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大家好,本期来为大家测评下问道手游的木系职业,要怎么加点比较好。众所周知,问道手游里面,有金木水火土。而木系作为一个辅助系,也算是比较热门的职业。那么在问道手游私服里面,小编推荐以下玩法。PS:如果喜欢小编的话,可以给小编点个关注,即可跟小编互动了哦! 1体木:全体,三体一敏,相性:先木后水再金。伤害低、血量高、防御高。适合做医生。 结论:问道手游私服里面,世界BOSS,楼高,天星,地星,财神等,都是非常高伤害的,体木在前期是非常吃香的。2法木:三灵一敏,两灵两敏。相性先木后金再火或者水。建议加三灵一敏,有伤害又有速度。结论:问道手游私服里面,法木是比较少的玩法,杀各种BOSS的队伍更喜欢千万打手,而不是法木,不太建议。3力木:三力一敏,全力。相性先土,土满要是想速度快就加火,想血高和法秒的多就加木。结论:问道手游私服里面,与技能不匹配,完全不建议。4敏木:全敏,一灵三敏,一力三敏,一体三敏。结论:敏木是属于问道手游私服里面的主流玩法,该版本中,各种称号是可以无限叠加属性的,因此敏木是最主流的玩法。如果不是非常有钱建议不要玩:一体三敏,相性:先木后火再水。一灵三敏:相性:先木后火再金。一力三敏:相性:先火后土再木。当然了,在问道手游私服里面,可以随意洗点加点的,大家都可以体验下各个加点系列的木系,不适合的话在随时洗点重新分配就行了。如果喜欢小编的话,可以给小编点个关注,即可跟小编互动了哦!
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100级装备众多,不仅增加了全新装备,还增加了许多全新的词条,这些词条有好有坏,究竟发挥如何,还需要大家慢慢开发了。而莽夫这里要说的,却是一套比较有意思的装备,既没有足够优秀的词条,又有严重的延迟伤害,但是却成为了100级装备中的顶级毕业套装。吞噬愤怒:既不加技能攻击力,又有延迟伤害可能喜欢走散搭“3332模板”的兄弟对这套装备比较熟悉,和“坎坷命运”并成为散搭双胞胎,都是3件套中的佼佼者。但如果一对比,差距就出来了,“坎坷命运”虽然名字不好听,但是2件套加技能攻击力3件套加技能攻击力,神话装备还要加技能攻击力,而且自身并没有什么负面属性,所以属于顶尖套装实至名归。可是“吞噬愤怒”呢?虽然同样名声在外,但更多的名声来源于“吞噬bug”,双吞噬不能组队。再看基础属性,既没有技能攻击力,也没有国服特色加成的属性攻击,唯一值得称赞的 ,就是特色词条“持续伤害”,但持续伤害又被称之为“延迟伤害”,在打桩环境中,直接被吞了最后5秒的伤害,所以一般情况下,穿“吞噬套”打桩都是非常吃亏的。那么问题就来了,既然这套装备如此不堪,为什么还能成为和“坎坷命运”并肩的顶级套装呢?难道就仅仅只是因为好看?那显然不具有说服力。吞噬套的优势:打桩垫底,实战无敌绞尽脑汁思考“吞噬套”的优势在哪儿,恰好莽夫也有2件套,所以用实战进行说明,吞噬套可能存在着2个优点,得以让其晋升为顶尖套装:1、“持续伤害”是仅次于技能攻击力的词条。为何这么说呢?主要方面来源于“持续伤害”的稀少性,其实如黄字、爆伤这样的词条,同样可以带来大量伤害,但缺陷在于,会冲突或者稀释,但是“持续伤害”的优势在于,除了吞噬套携带了大量(30%)持续伤害以外,其他套装基本很少见过这条词条。所以从某种程度上来说,它的稀释性就很小,可以完全的发挥接近30%的提升,仅次于技能攻击力的毫无稀释。2、打桩垫底,实战无敌。“吞噬套”不能打桩,这是大家的共识,那么实战能力又如何呢?其实也有一个尴尬的地方,那就是当你的伤害没有达到斩杀线的时候,你需要等待5秒让怪物掉血挂掉,这就很尴尬也很浪费时间了。但同时,“持续伤害”还有一个其他任何词条都不具备的特性:无敌也能掉血!特别是作为爆发职业,一个觉醒下去最怕遇到怪物忽然无敌,但是如果穿戴“吞噬套”就不一样了,虽然最后会被吞没5秒输出,但在此之前的过程中,不会浪费一丝一毫的输出,因为,当技能命中怪物后,就算怪物无敌为了,“持续伤害”的效果依旧是在触发中。这时候你就会看见一个很有趣的现象,怪物血条上显示的是“无敌”,但是血条依旧在往下降……所以从这么看,“持续伤害”既是打桩的劣势,也是实战的优势。莽夫总结:如果大家仔细观察100级装备的话,就会发现这样一个现象,百级装备属性大致上分为2类:功能性和输出型。如果一套装备没有任何的功能性词条,那么它的伤害一定不会逊色!那这时我们再回过头看“吞噬套”和“坎坷命运”就可以发现,这2套装备的输出词条并不一样,但它们都有同一个特色,那就是没有任何的功能性词条,所有的词条都偏向于输出,所以作为顶尖输出套装,也在情理之中。
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本人lol手游宗师段位,给大家分享一下自己飞天螳螂的打野心得!被动技能孤立无援附近孤立无援的敌人会被标记出来并与其他技能产生交互作用,当螳螂没有出现在对方视野中时,就会获得孤立无援,使他的下次对敌方英雄的普通攻击造成额外魔法伤害并短暂减速目标,我们在gank对方时先接近目标后可以先平A减速对方然后再接其他技能打伤害不要芒目的E上去。Q技能是螳螂最核心的伤害技能如果目标单位旁边没有敌人则会触发孤立无援将伤害提升一个档次Q技能进化后会提升我们普攻和Q技能的距离并且Q技能触发孤立无援,还会减少冷却时间。小细节五级进化Q有龙去偷龙一个人就可以偷掉,因为一技能四秒一个一技能四百三百伤害螳螂主资源玩法打小龙大龙都非常快。手游螳螂的w技能很废。没有玩法我不升。我玩端游都是先进化qw这手游扇形w让我很为难啊,不能中三w很废物了,当然你们升了w也是只中一个w不如不进化,切记小细节又来了,W可以减速到敌方,可以先用w起手减速,敌方aaaa到残血q上去,然后是等对方的位移技能交了之后再E上去E技能 跃击螳螂跳向区域进化后的E技能会提升此技能段跳跃距离击杀和助攻会让它获得刷新,我们可以在E的空中使用Q击杀目标,然后刷新E技能完成二连跳追击,也可以借助助攻来刷新E。所以九级进化什么家人们懂我意思吧!进化后更容易空中eq,还有蜻蜓点水,装备成型了直接ewq秒人R技能 虚空来袭螳螂每升一级大招我们都可以选择进化一个技能,可以分别使用两次使我们进入隐形状态并提高移动速度。每段大招都可以刷新被动孤立无援选择进化此技能可用的隐身次数会提升至三次,并且每次隐形时间都会提升螳螂使用大招时是立刻进入隐形的所以我们可以利用走位迷惑对方然后开启大招反向逃跑。心安心得进化推荐:Q E R。w扇形很废啊不建议进化,手游图那么小,有三次影身你跑不掉吗笑了。一个w就不错,不像电脑三角w老爱了么么叽。技能连招:蹲草aqwaeaq,适用于进化Q之后在草内蹲人先手打一套aqw的伤害然后接平A并进行追击最后接eaq用来收尾跳脸击杀。eqwa这就是空中eq了最后简单一个玩法。raqwraq,大招起手隐身接近目标平A给到减速衔接QW打伤害然后再次使用R技能追击目标给到w减速q技能打伤害。出装如图,玩法用金牌橱子大司马的正方形打野玩法,哈哈哈哈别觉得这出装脆皮,你得清楚自己的位置,你是刺客,切后排是主要任务。别贪人头,你很脆追不到就去拿资源,别犯病刺客英雄前期犯病就很难反转局势了喜欢这篇攻略的朋友 麻烦点个赞?关注哈~之后我会分享给大家更多自己的手游心得~最后祝大家早日上到国服第一~
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“普陀山“是梦幻自诞生就存在的辅助门派,从一开始的被歧视,到后来的开花接杀生死,乃至今日的独当一面,其发展史可谓一波三折,如今TA已壮大为可与化生寺平分秋色的辅助系了。新资料片“九头妖王”爆料伊始,正是其新经脉力普陀打头阵,继而引发了玩家群体间的热议,那么问题来了,力普陀真能崛起么? 我们且来分析下其新经脉及师门技能改动,首个流派为“莲台仙子”,也就是我们熟知的辅助系,这次主要改动了右排的经脉效果,强化了“普度众生”、“灵动九天”这两个招牌技能的增益幅度,这意味着普陀玩家未来在点选经脉上有了更多选择,新经脉可以尝试这么点选,其中的“莲花心音”可以视自身情况灵活选择。。。 第二个流派“五行咒师”,也就是我们俗称的固伤系,主进攻,但这次所有经脉都是围绕着“紧箍咒”做文章的,“紧箍咒”可以提升普陀玩家的生存能力、具备传染性、能迫使对方暴露五行,还能使五行法术自带法连,可这些改动都偏PK向,日常任务没有作用,咒师反而因此损失了原有的回血能力,从这个角度讲,是削弱。。。经脉可以如图那般点选。 最后一个流派“落伽神女”,也就是最初闹得沸沸扬扬的力普陀,要了解这个新流派,首先你要熟悉其新门派技能及作用机制,后面的新经脉点起来才容易得心应手。 1、选择此流派后,你将失去原来的固伤五行法术及灵动九天,获得物理型五行法术,同时获得另外一个主动技能“剑意莲心”,被动技能“五行珠”、“五行感应”。 2、进入战斗后,无法立刻使用“剑意莲心”,当使用的五行法术克制对方,产生暴击时,此技能会被解锁,下回合可以使用。 3、使用五行法术克制对方时,必定获得1枚五行珠,否则50%几率获得,五行珠最多可累积5个,珠子会显悬浮于角色头顶。点选“湛然”经脉后,在5枚五行珠的情况下,有40%的几率自动切入“剑意莲心”状态。 4、使用“剑意莲心”,可持续150回合,此状态下进行攻击,会消耗一枚五行珠攻击对手二次;如五行珠用完,会自动退出此状态。 5、当五行法术克制对方五行时,会触发暴击;当武器五行与所选法术相合时(如武器五行是水,使用靛沧啸,伤害会有所提升) 对技能及实测效果有个大致了解后,我们再来尝试点选。这个流派偏PK向,并且大多经脉都是围绕着“五行珠”展开强化的:满五行珠可以自动切入强化状态;五行珠越多,自身生存能力越高;获得五行珠时可以提伤等等。也就是说,这个流派很依赖状态,满状态会很凶,没状态就是个可怜巴巴的姑娘。并且,从第一行的经脉效果来看,速战速决?不可能的!点选方案如图所示。。。 综合来看,这次的改动对任务型普陀而言,是小削弱,削弱幅度与化生类似,不会对日常造成太大的负面影响。而PK方面,普陀有了更多的选择,不过力脉嘛~个人觉得更像是为69的无级别普陀量身定制的,高等级真没她一席之地,毕竟仙族领域里,已经有花果山和凌波城了呀!换句话说,如果力普陀能火,那五庄一定也能火!可五庄玩家却叫喊着,“卖果子嘞,卖果子嘞~~人参果18W一个。。。”
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精英PEKKA龙1.甲板信息平台创建者: Xterminator1最低推荐国王等级: 8最高推荐国王等级: 13竞技场需求:猪山平均药剂成本: 3.62.卡角色地狱龙:要拿出对手的坦克,请先开始反击。PEKKA:用于切片和切块塔的主罐,但要准备好柜台。Zap:很多用途。可以有效地抵抗骷髅军,地狱塔,地狱龙。廉价的方式来处置对手的部队。日志:比Zap更大的伤害,因此您随时可以随时防御。超级奴才:防御猪和其他部队。主要是当地狱龙旋转时。精英野蛮人:要么与PEKKA搭档,要么让他们选择防守。狂暴:在PEKKA和/或精英倒钩击中塔或Mega Minion和塔进行防御后,尽管不建议这样做。箭:奴才部落在没有这个装备的情况下对这个甲板非常强大,没有人希望任何东西对他们的甲板有抵抗力。保存直到小黄人部落出现,或者他们展现整个甲板。3.战略一种策略是将PEKKA和Elite Barbarians分开,保护他们,然后狂怒以减少伤害,如果不摧毁它们,这两个塔应该都非常低。不同的策略是把PEKKA和精英野蛮人在同一车道,同时具有箭头准备爪牙部落,日志的骷髅大军和扎普的地狱军队对抗这些PEKKA然后狂暴而发送地狱龙在另一条车道。在精英野蛮人会做很大的伤害; 用它们来战斗坦克,而PEKKA坦克则具有很高的马力。将Zap主要用于锁定在PEKKA上的Inferno塔和Inferno Dragon,因为她是您的主要战车和伤害经销商。请记住,在该套牌中可以将Inferno Dragon与Inferno Tower互换,但是费用是5而不是4,并且您不能在反推中使用它。无论哪种方式,它们都可以被击晕并重置,否则可以将坦克停在自己的轨道上。4.换货如前所述,地狱巨龙主要是防御力量,因此可以改用地狱之塔,但要多花1瓶长生不老药,不能用于反击。正如Tommy Orangeseed所说的那样,您可以用Baby Dragon代替Inferno Dragon,这会杀死Minion Horde和其他垃圾邮件组,但不能使用坦克。Tommy的另一个人正在使用骷髅军而不是箭来杀死“ 猪骑手”,但是这迫使您对小黄人使用击打,这是竞技场塔必须完成的,但是可以一次射击,但这意味着您的对手可以在反击中使用它。狂怒可以用冻结来代替,但是多加2点长生不老药,只有在对手冻结之前他的对手下了反击,这才值得使用,否则坦克攻击就很容易制止。箭也可以用执行器代替,因为它会溅到空中和地面单位并开始反击,但要多花2颗e药。将PEKKA放到执行器的前面,然后用力推。5.总结;一个更好的主意是用valk和exe替换箭头和愤怒,以获得可靠的飞溅,以保护您PEKKA总的来说,甲板很酷,但是没有龙,用龙宝宝会更好,因为没有飞溅部队和狡猾的人,而不是猪的箭。总体而言:超赞
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前言:熔岩巨兽——墨菲特(下面全简称为“石头人”),在英雄联盟游戏中的定位很丰富,既可以作为“纯AP”法师刺客来玩,又可以作为“纯防御装”的前排战士来玩,也可以用来玩上单、中单和辅助,甚至是打野。石头人因为独特的英雄机制,被动技能和W技能可以分别为他提供一个很厚的护盾和超高的护甲加成,再加上R是个强力的开团技能,所以经常被用来担任上单前排,也被戏称为“混分巨兽”。而本文所讲的“丛刃”“AD攻速暴击流”石头人将给您带来一个不一样的石头人,不再当“混分巨兽”了,而是“强C巨兽”! 导读:一、“AD攻速暴击流”石头人的技能详解;二、“AD攻速暴击流”石头人的符文解析;三、“AD攻速暴击流”石头人的出装选取;四、“AD攻速暴击流”石头人的玩法解析; 一、“AD攻速暴击流”石头人的技能详解“知己知彼,百战不殆”,要想玩好一位英雄,首先就要先了解他的技能是什么。①被动技能:花岗岩护盾。为石头人提供一个相当于最大生命值10%的护盾,且体型随护甲值的提升而增大。1.护盾。被动生成的护盾可以帮石头人抵消掉一部分伤害。 2.体型。体型增大,可以帮队友抗住更多的技能,来保护己方后排英雄的状态。②Q技能:地震碎片。向目标发射一块岩石碎片,造成魔法伤害并偷取目标移速。1.消耗。Q技能范围较远,可以出其不意地使用Q技能来消耗下敌方英雄的状态。2.偷取移速。Q技能命中敌方英雄后,可以增加自身的移速且减速对手,既可以追击又可以逃跑。③W技能:雷霆拍击。技能被动:提高石头人的护甲,且在被动生成护盾时,效果提升三倍。技能主动,接下来的5秒内,石头人的普攻会被强化,特别是第一次普攻会对目前造成额外物理伤害。1.提高护甲。W技能的被动会使石头人的护甲提高,提高坦度。2.强化普攻。提高石头人的清线和伤害制造能力。④E技能:大地震颤。对周围敌人造成魔法伤害(AOE),并减少目标的攻速。1.AOE范围伤害。AOE范围伤害可以帮助石头人提高清线能力,利于游走支援。2.减少敌方英雄攻速。可以减少敌方英雄的攻速,让其普攻速度变慢等于伤害变相减少。⑤R技能:势不可挡。石头人冲向一片区域,对该区域内所有敌人造成魔法伤害并击飞。1.造成AOE范围魔法伤害。2.集体击飞。强力的团控技能,石头人一个好大招可以帮助队伍瞬间扭转团战局势。⑥技能加点:主W副E,有R点R。本文所讲的“丛刃”“AD攻速暴击流”石头人,主要依靠“丛刃”符文和W技能的强化普攻来打持续性AD输出伤害,所以加点方式是主W副E,有R点R。二、“AD攻速暴击流”石头人的符文解析石头人在英雄联盟中最常见的定位就是一位前排重装战士英雄,输出伤害很低,主要依靠生命值和坦度来帮助队伍吸收伤害,再加上R技能的团控开团能力。而本文所讲的“AD攻速暴击流”石头人,主要依靠普攻来打持续的AD输出伤害,所以首选符文可以选择强化攻速以快速打出普攻的“丛刃”符文。主系“主宰” 副系“坚决”A.主系“主宰”(爆发伤害和近身手段)①“丛刃”:在攻击敌方英雄时,会提供110%攻速加成给下三次攻击,同时允许溢出2.5攻速的上限(冷却时间8秒,但需脱离与敌方英雄的战斗)。解析:高攻速加成。石头人的W技能可以强化普攻,再加上“丛刃”符文的高攻速加成,可以顺利打出高爆发的持久性AD输出。②“血之滋味”:对敌方英雄造成伤害时,为自己提供治疗效果。解析:伤害敌方英雄恢复自身血量。 ③“眼球收集器”:参与敌方英雄的击杀可以收集眼球,会提供自适应之力的攻击力加成。解析:提高攻击力。④“贪欲猎手”:技能造成的伤害值的一部分可以转化为对自身的治疗效果。解析:伤害敌方英雄恢复自身血量。B.副系“坚决”(耐久和控制)①“爆破”:位于敌方防御塔的附近时,在3秒内持续充能后,可以对敌方防御一天造成一次强力攻击伤害。解析:对敌方防御塔造成高伤害,快速吃塔皮提高自身经济优势,但需要在线上打出优势。②“骸骨镀层”:在受到敌方英雄的一次攻击后,接下来所受的3次来自敌方英雄的技能或攻击将少造成30-60伤害。解析:减少承伤,提高对拼能力。三、“AD攻速暴击流”石头人的出装选取常规出装的石头人是一位妥妥的前排战士,一身防御装的他可以帮助队伍吸收大量的伤害,但也牺牲掉了自己W技能强化普攻的持续输出潜力,同时也很容易被队友当成一个“混子”英雄。因为常规出装的石头人就是只需要站在队伍前面吸收伤害,再放个R技能团控大招命中敌方后排脆皮英雄就行,但本文所讲的“丛刃”“AD攻速暴击流”石头人,有了“丛刃”和“AD攻速暴击流”出装的加成,再加上主W技能的强化普攻,可以打出很持久的高输出,伤害制造能力十分高。“丛刃”“AD攻速暴击流”石头人六神装:“破败王者之刃” “三相之力” “幻影之舞” “亡者的板甲” “振奋盔甲” “忍者足具”①“破败王者之刃”:装备面板属性为加40攻击力、25%攻速和12%生命偷取。唯一被动:普攻造成目标8%(近战英雄为12%)当前生命值的额外物理伤害。唯一主动:造成100魔法伤害,并偷取目标25%移速,持续3秒(冷却时间90秒)。1.高攻击力、攻速和生命偷取加成;2.普攻造成额外伤害;3.偷取移速。“AD攻速暴击流”石头人在“丛刃”符文和主W技能强化普攻的加持下,可以快速打出大量的普攻持续输出,伤害制造能力十分可怕。②“三相之力”:装备面板属性为加250生命值、250法力、25攻击力、40%攻速、20%冷却缩减和5%移速。唯一被动-狂暴:每次普攻后可以获得20移速加成,持续2秒。每次击杀单位后可以获得60移速加成(不与前者叠加)。唯一被动-咒刃:使用技能后,下次攻击会造成额外物理伤害(冷却时间1.5秒)。1.全面的属性提升;2.提高伤害。“三相之力”可以让“丛刃”“AD攻速暴击流”石头人获得一个质的提升,无论是攻击力、攻速和移速,还是生命值、冷却缩减等,都有一个不小的加成。而且“咒刃”还可以让“丛刃”“AD攻速暴击流”的输出能力更高。③“幻影之舞”:装备面板属性为加30%攻速、25%暴击几率和7%移速。唯一被动-幽影华尔兹:普攻敌方一位英雄提供鬼魂化(无视单位碰撞体积)和7%移速,持续2秒。唯一被动-救主灵刃:受到伤害并且生命值降至30%以下时,提供一个可以吸收240-600伤害的护盾,持续2秒(90秒冷却时间)。1.高攻速、暴击几率和移速加成;2.护盾。④“亡者的板甲”:装备面板属性为加425生命值和60护甲。唯一被动-无畏:移动时积攒“气势”层数,达到满层100后会提供60移速加成。唯一被动-碾压猛击:普攻造成1ד气势”层数的额外魔法伤害,并消耗当前所有“气势”层数。如果满层,且攻击目标是敌方近战英雄,还会减少其50%移速,持续1秒。1.提高生命值和护甲,提高坦度;2.提高移速,增强机动性。⑤“振奋盔甲”:装备面板属性为加450生命值、55魔法抗性、100%基础生命值回复和10%冷却缩减。唯一被动:所受全部治疗效果提高30%。1.高生命值和魔法抗性加成,提高坦度。2.提高所受治疗的效率。⑥“忍者足具”:装备面板属性为加20护甲。唯一被动:格挡掉12%来自普攻的伤害。唯一被动-强化移动:加45移速。1.护甲加成;2.减少普攻承伤;3.增加移速,提高机动性。四、“AD攻速暴击流”石头人的玩法解析“AD攻速暴击流”石头人不同于常规的前排纯防御装石头人,算是一个Carry型战士来玩,在有了“亡者的板甲”和“振奋盔甲”的护甲和魔法抗性加持下,有一定的坦度,再加上“破败王者之刃”、“三相之力”和“幻影之舞”这三件输出装备的加持下,打出“丛刃”符文后,可以爆发大量的持续输出。①对线期:石头人是一位近战英雄,需要在前期龟缩发育,可以故意放兵线然后叫队友来抓敌方上单英雄,帮助自己建立线上优势。待6级后解锁大招后,看准时机可以果断出击,R命中击飞敌方上单英雄后,有了“丛刃”和主加W技能强化普攻的伤害,可以打出爆炸性的持续输出。②团战时:“AD攻速暴击流”石头人虽然有了一定的坦度,但并不是特别肉,需要待双方团战开始后,敌方基本交出第一波技能后,R或闪R来开敌方后排游戏,配合符文、装备和技能的加持下,追着敌方脆皮英雄杀。总结:常规出装的石头人在队伍中充当前排肉盾的作用,只有R技能在团战里有用,除此之外除了肉还是肉,没有一点游戏体验,纯“混分巨兽”为了赢。但本文所讲的“丛刃”“AD攻速暴击流”石头人是有Carry能力的,R或者R闪突进并冲散敌方阵型,直击敌方后排的要害,触发“丛刃”天赋,再加上输出装备,W技能强化过的普攻的持续伤害很好,追着敌方后排脆皮英雄杀。希望大家有时间可以尝试下本文所讲的“丛刃”“AD攻速暴击流”石头人,十分快乐且有游戏体验!
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孙尚香,在王者荣耀中,是一名射手。口袋,国服榜一孙尚香,策策这次带来香香细致教学攻略,解析香香的打法思路。孙尚香具体内容为以下三个方面:输出原理(后摇翻滚/时刻存枪/卡住视野)铭文出装(铭文选择/出装分析)实战学堂(优先调整/拉扯输出)一 输出原理01 灵活位移 技能输出香香是技能型射手,拥有致命爆发。香香与后裔这类攻速型射手不同,通常会先翻滚调整输出位置,再根据战场实际情况衔接普攻与技能。在对线与团战中,香香卡好强化普攻范围,可利用射程优势战场边缘反复消耗。02 技能分析被动技能:普攻冷却香香每次普攻命中敌人,都将减少0.5s一技能冷却。比赛后期香香通常为15%冷却(即暗影战斧提供),一技能翻滚cd为5.1s,通过被动普攻减少冷却,香香翻滚衔接普攻后大约3s左右一个位移,具体详见第二部分出装冷却分析。一技能:强重直移香香向指定方向翻滚,即位移。①强/强化普攻 重/重置普攻香香翻滚后将强化普攻,并以自身为原点形成M与N两个范围。M:淡黄色圈圈/强化普攻范围N:淡蓝色圈圈/普攻范围香香在强化普攻之后,可重置衔接一次普攻,该攻击范围与强化普攻M范围相同。若卡M范围边缘进行强化普攻,香香很可能会丢失伤害,但不会丢失重置普攻伤害。当香香在对线时,倘若敌方英雄通过走位躲掉强化普攻伤害,但他却无法躲避香香重置普攻伤害,对线时香香可利用这个细节进行消耗压制。香香可根据敌方英雄站位与技能使用情况,卡N范围进行强化普攻,这样,重置普攻之后香香衔接下一次普攻会更为流畅。香香通过强化普攻范围优势能够无伤点塔。②直/直线穿透香香翻滚后的强化普攻,可以对一条直线上的敌人造成伤害。香香在清线时需注意这个细节。③移/移速增加香香翻滚后若附近敌方英雄位于M范围内(含边缘),则会提升自身移速,持续2s。香香反杀马可之后,通过翻滚加速残血撤退。倘若敌方埋伏草丛,香香可通过先前翻再加速后撤,探知敌方埋伏的同时确保自身安全。二技能:红莲爆弹香香向指定位置投掷爆弹,对范围内敌人造成高额伤害,并减少其移速,持续1s。被命中的英雄和小兵还会被标记5s,香香后续普攻伤害会对标记目标造成额外伤害。命中敌人后香香将增加物穿效果,持续5s,香香通常翻滚后利用加速先投掷爆弹,再衔接后续普攻与技能伤害,12a/强杀狼狗。香香爆弹爆炸实际范围比技能指示器,远一些。香香,12a/瞬秒元芳。香香通过三指提升二技能操作空间,确保精准命中。三技能:究极弩炮香香向指定方向发射一枚弩炮。弩炮在触碰单位后发生爆炸。当弩炮飞行到最远距离时也将直接发生爆炸,香香,1a3/收割玄策。香香弩炮爆炸实际范围比技能指示器远一些,且中间区域最远。香香通过三指提升三技能操作空间,确保精准命中。03 基本连招分析香香基本连招并不复杂,关键在于后摇翻滚,时刻存枪与卡住视野,策策主要从这三方面进行分析:要点一:后摇翻滚香香不仅要注意普攻与技能后摇,还需把握即时翻滚的位置。香香普攻有一定后摇。可通过走a来取消。香香,1/翻滚,A/普攻强化,a/普攻后摇。通过衔接走a或其他技能来取消翻滚后的普攻后摇。香香三技能比二技能后摇长一些,可通过23或32互相取消技能后摇。综上所述,香香通常根据情况衔接移动、普攻与技能来取消后摇。香香走a,反杀马可。香香,1/躲避伤害,走a单杀马可。香香在对线时,可巧用翻滚至敌方身后躲避伤害,香香,1/翻滚身后,单杀马超。香香,1/翻滚身后,反杀马可。要点二:时刻存枪香香确保自身安全情况下,时刻存枪保持强化普攻。香香提前存枪,a21a3/强杀钟馗。香香提前存枪,2a1a/单杀马超。香香提前存枪卡住视野,12a3a/瞬秒元芳。香香通过翻滚卡墙,可迅速存枪。香香卡墙存枪,提升刷野效率。要点三:卡住视野香香通过卡住敌方视野,可出其不意造成爆炸伤害。香香卡住视野,12a3/进行消耗。香香卡住视野,12a/击杀盾山。香香卡住视野,12a1a/击杀后裔。香香卡住视野,12a/单杀韩信。香香卡住视野,12a/瞬秒守约。二 出装铭文01 推荐铭文出装①口袋铭文狩猎x2 夺萃x8 鹰眼x10 无双x3 祸源x7由于香香自身较为灵活,蓝色铭文通常会选择带一些夺萃来确保续航。香香一级,攻速为12%(铭文2%/匕首10%),卡在9.2%攻速档位。香香十五级,攻速为104%(攻速鞋),卡91%攻速档位;攻速为79%(抵抗鞋),卡69.8%攻速档位。②口袋出装推荐出装:攻速鞋 宗师之力 暗影战斧 无尽战刃 破晓 复活甲第一格 攻速鞋:提供25%攻速,倘若敌方阵容控制较多,比赛中后期可换为抵抗靴。出装顺序为,匕首→草鞋→攻速鞋。第二格 宗师之力:先出宗师的优势在于,提升了香香前期游走支援与对线拉扯能力,对于团战频繁的版本来说,香香在前期就可以接管比赛(支援/压制)。出装顺序为,光辉之剑→宗师之力。第三格 暗影战斧:提供85物攻、15%冷却、500最大生命与被动(切割/残废),对于香香来说,是非常全面的一件装备,通常出装顺序为,陨星→日冕→黑切,若是刚上手香香亦或根据阵容选择对线期安稳发育,第二件可先出暗影战斧,伤害相对稳定一些。香香在拥有宗师与黑切之后将具备较高血量,提升了自身在比赛前中期的团战容错率。第四格 无尽战刃:提供130物攻、20%暴击率与被动40%暴击效果。第五格 破晓:射手神装。香香在穿云弓之后,若是敌方法刺伤害较高,可先补魔女斗篷再合成破晓。第六格 复活甲:比赛后期香香可直接选择复活甲,倘若比赛中期香香发育较好,由于比赛复活时间较短香香可先补名刀。若是敌方突进较少,香香也可根据情况选择泣血提升续航。比赛大后期倘若比赛到了大后期,香香可将攻速鞋换为抵抗鞋,暗影战斧换为破军。香香出装冷却分析由于香香不会选择冷却铭文,根据出装属性与控蓝情况,冷却缩减通常为15%。香香技能冷却分析香香在后期冷却通常为15%,一技能冷却5.1s,二技能冷却5.1s,三技能冷却17s。香香技能加成分析香香技能均为物理加成,造成物理伤害,且三个技能加成均较高。02 召唤师技能推荐:净化/闪现香香拥有位移技能,通常会选择净化提升操作空间。香香净化,2a3/塔下反杀。 第三部分 实战学堂香香具体打法及思路(按单排正常阵容分析)。实战一:同一职业 对线细节香香在同职业对线时,需注意以上细节。对线期间,香香可卡敌方技能冷却翻滚进行消耗。香香卡马可一技能冷却,越兵线进行压制。倘若敌方走位躲避香香强化普攻伤害,但仍会受到香香衔接普攻的伤害。将敌方压低血量后,香香,12/完成单杀。实战二:优先调整 拉扯输出当敌方有致命控制与伤害技能时,香香先通过翻滚加速调整自身位置,确保安全再衔接后续输出。香香,1/躲避控制,23a/击杀赵云。香香,1/躲避伤害,a321a/反杀马可。香香通常在团战中向后或侧向翻滚,反复拉扯寻找输出环境。香香,a1/躲避拉扯,2a1a12a3a/直接三杀。 香香,12a/近身输出,1a/躲避拉扯,将铠击杀。实战三:克制组合 设置技能a.克制组合香香自身灵活百搭阵容,可较好寻找输出环境。但香香毕竟是射手且需要发育,辅助最优选择太乙与张飞予以保护。b.设置技能口袋操作设置一:自由攻击进阶/绝对血量最少口袋操作设置二:自动攻击关闭/锁敌方头像显示香香升级技能选择,一级升一/主二副一/有三点三。综上所述香香是一名十分优秀的射手,拥有着自己的打法特点,掌握香香基本连招的三个要点与在实战中的打法思路,你的大小姐,将百发百中。
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在《暗黑破坏神2》中野蛮人有那么几套专属的绿色套装,而被玩家们认为是最好的套装就是“不朽之王”。另外还有两把剑的套装叫“布尔凯索的孩子”。而这两个野蛮人套装都是有来历的,因为这是野蛮人精神领袖“布尔凯索”遗留下来的装备。在野蛮人的历史上,不朽之王有两位,布尔凯索和沃鲁斯克。那么布尔凯索到底是谁呢?在莉莉丝和伊纳瑞斯建立庇护所之后,追随他们的天使和恶魔也就在这里扎根了。在莉莉丝和伊纳瑞斯的带领下,恶魔和天使们繁衍出了大量的后代,后期被称之为:奈非天。布尔凯索虽然是最早一批的奈非天成员,却并非是莉莉丝和伊纳瑞斯的后代,不过仍然拥有强大的战斗能力。奈非天表现出来的非常恐怖的实力,甚至超越了当初的恶魔和天使们,这让庇护所的追随者们非常不安。加上一直担心高阶天堂和烈焰地狱随时可能发现这个庇护所,这群追随者们开始动荡了,商量消灭奈非天减少威胁。然而当莉莉丝察觉到他们的企图之后,瞬间露出了魔王之女的狰狞面目,将所有的追随者们全都屠戮殆尽。这或许就是对自己子女的保护吧!在这场变故中,布尔凯索的父母也双双阵亡。之后,伊纳瑞斯将莉莉丝驱逐出庇护所,而心灰意冷的他不知所踪。布尔凯索拥有强大的实力,并在多次征战中表现出过人的领导才能,最终成为是野蛮人的精神领袖。而和布尔凯索一起并肩作战的菲亚克拉,最终因为理念不合带领部分追随者选择了离开了,发展成为了“德鲁伊”。这就是属于第一代野蛮人的传说。在这之后,几个实力强大的奈非天企图将世界之石的力量据为己有。此时的庇护所已经没有了天使和恶魔,于是布尔凯索选择和其他奈非天为了保护世界之石而战。是的,最后他们成功的击败了那些拥有野心的奈非天,为了永远保护世界之石。布尔凯索和他的伙伴们一直死守亚瑞特斯山脉。而最终在亚瑞特斯山脉的野蛮人全都抵挡不住年龄的侵蚀。只有布尔凯索和大地融为一体。到了原罪之战时期,乌迪西安带领奈非天们到达这里,并唤醒了沉睡多年的布尔凯索。虽然时隔千年,但布尔凯索仍然不改初衷,阻止任何人进入亚瑞特斯山脉。于是乌迪西安和布尔凯索之间爆发了一场旷古烁今的战斗,拥有完美奈非天实力的布尔凯索竟然和觉醒了的乌迪西安打成平手,而最终认可了乌迪西安的实力。后期布尔凯索加入了原罪之战,在和高阶天堂和烈焰地狱的战争中消失了,也不知道他是否还活着。《暗黑破坏神2》野蛮人套装:“布尔凯索的孩子”。这就是当年布尔凯索使用的武器。另外布尔凯索还留下了一只婚戒指,非常好用,适用于各种场合的肉搏战。小编的图文主要专注于街机游戏和红白机,希望可以唤起这代人的美好回忆。喜欢怀旧游戏的朋友别忘记关注哦!每天可以第一时间查看内容更新。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载
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大家好,我是戒戒,专注于分享游戏心得和趣事的戒戒!香菱是《原神》手游里来自璃月的一名少女厨师,她对料理之道极具热情,拿手麻辣菜肴更是堪称一绝。香菱听说蒙德清泉镇的野猪肉很美味,因此来到清泉镇打猎,在途中遇到了旅行者并与清泉镇的厨师布洛克进行料理对决。在准备食材的时候顺手杀死了一棵急冻树并救下了300年前被冻住的清泉镇居民奥拉夫和一头300年前的野猪,最后利用这些超高级的食材和旅行者合作取得了胜利,在这个任务中香菱也会赠送翡玉什锦袋的食谱。在游戏中香菱是一名使用长柄武器的火属性角色,定位为主C/辅C。香菱的召唤锅巴是作为主C的核心玩法,在7秒内进行四次中小范围的火属性伤害,伤害倍率较高,依靠锅巴配合辅助可以打出非常高额的元素反应伤害,因此香菱偶尔也被叫做锅巴发射器或者锅巴喷火真君。在现版本中香菱的定位更多的是副c,烟绯是站场主c定位不同,香菱的技能全是脱手的,可以给火主c加伤,还能凑双火buff,给别的属性主c可以做到脱手挂火,打融化和蒸发都是很好的,练香菱不亏,是平民的国家队角色,在国服的使用率有39.2%不过比起国服,在欧服香菱的使用率有53%,在亚服使用率也有48%,这个差距还是挺大的。这个可能性戒戒觉得主要还是氪金模式不太一样,国外的玩家都是玩一阵子再氪金,可能起步的时候抽了香菱就练了就一直用着,国内喜欢直接充,有五星角色后就很少会考虑四星了。还有一点就是国内的攻略视频更多,大家都知道香菱要4命才强,练的人就会少很多。来看看玩家们是怎么说的吧:玩家A:国服氪金比例感觉更大,所以外服四星使用率都高一点。玩家B:这是使用/拥有的比例。香菱的拥有率是100%,这个39%已经挺强的了。玩家C:四星c很少人练啊,之前还好说三c之后凝光这种四星c都落寞了。 玩家D:入坑晚的也是人手一个香菱,问题一直没遇到up,0命没法用啊。玩家E:外服白嫖党多必须得用四星呗,国服这边氪得多四星哪有机会上。香菱还有一个组合比较有意思,那就是万达国际。成员是万叶、达达利亚、香菱、班尼特组成的蒸发队,在原本的双火公子队中将砂糖替换为万叶,进一步提升了该队伍的伤害上限。核心角色为香菱达达利亚,队伍利用达达利亚站场普攻上水,让香菱的脱手伤害吃到蒸发。剩下两个位置一般带辅助角色强化香菱和达达利亚的伤害,推荐搭配万叶和班尼特。因此队伍的主要伤害来源为班尼特万叶加成下的香菱蒸发伤害、达达利亚的大招蒸发伤害和普攻断流伤害。那么你知道为什么这个组合叫万达国际么? 小伙伴们你们觉得这个游戏好玩吗?有什么想说的给戒戒点个赞和留言吧,关注戒戒不迷路!原创于:戒戒说游戏未经授权,不许转载
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想当年看《名侦探柯南》时,总是热血沸腾,恨不得自己也化身为那个大侦探,遇迷解谜,遇案破案!然而多年的数学成绩证明,小脑残是成不了大侦探!所以当有人跟我安利解密游戏时,我的内心是拒绝的,但后来想想,经过电视剧、电影、小说、动漫多年的洗礼,我开窍了也说不定~ 怀着对智商谜一般的自信,小编开始玩——《逃离方块:洞穴》憋问小编人生第一款解密游戏为啥会是它,我不会告诉你,因为这个游戏玩起来就像在读悬疑小说!.......但是这个“小说”已经被分割成十几个小游戏,而我则是这个悬疑世界的主人,带着解密的目的,一步步的解开这个世界的神秘面纱~(感觉一秒进入“柯南”模式了呢~)这个悬疑世界的玩法其实相当简单:发现道具——使用道具——合成道具——解开谜题但是说得容易做得可不容易!比如说,当你发现钥匙盒子的时候是不是一直点都点不起来,其实那只是个模子,需要你有铁矿冶炼过后才能变成真的钥匙~~(ps:别以为你能轻易得到铁矿,那可是解了好几个迷才能拿到的!)刚开始游戏时还以为自己是智商欠费了,还特地给10086充了10块钱才正式开始的呢~但是智商欠费连10086都拯救不了!因为10086不会告诉你摩尔密码肿么破,坐标如何解读,重点是玩解谜游戏居然只给我几个看不懂的图片,文字炒鸡少,这让小白可咋解呀!摩尔密码怎么解,求大神带飞~符号如何排列啊??太多的不明白,太多的疑问促使我去找寻答案,,,,找寻的结果是我依然过不了关,可是对于这个游戏有了更深层次的认知!!咳咳,接下来就是科普时间辣~~游戏是由荷兰独立研发团队 RustyLake (锈湖)研发的一整个系列,系列中每一个游戏都是一场超级精彩的悬疑剧,并且每一个剧情都是有上下衔接的,当然没玩过前作的小编理所当然的有点云里雾里~(所以绝对不是我智商欠费,只不过是我没玩过前作而已!!!)但是如果玩过前作的人就会知道在第一个洞穴中解密第一关得到的家族秘史,才是这个系列游戏的一个故事线的梳理!秘史用极少的文字交代了方块逃脱系列4位主人公的生平,当然,当我们得到家族秘史的时候并非就能直接翻看,我们需要一步步去解密,才能得到每一个主人公的画像,并且解开这些主人公的生平!其实我们每解开一个主人公的故事,就能得到一个符号,当我们集齐四个符号后才能进入到第二世界的探索!(得到的图案在这个门上画,每画一个会点亮一个灯,全部点亮后进入湖底洞穴!)第二洞穴开始才是考验智商的开始!上文所讲的摩尔密码就是第二世界的谜题!玩到现在小编还是觉得:小脑残果然成不了大侦探/(ㄒoㄒ)/~~最后PS一下逃脱方块系列解密游戏吧~(按官方推出的时间线来的)锈湖系列游戏:1.逃脱方块:四季2.逃脱方块:锈湖湖畔3.逃脱方块:阿尔勒4.逃脱方块:哈维之盒5.逃脱方块:23号案6.逃脱方块:磨坊7.逃脱方块:生日8.逃脱方块:剧场10.逃脱方块:洞穴锈湖:饭店锈湖:根源(最后两部是付费游戏,方块系列的为免费游戏~)end本期编辑:小宇zone 。宇宙辣么大总有一款逗比适合你。 唠嗑,打游戏...所有不务正业的事情请联系我。
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昨天晚上刮大风把悦悦家网线刮断了- -给大家看看今天得4个玲珑宝图直接发财哈都在讨论百服平转那么今天我们也蹭个热点用白话文说说百服平转是个怎么回事百服平转就是曾经或者历史需要烟花竞拍的烟花区会在某一个特定的时间点开放60R转入资格但有一个很多人都比较头疼的问题就是百服平转的数量一直是个迷但是92相信其实官方自己是有一个数据统筹的目的和原因就在于可以平衡区里整体的角色数量使其处于一个比较合理的区间百服平转在什么时候按照历史推算百服平转一般在春节前最后一周的周二 以及春节后第一周的周二就是在明天也就是2022年1月25日以及2月初一即大年初一那么都可以转入哪些区呢关于这个点给大家两个参考第一个是近期小鹏给大家统计的相关比例图还有一个就是我们第491期烟花区转区明细虽然可能放出部分比较高昂的烟花区但是这些区也是会存在比较大的竞争所以大家还是要斟酌选择适合自己的区才最重要那么到底什么样子的玩家才适合转区呢从几个逻辑来理解首先是对于自己本服务器的物价以及金价不接受的;其次就是转服可以给自己的角色带来很大的增值的这个逻辑来进行比如小鹏统计的一个数据就是齐云楼175角色只看等级其他的不考虑最低成本6888R而全服搜索最低的175则不到4800R这里外里查出来的差距 就可以为我们的角色有一个很大的增值那么延伸下来就是假如你的角色是129级也可以提前的布局到这个服务器因为当你的经验存到88E的时候将来出手最低的价格就会是按照175的这个角色来考虑了这块也是一个很大的利润最后我们如何能抢到合适的服务器呢引述叫兽说梦幻老板的一个办法就是我们可以提前的将自己要转入服务器的名字提前复制粘贴好等10点游戏内转服列表刷新的时候直接ctrl v粘贴预定即可!这样可以有效的节省我们的时间不过也要提前的从网易大神那里关注到底那些却可以开转服了哦!
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《星露谷物语》全收集图鉴全人物喜好。《星露谷物语》wiki百科攻略。《星露谷物语》全资料攻略。《星露谷物语》是一款经典日式农场经营RPG游戏。 喜欢牧场物语系列的玩家一定不会陌生。 本作是爱好者单人开发的PC作品,由ConcernedApe负责。 《星际边境》的作者Chucklefish也有协助,并负责发行该作品。 这是一款演绎田园生活的RPG游戏,支持最多4人协力游戏。 在自己的农场中,玩家可以种庄稼、饲养牲畜,可以打造建筑或装饰自己的房子。 此外,玩家还可以访问附近的村庄和集市,在这里可以和其他角色互动,还可以和人结婚哦。 烹饪、钓鱼、手工业,进入随机生成的洞穴中探险,找到新资源,同怪物战斗就是游戏的主题。前言 一、全收集图鉴1、出货物品 玩家在农场出货箱里卖出的所有物品的数量和种类。 图鉴1 图鉴2 图鉴3 2、鱼 玩家捕获的所有鱼,包括蟹笼捕获的内容。 玩家只要找到物品便可点亮图标,不必将其在农场出货。在沙滩上捡拾的东西、怪物掉落的物品、在科罗布斯和旅行货车购买的物品,不会算在这一类别。 3、古物 玩家收集的文物,找到古物后便会出现对应的图标。玩家只要找到物品便可点亮图标,不必将其捐给博物馆或在农场出货。注意,通过钓鱼宝箱或锄地得来的物品或不能点亮标签。玩家可以拖住物品、将其拽出窗口,然后放入背包,或能解决这一bug;将物品留过夜,次日也可以修复该bug。 古物被找到后会立刻点亮图片,只不过最初的提示是:将物品捐给博物馆后,冈瑟会告诉你更多信息。 4、矿物 玩家找到的所有矿石。找到矿石后便会出现对应的图标。玩家只要找到物品便可点亮图标,不必将其捐给博物馆。 注意,通过钓鱼宝箱得来的物品或不能点亮标签。玩家可以拖住物品、将其拽出窗口,然后放入背包,或能解决这一bug;将物品留过夜,次日也可以修复该bug。 矿石被找到后会立刻点亮图片,只不过最初的提示是:将物品捐给博物馆后,冈瑟会告诉你更多信息。 5、烹饪 玩家在农舍做出的各种菜肴。玩家无需卖出菜肴便可点亮图标。 注意: 法式田螺和烩鱼汤在烹饪界面的位置和收集品菜单的位置对调。 二、全人物喜好喜好表1 喜好表2 1、最爱:黄金南瓜、魔法糖冰棍、珍珠、五彩碎片、兔子的脚。 这些礼物保证你与其友好提高最多(80点),但可能很难获得。 收到最爱的礼物后,村民的头顶通常会出现一个爱心气泡。 例外:海莉讨厌五彩碎片、潘妮讨厌兔子的脚。 2、喜欢(普通就不再赘述,大家可以查表) 尽管比最爱的礼物要少,送出这些礼物可提高45点友好,并且通常获取这些礼物容易得多。 所有工匠物品(除了油通常为不喜欢,虚空蛋黄酱通常为讨厌) 所有烹饪食物(除了荷包蛋和面包通常为一般,奇怪的小面包通常为讨厌) 所有花(除了虞美人通常为讨厌) 所有可觅食矿石(除了石英村民偏好褒贬不一) 所有果树水果 所有宝石(除了五彩碎片通常为最爱) 所有蔬菜,包括蕨菜(除了小麦、茶叶和啤酒花通常为一般,未碾米通常为不喜欢) 生命药水 枫糖浆 3、讨厌 收到讨厌的礼物后,村民的头顶会出现一个怨气气泡。 所有古物 所有鱼饵 所有工匠机械 所有照明工具 (其中南瓜灯是不喜欢的礼物) 所有其他类的制造物品 (其中铁锭和金锭是不喜欢的礼物) 所有家具 (其中茶具是不喜欢的礼物) 所有怪物搜刮 (其中日光精华和虚空精华是不喜欢的礼物) 所有垃圾 (其中浮木是不喜欢的礼物) 例外—— 阿比盖尔:不喜欢的礼物糖 矮人:喜欢的礼物矮人卷轴I、矮人卷轴II、矮人卷轴III、矮人卷轴IV、矮人头盔和矮人小工具 科罗布斯:最爱的礼物虚空蛋黄酱 潘妮:最爱的礼物罂粟;不喜欢的礼物红蘑菇 山姆:喜欢的礼物Joja可乐;不喜欢的礼物海草 法师:不喜欢的礼物史莱姆泥 除了上列列出的村民外,莉亚、玛妮和谢恩不喜欢海草 攻略完。