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作为最老,也是可玩性最高的一款三国题材游戏,三国志霸王的大陆一直是很多玩家几十年来心头的最爱。 和其他三国游戏一样,游戏中的武将强弱,也一直是大家关心的焦点。 因为是早期作品,所以霸王的大陆中,总计登场的角色也不过237人。可因为数值设计非常巧妙,这237人的强弱,与用户玩起来的感觉却是远远超过后续光荣三国志系列的。 在霸王大陆里,厉害的T0级武将,甚至可以轻松干掉10名T4级别敌人。堪称强弱差距最大的一部三国游戏。 那么,这237位武将,到底数值设计如何呢? 我们将所有武将的数据汇总,并且从中挑选出4项可以用来比较的属性(忠诚度变数较大也实际战斗加成,所以不参考)。 其中体力和德都是取武将固定数值,而可成长的武力与智力则是取武将初始数值。以四项属性之和进行排序,来看看在霸王的大陆里,武将强弱之间的差距到底有多大。 1 T4最差档次:总分200以下,几乎一无是处的武将。 这个档次的武将一共有22人,占总体数量的9.3%,也就是十分之一左右。 出现在这个榜单里的,基本上都是大家认知中最没用的一批废物武将。 例如大家公认的霸王大陆第一神将,也是挑战养成攻略最难的数值倒数第一武将韩玄。 这位大哥的厉害之处,老玩家都懂。 四维属性最高不过50点,论打架,拼不过最弱的文官;论智力,和吕布张飞是同一个级别;论当太守,也就董卓比他还能差点。 综合属性132点,平均属性33点。比倒数第二的张济还低了28点。堪称是霸王大陆断崖倒数第一人,无人能及。 为了韩玄,后来甚至有玩家专门开发了一款MOD——韩玄的大陆。把他当作第一主角来进行养成。 在那款MOD里,玩家遇到了地狱级的挑战。堪称是所有霸王大陆MOD之最。从此也能看出,韩玄到底弱鸡到了什么程度。 除了韩玄之外,诸如曹熊、夏侯楙和王建等三国历史上有名的废柴都在其中。 如果非要给这个档次挑选几名有用的武将,那么妫览和公孙渊、淳于琼算是三位。 起码他们仨体力足够高,都在80以上,而且武力和智力还能通过学习战斗成长。培养起来也算是能打得武将了。 至于其他人嘛,拿到手后就放到城里充数,避免电脑没事天天打过来就是唯一的用途了。 2 T3无用档次:总分200~239,既有偏科到极致,也有平均到只能拿来凑数的武将。 这个档次的武将一共有61人,占总体数量的25.7%,超过四分之一,人数算是相当多的了。 和前一个档次相比,出现在这里的知名武将就比较多了。其中最为典型的,自然就是我们的大吕布吕奉先了。 如果光看体力和武力两项,那么吕布妥妥的霸王大陆第一人。但是反过来看智力和德行两项,吕布则是妥妥的霸王大陆倒数第一人,甚至连韩玄都不如。 就是因为这两项数据实在太过于拉跨,所以吕布的四维属性只有225,平均值不过56点。连及格分都没有得到。 如果真要说,吕布可以算是霸王大陆里的偏科第一人——让他出门打仗简直无敌,没人是他的对手。但是如果让他负责内政,那么也是无敌——没有人能做得比吕布更差。 至于其他这个档次的武将,例如董卓和王双等等,都和吕布有着共同的特点,那就是极度擅长打仗,但是极度不擅长内政。 反之,这个档次里的文官们特性就恰恰倒过来了。能把内政做得不错,但是一打仗就完蛋。 以这里智力最高,高达92的李儒和程昱为例子。 这两位的智力都非常高,92的智力,已经算是一流谋士了。如果进行内政治理,不比那些顶级谋士差多少。但是一看体力和武力。程昱只有40和22,加在一起也不如一个三流武将体力高。李儒稍微好一点,但是也只有53和44,和对面任何一个武将单挑,这两位都是必然送命的结果。 至于其他那些属性比较平均的人,比如武将里的马玩、袁谭;文官里的薛综、蒋干等等。因为平均数值不到60,所以和上个档次的人一样。都是拿到手以后就是丢在城里的命——打架用不上,治理不够格。除了增加人头减少被攻击的概率外,那就是最终提升整体评价的用途了。 总体来讲,这个档次的武将里,有那种非常强力,可是应用空间很小的武将,也有过于平庸啥用都没有的武将。当然,吕布除外。 3 T2一般档次:总分240~279,相对有一定价值,看起来挺厉害但实则也一般的武将。 这个档次的武将一共有93人,占总体数量的39.2%,属于人数最多的一个档次。 虽然人数很多,但是这个档次的文臣武将实力还是差距很大的。 论勇武,张飞、典韦、魏延、颜良、文丑等人都在这个档次里,基本上和吕布一样,勇武有余但智谋不足,当然比吕布智力+德一共27点还是要好不少的。 论智谋,智力第二的庞统、马良、贾诩、郭嘉等人也在这个档次里。不但脑子更好使一些,也比前一个档次里的李儒等人更能打一些。最重要的是,这几位的智力都超过93点,战场上有爆炎可以使用了。而且庞统的68点体力,也足以支撑他打上一阵子。 哪怕是一些相对比较平均的角色,到了这个档次,也会有他自己的作用。 比如王平、张翼、孙乾等二流武将或者文官,其中尤其是孙乾,对于某些势力而言,前期的孙乾可是一个非常特殊的重要角色。 虽然看起来数值很一般,体力武力就是普通文官,而且智力也不过74点。但是孙乾有一项数值却非常之高,那就是德。 高达92的德,在诸多武将中排名前十。除了几名君主之外,孙乾是登场最早的90+德角色。 在董卓等势力眼中,德行如此之高的孙乾就成了香饽饽。 尽快拿下徐州,然后得到孙乾后,这些势力干的第一件事情就是让自己的原主公去送死——毕竟董卓的德只有10点,实在是没有办法让自己的武将提升忠诚。而让孙乾即位后,无论封赏还是内政,都立刻达到一个完全崭新的高度。 所以孙乾虽然在数值排行的T2档次,可是在董卓势力眼中,这可是一个T1+的武将。毕竟得到了他,也就保住了吕布华雄等人不会叛逃。 4 T1优秀档次:总分280~320,已经能够充当重任的武将。 这个档次的武将一共有36人,占总体数量的15.2%,人数也是不少。 综合属性到了这个档次,基本上也就进入了所有武将排名前50左右,换句话说就是前25%的名单。 如果用一个词来形容这个档次,那就是文武兼备,全面型武将。 虽然实力的确不如最高的T0档次,可是2名T1级别的武将一起上,基本上可以干掉一个较低段位的T0武将(最前的几个T0还是干不掉的)。 马谡的确就是这个档次武将的一个典型代表。 76的体力和80的武力,确保马谡在实际战斗中不亚于许多二流武将,比如乐进和于禁这种级别的武将,单挑都不一定能胜过马谡。 而89的智力,也确保了他能比大多数武将的脑子更好使。在没有顶级军师出面的情况下,马谡对上什么田丰、鲁肃基本上都是不吃亏的。 而74的德虽然不算高,但是足以确保让他能当一个合格的太守了。 综合属性319的马谡,也因为这些原因,成为了一个非常好用的万金油。 其他人选中,曹真、曹仁、徐晃、刘封等等都是如此。 当然,在这个档次里出现的,还有我们最强大的主公刘备刘皇叔。 不要小看刘备,虽然四维属性比马谡略低。但是刘备的成长性可是比马谡要高的。一个完全体刘备,基本上就是马谡的plus+版本。更是君主万金油的代表。 所以,能出现在T1档次里的武将,从实力到名气上都是非常优秀的(雅丹也算......) 5 T0最强档次:总分320以上,核心武将,得到任何一个都能让人乐开花。 最后登场的,就是我们最强大的T0档次,这个档次一共有25位武将,占总数的10.5%;根据实力不同,又可以划分为前10名的T0+,和后15名的标准T0。 把这25人拿出来,每个人都是三国时期赫赫有名的一线选手。 先说后15人,这里面有两位顶级军师诸葛亮和司马懿,也有全面发展的猛将代表庞德、马超和黄忠;同样还有最强万金油张任以及东吴二号极品万金油陆逊。 诸葛亮和司马懿果然是相爱相杀的一对。在霸王的大陆里,他们分别以14和25的身份出现。 说起来排名不高的原因,还是吃了是文官的亏。不过诸葛亮的属性培养上去,也能轻松干掉乐进这样的敌人(乐进表示为啥又是我)。而且智力和德两项属性之和的冠军,也是我大诸葛丞相,和吕布正好遥遥相对。 而司马懿则吃了德上的亏,但只有90的德其实也对得起司马宣王了。 还有最强万金油,排名11的张任,也是唯一一个可以五项数值都达到90的完美五边形选手。 至于排名前10的T0+武将,每个人都是游戏中的极品瑰宝。 第九名,综合属性340的诸葛瞻和第十名,综合属性338的司马师,是游戏后半阶段的最强二代代表。 第八名姜维则是文官里最能打架的,武将里同样最能打架的(有爆炎,单挑谁都不怕)。 第七名吕蒙则是仅次于姜维的二号最能打架选手(同样有爆炎,炸完打个30点血的吕布也就是两刀) 排名3,5,6的张辽、曹操与孙权则是对方最怕的守城武将,能打智力高还有德。 排名第四的周瑜在定位上比诸葛亮用处还大,堪称文官最高武力代表者。 当然,还有排名第二的关羽关老爷,以及排名第一的赵云赵子龙。 关羽体力97,武力97,智力84,德还有88;是初始武将里的第一好用选手。 就是因为有了关羽,本来人单势孤的刘备势力,才能在前期有那么大的优势——不客气点说,玩家用关羽一个人,就可以上来砍翻身边的袁绍势力,将其全灭。 而在中后期,关羽依然是一方太守与出征主帅的第一选择。从好用程度来讲,哪怕后期智力练上来的吕布和张飞,都没有关羽好用。 能比关羽更好用的,在霸王的大陆里只有一个人,那就是赵云。 体力98,武力97,两项之和只比吕布张飞低;而94的德,在所有武将里排名第六,高的有点离谱。虽然智力86相对低一点,可是在武将中也是完全够用的。 赵云的综合属性高达375,平均值94,比关羽的平均值还要高出两点。 虽然不知道霸王大陆的作者是不是赵云粉丝,但是如此强大的赵云,恐怕也只有在霸王大陆这款游戏中出现了。 最终排名第一的,就是我们的石家庄赵子龙。 结语: 说完整个237位武将排名,我们大概也知道了在霸王大陆这款游戏里,所有武将的强弱是如何设计的。 当然,因为这款游戏还有很多成长因素,所以最终武将的强度排名,在刚才说的基础上还有不同。比如吕布张飞这些人,就会通过智力学习增加几十点属性。 但是不管怎么说,霸王大陆的游戏魅力,还是与这些武将表现息息相关。如果你也是这款游戏的老玩家,欢迎留言,大家来交流这款游戏的心得体会。
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剑之试炼需要玩家步步为营,走一步看一步。蹲下走,而且要轻推摇杆,哪怕推多一些都会被怪物发现的。进试炼之前一定要吃上料理,要么吃三攻击,要么吃三防,不能叠加。进入试炼之后,先用炸弹开局。具体操作如下所示。 塞尔达传说剑之试炼 《塞尔达传说:旷野之息》的大师模式剑之试炼,主要讲解初阶,略讲高阶和终阶。 剑之试炼的准备:升级了石板的技能,即炸弹,感应器,时停。练习无限背刺(偷袭怪物但怪物没死倒下后,走到怪物倒下时头朝的一方,怪物起身后又可以进行背刺) 下面是重点! 当你蹲下推动摇杆,如果推到底蹲走会快些,但容易被怪物察觉。当你轻推摇杆时,会走的很慢,但是怪物不容易察觉。在大师模式剑之试炼中,要一直用轻推摇杆蹲走的方式进行背刺。 进去前的料理buff:如果心心不多,可以先采些榴莲,生命大萝卜几个一起煮尽量增加血量,精力少的也可以吃一个毅力料理(简单实用的就是五个毅力胡萝卜一起煮)无限背刺不熟悉的可以吃三十分钟的安静料理(这样就可以蹲下快走也不会被发现),有自信的就吃攻击料理,保守的就吃三防料理(四个同buff名称的食材加一个龙角碎片)初阶 第一层: 进去传送点正对的树上有鸟蛋 调到炸弹,走过去把怪物引过来,它们全过来就丢炸弹炸散,然后找个最近的目标,交替丢炸弹炸死,另外两只也是如此。这关可以拿到斧子,12攻的生锈铁剑,生锈枪,盾牌和一些食材。其他可以不要。 第二层: 进去丢炸弹炸死火丘丘,跑到单独的哨兵台下,斧子砍木桶获得木箭,爬上台子把哥布林打下去,用炸弹交替炸死,获得弓。爬到对着台子哨兵的大树上,跳下树利用林克时间射死哨兵。爬到另一棵大树顶,等两只哥布林都背对你时,滑倒台子上,蹲下调出12攻的生锈铁剑进行背刺。记得拿上铁锤。 第三层: 炸弹炸丘丘,没啥讲的,离远点就行,主要是一定要拿宝箱。投掷斧子砸下来可获得火箭和回旋镖。 第四层: 进去直接顺梯子爬上高台戳死哥布林,跳下林克时间射死哨兵。再次爬上高台,等最顶层的黑猪背对你时滑到台子上进行无限背刺,一路背刺下去,生锈铁剑坏了就用包里攻击最高的打。如果中途被发现,爬回高台重新背刺。这关高台旁边的树上也有蛋。 第五层:进去蹲下往左或者往右都行,走到树后面等着莫里布林背对你的时候时停它。迅速跑到它的身后蹲下。等时停结束可以背刺,用士兵剑背刺。另一只也可以这样。如果时停背刺失败,可以时停后打死。解决掉两只莫里布林后继续蹲下走到骷髅头眼洞下方。弓箭射眼洞里的吊火,爆炸后的瞬间迅速爬上眼洞,跳下利用林克时间尽量爆头射杀哥布林,然后解决剩余的敌人。完成后去捡到洞口的双手大棒。 第六层: 进去可以直接调出上炸弹炸掉它的右手,用上层获得的27攻大棒直接从它的后面爬到石头人的身上敲击矿石四下然后跳下,待它后仰后爬上去继续敲四下,如此反复。大棒坏了就用铁锤或者18攻的大棒。一定只能敲四下,被它后仰扔到地上就很麻烦。失误的话,就调出炸弹炸掉它的双手。 第七层,休息层: 进去蹲下过去捉精灵。捉到后砍树,准备几捆木材,掉下来的扇子也带上一把,火把也带上。搜集到的食材可以做出两级的攻击料理和防御料理,做的时候加入鸟蛋可以增加40秒左右的buff时间。其余食材可以自行搭配。 第八层: 进去后用单手剑加时停解决掉趴着和射箭的蜥蜴。站在对岸水里造冰后先射杀雷丘丘,站在冰上吸引到正对着你的那只黑蜥蜴,它过来的时候游回对岸,在岸上将其解决。如果背对你那只没有发现你,可以慢慢游过去背刺击杀。 第九层: 进去后弓箭射死烦人的两只章鱼。时停法师并朝头射一箭,时停结束它就会倒地,拿枪过去戳。尽量把它控制在岸上,掉在水里只能用弓箭射。 第十层: 进去直接射死哨兵蜥蜴。在木桥上打开背包放置一捆木材火箭点燃,调出火把点着。举着点燃的火把蹲着过去,一直走到火把可以烧到蜥蜴时就等着它被烧死吧(出现偷袭按钮千万不要按,举着火把它走到哪你就走到哪,只要你蹲着它看不见你) 如果你不信也可以用背刺法,但是要先在它面前的水里造冰防止它滑到水里。如果你这关用的是背刺法,第六关打石头人就不要用27攻的大棒了,留到这关用。 第十一层:可以划船也可以慢慢造冰过去,哨兵远处射杀即可。上到台子上调出扇子把哥布林全扇进水里。最上面的莫里布林时停打入水中即可。 第十二层: 时停射眼胯下输出。攻击料理在的话就赶紧吃了,它身上有一把骑士剑和骑士弓可以在它坐地时拿下。 编辑搜图 剑之试炼高阶 第一层: 进去上升气流滑倒左边的平台,边飞边丢炸弹炸哥布林,但不要把它们炸到深渊里,一定要拿到斧子。否则后面的木箱只能用炸弹,会损失不少资源。其余哥布林自行解决。 后一层的法师直接射进深渊,台子上的哥布林可以降落到身后背刺击杀。 第三层: 进去起飞后先气球上的哨兵哥布林,直接射气球也可以。然后落到左边台子。继续起飞射死左边台子上的哥布林。滑到对面背刺解决射电箭的哥布林,时停杀死黑色哥布林。正前方射爆炸箭的哥布林可以射进深渊里。 第四层: 进去时停守护者,起飞滑到距它最近的台子上举盾盾反。按住zl,待红线消失眼睛聚白光时按a,如果延迟释放,可再次按a可能反到 后面的黑屋结合时停过,第一层黑屋就是丘丘和蝙蝠。 第二层是蜥蜴人,火蜥蜴可以射冰箭秒杀。 第三层也是先冰箭秒杀法师,过去吸引哥布林,然后专注只打一个,有些离得远的仇恨值会消失回到原位。 第四层的守护者也是盾反 第五层的肥猪和初阶的打法一样。 休息关有两个,精灵都要捉,如果血量充足,可以把食材都攒到第二个休息层再一起做料理。顺便准备几捆木材。 后面的守护者关卡,前面有水的造冰卡视野逐个击破,水深的那关直接打进水里。后面有三个守护者的可以开着磁铁探墙壁,有一大铁块,吸着铁块来回撞死 最后两层: 前一层两个力之试炼守护者,吃个防御料理,时停一个朝死里打,不要管另外那个。 最后一层一个终级守护者,可以利用火阵逃课(进去冰箭射眼冻住,跑到它面前放四五捆木材点着),即使失败了,手里的装备也足够击杀了。 剑之试炼终阶 终阶前的准备:打开图鉴,看看你的图鉴里有没有宝箱的图鉴了,如果没有赶快去拍一张,随便一种宝箱都可以。调出地图按下y,可以看到寻找神庙的上面增加了寻找图鉴物品的功能,点进去选到宝箱图鉴,并开始寻找宝箱,这样就不会错过任何一个宝箱了。 骷髅关卡:前五层为骷髅关,并伴有雷雨,身上不能背有金属装备。但你也可以捡一些生锈的武器放在背包。前两层的骷髅哥布林和蜥蜴都很好过,打骷髅最好的武器是长枪。第三层射掉雷丘丘后走到台子上,蹲下走到最上面时,下面的骷髅莫里布林会出现,但你如果蹲着躲在柱子后面,它们不会发现你,之后就会化作一堆骷髅。蹲着到台边可以直接射头击杀。 第四层,进去调一个方块炸弹放在地上,按住zl举盾后跳几步远离炸弹(左摇杆后拨同时按x)等骷髅马哥布林冲到炸弹那里时引爆,用枪过去迅速解决头部。往左前边走,爬到烂房子的顶上,把远处的骷髅骑士吸引过来,蹲在台上哥布林射不到你,调出时停看准时机时停一个并射头击杀,逐个击破。 第五层的骷髅肥猪就是时停射眼,输出,木质的武器不用省了,有啥用啥。要注意这层的大头骨上插着一把近卫剑,用磁铁找下。 休息层把捡到的耐火裤穿上,血量充足的话可以不做料理。身上的木质装备可以扔了。 火山关:第一层炸死丘丘和小石头人。如果之前捡了生锈武器可以丢给章鱼翻新,它吐的时候离近些,用盾挡着。后面的火蜥蜴,法师都可以用大冰剑秒杀。岩浆关卡活用冰雷武器很容易,主要是记得捞岩浆里的三发古代箭。 后面的雪地关卡,在之前的休息层做防寒料理,并且只能吃防寒料理。火焰枪可以帮你解决不少问题,黄金怪没把握的话直接古代箭送走。石头人起身后用火枪戳一下,爬上去用碎岩大剑转圈圈。后面的人马打得过就打,打不过古代箭送走。 我记得人马这层旁边插着一把兽神枪 休息关可以把所有的食材煮了,三防三攻都有,还有生命料理。后面的守护者关除了一进去的第一层,后面的八爪守护者都可以盾反,飞行的和高台上的可以古代箭送走。只要最后一层留着两发古代箭就行——倒数第二层是有三种守护者的关卡。 试炼最后一层: 进去往前走拈弓搭上古代箭送走人马,迅速往守护者的高台那边跑,如果守护者瞄你,直接举时停。爬上去古代箭送走。换到炸弹箭在台子上射炸弹箭炸哥布林。最后把马也全杀了! 写在最后:这篇攻略是我认为最稳妥比较适合大多数人的方式,用这个攻略我曾五血无buff过了初阶。当然,如果所有人都可以看视频就解决,那我也不用费力来打字。做视频我也想,我曾不止一次想把自己的经验告诉别人,我还有很多很好的经验我真想让别人看看,可惜我没那种条件。所以我在这里用文字去记录,用文字去表达那些没法用视频分享的经验。
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原神游戏中宝藏归离任务需要找到四个奇怪的圆盘,还要解锁最后的遗迹机关,那么下面一起来看看四个奇怪的圆盘具体在哪吧,另外还有详细的机关解锁方法哦。原神奇怪的圆盘位置图解1、前面四个圆盘位置:如下图的怪物标记所示。2、最后一个机关遗迹位置:就在中间的圆形水池,到那里去之后会有三个守卫。将守卫逐一干掉之后,水池里面的水会放空,跳进去会看到三个珍贵的宝箱,奖励还是颇为丰厚的。如果你打不过的话,可以将守卫引入水池之中。众所周知,提瓦特大陆的怪物溶于水。总而言之,奇怪的圆盘就对称分布在归离原,四个圆盘两两连线,就能找到最后一个机关。上文就是原神奇怪的圆盘位置说明,希望可以帮助各位找到这几个圆盘完成支线任务。
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泰拉瑞亚手游作为一款沙盘游戏对于世界模式的把控和玩法的指定都有其独特的一面,作为一款开放性的像素世界,泰拉瑞亚手游在有限的资源内给予玩家丰富的玩法,相比于其他类型的游戏泰拉瑞亚手游中并没有存在等级之类的设定,而玩家们想要提高伤害提升能力最简单的办法就是获得相应的装备,一把强力装备可以直接让玩家们螺旋起飞。 作为困难模式前的新手玩家,基本上从游戏的第一个夜晚开始就战战兢兢如履薄冰,之后砍了点木柴之后就开始了疯狂的刷怪之旅,不过玩家们在考虑打BOSS之后就需要开始准备相应的装备了,游戏中有很少一部分单件装备,而剩下的就是套装,套装对玩家们的加成比较大,往往是玩家们攻打BOSS的关键点。 关于装备的选择在你有能力深入之前,最好的装备就是远古暗影套,这套套装的爆率极低,就玩家们分析爆率达到了0.2%,不过因为他仅次于熔岩套的属性,也让玩家们明白,这套装备也是真的适合肉山前使用。 大部分玩家看到这个爆率就会觉得这套装真的是性价比极低,虽然很适合肉山前使用,但是刷起来十分有难度。 不过玩家们忽略了一个事情,那就是远古暗影套还有一种伴生的消耗品,汉堡包,作为噬魂怪的两大法宝,汉堡包和远古暗影套都可以从噬魂怪身上获得,暗影套暂时不说,汉堡包真的是前期神器,作为一个消耗品在前期可以轻松获得,并且在8分钟内获得全部属性的大幅度提升,试问这个效果不强么? 特别是面对BOSS的时候一个汉堡包下肚,BOSS的攻击除了击退之外其他的犹如挠痒痒。 相比其他装备远古暗影套确实爆率极低,但是当玩家们加上汉堡包这个消耗品之后,刷噬魂怪的这个过程就变得十分有意思并且十分有意义,毕竟在你打Boss的时候远古暗影套+汉堡包在配合官方赠送的几把武器,前期基本横着走了。 手游相比主机端和PC端确实进行了一些小调整,除了让玩家们更容易接受手游版之外,各种福利也是一波接一波,泰拉瑞亚手游也确实可玩性极高,至少在沙盒游戏中少见敌手,至于其他更深入文化层面的设计,泰拉瑞亚手游更是属于沙盒游戏的天花板。这款游戏值得入手。
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玩了一段原神的玩家相信都会知道周本材料是用于给角色提升天赋等级用的,周本顾名思义就是一周只能打1次,对于新玩家以及新周本新角色来说,天赋材料都是相当缺的。今天boyue给大家具体说下截止2.2版本各个周本材料对应的角色,帮助大家规划好角色培养。风魔龙开启方式:完成蒙德主线——为了青色的身影。东风之翎:迪卢克,班尼特,琴。东风之爪:诺艾尔,丽莎,雷泽,香菱。东风的吐息:安柏,重云,北斗,风主。简易攻略:落下来时攻击没有吐息的那一边脚,破盾后会倒下,可以用远程攻击弱点,也可以近战爬到头顶进行攻击。如果1轮没打死,半血左右会下雨,站在地面就会扣血,需要飞到其他平台,如果打太久了,全部平台都会下雨,只能飞来飞去躲到龙下来了。北风狼王开启方式:冒险等级提升到21级,触发并完成雷泽的个人支线任务。北风之尾:莫娜,芭芭拉,刻晴,可莉。北风之环:温迪,七七,行秋,岩主。北风的魂匣:砂糖,菲谢尔,凯亚,凝光。简易攻略:注意躲开技能揍它,如果有钟离开盾可以直接站撸;打到半血时会绕圈跑,这时无敌大不了,注意躲技能;半血后会召唤小狼,还会有风攻击,伤害不高不用太在意,集中火力打boss。黄金屋-公子开启方式:完成璃月主线任务。吞天之鲸.只角:钟离,辛焱,阿贝多。魔王之刃.残片:达达利亚,迪奥娜,胡桃。武炼之魂.孤影:甘雨,魈,罗莎莉亚。简易攻略:共有3轮,公子水雷双抗都高,注意别带这2个属性的主c,其他推荐火和冰c最佳,最后轮的大鲸鱼一定要躲开。伏龙树之底—若陀龙王开启方式:完成钟离传说任务第二章。龙王之冕:优菈,宵宫,雷主。血玉之枝:烟绯,神里绫华。鎏金之鳞:枫原万叶,早柚。简易攻略:看大门口是什么颜色的就说明这次的龙王是什么属性,不过有一支比较厉害的主c队伍以及盾角色的话也不用太在意属性。打时记得保持盾常驻就行,如果有钟离是最佳的,单刷比组队轻松。鸣神岛天守-女士开启方式:完成稻妻主线任务。熔毁之刻:雷电将军,埃若伊。狱火之蝶:珊瑚宫心海,托马。灰烬之心:九条裟罗。简易攻略:3个阶段,第一阶段火c死命锤就行;第二阶段站在角落等蝴蝶刷出来,吃1个蝴蝶打1下再躲回角落;第三阶段使用火c以外属性的输出进行攻击,炎热值太高话躲角落,别太急着把角落的驱热装置拆了。总结每个周本boss都有概率掉落异梦溶媒,可以使用同个boss下掉落的材料进行转化,避免一直掉落重复材料。对于周本boss的材料还有什么疑问的欢迎留言额~
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本期是【角色知多少·雷电将军&八重神子篇】十问十答!!!(祝八重神子和雷电将军生日快乐呀!)(没想到吧,她们两个连着过生日,这次的【角色知多少】也是包含了两个人的! ) 那么一起来看看你了解多少雷电将军和八重神子吧!【角色知多少——雷电将军&八重神子篇】开始!(正确答案在末尾,不要提前去偷看哦~ ) ① 雷电将军的称号是:① 雷电将军的称号是:(单选)2281人已参与建御神鸣尊主大御所大人御建鸣神主尊大御所大人 建御鸣神主尊大御所大人御建鸣神尊主大御所大人截止日期:2022-07-04 23:59② 雷电将军的命之座名称是:② 雷电将军的命之座名称是:(单选)2310人已参与雷神座永恒座天下人座稻之光座截止日期:2022-07-04 23:59③ 雷电将军做什么料理会有特殊加成?③ 雷电将军做什么料理会有特殊加成?(单选)2334人已参与团子牛奶三彩团子什么料理都会有特殊加成什么料理都不会有特殊加成!截止日期:2022-07-04 23:59④ 雷电将军的元素爆发名称是什么:④ 雷电将军的元素爆发名称是什么:(单选)2288人已参与奥义·无想的一刀奥义·梦想的一刀奥义·梦想真说奥义·梦想一心截止日期:2022-07-04 23:59 接下来到八重神子的问题~⑤ 八重神子的命之座名称是:⑤ 八重神子的命之座名称是:(单选)2010人已参与仙狐座狐仙座天狐座鸣神座截止日期:2022-07-04 23:59⑥ 下列哪一张图片是八重神子的命之座之一?⑥ 下列哪一张图片是八重神子的命之座之一?(单选)1854人已参与ABCD截止日期:2022-07-04 23:59⑦ 八重神子的神之眼在什么地方?⑦ 八重神子的神之眼在什么地方?(单选)1818人已参与左耳挂坠右耳挂坠衣领胸口八重神子没有神之眼~ 截止日期:2022-07-04 23:59⑧ 八重神子的语音中,没有出现过谁? ⑧ 八重神子的语音中,没有出现过谁?(单选)1819人已参与钟离甘雨国崩早柚截止日期:2022-07-04 23:59⑨ 下列哪一部作品是八重神子的八重堂没有出版过的⑨ 下列哪一部作品是八重神子的八重堂没有出版过的(单选)1777人已参与《转生成为雷电将军,然后天下无敌》《拜托了我的狐仙宫司》《真实探灵笔记》《沉秋拾剑录》截止日期:2022-07-04 23:59⑩ 八重神子施展元素爆发一共有几条尾巴出现?⑩ 八重神子施展元素爆发一共有几条尾巴出现?(单选)1640人已参与67811截止日期:2022-07-04 23:59怎么样,有没有难到你们 嘿嘿【角色知多少——雷电将军&八重神子篇】正确答案! ① 雷电将军的称号是:正确答案:御建鸣神主尊大御所大人 不能把名字记错了呀~不过这个确实有点绕口... 不信?不信的话你连着快速读十遍看看 ② 雷电将军的命之座名称是:正确答案:天下人座应该也算是比较容易弄混的吧~ ③ 雷电将军做什么料理会有特殊加成?正确答案:???不得不说,如果按照正常想法,应该是第四个选项“什么料理都不会有特殊加成!”是正确答案。因为雷电将军做不了料理,也是目前唯一一个没有特殊料理的角色但是换个思路想,如果雷电将军真的做了“料理”的话...... 那从某种程度上来说,确实做的东西“都会有特殊加成”看大家怎么想了呀 ④ 雷电将军的元素爆发名称是什么:正确答案:奥义·梦想真说让我猜一猜是不是好多人都选了无想的一刀然而雷电将军元素爆发真正的名字是这个:选对了没有呀~ 接下来到了八重神子的问题!正确答案:仙狐座也是比较容易弄混的一个题~ ⑥ 下列哪一张图片是八重神子的命之座之一?正确答案:AA正是八重神子的6命——大杀生咒禁剩余的三个选项分别是雷电将军的一二命,还有北斗的四命⑦ 八重神子的神之眼在什么地方?正确答案:八重神子没有神之眼~其实要说的话,神子的耳饰上确实是个“神之眼”,在右耳的挂坠上但是!!!在神子关于「神之眼」的故事中,最后有提到:当然,这句话到底是几分真,几分假呢? ⑧ 八重神子的语音中,没有出现过谁?正确答案:钟离没有想到吧,竟然是钟离没有出现在八重神子的语音中我猜好多人选的都是甘雨 hh甘雨、国崩、早柚都是有的,反而是没有对钟离的语音这里面尤其是对甘雨的语音很有意思,我一定要分享一下这声甘雨姐姐直接笑死,哈哈哈哈哈哈哈哈哈,是不是可以算甘雨的黑历史了,鹅鹅鹅 ⑨ 下列哪一部作品是八重神子的八重堂没有出版过的正确答案:《真实探灵笔记》 《真实探灵笔记》的来源是八重神子的传说任务,任务中有说过这一部作品并不是由八重堂出版的,是自费刊印的~ 而另外三部作品应该就很熟悉了~⑩ 八重神子施展元素爆发一共有几条尾巴出现?正确答案:11是的,你没有看错,一共是11条!首先是释放元素爆发时的动画,我们可以看到这里一共是6条那么问题来了,还有5条呢?答案是:这5条在开完大之后!!!我特意选了两个视角截图:所以说。6+5=11,一共11条尾巴出现!!!没想到吧~ 嘿嘿 顺带说个小知识,神子释放元素战技和下落攻击的时候也都会有一条尾巴呀~那么本期的角色知多少到这里就结束啦! 什么,你要问我为什么关于八重神子的问题要比雷神多一个?那这不作为我满命的五星角色,怎么说也得有点特权吧~我这头像懂得都懂好吧,嘿嘿 那之后再见呀~最后也加上「留影叙佳期」的两张图~最后再说一声:祝我最最最最最喜欢的八重神子生日快乐!!!
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亲爱的旅行者好啊 我是你们的阿婆用一句话总结今天最后一关的攻略:躲避敌人的袭击 让光钉打敌人 淤泥出现时候清理一下 就能拿满奖励需要注意的是 退出后挑战完成仅适用于第二及其之后的尝试 第一次只能将时间磨光 才算挑战成功3200分 拿满100原石4000分 拿满所有奖励(椰羊不小心被打死了)光钉每隔五秒 都会释放一次冲击波 对每一名敌人造成13056点伤害 这就是摆烂的原理在「光钉自动循环运作报告·结论」任务结束前 看不到具体能拿多少奖励做完任务之后 即可看到奖励的详情今天有6个补充能量的光团刷新点 4处黑泥 每打完一轮敌人 刷新一个淤泥涌口(每个300积分) 清理之后敌人会再次刷新第一波怪:3个打手丘丘人+2个射手丘丘人+1个水丘丘萨满打完之后获得1000积分头上有十字光芒的精英敌人 肚子里的积分比普通的敌人多(普通100 精英500)之后清理一处淤泥 获得300积分 当前总积分1300随便找一处光团 补充能量第二波的第一轮敌人:5个岩史莱姆 打完之后获得500积分 当前总积分1800第二波的第二轮敌人:3个打手丘丘人+1个射手丘丘人+2个火斧丘丘人 打完之后获得1400积分 当前总积分3200跟随任务指引 清理第二处涌口 获得300积分 当前总积分3500第三波敌人:5个岩史莱姆 打完之后获得500积分 当前总积分4000 如果是第一次参与今日的活动 后面摆烂即可 将时间耗光第二次及其之后的尝试 到3200(拿满全部原石)亦或是4000(拿满全部奖励)后退出即可正常操作的两个视频攻略戳这3200分 拿满100原石4000分 拿满所有奖励第一天在这 不想看问题也不大 因为可以全程摆烂 敌人只会攻击光钉
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你好,陌生人,很高兴能在这里见到你,欢迎来看我分享的原神新角色久歧忍的实测,我是初始镜像的莫无忌关于久岐忍的技能介绍这种基础的东西我就不多提了,但也会稍微给大家讲解一下,我主要讲解的是进阶一些的东西技能实测首先是久岐忍的E技能越祓雷草之轮的测试,技能介绍如下:该技能每1.5秒对当前场上角色治疗一次,并给身边的敌人造成一次雷元素伤害,技能的上雷频率是每3秒上一次弱雷,也就是每两次攻击会给敌人上一次弱雷。该技能的产球数量是4雷球,不多,只能满足感电队里双雷的需求,单雷的情况下,不堆充能是维持不了大招60点能量的循环的,不过好消息是大招的作用一般就是给敌人快速挂雷(下文会讲),E技能作为核心技能,持续12秒冷却15s基本上能维持全覆盖(二命时可全程覆盖),而优秀的上雷频率是能帮助队伍打稳定的打感电以及超导两个雷系反应的。然后是久歧忍的大招——御咏鸣神刈山祭久歧忍的大招在半血以上,会给敌人造成7次雷元素伤害并会给敌人上3次弱雷,而半血以下就会给敌人造成12次雷元素伤害并给敌人上5次弱雷。该技能的机制与八重神子的大招类似但又截然不同。八重的大招是四次单独的上雷,而久岐忍则是遵循了计数器,遵循了3hit规律。不过这个技能我暂时只能想到用来帮打感电,别的反应暂时还用不上这么高的上雷速度。配队实测我们再来说一下久岐忍的配队,目前我就测了久歧忍的优菈物理队,等过两天再实测感电队。我总结了一下目前的三组优菈物理队的配队第一组是三冰物理队第二组是夜兰物理队第三组就是传统的雷班物理队三组配队的伤害图我先给放出来了,角色配置为:优菈零命一精+苍白四件套,罗莎莉亚满命精五西风枪+宗室四件套,申鹤零命断浪+2角斗2追忆,久歧忍满命苍古+千岩四件套,雷神零命精五鱼叉+四绝缘,班尼特西风剑+宗室4件套,夜兰零命西风弓+绝缘四件套。三冰物理队DPS:39509(20s一轮)夜兰物理队DPS:40795(19s一轮)雷班物理队DPS:43101 (23s一轮)我先来介绍一下三冰物理队:三冰物理队目前确实存在着配队逻辑,申鹤的E技能能帮助优菈在普攻期间全程吃到普攻增伤,在优菈大招炸开的那个瞬间再切申鹤出来E一下是可以吃到申鹤E技能提供的大招增伤的,而且申鹤的大招也同样会提供物理减抗,申鹤额外产出的冰球也能弥补优菈的充能问题,所以申鹤与优菈是存在配队逻辑的,但是从数据上来看,大家也可以清楚的看到,失去了班尼特的增幅,优菈的伤害是呈现断崖式下跌的。究其原因还是班尼特给的确实太多了,优菈实在太需要班尼特给的攻击力了,当然这套队伍实测下来其实还有一个最让我感到不舒服的点在于你很难卡准申鹤E的释放实机。在优菈大招炸开的那个瞬间,放快了,优菈少砍一刀,不够完美,放慢了,心态爆炸得重新凹一遍,总之就是很不推荐大家组建这套阵容。而另一个配队夜兰物理队也是同样的道理,只要优菈没有班尼特,伤害都是存在断崖式下跌的,而且由于缺少了一个产球角色,需要优菈多歪个30到40充能,再加上优菈本身是一名大剑角色,攻速会比较慢,夜兰大招的触发频率会变低,尤其是那种带螭骨剑的优菈,夜兰大招的利用率会更低。所以我总结得出的结论就是,久歧忍没办法提高当前的优菈物理队,优菈的最佳队友依旧是雷班罗莎莉亚,这个三拐一接力体系是目前优菈的最佳阵容。阵容优点分析但久歧忍的优菈物理队也并非完全没有作用,她一个是能帮助解放雷神以及班尼特,让雷神和班尼特能去另一边组雷神国家队,另一个优势就是让点了班尼特六命的玩家能心安理得的把班尼特换下去,尤其是零命的优菈。零命优菈的普攻伤害占比还是非常高的,但一旦站在了班尼特的圈子里就打不出物理伤害了,那样伤害下降就会比较多,所以是可以用久歧忍来替代班尼特的。还有一个就是带上夜兰和久歧忍的阵容在面对多动症敌人时会有一定的优势(例如流血狗),因为大家都知道,班尼特的大招会画地为牢,一旦怪物多动症乱跑了,那么优菈就必须要站出圈子外打人了,这样无疑会导致优菈的伤害骤降。当然,我觉得另一个特殊的提升,其实是久歧忍加入物理队之后,成功让我把班尼特给换了出去,让整个队伍都变成了女性角色!这个提升还是比较大的,尤其是对于我这种LSP玩家来说。以上就是今天的久歧忍物理队攻略了,感谢大家的观看,我们下期专栏再见!
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dnf里属性强化是一个重要的属性,对于伤害的影响非常大。 然而很多玩家对于属性强化是如何提升伤害的,都是一知半解。对于属性强化提升,伤害递减更是一头雾水。 其实它的计算公式非常简单。看一眼就能理解了。首先属性强化减去怪的属性抗性,然后每提升1点属强,就是提升0.45伤害。等于每22点属强提升10%的伤害。提升的伤害为基础伤害。 例如:0属强的情况下,伤害为100点。这个100点伤害我们称它为基础伤害。那么提升22点属强,等于提升基础伤害10%,伤害就变成了110点。以此类推,属强为220点的话,伤害就变成了200点,等于提升了100%的基础伤害。 那么对于属性强化的提升,伤害递减也就非常明显。由于属性强化提升伤害,是以基础伤害为准,所以每次提升属强,实际对于伤害的加成也逐渐减少。 比如属强为220点情况下,伤害是200点。再次提升22属强,也就是242属强,伤害是210点。也就是说,只提升5%的实际伤害。 总结:每22属强提升10%基础伤害,计算方式为加算。无论属强多高,每次提升属强,得到的收益都是固定的。而实际对于伤害的提升,相对来说却在减少。
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我的世界特殊指令有哪些?许多小伙伴不清楚我的世界有哪些特殊指令,以及音符盒音色是什么。下面小编就带来我的世界特殊指令和音符盒音色介绍,一起来看看吧。 我的世界特殊指令和音符盒音色介绍一、建筑定位 村庄: /locate villang 要塞: /locate stronghold 神庙: /locate temple 沉船: /locate shipwreck 宝藏: /locate buried treasure 末地城: /locate endcity 下界要塞: /locate fortress 海底神殿: /locate monument 水下遗迹: /locate ruins 废弃矿井: /locate mineshaft 林地府邸: /locate mansion 掠夺者哨所: /locate pillageroutpost二、特殊方块 结构方块: /give @s structure_block 结构空位: /give @s structure_void 屏障: /give (你的昵称) barrier 黄色命令方块: /give @p command_block 绿色命令方块: /give @p chain_command_block 紫色命令方块: /give @p repating_command_block 矿车命令方块: /give @p command_block_minecart 边界方块: /give @p border_block 允许方块: /give @p allow 拒绝方块: /give @p deny 拼图方块: /give @s jigsaw 光源方块: /give @p light_block (数量) (亮度)三、音符盒音色 空气——钢琴 沙子块——小鼓 石头块——大鼓 粘土块——长笛 羊毛块——吉他 铁块——铁片琴 南瓜——迪吉里杜管 干草块——班卓琴 木板块——贝斯 玻璃块——棍棒敲击声 金块——铃铛 浮冰块——管钟 骨块——木琴 灵魂沙块——牛铃 绿宝石块——方波 萤石块——电子琴四、注意事项 1.神庙定位会随机定位离玩家最近丛林神庙、沙漠神庙、沼泽小屋。 2.末地城、下界要塞定位指令只能在建筑所在的维度使用,主世界不可用。 3.宝藏定位指令会随机定位铁矿、藏宝图、箱子等物品。 4.你的昵称指你在游戏中的名称。 5.音符盒音色对照时,将横线前的方块放置于音符盒下面,敲击音符盒所发出的音色为其横线后的音色。 6.光源方块指令中数量可输入1~64,亮度可输入1~15。 7.@a--所有玩家、@e--所有实体、@p--最近的玩家、@r--随机玩家、@s--您自己 8.边界方块对创造模式下的玩家无效。
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【前言】 DNF中除了游戏活动外,还有很多非常容易获取的小福利。笔者今天就来简单盘点一下各类动动手就能领到的小福利,供小伙伴们参考。 【一】积分商城 积分商城中每天可以领取20积分礼袋,每周能领取50积分礼袋。通过任务每周最多可以获取500积分,积分可用于兑换希洛克转移之石与圣者遴选之赐福等奖励。 【二】每周任务 每周任务于周四6点初始化,小伙伴们周三晚上一定要记得领取每周任务奖励,通过每周任务可以获得大量时间引导石、打造材料与增幅器。 【三】阿拉德冒险 玩家们通过阿拉德探险中的讨伐战可以获得打造材料、史诗袖珍罐与传说卡片等资源,通过冒险项目也能获得大量的冒险硬币,用于兑换冒险团商店中的各种奖励,详细的玩法介绍可以参考右上角的阿拉德冒险指南。 【四】DNF黑钻礼包 各类活动赠送的黑钻时长非常多,小伙伴们可以到黑钻的官网中领取黑钻等级礼包,每月一次,礼包中有复活币、各类消耗品及人偶等奖励。 【五】DNF下载器送礼 长时间未登录的小伙伴们可以使用腾讯游戏官方下载器下载DNF客户端,可以领取+10装备强化券、装备提升礼盒、升级券(Lv50-99)等各类奖励。 【六】马杰诺的时光探索 马杰诺的时光探索活动有两个每日任务,此外还有送给好友时光晶体礼盒的玩法,可以获得纯净的增幅书、+10装备增幅券等福利。 【七】DNF小酱油福利中心 点开游戏内的小酱油后,在输入框输入"领取每周礼包"及“领取生日礼包”即可领取对应奖励,每周奖励是可以将角色变大的巨人之石,生日礼包(需在冒险团创建月中领取)中有疲劳药、心意点等奖励。 【八】绑定手机领豪礼 小伙伴们在活动页面绑定手机,即可获得666欢乐代币券。(可在助手活动页面找到该活动) 【九】DNF道聚城 虽然道聚城中装备品级调整箱的兑换数量有下调,但是魔界抗疲劳秘药、装扮属性调整箱(高级)等福利还是可以用聚豆免费兑换的,小伙伴们若是需要调整装扮属性可以积极参与道聚城的活动。 【结语】 本文笔者对DNF游戏的各类容易获取的小福利作了一些简单的盘点,希望能够给各位勇士带来帮助。 以上就是笔者本期想分享的内容,也祝愿大家能打团翻金牌,周常出卡片,图纸合青面,开罐就毕业,强化增幅一次成功!有什么想法也欢迎各位小伙伴在评论区积极留言~
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在地下城堡2中,很多人都喜欢玩野蛮人这个角色。野蛮人血厚攻高,因为其技能有点像狂战士而被称为狂战士,接下来,就让我来介绍一下下野蛮人的转职野蛮人转职先锋 狂野之舞(LV.2):对敌方全体造成61(+31物理威力)点物理伤害 基础命中率:30% 基础暴击率:5% 冷却时间:3s 乾坤一击(LV.2):对敌方单体造成109(+31物理威力)点物理伤害。 基础命中率:25% 基础暴击率:12% 冷却时间:2s 挥击(LV.2):对敌方造成76(+31武器威力)点物理伤害。 基础命中率:35% 基础暴击率:8% 冷却时间:1.5s 总体来说先锋虽然在防御上相比战士要弱一些,但是在抗性和攻击力上相比战士要高上不少,作为肉盾输出来说,不比战士弱。掠夺者 有群攻,加上力量的话,伤害还不错的。 但是,命中比较低的问题还是存在。 技能还有一个是吸血。野蛮人转先锋还是掠夺者 转职优先级:1 野蛮人→先锋→狂战士→勇者→战神→狂战神 没有太大作用,但是图16必须。 重要属性:力量、技巧、速度 转职优先级:2 野蛮人→先锋→狂战士→勇者→战神→蛮荒之王 野蛮人→掠夺者→夺魂者→收割者→行刑官→毁灭者 野蛮人→掠夺者→夺魂者→收割者→行刑官→火刑官 没有太大区别,各有优劣,这些分支基本只有竞技场有价值,只玩PVE的不建议培养,PVP的根据兴趣来:) 重要属性:力量、技巧、速度 野蛮人其职业属性与战士一样属于肉盾型,牺牲了一定的血量,换来攻击力。其区别在于野蛮人的伤害相比战士要高一些,并且在抗性方面也比战士更高。不过先锋伤害还是比掠夺者高不少的,所以建议转先锋,后期狂战。 此作品来源于网络,如有侵权请联系删除