.jpg)
哈喽大家好我是身体健康,今天我来给大家搞一手凯隐打野教学前面给大家整过好几个法核打野的教学了,今天我们来补充一波AD【物理输出】打野的教学在男枪,猴子,人马这些强势的打野被ban或者被拿时,自家中路or上路也选出AP英雄,你就必须补一个物理输出打野,那凯隐就是一个不错的选择挖掘机在这个版本其实并不是很强势,对比吃到版本红利的那几个T1级别打野来说,优先级确实没有那么高,但不代表我们暗裔杀手就不行!这里推荐的是进化【暗裔杀手】,也就是【红凯】的玩法符文出装符文主系:先攻 - 有点神奇之靴 - 未来市场 - 星界洞悉副系:猛然冲击or眼球收集器 - 寻宝猎人or灵性猎手这个版本,刺客打野一般都带先攻,例如齐亚娜,男刀,劫等英雄刺客打野必须快速提升经济,然后依靠装备等级优势才能掌控比赛黑魂带法主系:黑暗收割 - 猛然冲击 - 眼球收集器 - 寻宝猎人or灵性猎手副系:有点神奇之靴 - 星界洞悉相比先攻,主系换成主宰系列,黑暗收割对于现在的凯隐来说不太好叠,如今发育才是主流,副系依然带启迪系列,鞋子省经济,星界洞悉加速双招冷却时间出门装冰雹刀刃 + 复用型药水蓝惩戒减速敌人,避免被风筝,提高进化暗裔杀手后W技能的命中率第一次回家女神之泪 + 锯齿短匕女神之泪 + 长剑灵活出装,假如只有1100g,感觉自己出来就要去打架,可以先出锯齿短匕提高伤害,下一波再出眼泪,反之就眼泪 + 两把长剑核心三件套暗行者之爪 + 魔宗 + 死亡之舞or黑色切割者后期装备幽梦之灵玛莫提乌斯之噬夜之锋刃塞睿尔达的怨恨守护天使这个版本玩红凯,不选择咳血也不出血手,不堆血量装选择出攻击力装备,穿甲属性由暗行者之爪和赛睿尔达的怨恨两件装备提供就够了因为没有血量,防御装也只会选择大饮魔刀或者死亡之舞,所以进场时机需要把握好总结:攻击力 + 穿甲 + 技能冷却时间 = 红凯的装备选择前期打法凯隐前期尽量速4开局,清完野区再根据线上情况选择GANK【蓝半区开正常速4】蓝BUFF+ 蛤蟆 + 三狼 + F6 + 红BUFF + 石头人 + 河蟹【红半区开有队友帮】红BUFF + 石头人 + F6 + 三狼 + 蓝BUFF + 蛤蟆 + 河蟹【红半区开无队友帮】F6 + 石头人 + 红BUFF + 三狼 + 蓝BUFF + 蛤蟆 + 河蟹12.11血魔红凯,野区超强刺客凯隐教学第三种开野方式是红色方单人开刷野一级点Q,二级E,三级W,刷野没啥细节了,AQAQ,有Q就放,贴墙放Q最好刷到三级时可以观察小地图情况,如果没有比较好的机会gank,三级就学两级Q加快刷野速度想进化红凯,就得多对近战型敌方英雄进行输出,所以有机会的话多尝试抓对面的近战英雄对面下路要是给机会也别纠结,配合队友就直接抓,凯隐变身是根据能量占比来的,总能量只要是近战偏多,就能顺利变身红凯抓不死没事,打掉点血量,蹭一点变身能量也挺好,但不要为了一点能量就冒风险gank,那样就得不偿失了前期思路先刷野再抓人,中立资源刷新,围绕资源搞事【拿小龙就抓中下,拿峡谷就抓中上】凯隐的技能也比较简单,没有什么特殊的机制或者说细节我们简单来看一遍技能解析被动:暗裔魔镰对远程英雄造成伤害时,储存暗影刺客【蓝凯】能量对近战英雄造成伤害时,储存暗裔杀手【红凯】能量完全充能后,可以在己方泉水处变身暗裔杀手在对敌方英雄造成物理伤害时,会获得【百分比实际物理伤害值】的治疗效果【随英雄等级提升】暗影刺客进入战斗状态后,攻击和技能会造成额外的【百分比实际伤害值】的魔法伤害,持续3秒钟该效果会在脱战8秒后或使用R技能【裂舍影】后刷新能量机制变身是根据总体储存的能量中哪一方的占比作为依据举个例子,前面你已经储存了三分之二的暗影刺客【蓝凯】能量哪怕剩下的三分之一的能量储存的都是暗裔杀手【红凯】能量在你回泉水变身时还是会优先变身成暗影刺客【蓝凯】能量储存完毕之后,如果当前可以变身的形态不是你想要的,可以继续获取变身该形态所需的能量这样可以缩短变身该形态所需要等待的时间Q:巨镰横扫对鼠标指针方向进行一次突进,共造成两段物理伤害第一段伤害由突进时造成,第二段伤害由巨镰横扫时造成变身暗裔杀手造成技能本身加上由攻击力加成的百分比最大生命值的物理伤害变身暗影刺客无额外变化总结:主升技能,可以穿越地形,薄的墙体都可以用Q技能穿过去W:利刃纵贯对鼠标指针方向挥动镰刀,对命中的敌人造成物理伤害和持续1.5秒的减速效果进化暗裔杀手:额外击飞敌人1秒进化暗影刺客:可在使用此技能时移动并提升此技能的命中距离总结:副升技能,变身之后增加额外技能效果,变身红凯技能命中会提供1秒控制,蓝凯则偏向poke,频繁使用W技能骚扰E:掠影步变为【幽灵】状态并或者移动速度可以在地形中移动,持续时间随技能等级变长当第一次进入地形时,会回复生命值【攻击力加成】被定身或是在地形外停留1.5秒,会提前结束技能变身暗裔杀手无额外变化变身暗影刺客获得翻倍移动速度,免疫减速并使技能冷却时间缩短当你在一个半区想快速到达另一个半区,在离开墙体时可以用Q技能赶路,但要注意时机这里最常用的小技巧就是图里这样正常普通E状态是无法直接横穿F6到另一半区的掠影步会提前结束,但如果在途中使用一次Q冲刺, 就能顺利续上掠影步赶往另一半区了总结:翻墙技能,对拼拉扯时比较好用,也可以依靠这个技能从敌方意想不到的敌方发起GANKR:裂舍影被动对造成伤害过的目标英雄标记3秒主动入侵一名被标记的目标英雄,自身变为不可选取状态,在2.5秒后或再次释放技能后,脱离目标英雄并造成物理伤害变身暗裔杀手转而造成百分比最大生命值的物理伤害并回复百分比生命值变身暗影刺客提升技能的释放距离和脱离目标英雄时的移动距离,并在离开时刷新【暗裔魔镰】的冷却时间大招可以在敌方释放技能,但技能前摇还未结束时使用,例如雪人的R技能,EZ的R技能等【红凯R规避重伤】假如被挂上重伤效果时,可以使用R技能,等待技能自行结束,就可以规避掉重伤效果总结:技能可以规避伤害,可以回血,也可以刷新被动,甚至可以用来拖其他小技能的冷却时间【和金身等技能同理】连招【万金油连】蓝惩戒 - W - 暗行者之爪 - 平A - Q - R蓝惩减速,在减速时用W抬飞对手,然后暗爪位移贴脸,A接Q打完伤害,如果对手没死,开R补充伤害能R死直接R,不能R死就多拖一会,等待自己的技能CD 这套连招什么时候都可以用,好处是W不中可以选择不上,进退掌握在自己手里【暗爪爆杀连】蓝惩戒 - 暗行者之爪 - 平A - Q - W -平A - R蓝惩减速,利用移速拉近距离使用暗爪贴脸,A接Q然后接W抬起,击飞途中再接A R这套连招是伤害最大化的连招,所有伤害都能吃到暗爪加成,但因为先手把暗爪和Q都交了,后面容易被对手躲掉W一旦W被躲掉,就没有机会施放R了结尾红凯相比于蓝凯来说,更适合这个版本爪子红凯carry能力强,优点是伤害高,红凯机动性不足的缺点可以用爪子弥补缺点是容错率相比出咳血战斧,容错率较低,需要有一定熟练度才能玩起来但赢下游戏的基础还是良好的心态和清晰的思路,以及对每盘游戏的大局观!感谢大家看到这里,辛苦了~!公众号:兰斯工作室B站:兰斯Studios油管:兰斯Rance抖音:兰斯Rance
.jpg)
最近MSI季中冠军赛打的火热,RNG在拳头阴阳规则下打了9场比赛,顶着35ms对战22ms延迟,职业玩家对于延迟非常敏感,相差3-5ms就能明显感觉到技能释放不流畅。然而普通玩家怎么避免自己的延迟过高呢?其实非常的简单,只要找对自己的大区就能搞定LOL已经有很多区了,不过这些大区的服务器都不是在一个地方,而是遍布全国,只要你选的大区服务器离你家的距离越近,延迟就会越低。目前艾欧尼亚,诺克萨斯、战争学院、雷瑟守备、黑色玫瑰、暗影岛、征服之海、这几个区的服务器都在东莞。祖安,皮尔特沃夫、巨神峰、水晶之痕、服务器在杭州班德尔城、钢铁烈阳、裁决之地、皮城警备、服务器在成都均衡教派、影流、守望之海在南京卡拉曼达在深圳比尔吉沃特、德玛西亚、无畏先锋在济南弗雷尔卓德、恕瑞玛、扭曲丛林、巨龙之巢在天津教育网专区、男爵领域在上海这下去看地图哪里离你最近,直接转到服务器相对应的大区,过去之后在瞅一眼延迟保准没问题,快去试试吧
.jpg)
角色介绍:散打追求着力量的极限,她们认为自己不需要去研习华而不实的格斗技巧,仅凭借瞬间的爆发力,将简单的招式发挥成了致命的杀招,加上任何人都为之惧怕的霸体护甲,武神称号,一点都不为过。“我只相信自己的拳头和腿”散打的核心技能:分别是强拳、霸体护甲、柔化肌肉、弱点感知和武神步,强拳提供了力量和物理暴击,霸体护甲能让散打直面一些技能而不用担心被打断,柔化肌肉能强制中断技能转释放其他技能,弱点感知直接提高物理暴击率和命中率,武神步则带来了更直观的增益。下面介绍下一些加点搭配。1.技能加点:几乎可以将所有大技能和部分小技能点满。至于常规技能的选择,最主要的是考虑伤害(爆发)、技能形态(是否脱手,收招速度)、冷却时间等。综合评估技能优势,伤害高速度快的技能是最核心技能,墨迹的技能在手游里比较影响效率,cd短高伤害的小技能在持续输出和竞速小图的地位很高,不能忽视。2.装备推荐:武器:选择团本武器(沧海系列)防具:散打精通防具为轻甲,地灵套绝对完美。首饰:深海之王-赤3.宠物:土豪SS 宠物 粉光宠物(光卡)平民套装宠物。宠物装备:红色:力量 绿色:全属强 蓝色选择物攻。4.卡片徽章:武器打红色徽章,白金徽章选择力量。卡片武器选择虫卡或则属性攻击卡平民选择32力量卡 上下衣选择:力量 头腰鞋:物理暴击 首饰对应属性攻击。5.总结:散打需要高强, 一分投入一分货,只要打造好了输出自然不俗,并且骨戒这东西有兴趣玩好散打就一定要买。
.jpg)
大家好,我是兔子攻略组的大马猴。今天给大家分享一下,目前版本相对来说比较强势的辅助英雄之一腕豪。为什么说腕豪辅助相对强势呢,因为腕豪的基础数值很高,前中期不需要输出装也能打出不俗的伤害,出肉装还非常抗打,有W的存在根本不用担心打不出伤害,所以今天就带大家了解一下纯肉装的腕豪有多离谱,那么话不多说,我们进入正题。关于BP(选英雄以及ban英雄):腕豪可以充当队伍的前排控制,并且不管搭配什么AD都很强,算是一个非常百搭的英雄。但是腕豪手短,毕竟本身没什么位移技能,所以很怕被拉扯和风筝,面对手长的英雄,在推推棒没出来之前会比较难受,ban位的话我建议大家ban掉卡密尔、劫这种灵活并且爆发很高的英雄。英雄解析英雄优劣势:辅助腕豪的优势在于伤害高并且耐打,前中期爆发很高,控制也足。腕豪的大招可以用来保护队友,也可以用来开团。但我们毕竟是辅助,我建议还是保护C位为主。腕豪主要是靠EW打伤害,E有眩晕但是需要前提条件,如果没有眩晕到的话,W的伤害是很容易被躲掉的。出装方面:大家可以根据局势来调整自己的出装,主要就是针对敌人伤害选择合适的装备,比如应对暴击伤害选择兰顿,应对重伤选择反甲,应对法伤选择魔抗。但是第一件板甲可以固定不变,板甲不仅可以提高腕豪的坦度,还可以提高腕豪的游走能力,优先级还是很高的。如果不太需要重伤的话前期可以先不做反甲,如果对方是双C的话我们前期可以做大反甲来应对。最后一件大家可以根据局势选择,如果对方法师伤害并不是很高或者技能很容易躲掉,也可以选择血手,血手不管面对AD还是AP都有不错的效果,被动搭配狂徒还可以提供巨额护盾,能够帮我们分摊大部分的伤害,性价比非常高。推荐天赋:目前适合腕豪的只有征服者了,毕竟五层就可以叠满,简直轻轻松松残暴能够提高腕豪的基础伤害无效化法球可以提高容错和一定的反杀能力可以带爆破,对线把敌人打回家就吃塔皮技能连招:腕豪1级可以学E技能在草里配合AD蹲人,不要追求击杀,利用EAA打完就可以走了。对拼前可以A一下兵攒右拳,这样打的时候伤害会高很多,并且出拳也快,搭配推推棒可以打出EAAAQAARWA,配合AD一套秒杀满血的脆皮英雄。对局详解注意事项:腕豪对线期和打团都很强势,一定要学会扬长避短,依靠我们自身英雄的强度和特殊的攻击方式去拿到优势,拿到优势以后配合队友大部分英雄都可以轻松碾压,并且不怕打野GANK。对线及团战解析:如果我们的组合强势,一级可以学E技能蹲草配合打一波消耗,也可以学W技能,但是学W技能会比较被动,很容易被长手敌人拉扯,毕竟是打下路的,E技能把AD拉脸上打一套还是更划算,如果敌人硬打我们还可以拿一血。腕豪不要害怕对拼换血会亏,腕豪有W和被动的原因,在换血时亏损时也可以及时的反打将血量回到健康值,所以我建议大家多换血,即便有时候对面也会赚,但是我们依然可以反手一个W把血量差缩小甚至打回来,即便W技能没有打中,也可以利用被动把血量慢慢回上来。腕豪大招的目标额外生命值越高,大招的伤害就越高,团战的时候尽量找个好一点的角度,用大招抱住对方前排砸到后排的C位,这样不仅有伤害,E技能的眩晕也可以轻松拉到,配合W技能的爆发和护盾也死不了。欢迎大家私信回复1就可以随时拿到各个英雄的1图看懂实时更新版本强势英雄玩法帮助大家轻松上钻石哦~
.jpg)
导语:辅助腕豪自被开发以来一直都是一种非常强势的玩法。腕豪作为辅助时由于自身的技能机制,既不惧怕对面硬辅强开,面对软辅又极具有进攻性,能利用E技能和绕后大招开团,又能保护己方AD,功能非常全面。在S12季前赛到来后,一种全新理解的腕豪玩法被逐渐开发,今天笔者就带大家研究如何在S12季前赛将辅助腕豪的威力最大化。韩服王者千分排位战绩一览这是来自LC赛区DK战队二队辅助选手Pullbae的排位赛战绩,Pullbae选手在韩服王者千分局中多次选用腕豪辅助,并且在天赋上使用了季前赛重做的冰川增幅和季前赛新增的坦克神话装备薄暮法袍(面对对方过于灵活的阵容时,神话装备也会选择涡轮炼金罐)。随即笔者观察了大量喜爱用腕豪辅助的大师分段玩家,发现绝大多数的辅助腕豪玩家都已经开始使用这套冰川增幅+薄暮法袍的全新符文出装思路。接下来就给大家详细讲解本套思路的强势之处。套路分析首先我们来看主符文冰川增幅。冰川增幅在S11季前赛进行了重做,当定身一名敌方英雄后会发射3道射线来减速附近的敌人并且降低他们对队友的伤害。腕豪的E和R技能均可以触发冰川增幅的效果,在对线期辅助腕豪的先手一般都是闪现+E拉回对方,在拉回对方后会在原地留下一个减速地带,对手如果想逃跑不交出位移技能的话将会被腕豪黏住猛打一套,对手如果原地反打则会受到冰川增幅的减伤影响,伤害能力大打折扣。薄暮法袍是S12季前赛新增的坦克神话装备,薄暮法袍的被动效果,让敌方英雄被定身时或者自己被敌方定身时,使自己附近的所有敌方英雄受到的伤害提升。腕豪的E和R都是定身技能,无论是先手开团还是用来保护AD,都可以触发闪烁效果让对方英雄受到更多的伤害。当冰川增幅和薄暮法袍合二为一,冰川增幅给予对方减伤,薄暮法袍给予友军增伤,一增一减带来的伤害差距是非常明显的。基础配置符文配置蔚的符文推荐点主系启迪,副系巫术,属性碎片1攻速+1适应之力+1护甲。冰川增幅在季前赛重做后受到了许多硬辅的热爱,例如泰坦、锤石、日女等,冰川增幅都是一个非常不错的选择。小符文我们选择海克斯科技闪现罗网,这个小符文对于腕豪而言非常实用;小兵去质器可以帮助下路更好地推线;而星界洞悉提供更多的召唤师技能急速,可以让腕豪更频繁地使用闪现和海克斯闪现罗网。副系选择巫术,腕豪本质上是没有任何突进技能的,因此对于移动速度的要求非常高。迅捷可以提供额外的移动速度,而灵光披风可以让腕豪在使用召唤师技能后获得一个爆发性的加速,更方便腕豪先手开团留人。加点分析(Pullbae选手的加点方案)P沙场豪情:瑟提的攻击会交替使用左重拳和右重拳。右重会跟着左重拳快速打出右重拳的攻击速度是左重拳的8倍。腕豪的被动给予了他前期很强的对拼能力,值得注意的是腕豪的左拳普通攻击距离是125,而右拳的攻击距离是175,利用好这个机制可以在前期更好的蹭对方血量。Q屈人之威:在朝着敌方英雄移动时获得30%移动速度,持续1.5秒。对于辅助腕豪而言,Q技能最主要的效果就是朝着敌方移动时获得移动速度,利用灵光披风+Q技能的双重加速,即便对方交出了位移但仍然难以逃离腕豪的控制距离。W蓄意轰拳:被动:瑟提将受到的100%伤害储存为豪意,储量上限为(50%生命值)。豪意在停止受到伤害的4秒后快速衰减。 主动:瑟提将所有豪意迸发出来,获得100%迸发豪意值的护盾值,护盾值会在3秒里持续衰减。瑟提随后会轰出一记重拳,技能直线范围内造成真实伤害,边缘区域造成物理伤害。W技能提供足量的伤害和护盾,是腕豪前期对拼的资本技能,可以承受更多的伤害并且不惧被先手。E强手裂颅:辅助腕豪最需要掌握的技能,其技能施放类似于锤石的E技能,但是腕豪需要将两侧的敌人都撞到一起才能造成眩晕效果,否则只能造成50%的减速效果。E技能是具有类似于锤石E技能的效果的,例如可以打断女警的E,小炮的W,卢锡安的E等。R叹为观止:瑟提擒住一名敌方英雄,并在扛着该英雄前行时将其压制,然后将该英雄猛摔到地上,对着陆点附近的敌人造成被擒英雄的额外生命值的物理伤害和持续1秒的99%减速。腕豪的先手开团,反手保护AD的关键技能,在前期还有着不错的基础伤害。出装推荐出门装腕豪的出门装选择钢铁护肩,其次很关键的一点是腕豪在前期对于饰品的使用。腕豪能否在下路获得草丛视野的优先权极为重要,如果腕豪可以霸占下路草丛那么会无时无刻给对方下路提供压力。在出门时我们选择黄色饰品出门,直接前往对方的下路草丛,在野怪还有40秒刷新左后按下回城并放下黄色饰品眼,随后回家更换扫描。这样一来你在上线后将拥有扫描,同时还会获得一片草丛的视野。中期核心中期腕豪优先做出2级鞋,多数情况下选择铁板靴增加自己的坦度,在对方减速过多或者是移动速度较快的英雄时可以选择3速鞋,来提升腕豪的灵活性。随后便可以选择做出神话装备薄暮法袍,为接下来的团战提供出色的增伤效果。后期神装辅助腕豪的后期神装如图,我们不选择任何输出装备,主要还是以承受伤害,增加移动速度为主。有些腕豪辅助喜欢补充一些输出装备,但其实没有足够经济的支撑,腕豪即便做了输出装备也很难发挥出类似上单的效果。玩法全方位分析前期对线腕豪在前期首先需要的是草丛的视野权,开局扫描保证对方草丛无视野,腕豪就可以给到对方下路压力。腕豪前期对拼能力强势,可以在知道对方打野不在下半区的情况下主动求战。一般情况下在2级腕豪就会和对方AD互换闪现,2级腕豪拥有W技能后,如果对方想要反打,腕豪的W提供大量的护盾和伤害简直是对方的噩梦。在2级换完闪现后,拥有草丛视野权的腕豪可以利用海克斯闪现找机会,如果对方补刀走位靠前就利用海克斯闪现和灵光披风的加速效果接近对手。在没有合适机会的情况下等待打野,打野快到之后利用海克斯闪现+E技能拉回敌方英雄并触发冰川增幅效果,没有闪现的ADC多半都是个死局。中期思路腕豪在6级之后开团能力、越塔能力进一步加强。这个时候腕豪既可配合AD找机会击杀对面下路双人组,腕豪六级的一套爆发很容易把脆皮AD打到丝血。也可以配合打野抓中路解放中路后,顺势拿下小龙。后期团战腕豪在后期团战中主要是两种思路,第一种优势情况下腕豪先手开团,可以利用闪现E技能,绕后R技能抱回对方后排等。腕豪开团后利用E技能和R技能搅乱对方阵型,触发冰川增幅的范围减速和减伤效果,并且触发薄暮法袍的己方增伤效果,再利用满豪意值的W打出AOE的真实伤害,为己方C位创造出良好的输出环境。第二种情况是己方C位没有好的输出环境,对方进场英雄或者刺客很容易击杀我们的AD,我们这时候就选择更换思路,保护在己方AD身边,利用E技能限制对方或者在对方贴脸时将对方抱走,利用控制集火秒掉。结语以上就是本期“排位黑科技”的全部内容,大家如果有有趣的韩服高分段的上分套路、黑科技,或者是对本期攻略有什么看法、建议都可以在评论区提出你们的看法!我们会参考大家的每一条看法的!欢迎讨论!
.jpg)
上期小编给大家介绍了我的世界神奇宝贝mod中道具的功能,应广大粉丝朋友们的要求,今天我们来给大家出一篇关于我的世界神奇宝贝精灵球该怎么合成的游戏攻略,希望能够对大家有所帮助!在我的世界神奇宝贝这个mod中有许多宝可梦,那么既然我们想要抓宝可梦自然是少不了精灵球的。不过在我的世界神奇宝贝中精灵球是需要我们自己制作的,虽然做精灵球的制作过程也不是太复杂吧,但是特别是对于那些新手MC玩家说刚上手的时候还是比较吃力,不过没事,我想你看完了这个攻略肯定对自己的技术有所提升。首先来跟大家说一下做精灵球所需要的三样必不可少的材料分别是:球盖、球座、按钮。除此之外还要工作台、熔炉、铁砧、机械铁砧、锤子等工具。其中我们制作球盖的材料就是球果了,一般球果在森林可以找到。不过摘下来的球果是不可以直接做成球盖的,首先需要先把它放入熔炉里烧一下之后才能够制作成球盖。烧完之后把三个熟球果放置工作台就可以制作出球盖了,如果是制作球座的话,就把熟球果换成铁锭就好了,步骤还是一样的。不过这时候制作完成的球盖还只是半成品,还是不能直接制成精灵球的。我们还需要将其放在铁砧上进行敲击才可以,铁砧的话我们只需要八个铁锭就可以直接合成了,我想这大家应该都会吧,我就不详细介绍了。然后我们用右键分别把球盖和球座的半成品放在铁砧上面,长按左键就可以对其进行敲打,过一会儿我们就可以得到成品了。做完球座和球盖之后我们还差一个石制的按钮。最后分别将球座、球盖、按钮放置工作台上就大功告成了。以上就是关于我的世界神奇宝贝精灵球怎么合成的相关介绍了,仅供大家参考。如果你觉得这篇文章对你有所帮助,记得点赞收藏加关注哦,后期还会为大家带来更多关于我的世界游戏攻略!
.jpg)
在反恐精英:全球攻势(CSGO)游戏中,连跳等跳法是游戏中很常见的步伐,也是相当实用的!连跳方法:跳跃键“空格”改成“鼠标滚轮”。先“w”,然后“滚轮跳” 十 “A” 十 “鼠标向左摆” ,到地的同时再“滚轮跳” 十 “D”。跳箱子方法:正对箱子,蹲跳一起按,保留住蹲,按住W,就能上去了。蹲跳,按住蹲是KZ最常用的一个技巧。跳远方法:Strafe(空中加速):在起跳后,按住A的同时鼠标向左移;按住D的同时鼠标向右移,操作的精确的话你会发现你的速度会在空中增加。反复左右左右,你的速度就会增加,就可以跳的更远。另外这个技巧也用于起跳后的空中转向,可以找一些低重力或者surf服务器练习这个技巧。千万不要在空中按W,举个例子你的空中速度加速到260了,你按住W的话,空中速度就会降到250(平地最快速度)strafe的幅度越大,加的速度越多,但是直线的跳远,strafe幅度不要太大,因为你在strafe的时候会转弯。小角度的快速左右反复是跳得最远的。一般通过strafe来跳远可以跳到240。CSGO专题Counter-Strike:Global Offensive发行商:Valve平台:PC类型:第一人称射击(FPS)发售日期:2012年8月22日进入专题>>
.jpg)
有很多小伙伴在吐槽,更新以后明明延迟和帧数都十分正常,可为什么游戏还是会出现反复卡顿,下面就教给大家一个方法,一个设置就能解决更新后卡顿的问题。我们需要如下图所示,在STEAM的属性页面找到启动选线,把 -nojoy 这个字符填到对应位置,注意符号和前后是没有空格的这个设置主要是针对不使用控制器也就是手柄的PC端玩家,其实这个代码存在的时间已经很久了,时不时服务器总要抽一下风,也不知道V社打算什么时候能够彻底修复。大家玩游戏卡顿,还有可能是硬盘读取的问题。右键点击硬盘,可以在工具栏看到驱动器优化,点进去就可以查看驱动属性。这里有个概念那就是固态硬盘的速度是高于机械的,大家如果遇到加载页面慢的问题,可以查看一下自己游戏文件的安装位置,将其存放到固态硬盘上。再有可能遇到的问题,就是FPS游戏,特别是CS :GO这种硬核竞技游戏对于延迟的要求很高,建议上分和想提高技术的玩家挂加速器游玩延迟问题的话我一直是靠迅游解决,这个老牌加速器对于游戏延迟的稳定性提升是非常高的,帧数波动十分稳定,建议大家让自己的网络环境一直保持一个低延迟且稳定的状态,这对于自己游戏体验的提升帮助是巨大的。以上就是给大家总结的关于游戏环境问题的解决办法,CS还是一款枪法至上的游戏,技术的提升离不开自己的练习,皮肤加成的话,那就是个玄之又选的问题了。PGL的比赛还在激烈对决当中,大家看好哪一直队伍呢。
.jpg)
大家好,我是小丑很多CSGO玩家都用笔记本玩CSGO(学生党居多),但由于屏幕太小,可能会影响游戏发挥(这里没考虑屏幕刷新率)。今天小丑就来教大家用笔记本玩CSGO如何调4:3拉伸以及高清晰度的4:3拉伸分辨率!(只限于N卡用户)首先在桌面右键鼠标,单击英特尔显卡设置(快捷键Ctrl+All+F12)快捷键Ctrl+All+F12再单击显示器单击显示器在一般设置里点“缩放全屏”,再点应用即可这里有些小伙伴可能会有“覆盖应用程序设置”的选项,有的话也勾上,再点应用即可点缩放全屏效果如下效果(无黑边)但笔记本4:3拉伸的分辨率相比16:9(1920*1080)的分辨率会模糊很多(不像台式机),那么如何调成清晰度很高的4:3拉伸分辨率呢首先在英特尔显卡控制面板中的显示器界面,有自定义分辨率的选项,分辨率设置成1440*1080,最后添加即可参照界面后面的操作跟上面讲的一样,分辨率改成1440*1080即可参照界面但这里有个问题那就是,调完分辨率后(4:3所有的拉伸无黑边分辨率),拉枪手感可能和1920*1080分辨率的手感不一样所以这里我们要在控制台输入m_yaw 0.0165这样的话,枪感就和1920*1080的差不多了(其实不输这个指令也行,我感觉枪感都差不多,影响不大,可能是我心理作用吧)控制台输入m_yaw 0.0165其实笔记本还是建议调4:3拉伸分辨率比较好,因为1920*1080的分辨率头太小了,可能会影响你的枪法。当然你习惯了,且枪法还是可以的,那就不用调了好,本期教程就这样,如果大家有问题,欢迎大家评论商讨,我们下期再见!
.jpg)
Hello Max的小伙伴大家好,很多新人小伙伴看到别的大佬的准星都不是游戏自带的那种,其实他们都是从这款由crashz制作的地图来快速设置各式各样的准星,如今这个地图已经升级到了V2版本,下面我就为大家带来crashz’ Crosshair Generator 的介绍和使用方法:一、下载地图阶段:1.打开创意工坊,直接在搜索框中搜索“Crosshair generator”即可之后点击下方的绿色订阅按钮,然后经过几分钟的等待下载完成,之后就可以登陆游戏。2.在游戏主页面点击开始游戏——与电脑玩家进行离线游戏——创意工坊——选择下完的地图——点击绿色“开始”按钮,然后就进入了地图。二、调试阶段:1.明星选手准星任你挑选一进入游戏你会看到一个带有很多准星的面板,上面都是现在一线明星选手的准星,如果想要替换,直接开枪点击想用的准星即可。2.分享准星当然如果你选好了准星就可以进行你的准星分享了,点击Share Crosshair,会弹出控制台,上面会显示当前准星的设置脚本,手动复制便可分享给他人。图中的Restore crosshair :恢复当前准星,如果你一不小心选了其他准星,那么你可以通过射击这个来找回你之前的准星,而在它右面的default:恢复系统准星,如果你觉得自己选的准星不如意,可以随时切回系统自带的准星。Save/Load custom xhair 用于保存/读取准星,共有四个位置可以供你选择,当你有多个准星的时候可以用上这个功能,省下了不少找准星的时间,当然如果你是新手那么还是挑一个顺手的准星不要乱改~3.准星参数调试这个界面就是你微调准星的地方了,根据图中的翻译可以自己选择调试方案。4.准星颜色一键更改这个就不多说了,你喜欢那种颜色或者看着顺眼就可以改了。5.体验准星现在我们已经设置好自己的准星,是时候体验一下是否适合自己了,进入TEST房间(电梯门)进行体验准星一进门左边的白色幕布可以查看着弹点,拿AK举例之后点击左上角的CLEAR,就可以清除弹痕。当然还有电脑玩家供你适应准星。当然你也可以调换AI的贴图背景。如果你还想练习远点点射的效果可以往右走。射击在远处的电脑玩家,来最大程度的适应你的新准星。如果这些准星你都不喜欢,那么可以回到刚才的屋子里。走进你面前的两扇门的任意一扇,里面会有更多的准星任你去选择。本人使用的是这一款并加入了一些微调三、动静态准星使用心得:看完了这么多准星,也要说一说他们之间最大的区别,静态准星和动态准星,看到过很多新手玩家在问过动态还是静态好,我可以在这里说一下,首先是动态准星,动态准星最大的优点就是培养新玩家的“急停射击”习惯,很多新手玩家喜欢拿着AK或是M4跑着打,然而这样打子弹是无规则的飘动,想要打中人也更是难上加难。因此一个动态准星可以使大家清楚的了解到自己此时是否能够准确击中敌人,但是,准星的变化和自己人物的移动效果不是实时的,简单来说就是你人物已经停住了,但是准星还没有恢复,这在紧张的对局中实在是过于致命。之后我们再说一下静态准星。它的缺点在于无法反映准星的稳定状态。但是其优点也很明显,当新玩家不熟悉枪械弹道的时候可以通过静态准星来练习压枪轨迹,而且当玩家掌握了“急停射击”的动作之后静态准星可以迅速的帮助我们锁定预瞄的位置,在射击的过程中也可以帮助我们更好的把握压枪的节奏。这也是为什么大部分玩家以及职业选手们青睐静态准星的原因。最后呢,作者在这里祝愿各位新手玩家能够找到适合自己的准星,早日走出鱼塘,大家有什么小心得也可以在评论区回复留言喔。
.jpg)
2016年7月底完美宣布代理CSGO后一直没有什么消息出来,最近有玩家发现在登陆DOTA2时会提示CSGO绑定了完美世界账户。再进入CSGO后就变成了中文启动图看来csgo国服上线在即,在之前的dota2中,想要回归国服只需要键入-perfectworld steam在CSGO中,同样可以设置这个启动项可以确定这个指令是可以进入国服的
.jpg)
复制过来在控制台直接用 每次查太费劲 就整理过来了 常用的设置 启用开发者指令,启用之后就是~键在csgo属性 启动项:-worldwide 国际服-perfectworld 国服-novid 跳过开场动画-nojoy 不使用摇杆,可提高少部分性能(目前游戏大部分cfg自带,所以可以设置也可以不用-preload 让CSGO预加载纹理和建模,可以提高性能-processheap 有效缓解内存引起的顿卡-console 启用控制台网络指令显示调节:net_graph 0/1 关闭/显示当前fps、ping值、loss、choke、ticknet_graphproportionalfont 1/0.5 调节参数字体大/小net_graphpos 0/1/2 调节参赛显示位置左/中/右net_graphheight 0-500 参数高度0到500清除血迹指令:F键清除血迹指令:bind f "+lookatweapon; r_cleardecals"SHIFT清除血迹指令:bind shift "+speed;r_cleardecals"CTRL清除血迹指令:bind "ctrl" "+duck;r_cleardecals"开枪后清除血迹指令:bind MOUSE1 "+attack;r_cleardecals"枪口抖动消除:viewmodel_recoil 0滚轮向上跳跃指令:bind "MWHEELUP" "+jump"滚轮向下跳跃指令:bind "MWHEELDOWN" "+jump"跳投指令:bind"t""+jump;-attack;-jump" 先清除更改冲突键位kill 自杀sv_cheats "1" 允许作弊指令bind "alt" "noclip" ait键绑定飞行cl_showfps1 开;cl_showfps 0 关 (只显示Fps 指数在游戏左上角显示)mp_restartgame 1 1秒后刷新游戏mp_autoteambalance 0/1 是否打开自动平衡mp_maxmoney 16000 最高金钱16000mp_roundtime 60 死亡竞赛的回合时间60分钟mp_roundtime_defuse 60 休闲/竞技模式每局时间60分钟mp_maxrounds 30 休闲/竞技模式最大局数设为30局mp_startmoney 16000 出生金钱为16000mp_buytime 15 开局购买时间15秒mp_buy_anywhere 1 在任意地点都能购买武器mp_freezetime 0 每局出生原地冻结时间0秒mp_friendlyfire 0/1 关闭/开启友军伤害mp_limitteams 2 双方人数差异最多为2人maxplayers 16 地图最大玩家数(包括机器人)mp_c4timer 45 C4引爆时间45秒map de_inferno 切换地图为de_inferno(炼狱小镇)maps 列出该服务器所有地图mp_display_kill_assists 0/1 关闭/开启助攻显示mp_overtime_enable 0/1 是否允许打加时赛mp_randomspawn 0/1 是否基地为出生点mp_teammates_are_enemies 0/1 死斗模式/死亡模式mp_respawn_on_death_t 0/1mp_respawn_on_death_ct 0/1sv_password 123 设置服务器密码为123exec gamemode_模式 切换游戏模式sensitivity 1 鼠标灵敏度为1zoom_sensitivity_ratio_mouse 1.2 狙击开镜后的灵敏度为1.2cl_righthand 0/1 左/右手持枪disconnect 退出正在连接中的服务器retry 重连最近一次进过的服务器exit/quit 退出游戏有关个人训练/团队跑图的指令:sv_cheats 0/1 关闭/开启作弊功能(以下功能只有在sv_cheats为1时才能使用)bind MOUSE3 “noclip” 绑定“滚轮按钮”为“飞行模式”的快捷键sv_infiniteammo 0/1 弹药及投掷物有限/无限sv_grenade_trajectory 0/1 关闭/显示投掷物飞行轨迹sv_showimpacts 0/1 关闭/显示被击中者hitbox的状态give weapon_hegrenade 获取一枚手雷give weapon_flashbang 获取一枚闪光震撼弹give weapon_smokegrenade 获取一枚烟雾弹give weapon_awp 给打狙give weapon_p250 给p250 以此类推shift+f2 启用demo控制台x 打开/关闭x光按住alt 观看投掷物飞行轨迹diSconnect (退出当前对局,适用于官匹及b5游戏结束)fps_max (一般都是300到400这样子)+fps_max 0 (游戏大厅fps无限制,需要在steam右键csgo点击属性选择设置启动选项,在里面输入)bot_addbot_add该命令用于为当前游戏添加一个BOT,如有需要可指定阵营、难度和名称,格式为bot_add 阵营 难度 名称,比如:bot_add ct hard Mark上面指令为添加一个名为马克、困难难度的CT BOTBOT难度代码:easy – 简单normal – 中等hard – 困难expert – 专家注意,BOT名称不能自定义,需要用游戏内提供的名称,由于太多就不提供了。其他,以下指令可添加指定阵营的BOT,同样可指定难度和名称。bot_add_ctbot_add_tbot_difficulty该命令用于修改当前游戏的BOT难度,数字代表难度,如下:0 – 简单1 – 中等2 – 困难3 – 专家例如将机器人难度调整为专家:bot_difficulty 3bot_dont_shoot该命令用于禁止BOT射击,1为禁止射击,0为可射击。禁止射击:bot_dont_shoot 1允许射击:bot_dont_shoot 0bot_kill该指令用于淘汰当前游戏的BOT,也可以指定难度或阵营、名称。比如淘汰困难难度的BOT,:bot_kill hardbot_kick该命令用于将BOT踢出当前服务器,同样可以指定难度或阵营、名称,比如踢出名为奥佩的BOT,方法和bot_add一样:bot_kick Opibot_crouch该命令用于使所有BOT蹲下,1开启,0关闭。强制BOT蹲下:bot_crouch 1取消BOT蹲下:bot_crouch 0bot_stop该指令用于设置BOT是否静止。BOT静止:bot_stop 1BOT行动:bot_stop 0bot_mimic该指令用于BOT模仿玩家行动,比如移动、蹲、跳、攻击,不支持切换武器。BOT模仿:bot_mimic 1BOT不模仿:bot_mimic 0bot_mimic_yaw_offset配合bot_mimic使用,用于设置BOT面朝玩家的角度。BOT正面对玩家:bot_mimic_yaw_offset 180BOT和玩家同方向:bot_mimic_yaw_offset 360bot_crouch强制所有BOT蹲下:bot_crouch 1取消蹲下:bot_crouch 0bot_knives_only该指令用于是否强制BOT使用匕首,1开启,0关闭。只允许BOT使用刀:bot_knives_only 1关闭BOT强制用刀:bot_knives_only 0bot_pistols_only指令用于强制BOT是否只使用手枪。BOT只使用手枪bot_pistols_only 1不强制使用bot_pistols_only 0bot_snipers_only该指令用于强制BOT是否只是用狙击枪。只允许BOT使用狙击枪:bot_snipers_only 1不强制:bot_snipers_only 0bot_allow_grenades该指令用于是否允许BOT使用手榴弹,1开启,0关闭,但BOT不一定会使用。允许BOT使用投掷物:bot_allow_grenades 1禁止BOT使用投掷物:bot_allow_grenades 0bot_allow_machine_guns该指令用于是否允许BOT使用机枪,1开启,0关闭。允许BOT使用重机枪。bot_allow_machine_guns 1禁止BOT使用:bot_allow_machine_guns 0bot_allow_sub_machine_guns该指令用于是否允许BOT使用微冲,1开启,0关闭。允许BOT使用微冲:bot_allow_sub_machine_guns 1禁止BOT使用:bot_allow_sub_machine_guns 0bot_allow_pistols该指令用于是否允许BOT使用手枪,1开启,0关闭。允许BOT使用手枪:bot_allow_pistols 1禁止BOT使用:bot_allow_pistols 0bot_allow_rifles该指令用于是否允许BOT使用步枪,1开启,0关闭。允许BOT使用步枪:bot_allow_rifles 1禁止BOT使用:bot_allow_rifles 0bot_allow_shotguns该指令用于是否允许BOT使用霰弹枪,1开启,0关闭。允许BOT使用喷子:bot_allow_shotguns 1禁止BOT使用:bot_allow_shotguns 0bot_allow_snipers该指令用于是否允许BOT使用狙击枪,1开启,0关闭。允许BOT使用狙击枪:bot_allow_snipers 1禁止BOT使用:bot_allow_snipers 0bot_all_weapons改指令用于覆盖上面各种类武器允许指令:bot_all_weaponsbot_allow_rogues该指令用于是否允许BOT无视无线电命令,1开启,0关闭。允许BOT无视你发出的无线电命令。bot_allow_rogues 1强制BOT听从你的无线电命令行动。bot_allow_rogues 0bot_quota该指令用于设置BOT人数,但具体取决于地图设定,比如要将BOT最多人数设置成20个,输入 bot_quota 20bot_loadout该指令用于设置回合开始后BOT的生成装备,比如你要设置给个BOT默认AWP和沙鹰,没有阵营限制,那么控制台输入:bot_loadout awp deagle具体武器代码https://www.rushb.net/csgo-f3-autobuy.htmlbot_ignore_players此命令用于设置BOT是否对真人玩家做出反应。BOT无视玩家,只对其他BOT反应:bot_ignore_players 1BOT对所有玩家和BOT反应:bot_ignore_players 0bot_join_team此命令用于设置BOT进入那支队伍,之后可用bot_add让bot加入指定阵营。bot_join_team CTbot_join_team Tbot_join_team anybot_randombuy 此指令用于让BOT随机购买装备,而不是按预设的代码。BOT随机购买:bot_randombuy 1取消BOT随机购买:bot_randombuy 0bot_chatter 指令用于设置BOT无线电语音。禁止BOT说话:bot_chatter off允许说话:bot_chatter normalbot_place 将一个bot放置在此mp_warmup end 结束热身。sv_showimpacts 1 (显示子弹着弹点bind "p" "bot_place 1" (p键在你面前放一个bot)ammo_grenade_limit_total 5 (可以购买五颗手雷,这样诱饵弹也能买)gods (所有玩家无敌)sv_alltalk 1 (开启全局语音 )BindToggle g gameinstructor_enable 拆包提示cl_showpos 1 显示速度 练连跳啥的bind t sv_rethrow_last_grenade 按T重丢上一次的手雷Fps_max 900Fps_max_menu 900