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相信各位小伙伴都和小丁一样,平时都是没日没夜的加班,偶尔静下来的时候也想着有朝一日我也能够当一下老板过过瘾。现在机会来了,只需要上路选择约里克,那么我们便可以轻松的体验老板的生活。近期掘墓这个万年冷门也是得到了加强,虽说大家对这个英雄的印象不深,但他却是英雄联盟中数一数二的单带强者,其他人都是只能一个人拆,而掘墓则是能够带领着“企业员工”一起上。这种人数优势也让掘墓的单带效率提升了不少。可能很多小伙伴都没有玩过甚至对阵过掘墓,下面我们先来介绍一下掘墓的技能。 被动:挖人掘墓可以雇佣员工,如何雇佣呢?敌我双方的小兵或者英雄便是双方的员工,优秀的企业家能够第一时间发掘人才,从而将对手公司的人才挖过来。对方小兵或者英雄死亡,就相当于是从原单位离职,之后在人才市场中苦苦等待,后续掘墓可以通过其他技能来召唤他们,从而将其转化为自己的员工。Q技能:砸钱与招聘掘墓挥动自己的铲子砸下去,看似是铲子其实是利益,对于普通的小兵来说可以告诉他们,来我这里薪资翻倍,而对于敌方英雄这种“高级员工”则可以说是为了帮其实现梦想。这个技能在挖到3人以上的时候,可以主动触发招聘效果,让沉浮在人才市场中的员工为我们作战,当然了,作为老板我们对于招聘享有主动权,所以一定要在必要的时候招聘。W技能:画饼圈地掘墓释放一个圈子,留住人才,同样也展示了自己的资本,就像领导挖人以前的画饼一样,只有先给敌对公司员工画饼,才能更好的“砸钱”。E技能:让员工买房买车(xi nao)优秀的企业家总是会说一些“振奋人心”的话,比如说未来要让更多的员工买上大房子和好车子,可惜最后自己的房子越来越大,车子越来越好,员工。。。。好了无所谓了。这个技能可以让员工们“满怀热情”的努力工作,为我们创造很高的价值。R技能:当企业家的原因召唤一个女仆,大家懂得都懂。技能介绍完毕,大家可以自己去开一局人机试一下,毕竟英雄的技能不难懂,操作难度也比较低,所以还是很容易熟悉的。下面我们要来说说掘墓为什么在这个版本从无人问津变成了版本T2甚至T1。新版本掘墓的E技能可以提升雾行者200%的伤害,也就是说我们对线期可以主要使用被动的小鬼打伤害,而非像以前那样需要我们带头冲锋,现在只需要我们弥补伤害即可。同样技能的释放也得到了优化,可以更舒服的释放E技能,同时E技能命中后不用再手动使用Q技能召唤小鬼,对线方面会更加的舒服。此外就是三项的神话被动调整,此前三项的神话被动太注重攻速了,设计师的想法是好的,因为攻速的提升也能够加速三项效果的层数叠加。只不过实际效果并不佳,导致三项在赛季前期成了冷门装备,这种调整对于掘墓来说也是一种福音。前文中我们说到了e技能的调整让掘墓的打法思路发生了转变,下面来具体说一下。本次ob的大神是韩服的宗师,是一个宝石和掘墓的绝活儿哥。首先来介绍符文符文方面主系选择精密,基石符文佩戴迅捷步伐,提升对线能力的同时增加追击能力。 第二个点凯旋,凯旋能够保证我们对拼续航,其他两个符文对于我们的加持程度不高。第三个点成长韧性,掘墓本身比较肉,所以还是要往前站的,韧性能够让我们更好的缩减控制时长。最后一个点致命一击,掘墓的Q技能伤害还是比较不错的,加之员工会为我们打工,所以佩戴这个符文能够更好的收尾。副系选择坚决,调节加过度生长。本身掘墓就不属于一个前几级要上去跟对面拼的英雄,他需要步步为营,稳扎稳打,所以调节能够弥补我们在出三项这段时间的抗性不足。而过度生长则是为我们额外提供了一个血量成长,能够让我们在中后期坦度更佳。召唤师技能选择疾跑和TP,这里解释一下为什么要选择迅捷步伐和疾跑。其实这两点移速提升才是企业家的重中之重,毕竟精髓就是情况不对马上撤退,抛弃员工圈钱跑路。现在的掘墓大家可以把他想像成一个不一样的炼金,炼金需要通过移动速度风筝对手,后续用毒来打伤害,而掘墓现在需要利用小鬼和女仆来打伤害,只要E技能命中率足够高,那么我们凭借高移速拉扯即可。出装思路:三项、黑切、血手/死亡之舞、有回复出反甲掘墓的出装还是相对比较固定的,因为它只要做出核心装备三项,那么其伤害以及作战能力就非常优秀了,所以后续的装备要根据情况来定。如果对方的肉很多,比如上路奥恩、打野乌迪尔这种,那么我们第二件补个黑切提升处理前排的能力即可。如果说对手的中路爆发很高或者说团战真的需要我们往前走了,那么血手很优秀,这里注意一下,就是面对法师不一定要出魔抗,有时候血量的效果更佳。对面要是菜刀队可以直接做死亡之舞,这件装备对抗菜刀队非常好用。下面再说一下掘墓的对线思路,出门装根据敌方英雄来定,如果说对手会频繁消耗我们,比如说对阵剑姬、剑魔、纳尔这样的英雄,那么我们出门多兰盾即可。其他英雄可以选择药瓶,提升我们的赖线能力。掘墓3级以前对拼能力很弱,所以不要去做无意义的换血,控好兵线和坟墓的数量,这样一来可以保证击杀距离,二来则是能够第一时间让我们拥有对拼的资本,坟墓就相当于是船长对线期的脚下桶,震慑效果很优秀。EW技能最好设置成非智能施法,这样我们的技能可以更好命中,基本上在3级以后坟墓数量够了,我们就能找机会用EW技能控制对手,后续让小鬼对其进行输出,这样下来最多2波对面就会被我们击杀。6级以后我们就可以把女仆召出来了,这个女仆原本也要加强,可惜加强没有出测试服,它属于召唤单位,所以防御塔对她的优先级很高,在我们想推塔的时候,最好能带一个炮车,毕竟炮车还是能够抗住防御塔很多下普攻的,这个时候女仆便能够安全拆塔。最后总结一下,这个英雄现在属于拼脑子和拉扯,玩好了会非常无解,即便是熟练度不高也不会出现崩盘的现象,唯一的缺点就是团战能力比较差,所以尽可能地打出对线优势、控制峡谷先锋以及在团战中后期单带牵制对手是玩好掘墓的关键。
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三国杀以前良心的时候,超模的武将被尊称为八神;N国杀现在“凉”心的时候,离谱的武将被诅咒为七阴。七阴玩家对十周年郭照、关索、蒲元、赵襄、界凌统、留赞、许劭的称呼。那么OL和移动版也有七阴吗?老杀大概有两阴,手杀应该有五阴,凑一起就是七阴了。一键复活的大聪明,卧龙凤雏。去年春节的祈福,上线前被疯狂低估。玩家受陆抗影响,以为废装备栏印牌的强度也就那样。受许攸影响,以为转换技每回合只能用一次。受庞统影响,以为涅槃是个拖延时间的废物技能。受盾将辅助将影响,以为这类武将的强度都很低。结果上线啪啪打脸。家有桃林的神华佗,潘淑。这又是一个被低估的大祈福将,网友们本来认为她只是一个保人能力比较强的辅助,不像铁匠那样带个白板都能赢,关键还是看队友质量。没想到潘子的个人能力也很高,每轮无损印桃让爆发中下的武将没法破她的防,还有酒杀制衡的稳定输出。出入阴间的白无常,神甘宁。三服共有的全模式强将,当年一出来就是天花板。以地主最为阴间。一技能非常灵活,可以4牌制衡,可以弃牌回血,可以以少换多,还可以通过去掉多余体力上限先后扔掉屯牌户12张手牌。二技能既可以辅助菜刀队友,也能够控制爆牌敌人。 稳定五牌的转轮王,马钧。策划彻底放飞自我的证明。其他爆将歌王过牌需要满足各种条件,起码出牌顺序要优化,而他只需要把小游戏玩明白就行,交给手指的肌肉记忆就好,可谓简单无脑又超模。即使没有队友,检索制衡五牌和强化防具AK也是高配曹笨,单挑不说T0也是T1。三五八团的新歌王,骆统。留赞是用一摸一,还要满足黑红交替的条件。骆统则是没有限制的用三摸二,回合外也能唱歌,过牌还是定向的,只是牌库有时候可能没有杀闪无中。排位与杨彪杜预神郭嘉承包前四名胜率,无论什么位置。要不是被策划暗中针对,他在斗地主也绝对是一员大将。 无损印卡的神张让,杜预。觉醒条件简单,全场有装备被使用过就行;衍生技能离谱,无损印桃印乐印AOE还摸一张牌。军八控场王,斗地主顶级农民。这个男人不愧有灭吴的底气,反正东吴被灭之前黑白无常两大歌王都死光光了。食人心智的六万五,神郭嘉。时代的六万五,仅次于神曹操。全模式神将,只是后置位比较难受。只要开局不暴毙基本就是稳赢。马钧无损摸5很离谱是吧,神奉孝不但摸牌还加体力上限。杜预无损印牌很超模是吧,十血四技能魔将连标记都不需要扔。?十周年的七阴军八、单挑、2V2、斗地主样样精通。像手杀招牌界徐盛只擅长当地主,杨彪只是军八厉害,OL的黄承彦神关羽都是反贼头子,花鬘、二袁、司马徽距离几乎无懈可击的龙凤潘子还是有些距离。
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魔兽世界8.15版本已经进入尾声,现阶段很多玩家都进入了“咸鱼模式”,除了每周上去打打大秘境低保之外,几乎就是坐等新版本了。然而8.2版本最新曝光的关于大秘境的改动却让玩家对新版本产生了不好的预感。在魔兽世界第二赛季大秘境竞速赛期间,设计师就曾表示第二赛季的词缀太简单了,“收割”词缀除了提高各职业的AOE数据之外,几乎毫无用处,因此在8.2版本大秘境中,10词缀——迷醉,变成了一个机制型的词缀,当玩家进入副本后会刷出艾萨拉女王的幻象,幻象分为三种,分别是奥术、暗影和冰箱,效果大致分为反伤、反潜行以及反控制三种,这三种幻象在处理的时候甚是麻烦,并且血量奇高,如果刷在关键位置的话,大秘境的难度将变的非常难。除了词缀难度增加之外,相比现阶段的大秘境来说8.2版本大秘境中的怪物无论是血量还是伤害都提高了30%左右。当然,新版本装等上限提高,玩家属性也随之提高,在这时候同时提高怪物血量和伤害也是无可厚非的,但是在提高难度的同时暴雪却降低了大秘境的装等收益。在8.2版本大秘境中,玩家打通10层大秘境仅能获得420等级的装备,而8.2版本的非泰坦装等上限是445,正常掉落相差了25个等级,低保相差了15个等级,也就是说同样打10层大秘境,8.2版本要比目前版本降低了10点装等的收益。这也导致该设定一经放出,便受到美服“喷子”的疯狂攻击。虽然8.2版本可能会把大秘境低保层数设置为15层,但是提高难度和降低收益已经是板上钉钉的事情了。那么在魔兽世界人气越来越低今天,暴雪为什么还敢做这种“劝退玩家”的事情呢?答案就是团本,魔兽世界发展到今天,参与大秘境的玩家要远远高于团本,而大秘境10层低保的掉落和H难度团本持平,大秘境的收益也高于团本,也导致团本玩家更少,但是H难度团本本来就是暴雪为普通玩家设计的,没人玩对设计师来说无疑是“打脸”,因此为了让更多的玩家参与到团本的体验中,暴雪不得不降低大秘境的收益。然而设计师却忘记了,真正导致团本玩家人数少的并非大秘境收益高,而是团本收益太低,取消套装,装备掉落分配不平衡导致玩家对团本的需求降低,最明显的就是8.15新团本风暴熔炉,作为一个小版本的收尾副本,并且是过度副本,本来应该是让玩家“爽”的,结果不仅难度高,掉落的装备也毫无吸引力,导致很多玩家在打了一次体验之后就再也提不起兴趣了,难道这是玩家的锅吗?显然不是。所以想要让玩家更多的参与到团本中,应该提高团本的收益,而不是粗暴的提高大秘境的难度、降低大秘境的收益,这不仅不会让玩家回到团本中,反而会导致更多的玩家离开。当然,这也进一步证明了现阶段的魔兽世界设计师根本不玩游戏。想要了解魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新资讯,记得关注胖哥哦!
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谢邀。囧王者小迷妹来啦。题主所问打到大后期,经济溢出之后,该怎么出装最合理。小迷妹告诉大家这样出,最合理。ADC, APC,刺客位置打到大后期,双方肯定都是经济溢出,输赢也就是一波团战的事情,射手要做的是就是保证自己的存活。毕竟,你们团战赢了,但是剩下一名法师,他如何推塔推水晶?如果ADC存活了,你们基本就赢了。所以射手要做的就是保证自己的存活,在存活的基础上,保证输出量。小迷妹建议大后期,射手换下面两件装备ADC和刺客 破甲弓换成破晓保证输出进一步提升ADC,APC和刺客最后一件防御装 在复活甲/名刀/血魔之怒 三个之间切换,保证自己的存活几率。战士和坦克位置现在战士荣耀版本,大多数的战士都会选择半肉出装,如果打到大后期,双方都经济溢出的话,小迷妹建议替换掉一件攻击装选择一件防御装,保证自己不再团战的时候被对方激活秒掉。为己方的双C位创造输出位置和空间。要知道,最后一波团战比拼的是谁犯的错误少,谁能多放一个技能,谁能存活到最后,这都是最后团战胜利的关键。所以,小迷妹依然建议大家要学会最后一件装备的迅速替换。最后一件防御装 在复活甲/名刀/血魔之怒 三个之间切换,保证自己的存活几率。相信做到以上几点,大家在双方经济溢出的时候,依然能获得最后的胜利。。
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暗夜女巫在比赛中是一张综合实力很强的卡牌,自身不但具有较高的近战输出,且还能够持续出兵蝙蝠对战,蝙蝠在辅助和骚扰上的表现会很出色,那么现阶段的卡组搭配中,暗夜女巫和哪些卡牌的组合热度最高呢?【最优组合一:戈仑石人】 默契指数:★★★★★ 搭配分析:戈仑石人有着非常高的血优势,自身能够承受敌军很多建筑火力,且需要的圣水也较多(8点)属于偏重型的坦克单位,在搭配暗夜女巫时,能够起到很强的平推压制能力,利用暗巫的高伤害来对抗敌军防守卡,然后出兵蝙蝠骚扰,辅攻能力很强。不过在进攻上整体会偏后期,由于戈仑石人需要的圣水较多,所以最好能够在费用有优势的情况下在沉底打出,这样能够更易突破对手的防御塔。搭配细节: 流派在比赛中有两点细节需要注意,其一中生存的单位很多,我们在使用暗巫和飞行器等卡牌集中辅攻或者防守时,要注意距离,避免过于集中从而受到对手范围法术克制,导致亏损的情况。其二则是石头人除了沉底使用外,如果我们多个卡牌防守后,且手中费用充足的情况下,也可以前置打出,与防守卡形成快速重坦反击。 卡组推荐:狂暴毒巫石流 这个卡组在对战中是一个偏‘后期重坦’的组合,流派核心的进攻思路为‘石头人平推’,且整体的爆发性为后期。前期的玩法上,主要是通过卡牌克制防守来赚取费用上的优势,然后持续累积圣水收集器,后期当我们费用领先的情况下,在沉底戈仑石人,然后根据战况搭配暗夜女巫和飞行器等单位辅助平推,如果对手使用多个中低血量卡牌对手,则直接毒药克制解除。较多的费用差会让敌军很难防守,【最优组合二:攻城槌】 默契指数:★★★★☆ 搭配分析:野蛮人攻城槌在比赛中属于进攻性很强的单位,自身建筑的针对性在冲锋状态下造成很高爆发,同时还能够产出两个野蛮人对战,一旦接近对手防御塔后,会让其受到很多损伤。和暗夜女巫的搭配属于攻守兼备组合,进攻上暗巫的近战高伤和蝙蝠,在搭配攻城槌时能够起到很强的保护性,有冰人或小电的情况下效果更佳。防守上暗巫能够对前排肉卡造成高破坏,攻城槌则是后排轻肉吸引火力保护。 卡组推荐:幽灵暗巫槌流 该流派在实战中属于有着‘防守反击’和‘奇袭快攻’的双战术组合,整体的机动性很强。首先在防守反击战术上,主要是依靠暗巫和幽灵等卡牌的较强综合解卡来对抗敌军进攻,如果对手火力较猛,则地狱龙对抗前排肉卡,幽灵切断后路,之后在搭配冰人 攻城槌形成快攻反击,推进表现会很出色。奇袭快攻上多是在对手费用缺乏时,通过攻城槌的高机动性与其他辅攻卡牵制快攻,让敌军防不胜防。 暗夜女巫在进攻和防守上的能力都很可观,无论是防守上通过高输出对抗敌军的肉卡,还是辅助进攻上持续召唤的蝙蝠都能够发挥较大价值,与石头人的组合热度很高。
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hello大家好我是指尖,我偶尔会进入王者营地去看看胜率,看看自己关心的英雄胜率在哪里了,偶尔会发现一些比较恐怖的数据,就如前一段时间射手阵容高达65 胜率一样。截止在22日的数据,胜率榜如上图所示,大家有没有发现什么问题呢?能够在胜率榜靠前位置的英雄,一般来说都是比较强的英雄,而上图的胜率我却发现,前六名英雄分别隶属辅助、刺客、射手、战士、法师、坦克,刚好是所有职业。 蔡文姬作为一个辅助英雄,胜率却登陆到了榜首,这都是因为嬴政刚刚下调了伤害,才给了小菜鸡这么一个机会,这个英雄在kpl甚至是尖端局都可以用来克制poke型英雄来出现,而在较低的钻石局,蔡文姬就成了热门英雄,高达20%的登场率至少有18%以上都是来自钻石,可见蔡文姬这个英雄,无视阵容拿也能打出这么高的胜率,只能说还是机制强。云中君在高段位有一定的ban率,但是在王者以下基本不太可能会禁,因为对玩家的要求较高,别看云中君技能机制不难,他对能量的把控以及节奏的带动都比较苛刻的,前期没节奏等于废一半,而他之所以有这么高的胜率,原因就是能拿这个英雄的基本上都是大神玩家,修炼的不好,也不会在高段位去拿。后羿,版本最强射手了吧,因为狂暴、弱化的调整,加上之前官方出现的bug,让后羿模型的各个档位提升了一帧,间接性的抵消了,甚至超过了之前对被动攻速的下调,刺痛曾用他打上了巅峰赛第一,现在正在开打的巅峰王者会甚至也有一定的出场率,可见后羿这个英雄的强度是有多高,不过据我估计,后羿离削弱不远了,起码会回调因bug而溢出的攻速。 哪吒,弱化一出谁与争锋?自身2技能就带免伤效果,配合弱化的免伤,大招跳人群里,装备成型后根本打不死,比坦克还肉的英雄,同时具备aoe灼伤效果,一个会玩的哪吒,能够找好开大时机,真的太无解,专盯后排,根本没有输出的空间,前一段时间体验服还在准备削弱哪吒,建议大家赶紧用来上分。嬴政刚刚被削弱,但胜率也始终居高不下,主要还是自身容错率太高了,2技能的改动让刺客也无法短时间击杀,生存率大幅提升,他是这个版本的法师巅峰,一点悬念都没有。牛魔的胜率从未低过,甚至多个版本一直在前两名,正式服的牛魔刚刚降低了普攻僵值,手感巨增,但即便如此,牛魔仍然不是大众型的英雄,因为这个英雄对技能的预判太难了,另外也需要队友的配合,如果没有配合,甚至不如刘禅夹的爽,所以牛魔也因为很少有玩家能驾驭,所以能在高段位拿出来的都是钟爱辅助的玩家,胜率高自然就没啥悬念了。总结:前六名虽然是各大职业胜率第一的英雄,但我认为还不足以就说明了是能够代表该职业的英雄,就如蔡文姬,虽然胜率第一,但论到高端局,登场率仍然很低,鲁班大师和盾山这类开团型的才是优选,你们认为呢?
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我是小陌,一名资深的游戏数码爱好者,王者荣耀S2赛季到现在的老玩家一枚,对于13888金币买露娜,还是阿轲,还是貂蝉?这个问题,我来发表下我的见解,供小伙伴们做个参考。英雄露娜分析首先说露娜,露娜这个英雄强就强在她的技能机制,打中标记后可以刷新大招。因此她的可操作性非常高,可以使用月光三部曲:月下无限连、月光剑、和月下流丽。这三招学会一招你就可以打到钻石段位没问题,到钻石开启征兆模式,这个英雄多半被禁,这也衬托出这个英雄的强势。露娜的优势就在于灵活,技能连招快,爆发高,不断大的情况下可以无限秀对手;她的缺点是太依赖大招的输出,一旦断大,露娜的境地会非常的危险。她的技能太耗蓝,操作难度和上手难度很高。英雄阿珂分析阿珂是王者荣耀中一名非常强势的刺客英雄,阿珂的技能cd短,单点伤害和爆发高,很符合她作为一名刺客的定位。阿珂重做初期是变态强,隐身抓人和偷人能力很强,一套技能直接秒掉敌方的射手和法师。她的大招可以回血,让敌方丢失攻击视野,不论是用来抓人还是逃跑都很方便。重组归来的阿珂是一个有位移、有爆发、能隐身、能秒人的刺客英雄,因此她也被多次削弱,不过依然强势。阿珂的缺点是本身比较脆皮,容易被风筝和有控制的英雄集火一套秒掉,因此阿珂的团战切入时机很重要。英雄貂蝉分析貂蝉这个英雄和露娜一样,也是一名靠秀操作打伤害的英雄,能飞起来的貂蝉才能打出输出和爆发。她的召唤师技能可以带净化,装备:鞋子做抵抗之靴,肉装出可以减cd的极寒风暴,可以吸血的嗜神之书等。她的伤害在于技能的叠加伤害,叠满四层的真实伤害非常恐怖,而且可以回复自身的血量。因为拥有真实伤害,所以在貂蝉的眼里没有坦克、打谁都不怕。貂蝉的缺点是害怕硬控,比如妲己的二技能、后羿的大招、东皇太一的大招等等。她的操作难度也很高,需要多加练习。最后总结:这三个英雄各有自己的优势和缺点,这三个英雄的性价比都不错,可以线选一个自己擅长的位置购买。我是小陌,以上就是我对13888金币买哪个英雄的个人看法了,如果对你有帮助点个赞即可。如果你有不同的看法,欢迎留言评论。
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在任何一款网游当中GM这个名词想必大家对此一定都不陌生,不知道的也没关系你只用知道游戏中的GM管理着整款游戏的秩序。因为GM的权利十分大所以在游戏中很多玩家都希望买通GM以此希望能得到高级装备,在传奇这款游戏中因为玩家买通GM而获得高级装备的事情也有不少。不过在游戏中有件装备的功能堪比GM权限,今天我就来为大家介绍一些这件装备。GM在游戏中确实很强劲毕竟也是掌管的整个游戏秩序的成员,不过在游戏中各种游戏中的事情都需要他们来处理所以也是最为辛苦的人。GM的功能在现在想必大家也一定都有了解,大部分的功能都是为了更加便捷的管理游戏比如瞬间移动什么的。在传奇这款游戏中也确实有一个堪比GM权限的武器,那就是我们都知道的传送戒指。说道传送戒指想必大家会有所失望,毕竟这枚戒指仅仅只有传送这个功能罢了完全没有其他作用。也确实这枚戒指很多时候的实用性确实很小,但这仅仅是在现在看来在早期的时候这件装备的作用可大着呢。在早期传奇中除了个别地图能够直接传送之外,很多地方都需要玩家直接跑过去所以这个时候传送戒指的作用就体现出来了,一个指令就能将玩家传送到他想要到达的位置。传送戒指如果仅仅只是为了赶路的话就大材小用了,这件装备的作用可不止这些。如果你被大行会追杀的话这个时候你直接输入指令就能轻松逃脱,而且你只要记住地图中的坐标可以到达你想要的去的位置实在是太爽了。而且早期传奇中高级装备的价格更是令人吃惊,很多人为了能快速打到BOSS或者精英怪就是求购传送戒指,但是每一次传送戒指的出现都会在游戏中掀起一阵腥风血雨毕竟装备太珍贵了任谁都想要获得。有的玩家更是将传送戒指玩的出神入化,比如有的玩家就喜欢将自己传送到一个BUG的角落,这样只能他打怪物怪物根本碰不到他所以这样无论是刷怪还是打装备都十分快捷。而且在攻沙的时候传送戒指的作用也很明显,如果敌方实力过强你可以直接传送到敌方薄弱的位置一举攻破他们的防御。传送戒指的作用可大可小完全是看玩家怎么使用,使用恰当的话比GM都要强大。那么各位看官你认为游戏中哪件装备的作用堪比GM呢?欢迎在下方评论处说出你的看法。
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在不知不觉中,英雄联盟这款游戏已经陪伴了我们9年,到现在依然都是电脑端比较火爆的游戏,每天都有很多人在线开黑。在这9年的发展过程中,英雄联盟已经上线了140多个英雄和将近1000款皮肤。有些玩家除了喜欢正常的游戏玩法之外,还有喜欢收藏皮肤的爱好,只要英雄联盟出的皮肤他都会买。比如有个英雄老板英雄联盟老玩家,经营皮肤6年,已经拥有了930款皮肤,但是还有7款是很难买到,让我们一起来看看是哪几款皮肤吧!老玩家几乎是全皮肤前些天IG的冠军皮肤上线,一名老玩家在买完IG的冠军全套皮肤以后,在网上晒出了自己的个人皮肤页面。很多网友看到他这个截图之后,都觉得他非常的壕,他这个账号是全英雄账号,就连皮肤都是接近满皮肤,937款皮肤已经有了930款,只有7款没有买到。看到这就有很多玩家好奇,这7款皮肤是哪7款呢?NO.1:瑞兹的至死不渝说到这款皮肤,就要提到英雄联盟一个传奇玩家“发呆哥”,在当年英雄联盟这款游戏刚来到大陆的时候,宣传的是没有外挂和漏洞,还鼓励大家找漏洞。发呆哥就是找到了英雄联盟里的无CD闪现和技能外挂,相当于没有CD无限火力模式,但是他的这个发现却没有受到官方重视,然后才导致这个BUG被滥用。后来英雄联盟出了这款至死不渝的皮肤,就是奖励给那些没有利用这个bug的玩家的。然后这款皮肤就成了绝版,现在是真的很难弄到的。NO.2:风女的胜利女神胜利女神迦娜,是英雄联盟第1款胜利系列皮肤,这款皮肤是在s2赛季末结算的时候发放的,那个时候只要在赛季末排位冲到1400分就可以领证这个皮肤,不过S2的时候,英雄联盟刚进入中国市场没多久,很多玩家对这个游戏根本不熟悉,所以能获得这个皮肤的玩家真的很少。然后这个皮肤就没有放出过,直接成为很稀有的一款皮肤了,有钱也很难买到。NO.3:安妮的哥特萝莉这款皮肤是在2011年的时候,英雄联盟刚进入中国市场,腾讯举办了一个冲级送皮肤的活动,那个时候只需要升到24级,就可以获得马尔扎哈的元老会议,送到25级就可以获得安妮的哥特萝莉。之后也有活动放出来过这款皮肤,比如说新区新号冲级送这款皮肤,但是送的数量也是非常有限的,总体来讲,这款皮肤还是非常稀有的,最主要的是老玩家很难弄到。NO.4:蛮王的诸神的黄昏这款皮肤也是英雄联盟刚上线那会的活动限定皮肤,那个时候英雄联盟在国内并没有这么火,然后英雄联盟发布活动,让玩家在这个游戏排行榜上给英雄联盟打榜,当年只要参加活动,给英雄联盟投票的人都可以获得这个皮肤,但是那个时候因为游戏不火,能获得这款皮肤的人并不多。NO.5:寒冰的丛林侠盗这款皮肤是拳头官方当年为了纪念和英伟达公司的合作而出的一款皮肤,当时的这款皮肤价格并不高,只需要23块钱就可以购得。现在这款皮肤对于老玩家来讲就很难购买了,新玩家还可以通过海克斯抽奖,有机会抽到这款皮肤。NO.6:武器大师的万夫莫开这个皮肤是当年英雄联盟网吧联赛活动的一款冠军皮肤,也就是说只有在网吧联赛里取得冠军以后,才有机会获得这款皮肤,用钱是买不到的。当时这款皮肤能拥有的也就是参加网吧赛的那些战队。现在这款皮肤没有固定的获得渠道,可以说是一款用实力证明自己的皮肤。NO.7:酒桶的冰原核弹这款皮肤也是当年的一款限定和限量的皮肤,比盲僧的龙瞎还稀有;那个时候好像限量只有500份,中国有那么多玩家,想要获得这个皮肤太难了。2019春节的时候有个金猪闹新春活动可以出这款皮肤,但是太需要肝了,估计弄到这款皮肤的没有多少人。大家还知道英雄联盟中哪些皮肤比较稀有呢?欢迎在下面留言评论哦!
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夭寿啦!草爸爸又出可爱的新皮肤啦!萤草不愧是官方的亲女儿啊,近日据《阴阳师》官微消息,2月7日将上线一款萤草新皮肤【浮花初雨】,这次新皮肤的原型同样是来自“百绘罗衣”大赛中的优秀同人作品。虽然已经草爹已经算是一个“过气奶妈”了,但是凭借其可爱的外表,萤草的人气依旧非常高。毕竟当年草爹可是称霸竞技场,拳打茨木童子脚踢酒吞童子,给无数式神们留下了“叮叮~”的恐怖残响。 新皮肤上线后将是萤草的第五款皮肤(包括初始和觉醒状态),那么海星娘今天就来盘点一下萤草的五款皮肤吧~【觉醒前】初始皮肤海星娘个人觉得萤草的初始皮肤其实是最好看的一套,而且这套初始皮肤的配音和动作也是非常令我最动心的。毕竟当年草爹就是靠这身衣服威震四方的呢~! 【觉醒后】初始皮肤相较于觉醒前的皮肤,这套衣服形象看上去就更像黑化后的妖怪。虽然衣服很好看,但是整体色调不那么小清新了,头上多出来两只角也感觉怪怪的。海星娘觉得《阴阳师》大部分式神的觉醒前皮肤都比觉醒后好看!【丹枫秋意】这是萤草最早上线的一款时装皮肤,和觉醒前后两款的差别都还挺大的。不仅发型变成浅蓝色短发了,手中的蒲公英都改成枫叶了。虽然很好看,但是感觉有点脱离原作形象啦。【招财进宝】这款皮肤刚上线的时候争议挺大的,虽然双马尾发型是很萌,但是玩家们普遍接受度不太高。除了感觉人物明显黑化了,连可爱的蒲公英都黑化了,看起来一点也不卡哇伊。【浮花初雨】本次新皮肤目前只公开了立绘,还不知道建模如何。这次的皮肤以鲜花为主题,身上的衣服和蒲公英球都充满了鲜花装饰,十分有春天的感觉呢~不过这头上的两个小犄角真的不是桃花妖吗?以上就是海星娘为大家盘点的五款萤草皮肤了,我个人除了初始觉醒前的皮肤以外最喜欢的就是这套新皮肤了。新皮肤的花团蒲公英球也是深得我心,我家萤草终于又变回可爱的少女啦~不知道各位小伙伴们最喜欢萤草的哪款皮肤呢?
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前言DNF当前版本被玩家们戏称为“地下城与鬼剑士”的情况,就足够证明流浪武士这一热门职业的实力。在100级版本中,剑法犀利的她会又有哪些值得发掘的闪光点,是否已经愈发强大呢?本文将从职业概况、玩法流派、装备路线、换装搭配等细节一一展示,为大家带来最详细高效的游玩攻略,让你成为实力超卓的绝美剑豪!以下内容适配活跃玩家(2020.4.23版本)目录1.加点流派2.技能解析3.护石分析4.职业技巧〓加点流派〓「加点争议」关于剑豪大的加点框架没有什么争议,优先满暴击,暴击溢出的情况下在扣点出来, 游龙往上的技能除了大十字全满,只有一个地方需要作出取舍,就是一花渡江和碎岩裂地掌,这一点也没什么好分析的,各位根据自己实际喜好来。TP方面则根据自己拥有的护石来进行取舍,例如:选择如来神掌护石,即加满该技能TP即可。〓技能解析〓「技能简评」①通用技能②转职技能③一次觉醒④二次觉醒⑤三次觉醒〓护石分析〓简评:护石的伤害提升约在26%左右;在增加多段攻击次数的同时减少了攻击间隔,因此技能演出的总时间基本保持不变;附加的聚怪效果与范围增大也保证了实战中较高的命中率,推荐作为毕业护石来选择。简评:护石对于技能伤害的提升约为20.9%;减少了技能的释放前摇并增加了技能的攻击范围;美中不足的是内劲爆炸时间 1s,略微增加了技能结算的时间;推荐作为毕业护石来使用。简评:伤害上面实际提升约在20%左右,三段伤害整合为一段并自动回头减少后摇,美中不足的是看不到花瓣了,毕业护石必选。简评:伤害基本无提升。护石延长了技能的控制时间,但是由于失去了第二段攻击导致实战中无法通过其调整站位,加之是大十字由于本身并不会加满,因此护石也不推荐大家选择。简评:伤害上面实际提升约在25%左右,伤害整合为一段并增大范围,但是技能被更改为强制跳跃起手,实战中无莲花剑舞和落英惊鸿掌的时候落地较慢,影响节奏。巨剑玩家可以选择其作为毕业之选。「护石总结」由于100版本的话已经不是打桩版本,因此技能秒伤数据以及形态是我们选护石的重要标准,对于护石的推荐度:花飞万里>花无语=湮灭掌>如影随形>日落黄昏符文的话,分为两个流派伤害流和冷却流:伤害流(护石孔位紫蓝红),推荐选择紫蓝红的孔位;冷却流(护石孔位绿蓝紫),现版本不推荐。有条件就六保一(只选择强化一个技能),游龙掌、乱花葬、湮灭掌这些技能的秒伤数据都很优秀,可以作为六保一的技能来选择。〓职业技巧〓「觉醒取舍」剑豪一觉二觉的取舍其实更多的要看大家的操作习惯,一觉站桩时间短一些,二觉自带强控,大家根据自己平时的习惯选取即可。「操作技巧」使用一花渡江与樱花劫,可以揉掉大多数技能的前摇;莲花剑舞可以通过跳跃/后跳 秒接技能减少释放动作,省下一次地面攻击的时间,其伤害会整合进最后一击;善用啸空十字斩第二击自动索敌的设定调整站位;樱花劫只要判定中了,无论后续怪物是不是无敌都会受到伤害;以下内容适配回归玩家(2020.4.23版本)目录1.职业概况2.新手加点3.装备路线4.装备搭配5.换装介绍6.附魔推荐7.其他打造 8.团队副本〓职业概况〓流浪武士作为一个纯物理百分比职业,在经历95版本连续几波加强后,终于在后续版本里一飞冲天,变成了貌美如花,输出如挂的存在,成功登顶纯C输出的前列。职业优势:五气朝元加持下的她,是高攻速、高移速的代表职业之一,本身又是皮甲精通的高速度职业,两相结合让流浪武士的手感在所有职业中都属于较好的存在;相对于其他职业,她的技能较为简单不需要太多花里胡哨的操作,而且技能特效华丽带有各种花瓣特效;三觉之后的流浪武士更是脱胎换骨,单段攻击三觉一击下 掉BOSS一长条血量的快感让人难以言表。职业劣势:流浪武士比较缺乏强力的控制,70级大十字CD较短可以稍微弥补这一缺憾;其次是该职业非常缺乏暴击率, 而BUFF技能是增加暴击伤害,一旦三觉技能没有暴击就会导致伤害骤降,搭配缺暴击的套装时优先堆满暴击率。小结:现版本的流浪武士无论是作为小号、还是大号,都是很不错的选择,有狂战士顶住前面,职业前景可谓是一片光明,既有伤害又有野队的职业认同感。总之,在国服她是非常受欢迎的纯C职业之一。〓新手加点〓?〓装备路线〓对于从0开始的新人玩家和回坑玩家,在没有任何人帮助的情况下,选择推荐路线是神器—传说—史诗&神话,这样可以比较平滑地渡过前期。「神器」在天界左上角的根特皇宫副本里进行100级神器最高天系列装备的制作。 副本分为普通/冒险两个难度,每天前6次可以获得材料奖励,并且翻牌概率获得成品装备。6次之后只在击败绿名和BOSS时会有概率掉落,也不给材料。600个材料可以在皇宫门口的琳赛处兑换一件成品。0装备的小号建议先从普通级开始,全身95圣物的小号通关一把普通级大约需要4~5分钟左右,等身上做好几件最高天以后再去打冒险级。击杀怪物和通关翻牌也会有概率掉落成品装备。冒险团商店里每个月也能买两件。刷冒险级的情况下,大约3天做一件,1个月做完一身。不过这个图实际上装备爆率不错,再加上翻牌也可能出,实际时间在2周左右应该就能做完一身。装备强度算是小号100级的起步装备,0装备的新起步小号做完这身,不管是去打传说还是深渊都会轻松一些。「传说」100级传说主要有两种获取渠道。渠道一:在黑色大地的无底坑道和记忆之地制作(俗称3 3),副本分为普通/冒险级。每天的前3次可以获得材料(无底坑道3次 记忆之地3次),并且翻牌概率获得成品。3次之后只在击败绿名和BOSS时有概率掉落,也不给材料。1200个材料可以在杜罗西处兑换一件传说装备。4.23更新后,通关每日3 3也有概率出现史诗装备。全身95圣物的情况下打这个图抗魔是不够的,打起来会非常辛苦。推荐在100级神器做完大半身的情况下打普通级,做完神器 传说混搭以后再开始打冒险级。100级传说的强度非常不错,整体只比95版本的毕业史诗套超界 普雷略差一点。渠道二:充钱解决,拍卖行走起。除武器外的其他部位都有可交易版,可以直接从拍卖行买完一身装备。「史诗及神话」史诗和神话是100级版本的重点内容,主要通过深渊,洞察之眼,每日本来获取。①深渊达到96级的角色可以在“事件”中找到智慧的引导任务。完成以后就可以去刷深渊了,深渊图位置在艾尔罗斯,比拉谢尔号左侧往上走即可。深渊分为普通/冒险,主要产出100级史诗和神话,两个难度爆率是相同的,唯一的区别在于智慧结晶碎片的数量不同。普通级,一身小号穿95圣物即可流畅通关。冒险级,修炼场400E的号需要给二觉和无色技能才能带走协调圣人,可以作为参考。深渊票获取:◆打团每周打团获得的不渝之咏,可以在攻坚商店换取时间引导石。以前老版本的深渊派对邀请函、星空石头可以兑换成新深渊票。◆马杰洛商店兑换兑换比例:1把深渊=18个引导石=0.9个狗眼=360张邀请函=36个星空石◆拍卖行购买需要一定的氪金在100级Raid出来之前,游戏的主要内容就是刷深渊,刷深渊,以及刷深渊了。②每日图2 2痛苦的地下室和暗黑神殿(俗称2 2),从黑色大地的右边进入,就在两个传说图的下面。在外传中完成对话任务“残存的火种”开启。每天前2次可以获得材料暗魂水晶(用于升级95级的超界和普雷装备),并且翻牌有概率出史诗和神话。2次以后只在击败绿名和BOSS时概率掉落史诗装备,也没有暗魂水晶。全身100传说做得七七八八后差不多流畅单刷普通级。冒险级,修炼场在500E 左右的号可以正常单刷。(这两个图的怪物在组队时血量会上升,人越多血越厚)③洞察之眼现版本最高难度的副本,需要前往特殊频道进行。击败BOSS时概率掉落史诗和神话。每周可通关3次,前2次可以获得奖励。国服组队门槛95级毕业装备或者100级史诗基本成型,没有装备基础和打造新人几乎不可能进队,等有了一定装备基础再考虑,或者找一只超强力的大腿带着躺。〓装备搭配〓写在搭配的前面:第一, 一切的搭配都是围绕着神话装备来展开的!一切的搭配都是围绕着神话装备来展开的!一切的搭配都是围绕着神话装备来展开的!重要的话说三遍。第二, 这里面没有排名一说,我只是根据装备在整体伤害的表现,对于cd优化,套装的三速加成上面给与简单的点评,更多的会结合剑豪这个职业来分析。个人会更偏向三速加成大与带有暴击的套装,请各位在游戏中根据自己爆出装备的实际情况,来自行取舍。武器推荐常规533搭配点评(包括歧路)如果你爆到了以下几种神话的话,可以放心地走533搭配路线,包括:噩梦地狱之路的神话上衣、军神神话耳环、灵宝神话耳环、幸运三角神话手镯、破晓曦光神话手镯、能量主宰神话耳环、上古封尘术士神话手镯、死亡阴影神话上衣、大魔法师???的长袍、时之魅影、荆棘套神话上衣,手搓套神话上衣。另外,这里我只对各种常规533套装做出简单的点评,具体搭配还得看各位仓库里到底有啥来决定。其他2 9散搭或者3 8散搭推荐如果你爆到了以下几种神话的话,尽管常规533搭配不适合你,但是也可以放心加入38(29)套,包括:大自然的呼吸的神话上衣、深渊窥视者神话上衣、狂乱之逆转宿命、永恒地狱黑暗之印、次元穿越者之星、灭世之怒、龙血玄黄神话上衣、无尽的探求、逆转结局、水果套神话上衣、擎天战甲神话上衣,响彻天地的咆哮,心如绞痛的诀别,神赐的抉择,时间回溯之针,皇家裁决者审判外套。看到这里如果还没看到你爆出来的神话装备的话,很不幸你出的神话装备可能实在过于弱势,围绕之进行的极限搭配可能都比不上强势套装的无神话搭配。另外,这里我只对各种比较常见的散搭套装做出简单的点评,具体搭配还得看各位仓库里到底有啥来决定,在选择散搭路线之后,左边会空余肩膀腰带、肩膀腰带鞋子、肩膀腰带上衣、肩膀腰带裤子几种组合,这里推荐两件套的话可以选择龙血玄黄(肩膀腰带)和大自然呼吸(肩膀腰带,限定冰火属性),三件套则可以选择炙炎之盛宴,龙血玄黄、大自然呼吸(需要注意对应部位的属强)几套。〓换装介绍〓剑豪需要通过换装系统堆叠的buff为五气朝元,堆叠至极限125%暴击伤害,buff换装堆叠的装备在代号希望地图中制作。除去代号希望装备提供的技能等级之外,还需要根据自己的能力堆叠额外5到7级,提升的途径包括:宠物,五一劳动节称号,技能宝珠,时装上衣,白金徽章等。〓附魔推荐〓①上衣&下装古代图书馆宝珠每天打再战魔界,一周就能做一个宝珠,完全不要钱,而且跟毕业附魔的50/20差距非常小。②肩&腰&鞋有节日宝珠就打节日宝珠。没有就天界支援兵。打开攻坚商店-超时空漩涡,35个反物质粒子可以兑换一个,一周能换3个。③武器普雷出品的各种武器12属强,价格基本白给。④首饰寒冰罗什、火焰罗什的25双属强,或者普雷出品的各种25单属强,价格差不多,都是600W上下。现版本走单属强还是双属强并没有什么区别,哪个便宜买哪个即可。30属强目前价格较高,暂不推荐。⑤左槽安徒恩每日做的红玉宝珠,有2点暴击率,100版本暴击率还是比较缺的。或者再战魔界做的第二个约定宝珠。红腿的70三攻目前价格在千万以上,论性价比并不如再战魔界的48三攻,毕竟不要钱。⑥右槽拍卖行直接购买纯白罗什15属强,100W一张,或者300W的次元术士18属强。普雷的20属强目前依然价格不菲,性价比被这两张完爆。⑦耳环卢克每日做75四维宝珠,再战魔界也可以做75四维宝珠,都是不要钱的,或者500W买100四维的基尔施。125的光卢克和150的魔皇卡还是贵,暂不推荐。〓其他打造〓①徽章推荐如下表,紫色的徽章目前有大量活动可以白嫖,粉色的需要分解时装去合成,建议大家量力而行。②时装&光环&宠物&宠物装备时装属性的选择如下,高级时装均可以直接在拍卖购买,礼包时装需要通过在特定时期购买活动礼包获取,稀有时装只能通过时装合成与活动获取:③勋章推荐完美的守护图腾勋章(48力量30物攻),守护珠四个空位分别是属强(主玩什么属强就选啥),攻击速度,移动速度(带军神的必选),最后一个缺暴击就补暴击。〓团队副本〓①普雷团本在亚瑟处完成对话任务“夜之摩天楼”即可开启普雷Raid。普雷Raid可以获取永恒的黑瞳石,用来升级泰波尔斯系列的首饰、特殊、武器。4.23更新后无需泰波尔斯装备,可以用黑瞳石从攻坚商店直接兑换普雷装备。按低保来算的话,做出一套普雷装备需要近半年左右的时间,现版本不建议从0开始做普雷,周期过长。目前普雷更大的作用应该是打不渝之咏材料用来换取每周的深渊票和狗眼。②超时空漩涡用来把泰波尔斯防具装备升级为超界系列。过气副本,现版本不推荐做超界,因为还需要先刷一套泰波尔斯,综合周期过长,且花费金币很多。也和普雷一样可以用来打不渝之咏。漩涡的超界系列装备需要先做泰波尔斯装备,再升级成超界。目前泰波尔斯已经是被淘汰的过气副本,不推荐再去走这条路,建议可以直接从最高天防具过渡到100级传说,再逐渐过渡到100级史诗。普雷6件套 武器需要近半年时间才能升级完,现版本不推荐从头再做普雷。已经有部分升级好,或者有一定数量普雷材料的可以考虑升级一部分。没有普雷装备的建议可以直接做一套100级传说,再逐渐过渡到100级史诗。这个阶段可以通过深渊,加上每日2 2(2次痛苦地下室 2次暗黑神殿)来慢慢完成自己的100级史诗搭配。希洛克Raid出来前,洞察之眼就是最高等级的副本,从伤害需求来说,至少需要上版本的毕业装超界 普雷,且有一定打造才行。回坑玩家和新人玩家通常没有这个阶段的装备,并且现在也不推荐从头去做上版本装备,建议通过日常深渊和2 2(痛苦地下室 暗黑神殿)让100级史诗初步成型,能够凑出半身套装效果以后再前往洞察之眼。结语以上就是本期DNF流浪武士详细攻略的内容了,在撰写前,笔者数次尝试不同技能加点流派得出了这些结论并分享给大家。如果各位有不同的意见和想法,请在评论区参与讨论,大家一起学习交流,快乐游戏!
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最近很多火影忍者手游的萌新玩家纷纷找到小编,询问战力达到多少可以通过修罗副本,我把这个问题咨询了不少游戏圈的好友,得到的答案都是起码800万战力起步才行。对于这点我觉得没有理由去批评人家的判断,毕竟按照之前我自己刚玩这个游戏的时候的水平来看的确我会建议800万战力以下的玩家还是不要浪费时间尝试了。但是随着对游戏本身的理解和认识的加强,我发现对于素有“地狱模式的修罗副本”而言,其实真的不需要那么高的战力,其实500万就可以试试身手了,甚至是大概率通过。当然很多人会挑战小编我的说法,认为自己尝试过很多次没有成功,但是小编要说的是这得需要正确的方法才行。具体来看大致上分为几个层面,首先是忍者的选择。小编认为选对了合适的阵容,你基本上就成功了一半,那么针对修罗模式的地图,我建议大家必须匹配那些自带吸附、抓取、减防、增伤等增益技能的忍者,这样可以防止一上场就被秒掉的可能,毕竟只有活着战斗下去,才能战胜对手。这里像鹰佐助、奇拉比等等便是很好的推荐。其次,便是关于输出的选择。饰品优先推荐攻击力加成,而且是越高越厉害,但也要保证暴击能够达到一定的程度,要不然纯靠一味的单纯伤害还是很难的。忍具的选择同样至关重要,优先选择究极套装,并且尽量保证几件忍具的属性相似或者最好相同为佳。这样是为了最高的伤害输出,具体的道理我会在以后的文章中继续来讲。而目前我个人验证下来发现版本偏向雷属性忍具,其伤害在所有忍具中占上风,大家可以酌情考虑一下。第三,在于打法选择,首先要争取足够时间,第一波等到3个小角色出来就立马动身,打完两边再攻畜生道,这里大家要注意和队友的配合,保证和队友的技能要错开施法,也就是比如队友在施法时你就可以移动吸引攻击,而队友腾出手来时,你就释放技能,最后切换奥义时,自然可以一同施法,争取伤害最大化。通过这关卡后,下一道不难,等到天道查克拉降低了就可以上手还击了。做到以上这几点的话,我相信大家在后面的刷修罗副本的时候便能感觉一切不是那么的困难,但是说实话以上这些根本离不开的还是整个团队的配合默契,同时这几环缺一不可,因为你本身战力不高那么容错率就低,必须谨慎前往!