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小辉准备建立一个数据算法模型,对每个种族的兵种进行量化计算。昨天写了城堡人族的文章。今天轮到壁垒开始,每个族搞下来逐步完善丰富算法。传送门:英雄无敌3最强战略兵种(城堡),算法揭开游戏深处的秘密 战略价值算法规则1、主要参数是平均伤害、攻击、产量、级别、招募价格(招募的特殊资源每个折算500金币)。伤害和攻击的计算方式,是按攻击一个防御为10的敌人来计算的。统一使用5%。不考虑这条情况:攻击低于10时系数应该改成2.5%。有关伤害与攻防修正的关系:英雄无敌3技术资料英雄属性详解 伤害取算术平均值。针对兵种级别,为了平衡产量的鸿沟,设置了一个平衡参数,乘法。7级兵拿到的是7的系数,1级拿到的是系数1/7,也就是说7级兵和1级兵天然就相差49倍的系数。其他级别的兵种几何分布在这2个兵种中间。49开6次方=1.9129。也就是说2级兵种的系数=1/7*1.9129=0.27。其他的兵种依次类推。实际计算使用这个系数表。2、次要参数是防御、血量、速度,是加法,乘以各自对应的系数后加在一起。3、兵种特技进行系数折算。每个族的兵种特技,都会单独描述和评定。肉搏杀伤不减1.2.由于是乘法关系。最高是2.5,最低是1.0(也就是说这个特技没用,没系数变化)4、不考虑的参数:伤害的离散度(比如固定伤害50和伤害40到60的区别),虽然正常输出固伤要占优势,比较稳定,但伤害40-60是可以加祝福魔法,增幅很多,也会被加诅咒魔法,降幅很多。综合因素下来这个参数不考虑。兵种建筑的前置建筑。太麻烦,不考虑了。可能这条规则壁垒的金龙是受益最大的。我们拭目以待。5、未升级兵种也参加比对,这样可以综合评估升级的性价比 壁垒兵种特技评定两连射特技1.8缠绕特技1.120%魔法抵抗1.05. 40%魔法抵抗1.1 使周围队友抵抗魔法1.05。使敌人失明1.2. 最终值1.05*1.2=1.26白板1施法克星1.05不怕1-3魔法。1.6。 不怕1-4魔法1.4。(尴尬不)整体算法结果截图战斗指数算法:去攻击一个防御为10的敌人,按攻击伤害计算公式,计算基础指数基础指数= (平均伤害*(1 (攻击-10)*5/100)*周产量 生命*30 (速度-7)*20 防御*5。反向系数算法刚才讲了。反向系数乘以基础指数,就是战斗指数算法。如果是远程在这里.考虑到每次战斗都要额外攻击2-3次以上,还要乘以系数2.5费用折算算法:建筑资源(建筑的特殊资源,每个折算500金币,普通资源木头和石头,每个折算100金币,总金币数量统一折算为6周承担,也就是说在招募价格上,加6分之一的建筑资源)。升级建筑资源,升级兵种需要承担原建筑和升级后建筑的折算。但原建筑折算为1/12,升级建筑资源折算为1/6。费用折算=招募资源 特殊资源*500 建筑资源 升级建筑资源(如果是升级兵种才有这项)特技指数算法:刚才文章中间已经挨个评定过了。最后汇总战略指数算法:战略指数=战斗指数 *10 * 特技指数 / (费用折算 2000)2000是一个修正值,因为费用是相对的,战斗力是绝对的。如果某个兵种过于便宜,会导致在最终计算的时候,因为除法的原因,变的数据异常。所以这个修正值避免因为某些兵种过于便宜,导致战略指数爆高。这项修正低级兵吃亏。按战略指数的最终排序综合表现看下来,金龙升级完反而没绿龙厉害了。好尴尬啊独角兽和大精灵撑起壁垒的一片天。 论整体战略价值,枯木还是比飞马高。敬请期待下一个种族欢迎关注头条号,查看更多精彩文章,谢谢。
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大家好,我是爱玩DNF的小欧。技能宝珠是国服特色加伤害的道具,技能宝珠不仅可以作为防具的毕业附魔用以增加伤害,还可以打在换装上面用来提升buff等级,我们知道技能宝珠一般都是在各种礼包中出现的,少部分是通过活动送出,通过活动送出的一般都是打在换装上面。但在2.14日体验服的爆料中,技能宝珠竟然出现在了魔盒当中,此次魔盒中开出的三攻技能宝珠和50力智的宝珠,究竟谁的提升更大呢?魔盒中的技能宝珠从魔盒中开出的技能宝珠,并不能当做毕业宝珠来使用,因为其属性和金秋礼包中的宝珠是有所差距的,我们知道去年金秋礼包中的技能宝珠,是36三攻和1~50技能 1,而魔盒中开出的技能宝珠是25三攻,1~30级技能 1。两者相差了11点三攻和35~50级技能 1。天界支援兵宝珠天界支援兵宝珠,在没有技能宝珠的情况下,是玩家们腰带鞋子附魔的首选,天界支援兵宝珠是可以通过攻坚队商店兑换的,只需要35个反物质粒子,很多玩家的面板能够达到普雷门槛的3000力智,靠的就是这个宝珠的力智加成。最佳选择如果按照伤害来分析的话,肯定是魔盒中的技能宝珠伤害更胜一筹,但是魔盒中的技能宝珠终究是过渡宝珠,并不能当做毕业宝珠来使用,同样作为过度宝珠的天界支援兵宝珠是不需要我们开盒子就可以获得的,究竟选择哪一个,相比玩家们心里面都有数了吧!但是魔盒中的技能宝珠是可以用在换装上面的,换装等级不够,或者想要换成时空之渊的玩家,可以利用此次机会,去提升换装等级和品级。小欧说事无论是魔盒中的三攻技能宝珠,还是50力智的天界支援兵宝珠,都会在之后金秋礼包上架之后被淘汰。按照伤害肯定是选择魔盒中的三攻技能宝珠,按照性价比肯定是选择天界支援兵宝珠。最后问大家一个问题:是花钱的过渡附魔香呢?还是白嫖的过渡附魔香呢?
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点关注,不迷“鹿”,勤奋的长颈鹿又给大家整理了植物的功能图鉴,满满的都是干货,不知道植物功能特性的同学可以关注收藏哦;一、资源型植物1齿轮花 一次性植物,生长周期1天,使用后获得4零件;2铁树 一次性植物,生长周期1天,使用后获得4铁矿; 3宝石花 一次性植物,生长周期1天,使用后获得288颗宝石;4蓝藻花 一次性植物,生长周期1天,使用后获得4生物质;蓝藻花5奇异花 一次性植物,生长周期1天,使用后随机获得1魔法碎片;6橡树 一次性植物,生长周期3天,使用后获得10亩材;7宝石树 永久性植物,生长周期4天,使用后每次获得222宝石;二、武器型植物1.藤蔓,一次性植物,生长周期2天,使用后获得武器藤蔓;2.大葱,一次性植物,生长周期1天,使用后获得武器大葱;3.萝卜,一次性植物,生长周期1天,使用后获得武器萝卜; 4.竹子,一次性植物,生长周期3天,使用后获得武器竹子;?5.躁动树干,一次性植物,生长周期2天,使用后获得武器躁动的树干;三、天赋型植物1.魔力花 一次性植物,生长周期3天,使用后获得天赋技能击杀敌人恢复能量;2.守护花 一次性植物,生长周期1天,使用后获得天赋技能护盾被破坏时不受到额外伤害;3.镜面花 一次性植物,生长周期1天,使用后获得天赋技能免疫陷阱免疫碰撞伤害;4.妙妙花 一次性植物,生长周期1天,使用后获得随机一项天赋技能;5.雷达花 一次性植物,生长周期1天,使用后获得天赋技能增大激光宽度;6.西瓜 一次性植物,生长周期1天,使用后获得天赋技能蓄力武器蓄力加快;7.二叉树 一次性植物,生长周期1天,使用后获得天赋技能增加散弹枪子弹数量;8.七色堇 一次性植物,生长周期1天使用后获得天赋技能技能栏增加两个;9.仙人掌 永久性植物,生长周期3天,使用后获得天赋技能免疫陷阱免疫碰撞伤害;10.水晶蘑菇 永久性植物,生长周期2天,使用后获得天赋技能游戏结束时增加宝石数量11.火龙果树 永久性植物,生长周期4天,使用后获得天赋技能免疫火焰;火龙果树12.冬虫夏草 永久性植物,生长周期3天,使用后获得天赋技能增加血量13.曼德拉草 永久性植物,生长周期2天,使用后获得天赋技能免疫毒气四、宠物型植物1.食人花,一次性植物,生长周期1天,使用后获得宠物食人花;2.曼陀罗花,永久性植物,生长周期5天,使用后获得宠物曼德拉;觉得有用的话给长颈鹿点赞加收藏欧!
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宠物作为提升伤害最重要的装备之一,自从出现幻化系统之后,也成为了暖暖党提升自身站街逼格十分重要的对象。好看又稀有的宠物,不仅能让人眼球一亮,同时也可以吸引无数玩家的目光,让自己成为街上最靓的仔。那么在DNF中都有哪些好看又稀有,同时又难于获取的宠物呢?独角兽获得长达50天独角兽是最难获得的宠物之一,目前已经绝版了!宠物小小的,萌萌的、头顶上闪着蓝光,非常的可爱,要是喊它名字,还会高兴的飞起来,非常的卡哇伊。但是当初想要获得它可不简单,需要做每日任务,并且做50天获得50块金牌才可以兑换,宠物本身没有属性,但是却拥有在商城用128购买稀有装扮兑换券的资格,是DNF唯一一个拥有宠物,才有商城道具购买资格的宠物。真·结衣小巧玲珑真·结衣是DNF联动刀剑神域动漫礼包,通过在亚丝娜的篮子随机开启的宠物,获取几率非常低,拥有的玩家因此也是非常少,宠物外观和动漫里的结衣一模一样,外形非常的小巧,就像个小仙女一样,会让人产生保护的欲望,穿戴之后,还会在人物周围飞个不停,非常的可爱。在刚推出之后,5W的防御力也让它成为了PK神宠,后来因为扰乱平衡被修改了1W5。战争领主SSS放现在都不过时3S宠物是玩家最遗憾没有获得的宠物之一,宠物可以增加1~50技能 2的属性,可以为玩家堆2级换装buff,哪怕放到现在也不过时。外观方面,就像机器人瓦力的画风一样蠢萌蠢萌的,特效也非常的炫酷,但是由于当时是异界为王的时代,还没有堆Buff的概念,所以做出来的玩家极少。熊猫国宝也曾加入过熊猫作为我国的国宝,在60版本的炽星魔盒中也加入过,往后就没有再加入过了,因此拥有的玩家基本上都是元老级玩家,宠物外观分别有红色吉祥熊猫、蓝色吉祥充满这两种,外形上萌萌哒,拿着一个小竹子,非常的可爱。 金钱哥布林搬砖十分给力金钱哥布林是怪物攻城结束后,通关逆袭之谷地下城获得的宠物,大概需要花费6周的时间才可以获得,宠物和迷你哥布林一样,外观非常的迷你,但是属性却非常的给力,负重上限不仅 50kg,同时还能增加5%的地下城金币获得量,在早期版本和超越巅峰、盗墓笔记、贪婪戒指被称为3大搬砖神器。 【个人总结】总的来说,这是DNF5个好看又稀有的宠物,其中独角兽可换128的天空券、真·结衣非常小巧,曾经时PK的神宠,3S宠物是唯一加1~50技能 2的宠物,哪怕放在现在都不过时,金钱哥布林是唯一搬砖神宠。但其实除了这些之外,好看的有难以获得的宠物还有很多,例如紫息毒龙、黑暗艺术家等等,不知道大家还知道哪些呢?欢迎在下方留言。
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九游研究所是九游APP大神玩家自发组织的团队,专注热门资讯跟踪、游戏玩法研究,以及个人攻略心得分享,希望每个玩家都能玩得更开心、更省心!一、兵种:英雄猎手?英雄猎手(以下称之为猎手)的出现给玩家带来了不少惊喜。部落中的小伙伴许多都在吐槽守家英雄过于强大了(想想你家矿工围着蛮王锤半天锤不死)... ...看来Sc也早就考虑到了这一问题,猎手的出现,就是为了解决英雄单位过于强大而出现的。我们还是从猎手基本属性出发,来分析其在战场中发挥的作用。猎手的数据很有意思,各种属性结合起来有种"刺客"的味道(目标明确,输出高但生命值低):?1. 攻击偏好是英雄单位,对英雄造成额外的伤害,会对所有生物单位施加类似于毒药一样的强力Debuff。对英雄造成的攻击减速效果可以极大的限制英雄单位的输出(这是最关键的)。如果有一定数量的猎手或在狂暴加持下,那么猎手对英雄单位造成的伤害不容小觑。 ?2. 攻速非常的快(0.6秒/次),结合第一点,基本上只要黏到了对方的英雄直接可以让对方丧失战斗力。?3. 自身移速很快,可以跳墙但自身十分脆弱。这相对会稍微考验玩家对进攻节奏的把握能力,下文中会具体说明。我们从攻防两方面来分析:进攻方面:?1. 当部署猎手后,如果场上有防守方有英雄单位存活,那么他们会不顾一切的冲向英雄,直至英雄被消灭。如果敌方英雄在阵型外侧,那么我们可以直接在部署其他军队后立刻部署猎手,以限制地方英雄的输出;但如果地方英雄在阵型内侧,则需要玩家对进攻节奏具有一定的掌握,也就是在部署其他兵力后,捕手不能立刻部署,而是则需要捏在手中伺机而动,待军队快要平推到英雄附近时再使用,确保捕手能够安全冲到英雄身边。?2.与不同流派的搭配: ?与暴力流派的配合(重点):猎手的到来很有可能会让暴力野猪这一十二本大放光彩的流派重新回归人们视野。野猪可以在前探出陷阱,抵御伤害,猎手可以在后方限制并击杀对野猪威胁极大的英雄单位。在击杀全部英雄后,猎手还可以辅助野猪进行收尾清边,因此有预感对于一些阵型这一打法会再度出现。?与矿猪,雪蓝等不太惧怕对方英雄单位的进攻流派进行搭配时,猎手的存在感相对比较低,可以考虑携带1-2个猎手,把握下兵节奏限制对方英雄的输出,也可以配合天女对抗对方英雄单位,提升天女容错率。? 与空军流派(如雷龙,龙球,狗球等)配合时,由于飞行单位无法对地面部队形成掩护,更多会用于配合己方英雄单位对抗敌方英雄。防守方面:1.大家最为关系的可能就是猎手对天女的影响。经过几次友谊战的测试,楼主给出的答案是,有影响,但威胁不大。在有毒药的情况下,猎手对英雄单位的伤害是可以忽略的,无法对天女构成有效的威胁。但是,如果让猎手击中了女王,中毒期间女王的输出会大幅下降,延缓了女王的输出,拖延时间。2.猎手的存在会再度提高防守援军的地位,对于一些无视援军硬刚比如是暴力狗球,暴力野猪这样前戏不处理援军的流派,可能需要重新考虑一下猎手对英雄单位的威胁。对于暴力狗球这样的流派来说,一旦永王被猎手偷掉,基本上就已经崩盘了。小技巧及注意事项:?1. 在携带英雄猎手数量很少的情况下,猎手还是以限制对方英雄单位攻击为主,但是如果有狂暴的加持,即使是1-2个猎手,对英雄也会造成十分可观的伤害。配合狂暴法术法术,令让其输出达到最大化!?2. 英雄猎手的存在和目前气球兵很像,每场进攻不用带太多,但是最好有在手里备用,属于那种辅助性兵种。建议普通冲杯打钱情况下最好携带1-2个,暴力流派建议携带3-4个为宜。?3. 在没有己方永王光环的保护时,捕手的会被敌方永王直接秒杀,更要命的是,在投石炮攻击扇形后一格以内同样会被投石炮的溅射伤害秒杀,成为炮灰,因此请务必确保猎手的存活。?4. 当场上所有英雄均已击败后,猎手的攻击目标就会变为距自己最近的生物单位/单位建筑,加之其攻速移速快,无视城墙的特性,是辅助野猪等流派收尾的好帮手。二、法术单位:雷电法术?雷电法术终于迎来了改动。本次更新后,雷电法术的伤害更高,并大幅缩减了施法时间。除此之外还赋予了雷电法术额外的新属性:短暂的击晕防御建筑,打断并重置防御建筑的攻击目标。?楼主在更新后第一时间把雷电法术秒到了满级并进行了测试。使用后发现与常规兵种的搭配并不尽人意。如果是冲杯或部落战的情况下,雷电法术虽能打算防御建筑的锁定目标,但是并不能够完全的替代冰冻法术。因此不建议冲杯时替换冰冻法术使用。?但是,这并不意味本次雷电法术的更新没有任何意义。相反,作为游戏中稳定对定点造成伤害的法术,雷电法术的习惯套路都是提前打掉"某一关键防御,为部队规划路线"而存在的。这次的更新大幅加大了雷电法术的伤害,让这一思路重新变得有意义了起来。?举一个例子就是曾经的镜像飞艇雷龙流派,有时规划路线需要提前打掉对方吹风机,本次更新后,只需要2格的法术空间即可处理掉威胁较大的吹风机,在面对一些阵型时,这不失为一种选择。?此外,还记得去年部落冲突线下赛唯一一次雷电法术的登场吗?(找了一下午,视频链接找不到了...)那位选手在处理阵型最中置的多头地狱塔时使用了整整4瓶闪电 1瓶地震(9格法术单位),最后由于法术不够,后续收尾乏力遗憾两星。这次更新后的雷电法术伤害大幅提升,也许在应对某些极端阵型的情况下真的可以不惜花大代价来打掉某一防御。另外提及一下,在没有毒药的远古年代,雷电法术是可以用于处理对方守家援军(如女巫)的。对于那些威胁程度较高的大量弓箭手/哥布林/女巫/甚至是新的单位英雄猎手,都可以做到一击必杀。也许在将来,可能会出现利用雷电法术秒杀守家援军的骚操作......小技巧及注意事项:1. 雷电法术属于战略法术,其部落战作用主要是用于规划线路,日常打资源也可以使用,冲杯不建议携带。2.更新后的雷电法术无法对大本造成伤害,试图利用雷电法术激活大本营或对大本营进行最后的补刀是不可行的。3. 更新后的雷电法术取消了施法前摇,即从法术使用到生效只有下落的延迟时间(大约0.6秒),这个时间要比绝大多数法术生效快,所以使用时需要把握好时机。4. 雷电法术可以打断并重置防御建筑的锁定目标,如果你携带了雷电法术,那么在核心单位被威胁的情况下可以尝试利用雷电法术打断锁定目标。三、超级部队:地狱龙宝和超级女巫如果说之前出现的四个超级部队使用来辅助或清边的话,那么这次更新出现的超级部队则是作为主力来输出。解锁了一种新的超级部队后,也就意味着解锁了一种全新的进攻流派。从大叔和乌龟的更新预告视频中可以看出,仅仅是几个超级女巫,就能完全的推平十三本,这样的输出能力是十分可怕的。《九游国风版》是九游旗下专为国风游戏爱好者打造的游戏社区,即将开启限量内测~内测期除了有趣的国风游戏圈子,还会陆续上线几个游戏角色的live2D创作玩法,大家可根据引导给喜欢角色选择喜好的动作、场景、触发动作,并配上文案,就可收获一枚可互动的专属live2D角色~后续还将上线语音、表情、AR等玩法哦(●'?'●)添加扣群:112 158 9451,收获更多惊喜哦(? ?_?)?快来一起尝新吧~
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大家好,我是咩师兄。孙悟空一直是一位很强的刺客英雄,利用使用技能后的强化普攻,一套技能下去可以打出很高的伤害。下面咩师兄给大家讲解一下孙悟空的玩法技巧。目录技能解析出装铭文推荐玩法思路总结一、技能解析1、被动技能——大圣神威被动技能是孙悟空打出高爆发伤害的核心,使用技能后,孙悟空下一次普攻会被加强,若产生暴击,则享受全额暴击加成。PS:被动还给孙悟空提供初始的20%暴击率和150%暴击效果,但需要注意,如果在强化普攻敲击前又使用技能,敲击会被打断。2、一技能——护身咒法使用一技能后,孙悟空可以在1秒提升40%移速,在1.5秒内获得护身咒,护身咒可以抵挡一次敌方技能,抵挡成功可以获得短暂无敌和持续4秒的护盾。PS:拿捏好一技能可以让孙悟空躲过控制技能。3、二技能——斗战冲锋向指定方向位移,若路径上碰到敌人可以借力跳跃,使用普攻和技能可以中断跳跃。 PS:可以用目标来进行跳跃,迅速跳到敌方后排英雄面前,也可以用来逃跑。4、大招——如意金箍孙悟空大招可以眩晕身边敌人1秒,并给他们叠加三层印记,普攻带印记目标可以造成额外伤害。二、铭文出装推荐1、出装推荐:前三件出装一般都是追击刀锋、极速战靴、无尽战刃,但是第四件装备,不同的玩家有不同的选择,但一般在闪电匕首、宗师之力、影刃这三件中任选一件。(1)闪电匕首闪电匕首可以带来攻速、移速、暴击加成,孙悟空出了这件装备,在清线和支援方面,效率会提高很多,咩师兄首推这件装备。(2)影刃影刃的价格比闪电匕首贵,提供的攻速和移速加成也比闪电匕首多,如果在优势比较明显的情况下,建议出影刃,如果是势均力敌或者劣势,那么出闪电匕首。(3)宗师之力咩师兄是不太推荐大家第四件装备出宗师之力的,因为它的价格比前两件都贵,装备属性方面仅仅增加了普攻伤害,综合来看,它不像前两件装备那样,对孙悟空提升技能连招的丝滑衔接有帮助。第五件装备通常选择出暗影战斧或者碎星锤,如果对面只有一个坦克,选择出暗影战斧,如果对面有两个以上较肉的英雄,选择出碎星锤。第六件装备的选择很多,可以出破军,也可以选择出复活甲和名刀等保命装。2、铭文推荐:5夺萃,5狩猎,10鹰眼,10无双PS:因为孙悟空的强化普攻触发暴击后,可以满额享受暴击效果加成,因此带10个无双来增加暴击效果十分有必要。5个夺萃用来续航,实在不够,前期还可以购买一个吸血之镰。三、玩法思路1、孙悟空的优势和劣势(1)优势孙悟空的优势在于爆发伤害高,有位移、有控制、有护盾,只要经济不是太差,可以轻易使用一套技能带走脆皮英雄。另外,和其他刺客英雄相比,孙悟空的抓人成功率比较高,输出稳定性强,不容易被克制针对。(2)劣势伤害比较依赖于暴击伤害,如果前期三棒都没有触发暴击,其实也不能一套带走脆皮英雄。另外,如果对面脆皮英雄比较猥琐,或者对面英雄较肉,对于孙悟空抓人也有很大阻碍。如果对面位移英雄较多,也很容易躲掉孙悟空的强化普攻。 2、技能连招(1)gank连招:2A1A3APS:每次技能接普攻,确保每次强化普攻敲出来后再使用技能,不然容易打断强化普攻。入场后如果需要大招留人,也可以在一技能使用前先释放大招。攻速快慢决定技能和普攻的衔接是否丝滑。(2)切后排连招:1a2a3a孙悟空先使用一技能躲掉前排英雄的控制,敲一棒,然后以他为跳板,跳跃到后排身前。孙悟空的跳跃身法需要多多练习,练到炉火纯青后,你就可以用“身法猴”随便秀了。(3)存棍在进入战场前,原地释放二技能,存一次强化普攻,在强化时间结束前敲出去,再接一套连招,总共可以打出4次强化普攻,多用于蹲草和团战开启前。3、操作设置设置为优先攻击距离最近的单位,再把自动普通攻击关掉,这样可以有效提升技能和普攻的衔接,避免出现在团战中攻击到自己不想攻击的目标,或者来回摇头的尴尬情况。4、发育思路孙悟空清完野区后,可以支援队友抓人,不要最先露头,最好等敌人和队友打起来后,再突然进场收割。抓完人后,还可以顺路蹭一波兵线。入侵野区慎重一点,最后有辅助跟,或者局势明朗之后再去,不然技能交完后,万一敌人上来了,会非常尴尬。四、总结1、玩孙悟空前期要稳,不要以为4级了就能随便单抓人,如果没触发暴击,很容易被反打。2、身法很重要,连招也要熟能生巧,需要去训练营多多练习,做到熟能生巧,收发自如。3、新手玩孙悟空时,以稳为主,不要随便带节奏,容易带崩。以上就是咩师兄关于孙悟空的玩法介绍,如果大家有什么见解,欢迎在评论区留言讨论,咩师兄会逐一回复大家。
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魔兽世界怀旧服开放到现在已经一个月的时间,通过一个月的升级大部分玩家都已经满级,满级后需要面对的第一个问题就是赚钱买千金马,当然土豪玩家可以无视,但是绝大部分玩家还是需要在游戏中赚一段时间金币才能凑齐千金马的钱的。为了赚钱,玩家们想尽的办法,有条件的职业就单刷副本,没条件的职业就只能慢慢存,而这其中法师可谓是所有职业中赚钱最快的职业,不仅可以单刷赚钱,还可以通过给其他玩家开传送门赚钱。在魔兽世界怀旧服中最热门的地方当属黑石山,但是黑石山跑副本的过程实在有点久,以部落为例,除了法师可以把炉石定在荒芜之地的卡加斯之外,为了能够在打完副本迅速回城,其他职业玩家都需要做公共坐骑,然而要是把炉石定在卡加斯,回去就非常麻烦。因此便衍生出了法师在荒芜之地开门赚钱这种方法。在魔兽世界怀旧服中,正常法师开门价格为1金,而材料价格为20银,如果主城声望高还可以打折,这也就意味着开一次门至少可以赚80银币。如果开了次数多了,赚钱效率还是非常不错的。其实这种赚金币的方法在魔兽世界60年代就有,只不过到了怀旧服中很多玩家觉得受益太低,毕竟一次80银币,太少了。其实开门赚钱真的是一个非常不错的方法,为了证实这一点,胖哥专门用自己的法师号跑到荒芜之地的卡加斯,刚到地方就看到几个法师在喊:“开门1G,送面包和水”。可见已经有很多法师玩家在使用这种方法赚金币了,而胖哥在卡加斯仅仅站了2分钟,就有很多玩家找法师开门。就在胖哥准备离开的时候,有一名猎人玩家主动交易了1金找胖哥开门,由此可见其他玩家对传送门的需求还是非常大的,更何况对已经50多级的玩家来说1个金币根本不算什么。其实不仅是荒芜之地,在黑石山里面开门同样是不错的赚金币方法,不过黑石山里面总会发生野外PVP,因此效率会稍微低一些。另外,不仅是法师可以通过开门赚金币,术士玩家也可以通过拉人赚金币,站在黑石山里面拉人一次1金币,那叫一个惬意,需求量比传送门还高,不过术士拉人需要另外2个人配合,因此相信的单人收益也会下降。魔兽世界怀旧服中有各种各样的赚金币方法,等待着玩家们发掘,而这种开传送门赚钱的方法无疑是最适合新手玩家的,并且收益很高,通过胖哥的观察,一小时几十金币是完全不成问题的,要知道就算是刷副本赚钱,一小时也就20-30金币,因此法师依靠在荒芜之地开传送门赚钱是完全可行的。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!
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死灵法师在暗黑破坏神2开荒和后期阶段都深受很多玩家喜欢,其主要原因是死灵法师的操作相对其他职业更为简单轻松,在后期做出符文之语“谜团”同时拥有“五环”之后的纯招更是轻松横扫各种场景。死灵法师常见玩法有纯招、毒招、骨系三种玩法,其中选择纯招玩法的玩家最多,那么这里就简单介绍下纯招玩法的加点以及几种装备搭配。(1)纯招玩法相关档位之前的文章有详细介绍过暗黑2的档位知识,这里就再简单概括下,游戏中1秒有25帧(简称F,1F=0.04秒),角色的施法和攻击动作都需要一定的帧数(时间)完成,而这个动作完成所需要的具体帧数(F)就是该动作的档位,档位值越低代表完成此动作越快,不过档位都有极限值。谜团例如纯招死灵法师人形状态(装备了“谜团”或带有聚气“传送”的装备)会用到的两个档位,分别为“快速施法速度”(FCR)和“快速打击恢复”(FHR),也就是全身装备带有对应属性值总和。传送快速施法(FCR)档位值:48%(11F,一次传送施法动作要0.44秒)、75%(10F,一次传送施法动作要0.4秒)、125%(9F,一次传送施法动作要0.36秒)快速打击恢复(FHR,受到大量伤害导致角色僵直到恢复正常的过程)档位值:39%(8F)、56%(7F)、86%(6F)数值处于两个档位之间的算作前一个档位,例如角色快速施法速度值为76%或124%(大于75%小于125%),都算作75%(10F)档位。想要使装备搭配更加合理就很有必要兼顾这两个档位,具体可根据实际装备搭配计算。(2)技能和属性加点纯招死灵法师召唤为主同时兼顾发挥群刷能力,因此除相关召唤系技能外建议将群刷神技“尸体爆炸”也点满(提高尸爆范围),技能加点如下: 召唤法术:骷髅复苏20点、支配骷髅20点、支配石魔20点、召唤抵抗1点、黏土石魔1点、鲜血石魔1点(可点可不点)、钢铁石魔1点、复苏骷髅法师1点、重生1点毒素和白骨法术:尸体爆炸20点、白骨装甲1点、骨墙1点,骨墙的最大作用是在群刷时聚怪,也可以点出骨牢1点(挑战超级6BOSS圈BOSS以废掉召唤的喽喽,路过技能骨矛也要1点),其余不加诅咒:伤害加深1点,如果需要挑战BOSS,可点出衰老诅咒1点石魔的选择也决定召唤系几个技能的加点,如果选择“黏土石魔”,那么多余点数可投入到“黏土石魔”上,它的优点是血量超高且0成本,被动减速效果在刷BOSS时很好用。选择“钢铁石魔”(带有灵气的装备作为底材最好,例如“眼光”),多余点数可投入到“钢铁石魔”(提高防御加成)或“鲜血石魔”(提高生命值加成)技能加点属性加点有两种方案,堆血和格挡流,先把力量、敏捷点到够穿装备,精力不加,纯堆血剩余点数全部投入到体力上,如果是走格挡路线就把敏捷点到格挡75%(鼠标放在人物属性防御上面就能看到格挡值),其余点数也全部投入到体力上。(3)装备搭配平民装的纯招和五环后期装备搭配差距很大,其中能让死灵产生质变的装备就是符文之语“谜团”,所以想把纯招玩下去,就努力做出“谜团”吧。帽子:低成本搭配选择暗金“军帽”,后期最好的是带有20%“快速施法速度”、2孔的亮金头环,这种头环之前已经专门介绍过,非常稀有可遇不可求。亮金头环衣服:低成本选择暗金“海蛇皮甲”,非常实惠好用的衣服,后期不用考虑其他直接选择“谜团”项链:暗金项链“马拉的万花筒”,同时提供技能、属性、抗性,有能力就自己制作橙色手工施法项链,公式为:蓝色项链 8号符文 完美紫宝石 珠宝(任意),高等级人物使用高物品等级的项链制作,理想属性为 2死灵法师技能、20%快速施法速度,这是个大坑,入坑请谨慎。腰带:技能腰带“蜘蛛之网”,带有技能和施法属性,法系通用腰带。技能腰带鞋子:变量较好的“骨髓行走”,当年的聚气BUG鞋,现在已经修复。后期可换成亮金品质的高跑3抗鞋(3抗之和大于100).手套:暗金“法师之拳”,带有施法和 1“火焰系技能”。“尸体爆炸”的伤害属于物理和火系伤害,因此也被定为火焰系技能。戒指:两个“乔丹之石”或者“乔丹之石” 施法亮金戒指(带有生命、法力、抗性最好),格挡流也可选择一个“乌鸦之霜”,提供不少敏捷值同时获得“无法冰冻”属性。武器:前期可选择暗金“李奥瑞克王的武器”,在做出“谜团”之后可考虑符文之语“野兽”,提供大量力量属性以及“狂热灵气”,这个灵气对佣兵和召唤物的物理伤害有很大提升,比其他仅提高技能等级的装备带来的增益更大。盾牌:死灵法师专用暗金盾“侏儒”,高格挡且综合属性非常好,没刷出来之前用“精神”也行,也是法系性价比极高的盾牌,只是力量需求有点高。副手装备:没有做出“谜团”之前可备一把带有“聚气传送”属性的法杖,遇到非常绕或者容易被一堆怪堵住的场景(例如第二幕虫洞)轻松飞过去,有“谜团”的副手可选择单刷角色最常见的搭配,“战争召唤” “精神盾”,被赋予的“战斗体制”能提高整体的生存续航能力。战争召唤背包中带点生命、抗性、打击恢复护身符,有条件的多带几个 1“召唤技能”的超大型护身符,“地狱火炬”和“毁灭”也慢慢配上。(4)佣兵选择及搭配纯招死灵法师可选择噩梦难度第二幕带有“力量灵气”的进攻型佣兵,或者普通难度第二幕带有“祝福瞄准灵气“的进攻型佣兵”。武器:前期做一把“眼光”足够用很久了,如果是用无形精英底材那么输出也不差,同时还能辅助回蓝,除此之外“宏森丹”、“水魔陷阱”、“烦恼诗集”、“爱理欧克之针”“遵从”等等都很不错,根据所刷场景选择。后期就换成符文之语“无限”,除了拥有较高的输出外,它提供的“信念灵气”是五环之一,这时候可以用“眼光铁魔”,较为自信的就用“骄傲铁魔”。无限 衣服:前期有很多实用适合佣兵使用的衣服,例如暗金“抽动的挣扎”、“都瑞尔的壳”、“黑色黑帝斯”、“斗士的祸根”等等,符文之语可选“背信”(13 10 20,带有45%攻速,触发被动15级“能量消解”后极大提高抗性和物免同时降低诅咒持续时间)、“强制”(13 22 10,攻防一体且克制BOSS)、“石块”、“幽暗”等等。后期换成符文之语“刚毅”,高攻高防高血量,成本最大用到28号符文。能量消解头盔:前期最好能选择带有吸血属性的头盔,例如塔拉夏套装头盔、“盗贼皇冠”、“吸血鬼的凝视”、“安达利尔的面貌”。后期武器换成了“无限”就搭配“安达利尔的面貌”,蓝色品质“珠宝匠之八目鳗的头环”(镶3颗红白珠)想想就好。实际上纯招死灵法师后期想玩的爽真的挺吃装备,而传说中的五环更需要不少投入,想要用低成本死灵法师快速致富,建议试试牛场跑步炸牛,炸出第一件“谜团”后面就轻松很多。我是暗黑达人,一个热爱暗黑破坏神2的平凡玩家,长期更新有关暗黑2文章,喜欢的可以关注一下谢谢。
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谢谢悟空小秘书的邀请!在3月19日,DNF100级版本将会正式开放,除了让玩家们期待的男女鬼剑三觉外,100级版本最大的亮点就是“深渊产出极品装备”模式回归,大量的100级史诗装备更新,而且还打破了3/5成套模式,变为2/3/5的套装属性模式,搭配多达20多万种,百花齐放的装备搭配版本回归了。那么,100级史诗装备的获取途径有哪些呢?秀儿给大家提前分享一下,到时候100级开启,直接去“领取”即可,不过,要记得“洗脸擦粉”啊。(一)升级获取95级超界防具可以升级为100级板甲史诗“大自然之息”套装;95级普雷首饰,统一升级为100级“精灵使”首饰套装;95级普雷特殊装备,统一升级为100级“标准同步器”特殊装备套装;这三套100级史诗装备,只能由升级获取,没有其它获取途径,深渊也不会掉落,被玩家称为“工作服”。(二)智慧的引导这个副本是100级版本的新深渊副本,角色96级开启,每次8疲劳,还要18个门票时间引导石,可以随机掉落除工作服以外的所有100级史诗,还有神话装备,可交易的智慧的产物史诗,是100级版本,史诗获取的最主要的产地。(三)无相冥渊在无相冥渊的第3-5狱,玩家每天可以挑战一狱,获得20个专属材料,50天获取1000个材料,可以兑换一个本职业的100级史诗武器罐子,有十分之一的几率获取自己想要的毕业史诗武器,今后100版本每日必刷,96级才能开启。(四)洞察之眼这是一个周常副本,每周可以挑战3次,但是只能获取两次奖励,击杀Boss有几率掉落100级史诗装备和神话装备。同时,这里产出的黑魂材料,有两大用途:一个是完成成就任务获取一件“100级自选史诗”(武器和工作服系列除外),而且这件史诗可以反复变化,比如你最开始选了歧路鞋子,后续深渊你又爆出了歧路鞋子,你就可以把选择的那件“黑魂史诗”,去变为其它需要的史诗;还有一个用途,这里产出的黑魂水晶,可以兑换100级史诗武器罐子,同样是本职业史诗,武器毕业的几率极高。(五)暗黑神殿/痛苦地下室这是每日副本,副本的主要用途是用来升级95史诗为100级史诗,每天每个副本可以挑战2次,8疲劳,无门票,通关翻牌有几率获取100级史诗和神话装备。结束语:还记得“3=1,4=1”的恐惧吗?100级版本,深渊模式再次来袭,你的脸洗白了吗?PS:文章100%原创手打,图片来自于游戏截图,如有侵权,请联系删除!祝勇士们“鼠”不尽的钞票,“鼠”不尽的史诗,“鼠”不尽的欢乐,深渊闪光不停,打团金牌不断。
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在街机厅时代,当年我们玩到的《街头霸王2》都只有四个按键,很多的连招都是没有办法打出来的。那时候的玩家只要能通关就算是比较厉害了,而玩家能不能见到四大天王拳王、爪子、沙加特、维加,就是新手和老手的分界线。那时候的玩家几乎都掌握了对付每个人物的套路,玩家只要有一定的熟练度加上套路,就可以轻松过关。当然了,在过关过程中稳赢的情况下可以尝试其他打法。这些套路你曾经用过吗?那时候用拜森的玩家少之又少,因为下盘就是他的致命弱点,没有一定实力的玩家不敢轻易尝试。也是在很久之后,我们在欧阳华北的视频中看到小星星选用各种冷门人物打出各种逆天的连击才知道,原来游戏还可以这么玩。因此很多玩家到现在都不知道拜森的“回旋冲刺直拳”是怎么打出来的,到底完整的威力是多大。在《街头霸王2》中并没有蓄力延长的说法,不过回旋冲刺直拳可以接冲刺直拳或者冲刺勾拳。而在《超级街头霸王2X》中,拜森的回旋冲刺直拳是有蓄力设定的,而且分为八个阶段,估计很多玩家就懵哔了,怎么会有八个阶段?我们在《街头霸王2》中,同时按住三个拳或者三个脚就能打出回旋冲刺直拳。这个设定在《超级街头霸王2X》中也是一样的,不过在这款游戏中按住三个拳是可以长时间蓄力的,玩家在不同的时间打出会有不同的效果,伤害也是根据蓄力时长而定。在玩家蓄力打出回旋冲刺直拳后,拜森会说出蓄力的数字,这来自玩家蓄力时间,分别是:1234567和final,伤害也是根据数字变化的,如下图:这样的话,我们会看到使用拜森的角色一直被打不还手,但是如果一旦他爆发出来,说不定一击就翻盘了。因为我们可以看到最终的蓄力伤害是一半多的血量,不过蓄力至少三十秒以上吧!而在这期间多少玩家可以扛得住对手连续的攻击?在街头霸王2X中,拜森还加入了两个扰乱对手视线的招式,到底是防上面还是放下面就看玩家的反应了。突进直拳突进勾拳最后是拜森的超必杀:双台风攻击喜欢小编文章的话请点击关注,可以第一时间观看更新,以及查看往期小编的文章都是经过长时间整理和创作,图片自己截取,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,禁止转载
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《巫师3》中的装备所附加的效果如果可以搭配合适的技能可以让杰罗特变得更强,除此之外,技能和法印也有着比较密切的关系,重要的是玩家对于游戏的理解。游戏截图全部使用2周目100级的装备来说,因为,满级别就不会纯在因为等级差而导致装备属性也有偏差的结果。另外,二周目的狮鹫套纯法印流很吃不开,所以基本放弃了这个套装。因为说明文字都放到图里的,就直接看图吧,先是各个套装的简单描述,个别没有截图的就纯文字说明了。护甲讲解各类防御抗性相对应的敌人5个派别护甲属性狮鹫套就不放了,二周目玩不开啊,最关键是那个啤酒肚。核心技能对于二周目来说,无论怎么玩,这6个主打技能是必点的(至少也是点其中的3个,纯剑舞或纯拜年)。以下两个突变技能属于两个极端吧,一周目和二周目最大的区别。红色技能适合猫套使用,因为猫套脆皮,在加上稍有手滑的时候,此技能绝对是救命神技,如果***作很666的话,这技能就可以忽视了。肾上腺素就是提升伤害的来源,在被攻击被打断的时候,很让人恼火,攻击上不去,输出没伤害,尤其是比较喜欢硬碰硬的熊套,而这个技能就是解决了这个问题,完全是重甲拜年熊的福利。快速提升最高攻击输出的技能,再配合马里波森林魔药,开局以最快的速度提升伤害来源。此技能和一把加即死几率的遗物武器配合还行,那武器的名字我忘了,但是总的来说还是有点废柴,与其怼半天的的等即死倒不如直接拜年干倒,15秒时间有点长了,而且对BOSS貌似没啥效果,反正我是刷了几个BOSS试了一下,触发几率为零。蓝色技能我就不一一说明了,二周目纯法印流玩不来,主要就针对几个常用的说明一下。远距离阿尔德在威纶的时候可以不需要学,但是后面打到群岛的时候就很使用,因为多出的这点距离对付飞行怪真的很爽,其实对付飞行怪还有十字弓和墙角兽号角可用,但是发动太慢了,达不到瞬发的效果,满天的女妖与海克娜真的让人头痛。和上面的用途一样,在群岛加大攻击范围,让你飞,让你叫,看老子怎么把你玩下来。点数紧张的,可以不需学这两个技能,毕竟是没伤害的辅助技。千万,千万,千万不要点的技能,伊格尼的伤害来源是点燃,而不是对着一直喷火,你喷的时间再长,点不燃也没用,而且最搞笑的是,敌人会顶着火焰走到你面前,一榔头把你秒了。和上面那个类似的注魔“旋转”,耍帅绝对第一名,一扫一大片,但是没一个能被点燃的,连伤害都没有要你何用。坤恩我没截图,就文字说明吧:坤恩的技能适合熊套或猫套使用,主要是为了防御体系。爆裂之盾:盾碎了之后可以弹开敌人,这个其实要不要无所谓,虽然弹开的时候有硬直效果,不过为了这点效果而浪费技能格,真的有点说不过去了。主动护盾:这个还是有点用的,开启魔法盾的时候,敌人打你是加血的,而且敌人打你的速度有多块,你的血加的就有多快。坤恩强化:这个不必多说,熊套必备。坤恩释放:反弹伤害25%,如果你衣服注魔了“报应”,可以搭配这个技能使用效果也很好。亚克西也没截图简单说说吧,除了第一个过剧情使用一下,其他的几乎没啥用处,原因我就不详细说明了,都懂得。至于亚登我放到最后再说,因为发现这个技能真的很好玩。绿色技能先说重点中的重点的两个核心技能,耐力提高和协同作用。突变技能的“瘾头”加成来源就是耐力提高,不学这个技能,你的“瘾头”等于没学,100点的毒性上线够干嘛的,一个大煎药加一个小魔药就完事了?学了耐力提高,毒性上线瞬间加了160多,在搭配飞狮套的35点,以及黄色技能的“代谢控制”30点,330的毒性上线不是梦,至于“瘾头”到底强在哪?先别急,下面我会慢慢说。“协同作用”谁用谁知道的技能,可谓所见即所得,不需要多解释,用一下就知道了。以下为酌情加点,可根据加自己的点数和玩法来判断要不要加。嗑药以后你的毒性超过总毒性值的75%的时候就会慢慢掉血,用了“耐性提高”就不会掉血,因为你不可能嗑药磕到100%的毒性,也就是说用了这个你不管怎么嗑药都不会掉血的,但是还有个煎药叫海克娜,你只要有消耗活力的动作就可以加血,哪怕是跳一下都行,所以如果有海克娜煎药的话,这个技能就可以忽略了,酌情而定。另外:“耐性提高”和“忍耐剧痛”不能同时使用,有冲突。哪怕一个小魔药都可以触发此技能,而且这个是翻译错误,不是暴击率,应该是爆击伤害率,类似尼佛加德手套的效果,只是打BOSS就没有用了,所以加不加看自己喜好吧。很直观的加血被动技能,1000的血量说多不多,说少不少,我是加了,保命用还是不错的,看自己喜好吧。首先这个是个很变态的技能,配合马里波森林魔药以及“聚精会神”技能,输出是很变态的,只是这个技能一直有BUG,不能触发,非要打个修复MOD补丁才行。你面对的敌人是什么类型,就上什么剑油,然后根据剑油的类型就会相应的,给自己增加的25%抗性,比如你打的是妖灵,上的剑油就是恶灵油,同时你的元素抗性就增加25%,这个25%在面板上是看不到的,但实际上是有的,等于变相的提升装备的抗性,搭配自动上油MOD使用,这就是个神技能了。一个小魔药即可触发的效果,类似子弹时间,适合手残党,建议猫套使用。一周目还不错,配合毒蛇剧毒钢剑和银剑,或者贝哈文之刃以及戈什夫特武器,中毒效果杠杠的,但是二周目就有点废柴了。其他的炼金技能就不多解释了,使用平率不高。“瘾头”的作用及亚登之印的玩法首先,怎么玩剑法双修,我是一个法印技能都没装备的,但是一样可以把法印玩的很666。随便嗑的煎药,煎药果是啥无所谓,有毒在身就行。“瘾头”嗑药以后的面板。然后就开始烤猪了。衣服注魔“纠缠”亚登4个技能全部点满并装备。“魔法陷阱”的替换模式就是站桩炮台。对妖灵类敌人有奇效,石之心的蛤蟆和爱丽丝都用的这个组合干掉的,尤其是爱丽丝,根本没有还手的机会。对人形怪效果不明显,截图只是为了看清楚。石之心最后可以获得的物品关于一周目石之心最后可以获得的物品,除了以下3个之外还有爱丽丝钢剑,不过我个人不太建议一周目就拿爱丽丝钢剑,因为一周目的等级不高,武器的属性自然也高不到哪去,继承到二周目之后,可能中期的一把遗物武器的白字属性就能秒了爱丽丝钢剑,所以爱丽丝钢剑还是放到二周目去拿比较合适,同时一周目可以获得的如下物品是没有等级限制的,这个福利不要太可惜了。马衣活力最高,和陶森特里的一样,而且随机迷惑一名敌人,这个效果还是有点用的。可被迷惑的敌人类型除了人形怪以外还包括水鬼、虐鬼、狼、野狗这样的普通怪。不过马匹不会惊慌就一点用都没有,应该是BUG,建议一周目就拿。另外,游戏中的马上战斗的攻击力是很强悍的(并不单指马衣),只是马站系统做的不是很好,所以大多数玩家都忘记了还可以马战。无限酒瓶可替代矮人烈酒,万能溶剂之类药品和炸弹的补给消耗品,不过烈酒和溶剂随便搜刮一下,都可以搞到一大堆,要说实际用处,可能就是帮你赚钱了吧,搜刮的烈酒和溶剂数量多,前期缺钱的时候拿去卖真的很不错哦。这个最没啥用的,食物本身回血速度就慢,而且搜刮的食物也卖不了几个钱,吃食物回血不如来瓶燕子了。
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《我的世界》是一款沙盒类型游戏,由于游戏内容丰富,自由度高,广受玩家喜爱与关注。而在这款游戏中,最常见的怪物有古力帕、蜘蛛、骷髅等,不过并不是十分强大。很多玩家为了有更好的挑战性,便开始加入Mod到游戏中,怪物也逐渐变态。让我们盘点《我的世界》模组五大怪物,每一位都让玩家印象深刻。 Top5.突变僵尸 说到怪物模组,玩家最常见的应该就是精英怪和突变生物了。在突变生物Mod中,僵尸将发生变异,体型变得巨大,血量高达60个红心,再加上自身带有的绿色,给玩家有一种绿巨人的既视感。而它的武器也很随意,就是自己的双手,不仅仅可以锤击地面造成伤害,还可以把玩家抛向天空摔死。要千万小心,被砸到可不是什么好事。 Top4.哥斯拉 哥斯拉,它是哥斯拉模组中的Boss,原型是根据哥斯拉电影制作的。黑色恐龙的外形,体积巨大,仿佛能一脚把玩家给踩扁,实力不容小觑。如果想和它对战,玩家一定要做好心理准备。 Top3.原始五人组 原始五人组可以说是虚无世界2模组中最厉害的生物,是五种怪物结合到一起的,击杀后会掉落40000多点的狩猎经验。其中,欧卡泽的伤害最高,能达到25,理论上可以让玩家一击毙命。血量最高的是卡加洛斯,能达到850,要比原版《我的世界》中的所有生物血量都高。你慌了没,反正我开始慌了。 Top2.巫妖 巫妖出自于暮色森林模组,它拥有非常高的防御能力,同时还拥有瞬移,是所有萌新玩家的噩梦。并且开创造是无法对它造成伤害的,只能通过生存去战斗。虽说巫妖的技能有些变态,不过打死它后可以获得强大法杖,值得一试。 Top1.凋零斯拉 泰坦生物,如果你没玩过,那你一定听说过。里面的怪物堪称变态,每一位都拥有特殊能力,尤其是凋零撕拉,是其中最强大的怪物。模型巨大,它不仅可以改变游戏天气,无视游戏指令,甚至你开创造也会被无情的消灭。玩这款Mod的玩家一定要慎重考虑,否则,一不小心就会崩掉你的地图。 当然,与这些强大的怪物相比,熊孩子才是另玩家最讨厌的,他们会破坏你一切,在《我的世界》服务器中千万要注意。如果你有什么想说的,欢迎在评论区下方留言~