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塞尔达传说荒野之息dlc剑之试炼简单难度很多玩家顺利过关,有些手残党正在挑战通关中,这里给大家带来了“Xiaobb420”分享的塞尔达传说荒野之息dlc剑之试炼简单难度过关攻略,一起来看下怎么通关吧。dlc剑之试炼简单难度过关攻略先上通关图准备工作1.两圈体力值,两圈体力可以轻松溜怪,三圈当然更好,黄色的额外体力意义不大,Endura开头的材料;2. 额外心,各种额外心,用黄心将血量顶满,红心越多越好,当然大神三颗心也是可以过的;额外心料理,Hearty开头的材料;3. 30分钟的三防料理;Iron或者Armor开头的材料加龙角;4. 升级过的炸弹和时间锁,炸弹必须升级,升级后攻击高,cd短,可以三连炸蓝色哥布林;5. 三行的武器格子,其他的无所谓;6. 好的心态,最关键的是心态,一定要冷静,失误也不要放弃。第一关三只蓝色哥布林这关比较简单,第一关总不会太难的。1.从左侧绕过去,被怪发现的时候,这三个怪会去捡生锈的武器,这时可以去抢,把武器都拿上,但是并没有用,2.用炸弹二连溜死就好了3.打完斧子开箱子,拿走东西,传送阵边上的树上有两个鸟蛋。要点:1.不要把箱子炸了,溜的时候远离箱子就好;2.斧子和12攻击的生锈双手大剑一定要拿;斧子是开箱子的好工具,劈飞怪也不错;12攻击的生锈双手大 剑,背刺可以秒杀蓝色哥布林。第二关四只蓝色哥布林 一只火属性球球。这关也比较简单1.上来炸弹炸死火属性球球,2.去右边瞭望台上,用斧子把蓝色哥布林劈下来,之后炸弹炸死,注意高处哥布林的远程攻击,可以把这个怪炸到平台下面就比较简单了;3.捡这个哥布林的弓,回瞭望台,旁边有两个桶,里面有10支箭。上高台上射箭哥布林对面的树,利用空中的子弹时间,两箭爆头射死;4.再回那棵树上飘回平台,注意落地后不要动,原地蹲下换出12攻击的生锈双手大剑,最慢速度走过去背刺两只怪;5.最后,扫荡传送离开;要点:1.背刺后会站起来,不要动蹲下后再移动;2.蹲下后不要着急移动,大师模式怪的听力貌似好了,太快会被发现,最好轻推摇杆慢慢移动;3.平台中间有一个12攻击的大锤,一定要拿。第三关 都是球球,一只无属性,四只中号火属性,四只大号火属性。这关几乎白送,全部用炸弹送走就好。房间里有两个箱子,需要用点燃草丛后的上升气流飞上去拿。进房间正对的是五只火箭,另一个箱子是8攻击的回旋镖,回旋镖没啥用,火箭一定要拿。要点:不要站在刷的地方,被烧一下掉不少血。第四关 五只蓝色哥布林 两只黑色哥布林。这关略有难度,难点就在两只黑色哥布林,这两个怪血厚武器好,加上回血不好炸死。1.上左侧最高的高台,用长枪类武器,切记用长枪,加时间锁把怪打下去;2.从高台上飞下去,利用子弹时间射死拿弓的蓝色哥布林,再回到高台上,飘回平台上;3.这里就是难点了,简单的方法就是连续背刺,一路背刺下去就好,唯一注意的就是,黑色哥布林站在平台边缘的时候不会被打到下一层,这样就打下去回高台从头来。当然不要担心回血,伤害是够的,而且不会回满,大概会回掉血的80%左右(数值没有仔细测试过,欢迎指正),两只黑色一死剩下的就是随便虐了;如果用不好连续背刺,就飘到两只蓝色哥布林的平台,把这两只以及最下面的一只蓝色哥布林,背刺死,之后把两只黑色哥布林分别引开分而化之,这样就不要在乎武器,用除了锤子以外最高攻击的直接怼死。这样风险比较大,而且时间长;要点:1.连续背刺的时候,第一下之后不要着急动,先蹲下,之后移动到侧面,不要攻击,有提示后按Y攻击,用 12攻击的生锈的双手大剑三次就可以打死黑色哥布林了;2.最高的高台上一定要用长枪类的武器,要不会被炸飞;3.尽量不要在平台上用炸弹,箱子里的东西还是比较好的,可以用斧子把怪打下去,也可以用吹口哨把怪引 下来;4.被发现不要急,可以回高台从新飘回来。第五关 两只蓝色魔布林 三只黑色哥布林。这关就比较恶心了,说实话这是第二难的关,两只巡逻的魔布林视野范围非常大,黑色哥布林的血厚而且武器非常非常好。1.两只蓝色魔布林,分开打死,背刺还是怼死都无所谓,如果怼请用重武器;2.这里是关键,需要一点点的运气和勇气,把木质武器都换下去,换上斧子,站在骷髅头门口,把三只黑色哥布林引出来,引远之后上树。这三只怪会失去目标,回到骷髅头内,进门有三个武器,都拿走,里面的箱子都开了,这三只怪就回来了,技术好可以闯出去炸,当然在像我这种手残党,选择与敌皆亡的战术,直接放炸弹,在三防的加持下,不会掉很多血。之后,换上最好的单手武器一只一只怼死,当然如果运气好,会有一两只被烧死。要点:不要心疼武器,不要心疼血,三只黑色哥布林使劲怼吧。第六关 石头巨人这关非常的简单,只要掌握好节奏,不要贪,就非常非常简单,开过上去打两下,绕到背后,上去用锤子敲四下跳下,在石头巨人的腿边上等,之后不断往复循环直到打死。要点:不要贪,不要贪,不要贪,击飞了以后很麻烦,会回血。第七关 补给关要点:1.小精灵一定要抓到,蹲姿过去,飞的高等一等;2.火把一定要拿,火把一定要拿,火把一定要拿,重中之重;3.火把拿了就拿斧子砍几颗树,四五捆柴火左右就好;4.料理部分:如果箱子没有浪费的话,数量种类应该差不多。(1)香蕉*2 Razorshroom(剃刀蘑菇?英语盲) 鸟蛋=三攻料理。(2)Ironshroom*1(铁蘑菇?) Armored Porgy*3(装甲鲷) 鸟蛋=三防料理。三防料理是肯定能做的,材料都在补给关里,鸟蛋最好加上,可以加时间。第八关两只蓝色蜥蜴 两只黑色蜥蜴 一只电属性球球这关比较难,难点就在两只黑色蜥蜴。1.先去右边有一只蓝色蜥蜴的平台(趴在地上,变成了黑色),这只锁住,用高攻击单手怼死;2.另一只拿弓的蓝色蜥蜴,通用时间锁锁住怼死;如果掉在水里,用弓箭补刀,ps直接用最好的弓就行了,弓多的用不完;3.下面就是难点了,操作好可以先射一箭远处的黑色蜥蜴,之后射死电属性球球;手残直接射球球就好了;ps先射远处的那只黑色蜥蜴,那只蜥蜴会用长枪去点火,之后射死电属性的球球会电**两只怪,那只在火边上的可能被点着,大概能烧一半血;4.让两只黑色蜥蜴发现,马上回第一只蓝色蜥蜴的平台,应该会过来一只,锁住怼死;如果两只都过来,那就盯住一只怼死,不要在乎武器,一定要用单手,锁住打,长枪和双手容易飞到水里;5.如果分开来的,就简单了,从最高的山上飞过去,背刺两次搞定,或者怼死。要点:1.两只一起的最好要分开打,两只一起反复横跳回血,不要失去耐心,盯住一只猛怼;2.长枪类的武器不要一直打,最好是打两下等一下,四连会击飞,那样会回血,得不偿失;3.如果怪在水里,可以用弓箭打断回血,之后往后推,把怪引回地上,不用在乎弓箭,最后一关有个20-30只就够了;4.到这30分钟的三防料理时间就差不多了,不过不用在乎了,后面几乎没有硬刚的时候。第九关 两只章鱼 一只电属性妖精这关如果体力高就很简单了。1.射死两只章鱼;2.爬上最高的岩石,之后往电属性妖精飞,最好是在电属性妖精飞过来的时候飘,利用用子弹时间不停爆头直到落地;3.落地后用时间锁锁住打,或者用弓箭爆头打出硬直,之后就是远了就用弓箭爆头,近了就用长枪戳。要点:1.两只章鱼一定要先打;2.子弹时间利用好,多射几箭,三圈体力大概可以射一半血;3.电妖精回血不要担心,回不了多少;4.离开时换上最好的弓和火箭。第十关两只白银蜥蜴 一只蓝色蜥蜴所有里困难的,两只白银的蜥蜴血厚攻高,反复横跳回血,周围还都是水,而且三防料理的时间差不多也到了,黄心基本也废的差不多了,硬怼的难度非常大。当然借鉴了大神的打法后就很稳了。1.用火箭射蓝色蜥蜴,爆不爆头无所谓,爆头一下秒,但是一定要射中打断吹号角;2.用火箭点一堆篝火,在桥和高平台旁边立两块冰;掏出大杀器火把,如果没有火把,就只能用连续背刺或者弓箭那就非常难了;用火把的话,蹲姿走过去,蹲在怪背后,出提示不要打,贴着怪站,怪走你追,直到烧死,只要蹲姿就不会被发现,发现也没关系,到高台上等怪回去,继续烧就好;背刺的话,容易打到水里,那就得用弓箭射死了,当然可以立冰块挡住,但是连续背刺风险比较大;要点:1.蓝色蜥蜴一定要射中,不要在乎爆头什么的;2.火把烧的时候一定要保持蹲姿,怪走了,跟着就好。第十一关六只蓝色哥布林 一只黑色哥布林 一只银色哥布林 一只银色魔布林。这关看似非常困难,但是布林家族弱水,利用好这点就非常简单了。1.上来往右立冰块,把右侧两个用弓的蓝色哥布林射死;2.往左立冰块,把剩下两个用弓箭的蓝色哥布林射死;3.在左侧平台,用火箭点一堆篝火,用篝火点燃箭头,把平台上的两只蓝色哥布林和一只黑色哥布林射死,用火箭很快不用担心浪费箭头;4.这时还剩两只白银怪,换上长枪类武器、格洛克树叶或者双手重武器,准备好时间锁,举着盾引一只,锁住,用长枪猛戳,一定朝水里戳,时间锁结束,落水融化,继续下一只。要点:不要硬怼,布林家族弱水,入水即化,利用好两只白银怪就没有威胁了。第十二关黑色巨人这关就是最后了,胜利在望,巨人大家都是各有办法,这只难点就在两条腿上都有铁甲,主要是靠弓箭。1.蹲姿走到手上,让巨人把你放到身上,不要动,蹲下再走把武器偷走,换上所有最好的武器;2.吃上三防料理或者三攻料理,如果红心不满就回满;3.开打,保持距离,不停用弓箭射,不用特意射中眼睛,射中了就过去打两下,切记贪伤害,因为有装甲打不到几下,主要伤害都在弓箭上。要点:1.能用的都用了,最后一关,稳是第一位的;2.用弓箭不停射,不要让boss回血,射中眼睛也可以继续射,我到这有70 弓箭,10 火箭,10支雷箭,加上boss身上的26攻击的骑士弓,用弓就够了,近身反倒容易挂;3.个人觉得三防料理比较好,被打一下不会死,毕竟最后了,过了就好;三攻自然是打的快,但是只有一次失误机会。更多相关资讯请关注:塞尔达传说:荒野之息专题
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大家好!我是元气老骑士:元气宅。众所周知,在《元气骑士》中共有将近400种武器装备,如果按照功能性的差异分类的话,那么老宅认为可以将其分为3大类,分别是:攻击型武器,辅助型装备以及功能性装备。 其中攻击型武器数量最为庞大,顾名思义主要负责输出,大约占《元气骑士》中装备总数的9成以上。而辅助型装备,主要负责被动防护以及非接触性攻击,那些大家耳熟能详的白武法杖、红武盾牌、以及阿努比斯法杖均属此类,其占比大约接近总数的1成。那么最后的功能性装备,自然就是用来弥补这最后的不足了,所以其占比最少,据老宅所知总数也不过是3种罢了。农夫三件套而这三种功能性装备,就是大家熟知的“农夫三件套”,也就是花园中的:肥料、铲子、水壶。肥料可以促进花园中的植物成熟,每使用1次可以缩短1天的生长周期,所以对于那些想开局就拿到满配天赋的玩家来说,这一坨坨“便便”是十分珍贵的一次性道具。而想要获得海量的肥料储备,大家可以用道具“生物质”来合成,也可以去挑战第二关的BOSS“无头骑士和它的马”,因为这个BOSS必掉肥料。 至于铲子和水壶那就和肥料的定位完全不同了,铲子可以铲除植物,水壶则可以让植物正常生长,这两者是永久性道具都可无限使用。威力不俗的“农夫武器”毫无疑问,在《元气骑士》中农夫三件套的功能性是不可替代的,但是大家在游戏中体验种植乐趣的同时,不知是否已经忽略了一个现实,那就是这些用来“耕田种菜”的农具,也是一件件可用于地牢厮杀的武器。尤其是肥料,只要玩家运用得当,简直不亚于任何一件主流的通关神器。如果使用肥料攻击,那么不难发现它的本质实际上是一件“散射武器”,而且上限极高,只要玩家同时装备两坨肥料,使用高价操作技巧的“极限双切”,那么在强大的火力和高频率的眩晕控制下,挑战强大的BOSS都可以无往不利。水遁.大瀑布之术在“农夫3件套”中,肥料的战力是毋容置疑的,可是当轮到属于近战领域的铲子时,它的表现可就远不如前者了。4点攻击 缓慢的攻速,想用这把武器通关,几乎只能提高玩家的难度,甚至于还不如空手搏击来的伤害更高,所以铲子也只能作为一个道具使用了。水壶如果和铲子相比,那么其战斗力还不如铲子呢,仅有的2点伤害几乎可以忽略不计,更别提对战强大BOSS了,就算是刀刀暴击,也要打数百下才能击败三观怪物。所以除了在之前版本中可以靠卡“攻速BUG”来体验一把“水遁大瀑布”之外,想用它通关?简直是不可能完成的任务。别人打怪,它“浇水”如果水壶只是属性差点,那么还算是无伤大雅,毕竟谁也不能诟病于一个农夫工具。可如果它在幻影法杖和刺客2技能的加成下,让随从分身出现了“消极怠工”的现象,那么此时吐槽它的可能就不只有老宅一个了。如果您选择使用可以召唤分身的武器,或者是此类技能,那么会在游戏中发现一个十分有趣的事情,那就是复制了水壶的分身并不会攻击,只会在地牢中“洒洒水、浇浇花”,简直让老宅看的一脸懵逼。当然,搞笑的事情往往不会只发生一次,如果分身浇花的雷点还能让玩家接受,那么道士御剑飞仙浇花,就实在是让老宅想忍不住要哈哈大笑了。别人打怪,它“浇水”,还有比这更敷衍的武器吗?如果有的话,也请小伙伴们不吝赐教,一同分享你们在《元气骑士》中发现的有趣好玩的事情,互相交流一同找寻游戏中的快乐。好了,以上就是本期的全部内容。喜欢这篇文章的小伙伴们,请不要吝啬给老宅点个赞(长按点赞即可一键三连)。若文中有何不对之处也请留言告知,听取大家的意见也是老宅创作的源泉,诸位少侠咱们下期再见。
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为什么在月台附近安家在饥荒地图里月台坐落在松青树林里。资源优势:1、有大量的树,方便获取木材和木炭。2、有一个海象巢,方便冬天获得必备装备海象牙和贝雷帽。3、有一个春鸭的池塘,前期可以钓鱼制作性价比较高的鱼条(而不是成本更高的水饺)来撸龙蝇撸克劳斯,春天可以用鸭子来防青蛙雨,收获蛙腿和鸭毛。4、通常有一个虫洞,提供交通上的便利。5、有大量的蜘蛛巢提供怪物肉和蜘蛛丝。永亮光源你可以敲掉家里的火堆和冷篝火。篝火不仅消耗燃料,而且总是有烦人的偷火手伴着滴滴答答的音乐盒声偷你的火。每当你回到家里,家里总是亮堂堂的而不是四处找燃料添火,思考应该烧树枝还是烧木炭,是不是很舒服?围着发着神秘光源的月台建家,仪式感十足。而且月台的极光,可以让你在夏天感受超过冬天的寒冷。当然在月亮祭坛建家也要考虑它的劣势所在:1、前期清理工作量较大,需要花很多时间去清理周围的树和距离较近的蜘蛛巢,不适合建家不熟练的玩家。2、世界再生,如果没调过世界再生,在你地皮铺好之前可能都要为家里天天长树而烦恼了,这里我建议在创建世界的时候,把世界再生调为极缓。这样就没有恼人的树长在家里。尤其是长相难看的多枝树。3、交通,月台的森林通常在地图的边缘,如果运气不好虫洞不好的话,交通是最头疼的事情。4、狗,不像草场拥有浑身是宝的牛群,300天500天都可以不做狗牙阵,只用躲牛群就可以防狗。月台缺乏天然的防狗手段,后期成批成批的狗让人无法处理。防狗这种事还得早点做。饥荒专题Don't Starve发行商:Klei Entertainment平台:PC类型:动作冒险(ACT)发售日期:2013年4月23日进入专题>>烹饪区根据我自己的观察(开主机做6-7人的多人联机,200天300天以上的档已经超过10个)烹饪区是我们玩饥荒活动最多的地方,其次是储物区。家里常常就是几个人围着冰箱和锅转悠。饥荒嘛,食为天。吃饱了才有力气干活,所以,我选择把烹饪区做在离月台最近的地方。在做菜的时候不用打灯非常方便。锅的阵型我采用双六锅的十二锅阵型,可以满足6-7人的档做菜。冰箱管理之前一直是我头疼的选项,毕竟人多手杂,即使这些小伙伴我们已经合作了好几个档了。但是有人占着冰箱,你还赶着时间,总是想随手扔一下,人之常情,然后冰箱就乱七八糟。 所以这次我选择的是荤素分开的冰箱管理,12个蜂箱和8个蘑菇机提供配菜,36个猪房提供大肉,荤菜以波兰水饺,蜜汁火腿,和肉干这些饥荒里性价比前列的食物为主,紧挨龙鳞炉晒肉架和蘑菇机,随手晒肉随手烤肉,蘑菇用来做饺子。建家,连食物材料构成都替你想好,就问你贴不贴心?这些食物,满足队伍里一众女武神的需求。素食冰箱自然是冰块(拿远点,不能让那帮家伙给我做饭)火龙果和种子。做性价比第一的料理火龙果派,满足以我为首的吃素需求。我自己农场出来后就基本告别荤菜了,天天吃火龙果派。锅鸟笼农场树枝紧挨,做火龙果派,打理农场不能更方便了。这里是40个农场,数量呢刚好是一组40个种子的数量,毕竟强迫症,多一个都忍不了。猪人房月台建家,猪房一定要尽早修,甚至是建家第一件事就是猪房,保证在11天月圆的时候可以杀一波疯猪。然后数量也一定要够多,离月台也一定不能远了。修得晚了你会发现家里的猪皮一个个得消失变成火腿棍,猪皮的滚雪球速度远远不如兔毛,一定要早修。这里是36个猪房。数量应该也不少了。这些猪房是我们最重要的财富,因为猪房的功能实在太多了。1、猪房是我们稳定的大肉和猪皮来源,这个数量的猪房在搞猪人内战的时候,场面已经非常壮观了,到了月圆更是能收获一火车皮的大肉和猪皮。这些猪肉,做蜜汁火腿做肉干做火腿棍,来源稳定。建家,思考的一定是不让女武神们整天去打肉,而是一劳永逸得稳定伙食问题,冰箱里再多的肉,6-7个人也是分分钟吃完,解决食物来源,把打肉的时间拿去干别的事情会更有效率。2、猪人是我们老麦的好朋友,把松树种在猪房附近,在树精出来的时候,这些数量庞大的猪人可以轻松帮助老麦击杀同时出现的两三个树精,大大提高老麦的工作效率,同时省去一个保镖去帮老麦打树精。猪人打树精,走位贼骚。3、协助我们刷小偷。我把刷鸟的围墙和猪人房做得很近。刷过小偷的都知道,坎普斯踢人老痛了,穿甲10滴不穿甲50.真的要命。这些猪人可以帮我们打小偷,反过来小偷也可以帮我们刷猪人。我们呢要做的事情就是,不停地捡肉别让乱跑的猪吃掉太多肉了。4、打狗,前面说过,月台建家,狗牙阵出来之前,狗都是个大问题。这些猪人,至少在夏季之前,都能有效得帮我们防狗。狗的数量在增加,我们猪房的数量也在同步增加,同时夏天有灭火器的情况下也可以打,就是比较容易误烧东西。这些猪为你争取大量时间晚点起狗牙阵。当然,如果刚经历一波月圆杀猪,或者猪人内战,就来狗了,那就受苦了。毕竟,猪人4天一刷。5、刷月石,哇,月亮石墙,是不是很奢侈,12块月亮石只能合成4个墙,4个墙,这个设定真的真的奢侈,这些猪在月圆唤星法杖升级后都会变月石,大概这个数量的猪升级一次法杖,能获得40多块月石吧。不算多但是也不少了。拿去修墙,做饥荒最奢侈的墙。骨架就用一字型,不用像我这样围这么多,实际最少,从鸟笼到火炉,只用5个骨架就够挡住这些猪了,为了保险可以多围一些。 移植区关于种植数量这次我也是大胆得尝试少移植浆果的做法。因为我发现,浆果保质期短,到了中后期,浆果总是成组成组得烂在冰箱,或者处在没人收没人施肥的尴尬阶段。这样实际上是对时间成本的浪费(前期移植后期采摘)。我这次浆果的移植数量只有40个,也是一组的数量。结果证明,就这些浆果,对6人左右的档已经够用。浆果不应该是便便的主要来源,荧光果才是。浆果主要的作用就是做个肉丸子,我是肉丸黑,除了建家前几天吃几个肉丸,后面几乎不吃肉丸(肉丸保质期短,饱食度低,几乎无回血效果)。少种点浆果让冰箱里没有多少浆果,帮助小伙伴们改善食物结构,让日常果腹的食物由肉丸升级成蜜汁火腿。说到食物,像老奶奶这样经常和影怪作战又不怎么出门的第一选择肯定是火龙果派,而像女武神,老麦这样常年在外面干活的,又不缺脑残的,培根煎蛋长达20天的保质期是不二选择,可以带在身上10天不变黄,蜜汁火腿也有15天保值,当然性价比总体超过培根煎蛋。地皮和装修地皮方面我也首次尝试了抛弃传统的地毯加卵石路的方式,采用这种马赛克铺地皮的方式。月亮祭坛,本身在地图上是歪的,不会出现在哪一块地皮的中心。我所有的建筑都是以月台为基准,歪着建的,为的就是保证月台出现在我们家最重要的位置,而且是正的。那地皮我就采用了这种马赛克方式铺下去,这样家里的色彩和格调都会丰富起来。当然萝卜白菜,你也可以选择自己的装修方案。然后就是墙,我们月台建家,当然要做饥荒最最最最最奢侈的墙,月亮石墙!一个月圆家里的疯猪也只能提供12个月墙,所以我用铥墙间隔月墙搭配,冷暖结合色彩也很丰富,而且不会像MOD一样毁画风。娱乐狗牙阵国际象棋狗牙阵,有多装逼你们自己感受一下。用到狗牙的数量是512个,工程量浩大。
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“暗改”是游戏一大特点,玩家也早就习以为常,超时空漩涡假面骑士传说卡,已率先首当其冲,多号摸金党躲在角落泪奔!但假面骑士限购未消化,灵魂之源材料,同样安排要“暗改”了,每天兑换数量大幅提升,以应对暴涨的问题。灵魂之源暗改!每天可兑换40个作为团本融合SS重要材料,灵魂之源在减负时代,已焕发出光芒,个别大区拍卖行上,开启了疯涨模式。未改版前灵魂之源,每天限定10个,供玩家把史诗灵魂兑换,丢至拍卖行换成金币。14号SS灵魂变得关键,跨界一件神话,得需要168个数量,让没T0军神逆转的玩家,不舍得兑换灵魂之源,从而选择去拍卖行解决。 鉴于这种情况,灵魂之源暴涨,毕竟减负的缘故,跨界神话装备后,重新搭配希洛克奥兹玛,消耗可谓源源不断。“尹明镇”也注意到了,对灵魂之源展开设定,为了打破这种不平衡,暂时将可交易【灵魂之源】礼盒购买限制,从每天的10次,一下子提高至40次,让其物价变得没那么昂贵!“尹明镇”这招出现,黑商难受极了,背包狂囤数万已烂在手里,正急需寻找“接盘”。现阶段拍卖行灵魂之源上涨,仅仅表面繁荣而已,商人护盘的结果。一旦“尹明镇”的改动实装,每天限购变40个,产量会出现大增。金秋版本在游戏上设定,基本会效仿照搬韩服,灵魂之源也不例外,跟假面骑士一样会“暗改”,限购数量将增加。 商人失策了!囤840W灵魂之源“尹明镇”出台减负内容,商人早已闻风而动,对灵魂之源材料下手,趁着玩家还未反应过来,疯狂的去囤货。但没想到“尹明镇”技高一筹,从限购上弄名堂,这下商人都慌了神。尤其是有位大商,晒出840W灵魂之源,压上全部身家,却终究还是输了!不得不说商人实力雄厚,840W灵魂之源材料,能搅动一个大区拍卖行物价,顷刻间可崩盘。本想着等减负实装,坐等灵魂之源物价暴涨,从而能大捞一笔,这下如意算盘打错了。吃瓜群众笑歪了嘴,见到商人“拉裤”,纷纷拍手称快,终于能出了一口恶气。不过商人还有机会!“尹明镇”已经提及,105级不推出全新SS装备和神话,很明显打算走融合的道路,继续赋予强力词条,使得角色伤害更上一层楼。那么融合装备词条,少不了灵魂之源,105级或许有契机,能再度的重回巅峰。个人总结部分玩家“灵魂仓库”内,史诗灵魂没啥用途,又不要跨界装备,神话也是T0军神逆转,为了实现变相,基本会兑换成灵魂之源!之前一天只能换10个并不过瘾,而今经过改动,可换40个太舒服,可以想象拍卖行产量,会大幅度的变多,“尹明镇”太懂游戏了,同样可遏制商人,防止物价会暴涨。
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DNF装备的附魔,可以提升成吨的伤害,但是花费也是不菲,今天给大家盘点一下,100级版本物理百分比职业的附魔选择:毕业附魔和性价比附魔!对于物理百分比职业来说,我们在选择附魔前,先明确优先级:“属强、物攻、力量”。【一】毕业附魔【1】肩膀:2020年新春技能宝珠,四维 75,1-50级技能 1;【2】上衣、下装:领悟者卡/残暴卡/皎玉卡,力量 20,物攻 50,三者的满属性都是一样的,结合所在大区,选择最便宜的卡片即可,就跨三A物价,领悟者840万、残暴卡810万、皎玉卡1000万。 【3】腰带:2019年金秋技能宝珠,三攻 36、1-50级技能 1;【4】鞋子:2020年新春技能宝珠,四维 45,1-30级技能 1;【5】武器:格林布拉德宝珠,属强 16、力量智力 50、三攻 50、赋予武器属性攻击;(土豪专属,可以选择15属强代替)【6】首饰:30属强,根据个人需要,进行选择;赤鬼卡(光火属性),1750万,先知者卡(冰暗属性),2500万; 【7】左槽:2020新春宝珠,12属强、3%最终伤害;【8】右槽:普雷卡,20属强,830万金币;耳环:黑眼卡,150点四维,3000万金币; 【二】性价比附魔何谓性价比?就是花最少的钱,得最大的实惠!现在版本,都是以面板为王,很多时候队长、团长放人都是只看面板,为此,给大家推荐一款“极限堆力量面板”的附魔。 【1】肩膀、腰带、鞋子:旋涡攻坚商店的“天界支援兵宝珠”, 50点力量,三个部位合计150点;【2】上衣、下装、武器:伪装者卡片, 75力量,拍卖价格20万金币;魔剑卡, 75力量,拍卖价格12万;三个部位累计225点力量。 【3】首饰:疯魔索伦卡,70点四维,1500万金币,合计210点力量;【4】左槽:野兽卡,80点四维,250万;耳环:黑眼卡,150点四维(嫌贵可以用125四维的卢克光卡);魔法石:花之女王卡,60点四维,240万,合计290点四维。 这一系列的全身附魔力量,可以累计增加875点力量,这相当于全身装备增幅11的力量增加了!是不是很舒服?但是,这样附魔,是绝对不推荐的,因为这样虽然面板好看了,骗了团长进了团,但是,如果被队友发现了,会被嫌弃和吐槽,因为堆面板太明显,所以,为了给队友一个好印象,可以把“首饰附魔换为25属强、左槽附魔换为红腿卡70三攻,魔法石换为普雷卡20属强”,这样,既堆了面板,也有伤害。 我是玩家秀,祝勇士们深渊闪光不停,打团金牌不断,神话装备天天见。
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游戏的意义就在于它能够给人带来快乐,如果过多的掺杂其他的东西就失去了其本身的意义,大家好,我是小三,每天给大家分享游戏中的八卦趣事。大家应该都知道生死劫剧情吧,角色等级达到150级以上的角色就可以挑战到生死劫第九关了,完成生死劫第九关的挑战之后是可以领取150级奖励的,有可能会获得150级的铁,也有可能会获得150级的指南书,而且成功挑战的生死劫的第九关之后还可以获得一次点化套装的机会。 生死劫点化该怎么处理?卖了不甘心,自己点又不出好东西生死劫的套装点化最高能够点化160级的装备,但是生死劫的点化机会是跟角色绑定的,所以有些玩家杀了生死劫之后不知道怎么处理生死劫的点化。大家是可以将升级的点化机会卖出去的,但是出售点化机会时一定要注意,不要把自己的角色给其他人登录,这样有可能会被骗;另外的一部分玩家会选择自己点化,但是点化出来的套装效果却是不确定的,只是有可能会点化出值钱的兽决。对谛听来说,少技能时应该先打轮子还是先打高法连上面的这只召唤兽是谛听,但是这只谛听却只有六个技能,这六个技能就拥有三个用于输出的大法,观照万象,须弥真言,再加上高级法术连击,上面的这只召唤兽是缺少技能的,而且少的技能刚好就是谛听的一个轮子,所以小编想问一下各位玩家,你们认为对谛听而言,少轮子的影响比较严重,还是没有高级法术连击的影响比较严重?逛摊位得把所有的钱都带上,有些摆错价的道具价值上千万梦幻中有一些玩家是比较喜欢逛摊位,而且逛摊位的时候经常会买到那些比较便宜的道具,但是小编给各位玩家一个建议,那就是逛摊位的时候要尽可能的将自己所有的梦幻币都带上,因为些摆错价的物品的价格是比较高的,就比如上面的这件105级的召唤兽装备,这是一件已经镶嵌了八级精魄灵石的善恶套,目前只摆了7500万的梦幻币,该服务器这种属性的召唤兽装备能卖到1000以上,买过来是可以赚钱的。买不起高兽决就炼妖,合上去跟打上去的效果差不多召唤兽的高级技能的使用效果是比较好的,但是召唤兽的高级技能都是比较贵的,所以有些玩家是打不起高级技能的,这种情况下就只能另辟蹊径了。上面的这组炼妖用的是一只四技能的机关鸟,再加上一只四技能的踏云兽,这两只召唤兽都有一个必带的技能,但是这两只召唤兽都没有将必带技能打掉,所以上面的这组炼妖最多能够合出拥有着八个技能的召唤兽。最终合出来的是一只拥有着四个技能的机关鸟,但是这只机关鸟的四个技能就跟以前不一样了,这只机关鸟的四个技能中就拥有着高级必杀,而且这只机关鸟的资质变化是不大的,所以上面这位玩家进行的这组炼妖相当于打上了一本高级必杀,但是打书的成本要低很多。带转区锁的角色能寄售,手续费多10%,而且没有封顶 大家应该都知道角色寄售规则调整的事情吧,本周维护之后,转服时间锁在90天以内的角色都是可以上架藏宝阁的,但是带着转服时间锁的角色上架藏宝阁是需要申请的,而且申请之后的手续费也是比较高的,需要收取15%的手续费,而且特殊交易的服务费是没有上限的,也就是角色的价值越高,通过特殊的方式交易时交的手续费就会越多。
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最近方块菌去了一趟下界,还带回了不少灵魂沙,正愁着怎么使用,一想到天气渐寒,用它来生火取暖实在是妙。今天方块菌就给大家带来了一款红石机器,可以让火焰变色哦,快来一起看看吧~变色火炉版本:Java版01核心原理,用两个活塞分别推动不同的方块,一个方块可以点燃普通颜色的火,灵魂沙方块可以点燃蓝色的灵魂火,用红石装置激活发射器发射打火石就可以点燃不同颜色的火焰啦~02变色火炉搭建:首先我们在空地上按照下图所示挖出6格方块,再下挖1格朝上放置活塞,在活塞旁边放置一个“普通方块”。接着在普通方块的一侧放上红石火把,按照图中所示放上红石,就可以看到活塞被推起来了。随后接连放置两个活塞,只保留被推开的活塞。在活塞上方放上发射器,并在发射器后放置侦测器。然后按照下图所示连接红石路线,并放上拉杆用来触发装置。接着在活塞前摆放灵魂沙和雪块拉动拉杆,就可以看到两个方块在活塞的推动下不停切换。现在我们可以往发射器里放置打火石,并在侦测器上面放上红石,这样整个装置就连接好啦。最后可以用雪块、冰块等方块把空缺的地方填充起来,只露出焰火。现在拉动拉杆就可以激活装置啦~火焰好像在雪块上熊熊燃烧,看起来就很暖和。方块菌来到冰原雪地的村庄附近,看到这里天寒地冻,家里要是有个会变色的火炉就好啦~于是方块菌在村民外出的时候帮助村民修建了变色火炉。等村民回家后看到会变色的火炉一定非常惊喜、感动。寒冷的冬季用变色火焰为家里增添一点趣味,还可以邀请小伙伴一起来烤火哦~如果有更多制造变色方块的方法,欢迎在评论区告诉方块菌~
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阴阳师云外镜ssr式神已经上线,不少玩家想要了解这位式神的玩法和作战思路,更多关于pvp、pve经验为您分享,一定对您有所帮助。阴阳师云外镜玩法攻略一、?式神介绍云外镜属性作为SSR式神,云外镜将有3个S级属性技能测评(by 是大荣啦):云外镜为多面式神,能有两种形态,既能输出也能辅助一技能:普攻(分两种状态—阴和阳)阴状态的普攻没有什么特效阳状态下的普攻有特效,攻击伤害是由防御转化的200%伤害,并且普攻之后会让行动条最前面一个我方式神提速20%行动条。(实测不知火机制也能触发该效果)二技能:阴状态:斗转 / 阳状态:昭回非常有趣的一个转换机制。阴阳俩个状态公用一条血条,但是各自只有一半,阴状态失血的数值会转成阳状态的血量数值。初始起步各自只有50%血量,而且不受任何治疗效果影响,即使受到治疗,也只会把治疗效果的20%转换成护盾,存在两个回合。阴状态下,会额外把初始防御200%的数值转换成攻击力。而阳状态下,会额外把初始的攻击力10%转换成防御。相互独立,在阴阳状态转换的时候同时转换数值,互不干扰。而且战斗开始的时候,云外镜总体攻击力高于总体防御数值默认进入阴状态。如果没有高于就进入阳状态。重点来了。因为这个数值会影响状态,所以如果是偏肉的云外镜,开局则会因为攻击力低于防御数值,而变成开局是阳状态(辅助状态)如果是偏高输出的云外镜,开局就会因为攻击力高于防御数值,而开局变成是阴状态(进攻状态)这里开始,御魂的搭配不同,就会产生不一样的开局影响或者说偏辅助或者偏输出这里为了避免,造成无敌状态,二技能每次转换之后消耗鬼火会永久 2而每次使用技能转换阴阳状态,都会给自己提速 100点速度(一回合),并且给自身添加镜盾(云外镜25%生命加成数值的护盾,持续两回合)。三技能:阴状态:云岸净空 / 阳状态:苦海浮生大招效果分(阴状态)输出效果跟(阳状态)辅助效果阴状态下,是群体输出131%伤害,后续还有可定点的一段131%单体伤害(类似于姑获鸟大招)并且有100%基础概率附加镜怒(可抵消敌方任何一种增益效果,酒吞酒气、匣子增益、晴明星技能等等之类)。因为阴状态下,云外镜血量每失去30%血量,后续单体输出会额外追加一次,所以在单个敌方情况下,实测会多段输出,可以成为PVE魂土之类副本(童男薰复活流)烬玉之类多段输出式神的补位输出。阳状态下,会给自己一个无敌免控的镜佑(可被驱散),并且该镜佑能通过大招套给队友,上限两个。并且该状态会在每回合都触发一次。满技情况下有镜佑BUFF的式神一次回合最多驱散自身两个减益效果。并且大招使用每次都能给我方全体提速20%行动条,并且云外镜会治疗自身防御数值满技360%给当前血量最低的友方。当镜佑消去,会获得镜盾。阳状态下,云外镜每失去30%血量,大招鬼火消耗-1。云外镜的PVE与PVP就业预测走向,优点及短板PVE向:目前在各大皮肤塔、魂十一方面表现不错皮肤塔方面:因为自身可攻可守的技能机制,拉条、护盾、驱散、输出等一系列能力集于一身,虽然不够超模,但是非常全面。有一席之地。魂十一方面:利用阴状态残血能多段输出的机制,能够非常完美的融入童男、薰、鬼吞、烬玉这类复活流刷本阵容中,并且输出效果非常不赖。能够成为第二个烬玉的替补位式神。PVP向:斗技方面、对弈方面效果非常出众,但是短板也非常明显优点:可攻可守、能趁其不备带走对面关键性输出式神,还能守护我方关键性式神不被控制(睡眠,冰冻,魅惑,减速,减疗等)住。形成优势局面。缺点:怕鬼吞,雨女类强行驱散式神,跟鬼切这个打残血能群伤的式神。鬼吞、雨女大招能够驱散掉云外镜的镜佑,导致不能保护队友不受控制影响。另外由于云外镜是两种状态(阴阳)公用一个血条,所以各占50%。而这刚刚好给了鬼切这类打残血能触发群伤的式神极大的机会。仅仅普攻云外镜就能造成巨量的群伤伤害,痛击敌方。总结SSR新式神云外镜的强度,就目前来说,表现中规中矩,能力方面比较全面,可攻可守。机制独特,建模、技能极具美感。(摸着良心说的)在全部式神排位里面,可以排到S1的位置,出色但是不到超模的地步,有的话当然是锦上添花。二、?云外镜御魂搭配云外镜为多面式神,可输出亦可辅助辅助:【1】招财猫4件套 生命2件【2】火灵4件套 生命2件输出:1、?破势4件套 暴击2件2、?针女4件套 暴击2件三、?云外镜阵容搭配阵容搭配:云外镜、蜜桃、镰鼬、辉夜姬、SP玉藻前阵容御魂推荐:云外镜:招财猫4件套 暴击2件辉夜姬:蚌精4件套 生命2件蜜桃:招财猫四件套 生命2件套镰鼬:招财猫四件套 生命2件套SP玉藻前:破势四件套 暴击2件套蜜桃、镰鼬速度拉满,输出靠云外镜和SP玉藻前,云外镜和SP玉藻前暴击堆满尽量堆爆伤。阴阳师带晴明,晴明带盾和缚。这个阵容无论是先手还是后手都挺好用的。 希望可以采纳我的回答[爱慕][爱慕][爱慕][爱慕][大笑][大笑][大笑]
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凭借可爱外表、傲娇性格与超高伤害爆发,很多玩家成了大小姐的忠粉,当然我也不例外。在愉快使用大小姐的同时,我们自然也想要提高技术与战绩,因此本文章将会抛开平庸的、大家都熟知的知识,只分享大家所不知的大小姐细节技巧与冷门知识,都是干货哦!看完本帖,相信你的大小姐将会进阶! 【探草丛技巧】你知道吗?实际上大小姐的三个技能都可以探草丛,这是提高生存率的重要手段。一技能:使用一技能落地时,假如附近有敌人,将会大幅增加移速,可借此特性判断草丛是否有人。二技能:往草丛丢二技能,观察是否获得buff,来判断草丛是否有人。三技能:往草丛方向使用大招,假如有人,音效将会改变,要认真聆听。还有一点,孙尚香的大招的末端有范围爆炸伤害,所以使用大招探草时可以离草丛更远哦。【如何提高打团伤害】1.大小姐的一技能是可以存的,所以打团前我们可以先使用一技能存一枪,存储时间快到再上去平A,这样你的下一个一技能也基本好了。这样做既可以提高打团伤害,还可以提高打团的生存率,因为假如你直接使用一技能上去输出,敌方突进刺客来切你,你将会因为一技能在冷却中而束手无此,存一枪的话平A完后,还可以用下一个一技能往后撤,甚至反杀刺客。2.众所周知,大小姐二技能现在可以增加物理穿透,所以建议打团先存一枪,然后首先使用二技能,再平A,即“一技能 二技能 平A”连招,这样能充分利用二技能增加的穿透效果,使伤害更大化。【“一秒六枪”连招技巧】除了非常资深的孙尚香玩家,很多人并不知道孙尚香在技能释放后使用平A可以取消三个技能的后摇。很直观的,孙尚香的二技能和大招在使用完后会有一点停顿(即后摇),而此时立即接平A可以打断的技能的后摇,秒接平A(实际上一技能也是如此,一技能强化后的普攻使用后,也可以秒接一个平A)。利用这一机制,我们可以打出伤害十分爆炸的“一秒六枪”连招,即“一技能 平A 二技能 平A 大招 平A”。在提升手速与连招连贯性后,一秒内六枪将绰绰有余。【一些特别的技巧】1.大家都知道,利用大小姐的一技能可以塔外点塔,其实还可以实现“水晶外无伤点水晶”,但要在一些特定的位置,并且使孙尚香的炮的方向指向水晶,需要比较细节的操作。2.孙尚香一技能强化后的普攻具有普攻的性质,所以有时会碰到一个问题,明知道敌方在草丛且想要攻击敌方,但一技能强化后的普攻无法指向目标,这时可用二技能或大招瞄准草丛方向,为一技能强化后的普攻确定方向,即“一技能+二技能+平A”或“一技能+大招+平A”,从而实现对草丛内目标进行攻击。3.因为普攻和一技能强化后的普攻都是锁定目标的,并且基本我们的设置都是优先攻击血量最低的敌人,但有时我们会碰到这样的问题,血量最低的敌人并不是我们想要攻击的目标。对此,我们可以打开设置中的“显示可攻击头像”,使用普攻或一技能强化后的普攻可以点击目标头像进行攻击,实现精准打击。【分路技巧】 现在的大小姐流行走打野位,确实,走打野位的孙尚香可以快速发育,弥补走下路前期乏力的缺点。但注重发育和生存,用大小姐走下路依旧是可行的。接下来讲讲大小姐打野与下路一些技巧。1.走打野位:走打野位侧重“节奏”。如何带节奏大家基本知道,我只分享一下刚拿完红后二级的选择,大部分人会选择第一种:①打完红后继续刷下野,然后刷上野。这种选择比较稳妥,但错失了去gank和反野的好时机,不推荐。②拿完红,去抓下路。这是很好的选择,因为对面上单知道我方是射手打野,他一般不会太猥琐,会出来清兵。这时我们可以从河道的草丛摸过去,利用自身的红BUFF,再配合我们的边路击杀敌方,亲测成功率很可观。③在有辅助的情况下,拿完红,选择去对面蓝区反野。实际上,前期孙尚香很弱这种说法是不准确的,其实孙尚香1级和2级是非常强的,从3级开始后的中期才是孙尚香的乏力期。此时拿红后2级的孙尚香基本无敌,可以直接配合辅助去对面反野,即使要打团我们的团战胜率也很高。2.走下路:走下路侧重“发育”。走下路的孙尚香前期比较疲软,没有辅助的情况下建议不要压塔,也要注意对面是否有人来gank。发育时,要注重三点:①兵线是经济的主要来源,一定要注重补兵,即打出击败小兵的最后一下。孙尚香补兵要比其他射手容易,因为可以利用一技能补兵。多练习补兵可以使你的经济渐渐比其他人高,达到80%左右的补兵成功率我觉得才算是合格,希望大家多多练习。②注重河道怪的争夺。在河道怪血量较低时,可用上述的“一技能 二技能 平A”连招来对河道怪进行争夺。③在我方打野大概刷完两波野后,我们可以开始拿掉下路那只红色的小鸟。发育是下路的主旋律。【召唤师技能的妙用】大小姐携带的召唤师技能基本只能为净化或闪现,这两个召唤师技能都有妙用之处。1.净化:很多人可能只知道净化可以解控,实际上使用净化后的零点几秒是可以躲伤害的,必须要精确把握好时间,说不定实战中能救你一命。2.闪现:配合闪现,孙尚香可以实现“大闪”。但值得注意的是,大招后使用闪现无法改变大招的方向,只能改变释放大招的位置。可知,反向大闪是不可行的哦。【总结】总而言之,想玩好大小姐一定要记住“发育、生存、输出”这三个关键词,输出固然重要,但没有发育与生存哪来的输出呢?看完本文章觉得有所收获的小伙伴,可以点赞加个关注哦,衷心祝大家的大小姐能早日进阶!最后,发几张本人的高光时刻秀一下,嘻嘻。
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首先非常感谢在这里能为你解答这个问题,如果回答满意,希望你能关注一波,关于这个问题,现在让我们一起探讨一下。荒野之息龙怎么刷?塞尔达:荒野之息中有3天龙可以刷,刷了有什么好处?可以得到龙材料做料理,升级装备,卖钱等。那如何刷呢?1:准备工作你需要准备一把远程弓,amiibo的黄昏之光弓、古代兵装·弓、猪头三的一心弓和格鲁德弓,依盖队的二之弓,鸟人弓等都行。然后刷箭,可以用多连弓穿火焰啊等方法刷。最后需要火焰剑和木柴。有了远程弓和足够的箭后以后就可以开始刷了。(其实可以一天3刷,萌新还是固定点刷吧。)2:雷龙篇首先传送到乌拉伊特湖,湖的瀑布下面有座神庙,湖的左侧有个人马,在靠近人马的一侧湖边,在树下点火,(树下是为了预防下雨熄灭火)消磨时光到早上,大概5:05的时候,龙就会从湖中央出现,会有一股上升的气流,利用气流开启林克时间,或者利用bug原地开原地时间也行,对着雷龙你想要的部位"啾啾啾"就行了,然后继续点火,消磨时光重复刷,刷的一定数量就可以去捡了。3:火龙篇火龙是直接穿过整个塔邦垯峡谷,在峡谷的任何附近都可以刷,推荐俩个地方刷,一个是大桥驿站旁边的大桥中央,点火,消磨时光到早上,大概6点左右,火龙会穿过大桥,等火龙穿过来有上升气流的时候,迎面跳下去,对着你要的部位"啾啾啾",然后在接着气流飞回桥上,点火,消磨时光循环。第二个地方是火山上方的奥尔汀大化石头上,点火,消磨时光到早上,大概5:50左右,可以看到龙从天上飞下来,利用林克时间"啾啾啾",然后点火循环。这里的素材掉落范围比较小。而且化石下面插着一把火焰大剑方便点火,旁边有个猪头也拿着火焰单手剑。4:冰龙冰龙有些麻烦,要分俩步,第一步是在拉聂尔山,智慧之泉解救了冰龙才可以刷。第二步就可以刷了,推荐地点在拉聂尔神道东口南侧的山顶,这里下面的平原有一只人马和一只独眼巨人。在山上点火,消磨时光到早上,就可以看见冰龙在雪山上出现,大概6点多会飞过神道,它飞的很低,不用林克时间,直接"啾啾啾"就行,然后在重复步骤。这里的素材掉落位置很杂乱。如果下雨的话,可以把木柴放到神道口的门框下面,就不会被雨浇灭了。以上就是"荒野之息,龙怎么刷"的解决方案我是喵游姬,一个任何游戏都通吃的重度游戏玩家。如果你也是游戏爱好者,或者是想知道有哪些好玩的游戏,那么欢迎关注我,我们一起玩,一起讨论。
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神秘的玛法大路原本是半兽人的世界,不知从何时起,这里出现了人类,随着数量的增多和智慧上的优势,渐渐的,人类取代了半兽人,成为了这片大陆的主宰。随着生灵的增多,这里也被黑暗邪恶的实力关注起来,它们利用超自然的力量打破了玛法大陆的和平。人类为了守护家园,在天尊、圣战、法神的率领下与黑暗势力展开了斗争……群魔乱舞的玛法大陆我们都知道,在热血传奇中有很多“打怪”地图,每一个地图都由一个超然的怪统领,我们通常称之为boss。但由于地图等级和程度不同,所以低级地图的boss实力往往还不如高级地图的普通怪。另外,在很多地图中,还有一些地位在boss之下,却凌驾其他小怪之上的特殊存在,大家习惯性称它们为小boss,当然,也可以叫做精英怪。那么我们就结合玩家的打击热度、所爆物品的优劣程度等方面,来将所有的大小boss、精英怪做一个性价比的档次排行,看看哪些怪称得上热血传奇中的性价比之王。C级——无视就好雪人王这家伙长得和森林雪人一样,而专门刷雪人的通常都是新手,所以雪人王简直就是新手噩梦,等你发现它的血量与众不同时,大概已经被拍死了。最重要的是,几个新手合力尽管能杀死雪人王,但这家伙根本啥也不爆,纯纯的坑货。石墓尸王作为石墓的老大,石墓尸王的外型和普通的和尚僵尸一模一样,但攻击力要强大得多,最要命的是它的血量极厚,打起来难度颇大。之所以属于性价比最低的一层,是因为石墓尸王太过鸡肋。首先它刷新比较慢,而且它的点是固定的,如果玩家站住了它破土而出的点,这波很可能就不刷了。其次,它的爆率一般,裁决、骨玉这些东西说是能爆,但更像是理论上的。最主要的是它破土而出后留下的坑是前往桃源的入口,由于石墓尸王血太厚,等把它打死,洞口就消失了,所以多数冲到这里的玩家在石墓尸王和桃源入口之间通常都会选择后者。而其他不下桃源的玩家,多数也是奔着白猪和邪恶毒蛇来的,似乎没有人专门为了打石墓尸王而跑这一趟。千年树妖和石墓尸王一样,它爆好东西同样是理论上的,血厚攻高。级别不高,装备不好单挑很吃力,而即便费劲气力打死了,大概率也是一地药或者几堆儿金币,连装备毛都很难看见。所以,上面三种怪如果实力够,一走一过遇见了,顺便打打还行,如果特意去打它们,怕是有点大病,有那时间不如刷怪升会儿级。B级——食之无味,弃之可惜骷髅精灵兽人古墓的boss,全身橙红色,拿两个叉子,属于初级boss,很好打,即便是前期在骷髅洞升级的三两个小号也能轻松搞定,当然也爆不出什么好东西。不过难得遇上,不打还说不过去。巨型多角虫盟重城外随机出现的小boss,特点和骷髅精灵一样,好打,但是不爆什么好东西。而且一般能混盟重时已经过了新手期了,所以感觉上比骷髅精灵还好打。值得注意的一点是,法师喜欢召的多多不是这个,而是未知暗殿的。八百血的半兽统领半兽统领对于不同职业的性价比是不同的,对法师而言很不错,但是对于战士简直就是恶心人,由于物理免疫,所以战士只能靠走位刺杀,费劲吧啦打死一个,还未必爆。电僵王外表和电僵尸一样,但是血很厚,攻击也很高,一般玩家一个人真不太容易搞定,即便打死了也特别费药,而且这东西除了偶尔爆祝福油,真没啥好东西,有人说能出书,那直接打尸王不香吗?A级——全靠撞大运,通常得不偿失虹魔教主虹魔教主作为三大宗教之一虹魔教的老大,独霸封魔谷,想见它一面可不太容易,不仅要通过像迷宫一样的地图,还要清除大批量的猪、羊。然而虹魔教主虽然理论上也出裁决级别的武器,但是爆率不怎么样,而虹魔套装又远不如祖玛甚至沃玛抢手,所以很多人打虹魔教主都是顺带的。牛魔王牛魔王作为苍月两大霸主之一,打起来不太容易,需要将牛魔最后一层清图,而爆得最多的大概就是祝福油,至于裁决等等,几率和打虹魔教主差不多。黄泉教主黄泉教主有一真一假,真的攻速比假的要快很多,打起来挺难,而且爆率也不怎么样。打黄泉教主还不如打红魔教主和牛魔王,因为骨魔洞缺少精英怪。虹魔蝎卫不知是错觉还是什么,就个人的游戏体验而言,虹魔蝎卫和猪卫差别很大,蝎卫比猪卫难打很多,爆率好像还低不少。总之这是我不太喜欢打得一种怪。A 级——引发战争的源泉赤月恶魔魔龙出现之前,赤月恶魔是最难缠的boss,甚至可以说是终极boss,地图中的蜘蛛本身就很难打,比一般地图的boss都强,还有能将人麻痹的月魔蜘蛛。而且赤月恶魔本身实力强悍,几乎全屏地刺,加上很厚的血,堪称玩家的梦魇。但这里依旧是各大行会争夺的主战场,原因无他,高风险相对有高回报,赤月恶魔是道士顶级装备天尊套装的唯一出处,为了顶级装备,再大的牺牲都是值得的。沃玛教主虽然最后一层同样满屏怪,但是沃玛的怪程度较低,所以通常沃玛寺都是被清空的状态,而沃玛教主除了快死的时候能飞比较烦人之外,整体不算强。是前期大行会争夺的重点,因为除了沃玛套装,沃玛教主还是获得号角的唯一途径,号角则是创建行会的必需品。到了后期,随着大号逐渐更换祖玛套装,便很少再光顾沃玛寺,这样一来,沃玛教主的所在地又成了散人争抢的重要地图。沃玛侍卫属于典型的精英怪,不算难打,还能出沃玛装备,几乎刷出来就被抢没了,去得稍微晚一点估计连影子都看不见。我当初玩到四十级才第一次见到这个怪,因为被抢得实在太快了。祖玛教主在赤月出现之前,祖玛教主之家是最火爆的地图之一,尽管同样满屏怪,祖玛教主也颇有实力,攻击力极强,但祖玛装备以及裁决、骨玉等装备还是吸引着大量玩家,每一次清图包场都会衍变成pk大战,打到兴头上,很多大佬甚至忘了初衷是大boss,反而出去约架,而一般单个的散人很难凭借手法冲进教主之家,即便进去了也基本被乱箭穿身而死。打祖玛教主卡位很重要,我曾见过手法好的道士单杀祖玛教主。虹魔猪卫个人觉得虹魔猪卫是三大虹魔怪中爆率最高,性价比也最高的怪,我曾经刷猪卫打到过不少沃玛装备和祝福油,收获比打教主和蝎卫强得多。邪恶毒蛇这也是非常不错的精英怪,虽然爆出的装备级别不算高,多数都是沃玛级别,但重在好打。在赤月作为顶级的年代,很多散人玩家到退服也未必凑得齐一套沃玛装备。邪恶钳虫相对来说,战士更喜欢打触龙神,法师喜欢打邪恶钳虫。个人觉得邪恶钳虫爆的东西不比触龙神差,而且不至于那么多人抢。S级——兵家必争祖玛三大精英所谓的祖玛三大精英,指的是八百弓箭手、九百侍卫、一千大锤,也就是通常说的变态怪,而大锤最变态的还有一千二百血量的,发起彪走得嗖嗖快,打得也特别疼。但是杀死他们不算难,同样出祖玛装备,比教主好打得多,而且爆率相当不错。当初我朋友打弓箭手爆过恶魔铃铛,我打大锤出过龙鳞手镯,我想打过传奇的朋友都能明白,那是一种怎样的心情。唯一烦人的就是抢的人太多了。双头金刚、双头血魔打双头金刚的难度要远远低于赤月恶魔,如果不是蜘蛛多,这几乎可以算作是白送的。尽管他们的实力比赤月恶魔差得多,但是却能爆出与天尊同级别的法神和圣战,所以就性价比而言还要高过终极boss赤月恶魔。当然了,很难抢就是了。牛魔将军、牛魔祭祀严格来说,这两个只能算是牛魔洞里强一点的普通怪,连精英都算不上,但是爆率相当不错,比打牛魔王划算得多。我玩战士的时候,跟着几个法师去升级,他们地雷,我背药引怪,打出过一根无极棍,当时还分了我一百万。X级——真正的终极boss尸王无论什么时候,孱弱的尸王都是争抢的对象,甚至于尸王殿都成了专属pk场。原因无他,尸王是技能书的主要来源怪,当初多少没有盾的大法,没有半月的大战和没有狗的大道。所以无论前期还是后期,尸王一直是被玩家虐得最惨的怪物之一。白野猪白野猪绝对是多数人装备和技能的重要来源,由于数量多,所以很少有人专门为了一只白野猪而与人开战。但是它的爆率相当不错。当年刷小白,沃玛装备、魔杖和技能书我都打出过,不过传说中的裁决等武器我没见到,有人说打白猪爆过,由于不是亲眼所见,所以就不在这里讨论了。总而言之,单论性价比,尸王和小白绝对是众boss中的翘楚,而两者相比较,个人认为小白的性价比比尸王还略胜一筹。
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孙尚香是囧王者的本命英雄,我认为她是截至到现在来说最全面的一个ADC英雄之一,适合任何版本。我好长时间没有来写王者荣耀的英雄攻略了,今天兴致来了,捡起来重新写一下,欢迎大家来拍砖。孙尚香,是最全面的ADC英雄之一,理论上适应任何版本熟悉囧王者的应该都记得,我自从开始玩王者荣耀的时候,就一直打的是AD位置。并且以孙尚香为本命英雄,甚至一项标榜自己是白piao的我,为了孙尚香还氪了一个末日机甲的皮肤。为什么我这么喜欢这个英雄?玩法简单粗暴,有位移,有突进,有控制,输出又足,甚至在高玩手里还有超远距离狙杀能力。这种万精油的英雄,简直就是手残党的最爱,而且由于拥有各种能力和被动,孙尚香这个名英雄,适用于任何版本。从之前的战士荣耀版本开始,孙尚香在肌肉战士横行的版本中,依然利用自己二技能的控制穿透和一技能的高爆发输出,在战士荣耀版本中占得一席之地。而在后续版本中,历经了刺客荣耀和射手荣耀版本,而在这些版本孙尚香又拥有灵活的一技能位移突进,加上二技能的控制,在刺客荣耀和射手荣耀版本中,依然可以高居T1位置。可能在某些特殊版本中,没有位移的成吉思汗,鲁班和后羿这样的英雄会强过孙尚香,但是在版本通用性上,同时拥有位移,控制和高爆发的孙尚香绝对是任何版本AD玩家的首选英雄之一。脱离铭文出装讲英雄,那就是耍流氓囧王者一向认为,要讲一名英雄的强弱的时候,脱离了出装和铭文,那就是耍流氓。S18赛季孙尚香由于各种明削暗减,已经和以前靠无双暴击效果打天下时不一样了。现在的孙尚香依靠的是尽量提升暴击率,更多的穿透来击杀对面的英雄了。因此针对S18赛季,囧王者个人在使用的铭文略作挑战:10夺翠增加续航,可以不用出吸血刀;10鹰眼增加穿透效果;7祸源增加暴击率,3无双增加暴击效果。而出装也是符合S18赛季特点做了小调整,抛弃了电刀增加了黑切为核心装备:急速战靴,黑影战斧,无尽战刃,宗师之力,破晓,第六件顺风破军,逆风銘刀和复活甲。这种出装和铭文,绝对可以陪伴大家征战王者30星局和巅峰赛1600局。更高阶玩家,应该有自己的想法。因此综上所述囧王者认为,孙尚香由于同时拥有位移,爆发,控制和远距离定点狙杀的能力,因此她一直都是是任何版本通用的万精油英雄。你们觉得是不是这个道理?