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作者:小编先说build。召唤师技能:最推荐疾跑+虚弱,虚弱100%契合奥拉夫的打法,对线没啥追求的话可以疾跑+传送。符文:主系黄色固定征服者213,基本不变。副系骸骨+复苏,打长手骸骨换复苏之风。刚开始玩的话推荐饼干+行进速率。玩奥拉夫没有控蓝的习惯,不带饼干蓝是一定不够的。出门装:优先多兰剑,遇到手特别长的卢锡安VN之类的可以多兰盾。出装:三相,布甲鞋,死舞,血手,绿甲/自然之力,巨九。对方法师特别肥可以三相后直接出饮魔刀。巨九不建议替换黑切。对线技巧:1级学Q,用Q换血的同时清兵,尽早升2学W,Q到直接开疾跑对拼,剩40%血交虚弱,对方基本必交闪拉开,Q挂上追着A,对面虚弱结束想反打,这时候再开W,不反打也没用,基本能追死。如果对面不交闪那就剩200血的时候开W。奥拉夫的E比平A长,直接起手QEA即可,QAEA意义不大。奥拉夫的E技能也可以刷新大招,且E技能抬手即刷新,所以不用担心E技能后摇太长,在追人时用e刷新大招是最好用的。其他就没啥了,拉夫这英雄简单无脑,团战建议QR起手,Q能吃到R的攻击力加成,Q到ADC直接疾跑虚弱全挂上,基本能杀。
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今天呢讲一下草丛三姐妹中的妲己这个英雄,自上线以来一直很得天美的青睐,一直在加强。玩妲己这个英雄呢,需要很强的意识,会预判敌人走向而选择相应的草丛蹲草,而不是一味地在同一个草丛。妲己玩得好就相当于一个刺客,相信很多玩家都有过被妲己操纵的经历。那么说到这里,很多小伙伴都会说妲己如何打出高伤害呢?好,今天我们就来讲一下妲己这个英雄的出装和铭文!首先是妲己的铭文;轮回*10心眼*10梦魇*10然后就是妲己的出装(出装疾跑,回响,帽子和法杖,就可以秒脆皮)(出装疾跑呢是为了更快支援和蹭线,回响之杖可以增加移速和,高额法术伤害还有被动回血,博学者之怒和虚无法杖可以在基础上再次增加伤害,噬神之书可以提高续航能力同时还增加了血量和CD)。如果敌方刺客比较强的时候可以选择出一个辉月,妲己出装一般不会有很大出入,如果对面法抗太高可以换法穿鞋,或者可以换冷静鞋打CD流。这样待后期面对对方脆皮,一套技能带走一个。这是我玩妲己的心得与看法,如果你有更好的建议,欢迎在下方留言关注!
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在魔兽世界tbc怀旧服,法师这个职业人气多么高相信大家都清楚,当然该职业输出也非常高,法师也算法系主流输出之一,按照现在的团本难度来看,几乎没有一个职业可以跟法师的输出抗衡,当然法师输出最高的也是奥法,虽然这是一个简单的职业,但对于很多萌新来说,也不清楚法师的上限,对于操作细节也不清楚。这一次就跟大家来聊聊奥法的输出细节以及手法,当然以下内容只是个人见解,各位小伙伴不认同的话,请坚持自己的意见,请勿喷。之前见到了一个萌新法师,在论坛发帖,说自己法师之前是冰法,但是打本每次都是输出最低的,看到奥法输出很高,随后就洗了奥法,然而输出还是非常低,跟正经奥法无法相比。其实奥法的核心是两件t,而该小伙伴就四件t4所以根本无法跟人家比伤害。一般没有t5的奥法打伤害自然就是寒冰箭,不用问为什么,因为奥法寒冰箭伤害其实也不低。当然有了t5选择就非常多了,第一个手法就是有蓝的时候无脑奥冲,蓝没了就3加3,这个得需要控蓝,注意细节,该打伤害的时候不要犹豫,注意boss的技能。第二个手法就是无脑3加3,玩起来非常简单,是一种划水打法,但是整场战斗下来你伤害也不会太低,毕竟不需要任何细节,有英勇你也开爆发不用多想,难道团长还能是个傻子?当然其实大家玩法师最纠结的是怎么进本,毕竟法师玩家太多了,不少法师都有这样的经历,每次找团打本,各个队伍一看就是法师满,不是认识的团长带你,想要打一个双本很有难度,必须在团队人还没有来的时候,就立刻私聊团长,才有可能得到一个位置。分享一下小编是怎么做的,一般小编法师进本都是私聊团长说自己会干什么,第一奥冰减速,第二气定变羊,第三会钓鱼,第四会结网,作为一个团长有这样的法师m你能不要吗?好歹得准备一个会钓鱼的是不,而且瓦斯琪结网也很重要。所以提前告知对方会增加你的入团几率,各位小伙伴对此有什么看法,可以在留言区评论。
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可能最近小伙伴们都在被一些重装战士的加强而刷屏,然后吐槽一句“设计师只关心战士英雄,他们比坦克都肉了”。不过战士类英雄相比于坦克来说其投入时间更多,比如剑魔这个英雄,如果想用他来上分,就必须要打很多场才能把控好距离感。而大部分坦克英雄的上手难度都要低一些,这就对一些平时没时间打游戏的老玩家而言非常友好。原本想给大家推荐塔姆的,因为这个英雄的操作难度很低,加之其对线对拼能力非常强,投入少量时间就能轻松掌握。但是这个英雄的后续团战效果比较一般,没有简单粗暴的开团手段,所以容错率方面还是比较低。加之其定位模糊,更多的高分段玩家多会选择其与塞纳搭配打下路,单人路方面是否符合大部分玩家也是一个未知数。而奥恩就不同了,这个英雄就是纯粹的上路英雄,并且机制很强,中后期能够为队友打装备,从而间接提升团队输出。其次奥恩的对线能力并不输塔姆,值得一提的是奥恩也是为数不多能够在对线期碾压狗头的坦克英雄。要知道各路坦克英雄都是非常畏惧狗头的,而奥恩、虫子这两个坦克完全不惧怕狗头,遇到狗头以后还很舒服。同样面对其他坦克英雄,奥恩也是能够做到对位优势。最后一点就是面对重装战士了,这类英雄会让大家比较头疼,不过就数据方面以及我个人测试,同等水平的奥恩不惧怕任何重装战士,最差就是五五开。(诺手的时间胜率)这类重装战士都是滚雪球英雄,如果他们在对线期没有拿到优势,那么后续的团战中效果也不会比我们强太多。更何况奥恩的中后期团战胜率非常之高,而重装战士如果没有滚起雪球,亦或者是团战的发挥失常,那么他们的胜率都会随着时间而慢慢下滑。目前韩服榜单上奥恩的胜率已经到达了恐怖的第八位,同样在35分钟到40分钟左右的时间,奥恩的胜率更是排到了第二位。我们平时的对局基本上也都是这种时间会结束,所以练一手奥恩一定会让你的段位有一定提升。首先是符文方面,奥恩的符文还是比较常规的,主系佩戴坚决,基石符文不灭之握。不灭之握配合上奥恩W技能的易碎效果能够打出让人看不懂的伤害。后续点出爆破,最大限度地提升我们的拆塔速度,第三个选择骸骨镀层,在前期奥恩的持续对拼方面还是比不过大部分重装战士的,所以骸骨镀层能够让我们平滑的过度前期。最后一个点成长血量,奥恩本身就很肉,多一个成长血量能够让我们后期更强。副系选择饼干与减CD,值得一提的是如果我们对抗的是长手英雄,那么我们可以把减Cd换成行近速率,这样我们Q到人就能更好的追击了。出装思路:奥恩的装备也是相对比较固定的,根据对方阵容出相应的抗性装备即可。核心装备分别为:冰拳、反甲、寒冬,这里大家可以先出一个小反甲,提升护甲的同时拥有了重伤效果,对抗大部分ad英雄是都有奇效。寒冬这件装备能够为我们提供高频率的护盾,不管是QER或者W过后的普攻命中对手,都能够给我们提供一个护盾,在后期拥有很高的容错率。后面再根据情况做其他抗性装备即可,这里说一下,如果对手打野是豹女、岩雀,并且中路也是法师英雄,那么第三件或者第四件可以做面具。本身我们的控制很足,面具的魔抗与魔抗削减对他们的杀伤力很大。最后就是对线思路了,奥恩是一个单杀需要铺垫的英雄,他需要一套一套的消耗对手,而非像战士类英雄一般叠加征服者打到底。所以我们最重要的就是控住线稳补刀,最好不要让兵线过河,因为这样我们就拥有了足够的优势,QE接WA消耗对手后可以及时拉开身位,配合打野也拥有足够的击杀距离,并且我们也不会被对手追击太远距离。3级以后如果我们能够Q中对手触发减速,并且兵线也在我们这半区,那么就可以E上去利用WA打一套伤害。后续根据情况选择继续追击或者后撤等下一波时机。奥恩的伤害非常高,所以能够非常轻松的配合打野,我们平时双排可以带上一个玩Carry类打野的小伙伴,他玩一个螳螂、男枪、剑圣,我们选择奥恩,这种搭配既可以在对线期找到十足的Gank机会,又能够在上野对抗中不落下风。到了中后期一个优势的奥恩有多恐怖,相信Shy哥已经演绎过了,我们在此就不做过多的赘述了。最后就是团战期了,奥恩最好发挥的地方是在野区,如果我们队的中路是琪亚娜或者凤凰这种英雄,那么中后期里 可以尽可能地利用野区视野来埋伏对手。毕竟野区很窄,我们的大招能够轻松的命中多个敌人,并且后续的小技能也可以打出十足的AOE伤害与控制。写在最后:奥恩这个英雄属于机制英雄,同样他距离赛场很近,这就表明我们只要熟练的掌握这个英雄,那么上分就是轻轻松松的,并且还不会被版本所影响。
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魔兽世界TBC版本怀旧服P3阶段开放之后,各职业的T5套装都面临淘汰,毕竟T6套装的装备等级摆在那里,基础属性就可以碾压T5套装。不过对于法师这个职业来说,在套装即将更新换代的时候却往往会陷入纠结,原因就是T5套装的特效实在太优秀了。P2阶段法师之所以强大,就是T5两件套效果带来的20%奥术冲击加成。虽然T6套装同样非常不错,但是其4件套加成也仅仅只有5%,可见T5套装的特效有多么的好了。如果P3阶段火法可以真正的崛起,那么法系玩家们也就不用纠结了,直接穿4T6就可以。问题在于P3阶段的急速装备并不能达到火法的基本要求,至少需要等到P5阶段太阳之井开放之后,火法才会成为第一选择,因此法师们在P3阶段的天赋依然是奥法为主,而这个时候也会衍生出两种配装方案:传统的T6配装方案所谓传统的T6配装就是在4件T6的基础上搭配1款强力散件,P3阶段的强力散件有两个,一个是海加尔峰3号BOSS掉落的元素导能护腿,另外一个是伊利丹掉落的伊利达雷大领主兜帽。相比法师的T6护腿来说, 元素导能护腿多了两个黄色宝石孔。虽然T6腿的智力属性加成更高,但是两个黄色宝石孔也相当于16点智力了,因此奥法是完全可以使用元素导能护腿来替代T6护腿的。相比法师的T6头盔来说,伊利达雷大领主兜帽智力属性较少,并且没有精神属性,命中属性也存在更多的溢出,因此伊利达雷大领主兜帽更加适合火法,而不太适合对蓝量上限和回蓝需求较高的奥法。2+2的配装方案所谓的2+2配装方案,就是选择2件T5和2件T6的搭配,这种方案有以下三个优势:第一,放弃T6套装中属性最差的部件,不会损失太多的T6基础属性;第二,保留2T5特效的同时还可以获得2T6的唤醒加成,而唤醒特效对奥法同样是提升。第三,整个P3阶段只需要入手2件T6套装,花费的金币更少一些,末期想收集的话,再慢慢低价捡漏。T6的2件套选择是头盔和胸甲,这两件装备的属性可以说是T6套装中最优秀的。即便是抛开命中属性不谈,在其他属性上也比T5套装要好得多。在T5套装方面可以保留手套和肩膀,原因是T6手套抛开命中之后的属性并不能碾压T5手套,而T6肩膀还附带一个在PVE中毫无价值的法术穿透属性。T6头盔和胸甲,加上T5手套和肩膀,然后再选择一个元素导能护腿,这五件装备就是奥法在P3阶段的毕业选择了。这一套2+2的配装方案也可以直接穿到太阳之井,拿到新版的T6部件之后,就可以洗火法了。
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随着P4阶段开启已经有一段时间了,10人副本祖阿曼也掉落了很多急速装备,对于追求急速的魔法师火法天赋玩法也慢慢走进了大家的视野;TBCP5阶段最终团队副本太阳井离我们也不远了,这也意味着T5奥法也显得伤害明显不足了。今天小氪给大家带来的是:魔兽世界tbc怀旧服,魔法师火法流派天赋加点的攻略。咱们开始吧!奥术法术:2点“奥术精妙”满,降低敌人10点全抗性。火焰法术:44点第一排:“强化火球术”满,降低释放时间0.5秒是必备的;第二排:“点燃”满,作为火法的核心技能也是必不可少的,射程不需要点(由于火球术自带35码射程,所以没必要再增加射程);第三排:“烧尽”满,灼烧作为增效技能,释放频率除了起手5次中途也要补,所以要点满,火冲也可以根据自己的蓝量释放;“炎爆术”满,虽然团队副本不使用炎爆术,但是为了点下1层的天赋所以只能点1点;“燃烧之魂”满,防止怪物AOE技能退条,这个是必备的;第四排:“强化灼烧”满,为火焰法术增加15%的伤害是实打实的,不仅可以给自己增伤,还可以给团队的火毁术士增伤;“元素大师”满,火法的蓝量很紧张,暴击回复30%释放所消耗的蓝量非常的不错;第五排:“玩火自焚”满,提供3%的法术伤害,作为布甲职业受到法术伤害提高3%的负面效果基本可以无视;“火焰重击”满,这个没萨满可说的,实打实的提高暴击;“冲击波”满,作为火法肯定不会像奥法那样使用“奥爆”去毛小怪伤害,所以冲击波就成了火法毛小怪的重要技能了,虽然冷却时间长,但是根据目前阶段的怪物血量还是非常实用的;第六排:“火焰强化”满,实打实的10%火焰增伤;第七排:“纵火”满,3%暴击和3%消耗蓝量降低,很实用;“燃烧”满,火法超级爆发技能;“熔岩之怒”满,火法的斩杀技能;第八排:“火球增效”满,15%的火球增伤。冰霜法术:15点第一排:“强化寒冰箭”满,避免火免怪出现没输出;“元素精准”满,3%的命中和蓝量减消耗;第二排:“极寒冰霜”满,如果不点它,暴风雪减速基本是报废的;第三排:“冰冷血脉”满,超级爆发,并且不会被退条;“强化暴风雪”满。存在争议的加点:有网友觉得可能加出双“冰冷血脉”伤害会更高,但是考虑到火法的蓝消费非常大和目前版本Boss战斗周期非常的短,如果投入到冰霜法术内实际收益21点天赋点数就会损失大约5%或更高的伤害,所以不推荐加出双“冰冷血脉”。以上就是魔兽世界tbc火法天赋加点的全部介绍了!
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珠宝是魔兽世界TBC版本中的新专业,由于在版本初期玩家对宝石的需求非常迫切,所以TBC怀旧服中的宝石价格也非常高,一枚蓝色品质的宝石都要上百金币,多彩宝石更是需要数百金币。如果玩家身上穿的是毕业装,那么也并没有什么,但是问题在于现阶段玩家身上的装备普遍不太好,而宝石又是一次性的,一旦更换装备,还要购买新的宝石,这个时候NPC出售的成品宝石就显得更加有性价比了。在地狱火半岛的阵营区域有NPC售卖成品宝石,虽然这些宝石价格低廉,但是这里的宝石都是白色品质,在任务期间并没有什么,满级之后再使用的话就有些不合适了。下面胖哥就和大家分享一下一些高级成品宝石的获取方法。风暴尖塔宝石商人在虚空风暴的风暴尖塔位置有一个宝石商人,这个商人会刷新一些绿色品质的宝石,并且价格同样非常低,宝石的刷新时间并不慢,但是经常有人会开小号守在这里,因此能否获得完全凭运气,不过绿色品质宝石即便是在拍卖行中也不值多少金币,有价值的还是蓝色品质的宝石。哈兰力量宝石在纳格兰的中间区域有一个名叫哈兰的地方,双方阵营玩家在占领哈兰之后会刷新NPC,在这里有两个NPC售卖宝石,一个是铸剑商人,另外一个是任务NPC,这其中铸剑商人会出售一个10力量的宝石,而任务NPC会出售10韧性的宝石。地狱火半岛营地地狱火半岛营地除了旅馆中会出售白色品质宝石之外,还有一个NPC会出售蓝色宝石,这个NPC就是每日PVP任务NPC。玩家在地狱火半岛《占塔》任务中可以获得对于阵营的徽记,比如联盟方就是荣耀堡徽记,在塔内击败对方阵营角色同样可以获得这种徽记,使用徽记就可以找NPC兑换蓝色品质的宝石。对于阵营失衡的服务器来说,获取PVP徽记的难度可能比较大,但是对于平衡服,哪怕是乡下小服,PVP徽记都可以非常简单的入手,比如胖哥之前所在的《无畏》服务器,无论是联盟方,还是部落方做PVP任务都是非常简单的。泰罗卡成品多彩宝石文章开头提到,现阶段一颗多彩宝石在拍卖行的价格都需要数百金币,很多玩家即便是刷到了头盔也不舍得使用宝石,其实在泰罗卡森林就有点击就送的成品多彩宝石。泰罗卡森林联盟方和部落方的营地分别是碎石堡和奥蕾莉亚岗哨,在这两个营地中都有NPC,这个NPC会售卖两种多彩宝石,一种增加攻强,一种增加法伤。玩家只需要花费8个幽魂碎片就可以换取成品多彩宝石,幽魂碎片的获得方法非常简单,只要在己方阵营占领奥金顿周围的PVP塔,并且获取到BUFF之后,去打奥金顿的BOSS就可以获得,在碾压服中根本就用不完。PVP宝石TBC版本开放第一赛季竞技场之后,阵营主城的荣誉商人那里也加入了一些PVP宝石。由于现阶段玩家能够切割的最好宝石就是蓝色品质,所以这些紫色PVP宝石也是目前版本最好的。PVP宝石的种类不多,但是属性却非常好,比如20攻强的宝石,10攻强+5暴击的宝石等等,每个宝石需要6000多-8000多不等的荣誉值。虽然这些宝石是装备唯一的(只能使用1个),但是不同的宝石却不限制,比如法系职业就可以先使用一个12法强的,再使用一个6法强5法爆的。上述这些宝石已经足够玩家在版本初期使用了,即便是身上装备的宝石孔比较多,再买一些绿色品质的宝石也就可以了。另外英雄难度的副本中同样会掉落宝石,根据自己的需要去刷就行了。以上就是魔兽世界TBC怀旧服现阶段成品宝石的获取方法了,欢迎大家在评论区交流补充,记得关注胖哥哦!
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经常在大脚世界频道看到有猎人在问“为什么我抓的掠食者角刺只有5级”“为何我抓的风蛇没技能”。给未来的猎神们普及下Tbc怀旧服宝宝技能和出处。宠物技能分被动技能和主动技能:1、被动技能在宠物训练师那都可以学习到,主要有耐力、护甲、各种抗性、毒蛇反射、躲闪。只要你的宝宝有足够训练点数,达到等级就可以直接学。2、主动技能主要有低吼(直接可以npc学)、撕咬、角刺、突进、俯冲、冲锋、狂怒之嚎、闪电吐息、尖啸、甲壳护盾、潜伏等。能力有限,我这边只列出了主流的宝宝主动技能,肯定还有很多其他非主流的。下面我列下拥有最高技能等级的各种宠物:1、 9级撕咬(掠食者记得去学哦)泰罗卡森林的巨牙寡妇蛛,等级64到65。2、9级爪击纳格兰的各种风鹏(64-66级),虚空风暴的锋牙山猫(68-69级)。3、3级突进冬泉谷的霜刃捕食者(59-60级),刀锋山裂刃剥石者(62-63级)。这个刀锋山的剥石者就是属于大名鼎鼎的掠食者,还同时拥有满级突进和角刺。4、3级俯冲冬泉谷的冬泉鸣枭、冬泉巨枭(54-59),地狱火半岛的卡利鸟飞扑者(60-61),影月谷的暗翼猫头鹰(66-67)5、6级冲锋东瘟疫之地的瘟疫野猪。6、4级狂怒之嚎泰罗卡森林的森林座狼(62-63),刀锋山的血槌战斗座狼(66-67)7、6级闪电吐息刀锋山的魔誓鳞翼风蛇(66-67)8、5级尖啸纳格兰的大型风鹏(66-67)9、9级角刺刀锋片的裂刃剥石者祝大家游戏愉快,开荒顺利!
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先说天赋吧,这样:然后觉醒:4血3攻速3穿透然后技能加点:主q副w一级e具体的话qeqw然后有r点r有q点q都没了的话再考虑w和e这个应该都知道说下技能qwer和被动:具体一下就是q加攻速和伤害(可以打5个)we不想说不是欧洲人没用你们应该知道r分生造成伤害2/5被动5分钟多一条命被214和光芒大招克制mdzz狂三就这一个有用的你们还这样.然后说下出装把,出门装契约剑3血瓶不是5哦走红路抢红然后打完野基本就可以出件吸血的了。差点忘了说天赋带虚弱or缴械和闪现,虚弱or缴械后面说闪现的原因是没有位移技能。继续说出装,到整前之后铜剑然后出装铁碎牙 和攻速鞋外加双枪里吸血那间然后把斩舰刀出了基本属于前期出装齐了狂三属于后期英雄但是什么是后期?30分钟以后,也就是说30分钟你基本就要把这个装出齐了。记住狂三要抢,虽然说有点难但是还是要抢,抢经济抢人头30分钟之后的出装铁碎牙,攻速鞋,双枪,斩舰刀,音速,妖刀(这样的出装300多攻击2.44的攻速,吸血也是个bug)基本属于boos级了,如果刺客比较多可以考虑把音速换成bkb攻速依旧2以上。好了出装也结束了,然后说下具体操作吧:狂三前期杀人方法,如果对面有缩在塔下的残血,那么就是杀人的时候了被动闪现虚弱准备好开着你的。qw闪现进去套着虚弱往死点。这个时候就可以看出来狂三前期杀人的方法了靠被动杀人。其实说狂三是一个一直靠被动浪的英雄,没有被动的话别去浪因为你活下来的可能性真的不高。中后期有大抓人,开大抓对面血薄的,开大过去套虚弱或者缴械然后杀人打完你基本慢血,如果想抓黑叔带bkb和400也不是不可以毕竟,基本三枪就死了黑叔打你要两下左右但是你黑叔你反应的过来吗。写到这里基本可以看出狂三的重点,被动,那么你要用被动做到什么呢,不死也就是说你要用被动做到不死,这就是狂三需要连的东西你可以不走位,你可以不会补兵但是你必须做到不死。写到这里基本可以看出狂三的重点了,被动和大招,那么你要用被动做到什么呢,不死,你要用被动做到我无论怎么浪都不死我要用被动推塔杀人带线以及报名。至于后期开q站撸就好,有没有发现我开篇没有说we因为不是欧皇真的没用还废时间值(才不是抓人的时候又要开r又要开q又要套虚弱)反应不过来呢,不过建议抓人之前把w开开然后抓抓抓。说了这么多说说狂三的劣势把,1没有位移,保命差如果真的要抓你真的不难,2缺时间后期基本没有时间给你时间补红(时间值)这话怎么这么别扭,有的时候把兵压到对面你真的会疯的,靠4f补时间值队友来了就收我知道快疯了。
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整个TBC版本的宝石共分成两大类,一个是普通插槽的宝石,一共有六种颜色,每件装备上最多可以同时存在三个,而特殊的宝石对应头部的多彩插槽,有天火钻石和大地风暴钻石两种,今天主要讲的是普通宝石这方面的内容。先来讲一讲宝石的品质种类:宝石的品质和我们平时常见的装备一样,分为稀有、精良和史诗三种,对应的品质颜色是绿色、蓝色,紫色,品质越高的宝石,切割出来的成品带来的属性加成就越高,要求的专业技能点数也更高。蓝绿品质宝石出产于采矿,掉落,选矿,紫色品质主要源于T6级别副本掉落以及时光之穴:海加尔山的宝石矿。按照颜色来分类的话,在TBC版本中一共有6种颜色的宝石,宝石的颜色分为单色和多色,单色的宝石并不是说属性不好,而是它的兼容性较差,不能够适应绝大多数的插槽要求而需要完全对应插槽的颜色需求才能获得插槽奖励(即插孔之下所显示的属性)。单色也是基础色,单色宝石现在有这样几种:红色、蓝色、黄色。红色:血榴石、红曜石、赤尖石红色宝石主要对应力量,敏捷,攻强,治疗,法伤,护甲穿透,对应红色插槽;蓝色:碧月石、艾露恩之星、天蓝宝石蓝色宝石主要对应耐力,精神,回蓝,法术穿透,对应蓝色插槽;黄色:德拉诺金钻、黎明石、狮眼石黄色宝石主要对应智力,暴击,法术暴击,防御等级,韧性,命中,法术命中;这些颜色的宝石都很强大,基础属性的提升与组合都要依靠这些单色宝石。再来说说多色宝石,也就是紫色(红+蓝)、橙色(红+黄)、绿色(黄+蓝),顾名思义,多色,那就是色彩比较多,带来的属性加成数值两种单色宝石的50%构成,当然,它的兼容性就比较高,可以适合2种的插槽颜色要求。总共有3种分类:紫色:德拉诺影钻、夜目石、影歌紫玉紫色宝石对应红色加蓝色的属性,比如敏捷加耐力,力量加耐力,治疗加精神等;橙色:火榴石、黄晶玉、焚石橙色宝石对应红色,黄色插槽,属性对应红色加黄色,比如法爆加法伤,暴击加力量,治疗加智力,暴击加攻强,命中加敏捷等;绿色:翠榄石、水玉、海浪翡翠绿色宝石对应蓝色,黄色插槽,对应蓝色加黄色的属性,比如法爆加法术穿透,暴击加耐力,智力加回蓝。最后再来说说装备上的插槽奖励,只有你严格满足装备的插槽颜色要求时,你才能获得插槽带来的特效,否则就只能享受宝石本身的特效。举个例子,某件装备有3个红色孔,插槽奖励是+10点法伤,如果你想要激活额外的插槽奖励,就必须在这三个孔中插上红色或者橙色(红+黄)的宝石才可以,反之就只能享受3颗宝石带来的属性加成。
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由于魔兽世界中的道具实在太多,个别职业还需要准备多套装备,所以背包空间是严重不足的。尤其是在早期版本中很多道具无法叠加,导致玩家的背包剩余空间极其有限,比如怀旧服中单个背包的最大容量为18格,而很多玩家剩余空间可能连10格都不到。好在魔兽世界每个新版本都会加入容量更大的背包,比如在即将开放了TBC版本怀旧服中就有很多大容量背包。裁缝制作背包TBC版本的裁缝专业加入了三种新背包,分别是灵纹布背包,魔化灵纹布背包以及原始月布包。这其中灵纹布背包的只有16格,魔化灵纹布背包也只有18格,只有原始月布包是20格,超过了怀旧服中的最大容量。不过由于原始月布背包需要原始月布,所以价格也会高很多。哈兰背包哈兰背包算是TBC版本中比较容易入手的背包了,玩家在纳格兰的哈兰营地使用8个哈兰研究徽章就可以获取(需要己方阵营占领哈兰)。哈兰研究徽章的获取方法同样很简单,只需要找旁边的NPC接任务,然后去打“沃舒古水晶尘样本”就可以换取一个哈兰研究徽章,任务可以无限做,并且可以获得经验。深渊领主的口袋深渊领主的口袋是T4副本玛瑟里顿掉落的一款紫色背包,也是TBC版本中为数不多的紫色背包之一。与奥妮克希亚的背包一样,深渊领主的口袋也是必掉的,由于有原始月布背包珠玉在前,而深渊领主的口袋的容量同样为20格,所以这款背包在金团的价格应该不会太高。破烂的巫术布袋破烂的巫术布袋可以说是整个TBC版本中最容易获得的容量背包,不仅容量高达20格,还基本算是“点击就送”。玩家只需要在沙塔斯城接到《闪亮闪亮的东西!》这个任务,然后前往祖阿曼门口交任务,后续接到一个《诱人的保证》任务,做完之后就可以获取了。不过遗憾的是,由于祖阿曼需要等到TBC版本怀旧服第四阶段才会开放,所以在初期是无法获得的。烈日背包烈日背包同样是20格背包,掉落地点为魔导师平台。虽然掉率仅有2%,但是在魔导师平台中的所有NPC,无论是BOSS还是小怪都会掉落,因此获取难度并没有想象中那么高,唯一的遗憾就是魔导师平台开放的时间实在太晚了(与太阳井同步)。“巨无霸”背包“巨无霸”背包是魔兽世界TBC版本中容量最大的背包(22格),与此同时也是价格最贵的背包,玩家在沙塔斯城的天涯旅店花费1200金币就可以购买,并且还不是唯一的。在TBC版本的时候,1200金币大概相当于大半张点卡了,所以当年舍得使用这款背包的玩家并不多。到了现如今的怀旧服,1200金币显然已经不算什么了,甚至可以算是白菜价了,因此对于“不差钱”的玩家来说,可以无视其他背包,等到TBC版本开放的时候直接拉满4个“巨无霸”背包。以上就是魔兽世界TBC版本各类背包的获取方法了,欢迎大家在评论区交流补充,记得关注胖哥哦!
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前言:因年代久远,而且目前并没有太多精确的官方数据可查阅,难免出现记忆混乱,有错误还请多多捉虫,提前感谢!废话不多说,直接正题!渣排版,请见谅一、物理战斗属性的变化1%物理命中=10命中等级(60级)/15.8命中等级(70级)1%物理暴击=14暴击等级(60级)=20敏捷(60级)/22.1暴击等级(70级)=31.6敏捷(70级)1%攻击加速=10急速等级(60级)/15.8急速等级(70级)武器熟练变为新“精准”1精准值=2.5精准等级(60级)/3.94精准等级(70级)=降低被招闪0.25%兽人斧专精变为:装备单手斧、双手斧时,精准值提高5点=12.5精准等级(60级)/19.7精准等级(70级)=降低被招闪1.25%( PS:有帖子说在以往2.3版本更改为+1%暴击,我查了很多资料,包括07、08年玩家的游戏截图,98%的把握在之后的前夕版本依然是5精准,如有误,后期再改...... 确认为精准)攻击同级怪物时,技能黄字、持双手武器、主手持单武器的未命中为5%,每高一级,几率+1%面对高3级的骷髅级怪物,所有种族的未命中几率均为8%双持有19%的白字命中惩罚,同时作用于主副手,命中上限为27%(PS:不再是6/9,武器熟练的变更导致计算公式改变,武器专精技能或天赋不再提供命中加成,属于60版本“特色”)在背面攻击时,同级怪物被躲闪几率为5%,每点防御等级差会增加0.04%,怪每高一级,会+0.2%面对高3级的骷髅级怪物,打背被躲闪的几率为5.6%(PS:相比60版本的6.5%有所降低)面对高3级的骷髅级怪物,白字斜偏几率降低为固定25%,斜偏减伤为固定25%~35%,均值30%,该数值无法被降低和规避。二、增强萨满的变化1、基础技能双手斧、双手锤技能可以直接在主城的武器大师处学习,不再需要点天赋施放图腾类法术的共CD将至1秒收回图腾(新)——30级可学。一键回收已经施放的所有图腾,并返还其法力消耗的25%幽魂之狼——施法时间降低至2秒,天赋强化后为瞬发!可以在狼形态下与NPC互动,其他不变(室内依旧不能用...fuck!不过比现在瘸腿狼强太多了!)地震术——不在造成双倍仇恨,其他效果不变(100%仇恨系数)冰霜震击——造成双倍仇恨,其他效果不变(200%仇恨系数)烈焰震击——提高DOT伤害的法伤加成,其他效果不变风怒武器——改为黄字效果,内置CD3秒,主副手共享,其他不变(苍天啊......以后不会被斜偏了......)石化武器——改为将灌魔后的武器秒伤提高40点(60级),不再提高攻击强度,没有额外仇恨(天赋可以强化至48点)闪电护盾——降低蓝耗,其他不变闪电箭——施法时间降低至2.5秒,其他不变(本质上降低了法伤加成...心疼元素萨1分钟......)闪电链——施法时间降低至2秒,其他不变(再次心疼元素萨1分钟......)攻击类火焰图腾——修改了仇恨机制,不会第一时间被怪物秒掉,其他不变治疗之泉图腾、法力之泉图腾——持续时间延长至2分钟,其他不变2、天赋双手斧和锤移除,改为——萨满专注(新):在打出一次近战暴击后,使下一次震击法术的蓝耗降低60%坚韧——除原有效果外,每1点天赋降低移动限制效果持续时间10%,点满为50%(PVP向天赋,被法爷冰环8秒,点满天赋为4秒)灵魂武器(新)——招架+5%,降低30%近战攻击造成的仇恨(PS:70%仇恨系数,质的飞跃!欢呼吧!!!注意,法术伤害依旧是100%仇恨系数)元素武器——点满后,石化武器的秒伤提高20%,风怒武器造成的伤害提高40%(PS:风怒武器部分,60版本基础加成为333AP,天赋强化后为466AP。前夕后,天赋不会强化额外的AP加成,而是直接使风怒武器的最终伤害提高40%。巨额BUFF!)精神敏锐(新)——点满后,顺发类法术的蓝耗降低6%,提高自身30%攻强数值的法伤和治疗效果。(PS:法术伤害终于有了基础成长性,但在WLK版本到来前,依旧不值得穿任何法系装备,实战中所有法术伤害加起来的占比不到总DPS的15%)风暴打击——CD降至10秒,双持时连同副手一起攻击,其他效果不变双武器(新)——可以双持两把单手武器作战,且每把武器可以享受独立的灌魔效果(终于等到你......)双武器专精(新)——双持作战时,命中几率提高6%(PS:仅双持,拿双手武器时该天赋不生效,请注意)怒火释放(新)——近战攻击暴击后,使自己和半径20码范围内所有小队成员的攻击强度提高10%(PS:当年的版本,该效果只提升近战AP,所以论坛里经常讨论该天赋对下个版本之子“猎人”无辅助。但是暴雪在之前修正了一些加AP效果对远程AP无法生效的bug,所以对此目前暂持观望态度)萨满之怒(新)——2分钟CD,持续15秒。物理状态,不可被驱散。受到的伤害降低30%,近战攻击有几率回蓝,回复量为自身AP值的30%。(PS:大幅解决续航问题,空蓝时并且可以持续输出时使用,开启后一半时间即可回满蓝,持续期间可以无脑施法,绝大多数情况下蓝量是溢出的)元素与恢复的天赋不再赘述三、PVE相关1、天赋部分前夕天赋强化闪电盾和强化武器图腾,为己或为人可以自由搭配,实战差距微弱。深层天赋价值远超元素向,因为双持、斜偏几率降低等等因素,乱舞的覆盖率远远大于现在,导致暴击在超过33%后收益大幅下降(注意是相对暴击自身在33%前收益下降),即便有世界BUFF加成,也不应该大费周章点出元素浩劫。瞬狼必点......不点你会抓狂的!70级PVE标准天赋震荡2点是追求极限的点法,开荒期间建议点出强化复生,实战差距微弱。因为70级没有了世界BUFF带来的巨额法术暴击,导致元素浩劫天赋成为鸡肋,没有实质价值。3%物法命中带来的提升已经超过了法术强化部分,更多的白字伤害,更多的风怒次数等等。70级PVE万金油天赋这种点法适用于团本伐木阶段,追求整体效率,火星减2秒炸会大幅提升AOE能力。还有5H刷牌子、考核全程DPS的G团等等情况。泛用性较强,但是单体极限输出不如前者天赋。2、输出手法前夕站定等开BOSS:施放图腾顺序——法力之泉、大地之力、风之优雅、灼热图腾技能释放——闪电护盾(提前套好)、风暴打击、地震术、地震术(有风打debuff)/烈焰震击(无风打debuff)、蓝量见底开萨满之怒、火焰新星图腾/熔岩图腾(萨怒蓝近回满时用;超段时间rush战用)AOE——聚怪且T上仇恨或远程开A时,火焰新星、工程炸药(如果有)、风暴打击、熔岩图腾...注意细节——会做WA的同学可以做一个监控风怒内置CD,即将可用时稍稍延迟一点再打风打;不会的同学请卡CD风打;尽可能将所有震击法术都打入萨满专注BUFF内;保持闪电护盾不要断;小怪战尽可能保持大地+优雅,注意及时回收TT冲过去开BOSS:大地之力(掌握距离快接近时)、风暴打击(近身)、地震术、风之优雅、灼热图腾、法力之泉、地震术(有风打debuff)/烈焰震击(无风打debuff)...进入循环(PS:图腾舞是每个增强萨满必会的操作,但不是每场战斗必须的操作;是否舞,取决于战斗实际情况,如:开荒、DPS压力较大、辅助队员冲榜等等;因为必定会降低自身DPS,具体差距视个体操作熟练程度而定)70级与前夕并无太大差异,通常情况下请保持“水之护盾”“嗜血术”在团本按指挥开,尽可能将一切爆发技能或主动饰品用在嗜血术期间,如:兽人血性狂暴、巨魔狂暴等等“火元素图腾”CD20分钟,俗称“火爹”,最强的爆发技能,尽可能用在可以打满全程的木桩BOSS战3、属性部分(按同物品等级优先级排序)物理命中8%——保证黄字攻击不会出现未命中(二次R点机制)前夕:天赋提供6%物理命中,以目前P6阶段BIS配装为基础,达标绰绰有余。70级:标准PVE天赋下,达到了9%物理命中,满足黄字命中,不再需要刻意的去搭配过多的命中装备。如点出万金油天赋,则需要装备提供最少32命中等级。物理暴击33%——暴击阈值第一档,乱舞“期望”全程覆盖的门槛(含风之优雅图腾的暴击率加成)前夕:以目前P6阶段BIS配装为基础,达标绰绰有余。70级:T6本之前的阶段,装备提供的属性不足,基本无法达标。精准5.6%——打背不会出现被躲闪前夕:折合精准等级56=精准值22.4,兽人拿斧子可以达标。70级:折合精准等级88=精准值22.4,SW前能用的精准装备并不多,物等差距不大的情况下优先选择。SW开放后,魔导师平台的“耻辱碎片”,可以一直用到新3T6入手后,换灰片即可。急速——按百分比提高近战攻击速度,与技能、其他特效等加速效果呈叠乘方式计算(PS:TBC版本的急速属性并不会降低技能CD;由于风怒武器内置CD的原因,高额的急速并不会带来更多的风怒;急速在特殊值时会导致“风怒断层”,即急速数值上涨,DPS涨幅却低于预期)前夕:附魔向可选头手腿1%急速,装备向见下文。70级:主要表现在几个特定的强大特效上,具体详见下文。破甲——使目标承受的所有物理伤害呈叠乘提升前夕:只有TAQ出品的一件饰品可用,但团本中意义不大,大部分boss的护甲在破甲debuff上全后所剩无几,导致该饰品近一半的收益浪费。70级:T6本之前的阶段,优先级很低。SW后下文详述。8%命中之后额外的命中——更多的白字伤害,更多的风怒次数(风怒的触发是基于有效近战攻击,未命中、招架、躲闪均不会触发风怒)前夕、70级:多多益善、随缘即可。切记不要去刻意降命中,除非这件装备的其他属性太垃圾,性价比太低。总结:8%物理命中>33%物理暴击=5.6%精准>急速(SW前)>破甲(SW后优先级高于急速)>33%之后的物理暴击>8%之后的物理命中(1.5%命中≈1暴击)PS:尽可能规避智力、5回等属性,太过于占用物品等级,除非这件装备性价比超级高;法术命中、法术暴击、法术急速等法系属性,原则上一丁点都不要投入;实在有强迫症的同学,可以插三颗10法术命中等级的黄色宝石,堆至5%+,保证62级小怪战满命中。但提前说明,得不偿失......4、60级最后的BIS配装所有种族头部——毁灭王冠>弗洛尔的眼罩>南风头盔项链——怒风的沸腾符咒>普瑞斯托的阴谋饰物>尖刺坠饰肩膀——邪恶复仇衬肩>督军的锁甲肩铠>深渊锁(皮)甲护肩披风——支配披风>强烈仇恨披风>堕落神明披风胸甲——食尸鬼皮外套>处决者的外衣>野蛮角斗士链甲护腕——其拉死刑护腕>巡林者护腕>稳固护腕手套——强制者手套> 古代熔火皮手套>剑师护手腰带——无尽痛苦腰带>塞拉赞恩之链>防腐头颅腰带腿部——天气护腿>缀鳞沙漠掠夺者护腿>黑暗之心短裤鞋子——暗影烈焰长靴>前锋之靴戒指1——超自然能量指环戒指2——埃古雷亚指环>胡里奥指环>迅击戒指饰品1——蜘蛛之吻饰品2——物理勇士印记(亡灵、恶魔怪)>屠龙者的纹章(视战斗时长)≥龙牙饰物图腾——怒气图腾双手武器——米奈希尔之力>疯狂黑暗之刃>断离(PS:想玩双手武器的同学,需要装备提供8%物理命中,请自行调整)兽人:主手武器——碎裂白骨战斧>高阶督军的利斧>神圣其拉战斧副手武器——苍穹击碎者>谴责者>高阶督军的利斧>神圣其拉战斧非兽人:主手武器——谴责者>碎裂白骨战斧>电锤>高督武器副手武器——苍穹击碎者>谴责者>碎裂白骨战斧>电锤>高督武器PS:双持双风怒的情况下,尽量主副同速或者副手略慢,避免副手速度快过主手,否则提升副手抢风怒几率导致DPS损失日天锤在前夕版本会改为单手武器,2.8的攻击速度作为副手简直完美,并且由于212的急速等级特效、PPH机制,其性价比吊打一切!但入手难度极高......上述一些装备会在前夕版本有些变化,下文详见5、前夕版本的装备变化和超模装备推荐俗称“日天锤”,世界BOSS卡扎克出品,入手难度:极高BWL奈法出品,入手难度:中MC大螺丝出品,入手难度:中俗称“狗皮手套”,MC焚化者出品,入手难度:中性价比极高,不追求极限,不想打团本的同学最优选世界BOSS绿龙艾莫莉丝出品,入手难度:高俗称“鳄鱼皮腰带”,厄运北出品,入手难度:低。超模装备,性价比仅次于团本装俗称“矿工头”,奥达曼小怪出品,入手难度:低。超模装备,练级极品,性价比仅次于团本装。6、附魔、药水附魔头部——10急速>8力量>祖格附魔肩膀——冰龙附魔>祖格附魔披风——3敏捷>-2%仇恨胸甲——4属性护腕——9力量手套——10急速>15敏>8力量腿部——10急速>8力量>祖格附魔鞋子——7敏捷主手武器——十字军>15力量>15敏副手武器——十字军>15力量>15敏药水前夕版本所有的合剂类效果削弱:精炼智慧合剂+65智力;超能合剂+70法伤;泰坦合剂+400血量性价比巨幅下降,并且与药剂类无法共存不过好处是,不再需要被一包的药,被人称为靠药物生存的男人......最优选——猫鼬药剂>魂能之力>巨人药剂食物——沙漠肉丸子>神圣太阳果;龙息红椒(可与前者共存,受法伤加成,性价比很高)常备——特效法力药水、恶魔符文(黑暗符文)、献祭之油(不追求极限的话没必要)四、TBC前瞻1、附魔、宝石、药水、专业技能附魔头部——凶暴秘药:+34AP,+16命中等级。塞纳里奥远征队崇敬。肩膀——天灾的威严:+26AP,+14暴击等级。60级副本冰龙出品。(是的,你没看错,跨越版本的BIS!)强力复仇铭文:+30AP,+10暴击等级。奥尔多崇拜。强力利刃铭文:+20AP,+15暴击等级。占星者崇拜。披风——强效敏捷:+12敏。附魔出品。胸甲——杰出属性:+6全属性。附魔出品。护腕——强壮:+12力量。附魔出品。手套——特效力量:+15力量。附魔出品。腿部——虚空毒蛇腿甲片:+50AP,+12暴击等级。制皮出品。鞋子——灵巧:+12敏(P5前阶段用)。附魔出品。稳固:+10命中等级,+5%抗诱捕(SW装备级别后用)。附魔出品。戒指——属性:+4全属性,两个戒指共+8全属性(附魔师独享)。附魔出品。主手武器——斩杀:近战攻击有几率无视目标护甲840点(P5阶段祖阿曼开启后;双斩杀的破甲效果不能叠加,只能刷新持续时间)。附魔出品。猫鼬:近战攻击有几率+120敏,+30急速等级(P5前最优解;效果叠加)。附魔出品。副手武器——猫鼬宝石多彩孔——残酷之大地风暴钻石:+12敏,+3%物理暴击伤害,需要2红2黄2蓝激活(入手龙脊后使用)雷鸣之天火钻石:有几率+240急速持续5秒,45秒内置CD,需要2红2黄2蓝激活(入手龙脊前使用)迅捷之天火钻石:+24AP,略微提升移动速度,需1红2黄激活(前期装备插孔少的时候用)红色孔——铭文焚石:橙色,+5力量,+5暴击等级(33%暴击前用)朴素赤尖石:红色,+10力量。(33%暴击后用)黄色孔——圆润狮眼石:黄色,+10暴击等级(33%暴击前用)铭文焚石:橙色,+5力量,+5暴击等级(33%暴击后用)蓝色孔——碎裂玉髓:绿色,+5暴击等级,+5回2(33%暴击前用)充能影歌紫玉:紫色,+10AP,+5回2(33%暴击后用)平衡影歌紫玉:紫色,+10AP,+7耐力(对血量没信心时用...)PS:若带蓝孔装备的插槽奖励很垃圾,并且无需强制插用来激活多彩宝石,此时可以无视颜色插最优秀的宝石。药水卡拉赞、格鲁尔的巢穴、毒蛇神殿、风暴要塞、祖阿曼——无情突袭合剂、沙塔斯无情突袭合剂:+120AP,持续2小时,死亡后不消失。玛瑟里顿的巢穴、黑暗神殿、太阳井——屠魔药剂:对恶魔怪+265AP,持续5分钟,死亡后消失。药水——加速药水:急速等级+400,持续15秒。(常备)超级法力药水:回复1800~3001法力值。(常备)其余防护类药水视特定情况使用即可,不多赘述。专业技能锻造——首选没错,就是为了三锻锤!虽然2.43版本的巨龙之击已经从限定主手更改为单手,但是根据暴雪公布的TBC开放步骤,目前猜测:很大概率在P3前会保持2.43之前的设定。以此为基础的结论:P1阶段武器BIS——双持二锻锤(如果取消限定主手;不限种族)主手二锻锤、副手斩首者(不限种族)P2阶段武器BIS——双持三锻锤(如果取消限定主手;不限种族)主手三锻锤,副手太阳之王的权杖P3、P4阶段武器BIS——双持三锻锤(不限种族)主手三锻锤、副手涨潮(若此阶段依然没有取销限定主手)P5阶段武器BIS——主手欺诈者之手,副手三锻锤(不要怀疑你的眼睛)由此可见三锻锤会贯穿整个TBC版本!!!另外,S赛季开放的步骤对应副本装备,导致军装武器竞争里巨幅下滑(除了S4)二锻三锻双手锤的性价比极高,P3阶段前,碾压同阶段一切副本武器和军装武器T6本仅DPS稍弱于裂魂和诅咒火炬,但特效强无敌!想玩双手武器的同学,属于附赠收获工程——P5开放前第二专业推荐虽然2字头版本的TBC还是有难度的,但是以今时今日玩家的水平和对游戏的理解深度,预期表现会远超当年,P5之前的副本节奏依然会比较快对于增强萨满而言,如果不点万金油天赋,那么工程炸药是唯一一个提高AOE能力的有效手段,多种场合下收益很高如:5H刷牌子,10人本竞争力,G团考核全程DPS,固定团伐木阶段整体节奏提高等等工程制造头预计在P3后会开放,锁甲头则是拿到“萨格拉斯的诅咒视界”前的不二选最后是可以制造飞行器、各类不错的饰品等等附魔附魔师专属戒指附魔,比别人多8点全属性珠宝加工——P5开放后第二专业推荐硬化氪金项链,珠宝专属,全版本BIS另外可以制作其他不错的装备用来过度制皮——万金油专业当年全团敲敲是标配,但是本次TBC怀旧服,暴雪蓝贴中明确表示了会削弱鼓的收益,具体怎么砍暂未可知对于增强萨满而言P1阶段的制造物品在进入团本后并无明显优势P5阶段的制造物品也不是全版本BIS故而该专业在每个阶段的收益并没有想象的那么大2、急速流?破甲流?先说结论,在2字头TBC版本的任何一个阶段,这两种流派之争就是一个伪命题!在P5阶段以前,连暴击属性都不够的情况下,谈更多的急速或者破甲就是扯淡......特定极品除外,如:龙脊。P5后的情况:其他绿字属性收益前文已经说明,不多赘述,重点对比急速和破甲风怒断层常见的攻速节点:1.5/1.0/0.75。超越1.0攻速后,双风怒下的额外急速不会再提高风怒的数量,即急速收益大幅下降。超越0.75攻速后,风怒断层的影响忽略不计。急速价值详解——毕业主手武器2.6攻速,乱舞下的攻速为2.0,那么最大限度的规避各风怒断层时需要的状态和急速等级分别为:非嗜血状态最大限度为33.3%急速=526急速等级,触发猫鼬后需要31.4%急速=496急速等级;开嗜血后需要2.56%急速=40急速等级,触发猫鼬后需要10急速等级;22.47,53.84非嗜血状态触发猫鼬+龙脊后需要装备提供8.8%急速=139急速等级,开嗜血后已经进入了第一档风怒断层,需要31.37%急速=495急速等级来规避第二档但规避第二挡风怒断层所需的急速完全由装备固定值提供就太奢侈了,但是有其他的解决途径如下三锻锤:触发+212急速等级;敲鼓:+80急速等级另需203急速等级=12.85%急速由此推算,在装备固定提供约12%左右急速时,急速属性收益是最大的破甲价值详解——物理伤害减免与护甲值参照表从表中可以清晰的看出,护甲值越低,物理减伤比例越高。换句话说就是破甲debuff越全、破甲属性越多,物理伤害提升比例越高。目标护甲值越低,破甲属性收益越高(达到满破前)。2.43版本的破甲属性并不是以%的形式降低,而是直接忽略目标护甲值。73级BOSS的护甲值,我没有查到暴雪官宣的资料,网络上流传大致为6200、7700、8200,这几个数值用以往的经验来看,暴雪一般会将怪物的护甲值定在减伤约35%~40%,暂且以表中的7976为参考,为了保守估计取整,假设BOSS护甲值为8000点团本中的破甲debuff有:战士5破——2250(不与盗贼叠加)盗贼强破——3075(不与战士叠加)小德精灵之火——610术士鲁莽诅咒——800再加上附魔斩杀——840可以得出基础破甲第一档为4500,第二档为5325减去BOSS护甲值为3500/2675,对应减伤约为23%/18%以之前正式服TBC增强萨满的“破甲流”毕业装为参考,可以得出装备所提供破甲属性约为:1550。将BOSS护甲值降低为1950/1125,对应减伤约为14%/8.5%通过推算,1550破甲属性可以提升物理伤害部分占比≈11.7%/11.7%,取整11%这还只是保守估计,真正到了官服中,恐怕一部分法系BOSS已经达到满破,砍出的每一刀都是真实伤害!即使面对个别高护甲BOSS,在此数值的破甲下,也是如同纸糊!急速VS破甲——到底选哪个?由于具体数据无法精确量化,在此放上两张所谓“急速流”和“破甲流”的全版本BIS配装,以供对比,差距肉眼可见!“急速流”配装“破甲流”配装从图中可以得出,第二种配装方式的战斗属性远高于第一种通过之前的分析,1000左右的破甲属性收益远大于12%左右急速,前者全物理伤害受益,后者仅平砍受益+少量的风怒次数再加上100+AP、3%+暴击的差距,结果一目了然总结:二者属性相辅相成,死命堆其一是完全得不偿失的做法。均衡提升是有效提升DPS的最佳途径。PS:2.43版本中并没有熔岩猛击、静电震击、漩涡武器等天赋技能,也没有统一法命物命、法爆物爆,所以副手火舌的玩法仅供娱乐主风怒副石化也不要报太大希望,会被双风怒在自身AP达到石化提供秒伤的两倍时超越。将攻速压进0.6需要海量的急速属性,并且会牺牲大量的其他战斗属性,得不偿失。主手风怒图腾副手风怒武器的思路也行不通,需要前者攻速是后者的1/3才会勉强持平,根本无法实现结语:前夕版本——增强萨满相对于70级有95%的完全体,唯独吃亏在没有成熟的套装,但大部分情况,同装备强度下,可以稳坐近战榜首狂暴战怒气机制大砍,加上天赋点数不够无法点出穿刺、死亡之愿,导致其威力在满世界BUFF下仅有现在的85%,常规BUFF下不到70%战斗贼拥有了作战潜能天赋,战力大幅加强,但由于天赋点数不够,无法点出致命偷袭和无情打击,提升有限,其威力在满世界BUFF下相当于现在的120%,常规BUFF下110%武器战无法点出猛击减1秒读条,输出便秘惩戒骑没有鲜血圣印和腐蚀圣印,导致无法圣印舞,输出不是最大化,不足为惧猫德也是质变,但变身回能机制被砍,实质提升不大,极限变身流DPS反而不如现在所以,珍惜这不到一个月的快乐时光吧70级——T6前近战集体拉垮,但增强萨满凭借强大的团队辅助能力,和自身领军近战的DPS能力(差距没前夕那么大),团本竞争力还是非常强的T6后略逊双刀贼和SW级别神装狂暴战众头铁增强萨同学终于即将迎来春天!可喜可贺,可悲可泣!对所有能坚持了两年的同学致以最崇高的敬意!祝之后的日子拥有开心快乐的游戏体验!谢谢观看!