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今天就来一份攻略吧。首先上个属性图吧,375装等也是中等水平吧。天赋方面,伪装必出,其他根据个人习惯调整。(建议第一行不要点双宝宝,吸血不够,还特别脆)进本上马走右边,到图示位置放一坨翔,就可以一口气冲到老二附近的屋子上了,假死脱战等cd。从上图位置上马,跑到通往哈兰桥上的屋子,假死脱战后上马往桥上跳,(一定要跳,要不然会引怪)桥上的破坏者和唤雷者杀完后伪装贴左边走,不会引到军官和俩小弟,如果引到的话可以猎豹龟壳假死。把宝宝拉到角落边,把冰冻陷阱全程放在图中位置,就可以全程规避掉小怪的爆炸了。如果小怪踩不到冰冻的话,自己假死也是可以规避的。接下来就是常规的单刷环节了,建议这里卡个药和嗜血直接开,把boss尽快打进易伤阶段就刷得越快。裂蹄牛有被动吸血和厚皮的存在可是非常硬的,全程保证治疗宠物不断就完全不会死,实在危险了就意气风发。最后诸君祝欧吧,早日刷出鲨鱼饵!(我空车两个礼拜了)
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魔兽世界8.3蛋刀怎么幻化,魔兽世界也是上线了8.3版本,那么在8.3版本中,蛋刀怎么才能幻化呢,相信还有些小伙伴不知道。下面就让我们一起来看看吧!魔兽世界8.3蛋刀怎么幻化魔兽世界即将在下次维护后上线燃烧的远征时空漫游,玩家们能够组团前往副本“黑暗神庙”。组齐8个人,在完成“埃辛诺斯战刃”成就后,于时空漫游黑暗神庙击败伊利丹。恶魔猎手即可解锁蛋刀幻化。“埃辛诺斯战刃”成就是账号通用,有一个号完成即可。黑庙的时空漫游,会奖励蛋刀幻化,奖励4套新的外观(弥补死亡骑士,武僧和恶魔猎手T6的坑)。
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我尝试提供一个新思路:请神器学识5级以上并且至高岭崇拜的盗贼们无限肝pt耐萨里奥巢穴,或许会有机会!某欧皇已接到隐藏外观起始任务(有消息我会陆续更新后续)外服的消息:有人声称在神器知识5级和至高岭崇拜的前提下在pt耐萨里奥巢穴刷出了左腕轮然后这是国服某玩家在神器知识4级的前提下在m耐萨里奥巢穴掉落的关于职业限定问题应该是别人看和盗贼自己看导致的所以我希望这位国服玩家按照图中的步骤去找风暴巨龙聊一下看看有没有什么线索(欢迎英文大手子来翻译一下)总结:目前为止这两个掉落都是在耐萨里奥巢穴最终boss掉落,而且都是神器知识等级4级以上,看来4级是掉落门栏,但是有消息称和至高岭声望也有关系,所以个人认为掉落是这个样:神器学识等级(基础)-声望-副本-脸(很重要)目前消息就是这样,有进展我也许会更新,欢迎大家来和平讨论楼主翻了翻之前前辈发的一些未知目标的文本对话,比对了一下发现确实是和风暴巨龙的对话那么现在国服的突破口就是已掉落的那个能否和巨龙对话还有一个疑问就是左半边是从达古尔身上掉落的为什么巨龙会说是从火焰领主爪牙身上得到的?按照剧情火焰领主的爪牙应该是守望者地窟的石头人而不是达古尔
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魔兽世界怀旧服:盗贼宏推荐!这里为大家汇集了怀旧服盗贼最全宏汇总!直接拿去用!大家都知道,宏的使用尤其是盗贼宏的使用,会让打怪或者PK效率增加一大截,但是很多盗贼朋友看到一大串代码就晕菜了,下面就教大家从零开始设置宏,另外附上盗贼玩家最实用、最常用的宏供大家直接拿去用。首先,设置宏我们需要按ESC键,找到宏命令设置,点击进入宏设置页面,然后在宏设置页面点击新建进入新建宏的第一步:魔兽世界怀旧服:从零教你设置宏,盗贼宏设置到了这里,你的宏已经完成一半啦!是不是非常简单!后面,只需要把我们需要的宏命令放入进去,然后点击保存即可!魔兽世界怀旧服:盗贼搜索偷袭宏当然,保存完之后怎么使用?更简单,点击你刚才设置的那个图标,然后拖动到你的快捷施法键位上就行啦!魔兽世界怀旧服:教你从零开始学宏好啦,教学到此结束,下面是我为大家搜集的一些常用宏:记得点收藏哦!搜索偷袭宏:这个宏的作用就是,你潜行的时候,在对目标使用偷袭之前自动偷一次东西,很实用很节约时间!#showskilltip/cast 搜索/cast 偷袭当然,你可以把后面的动作,换成任何潜行中可以实施的动作,例如:搜索绞喉宏:#showskilltip/cast 搜索/cast 绞喉看出来区别了吗?只是后面的技能名称改一下即可!到这里你应该就可以自己DIY一些简单的宏啦!下面这个宏,是升级过程中,必不可少,也是单挑很多精英和boss最重要的宏:(记得天赋中点出还击)邪恶还击宏:#showtooltip 邪恶攻击/startattack/cast 还击/cast 邪恶攻击对,这个宏就是邪恶还击,在天赋点出了还击的情况下,可以用还击的时候就用还击,还击不可使用的时候就用邪恶攻击。为什么说必不可少呢?因为还击只需要10能量,但是触发几率非常高,而且伤害也特别高,相当于差不多2次邪恶攻击的伤害量,并且还可以缴械目标,接下来的6秒等于你对目标的单方面殴打,是不是美滋滋?邪恶攻击和还击的技能对比图接下来这组,是很多新手朋友寻找的,潜行自动换武器宏,以及伏击、背刺后,自动换回武器的宏。潜行自动换武器宏:/equipslot 16 武器名 (例如 断肠)/equipslot 17 武器名 (例如 血刃)/cast 潜行这个宏的主要作用是,潜行后可以把副手的匕首换到主手,然后就可以使用伏击、背刺等,只有主手装备匕首才可以使用的技能了,使用完之后,再换回来可以使用:伏击自动换武器宏:(这里你可以自己把伏击换成背刺,或者其他技能)/cast 伏击/equipslot 16 武器名 (例如 血刃)/equipslot 17 武器名 (例如 断肠)上面的16/17,分别代表的是主手/副手的位置。下面一个,是单刷血色墓地的时候,寻找稀有怪的宏,当然,这个宏你改一下稀有怪的名字就可以寻找其他的稀有怪啦,可以无限添加。血色目的寻找稀有怪宏:/tar 永醒的艾希尔/tar 铁脊死灵/tar 死灵勇士这个宏,在你附近有这些稀有怪的时候,会自动选中,选中后你给这个怪加个醒目的团队目标图标,就可以很容易的找到拉!但是要注意一点,这个宏是有搜索范围的,离太远了就搜不到,需要多走动走动:设置团队目标图标,是在选中的目标头像上点击右键影袭宏:#showtooltip 影袭/startattack这个宏的作用是盗贼在能量亏空的时候,可以做到攻击最大化。停手消失宏:/Stopattack/Cast 消失很多人会问,消失可以直接用,为什么还需要宏?那么你一定没有经历过明明消失了,却被自己的自动攻击破隐形的尴尬……这个宏可以让你完全避免这种尴尬。另外,为了避免有时候消失后被怪物打出来,你要尽量跑几步再消失,这样可以确保100%隐形成功。一键上毒宏:用鼠标左键点击上主手,用鼠标右键点击自动上副手,默认点击速效,按CTRL后再点击鼠标上致残 按SHIFT再点击鼠标上麻痹 按ALT再点击鼠标上致命)#showtooltip /use [nomodifier] 速效毒药; [modifier:ctrl] 致残毒药; [modifier:shift] 麻痹毒药; [modifier:alt] 致命药膏/use [button:1] 16; [button:2] 17这个相对来说比较麻烦,大家新建宏的时候,需要把速效毒药的等级添加上,例如速效毒药换成速效毒药IV的话,最简单的就是删除速效毒药四个字,然后光标不要移动,按住shift键,鼠标左键点击你包里的速效毒药,这样名称就自动复制上去啦!好啦,今天最基本的盗贼实用宏先介绍到这里,大家需要其他什么宏可以回复一下,我会尽量帮大家找到。记得收藏哦~
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魔兽世界8.1盗贼幻化怎么搭配?魔兽世界8.1新版本盗贼幻化外观是非常好看的,但是还是需要玩家进行搭配才行。很多玩家并不知道该怎么搭配,下面小编就来给大家介绍下搭配方案。魔兽世界8.1盗贼幻化搭配攻略黑色代表暗影,金属代表冰冷无情,红色代表血腥。调料包战袍:龙吼氏族战袍胸:九尾外套肩:高莱克·图尔的披肩背:鹦鹉羽毛披风手:肮脏的仆从抓取手套腰:蓝缎束腰腿:墓棘马裤脚:天定亡者长靴武器:神器-弑君者魔兽世界8.1盗贼幻化,搭配不同的颜色表达是不一样的!
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魔兽世界怀旧服盗贼开锁怎么练?这是很多玩家经常遇到的一个问题,对此分享吧小编就为大家带来魔兽世界怀旧服盗贼开锁方法介绍,感兴趣的小伙伴不要错过哦!魔兽世界怀旧服盗贼开锁怎么练1-100:联盟:在赤脊山的伐木场可以练1-100;部落:在棘齿城的海盗船里;但是90后面有点难冲,特别是99这个点。100-160:一定要去希尔斯布莱德丘陵的敦霍尔德城堡!千万别去什么制毒任务塔啊!城堡里遍地是箱子,屋里屋外,墙上树下,怪旁墙角,非常多!只要不停的绕圈找,每圈都能涨好几点的~在这练到160~就是160!160-230:160以后去荒芜之地的苦痛堡垒,在奥达曼下边~这里要注意!!里面的箱子分两种,1楼2楼的160就能开,地下的175能开~在这里练到230。230-260:230以后去灼热峡谷,就在荒芜之地左边,很近~在地图正中的大熔炉山洞里开箱子,有奴隶的地方才有箱子,熏火龙那里没有!这里箱子不太多,所以练到260就走!去提尔之手!260-300:260去提尔之手,东瘟疫右下角,连偷带开,很快就285了~提尔之手的箱子在弩车和帐篷附近都有,大教堂里3个,修道院2个~~在这练到300也行。但是我是285去的黑石深渊~~深渊一进门就是3个锁着的门,开完出来,重置5次,就到300了!!!
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《魔兽世界》wlk版本更新之后,游戏中的各个职业的技能和天赋相关的都需要进行重新选择,可能有战斗贼玩家还没有适应目前的属性加点套路,不知道应该怎么选择,下面小编就给大家整理了具体的选择推荐,一起来看看吧!《魔兽世界》wlk战斗贼属性选择推荐主要属性:敏捷次要属性优先度:3% 物理命中>26 精准>9% 法术命中>1400 破甲>暴击(软上限前)>额外命中>急速>暴击(软上限后)圆桌理论:此版本近战攻击结算的判定均为圆桌理论,近战的一次攻击所触发的所有事件均为互斥事件,且发生各种事件的几率的和为 100%。即:未命中 %+ 偏斜 %+ 命中(暴击)%+ 命中(非暴击)%+躲闪 %+ 招架 %=100%,当满足 26 精准时,躲闪为 0%,偏斜为 25%,当处于目标身后时,招架概率为 0%,双持普通攻击自带惩罚未命中为 19%,攻击 BOSS 目标(83 级)暴击惩罚为 3%、命中惩罚为 8%。所以当精准为 26 时,公式可简化为:未命中 %+ 命中(暴击)%+ 命中(非暴击)%-3%(BOSS 目标暴击惩罚)+25% 偏斜 = 100%。由此公式可以见,当命中等级越高,公式中未命中的几率越低,则命中(暴击)+ 命中(非暴击)的和越高,而当暴击几率 - 3%≥100%- 未命中几率时,命中(非暴击)的值 = 0,也就是说当暴击几率高于软上限时,多余的暴击不会对普通攻击带来提升,而提高命中率,暴击的软上限会相应提高。简单来说:暴击上软上限 =103%-(19%+8%+25%- 当前近战命中率)-5%(战士暴怒 BUFF)命中:首先毋庸置疑盗贼至少需要 237 命中来保证团队 BUFF 下毒药的全命中(毒药命中率按照法术命中来算),在此基础上是否需要继续提高命中,提高到多少是下一个阈值,一直是争论的热点。正常 BIS 情况下,若额外的红色宝石 X20 敏捷,暴击是会溢出软上限,所以此时应适当使用更多的命中宝石或者命中食物增加命中使之与暴击匹配。还有一种极限属性为,命中达到 237 后,额外插槽 x40 攻强,或者 20 急速。以上种种毕业后额外宝石的插法带来的实际差距很小,小于正常输出触发不同带来的伤害波动(4t10 触发数量、回能量次数、技能暴击数量等),所以测试非常大量的实验样本来对比,所以各位盗贼不必纠结于这么些属性的差别,只需要选择自己认为正确的方式来插宝石,更多提升自己 BOSS 战中的细节来的更实在。
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本人从60到70洗天赋洗了至少几万金,纯实战验证。单刷法力天赋之出血剑。单刷塞泰克大厅尾王天赋。单刷版本毕业配装。目前可单刷副本:旧世界所有五人本。诅咒之地10万血骷髅级boss龙,法力挖矿开箱,所有pt本小怪。H法力及所有H本2-3万血小怪。塞泰克大厅尾王,地穴老一,监狱35敏图纸。卡拉赞小怪,旧世界所有团本部分小怪。目前其他副本在开荒中,没打过的可以去试试。
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这一次要讲的是盗贼,作为暴雪的干儿子,无冕之王(没法pvp见光容易拉仇恨)。很多明星选择玩的职业也有盗贼,当然技术这块就不说了……那么,玩盗贼选哪个种族好呢?人类贼人类的军情六处,很有代入感的地方,现在的人类贼大不如前,男女比例来说还是人类女贼偏多(武器模型比例大),人类的自利现在只能摆脱变速和诱捕的效果,相比而言已成查查,不过由于版本的积累人类贼的数量还是很可观。暗夜贼联盟贼里面最高大的,一个隐遁给暗夜贼,一个先手和多一套技能的优势,没有技能的贼,那还是躲在阴影里不出来的好。对于贼来说,技能还是得省的用,用的恰到好处。隐遁给暗夜带来的好处不是一点:涨星和再来一套,暗夜敏锐贼是有三套技能的种族,对于控制和伤害的职业盗贼来说。那就不只是伤害再加半管血那么简单。矮人贼由于大众审美的原因,矮人贼人数不多,但是选择矮人贼的眼观都是不错的。石像形态这个矮人特长,抵抗任何毒药、疾病以及流血的伤口,并增加自然护甲。这是对a和杀人逃跑的神技能,在dot伤害高的职业对战是很有优势的。侏儒贼侏儒贼模型小,对于一些新手敌对玩家很不适应,点半天点不到人。然后就被ooxx了,也比较萌很多玩家愿意玩这个种族,对于逃命专家其实效果一般(解一次定身)狼人贼狼人的特长:恶意,加暴击和疾步夜行加可自由变向的移动,效果在pve可自由走位加伤害,在pvp里面,自由变向效果不明显,速度没有疾风步快。熊猫人贼长的最胖的贼,模型大,内战的时候不知道会不会容易被抓出呢?(用宏的话没试过),一个控制技能气功掌,可能有机会报一命(瘫痪4s)兽人贼一个血怒一个坚韧,一个有菜刀潜质的种族,内战好处多多。客观来说部落特长更适合pvp。巨魔贼早期比较少见,现在会好点,pve巨魔贼是不错的选择,对于贼来说模型过大,回复特长来说效果不大。血精灵贼对战法系职业,先手的不错特长,奥术洪流的沉默还是很可观的,对于无冕之王,几秒你可能就去见天使妹妹了,奥术敏锐增加暴击率也是不错的附加产品。地精贼一个出奸商的种族,哪里都能看到你。当然在野外也能看到地精,对于火箭跳的受益其实还是不错的,小范围移动距离避伤害,追击。亡灵贼亡灵贼一个动作加伤害的种族,主要是打击节奏很带感。被遗忘者的意志对术士等还是很有用处。综合评价:联盟贼建议暗夜或矮人或侏儒部落贼建议兽人或血精灵或亡灵
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总览[德拉诺探路者]:如何解锁德拉诺飞行在德拉诺接下来的更新中,飞行即将解锁!不过先别高兴得太早,解锁飞行需要一系列的条件。[德拉诺探路者]是6.2的新成就,完成后将奖励坐骑[飞天魔龙](Soaring Skyterror),有了它所有90级以上的角色都可以在德拉诺飞行。不过完成这个成就说明你已经体验了不少德拉诺的野外生活。所需条件:·探索德拉诺的所有地区:·在德拉诺地区收集100份宝藏:此前的宗师财宝猎人需要搜集200份:·完成德拉诺所有故事线:·完成12个埃匹希斯水晶日常:·塔纳安丛林中的三个阵营声望达到崇敬:先知之手(联盟)/沃金之锋(部落),觉醒教派和刃牙追猎者对于解锁德拉诺飞行,不少玩家在twitter进行了提问:Q:在德拉诺的飞行包括塔纳安丛林吗?还是说那儿不能飞?A:获得探路者成就需要塔纳安丛林的内容,因此塔纳安丛林的飞行将和其他地区一起解锁。Q:我只是想知道我们已经获取的宝藏是否计入100个之内?当6.2上线时从0开始计算吗?A:完全延续。如果你已经完成了[宗师宝藏猎人]成就的一半,那么你已经完成这个条件了
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魔兽世界9.0开启了,不少新手朋友都加入其中,并且选择了盗贼这个职业,很多玩家还不清楚新手盗贼要怎么玩,怎么去理解这个游戏,下面就来为大家分享一下盗贼的新手指南攻略。➤什么是盗贼?盗贼的资源构成盗贼作为双资源职业在魔兽中并不少见,它由能量&连击点构成:能量:基础每秒恢复10点,受急速影响,各个专精还有额外的回能手段。顺带一提:盗贼公共冷却(GCD)为1秒,不受急速影响连击点:大多数技能都需要通过消耗能量才可施放,其中伤害类型的技能又分为“连击技”与“终结技”。顾名思义,连击技获得连击点,终结技消耗连击点与能量。终结技:所消耗的连击点越多,造成的伤害(效果)越好,同时考虑到能量效率,通常使用高星(满星)终结技。“消耗能量获取连击点 → 施放终结技”这种模式虽然看似简单,但想熟练掌握盗贼的必要前提是控制好你的能量与连击点,这也是提升dps的必经之路。在9.0,大多数AOE技能被暴雪限制了目标上限,盗贼的技能普遍为5-8目标不等,包括曾经99上限的剑刃乱舞,这一点需要注意。盗贼的定位盗贼作为一个老牌职业,职业定位已较为完善:拥有较高的机动性以及全职业最imba的生存能力,使得盗贼往往在Raid中担任“杂活”的职责,这主要得益于以下技能:[疾跑] 使你的移动速度提高70%,持续8秒。 (基础冷却时间1min)[佯攻] 消耗40能量,使你在5秒内因范围攻击而受到的伤害降低40% (基础冷却时间15S)[暗影斗篷] 在5秒内提供魔法免疫并抵抗负面法术效果,使用时还会立即移除负面法术效果。(基础冷却时间2min)[猩红之瓶]消耗20能量,在4秒为你回复20%的生命值(基础冷却时间30S)疾跑是个老牌技能了,短暂的1min冷却表现出色,基本上可以应对各种情况所需的机动性要求,而佯攻和短cd的猩红之瓶与暗影斗篷则让我们可以为团队做出更多的贡献,如:单吃,分担,踩水等等。但,盗贼并不只有这些,我们在为团队提供这类帮助时,同样也能打出高额伤害。可以说是近战中的全能型职业。嫁祸诀窍无法对拥有“神经抑制器”buff或在坐骑上的目标使用。属性优先级敏捷:对于盗贼来说,它永远都是第一位的,敏捷提供攻强,攻强决定了你的技能伤害。 有句话说的好:遇事不决选敏捷高的!精通:根据专精不同,精通的收益也有所不同,敏锐&奇袭的精通一般可以算是第二绿字,而狂徒则不然。全能:线性收益,会增加(减少)你造成(受到)的伤害,属于万金油属性,任何情况下收益都不会低,但过于昂贵。暴击:优秀的属性,暴击对于三系而言均是收益极佳的绿字。急速:在BFA版本中急速的收益有了质的提升,现在不仅影响攻击速度以及能量回复,也影响奇袭专精自身以及盟约技能dot的频率。➤盟约是什么?在暗影界冒险的过程中,你将游历盟约控制的四个全新区域,了解每一个盟约象征的意义,并体验他们掌控的力量。当你完成了剧情战役并达到最高等级后,你将在奥利波斯接到一个任务。你可以选择加入一个盟约,作为盟约的成员踏上新的旅程。格里恩:格里恩是冥世的坚定守护者,他们会将亡者的灵魂带入暗影界。格里恩永远忠于使命,尽心效力,只有证明自己价值的人才能跻身他们的行列。通灵领主:在通灵领主之间,强者会获得嘉奖,弱者被弃若敝履。野心勃勃、争斗不休的灵魂被铸成不朽的大军,也铸就了捍卫暗影界的壁垒。法夜:陨落的自然灵魂沉睡在宁静祥和的森林里,法夜便是他们的照看者。与自然结缘者可以加入他们的事业,确保重获新生的灵魂能再次回到永恒的循环中。温西尔:温西尔是高贵的监督者,看管着因骄傲与邪恶而身负重罪的灵魂。他们为苦难的灵魂指明了严苛的赎罪之路,并用收割的心能维护这个国度的力量。选择盟约并非小事,你必须深思熟虑。虽然你可以更换盟约,但如果你背盟而去,他们可不会随随便便地重新接纳你。忠诚则能为你带来许多奖赏,包括开启独有的盟约战役、灵魂羁绊、盟约圣所,还有其他好处。请注意:如果你是喜欢使用多个角色的玩家,当你的一个角色达到满级并选择了盟约后,其他角色在抵达暗影界后将可以立即选择一个盟约。➤灵魂羁绊是什么?灵魂羁绊是9.0版本新加入的盟约玩法之一,相当于军团版本加入的神器路线机制,在灵魂羁绊的选项路线中存在导灵器的插槽用来进一步强化你本身。在游历暗影界的过程中,你会遇见格里恩、通灵领主、法夜和温西尔盟约的关键成员。如果你决定与他们同行,就能和对方缔结灵魂羁绊。灵魂羁绊将为你提供专长,使你获得增益或强化你的技能,让你更有效地击败拦路的敌手。 达到满级后,你可以选择向一个盟约宣誓效忠,与他们的关键成员缔结牢固的羁绊,让他们的能力为你所用。每个盟约可以让你与三名成员之一缔结灵魂羁绊。加入盟约之后,你只需要完成一些任务,无需其他活动或支付货币,就能立即缔结两个灵魂羁绊。完成盟约战役才能解锁第三个灵魂羁绊。➤导灵器是什么?导灵器相当于军团版本的圣物填充,不同于圣物的是导灵器不是一次性物品,获取后加入可以随时根据你的需要更换,且不会摧毁当前导灵器。导灵器的来源很广泛,世界任务,地下城,团队副本,野外boss都会给你掉落导灵器,高装等的导灵器会替换掉低装等的导灵器。导灵器更换时会消耗一点灵魂羁绊能量点,该能量点每天回复一点。“致命的使毒高手,能够使用匕首迅速而冷酷的杀死敌人”奇袭专精长久以来就是与毒药和流血挂钩的,这既是优点也是其缺点:优点是在长时间的战斗中dps表现稳定;缺点则是伤害生效缓慢,从而导致缺少爆发性AOE能力,以及在面对中低血量的怪物时,转火效果一般。➤主要被动[精通:强效奇袭] 文本描述为“你的毒药和流血技能造成的伤害提高XX%”实际上这并不准确,自身造成的自然伤害也可享受精通加成。我们先来看看目前版本哪些技能享受精通加成:[毒伤][毒液炸弹] 天赋技能[锁喉][割裂][致命性药膏(致命药膏与致伤药膏)]可以看到,基本自身与自然伤害以及流血挂钩的技能/特效都会被精通加成,天赋[毒物大师]已修改为单纯加成武器上的毒药。意思是只有致命类药膏吃到这个加成[切割]:在9.0变为三系专精常驻技能的终结技,使攻击速度提高50%,奇袭额外享受能量恢复速度提高10%,根据消耗的连击点数延长持续时间。[剧毒创伤] 每当你对中毒目标造成流血伤害时,都可以恢复7点能量。并且当一名敌人在受到你的割裂影响时死亡,你将根据敌人身上割裂剩余的持续时间恢复能量。so,由于该被动的存在,从能量的角度来看,我们也需要全程保持割裂与锁喉这两个流血dot。也可以通过给濒死的敌人挂割裂来恢复大量的能量。需要注意的是,仅有自身的流血可触发该被动,类似流血特效装备一类的是不行的,盟约技能的流血也不行。[封印命运] 当使用可产生连击点的近战攻击对目标造成暴击时,每次暴击可使你额外获得一个连击点数。注意后半段描述“每次”,如果连击技是多段伤害,那么你在暴击时会获得更多的额外连击点数。[毁伤] 是由主副手各攻击一次,并且主副手是独立计算暴击几率的,所以你可以“一毁四星”;[刀扇]则是单独计算每次伤害是否暴击。由主副手各攻击一次的技能,都会独立计算主手与副手的触发事件的概率:如暴击,上毒等等。➤奇袭的伤害构成是以毒药(自然)为主,流血为辅。流血伤害[割裂] 终结技,每2秒造成一次伤害(频率受急速加成),根据连击点来决定持续时间(连击点只影响持续时间)。这是我们在战斗中需要全程保持的流血dot。[锁喉] 连击技,每2秒造成一次伤害(频率受急速加成),固定18秒的持续时间。同样也是在战斗中需要全程保持的流血dot。当一个新锁喉覆盖一个旧的锁喉时,时间按照dot补偿机制叠加,但是每跳伤害按新锁喉计算,也就是说,当你用一个普通锁喉覆盖一个诡诈锁喉时,锁喉的伤害变为了普通锁喉,同理,当你用一个诡诈锁喉覆盖普通锁喉时,会得到一个最大时间的诡诈锁喉,这也是我们要等到起手的锁喉跳完再补的原因,割裂也是同理。另,暗影窒息特质的连击点增加效果不随特质数增加而增加,伤害效果会叠加。流血效果还会受到全能属性的加成。延伸知识 - dot的机制这么看来,似乎奇袭是个偏dot向的专精,何为dot?即Damage over time,是一种施放于目标后在一段时间内持续对目标造成伤害的技能。 通常来说,dot是受急速影响的(急速可以缩短每一跳的生效时间,但并不会缩短dot的总时长)在dot继承时间方面还是相同的: 当你使用一个新的dot覆盖旧dot时,最多可继承30%时间。 简单说就是你的dot的最大持续时间=该dot基础持续时间*130% 。这样,我们就知道了如何避免dot的浪费,举些例子:锁喉基础持续时间为18秒,即它的最大持续时间为18*130% =23.4秒,反过来则:在锁喉剩余5.4秒以内,补锁喉不会浪费时间。当一个新割裂覆盖旧割裂时,最大持续时间是按新割裂的连击点来决定的,即该割裂的连击点的持续时间*130%,锁喉也是如此,这点要清楚。部分Buff/Debuff也受该机制影响,比如“切割”,“毒伤”,“鬼魅攻击”;而“佯攻”却不行。自然伤害[毒药] :分为致命类型与非致命类型,你可以同时使用一种致命类型+非致命类型的毒药;而致命类型的毒药仅有两种:[致命药膏]与[致伤药膏]。针对pve我们会选择前者,后者仅适用于pvp环境。顺带一提,致命药膏的伤害分为两段,一段为施加药膏时的直伤,二段为后续dot。[强化药膏]:你药膏的生效几率提高20%,并且为武器涂抹药膏时间缩短33%;当你处于潜行状态,你的攻击有100%几率对目标施加毒药。涂抹毒药后,在潜行状态下,你的所有攻击都会100%触发毒药,而正常战斗中,你的自动攻击,以及毁伤,毒伤,刀扇,伏击,毒刃都可按所选的毒药触发概率触发毒药。(目前仅有这几种才可触发毒药) 并且我们可以通过奇袭主要终结技毒伤来提升触发毒药的概率:[毒伤] 终结技,立即造成一次自然伤害并在随后几秒内使毒药的生效几率提高30%。(按连击点决定持续时间,并且毒药生效几率提高的效果不作用于本次毒伤) 在保持割裂覆盖的前提下,它是我们主要终结技,并且打得高不高全看这个技能你利用的如何。想要尽可能提升这个技能的伤害就需要在其期间覆盖毒伤Buff,而光光是覆盖毒伤还是不够的,你还需要注重毒伤buff的“质量”,这个我们下文再讲。➤主要使用的连击技:[毁伤] 获得2~4个连击点,最常使用的技能,主要连击点来源。由于是主副手各攻击一次,所以单独计算暴击几率和上毒几率。[锁喉] 获得1个连击点,基础冷却15秒。不要小看这1星,实际上你在战斗中会经常用到这1星来参与补星,防止连击点溢出。举个例子:此时4星,锁喉好了,并且差不多需要补锁喉了,这时就应该用锁喉补上这一星。[刀扇] 基础获得1个连击点,多目标时替代毁伤。基础伤害不高,主要作用是对被击中目标施加毒药(按正常触发毒药概率),在被动[封印命运]的作用下,每个目标独立判定暴击:如果刀扇aoe到4个目标,且这四个伤害都暴击,那么你会有5个连击点。[伏击]:在9.0奇袭新增的连击技,消耗50点能量,只能在潜行状态或侧袭天赋触发的情况下使用,造成大量物理伤害。如何安排连击点是很关键的,毁伤虽然是个优秀的连击技,但它同时也存在着溢出风险,所以合理应用锁喉来参与补星是有必要的。 当然,千万不要为了补星而选择用一些奇怪的技能 比如飞镖 ,这是没有太大必要的,奇袭并不太需要强行打满星毒伤,只需要高星就可以施放了(4个及以上连击点),而割裂因为要确保时间关系,倒是常常会使用低星+满星的组合。➤AOE手段严格来说,奇袭并没有什么AOE手段,而是更倾向“多线输出”(对多个目标保持dot)。 但这需要耗费大量的gcd,并且流血伤害生效缓慢,在面对中低血量的怪物时,效果不尽人意。回到正题:+[猩红风暴]:天赋技能。终结技,挥砍10码范围内的8名敌人,对他们造成即时伤害与额外的流血伤害,持续时间和伤害与连击点消耗有关。在面对高血量的怪物群时,我们应该快速给其挂上割裂与锁喉,这会给你提供大量的能量与不错的伤害:双目标:对主目标A进行主要输出(双dot+爆发),对次目标B保持割裂。多目标:利用刀扇攒星,快速给至少3个目标挂上流血效果(俗称铺垫,不用强求高星割裂),随后开始“刀扇攒星 →猩红风暴 → 刀扇攒星→ 毒伤 → 刀扇攒星”的循环,在保持毒伤buff与猩红风暴不断的情况下,去给血量稍高的怪物补割裂。在面对中低血量的怪物群时,我们没有太多时间(gcd)去给多个目标挂上dot,这时我们只需要保证一个目标的双dot:对其中一个目标使用锁喉+割裂(判断怪物死亡时间,稍长可以多打一个刀扇再割裂),而后快速开始“刀扇攒星 → 毒伤 → 刀扇攒星”的循环,这样伤害并不会高到哪里去,但这是我们最好的处理方式了。主要思路是以保持多个流血dot造成伤害的同时,获取更多的能量,用来打出更多的技能。 但奇袭的这种模式缺乏一个爆发性AOE(即便最后一层天赋选择猩红风暴也是如此),使得在副本中“开火车”“一波拉”这种情形下表现一般。每个专精都有其特色,奇袭的机制注定了它是个偏单体的专精,但这并不是让你以此为借口“奇袭这个专精就是这样啦,打不高不怪我”,我们应该反思自己是否做到了每个可以提升dps的细节,能不能再优化,这才是提升dps的关键。➤主要爆发:[宿敌] 也称作“仇杀”,基础冷却120秒,给目标加上20秒的30%易伤。这是奇袭最为常规的爆发技能,由于持续时间仅有20秒,应该尽量保证期间收益最大化,这就是为什么我们要避免在宿敌期间补割裂,显然多打一个毒伤来的收益更高。[抽血] 天赋技能。基础冷却45秒,使用时会加速目标身上的流血效果,频率为100%。 它并不会实质提升流血伤害,但加速流血生效时间实际上让你每分钟的流血伤害次数更多了,天赋夜行者把增伤割裂全部压进宿敌里,变相提升了dps。割裂&锁喉基础为2秒一跳,使用抽血后则会变为0.8秒一跳。[毒刃] 在9.0版本变为三系专精的常驻技能,基础冷却25秒,消耗20能量,奇袭专精下使用时立刻造成一段自然伤害并使你对该目标造成的自然伤害提高30%,持续9秒。与抽血截然不同的流派,更注重于自然伤害,从设计理念更符合奇袭专精定位。享受其加成的技能同精通一样,其一段技能伤害本身不吃精通加成。➤好了,我们来讲讲奇袭的核心理念是什么。相信看完上文,大家对这个专精已经有一定了解了,简单可以概括为“我们应该在全程保持双流血的dot的情况下,造成更多的毒药伤害。” 保持dot和切割buff这并不是什么难点,有一个优秀的插件监视即可,那么如何造成更多的毒药伤害? 提高毒伤的覆盖率。更好的控制连击点,这可以提高毒伤的覆盖率,而这就是盗贼的基本功了。而单纯提高覆盖率是没有意义的,我们还需要提升它的“质量”。是指高连击点数打毒伤吗?这多简单。 不,这里的质量是指你打出一个毒伤后,在这段buff期间,对其的利用率如何。上文已经提出,毒药可由自动攻击和四种伤害技能触发,设想一下:“打出毒伤后没有能量只能平砍” 与 “打出毒伤后,能量充裕使你可以打2-3个毁伤”,哪个对毒伤buff的利用率更高?触发的毒药更多? 答案很明显,显然是后者。但这并不是一味要求你打毒伤前攒越多能量越好, 只是告诉你不要无脑滚键盘“有能量就打”,相信我,这样打起来感觉是很空虚的,并且dps列表里见不到你。 能量留与不留,临界点又是多少,这需要一定经验才行,但这个思路是要记住的,对你之后想提升dps是有帮助的。补充说明:高位能量打毒伤并不意味着每个毒伤都要如此,它应该作为一个循环的良好开头,随后你应该尽量保持一段时间的毒伤覆盖(在这期间维持2+1循环,每个毒伤打进上个毒伤的末尾),直至你攒完连击点后能量过低/毒伤已断,那么等待能量准备下一次循环。在你进入爆发期之前,一定要保证你对于目标的dot以及自身的buff足以支持你打完你的爆发期,而不是要在爆发中去补。“无情的游荡剑客,擅长与敌人短兵相接”狂徒是军团再临版本基于战斗专精重做的专精,仍保留了不少战斗专精的特色。狂徒有着三系中最出色的AOE能力,但单体能力相较其它两系却表现一般。战斗模式虽然相对简单,但同时也意味着难于精通。➤主要被动[精通:左右开弓]通常来说,一个专精都是围绕其精通来打的,然而狂徒还真是个特例~~你的主手攻击有30%几率触发一次副手攻击,并按概率触发作战潜能。
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魔兽世界德拉诺是一个特殊的地方,在这里的话,能够获得各种各样的物品,而且还有很多任务可以完成,这些都能够让你得到不同的奖励,可以说还是十分不错的,不过有不少的玩家朋友,并不是很清楚,这个到底在哪里,什么地方才能够找到,那么详细的地点是在哪呢?下面来了解下!魔兽世界9.0德拉诺位置地点由于不少玩家是刚刚回归魔兽世界正式服或者是直接叮到满级的玩家, 对于去德拉诺的路线有所不知,其实去德拉诺并不难。首先需要玩家达到100级别或者级别以上,然后抵达奥格瑞玛,此时玩家会自动接受到“黑暗之门”的任务。在奥格主城中找到“先锋战斗法师”,与之对话即可展开任务。然后选择对话框中的传送至诅咒之地。到达诅咒之地吼找到大法师“卡德加”即可完成任务,随后玩家即可穿越黑暗之门抵达德拉诺。这个地方的话,可以说还是很好找的,不过就是需要注意一下,那就是前置的任务条件,只有达到了以后,后续才能够进行解锁的哦!