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有很多人问我炼金冲技能点的攻略,这边就写一篇关于如何快速到达375的心得。1-60推荐初级防御药水(2银叶草+1空瓶)或者初级治疗药水(1宁神花+1银叶草+1空瓶),这里做的初级治疗药水不要扔,后面有用,切记!切记!切记!配方、材料价格等请参考下列截图,后面相同不在赘述,由于马上要开P2的原因,很多草药都翻倍了,这边提供的是本服务器联盟草药的价格仅供参考。由于石楠草价格较贵,后续提升技能尽量少用石楠草相关的配方。61-100推荐初级坚韧药剂(2地根草+1宁神花+1空瓶)101-105推荐次级治疗药水(1[初级治疗药水]+1石南草)106-110推荐智慧药剂(1魔皇草+2石南草+1空瓶)110-120推荐治疗药水(1跌打草+1石南草+1铅瓶)121-165推荐次级法力药水(魔皇草1+荆棘藻1+空瓶1)166-195推荐强效治疗药水(活根草1+皇血草1+铅瓶1)196-200推荐法力药水(荆棘藻1+皇血草1+铅瓶1)201-235推荐强效防御药剂(野钢花1+金棘草1+铅瓶1)236-240猫眼药剂(金棘草1+枯叶草1+铅瓶1)241-265推荐侦测亡灵药剂(阿尔萨斯之泪1+水晶瓶1)266-285推荐优质治疗药水(太阳草1+卡德加的胡须1++水晶瓶1)286-295推荐优质法力药水(太阳草2+盲目草2++水晶瓶1)296-300推荐特效治疗药水(黄金参2+山鼠草1+水晶瓶1)以上就是地球1-300的攻略参考,225后可以学习点金石配方,该配方购买地点在加基森,也可以从AH奸商手上购买,本服AH是5G左右。点金石的材料是:铁锭X4, 黑色硫酸盐X1 ,火焰花X4 , 紫莲花X4,均可从AH购买。点金石是制作后期炼金石的材料之一。300-375联盟需先去荣耀堡学习宗师级炼金,将技能上限提升至375点,外域的药剂、药水都是可以自用或者挂AH回本的,所以300-375的冲技能可以根据自己的需要来,也可以参考我的最省钱推荐。301-320推荐不稳定的治疗药水(黄金参1+魔草1+灌魔之瓶1)或者攻强药剂(山鼠草1+魔草1+灌魔之瓶1)321-330推荐治疗能量药剂(黄金参1+梦露花1+灌魔之瓶1)331-340推荐德莱尼智慧药剂(泰罗果1+魔草1+灌魔之瓶1)341-362推荐超级法力药水(魔草1+梦露花2+灌魔之瓶1),配方需要到赞加沼泽泰雷多尔的海尔伦(联盟)购买362-375推荐特效防御药水(远古苔3+泰罗果1+灌魔之瓶1)配方也是在赞加沼泽泰雷多尔的海尔伦(联盟)购买或者特效无梦睡眠药水(噩梦藤1+梦露花1+灌魔之瓶1)配方在泰罗卡森林的奥蕾莉亚要塞(联盟)购买。350可以学习炼金石配方,配方在沙塔斯城沙塔尔军需官处购买。炼金石的材料是:点金石X1,大地风暴钻石X1,天火钻石X1, 魔莲花X2,源生之能X5材料AH花费600G左右。制作炼金石需要炼金实验室,具体位置在沙塔斯城下图。外域各声望军需官以及各地炼金供应商出均有炼金图纸出售,可根据情况购买。后续还可以在荣耀堡宗师级炼金训练师处选择转换、药水、药剂专精任务(三选一),后续可更换。吐槽一下现在草的价格真的是贵啊!炼金的材料+瓶子的成本竟然比成品还高!!!!!
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猎人作为一个强力的输出职业在TBC版本中非常吃香,马上就到P3阶段猎人也会随着提升伤害,今天祥子哥不说猎人本身的伤害,而是给大家聊一下猎人宝宝的伤害和抗性问题。毕竟猎人的宝宝也有一定的伤害,如果猎人的宝宝在副本中站不住脚肯定会影响猎人的输出,虽然大家都说猎人的宝宝比近战伤害高,实际上没有那么夸张,只是有一定的伤害而已,但是不管伤害的多少猎人是不可能抛弃自己宝宝的,所以确保宝宝不死才有输出。先说一下海加尔山猎人宝宝需要的抗性,海加尔山主要需要2种抗性,分别是自然抗性和火焰抗性。海加尔山的小怪里有憎恶和地狱火,憎恶永远有缠身的毒雾对身边的生物造成一定的毒伤害,猎人在有T5两件套的时候还好一些,可以给宝宝一定的血量恢复,但是告别了T5套装毒对宝宝的伤害很大,一旦宝宝被毒死就会影响猎人的输出。地狱火有较高的献祭伤害(火焰伤害),海加尔山里除了小怪有地狱火以外,二号BOSS安纳塞隆也会召唤地狱火,需要输出职业集体转火击杀,火抗可以确保猎人宝宝不会频繁死亡。比如打二号BOSS的时候集火地狱火,猎人的宝宝直接被献祭烫死了,那么猎人为了保证输出必然会复活宝宝,复活一次要1624点法力值,非常影响猎人的输出循环。如果每次打地狱火猎人的宝宝都被烫死,那么对于猎人来说就是一场灾难,输出会和其他职业越拉越远。在不影响猎人宝宝输出的情况下,把自然抗和火抗点满,让自然抗和火抗都达到140点,可以大大增加猎人宝宝的生存能力,只要宝宝生存能力变强,猎人的输出自然不会落后。大家可以看上面的图片,撕咬、角刺、毒蛇反射和突进,这些伤害技能正常加,然后自然抗、火抗和躲闪加满提高生存能力。黑暗神殿是TBC版本的一个核心阶段,副本里的小怪和BOSS非常多,猎人宝宝需要更多的抗性才行,但是猎人宝宝的天赋点有限,还要保证有一定的输出能力,所以只能挑选重要的抗性加满。祥子哥推荐暗抗和火抗加满,因为暗抗和火抗在黑暗神殿里是主要的抗性,是必须要加满的。至于冰抗主要是为了应对黑暗神殿F4考虑,有90点的冰抗足矣。这一套天赋并没有加撕咬技能,为了提高猎人宝宝的能存能力多少舍去了一些伤害技能,不过对猎人的影响不是太大,只要猎人的宝宝不死亡就是赚了。推荐的2套天赋只是供大家参考,如果玩家有更好的天赋加法,也请分享出来。大家可以趁着P3阶段还未上线,抓紧时间弄2只满级宝宝,分别加2种不同的天赋,这样可以避免经常换天赋,打不同的副本只需要改换一下宝宝即可。
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宠物是魔兽世界猎人专属的玩法,WLK版本也针对猎人的宠物进行了一次颠覆性的改动,不仅给宠物增加了天赋系统,还给宠物分成了3个种类,下面胖哥就和大家详细梳理一下WLK版本猎人的宠物机制。宠物机制变化WLK版本的宠物机制主要有以下几个变化:1,猎人驯服低级宠物时,宠物的等级会自动提升到比猎人等级低5级,比如80级的猎人去抓1级的宠物,抓到之后宠物就变成了75级,大幅降低了宠物升级时间;2,移除的宠物的忠诚度,虽然保留了快乐值机制,但是在天赋的加持下,宠物自己就可以增加快乐值,并且治疗宠物的时候也能提升快乐值;3,给宠物增加了天赋树,满级宠物可以获得16点天赋。由于天赋点数较少,所以在选择天赋的时候依然无法尽善尽美;4,猎人的兽栏变成了4个,加上随身携带的宠物,一共可以保留5个宠物。同时猎人也获得了一个名为“召唤宠物栏”的技能,在任何时候都可以直接更换携带的宠物。宠物分类60和70级版本猎人的宠物是没有分类的,80级给猎人的宠物增加了三种分类,分别是坚韧系,狡诈系以及野兽系,三种宠物的天赋不同,功能性也有一定的区别。坚韧系宠物的专精是制造仇恨,比较适用于猎人单刷和升级,在一些5人本中也可以客串MT。坚韧系宠物外观基本都是一些看着抗性较高的,比如乌龟和螃蟹等等。狡诈系宠物的专精是在PVP,更适用于竞技场和战场。坚韧系宠物的外观基本都是一些会飞,并且比较难看的,比如各种鸟类和掠食者等等。野兽系宠物的专精是持续伤害和爆发伤害较高,比较合适在团本中使用。野兽系宠物的外观基本都是一些野兽类的,比如狼和狮子等等。不同玩法宠物推荐WLK版本猎人的玩法主要体现在三个方面,分别是升级,PVE以及PVP。在升级方面,猎人应该以坚韧系的宠物为主,原因就是坚韧系的宠物一般都有不错的减伤技能和AOE技能。胖哥比较推荐的宠物有以下三个:第一个是乌龟,这款宠物自带一个名为甲壳护盾的技能,效果是降低50%受到的伤害;第二个是迁跃兽,这款宠物自带一个名为迁跃的技能,效果是传送到目标身边,同时获得闪避技能,持续4秒。胖哥测试了一下,这个技能就是法师的闪现,不仅可以位移,还可以解除控制。第三个是熊,这个宠物自带一个名为横扫的技能,技能效果与熊德的横扫完全一致,可以攻击附近的所有目标。除了自身技能之外,坚韧系宠物天赋中还可以点出冲锋和雷霆践踏,如果给熊点了雷霆践踏的话,那么就是2个群拉技能,效果还是非常不错的。在PVE方面,WLK版本的猎人最好的选择就是狼类宠物。原因就是相比TBC版本来说,WLK版本的宠物伤害的占比已经非常低了,宠物也从大腿变成了挂件。狼类宠物自带一个名为狂怒之嚎的技能,效果是提升320点攻强,CD40秒,持续20秒,相当于常驻160点攻强了。这款宠物也是WLK版本猎人的最优解。在PVP方面,按理是使用狡诈类宠物的,不过狡诈类宠物的自带技能都比较一般,反而是一款坚韧系宠物的技能非常强力,这款宠物就是螃蟹。螃蟹自带的技能为挤压,可以在造成伤害的同时,强控对方4秒的时间,不要小看这4秒的时间,WLK版本的竞技场和战场基本都是互秒,一个强控的价值是非常高的。正常情况下,从升级到团本,再到PVP玩法,80级猎人准备乌龟(熊),狼以及螃蟹这三款宠物就足以应对整个版本了。至于灵魂兽的问题,在80级版本的灵魂兽只有外观价值,毕竟兽王猎并不是主流玩法。
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虽然WLK版本的猎人在输出方面并不算出类拔萃,但是暴雪却给猎人添加了一种新机制——灵魂兽。即便灵魂兽在正式服中已经失去了特殊含义,依然有很多猎人在苦等灵魂兽,可见灵魂兽对于猎人的意义有多大了。WLK版本一共会增加4款灵魂兽,这些灵魂兽不仅外观很帅气,还有一个强力技能灵魂治愈。由于兽王猎在WLK版本不如射击猎和生存猎,所以很多玩家觉得已经没有必要抓灵魂兽了,然而灵魂兽的意义本来就体现在单刷方面,而灵魂治愈在单刷方面的价值是非常高的。第一款灵魂兽名为阿克图瑞斯,也就是玩家们俗称的大角,该灵魂兽的刷新点位于灰熊丘陵(坐标31,56) 刷新时间为6-13小时。第二款灵魂兽名为古德利亚,该灵魂兽位于祖达克,拥有多个刷新点,刷新时间为6-8小时。第三款灵魂兽名为洛卡纳哈 ,刷新点位于索拉查盆地,不仅存在多个刷新点,还与其他2个稀有怪共享CD,刷新时间为8-12小时。第四款灵魂兽名为逐日,又名电狼,刷新点位于风暴峭壁 (坐标 46,65 ),刷新时间为11小时。虽然灵魂兽的位置并不难找,但是猎人玩家们想要抓到灵魂兽,还是有一定难度的,一方面是因为灵魂兽的刷新时间普遍比较长,另外一方面是因为灵魂兽往往会被工作室牢牢把控,即便是现如今的正式服,想要自己去抓灵魂兽也是有难度的,因此WLK版本的猎人玩家想要顺利抓到灵魂兽,也是需要一定技巧的。正所谓“工欲善其事,必先利其器”,即便要去刷灵魂兽,那么猎人首先要完成2个前提,第一个是先安装稀有宠物提示插件,目前正式服是有插件的,WLK版本应该也会出现,插件的提示距离为100码左右。其次,猎人需要提前准备宠物目标和驯服宏,这些宏在网上到处都是,并且宏的段落中存在大量类似乱码的字符,正文中就不放入了。最后,有了插件和驯服宏之后,就需要针对灵魂兽的刷新来计算时间了,毕竟灵魂兽的刷新时间并不准确,只是一个大概的范围。以大角为例,数据库给出的刷新时间为6-13小时,但是这个刷新时间并不是整点刷新,比如上一秒玩家在1点左右抓到了大角,那么下一次大角并不一定会在7点准时刷出,因此想要抓到灵魂兽,唯一的办法就是蹲点。WLK版本的灵魂兽总是不够抓,一旦刷新必然会出现多名猎人来抓,因此玩家们一定要提前切出兽王天赋,然后召回目前使用的宠物,并且保证身上有宠物格子。另外,猎人刷灵魂兽最大的敌人就是工作室,有的时候工作室会直接击杀灵魂兽,而猎人们想要抵制工作室,唯一的方法就是不从工作室那里购买灵魂兽,只要没人买了,工作室也就没有必要控制灵魂兽了。
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魔兽世界TBC版本怀旧服即将迎来P2阶段,玩家们的游戏重心也会放在T5副本上面。对于其他职业来说,开荒T5本只需要准备角色自身需要的道具就可以了,但是对于猎人来说,除了角色自身之外,还需要在宠物天赋上面做出相应的调整。现阶段猎人一共有两款主流宠物,分别是掠食者和风蛇。在P1阶段这两款宠物没有太大的差距,玩家可以按照自己的喜好来选择,但是到了P2阶段这两款宠物在不同副本中的价值也有了区别。下面我们就来聊一聊这两款宠物在T5副本中该如何使用。不同副本宠物选择P2阶段两个副本分别是毒蛇神殿和风暴要塞,由于副本机制不同,所以在不同的副本中也需要选择不同的宠物。毒蛇神殿这个副本最好使用掠食者,原因就是毒蛇神殿的BOSS和小怪往往都附带自然抗性效果,而风蛇的核心技能闪电吐息就是自然法术伤害,使用风蛇的话宠物伤害会下降。风暴要塞这个副本最好使用风蛇,原因则是风暴要塞有一个名为“空灵机甲”的BOSS。这个BOSS的护甲是TBC版本最高的,常规战士类BOSS护甲为7700,而空灵机甲的护甲却高达8800,掠食者作为纯物理系宠物,在对面空灵机甲的时候伤害是不如风蛇的。除了空灵机甲之外,风暴要塞的BOSS机制也存在大量的移动战,并且范围AOE伤害也比较坑近战,因此风蛇这种附带远程输出的宠物才是最好的选择。宠物天赋的选择TBC版本的宠物除了核心技能之外,还可以学习一些辅助技能,玩家只需要前往宠物训练师那里就可以直接重新选择天赋,更改天赋的价格上限为50银币。在更改宠物天赋这里有一个小技巧,只要玩家在遗忘天赋之前把宠物在兽栏里面轮换一下,就可以把价格从50银币降低到10银币。针对掠食者这款宠物来说,核心技能有四个,分别是角刺、撕咬、毒蛇反射以及突进。在P1阶段其他技能都可以随便选,但是到了P2阶段却需要根据毒蛇神殿的副本属性来选择。毒蛇神殿存在大量的冰霜和自然抗伤害,而玩家们在选择天赋的时候也可以把这两个抗性直接点满,剩余的天赋直接使用在耐力和躲闪上面。宠物的躲闪和玩家的闪避是不同的,宠物的躲闪可以降低被范围AOE命中的几率,所以收益更高,并且只需要25点天赋点数。风蛇的核心技能主要有3个,分别是闪电吐息,毒蛇反射以及俯冲。既然风蛇是风暴要塞的主力宠物,那么在抗性方面也应该选择奥术和火焰抗性,并且同样把剩余的点数用在耐力和躲闪上面。值得一提的是,一部分玩家对宠物的耐力和护甲收益存在一定的疑惑。其次针对团本来说,宠物的耐力比护甲更有价值,毕竟宠物不是用来抗怪的,数量越高存活的时间也越久。综上所述,猎人三个宠物格子,一个掠食者学习冰霜和自然抗性主打毒蛇神殿,一个风蛇学习奥术和火焰抗性主打风暴要塞,最后一个使用常规加点主打五人本和卡拉赞就足以应对整个P2阶段了。
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猎人作为一个强力的输出职业在TBC版本中非常吃香,马上就到P3阶段猎人也会随着提升伤害,今天祥子哥不说猎人本身的伤害,而是给大家聊一下猎人宝宝的伤害和抗性问题。毕竟猎人的宝宝也有一定的伤害,如果猎人的宝宝在副本中站不住脚肯定会影响猎人的输出,虽然大家都说猎人的宝宝比近战伤害高,实际上没有那么夸张,只是有一定的伤害而已,但是不管伤害的多少猎人是不可能抛弃自己宝宝的,所以确保宝宝不死才有输出。先说一下海加尔山猎人宝宝需要的抗性,海加尔山主要需要2种抗性,分别是自然抗性和火焰抗性。海加尔山的小怪里有憎恶和地狱火,憎恶永远有缠身的毒雾对身边的生物造成一定的毒伤害,猎人在有T5两件套的时候还好一些,可以给宝宝一定的血量恢复,但是告别了T5套装毒对宝宝的伤害很大,一旦宝宝被毒死就会影响猎人的输出。地狱火有较高的献祭伤害(火焰伤害),海加尔山里除了小怪有地狱火以外,二号BOSS安纳塞隆也会召唤地狱火,需要输出职业集体转火击杀,火抗可以确保猎人宝宝不会频繁死亡。比如打二号BOSS的时候集火地狱火,猎人的宝宝直接被献祭烫死了,那么猎人为了保证输出必然会复活宝宝,复活一次要1624点法力值,非常影响猎人的输出循环。如果每次打地狱火猎人的宝宝都被烫死,那么对于猎人来说就是一场灾难,输出会和其他职业越拉越远。在不影响猎人宝宝输出的情况下,把自然抗和火抗点满,让自然抗和火抗都达到140点,可以大大增加猎人宝宝的生存能力,只要宝宝生存能力变强,猎人的输出自然不会落后。大家可以看上面的图片,撕咬、角刺、毒蛇反射和突进,这些伤害技能正常加,然后自然抗、火抗和躲闪加满提高生存能力。黑暗神殿是TBC版本的一个核心阶段,副本里的小怪和BOSS非常多,猎人宝宝需要更多的抗性才行,但是猎人宝宝的天赋点有限,还要保证有一定的输出能力,所以只能挑选重要的抗性加满。祥子哥推荐暗抗和火抗加满,因为暗抗和火抗在黑暗神殿里是主要的抗性,是必须要加满的。至于冰抗主要是为了应对黑暗神殿F4考虑,有90点的冰抗足矣。这一套天赋并没有加撕咬技能,为了提高猎人宝宝的能存能力多少舍去了一些伤害技能,不过对猎人的影响不是太大,只要猎人的宝宝不死亡就是赚了。推荐的2套天赋只是供大家参考,如果玩家有更好的天赋加法,也请分享出来。大家可以趁着P3阶段还未上线,抓紧时间弄2只满级宝宝,分别加2种不同的天赋,这样可以避免经常换天赋,打不同的副本只需要改换一下宝宝即可。
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1.天赋 雕文 宠物选择射击(beta服验证推荐),也是当年3.0前夕的主流。兽王和生存需进一步发掘。0/54/7(核心天赋是0/51/5在此基础上可以发挥,不推荐7/51/3)。说明:115循环(1奇美拉1瞄准5稳固)会延长循环整体时间(最少10.5s,自身10%急速无强鹰11s),因此不如114循环舒服(可以0急速配装循环时间正好略小于10s)。强化雄鹰触发不稳定,只有自动收益时相当于全局伤害2%(5点天赋不值),因此放弃兽王天赋点慢生存系7点更划算。陷阱舞选手推荐0/53/8 或兼顾陷阱掌握和生存本能的0/51/10 单体boss要不要舞主要看蓝是否支持。兼顾PVP的选手可以选择0/51/10(加满射程和生存本能)。大雕文:毒蛇钉刺,稳固射击/爆炸陷阱。不要插奇美拉和瞄准雕文,10秒循环很方便,减了CD目前装备支持下反而卡手。宠物:狼(据说前夕可以抓城墙的满级狼),BB天赋参考版内和网上WLK攻略。2.属性价值预估射击猎伤害大致占比:来源WCL,按照80级数据大致推算前夕70级供参考;万年TBC时天赋不同,数据参考价值不高。根据以上情况,可得出结论:人宠伤害比例大致和TBC非兽王天赋相同,技能伤害占比提升。破甲有效伤害占比约70%,或者说猎人本体的82%(已根据原始数据扣除奇美拉的自然伤害部分);现在满破装备到前夕相当于36.5%的内破,综合计算外破的最终效果,相当于只能造成原先80%的伤害。因此破甲最终收益相当于原来的65.6%(仅供参考)。急速有效伤害占比约30%(视为仅自动射击相关)。最终MAEP参考:AP=1敏捷=2.4暴击=2.0急速=1.0(如果循环影响到稳固射击效率可增加到1.1AP)命中=1.6(综合暴击、急速、破甲等副属性评估)破甲=2.0(虽然废了,但是又不是彻废掉)智力=1.144(王者10%和天赋4%应该是叠乘)武器Dps=12(可能不是很精确,影响不大)3.BIS装备推荐头盔:奥蕾莉亚 遥遥领先,鸡蛋皮甲头和眼罩价值相同;项链:无尽梦魇/硬化氪金/终结 基本接近,看需求属性调配;肩膀:金色森林领先T6约25AP 依旧不值得放弃4T6;披风:鸡蛋披风遥遥领先 其次是BT影月披风 ZAM披风落伍;衣服:混沌刀锋遥遥领先 其次制皮专属2件和穆鲁的差不多;手套:JD的锁甲手领先制皮手套约39AP 智力转AP导致;裤子:永恒长夜只领先逐星者22AP;护腕/腰带/鞋:3T6.5 继续用,不需解释;戒指:双子的最强(领先12AP),其次60牌子/ZAM箱/硬化氪金;饰品:薄片(领先优势不大)+狂暴者最强,其次背叛,龙脊和灰舌落伍;近战:远古本能改版后领先魔脊约52AP(奥博和魔脊差不多),双持不如双手不考虑;远程:橙弓依旧领先金弓,优势缩小了(仅100AP左右),稳固公式修改&快速武器对于瞄准多重奇美拉伤害的劣势导致。附魔 宝石相关:红孔无脑10敏,收益24AP。黄孔如果收益大于等于4AP,可以插10暴击/5暴击10AP/5敏5命中 收益均是20AP。蓝孔只为了凑多彩才插紫色5敏/7耐石头。多彩还是12敏 3%暴击伤害。附魔、瞄准镜和TBC保持不变,现在命中只需要8%(127),有德莱尼7%(111),天赋还可以点出3%命中自己调配就好。
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TBC版本猎人的伤害非常高,特别是单体伤害那绝对是No.1,没有任何职业可以与之相媲美,哪怕是现在很狂的术士也不行。然而多数的猎人玩家打不出较高的伤害,主要是跟自己的宝宝有一定的关系。整个TBC版本都是兽王猎人的天下,兽王猎人想要打出很高的伤害,首要条件就是要保证自己的宝宝不死,这样猎人才会有良好的输出循环。如果猎人的宝宝经常性死亡,那么再好的装备也无法打出高伤害,甚至伤害都会垫底。相信玩猎人的玩家都知道这一点,但是平常打副本宝宝的生死很难预料,因此影响了猎人的正常伤害。比如猎人在打BOSS的时候,很多技能都可以导致宝宝死亡,一旦猎人的宝宝死亡,猎人就需要重新召唤宝宝,而复活一次宝宝需要1624点法力值,直接少了1624点法力值,DPS肯定是大打折扣。如果一场BOSS战复活2次宝宝,或者复活2次以上,那么猎人接下来就只能打平A了。所以确保宝宝不死,猎人才有较高的伤害。首先给大家分享一个猎人抽筋宏,这个宏和下面会说到的蒸汽坦克宏是息息相关的。这个猎人抽筋宏并没有绑定奥术射击,需要玩家手动释放奥术射击。通常情况下有绑定奥术射击的抽筋宏都会卡猎人的稳固射击和平A,非但不会提升猎人的伤害,还会降低猎人的伤害,所以祥子哥直接手动奥术射击,哪怕少打几个奥术射击也没事。上图是蒸汽坦克的宏,很多玩家应该知道蒸汽坦克宏的作用,当然,不知道蒸汽坦克宏的玩家也很多。说得通俗一点就是当宝宝受到伤害的时候,会秒召唤蒸汽坦克,让蒸汽坦克替宝宝承受伤害,这样猎人的宝宝就可以避免死亡,再次召唤宝宝的时候宝宝就是满血状态。只要猎人宝宝不会死亡,那么猎人就可以打出最大化的伤害,远比其他职业的伤害要高。当宝宝面临危险的时候蒸汽坦克秒被召唤,猎人宝宝是被秒收回,上面的抽筋宏自带召唤宝宝,只要按一下抽筋宏立马吹哨让满血的宝宝加入战斗。之前祥子哥的猎人打一次BT,宝宝能死好几次,后来被大神指点以后,宝宝基本上不会再死亡,祥子哥猎人的伤害也有了明显的提升。抽筋宏配合蒸汽坦克宏还有两个细节需要注意,如果细节没有做好,宝宝还是会死亡的。首先是蒸汽坦克宏的摆放位置,需要摆放在技能栏的最右边(如上图所示)。还有一个细节就是第一个背包要始终空一两格,这是因为收回的武器只会放在第一个背包里,不会放进其他背包,所以第一个背包满了蒸汽坦克宏也不管用。大家可以看上图祥子哥猎人的背包,第二行空出了几个格子,第一个背包预留了3个空格,防止蒸汽坦克宏失效。并且在副本中捡到了物品,也需要及时腾地方,别占满了第一个背包。
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前言:猎人是野外的王者,更是单刷副本、卡BUG干BOSS的好手。在宠物的帮助下,猎人十分强大。但是,猎人的捉宠来自职业任务,不做这个系列任务,你就捉不了宠、喂不了食、加不了血!猎人的职业任务仅有4个,是所有职业里面最少的。我们一起来看看! 一、1级任务完成初始杀怪任务,就可以接1级的职业任务了。老种族给你一个便笺、符记、石板、符文、羊皮纸,德国人和血精灵就捎个口信,让你去找训练师报到,简单粗暴。 二、10级的抓宠任务(相当相当相当重要哦)猎人达到10级以后,就可以在出生点外的第二个小镇上接到这个系列任务。如果你坐飞机去了别的地图或者主城,不妨去找就近的职业训练师,一般都会给你一个任务,把你踢皮球踢回来。任务有种族限制的,其他地图上的职业训练师只负责指引你回家,不会给你后续任务的。1.德莱尼的任务依次是:寻找女猎手凯拉·夜弓→驯服野兽(驯化带刺的螃蟹)→驯服野兽(驯化巨型林地陆行鸟)→驯服野兽(驯化夜行豹,获得“驯兽教程”)→野兽训练(获得“训练教程”和【银色轻弩】)2.血精灵的任务依次是:寻找远行者→驯服野兽(驯服疯狂的龙鹰)→驯服野兽(驯服老魔泉豹)→驯服野兽(驯服迷雾蝠,获得“驯兽教程”)→训练野兽(获得“训练教程”和【远行者之弓】)3.牛头人的任务依次是:猎人之道→驯服野兽(驯服成年陆行鸟)→驯服野兽(驯服草原捕食者)→驯服野兽(驯服猛鹫,获得“驯兽教程”)→训练野兽(获得“训练教程”)4.兽人、巨魔的任务依次是:猎人之道→驯服野兽(驯服可怕的杂斑野猪)→驯服野兽(驯服海浪蟹)→驯服野兽(驯服硬甲蝎,获得“驯兽教程”)→训练野兽(获得“训练教程”)5.暗夜精灵的任务依次是:猎人之道→驯服野兽(驯服树林潜伏者)→驯服野兽(驯服夜刃捕食者)→驯服野兽(驯服巨翼恶枭,获得“驯兽教程”)→训练野兽(获得“训练教程”)6.矮人的任务依次是:猎人之道→驯服野兽(驯服大型峭壁野猪)→驯服野兽(驯服雪豹)→驯服野兽(驯服冰爪熊,获得“驯兽教程”)→训练野兽(获得“训练教程”) 三、50级送装备的任务这个任务是双方共享的,由各主城的职业训练师发布,任务依次是:猎人的护符→苔蹄快步者的鹿角→碎浪多头怪→神庙中的绿龙(下沉没的神庙副本)。虽说要组队下副本,但三选一的蓝装奖励真心还是不错的,饰品【魔暴龙眼】加攻强和命中,饰品【魔暴龙牙】有宠物必暴击的特效,长柄武器【狩猎长矛】加耐加暴击还有恢复法力的特效,对前期缺少称手近战武器的猎人来说无异于雪中送炭。 四、60级的史诗弓任务这个系列任务对于60级MC时代的猎人来说意义非凡:能独立完成击杀4大恶魔是最佳的操作认证,拥有史诗弓则是身份的证明,是每个猎人的终极梦想。任务由MC老九箱子掉落的【远古石叶】开始,然后到费午德森林找老树,交掉“远古石叶”任务后,将开启三大任务,分别是:1.“龙筋箭袋”任务,需要去冬泉谷蓝龙洞打蓝龙获得【成年蓝龙的肌腱】,交任务获得紫色的【龙筋箭袋】。2.“合适的弓弦”任务,需要跑到黑龙巢穴团本打黑龙妹妹获得【成年黑龙的肌腱】,交任务获得紫色的任务物品【魔化黑龙肌腱】。3.“古树的手杖”任务,需要去环形山、冬泉谷、燃烧平原、希利苏斯分别干掉迷人的西蒙妮、疯狂的克林弗兰、屠杀者索伦诺尔、摧毁者阿托留斯等4大恶魔,拾取各自的徽记,交任务后获得紫色任务物品【上古符文手杖】)。拿到手杖后右击使用,即得到史诗弓【伦鲁迪洛尔,上古守护者的长弓】,千万记得要跟古树对话,拿长柄武器【罗克迪洛尔,上古守护者的手杖】。有一说一,这弓的造型很拉风,记得某个版本还加上了特效,上面还有落花飘落。 结语:TBC怀旧服目前是70级封顶,史诗弓的任务一般都没有人去做了,但召宠的系列任务却是非做不可的。愿大家玩得愉快!
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跑跑卡丁车手游新上线的周挑战任务中还有一个在巨大龙首前搜寻宝藏的任务,还不知道宝藏在哪里的小伙伴们就赶紧来和小编一起看看任务攻略吧!在巨大龙首前搜寻宝藏是哪个图首先小伙伴们需要选择好地图“龙之路”,之后就可以创建房间或者是加入其它人的房间,单局内有至少四名玩家。在小编为大家带来的图中的位置可以找到一个宝箱,只要让车身经过宝箱就会自动拾取并且完成任务了。完成该任务后可以直接获得100点的通行证积分,1个等级的经验,还是相当可观的,难度也很低,大家开个房间选图跑一下就可以了,在海底隧道附近稍微注意一下,很轻松就能完成。好啦,以上就是小编为大家带来的关于跑跑卡丁车手游在巨大龙首前搜寻宝藏攻略啦!
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口袋妖怪重制闪光巨金怪怎么用及操作技巧揭晓,口袋妖怪重制闪光巨金怪怎么用,实力如何,闪光精灵有这什么样的优势呢,我们首先从精灵的属性看,然后是技能特征系列,小编建议喜欢闪光巨金怪的玩家先了解下该精灵的使用经验。闪光巨金怪的外形是十分酷炫,并且加入一些科技感的特效使巨金怪更加霸气。种族值,693超越一级神的种族值。物攻物防非常高。培养方向物攻肉盾型精灵。推荐性格:勇敢(加攻击减速度)、固执(加攻击减特攻)技能推荐,飞弹拳+意念头槌+流星拳+臂锤,飞弹拳威力小但是用来收割还是非常不错的,巨金怪自身技能非常不错,配合学习机打击面非常广。特性,轻合金或透明体,轻合金是降低体重的,可以说是针对下踢的一个特性但是作用面太局限,所以还是推荐透明体特性:在通常情况下,能力阶级不会被对方的招式和特性降低(例如招式鬼脸、特性威吓等)。属性克制,巨金怪打击面非常广,同时被克制的属性也比较多,尤其面对火系时建议换下,面对火系若出现灼伤攻击减半对巨金怪可以说是非常致命的。个体值,推荐生命、攻击、特防、防御、升满,可以考虑抛弃速度,毕竟神兽对决中,它的速度种族值仅高于班吉拉。努力值,推荐主力培养攻击、生命、特防、防御。装备,推荐先攻之爪+神奇果实。总结一下,闪光巨金怪有点像班吉拉,都是可以抛弃速度的物攻手,但是两只精灵打击面都很广并都不冲突,闪光巨金怪的优势在于没有被4倍克制,而且超高的物防使他在超能系中也是独树一帜了。
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下面小编给大家带来口袋妖怪复刻巨金怪内性格选择和配招详解,以供大家参考,祝大家游戏愉快~口袋妖怪复刻巨金怪种族值巨金怪基础属性特攻:95 血量:80特防:90 速度:70物攻:135 物防:150巨金怪可用学习机猛毒素学习机、破坏死光学习机、光墙学习机、守住学习机、地震学习机、报恩学习机、幻象术学习机、影子球学习机、影子分身学习机、减半反射学习机、臭泥爆弹学习机、岩石封闭学习机、回转攻学习机、神秘力量学习机、睡觉学习机、一字斩学习机、劲力学习机、闪光学习机、岩石粉碎学习机。巨金怪什么性格好口袋妖怪复刻巨金怪的物攻和物防的属性很不错,所以在性格的选择上主推加物攻的。孤僻 +攻击 -防御勇敢 +攻击 -速度固执 +攻击 -特攻调皮 +攻击 -特防性格上固执的最佳,其次是淘气的也不错。口袋妖怪复刻巨金怪怎么配招巨金怪是钢系和超能力系PM,弱点地和火,抗性很高,种族值620,物防150比原版多20点,物攻135特攻95,可以主物攻或者双刀都可以。配招方面流星拳必备,钢系大招威力100,命中85不算低了,而且有20%几率提升自己物攻1级,自学的幻象术也是好东西,物攻向可以增加地震三拳增加打击面,特攻向影子球毒泥爆弹都可以,关键还是要看自身队伍搭配补充打击面。另外螃蟹还有个高速移动,70的速度高移之后足以快过大部分的PM了。消耗型玩法猛毒睡觉,因为有钢属性不怕毒。