.jpg)
这是个人对照AH以及实用性做出来的充点方案,基本都能回本。1-60,初级治疗药水。60-80,迅捷药水。80-100,黑口鱼油(冲到灰色)100-120,迅捷药水(冲到灰色)120-150,速游药水150-195,自由行动(可以冲到灰色)195-215,侦测次级隐形(便宜)215-225,抗魔药水226.点金石227-230,抗魔药水230-250,侦测亡灵药剂(便宜)250-285,屠魔药剂(图纸在斯通纳德商人,限量)285-300,强效石盾300-320,法能药剂320-325,特效冰霜去做专精任务,后面做药水还能有暴击。以上物品基本都能二次出售。特别自由行动药水和迅捷药水,鱼油,屠魔。
.jpg)
魔兽世界TBC怀旧服的炼金是一大热门专业之一,那么它的宗师级图纸都来自哪里呢,下面,就都给大家整理一下外域的各种炼金配方的出处和掉落,希望能帮助到大家。本文的图纸配方仅针对炼金300以后的图纸,下面表格截图上的都是来自NPC售卖、声望售卖或者是怪物掉落等等,训练师学习和领悟的配方图纸就不说了。先说明一下,炼金专业比较重要且更赚钱的是转化,元素转化,多彩转化,源生之能等等,而这些配方,多数都来自于各声望阵营。像荣耀堡/萨尔玛、塞纳里奥远征队、沙塔尔、等等,反正声望也是要必须刷的,炼金宗师可以提前去刷声望,优先拿下图纸!另外就是毁灭药水图纸,炼金也优先去拿到手,做出来的药水卖得不错,建议去刀锋山杀绷带人小怪,推荐个地方,就地图的正北方巴什伊尔码头,在那边杀绷带人,会掉落这个图纸的。最后,查缺补漏,如果有读者朋友发现有遗漏的话,麻烦留言帮忙完善一下,感谢大家。
.jpg)
大家好,我是分身有术,很高兴又跟大家见面了。要说魔兽世界tbc带小号最厉害,肯定很多人说是服法师,因为法师可以带小号从1级练到70级,那么分身今天给大家聊聊防骑带小号,如何从1级到70级。首先是1到15级,联盟或者部落都可以去湿地刷豺狼人,这里的小怪是动态刷新,所以只要你刷得够快,小怪就会源源不断地出来,推荐用一级奉献刷,这样比较省蓝。当然我们前面几级如果想刷副本也是可以的,8级之后部落可以去刷怒焰裂谷,10级之后联盟可以去刷死亡矿井,防骑单刷这两个地方非常简单。接下来15到20级,联盟去带刷监狱副本,部落去带刷影牙城堡副本,这两个副本防骑带也是毫无压力,一路引怪最后达到位置直接奉献,刷的非常效率,法师由于aoe上限速度比不了骑士的。20到40级,这也是小号提升等级最快的时候了,防骑带小号直接去刷血色教堂、血色武器库和血色图书馆,由于太效率了,是可以3本一起刷的,如果是法师带的话只能刷血色教堂和血色武器库。40到45级,这个级别是个关键点,可以单刷2个地方,第一个地方是祖尔法拉克,第二个地方是玛拉顿,首先说说祖尔法拉克,防骑祖尔一波流刷法,很多人打不掉图腾,因此刷不了。那么2波流刷法可能会简单点,一般稍微有个900点左右法伤的骑士很好打,但是依旧要第一时间把图腾打掉。第二就是超级玛拉顿,这个防骑单刷难度并不大,但是最好要吃赞扎之速,而且要带火箭靴还有疾跑药水,以及自由行动药水,尤其是最后a怪的时候,如果不开自由行动药水,就会被昏迷,最后就是导致翻车。45到55级,这个级别正是防骑单刷斯坦索姆的时候,由于现在防骑单刷斯坦索姆水准是有差很多的,有人只能刷190只,有人却可以刷380只,因此效率与否完全取决于自己的装备与手法,当然这里最多是可以带到60级的。55到65级,这个级别防骑是可以单刷奴隶围栏或者地狱火城墙的,那么对比了下,奴隶围栏小号可能会多点,因此建议刷奴隶围栏,防骑单刷奴隶围栏在装备好的情况下,可以达到15分钟左右97只怪,效率还是可以的,最后奴隶围栏这个副本是可以直接带小号到70级的,但是后期由于经验比较少,所以刷的人就少了。65到70级,3种选择,第一种直接刷围栏带到满级,第二种刷救萨尔的小怪,第三种就是单刷黑色沼泽,其中救萨尔副本和黑色沼泽副本都需要做前置的任务,才能进的副本,那么比较推荐的就是刷黑色沼泽。
.jpg)
小零玩狂暴战的时间并不久,但从一个不会开狂暴之怒解恐惧的“小白菜”,到现在偶尔能打前三的“强力”狂暴战,期间给小零提升最大的好像是“宏”与WA的运用了。虽然现在也有很多不用任何宏就能打出爆炸输出的狂暴战玩家,但为了帮助像小零这样的“手残党”,小零决定做一期狂暴战实用“宏”的分享。如果有不足的地方,还请各位大神玩家在留言区补充一下哦。1、切姿态冲锋狂暴战输出的时候,很重要的一点是积攒起始怒气。因为没有怒气的时候,只能用平砍慢慢地积攒,也只能利用平砍的暴击来触发乱舞,在效率上会非常的低。所以进入战斗之前的冲锋是非常关键的技能,它不仅能让我们迅速地接近目标,还能提供不俗的怒气值,之后再用断筋或压制等技能触发乱舞也会更加效率。战斗姿态冲锋,狂暴姿态拦截#show [stance:1]冲锋; [stance:3]拦截/dismount [mounted]/startattack/cast [nocombat,stance:1] 冲锋; [nocombat,nostance:1] 战斗姿态; [combat,nostance:3] 狂暴姿态; [combat,stance:3] 拦截这个宏最大的特点是,可以判断你是否在战斗状态,会自动选择切换姿态使用相应的冲锋技能。但这同时也是这个宏的缺点,因为在时战斗结束之后,身上可能还会留存大量的怒气,但如果冲锋技能还在CD时,使用这个宏,就会切换成战斗姿态,从而损失大量的怒气。因此,小零还会额外使用一个拦截的宏。#showtooltip 拦截/use 狂暴姿态/use 拦截在拥有大量怒气的时候,要优先使用拦截的宏,不然一个不小心切换了姿态,那么就得不偿失了。2、自动选择目标攻击小零刚玩近战的时候,最大的问题就是每次普通攻击和技能都要鼠标主动点目标,这样又费时间,又费精力。下面就介绍一个宏的常用命令 “/startattack”,这个命令就是自动选择就近单位,并且开始攻击。将这一段命令与每个近战攻击技能绑定后,只要你周围有敌方单位的时候,点击技能就可以自动选取可攻击目标,并且进行攻击,即使此时技能处于CD当中,也可以自动进行普通攻击。举例:#showtooltip 顺劈斩/use 顺劈斩/startattack同样,将上面的“顺劈斩”改成嗜血、英勇等技能都是可以的。3、卡英勇对于卡英勇的理论,小零就不再多科普了。简单理解就是,点亮英勇,并且在英勇打出去之前,取消英勇即可。下面的这个宏就是为了更加轻松地点亮与取消而做的。#showtooltip 英勇打击/startattack/cast 英勇打击/stopcasting使用这个宏的话,我们在取消英勇时,只要再按一次英勇即可,不用摁ESC取消施法,可以很好地避免摁ESC时,频繁丢失目标的情况。4、嘲讽切盾救场作为一个板甲职业,在一些特殊场合中,我们需要嘲讽怪物,给治疗或其他职业提供一些保护,做场上最亮的那个仔。#showtooltip 嘲讽/use 防御姿态/equip [stance:2,noequipped:单手剑] 神圣其拉短剑/equip [stance:2,noequipped:盾牌] 源质壁垒/use 嘲讽这个宏能让你在任何姿态下使用嘲讽,并且切换到防御姿态,同时更换盾牌与武器。但这个宏也有一定的缺点,那就是因为GCD的作用下,这个“宏”点一次只能进行嘲讽与切换姿态,所以我们得狂点几次,直到成功换盾为止。请注意,实际使用前,需要将中括号外面的武器名称,如“神圣其拉短剑”“源质壁垒”改成你身上相应的装备名称。
.jpg)
狂暴战是魔兽世界60级怀旧服最强DPS职业,TBC版本开放之后,狂暴战跌落神坛,战士玩家们不得不重拾盾牌站在玩家和BOSS之间。然而随着坦克职业越来越饱和,导致很多防战无本可打,于是一部分战士便开始重新尝试狂暴战。由于P1阶段近战职业的不景气,所以很多玩家也并不认为狂暴战能够再次崛起。其实从WCL的情况来看,狂暴战的确出现了“王者回来”的势头,尤其是在一些硬核团队中狂暴战已经仅次于奥法了。鉴于这种情况存在,下面胖哥就给大家梳理一下狂暴战在TBC版本中的基础玩法。狂暴战的优劣势很多玩家认为70级狂暴战很弱,其实这个弱只是针对60级狂暴战而言的,至少从P2阶段开放之后的情况来看,狂暴战完全可以称得上近战一哥。狂暴战的优势在于永动,只要后面就治疗就可以持续输出,在单体方面并不弱于任何职业,在3-4个目标的情况下,AOE能力甚至超过术士和法师。狂暴战的劣势在于近战,TBC版本近战职业环境普遍不好,野团甚至连近战小队都没有,狂暴战即便是再强,也存在孤木难支的问题,因此狂暴战的强势更多的体现在固定团和硬核团队中。天赋选择TBC版本开放之后,战士的天赋也有了大规模的调整,这其中对狂暴战影响最大的改动就是死亡之愿这个天赋变成了武器系,于是狂暴战也就有了两种截然不同的天赋点法。第一种天赋是17/44,这套天赋的核心就是狂暴系底层天赋暴怒,相当于常驻250点攻强。第二种天赋是21/40,这套天赋的核心是武器系的死亡之愿,效果是提升20%的伤害,持续30秒,CD3分钟。TBC版本天赋点数有限,导致这两种天赋都不能算是完美天赋,就目前情况来看,在玩家装备水平较差的情况下可以选择第一种天赋,当装备水平较高,并且有相应的近战小队配合的话,第二种天赋的收益则更高。毕竟暴怒是固定收益,而死亡之愿是附带成长的。属性优先级在主属性方面,力量是狂暴战优先级最高的,1点力量相当于2点攻强,在圣骑士王者的影响下相当于2.2攻强。敏捷属性的价值在于暴击,不过相对于暴击等级来说,敏捷属性的收益又相对较低,因此狂暴战是没有必要过于追求敏捷的。耐力属性的价值在于生存能力,TBC版本狂暴战的仇恨问题依然显著,因此适当提升耐力是非常有必要的。在副属性方面,命中是狂暴战第一个需要注意的属性,常规情况下需要9%的命中来满足技能命中。精准是狂暴战第二个重要属性,一般需要堆叠到6.5%来降低BOSS背后的闪避,好在狂暴战天赋中自带2%,只需要堆叠到4.5%左右就可以了。在命中和精准达标之后,攻强和暴击的数值越高越好,并且70级没有了世界BUFF之后,暴击也不存在阈值一说了。至于急速和破甲的优先级,由于现阶段玩家无法获得大量的急速加成,所以破甲的价值相对高一些。武器和饰品选择在武器方面,每个狂暴战玩家都有自己的理解,有的玩家习惯双慢速,有的玩家喜欢双快速,还有的玩家认为主快副慢更利于英勇打击泄怒。其实对于狂暴战来说,针对不同的BOSS都会有不同的武器搭配,不过对于普通玩家而言,直接选择使用双慢武器就可以了。比如P1阶段锻造武器搭配卡拉赞的怨恨,P2锻造锤子搭配王子锤,锻造斧子搭配虚空梦魇。在饰品方面,除了TBC版本的常规饰品之外,安其拉掉落的虫群卫士徽章则是狂暴战目前最强的饰品,一方面是因为破甲收益高,另外一方面则是因为这件饰品和死亡之愿的CD非常契合,因此WCL上的狂暴战几乎都在使用这款饰品。输出手法相比60级的狂暴战来说,TBC版本狂暴战的常用技能并没有太大的变化,在单体方面依然是以嗜血为主要输出技能,然后搭配旋风斩,需要泄怒的时候就多打英勇打击。与60级不同的是,TBC版本多了一个名为横扫攻击的技能,效果是接下来的10秒都可以额外攻击一个目标。一些玩家认为横扫攻击是可以搭配旋风斩使用的,然而实际情况却是旋风斩只有第一次的伤害吃横扫攻击的加成,剩下的几次伤害都不享受加成。正确的AOE方法就是开场直接旋风斩,然后开横扫攻击,在横扫期间无脑嗜血和顺劈斩,在下一次旋风斩之前尽可能的打出更多的顺劈。
.jpg)
精准和命中是魔兽世界TBC怀旧服中所有近战职业必须优先堆的两个属性,盗贼、狂暴战等一众近战,还有熊T防战等坦克也是一样的,这是保证DPS和仇恨的基础前提。但是有不少的萌新近战玩家对这两个属性的敏感度不高,或者是说不太清楚这两个属性具体需要堆到多少点。那么本文就为大家来科普一发吧。命中与精准的意义堆命中是针对BOSS的未命中概率的,而堆精准则是针对BOSS的躲闪和招架。为什么需要堆精准和命中?所有团本中的BOSS的都是73级,根据历届高端玩家总结,这些BOSS有几个比较精确的属性,那就是对于70级的玩家来说,未命中几率为8.6%、躲闪为6.5%、招架为15%。换句话来说,所有近战玩家想要满命中,那么就必须要堆8.6%的命中。想要无视BOSS的躲闪,那么精准就要堆对应无视6.5躲闪的精准数值,同理招架亦然。紧接下文,说数值换算。命中与精准的数值换算首先我们要明白一个概念!近战的命中在人物面板上叫做物理命中,它和命中等级是存在数值倍数关系的。精准和精准等级也一样,因此,我们就可以具体化这些到底需要堆到多少数值了。先说命中在整个TBC版本中,物理命中1=15.8的命中等级,近战想要满命中,那就是15.8*8.6=136的命中等级。近战们,紧记这个数值,去堆到136命中等级就算合格了。为什么说才合格呢?这个命中等级仅仅是针对黄字攻击的,就是技能攻击,想要白字攻击都命中,得继续往上堆,要算上未命中惩罚。下面简单说下未命中惩罚。以双持职业举例,双持的职业有19%的未命中惩罚(很伤),这个惩罚一般针对双持武器普通攻击的,哦,就是那个白字攻击!那么双持职业想要所有攻击都命中,那需要堆的物理命中就是8.6%+19%=27.6%,换算成命中等级那就是436。想要堆436命中等级,无可能的!那近战职业怎么办?还是堆够8.6%命中就可以了,后续还可以适当堆,但是优先度要低于暴击和P3阶段加入的急速属性。盗贼除外,盗贼的白字攻击占比这么高,适当堆命中没毛病!再说精准前文说过,精准针对的是招架和躲闪。数值换算如下:精准值=3.94精准等级=无视BOSS的0.25%躲闪或招架。那么想要无视BOSS的闪躲,需要堆的精准就是6.5/0.25=26精准值=26*3.94精准等级=102.44,为了更精确,就将这个值算作103了。也就是说,所有近战都需要优先堆103精准等级。由于带精准属性的装备很稀有,因此,近战在配装上面,往往都优先选择堆满了无视BOSS闪躲的精准值。想要满无视BOSS招架的精准值太难了,就算让你堆满,其他的属性就拉胯了。哎,尽量找背打吧,枯了。强调一次,精准只是近战需要而已,物理远程不需要,说的就是LR。前段时间,听说有个批团长忽悠猎人出G买百亡腰带,把人给整麻了。精准与命中的优先度分析近战在精准和命中属性的优先选择性是怎样的呢?那必须是103精准等级>136命中等级再>后续的各种破甲急速暴击等属性了。有些特殊的职业天赋或者种族自带精准值,要恰当减掉自己装备堆的精准等级哦。这里细分一下,坦克可能还需要往高一点堆精准,可以增强生存能力。为啥?因为BOSS招架坦克的攻击之后,它的攻击会加速。因此,坦克适当往103精准等级的基础上往上加,具体怎样,看自己配装吧。一句话总结:本文所涉及的数值比较多,一下子消化掉怕是有点困难,那么总结一下。在无视个别天赋或者种族等加持的情况下,近战所需要的命中等级是136,所需要堆的精准等级为103,达到这两个数值,就是合格了。刚满级的近战,在精准和命中两者中,最优先堆精准,然后才到堆命中。就这些吧,加油,近战兄弟们。
.jpg)
黑龙服白羊座穆先生,目前wcl暂列国服部落战士第一。其实打的不高,大佬勿喷。这里分享下心得,大佬有更好的建议希望指点下,一起讨论。老一小怪吃滋补,心控能好很多。boss战注意看诅咒,有的话,别放技能。建议死愿留boss,小怪战斗有些混乱。老二没啥说的控制好技能开启就好,我们团我是70万开水瓶,死愿,鲁莽,种族技能等,技能看着水瓶倒计时开就好,基本boss死。同时结束。老三我们是熊拉四个,先打boss。水瓶死愿boss开,留药水,吃自由a小怪。老四小怪提前走,能打俩的打俩,看好仇恨切着打,死愿能开提前开,转的过来。boss的红圈很大,站在最远距离输出。看着小弟刷新,看他面向谁,注意躲。躲不掉也没事儿,拦截回来。拦截cd期间马上去正面和t重合,侧面不保险,想不被击飞的远就会到正面吃招架,吃不到招架,就击飞的远。不如正面。虽然15%招架,总比打不到好,拦截cd好了。就去背面,最远输出躲小弟。老五我们是近战第一次放屁后再打,第一次有火抗使劲儿毛一波。放屁了别回大团,去找mt,因为下次他一定去找mt,省去从大团到boss时间。提前根据mt位置找侧后站好。药水cd留给火抗。活着最重要。老六最关键的是看诅咒,有诅咒千万别打,没诅咒有奥抗,有拦截使劲儿毛,传送了,找新位置,拦截。死不了。剩下如果想毛老,dbm提前5-10秒走。dbm不太准。如果传送,没拦截。基本跑不回去。老七能打俩打俩,第一输出高,第二方便看仇恨切怪。还有就是一定起手离boss远点,他会吼搓志,很伤,时间还不短。技能时间看着开吧,这boss乱。漏一个打断技能时间轴就乱了。老八三层退,没了。。。。一点办法没有,我凑了满buff240的火抗,毛用没有,一样的叠加速度,一样的伤害。毛小狗,就算了。这就属于纯毛。。。跟加尔战斗,团长让你打boss你去毛小怪还不一样,因为那些怪早晚要杀,也还说的过去。小狗就算了吧。老九前面四个轮着打别ot,别开死愿。转不过来。后面四个一起a,开爆发使劲儿打。建议换双手。注意仇恨。可以去之前提前吃献祭之油,战斗中别吃献祭,会断普攻。螺丝别ot,注意退,捏好无敌。没了,如果仇恨够死愿可以开两次。小怪,别的不说,就说下a小鬼。可以做个毁天灭地宏,闪电钉+地精工兵+地精炸弹箱+献祭之油再配合高级活动假人,伤害又高还不会死。五狗可以换双手。不过五狗貌似不统计wcl,然并卵。
.jpg)
这里说的一人,是一个DPS狂暴战。还是要有T和治疗,以及辅助BUFF加成的。不是单杀哦。这里选战士T,战士T打破甲;治疗奶骑一个,治疗好点,还能上王者力量等;还需要增强风怒。总之BUFF拉满。接下来就是天下武功,唯快不破。一个DPS大概10分钟左右砍掉格鲁尔。装备装备方面都是目前顶级的,远程最好用祖阿曼的“獠牙击碎者”。这把武器增加急速等级,还有高攻强。头盔用护目镜,命中多点,换成其它的,命中达不到11%。其他装备以急速装为主,硬化氪金很好。这里推荐人类战士,自带剑专精,不用额外穿精准类装备。有人会觉得攻强只有2072点,其实不低。这套装备攻速很快,通过BUFF,食物、药剂还有磨刀石之类,可以把攻强增加到4000。攻强不够,可以增加辅助职业。BUUF拉满,一个人去砍,都算是一个DPS。常规天赋,不用点剑类。攻速很高了,不用点。这套装备秒伤可以达到4000,格鲁尔341万血,差不多10分钟左右,就能打掉。
.jpg)
第一个 嗜血宏#showtooltips 嗜血/施放 狂暴姿态/施放 嗜血/cancelAura 奥术光辉/cancelAura 精神导言/cancelAura 嗜血/cancelAura 智慧祝福/startattack这个宏的作用呢首先是释放嗜血技能其次是可以取消智力buff和精神buff最重要的是可以取消嗜血的回血效果稍微能降低一点点的仇恨第二个 爆发饰品宏#showtooltip 大地之击/use 虫群卫士徽章/use 大地之击/use 钻石水瓶/use 沙虫之毒有其他的饰品可以自己添加进去不管你是用的什么饰品,都不需要再去单独地拉到技能栏只要你装备了用了这个宏就可以直接开启你目前装备的主动饰品魔兽世界怀旧服
.jpg)
本期分享的狂暴战则更注重dps,天赋也固定。除此之外呢,狂暴战一键宏内置三个序列:序列1,手动开启爆发(鲁莽),起手是英勇投掷+冲锋,适合副本场景;序列2,起手即开鲁莽,实现完美覆盖,适合刷怪清任务;序列3,大致与2序列相同,斩杀高覆盖,格里恩限定,施放指向型晋升堡垒之矛(不要将宏放在鼠标滚轮上、下,否则战斗中无法释放);注:如果你不是格里恩,那么可以将序列3中的“晋升堡垒之矛”改成你的盟约技能,具体请参考公众号历史教程【不懂没关系,四步就掌握《魔兽世界》宏命令:一键宏最常用到!】,这里就不过多赘述了哈。导入字符串后,你可以右键点击gse主页面的狂暴战一键宏,在“结构”中编排序列使用场景。例如,副本、秘境、团本中使用序列1,实现手动爆发打出更高dps;默认使用序列2,在野外做任务时保持鲁莽的周期性覆盖等……。话不多说,狂暴战gse一键宏字符串(去掉引号再导入):“c4vmErLxo5)acmfrqn15lkO5AsR)giGm(tGaEnfvHXwzUr3C(BHa)WI)GiG)IiG)HiG)KiWp(BHabvhDO9MC(BHav52AU92DU5hy(JIa(RIa(ZIa(BHahnvrwvMCZL2BU5Vbcmdm24pccuKBM5plcmwzd9wBWfgDHjwASLgD55Lq(BHamf2C0vfCK5Fvcugz(BHaYaJm(ZMa1aZmXKJ)XjWm(tHatDvzHTM)OiGC(lMa(xHa05Vfc0uyJj3B(7Ha(xGa(FGa(xHatzvyYLM)xjG)AiG)ikG)wiWsLLNuL5Vgc4VycuM)viG)kkWuVmM)IjaD(BJaB5VmcmgAH5MB(NPaP52zD5Vnc4pecqR5akPx(hOat5FLcKhuYv2C(pPa(7Pa(dQa(lQa(tQaT9gz6mhAPzgDS4VPc4pQc4VQc4pRc4VRcWI)OkGCTXsz4LM)JjWC(dRaGLUSbIUJ96)Tc4V5cmvqJrN)djGB(dSa(pGa(NOa(JGa(lSa(pMa(tQa()Sa(NQa(VQa(RLa(7Qa(7Ta1CZn1uJ)tiG)wiGF85)ad4VUc4pVc4VVcmN)dmG)dmG)gjG)cmG)emaF(RRa(JPa(RPaZvM)kmaF(BHauLhC(ZPa(JUa(RUa(ZUa(BUao5pfc4p8c4Vfc4V8c4)OcaM)LkWB(FQa(BVa(lTa()Qa(BJaXadm(hWat5Ffd4Vbd4FVc4)Vc4Ffd4pdd4Vmd4Vdd4ped4FMc4VEc4)ed4)nd4)fc4Fgd4)gd4F6c4)6c4prc4)hdmJ)DkG)VlG)giG)XlG)HkG)ZlG)MmG)1lG)rlG)4lG)SmayYmdo44)ac4pid4Fdd4Fbd4VLc4)bd4Vnd4Vdd4pod4)md4VLc4Fed4Fpd4pfd4)xd4pqd4Vgd4)jc4Fhd4Frd4FGc4Fwd4Vid4)Nc4ptd4Fjd4)jd4Fkd4pud4FRc4Vudetm44)ld4pmd4Fwd4Fod4)wd4)Uc4Fnd4Fcd4)xd4K)hnG)9nG)pmG)InG)8mG)BkG))mG)ymG)OnG)CmG)enG)fjG)SnG)hnG)UnG)KmG)0lG)OmG)qlG)3lG)1nG)ElG)unG)wnG)ynG)3jG)HnG))nG)imG)3mG)doG)AnG)goG)xkG)ioG)(mG)MnG)loG)cnG)QnG)poG)gian(J0a(pYa(d3a(t5a(p3a(F5a(NVa(BJa4uJm(B1a(hZa(75a(31a(h4a(VWa(l6a(x4a(VZa(lXa(x2a(VWa(F2a(R6a(74a()Xa()Va(l5a(h7a(70a(x5a(RYa(h1a(7Ta(F7a(N7a44)Ud4Vod4pxd4pGd4FOd4pHd4VNd4)yd4FId4pQd4Fqd4FAd4pYd4pBdyJ)VoG)VnG)dlG)npG)ZoG)RmG)ElG)4nanZyZn(FXa()9a(34a(7Xa(Z2a()(a(V8a(B(a(l3a(B5a(N(a(B7a(J7a(R7a(Z3a(Z7a(J9a(l4a(R9a(B9a(x6a(p8a(R4a(h)a(p0a(p)a(BGa(t9a(B)a(30a(J)a()8a(J5a(V)a(p9a(x9a(73a(37a(N9a(p6a(l8a(t2a(Fab(Z4a(Nab(V2a(BGa54p5d4)Kd4)5d4F(d4p0d4Vee4F)d4FNd4pbe4Vfe4Vae4pge4)Hd4Vbe4V3d4phe4)Qd4)hd4Vld4Fie4pZd4)de4pDd4FTdaM)RpG)TpG)VpG)gpG)GpG)kqG)hiG)jnG)blG)1qG)pnG)0oG)2nGn(N3a(tbb(t6a(Rcb()7a(pab(73a(Z9a(F6a(x8a(N6a(7db(7bb(FGa(hYa(R0a(d7a(F)a(teb(R)a(p1a(x1a(F1a(Neb(tZa(d6a(Vcb(h8a(3cb(Rbb()cb(F8a()dbX4FKd4)ve4F5d4Vde4Vwe4FjeaM)spG)NqG)SqG)FoG)EnG)mrG)ZrG)prG)epG)wmG)9qG)YpG)urqm(76a(3ab(h3a(7gb(hbb(Ndb44p7d4V7d4p8d4pme4F4d4Vsd4VYd4)Ae4Vie4Vne4Fre4F0d4p)d4p1d4V)d4Fke4Fae4VDe4)ye4Fbe4Fze4Fue4pce4Fme4pBdeJ)JpG)asG)YoG)KqG)dsG)XrG)tsG)OqG)vqG)wsG)wmG)apG)BpG)MoG)5rG)isG)NrG)9rG)1pG)nsG)drG)opG)3qG)snG)AoG)ErG)usG)OsG)HrG)xsG)SsG)UqG)BsG)jsG)OrG)mqG)RrG))pG)8sG)QsG)3jG)osG)csG)4qG)6qG)hsG)7rG)DqG)SoG)hiG)GqG)HsG)JqG)qqG)ltG)hrG)7nG)NsG)krG)PsG)GnG)eqG)4rG)BqG)WsG)SoWu(JPa(RXa(xLa(Vgb(lfbtX0BVbN)wiWu0vgCgvNB(hdbtnvzXvN)BiG)RlG)ziG)MlG)4kqsUjwD(NLa05FJc4)Jc4FKc4VVc4)IcqL)pkG)Wiqz05)ac4)xc4)fc4FdfSM)puG)uiG)suGu(x3a(tHaI5VfcGK)6jG)QjG)CuWuov2yR5L)HuG)rjqBI5F5e4VefiK)zkG)bkG)HuG)zuG)UkG)diG)CuG)bkG)SnG)wrG)mkG)okG)qkGy(lPa(VOa(Nbb(VPa(tdb(Nfb(xlb(djb(hRa(hHa(tRa(BRa(JRa(dgb()Ra(hub(7ab(xSa(FSa(NSa(VSa(3Sa(RmbN5p1c4VJc4)1c4F2c4)2c4Fhc4V3c4p4c4V4c4p5c4pod4VJe4VtfOJ)QlGCS5VZc4)qf4)kdWYy(lLa(Vsb05V3cyULPAENa6V)e4)ue4F7c4)Rd4)0e4)Je4)weeZn(pNa()fb(F9a(Bmb(Znb(7eb(3kb()nb(Bxb()Xa(Bfb(leb(lub(J(a()gb(7Ya(Jnb(phb(Veb(Rkb(3eb(t6a(7nb(Bgb(Byb(d5a(Jxb(plb(Ryb(pkb(Jdb(Jlb(Z5a()yb(Vnb(Vkb(3nb(tyb(xzb(Zhb(dnb(Jyb(V0a(Rzb(xnb(B3a(J3a(R3a()xb(thb(77a(hzb(Fhb(pAb(dmb(dob(B0a(Zub(hib(Fwb()gb(3zb(7Ab(dzb(lyb(pzb(pBb(Rhb(Fob()mb()Xa()hb(Nzb(3gb(NBb(tkb(ljb(ZBb(dAb(lzb()tb(dfb(hCb(Zjb(Ribo5pJe4FIf4)Xf4)If4FYf4)ee4VUe4V2e4FGf4FOf4)Gf4)Ve4p0f4FWe4pve4pOe4VXf4pUf4)1f4)Ye4FHe4)oe4)Re4VLf4Vbc4VSe4F1f4F5f4)Mf4Vud4FPe4)Yf4p3f4FZf4pze4F3d4pTf4)6f4K)dtG)UxG)IsG)QwG)rsG)zxG)ztG)kvG)WwG)(wG)oxG)UsG)otG)DsG)FqG)3wG)9xG)2sG))xG)YrG)ysG)9wG)DxG))wG)FxG)QxG)LwG)YqG)WmG)5vG)tvG)QpG)OxG)ntG)cxG)jyG)arG)lyG)utG)nyG)TmG)xtG)ZxG)1rG)XwG)ysG)uwG)4xG)wyG)EsG)NwG)yrG)wxG)WxG)zoG)DrG)EwG)qyG)mxG)YwG)uyG)iyG)sxG)PrG)HyG)6vG)VrG)YxG)AxG)dyG)xqG)PyG)axG)vyG)dxG)EsG)fxG)8xG)IyG)evG)esG)gsG)8qG)EyG)6yG)uxG)OwG)WyG)(xG)MqG)MsG)FwG)0xG)3yG)AsG)GxG)1wG)EsG)JxG)jzG)9yG)yxG)pyG)ftG)NyG)fyG)2xG)pxG)fzG)FyG)8vG)8yG)AyG)2iG)7wG)azG)awG)KzG)syG)gyG)fwG)SyG)knG)7xG)iiG)JzG)eyG)8nG)jtG)ixG)NxG)nzG)OzG)6yG)stG)KxG)myG)lzG)FsG)irG)VzG)VwG)czG)(sG)AzG)aAG)kqG)ItG)WtG)6jG)EsG)vyG)PtG)RtG)TtG)VtG)XtG)ZtG)1tG)3tG)5tG)7tG)qkaB(xxbt5Faf4)af4Fbf4)bf4)of4Fpf4Fbc4V4e4Vgf4)jf4Fhf4)hf4)Qg4)ef4FRc4Fff4pef4Vxc4)fd4pff4Vff4)Sg4Vif4pjf4Vjf4pkf4)Af4plf4Vfc4VlfWM)WuG)wiG)YuWz(ttb(xxb(l6a(JQb(xQb(Nqb(pPa(NRa(BMb(ZPa(NHb(3Nb(l1a(lRa(Fub(FUa(pGb(ZJb(hwb(dvb(ZSa(Bwb(BEb(tvb(xTa(Fvb(RTa(ZTa(Vvb(hUa(pUa(xUa(VNb(xdb(hwb(NHa(3SaanwD(hKa(ZIa(7wbzUy5nEy5GgA5Ekj55U45FUP)FvG)MBG)glG)IvaD(twb(RTb(dFb(Nwb(ZRb(3wb(hRa(dxb(lxb(txb(Btb(Bxb(7Ua(VMb(dTb(R(a(3xb(dcb(JOb(hHb(xFb(Njb(FFb(VLb(NFb(7Ib(Zgb()Eb(tLb(Ndb()Ya(BIb(RNb(VXb(RIb(7Xb(xNb(FSb(Ffb()Sb(VTb(lJb(V5a(BYb(ROb(lAb(JJb()Kb()db(dYb(ZNb()Yb(3Ya(ZAb(xYb(NXb(BJb(pKb(xZb(hDb()db(Rgb()Lb(ZMb(Zfb(hZb(7Zb(JLb(d0b(ZOb(NJb()db(JKb(lLb(lYb(pIb(dhb(RCb(N0b(hNb(JYb(tKb(30b(tfb(hLb()Ib(h1b(VKb()Jb(lGb(dNb(FYb(NLb(3Xb(3Ob(lEb(tXb(RZb(ZKb(NEb(N1b(dnb(3Eb(d1b(tOb(Vfb()1b(FLb(B1b(p2b(FMb(V2b()Xa(FNb(Z1b()2b(7Jb(t1b(d2b(NOb(lgb(VOb(t2b(B3b(Z2a(lOb(x0b(xXb(xLb(lZb()3b(tZb(Z0b(BZb(3hb(JHb(pOb(RKb(Vxb(ZHb(7Kb(l0b(3hb(heb(72b(d5b(Zyb(xIb(x1b(l2b(V0b(h4b(Z4b(dnbX4poh4pTe4pAh4VBg4FFh4Vgh4pDh4)bg4)Nh4Vme4prh4)Lh4pyg4poe4FCh4Fng4Vsh4pGh4FDh4VQh4)rg4)zh4Fmg4Fld4VKh4Fzh4pOh4)wh4Fih4VEh4Fyg4Vvg4FSh4)Ch4FNh4pTh4pLh4pOh4Vxg4FRh4Vrh4pSh4FEg4)mh4V3f4)Ih4VXh4Vme4FBh4FEh4pMh4)Ge4FPh4VCh4pNh4)Sh4FQh4p0h4VNe4pEh4VWh4VEg4pYe4)Oh4pUh4FAh4Fhg4)2h4Vsd4pHh4FYh4VHh4Foe4VMh4VPh4)ph4F2h4pDg4Vrg4VWg4pKg4F5e4VNc4)5e4pLg4p7e4V9e4)Lg4V8e4p9e4pYd4V9e4p(e4V(e4phc4VNg4pOg4VOg4pbf4pWg4FYg4ppf4Vcf4pQg4)Wg4)gf4pRgeM)GuG)0AG)WAG)puG)ruG)qGG)ouaD(Frb(BHa(psb(xsb(7Qb(Nsb(Zwb(FRb()Rb(hSb(NQb(ptb(VQb(hXb(JRat5Vgdmwse5V5e80q()bb(3Ma(xYbt1K)puqye5FvceM)lkG)EuaBW5p(c4VjfmfA0rhCZPZlV4)uc4YDLLM)AlGBUexCU4VAf02lZ9suq9ut0idAfrdoAXgA5jdz34FQcGKqr5)fd4Fgc4)(e4VhcmL)YjG)unG)2jG)3jG)4iG)RiG)TiWu35)mcyM)PkG)VHG)8iG)(iG)ajG)cjG)fnG)doG)ijG)iiG)dkGB15Fgc4Faf4)7eiND(3Pb(x0a(lrbevM)7HqD(dSb(JZa(VKa(3KaY5)tc4Fkf4pvc4Vvc4pwc4Vwc4pxc4)Tg4Foi4)9h4p2gq3kL76J()wb9AoL(6pxf4)4g8oVmwUUpwoIxoZ57sy5qIy6u6A5mwO)(IWQ()wb(hxb(pxb(hlcmE(V76)TiaR)0IqLPpiQOFOQOhkJM)zPNZP)XBWKi6FSieO)TtG)NGG)PGG)SxG)3jav(Zcc(7cc(ZMa(dZa(lsbH1M)BmG)kiG)miG)oiG)YkG)1vG)bkGx”
.jpg)
本人在不可怀旧服两年狂暴战经验。玩过十个左右狂暴战,现在国服在哈霍兰联盟,卡多雷gkp工会,现在手里4个狂暴战号,4个号的团全部wcl榜前15,3个团前10,现在还在起两个狂暴战,马上满级。有些狂暴战问怎么搭配,需要多少命中,什么武器好,那些上来就给你答案的。都是误导人的。装备的选择、输出手法都是根据你的团队决定的。第一种情况你的团是平民团队,进本10分钟清世界buff,这种团的话你的怒气基本是处于不够用的阶段。这时候的输出循环就是 嗜血 第一优先级。然后旋风斩,做好乱舞监控,乱舞断的时候用断筋骗乱舞(技能没有偏斜,命中要求6%和9%两档),英勇打击不是怒气溢出情况,尽量少用。因为英勇打击会消耗怒气的同时下次主手攻击判定成技能,不产生怒气。相当于放弃了一次主手攻击的怒气。第二种情况团队是竞速满世界buff的团。我几个号的团基本都属于这种团,满buff的情况下我战士号能到47暴击,不触发十字军1980ap。这时候战士输出原理是嗜血,旋风斩,然后全程尽可能多的打英勇打击,双目标或者以上英勇打击换顺劈。 这里有主手英勇和顺劈,副手普攻判定成技能攻击(无偏斜,命中只需要技能命中的6%和9%,无副手未命中惩罚)。战士的输出=普攻的伤害+怒气造成的伤害(怒气无溢出的情况下,等于怒气的总量)普攻伤害决定了怒气的总量(受到伤害产生的怒气基本固定的)常规团(非满世界buff竞速团)的战士。产生怒气的普攻是主副手的正常攻击。命中的最低要求是6%(305武器技能)和9%。普攻双持有惩罚 24%未命中几率(所以不用刻意去堆)装备达到最低命中以后穿属性好的就可以不用刻意去堆命中。但是觉得怒气太少总便秘可以适当穿一些命中装。武器选择上主手快速和慢速只影响旋风斩 顺劈的伤害,普攻伤害由武器秒伤和面板武器技能,暴击命中决定。所以快速武器对总体伤害影响不大,主手武器选秒伤高的就可以。毁灭之刃,奎尔塞拉狂暴战用也不差。副手由于有未命中惩罚和伤害惩罚,所以副手主要看属性就行,秒伤其次(因为主手是主要的怒气来源)。竞速团(满世界buff竞速团)的战士,全程保持英勇打击,怒气主要由副手的普攻提供(全程英勇的情况下,副手6%和9%就不会有未命中)装备6%和9%以后就完全没必要了。所以可以舍弃魔宝龙套和强击肩穿黑色龙鳞三件套(肩、腿、鞋)竞速团需要尽量保持全程英勇,所以主手越慢速越好,同样战斗时间保持全程英勇状态越慢速的武器需要打的英勇打击越少。副手攻击是怒气的主要来源,所以副手选秒伤高的武器(毁灭、残忍、死招。狗牙,放血)秒伤越高提供的怒气越多。满buff接近2000ap,14ap=1秒伤,2000ap=142秒伤。放血满buff以后秒伤=55+142=197。雷德双刀=41+142=183。其实满buff状态下版本毕业武器和三本武器的差距只有7%。所以wcl榜世界第一的狂暴战 只是雷德双刀。只要不死就有dps。全程不掉buff的狂暴战,dps都不会低的。所以狂暴战要优先学会保命。
.jpg)
真正的DPS永动机,满身尽是信用卡,全艾泽拉斯最靓的仔,秒杀一切纯DPS职业,今天它来了!今天为大家带来TBC狂暴战的究极配装。绕过惯例,我们先来一睹满配狂暴战的风采。无任何BUFF,急速171,提高近战攻击速度10%。攻击强度2096,命中等级170,提高命中11.78%,对你没有看错,我这个插件没有加天赋的那1点。有些兄弟觉得这个命中有点低,其实这个命中刚刚好!双刀狂暴战和双刀贼不一样,完全不缺怒气的情况下全程卡英勇,命中高了很浪费。注意看破甲,被动破甲1669,达到完美满破。什么叫完美满破,多一点浪费少一点心累,一点不多一点不少,刚刚好就是完美!太阳井所有BOSS都是骑士型BOSS,被动破甲1669相当于BOSS0护甲,附魔斩杀都不用,直接双猫鼬。暴击率34.51,团队满BUFF暴击40%+。拥有这一套完美属性,狂暴战可以秒杀一切纯DPS职业,谁来了都不好使。接下来看具体配装。头部:鸡蛋头,蛋罩属性已经不够看了,丢掉。项链:硬化氪金项链,珠宝专供,不是就洗。肩膀、护腕、腰带、鞋子:4T6。4T6提高嗜血伤害5%,SW3T6是最终毕业,所以多带一个肩膀多加1%的伤害,凑4T6才是最终毕业。披风:原罪披风。鸡蛋掉落,一个插槽,急速32,攻强72,完虐其他任何披风。硬化氪金战甲:锻造专属,玩狂暴战的应该都是锻造,不是锻造或者洗成工程的,就穿混沌刀锋。手套:永生幽暗手套。装备绑定,狂暴战最好的手套,比鸡蛋掉落的边疆手套暴击高0.6%。裤子:永恒长夜护腿。菲米斯掉落,这个裤子比神圣惩戒好太多了。戒指:灾难指环+蛋戒。灾难指环是双子掉落,蛋戒是伊利丹掉落,双戒合璧,堪称完美。饰品:纳鲁薄片+龙脊(或耻辱碎片),薄片常驻54点急速,外加最高440点攻强,这让狂暴战在巅峰时刻可以拥有对恶魔5000+的AP,接近逆天。龙脊就不说了,所有物理职业都是标配的东西。这里大家一定注意,如果是非人类狂暴战,将龙脊替换成耻辱碎片,也是一个很不错的选择。武器:双刀加橙弓,三橙。虽然远程武器栏,金弓和橙弓差距不大,但是对于有双刀的狂暴战,金弓就是个过渡用的破烂,无橙弓,不完美。以上这一套装备,非一般人能凑齐,能在开80前凑齐这一套的,已经不单单是刷信用卡那么简单了,只有天选之子才能做到。祝玩狂暴战的朋友们,都能成为天选之子,早日圆梦,不枉重回TBC走这一遭。