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伴随着绝地求生的火热之后,不少游戏厂商也逐渐瞄准手游板块。在刺激战场上线之后,每个手机游戏玩家中基本上都下载了这款游戏。盘点最近高人气的FPS手游,最为火热的莫过于刺激战场、全军出击、终结者2、荒野行动和最近刚刚兴起的《量子特攻》。今天就简单测评一下这些吃鸡游戏,看看它们究竟有何不同。首先,在这五款游戏当中,单论画质肯定是量子特攻最为别致。不管是现有的和平精英,还是终结者2和荒野行动,我们不难发现画质风格极为类似,似乎都没有本质上的改动。这些游戏之前为了响应要求,直接将很多暴力因素删除,从而缺失了很多细节。不过,好在《量子特攻》在画质方面有了极大的调整,反而是回归了真实高画质,拒绝了当今的主流“动漫风”。在最近更新的资料片“逃离梦见岛”中,又是狠狠的硬核了一把,逃离梦见岛模式和之前大火的《逃离塔科夫》模式类似,相同的地方在于都足够硬核,不同的地方在于《量子特攻》转为手机操控做了优化,游戏内容也有较大的改进。为什么说这个模式在当前的一众手游中足够硬核呢?先来大概介绍一下这个“逃离梦见岛”模式的玩法,玩家进入这个游戏模式之前可以选择自己携带的武器,当然强力武器是需要更贵的资金的,比较乏力的武器相对的来说成本更小,但是容错率也更低。想要折中的话,可以选择在游戏开始之前选择为武器购买“保险”,当角色死亡之后,因为有保险的存在,武器不会损失,但是如果你顺利逃出,这份保险钱就算是浪费了。其次可以选择出生地,然后就开始搜集物资,搜集到一定的物资之后,可以前往撤退点进行撤离,搜集到的一切物品都可以带走,带走之后你可以选择自己用,也可以选择进行售卖,之后购买自己想要的武器或装备。说到这里可能很多小伙伴觉得,这不是挺简单的吗?究竟硬核在哪里呢?和其他游戏相比“逃离梦见岛“模式多了一个饥饿度的选项,在紧张刺激的战斗中也要时刻关注饥饿度,不然可能会无法快跑,人物也会更难操纵。其次,在“逃离梦见岛“模式中,背包中也不再是“神奇口袋”所有的物品占据的空间都一样,而是更加符合现实的,现实中体积大的在背包中就会占据更多的空间,现实中占据空间小的,在背包中占据的空间也是更小的。这里也很考验玩家的取舍能力,如果背包里面全都是高价值的艺术品的话,可能在之后的战斗中就会出现物资不足的情况,例如没有子弹,或者没有药品。但是如果背包中全都是战斗物资的话,就算顺利逃脱,也拿不到很高的奖励,真是难搞嗷。在“逃离梦见岛“中还有更多硬核有趣玩法,感兴趣的小伙伴快快下载游戏体验一下吧。
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每一个新版本的前夕都会新增或者优化不少玩法系统,那么在魔兽世界巫妖王版本前夕会做出哪些优化呢?今天小编就给大家简单说一下WLK前夕来临在坐骑系统方面的一些变化,仔细了解后,可谓大家在前夕版本中节约几千金币哟。首先就是上坐骑的速度,在TBC版本和地球时代,我们上坐骑的速度都是需要3秒的读条时间,大家是不是感觉很慢呢?那么到了WLK版本的时候,官方也做出了一定的优化,上坐骑的速度只需要1.5秒了,这可大大节约了我们的时间,再也不怕野外上马的时候被打断了。其次就是坐骑系统,大家都知道在TBC版本和地球时代交替的时候,坐骑系统就已经进行了一些调整,相信那时候关注了的朋友都节约了一大笔金币哟,到了WLK版本,坐骑系统又进行了一次优化,大家深入了解后一样可以节约一大笔金币哟,我们仔细来看一下三个版本的坐骑系统都有什么不一样的呢?地球时代坐骑机制在地球时代的时候,坐骑机制非常的简单,玩家只要到达40级之后就可以花费20金币在训练师处直接学习骑术,学习初级骑术需要花费20金,可购买速度60%加成的坐骑,价格80金币,学习中级骑术需要花费80金,可购买100%速度加成的坐骑,价格900金,所以在60年代想骑上大马,总共就需要花费1000金,这也就是千金马的由来。TBC时代坐骑机制在TBC版本中,为了配合70级的骑术设定,暴雪修改了坐骑机制,60级以下的初级骑术和中级骑术的价格调整为35金和600金,骑术价格的提高,坐骑的价格也就相应的降低了,100%速度坐骑也只需要100金了。并且在TBC版本还新增加了高级骑术和专家级骑术对于飞行坐骑,学习费用分别是800金币和5000金币,对应的蓝色飞行坐骑价格100金币,紫色飞行坐骑价格200金币。WLK版本坐骑机制在WLK版本中,初级骑术需要20级4金币,中级骑术需要40级50金币,小鸟的高级骑术只需要60级250金,同时小鸟的移动速度由60%提高到了150%,大鸟对应的专家级骑术依然是5000金币,也就是说现阶段起一个小号,等WLK前夕开放后再学习骑术,光学习技能就可节约1000金币,而且学习骑术还可以享受声望折扣哟。
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《燃烧的远征》是魔兽的第一个资料片,也是首次加入飞行坐骑的版本,玩家不用再从飞行点才能看到魔兽的风景,完全由玩家控制的飞行坐骑,改变了游戏内的探索方式,只是爬山的乐趣就没了。那么,在TBC到来之前,我们来看看TBC的飞行骑术和坐骑的详细机制。飞行骑术的等级和速度当角色达到70级,就能在外域的影月谷找到骑术训练师来学习飞行骑术了。联盟是在蛮锤要塞外面的37:56坐标,骑术训练师是伊尔萨·枪酒部落是在音乐村的82:56坐标,训练师是欧尔洛克飞行骑术分两个等级,高级和专家级骑术都是飞行相关的骑术,需要学了对应等级的骑术,才能骑乘不同的速度的飞行坐骑。高级骑术:225骑术技能,800G学习,坐骑100G,飞行速度60%专家级骑术:300骑术技能,5000G学习,坐骑200G,飞行速度280%坐骑的商人有两种坐骑,蓝色的和紫色的,280%的飞行速度就是前缀有“迅捷”的紫色坐骑,外观上的区别是迅捷坐骑都带有头盔。飞行坐骑是跟骑术技能挂钩,比如200G的迅捷坐骑,是无法在只有高级骑术的状态下骑乘,高级骑术只能骑乘蓝色的普通飞行坐骑。如果是从60级版本过来的老玩家,对于总共6000G的骑术训练,并不会有难度,毕竟60级的时候随便一件装备就能拍到几千G。而刚回归的玩家,达到70级的飞行条件,如何更快地拿到飞行坐骑?最简单的方式就是用“时光徽章”了,以目前的金币兑换比例,两张时光徽章就能把飞行骑术和坐骑拿到手,难度并不会高。所有飞行坐骑的获取方式TBC版本的飞行坐骑并不多,达到70级能直接在NPC那里获取的只有两种,狮鹫和御风者。还有几个坐骑分别来自声望、PVP和团本,都是280%速度的紫色坐骑。塞纳里奥:声望达到崇拜,可以用1900G换到“塞纳里奥作战角鹰兽”沙塔尔天空卫队:崇拜后用200G可以换到红色“骑乘虚空鳐”灵翼之龙:声望崇拜可以在任务里面选一只“灵翼幼龙坐骑”,共六个颜色,其他颜色在龙喉营地的霍尔伦克那里用200G换以上三个是来自声望的飞行坐骑,飞行速度只有280%,而真正在TBC里面具有最快飞行速度的坐骑,是来自团本和PVP。凯尔萨斯掉落“奥的灰烬”,就是凤凰坐骑,这是TBC版本里面最靓的仔,310%的飞行速度,以掉落概率和受欢迎程度,奥的灰烬应该会在TBC创下新的拍G神话。特别是对于那些在正式服都还没有刷到凤凰的“非裔”,这只能在怀旧服圆梦了。TBC怀旧服最大的改变之一,就是在第一赛季加入了五字角斗士,在TBC原版,S1是没有五字角斗士的设置。为弥补当年留下的遗憾,开发团队特地在怀旧服的S1加入了“地狱角斗士”,竞技场赛季排名前0.1%的玩家,就能拿到角斗士龙坐骑,飞行速度310%!工程专业的还能制造“飞行器控制台”和“涡轮加速飞行器控制台”,这是魔兽里面第一次为专业技能加入飞行坐骑,但在怀旧服初期还不能制造,得看后续的补丁内容。总之,TBC的飞行最好是一到70级就去学,280%的飞行速度还是能让游戏体验得到不错的改变,特别是外域的部分区域必须得飞行才能到达,比如虚空风暴的副本,一般有耐心任务刷本上来的玩家,都会有足够的金币去学习飞行,站桩快速满级的就得靠时光徽章了。
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Hi,我是三斗,这期我将带大家一起来看看在线射击游戏大行其道的今天,还有哪些单机的射击手游是值得你关注的,我们一起进入正文吧15、Ninja's Creed 苹果/安卓这款游戏吸引到我的地方是关于忍者这个题材,而它的本质其实是一款站桩类型的狙击第一人称射击游戏。玩家扮演的忍者所属的组织“暗匕”,只收养孤儿并对其进行潜行、弓箭、暗器等战斗训练,最终能够获得组织认可并称为忍者的人屈指可数。身为忍者执行任务当然不能用枪了,取而代之的分别是弓箭、暗器、弩这些冷兵器。玩家需要在每个关卡中完成不同任务,从而解锁不同的装备,获得天赋能力。游戏内容并不多,冲着题材还是可以一试的。14、火力掩护(Cover Fire) 苹果/安卓一款第三人称射击游戏。游戏一开始你就被放到一个剑拔弩张的战场中,和传统射击游戏不同,你操控的角色无法自由移动,只能通过掩体保护自己,同时寻找时机发起进攻。随着关卡推进,玩家可以解锁突击手,狙击手,爆破手,黑客这些不同的兵种,他们分别承担正面突破,远程狙杀,爆破等任务,这也是游戏最有意思的地方。每个关卡被攻克后,玩家可以获得一些用于成长的资源,帮助你提升角色属性,使用游戏中的虚拟代币则可以购买更好的武器。13、321shootout 苹果/安卓这是一款第一人称射击游戏。光看游戏画面我不认为它能进入榜单。游戏玩法非常简单:在每个关卡面积有限的场地内,敌人会从四周的门里进场,玩家只需拿起墙上的一把好枪同他们战斗就可以了。有趣的地方在于,第一敌人会主动向你冲来,并且你不知道敌人会从哪个方向来,搞得人比较紧张;第二,每一关结束时都会根据你的表现给你结算相应的游戏货币,你可以从跳出的三个选项中选择提升某个属性并进入下一关。奇妙的是,我在这么一款“其貌不扬”的作品中感受到了久违的射击游戏的快感。12、塞拉7号(SIERRA7)苹果/安卓这是一款2D漫画风格的第一人称射击游戏,有着黑白灰的极简美术风格。游戏剧情很简单,玩家扮演的是一位前突击队员,被招募回来重新执行任务。在玩法上,该作属于站桩式的射击游戏,玩家无法自由移动,只能通过第一视角的镜头转换,来到不同场景,遭遇敌人,玩家要做的就是控制好准心和射击时刻,再在适当时候更换弹夹。此外玩家还可以利用任务中获得的代币购买其他更强力的武器装备。最后剧情中的每个关卡分为三个难度,满足级别要求后还会解锁生存的玩法。11、FGB特种作战(FGB Operators) 苹果/安卓一款由俄罗斯开发者M.O.A.B制作的第一人称射击游戏。画质精致细腻,帧数也较高。游戏分为两个模式,关卡模式中,你将置身不同的场景,面对不同的任务,使用的枪械也不尽相同。生存模式中,玩家则需要只身抵御一波又一波的敌人进攻。游戏差强人意的地方在于,第一、除了使用狙击枪执行的任务外,其他关卡的AI比较木讷,枪法很遭。第二、游戏没有辅助瞄准的设定,全靠玩家自己瞄准,操控设计对二指玩家不是太友好,为此我经常耗尽弹药,最后被敌人干掉10、多边形世界大战(World war polygon) 苹果/安卓如题所示,这是一款低多边形风格的二战题材的FPS游戏。昔日作为新兵参加训练的玩家,怎么也想不到自己会这么快地步入战场。1944年6月6日玩家扮演的角色随着部队登陆法国诺曼底奥马哈海滩。在这里,玩家受训时学会的战斗技能得到了充分的发挥。除了随身携带的步枪、狙击枪和手枪外。玩家还需要使用迫击炮、反坦克火箭等来摧毁敌人的目标。其间你还会在战壕、乡村、街巷等不同场景进行战斗。除此之外游戏加入了一定的养成项目,当然了也包含了内购部分。9、勇闯死人谷2(Into the dead 2) 苹果/安卓由新西兰开发者PikPok在2017年推出的一款射击游戏,没错它是一部续作。游戏讲述了,主人公詹姆斯回家途中意外翻车,负伤的它还深陷丧尸的海洋中,此时对讲机中响起“我爱你,爸爸”,仅凭这一句话,我们就有足够的理由闯出这个绝望之地去和家人团聚。游戏中,玩家将携带主副武器和一只和你三连关注的过的UP同名的忠犬,一起扫清阻拦你的丧尸,随着剧情的推进玩家将解锁更多更好的武器和物资,当然关卡难度也会逐渐提升。事实上这更像是一款跑酷游戏,因为你只能勇往直前,不能后退。8、Z.O.N.A 莱曼斯克之影(ZONA:Shadow of Lemansk) 苹果/安卓莱曼斯克之影是一款末日题材的第一人称射击游戏。剧情讲述了大灾变之后,幸存者为了躲避核辐射,生化威胁、恶劣气候以及变异生物,蛰伏在由地铁隧道构成的地下据点。在地底呆了快两年的主角为了寻找战友再一次来到地面。该作和传统的射击游戏有几点不同:一是弹药非常有限,在游戏中不能肆无忌惮地乱开枪;二是敌人很强大,不到迫不得已最好不要正面对抗;三是除了敌人外,你还需要面对辐射、生化以及严寒的威胁。7、孤狼(lonewolf) 苹果/安卓如果仅仅凭借这简单的2D游戏画面和PPT似的剧情演绎,就判断这是一个不起眼的小游戏,那你可就大错特错了。这是一款由故事驱动射击游戏。游戏中你将扮演一名叫孤狼的神秘枪手,借由执行任务从而获得黑帮的信任。在游戏中玩家大多时间是以狙击手的姿态来完成任务的。根据每次的任务指示,我们除了在风向和距离的影响下,确保一击命中目标以外,还需要对任务进行拆解,并制定相应的策略。那么现在只剩下排除杂念,屏息凝神,扣动扳机了。6、死亡扳机2(Dead Trigger 2) 苹果/安卓2013年10月发布的一款第一人称射击游戏。没有太多的情节铺垫,玩家一进游戏就被扔进一个满目疮痍的城市,僵尸们就像鲨鱼闻见血的味道一样疯狂涌向你,玩家得利用手中的武器击溃它们,好在这个世界并不止你一个活人,随着剧情推进,治疗、枪械、工程、科学等专家被陆续解救,并入驻你的安全屋,后续他们将为你提供各类资源。游戏中虽然僵尸行动缓慢,且采用的是瞄准后自动射击的方式,大大降低了操作难度。但该作依然不失为一款不错的射击佳作。5、杀手:狙击(Hitman sniper) 苹果/安卓这是一款以狙击手为第一人称视角的射击游戏。在游戏中玩家将扮演杀手47,行刺位于黑山某地别墅内的重要目标。这款游戏不同于那些需要正面刚枪的射击游戏,少了紧张刺激的感觉,却要求玩家更冷静沉着。在这个动态的场景之中,有着首要目标、次要目标、警卫、平民等角色,狙击手需要隐藏自己的行动,不要引起怀疑甚至全面警戒。虽然是在同一个场景中执行任务,但是每个关卡后玩家将获得武器蓝图,部件,代币等帮助你提升装备,总体来说这是一款相对放松的射击游戏。4、光明记忆(Bright Memory Mobile) 仅苹果一款由国内独立开发者制作的单机FPS射击游戏,看完这期视频你会发现这也是唯一一个能打的国产单机射击游戏。话说这是一款第一人称动作射击游戏,射击游戏前加“动作”二字,源于角色除了枪械射击外,还可以使用光刃施放技能打出连招,再加上跳跃躲闪,以及第一人称镜头的推拉摇移和剧烈震动等等视觉效果。很像一款“打击感”十足的动作游戏。目前游戏只有第一章节,虽然前段时间游戏开发者发布了关于后续正式版本即将登陆端游和主机平台的消息。但是是否会开发移动版本犹未可知。3、死亡效应2(Dead effect2) 苹果/安卓一款恐怖科幻题材的第一人称射击游戏。游戏背景设置在科技发达的未来,一群科学家研究出了能够“战胜死亡”的超级士兵,而实验的副产品是一些可怕的怪物,玩家将扮演其中一名“超级士兵”对抗来自怪物和敌人的侵袭。游戏有着精美而流畅的视觉体验,各类金属器物、全息影像、机械装置让场景有着不错的科技感。玩家在游戏中可以有四个角色进行选择,每个角色有着不同的能力和战斗方式。我们还可以在每个关卡之间购买新的武器,升级或激活自己的能力。2、奇异世界:怪客的愤怒(Oddworld:stranger’s Wrath)苹果/安卓这款集合了动作冒险元素的3D射击RPG,最早于2005年1月发布于Xbox,直到2014年才发行了移动版本。游戏中玩家将扮演一名叫stranger的赏金猎人,为筹集资金而到处抓捕不法之徒。游戏过程中角色第三人称视角可以施展拳法和头槌来攻击敌人,虽然他的头很硬,但真正厉害的是那支可以装配两种弹药的弩,而弹药的构成是小动物和虫子(咦~~),别小看它们,它们有着不同的功能,可以帮助你有策略地抓捕罪犯。游戏场景有着美国西部的味道,主角的声音也很浑厚很磁性,但它并不是人类,我也一直没搞清它是什么动物来的。1、近地联盟先遣队3 (N.O.V.A 3) 苹果/安卓由Gameloft在2012年5月上线的一款科幻题材的FPS游戏。也是NOVA系列之三,这个当时针对IOS,安卓和黑莓等移动端系统研发的游戏,凭借其优秀的视听表现和紧凑的剧情,一度被媒体评为那个时期FPS手游的扛鼎之作,即便放在9年后的今天依然可以说是顶级的。游戏中玩家将扮演前NOVA指挥官卡尔·沃丁,在收到求救信号后,前往坐标位于早已被遗弃的星球——地球上的旧金山废墟,最终为了守护神器而战。其间超过10种的枪械和武器可供使用,你还可以驾驶机甲和战车作战,数小时炫酷的科幻枪战之旅非常畅爽。
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魔兽世界赛季服已经上线十多天的时间,几个服务器里虽然陆陆续续有了满级的玩家,但是大部分的玩家仍然在努力升级中,原本以为魔兽世界赛季服任务有40%的经验加成,升级的速度会稍微快一些,然而对于大部分的玩家来说升级速度还是非常慢。众多职业当中猎人的升级速度比较多,和法师是并驾齐驱的两个升级最快的职业,猎人能否快速升级跟自身的宝宝有一定的关系,宝宝皮糙肉厚抗揍,那么猎人升级时会方便很多,然而这几天祥子哥发现大部分的猎人都在使用风蛇宝宝。魔兽世界60级版本的时候猎人最好的宝宝就是几个稀有宝宝,像断牙、狮王休玛、拉克西里等,通常猎人会带这几个宝宝,不管是野外做任务,还是打副本这几个宝宝都是最好的,也最佳的选择。可能猎人玩家在升级的时候不一定能够抓到稀有宝宝,但是像野猪、豹类和乌龟一些的宝宝比较好,拉怪相对稳定一下,猎人可以安心输出。然而这几天祥子哥在城中看到不少的猎人玩家,他们在选择宝宝时仿冒是提前说好的,全部都在使用风蛇宝宝,并且在野外看到的猎人也有不少在使用风蛇宝宝。玩过猎人的应该都知道,风蛇这类宝宝适合在副本中拉群怪,并不适合在野外升级使用,那么服务器里大部分的猎人都选择了风蛇宝宝,目的是什么呢?祥子哥在游戏中询问了几个猎人玩家,他们的回答是:“为了在副本中拉群怪”。这就比较尴尬了,之前暴雪对副本进行修改大家应该都知道吧,祥子哥以为是暴雪把所有副本都改了,小怪不吃任何减速效果,结果今天才知道暴雪并不是修改了所有的副本,只是修改了斯坦索姆和玛拉顿这两个副本而已,这也就意味着猎人配合法师仍然可以刷副本升级。猎人使用野兽之眼控制风蛇在副本中拉一群小怪,然而通过猎人的减速陷阱和法师的暴风雪技能,慢慢的把所有拉到的小怪全部A掉落。这种刷副本的方法也只有风蛇宝宝可以胜任,其他的宝宝都做不到这一点,即便是魔兽世界60级版本比较好的稀有宝宝,在副本中拉群怪也是死路一条,所以只要是刷副本升级的猎人必带风蛇宝宝。猎人带风蛇配合法师刷副本,这个方法早在魔兽世界怀旧服的时候就经常被玩家们使用,包括现在的TBC怀旧服也是一样。到了魔兽世界赛季服想要快速升级,必然还得是猎人和法师配合刷副本,毕竟魔兽世界赛季服副本的经验也提升很多,刷副本升级比之前速度更快,比起满地图跑着做任务好很多。猎人满级以后风蛇宝宝的用处也很多,特别是刷3大副本和厄运之槌的时候,风蛇宝宝比其他宝宝要好,所以很多猎人在升级的时候选择了风蛇宝宝,满级以后也不会改换其他的宝宝。
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魔兽世界风蛇宝宝属于稀有宠物,技能可打出自然伤害,并且伤害非常可观,那么风蛇宝宝可以在哪里抓捕到呢?下面小编就来为大家介绍一下,一起来看看看吧!魔兽世界怀旧服猎人风蛇宝宝在哪儿抓1、奇伊亚品种:风蛇等级:稀有精英地理位置:东部王国—燃烧平原—山下坐标(35,26)所有风蛇中,最醒目的色彩,要属这黄金搭档,双翼律动,晃如一道烈焰忽明忽暗。这货腰肢扭捏,很容易让人联想到商城的黄金龙坐骑。2、厄科隆尼斯地理位置:卡利姆多—希利苏斯—洞穴坐标(74,14)相比通体幽蓝色、雪白色等,猩红色更显妖冶。施放技能时,有吐信的嘶嘶声响。它虽属蛇科,但实为法力龙一脉的分支。3、哈尤克品种:风蛇等级:43(稀有)所在位置:尘泥沼泽(52,61)附近4、天空之刃艾泽里品种:风蛇等级:25(稀有)所在地图:贫瘠之地(43,63)附近风蛇技能属性介绍特有技能闪电吐息,打出自然伤害,伤害可观。且因为是自然法术伤害,所以不象爪击撕咬那样经常被格档招架闪躲,命中率比较高,弱点就是不知道为何它总是很“智能”的和怪拉开距离放闪电吐息。可以学习俯冲技能。
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魔兽世界TBC版本怀旧服即将迎来P2阶段,玩家们的游戏重心也会放在T5副本上面。对于其他职业来说,开荒T5本只需要准备角色自身需要的道具就可以了,但是对于猎人来说,除了角色自身之外,还需要在宠物天赋上面做出相应的调整。现阶段猎人一共有两款主流宠物,分别是掠食者和风蛇。在P1阶段这两款宠物没有太大的差距,玩家可以按照自己的喜好来选择,但是到了P2阶段这两款宠物在不同副本中的价值也有了区别。下面我们就来聊一聊这两款宠物在T5副本中该如何使用。不同副本宠物选择P2阶段两个副本分别是毒蛇神殿和风暴要塞,由于副本机制不同,所以在不同的副本中也需要选择不同的宠物。毒蛇神殿这个副本最好使用掠食者,原因就是毒蛇神殿的BOSS和小怪往往都附带自然抗性效果,而风蛇的核心技能闪电吐息就是自然法术伤害,使用风蛇的话宠物伤害会下降。风暴要塞这个副本最好使用风蛇,原因则是风暴要塞有一个名为“空灵机甲”的BOSS。这个BOSS的护甲是TBC版本最高的,常规战士类BOSS护甲为7700,而空灵机甲的护甲却高达8800,掠食者作为纯物理系宠物,在对面空灵机甲的时候伤害是不如风蛇的。除了空灵机甲之外,风暴要塞的BOSS机制也存在大量的移动战,并且范围AOE伤害也比较坑近战,因此风蛇这种附带远程输出的宠物才是最好的选择。宠物天赋的选择TBC版本的宠物除了核心技能之外,还可以学习一些辅助技能,玩家只需要前往宠物训练师那里就可以直接重新选择天赋,更改天赋的价格上限为50银币。在更改宠物天赋这里有一个小技巧,只要玩家在遗忘天赋之前把宠物在兽栏里面轮换一下,就可以把价格从50银币降低到10银币。针对掠食者这款宠物来说,核心技能有四个,分别是角刺、撕咬、毒蛇反射以及突进。在P1阶段其他技能都可以随便选,但是到了P2阶段却需要根据毒蛇神殿的副本属性来选择。毒蛇神殿存在大量的冰霜和自然抗伤害,而玩家们在选择天赋的时候也可以把这两个抗性直接点满,剩余的天赋直接使用在耐力和躲闪上面。宠物的躲闪和玩家的闪避是不同的,宠物的躲闪可以降低被范围AOE命中的几率,所以收益更高,并且只需要25点天赋点数。风蛇的核心技能主要有3个,分别是闪电吐息,毒蛇反射以及俯冲。既然风蛇是风暴要塞的主力宠物,那么在抗性方面也应该选择奥术和火焰抗性,并且同样把剩余的点数用在耐力和躲闪上面。值得一提的是,一部分玩家对宠物的耐力和护甲收益存在一定的疑惑。其次针对团本来说,宠物的耐力比护甲更有价值,毕竟宠物不是用来抗怪的,数量越高存活的时间也越久。综上所述,猎人三个宠物格子,一个掠食者学习冰霜和自然抗性主打毒蛇神殿,一个风蛇学习奥术和火焰抗性主打风暴要塞,最后一个使用常规加点主打五人本和卡拉赞就足以应对整个P2阶段了。
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随着魔兽世界TBC版本的开放,国服各大服务器的环境也发生了翻天覆地的变化,人多的服务器人数越来越多,人少的服务器人数越来越少,人口大服的玩家想逃离排队,乡下小服的玩家想顺利组队,于是转服就成为了玩家们唯一的选择。五大人气服现状魔兽世界TBC怀旧服一共有94个服务器,而这其中能够称之为人气服的PVP服务器只有五个,分别是哈霍兰、灰烬使者、碧空之歌,奥罗以及祈福。在五大人气服中哈霍兰和祈福是联盟碾压服,奥罗是部落碾压服,灰烬使者是部落优势服,碧空之歌是联盟优势服。五大人气服又可以分为两档:一档是常年排队服,比如哈霍兰,灰烬使者以及碧空之歌这三个服务器在工作日的白天就开始排队,到了晚上排队人数直接破万。另一档是黄金时段排队服,比如奥罗和祈福,工作日白天不排队,晚上和周末都会排队。虽然魔兽世界是一款注重团队协作的游戏,一个服务器的玩家数量较多就意味着更好组队,但是这个服务器已经开始排队的时候,就没有任何游戏体验了,尤其是对于上班族来说,晚上到家排队,能进游戏了基本就可以睡觉了。既然排队服不适合普通玩家,那么对于这部分玩家来说,最合适的服务器就是那些负载为“高”的服务器了。这些服务器不仅玩家数量较多,还不排队,完全可以满足普通玩家的需求。单边服比平衡服更有价值有玩家会说:“这些负载为“高”的服务器大部分都是单边服,只有阵营平衡服务器才有价值。”其实并非如此,怀旧服毕竟不是十多年前的TBC版本。在很多玩家眼中,一个优秀的服务器应该具备三个条件:第一是人数,第二是阵营平衡,第三是不排队。然而时至今日,阵营平衡其实已经不那么重要了。魔兽世界TBC版本开放之后,PVE已经成为了主流玩法,即便是在一些所谓的平衡服中,野外PVP也很少发生,更何况满级之后,玩家们都使用了飞行坐骑,很少会真正的打起来。或许这个服务器的阵营比例是平衡的,但是野外的遭遇战几乎没有真正意义上的平衡。即便是发生野外PVP,也并不是真正意义上的PVP,而是PVPPPPP,哪一方玩家多,哪一方就会获胜。阵营平衡看似很美好,但是对服务器的影响也非常大。举个最简单的例子:当一个服务器人数达到3000人的时候,服务器荷载会显示“中”,如果是平衡服务器就是联盟和部落各1500人,如果是单边服就是一方有3000人,很显然,单边服的玩家参与PVE的几率更大一些。胖哥之前在八大平衡服之一的《无畏》呆了很长时间,这个服务器在TBC版本之前是非常平衡的,但是在TBC开放之后部落方的玩家人数开始多于联盟。到了现在联盟方的人数已经不足1000人了,数据可能有误差,但是比例却是实打实的。由此可见,平衡服的未来是无法预知的,当天平开始向某一方面开始倾斜的时候,另外一方的玩家就会快速逃离,并不是说PVP打不过,而是弱势一方组队越来越困难了。虽然很多回归怀旧服的玩家都是奔着野外PVP来的,但是从怀旧服开放到现在,最大的结论就是PVE才是主流,这也是为什么单边服越来越多的原因。即便是TBC版本开放了竞技场,热度也并没有想象中那么高,因此与其找一个所谓的平衡服,还不如去单边服,想打PVP的话,去战场和竞技场便是。当然,单边服最大的弊端就是会导致工作室在野外更加的肆无忌惮,毕竟不怕对立阵营击杀了,但是怀旧服的情况就是这样,脚本并不是玩家考虑的问题,而是国服代理考虑的问题,更何况平衡服中也并非没有脚本存在。
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国服榜一深度教学:露娜。大家好,我是策策。露娜的魅力在于思维的突破这一期,策策邀请了国服榜一露娜第九片海,一起为大家带来露娜的技能细节、连招详解、铭文出装与实战打法,也许你与国一露娜就差这篇攻略:输出原理(取消后摇/可近可远)基本连招(常规-进阶-综上要点)铭文出装(铭文选择/出装详析)实战学堂(六点实战=>思维突破)▍第一部分 输出原理01 技能要点露娜每三次的第一次普攻能够近身目标,相当于一段小位移,可隔墙刷野或借塔近身;同时露娜第三次普攻将得以强化,可范围性标记月光印记。所以,露娜通常在进场前都会提前空a两次来卡第三次强普,以确保进场后有足够的操作空间。在操作设置上,露娜就要根据印记标记与精准强普的需求,选择“距离最近单位”与自动追击“近距离”,以避免操作失误;倘若自己的露娜经常在快速接大时被莫名取消,可通过“滑至取消按钮”来解决。露娜一技能为一道月光,可范围标记月光且实际范围较技能指示器远一些;露娜二技能能够牵引附近目标标记月光,造成伤害的同时附带控制与减速,自身还将获得一个可观护盾;露娜的三技能为其核心机制,命中被月光标记的目标能够直接刷新大招冷却,这也是露娜月下无限连的基础逻辑。细节一丨普攻技能 取消后摇露娜是法系英雄中为数不多很吃普攻的一位,不仅需要借鉴射手通过走a取消普攻后摇,还要注意释放二技能后衔接普攻来取消技能后摇。但要想玩好露娜,最值得关注的是如何取消多段三技能衔接时的后摇,确保连招无限丝滑。露娜三技能在连续释放时,会有较为明显的操作卡顿,而三技能取消后摇的方式通常有两种:一为衔接普攻,二为衔接方向。衔接普攻:露娜释放三技能后可衔接普攻取消后摇,通常连招3a或3A为一段;移动轮盘:露娜释放三技能时可衔接移动轮盘取消后摇,移动轮盘的方向可与露娜面朝方向一致也可不同。细节二丨可远可近 游刃有余露娜大招越过目标时所位移的距离可远可近,要根据当前情况来选择:若需拉扯躲伤,就选择位移远端以寻求接下来的进场时机;若是单杀秒人,就位移至近端便于及时衔接下一次输出。所以,露娜可将月光印记的目标作为起始或结束,而这也就取决于当下所处的操作环境。02 基本连招露娜的连招并不复杂,底层逻辑为:一二技能-强化普攻=>月光印记-大招刷新=>合理衔接。常规连招丨13a2a3A3 13a:一技能起手接三近身-刷新大招,衔接普攻取消技能后摇;2a:接下来二技能留人,同时接普攻取消技能后摇;3A3:最后接三补伤-刷新大招,衔接强普取消后摇并标记月光,再次接大收割。进阶连招丨aa13A3a2a3A3aa:提前空a/卡出强普/持续5s;13A3a:直接近身/衔接强普/接三输出;2a3A3:控制减速/衔接大招/强普接三-这个阶段可多次普攻随机应变。综上所述掌握了这点并将上述连招形成肌肉记忆,才可在实战中有一定的精力与思路,去合理且极致的运用月光印记演绎属于自己的月下无限连。▍第二部分 铭文出装01 第九片海铭文出装铭文:10狩猎 10心眼 10红月这套铭文不仅可提供32%高额攻速,能够确保露娜普攻连招相较流畅,同时还有着一定的移速属性,提升了露娜游走转线的运营效率。露娜在前期多以进化水晶小件过渡,这样就算丢蓝也不会太断自己节奏;出到噬神之书后,倘若敌方战刺发育较好可先补一件守护者之铠再合成时之预言;最后一件装备,根据情况选择不祥征兆、极寒风暴、魔女斗篷、破茧之衣、贤者之书与辉月;比赛后期,露娜在未选择金身辉月的情况下,可将时之预言对应替换为复活甲或名刀。露娜攻速解读:露娜被动为法攻转攻速机制,基于此对满级且皮肤加持下的六神装露娜进行攻速详解。符文大剑-满30层、噬神之书、时之预言与虚无法杖为露娜的常规四件套装,累计法攻转化攻速为24.6%;再加上露娜皮肤、铭文与等级,装备搭配皮肤、铭文与等级攻速合计为84.9%:若最后选择辉月,露娜最终攻速为89.7%;若最后选择破茧之衣,露娜最终攻速为89.7%;若最后选择贤者之书,露娜最终攻速为96.90%。综上分析:无论露娜如何根据局势按照上述分析选择最优出装,自身最终攻速都将卡在72.8%攻速档位;倘若敌方出到减30%攻速装备不祥征兆或极寒风暴,露娜无论如何选择出装且在被减对方攻速后,自身最终攻速都将卡在51.4%攻速档位.02 技能选择:惩戒03 技能加点:开局升一 主一副二 有三点三▍第三部分 实战学堂01 速刷双野:露娜无论是四级前还是四级后,都要在刷野时利用好一三技能与普攻去速刷双野以提升刷野效率,蓝区:蓝-蜥蜴,红区:红-三猪。02 兵线漂移:由于兵线站位相对固定且一组为三个,一旦被露娜全部标记,就可借助整组兵线多次接大,以实现操作上的近身、躲伤与拉扯。需要注意的是,当露娜通过月光所标记的目标刷新大招时,并非要自身与目标全贴近才可刷新三技能,在其身旁接三即可刷大;同时,露娜可根据战场实际情况与自身当下位置,将兵线作为起点或终点,以实现侧翼飘移躲伤或瞬间近身输出。03 借塔位移:由于露娜每三次的第一次普攻能够近身目标,而这个目标也可以是防御塔,露娜就可突然借塔近身;虽然防御塔无法被标记月光,但敌方塔下的兵线却能成为露娜的跳板,先借塔位移再借兵漂移,是露娜越塔强杀时常用的细节操作。04 借前近后:在混战团中,露娜一定要以越过前排近身后排为思路来打团,也就是假意输出敌方前排并顺势标记留下月光,实则紧盯敌方后排c位,在某一刻将对方前排当做跳板,越前近后直切核心。05 借野近身:玩露娜最忌讳的就是正面进场,否则大概率会很容易吃满伤害与控制;所以,玩露娜就要懂得通过环境周围的野怪作其进场跳板,出其不意直接近身,方能杀对方一个措手不及。露娜借助的野怪不仅仅是敌我双方野区的六组小野,还有中立龙区资源暴君主宰以及三路河蟹,都是露娜可以操作的单位,思路上一定要打开。06 断大收割:由于露娜一技能有抬手前摇,当目标残血逃跑时,露娜就可毫不犹豫接三近身给予致命一击;比赛后期,露娜在满冷却满三技能加持下,断大之后的技能冷却仅为9s,在某些分割团中,露娜断大收割残血目标完全可以应用切勿循规蹈矩。综上所述看似全文只字未提月下无限连的解读,但若能精准掌握上述露娜的连招要点与实战技巧,那月下无限连自然就会无师自通,秀的天花乱坠!
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经常玩射击类游戏的玩家,肯定都听说过,或接触过FPS射击和TPS射击两种游戏,而且也有很多人无法区分这两种游戏的特点,那本期就来为大家讲解一下,FPS射击游戏与TPS射击游戏的不同特点、优点、缺点、以及同类作品都有什么。FPS射击游戏的特点FPS射击游戏,全称:First-person shooting game,也就是第一人称射击游戏,玩家只能看到自己所操控角色的手臂、手腕、和枪械部分,无法看到角色的脸部、腹部、以及全部身体,枪械部分也是只能看到一大部分,尾部则看不到。但是在近些年的第一人称新作品中,当玩家把视角向下放低时,可以看见人物的腿部,和脚部,甚至在跳跃时,可以看到人物的腹部,发生穿模BUG时,甚至可以看见角色头部里面的牙齿和眼球,细节相当完美。部分射击游戏,还能全方位观察整个枪械细节。FPS射击游戏的优点:这种视角的游戏会为玩家带来更加沉浸的体验,那种感觉仿佛是自己身处在游戏中,使用武器的视角,也更像是亲手拿着武器射击。FPS射击游戏的缺点:不过第一人称视角的游戏,并不适合所有人,而一些玩家对这样的游戏会产生3D眩晕状态。网游类作品,角色所穿戴的帅气装备,在战斗时自己无法看到,而是给其他玩家看的。FPS射击游戏的代表作:网游:《穿越火线》、《反恐精英:全球攻势》、《逆战》、《守望先锋》、《使命召唤OL》等。单机:《使命召唤》系列、《Battlefield》系列、《求生之路》系列、《毁灭战士》系列、《荣誉勋章》系列、《彩虹六号:围攻》等。TPS射击游戏的特点:TPS射击游戏,全称:three-person shooting game,也就是第三人称射击游戏,正常战斗的情况下,玩家可以看到所操控人物的后背,头部,以及整个身体,同时也能看见整个枪械的结构,并且通常还有战术动作元素,比如靠近掩体、战术翻滚、滑行等。现在也有不少的TPS射击游戏,与FPS风格进行结合,当人物行走的时候是第三人称,射击的时候将自动切换到第一人称,也有的游戏可以根据玩家的习惯,来自由切换游戏视角。TPS射击游戏的优点:比如像网游竞技类游戏,采用第三人称视角,玩家的视线将更广,更远,这便于在战斗时,能更好地锁定对手位置,同时还能提前预知周围的情况。而且很适合3D眩晕的玩家体验,其中的角色可以作为参照物,可以为自己保持平衡,减少视觉混乱,防止晕头等情况。网游类,对于角色身上所装备的和皮肤和饰品,也可以由自己来欣赏,不像FPS游戏那样,都是给别人看的,自己却在战斗中看不到。TPS射击游戏的缺点:对比FPS射击游戏的话,TPS射击游戏缺少沉浸感,玩家总是感觉自己所操控的是另外一个人,战斗也是所操控他人,而很少认为是自己在战斗。TPS射击游戏的代表作:网游:《全球使命》系列、《全境封锁》系列、《枪神纪》、《绝地求生:大逃杀》、《幽灵行动:断点》等。单机:《战争机器》系列、《正当防卫》系列、《合金装备》系列、旧版《生化危机》系列、《狙击精英》系列等。好了,本期有关FPS和TPS射击游戏的区分,就为广大游戏爱好者们讲解到这里,如果你还有哪些不同想法,请在评论中表达,想要了解更多游戏内容,那就敬请关注吧!
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在魔兽世界怀旧服中,附魔师是一个赚金能力十分强力的专业,只需要在主城站着就行。而今在TBC中附魔也是十分吃香的,团本人数减少,玩家们获取装备的速度增加,有了装备就会附魔,我们只需要从中赚取手续费即可。附魔专业还有有一个全职业的专属特权,那就是能附魔戒指部位,非附魔专业则不能附魔,所以TBC版本的附魔师,全种族都适用,不仅能赚取金币,还能提升输出。而且现在地下城中产出的拾取绑定图纸现在是非这类专业不能拾取,大家获取图纸的速度快了很多,毕竟附魔的种类多了,才会受到玩家们的青睐。有许多图纸是各阵营声望购买,有的在某个角落的NPC出售,这也导致许多玩家的附魔图纸不齐。地狱火半岛附魔师,在(52,35)楼上,沙塔斯附魔师在占星者高台里面。下面给大家分享下各类附魔图纸的掉落与出处:武器1.魂霜:掉落于卡拉赞--特雷斯坦.邪蹄。2.阳炎:掉落于卡拉赞--埃兰之影。3.猫鼬:掉落于卡拉赞--莫罗斯。4.死亡霜冻:掉落于仲夏火焰节活动boss--埃霍恩(但是这次的火焰节好像并不掉,有人问了GM,得到的回答是并没在掉落列表里面)。5.强效敏捷:在卡拉赞门口声望商人处,紫罗兰声望崇拜即可购买。6.特效治疗:萨塔尔声望崇敬购买,商人在沙塔斯城。7.特效法术能量:掉落于巴什伊尔奥术师于巴什伊尔法术窃贼,位于刀锋山巴什伊尔码头。8.力量:世界掉落可交易的图纸,这个就看大家运气或者AH购买。9.特效智力:掉落于虚空风暴的日怒研究员,在法力熔炉库鲁恩附近。10.特效打击:需要星界财团声望尊敬,在虚空风暴的风暴尖塔处npc卡拉兹与纳格兰的帕斯塔兹(29,57)处都能购买。11.双手武器特效敏捷:掉落于禁魔监狱中的小怪艾瑞达死亡使者。12.野蛮:掉落于破碎大厅小怪碎手百夫长。其余的武器附魔则暂未开放,掉落于祖阿曼和密封的卷轴盒。背部1.强效暗影抗性:掉落于虚空风暴的空灵尖啸者,位于法力熔炉乌提斯周围。2.强效奥术抗性:掉落于影月谷的日蚀法师,位于日蚀岗哨。3.特效抗性:世界掉落,可交易。4.法术穿透:星界财团声望友善,npc位置可看上面特效打击。5.强效敏捷:310熟练度在NPC处学习。6.强效护甲:310熟练度在NPC处学习。衣服1.特效韧性:世界掉落,可交易。2.杰出属性:萨尔玛声望崇敬,萨尔玛军需官处购买。3.特效精神:熟练度320,npc处学习。4.杰出法力:好像和谐了,学不到。5.杰出生命:315熟练度NPC学习。6.优秀法力回复:300熟练度NPC学习。鞋子1.稳固:卡拉赞小怪掉落。2.野猪之速:世界掉落,可交易。3.豹之迅捷:世界掉落,可交易。4.灵巧:奥金尼地穴小怪掉落。5.坚韧:法力陵墓小怪掉落。6.活力:世界掉落,可交易。手套1.特效法术能量:时光守护者声望尊敬,在塔纳利斯时光之穴里声望军需官购买。2.法术打击:塞纳里奥远征队声望崇敬,在赞加沼泽塞纳里奥庇护所。3.特效治疗:沙塔尔声望尊敬,沙塔斯主城。4.特效力量:340熟练度,NPC学习。5.突袭:310熟练度npc处学习。6.冲击:305熟练度npc处学习。盾牌1.抗性:世界掉落,可交易。2.韧性:330熟练度npc处学习。3.盾牌格挡:世界掉落可交易。4.特效耐力:卢比夫人,在沙塔斯贫民窟(63,71)。5.智力:副本旧希尔斯布莱德丘陵NPC老迈的达拉然巫师出售。6.坚韧盾牌:310熟练度npc处学习。手腕1.法术能量:掉落于刀锋山的血槌地卜师,在血槌哨站。2.坚韧:蒸汽地窖小怪盘牙先知掉落。3.优秀(原始)法力回复:世界掉落,可交易。4.超强治疗:萨尔玛声望友善,萨尔玛军需官购买。5.属性:315熟练度npc处学习。6.特效防御:虚空风暴的复仇军研究员与复仇军消除者掉落,在法力熔炉乌提斯周围。7.特效智力:305熟练度npc学习。8.强壮:305熟练npc学习。9.突袭:310熟练npc学习。戒指1.治疗能量:萨塔尔声望崇敬,军需官处购买。2.法术能量:时光守护者声望尊敬,时光之穴里面。3.打击:星界财团声望崇敬,npc伊萨尔处购买,在klz副本里面。戒指4属性的附魔现在p1还没有出。
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有条件的朋友可以按我这张表去AH买材料直接冲,以下是我个人冲点过程,大家冲点快乐吖!!!地球1-300符文铜棒阶段这里提供两个宏来辅助附魔过程,很有用哦:/use 奈法里奥斯契约护腕/click StaticPopup1Button1第一行是附魔所要使用的装备, 第二行是点确定的操作(重复在一件装备上附魔会有确定提示框) 将这个宏放在快捷键上,点击附魔再按宏就会开始读条,使用宏省去了点击鼠标再放到物品上,再点确定的操作(这一圈下来手都酸)上面这个宏需要两步操作,下面我们再升级一下,只需要一步就可以读条,像施放法术一样:/click CraftCreateButton/use 奈法里奥斯契约护腕/click StaticPopup1Button1将这个宏放在快捷键上,打开附魔页,选择附魔项,然后只需要点这个宏即可附魔;接下来我们使用宏开始冲点:PS: 1强效魔法精华=3次级魔法精华(右键就可以)符文银棒阶段符文金棒阶段PS: 1强效星界精华=3次级星界精华符文真银棒阶段PS: 1强效不灭精华=3次级不灭精华符文奥金棒阶段恭喜你可以去外域啦!!!来到外域,在荣耀堡旅店外面的法师高塔里,宗师级附魔训练师在那里等着你。我们开始外域阶段的附魔训练。300-375之后的冲点很多人选择使用声望图纸,但是这并不适合小号直冲,我们的冲点过程简单粗暴,一小时之内完全搞定。还记得我们的宏吗到上篇里复习一下宏,(留白)/click CraftCreateButton /use 冬寒披风 /click StaticPopup1Button1修改宏第二行中的装备,放宏放在快捷栏中,点击宏即可开始冲点。到此,在荣耀堡附魔训练师处的技能可以全部学习完毕了。后面的要用公式冲之后的公式都需要一些声望,在AH也有一些,只是可能比较贵,依个人情况选择。再往后冲不动了就到这吧。完结由于本人穷,后面的只能慢慢冲,想速成的朋友出门右转另谋高人指点吧。我去吹吹风,思考一下为什么这么穷。我在听风,也在等你。