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梦幻西游无双版终于迎来了一次更新,这次要介绍的是新的神器——明火珠之影,难度真的感人,下面就跟随小编来看看新的神器副本怎么打。梦幻西游无双版神器三星条件:没有玩家死亡,没有召唤兽死亡,成功通关远处又传来了熟悉的声音,老爹帮我,老娘帮我,敢打我儿?娃娃别怕!为娘来了。。。倒霉三宝又一次登上了被殴打的舞台。倒霉三宝之最倒霉——铁扇公主又一次维护了自己在无双里的登场率。梦幻西游无双版打法:还是先击杀会回复的铁扇公主进入场景中间的保护圈就不会掉血,在外面则会掉血,完全可以忽略,带诗诗血量都溢出来了,怎么会掉?接下来就是:黄袍哥哥,小白龙哥哥,快来救我,然后2个大哥哥就会带着几个美铝出来,这就是所谓的带妹上分?然而并没有卵用,你一个青铜选手带妹打王者大师能打过?梦幻西游无双版其他小怪就不说了,没有知名度,下面这个就是帮派关卡,不对,是明火珠副本的终极大BOSS——玉面狐狸,玉面狐狸何许人也?那可是牛魔王的小三,牛家的破坏者,击杀他就可以完美通关。当然不能忘了通关奖励,和上个神器副本差不多,经验还可以。
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我做了两个宏,如果大家按照我说的方法设置一下按键,就可以轻松解决敏锐技能释放的问题。希望能帮助大家迈过上手的第一道门槛。1.[基础],只需要设置适应一个按键,就可以上手暗打背刺,我个人使用的是E按键。设置好之后就是这样按e会自动暗打或者背刺我要输出:狂按shift+e代替暗打,自动开影舞和死符我要爆发:狂按ctrl+e代替暗打,自动开全爆发我只想开一个影舞:狂按alt+e代替暗打,自动单开影舞不浪费其实不用狂按,只要开了技能就可以改用单e打暗打了使用以下两个宏,分别设置在潜行和非潜行状态下的E按键上,暗影打击宏:#showtooltip [mod:shift/alt]暗影之舞;[mod:ctrl]暗影之刃;暗影打击/startattack [nostealth,combat]/cast [mod]暗影之舞/cast [mod:ctrl]暗影之刃/cast [mod:shift/ctrl]死亡符记/use [mod:ctrl]统御之链/use [mod:ctrl]碎地者的冲击/cast 暗影打击背刺宏:#showtooltip [mod:shift/alt]暗影之舞;[mod:ctrl]暗影之刃;[stance:2]暗影打击;背刺/startattack [nostealth,combat]/cast [mod]暗影之舞/cast [mod:ctrl]暗影之刃/cast [mod:shift/ctrl]死亡符记/use [mod:ctrl]统御之链/use [mod:ctrl]碎地者的冲击/cast [mod]暗影打击;[nomod]背刺然后,[重要]清除掉E的所有组合键快捷键(在按键设置中随便找一个按键比如向前移动的w,将shift+e,ctrl+e,alt+e通通按一遍,然后改回w就清除了)操作说明:在常规情况下按e:背刺在潜行时:暗影打击在开启暗影之舞时:暗影打击在shift+e时:开启影舞+死符,并使用暗影打击在ctrl+e时:开启暗影之刃+影舞+死符+爆发饰品,并使用暗影打击在alt+e时:开启影舞,并使用暗影打击shift/ctrl/alt,这三个组合键可以无脑按,也可以按一次激活相关buff技能后,改为单按e打暗打。本来写了很多技能与按键设置,但是考虑到本身只是为了让更多贼友上手,那么就只留下了最核心也是最难处理的一个按键。至于其他按键比如剔骨黑火药就按照各位的习惯设置就好。我觉得只有可复制的经验才好抄作业,这样才能达到基础教学的目的。说是一个按键,实际上是1+3一共4个按键,只是同时使用了e这个键。实际也可以根据自己的习惯换成其他键,个人觉得q/r/f几个键的组合键也比较好按;不推荐123,这些都会有组合键过远不好按(按多了手会酸)2.[基础+1],同样的道理,另一个按键解决刀扇,我个人使用的是c按键(这个建议根据自己的喜好习惯设置)请优先看前面第一部分,否则这部分是添乱的刀扇宏:#showtooltip [mod:ctrl]死亡符记[mod:shift]袖剑旋风;袖剑风暴/use [mod:ctrl]13/click [mod:ctrl]AutoTankMisdirect/cast [mod:shift/ctrl]死亡符记/cast [mod:shift/ctrl]暗影之舞/cast [mod:ctrl]袖剑旋风设置与前面暗打背刺一样,需要清除掉与c键相关的所有组合键快捷键才能让宏生效操作说明:在常规情况下按c:袖剑旋风在shift+c时:开启影舞+死符,并使用袖剑旋风在ctrl+c时:开启饰品+影舞+死符,并使用袖剑旋风(如果有嫁祸wa,此时也会同时嫁祸坦克)由于我的个人习惯,没有设置alt+c(alt+c一直是打开角色版面界面,多年的习惯实在改不了啦)3.[其他],这部分是解决旧的按键习惯与影舞冲突问题的,如果你没有这个问题可以不看这部分。旧世界老盗贼适应按键用,新人不需要由于我是个旧世界的老盗贼玩家,有着一堆老的操作习惯。这些习惯在暗影之舞时是冲突的。比如我个人的闷棍一直是潜行状态的4,同时在非潜行状态4又是剔骨。同样q是偷袭和毒刃。这些都已经是肌肉记忆了很难改(不想改)所以设置了这样的宏来解决我现在的问题。闷棍剔骨宏:#showtooltip [stealth]闷棍;[mod:ctrl]死亡符记;刺骨/use 永恒强化符文/cast [mod:ctrl]死亡符记/cast [stealth]闷棍;[nostealth]刺骨操作说明:潜行下:闷棍常规情况:剔骨暗影之舞时:剔骨ctrl+时,死符剔骨额外:无论什么情况下,都会使用永恒强化符文(反正是白嫖不破潜,不用白不用)我是用[stealth]这个条件判断了潜行(影舞不会计算在内)同时还有另一个相反的[stance:2]这个条件是只会判断影舞但是不判断潜行。
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艾米莉亚上线后就引起了各路大佬的广泛关注,身为梦幻模拟战帝国第一坦光头的女儿,受到各位的关怀也是理所应当。对于这个英雄传说君只想说贵。装备正义誓言没有二选,饰品最佳必然是铸剑者勋章。剩下两件搭配的方案较多。但总体上就是堆双防。原因就在公正对决与2格反击这些设定上。首先大家需要知道的是艾米莉亚在2格反击的设定上是会带着士兵一起反击的。所以艾米莉亚的兵种选择就成了最大的问题。目前主流的选择中有这么几个选择。树人守卫、食人巨魔、狂热者。粗略看上去貌似可有钱秋,但今天传说要那数据说话。以这组数据传说君做了一些粗略的计算,大概得出的结论是这样的。带树人守卫时,满血被攻击时,大概攻击有1409.4.防685.8未满血时大概攻击有1114.4,防519兵种其他效果治疗增加30%,70%以下减伤20%而带食人巨魔被攻击时,触发天赋后大概攻击有1114.4.防556.4,被远程攻击防御会在高一些。如果触发孤军奋战和急救的话,还会在有30%增伤与20%免伤。但讲道理,艾米莉亚理论上不是很好处罚孤军奋战。带狂热者被攻击时,触发天赋后大概攻击有1013.1.防540.0,至于混合部队,我想大家的艾米莉亚应该不存在转圣枪的可能吧。满血时,还会有额外的30%增伤与30%减伤。从上数3组数据我们可以看到,树人守卫是攻防面板最高,当然这个必须是在反击的状态下。进攻并没有那么高。其次,满血时,树人守卫是唯一一个没有任何免伤与增伤效果加成的。遇到克拉蕾特这类高免伤角色带树人会比较难受。而食人魔则是中规中矩的一类,由于孤军奋战的触发条件需要2格无人,而压制效果需要血量高于对方,所以食人巨魔也并不是艾米莉亚的最佳选择。最后则是狂热者,如果能保持满血的情况下,狂热者和树人守卫无疑都是非常不错的选择。树人守卫拥有较高的攻防,而狂热者则拥有增减伤效果,进攻方面效果更显。如果考虑到队伍组合的情况下,树人守卫可能会成为潜力最大的兵种。尤其是在艾米莉亚能够稳定触发先攻的情况下。而打破艾米莉亚先攻的方法就是战前固伤和aoe。但如果给艾米莉亚配置了铸剑者勋章,则就只剩下aoe一个手段可以破艾米莉亚的先攻了。这种情况下,艾米莉亚无论带狂热者还是树人守卫都将是非常难缠的角色。
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梦幻模拟战SSR角色排名是怎么样的?相信大家都想培养好的SSR了,但是还不知道培养什么好。那下面就让小编带来梦幻模拟战最强SSR角色推荐,一起看看吧。 首先,我们的一个大前提就是SSR英雄都值得培养,但是需要阵容搭配才能更好地发挥其能力。如果SSR英雄数量够多,且星级更高,可以按相应的阵营的搭配英雄。 推荐阅读:梦幻模拟战手游阵容推荐 梦幻模拟战手游阵容搭配攻略 梦幻模拟战SSR角色排名 如若SSR英雄只有3个以下的情况,我们可以根据实用度情况先进行培养所拥有实用度高的英雄。 总体实用度:治疗>法师≈飞兵>步兵>骑兵 首先我们直接给出SSR排行的结论,之后随之分析相应的英雄,总体实用度偏向于PVP玩法,PVE玩法对于各位SSR英雄来说都是轻而易举的一件事情。 结论:莉亚娜>蒂亚莉丝>拉娜≈波赞鲁>雪莉>露娜>雷丁>艾尔文≈巴恩哈特≈亚鲁特缪拉>迪哈尔特>利昂 9、利昂 利昂属于帝国之辉、战略大师阵营,作为游戏里输出第一的骑兵还是可以练的,但是相对于其他来说需要阵营完整度较高的情况下,输出才会表现的比较好看。 8、迪哈尔特 迪哈尔特属于光之起源、主角光环,光之起源阵营主打暴击流,迪哈尔特是光之起源阵营的团战发动机,该阵营需要装备、装备附魔来打造出更高的暴击,达到高输出的表现,但是在游戏前期装备尚未成型且英雄星级较低的情况下,表现不太的好看。 7、亚鲁特缪拉、巴恩哈特、艾尔文 亚鲁特繆拉属于帝国之辉、战略大师、黑暗轮回阵营,在帝国之辉的阵营搭配下属于一个飞兵输出的定位,附魔选择上欧皇可以选择时钟来重置龙息造成更多的输出。而在战略大师的阵营中就充当一个团队发动机,黑暗轮回阵营中可以考虑在40级以后往枪兵方向走,也是非常强的一个选择。 巴恩哈特属于帝国之辉、黑暗轮回阵营,在帝国之辉阵营属于一个团战发动机的定位,可转坦克或者是输出位置,根据玩家自身来选择,黑暗轮回阵营中可以考虑亚鲁特繆拉或者是巴恩哈特其中一位来当坦克。 艾尔文属于主角光环、光辉军团、帝国之辉阵营,俗称二五仔,什么都能混,且是一个刷龙小能手(除了冰龙),在光辉军团的阵营中是一个团战发动机、输出的定位。 6、雷丁 雷丁属于光辉军团、主角光环阵营,作为游戏内的最强坦克,主要还是偏向于坦克方向的培育,对于魔导石的需求高,每个职业都需要转职一遍,虽说雷丁有光辉军团的超绝技能,但是还是不推荐携带,其技能格较珍贵。 5、露娜 露娜属于光之起源、公主联盟、战略大师,主打的还是公主联盟中的团战发动机位置,主要靠堆砌魔防属性来增加自身输出,附魔上可以选择大树。 4、雪莉 雪莉属于光辉军团、公主联盟,作为飞兵输出,主打的套路是切入战场秒掉敌方脆皮法师、奶妈等再退出战场的玩法。 3、波赞鲁、拉娜 波赞鲁属于黑暗轮回阵营,偏向于PVP玩法,作为梦幻模拟战手游的团战发动机,靠的是给予敌方debuff来达到输出的目的,debuff会被驱散,且黑暗轮回阵营培养成本高。 拉娜属于黑暗轮回、公主联盟阵营,属于一个法师的位置,可控制敌人亦可自身回复血量,战场机动性较高。 2、蒂亚莉丝 蒂亚莉丝属于光之起源、主角光环、公主联盟,作为奶妈可以跨阵营使用,且治疗量较足,若拥有值得培养,各阵营均可用,属于游戏内的奶妈三巨头之一。 1、莉亚娜 莉亚娜属于光辉军团、主角光环、公主联盟,作为奶妈可以不吃超绝,主要不是为了输出,莉亚娜的天赋可以驱散debuff,且拥有再行动神技,适合在PVP中使用,增加英雄的机动性。 【总结】 SSR英雄都是值得培养的,但是选择培养之前可以看看阵营是否合适,以及根据英雄天赋技能来定在自身的英雄卡池中,它该是一个什么样的定位,更重要的是思路的传递。
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全新的魔兽世界8.2版本已经在国服上线了,玩家朋友们有没有前往神秘的海底大陆纳沙塔尔探索一番呢?虽然暴雪在8.2版本中开放了飞行功能,但想要解锁该功能还是需要刷上一段时间的新阵营声望才可以,所以开服头几日玩家们还是得骑着陆行坐骑探索纳沙塔尔了。而作为禁飞后的配套功能,鸟哨一直深受玩家的喜爱,即便是在不能飞的环境下也大大改善了玩家们的游戏体验。可来到纳沙塔尔地图后,你有没有发现自己的鸟哨不能用了呢?在尚未完成飞行成就的这段时间,没有鸟哨可是会让你的冒险生活非常不便,所以小编今天就为大家带来纳沙塔尔的鸟哨解锁攻略,希望大家喜欢哦。在来到纳沙塔尔后,第一步就是按部就班地完成任务,熟悉新基地中的各项功能,而在了解完功能后可以先不急着去做那些世界任务和日常,而是先去把鸟哨给解锁了。纳沙塔尔的鸟哨功能会在你完成一个隐藏的鸟点任务后解锁,这个鸟点任务位于坐标(73,25),就在沉没的古代暗夜精灵都城辛艾萨莉内。我们都知道如今的娜迦就是由古代暗夜精灵中的贵族转化而来的。当万年之前世界发生大分裂时,暗夜精灵的女王艾萨拉和她的王城以及臣民都被洪水卷入了海中。为了保住自己和追随者的性命,艾萨拉女王与上古之神恩佐斯做了交易,同意将自己的追随者转化为娜迦,并永世为古神效力。即便如此,并不是所有精灵都获得了转化,一些古代暗夜精灵死在了万年前的大分裂中,而他们的灵魂则在生前最留恋的地方徘徊。你到达目标地点后,就可以遇见这么几个弥留的暗夜精灵鬼魂,所幸他们并不是什么恶灵,可以与你正常交谈。其中一个女性暗夜精灵的鬼魂表示自己已经很久没有看到父亲了,于是你便陪她一起去寻找。一番跑腿过后才发现,娜迦的女海巫正在折磨她父亲的灵魂,想要将其转化为效命艾萨拉的恶灵。在咱们的帮助下,娜迦军队被赶跑,这对幽灵父女顺利团聚。完成任务后,暗夜女幽灵的所在地就会解锁一个新的鸟点,同时你会发现自己的鸟哨也可以在纳沙塔尔使用啦!
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前言:得益于在测试服中三系专精的表现都非常不错,所以圣骑士成为了9.0版本最热门的职业,甚至有不少萌新也首发了圣骑士,随着越来越多的圣骑士玩家顺利升到了满级,下一步需要面对的就是选择一个专精打副本拿装备,鉴于有很多萌新玩家对新版本的防骑还有一定的陌生,今天胖哥和大家探讨一下9.0版本防骑的玩法。防骑的优缺点分析防骑是9.0版本大秘境中排名第二的坦克,比防骑强的只有复仇专精的恶魔猎手,虽然熊德在最近的调整中得到了很大程度上的加强,但是防骑并没有被熊德挤下去。防骑的优点就是伤害能力十足,拥有非常不错的抗性和自我恢复能力,并且还拥有所有坦克职业中最强的打断能力(复仇者之盾),在保护队友方面也有不俗的表现。防骑的缺点是只适合低层割草,不适合冲层。原因就是防骑作为板甲坦克,常规减伤就是提高护甲的盾击,但是版本初期角色数值很低,减伤的效果也非常不明显,甚至被称之为“纸盾”,并且圣骑士的大减伤技能也远远不如恶魔猎手的变身,而风筝能力也很一般。好在随着版本的不断深入,角色装等提升的同时,这些缺点的影响也会逐渐下降。防骑的盟约选择盟约系统是9.0版本的核心玩法,四大盟约分别是:格里恩、温西尔,法夜以及通灵领主,虽然每个盟约都各具特色,但是最适合防骑的就是晋升堡垒的格里恩。格里恩盟约一共可以给予玩家两个技能,一个是通用技能召唤执事者,一个是职业技能圣洁鸣钟。召唤执事者的效果就是每天可以给玩家一个增加20%生命值和移除各种负面影响的道具。而圣洁鸣钟则可以让防骑一次打出5个复仇者之盾,每命中一个目标都可以获得一个神圣能量,在群拉的时候,起手就是满能力。天赋选择9.0版本防骑天赋选择有三个流派,分别是飞盾流,炽热流以及盾击流。飞盾流顾名思义,就是以复仇者之盾为核心的流派,优点是适用于各种场合,AOE的时候伤害非常高,缺点是单体的时候比较拉胯。炽热流是一种更倾向于减伤覆盖的流派,可以让防骑在面对高额伤害的时候更加的游刃有余,不过炽热流对手法的要求很高,并且还非常累,再加上伤害不太好看,因此并不推荐新手选择。盾击流就是以盾击为核心的流派,优点是伤害高,单体也不俗,缺点是与盟约,导灵器等等机制的联动性差。既然盟约选择了格里恩,那么飞盾流显然更优秀,一方面是因为飞盾流适应性更广,另外一方面则是因为飞盾流真的很帅。自从魔兽世界天赋树移除改成三选一之后,天赋就再也不是一成不变的了,可以根据实际情况选择天赋,而上面这一套是比较常规的防骑天赋。第一层转转锤,不仅可以在开怪之前获得神圣能量,还拥有一定的减伤效果,在打BOSS的时候提前使用两层转转锤,可以更好地覆盖减伤技能。第二层复仇原点是飞盾流的核心天赋,可以完美联动格里恩的盟约技能圣洁鸣钟,让圣骑士的飞盾从弹3次变成弹5次,并且可以获得一个与造成伤害等值的护盾。第三层都是控制技能,可以根据实际情况来定,除非是自己的大秘境车队可以交流的情况下,点盲目之光外,一般是常驻制裁之锤。第四层一般常驻骑手,可以使用2次神圣马驹,对圣骑士这种腿短职业来说是非常有必要的,尤其是一些需要风筝的场合,2次快速位移可以解决很多麻烦。虽然不败之魂也不错,但是作为防骑,一般不会频繁使用无敌和圣疗,而炙热防御者一般是联动无敌嘲讽来使用的。第五层的三个天赋都非常强大,如果是新手的话,还是建议使用神圣意志这个“自动挡”。如果对手法有一定的自信,可以选择神圣复仇者,3分钟一次的高爆发伤害绝对能够令你满意。第六层的守护者之手和圣洁之地都是非常优秀的天赋,这里主要看队伍配置,如果队伍内没有强力减速职业的话,还是建议点圣洁之地,反之使用守护者之手,提高自疗能力。第七层天赋也同样非常强大,这里胖哥还是建议选择正义保护者,每消耗一点神圣能量都可以减少复仇之怒和远古列王守卫的1秒冷却时间,可以让防骑的爆发和大减伤更加的顺滑。橙装选择既然是飞盾流,那么橙装选择自然要与飞盾有联动性,因此神圣复仇者的刻印就成为了飞盾流防骑的核心橙。不过这个橙装效果需要爬塔才能获得,目前还没办法拿到。属性优先级魔兽世界副属性分为急速、精通,暴击以及全能,而对于防骑来说,优先级最高的属性就是急速,急速不仅可以降低GCD和部分技能的冷却时间,还可以提高神圣能量的获取速度,并且防骑的很多技能,比如转转锤,飞盾以及奉献都会享受急速加成,而急速在版本初期是没有阈值的,完全可以无脑堆,包括附魔和宝石。除了急速之外,优先级最高的就是精通属性,可以降低防骑在奉献里面受到的所有伤害。虽然暴击和全能同样有一定的收益,但是还是不如精通。技能顺序及手法其实对于现阶段的各职业来说,几乎没有什么手法,更多的是看玩家对副本BOSS机制的了解程度和临场的应变能力。防骑的手法可以说是非常简单的,飞盾流在AOE的时候就是起手盟约技能,然后铺好奉献,打盾击,审判和转转锤卡CD使用即可。血量较低的时候使用荣耀圣令回血,预知自己会受到大量伤害的时候开减伤技能,如果减伤技能处于CD阶段,围着奉献(减速)区域绕圈圈。
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一、1级的初始职业任务(推荐)这是出生地的初始任务,只要完成了最初的杀怪任务就可以接,建议去找法师导师学习技能时顺道做一下,反正也不费什么劲。任务有种族限制,但内容差不多,只是各自的名字不同。侏儒法师的任务叫“雕文备忘录”,人类法师的叫“雕文信件”,巨魔法师的叫“雕文石板”,亡灵法师的叫“雕文卷轴”,都是有信物的。血精灵和德莱尼略有不同,都叫“法师训练”,谈话就行,不带信物。 二、10级送副手宝珠或双手法杖的任务(随意)这是玩家出生地之后的第二个地图上10级时的任务,会奖励【奥法宝珠】或【奥法之杖】。这个任务有阵营限制但没有种族限制,不过同一阵营只能选其中一组做。基本上都是在自己的地盘上做的,应该不会有人闲得蛋痛跨地图去做任务。部落方:幽暗城外的任务(亡灵法师最方便)是“安娜斯塔西娅→巴尼尔农场”,奥格瑞玛外的任务(巨魔法师最方便)是“安苏瓦→魂能骨堆”,银月城外的任务(血精灵法师最方便)是“捞瓶子→最纯净的水→活动的树木”。联盟方:暴风城外的任务(人类法师最方便)是“和詹妮亚交谈→明镜湖”,铁炉堡外的任务(侏儒法师最方便)是“和彬克交谈→法师文档存储器”,埃索达外的任务(德莱尼法师最方便)是“控制”。 三、15级送漂亮法袍的任务(随意)法师玩家到达15级后,可以在各大主城接到这个系列任务,最终会奖励一件绿色的法袍,部落方是【次级魔焰长袍】,联盟方的是【法纹长袍】。 部落方:由各个主城的法师训练师发布任务,流程是“向安娜斯塔西娅报告→调查炼金店→收集原料→魔焰长袍”。部落方:由各个主城的法师训练师发布任务,流程是“向詹妮亚报告→调查蓝色隐士→收集原料→法纹长袍”。 四、26级送漂亮法袍的任务(建议组队)法师玩家到达26级后,可以在部分主城的法师导师处接到这个系列任务,最终会奖励二选一的绿色法袍。需要留意的是这个系列任务还是有一定难度的,级别低就别想单刷了。部落方:由银月城的奎恩萨斯、幽暗城的安娜斯塔西娅·哈特威尔发布任务,流程是“巨魔法师迪诺→克萨维亚之水→欢笑的姐妹→虚灵长袍”,奖品是【幽灵长袍】【幽灵外套】二选一。联盟方:由铁炉堡的彬克、暴风城的詹妮亚·坎农、埃索达的哈尔南发布任务,流程是“高阶巫师安多玛斯→乌尔的暗影魔法研究论文→新鲜的蜘蛛丝→星结之衣”,奖品是【星结长袍】【星结外衣】二选一。五、30级送蓝色魔杖的任务(需要组队)法师玩家到达30级后,可以找暴风城的詹妮亚·坎农、奥格瑞玛的迪诺接到这个系列任务,虽然需要去血色修道院,但最终会奖励三选一的蓝色魔杖,属性比较可观,建议有空的同志还是做一做。任务流程:“沼泽之旅(主城接)→隐藏的秘密→解封咒语→能量仪祭→法师的魔杖”,奖品是【怒火魔杖】【冰怒魔杖】【虚空灵力魔杖】三选一。需要说明的是,在主城接到了“沼泽之旅”任务后,去尘泥沼泽找塔贝萨交任务后,还可以开启一个任务叫做“强大的物品”,但不奖励什么好东西。 六、35级送副手宝珠或双手法杖的任务(需要组队)法师玩家到达35级后,可以找幽暗城、暴风城、铁炉堡和奥格瑞玛四大主城的法师导师接到这个系列任务,需要打奥达曼副本,最终奖励蓝色品质的【苍穹宝珠】或【苍穹手杖】,属性挺不错的。任务流程:“返回沼泽(主城接)→地狱火宝珠→驱除魔鬼→奥达曼的能量源→法力怒灵→苍穹之力”。 七、50级送蓝色单手法匕或饰品、项链的任务(随意)法师玩家到达50级后,可以找各大主城的法师导师接到这个系列任务,最终奖励蓝色品质的【冰川之矛】【火焰宝石】【奥术水晶坠饰】三选一。这个任务和法师60级时的变猪任务是同一个任务NPC,也可以60级再一起去找他。 任务流程:“法师的会见(主城接)→魔法的尘埃→纳迦的珊瑚→毁灭摩弗拉斯”。 八、60级学习变猪术的任务(强烈推荐)法师玩家到达60级后,可以到艾萨拉地图左上角坐标(29.7,40.5)处找到大法师克希雷姆接这个任务,需要注意的是,需要找山脚下的学徒传送才能上山(以前专门写了一个变猪术的攻略文章中有详细介绍)。任务完成后,会奖励【变猪术】。任务流程:“军阀克雷利安 →魔法的碎片”。 结语:法师的职业任务一般都是奖励装备,即使是60级奖励的【变猪术】,也并非是不可或缺的职业技能。因此,法师的职能任务是锦上添花的,可做可不做!
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《暗影国度》就目前的游戏机制,暴雪明显在努力改变以往的缺点,新资料片的飞行解锁,以前是要声望和探路者,特别是声望要求,对于中途回归的玩家,刷声望是件苦差事。9.0版本对飞行做出了改动,军团版本以前的飞行,直接放到了骑术里面,再也不用刷声望,而暗影界,也改变了飞行解锁的条件,更简单的解锁方式,所有玩家可以同时解锁飞行。飞行解锁变成任务物品,完成主线任务可飞行9.1版本会解锁飞行,但不是更新后就能立即解锁,而是需要完成两部分的内容。以测试服的情况,解锁飞行需要的是刻希亚的主线任务,而不是盟约战役,所以跟盟约声望也没什么关联,这是个极好的消息。在没有达到40级名望,就能接到新版本的主线任务,直接前往刻希亚区域,并且噬渊可以自由召唤坐骑,这是9.1的第一部分内容,主要是刻希亚的阵营声望和噬渊的坐骑解锁。主线任务也是按周常解锁,在新版本更新的第二周,会刷新刻希亚的主线任务,要玩家寻找“兵主”的下落,这部分内容依然不用旧版本的名望,是刻希亚的任务线,而不是盟约战役。寻找“兵主”并不难,简单的任务线,装等也等于是毫无要求。当玩家找到兵主的下落,刻符者密室打造橙装的NPC会变成“兵主”,兵主随后前往刻希亚,玩家就能获得解锁飞行的物品。“阴云回忆”使用后可解锁飞行,角色共享在兵主到达刻希亚后,玩家提交任务,获得“阴云回忆”物品,这是兵主的记忆之一,类似“传说之力”的橙装记忆,看来解锁飞行和剧情的发展契合完美。使用“阴云回忆”,角色可以在暗影界的四个区域飞行,奥利波斯、噬渊和刻希亚不能飞行,此时算是正式完成暗影界的飞行解锁,结合剧情任务线的飞行解锁,确实是《魔兽世界》最佳的优化之一,不用刷声望就能极大地减轻玩家的游戏负担了。从测试服的飞行解锁过程来看,在9.1版本更新后,玩家不用担心9.0版本的盟约盟约和战役没有完成,只要紧跟新的主线任务,在第二周的任务刷新后,就能跟所有玩家同时解锁飞行,不会出现像BFA版本的谁先充满声望谁先飞行的局面。解锁飞行后,对于世界任务会帮助比较大,特别是对于装备还不好的小号,暗影界的地图不大,但小怪的密度价高。还有就是,“阴云回忆”使用后的飞行,是角色共享,并不用每个角色都完成主线任务,大号可以飞行,小号也能在50级的时候进入暗影就飞行。总之,《暗影国度》的飞行解锁极其简单,完全不用考虑声望和名望的等级,新的主线任务也只要两周的内容,即使再休闲的玩家,都能轻松解锁飞行。不得不说,可以飞行的暗影界,看到的风景更漂亮,特别是炽蓝仙野和晋升堡垒,对于喜欢看风景的玩家,这是不错的版本!
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各位老伙计,欢迎您再次来到我的魔兽世界故事小站,今天我们分享的主题是“WLK超强的法师”。巫妖王之怒这次是真的要来啦,之前我发过一篇专门讲解布甲职业在WLK的技能更新和天赋变化,有一些老伙计说我讲的不够仔细,希望让我多说点,今天我们就一起分析一下法师!从天赋、铭文等多个方面分析一下法师在WLK初期的强度,希望大神可以批评纠错,谢啦!法师天赋首先说法师天赋的变化,奥法前三层天赋变化不小,奥术集中变为增加命中并且降低耗蓝,移除魔杖专精,增加心灵学者(点满3点增加精神总值10%),奥术冲撞的暴击被移除,变为增加伤害6%。增加专注魔法,是一个可以增加队友3%魔法暴击的BUFF,队友打出暴击,自己也增加3%法术暴击。4-6层改动不大,值得注意的是欺凌弱小这个天赋,所有MT职业都有减速技能帮助法师触发该天赋,毛伤害的核心天赋。剩下的奥术天赋更新也不多,增加飞弹速射天赋,触发后奥术飞弹发射速度飞快。还有就是奥术弹幕了,3秒冷却,是填充伤害技能。火系天赋1-3层,增加PVP天赋燃烧抑制--被打断或者沉默后有100%几率免疫该效果10秒。烈焰风暴暴击改为增加烈焰风暴、炎爆、冲击波、龙息术、活体炸弹的6%暴击,非常大的增强,必点天赋。火法4-7层天赋,并无太大改动,纵火把法力值消耗变为了施法时回蓝,法系斩杀调整了一些数值。剩下4层改动较大,一触即燃:龙息或者冲击波造成伤害可以瞬放烈焰风暴,增加核心天赋是法术连击,当技能打出2个连续法术暴击之后,下一个炎爆术变为瞬发!大招是活体炸弹,削弱版的种子。冰法天赋改动较小,在PVE方面没有太大加强,主要是PVP加强很多。31点天赋可以触发碎裂屏障,寒冰护体碎了之后触发小冰环,单刷和PVP必点天赋。41点天赋可强化水元素,召唤水元素之后寒冰箭给团队其余成员回蓝。总结:冰系天赋略有加强,但总体来说,PVE和其余两系天赋根本没法比。奥法天赋加强较多,初期仍然是奥法的天下,属性达标之后火法的法术连击+瞬发烈焰风暴,应该能直接将法师抬到P0级别,如果只想玩冰法,建议找个好团队,或者玩PVP。铭文法师的小铭文大部分都是PVP和玩具,例如:冰霜和火焰防护结界有5%几率反伤,奥术智慧法力消耗减少50%,因为现在都是团队作用了,这个雕文用处也不大。比较有用的小雕文就是缓落术雕文,使用缓落术就不用材料了。大型雕文有用的比较多,PVE有:提高霜火箭、火球术、寒冰箭伤害的雕文,奥术强化时间延长3秒,魔爆术减少法力消耗10%等,接下来我重点分享一下我的铭文选择。因为WLK初期大家装备都不好,我会选择奥法过渡,目前我个人选择的3个大型雕文分别是:增加法力宝石获取法力值,魔甲术提供20%额外法力恢复,奥术飞弹增加5码射程,这三个雕文。如果法力值够,我会将增加法力值的雕文换一个奥术强化雕文,或换成熔岩护盾(增加法术暴击率3%)。最终结论如果您想单刷升级,冰法会舒服很多。从天赋和雕文分析,P1阶段奥法仍然是三系天赋中最强的PVE天赋,T5装备千万不要摧毁,打刚开始的小副本可能会有奇效。蓝量仍然是奥法永远要面对的问题,您可以根据您的队伍来调整雕文。输出手法从奥冲+冰箭,改为奥冲+奥术弹幕+奥术飞弹。除了要观察触发技能的飞弹速射以外,差别并不是很大,还是很好上手的。
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这是一个针对法师 面相萌新由浅入深的全面怀旧服攻略废话不多说,这就开始:1.技能理解分析非伤害性法术这里对于满级冰箭打多少满级火球打多少这种凑数的内容就不赘述了.说一下技能不常用的一些功能.反制魔法反制敌人的法术,10秒内阻止目标再次施放该系所有魔法.产生非常高的仇恨值.关键词:打断.顺发无弹道.高仇恨反制和骗反制是所有法系职业之间永恒的猫鼠游戏.打断敌人的施法,俗称断条 不再赘述进阶使用方式下边的宏:/stopcasting #打断当前施法/cast counterspell #释放法术反制作用于你正在读条过程中需要立刻反制对方当前施法的情况.每个热爱pvp法师都应该有这样一个宏,意义在于反制变成了你法术的第一优先级,无论你现在在干嘛.对面孙子读条的时候,反他!深度2.0这个技能是可以造成大量仇恨值的,感觉出戏的朋友,可以回去仔细阅读一下技能说明,我明明感觉TM是法师来的啊,拉个毛的仇恨啊!后来发现这个技能会在你A怪的时候帮你省蓝的拉到远处的怪,射成比火冲远,耗蓝比火冲少.有过A怪升级经历的朋友应该都有用反制拉怪的经历.A怪练级时多打火冲可能就少下一次雪.结果就是.卒.还适用其他需要大仇恨的地方:火冲反制救下一个了路上快被怪打死的妹子,之后加上妹子微信.我就是要OT.请把反制加入输出循环.深度3.0无弹道瞬间拉进战斗,对于魔兽有6秒脱战原则适用于战士冲锋,盗贼潜行反制可以以理论上最快的速度打断对方的脱战,或者要脱战的状态pvp中熟练应用可以有效打乱对方节奏应用:反制一个没进战斗的战士,让他没法冲锋,当然这跟流氓冰箱之后反制一个没进战斗的战士,这个还行不怎么流氓反制破消失,这就非常coooool了需要说明的是其中一个使用方式跟上边的宏有所冲突,就是风筝盗贼后你可以在读条的时候不断按反制这样一旦盗贼消失的瞬间反制会打在他身上,这是一个基础的反制破消失的方式,但是如果你正在使用上边提供的宏,这个办法就不能实现个人认为最优解决办法,拉出两个反制,一个带宏一个不带(我认为这个很难我并没做到)想要多次打出反制破消失还是需要一些心理战,只能依靠多多练习侦测魔法侦测目标身上的增益魔法,持续2分钟.关键词:魔法,瞬发,对换GCD侦测魔法难道不应该是一个被动技能吗?深度1这技能可能很多法师都没拉出来,其实没啥说的就是可以看看对面身上有啥buff,有没有一些黑科技的玩意,以作准备深度2.0他是一个魔法debuff,和深冰天赋的深冬之寒一样,pvp中他是一个可以保护你重要魔法不被驱散的魔法没听明白的话,需要了解一下驱散机制,所有的驱散都是随机驱散1~2个魔法(根据职业不同)这样如果你保证被羊的目标身上有大于他单次驱散最大值得debuff得时候,他就很可能一次驱散不掉你的羊这个技巧在TBC初期竞技场里被广泛应用60野外如果你1v2想先杀会驱散职业的时候你可以顺手给被羊的人一个侦测魔法这样很可能变羊一把驱不起来深度3对换GCD向萌新解释一下GCD就是你按了技能之后所有技能会转一圈CD在这个时候你不能做出任何施法动作,但是可以跑法师有两个技能不受GCD影响,反制,急速冷却这个阶段的实用度有待大家发掘因为大多数对换GCD的时候法师都处于劣势,说实话我甚至想不到应用的地方在对战暗牧的时候可以上侦测阻止他驱散寒冰箭减速走位,但是实际法师并不赚,因为你背着一身dot对换GCD最后死的还是你想保持减速的话再打一根冰箭就好了,对于一些处女座的暗牧倒是可以骗一些蓝魔法增效和魔法抑制的用途类似于侦测魔法1级的魔法增效和抑制耗蓝不多可以随时补,用来保护自己的寒冰护体不被驱散下边就是一些地球人都知道的非伤害性法术的用途打菜刀带冰甲,打本打法系带魔甲1级奥爆可以找贼 但是能被炸出来的贼基本上你都能轻松干掉射击pvp尽量选择一些快速魔杖 断条 拆图腾pve当然看属性了咱们再来说一些伤害法术[寒霜箭 (1级) 对敌人发出冰箭,造成18-20点冰霜伤害并使之减速5秒。[/b]关键词:全魔兽伤害最低,按2就行了,减速,天赋支持逆天一个法师的牛逼程度只取决于他打了多少根寒冰箭------鲁迅我可没说过深度1打就完了,打本一边按2一边吹牛逼,dps一发不高也不低深度2其实寒冰剑是两个技能,满级和1级,60级的技能书是分开的,所有等级的法术都可以单独使用有天赋支持的1级寒冰箭是1秒施法时间,减速8秒还有可能触发刺骨,这就很爽了白给一个暴击火冲一句话来说就是该用满级用满级,该用1级用1级有个怪正在打你,你随手打了一根1级冰箭娴熟跑开,这就很灵性顶着怪把满级冰箭读完,这就很冬哥[del]当然冬哥是玩术士的嘛[/del]]深度3几乎所有的法术都会有这个属性,使用1级技能消耗或者施法时间更短伤害更低实际上都可以作为两个技能来用但是可以打出这个技能基本的属性/减速/dot/控制在这里推荐火球,暴风雪,烈焰风暴,冰环都可以依照寒冰剑的原理使用在这里单独说一下吹风和变羊吹风吹风在60级PVP中不建议使用1级60级的PVP节奏中吹风实际被作为一个冰法的高耗蓝高爆发的技能使用1级吹风我认为不适用于除了触发无尽黑暗之刃以外的任何情况也就是说除了刷鳄鱼之外没啥实用度但在TBC竞技场1级吹风似乎可以替代满级吹风的位置,这个以后有机会再说变羊1级变羊的优势在于,耗蓝少,施法时间也是1.5s缺点是,羊的时间短但是依然触发递减这次怀旧服的递减机制我不太清楚,以往的经验来看大家还是使用满级变羊,羊的久费蓝多。
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魔兽世界TBC怀旧服中,法师的上海和功能性都很强,不过法师练级对天赋加点有很大的要求,下面是为玩家整理TBC法师常见天赋,希望大家喜欢。冰法竞技场天赋炮台冰法天赋
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大部分人应该拿过了,但还是想给还没获取幻化的人一点帮助,法师塔位置在破碎海滩地图抗魔联军营地,那边有一座塔,塔下有个npc和她对话就能进入,根据当前专精不同挑战内容也不同,记得切复仇。无配装,天赋如图,只吃了冰淇淋肉排,用了强化符文和刀油磨刀石,这些拍卖行买买就行很便宜,为什么用复仇专精?(还不是因为浩劫我打了几把p2都没进去)复仇法师塔一共2个阶段,2个阶段场地中间会持续出现撞了回满血,控全部怪几秒的光球,合理利用好光球是关键,战斗场地是一个小型平台,周围没空气墙,目的是为了把你击飞出去,当然伊利达雷并不惧怕这个。p1阶段审判官BOSS脚底有黑水,踩了会叠加减少最大生命值,走出后过几秒debuff消失,另外他会读条吸血,注意打断,战斗中会持续出现眼睛小怪,(在没黑水debuff先去打审判官,在身上有五层黑水效果左右大跳过去一刀砍掉就行,顺便消黑水效果,:)地狱火小怪,(只需要注意击退,一个延迟性中距离并不宽的技能,看着地上的范围躲开,没躲开就疯狂按空格作为缓冲,大跳也行,地狱火会自动掉血,但是会在死后过一会复活,转阶段消失,所以要尽可能审判官打快点,不然后面地狱火多了场地上都是击飞范围指示器场面会很混乱:)幽灵小怪(从场地周围4个传送门出来,每个门里各1只,站在场地中央等他们过来,用幽魂炸弹,烈焰咒符或者大喷的aoe伤害第一时间把他们干掉,他们出现后过一会儿会读条造成持续伤害,很痛,自身伤害不足的情况下可以在他们读条或者读出来的时候用沉默咒符,悲苦咒符打断,撞一个球也可以,这点时间足够消灭掉幽灵们了:)重复后磨死审判官,一阶段结束。p2破坏魔BOSS进入战斗,地狱火和幽灵不变跟之前一样处理,新加入了从四周出现会推人的10码长的紫色细线,同一时间只有三根,好像没伤害,跳起越过即可,着重讲BOSS,他过一会儿会用一个叠易伤的读条攻击和一个可打断读条,我也不知道BOSS那个打断技能干嘛的反正不让他读出来就好,易伤攻击提前用减伤即可,此技能易伤持续90秒,之后每30秒释放一次,我自己一共吃这个技能四次BOSS就s了,不然再吃一次我就s了,所以需要分配减伤并且在血量不健康的情况下去吃球,第一次恶魔尖刺,第二次留怒大喷,第三次变身,第四次假死天赋会被打出来,然后BOSS就差不多s了,不然就是我s,至此二阶段结束并自动获得m萨墓同模型幻化。战斗难点可能是2阶段的时候需要在尽快击杀BOSS的同时躲避越来越多的地狱火的击退和利用咒符和光球控制住幽灵的高伤害读条。