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第一关: 顺子345678910,再出9。 第二关: 先出顺子34567,3,9,A,9,10 【具体详解】你先出顺子,对方不要你再出3,对方出5你出9,对方出10你出A,对方出2你不要,对方再出对Q,对2你都不要,对方这时出张3你出张9,等着出张10就赢了。 第三关: 对3,对J,10,2,5,Q,Q就赢了 第四关: 对7,对9,对K,4jQ 第五关: 先出对4,对8,9,A,小王,3,J赢了。 第六关: 按照下面这个出牌顺序就赢了: 对六,对十,对K,一张四,一张八,一张A 第七关: 对5,顺子6-J,对J,K,8赢了。 第八关: 你先出对3,对方出对9你不出,他再出4,你出9,他出Q,你出K,他出A,你出2,他出王,你不出,他出5,你出10,他出J,你出A,最后再出对8,第八关就过了。 对方不要,你就继续出10,他如果还不出,你就出对8,如果出,你就等他出了王用A大住他出对8 第九关: 对5,6,9,10,J,K,2,3 第十关: 对5,对K,8,2,8,大王,3。
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我相信很多同学斗地主的时候看到等级一定很疑惑到底是怎么一个排法呢?我相信很多人都有很多年的地主都不知道这个头衔是怎么排序的。以下是我整理的排序头衔:分别是:包身工、短工、长工、中农、富农、掌柜、商人、小财主、大财主、县尉、县丞、县令、通判、主事、知府、员外郎、郎中、侍郎、巡抚、总督、尚书、大学士、太保、太傅、太师、三等伯、二等伯、一等伯、三等侯、二等侯、一等侯、辅国公、镇国公、郡王、亲王、至尊。
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前些日子发了专家级第181-210关的解法,对于困难级的181-210关,我懒得弄视频了,就在这里把过关步骤发出来,各位照着出牌即可,喜欢的小伙伴帮忙点个关注。第181关:JJJA,不要,2,34567第182关:JJJ77,不要,q,不要,不要,不要,不要,9第183关:3,q,不要,不要,77,不要,不要,大王,10第184关:77,4,j,不要,q,不要,不要,不要,不要,6第185关:5,大王,5,不要,不要,不要,2,aa,j第186关:k,不要,不要,不要,不要,大王,77,a第187关:8,不要,不要,1010,不要,小王,q第188关:3,5,不要,不要,不要,不要,大王,44,三带一,99,a第189关:77,不要,qqq3,5,9,2,6第190关:q,不要,不要,王炸,8,k,2,j,k,4第191关:8,不要,王炸,55,不要,j第192关:88,不要,q,55,不要,不要,不要,9,不要,q第193关:7,a,不要,不要,不要,不要,2,55,7第194关:88,aaa6,不要,不要,不要,不要,不要,不要,7第195关:4,不要,不要,不要,a,33,j第196关:78910jq,4,8,j,不要,9,不要,不要,q第197关:5678910j,6,10,不要,不要,j,8第198关:8,不要,不要,6,k,jj,不要,不要,k,6第199关:3,不要,10,不要,不要,8,a,不要,不要,不要,a,8第200关:4,k,不要,qq,8,k,不要,不要,不要,2第201关:7,不要,8,不要,不要,q,2,不要,不要,不要,2,q第202关:4,不要,9,a,jj,10,不要,不要,不要,不要,2第203关:j,不要,不要,j,5554,44,22,a第204关:8,不要,不要,99,4,q,不要,不要,k,7第205关:kk,4448,不要,不要,不要,不要,不要,a第206关:333,不要,7,a,不要,8,9第207关:aa,不要,5,2,10,不要,不要,k第208关:aaa5,不要,10,不要,不要,不要,q第209关:jj,5,q,不要,6,k,不要,a第210关:5,a,不要,不要,5,不要,8,10,k,3
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微信欢乐斗地主残局普通闯关模式开始啦,很多玩家都在过关中,那么残局普通第71关到第80关怎么过?下面小编就要分享下微信欢乐斗地主残局普通第71关到第80关通关攻略,一起来看看吧。通关必看:微信欢乐斗地主残局普通全关卡通关攻略大全第71关攻略:把一对2留到最后就行了出牌顺序:QQ-过-KK-10-2-过-过-2我的牌:2KKQQ10对手的牌:大王小王AKKQJ9966第72关攻略:对方小牌比我方多,最后可以拼单牌,但是拼单牌首先就是要把对方的小王打出来。出牌顺序:1010104-7-Q-过-过-过-过-2-过-A-8我的牌:2AQ101010874对手的牌:小王2AAJ10997554第73关攻略:这一关不是很难,只要等对方自己把大牌出掉就行了。出牌顺序:7-过-1010104-过-过-J-Q-A-2我的牌:2AQJ10101074对手的牌:2AAAKK8887543第74关攻略:先出单牌把牌权给对方让对方出顺子我方再上手,对方有比我方小的单牌所以最后打单牌能赢。出牌顺序:7-过-10JQKA-10-过-8-4我的牌:AKQJ1010874对手的牌:小王KQQJ10975第75关攻略:先出单牌把对方的一对A拆掉,后面用自己手里的A上手然后出对子。出牌顺序:7-K-过-过-8-过-A-1010-QQ-4我的牌:AKQQ1010874对手的牌:AAJJ764333攻略:先出顺子把对方的王炸打下来,但是出顺子的时候不要把A也打出去了。出牌顺序:910JQK-过-过-过-过-7-10-A-4我的牌:AKQJ1010974对手的牌:大王小王QJJ9886554第77关攻略:先出单牌把牌权给对方,对方会出对子,我方把对方的一对2打出来就能赢了。出牌顺序:10-过-77-过-过-A-8910JQ我的牌:AQJ10109877对手的牌:大王221084433第78关攻略:这一关对方的顺子比我方大,所以要把牌权给对方让对方先出,而我方则还有一个大王后面可以上手。出牌顺序:10-过-过-过-过-大王-78910JQ-A我的牌:大王AQJ1010987对手的牌:2AKQJJ1098855第79关攻略:先出连对把对方王炸打下来,而后面对方还有很多小单牌所以我们最后拼单牌能赢。出牌顺序:667788-过-9-J-过-过-10我的牌:J109887766对手的牌:大王小王AKK109653第80关攻略:先出对子把对方的一对2打下来,然后我方的顺子比对方的大,并且单牌也比对方的大所以能赢。出牌顺序:66-过-78910J-7-过-8我的牌:J109887766对手的牌:22K9876553
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马上玩家就可以领取到周年庆第四弹奖励了,那么大家最少可以领取到7777的欢乐代币券和一个梦想白金徽章,代币券怎么花性价比才高呢?免费修理新版本,所有的账号角色都在天天全疲劳刷白图,这也导致武器的耐久越来越差,甚至有一些史诗还会加速武器耐久的消耗,一管疲劳最少1修一次武器,所以金币的消耗也非常的多,在韩服蜗牛深有体验,所以建议没有购买免费修理的玩家,将代币券全部购魔王契约中的免费修理,7天200代币券,可以买200多天,算起来省了一大笔金币。开启背包和仓库因为新版本的史诗很多,并且还需要留很多的史诗做胚子,导致仓库常常爆满,所以可以选择将代币券用来开个人的背包,或者升级仓库或者账号仓库,这样可以给方便存放史诗装备和各种账号绑定的门票。购买猫头鹰110版本最希望遇到加百利,但也非常担心小号遇到加百利的时候没有金币购买道具,新版本加百利会出售账号绑定的高级副本门票,所以小号搬砖的时候,如果有猫头鹰就可以避免出现买不到票的情况。购买武器幻化110版本的武器外观有一些非常的帅气好看,比如说CP太刀的外观,但刃影用制式武器,所以可以购买林纳斯的模具用来制作武器皮肤。特别是男圣职者的图腾,炼丹炉绝对是街上最靓的仔。购买魔力果汁新版本最强的MP套,导致背包里的药不够用了,利用免费的代币券购买一些魔力果汁给大号,是非常不错的选择。购买稀有装扮属性调整箱如果没有时装只能选择属强裤子的玩家,建议可以购买一个装扮调整箱将天空腰带调整为对应的属性抗性。
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国庆节版本9.14上线,目前国服官方助手爆料了新一期的礼包内容,我们来分析一下。外观期待的三觉礼包并没有出现,而是以大圣堂里的NPC作为本期的装扮原型,个人觉得这一期的装扮外观不尽人意,感觉策划在偷懒,比较特别的是这一期的特别装扮不再是鬼剑士,而是圣职者,这让其他职业拥有特别装扮的可能性更高了。礼包属性国庆称号属性这一期还是和春节差不多,可以自选15%的爆伤、黄字、三攻或者最终伤害,不过没附魔宝珠是关键。光环属性和去年的一样,1-80级技能等级,四种不同的属性选择,因为国庆光环是提升伤害的关键,如果想要打造一个职业,这是必须的伤害道具。从19年开始,国庆宝珠都是2个,是最具性价比的礼包,而这一次和大家猜测的一样,鞋子加入了3%的技能攻击力宝珠,对于不吃技能等级的职业来说,这无疑是必换的附魔,而且头肩腰带附魔都是三攻,看来刃影却是能狠狠的收割一波了。国庆花篮装扮花篮凭证每套5个,可以兑换的有圣职者的特别装扮和武器装扮,克隆天空,传奇天空,第3和第6期天空,神器装扮,克隆武器装扮,并没更高级别的武器装扮,这次加入的天空万能变更券应该是一个大亮点。特别凭证是多买多送获得的,超过10套以上就是固定的100个。所以要买几套,就看大家需要换哪一些东西了。这些道具比较值得兑换的就是2套的自选玲珑徽章,3套的梦想白金徽章,当然如果大家还需要神话跨界石就需要6套打底了,但如果神话数量多可以分解材料的,个人反而不建议兑换这个跨界石。总结本期的国庆礼包属性大多数和2020年的一致,出了新增的鞋子技能攻击力附魔宝珠大多数不吃等级的职业需要兑换之外,已经购买2020年国庆礼包的玩家可以忽略,不过土豪党随意。
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很多小伙伴表示对于《魔兽世界怀旧服》的游戏字体看不太舒服,想要知道怎么去修改这个游戏字体,但是不知道怎么去修改,针对这个情况,我特意整理了相关的攻略,感兴趣的话一起来看看。手动修改方法60年代客户端和现在魔兽7.0 8.0 的修改方法并不一样,请怀旧服玩家参考本文来修改。首先把你需要的字体下载到你的电脑里面,随便放在任何地方, 然后在你WOW目录下建立一个新的文件夹:Fonts。如:F:World of Warcraft\_classic_\Fonts建好文件夹后,把你下载好的字体复制进Fonts的文件夹了,复制7分,然后依次改名字为:FZLBJW.TTFZYKai_T.TTFZYHei.TTFFZXHLJW.TTFZYKai_C.TTFARIALN.TTFFZL2JW.TTF以上文件名分别代表:FZLBJW.TTF:主字体 登陆画面及人物、物品、装备、技能等ZYKai_T.TTF:任务说明字体 (原为FZBWJW.TTF)ZYHei.TTF:物品技能说明字体(原为FZXHJW.TTF)FZXHLJW.TTF:聊天窗口ZYKai_C.TTF:打怪字体。(原为FZJZJW.TTF)ARIALN.TTF:人物血条上的数字,经验条数字,各种英文符号FZL2JW.TTF:地图名常见问题:换好文件之后,记得要重启游戏,这样才会加载新的字体文件。对应好每个字体的文件后进入游戏看一看有没有那个地方出现,如果出现?就是对应字体出现错误,需要及时修正。效果展示:
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众所周知,在暗黑破坏神3中有一个彩蛋,玩家需要集齐五种材料制作“牧牛杖”,通过它来进入彩虹关。而我们今天要聊的就是这五种材料和FC游戏的微妙联系。黑蘑菇在FC游戏《超级马里奥兄弟》中,我们都知道马里奥吃了蘑菇就会变大。事实上这种色彩鲜艳的蘑菇通常都是有毒的,属于致幻蘑菇。那么游戏中的是黑蘑菇总应该没问题了吧,其实不然。从黑蘑菇的描述可以看到女巫爱德莉亚也在寻找这种蘑菇。以凯恩的博学也不是很了解的蘑菇,她用这些蘑菇做什么用呢?没错,她曾经联合麦格妲用这些蘑菇毒死了巫师会的领导层进而控制了整个巫师会。蘑菇的毒性不一定是致命的,大概是让他们产生了幻觉自相残杀或自杀的,当然这还不足以说明什么。马里奥1-1过关后,在1-2开局就进入了通往地下的下水管道,然后马里奥从上面直直掉下来,来到了真正的1-2,一个阴暗的地下世界,在不远处能找到蘑菇(图中地面上的是板栗仔,不是蘑菇)。而暗黑3中,在经过前期的一小段地面活动后,开启了第一章第二小节,任务要求去大教堂寻找凯恩的下落,同样从上面直直掉下来,来到了大教堂一层。同样是一个阴暗的地下世界,同样在不远处能找到黑蘑菇。是不是一模一样的?这就是为什么黑蘑菇不是在地面或是别的什么地方,而是在大教堂一层,也只有这里才会有黑蘑菇。至于你信不信,我反正是信啦。关于黑蘑菇的来历挖掘就到这里,有了这个大前提,其它材料的来历也就能摸到一点蛛丝马迹了。李奥瑞克的胫骨1990年,日本卡普空(Capcom)开发的《松鼠大战》发行,并于1993年发行《松鼠大战2》,这是一款可以单人也可以双人合作的游戏,当然你也可以使绊子阻挠队友的行动,着实非常欢乐。在《松鼠大战2》鬼屋那关,有副肖像画,有灯光时还很正常,灯一灭脸就成了骷髅。而游戏中,出现了同样的场景,在取走胫骨后李奥瑞克的脸变成了骷髅,是不是很相似。在李奥瑞克胫骨的描述中可以看到,它是烧焦的。这里有一个奇怪的地方,为什么胫骨会从李奥瑞克的躯体分离?躯体在大教堂的地下陵墓,胫骨则出现在李奥瑞克的庄园中,会是谁干的呢?关于这一点以后有机会再进行分析,重点是“烧焦”。1986年,日本科乐美(Konami)开发的《恶魔城》初代作品登陆红白机,FC日版卡带版于1993年2月5日发行。对于“表”、“里”世界的概念笔者就是从恶魔城系列中第一次了解到的,关于这款经典的系列游戏不再赘述。在FC《恶魔城》就有一个隐藏BOSS,骷髅王。从图中可以看到这部分的场景与暗黑3中李奥瑞克王战的场景(骷髅王的墓穴)还是有那么一点相似的,两位“骷髅王”都位于台阶的最高点。我们可以看到主角丢出了副武器“圣水”,圣水在接触地面后会燃起火焰来灼烧经过的敌人,此时骷髅王再向前走一步就会受到伤害了,而它受到伤害的部位就包括胫骨。这就是为什么“胫骨”的设定是“烧焦”的,设计者巧妙得用壁炉隐藏了它真正的来历。彩虹魔药(液态彩虹)1986年,日本太东贸易(TAITO)开发的《泡泡龙》发行,并于1987年发行《泡泡龙》的续作《彩虹岛》。《彩虹岛》这款FC游戏创新的设计了一个神奇的彩虹发膜来攻击敌人,并且主角可以站在彩虹之上。游戏共分为7大关4小关共计28关,场景十分丰富。当然还有必不可少隐藏的第8关,开启条件是收集每一关的七颗钻石,没玩过这款游戏的玩家得空可以试玩看看,挺有意思的。与彩虹魔药有联系的FC游戏暂时只能想到这一款。当然线索并没有中断,我们先继续分析下一个材料。饶舌宝石(胡诌宝石)1993年,日本卡普空(Capcom)开发的《唐老鸭梦冒险2》发行,这款游戏获得了迪士尼的官方授权。在游戏中,玩家可以自由选择关卡进行挑战,这款游戏里面有很多隐藏的物品和关卡,很多地方都需要玩家自己去动脑筋去探索。而作为主角的唐老鸭在迪士尼动画片中性格是非常急躁的,爱发脾气(运气极差)。毒舌。他脾气火爆,好与人争执,喜欢夸大事实,经常抱怨生活中的小事和不如意的地方。他是个失败者,却不是个懦夫,因为他总是在努力抗争。而在这款游戏中也有大量的对话(相对其它游戏来说),影响了游戏的节奏,但仍然不失为一个经典的游戏。从描述中可以看出,宝石中似乎封印着生命体。这个情况与《暗黑破坏神3》游戏中初次见沈老贪时很相似。沈老贪当时被困在木桶中,一直在不停说话,十足的话痨一个。所以笔者大胆猜测如果被困在宝石中其实就是唐老鸭,那么唐老鸭也会和沈老贪一样絮絮叨叨个没完,完全符合唐老鸭的性格特点。怀特的铃铛(维特的牛铃)关于这个材料,它与前四个材料有所不同,直接由卡尔蒂姆的NPC出售。笔者并没有发现与之有联系的FC游戏。但它的物品描述非常有意思,有关它的来历也是值得推敲的。先看看暗黑百科中的怀特的资料。维特是一个瘸腿小男孩。他可以在崔斯特姆的西北部不远处被找到。他每次只出售一件物品, 但基本上你可以在这里买到游戏中最顶级的物品。但是每次交易之前你必须画50个金币才能看到出售的时候物品。这是最早最基础的赌博形式。但维特并不是一开始就这样的,他曾今是一个善良单纯的好孩子,直到有一天沉沦魔们袭击了这个村庄里的包括他在内的很多孩子。孩子们被沉沦魔们惨无人道的蹂躏,维特也因此失去了他的左腿。除了维特以外的孩子都向痛苦和折磨臣服了,只有维特仍然勇敢和顽强的试图从那些恶魔中逃走。最终,维特成了唯一一个从格瑞斯华尔德的行动中被救出的孩子。当他回到镇里的时候,他在城镇大厅昏迷不醒。镇里的人把他带到了皮平那里,可惜就算是医术高明的皮平也救不了他的左腿,只能将其用假肢代替。当维特苏醒的时候,他看到自己的假肢,震惊而又悲伤。更让他感到愤怒的是,他的妈妈因为他的失踪而伤心过度的死去了,镇里的人却没有救他或者其他的孩子。这让他觉得自己被遗弃了。渐渐的,他靠兜售给前来消灭大教堂里的恶魔的英雄们装备和武器而出名。而没有国王关于兜售武器和买卖商品立过法或做过明确的规定。他成了一个愤世嫉俗的投机者,只想着钱和生意,他心里一直盘算着等攒够了钱就带上吉莉安离开崔斯特姆(虽然吉莉安也许不知道他喜欢自己)。在“亚瑞特之巅的奶牛之王”的官方传说中,揭示给我们,在奶牛们进入秘密奶牛关前,维特实际上是第一个被他们杀死的人。这也许就是为什么维特之腿是进入奶牛关的必要要素。暗黑百科中得到的资料笔者推测怀特在被奶牛们杀死后由于心中的怨恨,将灵魂寄居在自己的假腿中。以指引其它人找到奶牛的藏身地可以有机会为他复仇。冒险者开启传送门后,他的灵魂也脱离假腿进入了奶牛关。在奶牛之王被杀死后,他的怨恨没有消除,他的灵魂也没有得到解脱。于是他躲进了奶牛之王的铃铛中,被冒险者带回了原来的世界。接下来我们再去暗黑百科看看出售铃铛的NPC小贩斯奎特的资料。为了逃避巫师会的迫害,举家前往卡尔蒂姆避难,不幸的是,斯奎拉的父母在旅途中罹难,但我们的小斯奎拉坚强的活了下来。听说你来自崔斯特姆,我的家族也来自那里,那地方真是饱受苦难,对吗?虽然我个子小,但是你如果想偷我的东西,我一定会让你好看。百科与游戏结合可以得到这些信息:斯奎特与其父母都来自崔斯特姆,她的父母应该认识怀特,他们获得了寄居着怀特灵魂的铃铛。斯奎特一家遭到了巫师会的迫害,她与怀特一样成了孤儿,一样小小年纪就开始兜售商品赚钱。斯奎特有着与年龄不相符的心智。于是,笔者有了如下的脑洞。汉特(斯奎特父亲的假名)是崔斯特姆一个家族的小少爷,有没有颜值、人品先不说,关键是有财。丽娜(斯奎特母亲的假名),一个漂亮的小女孩则与怀特从小青梅竹马,他们三人小时候时常在一起玩耍。在怀特失去左腿失去母亲后,他们与怀特逐渐疏远了,但汉特与丽娜的关系却变比以前更亲密。怀特认为这是因为自己没有钱才这样,所以开始做起了倒卖商品的生意,他希望赚到很多很多钱,那样有一天丽娜也许会回到他身边。但是丽娜对怀特的态度却越来越来差,有一次甚至用恶毒的语言讥讽谩骂怀特。这一切都让怀特心中的怨恨愈加强烈,以至于他后来满脑子都是钱和生意,他希望用金钱来挽回自己的尊严。在赚钱的过程中他开始暗恋酒馆老板娘吉莉安,但对于汉特与丽娜的怨恨并没有减少。怀特被奶牛们杀死后,他心中的怨恨无以复加,愤怒让他的灵魂都开始燃烧,他发誓要报复所有人。他将灵魂附着在自己的假腿上,随后在奶牛关又转移到了铃铛中。汉特和丽娜长大成人后结婚了,并有了一个女儿斯奎特。某一天汉特偶然间发现了一个铃铛,出于一个贵族的独到眼光,他断定铃铛不是凡物,于是高价将其收购回来。但是他研究了一段时间却一无所获,于是把铃铛随手送给了女儿斯奎特。噩梦就这样开始了,奎斯特总是经常做出一些奇怪举动,譬如残杀小动物,生吃血肉,突然旁若无人的冷笑等等。到后来汉特和丽娜也会如此,而且情况愈发严重。于是他们求助于当时享誉盛名的巫师会,希望能治好这个怪病。慢慢的他们就成了巫师会的虔诚信徒,将财富贡献给巫师会,替巫师会做一些见不得光的事。当冒险者来到新崔斯特姆,巫师会开始瓦解。奎斯特一家也看清了巫师会的真面目,他们希望赶快逃离这里,他们还没有意识到这一切其实都是铃铛造成的。汉特和丽娜在去卡尔蒂姆的旅途中就此罹难。而此后达到卡尔蒂姆的斯奎特已经不再是过去的斯奎特。她的身体里还有另一个灵魂——怀特。当你集齐所有材料制作成牧牛杖以后,到旧崔斯特姆的小道上点击一只奶牛的尸骨就能开启彩虹关了,这里正是我梦中的那个童话般的世界!
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一、登陆战网,点击“支持”后进入下一个页面再点击“魔兽世界”进官网,并登陆,点击“支持”进入下一个页面点击“魔兽世界”二、新的弹出界面选择“我想要通过问题分类寻求解决方案”,然后再点击“游戏问题'怀旧服'”>“想要恢复人物、物品、金币'怀旧服'”>>“我不小心删除我的物品(装备、道具等)(怀旧服)”>>>“物品误删恢复”>>>>根据进一步提示选择“点击此处”点击“我想要通过问题分类寻求解决方案”点击“游戏问题'怀旧服'”>想要恢复人物、物品、金币'怀旧服'点击“我不小心删除我的物品(装备、道具等)(怀旧服)”点击物品误删恢复按提示选择“点击此处”三、现在可以在弹出的页面选择自己的服务器(有下拉菜单)、误删时间(格式为年、月、日,举例:2019-12-07)、需要恢复的物品(一共3个空可填写,每个空写1个物品/装备)、联系电话、情况描述,建议如果能提供图片证据的话将图片作为附件上传,全部填写好后点击“提交”填写工单四、下图是完成工单提交后战网反馈的工单情况,以及今天系统提醒我装备已恢复并通过邮箱寄给我。发起完毕的工单情况感谢客服,误分解的装备已通过游戏内邮箱邮寄给我五、注意事项:1、恢复物品有3个月冷却时间,也就是3个月内只能处理一次装备恢复,处理后需要等3个月才能再次处理。2、误删的装备越快发起越好,客服是根据系统日志来判断你装备是否被误删,以及误删的原因,时间太久的话如果系统日志查不到不一定能帮助恢复。
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若你有被带本的经验,那一定会对11和22这些不会陌生。当我们在一个团队里时,若有队友打出这些命令,我们的人物会自动对其进行跟随和停止跟随。这究竟是怎么做到的?在WA之前,会有类似的自动跟随的插件提供这些功能,我们可以自己编辑指令,来使自己的游戏人物跟随和停止跟随。而有了WA之后,我们就不用额外安装这些插件了。打开WA主界面,点击右边最下面的“外部->导入”(若已有可用的字符串,点击新建可以看到)!WA:2!vw13RXr1x8MMhQDrLAEiO0comLwsX2aj9h0wnc7KmRjYUj73zNyAWatUZCVZo32zV3H79ojz7ds7IpuuqX9brfHV4IGuqTWcAFrOq)lyii(hq1eRV2)c8CNzBytTrWzdzoNZ9mN75ZN75EoJuzSwJHhdFNtj4PQykJiwAz3QlSOTtapMlE3rHNTLrimFZvxkmusuN4q9rSGiUOoNYu(ZAVORTtIbMktIrTDjBP8c5IwiLxINI2ImqBKKJfKkv8wApwobJuehYgeM6rOuWksrdwHIvrwLbvbkqr5m5LCKkKqTHOfrkrnjjJ94h8L7(f37X3(J25BV7F8GVz3BFpbM7fZ5jrDabjpLHx)HdC3t1oHmDJYR2dwAGT1DY9j58lWuerikGSwzmEjMCTviOBuovGKRvJGPO1AO9tUMtkR8MO2tYB2C78p1licXyKy)AijeclkJQoDxyhkWxKFXBZsL8dH1KrL6Oe0Mnjc5lFAXaXFZsNBzh)rYu)CAOrAyiDR(EZwUHRxd3YoU9lIJxeftC0mjo7O(ZtqXQihgcGtjRuyR910orSxGQliqGCAu3UA1SJV1H)PWuwoBor(YNfjAo1z9Y)bIxCG4E)oJb8us)pAyX78pZyMzmmND(YUE1A8oE1H0BvtdUy)E8mo4v1U8C2oMhSBoLxyUN6LX)UBMflQIiSCb9tmpafBO5IzmwgOIfbPjml4dZZSNBaqMqJADmNAkD6O1YvMYeWlIHZdIXhmJELlU)nr)KiGs9jm35xU1oF3h)47)))RV6t)Zp5U78J)85EBZjNu)nNzF(xHhhZ3uNst8pxCo7kLxUQRxo8Q4uUM9vHkWAfLNtyU7D(SDUF)H3QF)wDk(Bimry4HX3aan90504EAG6bdMB)17(d9k2bZdm93Jnn(VGbnagk8dbGHIXWyzWjpiOxaExulltMF)Luggp3smJ9vQy88QVCcIib3i7ODKjK44fWYsp9(L(IOp0NrLk7Hj(W9qxWIyE7Q1RSC1UPSbxzlL8k62sBqCl0RXXKV)qjh)525Rqi7KpHQBZWqXVhC9hUe((DrmQUBhNDPSxQs2RBX4mY2yOVJ2wEYiKKao065HeKK0qjiSMQOJ0rRPZSSlB1crzW3MD5SRKD1S38izVfiEIN1IviNPsowfb9Mg)Vueg2cKHRBpOtHdPPU)AjRyoc)5qbrtO)FYP9LGumXjxZPvASIoE2CR3nvs8yWjIiYxHIHdMXZSlzbmzGwOVE5bHyDlj9MeT1EARb8w(iOFvqmsk1wf3eGlW(hUJo5Aa((AdgVCTIXlJ2tKNBAKAPaoT)q8R5Psso5bpPjrqcOAwE0THHkWiQLsYhJuQNMpPfYjVXbhaCBOpanWtfjiYiEmUT46qrcnSTvv7kU9u8GnkohFH6JBsXDdZVPCo)2I2fP)i9dfqRe4udi7rFsXKYkAtAa53ywhB7f9H0jK2S00PuC)RPw5cxxELPwnI3vsIdlgRATKR7s1eB90OwWrZMptEKrgz0EqpEcoFI5h(I9PScCaj24jVkTjJlidWUT(EKTqWfY17SjxGxrGs6SYaHXKoNFYlm55hBJF9A)9将下面的字符串复制粘帖到框里,点完成;此时在左边的已载入一栏,会出现follow-by字符串:这个字符串做了件什么事?如上,当小队里有人发了11这样的文字,我的角色就自动跟随了他,就如同在游戏里点跟随一样的作用:
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魔兽世界早期版本的阵营色彩分明,玩家是无法在相同服务器建立不同阵营的,想要玩不同的阵营,要么选择2个不同的服务器,要么选择2个不同的账号,直到WLK版本才移除了这一设定。之前一段时间,暴雪曾在蓝贴中表示会在WLK前夕移除角色阵营限制,本以为真正移除的时候会再次发布蓝贴,结果令人意外的是暴雪并没有发布新蓝贴,而是直接开放了。虽然这个CD还没有结束,也不是国服例行维护的时间,但是国服直接移除了阵营限制。胖哥进入游戏测试了一下,目前只需要登录角色选择界面,就可以直接建立对立阵营的角色了。移除阵营限制对于普通玩家或许并没有太大的影响,毕竟目前都是单边服务器,玩家也没有必要去对立阵营玩一个满级角色,更何况一个账号中的多个角色也无法同时在线。胖哥认为国服这次改动暴露了2个非常重要的消息:1,移除阵营限制是WLK版本的机制,既然这个机制已经开放了,那么就意味着距离WLK前夕版本已经非常近了。虽然从测试服的情况来看,WLK版本需要修复的BUG还非常多,但是暴雪为了保证WLK版本的热度,完全可以先开放前夕版本,大不了放弃之前说的3周前夕计划,把前夕版本的持续时间拉长一些。2,移除阵营限制的根本目的并不是让玩家们在一个服务器中扮演不同阵营的角色,毕竟这是不符合RPG精神的,而真正的目的是为了开放转阵营功能。相信不少玩家都在期待转阵营功能的开放,比如胖哥在60级主要玩的联盟阵营,在TBC版本又主要玩的部落阵营。虽然已经全职业制霸了,但是9个角色却分为2个不同的阵营,玩起来非常不方便,一旦开放转阵营功能,那么这些角色就可以一起玩了。
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你平时都是怎样配装的?只是打开魔兽模拟器将自己心仪的装备添加到装备栏?这种购物车式的配装简直老套。在数据化的时代,这些远远不能满足那些吹毛求疵的魔兽玩家,那么今天我们分享一个功能强大的配装模拟器。它的强大之处不仅是能够将你所设定的装备DPS(每秒输出的伤害)化,而且还会结合天赋、道具、BUFF给出最严谨的计算,是不是有种DPS具象化的感觉?没错,当你点击DPS结果按钮后,它给出的数据相当于你单次测试木桩的结果,误差基本保持在1%以内。画师:YanmoZhang这个配装模拟器在国内已经陆续流行起来,它是由国外Wower免费分享的实用性工具“ClassicSim”,今天我们也借花献佛来安利一下它。我们今天分享它的初衷?不要再讨论命中“必须”达到多少、暴击阈值多少合适、哪套配装称之为“毕业”等等,清晰化展现一目了然,大家可以动手测试。根据作者本人所述,盗贼6T0特效触发机制以实装(木桩)结果测试得来的,作者给出的结论是3.5%白字攻击触发,而不是所有攻击触发。废话不多说,下面通过直观对比来介绍一下它。以一个“无天赋无装备”的满级法师举例:部落与联盟四种族的DPS结果是保持在48.54-49.62之间,误差基本保持在1%以内,而侏儒法师0.00%误差的DPS结果是49.07,并以微弱优势胜出。相信这里是没有争议的,在魔兽怀旧服中,侏儒法师的天赋有与生俱来的优势(提高智力上限)。OK,我们在进一步计算。以狂暴战为例,兽人战士的天赋是17-34-0,装备则选择混乱之刃+末日之刃,以魔暴龙两件套为辅,同时配有狮心、哈卡之眼、龙爪肩铠、火喉披风、符文血甲、稳固护腕等,并配有基本附魔。那么这套天赋装备在不计算BOSS减益的情况下,木桩数据为340.02(-0.2%)-341.92(+0.4%)。改动一下装备,并且保持原有附魔与天赋的情况下:武器改为多彩之剑、符文之剑与速射弓,装备改换奥妮克希亚的项链、野蛮角斗士链甲、烈焰守卫护手、堕落十字军腿甲,首饰将“胡里奥”改为“屠龙大师之戒”。那么这套DPS在+0.4%误差的情况下也只有331.11的DPS。武器是“垃圾”?NO,如果是联盟人类使用这套天赋与装备,DPS则会保持在高达352.97(-0.4%)-354.91(+0.4%)水准之间,剑锤专精可不是唬人的。也就是说:装备所提供的数值驱动固然重要,然而忽略了种族优势的配装也基本是胡来。所谓的毕业装根本不存在,而一套高效的装备搭配是需要结合获取途径、性价比以及种族来评判的。还有很多功能没有测试,例如爆发药水的搭配、团队搭配、BUFF与DEBUFF时效等。而这些就留给那些有需要的玩家及团队实测吧,这里只负责将最出色的模拟器告知最优秀的Wower。最后,DPS测试数据的参考价值不用过多赘述,它与游戏本体几乎是同时诞生的,但想要打出上千的秒伤依旧不能忽略一个合理的循环输出机制,何时触发爆发道具(饰品与药剂等)?选择哪种爆发道具?BOSS的DEBUFF是否全部就位?以及安逸的输出环境等等。