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蜘蛛流派也不是一个新的流派了,各类玩法也很多,不过我这个人比较懒,所以一直沿用了原来的蜘蛛BD,主要来通过各种手段来强化蜘蛛的伤害以及个人的生存。在这个版本发出来,主要也是因为POE快要进行重大更新 4.0。4.0以后由于装备及技能的大改,不知道蜘蛛是否还能继续存在。让我们最后的疯狂起来,成为流放里的刷图狂人。核心武器匕首自带召唤蜘蛛技能,是我们这个BD的核心武器。孔色:蓝-红-红胸甲俗称光环衣,30级的和善可以让我们的宝宝得到更大的光环增益孔色:红-红-红-蓝-蓝-绿手套宠物获得等同于 20%物理伤害的冰霜伤害孔色:红-绿-蓝-蓝项链小长老掉的项链。选择脆弱属性,可以免费多开一个脆弱诅咒光环。涂油:贪婪部落(召唤物移速,攻速,伤害对蜘蛛提升都很大,猛攻我们天赋会点到可以不算)盾牌得球盾,配合天赋的灵能神盾,让我们告别灵体可以让蜘蛛常驻各种球的手段。孔色:绿-蓝-红头盔头盔必须要有的词缀+3 召唤技能等级+18 以上的 召唤生物生命,20最好。其他属性周围敌人受到的物理伤害提高 优先推荐。其他找血量,抗性就可以了。头盔需要用 86物等以上的 裂界头盔可以洗出以上属性,唤骨头盔毕业头盔。头盔制作方法:1、改造洗出+3技能等级,直接上富豪,如果出的是有用的属性最好,没用的属性看庄园是否可以移除,可以移除先不管啊,不能移除,直接用非置换换掉,如果+3掉了,返回冲洗。直到头盔有+3 技能等级 和其他所有属性都可以被庄园移除2、利用庄园工艺,上满后缀抗性,保留一条空前缀3、庄园工艺 添加一条势力词缀 如果是 20召唤生物生命,那就成功。如果不是,用移除势力词缀,添加势力词缀反复洗4、成功之后如果不少抗性,可以移除一条抗性,增加一条物理,必出 周围敌人受到的物理伤害提高。戒指2个戒指一样的,选择朱砂戒指 增加我们的血量,提升生存能力。救赎势力可以洗出召唤生物伤害,提高伤害做法:选择一个高物等的朱砂之戒,点救赎崇高石(或者直接买救赎势力的朱砂戒指)改造洗出 T1 召唤生物伤害 直接富豪如果出的是有用的属性最好,没用的属性看庄园是否可以移除,可以移除先不管啊,不能移除,直接用非置换换掉,如果召唤生物伤害掉了,返回冲洗。上后缀工艺,,召唤生物移动速度。其他属性用庄园工艺添加:生命,抗性腰带猎人底子的腰带可以洗出 10% 最大生命。推荐深渊腰带做法选择一条高物等的深渊腰带,直接上猎人崇高石改造随便洗洗,洗个T1词缀,然后直接富豪。其他属性利用庄园工艺随便来做。鞋双躲避的鞋子。救赎可以直接洗出双躲避,但是太累了。所以我选择 裂界+救赎做法:选择一双86物等以上的异色鞋,点救赎崇高石,洗出 10% 法术躲避。选择一双84物等以上的任意裂界鞋,洗出10% 攻击躲避。用觉醒者之石合成(先点长老鞋,再点异色鞋,保证最后合成是异色鞋)其他词缀用庄园工艺完成灵巧可有可无技能链接主手武器:召唤生物伤害(蓝)+ 近战物理伤害(红) + 近战伤害扩散(红)(刷图)/多重打击(红)(BOSS) 有条件都选择强辅,没条件选择普通技能,技能 20级 20品副手盾牌:精准(绿)(1级,0品质) + 诅咒光环(蓝)(20级 20品) + 脆弱诅咒(红)(20级 20品) 胸 甲 :战旗(红) + 尊严(红) + 血肉与岩石(红) + 憎恨(绿) + 迅捷(绿) + 召唤飞掠者(蓝) 都要 20级,品质可有可无 *血肉与岩石 重点技能,生存不够开沙姿态,生存够了开血姿态* 手 套 :受伤释放(红)(1级) + 亵渎(绿)(1级) + 风暴漩涡(蓝)(1级) + 号召(蓝)(1级) 如果后面选择使用深渊珠宝,号召不要与受伤释放链接,手套选择 3连即可。选择钴蓝珠宝 手套4连,自施法号召。 头 盔 :幻化守卫(红)(21级) + 赋予(红)(4级最好,没有4级用3级也可以) + 元素大军(蓝)(20级20品) + 肉盾(蓝)(20级20品) 鞋 子 :受伤释放(红)(1级) + 血肉奉献(蓝)(8级) + 暗影迷踪(绿)(3级) + 烈焰冲刺(蓝)(20级20品)药水*/红药.jpg (141.96 KB, 下载次数: 0)下载附件2020-7-19 14:18 上传虫药+得球药(自残药,吃了以后会让我们承受10%最大生命的混沌伤害)(自残药一起吃,让我们瞬间招出蜘蛛。不过要求血量5000+如果血量不达标,多带一瓶自残药。)其他药剂洗出 解流血,解冰冻即可。如果有点燃的怪,那就多吃药吧,没有免疫点燃。可以用移速药洗解点燃,这样生存能高一点,但是移速慢了。珠宝星团珠宝星团珠宝只带2颗大型即可。复兴必要。军团珠宝2点贫民之王,我也是贫民配置了(无奈)。。军团珠宝比较看脸,选择也比较难,推荐放的位置只有3个,图片里也有。按推荐程度排列的 1 2 3.其他位置因为存在必要天赋,不能被军团改变,所以不推荐放。2,3位置有召唤生物伤害,所以位置1 最佳。军团用神圣石洗完,最好可以洗到 3到 4点贫民之王,然后计算需要天赋 我是 2点,需要5天赋,就是 160/5,平均一点天赋 32点召唤伤,如果平均 10左右就没有太大的意义了,最少超过20致盲珠宝我随意选择的一个致盲珠宝,蜘蛛BD,必要的一个,一颗就可以了。因为蜘蛛是无敌的,不能嘲讽敌人,所以蜘蛛不吃 召唤生物嘲讽敌人,那就只有致盲了。这个珠宝我放在深渊腰带上了。其他珠宝深渊珠宝和钴蓝珠宝 2选一使用,如果选择深渊就全部用深渊,如果选择钴蓝就全部使用钴蓝。选择钴蓝珠宝:血量 大于 深渊珠宝,召唤伤 小于 深渊珠宝 号召可以连入受伤释放,比较随意。选择深渊珠宝:血量 小于 钴蓝珠宝,召唤伤 大于 钴蓝珠宝 号召不能连入受伤释放,需要鼠标宏或其他办法实现 4秒 自动释放(不影响走位) 靠号召,来常驻 近期使用了召唤生物技能 可以获得的 召唤生物提高。我是贫民,所以我就随便选了几个深渊珠宝,改造洗出 召唤生物伤害和最大生命就对付用了。也足够。毕业珠宝毕业珠宝.jpg (52.77 KB, 下载次数: 0)下载附件毕业珠宝2020-7-19 14:32 上传极致的伤害,多的不说。贵就一个字。整套BD下来,会有9颗珠宝(天赋8颗+腰带1颗),毕业珠宝现在大概 3到5E 一颗,珠宝是一个大的投入,但同时也是一个大的提升。装备提升蜘蛛伤害太难了,珠宝才是唯一出路。有条件的小伙伴可以选择 4贫民军团+毕业深渊。那是真的要起飞。天赋图减少魔力保留的天赋都要点出来,因为我们开了8个光环给蜘蛛增伤,如果点不出,可能开不了那么多光环。升华先走药侠,保证自己一直不断药,不能老头出门的时候,天赋从贵族下面抗性出门连到血圈,然后再连到左边天赋区。后期可以老头出门,就可以洗掉抗性,然后从老头血量直接出门了。万神殿万神殿.jpg (330.6 KB, 下载次数: 0)下载附件2020-7-19 15:04 上传大神选择月影。小神随便,,我选的是风暴女神,加移速和闪避。盗贼选择不废话,全杀幻化守卫装备选择胸甲头盔手套鞋子武器武器可以合成幻化守卫-合成匕首.jpg (173 KB, 下载次数: 0)下载附件2020-7-19 15:46 上传额,合成配方发不出来,提示我存在敏感词,那就只好请各位小伙伴去编年史自行查看了斧头+匕首+链接石。由于幻化守卫造价比较高。大概 3到 5E,不知道帖子发完了,会不会涨价。所以一些特定地图需要拿掉幻化守卫,比如元帅殿堂(里面混沌怪可以秒掉守卫)守卫死了,就没有办法了,重新弄吧宝贝,不要哭。。。其他藏身处面板 吃药前 VS 吃药后这个BD总体来说,刷图的体验还是不错的,可是缺少所谓的打击感。国服有一键吃药,设成空格键,12345全选。刷图的时候,一边点着鼠标左键跑,一边按空格一键吃药就可以了。主要药别吃的太快,基本上看移速就行,移速掉下来啊,就用药顶上去就可以了。不过也有很尴尬的时候,打到BOSS,没有药,最重要的是蜘蛛还都消失了。那就只能躲在角落里,瑟瑟发抖,等药回复好了。一口药,召唤出我们的蜘蛛,继续和BOSS刚就好了。反正没蜘蛛的时候,我们是儿子,有蜘蛛了,我们就是爷爷。。
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前言:圣堂武僧是一个复合型的角色,偏向力量与智慧,同时升华天赋比较适合图腾流BD,对图腾的伤害加成和自身防御加成都比较高,本篇BD讲的是火圈图腾,算是比较大众化的一个BD,优点:配装方便,成型速度快,后期技能满级装备成型后可打塑界者。同时因为是图腾在攻击,所以不怕反伤图,不挑词缀。天赋:大家可以看见两幅天赋图,天赋加点是93点天赋点,对应等级是70级,作为前期开荒的天赋。红色标记出来的是血量天赋,黄色标记的是暴击天赋,白色是范围天赋,蓝色标记的是核心天赋。天赋加点的路线为最先点到蓝色位置,后续加点顺序红色》白色》黄色。前期开荒没有其他装备优势,血量天赋适合开荒阶段,暴击及范围天赋作为增伤手段,包括路过的伤害点,应对前期的开荒阶段较为简单。蓝色的核心天赋点为图腾必备,能够额外释放一个图腾,伤害和效率大大提升,但是唯一缺点是其他法术或攻击技能不再有伤害。升华:我们的升华选择判官,加点的顺序给大家标了出来,选判官也是因为,圣宗对火圈图腾的提升最大。技能选择:1级使用冰霜之锤,击杀BOSS进入城镇以后,在商店购买冰霜脉冲。将主技能换成冰霜脉冲用来升级。5级时,在打完炙热盐沼主线任务后回城,任务会奖励火舌图腾技能,这时主技能变成两个,冰霜脉冲+火舌图腾,打怪先放火舌图腾,再用冰霜脉冲补刀。15级时,在击杀第一章BOSS之后,回城购买烈焰风暴,法术图腾,附加闪电伤害3个技能石,这时主动技能就替换成烈焰风暴,辅助技能连接法术图腾+附加闪电伤害,要求3连。20级时,在击杀西部密林蜘蛛BOSS之后回城,任务奖励选择集中效应,这个时候如果有4连装备的话,则是烈焰风暴+法术图腾+集中效应+附加闪电伤害,如果只有3连装备则是烈焰风暴+法术图腾+集中效应,同时在商店购买快速施法备用。30级时,主动技能4连:烈焰风暴+法术图腾+集中效应+快速施法。50级时,主动技能有两种选择:1.烈焰风暴+法术图腾+集中效应+快速施法+附加闪电伤害2.烈焰爆破+法术图腾+集中效应+快速施法+附加闪电伤害可以自己先购买所需技能石,在地图里释放,看看习惯哪一种,如果不习惯烈焰爆破则将技能石放装备上升级。如果没有5连,建议还是使用烈焰风暴。70级时,主动技能连接:烈焰爆破+法术图腾+快速施法+增加暴击几率+增加暴击伤害+集中效应,若没有6连装备则先取下暴击伤害技能石。辅助技能:回旋之刃+护体+快速攻击+扑杀受伤时释放+不朽怒嚎+持续时间延长愤怒+极地装甲讲解:前期使用烈焰风暴升级,效率和伤害都很高,中期可选使用烈焰爆破升级,但是烈焰爆破有蓄力时间,自身安全性降低了不少,走位较好的可以使用,伤害上要高于烈焰风暴,效率方面就低了一点。辅助技能上回旋之刃作为位移技能,能有效提升跑图速度,同时连上护体及扑杀,加强自身防御及缩短打BOSS时间。不朽怒嚎作为常规保命技能,效果也是很强。愤怒和极地装甲是光环技能,能增加前期伤害的补足和防御上的减伤。同时在3.0版本的时候,图书馆任务将能够买到所有技能石,自己职业买不到的技能石这个时候就可以买到辅助的技能石了。装备选择:剧情练级对于装备的要求不是很高,这里就和大家稍微说一下,给大家一个配装思路。武器:高法伤的匕首或者高法伤的法杖(用回旋之刃的话必须用匕首)戒指项链:高抗+高血其他装备:高抗+高血血量在3000以上就可以在剧情干湖开始刷刷刷了,安全同时效率也是比较高。一难度时,地图不减少额外抗性,装备主要堆血,有抗性的则更好,二难度时,地图减少额外抗性20%,装备主要找高血,抗性尽量要求不低于20%三难度时,地图减少额外抗性60%,装备主要找高抗性,高血量,要求抗性必须有血量可以少一点,3抗要求在130%左右,血量在3000以上。药水则使用石化药剂+2瓶血+1瓶蓝+1跑水如果自身抗性实在堆不上,则将1瓶血换成全抗药剂。讲解:怪物大部分是元素伤。物理伤害可以由护体及不朽怒嚎抵消一部分,元素伤需要抗性来减伤。当元素抗性达到75%时,自身安全性将增加不少。
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上赛季大家都被全知弓养刁了对吧,堆属性就能穿抗太爽了对吧?这赛季全知涨价买不起了对吧?让我们来想一想!这赛季最火的升华是什么?判官!不过判官都在玩正火,有个升华是没人点的。就是这个——命运审判:暴击无视目标元素抗性看着很强,但一般只有COC或者自施法的判官才会去点这个东西,正常来说是不会有人用判官去玩弓的。但是,上赛季随着红蓝boss的加入,通过禁忌烈焰/禁忌血肉珠宝组合,同职业实现了升华的共享主义大和谐……大家有没有想到什么?对,圣宗!圣宗是可以玩弓的! 当然,不是亲手射,是用图腾……圣宗爆炸箭图腾,元打图腾,千敏图腾,都算是老牌bd了。但是爆炸箭不走暴击,元打这版本比较惨淡,于是,最佳选择就剩下了千敏。冰伤为主的千敏弩炮,搭配上禁忌珠宝借来的判官命运审判,轻松实现无视抗性的目标。而命运审判的禁忌珠宝实在是便宜得离谱,在国际服100C就可以买一对。实际上这个bd的装备都不算贵,不到10E就可以成型。而如果你要追求高一点,手套戒指腰带鞋子还有军团珠宝,也都有提升上限的空间。楼主自己的廉价版,1600敏15炮台,4000血,刷图基本上已经是不作死就不会死的状态,除了85级Uber以外的boss,都可以很快速地放倒,性价比算是相当高了。下面就介绍一下这个实际上已经有相当年头的老bd吧(版里我搜了一下居然没有介绍这个的帖子,是因为觉得大家都早就知道了吗?)1.优劣 优点:廉价操作简单非主流乐趣无情的boss猎杀机器缺点:玻璃大炮清图一般老头形象不佳(判官赛季谁在乎这个啊?)装备整个bd的核心装备:钢铁指挥使用这把弓,撑敏捷就可以同时提升弩炮图腾的数量和伤害,而配合圣宗升华每多一个图腾就有更多伤害和更高回血回蓝的特性,更进一步放大了这件装备的效果。其它千敏配套装备胸甲:荒野之绕9级的[荒途]胸甲的预言升级版本,预言删除后变成直接掉落提高15%敏捷,并且每15敏捷提供1%的伤害increase。头部:分形思维敏捷高于智慧则提高爆伤力量高于敏捷则提高15%敏捷。每10点敏捷提供1%的元素伤害increase每10点智力提供2生命完美适配千敏bd建议迷宫附魔弩炮图腾+15%攻速,提升很大。鞋子:盖卢坎的飞升每10点敏捷+2生命对这个bd来说生命十分宝贵,因为头、胸甲和箭袋都是不加血的,但是用这个鞋子,因为这个bd基本上都会有1600以上的敏捷,相当于补了320以上的基础生命。虽然这赛季可以通过合成器做出敏捷提高冰伤的鞋子,输出可以高很多,但绝大部分人还是选择用这个,不但血多,而且免疫冰火电地板也能大大改善游戏体验。(当然,最重要是便宜)箭袋:西里之逝根据力敏智分别提供火冰电点伤,千敏弓必备。项链:百属链不需要解释吧其它部位(不是暗金的都是用我自己的烂装备举的例):腰带:xx%敏捷的忆境底子,兼顾加敏加血加抗,或者你能淘到合适的腐化版也行。手套:猎手底子百分比敏捷,兼顾加敏加血加抗,注意必须要留一个空前缀用来附魔物理转冰伤。戒指:敏捷,血,抗,最好当然是百分比敏捷的忆境底子,但我穷,买不起。下面是珠宝:流畅行动:圈内力量转为敏捷,插老头门口的珠宝孔。碎簇雨:图腾+2箭。筋骨强化:百分比敏捷。憎恨光环下物理转冰伤的三相珠宝,需要35%以上,其它属性无所谓。命运审判的禁忌烈焰/禁忌血肉一对。加敏捷和生命的人格分裂,一到两颗。冻彻心扉+棱光之心的冰伤大星团,一到两颗(主要是冻彻心扉,力敏智全部加冰伤,一个点能提供近百的increase)。可选:图腾中星团,先祖回音+不眠哨卫。插游侠出门区加敏捷的军团珠宝,我穷,买不起……3.技能主技能:攻城炮台+附加冰霜伤害+启迪+武器元素伤害+暴击/爆伤,最后一个孔机动,清图用高阶多重投射或者急冻,打boss用弹幕。建议六连连在衣服上,弓用攻速高roll的随便点个5L或者4L建议使用异常品质的攻城炮台,效果是+2箭-20%攻速,靠这个+2和碎簇雨的+2,清图就不需要带多重投射,弹幕也可以有更高输出。副技能:狂怒+高阶多重投射+暴击释放+寒霜爆+你想要的诅咒+扑杀狂怒得绿球,寒霜爆减治疗(用了命运审判之后不需要曝露了,但是减疗仍然对打某些恶心玩意帮助极大)根据弓上的连接数取舍最后两个(还有一种比较杂技的方案是用诱捕箭五连,可以给boss叠三层减速,但是需要另外再带一个狂怒+GMP得绿球……怎么说呢,个人不推荐,因为这个bd最大的死因就是手贱停下来自己射)光环:憎恨+飞掠者+彻骨+启蒙如果买不起启蒙,飞掠者就先不连彻骨精准开不开影响不大,千敏bd不缺命中。位移:烈焰冲刺+快速施法印记:狙击印记+击中附加诅咒其它:鲜血狂怒,熔岩护盾, 死亡释放传送门天赋什么你问我为什么只有三个升华?你看下圣宗的升华想想第四个你要点什么。盗贼选女巫或者全杀操作刷图时保持:按住炮台快捷键丢几个炮台>往前走大半个屏幕距离,保持在身后炮台能支援到的范围内>再放下若干新的炮台,这样步步为营的推进节奏,是最稳妥安全的。不要随便往前位移,一旦撞到怪脸上很容易死,尤其是刷红王蓝王图,地上随时会蹦出怪来的情况。我火冲都是用来往后跑的。只要在炮台的火力覆盖范围内,就没有什么能威胁到你,白怪基本上一炮就秒了,金怪蓝怪也会被暴击冻住再补几下就解决。需要阵地战比如挖坟和开无人机的时候,保持左右横跳放炮台,可以比较好地躲开投射物。实际上不开无人机基本上死不掉,开无人机只要小心也死不掉。关键是不要手贱非要停下来自己去射狂怒,让炮台多射几下照样射死的。打boss就是开局冲到脸上下炮台,然后绕圈丢炮台绕圈丢炮台……同样,风险高的时候不要手贱停下来射狂怒……现在印记是永久的,射第一箭把印记打上去就行了,绿球没那么重要。还有一点就是,图腾和召唤物不一样,图腾哪怕你死了还是可以继续输出,所以打boss时万一死了你可以躺地上继续围观一下。
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BD介绍流放之路作为一款刷刷刷的游戏,长时间高强度的集中注意力以及操作很容易让人感觉疲倦。这一套BD就是为了让刷图变得更轻松写意,只要隔一段时间召唤出蜘蛛,然后通过暗影迷踪和火焰路径进行快速移动,即可轻松完成刷图。T15以前的地图可以轻松通关,T16到T18通过走位、不间断召唤蜘蛛和使用诅咒技能也可以很容易通关。可以说这套BD已经完全可以满足休闲玩家的日常刷图生活。装备推荐技能阿拉卡力之牙:近战伤害扩散+近战物理伤害+召唤生物速度唤骨头盔:脆弱+暗影迷踪+奉献+持续时间延长灵石短杖:腐化魔像+不朽怒嚎+受伤时释放秘术手套:电弧+烈焰冲刺+亵渎+施法回响圣战长靴:迅捷+憎恨+启蒙+和善天赋
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流放之路敏冰项链制作方法推荐 第一步:合成 首先当然是选择两条种子不可控的词缀来合成,我们选择"增加%全能力(提高所有属性%)"和"增加%敏捷(敏捷提高%)",因为他们同为后缀好操作前缀,注意敏捷阶级要t1,留下来的底子要86物等(出t1攻击元素伤害)合出来有很多结果。 第二步:出敏捷增伤 合成出来的底子不用着急洗成干净的敏捷%+能力%(满垃圾可控前缀最好)如果出多了一条不可控的势力后缀建议重做。下面情况仅应用于((非势力+垃圾e)价格<势力e) 重点来了:请想办法让后缀再上一条可控的势力词缀比如(护盾光环,闪避光环,可以直接在满前缀空一后缀情况下一发防御e出来),保证你有垃圾前缀的情况下(没有就自己加反正工艺也卖不出去)。 然后上非势力(移除一条非势力词缀,增加一条势力词缀),因为后缀是满势力后缀,必定移除一条垃圾前缀+一条随机势力,没有出敏捷增伤就继续+垃圾前缀上非势力,每增加一个垃圾势力前缀,出现敏捷增伤词缀的概率就高一点。 如此重复直到出现下面情况的任何一种停止。 1、出现了你不想要且不可控的的势力前缀(说的就是你们智慧增伤和狂怒球增伤),请锁后洗前(种子工艺)重新来过非势力那一步。 2、满势力前缀了并且其中不包括敏捷增伤,也请锁后洗前重新来。 3、出现了敏捷增伤,恭喜你到第三步。 第三步:出t1冰穿 请把原来+上去的不在成品词缀表上的可控势力后缀去掉,上大师的无法附加攻击(后缀,花费1e),把多余前缀去掉(正确步骤下来都是可控可去的),上两个冰e,没出t1冰霜穿透就用冰置换一直洗(-+冰),两发冰一起洗是为了在置换冰过程中应用冲突原则保留一发垃圾冰词缀提高出现t1冰穿的概率。 出了t1穿透后,把其余的垃圾冰用其他非冰种子工艺去掉(刚好其他冰词缀都有其他种子对应的标签除了冰+1如果两个都出了你就看着办吧)然后到第四步。 第四步,出t1攻击元素和t1爆伤,两个顺序无所谓(人品差这步最花钱)。 出攻击元素就是简单的+攻击然后攻击置换(要t1可能要洗很多发,其他干扰项多)。 出暴击伤害就是上发大师暴击率一直用-+暴击(-+暴击比+暴击便宜-)。 这两项是否t1看自己财力与追求,个人觉得自用t2足矣。因为没有用到价格昂贵的势力-+,所以成本大大下降。
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第一部分 各种c的用法和材料准备(那些c自用 准备哪些材料 那些c工艺台有空位可以留着卖)各种c一般理论上用法是2种,一种是精确或者相对精确定向,一种是博大,就是可能洗出高价值词缀。一般来说前者更重要,但有特例。一)准备材料:可以大量准备的:塑界底的宝钻戒指(80以上)狩猎手套(80以上)。至少准备一个的:中图腾星团(68以上)大型召唤星团(75以上)。其他准备:82以上的潜能戒指(圣战) 82以上的深渊腰带(圣战)82以上的水晶腰带(圣战,底子非常贵,不是太推荐)82以上的月光石戒指(圣战 不是太推荐)。若干钴蓝珠宝。二)具体用法:建议自用消耗类的:1) 施法c:绝对是价值最高的c,有段时间个人粗略统计下平均一个施法c(包括蓝白c)能给我带来将近100c的收益。绝对要自用:具体就是用来洗塑界底的宝钻戒指(80以上),这里有几点说明:1 不管你是什么bd,施法c只用来洗塑界,因为这样明显收益最高,比如你卫士流血盾投,自己需要的应该是督军戒指的脆弱诅咒,但是,不要用施法c洗,直接市集买。施法c洗塑界,这样收益最大。成才率太高了,首先,暗影印记这个词缀太值钱,1个12级的暗影印记,只有再有1个能稍微看的词缀,买100c以上很轻松,哪怕其他词缀特别垃圾,但只有空前缀或者空后缀,附魔一样。其次,这个底好词缀太多,组合出来几条就是e价以上,如果这几条有暗影印记又会翻倍,好的词缀比如:暗影印记,攻击法术击中回血 攻击法术击中回魔, 攻击法术附加冰点伤 攻击法术附加电点伤。包括受诅咒效果降低(图腾用)这些加上一般戒指通用的有价值词缀比如生命等,洗出一个几e的半毕业戒指也不难。2 为啥用宝钻底,因为增值最多,底子不算掉价的有3种,蛋白石 朱砂 宝钻,但是前两种戒指塑界底子比宝钻贵出太多了,相比之下成品增值没那么高,宝钻一个10-20c。3 因为施法c价值太高,所以蓝白施法c也要通过重铸石用起来。2)物理c 攻击c 混沌c:这三个最优选择是用来洗狩猎手套,不要洗别的。原因:跟塑界戒指一样,本质狩猎手套好词缀很多,狩猎手套的专有词缀几乎全是高价值词缀,有物理持续伤害(流血等bd核心词缀)打击目标加1(闪打等很多别的bd的核心词缀)混沌持续伤害(毒雨等核心词缀)。还有击中恐吓,击中恐惧,加穿刺几率甚至敏捷提高百分比等等高价值词缀(造成异常状态时间延长也有用),因为全是高价值词缀,所以很容易出现无心插柳的情况。比如用物理c洗手套,心里期望本来是出现物理持续伤害加成的,但是物理c只保证一个词缀,很多时候没出物理词缀加成,但出了更值钱的其他上述高价值词缀的组合。所以理论上说,不嫌麻烦,用相应化石单点洗狩猎手套(必须单点),因为也不差,也有无心插柳的效果。这样要说个坑,也就是开始提的定向原则的反例。就是理论上,用物理c和攻击c洗狩猎鞋子,是很好的选择,因为狩猎鞋子上的流血生效加快(流血的核心词缀)干扰项只有1个,就是免疫流血,不管用物理c和攻击c洗都是二选1。但实际上,经过个人几百发的实验,流血生效加快词缀是容易有了,但非常难洗出稍微能用的鞋子。3)强化混沌c:这个单独说下,这个可以洗中图腾星团(68以上),用强化混沌c是因为,这个星团有2个混沌词缀,混沌抗性(权重1200)先祖护佑(权重200多),单用混沌c洗还是更容易出混沌抗性。而且强化混沌c一旦出2个混沌属性,先祖护佑不说,增加的小天赋还获得混沌抗性的词缀,也是小天赋中比较好的词缀了。4)暴击:c这个是完全定向理论,一般暴击c一个是洗大型召唤星团(必出高价值且低权重的词缀恶毒撕咬),一个是洗救赎鞋,必出暴击灵巧。前者收益高于后者。强化暴击c:可以洗珠宝,珠宝一律优先钴蓝珠宝(法伤词缀多,相对好卖)5)强化防御c:两个选择,一个是洗盾牌,86的霸者或者巨型塔盾,底子10c一个(注意这里非土豪不需要追求塑界等底子,因为出3t1前缀的同时很难出你要的。后续加工成本也高),收益不咋的。另一个是洗圣战底的戒指腰带:潜能 月光石 水晶 深渊,推荐洗这些,缺点是底子都不便宜,相对更推荐深渊腰带和潜能戒指。因为防御c必须洗多个防御类如护盾词缀叠加,一般的防御c,意义不大。6) 生命c:没啥说的,洗珠宝,尤其这个版本图腾生命从原来的废词缀一跃而成禁忌图腾必须的词缀,更加大了洗珠宝的成功率。以上一些高价值的c都可以通过重铸石,把蓝白c利用起来(重铸底子,蓝白c再点)。其他各种c:主要火焰 闪电 冰霜 速度c等,其实洗星团等收益也就那么回事,因为不是很精确定向。,建议有工艺台空位收起来卖(很多通过锁前锁后做装备的需要这些c),没空位的话直接用钴蓝珠宝洗了。另外这几个蓝白c没任何交易,直接放弃或者通过重铸洗珠宝(不嫌麻烦的话)。非洗装备c及对应准备材料,包括各种幸运神圣,大概率重铸这些最佳用法稍后有时间写。
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先说下召唤双+1法杖做法 以前传统做法是 四孔威能用 金属+锯齿+腐蚀+震颤化石点召集法杖竟然用物等高的 大概12分之一吧 因为这赛季赛季内容是装备合成 制作成本大大降低了 而且出来的词缀更好 以前化石只能保证三前缀会出双+1 别的完全看脸 现在合成词缀可以直接控制 但是也要看脸这就是我通过合成器合成的 建议用2+2先用改造石洗出法术+1 附魔召唤伤 再买一把召唤+1 最好带召唤伤合作空前缀一条自己附魔 很便宜 不要有别的词缀 改造应该也可以洗 概率很低 买一个也不贵 法术+1算比较好洗一点 后缀随缘吧不好可以用花园锁前洗后 这赛季比较便宜100C左右吧 我的一次就合成了 也会失败但是成功率比化石好 召唤伤也会比较高这就是大概流程吧 有什么遗漏的可以留言问我 我看见会及时回复的
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Path of Building(简称POB)是这两年流放之路慢慢流行起来的模拟器,它功能强大可以模拟流放之路的各种内容,像是天赋升华进阶,天赋加成,可以导入装备,可以模拟出各种情况的伤害等等。这次的帖子也就是POB的简单实用教程,因为POB很强大也很复杂后期用熟了可以玩出很多的花样。进入POB,首先是主界面,可以选择或是新建你的BD项目。导入BD保存之后就可以在这边看到,并且可以进行新建BD,新建文件夹,打开,复制,重命名,删除等操作。而在左下角是程序选项,还有检查更新。一般会自动检查更新,来确保软件能跟上版本。POB的更新非常的快,并且会很快就修正各种BUG。进入后就是BD页面,一开始基本都是在Tree天赋页。右边主要的窗口都是天赋,然后在左边就是一些选项。包括导入导出BD,做笔记,其他选项。天赋页,技能页,装备物品页,伤害计算页。并且会显示盗贼的选择,主要计算的技能,还会根据你的情况显示出当前天赋选择下的伤害血量等等各属性的具体数值。导入导出BD,我们经常会看到很多的BD攻略会留一个pastebin地址,或者是POB字符串,也就是用来导入的。上面是角色的导入,可以搜索,但是国服没用。下面就是导入,导入BD代码和pastebin地址导入,二选一即可。pastebin地址导入有时候会比较慢。技能页面,比较简单,它会直接在右侧显示出你装备上的技能组。点到对应的技能组,就会显示技能宝石链接,点击可以选择更换技能宝石链接。还能选择技能等级,品质等级等。也可以选择技能宝石所在装备的位置。比如在武器,或者是胸甲等位置。装备物品页面,这个页面相对负责。也就是配装的地方,这里可以自己创建选择黄装词缀,也可以选择暗金的地方。在对应的装备位置点击,可以出现已经预置好可以更换的装备等,而在中间会显示所有的物品,点击可以在右侧进行编辑,更换词缀或者是ROLL值等等。如果要更换暗金装备,直接在暗金处搜索暗金的关键词就可以了。可以搭配[http://poedb.tw/cn/]编年史使用,很快搜到自己需要的装备。找到自己需要的装备或者是创建了自己想要的属性的装备后,记得保存并且在装备栏装备上去,之后对应的各种数值区域就会随着你更换的装备改变了。在其他选项的区域里,可以设置的东西也很多,游戏版本,章节抗性,是否有暴击球,狂怒球,耐力球等怪物的状态和人物的状态。而一些BD可以常驻感电,或者猛攻状态等。甚至为了更好的模拟各种地图的状态,可以设置地图词缀,非常强大的功能一应俱全!一次模拟显示出BD在各个情况的各种状态!POE不显示的数据很多,但是POB可以通过后台的计算将他们全部显示出来,所以现在备受推崇,这些简单的使用攻略可以让你初步了解POB,后续的更多进阶的功能使用,可以在上手后尝试!
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对于很多玩家来说,海兽祭司都是一个十分冷门的英雄,不过一旦遇到,不是绝活哥就是坑,实际也确实如此,海兽祭司看似操作很简单,实际操作难度较高,释放技能的时机很关键,一个玩的好的海兽祭司玩家,经常会完成一个人打五个人的壮举,不过相反,一个不会玩的海兽祭司玩家,基本就是提款机。海兽祭司最强的地方就是他的触手,触手可以攻击敌方英雄,并且伤害非常高的同时还可以恢复自己的血量,这也就使得海兽祭司拥有极强的反杀能力。加上E技能的消耗能力,当前版本的征服者海兽祭司非常强势。之前的版本中,海兽祭司的首件出装基本都是以黑切为主,黑切有非常不错的破甲能力,并且20的冷却缩减对于海兽祭司来说很重要,再加上不错的输出能力和生命值,让海兽祭司前期在线上有不错的统治力。不过随着死亡之舞的加强,很多玩家第一件装备会改变思路,选择出死亡之舞,这件装备有不错的赖线能力,并且增加的效果抗性也很出色,是很多上单的战士英雄必出的一件装备。其实个人建议,虽然死舞有不错的效果,但是黑切仍旧是当前版本海兽祭司的首选,首先黑切在线上的能力毋庸置疑,加上海兽祭司E技能,可以很轻松的打出破甲效果,伤害也会非常可观。而死亡之舞,虽然抗性不错,但是在前期来讲抗性还是略逊于生命值的加成。对比一下两件装备,其实都是海兽祭司的核心,无非是出装的顺序不同,不过前期的黑切能力还是非常强势的,因此第一件黑切第二件死舞还是很通用的,毕竟更快的冷却,可以让破甲战士拥有更强的输出能力和效果。最后还是要说,海兽祭司比较依赖E技能,E技能释放的好,在团战中发挥的效果也就更好,不过个人建议还是先练习再去打排位,毕竟这个英雄冷门的原因之一就是打不出这个英雄应有的伤害。
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随着英雄联盟手游的排位机制更新,现阶段不少玩家都表示上分艰难,甚至还进入了“看脸”时代。对比游戏刚刚上线的第一个月,相信在座各位有很多都是70%、80%胜率冲到翡翠以上,甚至更高。在国服刚开放的版本,新人和端游老玩家基本都被分在了一个段位,稍微有点端游经验的人,很快就脱离了白银、黄金苦海。相反,对于LOL这个游戏不太了解的玩家,则有可能还在低段位徘徊,痛苦且无法自拔。不过,近日虎牙主播男神白在直播过程中,就透露了当前版本的“入门级”段位。不是白银,不是黄金,而是流光翡翠。虎牙主播男神白,曾是LOLM内测版本的卡特琳娜“绝活型”天花板主播,凭借着惊人的手速和“不断气”团战解说,走火于短视频领域。当时,有玩家在弹幕中问到“LOL手游入门级段位是什么”。主播男神白则认为,流光翡翠才是LOLM的“分水岭”段位。理由是,很多段位黄铜、白银水平的玩家,只要有一定的游戏经验,来到手游中,轻轻松松都能铂金。而铂金段只要拿会玩的英雄,基本都不会坑,因为这个游戏英雄克制非常明显。到了翡翠段位,就是一个考验玩家英雄熟练度的段位,还有意识层面的大局观。不难发现,目前大部分玩家被卡在了翡翠4、翡翠3,并不是英雄熟练度不够,而且意识和游戏理解方面还有待进一步提升。与隔壁王者荣耀不同的地方,很多毫无操作和意识的玩家,只要有对局数,都能被elo机制抬上王者段位,人称“积分王者”。而现阶段的LOLM,虽然匹配机制正在效仿王者荣耀,但在游戏的设计细节上,或多或少会比王者更为复杂和细腻。比如,在王者荣耀中,法师很少会出现空大招的情况,但在LOLM中,空大招则会成为法师的家常便饭。可以说LOLM英雄人均4技能,赋予了游戏更多的可操作性和不确定性,相反也让游戏变得复杂。冲段最为基本的,是对于英雄和版本的理解,而意识则决定了玩家的段位上限,操作水平则影响了玩家的上分速度。比如翡翠段位以下的玩家,加里奥和卡牌大师这些英雄毫无热度。但在钻石段位以上,往往这些“全球流”英雄,又是非ban必选的存在。有些人用着系统自带的天赋就能达到铂金段位,但在钻石段位以上,玩家开局之前会下意识对天赋进行针对性调整,区分非常明显。综上所述,翡翠段位不仅是当前版本十分尴尬的段位,也是玩家整体段位的分水岭。想要拿下并不难,但欲要突破,却需要花费一定的心思。
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要声明的是,本流派是针对的是像我一样喜欢疯狂贪刀的智障战士的打法推荐。众所周知这一部的boss各个功高血厚,攻击欲望强烈,而如果你像我一样选了流浪骑士开局,又菜又莽又不想玩花里胡哨的战技和法术的话,只想当近战莽夫的话,那你可以尝试一下我这个换血流打法。这个打法必需的是猎犬长牙,还有仿身泪滴,尽可能的把资源都花在这上面,毕竟我们要用这套一路砍到结尾。(护甲方面尽可能的穿厚点,但装备重量要为中,不然翻滚会受到限制)猎犬长牙的补正为 力量C 灵巧C(强化到一定程度会变成B) 这把武器相当契合我们力敏战士的加点,也算是力敏战士的“流放者大刀了”。仿身泪滴是近战战士必拿的骨灰了,而且消耗的是血量而不是专注力,这样我们就可以把所有的元素瓶都换成加血的瓶子护符方面为红琥珀链坠+1,黄金树的恩泽,红种子护符这三个堆血量的护符,如果还有空位可以用绿琥珀链坠+1加精力条,也可以用提升装备重量上限的护符来穿更厚的甲。大卢恩方面,前中期可以用拉塔恩卢恩,后期用蒙葛特卢恩,主要目的是为了进一步的堆血量。加点方面为生命力40,力气40,耐力可以点到20,灵巧能点多少点多少,其他的都不点。我这个是通关后的加点,实际上是不需要那么多加点的。然后我们打boss的时候就可以召唤分身,除了躲开一些boss的致命攻击和投技外疯狂的用猎犬长牙贪刀打出血。并且和分身交替这吸引boss仇恨,不要怕被boss打到,没血了就喝血,就硬换,反正我们可以和分身一起打出血,这样boss的血条很快就会见底。如果觉得出血不够快还可以涂出血油脂。最后是一些boss的重难点,首先我们这个换血流打法不是无敌的。在碰到像黑剑这样的伤害爆炸,位移拉满的boss时是很容易坐牢的,这就需要你多练一下翻滚,但是碰到韧性不高,秒不了人,位移没有那么离谱的boss,那这套换血流打法就是爆杀。完成了以上准备工作后你就可以开启你的莽夫之路了,记住,不要怕! 就是莽! 但是,不要急!只要还有血瓶就不要急,也不要慌! 急了就容易上头暴毙,慌了就容易乱滚。要做一个冷静的莽夫,把握好换血的程度。
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我不是大神09,我天梯只有1200分,我只是想在这里发表一下我对dota里英雄的看法。第一期,我选了我最钟爱的英雄——流浪剑客。相信大多数玩家在进入了游戏后,会专注于游戏的娱乐性,而忽略掉那些原本属于剧本创作的人们的心血,所以我看了关于流浪剑客的详解:伟大的秩序之神的信徒,圣骑士Sven发誓要维护芸芸众生的权力。作为骑士和暗夜精灵的后代,Sven一出生就被放逐,从此在独处中冥想和训练自己。在流浪的过程中他决定了要保护无辜的人免受邪恶的侵犯。带着受祝福的大剑“正义”,以神之力量击倒对手,任何Sven所看到的不公正都将感受到他的愤怒。不知道大家看到流浪剑客这个形象后,有没有这样一种感觉涌上心头,他一定是正义的,代表着近乎偏执的公正,一切虚妄在他眼里都是幻象。而且他的力量很强大,强大到任何伤害都不能让他感觉到疼痛。流浪剑客有四个技能:1、风暴之锤(T)向目标投掷魔法之锤,造成伤害,并晕眩目标和其附近的敌方单位,并晕眩2秒。施法距离:600。作用范围:250。最高伤害325.个人感觉,在改版之前的锤子,不是AOE效果的反而更实用一些,指哪儿打哪儿,改版后,虽然成了范围效果,反倒失去了指向性的特征了。2、巨力挥舞(G)流浪剑客在攻击中倾尽全力,对300范围内的所有敌方地面单位造成伤害。第一攻击目标受到全额伤害,其余目标受到较少伤害。这个技能也就是我们口中的溅射了,我觉得比狂战斧要好用,比较符合SV的形象设计。3、战吼(W)流浪剑客及其450范围内的友方单位提升12%的移动速度,并增加额外的护甲。持续时间:6秒这个技能才算是真正把SV给加强了,追杀靠的是速度,能抗是SV的招牌,而且我觉得主动释放的技能才算是成为高手的进阶石。4、大招:神之力量(R)流浪剑客这下牛b了,增加额外的攻击力,持续25秒。正如介绍说的。流浪剑客这下牛b 了,我也不想多说什么了,增加200%的攻击那是什么概念。如果再配上装备,吃个双倍神F,那不是要飞了?SV的出装啊,我个人喜好,鞋子假腿,然后跳刀是必须的,接着攻速的需要疯脸,也可以作为续航啊。再就是大炮,光靠技能的增加攻击难以为继啊。还有两个格子,我个人推荐,一个带TP,还有一个随遇而安,比较偏向强袭,毕竟价钱在那儿摆着。