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炽翼火龙:火山星野怪洛吉拉斯的超进化形态,火龙之子。同样是第二批具有一定的PVP能力的野怪精灵超进化精灵,其强度可以说是非常优秀的PVP一线精灵,也是火系最强的两大先消手,和火鹿一样都是速射火球刻印诞生之后的最大受益者。炽翼火龙这精灵各方面都非常不错,作为这周的主打精灵来说更是如此,不论是种族值还是技能组,都是在当时的环境里面非常优秀的水准,并且他的功能性极强同时能够担任不少任务定位还是多变,这个精灵也是主打烧伤战术和少数带有魂印的精灵。其魂印每回合10%概率的烧伤算是锦上添花,毕竟这个时候的魂印还是技能的陪衬,那时候的精灵真正要看的还是种族值和技能组是否优秀。话不多说,我们就先来看看种族值。炽翼火龙的种族值总和为600,而且种族值分配真的好,分配之后的种族值各方面都是十分全面的分配,这种分配还恰到好处,不至于浪费。特攻117到达高攻线,速度104为当时的中上速,体力127物防83特防85的三围耐久十分不错,这个种族值最大的特点就是做到了输出耐久速度三方面的照顾,既保证了炽翼火龙的输出能力不错的特点,又能够做到速度不慢能够抢到出手权同时又不显得被动,还能够让炽翼火龙具有非常不错的坦度。虽然他的种族值除了特攻体力之外的种族并不算特别拔尖,但是这个种族值的分配是做到了全面而均衡,这个种族值的分配也确实是12年出的精灵里面非常优秀的种族分配了。然后就是炽翼火龙的技能组,这个技能组说实话也是非常全面,集先消、烧伤、弱化、强化、威力翻倍、回血续航于一身的优秀技能组,而且这个技能组也是非常讲究联动,围绕着烧伤战术展开技能与技能之间的联动。首先就是他的先手技能也就是先消速射火球,这个技能是必带的,毕竟先消,让炽翼火龙拥有了能够联防拦截强化手的资本,而且这个技能也可以作为炽翼火龙的补刀技能,进入速射火球的斩杀线可以精准用这个先1技能完成补刀。然后就是围绕着烧伤战术展开的一系列核心技能。三味真火这个技能虽然是一个选带技能,但是100%烧伤的效果还是挺强的,火焰旋涡的究极加强版本,而且烧伤这个状态本来就是非控制类效果里面最强的异常状态,减伤+扣血配合炽翼火龙本就不错的三围耐久大大提高了炽翼火龙的消耗能力,保证炽翼火龙能够稳定做到站场,也是废掉了对方的输出能力从而迫使下场。当然也可以使用强化技能烈焰龙魂5回合50%烧伤触发,两种方式都行,但是大家还是倾向于烈焰龙魂一些。然后就是两个本攻的技能,炽热龙炎和大招天火炎龙波。炽热龙炎的对方烧伤则威力翻倍的效果打出来的伤害非常恐怖,不需要强化都能打出非常高的伤害,200威力加上烧伤加上特攻加2的强化输出可谓毁天灭地,一炮往往就无了。是一个输出向的技能:天火炎龙波比起炽热龙炎更倾向于消耗生存,烧伤续航回血的效果搭配烧伤还是好,进一步提高炽翼火龙的站场输出和消耗能力,而且输出也是相当稳定,实用性的话要比炽热龙炎好多了。当然还有一个核心技能,炽翼火龙的精髓,那就是伪属性弱化的诅咒之焰。诅咒之焰虽然不能降低对方精灵的命中率,但是能够削弱对方精灵的输出能力和耐久,一般来说吃到烧伤和诅咒之焰之后的精灵输出基本是废掉了。打不动炽翼火龙,因为烧伤减伤和双攻减1,拿头输出,况且还同时弱化了一级双防,就算炽翼火龙不开烈焰龙魂的强化也能凭借着这个伪全属性的弱化加上大招打出非常高的输出。还有就是减1级速度炽翼火龙可以做到变相超车,可谓一石三鸟,搭配着上面技能的效果能够点死对方精灵或者能够与对方精灵进行消耗。而炽翼火龙强的地方在于他的输出模式非常多样和拥有极其优秀的功能性,使得这个精灵能干太多事情,能力全面。输出上有三种不同的输出模式,其他精灵大多数也就是一种输出模式,偶尔也会有两种输出模式,但他不同,他有三个,输出特别稳定还非常可观,而且不同的输出模式还会发生重叠混合。炽翼火龙既可以使用烈焰龙魂进行强化输出,也可以利用诅咒之焰的弱化进行输出,还可以利用烧伤这一异常状态触发炽热龙炎的效果进行输出,总之输出方式非常多样。炽翼火龙的输出还会因为烈焰龙魂这技能的回合类烧伤而能够跟其他的技能发生联动,这就是精灵本身发生输出模式的重叠混合的原因。列如烈焰龙魂就绑定了强化和烧伤就意味着下回合如果对方不及时消强并且这回合使用炽热龙炎,那么就能对对方造成打出200点威力+特攻加2的爆发输出,回合结束之后对方还会受到粉伤,又比如炽翼火龙能够靠着强化后再进行弱化,弱化的那回合对方消掉强化,但是回合类的烧伤效果还在。弱化对方之后还能够烧伤对方精灵的话,也能凭借着弱化一次双防加上炽热龙炎的翻倍效果打出与前面强化一次之后使用炽热龙炎差不多的输出。这是一种理论中的情况,大部分玩家并不会选择带上炽热龙炎,而是选择带上大招,前面也提到过大招的稳定性比炽热龙炎更强,就算没有发生重叠也可以选择强化输出或者弱化输出,这样输出也显得稳定许多,重叠只是让炽翼火龙造成的伤害更能稳定造成高输出和造成的伤害更高就是了。炽翼火龙能干的活并不局限于先消联防和输出,他还可以做到诅咒之焰进行干扰,可以利用烧伤减伤续航做到能够作为一个持续站场的大炮台跟对方精灵进行消耗,总而言之这精灵能干很多事情,能作为首发主力干扰拦截,能够作为先消手、强化手、弱化手,是攻守兼备的功能性核心。然后就是刷法和技能带法,炽翼火龙的技能基本会从这几个中选择,但是刷法是非常多样的,炽翼火龙的刷法主要有攻体攻速攻盾盾体这四种书法,主要的四种刷法的玩法又各有不同,下面我就说说这四种刷法的炽翼火龙是怎么玩的。首先是攻体的炽翼火龙,攻体的炽翼火龙主打的是站场输出,利用烧伤状态提高自己的坦度,确保能够多站几个回合的场,最大化自己的特攻和体力,使用一次强化之后自然也就变成了一个大炮台,更能大招打输出的同时续航回血。当然也可以在特攻刷满的情况下之下折半分配自己的体力和速度,做到弱化1速后达到超车速,同时还能保证自己的坦度做到联防拦截。这种炽翼火龙比较能够发挥自己的联防拦截能力和站场输出能力,非常全面,保守胆小都是可以的,攻体的炽翼火龙要进一步加强站场输出的能力的话就是保守,要超车速就是胆小。不过压制力上面就没有特攻速度刷法的炽翼火龙那么强。既能够作为主力输出也能够进行联防干扰的,然后是特攻速度刷法的炽翼火龙,这种刷法就是用弱化烧伤翻倍这些手段打出非常高的伤害造成血线压制,极端追求输出的炽翼火龙也并不会带上大招而会带上炽热龙炎开始输出,要稳定还是大招。这样的火龙找到机会弱化完速度一次之后便可开始进行高速的压制,先手权的保证还有速射火球的先1,况且高速炽翼火龙还有烧伤和弱化的坦度加持,坦度不逊于攻体的炽翼火龙。这种刷法的炽翼火龙追求的是速度的压制,输出自然不缺,所以这种配置的炽翼火龙一般都是胆小性格。总之炽翼火龙是一只非常全面的火系精灵,实力母庸质疑是PVP一线实力的水平,设计也绝对是12年优秀的精灵设计,强而不会超模变态的那种级别。他的出现也让火系又迎来了一位大将,而且青出于蓝而胜于蓝,他有炎魔火象所没有的功能性,也有不依赖强化的输出模式,在接下来的巅峰6赛季能够扮演起队伍主力或者队伍体系的一部分的角色,将火系这个属性推向巅峰的关键人物。这个精灵也将烧伤战术推向了巅峰,日后也是作为烧伤战术的一大代表。况且这次的超进化还给之后一些野怪超进化提供了一个非常成功的案例,也是和一些超进化精灵一起推动普及超进化的精灵,本身精灵的人气也是不低,至少前置形态吉尔的梗以表情包图片的方式出圈了。不论怎么样炽翼火龙至少能够排到12年出的那些优秀精灵的前面了,而且是理所当然的排到前面。注明:以上转自贴吧大神【烽火不息】
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淘米官方正版手游《赛尔号星球大战》将在本周五0:00迎来一次更新,届时赛尔号中第一任超能王艾斯菲亚将会闪亮登场,此外,签到精灵电系新精灵卡尔加斯以及活动精灵机械系卡尔特都将出现在星球中,等待着与玩家们并肩作战。而玩家们一直期待的新手精灵海魂,将会随着降低难度、延长活动时间的新手限时任务返场,当前还没有获得海魂的玩家,都将有机会再次得到它。超能系电系机械系 三大新精灵登场《赛尔号星球大战》在本周更新中,推出了三大新精灵——艾斯菲亚、卡尔加斯、卡尔特。三大精灵,分属三个不同系别。其中,艾斯菲亚是超能系精灵,被称为“宇宙魔术师”,第一任超能系之王,经常在海洋星深水区伪装利牙鱼。卡尔加斯是电系精灵,由鲁克进化而来,被称为蓄电池的它具有强大持有的电力,可以打出类似雷暴的强烈电压。卡尔特则是机械系精灵,具有神奇的磁钢结构和完美的躯干,速度和力量并存,是赛尔们的最佳拍档。新手限时任务调整 时限增加难度降低作为游戏中稀有精灵海魂的获取方式,新手限时任务一直是玩家们最热衷的活动之一。《赛尔号星球大战》官方在此次更新中将会对该任务进行全面调整,降低门槛,以满足长期以来玩家希望得到海魂的心愿。除了大幅降低任务难度外,官方将会增加新手任务的时限,从10天增长至14天,此前海魂任务过期且没能领取海魂的赛尔,本次更新后将补满剩余的4天任务时间;而本次更新前已经成功完成海魂任务的赛尔,更新后将可获赠来自海魂的感恩礼包一份!这对于未能获得海魂的玩家来说,绝对是一个好消息。三月签到福利来袭 免费领取卡尔特随着三月开学季的到来,《赛尔号星球大战》也将为玩家们更新月签到奖励,玩家们将可以在签到活动中免费获得电系精灵卡尔加斯。同时,游戏还将上线新的活动——寻找真实的自己,玩家们可以通过帮助艾斯菲亚寻找真实的自己,来获取全新超能系精灵艾斯菲亚。此外,游戏里还新增了卡尔特宝箱活动,玩家在活动期间新购买或者续费钻石月卡,即可获赠卡尔特宝箱,开完必定可得机械系新精灵卡尔特!《赛尔号星球大战》开学季活动即将来袭,全新签到精灵,更多活动福利,3月1日登陆游戏,和同学们一起去游戏中探索宇宙的奥秘吧!更多资讯请关注《赛尔号星球大战》官网:http://w.61.com或微信搜索“赛尔号星球大战”关注官网微信公众号或微博搜索“赛尔号星球大战”关注官方微博
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上一期说完了2015-2018年的赛尔号精灵年终盛典,总结就是“因为固化”导致赛尔号的精灵不能再向以前一样同时拥有多只。有可能因为重复的精灵,会影响到游戏平衡。光螳螂就是一个很好地例子,BAN位如果发生问题的话,最直接的影响就是PVP的崩盘。2016-2017年官方开放的巅峰赛和比赛还是相对来说比较多的,但步入2018就宣告着基本结束。2019年精灵盛典奖池转折点,因为2018年的失败,从此开始彻底走上了“摆烂”和“氪金”的道路。众灵奖池和限定奖池,80(自选A)、140(自选S)、180(自选SS)的保底抽出现,而就从那时候开始,一些不会玩的玩家和盲目氪金的玩家,就可能花重金去砸一个完全不划算的精灵,即便它可能是一只SS级精灵。ss/s抽中概率为1.5%,A奖池抽中概率为22%,B奖池抽中概率为76.5%限定奖池中的限定精灵占SS出货率的70%。众灵根本抽不出好精灵,限定起码概率还大点。十连抽合计580钻一次,单次为58钻一次,除去活动期间的一次九折,如果抽SS保底的话就意味着18次10连抽,合计钻石费用高达5800钻石,580才能拿出一只保底。而且最恶心的还是,没有一键回收,当时是需要一个一个来点着回收,系统甚是麻烦。不过那个爆率说真的感人,500米币实抽奖池历历在目,一个SS都没有,S的因为投入实战没用,所以基本上抽奖池的目的就是为了价值190个碎片的【无限自由】和价值100紫碎片的【贞德】,基本入手一只自由的保底就是价值1100。总的来说,2019年的精灵年终盛典充斥着严重的氪金气息,很多返场萌新玩家和回归玩家上当。当时极力劝阻,依旧有玩家抱着“尝试中奖”的态度,结果血亏。而且从当时第一周的那个SS奖池来看,说实话没有任何必要。魔灵王、奥古斯特、神迹这些主线剧情还都是仅限一只,抽中会直接返还对应道具,可见奖池本身就有问题。2019年年中盛典19年7月,打破常规再度增加一次年终盛典,主打精灵是希瓦。返还精灵得魂晶,ss/S奖池基础抽中概率为1%,A奖池抽中概率为22%,日奖池抽中基础概率为77%。幸运值越高,sSIS奖池被抽中的概率越高。抽奖次数达到60次,可获得幻境界皇或跃迁狂剑·兰斯洛特,抽奖次数达到90次,可获得帝天战佛或周瑜,优先获得未拥有的精灵!无限自由魂晶兑换数量需要136个。2020年年中盛典最重氪的一年,因为在2020年是有两次精灵盛典的。一次是在【7月】,其名“精灵年中盛典”,说实话一开始我以为策划整错了,直到活动正式上线后,才确确实实的感受到策划的“诚意”,应该是觉得玩家没有人手一只自由,你们不配玩这个游戏。于是,在2020年7月的时候,就上线了限购3只,价值160颗紫材料的希瓦!希瓦以前才多少钱?998钻石而已,但仅仅因为进了奖池,翻身基本和自由(190)相差无几,这不是赤裸裸的噶韭菜?就因为换了个时间,身价竟然翻了这么严重,最起码在6倍以上,抽那个实属脑子瓦特了,但依旧还是有人宁愿上当。可能当时就是因为希瓦被吹的太强了,无脑第五,设计的确实很强,在刚上线后的版本中是一线精灵,操作简单而且暴力。但跳机盖,说实话只要你会玩一点,有机盖实战的时候根本不害怕对手的希瓦。2020年精灵盛典可能因为发现奖池越来越“垃圾”,越来越朝着“圈钱”的方向走,发现奖池可能对于“一部分”玩家根本没有任何吸引力,于是2020就诞生了两只上限极高的“机制型”精灵——御象灵尊、乌拉诺斯。大象登场后瞬间碾压只隔几个月的希瓦,而因为环境因素,BUFF效果超强的乌拉,也迫使998的希瓦只能给超进化的老人以及新精灵让位。而奖池也发生了新的变动,那就是降低门槛,让全民参与其中,可以免费通过活动来获取星际密令进行抽奖,不过我们要明白一点密令的区别。星际密令的奖池和万象密令不一样,只有万象密令,也就是SS级限定奖池才能抽得到御象灵尊、乌拉诺斯。运气好300元(65抽)内能出一个,运气不好500左右,基本当时的玩家都是这么左右的范围,首发、两次的几乎很少。但实际上想一下,当你抽大于两次的时候,它那个精灵本身的价值就已经是超出了。更直接明了一点就是你亏了,如果你在这个精灵刚出的时候就已经百元拿下了,那么这个奖池跟你没有任何关系,特等奖其实你已经有了。然后就是补给站的兑换,自由、贞德身价再度抬高(200、160)、新增精灵拉斯塔特(四九圣尊),如果真的缺个虫老,你还不如某宝30入手个兑换码,而且四九没有要求,双四九的玩家也多的是,并非限定一只。没有御象玩家的游乐场,成型玩家的笑话,这就是2019-2020的奖池。2021年精灵盛典今年的寅虎出山许愿型奖池,只能说是优化了系统,从SS级到B级,实际上回过头来想一想,S级的精灵现在都瞧不上眼,S以下说白了就是凑数,为什么现在要把许愿池分开来做,其实目的就是为了让玩家换着形式氪金。总之保底让你花钻石来抽奖,很少人能凭借首发的58钻十连抽中大象、机塔、乌拉以及其他SS级精灵,从贴吧采集和游戏群采集到的数据情况分析,大部分玩家的58钻十连抽还是以S级精灵为主,能中火牛、黑贞就已经算是不错了。但实际中,第二把抽奖就给你把费用提升到了58块钱,基本上三把下来即使是你运气好中了,精灵本身还是超越了精灵原有价值。真的就只是你运气好,和其他无关。抽奖和直购的区别就是,抽奖需要运气,而直购是直接获得。如果按照2019-2021这发生过的奖池来总结,趋势只有一个,那就是今后的每一年中会诞生2位SS级新精灵进入奖池,而且逐年还会不断迭代新精灵。让玩家的入手率有个区分,如果2022奖池依旧是这么几个,那么对于已有玩家根本没有任何影响力。
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在此前摩尔庄园手游现象级爆火之后,一众经典IP也是将手游化提上了日程。比如腾讯近期宣发热烈的奥比岛手游以及摩尔庄园的官方淘米游戏的赛尔号系列手游新作等等。在年底也是又一次出了大动作,经典IP赛尔号手游新作《赛尔计划》也是提上了日程,并且还出现在了淘米游戏的新春礼盒中,看来距离能够玩到游戏已经不远了,真可谓是爷青回系列。说到淘米游戏旗下的赛尔号、小花仙、摩尔庄园等游戏,那可是90后乃至00后的青春,这些游戏当年的火热程度可以说是页游的王者,尤其是赛尔号跟摩尔庄园,近两年还出了手游,不出意外的也非常火热。可以看到大礼包的包装,非常喜庆的红色,中间除了淘米logo之外,很巧妙的把2022年份融入进去,整体看上去非常的精致。大过年肯定得有红包,淘米游戏的红包就是把盒子上的2022放在中央,比较正式,很适合送给朋友,同事。接下来才是主题,首先是摩尔庄园的毛绒挂件盲盒,上面写着摩代时尚,正面则是穿着公鸡套装,露着门牙的小摩尔,非常的可爱,也送给“当年”每一位可爱的小朋友。接下来则是2022年的日历,正中央是披着狼皮的小摩尔,看上去非常认真,坚定,预示在新的一年勇往直前。日历的包装上有很多摩尔庄园的标志性物品,与中间的金色头像交相辉映,展现出一种凌乱美。十周年的硅胶皮皮挂饰也相当可爱,俏皮的笑脸吐着舌头,粉嘟嘟的身体,让人不得不爱,不管是别在身上还是包上都不错。接下来就是淘米新游戏赛尔计划中的毛绒帽子,长着皮皮的耳朵,错愕的表情非常可爱,应该是游戏里一种可爱的宠物吧。还有小花仙奇迹少女的硅胶盲盒,里面也藏了不少惊喜。以上就是这次淘米的新年礼盒,总体还是非常不错的,大家认为呢?欢迎大家在评论去留言。
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逆魂·佩特菲德故事设定生命逝去后,灵魂会飞往何处呢?前往地狱或是天堂,所有生命都不可避免地要接受死亡,在这个曾经留存的世界,随着时间的流逝而渐渐消散。“如果灵魂,可以驻留,不再离去,那会是如何的呢?”那是佩特菲德第一次见到灵魂的模样,从身体中浮现,如云雾般,那股神秘的力量,在佩特菲德四周游荡,最后钻进了一个灯笼之中,这也是他第一次觉醒了收集亡魂的能力。佩特菲德开始前往各个地方,面对那些即将逝去的生命,佩特菲德将他们的灵魂贮藏在锁魂灯之中,传达他们的意识,让他们有一个可以和现实世界沟通的媒介。然而,佩特菲德的旅途在一次意外中戛然而止了…佩特菲德因为长途奔波的劳累意外受了重伤,在其不知情的情况下,锁魂灯中的灵魂治愈了他的伤势,等他恢复过来时,灯中的灵魂已经所剩无几…这一切让佩特菲德十分惊愕…传达亡灵意识的使者,竟然利用这些灵魂的能量治愈了自己…愧疚之余,他也意识到了自己能力的强大,也许,他应该尝试着做些更与众不同的事情…时光飞逝,佩特菲德已经可以熟练运用锁魂灯中的力量,而为了收集补充力量,他也开始不择手段。对灵魂力量沉迷的他,堕入了邪恶的深渊,在深渊之中他领悟到了,即使是黑暗,也可以吞噬光明。他组建了逆魂旅团,在执行任务的同时,继续探究灵魂力量的奥秘…但随着哀目黑子的逃离,失踪团员的传言,逆魂旅团的紧张气氛似乎无法让佩特菲德继续下去了…他拿出鲜血染上的衣袍,是时候要享受一下别样的乐趣了。锢灵·舞故事设定穿上红色高跟鞋,梳上螺旋双马尾,舞想要变得更加成熟更加招人喜爱,但做了那么多,也没有办法改变她稚气的心智和性格。她渴望力量,但终被力量迷失了方向。锢灵舞作为黯灭四骑士中最小的一员,和樱一起被佩特菲德与哀影疾风招募而来,至于佩特菲德和哀影疾风为什么看中她,也许是因为她独特又强大的武器能力——锁链。一个擅长操控和束缚敌人的同伴,让佩特菲德很放心,这一点在六界神王来拜访时就得到了作证。在团队里,她被亲切地称呼为“小舞”,但她本人似乎并不是那么喜欢这个称谓。舞在得到神罗的力量之后变得更加强大,只是在那次仪式之后,舞时而会犯头疼,脑子里传来奇怪的声音。这也许就是力量的代价吧,舞对此并没有多想,平日里并不喜爱走动的她,也理所应当的成为了神罗的传话者,帮助传达黑夜的意志。但小舞的野心并不仅仅是这些,她想要成为女王,一个能统御天下、受人敬仰的存在,她帮助玛格激发体内的潜能成为了尼亚,但玛格们却非常排斥,她为了能让大家接受,在尼亚身上加入了玛格的基因妄图改善现状,但情况似乎变得更加糟糕了。渐渐地,恐怖的传说流传了开来,在黑影中操纵一切的邪恶存在——锢灵魔姬。
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王左兵右一、精灵介绍在剧情设定上,这个精灵很强。但没想到这次实战总和能力却被削减了部分,看似有强度但压了强度,只能当一下娱乐精灵。做主力上分的话不是很适合,但机制还是比较有趣的。入手也比较简单,从540的因子降低到400也算是降低门槛了。二、精灵属性(次元/战斗系)克制面:机王属性四倍,不过目前巅峰除了龙仪这个2.75、剑圣这个2.5的属性外,其余2倍克制均为冷门。1.5克制面也不是很多,打击面只能说一般。被克制:被重生完克,一刀下去估计就没了。2倍以上克制的主流精灵虽然也不是太多,但极难处理的精灵不少,1.5倍克制精灵也相对较多,较难处理。三、精灵魂印【双】双:自身死亡时若当回合自身未出手则100%重生1次,若成功重生则令对手当回合使用的技能PP值归零且下2回合造成的攻击伤害降低50%,若未成功重生则令对手随机2个技能PP值归零且令己方下只登场精灵全属性+1(每场战斗仅触发1次);自身使用技能则恢复自身最大体力的1/3,若自身满体力则附加对手最大体力1/3的百分比伤害(boss无效)魂印可分两段解读:①死亡时自己没有则100复活,成功复活则令对手使用过的技能PP归零,触发2回合减伤效果。未重生则随机两项归零,且令下一只精灵全属性+1。小帝佛效果,帝佛是清PP拉强化。不过对比二者,前者帝佛是998,而后者是活动精灵,这差距就大了。②精灵自身的补偿效果,使用技能回复体力。自身满体力攻击则附加对手的最大体力百分比伤害。有效针对那些不刷百分比抗性的精灵,淘米对竞技的铺设还是相对来说不错的。四、精灵技能解析次元扭曲:先3消强,消除成功对手疲惫,概率翻倍,每次20%,最高100%,初始40还是相当之高的。运气好就是看脸翻倍,两个回合下来,只要不是纯脸黑,把把翻倍。双生禁锢:4回合基本弹控,主动束缚控,未触发增伤,免疫一次粉伤、固伤还是前所未有。所以这个精灵也算是开创了新机制。刹那之锋:基本强化,定位辅助,可以选择不要,弄个石头。泯锋断刀流:必中150,主动输出的一次反击外,属自杀技能。消耗全部体力后3回合属性无效,可以完美搭配出招来同时触发魂印的效果。联动性很强,单凭这一点来讲,周年庆今年的精灵可以说是力度拉满。神亡天决斩:必中;消除对手回合类效果,消除成功则使对手随机2项技能PP值归零;出手时本回合若未受到伤害则对手下2回合属性技能无效;未击败对手则回合结束时吸取对手最大体力的1/3;
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最近很多赛尔号的朋友们一直在问朱雀菲尼克斯的真身到底怎么打,其实暂时还没有什么具体的打法,不过还好有极光出了个十分给力的朱雀真身的视频,也借由这个视频写一下文字版的朱雀的真身攻略。在打完朱雀菲尼克斯的守护和分身之后,就可以挑战菲尼克斯的真身了。先上的索比拉特用,使用鬼影重重改变对方命中等级。索比拉特被秒之后,在上谱尼,用圣灵魔光闪继续打。谱尼被秒之后上哈尔翼蜂。哈尔翼蜂被秒之后,上盖亚,直接日月皆伤秒杀掉菲尼克斯,极光你实在太牛了!最后获得了菲尼克斯精元,还有成就,包括朱雀终结者称号。完毕,写的不好大家不要介意哈,然后再次感谢极光那个威武的视频,不过从感觉上来说,朱雀的速度好像不怎么高呢,不过还好它速度不高,不然真的是很难对付了。嘿嘿,罗嗦完毕。
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想必大家有很多人都玩过《赛尔号》这个游戏吧!大家可能没有看过《赛尔号》这个动画片,里面的内容就是由《赛尔号》这个游戏改拍的。这个系列就是要跟大家聊一聊,动画片《赛尔号》里面的那些精灵。首先要跟大家聊的就是在第七季里面出现争夺三圣石的煞星。但是呢,在赛尔号里面拍的,精灵名叫煞星,但实则煞星原名为千煞魔星。废话不多说,上简介:千煞魔星是《赛尔号》中的一只远古神秘系精灵[1],是阿玛迪斯星的阴云,是斯塔奥和米瑞斯的头号敌人。在动画《赛尔号第7季:宇宙之眼》中登场。属性:远古&神秘性别:雄性绝招:暗沉屠戮冲——含有远古系和神秘系的的双重能量技能:千煞孤魔断、破败星辰、天将寂变、星之灾难、邪能拦截、破噬一击、噩梦魂破、威震无尽断、无生幻灭、狂怒突袭首次登场:16出场集数:16、18—20、22—25、28—30(都为第七季集数)好了,下一期来给大家一一解读煞星的技能!我们下期再
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卡斯达克打魔狮迪露那层的精灵,你需要用石头来堵住它逃跑的入口,然后它撞晕就可以进行对战捕捉了。我想早期大部分09年玩家都培养过这个精灵,可以说对于一部分人而言,卡斯达克算是本命精灵。综合能力卡斯达克不输鲁加斯,但为什么前期鲁加斯还是多,我觉得主要原因还是玩家对精灵的认知上。可能觉得还是稀有精灵要更强一点,鲁加斯也出的比较早。但实际上,可能达比拉在内战上可能更强,不管是种族总和,还是技能组上。达比拉和鲁加斯一样,不管是攻击强化,还是属性强化该有的都有。鲁加斯能打过雷伊,达比拉绝对也是没有问题的。不过达比拉为什么在玩家的印象里面击败雷伊的次数基本没有,是因为鲁加斯的时代雷伊已经走了,而雷伊来的时候,融合一哥卡鲁克斯又降临,强行抢夺了它的闪光时期。但用过卡斯达克的玩家,没有说这个精灵不好的。因为有着95的种族值,刷速可以起来。105的攻击虽然算不上主流但也完全足够,毕竟很多精灵还是得靠属性强化来成型,没有属性强化就没有顺风压制力。精灵可以无限制次数捕捉,当入手一只极品性格的卡斯达克,实战才显强大。卡迪达克异能精灵,拥有【特质】的精灵!当然很多玩家也是为了抓出一只带“特质”的卡迪达克也是费尽苦心,因为净化特质的卡迪达克,可以用来打白虎。卡迪达克可以用异能胶囊捕捉,在当时晚上可以捕捉,后面更新的精灵就不行了,需要用系统。早期的异能精灵其实也是一个亮点系统,只是精灵强度没有不断更新才让这个系统搁置。要不然我觉得这个“异色”系统还是相当不错的,而且异能精灵放到基地展示的话会有着极其好看的特效。所以为了用异能核变出一只想要的精灵,也是花了时间。净化特质:给对手造成伤害时,附带消除能力强化效果(PVP无效)异能之后的卡迪达克,增加了额外了两个核心技能,一个是【风沙幻影】使自身在接下来2回合中每次直接攻击必定致命一击,100%改变的防御+1;【螺旋双臂转】本攻150大招,附带稳定3回合粉伤。BOSS战可能效果一般,但在PVP中实战却很强。不过到现在这个曾经让玩家十分喜欢的精灵竟然没有再进阶,这就让人很难受。
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赛尔号5月27日版本更新预告活动一:稀有精灵总动员本周主打会有三个主题活动,分别为【精灵捕猎场】【守护庆典集会】【稀有精灵大集会】,从面板的预告可以看出有水晶和绝版套装,龙之心套装还是相当不错的。想当年这套装算是米币套装了,只有选择万吨勘探艇和重型探索飞船,才有机会获得电雪球。通过熔炼才能获得龙之心套装,当时确实为套装是花了不少钱。具体奖励:米鲁、晶岩兽、阿兹等多种稀有精灵,龙之心套装、闪耀突袭套装、白色天命套装等绝版套装,通用刻印激活水晶、轮回神石、特性重组剂Q、特性开启晶片Q等多种养成道具。套装收集党一定不要错过,单三套绝版套装就基本没有回归过,这次回归错过必定遗憾。活动二:影行之僧·僧行本周主打的活动精灵,因为是划水周而且伴随着划水主线的出现,所以基本定位是735没跑了。外加这个属性不是相当优越,玩家可以在精灵技能组、魂印出现后斟酌入手。门槛估计不会太难,只希望能有点用,当一回735工具人。活动三:混元天尊回归基本每当活动期间,天尊就会跨年费团巡回,需要天尊的玩家可以入手一波。天尊的实用性讲过很多次,六边形战士,不管是PVP还是PVE都效果奇佳。如果萌新玩家入手年费精灵,首推的两个不是星皇也不是帝君,而是重生和天尊。活动四:兑钻消费更新积累消费1000钻石即可获得凛锋的经典皮肤,相当不值。所以玩家有钻石还是留到周年庆再兑钻吧,周年庆的兑钻力度肯定远比现在这种的划水周要大。还有两周时间,敬请期待!活动五:主线·黑暗再临接上周的主线剧情,鬼面阎罗在接到神罗的命令后唤醒了这些在腐朽滩泽的混沌士兵。看来是要搞大动作,而且这些735士兵不比之前的石天使之流,它们是直属神罗手下的士兵,战斗力必然是要远大于普通精灵,如果它们降临,必然血洗星系。
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赛尔号6月2日精灵预告德拉莫斯精灵属性:混沌/龙精灵类型:活动精灵本周主打的主线精灵,如果不出意外的话应该就是神罗差使迪斯伯德研究出来的恶龙。不过这个新精灵和咱们以前认识的魔界那条名为【洛格斯】龙比较相似,如果不是属性和背书原因,甚至都让人觉得在形象上,德拉莫斯是由洛格斯进阶而来。不过既然能成为主线精灵,并且压轴儿童节提前更新,说明这个精灵在强度上必然不像之前的那么水了,最起码也是有740的水平。不过就目前来看这个混龙属性,还没有特别水的,极鳞魔兽虽然背景一般,但开完羁绊的实力不是现在这异世界735混子精灵能比的。幻魅灵狐·苏璃精灵属性:火/超能系精灵类型:付费精灵定位798的钻石精灵,因为她同黑贞一样都是兑钻精灵的出身。和进化前的区别也太大了,颜值不仅仅是上升了一个层次,颜色基调也从偏暖红、橙色变成了以深红和浅色为主的基调,高级感瞬间就到位了。强度可以期待一波,主要是因为节日因素的压轴出场,而且女精灵现在除了部分998例如倪克斯、贝狄薇尔,其余低价一些的反倒是比较好用。龙焉精灵属性:战斗/龙系精灵类型:巅峰精灵六月巅峰战姬,战龙这个属性还是不错的,虽然被屠龙属性以及龙属性,本系互相克制。但在机制上自弑神猎皇出现以后,登场的艾莫莉萨、特罗斯都是非常好用的精灵。精灵技能定位上也是比较不错,现在再出一只偏PVP的龙焉,个人感觉在强度上不会弱多少,因为她太弱的话,肯定就还是不如猎皇守门员这个精灵。普拉薇安精灵属性:草系精灵类型:包月精灵首先是草系,其次是包月精灵。基本上精灵就没什么说的了,现在草系就连茉蕊儿都是工具人,更不要说其他精灵了。草系环境相当之差,虽说有千花这样的消耗50精灵,但成型的象也不是吃素的,精灵没什么好说的,领一只收藏就好。小雏精灵属性:草/超能系精灵类型:主线精灵也是那种兑换精灵,但从属性来讲就已经输了。主要还是因为精灵本身,你能靠这样的精灵打什么?即使是投入到PVE,它普遍微弱还是达成不了输出效益,所以也是一个点图鉴精灵,就是在归类上好像是比较高级了一些。