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其实对于常玩LOL的朋友们来说,一提起ADC这个位置,一句话来形容就是“食之无味,弃之可惜”的鸡肋,为什么这么说呢?因为在自己家里的ADC永远都打不过对面的,而且发育的时候不需要ADC,打团的时候还必须要有他输出,动不动先死掉就看自家俩上单天神在对砍常玩AD这个英雄的很多朋友们都知道,要想玩好ADC英雄,最主要的核心有三点,1是有个好辅助,2是能怂的住,3当然是选个趁手能在线上克制对方AD的英雄,前两个咱们就不说了,尤其是最后一个,下路英雄克制,绝对是很有用的,虽然在LOL的机制里,没有什么最废的英雄,可讲实话,在同类英雄里面,英雄克制这个东西的确是存在,今天我们就来聊一聊卡莎克德莱文当然了,这也只是在英雄机制方面,对于很多玩德莱文的老手来说,打什么英雄都能打,反过来卡莎玩家也是一样的,但在一般情况下,卡莎在前中后期都不输德莱文是肯定的,前期的德莱文之所以有压制力,主要是因为斧子伤害太高,推兵线进塔以后,开W就上来A一刀伤害根本扛不住,可只要卡莎有Q技能,德莱文上前换血是不会亏多少的,AQA加W打被动,伤害也很高,而且后期卡萨的团战能力德莱文又根本比不了2.德莱文克大嘴其实在当下的AD英雄列表里面,大嘴的荣光早就已经过时了,当初香炉版本刚出来的时候,大嘴绝对是T0级别的版本英雄,可在这几个版本里,没位移的英雄都很惨,而在没位移英雄里面,德莱文又最能克大嘴,主要是德莱文的伤害太高了,对拼大嘴完全打不过,只要前期形成压制,大嘴整盘都很难打,除非拖到40分钟以后,单挑才有可能赢3.大嘴克VN在联盟玩家,特别是国服玩家眼中,VN这个英雄一直有神秘的色彩,为什么这么说呢?一是咱们国服有个UZI,二是VN这个英雄的操作上限确实高,大招接Q技能的隐身机制,让VN躲技能的空间大的多,可再怎么躲,大嘴的普攻是躲不了的,况且自带手长的优势,所以在一般情况下,大嘴打VN的胜率都比较高当然了,这也是就英雄的机制来讨论,毕竟每一局比赛里,个人对于英雄的理解不一样,而且操作水平也不同,所以大家也就仁者见仁,智者见智吧不知道在座的各位朋友们还知道那些互相克制的AD英雄呢?
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在LOL这款游戏中,辅助在远古时期都是非常不受待见的,任何人都不想玩这个位置,辅助也仅仅只能起到一个开游戏的作用,但随着LOL职业联赛的诞生,职业选手所操刀的辅助,逐渐打破了玩家的认知,辅助之神Madlife开发的游走打法,各种预判技能看呆了观众,不受待见的辅助位,也逐渐得到了玩家的认可。但在LOL辅助英雄中,有软辅和硬辅两大流派,还有锤石、宝石这般半软半硬的英雄,但后来LOL多次的改版,导致部分法师开始走向了辅助位,还打出了很不错的表现,但这些英雄,都是手偏长,而且伤害巨高的,但非指向性的技能释放方式,很考验玩家的熟练度和预判能力,所以玩得好的,能够折磨对手打穿下路,但玩不好,就折磨自家AD了,今天咱们就来盘点一下,LOL中“最恶心”的四大辅助英雄。手电筒:维克兹作为曾经中路的传统法师,大眼在当前版本已经很少有人选择打中路了,更多都是走向辅助位,因为大眼的所有技能,施法范围都非常远,能够靠着手长的优势,进行无脑消耗,而且Q技能的伤害非常爆炸,对手AD前期只要吃到2-3次Q技能,基本就没有对线能力了,要么回家补给要么缩在塔下,但关键的是这英雄手太长了,即便缩塔也没什么用,依旧会被消耗到血量,甚至一个不注意就被击杀。挠头怪:泽拉斯同样是曾经的中单霸主,除了王继超这种绝活哥依旧在玩在中单位,泽拉斯也已经很少走到中路了,最近几个赛季反而是在下路混得风水水起,技能射程范围和大眼一样,都是非常长的,前期消耗能力也很夸张,尤其是搭配烬这种有联动性的英雄,双6之后的海陆空轰炸,对手根本没有躲避的空间,比起大眼甚至还要更恶心一些,达到6级,在下路小龙河道口,泽拉斯就能够支援野区和中路,更搞心态的是泽拉斯挠头骚扰,看到就想给他几锤子。火男:布兰德相比起前两个英雄,火男辅助更受认可一些,毕竟登过职业赛场,而且伤害方面也比泽拉斯和大眼稍微高上一些,因为被动是百分比伤害,同时R技能是指向性,输出自然也更加稳定,不过在手长方面,还是稍微比前二者短了一丢丢,前期同样是很吃技能命中率的,打得好的情况下,前期压制对手也非常轻松,但和大眼、泽拉斯一样,比较怕强开,而且控制不是很稳定。亲女儿:拉克丝都是中单转辅助,拉克丝的地位可比前几位高多了,在S12春季赛中,各大赛季都用来搭配女警打下来,效果还是很不错的,在S11其中一个比赛版本,更是属于非办必选的存在,主W技能护盾值很客观,换血方面能够占据优势,同时QE消耗能力也很强,在团战时期一旦抽奖成功,大概率都能打出击杀,而且顺风的拉克丝,是很难阵亡的,伤害也贼爆炸,有时候一场比赛下来,甚至比AD高出好几倍。有网友也发起了一个最恶心的辅助投票,其中泽拉斯的得票率很高,不过在风尘看来,其实都差不多,这些英雄玩得好上分很轻松,但玩不好下路就会爆炸,因为远距离消耗或者偷钱,很容易就会蹭到兵线,导致想控线的AD心态爆炸,但真要说这四个英雄中,谁最恶心,那还得是泽拉斯,因为这个挠头动作,堪比露露狂笑,真的很搞心态。结语:虽然这些英雄让人比较难受,但在低端局也是能够Carry队伍的,最让人无语的,当属盖伦、诺手这种笨重的战士了,消耗不到对手的同时,还反手遭到殴打,甚至还有亚索、劫打辅助的,更是让人头疼,只能说在低分段单排打AD位,真的是很难受的,遇到的辅助个个都是人才,只有你想不到,没有他们拿不出手的。那么你们觉得,哪个辅助最恶心人呢?欢迎留言讨论!
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洛克王国:冰龙王的多年进化史,黑化形象最帅气,你最喜欢哪个?说到洛克王国中有着史诗级别的宠物,大家一定能够想到冰龙王,这只宠物是洛克王国冰系宠物的精灵王,还是一只龙系宠物,自然是能够得到无数玩家的喜欢。而冰龙王多年的变化也是有了非常多的形象,今天我们就来说说洛克王国中冰龙王的多年进化史,看看大家最为喜欢哪个形态。首先就是冰龙王的形态,冰龙王的整体形象是和西方的龙非常相似的。种族值也是高达737,相信当时这只宠物刚诞生的时候,我们玩家还是被惊艳到了。冰龙王之前也是有着多个形态,分别是冰龙宝宝,冰龙勇士以及狂战冰龙。说实话,小编觉得每一个形态都是超级炫酷的,因此当时看到这只宠物,内心是非常喜欢。冰龙王还有一个形态公测冰龙王,公测冰龙王和冰龙王在技能以及种族值都是非常相似的,这家伙看上去比冰龙王更加的霸气。在游戏的介绍中,这只宠物是因为本身的努力,所以成为了精灵王,不过却依然活在各种痛苦之中,时常的追忆各种童年悲惨的回忆,这只宠物和冰龙王相比只是形态有点差距。冰龙王还有着黑化的形象,黑化之后的形象叫做暗影冰龙王,这是一只全身有着寒冷和恐惧的赝品宠物,可是他比起冰龙王更加的强大,种族值高达800,小编认为这是冰龙王最为帅气的状态。暗影冰龙王最为霸气的形态是凛冬降临,威力值高达125,不知道大家是否还记得这个技能了?最后一个形态就是傲凌冰龙王,这是一只在痛苦中重生的宠物,只能够在寒风中进行咆哮,这只宠物也是冰龙王形象中种族值最高的宠物,种族值高达821,战斗力相当的出色。傲凌冰龙王的技能也是有很多,比如我们熟悉的冰封冷月,就是一个强大无比的技能,虽然可能出现MISS,但是不影响效果。那么大家对于这只宠物是什么样的看法?欢迎各位玩家的点评,在文章下方的游戏点评区中说出自己的看法,谢谢大家的阅读,本期的文章分享到此结束。
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洛克王国:虎族最强王者,冰晶古齿虎重生,超强物抗称霸王国。洛克王国中,宠物的的种类以及数量都是非常多的。各种生活中的形象都是能够在洛克王国中找到,比如我们熟悉的板凳、椅子、电脑、手机等等,都是被制作成宠物,只不过这些宠物都是花瓶。在自然界中存在的生物,有很多也称为洛克王国中的宠物,这类宠物中就有比较强大的存在。老虎是所有人都敬畏的生物,作为百兽之王的老虎,可以凭借自己敏捷的反应速度、庞大的身躯轻松称霸自然界。在洛克王国中曾经有一只最强王者般的老虎存在,他就只颜值非常高的冰晶古齿虎。一只在大陆上存在最为久远的神宠,据说在他诞生的时候,还没有洛克王国这片大陆的存在。冰虎宝宝是他的第一形象,拥有萌萌哒的眼睛。在当年捕捉难度并不高,属于冰系宠物,十分的可爱。进化之后为冰晶幼虎,身上拥有十分的锋锐的尖刺,胡须也很给力,经过专业锻炼后的身材让不少健美男儿羡慕。当然冰晶幼虎当年的强度并不高,在战斗的时候被诸多神宠吊打,只有在进化之后才有强势的能力。进化之后的形象自然就是冰晶古齿虎,一只让老漫迷和老玩家无法遗忘的神宠。这只宠物属于魔法先锋队的成员,使用VIP黄金弹弹机概率获得。这只宠物在物攻以及魔攻上都很出色。最起码都是100以上。可能这个数字对于如今的宠物来说很一般,可是对于编号还是600多的宠物来说,这绝对是称霸时代的神宠。只不过宠物更迭的速度相当的快,导致这只冰系神宠逐渐的消失在我们的视野之中。然而策划并没有彻底的一样冰晶古齿虎,时隔多年后,冰晶古齿虎迎接来自己的又一次重生。重生之后的宠物叫冰晶风暴虎,形象没有一丁点的变化,不过这只宠物变成了物攻类型的宠物。并且具有非常高的物抗,目前各位漫迷和玩家喜欢使用的配招是冰晶之力+风暴天爪+獠牙击+冰天雪地。不知道各位漫迷是否已经见过这只宠物,虽然说还没有正式和各位漫迷见面,然而他的强度还是非常不错的。具有时代意义的神宠,又有几个玩家和漫迷不喜欢了?欢迎各位漫迷的点评,在文章下方的点评区中说出自己的看法或者想法,本期的文章分享到此结束。
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各位地下城的勇士们大家好,我是游戏达人君。地下城100级已经开放近两个月了,鬼剑士的三次觉醒也很长时间了,今天我就分享一下百级版本三次觉醒后鬼泣的装备搭配等攻略,希望能对刚刚入坑的萌新或大佬鬼泣玩家有所帮助。一、版本环境首先是百级版本的环境,百级版本打桩机制弱化,对鬼泣来说算是较好消息,相比打桩数据,鬼泣实战表现要好很多,根据目前副本的环境与走向,推荐大家走偏爆发的装备搭配,鬼泣本身不缺续航。二、装备搭配1.武器方面首推短剑战场的热血和太刀天帝剑,都是毕业武器,短剑魔攻高,伤害要高于不开阳剑的天帝剑,太刀的优势依然是cd和速度,二者优先推荐天帝剑。2.防具组合①533搭配533搭配最终选择目标为:噩梦:地狱之路+破晓曦光+军神的隐秘遗产+军神的心之所念+太极天帝剑如果脸比较黑的话可以直接选择做工作服,虽然工作服在100级史诗套中并不是最强,不过也足够应付100级的所有副本,可以凑齐最终套装后再刻印。②装备混搭装备混搭的方式就比较多了,非常灵活,一般都会选择大幽魂333和龙血两件套散搭,鬼泣带大幽魂完全不用担心暗抗的问题,大幽魂九件套为地狱求道者、深渊窥视者、黑魔法探求者。也可舍弃一件深渊窥视者上衣,搭配水果三件套。歧路鞋子和腰带与其他套装进行混搭也是不错的选择,这种搭配比较注重减冷却的装备。最后要说的就是很多防具没有绝对的强弱,小伙伴们完全可以根据自己的偏好、习惯、对职业的理解来进行搭配。当然如果有神话装备的话,最好围绕神话来进行搭配。三、CP选择鬼泣cp护石选择,鱼锤必选,冥炎剑爆发高,紫阵续航好。对于鬼泣装备打造比较好的玩家来说,我更推荐用冥炎剑,可以瞬间打出一套高爆发的伤害,而紫阵则偏向于需要续航的副本。好了,本期的内容就到这里结束了,祝大家早日神话毕业,下期再见!欢迎大家点击关注,会有更多精彩内容!
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亲爱的各位小洛克:大家下午好呀!想必大家已经猜到啦,小贝在周一出现代表着有新的活动内容要带大家先看一看啦!开始之前小贝还要友情提示大家,今日小雪,气温骤降,大家记得添衣保暖哦!准备好的话就来一起看看小贝今天给大家带来的部分活动内容预告吧!(例行的强调:全部的活动推送请看周三公告~)一、美狄亚的认可首先给带来的就是大家关注已久的美狄亚的活动啦!进入迷雾之森便可以看到美狄亚在哪里等待着大家啦!让我们一起打开活动界面,先来读一读“活动说明”:1、根据界面上的提示信息,到场景范围内帮助美狄亚找到跑出去的3只小羊后即可获得考验次数,开启考验。2、成功找回小羊后,界面的“小羊”图标会依次点亮,找到所有(3只)小羊后便可点击【开启考验】按钮,开始完成考验。注意:vip2及以上的小洛克才可开启考验哦!3、来到“考验”界面,可以看到有不同难度挑战选项可进行选择,选定自己认为适合的难度条件后,即可点击【开始挑战】按钮进行挑战。4、选择的挑战条件难度/数量不同,挑战成功后可获得的认可积分不同,最多可同时选择3项哦~5、小洛克们在满足已选条件情况下成功完成挑战后即可获得对应的认可积分。6、当认可积分满200时即可完成活动领取宠物:美狄亚。7、需要“一键完成”的小洛克们可以通过点击【一键完成】按钮,即可获得。注意:同样,需要满足vip2及以上的小洛克们才可以使用“一键完成”哦!大家可以按照自己的需求选择不同的方式获得哦!二、小生宝箱新的一期小生宝箱来啦~本期小生宝箱小贝不得不用两个字来形容——你想要的这里都有(不是)。快来看看吧!本次宝箱,在大奖库中为大家准备的宠物有:立冬,双翼冥王,蓝漪水灵,普路托,涅普顿!其中,每次抽奖大奖的获得概率为1%。而在抽到大奖的用户中,3%会抽到立冬,3%会抽到双翼冥王,7%会抽到蓝漪水灵,39%会抽到普路托,48%会抽到涅普顿。大奖库中的宠物还可以在兑换商店中用活动碎片进行兑换。除此之外,兑换商店还为大家准备了:宠物末日审判者,艾瑟丽贝,暗黑尼克斯,阿尔戈斯,史小韵,赛施尔,哈妙尔等奖励兑换。小洛克们可自行选择兑换自己喜欢的内容哦!
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原创不易,喜欢文章就请多多关注吧~这里是肥球球,今天又给大家带来了有趣的资讯说到洛克王国,不少朋友应该是非常熟悉的吧,毕竟每个人家里都会有一个小孩子。而且这款游戏也是非常的好玩,不少年龄大点的朋友有时候也会休闲的玩一会。不过随着洛克王国的更新,总会有一些宠物被删除了,如果还想见到,就只能在老玩家的仓库员里看到,今天就来看看那些绝版的宠物吧!首先就是非常好看的独角兽了,独角兽代表着圣洁,而且童真!尤其是它那小天马的造型也是非常的可爱,不过在进化后,直接变成了一匹骏马!不过现在已经绝版了,官方不在开放了!然后就是幽魂娃娃了,也是当年在2012年一次官方的活动中出现的。虽然样子和雪影娃娃有些相似,但是多了一些高冷的气质!接下来就是冰系精灵当中的厉害人物冰翼邪神,绝对是骨灰级玩家必备的宠物之一!而且各种配合起来,绝对是最实用的组合。不过现在再也不能达到以前的登峰了,只能拿出来回忆下了!最后就是萌出血的麋鹿了,而且让很多老玩家都非常郁闷的存在,当初靠着非常无赖的打法直接让很多人感受了噩梦的存在。不过最后官方也没有再让它出来过,真的非常可惜!对此你们有什么看法呢,请在评论中写下来,谢谢大家的观看!如果喜欢,一定要记得点赞、关注哦!
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csgo游戏中的控制台可以给玩家们输入一些指令来调整自己的游玩体验方式,下面给大家整理了一些常用的csgo控制台指令大全,希望能帮到大家。基本指令:cl_show 0/1 关闭/显示当前fps值net_graph 0/1 关闭/显示当前fps、ping值、loss、choke、tick--fps越高游戏越流畅,只与机器配置有关,与网络/服务器无关--ping越低游戏延迟越低,只与自身网络以及服务器有关--loss指游戏数据输入,值越高越接受不到外界的信息,敌人脚步声、枪声等,有事甚至无法看见烟雾弹--choke指游戏数据输出,值越高你的步伐越有可能走2步退1步,好像后面有人拉着你,严重的切枪也切不出来,丢手雷丢不出去,开枪有枪声但子弹却没减少--tick分为64和128,128的弹道要好一点,tick值由当前服务器决定(使用V PN选个好节点,能有效缓解匹配/ESEAping、loss、choke太高的问题)fps_max 100 限制最高fps刷新率为每秒100帧(能有效降低电脑负担,但配置好的机器推荐设置为300或者更高。如果机器配置差但fps_max设得很高,有可能造成鼠标丢帧,得不偿失)sensitivity 1 鼠标灵敏度为1zoom_sensitivity_ratio_mouse 1.2 开镜后的灵敏度为1.2cl_righthand 0/1 左/右手持枪disconnect 退出正在连接中的服务器retry 重连最近一次进过的服务器exit/quit 退出游戏控制台调用方法:方法一:打开游戏设置选项-游戏设置,打开【启用开发者控制台(~)】,然后按“~”,即可调出控制台。方法二:如图,Steam-库-右键游戏属性-常规选项卡-设置启动选项,然后输入 -console 这个参数即可。录制POV(个人主视角):record + 文件名 开始录制stop 停止录制playdemo + 文件名 播放POV/demo观看demo比赛的快捷键shift+f2 启用demo控制台x 打开/关闭x光按住alt 观看投掷物飞行轨迹有关电脑玩家bot的指令:bot_add 随机增加一个botbot_add_ct 增加一名CTbot_add_t 增加一名Tbot_kick 踢出所有电脑bot_kill 处死所有电脑bot_stop 1 bot原地站着不动bot_freeze 1 冻结所有botbot_place 将一个bot放置在此bot_dont_shoot 1 bot停止射击(但bot被闪会乱开枪)bot_knives_only bot只能用刀bot_pistols_only bot只能用 手枪bot_snipers_only bot只能用各种狙bot_all_weapons bot能用所有武器bot_difficulty bot难度,数值越高越难准星设置的指令:cl_crosshaircolor 颜色(0红1绿2黄3蓝4青5紫)cl_crosshairsize 4 准星长短cl_crosshairthinkness 1 准星粗细(1最细)cl_crosshairalpha 999 准星透明度(越低越透明)cl_crosshairdot 0/1 准星中间不加/加个点cl_crosshairstyle 0~5 准星类型(默认、经典静态、经典、经典动态、经典静态、cs1.6版准星)有关个人训练/团队跑图的指令:sv_cheats 0/1 关闭/开启作弊功能(以下功能只有在sv_cheats为1时才能使用)bind MOUSE3 “noclip” 绑定“滚轮按钮”为“模式”的sv_infiniteammo 0/1 弹药及投掷物有限/无限sv_grenade_trajectory 0/1 关闭/显示投掷物飞行轨迹sv_showimpacts 0/1 关闭/显示被击中者hitbox的状态give weapon_hegrenade 获取一枚手雷give weapon_flashbang 获取一枚闪光震撼弹give weapon_smokegrenade 获取一枚烟雾弹
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哈喽大家好小编几天给大家带来《洛克王国》boss回忆录的第九章冰系boss艾拉若,好了话不多说进入我们的今天主题:艾拉若是勇者挑战的第9个BOSS,隐藏在怀特峰的冰层下面,如果大家准备好了就去挑战吧,艾拉若的HP大约有11240左右,可能会使用的技能有:坚韧守护(+魔抗,+防御),冰裂击,冰线(-魔抗),命运黑波,极寒冰刀,冰封怨灵也是冰系,不适合上场,大家可以用烈火战神还是很好过的哦!艾拉若隐藏在怀特峰的冰层下面,大家过去之后是找不到它的,大家可以试着点击冰面哦,这样艾拉若就会出现了!哥斯拉推荐是用烈火战神过艾拉若,首先上立方人降低魔抗2次,然后换上烈火战神,一次差不多能打2000多HP,用魔焰瞬击后面打的更多,这样基本上打个四五次就可以了!打法不能原来的打发了只能用克制boss的火系宠物来打了。
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洛克王国神珠召唤活动通关之后可以解锁玛雅古神像进化资格,这个活动BOSS玛雅古神像有1500+血量,不过只有三个技能,所以小伙伴们掌握好技巧还是比较好对付的,今天带来了《洛克王国》神珠召唤活动解析,一起看下吧。洛克王国神珠召唤怎么玩《洛克王国》神珠召唤活动解析活动时间:1月14日~2月24日活动难度:★★☆☆☆神珠召唤达咩!玛雅石像鬼超进化活动终于盼来了!!!超进化之后甩脂肪、戒涩涩,万事在玛雅眼前都达咩!!!活动需要挑战玛雅古神像获得绿、蓝、红三种神珠,消耗三种神珠(各一颗)可以召唤出神兽,战胜它们就可以点亮活动界面对应的神兽形象!当全部神兽形象点亮完毕就可以解锁:玛雅古神像进化资格!Boss简析玛雅古神像1500+血量,不过只有三个技能,开防控的概率会高一点,依旧立冬可以斩杀,今天比较脸黑,尚未获得红珠,所以没能召唤出神兽挑战,不过大家带上国家队,基本都能应对一二了,看剪影也知道boss都有什么~《洛克王国》神珠召唤活动解析就到这里了,小伙伴们记得去参加活动。
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阿修罗2021.11重做前瞻[新电脑装起来以后会做一期这篇文章视频解说版,大家有什么问题可以在本文下留言,到时候视频版里会选一些大家关注比较多的问题收录进去]写在前头整个95版本,DNF都在发生着一场轰轰烈烈的种姓制度变更,众多职业能不能在这次的变革大潮中活下去,只能看自己是姓纯,还是姓辅。纯c跟34c的数据差异不断拉大,最终在100级版本达到差异的顶峰,纯c跟34c的矛盾也来到了不可调和的地步。失败的95版本,使得最为成功的86、90安徒恩卢克版本积累的大量玩家基础惨遭多次腰斩,DNF也从此一落千丈,失去了当年“假猪套天下第一”时期的辉煌。基础玩家的大量流失使得玩家整体精英化,氪金竞争更加激烈,当年十分少见的10套春节至尊称号+宠物到现在已经成为了人手一个的“大号必备”,在这种恶性内卷的环境下,打团门槛来到了一个十分畸形的状态。碎片化的游戏时间也使得玩家没有精力去研究团本机制,加之一人出错全家暴毙的阴间团本设计,使得玩家不断追求超越强杀门槛来简化副本流程。对伤害量的极度需求,使得职业差距被无限放大,职业矛盾同时日益激增。与此同时,阿修罗这一个被戏称技能动作除了上挑就是拍地、从出生到现在从来不曾变动过的远古职业,迎来了自己第一次技能重做。我们这次的重做前瞻,正是在这样的背景下,开始的。一、职业概述职业:阿修罗→大暗黑天→天帝→极诣·阿修罗别称:瞎子,不锈钢,盆武器类型:太刀、短剑防具精通:板甲攻击类型:魔法固伤职业定位:辅C(根据韩策的设想,未来会取消纯c跟辅c的设定)技能形态特点:优点:技能范围大,脱手技能相对比较灵活,连击能力强,控制能力强(软控硬控兼备)缺点:技能演出时间长,技能段数过多,非脱手技能比较笨重,爆发速度慢,自带位移的技能偏少技能数据特点:阿修罗这个版本在技能数据上的表现比较挣扎,倒数第三的觉醒数据,以及倒数后10名的cp秒伤,使得爆发跟续航都较为拉胯。二、近期职业平衡总览1. 95版本末期(CP1.0版本)在经历了一整个普雷版本种姓制度变革后,阿修罗在95版本末期赶上了国服特色平衡的末班车,迎来了一次“无我波动”式的改版。波动刻印新增了技能攻击力,进而平抬了一波整体的技能数据;获得CP后的无双波以及不动明王阵也重获新生,在一定程度上弥补了阿修罗技能形态上的问题;外加在全职业未三觉的情况下(大部分职业此时20s桩处于15s不到丢完技能5s看戏的尴尬状态),阿修罗在20s打桩中拥有额外的平x优势,使得95版本末期的阿修罗如鱼得水,达到了瞎生巅峰,隐隐有幻神之势,可惜好景不长-----2. 三觉初期版本(九剑下天山)100级版本剑帝姐横空出世,一刀斩断了瞎子的幻神梦,同时也宣布了对唯一幻神位置长达1年半的绝对统治。作为跟随剑帝姐一同下山的其他8位鬼剑士之一的阿修罗,在100级版本初期依旧保持着34c前5的位置,毕竟三觉时伴随的整体数据抬升对职业强度的影响实在是太大了。阿修罗的三觉,除了数据跟这个酷似马蹄卡的立绘不尽如人意之外,对邪光斩(瞬间蓄力),波动爆发(自带位移)的优化是非常到位的,95技能“画盆”在竞速中也有比较不错的位移作用。因此,100级版本初期的阿修罗,游戏体验以及职业强度还是基本ok的。3. 三觉中后期版本随着三觉的职业越来越多,虽然很多职业三觉换来的是游戏体验的负提升,但是三觉时伴随的整体技能的数据加强是实打实的提升,而且策划在三觉后期对技能数据不再像三觉早期那样吝啬(可能是顾忌未三觉职业的游戏体验),中后期三觉的职业大多数都获得了不错的觉醒数据或者三觉形态。所谓逆水行舟,不进则退,也正是随着全职业三觉的逐步完成,阿修罗的技能数据逐渐呈现出落后其它职业一个版本的状态。4. 奥兹玛时期职业平衡奥兹玛时期的一轮职业平衡结束,基本上抹平了绝大多数的国服特色数据,国庆更新的鞋子腰带宝珠更是彻底结束了国服多年的主动增伤buff职业额外收益,此时国服韩服的职业强度来到了多年来最为接近的一次。这次职业平衡中阿修罗从韩服视角提升为18%,国服视角为13%,平衡分水岭为19.5%,即这次平衡提升不足19.5%的职业相对强度会下降。下图为截止2021.9.08职业平衡结束的韩服视角各职业加强幅度(不包括10月份的韩服9职业加强,不包括国服剑魂、剑宗特色数据,表格来自计算式)技能形态方面,阿修罗在这轮平衡中基本没有什么变化,只是将大火的cd从35s调整到了50s,数据获得一定提升,勉强由原来的彻底放弃变为了一个爆发可选的技能。技能数据方面,阿修罗基本上来到了江湖底层水平,跟外传职业抱团取暖。这里放上纯c巅峰-刃影、34c巅峰-念帝、34c中游-帕拉丁的技能数据作为对比:《技能数据表食用指南》↑↑↑三、当前职业存在的一些问题1. 护石相关:“阿修罗的护石,属于恨不得7个都带上的水平。”这是瞎子玩家评价自己的护石最常用的描述方式,护石的高度依赖性,侧面反映了技能形态的整体拉胯,这跟隔壁牡丹“恨不得一个护石不带”形成了鲜明的对比。一个是本来拉胯,cp形态大提升,一个是本来形态完美,cp后拉胯,韩服策划是不是可以考虑出一个护石形态数据是否保留的自选模式(想p吃)。放下数据不谈,CP的高度依赖导致阿修罗永远都不能利用起自己的所有主力技能,仅仅靠cp来挽救技能形态是行不通的,想要从根本上改变这一点,还是需要优化原生技能的形态,原生技能与cp技能的差异幅度不应太大,类似于红眼、剑魂这样是比较合适的。下图为阿修罗七大护石的详细提升率:2. 装备与技能数据:a.武器性能太极天帝剑是阿修罗最后的遮羞布,阳剑的高数据在一定程度上弥补了原生数据的劣势,阴剑同时也提供了白图中阿修罗需要的三速跟机动能力。同时天帝剑也是一把双刃剑,阿修罗是一个及其依赖三速的职业,阳剑+远古+红阵打桩带来的虚高数值以及实战极低复刻率的连招使得阿修罗在修炼场的表现跟实战有较大差距。修炼场打桩猛如虎,实战dps 5%也成了瞎子玩家经常自嘲的痛点。b.歧路&魔鬼改造人一百级版本是歧路为王,改造王中王的时代。魔鬼改造人靠的是强力的2觉或者3觉数据跟优秀的觉醒形态,追求最极限的爆发,觉醒打完输出结束。歧路战士靠的是强力的CP技能秒伤,以及优秀的CP形态,最好还能有个特化CP的武器,来实现真正意义上的持续爆发。因此,100级版本能够崭露头角的职业,要么是觉醒数据爆炸+觉醒形态优秀,要么是CP秒伤可观/CP特化武器+CP形态优秀。很可惜,这俩瞎子一个都不沾。三觉跟二觉的技能数据全职业倒5,二觉5s多段长演出以及强制罚站为人诟病已久。大冰跟呀呀呀cp后的形态还是拿的出手的,可惜秒伤依旧是全职业倒数的水准。纵观整个100级装备(除改造),由于CP呀呀呀的存在,最适合阿修罗的还是歧路,即使CP数据低下,但是歧路带来的高三速对瞎子的游戏体验还是带来很大的提升。c.团本装备实际上奥兹玛装备对大部分职业来说并没有对其玩法跟强度产生冲击,反倒是希洛克装备对职业玩法跟强度的影响最为明显。这里就不得不提一套改变了整个100级版本生态的套装,卢克西。超高的1+2觉的技攻提升,以及国服特色技攻辟邪玉的加持,催生了超级二觉的玩法,歧路腰带跟无欲之花更是让超级二觉如虎添翼。卢克西的出现使得觉醒爆发成为了100级版本的主流,也使得其碾压其他希洛克装备成为了唯一选择。这种情况直到20年底100级ss改版,歧路5件套加强以后才有所改善。歧路加强以后,卢克西觉醒爆发依旧是版本首选,觉醒数据落后的职业则退而求其次,选择穿上暗杀者或者守门人成为歧路战士。仔细考量100级各种主流装备搭配,不难发现他们跟阿修罗的职业特性格格不入,我们甚至很难选出一套真正契合瞎子的搭配。超级二觉需要技能数据上三觉/二觉接近1.69,并且二觉的技能形态优秀,然而瞎子三觉/二觉达到了畸形的2.12,这就意味着瞎子面临着三觉数据低,二觉更低的尴尬局面,想走爆发只能靠高级别改造强堆三觉伤害。因此很多瞎子不得不彻底放弃爆发,在cp秒伤十分挣扎的情况下选择歧路来换取一定三速提高游戏体验。3. 形态相关前面已经对阿修罗整体的技能形态特点进行了一个概述,这里则是对目前形态存在较大问题的技能进行逐个分析。① 二觉:瞎子的二觉有着接近5s的演出时间,还有释放时强制罚站的机制存在,前半段超高频率的攻击很容易受网络卡顿的影响丢失伤害,伤害结算速度慢+强制罚站使得这个觉醒成为一个鸡肋技能。② 一觉:为什么说二觉鸡肋呢,就是因为还有个不得不绑定的一觉,导致二觉无法舍弃。特殊的变身机制,使得一觉碎眼的最终伤害数据极低,除了极其特殊的环境下,瞎子三觉不得不绑定一觉来换取更高的爆发。一觉的变身本是瞎子的职业特色,一觉平x则是曾经撑起瞎子续航的主力技能,然而随着100级版本cp+歧路的强势降临,平x续航早就成了过去式。本为职业特色的一觉变身到现在已然成为最拖后腿的技能,似乎策划依旧忌惮当年魔兽版本瞎弹召恐怖的平x续航,对所有拥有该能力的职业的数据上给的相当保守。平x输出模式,在一百级版本俨然一个拖油瓶般的存在。③ 雷云、呀呀呀,大火,无双,不动:这5个技能有个共同点,那就是CP跟原生技能的形态差异过大,特别是不动无双大火,都是没有护石只能彻底放弃或者点1的技能,优化原生技能的形态可以说是迫在眉睫。④ 鬼印珠、扎热:这两个技能一个是当年卢克版本的强力软控,一个是当年安徒恩的强力硬控,到如今都已经沦落到点1或者不点的状态,原因主要是还是本身前摇较长,演出时间太长,数据低下,而且100级版本软控已经彻底被废,硬控也可有可无,很多瞎子玩家早早就已经把这俩难兄难弟打入冷宫。四、重做前瞻与建议因为只是部分技能重做,我们不能对韩策期望太多,以下我说的几点能中个两三条就已经算是瞎生有幸了1. 技能数据:从目前江湖底层的技能数据开始计算,提升10%则达到34c中游(如男街霸),提升15%达到34c顶层(如念帝),提升20%达到纯c中层(如光枪),提升35%达到纯c顶层(想p吃)。2. 二觉:前面也提到,瞎子的三觉/二觉比例为畸形的2.12(大部分职业都在1.7-1.9之间,二觉变身职业除外),因此二觉的数据是需要一定比例的补充的。此外接近5s的演出时间跟强制罚站是有可能得到改善的,如果能够删除罚站,缩短演出时间,整合天雷阵的多段伤害到最后爆炸中则再好不过。3. 一觉:一觉状态分离,持续时间可以不变,但是解放碎眼不会结束变身状态(例如战法一觉,缔造二觉),一觉全程是不可能的, 但是在众多变身系职业觉醒分离的背景下,瞎子一觉跟终结技分离开来,还是有一定可能的。4. 雷云,不动,呀呀呀,无双,大火:这五个技能能优化到什么程度,就看cp形态能否搬运到原生技能上了,或者更为激进的猜测,让广大修罗玩家朝思暮想了多年的不动脱手是否会出现,比较令人期待。5. 鬼印珠,扎热:这两个技能是有一定删除可能的,假如能够重新赋予瞎子两个新小技能,希望可以带一些位移。6. 新的主动大技能:感觉这个可能性是最小的,毕竟瞎子这么多年没有什么新的动作跟新的技能了,毕竟提到了重做,可以稍微期待一下。7. 新的被动:瞎子的移动速度一直以来为人所诟病,不排除会新增被动(或者在原被动上新增效果)提高一定的移速或者配合其他技能产生一定效果(如技能演出加快,形态改变,技能脱手等)。大家有什么问题可以在本贴内留言,后续视频版里会选一些大家关注比较多的问题收录进去~~此外,我会在韩服更新后第一时间给到阿修罗的重做测评,就让我们拭目以待,一同看看策划会给广大修罗玩家交出一幅怎样的答卷吧。
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宝贝们好,欢迎收看剑网3隐元秘闻。狼神殿是少有的boss会掉落外观的副本,因为这个外观【任侠河山】没有别的获取途径,所以副本里一出来,大家都会撕得特别贵,也因此得到了富婆套的俗称。在一些服务器内,狼神殿包富婆套的价格在27-30砖,拍团的话上不封顶。一般来说,换成钱,大概400-600块钱左右是比较常见的成交价,也不排除富婆一掷千金。而拍完并不是直接就能穿上的,需要完成一个复杂的任务。首先,拍到富婆套,其实是拍到一个任务书【遗忘的书函】。接任务后,去太原主城内找【李复】。他会让我们去七秀坊找【叶芷青】,神行七秀【秀坊码头】,按地图指引找到叶芷青交任务。她让我们去找【萧白胭】,地点在【无盐岛】旁边,直接飞或者神行无盐岛均可。原来是秘籍被偷走了,下一步是去成都衙门找【龙捕头】调查线索。位置在平时科举的地方:进门走到最里面,找到【龙捕头】,注意,如果之前捕快系列任务没做完,这时候要一起做了,免得接不到后续任务。接着他会告诉你见过的七秀女子太多,不知道是哪个。接着我们去成都的路上找【蚩横流】对话,是随机刷新随机走动的,可以加个焦点。下一个是和富婆亭里的【令狐衍】对话,点第一个选项猜大小,必须连赢三次,他才会把任务物品给你。没有太特别的规律,大小换着选总有一次对的。拿到酒后回去找【龙捕头】,会出现新的对话,选最后一个:龙捕头提到了许纯风,我们去成都帮会区楼上,第二层那里找【许纯风】。他提到了【同文书馆】,下一站就是去【洛阳】的同文书馆寻人。先落地【洛阳城】,在附近找到NPC【洪笑尘】,先选第一个选项打听女子,再选第二个,把刚才拿到的酒给他。再去【同文书馆】找到NPC【陈月】。她让我们回去找【阿麻吕】,飞回太原主城,进李复背后的大房子,找到【阿麻吕】,之后和【高绛婷】对话。之后根据线索,去长歌门【微山书院】旁边,找到NPC晋楚仁、刘咏志对话,最后发现需要去【花月别院】寻找关键人物【曾继芳】。晋楚仁在这里:刘咏志在这里:接着回去找晋楚仁再次对话。进入10人普通花月别院找到她,不用打怪,位置在这里:接着回到七秀无盐岛旁边找【萧白胭】交任务,就能获得最后的钥匙。拿着钥匙回到狼神殿,去平时打完副本开宝箱的位置,打开就能完成任务,获得外装【任侠河山】!建议最好是拿到富婆套当天做完,免得CD刷新后需要漫长的跳山路线。富婆套虽然是比较旧的外观,但可以说设计上确实很经得起时间的考验。你在游戏里打出来过富婆套吗?拍到多少/分到多少工资呢?可以一起聊一聊!