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不思议迷宫卡牌幻境怎么刷?新版本在今天已经正式上线,在进行闯关的时候需要注意的地方很多,今天小编推荐几个速刷卡牌幻境的阵容给大家,下面就是卡牌幻境全DP的速刷技巧,具体攻略已经分享在下方,各位赶紧看看吧。不思议迷宫卡牌幻境DP攻略1、未来猫+二郎神+奥丁or任意魔法系优点:①猫的3次任意门可以获得额外道具,加快DP的进度。②双大地+30层回退,40(大地)+40(大地)+30(道具)+90(迷宫),保底就有200层的资源积累,可以破解绝大多数迷宫的绝大多数DP,有第一法师奥丁撑腰,在对新迷宫一无所知的情况下,这组合最稳了。2、贵族狗——最舒服的刷DP组合二郎神出战+魔法少年+贵族优点:自带贵族套,一进迷宫就是贵族,赢在起跑线上的感觉特别好,而且称号满级很快,刷图不憋屈。要不是钥匙验证挡着路,这组合迟早打进竞技场10分钟。3、无门槛版DP之王神灯+二郎神+任意冒险系优点:①效果同DP之王,只少了额外道具,差别其实并不大。②不用更换竖琴和次元口袋,反倒还更便捷。③除了二郎神,其他角色都是白送的,比较接地气。每个人玩游戏都有他的风格,我的风格就是死也不充钱,不知道大家怎么想,但这个组合,真的太适合我了。
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在砂金永远流淌散落的祭场中,潜伏着难以抵御岩元素攻击的敌人。若能通过其中的试炼,或许能获得强化装备的物质。〓秘境位置〓可以从【荒海】右拐或者【神里屋敷】左拐,当然也可以直接从鸣神大社往下飞▍打开方式:直接对话开启即可〓秘境增益〓由于增益为岩元素相关的护盾强效与结晶反应释放冲击波,再加上秘境中存在较多的史莱姆(自身携带元素),所以推荐使用岩元素角色进行秘境挑战〓秘境详情〓1.炼武秘境Ⅳ:秘境魔物:注意:由于有雷史莱姆的出现,所以不推荐使用雷系角色参加秘境挑战在使用水元素角色时,注意别被雷元素沾染,从而引发感电打断自己的输出秘境奖励:▍流沙之葬(周三、周六、周天)▍砂之祭场(周二、周五、周天)▍沉沙之渊(周一、周四、周天)2.炼武秘境Ⅲ:秘境魔物:注意:水火史莱姆对水火元素免疫(对应元素)火深渊法师利用水元素可以更快速破除其火元素护盾水深渊法师利用冰元素可以更快速破除其水元素护盾秘境奖励:▍流沙之葬(周三、周六、周天)▍砂之祭场(周二、周五、周天)▍沉沙之渊(周一、周四、周天)3.炼武秘境Ⅱ:秘境魔物:注意:水火史莱姆对水火元素免疫(对应元素)秘境奖励:▍流沙之葬(周三、周六、周天)▍砂之祭场(周二、周五、周天)▍沉沙之渊(周一、周四、周天)4.炼武秘境Ⅰ:秘境魔物:注意:水火史莱姆对水火元素免疫(对应元素)秘境奖励:▍流沙之葬(周三、周六、周天)▍砂之祭场(周二、周五、周天)▍沉沙之渊(周一、周四、周天)
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在魔兽世界TBC怀旧服P2阶段,击杀T5团本双尾王完成【永恒之瓶】任务即可获得海山(流沙之鳞)声望友善戒指以及海山团本进门资格。海山友善戒指物品等级仅有128属性一般,对很多职业而言只能充当T5全通G团的进团资格证,实战根本用不上。而在P3阶段开放之后,玩家将海山声望刷到崇拜之后可以获得152物品等级的崇拜戒指,每种戒指都有一个强大的被动触发特效。与卡拉赞声望戒指一样,海山声望崇拜之后玩家也可以付费更换戒指种类,每次更换需要75G更换次数不限。TBC版本洗天赋最多只要50G,显然75G并不算是一个小数目,再算上去时光之穴来回的“飞机票”,普通玩家折腾一次心都要流血了。而根据P1阶段的游戏经验,有一种方法可以同时获得多枚海山声望戒指,套用卡拉赞声望戒指的步骤即可。1.当紫罗兰之眼声望达到崇拜后,玩家可以花75G更换其他属性的戒指,在卡拉赞门口的NPC处交钱完成任务,我们以物理DPS戒指为例。2.把刺客戒指换成治疗戒指后,和NPC对话发现任务竟然还是【远离刺客之路】,治疗戒指无法再次更换,这显然是一个BUG。3.把治疗戒指直接摧毁掉。4.摧毁后可以从NPC处免费领取一个刺客戒指,相当于一次免费更换。5.点击菜单栏问号图标,选择【联系客服】-【游戏问题(怀旧服)】-【想要恢复人物、物品、金币(怀旧服)】选项。6.选择【我不小心删除我的物品(装备、道具等)(怀旧服)】7.点击【联系我们】进入表单填写。8.根据要求填写表单,误删恢复最多填写3件物品,理论上通过多轮操作可以拿到全部4种卡拉赞声望戒指,不过建议大家不要太贪心,双修搞2个戒指就够用了。这样我们就可以同时拥有两枚以上卡拉赞声望戒指,不同属性戒指物品ID不同还可以同时装备。不过聪明的玩家应该早已注意到了,这一系列操作是基于步骤2的BUG,这个BUG在原始TBC版本并不存在,小编今天上午再次测试结果该BUG仍未修复(心疼我的75G),如果海山声望戒指更换任务也有类似BUG,那么同样的方法就一定可行。
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卡牌可以说是中单老牌得不能再老牌的英雄了虽然中路1V1的能力不强,但是可以提供稳定的黄牌控制,六级的大招支援让队友会玩得很舒服但因为卡牌是一个对线能力较弱的英雄,如何安稳度过前期,以及6级后如何找节奏和配合打野做事,是玩好卡牌的关键接下来我会教你卡牌无赖打法,对线强势中单如何拿到线权游走,秒切牌详解和细节连招,助你成为节奏掌控者符文加点与出装【加点】主Q副W,有R点R【召唤师技能】【常规对局】闪现 + 点燃【发育支援单带】闪现 + 传送【对面控多】闪现 + 净化【符文】【常规对局】主系:奥术彗星 - 法力流系带 - 超然or迅捷 - 水上行走副系:小兵去质器or饼干 - 星界洞悉符文碎片:适应之力 + 适应之力 + 抗性【带节奏对局】需要有一定游戏理解与意识主系:启封的秘籍 - 完美时机 - 小兵去质器or饼干 - 星界洞悉副系:骸骨镀层 - 爆破 or 灵光披风 - 超燃符文碎片:适应之力 + 适应之力 + 抗性【出门装】【常规对局】多兰戒 + 生命药水Ⅹ2【对线压力大】鞋子 + 生命药水Ⅹ4【核心三件套】永霜 + 巫妖之祸 + 疾射火炮【后期装备】中娅沙漏,女妖面纱,莫雷洛秘典,灭世者的死亡之帽,虚空之杖无赖打法【一级放,二级平,三级卡】一级正常情况点W,不推线只补尾刀二级兵线会往己方塔下靠,此时如果兵线太多就需要平线平线的意思是尽量把双方小兵的数量维持在相同的一个状态,或者说不要让兵线在第二波就进塔到了第三波炮车线,前三只前排兵会升三,卡牌就可以利用W和Q技能快速吃掉前排兵速升三级,然后卡线慢推线这个【公式】适用于大部分对局,一级补尾刀把兵线放过来,二级尽量保证兵线是在塔前不被提前推进塔第三波线抢三级,在炮车线过后己方兵线会朝他们塔下推,此时慢推线就可以获得一波先回城补给的机会,完美度过前四级【弃刀吃经验,血量换线权】如果对线比较难打的中单,对线压力比较大,就站在靠后的位置只用Q补刀小兵去质器可以在这时候使用了,最好是给2个后排兵,一个前排兵没Q技能对面还要上来,就一直切牌观察他的动向,想上来消耗就黄牌定住他然后往后退,吃经验就行快6级或者是打野示意要入侵野区or抓人时,可以用红牌加Q快速推线然后配合队友做事这时候我们是兵线优势,我们站在兵线里,位置可以偏靠后,这样对面就算想打我们最多也就打一套耗点血量不敢乱来五级至六级的时间,还是要安稳发育,吃不到多少兵没关系,吃到经验最关键不要因为吃几个兵被消耗太多血量,要回城补给导致更晚时间到6级错失第一波找节奏的机会【七级后少对线,多做事】七级以后,有四级Q技能加小兵去质器增幅的伤害,一个红牌W加Q技能基本能清完后排兵,前排兵A几下就可以清掉清完线,给线上一个线眼观察敌方中单的动向,我们就可以考虑配合打野入侵野区或者4包2边路【CD鞋+永霜】既然决定要当【工具人】,那就工具到底!第一件直接出CD鞋,更快的技能CD和双招对卡牌的推线,留人能力都有很大帮助对线压力大就先出燃烧宝石,然后再出遗失的章节有这两件装备的卡牌,无论是线上留人配合打野gank,还是飞R支援队友提供控制,带节奏能力会有很大提升技能解析被动:灌铅骰子【额外经济】在击杀了一名单位后,会随机获得1到6的额外赏金击杀单位就额外给钱的一个被动,补好一波线大概能有个20-30额外金币补刀基本功越好对卡牌提升就越大,如果双方十分钟补刀持平,依靠被动你就能比对面多大概一个人头的钱,天然优势当你有一定法强装备支撑后,可以多刷刷F6和石头人,这两组野怪搭配被动可以额外获取更多经济 Q:万能牌向鼠标指针方向扔出三张牌,对路径上的敌人造成魔法伤害【补兵兼消耗】Q技能一般都是用于清线或者补刀,但是可以调整释放的角度来达到补刀兼消耗对手的效果Q技能的施法范围有1450码,但是技能飞行速度较慢,容易被躲闪,所以最好在限制敌人走位或者控制敌人时再用Q近距离Q可以使敌人命中多张牌,但是只会受到一张牌的伤害 W:选牌崔斯特开始选牌,允许他【再次释放】来从3张牌中锁定一张,并且强化他的下次攻击蓝牌:造成魔法伤害【最高】并回复法力值红牌:对附近敌人造成魔法伤害【次高】和持续2.5秒的减速黄牌:造成魔法伤害【较低】和1秒眩晕【随技能等级提升】谣言澄清:【切牌随机,没有规律】(以下两部分内容涉及到计算机与数学概率,我尽量说人话不感兴趣的玩家可以跳过,记住切牌无技巧即可)机制:卡牌的牌每0.5秒切一次,前后台都是如此卡牌在丢出W的牌后后台会随机从任意一张牌为始,重新跳牌开W只是将后台显示出来然后丢出牌后,循环再开始往复因为后台随机不可见,开W时机也不同,所以秒切第一张也无任何规律比如你丢了黄牌出手后台会以蓝红黄任意一张牌开始,0.5秒循环切开W后,你就可以看见当前的跳牌情况了所以有时候你开W选牌,第一张牌有时候会一瞬间切掉这种情况切错牌不可避免,大家不用在意这种事这个机制你可以在训练营中验证,开启无CD丢牌出去之后立刻开W,切出来的牌不会有任何规则这个机制是我询问了拳头设计师得到,并亲自在训练营进行了数据统计验证的大家不要相信网上那些通过剪辑手段和‘运气’得到的假规律如果他们说的都是真的这么多职业卡牌大师和卡牌绝活哥,怎么可能会出现切牌失误呢?W秒切唯一技巧【连续有W就用,不出现的牌概率会提升】还有一种计算机伪随机说法,说卡牌秒切红蓝牌越多,下次秒切黄牌几率越大这个说法不完全对他仅在连续有W就用的时候生效,比如你一直有W然后秒切丢如果连续秒切红蓝牌,下次秒切出黄牌的几率肯定会提高但如果不是有W就用,则不成立学过计算机的兄弟们都知道,计算机的随机确实无法做到真随机计算机实现随机的方式,是主动平衡结果的数量来做到的比如暴击,你连续不出暴击,你下次的暴击的概率就会越来越高但现实世界中,不会因为你连续投硬币的反面,而增加下次正面的概率但是,卡牌的随机是发生在W出手阶段,而不是W选牌阶段每次后台重置,如果红蓝起始的次数高于黄的起始次数,下次后台重置以黄起始的次数确实会变高但你无法控制下次使用W的间隔,但后台的W是一直循环切的真正能用到的,就是有W就用,因为W CD不会变化,这样可以控制间隔时间(严谨一点:除非你家辅助有流水法杖或者打着打着多了个蓝)比如你现在W是4.5秒,正好是3张牌转3轮的时间(0.5X9)那以黄牌为起点重置循环,9次切牌一定会再转回到黄牌如果不是9次切牌,而是5秒,10次,那就是黄牌的下一张,蓝牌如果是5.5,那就是蓝牌的下一次,红牌所以一直有W就秒切,如果你连续遇到红蓝牌,下次黄牌的概率一定会高于33.3%效果就像蛮王线上A兵攒暴击一样,E上去A出暴击的概率会大大提升【虚晃出牌】使用W选牌时,对敌方发起普攻,假设我们要用黄牌定他在普攻抬手动作出来的一瞬间同时切好黄牌,普攻会打出去而锁好的黄牌还在手这样可以造成我们扔出黄牌的假象,引诱敌人交出防御技能【亚索W,莫甘娜E,劫R等】虚晃牌操作方式是【W切牌+鼠标平A后立马W锁牌】而不是正常的先锁牌再平AE:卡牌骗术【被动】提升攻击速度每第四次攻击附加一次额外魔法伤害提供攻击速度可以提高卡牌补刀的流畅度,虚晃牌出手的成功率附加的伤害被动可以和W技能一起使用,补刀更容易,消耗换血也能多打点伤害【攒E】对拼前可以先攒两层E技能被动,然后打起来可以先平A后接W技能,在使用W技能的时候刚好攒满被动R:命运【提供敌方英雄真实视野】释放技能时会提供地图上所有敌方英雄的真实视野,持续6秒【传送】再次释放后崔斯特可以传送到5500码以内的任何地方限制效果会打断大招,所以开启大招传送时要注意时机,避免被打断的尴尬情况老鼠,男刀,齐亚娜,小丑等英雄的隐身,卡牌开启大招都能够看到,打团时可以利用R技能防止他们隐身打输出卡牌的大招会被【夜之锋刃】,【女妖的面纱】护盾抵挡,装备提供的盾会消失,但是无法提供目标英雄的视野【卡墙R】释放R技能传送效果时,把鼠标落点放在墙体靠后的方向,可以提升R技能的传送距离【大招在手给压力】6级是卡牌第一个节奏点,无论是配合打野还是自己飞边路,第一波大招使用效果好,会让卡牌接下来更好地带动中期节奏即使没有很好的机会开R,可以在推完线后假装往边路走,让敌方中单打信号给他的队友,给他们制造一定的压力【破隐】卡牌大招可以用来破隐身比如阿卡丽W,男刀R,小丑Q这种隐身,遇到这种情况直接开R就能用他们暴露无遗,在和这些英雄打架的时候可以直接开,不要省【落地金身】R人群中时,可以落地直接金身,规避所有的压起身技能通常在留人和团战追击剩下的对手时使用连招【W+Q+A】对线基础消耗连招在使用W时,最好确保下次攻击有E技能的被动打那些近战刺客最好等他们突进技能交了再上前消耗,或者用W切黄牌在他们突进的一瞬间定住,往后拉身位再Q,然后再接平A【R+W+永霜+平A+金身】落地金身改良版落地金身是形容开R后选好牌【一般黄牌,落地留人】,在落地后第一时间对目标扔出黄牌然后立即用金身规避技能的操作落地时如果不清楚敌方是否留有反制技能,可以先用永霜试探,如果永霜控住了,那也能接上黄牌,控制更久一些如果敌人使用了免控或反制技能【剑姬W,莫甘娜E,轮子妈E等】,那还有一张黄牌可以留住他们,避免留人失败的情况连招加上永霜可以进一步提高留人能力,如果敌方目标是有免控技能英雄,这套连招可以在破掉他们技能之后再次打出控制---玩法思路总结卡牌也不是无脑选的,因为他并不是op的版本中单但这版本还是比较看打野发挥,己方选出野核英雄后,我们就可以补一个卡牌配合他而且卡牌出的装备便宜,不需要吃太多经济也能打出不错的效果,我们的野爹偶尔脏脏线,我们也不至于出现发育不良的情况【前期】六级前安稳发育,第一目标是度过前期到达六级,来到属于自己的第一个节奏点第一个R优先选择配合打野入侵或者gank,然后拿下前期的中立资源【峡谷先锋优先】【中后期】在保证自身安全的情况下带线发育,有R时可以跟打野或者单带的上单,配合他们抓单然后推塔或者逼团【打团】卡牌打团最好和C位站一起,可以给到敌方刺客压力,打团利用永霜加W技能两段控制保护他们,给他们创造输出环境
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一、法术型·主流卡牌大师出装1、常用9件法术装备(一局游戏中可选其中5件)常用9件法术装备2、出装顺序第一套常规出装:时空之杖、巫妖之祸、鞋子、疾射火炮、灭世者之帽、莫雷诺秘典或虚空之杖或无限法球。优点:胜率最高的一套出装,生存能力强、成装速度快,各方面均衡发展。出装分析:虚空之杖提供不错的续航能力,疾射火炮提供远程开团能力,最后一件当对面吸血装和吸血英雄较多就出莫雷诺秘典,减少对面续航能力;脆皮英雄很多就出无限法球,增强秒杀能力;常规阵容就出虚空之杖,增加法术穿透。(召唤师技能带屏障+闪现,基石符文带迅捷步伐)常规出装第二套高伤害出装:灭世者之帽、巫妖之祸、鞋子、卢登的回声、无限法球、虚空之杖。优点:伤害高、远程消耗能力强。出装分析:全伤害的出装,伤害爆炸,但成装速度相对较慢,如果补兵能力强,实力远超同段位其他人,建议出这套装备,后期可以掌控全场;卢登的回声增加伤害,提升容错能力;最后一件补虚空之杖,增加法术穿透,将伤害最大化。(召唤师技能带引燃+闪现,基石符文带电击)第三套工具人出装:疾射火炮、觉醒的窃魂秘典、鞋子、卢登的回声、灭世者之帽、虚空之杖。优点:团队收益强、控制能力强、大招刷新速度快。出装分析:前期伤害不足,但能将支援能力发挥到极致,配合队友很容易拿下击杀,获得胜利。二、物理型·非主流卡牌大师出装(友情提示:非队伍中物理伤害不够或法术伤害很多时出物理,一般情况下不建议)1、常用9件物理装备(一局游戏中可选其中5件)2、出装顺序:破败王者之刃;卢安娜的飓风或幻影之舞;鞋子;疾射火炮;无尽之刃;黑色切割者。出装分析:卡牌大师在一些特殊情况下可打射手或打野(一主3技能),这时候我们就需要物理出装,在物理出装中第一件一定是破败王者之刃(与卡牌锲合度非常高),3技能开启后,高频率的攻击速度,每次都是百分比伤害,可以很快消耗敌方血线。物理出装后续出装要求不高,但疾射火炮和无尽之刃是必出装备。顺风局可以先出无尽之刃,逆风局就出疾射火炮尽快打出配合,但一般情况第二件出卢安娜飓风,加快发育,打群伤或幻影之舞,提高单挑能力和生存能力。最后补充黑色切割者,增加伤害,或纳沃利讯刃,四一分推,保证每次打团时能及时支援。
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流星蝴蝶剑连招表 以下A为攻击键(鼠标左键)B为跳跃键(鼠标右键)*为实战常用组合 双刺: AAA(或是AA)+左A(或是右A)+下上A+上上A(破防) AAA(或是AA)+左A(或是右A)+上AA AAA+下上A+上上A(破防) AA+下AA+上上A(破防) AAA+下A+上上A(破防) AA+左右A AAA+上AA(或是上上A) B+下AA+上上A B+AA+上AA AAA(或是AA)+左A(或是右A)+下左右A(暴怒) AAA(或是AA)+左A(或是右A)+下上A+下左右A(暴怒) AAA+下上A+下左右A(暴怒) B+下AA+下左右A(暴怒) 匕首: AA+上A(可无)+左A+下上A+右A+上上A+AA+上下A(或下A) AA+下A(可无)+右A(可无)+上上A+AA(可无)+上下A(或下A) 下A+右A+下A+右A (无限) AA+上A(可无)+左A+下上A+下上上A(暴怒) AA+上A(可无)+左A+下上A+右A+下上上A(暴怒) AA+下A(可无)+右A+下上上A(暴怒) 长剑: AA+下AA(或右A) AAA+下A A+下AA(或右A) A+左A+上下A+上上A+上上A+下上上A AA+下下A(可无)+下上A(可无)+上上A+上上A+下上上A AAA+上上A+下上上A 上上A+下上A(或左A)+上下A+上上A (无限) AA+下下A+左右上A(暴怒) AA+下下A(可无)+下上A(可无)+上上A+上上A+左右上A(暴怒) AAA+上上A+左右上A(暴怒) 上上A+下上A(或左A)+上下A+左右上A(暴怒) 战戟: A+下A+上A(或下上A)+上上A+下下上A AA+上A(或下上A)+上上A+下下上A AA+右左A+下下A(可无)+下上A+上上A+下下上A AA+左右上A+下下上A AA+上A+左右A+下下上A AAA+上上A+下上上A AAA+左右A+下下上A 下下A+下上A+下下A+下上A (无限) B+下A+左右上A+下下上A 上A+下上上A(暴怒) AAA+下上上A(暴怒) 下下A+下上上A(暴怒) 下上A+下上上A(暴怒) 右左A+下上上A(暴怒) 下下上A+下上上A(暴怒) 大刀: 下上A+下A+下下A+下下A+下上A (无限) A+上上A+上上A+下上A+(无限略) AA+上上A+上上A+下上A+(无限略) AA+左A+下A(或下下A)+下下A+下上A+(无限略) B+下A+上上A(可无)+下上A+(无限略) 上A(或右A)+左A(可无)+下A(或下下A)+下下A+下上A+(无限略) 左右A+左右上A 上A+左右下A(暴怒) 右A+左右下A(暴怒) 下A+左右下A(暴怒) 下下A+下下A+左右下A(暴怒) 上上A+上上A+左右下A(暴怒) 左右A++左右下A(暴怒) 左A+左右下A(暴怒) 重垂: A+上A+上上A(可无)+下下A(或下A)+左右下A(可无)+左A(或右A)+右A(或左A) A+下上A+左右下A(可无)+左A(或右A)+右A(或左A) * 上A+上上A(可无)+下下A(或下A) * B+下A+左右下A(可无)+左A(或右A)+右A(或左A) * 下上A+左右下A(可无)+左A(或右A)+右A(或左A) 下A(或下下A)+下下上A(暴怒 忍刀连招表 忍刀基础招:↑A,↓A,AA 忍刀主要招:↓↓↑A,↑↓A,↓↑A,←→↑A 下血最多招:↑↓A↑↓A 可以连上↓↓↑A的招:↑A,↓A,AA,←→↑A ↓↓↑A后可以连的招:↑A,↓A,↑↓A,↓↑A,←→↑A 可以连上←→↑A的招:↑A,↓A,AA,↓↓↑A ←→↑A后可以连的招:↓↓↑A,↑↓A,↓↑A.↑A,↓A 可以连上↓↑A的招数:↑A,↓A,AA,↓↓↑A,←→↑A ↓↑A后可以连的招数:A,↓A(在空中的时候),↓A 可以连上↑↓A的招数:↓↓↑A,←→↑A,↑A,↓A,AA ↑↓A后可以连的招数:↑↓A 必杀招: 小比↓↑↑A(40%气) 大比↓↑↑A↓↑↑A(100%气 连续按2下) ←→↑↓A自爆(40&-60%气 跟状况不一样而不同 如果直接放要60%气 如果小比杀后连的话 要40%) ←→↓A隐身(对方虽然能知道你在那里 但是看起来很模糊) 可以连上大比/小比的招数:↑A,↓A,↓↓↑A,↑↓A↑↓A,←→↑A 可以连上自爆/隐身的招数:↓↓↑A,↑↓A(就一下) 看连招表的方法: 我给你们演示一下.比如你先选了↑A 你就再选一个主要招 如果你选了 ↓↓↑A的话 现在的连招是↑A↓↓↑A 然后你可以参考上面的"↓↓↑A 后可以连的招数"如果你又选了↑A 那你可以在选一个主要招(基础招可以连所有的主要招 但基础招之间只能一部分能连)如果你选了↓↑A的话 你就可以再参考一下"↓↑A后可以连的招数"如果你选了↓A 你就可以 在选一个主要招 如果你选了↑↓A的话 你就可以再看一下上面的 "↑↓A后可以连的招数" 当然 只有一个 那就是↑↓A了 这样一个连招就出来了 如下: ↑A↓↓↑A ↑A↓↑A↑↓A↑↓A 我觉得我说清楚了 但是..估计很多人看不懂 不好意思 所以目前试放 最后 给新手一点忠告: ↓A↓↑A是无限连 请不要使用 用破防时(↓↓↑A)请小心使用 各武器必杀分析 飞轮: 千刀万剐(↓↑A)——60气,不破防(注,以后不写破防就是不破防),周围一定范围的攻击,杀伤力15左右,用来解围不错 夺命轮盘(↓↑A)——60气,空中招式,杀伤力几乎没有,但击中对方后能造成相当长时间的硬直,可追打 万劫千秋(↓↑↑A)——100气,破防,杀伤力30左右,大面积攻击,附带减速毒,使人行动能力大大降低,但不影响出招,个人认为给暗杀的队长使上不错,除此之外没什么大用 火铳: 熔铁(↓A)——20气,破防,杀伤力5左右,可与↑A的焦野互接成为无限连(当然你不可能有无限气)或本身也可连发,(这可说是所有飞行道具中唯一的连招) 炎狱(↓↑A)——60气,全中杀伤力35左右,一定范围内的弹雨攻击,(并非像官网所说的破防),每一弹可造成5点伤害值,实际一般很难打出全中 焚雷(↓↑↑A)——100气,破防,杀伤力65左右,几乎无限远距离的火炮,偷袭时不错的选择,杀伤力不比常规武器差,且攻击力随着距离变远而减弱并不明显 飞标: 八方决(↓↑A)——60气,吸气,杀伤力15左右,地面空中均可发出,打击面是水平至斜下的一个角度,能吸掉对方约30的气 落樱雪(↓↑↑A)——100气,破防,全中杀伤力40左右,一般为20左右,自上而下,多如雨点般的飞标,附带打嗝毒,缓慢扣血26,有效破解对方一些强力连续技 双刺: 祥龙摆尾(←→↑A)——60气,杀伤力25左右,空A的加强版,可以和很多招连上,比如↑↑A破防后即可接 乘风(↓↓↑A)——100气(注:官方网页说是60,其实是100),提升行动速度约40%,实际作用不算太大 合太极(↓←→A)——100气,破防,吸气,全中杀伤力55左右,一般50左右,连续对单体打击的乱舞技,每一招都吸气约10-20,直至吸光,可跟在很多招后面,血虽不多,但能让对方挨打半天攒的气付之东流,个人认为比较实用 匕首: 简玡(↓↓A)——60气,杀伤力30,短距离从上到下刺出一道刀光,实用性几乎可取代阎罗,最实用是在↓↑A两刀之后连出来,然后↓↑A再补三刀,总血量将近50了 降神(↓↓A)——60气,空中招式,杀伤力25左右且往往达不到这个数,鬼弹的加强版,实际作用不如简玡 阎罗(↓↑↑A)——100气,杀伤力80,出手很快,刺出一道强力刀光,这是唯一不破防的大必杀,一般跟在↑A或→A后面,有一个不为人知的特点就是受对方白色武器加防的影响极小,隐蔽性强,个人认为比较实用 忍刀: 忍法隐身诀(←→↓A)——50气,杀伤力几乎没有,作用是隐身,一般情况对方离近了隐约也能看见你,只是看不到你拿的什么兵器 忍同归于尽(←→↑↓A)——50气,近身杀伤力65左右,攻击距离很短,可跟在上↓A插地击中后迅速打出,出招后自己死亡,一般对战中血少时使用容易被骂,血多时使用容易被嘲笑 忍爆怒爆弹(↓↑↑A)——50气,杀伤力很小,使前方爆出一片烟雾干扰视线,若击中可使对手硬直相当长时间,可趁机追打 忍爆怒环杀(↓↑↑A)——50气,破防,全中杀伤力35左右,一般为25左右,先冲斩破防,再在一定范围内连续放出地火,似乎只能接着爆弹发出,威力一般却对显卡要求挺高 忍刀压制(←→A)——10气,破防,杀伤力5左右,收招极极慢,不推荐,个人认为这招只适合耍菜鸟用 指虎: 虎啸波(←→↑A)——60气,(注:官方网上说破防,事实并非如此)近身杀伤力24左右,向正前方击一个光球,随着距离增大威力明显减弱 噬血(↓↓↑A)——100气,增强攻击力约50%,依个人口味可选用,算是挺独特的特技 虎王虐袭杀(←→↓A)——100气,破防,杀伤力65左右,先是对个人的连续打击,后是小范围的爆弹,命中容易,杀伤力一般 剑: 凤凰雏(←→A)——60气,全中杀伤力25左右,小范围挥出两道剑气,中远距离,最好在连招中使用 血残气丧(→←A)——60气,全中杀伤力20左右,近距离在身体周围划出剑光,同样最好在连招中使用,还可用来解围 凤凰羽(←→↑A)——100气,破防,全中杀伤力130左右,缓慢集气后向前方大范围爆出,这招需要详细说明一下,如果对方被集气时的剑气圈住,或被剑气挤在墙角,造成的伤害能达到最大,也就是130,可这很难成功,比较常见的打法是接在连招中,只用最后的爆招打人,杀伤力大约为45,如果是先集气,对方被剑气击飞,再被爆发打中,伤害大约为65左右 乾坤刀: 霸王落(↑↑A)——60气,破防,杀伤力18左右,近距离挑斩的击倒攻击,比较容易命中的招数 勾魂锁(↓↑A)——60气,破防,杀伤力10左右,近距离放出刀身再收回,击中后可使对方硬直,可追打 死斗(↓↓↑A)——100气,先抽刀前几下吸气,最多能吸大约60%,后几下破防,全中的话杀伤力70左右,如果对手先防住前几招,杀伤力就只有40左右,范围挺大,是个不错的招式 长枪: 狂龙穿心破(↑↑↑A)——60气,破防,杀伤力27左右,凝聚全身力量枪身变为蓝色,重重刺向对方,距离短但相当突然,威力也不错,如果三连的↑A被对方防住,接出这招能有效阻止对方反击 伏龙翔天破(←→↓A)——60气,破防,全中杀伤力25左右,开始的旋风不破防,最后一击破防(官网说不破防),但距离很近,如果旋风被防住,最后一击杀伤力为18左右,也是不错的招式 万圣龙王破(↓↑↑A)——100气,破防,全中杀伤力150左右,持枪乱舞后发出一道强力冲击波,直线攻击,有效距离超远,开始的光圈全中可吸气约40%,通常只有将对方堵在墙角才能发挥其最大威力,平常可用在连招中,只发那一道冲击波的杀伤力约为45,距离嘛,只要能看清对手就能打到,随着距离增大而威力降低,最远降至20左右,这招能将对手打出很远,在四方阵之类的地图中可用这招把对方打下山崖 大刀: 狂风(→←A)——60气,破防,全中杀伤力约为22,开始的旋转起手慢,不破防,最后一刀破防,杀伤力为5,个人认为不算实用 雷斩(↓↓↑A)——60气,全中杀伤力约为25,挥刀劈出一道闪电,直线攻击,可接在连招中 腥风(←→↓A)——100气,破防,全中杀伤力约为85,开始蓄力时吸气但不打血,最多可吸约70%,然后是两次大旋,最后重重砍下一刀,刀锋裂地,如果只算最后一刀的话,威力大约是45,一般情况这招打人大约是70血左右,可以说是挺厉害的一招 重锤: 焚雷震八方(←→↑A)——60气,(并非破防)杀伤力仅为5左右,范围大,可使对方出现较长时间硬直,最实在的用法是↑A↑↑A后接出此招,然后再用三连,伤血量不菲 金钟罩(↓↑↑A)——100气,增强防御力约55%,同噬血一样,也是辅助性招数 俯爆压头灯(↓↓↑A)——100气,破防,全中杀伤力175左右,虽说如此,不过单挑时根本不可能打出全中,正常起手超慢的绝招,容易被破,通常从不用正常发招,最后一击随着距离变远有明显的减弱,从60到10,一般能伤害对方30-50的血,指虎特有的换武器或锤子任何砸地的招数都可接这一招,不用集气直接飞上天空,攻击范围极大,非常适合群体攻击
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大刀: 下上A+下A+下下A+下下A+下上A (无限) A+上上A+上上A+下上A+(无限略) AA+上上A+上上A+下上A+(无限略) AA+左A+下A(或下下A)+下下A+下上A+(无限略) B+下A+上上A(可无)+下上A+(无限略) 上A(或右A)+左A(可无)+下A(或下下A)+下下A+下上A+(无限略) 左右A+左右上A 上A+左右下A(暴怒) 右A+左右下A(暴怒) 下A+左右下A(暴怒) 下下A+下下A+左右下A(暴怒) 上上A+上上A+左右下A(暴怒) 左右A++左右下A(暴怒) 左A+左右下A(暴怒) 重垂: A+上A+上上A(可无)+下下A(或下A)+左右下A(可无)+左A(或右A)+右A(或左A) A+下上A+左右下A(可无)+左A(或右A)+右A(或左A) * 上A+上上A(可无)+下下A(或下A) * B+下A+左右下A(可无)+左A(或右A)+右A(或左A) * 下上A+左右下A(可无)+左A(或右A)+右A(或左A) 下A(或下下A)+下下上A(暴怒 忍刀连招表 忍刀基础招:↑A,↓A,AA 忍刀主要招:↓↓↑A,↑↓A,↓↑A,←→↑A 下血最多招:↑↓A↑↓A 可以连上↓↓↑A的招:↑A,↓A,AA,←→↑A ↓↓↑A后可以连的招:↑A,↓A,↑↓A,↓↑A,←→↑A 可以连上←→↑A的招:↑A,↓A,AA,↓↓↑A ←→↑A后可以连的招:↓↓↑A,↑↓A,↓↑A.↑A,↓A 可以连上↓↑A的招数:↑A,↓A,AA,↓↓↑A,←→↑A ↓↑A后可以连的招数:A,↓A(在空中的时候),↓A 可以连上↑↓A的招数:↓↓↑A,←→↑A,↑A,↓A,AA ↑↓A后可以连的招数:↑↓A 必杀招: 小比↓↑↑A(40%气) 大比↓↑↑A↓↑↑A(100%气 连续按2下) ←→↑↓A自爆(40&-60%气 跟状况不一样而不同 如果直接放要60%气 如果小比杀后连的话 要40%) ←→↓A隐身(对方虽然能知道你在那里 但是看起来很模糊) 可以连上大比/小比的招数:↑A,↓A,↓↓↑A,↑↓A↑↓A,←→↑A 可以连上自爆/隐身的招数:↓↓↑A,↑↓A(就一下) 看连招表的方法: 我给你们演示一下.比如你先选了↑A 你就再选一个主要招 如果你选了 ↓↓↑A的话 现在的连招是↑A↓↓↑A 然后你可以参考上面的"↓↓↑A 后可以连的招数"如果你又选了↑A 那你可以在选一个主要招(基础招可以连所有的主要招 但基础招之间只能一部分能连)如果你选了↓↑A的话 你就可以再参考一下"↓↑A后可以连的招数"如果你选了↓A 你就可以 在选一个主要招 如果你选了↑↓A的话 你就可以再看一下上面的 "↑↓A后可以连的招数" 当然 只有一个 那就是↑↓A了 这样一个连招就出来了 如下: ↑A↓↓↑A ↑A↓↑A↑↓A↑↓A 我觉得我说清楚了 但是..估计很多人看不懂 不好意思 所以目前试放
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首先,必须是冒险模式。私人模式比较方便,任意自己能单刷的难度,进入游戏后打开地图传送到第三幕的巴斯庭要塞据点跟NPC佐敦·库乐谈话领取他给你的任务,他头上会有黄色的感叹号佐敦·库乐说赛斯切隆废墟中的“神器”就是指的卡奈魔盒,对话完毕后我们打开地图,传送到赛斯切隆废墟。到达赛斯切隆废墟后就是跑图或者杀过去找到传送到长者圣殿的传送门。地图有随机性,所以具体位置不确定。卡奈魔盒就在长者圣殿某处,(因为地图随机)跑个全图就能找到,他所在的区域是一个正方形的地图里。点击上面的小方块就能获得卡奈魔盒。点击它后回城,到佐敦·库乐那里,就会出现魔盒了。
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今天给大家介绍一款霸占小编整个童年的单机游戏——流星蝴蝶剑。相信在座的很多人都玩过这款游戏,我敢说在座的各位都是辣鸡。那么看到这里肯定有人想要捶我了,我不皮了,言归正传,今天想给大家说的是各类武器的使用方法。玩过的小伙伴们都知道,里面的各种武器让人眼花缭乱,有长枪、大刀、大锤、剑、匕首、双刺、指虎、忍刀、飞镖、飞盘、火枪。那下来我们一一盘点一下各类武器的连招、大招以及快招。这些武器的介绍排序是小编根据自己多年的喜好程度排列的,真的很顺手,谁用谁知道。首先来说说长枪,攻击距离长,就算乱点都让敌人难以近身,最常见的连招是w打(鼠标左键,之后都是)ww打ssw打adw打ssw打adw打ssw打一直这样就行了,大招是ssw打可以把敌人击飞,快招就是没有凝聚气的时间直接释放大招,是w打ssw打,释放的时候一定要瞄准哦。下来说说大锤,大锤比较笨重,但是伤害很高,学会这套连招基本上100血的敌人三次就死,sw打adw打这是一套,另一套就是w打ww打ss打,这两套根据情况而定,距离远一点的用第一套,近一点的用第二套,但是需要注意的就是大锤的后摇时间很长,一定要打中敌人,第一下没有打中后面的就不要摁了。大招技能是ssw打,可以上天造成AOE伤害击退敌人,但是凝聚气需要很长时间,容易被打断或者躲掉,所以我们一般都是释放快招直接上天不给敌人反应的机会,s打ssw打就可以直接上天了。接着是大刀,大刀的大招十分炫酷,记得当时我就是看到别人玩的时候大刀的大招吸引了小编,之后刻苦钻研,大刀的连招是S打SS打SS打SW打,或者w打ww打sw打都可以,大招是ads打,开启是能把5码内的敌人眩晕,然后花里胡哨转圈,最后飞天力劈华山,结束战斗,需要一提的就是这里的快招没有凝聚气的时间但是也省略了前部分大招伤害打了折扣,是d打ads打就能用出连招了。剑的连招是w打ww打或者ss打ww打都可以,剑的大招是对面前的敌人AOE伤害,是adw打,聚气的时间很长当然也很帅,那快招就是直接对面前的敌人横扫,按键是d打adw打。
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《魔兽世界》怀旧服卡姆希丝任务怎么做?可能有部分玩家还不太了解,下面小编就为大家分享一下魔兽世界怀旧服卡姆希丝任务攻略,希望对大家有所帮助!魔兽世界怀旧服卡姆希丝任务攻略魔兽世界卡姆希丝任务攻略:在馆长身后的大房间内,建议你在通了KLZ后第二天再去交这任务。一般人杀完馆长不会且清怪再去打埃兰的,你第二天过去副本就在空的。卡姆希丝与卡拉赞守护者的图书馆中的卡姆希丝谈一谈。相关地点此任务完整发生于卡拉赞.隐藏固定隐藏固定切换地图分层...切换地图分层...描述日记?什么日记?你说的是卡姆希丝吧。去问她好了。我可不能中断手中的实验,不然这么路复用夫就白费了!完成你说的日记……我被派来这里找日记的,对吧?
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流星的Boss战需要注意的要点确实很多,新手上来如果不了解机制被各路高能Boss劝退的几率确实很大,所以这篇攻略就总结一下目前的几个主要Boss的要点和简要打法来帮助各位初入江湖的侠客们更好的体验《流星蝴蝶剑》。首先简要的说一下在面对Boss时的一些通用的注意事项:《流星蝴蝶剑》里的Boss战并不同于普通的割草型动作游戏,Boss的伤害很高,因此要养成不贪刀的习惯。在Boss战中要注意观察对方出招的准备动作并及时进行闪避,再抓住Boss招式间的空隙输出。如果一味的无脑输出,很快就会殒命在高伤害的Boss手下。攻击时是无法强制中断攻击进行闪避的,收招后才能闪避。而且闪避按钮周围有一圈"精力槽",精力耗尽则无法闪避,战斗中要注意合理利用精力资源,滥用闪避会让自己在危险境地时退无可退。敌人的血条下方的黄色条是"护盾槽",有护盾槽的情况下敌人受到攻击不会产生硬直。通过使用带有黄色霸体的绝学可以大幅削减敌人的护盾槽。.不论是PK还是打Boss,输出的机会都十分难得,关键在于一次机会中利用连招来最大化输出。多多利用轻重混合连击,连招与绝学间的衔接,易武的使用,可以达到较高的连击数从而不断积累优势。绝学带有红、蓝、黄三种类型的霸体。红蓝黄三种颜色霸体间有着克制关系:红克蓝,蓝克黄,黄克红。另外,还有一种紫霸体的强力绝学,可以克制一切霸体状态。当对手在使用绝学时,你以克制颜色的绝学命中对手,会有伤害提高和血量回复的效果,并直接打断对手的绝学,这就是破招。无盾的Boss招式与你一样带有霸体属性,只要克制关系正确,是可以破掉Boss的招式的。不过就算是掌握了这些通用事项,在面对各种Boss的时候还是会比较吃力,特别是在宗师模式这种玩家属性持平的模式下,操作技术就显得更加重要。下面以宗师模式下为例,主要说一下各个Boss的打法叶枫招式鬼牙突:蓝色霸体技能,叶枫常在远使出这一招,快速使出刃舞织即可克制,若要求稳看准抬手就立马侧向闪避,随后要小心,有可能会跟出剑气,最多两段。气旋斩:黄色霸体技能,周身范围出招快,因为范围较短,叶枫必然会接至少一段剑气。刃舞织:红色霸体技能,正面打击,段数多伤害高,随后必接剑气,最多可达三段。此招弱点明显,你可抓住背部的空门进行反制。步月回风:紫色霸体,距离短前摇快,被第一击踢中后仍要小心后续划出的剑气墙,可用速移前冲穿过气墙反击叶枫。总结:战斗开始后立刻拉开距离,Boss起手会直接进攻。Boss施放技能时会有闪光,很容易判断,施放技能之后一般会接至少一个剑气,所以不要急于接近,在躲过剑气之后再近身接连招即可。作为新手Boss,并没有护盾槽,稍微熟悉一下套路就可以过掉。律香川身法灵活,闪避欲望较强,有较多突进技能,注意提防。招式第一阶段轻击二连:范围较小,起手动作较为明显,连击间隔也较为充足,在第一次被击后比较容易躲开;浮光铲:常在中远距离发动,一旦看到律香川腾空而起就要准备好闪躲,在一阶段收招后摇较大,不会接招,是反击的好时机;扇气波:常在远距离发动,扇气直线飞出,每当律香川抬手亮光出现时就要注意侧闪,或向前闪避穿越气波实施反击;反手扇击:近距离发动,攻击范围和威力都要大于轻击,因为动作并不算大开大合往往容易忽视贪刀,需要仔细观察留意;第二阶段轻击三连:律香川进入二阶段,轻击二连后有概率带一段上撩,切勿忽视激进贪刀扇影转轮:近身解围技能,前摇较为明显,即使向后闪避即可;浮光铲:在二阶段,浮光产往往会跟进一个反手扇击,躲过一段突进后切勿贪刀,观察动作,反手扇击的后摇是很好的输出时机;总结:律香川的战斗节奏很快,由于反击技能的存在,你想要连完一套技能往往会吃到反击而遭受大量伤害,Boss本身丰富的远程与突进技能也需要玩家更机敏地进行闪避。不过作为前期的Boss官方还是给了你比较轻松的作战方式的,在战斗的空间内,房屋立柱与围栏都可以触发轻功踏墙跃起,合理利用蹬墙跳,熟练使用下坠攻击能够更轻松通关。万金锤万金锤拥有护盾槽且血量较高,最好优先击破护盾再趁机快速输出,通过使用黄色霸体绝学可以更有效的削减护盾槽。万金锤的冲撞和泰山压顶等技能前摇较长,熟悉后可以较容易地预判万金锤的攻击并及时闪避。万金锤的攻击范围较广,需要注意闪避后仍然在万金锤的攻击范围内的情况。万金锤拥有一个抓取技能,想办法观察这招的准备动作并保持距离,不然只要你在他身边,都会被一把抓住而大量伤血。招式轻击二连:一戳一砸,万金锤的轻击二连相对容易躲闪,笨重身躯让万金锤在出招时转身性能很差,侧闪后伺机反击即可。冲撞:中距离发动,当看到万金锤俯下身躯,就做好准备侧向闪避,招式后摇很长,是输出的好时机,但要小心,有小概率万金锤会接一招横抡,注意应急躲闪。横扫千军:近身发动,范围较大但出招收招都很慢,判断好前摇后向后闪避即可,抓住后摇可以打出更多伤害。泰山压顶:中远距离发动,万金锤看准玩家位置高高跃起重重砸下,此招看似威胁高,但只要观察仔细冷静从所在位置闪走,万金锤落下的后摇时机就会成为最好的输出破绽。金锤气浪:远距离发动,在较为明显的蓄力之后,一个气波沿地面袭来,由于飞行距离较远,与其试图逃离他的范围,不妨尝试迎面闪避,利用无敌时间躲过气浪,缩短和万金锤的距离伺机反击。抓取技:虽然抓取距离短,但极容易被忽视,和其他招式相比,此招前摇相对隐蔽,当万金锤后仰张开右臂的时候,一定要赶紧闪避!成功闪避后可趁机疯狂输出。总结:作为前期的Boss,难度并不是特别大,这个Boss使用的是重型武器,所以切忌贪刀,一旦被击中会大量掉血。不过由于其出招较慢,招式蓄力也比较明显,所以只要集中注意力去闪避,在躲避好攻击后进行连击磨血,剩下的就是时间问题了。孤岛渔人在普通难度下,韩棠本身没有护盾值,无需破盾即可对其使用连击,但闪避欲望较强。韩棠采用与玩家相同的绝学霸体机制,玩家也可以通过使用克制颜色霸体的绝学来触发破招,对他进行压制。韩棠动作敏捷,需要提防闪避玩家攻击后进行反击的情况,谨慎出招!韩棠血量到一半以下后,会进入第二阶段,新增了可瞬移至玩家身旁攻击的技能,从而变得更加棘手。注意观察他的动作并及时作出闪避。招式第一阶段拔竿一击:红霸体技能,中距离出招,也常作为连招的收招;收杆蓄力后迅猛抽打并带有一定的向前位移,看到起手前摇的时候切勿慌乱,多加练习掌握出招节奏和距离,由于直线出击,侧闪是相对保险的选择,后续不会再有其他连招,抓住后摇是输出的好时机。杆尾点穴:蓝霸体技能,招式距离短但出招隐蔽,随后常接两下轻击,如果被命中则会接"拔竿一击",在此之前要抓住机会闪避逃脱;由于出招较近,玩家可尝试看准抬手前摇后用红霸体断招。甩竿钓鱼:黄霸体技能,中远距离出手,命中后拉回韩棠身边接招,注意前摇时间的迷惑性,过早和过晚闪避都会被击中,面向韩棠侧向闪避更容易躲开;由于是黄霸体,也可利用鬼牙突,腾蛟等蓝霸体技能破招制敌。飞石攻击:紫霸体技能,在正前方挥起石子随后发出的远程技能,总共4弹连发,所以此时离韩棠越近越危险,相反一定距离外侧向跑步就可以保证全部躲开飞石;远距离释放,时而也会作为其他技能后续连招。
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首先进入《流星》的根目录下,找到LEVEL文件夹用记事本打开NPCXX_XX形式的文件这是NPC的HP设定文件中的int HP,是NPC的血值,还有其的各项设定而sn01_是第一关,孟星混的各项设定只要把其中的int PlayerHP修改成50000,在游戏里就有5000血了