果你有无限,绝大多数情况下破免怪都是-100的冰抗,你的冰环DPS都是双倍计算。简单的推论:当怪的电抗高于50%时,新版本电新星的伤害不一定比冰新星高,取决于最终的其他装备减电抗。但是,地狱中冰免怪实在是太多了。。类似于重火轻电的配装2, 打一场8pp超市就知道这个实际遇到火或冰免的骑士有多难受。注:电新星需要60点技能点。冰新星需要61点技能点(点1点冰支配)。6.冰电。这里基本没双环刮怪什么事了,新版能玩的是连锁闪电+冰环。7.附魔新星取代九头蛇还得召唤的麻烦,出小站的时候,给米山一个火强化,高电免怪一枪一个。装备还是偏电系,带脾气。之所以新版能玩,由于新版电新星的崛起,省了40多点没地方放。
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《辐射4》通过MOD可以增加游戏的体验感,使之变得更好玩。下面小编带来《辐射4》“乄涯”分享的《辐射4》开启mod及NMM使用教程,一起来看吧。如何开启MOD1.进入Documents/My Games/Fallout 42.右键"Fallout4Prefs.ini"及"Fallout4.ini"选择属性,取消只读3.打开"Fallout4Prefs.ini"找到[Launcher],并在后面增加bEnableFileSelection=14.打开"Fallout4Custom.ini"添加一下文本:[Archive]bInvalidateOlderFiles=1sResourceDataDirsFinal=5.别忘了保存肯定有人要问了,你的怎么和别人不一样我也不想啊,因为1.2版本以后就要这么搞,什么?你不是1.2版本?NMM基本使用方法首先安装并启动NMM会来到以下画面从图中可以看到NMM在自动搜索支持的游戏,并且已经搜索到辐射4,当然没搜索到也不要急可以自己添加,搜索到后点击辐射4下方的 绿色对勾,然后点击第二个箭头的指向来取消扫描,然后点击OK,NMM会跳转到以下页面(如果只选择了一个游戏就没有以下画面)这里选择辐射4,然后选择OK,如果是第一次则会跳出一个提示框点击OK跳转到下图界面这里选择辐射4MOD包的存储位置及缓存位置,一般不需要设置直接默认就可以了,点击确定即可进入主界面1.添加按钮2.切换列表显示模式3.检查更新4.登陆5.好像没标··这不重要6.MOD安装包列表7.MOD列表(注意,这里只显示esp esm之类的贴图材质什么的是不会显示的)8.启动游戏在这里呢首先添加一个MOD的压缩包,添加后如下图:这时可以看到列表中有一个项目也就是刚才添加的MOD,双击它就会开始安装,比如这个MOD再有NMM安装引导界面,所以会弹出安装引导,有如下图:选择自己需要的点击finish(或者不停的next··)就行,当然也有很多MOD不需要经过这个步骤,当该MOD前面显示对勾之后就代表安装完成了这时,我们点击之前提到的MOD列表按钮也就是Plugins按钮,切换到MOD列表就可以看到之前安装的MOD所包含的esp文件了,打勾就是启用,不打勾就是不启用,还可以通过选中再点击左边的箭头来起到调整加载顺序的目的
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17年开始玩绝地求生,看了各种攻略,主播,职业玩家设置,总结下来的各种好用的设置,如果你的显示器是1080p144hz,就按我这个设置就行了首先DPI800,这是绝大部分人用的,整体灵敏度35到40,这样搜东西,尤其是楼梯拐角舒服就行,太高了晃眼,太低了难受,垂直灵敏度1.1瞄准模式灵敏度30到35,我知道很多人设置一般是1跟30,理论上这个数据训练场压枪,40发子弹打完整体更稳,为啥我这里垂直建议1.1,因为我发现实战中你跟对面这么硬刚是很傻的事情,就是为了前15发子弹更好压,打不中赶快收枪,这期间鼠标不用那么大幅度往下来,还有就是不要学主播,职业远距离扫射,距离稍远用连狙,一定用连狙。语言设置用繁体,这样飙血是红色的,更真实清晰,采用无边框全屏模式,防止游戏卡死切换不出来任务管理器,耽误事,掉分。准星透明,颜色红255,其他最低,这样你的瞄准镜是红色的,更清晰。画面设置根据你的显卡,如果是gtx970或者1060,rx580显卡,渲染100(低于100明显感觉画面不行),抗锯齿,纹理高就行了,保证一定的画质,流畅度,这样设置画面,人少120帧以上,人多80多帧。如果你觉得画面不舒服,你可以采用游戏加加的滤镜,选择柔和模式(强烈推荐),画面会稍微浓那么一点点,看着很舒服,游戏加加正规软件,不会封号。如果你的显卡是1070,或者1660s或者2060,可以尝试把渲染拉到110或者120,抗锯齿,纹理,视野用极致,具体根据你的显卡性能来调整。当然你为了追求更极致压枪,采用400DPI也可以,一般玩家不建议,苦练一段时间确实管用,压的更稳,但是我越来越觉得没有必要,使劲拉鼠标难受是一方面,最主要的我觉得实战中,两个人站那里,40发子弹站撸很傻,就看谁打的准,更多时候近距离交战,就看谁走位,出枪预苗更准,也就是前十发子弹的命中率,距离稍微远点,最佳还是连狙,连狙,连狙,大炮,sks杀伤力还是强。最后说一句这游戏虽然瓜很多,但是乐趣依然很多,17年玩到现在,有时间玩两个小时,野排,还在打白金,什么奇葩队友都有,也挺有意思,千万不要开瓜,不要用什么鼠标宏,这就是让自己失去乐趣,本来一盘挺不错的菜,何必自己加点老鼠屎呢,除了恶心自己,被人举报,谩骂,还剩下什么!补充:这几天我开着游戏加加滤镜,试了试帧数,会降低一点点,不开平均110,开了105左右,影响非常小。鲜明度,也就是尖锐化这个说白了就是锐化,现在很多职业,主播都开着,以前开这个影响帧数很明显,最近我试了试没有区别,这个开了以后看人会清晰些,但是我觉得不舒服,可能是我显示器27的1080原因,这个具体可以自己试一下。补充这几天17shou直播画质,他的设置是渲染100,抗锯齿高,纹理中,鲜明度开,他这么设置就是为了直播流畅。
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现在的游戏发行多半是主机和PC一起发行的,那么有些玩家为了体验主机和PC玩游戏的差别,就使用手柄在电脑上运行游戏,那么,问题也就随之而来,怎么修改360手柄默认键位呢?下面小编就告诉各位玩家。1、首先我们要知道配置存储文件在哪里我的文档\Ghost Games\Need for Speed(TM) Rivals\settings\PROFILEOPTIONS_profile,手柄和键盘的键位设置参数都在这个文件里修改,我建议大家使用NOTEPAD++或NOTEPAD2等文本编辑软件打开,这样比较清楚。2、下面说下对应的参数手柄上的一个键位参数的定义将会包括4个字参数,我们一十字键帽右键修改为方向右的参数为例:GstKeyBinding.racevehicle.ConceptYaw.3.axis 24GstKeyBinding.racevehicle.ConceptYaw.3.button 3GstKeyBinding.racevehicle.ConceptYaw.3.negate 0GstKeyBinding.racevehicle.ConceptYaw.3.type 2axis轴向除了左右两个摇杆剩余其他的所有按键轴向axis都是24,左右的摇杆都用默认的设置,需要修改的话可以参考我的设置或者自行测试。b.button就是按键ID了.下面列出我已知的按键ID十字(上):0十字(下):1十字(左):2十字(右):3Y:4A:5X:6B:7BACK:13LT:14RT:15LB:16RB:17C. negate 方向反转d. type type值为2的就是手柄按键的值,type值为0的为键盘按键.所以我们只需要修改或者添加type为2的键位参数.3、下面是各个键位对应的参数介绍开启挑战、警灯,刹车,喇叭,向后看,镜头,控制:切歌,手刹,油门,与推荐玩家对决,赛车道具1、2:氮气,切换视角,方向左右:
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在《暗黑地牢》这款游戏中,有着很多的副本,这些副本中有着不同的产出,也有着不同的难度,海湾这种地图总体来说还是非常适合刷的,在打这一副本的时候也有一些注意事项,有需要的小伙伴可以通过这篇《暗黑地牢》海湾地图介绍来了解一下该副本的详情。《暗黑地牢》海湾地图介绍:海湾海湾有很多和遗迹相似的特点,相对较简单,出本副作用小,收益很高,是一个度假的好地方。海湾的主要收益来源于鱼类尸骸和藤壶箱子,前者需要草药净化,主要产出大量宝石,后者用铲子开,等几率产出任何战利品。同时房间内的贝壳也需要铲子撬开。除了房间内的箱子和密门,海湾没有任何钥匙互动。所以在海湾带补给和遗迹有很大不同,多带铲子和草药,少带钥匙,几乎不带圣水。海湾没有绷带互动,但是为了对付深海守卫(鱿鱼哥)还是带几个绷带为妙。海湾产出的传家宝里面占比最大的为牌子。海湾多带药草还有个原因就是其他三个本的陷阱踩了是掉血,还可能上流血和腐蚀,而海湾的陷阱踩了是持续20回合的减20闪避我记得是,如果后面碰到战斗了就很麻烦,还是早早去掉为好。
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年关将近,和你的朋友一起继续征战艾泽拉斯吧!2月3日-2月22日“暴雪新春打折季”魔兽专场期间,在指定平台购买《魔兽世界》季卡(90天)、半年卡(180天)即可享受优惠价格,更可以获得兰德鲁的礼物盒、牛年纪念版坐骑“祥韵,天佑金犊”!一年一度抽幽灵虎和虚空火箭的机会又来啦,这一次你一定不能错过!此外,新玩家和回归玩家参与这次新春打折季活动,还能额外获赠30元季卡优惠券,可与打折季的优惠叠加,详情还请移步官网活动页面了解。作为9.0版本“暗影国度”中的特色内容,“盟约幻化”可以说是玩家们练小号和休闲的动力,像是法夜和格里恩这两个热门盟约的披风幻化在这里就不再赘述了,相信没人能抵挡大扑棱蛾子和大天使翅膀的魅力。今天要聊的是另外两个相对来说比较冷门的盟约,尽管盟约技能可能不那么强力,但架不住幻化很帅啊,除了在军需官处购买,我们还有其它的途径可以获取,说不定运气好拿到就能省下不少心能!通灵领主——骨化之翼选择了通灵盟约的玩家,可以前往造物密院的缝合场,找到名为辛德尔·六叠的任务NPC,和他交谈来获得召唤稀有怪的物品“心能物质之球”,点击召唤出名为“重生者扎戈克斯”的稀有BOSS,击杀后有较高的几率直接掉落这件披风,每天有一次拾取的机会。如果小号接不到这个任务,建议先完成玛卓克萨斯的前置任务线“心能物质活化器”(主线任务剧情),之后就能正常领到召唤道具了。温西尔——黑暗之刃斗篷在四大盟约的八种特色幻化披风中,小编认为温西尔的刀扇披风外观是最拉风的,尽管平时选择温西尔的职业并不多(像牧师、战士这种在9.0版本中都比较冷门),这个幻化外观除了在盟约军需官处购买之外,还有另一种获取方式,也是温西尔盟约专属的。首先,温西尔盟约的玩家需要将自家圣所的“心能导流器”升级到3级,将心能连接到统御要塞,然后才能解锁盟约特有的世界BOSS“掌炉者马拉达夫”,击杀后有几率掉落“黑暗之刃斗篷。”这里需要注意的一点是,尽管只有3级心能导流器的玩家才能召唤BOSS,但只要你是温西尔盟约的玩家,那么只要参与过战斗就有拾取的机会,所以这里建议小号玩家去集合石找队伍一起打,同样能拿到这个炫酷的幻化披风,和通灵BOSS一样,每天只有一次拾取的机会。
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《废土3》玩家们可能在最高难度下对于角色的培养和加点不是很有把握,那么在人物培养的过程中,哪些技能比较强呢?请看玩家“断桥之血”分享的《废土3》最高难度人物加点与培养心得,希望能为各位玩家带来一些帮助。正常来说输出人员把魅力和幸运拉到最低,近战感知也没用,远程单位优先把感知加满,然后看各个职业了,狙击手行动点拉满,然后是智力,近战力量速度智力,手枪霰弹枪速度得点高点,力量全员都得点,15级之后每点力量的血量比就提高了,不然后期容易被秒,队里要有一个拉领导力当队长,魅力拉起来,perk要点出鼓舞和羞辱,兼顾buff和输出。狙击可以优先行动力,保证6ap的攻击在吃领导+2ap的情况下能开两枪。之后可以满智力优先,也可以满感知,因为狙击枪基础攻击高,但是暴击伤害数值离谱,所以有一打。手枪喷子前期可以手枪,只需要点智力和行动力,中期考虑增加敏捷,感知,力量,为转型喷子做准备。自动武器思路相近,优先考虑行动力,+3也行+4也行,毕竟4ap一枪。然后推荐全智力,再之后感知。力量,敏捷看着点。近战主力量,行动力,敏捷,之后我觉得幸运,暴击都可以。领袖很重要,但是领袖由谁来当挺有意思的,毕竟有人头奖励。可以让手枪和近战来当。主魅力,行动力。build方面以配合癖好,出身来说。近战目前只有拳头比较猛远程狙太强了,之后就是冲锋枪机枪压制好用,就算是7ap消耗的机枪也能用5ap射出来。然后切喷火器就行了,主要就打个aoe,降低对面35%命中。火焰伤害百分比掉血,打几千血厚皮很有用。七级那个minigun改装之后很强。我是用火 箭筒手辅修的。伤害转爆 破,单体开局一万没问题。爆炸输出套路:small arms点到7出quick draw 其他点explosive, 属性点先满协调再满智力,quirk 点 dounble pump,背景点加爆炸伤害的。在有火箭弹充足的情况下,一回合可以发射4个火箭。需要16(6+2+6+2)点ap
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没有一点多余的,星座包括了冰火两个大杀器,还有大恶魔清杂兵一流……技能加点,不用都点满(也点不满),这游戏后期不缺伤害,尤其召唤重点还是人和宠怎么活下来。这里加点原则是天赋里伤害吸收的、物理抗性的技能算上装备加成点到12/12即可,再往后是2点技能加1%。核心装备很容易入手:1、海里?徽记(+6秒原始之灵,让超级大杀器衔接更顺滑,空转减少,而且自带-100%宠物思维控制时间,解决召唤流一大疼点)带治愈或野性词缀都不错) 古安传送门上方山洞里海里?掉落。2、扎里亚项链 (+25%荆棘兽全伤 +30地域犬全伤 +1萨满技能 ) 野性等加宠物伤害词缀最佳 血森林往黑谷门入口(单向)前的扎里亚掉落。3、手抄本 (+35%荆棘兽全伤)路上小怪就出,需要刷个加宠伤高的。4、血誓指环(固定宠物增强+物抗,拜斯迈羁绊,咆哮技能)黑谷门第二层出口前的boss掉落 (后期可以换拜斯迈声望的,但那个要90级)。5、武器选择阳炎墓大胖子怪掉落的火刀,宠物100%物理转火,对荆棘、原始之灵、地域犬及原始本能圣物召唤的甲虫都有用,想玩冰召把武器换成94级声望图纸制造的拜斯麦之握就可以,都是元素全伤加成各有优劣。6、其他装备毕业方向还是野兽套+1荆棘兽数量,多选加萨满全技能的,不但硬还可以节约出技能点用在神秘辅助降抗+buff技能上,神秘重点降抗点满,宠物全速点满,乌鸦光环元素伤抗性点满。由于诅咒+风+星座带来的一系列降抗符合最优的-x%+降低x抗性持续n秒这种组合,输出方面完全不用担心…只要考虑怎么活下来就好。星座点出了巨人和壁虎,特绿装备可以选一治愈词缀的,加生命上限、秒回,技能本身也有加秒回和恢复速度,叠加一起效果很好。巨人记得绑定莫啥根那个宝宝也能吃到的光环。这套bd有两个优点特别推荐,一是由于很多元素增伤害降抗,可以在冰火电之间低成本的转换;二是顺带点出很多宠物流血伤害星座,在多个宝宝特别是有原始本能圣物可以额外召唤5甲虫之后,流血单体也很可观!
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《铁锤守卫》当中玩家需要自己进入到地图当中去探险,游戏之中分为多张不同的地图,每一张地图包含多个区域多个楼层,每一个楼层都有很多谜题需要解开才能够进入到后面的图中吗,当然每一张地图都有很多需要注意的地方,如果你是第一次进入地图,那么可以来看看哪些地方需要注意的。全地图探索注意点铁锤城堡1、总共有12层,玩家需从第1层出发,解开各个楼层的难题,前往12层。2、每层有至少一块木板,需要找齐所需木板才能够在最后击败BOSS后,城堡倒塌前离开铁锤城堡。3、每三层会有一个前往BOSS( “骑士”、“女王”、“巫师”、“巨龙”)的传送门。BOSS前可以买药品。4、通往最终BOSS“巨龙”的传送门在第十一层中间。5、部分楼层的部分区域,需要再其他楼层通过上下楼梯才能到达。So,有些可拾取物品区域一时间无法进入也没关系。6、注意墙上的“奇怪的裂缝”、书架上“奇怪的缝隙”、墙上旗帜“闪红光”等地方,那些是密室,或者隐藏的地区。太阳神殿1、总共五个区域,图书馆地穴区、太阳神殿区、菲尔金字塔区、守护者神殿地下区、太阳守护者神殿区。2、初始地图,有两处可拾取 “打折硬币”。其中一处旁的石堆可在之后破坏,并通往地穴断桥取得矿石。打开丹尼尔的宝箱。3、玩家需要在各个区域之间收集“矿石”等物品交给NPC,使NPC可购买等级提升。4、玩家需要在各个区域之间收集“符文钥匙”,打开沙漠外与金字塔、地穴的连接。回到地面升级技能。5、玩家需要在各个区域之间收集“镜面”,通过连接太阳光线,解开谜题,从而达成进入“菲尔金字塔”的条件。6、菲尔金字塔”需要玩家开启六个小金字塔,当六个全部开启时可与金字塔前NPC对话,从而进入金字塔。7、击败最终BOSS后,地图内有四处洞穴入口,可通往“守护者神殿地下区”四处无法进去拾取物品的区域。8、击败最后的“太阳守护者”,并将任务交给NPC,触发通关倒计时,计时结束才算通关。
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手残玩家体验剧情简单模式通关的,由于1代只玩了一半还是改隐藏名字过得,所以趁着打折两个一起入了,趁着过年全通了一遍,说一下自己的感想。比起一代来说,二代剧情上貌似走的是个平行路线,应该是从一代XCOM基地遭袭击防守失败这条线往后走,外星人占领地球,然后开始游击队模式。开着飞船到处打。内容方面游戏内容方面,感觉2代比一代简化了一点,模式从放卫星变成了建立联络点,刚开始打的时候完全不懂什么意思,然后那个化身计划一度逼近到还剩3格,然后慢慢了解了步骤之后就变得好打了。个人觉得游戏的核心就是在化身计划—黑暗事件—联络点布控上做到平衡。从优先顺序来说外部:联络点>黑暗事件>化身计划。即使你中期化身计划即将完成,但是你布控了11个相关的联络点以后,只需要派队一个个摧毁,自然那个威胁点就降下去了。第二优先的是阻止黑暗事件,救人质什么的最烦人了,如果你延缓了或者阻止敌人更新一些装备把时间花在更多的研究和搜索上相对来说更轻松,到后期经常是,你已经布控了3个化身计划的基地,但是化身计划仅仅只有4个点,你可以随意开始进行资源收集、科技研究,有功夫再去攻击,化身计划基本保持平衡无增长。内部:武器=护甲>外骨骼/配件>暗影计划。暗影计划是中后期推进主线的任务,如果想沉迷于吊打外星人,暗影计划可以暂时拖一拖,刚开始小队生命低攻击弱,在没有护甲和武器的情况下升级后较能缓解,但是不如实实在在的升级装备来的靠谱。游戏开始的资源很紧张,在武器和护甲上面就必须做出选择,如果你对于排兵布阵很拿手,可以先升级到高斯武器保证前期输出,在升级护甲。如果你很稳,那就先护甲再武器进行升级。外骨骼护甲是在有了加工车间后才能研究生产,不过前期物资不足外加生产周期长是明显的缺陷,后期可以全队配备。资源:因为变成了打游击,资源获取很困难,不像1代撸一发外星飞船就坐吃山空,补给经常不够,而且还有一个新加的情报点,这是开启和反抗军必备用品,黑市上一东西和揭露隐藏的黑暗事件也是必备,研究生产必备的外形合金也是同样的少,前期更就让你步步为营,好消息是只要成功的研究了武器和护甲,那么全小队就会统一配备,不用单独再造(外骨骼护甲除外)。战斗方面的个人心得:虽然游戏中有掉宝机制,但是在你一轮集火打不掉敌人的情况下,必须用范围爆炸来清场,掉的东西基本也就捡不到了,只能去黑市转悠买了。我的个人配备是:1游侠、2狙击手、2榴弹兵、1专家游侠:核心点的隐身侦查技能,配备幽灵护甲,能穿能飞,开战时自动隐身,不开火不被发现不暴露,每局还能主动隐身一次,这样做的好处就是在你进行推进战斗时,其他队员可以走一格然后警戒,游侠可以大踏步向前进行战场侦察,对于后期机甲敌人有先知先觉早点做出部署,关键时刻近距离显行补刀。然后再次隐身进行侦查。缺点就是属性平均,不太适合作为突击火力。狙击手:游戏的主力输出,我点了两个狙击手,一个全左天赋另一个全右天赋,左边的配上上弹无需冷却外加秒杀配件,飞到高处那就是大杀四方的神器,秒掉重要目标高处警戒的任务全靠它。第二个狙击手是作为跟随地面部队的火力支援,手枪天赋能快速进行开火,对于补刀有奇效,而且同样是狙击手,在主武器的活力和精准度上也完全值得信赖,第一个狙击手秒不掉的重要目标,就交给他好了。榴弹兵:全部点的是爆炸的天赋,清场神器,配备WAR外骨骼,加上额外重武器,那简直人挡杀人佛挡杀佛,什么机械哨兵、看门人,只要给我一个机会,让你一回合见先知。同时也是仅次于狙击手的可靠重火力输出,加上外骨骼后还有3点的护甲加成,能抗能打,射程精准不错,基本敌人多的开局先用这两货来一发,再用狙击手和剩下的人补枪就行了。专家:基本算是应急人员,小精灵去解锁的前提是该物品必须有视野,等有了视野,估计小队已经推了过去,不过小精灵治愈和防御加成还有控制机械敌人是可靠而又实用的技能,点了监控技能以后,不管敌人是否移动,都能激活监视火力,适合带一些专门针对机械敌人装备。灵能士兵的话,基本在游戏后期才想起来没造灵能室,所以你懂得。。。。。刚训练了五天直接打BOSS了。。。最后关于剧情:貌似外星人要对抗一个更NB的东西,但是本身基因有缺陷,然后一路试来试去,然后所谓联合了其他种族(其实就是控制),发现人类的基因好使,就飞来进行绑架,然后就打了起来(一代剧情)外星人本来很看好人类,觉得这是一个对抗更NB玩意得机会。人类表示你杀我这么多人为了研究,我没你这样的爸爸,我自己当爹,然后又打了起来。(这是二代剧情)
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嗨,各位亲爱的wower,魔兽世界TBC怀旧服的P2阶段即将来临啦,除了开毒蛇神殿和风暴要塞两个T5本外,还新增了两个声望阵营,还有其他优化内容。当然了,对德鲁伊玩家来说,还有一个非常给力的内容新增!那就是小德的大鸟史诗任务啦,对就是瞬发变成乌鸦280%飞行速度的那个。下面就给各位小德玩家整理一份详细的任务流程,其中一些要点也备注了。在接小德大鸟飞行任务前,记得先去影月谷的蛮锤要塞把大鸟骑术给学习了,也就是专家级骑术,要不然是接不到任务的。接下来看表格图吧。需要注意的是:1.每次交接任务都注意一下背包中的新增物品,比如幻象之石、哨子,雕像精英掉落的任务物品等等。2.任务前期阶段多是跑腿,杀怪什么都很轻松。3.从乌鸦之书任务起,背包里经常会有任务物品,记得留意。4.从击杀雕像怪开始,最好保底组1奶和一个DPS帮忙打,这样能保证效率。5.追地精任务,就两个要诀,一个躲避地雷,另外一个就是紧追不舍,就算看不到他也无所谓,继续追下去,会追到的。别放弃了从来,这样就浪费时间了。