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国庆版本前,新一任的搬砖王帕拉丁,也就是曙光上线作为新一任的搬砖王,肯定是拥有搬砖神技能,上面配图好像不对,她应该长这个样话说这个搬砖王不外乎拥有一个搬砖神技能,CD短,范围大,无消耗。那帕拉丁的【神光冲击】就是十分完美的这是我没有异界套情况下的范围,基本对格蓝迪来说已经差不多覆盖整个屏幕在没任何异界套加成的情况下,这个技能只有4.4秒cd,完全符合我们搬砖的需求。针对帕拉丁刷图技能加点如下(每个人有自己的不同,小编只是根据自己的习惯加点)大家可以根据自己是异界套还是圣物套搬砖进行加点,小编是圣物套加点,至于异界套大同小异。搬砖装备强烈推荐:异界3期圣者祈愿3+2期正统信仰3+血色残阳3(按小编推荐的三个位置选择)血色残阳有些部位是重复的,所以小编推荐这三个部位,3件套有5%伤害加成!武器的话推荐:传说系列史诗系列:只要除了光剑,有什么带什么!
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TBC术士天赋详解哈喽大家好。上一篇给大家讲诉了急速流的术士的装备及输出循环,今天给大家分析下术士的几种不同场景的天赋:首先我们要知道目前术士的主流天赋有那几种。副本主流天赋:火毁(P3个根据团队配置个人比较推荐此天赋)这套天赋是在团队有火法的时候牺牲小鬼使用并且配合食物药剂油(烈焰菇)能打出不很高的伤害。副本主流天赋:暗毁这套天赋是在团队没有火法但是有暗牧的时候且暗毁术士大于等于3个的时候牺牲女人使用收益最高。副本主流天赋:暗火通用这套天赋谨献给常年混迹野团的大兄弟这套天赋的好处在于可以省去来回洗天赋的麻烦,适用于各种场合。很苦情况选择牺牲小鬼还是女人。PVP天赋:深痛苦PVP天赋:吸吸流
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魔兽世界燃烧的远征明天将正式开放p3了,我们也即将迎来t6团本地开荒了,相信到时候t6的装备,价钱一定不便宜。毕竟t6的装备基本上可以用到太阳井,甚至有的t6套装或者散件就是版本毕业,那么我们这个时候兜里如果没有金币可是万万不行的,那么分身今天给大家讲讲p3阶段新增的一个赚金方法,运气好的话一个小时可以达到500金以上的收益,最高的话可以达到1000金。p3阶段开放了新的暗月卡牌,新的暗月卡牌可以换4种饰品,其中有两种饰品是比较有用的,第一个就是暗月卡片:远征,第二个就是暗月卡片:复仇,因此这两个套牌对应的部件价钱就比较高。现在我们区祝福之一的价钱达到了400多金,报复之一达到了300多金。那么暗月卡片如何获取呢,首先卡片的2到8张是世界掉落的,也就是外域的小怪绝大多数都会掉落,因此2到8张卡片的价钱只可能在初期价钱比较高点,后期基本上贵不起来,因此产量实在是太大,所以现在看到拍卖行价钱比较高的2到8,我们可以等便宜在买。那么真正价值高的就是每种卡片的第一张,因为这个只产自各大70左右副本的尾王,包括各个英雄副本的尾王。那么现在比较好单刷祝福之一和报复之一的这有两个boss,第一个就是英雄奴隶围栏的尾王夸格米拉,这也是我比较建议来单刷的一个boss,能来单刷的职业比较多,有法师有猎人有术士而且基本上半小时以内就能刷完,一次的收益还不低,首先就是最基本的源生虚空,按照市场价100金,接下来按照一次副本2件蓝色装备来算,分解成大块棱光碎片就是36金,这个时候如果掉了一个祝福之一或者报复之一,我们就轻松赚到了500金了,当然这个比较看脸,最后夸格米拉还掉落夸格米拉之眼,这个饰品可以带老板,出一个的话就是500金,因此单刷这个英雄奴隶围栏运气好的话,最高可达1000金,但是机会比较小。第二个值得单刷的地方,普通的赛坦克大厅,这个尾王也是掉落祝福之一的,当然还会固定掉落两件蓝装,这个副本比较适合熊德和盗贼来刷,盗贼装备要求比较高,熊德相对来说比较简单,而且装备基础要求没那么高,基本上熊德6分钟左右可以刷完一次,一次2个大块棱光碎片保底,所以综合收益也还是不错的。
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CD又更新了,又到了刷坐骑的时间了。突然想到在正式服中,假设装等一样,不考虑种族天赋,只考虑职业本身的技能,哪个职业单刷坐骑的速度最快呢?只是去碾压本刷坐骑,别的先不去。个人浅见,只要跑得快,坐骑就追不上我!不对不对,是可以节省大量时间。下面列举了各个职业加速技能,如有遗漏或错误,请大家指正。一、恶魔猎手最近一直在玩的职业,跑副本速度也不慢,但感觉总差点什么。邪能冲撞:(10秒充能时间,最多可使用2次)向前冲刺,引燃路径上的一切,造成XX点混乱伤害。复仇回避:(25秒CD)移除所有的诱捕效果并跳开。附近的敌人收到XX点物理伤害,且移动速度降低70%,持续3秒。滑翔:(1.5秒CD) 降低你的坠落速度。这个技能是我自己凭感觉加上的,总感觉滑翔起来比在地上跑要快,特别是下楼梯的时候……二、战士冲锋:(20秒CD,8-25码)向一名敌人冲锋,造成XX点物理伤害,使其定身1秒。英勇飞跃:(30秒CD,8-40码)朝目标区域腾空跃起,同时以毁灭性的力量重击地面,对8码范围内的所有敌人造成1182点物理伤害。腾跃步伐:英勇飞跃的冷却时间缩短15秒。英勇飞跃也会使你的跑步速度提高70%,持续3秒。三、武僧滚地翻:(20秒充能时间,最多可使用2次)进行短距离翻滚。真气突:(20秒充能时间,最多可使用2次) 向前突进很长一段距离,并使移动速度提高30%,持续10秒,可叠加2次。翔龙在天:(26秒CD)以极快速度直冲云霄,持续1.5秒。疾风步:移动速度提高10%。四、萨满唯一一个没有玩过的职业……幽魂之狼:变成一头幽魂之狼,移动速度提高30%,且移动速度不会降低至100%以下。五、术士爆燃冲刺:使你的移动速度提高50%,但每一秒会对你造成4%最大生命值的伤害。期间移动限制效果不会让你的移动速度降低到正常移动速度的100%以下,持续直到主动取消。六、法师闪现术:(15秒CD)将你传送至前方20码处,路线上有障碍物则会停止,解除所有昏迷和定身状态。七、牧师身心合一:真言术:盾使目标的移动速度提高40%,持续3秒。八、圣骑士神圣马驹:(45秒CD) 跃上神圣军马,移动速度提高100%,持续3秒。可以在室内或战斗中使用。九、德鲁伊急奔:(2分钟CD)激活猎豹形态,并使你在猎豹形态下的移动速度提高60%,持续10秒。猛虎冲刺:(45秒CD) 激活猎豹形态,并使你在猎豹形态下的移动速度提高200%,在之后的5秒内加速效果逐渐降低。狂奔怒吼:(1分钟CD)发出咆哮,使15码范围内所有友方玩家的移动速度提高60%,持续8秒。猎豹形态:移动速度提高30%十、猎人猎豹守护:(3分钟CD)移动速度提高90%,持续3秒;在之后的9秒内提高30%。开拓者:(被动)每当你有3秒不攻击时,会使你的移动速度提高30%十一、死亡骑士幻影步:(需引导,1分钟CD)躲入暗影界,解除所有定身效果并使你的移动速度提高70%,持续4秒。任何行动都会取消此效果。在此期间,任何效果都不会使你的移动速度减至正常的170%以下。十二、盗贼移形换位:使你的移动速度永久提高15%。抓钩: (30秒CD)发射一枚抓钩 ,将你牵引向目标位置。疾跑:(1分钟CD)使你的移动速度提高70%,持续8秒。可在潜行状态下使用。十二个职业(应该没漏下谁吧?术士?术士在呢!),综合个人经验和实际感受,还是觉得小德更胜一筹。比起移动速度,只有武僧、恶魔猎手可以一拼,但是小德有个好处,狗熊天赋下,横扫不需要消耗怒气,也不用指定目标,蹲在地上对着空气就可以瞎比划,这一路可真是爽飞了,一路边跑边横扫,扫一下躺下一堆小怪。武僧没发现类似的技能,恶魔猎手有一个,但是需要指定目标而且是单体攻击。战士的旋风斩也可以无目标无消耗攻击,但是位移技能太少,一个大跳,然后冲锋小动物,没了……法系职业位移技能都偏少,而且瞬发技能更少了。剩下的几个职业,盗贼,勉强可以一战。骑士,骑着马跑两次就拉倒了。死骑,适合硬杠,在这种碾压本中根本没优势,腿太短了……综上所述,德鲁伊,第一!不过问题又来了,我特喵喵的一个小德刷什么坐骑,瞬发变鸟不香吗?刷刷装备吧……好像也没什么用……
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DK马可以算是魔兽世界早期版本中掉率最低的坐骑了,以至于从60级怀旧服到TBC版本末期,虽然有不少玩家都成功单刷了瑞文戴尔男爵,但是DK马的保有率依然非常低,在主城中可以看到的DK马数量还没有凤凰多。怀旧服中DK马数量稀少的原因有两个:第一个是本身掉率很低,第二个是刷怪的过程非常繁琐,不仅需要击败3个魔法塔内的BOSS,还需要打掉尾王前面的大量憎恶怪。如果是潜行职业的话还可以节省一部分时间,如果非潜行职业去刷的话,就非常耗费时间了,这也导致很多玩家刷着刷着就放弃了。然而如果有一个新的方法,可以让玩家们无需重复清理小怪直接去打尾王,估计又会勾起很多玩家的兴趣。无限刷DK马新方法说起来很简单,一共分为以下三步:第一步需要玩家从STSM后门正常打过去,路上也需要清理3个魔法塔的BOSS,然后清理尾王前面的憎恶,最终击败尾王。按照常规路线来刷的话,击败尾王之后,就可以直接下线,然后安排小号重置副本了。不过新方法需要加上一个额外的操作,也就是第二步。第二步需要玩家在小退之前使用定身道具,比如冬幕节奖励的冬幕伪装包,效果是可以把玩家变成一个雪人,变身的时候无法移动。这款道具不仅没有CD,还可以持续使用。如果冬幕伪装包的话,也可以选择60级的化石合剂,效果是变成化石形态,持续1分钟。第三步就是直接线下,如果使用化石合剂的话,要在一分钟内完成下线-重置-上线的操作。操作完成并再次上线的时候,主刷的号依然在瑞文戴尔房间内,并不会被传送到副本门口。这个机制利用的就是玩家使用了无法移动的道具,导致小号的重置副本的时候,玩家大号无法被系统移动到副本门口,算是一种黑科技玩法了。虽然这种方法可以在刷怪的过程中节约大量的时间,但是胖哥在实际操作之后却发现了一个非常严重的问题,就是副本存在1小时5次的爆本机制,前面几次可以快速刷,但是突破5次之后,在爆本机制的影响下就必然会被传送出来,因此这种方法只是变得非常省事了,并不能从根本上让玩家无限刷BOSS。既然这种方法被开发了出来,那么胖哥认为并一定非要局限在DK马上,只要是尾王掉率比较丰富的副本,都可以通过这种方法来实现快速连刷,前提是暴雪不进行修复。由于冬幕节早就结束了,所以可能有很多玩家并没有冬幕伪装包,而使用化石合剂的话成本就非常高,因此是否使用这种方法,完全就看玩家自身的选择了。与此同时,胖哥也不太建议大家去刷,这种方法已经影响游戏平衡,极有可能会被封号。
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偶像经理人是一款非常有意思的明星偶像养成游戏,玩法很多,小编准备了新手通关教程,教你如何培养打造最火偶像。《偶像经纪人》开局玩法思路(这游戏就开局难,度过后面随意):1、找到三个爱豆(不要多),可读档反复刷新最少白银,黄金更好,白金概率太低,刷好之后可以改个昵称。因为前期是不会浪费体力训练的,所以初始数值越高越好。2、不要租第二层任何建筑,只建制作人办公室,每日只拉粉丝,其他都不要做,三个爱豆体力比较低到三四十时建休息室恢复体力,同时建立办公室招一个员工开始自动获取合同,再发售单曲后如感觉体力不足就建立医务室招回体力的高级医生。3、所有工作(作曲、录音、编舞、营销)都交给制作人,制作人是全能的!研究全部购买一个,然后制作单曲的所有工作都交给制作人。部长市场营销一定只能选仅发售数字版(LSP不要一上来就发色PV),这是没有成本的,想发售其他的至少要在开完演唱会以后。4、后续一直拉粉丝做单曲卖钱,最好有几千万以后再建其他建筑,粉丝是赚钱基础粉丝越多发单曲赚的越多。其他注意问题:1、 开局安全度过后基本随意,后面一场演唱会价格拉满10W几个亿随便赚,上座率越来越高不要怕。按拉粉丝升级要求过过任务,主要还是拉粉丝,实在没体力可以SPA,如果前期钱还是不够要破产也不要担心,第一次破产了也会给你几百万,不行还有银行贷款。2、 爱豆时间久了工资会特别高,就可以让他毕业了,体面毕业和自主毕业有几率让偶像留下变工作人员或者寻找继任者(几率估计是取决于友好度),满10人可以第二团体,一个月可以发俩单曲和爱豆恋爱满级后再点一次就可以通关,有可能离职游戏结束,完美结局和小姐姐在一起游戏结束,还有可能自由模式结婚然后游戏无限经营下去。3、方针里比较重要的是背景要简单调查,方便刷好特性的白金黄金,安保宽松,大幅度提高握手会效果,裙子前期用长裙或有安全裤的超短裙,后期把安全裤脱了。。4、偶像的工资是前期控制成本,后期重视满意,所以不清楚满意度太低有什么负面效果,好像没有影响。5、因为握手会太强,导致硬核粉比普通粉有用,词曲舞方针也都选加硬核的比较好。6、剧场的话正常演出几百万收入,入座率满了再慢慢涨价,直播要3W部长研究点数,点低价等订阅会员高了再涨(招了新人后,名气低会降低剧场入座率和订阅)。还有什么技巧可交流一下拉粉丝升级新人减少订阅票价拉满初期演唱会也可读档刷高热度
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2022年到了,在新的一年里DNF中的职业进行了改动,护石和符文需要重新选择,那么2022dnf帕拉丁护石和符文最佳搭配是什么?下面就给大家带来dnf帕拉丁护石和符文最佳搭配2022。护石选择:神光之跃、神光回旋斩、神光闪耀;符文选择:9保1紫蓝红神光之跃、或者神光回旋斩。一、入门级装备对于刚刚升级到90级的玩家来说,首先要穿上远古套(牛六),武器最好拿梁月,右边就是散搭史诗,有啥穿啥!这样的话就基本成型了,肝深渊、搬砖都没有什么问题。二、混团装备这里再穿一身远古的话估计没有要的,这里就要穿上Wifi套了,也就是85战术套,树枝还是要拿着的!这样的话,帕拉丁职业就成辅助职业了,不仅卢克团本,计算超时空团本都是热门!三、终极毕业装备如果混了几个月,该有的都有了。在卢克混齐了B套圣耀海伯伦,在超时空混齐了三件套。在花点小钱打造,那就基本上毕业了,当然防具建议选择七宗罪,右边最好是超时空首饰,海伯伦也是行的!这也算是典型的输出装了,在这里帕帕就变成主C了,实现了大部分玩家的驰骋团本的梦想!这三套装备是很经典的,有了这三套,帕帕可是啥都能干,不像奶爸奶妈只能当辅助,也不想红眼只能当C。如果想搬砖就穿上牛六,如果想混团换酱油就穿上WIFI套,如果相当主C就穿上毕业装!真的变成万能职业了!
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作为《啪啪三国》3.9版本中最重要的巅峰跨服战已经火热开启,各种流派的阵容搭配层出不穷、百花齐放,什么五骑流、五枪流、三骑两弓流、各种国家队……让人眼花缭乱,每场对战的胜负都牵动着本服玩家的心。此外,之前爆出过的近乎无敌的存在“驱蚊狼(驱虎荀彧、文帝曹丕、狼顾司马懿)”以及专门为破解其而退出的召虎后宫流也多次出场,上演了精彩的对决。《啪啪三国》3.9版对不少武将的技能进行了改动,下面就为大家介绍三个跨服巅峰战中不错的阵容。高手都用啥?《啪啪三国》巅峰跨服战主流阵容解析【极速斩破混五枪】卡组:猎狐文丑、龙胆赵云、武圣关羽、灭奏曹丕、杰女黄月英。不同于一般枪兵的慢节奏,此阵容可以让枪兵跑得飞快,戳得飞快:8气武圣文丑起手,接灭奏接龙胆,可以和当下横行的魏4面刚正面,关键是对习惯了催眠式行走和靠回血续航来磨磨的枪兵玩家,你也可以体验速度与激情了!此阵容纯属好玩娱乐,优点缺点都很明显,非高战多卡玩家不建议作为主阵容,蜀国玩家卡齐了可以试水,其他阵容慎重切换。极速斩破混五枪【灵蛇甄姬国家队】卡组:灵蛇甄姬(舍身穿透破甲,用箭岚的兵种),召虎张辽(舍身破甲护甲/铁壁),魔君董卓(谨慎,护甲,铁壁),双子吕玲绮(会心破甲铁壁/护甲),双子吕姬(勇武破甲铁壁/护甲)。灵蛇甄姬改版后可为召虎、猩红、鬼神提供82武力加成。相对于其他三气技能,这个加成属于相当高的范畴。作为辅助,她有仕女、有无暇、有反骑也非常给力。那么用她代替国士凌统就出现了这个阵容。灵蛇甄姬国家队【召虎后宫流改】召虎后宫流慢慢被广大玩家所接受,但随之而来的也是先前的打法开始被熟悉、摸透、针对。然而,吕姬异化以及灵蛇的三气给召虎后宫带来了更多的变化,也延续了召虎后宫的发展,下面这套最近一直在测试,感觉还算过得去,比较适合君八到帝王初期的朋友,有兴趣的朋友可以一起交流下。具体上阵为:双子吕姬、召虎张辽、乱武贾诩、灵蛇甄姬、倾世貂蝉。被动选择:吕姬(反骑或持盾)、召虎(集中)、乱武(反骑或持盾)、灵蛇(持盾)、倾世(勇武)。 技能设置:八气吕姬、灵蛇、召虎接乱武接倾世。
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伴随着偶像大师灰姑娘女孩星光舞台的上线,国内不少偶像大师的粉丝以及ACG爱好者接连进入游戏,一时之间微博等聚集地掀起了一阵偶像风。但是很多玩家愁于不会日语,在游戏中可能无法体验到游戏的全部内容,那么接下来小编就为大家带来偶像大师灰姑娘女孩星光舞台新手序盘全指南,一起来看看吧!选择自己喜欢的偶像。在初次进入游戏时,游戏需要玩家从三名偶像中选择一个偶像。三名偶像分别为:岛村卯月(cute)、涉谷凛(cool)、本田奈央(passion)。每一个偶像都有不同的属性以及不同的性格,由于数据非常的接近,所以玩家可以优先选择自己喜欢的角色即可。了解游戏的基本。1、体力:游戏中玩家在进行live时,需要消耗一定的体力来实行。和大部分游戏一样,体力需要通过时间的经过回复,每5分钟可以回复1点体力,需要注意。游戏中需要消耗10点体力的乐曲每50分钟可以玩一次。2、类型:游戏中,live分为三种类型,分别为:cute、cool、passion。根据live不同的类型,选择相同类型的偶像可以非常有效的提高live的成功率并且可以提高live获得的积分。另外,游戏中存在全类型的live,全类型的live可以支持所有属性的偶像,所以在游玩全类型的live时玩家可以选择自己喜欢的偶像即可。3、难易度:游戏中,live的难易度分为:「DEBUT」「REGULAR」「PRO」「MASTER」四种,高难度的live中出现的节奏icon会变得更多,导致live的成功变得困难,live失败后玩家将无法获得任何经验值以及金币的奖励,所以建议玩家选择自己可以完成的难度后,逐渐熟悉游戏再挑战更高的难度。4、扭蛋:游戏中,主要通过扭蛋系统来获得新的偶像,扭蛋系统分为Platinum扭蛋以及Local扭蛋两种,前者需要消耗氪金道具星星碎片250个扭蛋一次,其中有概率获得高稀有度的偶像,后者则需要消耗200点友情点数来进行一次扭蛋,在Local扭蛋中不仅可以获得偶像,并且可以获得可以强化偶像的训练券,所以推荐玩家在游戏中可以慢慢的收集友情点数。与偶像交流。在游戏中,玩家可以在ストーリーコミュ中与偶像进行主线剧情,交流中玩家可以逐步了解到偶像的性格以及各方面的情报,作为一个养成类音乐游戏,了解角色的性格是非常重要的。另外,伴随着主线剧情的推进,可以逐步解锁更多的乐曲。アイドルコミュ中玩家可以与偶像单独进行了解,与偶像单独交流后可以加深与偶像之间的羁绊。创造自己的房间。游戏中,每一个玩家都有属于自己的房间,在房间中,玩家可以通过购买家具来装潢,并且每一个家具都有着自己的属性,可以提升玩家在live中获得的金币和分数等加成效果,所以玩家需要通过使用房间道具来让live更加成功。提升制作人等级。游戏中,提升制作人等级(也就是玩家等级)后,可以增加体力的上线以及好友人数,并且伴随着制作人等级的提升可以逐步解锁游戏主线剧情,所以玩家一定不要浪费体力,积极的进行live吧!强化偶像。游戏中,通过强化持有的偶像可以更加容易的完成高难度的live,玩家可以通过游戏中的训练(レッスン)来提升游戏的等级。游戏中,强化分为练习、特训、star训练等强化方式,强化系统更多的详解请关注小编为大家带来的强化系统专门解答的文章。解锁乐曲。游戏中,通过提升自己的制作人等级可以解锁更多的乐曲,偶像大师系列中有着非常多非常好听的曲子,可能其中有你不知道的神曲。玩家可以通过主线剧情、金币购买等条件来获得新的乐曲,全乐曲解锁请关注小编另一边文章。提高点数。游戏中,当玩家在一定程度熟悉游戏后可以开始挑战更高的得分了。在游戏中玩家需要通过以下条件来获得更高的点数。1、combo数的提高,combo数越高每一次combo获得点数也就越高(full combo最佳)2、提高偶像的表现力。3、根据乐曲来选择适合的偶像进行live。4、完成更高难度的live。游戏中,在完全没有miss的情况下完成高难度的live需要玩家重复进行live来熟悉曲目的节奏,没有取巧的方法,最开始无法完成full combo也不要灰心,逐渐熟悉游戏的节奏等方面非常的重要,在完成高难度live时看到自己的成长也是游戏非常重要的一环。强化偶像的表现力的方法有集中,最为直接的就是强化偶像,积极的通过练习来强化偶像吧。另外,在游戏中存在着辅助偶像的系统,该系统是在玩家的5名偶像之外系统自动选择数据考前的10位提供给玩家选择,玩家选择后可以获得选择偶像一般的表现力。因此,在想要获得高分数时,玩家需要的不仅是持有的5名偶像,选择的辅助偶像也非常的重要,辅助偶像也会发动特技,所以选择也非常的重要。另外,房间里的家具也可以提高偶像的表现里,所以在有充足的金币时可以多购买一些家具来提升自己的实力。
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偶像大师璀璨之季新手怎么操作?本作中玩家是一名偶像公司经理人,需要打造偶像团队,有些名词一些萌新不是很了解,这里给大家带来了偶像大师星耀季节入门指南,一起来看下文中介绍吧。偶像大师星耀季节入门指南 按键也叫打圈 本作按键操作(俗称打圈)节奏变化不多,熟悉节拍后还是很容易掌握。 每首歌有每首歌的固定节奏,不需要进行太多的节奏变化反应。 当团队表演时,5个(或3个)成员头上都会出现打圈的按键,注意你并不需要都按,而是随便按一个就行,关键是时机要准确。 你可以按照顺序,每次按一个成员,形成固定的节奏,更能增加准确率。 只要提示圈与人物圈重合,这就是最佳的按键时机,注意本作是弱拍按键,和很多强拍按键的游戏不一样,你要适应在弱拍时按键的节奏。 实在太过于熟悉强拍按键的玩家可以在强拍时点一下脚什么的,过一下节奏。 回忆绽放 回忆绽放相当于炸弹,增加表演的效果。 回忆绽放次数等于每个角色回忆等级之和。 例如5个人上场,都是2级,就有10次回忆绽放可用。 爱心符号旁边的数值就是可以使用的次数。 回忆绽放节奏和打圈按键节奏一致,但是占用两拍。 回忆绽放时,角色会有近景特殊动作。 齐唱/极致绽放 齐唱绽放相当于小爆气,极致绽放相当于大爆气。 爆气能量由左侧长短两根能量条决定。 齐声通过打圈按键、回忆绽放来增加,回忆绽放增加很多。 极致绽放则由齐声增加,也会随时间缓慢增长。 能量满后就可以按键发动爆气,齐声是单独队员能力,每个成员的齐声能力都不同,相当于给团队加buff,你可以通过这个能力来选择自己喜欢的队员,通过人员切换图标可以选择爆气角色。 而极致相当于团队aoe,不同的团队随着培养的深入可以有多个极致能力,相当于团队的大招。 注意爆气无需看节拍时机,随时可以进行。 特别是在音乐尾声倒计时快要完成时触发极致的话,他们仍旧会表演完全套,这样可以争取更多的分数。 以上就是关于偶像大师星耀季节入门指南的详细介绍,描述了打圈、回忆绽放和齐唱极致绽放的名词概念和作用,希望对大家快速上手游戏能有所帮助。
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前言首先,这针对的是手动进行训练课程的情况,开了自动训练后不急着提高数值或是喜欢自动训练的玩家可以无视(但偶尔自己尝试玩玩小游戏还是很有意思的)。这个游戏的精髓虽然大多在舞台上,但俗话说得好,台上一分钟台下十年功,平时课程积累的三项数值是分数的基础。我个人在网上也查一些攻略网站,只可惜小众养成类游戏攻略本就不多,对于课程小游戏这一方面的详解更是少之又少 也许对大多数P来说可能课程小游戏并不难 。那么在下就在这里抛砖引玉,详细介绍下三种课程中各个难度的情况与对应技巧。课程的本质虽说是考验反应力的小游戏,但实际上三种课程的不同难度都有固定的模式,只要掌握了其中的规律,相信大家都能顺利在规定时间内达成PERFECT。如果说个人反应真的是实在太慢,建议不要着急,平时可以去玩一些有节奏的或是训练反应力的小游戏(比如音游 MLTD、CGSS、LLSIF、BB(怎么都是偶像的) 、ACT游戏、FPS训练小游戏等等),甚至在现实生活中也可以找机会尝试练习瞬时观察力,这样坚持一段时间就会慢慢提高。对于那些正经且纯粹的音游我当初也是慢慢玩了一两年之后才能FC超高难谱面或是初见杀高难谱面。关于反应力方面这里不再赘述,接下来进入正文。正文为了方便各位针对自己的情况选择攻略,本文按基础规则+难度分类的方式来讲解。本文按键均以PS4平台为基准,各位可以根据自己的按键进行等价替换。1 基础规则与情况简介1.1 Vo.课程发声练习。简单来说就是个从右至左的横向下落式音游,只不过有额外的气量槽限制。 是这作最像音游的部分。以PS平台为例,基础规则为玩家需要在右手侧的“圈、三角、方块、叉”四个按键中,按照教练的指示对相应按键(NOTE)进行操作。需要在指定按键到达左端判定区域时按下并持续按住该按键,在进度条消失的时刻松开。几个指示为一组练习,完成一组会增加进度条;失败会瞬间结束该组练习且不增加进度,同时开始下一组指示。在按住按键时,会逐渐消耗左侧的气量槽,如果在某一组未完成时气量槽用尽,那么直接判定该组练习失败。因此需要选择在合适的时机补充气量槽,补充方法为同时按住L1+R1。关于气量槽还有一点要注意,成功时不会自动恢复气量槽,需要玩家手动补充(手动补充时会有吸气音效);而失败时会快速地自动补满(无论哪种原因导致失败,且无吸气音效)。全难度对按键的判定都比较松,不用特别着急按下或松开,熟悉后还可以借此节省一些气量槽。1.2 Da.课程舞蹈练习。简单来说和跳舞毯很像,但不同的是并非在指示出现时跟着按下相应按键,而是需要先看示范并自己记忆指示的顺序,等一组指示完成后再由自己按节奏正确地输入。以PS平台为例,基本规则为玩家需要在左手侧的“上、下、左、右”四个按键中,按照教练的指示对相应按键进行操作。完成一组练习会增加进度条;判定失败时会瞬间结束该组练习且不增加进度,同时开始下一组指示。在进度条到达一定程度时,会提示[TEMPO UP!!],此时节奏会加快,不要着急直接熟悉新节奏并按要求输入即可。需要注意在示范完成后的下一拍要求玩家立刻输入按键,不过判定成功时的音效与节拍“嘟”的音效可能会根据人的反应力不同稍微有一些错位,且判定成功的音效较大会影响听节拍的声音。但好在与Vo.课程一样,全难度判定时间都比较长,因此注意不要被判定音效干扰,按节奏来即可。实际上我在使用采集卡录制时略有一点点延迟,但依旧能够成功完成判定。1.3 Vi.课程表演练习。简单来说就是个双区域QTE,分别对应左右手两边的按键。以PS平台为例,基本规则为玩家需要在左手侧的“上、下、左、右”与右手侧的“圈、三角、方块、叉”八个按键中,在规定时间内按照教练的指示对相应按键进行操作。教练的指示会随机出现在四个区域——左上、左下、右上和右下。在没更改过按键的情况下,左手侧四个按键为姿势(POSE)指示,右手侧四个按键为表情(FACE)指示,在指示下达后的一定时间内,按下两侧的按键即可。这里有一个全难度通用的小技巧——按键可以分开按,换言之可以先按一个再按另一个,这样可以减少记忆量、所需时间甚至是心理负担。与前两种课程相同,完成一组指示会增加进度条;失败时会瞬间结束该组练习且不增加进度,同时开始下一组指示。超时或按错均会判定为失败。不过需要注意,并不是按错一个键就会立刻判定失败,而是在两个按键都完成后才会进行判定。因为两种指示都完成后偶像才会做出相应动作。比较重要的一点是,给定的反应时限会随难度提升而减少,难度越高越需要玩家进行快速判断。可能令不少玩家头疼的是,Vi.课程不仅缩短反应时间同时还提高判断难度,而这个小游戏是没有判定范围的,QTE是哪个按键就要按哪个,可以说是实打实的难度。不过好在每一组都进行得很快,可失误的次数也比前两种课程要多很多。顺带一提,剩余时间可以通过立绘的颜色来判断,变红时会超时失败(不过游戏中玩家并没有空余时间去观察这一点)。为了能够更顺利地进行Vi.课程,建议小游戏全程只看按钮和按钮的背景色,无视描述性文字。详情在后面会解释。另外,所有的训练课程时间都是60秒,并且PERFECT并不需要进度条全满,只要达到标准线即可。不过以满进度条状态的PERFECT结果提前完成训练课程时,会获得P经验值加成(偶像数值不会有额外提升)。而实际上无论完成时剩余多少时间,均会获得相同的P经验值加成。因此通常不用刻意追求最短时间 除非是PVP选手 。接下来是分难度讲解——2 BEGINNER难度没有游戏基础的玩家在熟悉几次后应该也能成功提前完成的难度。2.1 Vo.课程(BEGINNER)三个按键一组,通常为两短一长,印象中偶尔会出现三个短NOTE。PERFECT线为完成三组,提前结束需要完成四组。无特殊情况。注意每一组完成后恢复气量槽即可。2.2 Da.课程(BEGINNER)四次按键为一组,一组只会用到相邻的两种方向键,按键组合有且只有1+3或3+1两种情况。PERFECT线为完成四组,提前结束需要完成五组。初始为慢节奏,第四组完成后节奏加快到中节奏。2.3 Vi.课程(BEGINNER)两种指示只会同时出现在屏幕的同一侧——即左侧或右侧(左上+左下或右上+右下)。反应时限较长。PERFECT线为完成四组,提前结束需要完成五组。无特殊情况。 理论上是BEGINNER难度中耗时最短的课程。3 REGULAR难度与BEGINNER难度相比,规则没有大的变化。3.1 Vo.课程(REGULAR)三到四个按键一组,两短一长或四短。PERFECT线为完成四组,提前结束需要完成五组。无特殊情况。注意每一组完成后恢复气量槽即可。3.2 Da.课程(REGULAR)四次按键为一组,一组只会用到相对的两种方向键,按键组合有且只有2+1+1或1+1+2两种情况。例如上上下上、左右左左。换言之,按键方向在一组示范的中途会且只会改变一次然后再变回来。PERFECT线为完成五组,提前结束需要完成七组。初始为慢节奏,第四组完成后节奏加快到中节奏。3.3 Vi.课程(REGULAR)两种指示会出现在任意区域,即不仅会出现在屏幕的同一侧,还可能会分别出现在屏幕的两侧。反应时限较长。PERFECT线为完成八组,提前结束需要完成十组。无特殊情况。 组数翻倍,比起BEGINNER难度要多花些时间。4 EXPERT难度与REGULAR难度相比,添加了新的规则。4.1 Vo.课程(EXPERT)新规则:出现了需要同时按下两种按键的情况。不过这种情况只会出现在相邻按键中,不存在与相对按键中,因此只有四种组合:圈+三角、圈+叉、方块+三角、方块+叉。三到五个按键一组,分别为两短(其中一次双键)一长、四短(其中一次双键)、五短。PERFECT线为完成四组,提前结束需要完成五组。无特殊情况。注意每一组完成后恢复气量槽即可。4.2 Da.课程(EXPERT)新规则:节奏加快后,一组示范按键由四次变为八次。四次按键为一组时,方向键只会出现在一侧——即最多会用到三种方向键,并且同一种按键不会连续按两次。这种情况下,三种按键时为顺时针转圈或逆时针转圈,例如上下左上、上左下上;而两种按键的情况为相邻按键交替,例如上左上左、上右上右。八次按键为一组时,方向键同样只会出现在一侧——即最多会用到三种方向键。与四次按键时不同的是,每一个按键必定会连续按两次,因此不必惊慌,完全可以看作4*2来记忆,只需要记住四次方向即可。例如,上上下下上上右右(上*2下*2上*2右*2)、上上上上左左右右(上*2上*2左*2右*2)。PERFECT线为完成五组,提前结束需要完成七组。初始为中节奏,第四组完成后节奏加快到快节奏。4.3 Vi.课程(EXPERT)新规则其一:会出现具有迷惑性的否定式——即XX以外。此时该指示的背景为黑色,玩家需要在给定时间内按下指定按钮同一侧中其他任意一个按钮。不过EXPERT难度只会出现在表情(FACE)中,例如,圈以外——需按三角、方块、叉其中的任意一个按钮。新规则其二:[ONE MORE!!](再来一次),在成功完成一组动作后随机出现,此时进度条只会涨通常情况的一半,之后会给一组不同的新指示,完成新指示后进度条再次按通常情况增涨,失败不会扣进度条。换言之,成功完成一组动作+再来一次后,进度条增加通常情况的1.5倍;若再来一次失败,则进度条只增加通常情况的0.5倍。再来一次的反应时限与通常情况相同,因此不用着急,冷静地判断并按相应按键即可。两种指示会出现在任意区域,即不仅会出现在屏幕的同一侧,还可能会分别出现在屏幕的两侧。比起前两个难度,反应时限较短。计算可得,无再来一次的情况下,PERFECT线为完成八组,提前结束需要完成十组。有再来一次时完成度总和为7.5时即可正好打到PERFECT线。5 MASTER难度与EXPERT难度相比,添加了新的规则,并且部分课程旧规则出现额外变化。5.1 Vo.课程(MASTER)新规则:出现了音阶变化。此时需要在按住按键的中途,按照指示同时向上或向下推动左摇杆。这种情况只会出现在单一按键的中途,同时按下两种按键时则不会出现。三到五个按键一组,情况复杂多变,但双键和音阶变化不会同时出现。常见的有三个按键的两长(其中一次双键或音阶变化)一短、四个按键的一超长(其中一次双键或音阶变化)一长两短等等。PERFECT线为完成四组,提前结束需要完成五组。注意该难度会有中途换气的情况。一组四个及以上按键时会出现超长条,这种情况下中途会有一段较长的空白期,利用此时按下L1+R1回复气量槽即可。同时不要忘记每一组完成后也需要恢复气量槽。5.2 Da.课程(MASTER)新规则:起始按键次数变为八次,一组示范按键由七次方向键+决定动作(POSE)组成。与前三个难度一样,全程不会用到第四种不同的方向键,也就是同样只会出现在一侧——即最多会用到三种方向键。由于决定动作起始就会在中央标出,因此可以将另一只手提前放到相应按键上。节奏加快前,前六次每一个方向键必定会连续按两次,第七次为三种方向键中的任意一个。因此与前面相同,只需要记四次方向即可,可以记作2*3+1+X(POSE)。节奏加快后,按键变为1+3+1+2+X。情况复杂多变,既有可能对向变换也有可能转圈,甚至还有可能重复同一个按键。因此还是老套路记方向,把次数刻在脑子里,到次数就换方向即可。由于起始按键变为八次,PERFECT线为完成四组,提前结束需要完成五组。初始为快节奏,第四组完成后节奏加快到最快节奏。5.3 Vi.课程(MASTER)新规则:特别演技,追加三种姿势(POSE)指示按键——L1、R1和L1+R1。此时上次的新规则其一[XX以外]出现变化,原本在EXPERT难度只会出现在表情(FACE)中,MASTER难度则会任意出现,且有可能两边同时出现。例如,上以外——玩家需要按左、下、右其中的任意一个按钮;圈以外——则是需按三角、方块、叉其中的任意一个按钮。这里的小技巧是,三种新姿势并不会出现[XX以外]的情况,因此出现新姿势的指示时可以毫不犹豫按下相应按钮。新规则其二[ONE MORE!!](再来一次)没有变化,不过次数似乎增多。两种指示会出现在任意区域,即不仅会出现在屏幕的同一侧,还可能会分别出现在屏幕的两侧。反应时限较短,但和EXPERT难度相比变化不大。计算可得,无再来一次的情况下,PERFECT线为完成八组,提前结束需要完成十组。有再来一次时完成度总和为7.5时即可正好打到PERFECT线。
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(1)操作方法列表:P 雨刷空格 手刹E 点火、熄火、(加油的时候,休息的时候需要使用)[ 左转向 ] 右转向大键盘上的 1234567 转换视角; 小键盘上的 / 和* 是向左向右看。H 喇叭L 车灯N 大地图,送货时需要,目的地是红色圆圈。M 小的图F2 反光镜F10截图T 连上、拉开货柜A 升档 Z 降档 一般默认为自动波箱(2)方向盘设置推荐(不管装没装驱动,装了驱动的可以选择驱动信息,没有装的选择USB)打开游戏,选择中间的 OPTIONS ,选择Controller , 最上面就是选择键盘和方向盘,没装驱动的选择USB 的自己实验下,不成功就关掉驱动,拔出USB再插入,找到并且可以使用以后,在选择USB。初始都会与默认值,但是小伙伴们可以根据自己的喜好来调整Steering Axis 点后面的选择,扭动方向盘,直到出现Y或X。送货方式:将拖头开到有个箭头向下的标志那里,按下回车,选择送货路段。如果不知道送到哪里的话,就先把货柜拉上,再按下N ,缩小,红色的圆圈就是你要到达的目的地。友情提示:欧洲卡车模拟2作为一个严谨的模拟游戏,细节之处自然也需要注意,不能疲劳驾驶,还要去自己加油哦!