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刚接触这个游戏是A测那会,B还有C测都玩了,开服前最后一次测试也就玩了一会吧,现在终于开服了。各位等了那么久,内测好多角色都没出现在正式服里,那么这次我就简单的介绍一下这些来自王牌战士的选手吧。第一位选手:龙 定位:游击a评价:喜欢突突突,武器稳定性强,射速快,持续输出,虽然很脆,但遇上手速快的玩家你还不一定刚得过他。b小招:发射飞弹,造成70点伤害,拿来补输出是个不错的选择,建议先手发射打伤害,后手补输出。c大招:没有什么是一把枪解决不了的,如果有?来两把?再掏出一把枪,两把一起射简直high到不行,双倍的快乐,找好合适的输出位置直接无脑突突突,不死也残一大片。天赋:子弹数量+射速+储存加速第二位选手:火花 定位:压制a评价:子弹多,射速快,子弹分布散,虽然不是传说中冒蓝光的加特林,在战场上和敌人火拼已经足够了,放个盾保护队友,火力足,适合用来防守,换弹校准触发秒换神技,简直不要脸继续在你家门口跟你闹(开火要预热,开火时移速降低)。b小招:放个盾吸收伤害,到盾的承受伤害最大范围为止或者放置时间过长自动回收,适合放在没掩体的地方,保护队友制造好的输出环境。c大招:往前方发射导弹,范围远,雨露均沾,范围内每个敌人来几发,伤害高,但站着放容易被袭击,要注意释放时机,适合用来堵路,清理。天赋:护盾加强+充能加速+冷却缩减第三位选手:天才少年 定位:压制a评价:子弹少射速慢,给敌人减速,放个有血量的炮台就是两个豌豆射手,配合炮台打输出,适合防守,自身比较脆,开大要勇一点,操作简单实用性强。b小招:放个有血量的炮台协助作战,炮台不能跟着你走,但是会移动,看见敌人会自动攻击,可以拿来挡伤害。c大招:强化自己和炮台,加护盾和伤害还有子弹减速。天赋:炮塔血量+炮塔伤害+冷却缩减第四位选手:火神洛基 定位:坦克a评价:我就没见过哪个拿喷火器的铁憨憨会不变态,群伤,自身附加护盾,肉的一批的同时伤害还高,封对面走位贴脸赖皮,搞到你头皮发麻的坦克,操作简单有输出有血量,也就是手短而已。b小招:丢个火瓶范围持续伤害,加上自己的额外输出等于两把火烤你脸上,加点孜然更香。c大招:目力咆哮,把火焰变圆变长看你敢不敢靠近,开大这段时间尽量往人堆里扎,还没人能打得过你。天赋:烈性灼烧+烈性燃油+储备加速第五位选手:指挥官卡洛琳 定位:狙击a评价:伤害高考验反应速度的时刻到了,爆头打残补一下就凉,打身体两枪,身板脆,就怕被偷屁股,自保能力差,偷窥小能手。b小招:往前放个无人侦察机,它会一直往前飞,获取范围内所有敌人的位置。c大招:把自己的小飞机炸了,在自己所在位置给敌人造成爆炸范围伤害,用于解决附近偷屁股的小流氓。天赋:冷却缩减+侦查范围+能量爆炸第六位选手:爆风安妮 定位:游走a评价:武器伤害高,记得压枪,不打头吃亏,致盲对手,输出高,不会用就不喜欢这个角色。b小招:闪光弹丢你脸上,屏幕一片圣光,往人多的地方丢,闪瞎一大片,还附带30左右伤害,贼刺激,建议打人先手,逃跑后手,看情况辅助队友。c大招:掏出大宝贝火炮,动手轰翻对面,群伤高爆发,能把对面轰飞。天赋:冷却缩减+子弹数量+充能加速第七位选手:铁骑士 定位:坦克.控制a评价:拿着两个塑料玩具不是开玩笑的,右手武器能开火,左手大盾能丢人,丢晕了再推,如果只拿她来抗伤害就浪费了,她是有控的,记得帮助队友,要不然你拿个坦克你想秀谁?b小招:大盾丢过去砸晕你,然后贴脸,最好接上大,控到怀疑人生。c大招:能推人,推到底有伤害,注意角度和位置,方便协助队友。天赋:冷却缩减+充能加速+强力撞击第八位选手:银 定位:辅助 奶妈a评价:六块钱就送,这长相拿去当奶妈就过分了,第一眼以为是个到处溜达打黑枪的疯婆子,大招是很好的保护手段,给队友加盾,丢包范围内持续回复生命,伤害低,给队友提供生存条件。b小招:丢包范围内回复友方血量(包圈会移动),敌人碰到会持续损失血量每秒4点左右,按住技能的时间越长效果越好。c大招:给自己加护盾和缓慢回复生命移动加快变成神仙,能连接身边队友加护盾,。天赋:储存加速+强效治疗+空间持续第九位选手:小丑 定位:突袭 偷屁股a评价:伤害高,中近距离,飞镖丢不远,能隐身,到处偷,优先解决狙击手,切后排。b小招:利用获得的隐藏点数让自己隐身(仔细看还是会被看见的)趁着这个时候大胆的去偷屁股吧!c大招:操控一个机器小丑,可动手引爆造成范围爆炸伤害,是个恐怖分子就没错了。天赋:隐身持续时间+飞刀速度+充能加速第十位:猎手 定位:狙击a评价:签到三天就送,到处爬的野蛮人,拿把弓只要打的准,打到对面怀疑人生,甚至出不了门,用来堵路非常好,伤害高,有位移,只要打的准什么都好说,重点还是能白piao。b小招:丢个钩子把自己拉过去,爬到高处打(类似于蜘蛛侠的能力或者进击的巨人?)c被动:射三发箭,拿来贴脸射好用。d大招:射出去的石箭有控制有输出,就一发,不能再多了。天赋:充能加速+冷却缩减+单发拉弓速度第十一位:巨熊 定位:坦克a评价:那把喷喷往别人脸上怼,近距离爆发,能加护盾有输出,用于抗伤害和吸引火力。b小招:打个针给自己加满护盾,技能冷却时间十秒多,保命用。c大招:T??熊的力量!!!!化身为子弹无限不怕打的铁憨憨,一个劲往别人怀里撞,大喊着:“哥哥!!!!我要抱抱!!!!!”天赋:充能加速+冷却缩减+子弹数量第十二位选手:幽灵 定位:狙击a评价:一把狙一把小手枪,专业的狙击手,打个狙还要蹲着,能隐身(狙击模式自动下蹲不能移动)。b被动:切换武器,分别为手枪和狙击枪。c小招:隐身,没啥好解释的了,一个“好!”就对了。d大招:人型雷达,扫描对方所有人的位置。天赋:充能加速+鹰眼加强+子弹数量第十三位选手:风魔忍者 定位:突袭 偷屁股a评价:有位移有输出,但身板脆,吃操作的选手,有分身能隐身,合格的刺客,适合贴脸打架,不建议帕金森患者使用,被动很强,隐身后的第一次攻击造成额外伤害。b小招:制造个分身,自己隐身,分身一直往前走路上会给敌人造成伤害,再次点击技能可以到分身的位置。c大招:还是制造个分身,自己隐身,分身会持续丢出手里剑,前方的敌人遭罪,这个技能伤害高,往人堆里丢。天赋:冷却缩减+拔刀伤害+破隐伤害第十四位选手:杰克 定位:支援.游击a评价:这个角色很强,子弹多射速快,持续输出,每次传送后有都会获得短时间伤害加成,传到队友身边时双方会获得一个临时护盾用于支援特别好。b小招:长按技能图标选择一名队友,放开技能图标传送过去,给双方提供临时护盾,自己额外获得攻击加成。c大招:在原地方个基站,技能时间内无限子弹,再点技能图标可回到放置基站的位置并在传送前炸一下造成范围爆炸伤害,之后会恢复到放置基站时的血量状态。天赋:充能加速+护盾增强+冷却缩减第十五位选手:蝶 定位:压制a评价:能飞能送,飞到天上武器切换为炮,技能有时间看准时机再使用,有二段跳能到更高的地方,很方便的被动,蝶的技能不是乱用的,操作难度不算大,要注意自己使用技能的时间,对面人多的时候用,自己的位置不容易被敌人注意的时候用,技能拿来清屏很合适,不要浪费一局下来就能打的很轻松。b小招:飞到天上,武器变为炮,有技能时间注意合理运用。c大招:飞到天上锁定范围内的最多五个敌人,每人两发导弹,多一发怕你受不了,不多不少就两发。天赋:冷却缩减+充能加速+飞弹效能第十六位选手:郝强 定位:游击(2019 8.16)a评价:操作难度较高,技能实用,武器伤害低(也就10点左右的伤害),能打消耗和贴脸高爆发,自身比较脆,能控还有短时间无敌,因为技能机制连接技能打出顺畅的操作,比如:小招→大招→砍刀+A(输出)。b被动技能:左手自带一把砍刀,挥舞砍刀对正前方的敌人造成70以上点伤害,用于先手攻击或补伤害,一边A一边砍效果会更好喔。c小招:使用硬气功向前方位移一段距离,期间无敌且霸体状态,也可以在空中使用。d大招:原地劈向敌人,范围内造成100以上点伤害,技能范围内敌人会晕眩2s左右,使用技能时额外获得护盾值。天赋:子弹数量+金钟CD+砍刀范围
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剑之试炼【终级】流程终极试炼一共23层分四个阶段,第1~5层是雷雨场景第7~11层是火山场景第13~17层是雪地场景第19~23层开始打各种守护者第5、11和16层是boss战第6、12和18层是整备层第17和23层有人马第1层雷雨天气,不要使用金属装备。4个小号骷髅,用遥控炸弹将它们炸散架再用它们掉下的骷髅手打它们的头。这一层有一些生锈武器,可以适当的收集一下,之后的第7层有气球可以除锈,但在接近这些武器时要小心,别被雷劈到。第2层先用箭将右边的两只雷蝙蝠射掉,然后进入骷髅头营地,将从土里出来的中号骷髅引到外面,边跑边用遥控炸弹炸,小心其中一个骷髅手上拿着的盾和剑都导电。结束后骷髅头左边有一个埋在地下的宝箱。第3层迅速将中间的两个雷果冻射掉,然后上高台去开两个宝箱。因为大号骷髅有敌人接近时才会现身,所以等下面的骷髅们都还原回一堆骨后下去逐个击破,小心地上木刺。第4层难点层,一开场迅速将镜头转去左边,会有一堆骑着马的骷髅向你冲过来(伤害非常高),向它们扔一个炸弹迅速跑(只在左半边来回跑)。先把所有骷髅都炸下马再去打头,如果用炸弹困难可以用时间凝滞。之后右半区也有3个用箭的骷髅,用同样跟左边同样的方法击败。注意其中一个还是放雷箭的,尽量不要走到水潭里,不然会被雷箭的电波及。第5层骷髅独眼巨人boss,基本打法不变,时间凝滞,射眼睛……只是到一定血量后 Boss 的眼睛会掉下来,这时要攻击眼睛而不是身体。消灭 Boss 后掉落的火焰枪留着之后的雪地场景用,以及场景的其中一个角落有宝箱埋在地里,用磁力拔出来。第6层整备层,这一层其中一个宝箱有古代箭,关键道具。第7层不要使用木质武器,会被烧掉。用箭射掉火果冻,前进一段用遥控炸弹炸掉火小石人。之后利用气球就可以帮先前收集的武器除锈了,将武器扔过去后要在一定距离持盾挡住它喷出来的除锈以后的武器,不然武器会掉进岩浆里,运气好的话可以拿到不错的武器。第8层三根石柱上分别三个射箭的蜥蜴,过去逐个击破即可,乘上升气流在空中用子弹时间射击;也可以降落到石柱边缘,以攀爬方式绕道蜥蜴的背后偷袭。如果需要用近战武器攻击,不要用双手武器,万一把蜥蜴击落到岩浆里就等于失去它们手持的弓。蜥蜴掉进岩浆里不会死,需要用箭/炸弹补刀。第9层将远处的火法师引过来干掉,获得火法杖(冰雪系武器/弓箭可秒杀),留到雪地场景用。然后将骷髅头营地里的蜥蜴和高哥布林引出来用遥控炸弹溜。溜久了有些会回去骷髅头里,这时就获得了一对一的机会。第10层右边有一个拿箭的蜥蜴先解决。对岸营地有三个高哥布林,攻击力都非常高,不要恋战,掏出(除上面提到的需要保留的武器)强力武器配合时间凝滞,一个一个引到下面击败。营地周围的岩浆里有宝箱,宝箱放在一个大金属箱上,确保磁力吸过来,里面装着关键道具古代箭。第11层火焰石巨人boss,开场先不要激活石巨人,用遥控炸弹把几个碎石炸掉放出上升气流。激活巨人,利用上升气流飞到空中用子弹时间不停射箭,但要注意体力消耗,一定时间后降落。落地后用时间凝滞定住 Boss,再补上几箭,转移上升气流,不停重复即可。也可以先用炸弹炸掉 Boss 的手让它硬直,再用冰雪系武器冷却 Boss,爬到它身上输出。第12层整备层,接下来是雪地场景,用收集到的辣椒煮御寒食品。第13层吃下御寒食品。从雪地场景开始需要速战速决,如果御寒效果结束后就换上火焰枪(不要用)。前方两个冰小石人和一个冰果冻解决后还有三个哥布林,用炸弹溜。完成后场景的右边有一个冰柱,融化后是一个宝箱。用之前获得的火法杖不停放出火球迅速融掉,法杖放不出火球后可以回到武器选单,更换任意武器再换回火法杖,法杖便可再次放出火球。 第14层敌人都集中在中央的营地里,小心不要被上面用箭的哥布林发现,不然会吹号角让所有敌人都攻过来。可以利用周边的冰柱融掉后放出的上升气流,但这样有点费时间。迅速跑到营地底下将两个冰果冻和蜥蜴干掉(蜥蜴会放冰球),这样楼上哥布林就不会发现。上去逐个击破,有两个近战蓝哥布林和一个用箭蓝哥布林,最上层还有一个高哥布林。结束后找到图中的冰柱里面的宝箱藏有古代箭,在初始位置的右边。第15层先将空中的冰法师吸引过来干掉。 再去吸引左边的高哥布林,被发现后立刻跑,因为它会向你扔一个炸药桶。最后是三个在右边的哥布林,可以爬到高处然后跳跃空中放箭对付它们。第16层冰巨人boss,开场不要接近巨人激活它,先将两条冰柱都解冻放出上升气流,然后来回使用上升气流在空中不停射箭。不要碰到冰巨人,会被冻住。战胜后箭换上古代箭,武器还是火焰枪,把技能调到时间凝滞,准备下一层挑战人马。第17层看到人马后不要恋战,等它接近或自己靠近后时间凝滞接一发古代箭带走。结束后右上角有冰柱,里面的宝箱有爆弹箭。第18层整备层。第19层6个守护者炮台分三波启动,第一波启动一个,第二波启动两个,第三波启动最后三个,启动的位置与顺序已在图中标出。第一波借助树作为掩体接近后用箭射眼,可让守护者硬直,再输出,如此反复。打完后第二波会立刻启动,可以利用时间凝滞停住一个炮台,迅速接近它,绕到它背后输出,避开另一个炮台。第三波也是同理,第二波完了以后在第三波启动的区间迅速接近最近的那个。场景上部守护者的附近,地里还有一个宝箱。第20层如图中所示,有棵比较粗的树,激光射不断,绕着那棵树配合时间凝滞与守护者周旋。先砍断所有脚再攻击本体,当然你也可以一发古代箭射眼带走它。第21层在空中的巡逻守护者。有足够古代箭话(最后一层之前保留2到3支),对眼来一发——要对眼才能一箭死。可从空中跳下,利用子弹时间来射击。否则,体力足够的话可以爬上柱顶在空中用高攻击力的弓疯狂对眼射箭,被发现也没关系,躲柱子后就行。中央柱子上有宝箱,里面是5发爆弹箭。第22层三个不同的守护者,可以都对眼来一发古代箭。如果没有那么多古代箭,建议优先解决空中巡逻的守护者,再解决右边柱子上的炮台守护者,最后是行走的守护者。还是用射眼→输出的套路。城墙废墟中有2个宝箱,王家之弓、王家之盾。第23层前方一堆骑马哥布林和人马,还有一个炮台守护者在右上角高柱上,如(灵魂手绘)地图。一开场先往高处走,迅速冲到右边的小高台,再上去高柱用古代箭对着炮台的眼射一发。从高处跳下,利用子弹时间,再用一发古代箭送走人马。再次回到高处,用爆炸箭射其余的哥布林。另一个思路,先在平坦区域点起多个篝火,利用气流飞到空中,靠子弹时间先把人马和哥布林解决了,再去解决炮台守护者。第24层拔出大师剑,完成试炼。
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既然是生存游戏,那么肯定是要以生存为目的的。那么我们如何在饥荒这个世界生存下来呢?首先要注意以下几点1.三维属性2.生物3.食物4.资源接下来我们再来细说这几个内容。【一:三维属性】【二.生物系统】生物又分为被动生物/邪恶生物/巨型猛兽几个小类被动生物:不会主动攻击,甚至不会攻击你的生物,比如鸟,兔子.蝴蝶等等邪恶生物:会主动攻击你的生物,比如狗,蜘蛛等等...巨型猛兽:这个通常为四季BOSS或各种小BOSS,比如女王蜂,树精等等。。。生物攻击你会照成生命值的减少,所以在前期没做出武器和护具之前不要试图去挑战会攻击你的怪物,俗话说的好,NO作NO带当然,前期不去攻击并不代表就不需要理会他们了,必要的时候还是需要去击杀他们获取科技材料的后面会讲到各个生物如何击杀之类的【三:食物】民以食为天,既然要生存,那么食物肯定是必不可少的 地图上资源很多,有胡萝卜啊,浆果啊,包括蝴蝶翅膀,这些都是比较常见且非常好用的食材,能保证你饥饿值维持在一个正常阶段所以前期收集各种资源的时候也一定要多多收集这些食物哦,另外击杀生物可以获得肉类,后面会细说【四:资源】人物可以制作各种道具,如武器,工具,服装,科技等等这些都需要各种材料,比如树枝,干草,石头等等没有材料也就做不了道具饥荒虽然是生存游戏,理论上只要不停的找吃的,不停地采花那么就可以一直玩下去但是,为了更好地生存下来应对各种情况,制作道具之类的还是不可或缺的也就是建家!几个类别讲解完了之后就开始详细攻略了,让你在游戏里生存的更久【进入游戏】选择角色进入游戏,如果不知道自己改选择哪个角色进行游戏那么后面也会有相应的讲解,这里先说说进入游戏后该做些什么,因为不管是哪个角色大家做的事情其实都是大同小异的进入游戏后需要做的事情:1.收集资源2.找食物3.探图【第一天到第五天】首当其冲的就是收集资源了干草和树枝可以合成火把火把能保证你在夜晚不会被不明生物袭击而死亡,很多小伙伴都是死在夜晚的,所以这个道具很重要,也是一直需要用到的东西,所以,干草和树枝都要尽可能多的收集哦前期建议收集两组干草和两组树枝,每组40个堆叠上限,也就是收集干草x80个 树枝x80个,当然越多越好另外,收集途中还要收集这个东西可以用来合成工具,比如斧头啊,铁镐啊之类的斧头可以砍树或者木头,铁镐可以采集石矿或者金块和各类石头进入游戏后除了要收集干草和树枝,另外我们还需要找到这个石头,这个石头在出生点附近会刷新几个,看到一个收一个这些都是必需品,除了这些还有路上看到的各种胡萝卜啊浆果啊,花啊之类的也多多采集哦当我们完成前期采集工作后,需要找到我们的第一块金子金子在游戏里会发光,坟墓区域会出现随机金子,也可以通过合成来采集金矿,值得注意的是只有这样的矿石开采之后才会掉落金子哦【探图】在收集资源的同时需要对地图进行探索这是常识所以不要一直停留在一片区域哦然后收集到第一块金子后就准备解锁一级科技了 未完待续........
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作为冰川网络倾力打造的手游巨作《远征手游》,即将在2018年安卓平台公测。《远征手游》作为传承端游十年的经典之作,不论是在手游高清画质的精美,还是在有游戏操控性方面,都有着超强的可玩性和观赏性,今天就来跟大家一起说说远征手游在操控性方面代表——职业角色。 职业角色分类 天师 天师,星辰的守护者,智通星辰启迪世间生灵,驾驭寒冰元素之力,唤天宇星外极寒彗星,魑魅魍魉皆无处遁形;天师亦是战场上的控场大师,召唤寒冰禁锢敌人,让敌人湮灭在千里冰封之下。 解析: 如果把远征手游比作是传统手游的话,那么天师又是在其中扮演一个什么样的角色呢?首先我们可以看出天师相当于一名法师,而且是冰系法师,不论是在她的属性数据还是技能施放方面,都偏向于控制类型法师。 但是远征与其他游戏不同的,一般来讲一名控制型法师,本质上更偏向于辅助,主要就是运用本身的控制进行消耗,然而天师就不同了,就想下图所示一样,天师不论是在控制方面还是在攻击方面都有着别样的超高属性,这样同时表明了一个信号,那就是天师可以就是一名控制型法师以外,还是一名输出爆发型法师,所以在玩家选择天师作为职业角色的时候,不要被表象所迷惑。 天师有两条发展方向,一则是偏向团队辅助型法师,主要是利用自身控制帮助队友打出伤害。另一则是暴力输出型,以冰系攻击为主要输出伤害,以冰系控制为辅助,在对战中运用控制型技能钳制对手同时,快速利用自身高额的法系攻击,打出最大程度伤害,所以这是一条对法强的不归路 。 那么作为天师,她又有什么推荐型装备呢? 一、天师装备的选择 闪躲套、吸收套、血防套,三种类别可供选择。到了7档装备,闪躲和吸收就并在了一起,怎样选择更适合,是要看你对自己角色的定位和需求。 1闪躲吸收套 这个类别的装备,前期一直走吸收路线的话,到了7档装备做主打,顶级属性(以下属性都是满状态数值,不含BB状态)可以到闪躲70 ,吸收60 ,极限了;前期一直走吸收闪躲路线的话,到了7档装备做主打,顶级属性可以到闪躲90,吸收50 ,极限了;相比之下,后者的实际效果更好一点。 这类装备,优点是闪躲高,群战不容易被小战士、剑仙晕、断、定身,施放108技能更完整,对低命中角色可以一对N利于不败;单P对命中70 以下战士有优势;过副本更容易,尤其困难副本。缺点是血少,对高命中角色较为吃亏,对幽冥尤其吃亏,法防低、血少,同档次装备PK,胜率很低。花费高,因为装备属性要求苛刻,想获得极限效果,就要不惜代价,不像血防桩,个别属性不去精炼最高也可以,重铸也要追求个体属性最高值。 2血防套 这个类别的装备,前期最好一直走血防路线,否则就是浪费(当然,增加少部分吸收伤害也可以)到了7档装备做主打,最好一半法防、一半物防装,顶级属性可以到法防11000 ,物防9000 。 这类装备,优点在于高血,高双防,高命中、致命,单P面对不同职业都可以打一下(输赢且不考虑),没有太极端的差异。弱点就是群P时施放技能容易被断,一VS多个低命中玩家时,容易被群殴。过副本难度大,尤其困难副本,比较悲剧。花费相对少,不追求极限属性,可以省点钱泡泡妞,喊喊世界。 武圣 武圣,坚毅的苦修者,沙场中利用炉火纯青的刀法,以泰山压顶之势切入敌阵,利用横飞的刀气撕开敌人的防线,刀影回锋间取敌将首级;困境里他亦是队友最坚强的护盾,引领众将披荆斩棘走向胜利。 解析:虽说人如其名,但是可不要太当真哦。武圣是远征里面的战士,在攻击和生存方面,有着别样的风采,但是可不能因为这你就把他仅仅当着一名战士。同样的,他可以是一名七进七出如入无人之境的超级战士,有也可以是一名万军阵前直取敌人首级的强者,两者看似很像,其实不然,一者可以说是肉盾,在生存方面的超强发挥,是他持之以恒的根本,依靠超厚的血量,屹立在前排抵挡攻击,可以说是团队的顶梁柱。 另一个则是充分利用攻击的优势,强行撕裂敌人的防线,用高额的物理攻击去打击对方,企图在气势上压倒对方。当然了,高额的伤害注定是在团队中有着重要位置,不论是在冲锋对敌,还是保护自家脆皮输出,都是一大优势。 武圣装备的选择 武圣可不比天师,不能用上面那种套路分类,以下分为这三种: ⒈钱不多的玩家 你可以疯狂刷声望,用各种声望换自己所需要的装备,然后强化等等!这个大家都知道,但这样的装备只适合打打副本,任务任务,PK绝对被血虐,适合贫民玩家。 ⒉有点小钱的玩家 那么选择自己做装备,重铸,镶嵌等等,基本都追求那闪亮的黄色装,但他们可能追求不到最好的属性,但也算属于中游实力玩家! ⒊很有钱的玩家 这个我要详细给你们说,装备的搞法,这是我个人意见,上6格装备,PK装不需要说,刷极限属性,强化附加 3%躲避,绑定属性刷法术防御!镶嵌,注意了,我个人看法上青龙魂石,6件装备可以给你 接近2000血,因为你强化刷了躲避属性,不是主要靠防御,而是靠躲避,所以放弃防御,追求血上限,(相信很多牛人,打中立超级BOSS的时候因为血不够,被秒吧),下面讲下4格攻击,刷成双致命,命中,穿透,所有属性 ,最大攻击 ,强化附加 3%攻击,那样你的攻击达到了最大化,这是人民币玩家。 鬼谷 鬼谷,深谙道法的谋士,万象森罗了然于胸,四海道法轮回无所不窥,铁笔一挥纵横捭阖,画地为牢围困敌军,运筹帷幄纸上游龙,使太上妙法击溃之,以弱胜强逆转乾坤。 解析:鬼谷,也是一名远程法师角色,在伤害、控制、机动方面优势很大,但是我认为鬼谷算不上一名输出强势的角色,更偏向于支援辅助型。毕竟在职业对比上,鬼谷的法术伤害远远不是天师的对手,所以在团战中鬼谷很难爆发出强大的输出,一个团队只需要一名输出型法师,我觉得鬼谷弱势很多。 其次,如何换成机动型辅助的话,结果就大大不同了。要论控制在《远征手游》中鬼谷可以说得上舍我其谁,在游戏中他不仅拥有所有职业中最多的控制技能,而且强大的魔法输出能力同样不容小觑。技能上鬼谷以法术输出、控制以及净化见长,所以无论是副本或是团战,一个控制无双的“鬼谷”冥冥中都注定成为团队出奇制胜的法宝,再加上有优越的机动能力,一个能控能跑能输出又可以支援的辅助超级奶爸就形成了。 鬼谷装备的选择 在个人看来,如果鬼谷是选择团控辅助型发展路线的话,不言而喻,他的装备应该走回蓝、减少冷却时间的路子。毕竟一名强大的团控辅助,自身最大的优势就是控制方面,而且鬼谷又是一名以控制发家的辅助,相信只要不缺蓝我能控到你怀疑人生。 当然,技能冷却也是一方面,作为控制辅助,要不做不仅仅前期控制全场的能力,还要有强大的续航能力,别是前期放几个技能就嗝屁了,后期续航也十分重要,鬼谷要做到,不只是控一套,而是在有限的时间里,打出几套或者更多的控制,给队友最大的发挥空间。 飞羽 飞羽,自由不羁的游侠,精湛的箭法独步天下,游历九洲只为不断磨练,妖魔邪祟一箭穿心,追击敌人迅捷如风,电光火石间给予对方致命一击,纵使敌众我寡,也能脱身遁形于顷刻间。 解析:飞羽,就是一个行走在黑暗中的刺客,经验老到的猎人,他就是团队中另外一名远程输出,跟所有英雄不同的是,他更像是一名偏科的学生,高额的输出和爆发也使得他限制很多,首先是要注重团队的保护,如果在交战中导致飞羽被率先击杀,团队的输出能力会大大损失,因为他不像天师,他没有控制型技能,一击不中只得远遁,所以飞羽的路在攻击上,他在攻击上要做到恐怖才行,一套爆发争取对方团灭人亡。 飞羽装备的选择 飞羽是以弓箭为武器,拥有游戏中最高的单体输出伤害,所以天生他就注定要在攻击和机动方面发展,攻击是他制胜克敌的天赋,机动是他输出的最大保障。 所以,飞羽的装备应该更注重攻击的加成,主加攻击,辅以机动,一个攻击吓人的射手,才是一名合格的射手,但是移动也是一大要点。光是攻击不行,想要做一名好的射手,攻击高往往是不够的,团队需要的不仅仅是爆发,还有持续输出,一个能够保持自身安全,又不会影响团战PK的射手,才是一个有优秀的射手,所以说,想要玩好飞羽这个角色,攻击和机动性是不可少的。 好了,今天的角色攻略就到这里了,希望这些想法和解析能够给大家带来帮助,让我们下次再见。
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作者:NGA-名侦探15号大家好,我是名侦探15号。今天侦探不讲英雄攻略,不讲版本平衡。这个晚上,我想给大家较为系统的讲一些类似玄学,但是又特别实用,和我们的游戏息息相关的东西。没错,我要讲的,就是纯粹的排位赛上分技巧。怎样,才能更快更彻底的上分,而不是掉分。其实侦探一直想写这个题材,想了很久,今天终于鼓起勇气,给大家尽可能全面的做一个分析。那么开始我们的第一个,喜闻乐见的科普环节。一.什么叫安排?经常听很多人抱怨,说类似如下内容——“哇,我这一局又被系统给我安排了四个大坑,为什么排到的队友都是演员呢?”“我已经连续拿了10个败方mvp了,我是不是应该卸载游戏了啊!”一旦你的排位赛出现了连败,而且你发现你的队友每把都出现了心态爆炸、全场梦游的现象,那么我们可以确认的一件事,有很大概率就是----很遗憾,你被安排了。那么怎么确定你的排位赛,是被队友坑输的,还是自己随波逐流躺输的呢?首先,请跟着侦探做下面这件事情。点击个人头像,游戏-对战资料,里面写着的,是你的个人能力评分图,点选当前赛季的排位赛评分。你可以通过这个数据,来简单确认自己在当前段位是一个什么样的选手。下面简单给大家说一下我个人的评分标准。(如果主玩一些普遍容易拿到高评分的英雄,如阿轲,大乔,孙膑,适当提高评分标准)50分以下: 点击显示隐藏的内容 ...50-60分以下:? 点击显示隐藏的内容 ...B级玩家。在当前段位偏躺的水平,表现也许不坑,但是容易随波逐流,基本没有carry能力,甚至拿到了c位偶尔还会引领团队走向失败。60-70分:A级玩家。融入当前段位的水平,具有一定的C能力,但是无法保证稳定carry。70-85分:S级玩家。略高于当前分段的水平。具有比分段更高的意识和技术,可以较稳定的C。85-100分 :X级玩家。远高于当前分段水平的水准,多见于养猪,代打,组排车队,路人王选手。(这张图就是一个典型的躺赢选手的能力图,可怕的是他拥有很高的胜率。)如果你是一个较高评分的玩家(S级玩家以上),而你的队友都是60分以下的低分选手,而对面也存在超过一个和你水平相近的玩家。那么这局就是一个铁安排局。安排局的概念,顾名思义,就是系统在匹配你的队友和对手的时候,就会有希望某一方输掉的倾向。比如红方是带一个X带着四个B级玩家,蓝方是4个S级玩家带着一个A级玩家。那么这一局,胜利的天平,就很容易倾向蓝方。这就是所谓的安排。一个玩家的排位赛历程中,被系统安排,其实已经是一个家常便饭,大家早已司空见惯。那么名侦探今天要给大家讲的就是,如何在被安排的局面里,将大局彻底逆转。二.被安排的时候会有哪些明显的信号?1.非高段位局(如70星以上),匹配时间明显延长。比如单排迟迟不开,开一次要等50秒这种情况。这是系统在找合适的队友和对手来治疯你。另外双排三排通常是30秒以内的匹配时间就会进入游戏。如果不能进入,那么也有被治的风险。应对措施:如果没有绝对的把握,一旦时间过长,建议及时关掉本次匹配,重新匹配队伍,直到正常速度匹配到人为止。或先把游戏放一放,过段时间再重新登陆游戏。2.这是一个玄学信号。单排连续两次出现有一个人不准备的情况,注意,只有1个人不准备,10个人里面只有一个人不准备。一旦连续两次出现这种情况,说明系统目前在拖延时间,在想方设法安排你。第三次会很快开局,而且这局,有极大概率会是一把碾压局。有50%可能是你们碾压对面,也有50%的可能是对面碾压你们。反正不是势均力敌就对了。具体要看系统想安排谁。注意,这里并不是侦探有被迫害妄想症,而是我真真切切有40次以上这样的经历。应对措施:第二次队友不准备,直接关掉下一次匹配,重新登录游戏,然后再开排位。3.单排遇见组排。理论上来说,单排应该和单排进行匹配,而双排要和3排进行匹配。但是处于某种原因,会出现131和122这样的匹配组合。在这个环境之下,由于单排和组排混杂,因此系统想安排一个人,就特别方便。典型信号:你单排,你的队友打字互相交流,谈笑风生。选人的时候就表现出很认识的样子。这说明队友组排并没有使用语音交流的手段,而是进行打字,说明不熟悉,配合没有语音沟通的更好。也就是说,这个组排的车,会是一个玩具车。如果对面也是一个一样性质的玩具车,其实还好。但你不妨想想,如果对面不是呢?如果对面碰巧是一个三排代练车队呢?是不是感到你的背后有点寒意了。不过没关系,侦探好人当到底。这种情况比较复杂,不过依然会有解法。这里卖个关子,留到后面,慢慢说。4.队友出现大量撞位置情况。最典型的情况是五个主玩中路的撞到一起,其次是五个玩刺客的撞到一起,以及多个主打辅助的撞在一起。五个人都是主玩射手的情况倒是比较少,不过两三个“只会射手”而且都不懂得让步的人,就能在BP环节让你们军心大乱。新赛季的匹配机制有了一个不小的革新,相信很多朋友们都已经听说了。究竟是个什么革新呢?不过“按照位置匹配”,具体也是要分情况的。如果这个系统在匹配时是善意的,那么你的四个队友,确实都是玩不同位置的,有上单有打野有中单有射手有辅助,不考虑水平的情况下,大家其乐融融地游戏,没有人会不开心。但是如果这个系统是带有恶意的呢?你会发现你每把都遇到队友疯狂的抢位置,从开局就把所有人的心态,全都搞崩,你们家心态崩了,试问你的水平还会和往常一样吗?这样一来,你的胜率就被稳稳的控制住了。有时候,很多玩家会遇见这样一种现象。红方位置出现大量冲突,正协商准备选阵容重开,突然发现对面率先选出了打算重开的阵容。这种情况,你还会相信只是机缘巧合吗?应对措施:一旦发现队友的心态因为出现了抢位置而比较爆炸,甚至吵起来了,能重开尽量重开。心态是会非常影响发挥的。另外,有些队友是真的英雄勺,一旦某个常用的位置被抢了,玩其他的位置都是大坑选手,坑到你怀疑人生的那种。(更可怕的是,有的人虽然坑,但是就是喜欢抢c位,遇到了你只能自认倒霉。)所以你可以不去主动重开。因为不影响你。但是,一旦队友表现出了重开的倾向,侦探的建议是,如果在每日次数以内,还是应该去配合。比如你在五楼。前四楼选了3个法师。你知道3法师的阵容胜算会很低,所以,你就不要去搞事选一个刺客或者坦克。因为这既损人,也不利己。最后,重开之后不要立刻开始游戏,否则你非常有可能会遇到上把一起组织重开的队友。这不一定会很糟糕,但是侦探跟你保证,这不可能是什么好事。等个几分钟再开,对你没有任何坏处。5.队友上来秒选或者求帮抢易针对或版本弱势英雄。举个例子,一楼的老哥秒选一手虞姬伽罗黄忠。五楼的老哥疯狂请求一楼帮抢一手嬴政安琪拉妲己扁鹊周瑜米莱狄。这里说一下,这种做法类似于摆明了告诉对面,“你们快来选个阵容针对我呀~”能有勇气去这么做的人,只会有两种。第一种,真正的绝活哥,任你千转万变,我自岿然不动,而且具有绝对的自信,丝毫不怕针对。(可能性低于10%,因为绝活哥的英雄理解都比较深,了解英雄克制关系,不可能会无脑乱拿。)第二种,人菜瘾大,又菜又爱玩,被不被针对跟我有什么关系,抢到我最喜欢的英雄才是最重要的。 这种玩家,显而易见,缺乏对英雄的基本理解。而缺乏英雄基本理解的玩家,往往是没什么实力的。而且显然,他并不适合这个C位。(很遗憾,但我不得不告诉你们,遇见第二种情况,也就是你们全队被这个队友坑的可能性,高于90%。 )这里给大家讲个前几天遇见的对局,很好玩的。我的对局经历:1楼不顾队友劝阻,直接选了一个虞姬,口中念念有词“不慌,你们保护我,不送带飞”。热心队友一看他这种情况,顿时也明白了怎么回事,我们四个一商量,就给他重开了。这家伙立刻恼羞成怒:“你们这什么意思?希望下局,你们能出现在我对面,谢谢。”结果神奇的一幕出现了。下一局,这个1楼真的出现在了我的对面,依然拿到了虞姬,这次对面很给面子,没重开他。侦探果断拿出了上单墨子,配合队友,帮助下路的虞姬打出了0-9的极佳战绩。结果这厮果不其然,如我料想,开始公屏喷起了队友,正好对应了前面那句“不送带飞”这一局,赢的特别轻松。出门我反手把这个老哥举报了,系统的裁决还算公正,扣了他7分,89分正好禁赛。我呵呵一笑,深藏身与名,希望我微不足道的工作,可以拯救那些排位赛里即将被他坑到的玩家们。再给大家举个例子。我们来看这张图。(说实话,拥有这种数据的人,是最可怕的,因为你也不好分清目前是谁在上号。)此人的法师场次是1600余场,近期却使用刺客上分。 而此局要求你帮忙一抢甄姬。这样的近期对局数据以及BP环节的这种表现,不得不让我怀疑,这个人近期是在使用某种神秘力量来上分。比如说下面这种。(注意观察鲜明的胜率对比。一个人在一方面玩的不行,但是另一方面可能会有极深的造诣。)遇见这种情况,一定要提高警惕。解决方案:如果条件允许,重开伺候,不要硬着头皮跟他玩。注意,侦探这里并不是在鼓吹重开。我,名侦探15号,是一个极其反对重开的人。我一直认为,重开的做法是一种不自信的行为。直到现在,也是如此。我一向也极其瞧不起,那些仅仅因为撞了位置就吵着要重开的人。如果我们打排位只是为了娱乐,那重开是完全没有必要的。但是如果你是为了上分,那么重开机制就可以化为你的武器,一种可以抵抗系统对你制裁的武器。诚然,就算你家安排上了一个真正的全能坑王,你依然可以无所畏惧地选择开始游戏。因为......万一这把全能坑王爆发了小宇宙,疯狂carry全场呢?万一你们家是一个坑,而对面是四个坑呢?万一你们四个人都是绝世高手可以轻轻松松带动那个大坑呢?你完全可以把希望压在这些奇迹的发生上,而且你完全也有希望赢,只是比较渺茫罢了。如果真的赢了,你就可以感动自己,感动队友,顺便还能上一颗星。但是何必呢?既然你今天排位是为了快速高效,更快更彻底的上分,而不是为了慢速低效,更慢更彻底的掉分,为什么非要去选择这么吃力不讨好的方式呢?因此,如果你的嗅觉足够敏锐,想不被系统治疯,想逆转自己被安排的命运,请合理重开。不要等到了进入游戏,看到了队友出的前两个大件,看到了队友的路线轨迹,你确认了你之前一直想下不敢下的定论,可惜的是,这时候你就算再后悔,也来不及了另外,为了防止我的观点被歪曲,我再强调一遍,合理重开并不是什么“我位置被你抢了,所以我要重开”。也并不是什么“某个英雄你们怎么不ban,结果被对面选了,我要重开!”那是在对重开进行滥用,瞎用。(比如这局,五个人的预选英雄全是打野,但是我们中没有人是只会一两个位置的,因此,依然可以选出合理阵容稳压对面。)只会去玩一两个位置,那是绝对英雄勺的表现,所以,上不去分,胜率低,那都是有原因的。当然,如果你的实力足够强,作为X级玩家无所畏惧,那么,你无需去考虑这个问题。你只需要带队友躺好,躺的明明白白,就完事了,管他坑不坑的。6,队友心态爆炸,互相吵架,或者给你摆明这局就是来输的。这种情况通常是见于你高场次连胜或者连败的环节。连胜少一点,连败的居多。哦对了,在一些晋级赛或者保级赛里面,这种现象也比较常见。你的队友上来就好像是连败的人,戾气十足。两个有戾气的人交相辉映,就会产生某些极为不必要的冲突。bp环节还没说两句话,骂起来了。那么这把说实话,你的胜率会得不到有效的保障。 因为,如果一个人心态平和良好,队友操作失误一点,他大概率会一笑而过。但如果一个人心态爆炸,那么队友一旦不遂他心意,他极有可能,会疯狂的给你发“干得漂亮” ,还会去点投降。还有的人,会因为和队友吵架,直接给你选出高场次低胜率低金银牌数英雄。比如150 场29%胜率的扁鹊钟馗,70 场31%胜率的马可关羽。我就是来坑你的,兄弟,这把大家都别活了。(国服绑手阿轲,不再低调)解决方案:采用话疗,也就是谈话治疗的方式,让队友心态好起来。尽量使用一些温和的言辞,不要使用抽象语录,不要在这个阶段对队友进行嘲讽和攻击,因为对你没好处。例子:不要吵架了,好好打,这把肯定能赢。反例:你是不是铁憨憨啊?哎,我真的佛了。如果队友实在是不听劝,并且选出了刚刚提及的“演员”英雄,骄傲地疯狂发自己低的发指的胜率。那么只能用老方法了,如果能重开,就重开吧。7.队友打死也不补位,然后拿出一个很坑的C位。这个我觉得应该举个例子来说明。我的对局经历2:这一局侦探排在四楼,和五楼一起选英雄。目前场上缺的是打野和辅助。侦探两手准备都做好了。问五楼:“你玩什么?”五楼(在倒计时8秒的时候):“不辅助,谢谢。”于是我掏出一个牛魔。五楼拿出百里玄策。然而刚开局就让我绝望了,百里玄策点2技能,直接把蓝buff甩到外面,让buff自己回血。我惊了,哪有现场练习打野姿势的?这莫非是练习时长两年半的个人练习生?并不是每个人都配玩C位的。但是有些人不清楚这一个事实,他对自己配不配玩C位,并没有一个合适的ADC数。如果他是B级玩家,配上你很强的辅助,能给辅的明明白白,提升一个档次到A级。但如果他是C级玩家,你辅的再明白,他压根就不会,没准连B级的表现都打不出来。让这种玩家占上一个核心C位是最可怕的,因为逆风了你不会从他身上看到任何希望。也就是所谓的顺风躺逆风废。解决方案:无解。遇到了就自认倒霉吧。如果你强行争抢C位,可能这个老哥会使用天地同寿和你同归于尽一手,你会死的更难看。我只能建议你拿一个辅助,然后默默祈祷他是一个A级以上的玩家了。最后在本小节结束之后,我给大家说一下单排上分的合理方略。三.单排拿什么位置上分是最快的?我给大家简单分析一下,各位置的作用和拿法,用到王者二三十星基本是没问题的。射手:输出位,拥有最强的推塔能力。前期能力弱,后期能力强。核心技术要求:在保证自身安全的情况下,更快的发育,团战找位置安全输出,打倒一切。如果技术明显高于当前分段,射手是上分最快而且最稳的选择。记住,能否在团队的保护下打出效果,决定射手的下限。而能否在低保护的情况下打出效果,决定射手的上限。打野:多为刺客,游走位,拥有很强的抓人能力,一般低于射手的推塔能力,对脆皮英雄威胁很强,前中期能力强,后期能力弱。团战后手切对面C位,或者开团。核心技术要求:1.发育,经济要尽量保证全场最高2.抓人推塔反野控龙,四个大字,见机行事。打野是技术高于分段情况下,上分第二快的位置,因为后期能力受限,如果自己家的射手是个大坑,加上自身的技术不够,在被拖到后期,大家都6神的时候,很难保证这把不被翻盘。你需要思考的,是拿到优势的情况下怎么和队友扩大优势,在后期到来前把对面扼杀在摇篮里。中单:输出位,能力五花八门,一般可以提供高额团战伤害,而拥有较弱的推塔能力。前期能力弱,后期能力强。核心技术要求:游走支援,帮助守塔,帮助抓人。如果有控制技能,要打出合理的控制效果。中单是一个容易躺输的位置,因为大部分中单法师,推塔能力很弱,而且如果想要支援打出效果,需要辅助和打野的配合。如果配合不到位,那么特别遗憾,这把后期你稍加闪失,对面就能让你们一波猝死。我们经常看见那些中路的A级甚至S级玩家,只有不到50%的胜率,这就是其中原因之一。因此,说实话,如果你的个人能力没有强到无法无天,随意带动全场节奏这种程度,侦探不建议你用中单单排上分。上单:多为战坦抗压位,劣势路。具有一定的清兵能力和推塔能力。对脆皮具有一定威胁。前中后期能力都偏中庸。优秀的上单位并不会让你赢的更快。但是恶心的上单位会让你输的更快。这个版本,防御塔的收益被增大了,因此对上单要求更高。如果上单前期被迅速连破两座塔,那么这把你的队友就会很难受。上单要想带节奏,一定要学会单杀,稳定的去单杀。而去稳定单杀,要求的是,你得拥有高于当前水平1-2个大段的实力。这样你才可能靠你这一个上单,把四个很坑的队友给强行带明白。如果你不能保证自己有这个实力,只能单纯的抗压。那么很遗憾,这把一旦队友是真的坑,你就会沦为躺着输的角色。你的剧本会是这样的:走上单的你,拼着命去守护你的边路一塔,但是你的队友一个一个变着法的送,敌我比分逐渐越来越大,最后,心态崩溃的你被对面四个人越塔成功,你的塔被连拆两座,直逼高地。因此,侦探不是很推荐技术仅仅略高于当前分段的人,用上单来上分。因为这实在是,太有挑战性了。辅助:分为肉辅和功能性辅助。其中肉辅下限高上限低,而功能辅下限低上限高。大部分为游走位,起到吸收伤害,保护队友和协助队友团战的作用我名侦探用血的教训告诉你,如果你玩C位的技术高于当前段位,最好不要拿辅助补位上分。否则,一旦你遭遇系统的安排,你就可能会遇到上一节里面的第七种情况,就是无解的那种。因为辅助玩的就算再明白,你也只是个辅助。我以为我可以通过天秀辅助来拯救世界,但是很可惜,摆在面前的现实,是残酷的。但是有一点要强调,如果你觉得你的实力在当前段位属于一般水平或者偏弱,我感觉单排的时候,你就可以适当多拿辅助,这样也是一个很不错的上分手段。 巅峰赛也适用哦。四.组排上分中你不得不注意的一些点1,组排语音交流>>文字交流。不用我多说,语音交流是沟通最快的方式。这赛季由于出现某种bug,调出键盘打字变的更麻烦,所以就用语音交流,没得问题。组排非常讲究节奏,如果对面都是语音交流的装甲车,你家的玩具车就只会说“集合”“进攻”“撤退”,连一个gank的思路都说不明白,你推塔控龙拿buff都不得节奏,很容易被对面牵着鼻子走。如果不能语音,或者有人矫情不想说话,如果实力再不够强,你家就是玩具车,从各方位被对面碾压,这就非常的难受。所谓天才第一步,雀氏纸尿裤,这使用语音交流就是你上分的天才第一步。没有条件,就用游戏自带的语音。如果有条件,就用QQ语音或者下载个TT语音助手,玩起来会比较舒服。2.双排不要法师射手一起拿。还是那句话,组排非常掌握节奏的联动。比如非常经典的中野辅打法,以及低分段很多见的射辅连体婴打法。而双排拿了法师射手两个C位,不仅会让自己缺乏联动,还会让队友也联动不起来,从而你的胜率就非常的低。我就是得罪人也要说,情侣双排,千万不要男生拿射手女生拿法师,这是真正的弟弟行为。这种行为损人不利己,这么拿位置,既让队友节奏打不起来,自己也没什么节奏,输了还去怪队友没节奏。更重要的是,排位输了多伤感情呀,对不对。所以答应我,以后情侣排位千万不要拿双C了~(虽然评价有些过激,但是这种行为确实很让人反感。)3.射手 辅助,还是打野 辅助?很多人都听说过一个打法叫做“连体婴”。大家也听说过一个套路叫做“养猪流”。其中的相通之处,就是有一个辅助去保护射手,让其安稳发育。通过让射手快速步入后期的方法,打出一波波团战的胜利,然后赢得比赛。当前版本,推塔收益高了很多,因此“连体婴”的打法并不算丢人,也不能完全说是弟弟打法。保守来说,射辅连体婴,如果两个人的综合实力够强,而且团队其他人能抵挡敌方攻势,靠这个套路打到个王者30星,是一点问题也没有的。缺点嘛,当然也是有的。连体婴打法的缺点:辅助无法全场游走提供过多视野,我方野区沦陷无法进行防守。如果射手是真的很菜打不出效果,这把就可以说是彻底的去世了。因此这个套路跟常规的野辅来比,就是在于对射手的实力要求很高,容错率更低。但也不失为一个合理的上分方法。 当然,如果辅助和射手的素质都不怎么样,射手属于帮我我不推塔,不帮我我一塔必破的那种,建议还是放弃这个套路,让这个射手混一混就行了。这个实力没法挑大梁。(最近举办的的冠军杯里,也是有射手核心打法的,感谢独孤凝阳老哥提供的帮助~!)4.五排受ELO的影响较低如果你天天被队友坑,而你本身又是一个A级以上的选手,那么你可以尝试去做这件事。找四个志同道合的朋友,进行五排。因为,五排受ELO的影响是较低的。因为系统想安排一个人必输,一般是这么安排的:强大的对手 弱小的队友那你现在五排了,没法给你再安排队友了,想安排你就只能从对手来下手,给你匹配几个同样五排高胜率的坦克车。如果你们五排车的实力够强,你打个90以上的胜率都没有问题。但是如果你们五排车的实力够呛,打出了50以下的胜率,那建议还是回去单排吧,五排对你没有帮助。5.单排组排都适用的玄学上分法。所谓玄学,就是未必有太多的道理可讲。所谓玄学上分,就是在两连败之后,连续24-48小时不去玩这个号。首先连败的时候,你和你队友心态都很爆炸,心态一旦爆炸了,一会吵架,二会影响操作,甚至让你们拿出快乐英雄,这样就容易让连败去诞生更多的连败。所以连败之后要及时关掉游戏,或者换号。下次上线,第一你心情好了,第二是系统看你心灰意冷两天没玩,继续让你连败也有点太折磨你了,所以很有可能会给你安排一些强大的队友和弱小的对手,让你更快更彻底的上分而不是掉分。大家有时间都可以试试,据说这个“玄学上分法”还是很好使的。五.单排遭遇队友组排应该怎么办?单排遭遇队友组排,其实对你这个单排玩家来说并不是一件好事,因为这意味着你要更依赖一己之力来对抗敌方的联动套路。这里给大家简单讲一些点。1.必须注意的大忌:如果发现队友组排,尽量不要去主动抢打野位。为什么?组排一般打野都是自带辅助,打一个野辅联动。如果你这时候把打野位拿了,那么你会有一个组排的路人辅助。而和这个辅助组排的人,通常会拿一个C位。路人辅助了解你比他的朋友多吗?不是。他有何理由去相信你而不是他的朋友吗?没有。那么这把他很有可能就会把辅助重心,移向他的队友,而并非你。他也许不是有意这样的,他下意识就会去这么做,而这样就会导致自己和你出现联动断链。这就是问题所在了,你这一局,如果信号发的不够明白,不够频繁,就很容易会被队友孤立起来,变成一个孤儿。2.如果你玩射手,请保证自己的安全。还是那个原因,在朋友面前,路人辅助很难把很多的辅助资源送给萍水相逢的你。如果你一意孤行,不推对面塔不罢休,还想妄图和对面皇城PK,那你不去世谁去世。因此,在这种环境下,如果玩射手,一定保证自己安全,要足够猥琐,必要的时候,无位移的射手出个半肉的出装保证生存能力,这也并不算丢脸。3.如果你觉得队友的战绩和表现比较靠谱靠谱,相信我,去玩个辅助吧。你是路人,跟谁都不认识,辅助谁都是一样的。你也不可能会有什么偏心的行为,只会根据实力来评判该辅助谁。如果你都觉得队友足够靠谱了,那么为什么不舒舒服服地躺一把呢?六.结语虽然在这篇文章里,侦探没有讲任何关于技术和意识的东西,但是我是真心实意希望你能更快的上分,达到更高的段位。看到这里,我相信你已经学会了很多在排位赛中很好用的上分技巧。我也相信,仔细看完这篇文章之后,你会避免开不少误区,你的排位赛胜率也或多或少都会有所提高。但是,你依然,或多或少会遇见这些局面。你的敌人会很强大,强大到让拿着手机的你在炎炎夏日感到了彻骨的寒意。你的队友会很弱小,弱小到让你捶胸顿足,痛骂这些人为什么会和你跑到一个段位来。你很努力,努力到无能为力,拼搏到感动自己。但是依然也改变不了这个结局。这个时候,我就希望你听一首《All falls down》,来冷静一下自己。Cause when it all falls down, then whatever当三路高地全崩时,感觉真好When it don't work out for the better当队友再也没有办法清理兵线时If we just ain't right, and it's time to say goodbye如果队友和我五行相克,那就该早点说拜拜When it all falls down, when it all falls down当野区全部失守,当水晶被一下一下的打I'll be fine我只会掉星I'll be fine我也无所谓完结撒花。最后,希望朋友们在排位赛中,上分顺利。共勉。我是名侦探,如果你喜欢,请为我点赞。
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随着英雄联盟版本不断优化,许多冷门英雄都被纳入重做名单,我们从各大联赛数据来看,目前登场率较高的英雄基本是瑞兹和铁男,而狼人、努努、妖姬则与版本似乎不太兼容,所以目前仍处于冷板凳时期。针对铁男,他改版后的确被增强太多,无论对线消耗还是野区Solo,甚至开团先手保队友,它都能来去自如。今天我就告诉大家一个连代练都不会告诉你的秘密,铁男细节教学,学会对线根本挡不住。铁男大招细节教学如何最大程度限制敌人逃跑?铁男大招是固定的圆形,基本正好能占满整个屏幕,它不会因为地理位置改变而增大或缩小圈形范围,但是铁男可以随意掌控敌方目标与圈形边界之间的距离到底是远还是近。当铁男正面朝向目标且正常技能范围施法时,目标正前方与大招边缘呈最远距离;若目标背向铁男且贴脸铁男时,此时目标的逃跑方向与大招边缘呈最近距离。也就是说铁男想最大程度限制敌人逃跑,最好的办法就是闪现至目标面前,而且必须是追击形态(目标背向)。如何直接脱离铁男大招?铁男大招因为有地形判定机制,所以除了水银或净化能解除外,其他基本都属于Bug。当然还有个小技巧,那就是强退游戏。由图可见,目标在Alt F4退出游戏后,英雄会暂时脱离控制权限,自动走到大招范围以外50码位置左右,7秒时间,就算铁男能Q中一次,但也无法瞬间把输出灌满打出秒杀。铁男大招最多可以偷取20%最大生命值?铁男大招伤害设定是偷取10%核心属性,这里包括最大生命值,但有趣的是目标若血量为百分百,那么铁男会偷取20%最大生命值。解析:铁男偷取最大生命值为10%,以假人血量10000为标准,偷取10%后等于9000,如果铁男此时再触发一次偷取10%,则血量最后等于8000,也就是说铁男大招在正常血量下可以偷取10%最大生命,但目标若是满血,此时参照物并不是以10%为标准,而是以触发偷取10%后的血量为标准。如何快速叠出铁男被动?铁男被动是以3次普攻或者技能为前提,若敌人线上不想跟你对拼,一般很难触发被动,但铁男只要出了“亡者的板甲”,仅需2下平A就能完美打出被动,原因就是板甲自带一个魔法伤害判定,它正好能抵消一次铁男被动判定。铁男大招心得假若你是铁男,打团有2个思路,一是控制敌方最强C位;二是限制敌方搅屎棍(索拉卡,辛吉德)。不要担心自己打不赢,一般铁男在开大状态下,单杀指定目标击的杀率高达80%以上。假若你是铁男开大目标,也不要害怕被击杀,因为铁男只有2个核心输出技能,一个是Q,一个是被动,只要你稳下步伐躲过一次Q,且与铁男保持距离,7秒很快就过去了,当然最有效的办法就是水银解掉。好了,各位小伙伴,你们学会了吗?
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石头人又称“混分巨兽”,不过相比于上单而言,中单石头人更为强势,毕竟中路石头人就出一身AP,等到了团战期一个大过去,大中的人多就等于赢了。今天丁丁老师就来和大家聊一聊如何克制烦人的混分巨兽这里我们说的是上路,以至于对于中路就先不做评价,在说明克制英雄以前老丁先给大家分享一个我自己用的上单克制表:打坦克用狗头,打爆发用大树,打战士用厄加特/贾克斯,打法师、远程用慎。克制英雄:沙漠死神 内瑟斯大狗子属于克制坦克的英雄之一,不管遇上什么坦克我们都能战胜他们,尤其是遇到团战功能性坦克比如:大树、石头人、泰坦以及炼金。我们玩狗头首要任务就是叠Q,尽可能多的把Q的层数叠高是我们需要考虑的问题,而这类坦克型英雄没有办法压制住我们补刀,以至于我们在拥有耀光、抗性鞋以及一个燃烧宝石的时候甚至可以扛着对面的伤害叠Q,毕竟我们的坦度以及抗性都还算不错,并且这次回复能力。符文推荐符文主系推荐大家带坚决,基石符文带不灭之握,毕竟狗头属于一个偏向于前排的战士英雄,以至于不灭对我们的加持最高,而复系则根据不同的英雄选择不同的符文,老丁推荐大家带这个无效化法球以及焦灼或者超然,无效化法球是为了提防石头人的大招,毕竟我们需要发育所以尽可能的稳健一些。后面的符文根据喜好而定,焦灼CD短可以给我们提升不错的前期伤害,而超然则是可以给我们提供10的减CD,并且超过40点CD后还可以为我们提供额外的自适应伤害。出装思路:目前大狗子的出装还是比较固定的,其中三件套中三项以及绿甲是不可或缺的装备,这两件装备一个可以为我们提供作战能力,而另一个则是可以给我们提供血量、CD以及魔抗再加回血效果,唯一一个摇摆性的选项是在第二件装备,这里根据局势选择,如果敌方阵容多是AD伤害并且依赖攻速的话就出冰甲,如果敌方阵容风筝能力强,我们就出正义荣耀提供我们的移动速度,从而更好的抓到人。克制英雄第二位:牧魂人 约里克相比于狗头而言,约里克拥有更强的线上能力,不过随之而来的则是难度的增加。大家记住一点,只要约里克玩的好上路不管遇到谁他们都是弟弟,但是需要注意的一点就是,如果我方没有一个团战先手或者是一个团控英雄,那么我们尽可能的不要跟团,就一个人带一路,一直打到对面通关。掘墓的拆塔能力非常强,可以说是上单英雄中拆塔比较快的英雄之一,不过我们需要和队友说好,让他们在中路或者说正面战场给我们拖住,从而更好的拆掉对面的防御塔。掘墓打线上还是比较需要细节的,首要我们要控鬼,就是说我们叠好坟墓以后不要第一时间把他们召出来,而是等机会好的时候或者是敌方走位失误被我们E到的时候,这个时候再起坟效果就非常好了,我们的E技能是可以对敌方英雄造成减速,并且叠加一个标记,这个标记是有持续时间的,也就是说只要有标记那么我们的鬼就会扑上去啃他。所以我们线上的连招就是EWQ,这个Q是召鬼Q,石头人属于比较笨重的英雄,只要被我们圈住,那么绝对会打掉他很多的血量,我们线上只要控住线、控住鬼,他想上来补刀就给E然后圈他召鬼即可。符文推荐掘墓的符文目前有两种带法,分别是征服者以及不灭,老丁推荐大家带不灭,因为掘墓不属于那种上去就和对面拼个你死我活的英雄,相比之下更需要借住小鬼的伤害,以至于我们需要一轮一轮的打输出,最终压制对手,如果想拼操作打细节不如玩和武器更舒服。掘墓也是属于一个偏向于前排的战士英雄,以至于不灭之握对其加持更高一些。出装思路这个出装有点类似于诺手,不过我们这里推荐的出装是那种可以一打二,也可以报团往前推的出装,掘墓的作战能力还是不错的,尤其是在团战中我们的EW技能可以更好的命中对手,Q技能附带耀光以及不灭之握的伤害也比较可观,最重要的一点在于血手触发可以为我们提供不错的韧性,让我们可以更好的输出对手。
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猴子这名英雄虽说在高分段的出场率并不是很高,但是他在低分段中确实是统治级别的英雄,刺客的整体出场率一直都霸占榜一的位置,从未动摇过,这很大一部分的出场率都是出现在钻石以下的段位,这些段位的玩家操作跟意识都处在一个比较中等的阶段,段位与段位之间的差别其实并不是很大,但是猴子这名英雄的魅力就在于,只要你有装备,有一些基本的操作,是可以造成跨段位碾压的,什么意思呢,就是一个星耀的玩家只要掌握了猴子的基本连招跟一些基础的意识,单杀王者以上段位的玩家是非常轻松的,从这一点来看大家就知道猴子这名英雄的强度了。 这种时候可能很多人又会问了,猴子这名英雄如果强度那么高,官方为什么不进行削弱呢,原因也很简单,就是猴子这名英雄的前期能力是十分堪忧的,以上小编做的假设的建立在猴子神装并且经济碾压的情况下,如果正常发育的猴子在前期并不是那么的恐怖,但是最近有一套新的出装思路刷新了我对猴子这名英雄的定义跟看法。 这套出装的前三件装备看似跟普通的出装并没什么两样,但是这套出装的亮点就在于第三件装备的选择,很多人都觉得第四件装备英雄选择红叉,这也是目前最为主流的猴子出装,但是这套出装的思路就在于通过前期的高额暴击几率来打出优势局面然后进行滚雪球。 红叉这件装备售价2070金币,但是暴击几率只有可怜的20%,提供的攻速在前期的作用也并不是很大,但是一个550金币的暴击拳套却可以提供15%的暴击,性价比谁高谁低想必各位小伙伴心里也有数了。第五件的黄叉是为了提高猴子技能的连招流畅度,然后直接过渡到碎星锤这件装备了,因为在这个时间点上大多数战士都拥有防御装,有的射手甚至为了针对猴子也会进行防御战的补充,这个时候碎星锤的出现可以瓦解他们的最后一根救命稻草,在出完碎星锤以后可以补齐红叉增强持续输出能力,然后最后一件装备可以视情况补上复活甲或者破军,优势如果特别大的话可以出到破军,如果害怕进场被秒则需要出到复活甲。 这套出装可以使得猴子这名后期英雄在前期就打出非常高的伤害,合理的运用装备的性价比可以弥补很多英雄的弱势期,猴子是如此,其他英雄更是如此,希望大家在学会这套出装以后可以在排位赛中打出自己想要的效果,好啦如果大家对于猴子这名英雄有什么问题的话欢迎在评论区留言交流。
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龙猫出品,必成精品。您的点赞,将是习惯!LOL洞主玩掘墓召唤“两个老婆”?慧慧:???说起LOL召唤师峡谷里的众多英雄,想必各位召唤师都心有所好,都是有着自己喜欢的英雄,简单举例来说,比如像亚索,盲僧这种就是高人气的英雄,打击感强,操作能力拉满,能秀操作还能打伤害,英雄又还长得帅气或是霸气,也难怪那么多召唤师玩家会喜欢玩这些高人气英雄,毕竟他们高人气也是有原因的。但是既然有高人气的一些LOL英雄,自然也会有一些人气比较低的冷门英雄。比如说掘墓者(现在叫牧魂人)就是其中非常鲜明的代表,这个英雄之前被重做的原因也很简单,就是人气太低了,人物模型太丑。但事实上,掘墓这个英雄在被重做之后,还是那么地丑,技能各方面其实真的还不错,但就是因为丑,所以在赛场上还火过一阵子,可是在路人局里玩家玩的人还是非常地少,最后也只能是再次打入“冷宫”。但是说起掘墓这个英雄,想必各位召唤师都对其的R技能大招很感兴趣,因为他的大招是召唤出一个“迷雾室女”,简称为他的“老婆”。被叫做“老婆”的原因也很简单,那就是除非你自己主动按R技能放养她,否则她就会一直跟着你,可以说是非常生动形象了。而LOL洞主,就是一个非常爱玩掘墓人英雄的一个主播,而他近日在直播的过程中,则是“搞了一波事情”,到底是怎么回事呢?咱们一起来看看吧。事情的起因也很简单,就是洞主在直播的时候玩起了掘墓这个英雄,但是这次与他之前所玩的不同点在于,LOL掘墓居然再次出现了“奇葩Bug”,洞主在“机缘巧合”之下用掘墓的大招召唤出了“两个老婆”,可以说是非常有画面感了,当时弹幕也沸腾了,纷纷表示洞主是渣男,居然用掘墓玩起了“两个老婆”?不过咱们玩笑归玩笑,事实上,洞主玩掘墓时所出现的这个Bug,之前也发生过,那时甚至还可以无限召唤“老婆”,但后续补丁似乎已经修复了,但可能随着LOL版本的更新,让掘墓的技能再次出现了Bug,所以洞主才能召唤出“两个老婆”,另外这一次的掘墓大招Bug触发条件其实很苛刻,因为洞主是在他玩掘墓时死亡瞬间先召唤出了一个大招但是没有消失,然后大招CD进入冷却,最后才能召唤出“两个老婆”的。虽然看起来很壮观,但事实上这把游戏的结局也很真实,洞主才召唤出“两个老婆”没多久,就掉了游戏,果然洞主还是菜的真实。不知道各位召唤师,对于掘墓再次出现的这个Bug有什么看法呢?你觉得你能在实战中做到吗?来来来,咱们一起在评论区聊聊吧~PS:探寻峡谷最新资讯,挖掘赛事选手故事。我是符文之地的召唤师龙猫,期待您的关注!
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在部落冲突中,冲杯特别是九本以后冲杯不仅需要更多的耐心和技术,重要的是前期的准备。下面我们就一起来看看九本冲杯需要做哪些准备吧。原文作者:萤火与极光 DD在COC的世界里,有的朋友喜欢努力刷墙提高自己的防御,有的喜欢部落战时与敌人拼命厮杀。然而还有一群人为了奖杯在努力奋战。萤火情报站,将在冲杯系列帖中带领大家探索高杯的世界,揭开红牌的神秘面纱。在这个系列里,我们将一步一步的将部落内总结的冲杯经验与大家分享,希望大家多多捧场。不过,在此之前请先确认以下的问题:1、我是否已经做好了漫长搜索的准备?2、我是否已经做好了为了寥寥几杯确不幸失手的准备?冲杯的朋友分为两种:“我只是上去拿个奖励就走”,“我要去上面的世界寻找我的one pis!”这一回,我们带来的是九本冲杯拿奖励的经验。那么现在就进入正题!一、冲杯应具备的条件很多朋友会问我,是不是需要具备一定条件才能冲杯呢?我的回答是肯定的。条件1:提供高级兵的部落。条件2:少量宝石。条件3:高等级的双王。条件4:稳定的网络。条件5:耐心。然而前三个条件并没有什么用。XD,这些条件却不是都必须具备才能成功,前三个只是让你更轻松的达到目标。高等级的援兵可以在关键的时候给你提供可观的摧毁百分比,宝石可以加速你的进攻速度,高等级双王可是补刀利器!但是,最最重要的是后面两项。稳定的网络。。。打一半掉线的痛苦想必大家都很清楚,不过farm的时候掉线也就是少点一点资源多打一盘就回来了,但在冲杯时掉线,你可能就会因此浪费了一天的心血。耐心。寻找一个合适的对手是重中之重,很多成员经常抱怨“又失败了!”“这阵怎么这么奇葩!”。归根结底,就是耐不住性子搜一个稳妥的对手。盲目的追求速度反而得不偿失。切记切记。 二、配兵那么我们九本的朋友应该用什么兵去打杯呢?在我们习惯了漫长的farm期的打死鱼,欺负小朋友之后。大家普遍认为高杯的人肯定很强,他们的防御肯定很好,我上去会被打得很惨,我的兵打不过他们。其实不然。我们来换一个角度想。高杯也有七八本,甚至三本的大毅力者不是吗?即使是满防十本也不照样被推两星三星。所以要认清自己的实力,大家其实都是一样的。只不过我们决心不再去欺负鱼儿们了,我们要为了目标行动。每个人的技术各不相同,擅长的兵种各有偏好。但在我们萤火情报站,我们的意见是:用你最擅长的兵,放手去打。分析一下游戏的经典三角。坦克、输出、治疗。 在COC中,可以作为坦克的兵种有:野蛮人、巨人、石头、狗。近战输出:哥布林、女武神、野猪、皮卡、苍蝇(空)、气球(空)、龙(空)远程输出:弓箭手、法师、闪电药水治疗:治疗药水、天使回到“最擅长的兵种”,假定我们之前的farm期最常用的最基本的配兵:野蛮人 弓箭手 哥布林。我们用这一套配兵打杯可不可以?可以!(不过不建议带哥布林冲杯。。好歹换成野蛮人,因为进攻目标的优先级问题。)但是当你发现对手越来越难的时候,或者你失败的次数越来越多了,这时候就是这个兵种在你的技术水平下的极限了。所以这时我们回过头去看看失败的rep,总结一下是不是作为坦克的兵种开始顶不住防守方的防御了?还是我们的输出不够了。接下来,我们就针对问题解决问题。野蛮人顶不住了就换巨人,弓箭输出不够了就用法师代替。以此类推。每当你发现兵种开始有点乏力的时候,请考虑自己是否应该更换更高级的兵种了。萤火情报站之所以在这里没有提出具体的配兵方案,一来是考虑每个人的用兵习惯不同,二来大家可以通过冲杯来找到自己最适合的进攻配兵策略。无论是对部落战还是日后冲击更高的杯数都有帮助。值得一提的是:1、我们没有介绍空军。一方面新更新的吹风机对空军的影响很大变数很多,日后也许会专门开帖分享空军冲杯的策略。另一方面,空军狗球流对兵等级有一定要求,且造兵时间偏长。2、女巫。女巫作为12人口造兵时间20min的兵种。我们萤火与极光内部讨论过很多次,到底在冲杯的时候带两个女巫好还是不好?这个问题始终没有得到确定的答案。支持派认为女巫的持久作战能力强,在勇夺三星时可以提供源源不断的兵力。而反对派认为,一个石头制造时间45min,配合远程输出,比造两只女巫更能撕开防御的缺口。(欢迎大家提供宝贵意见~)3、治疗。前期对手十本不多的时候可以用治疗顶住一波攻击,然而到了后期拥有BUG塔的对手越来越多,建议天使和治疗药水不再使用。三、关于我们自己的防御阵型九本坑杯的阵型不是没有。但是一方面更新后搜索机制的改变,你所遇到的七八本敌人相较于以前少得可怜。你将会遇到更多的是和你差不多的九本。。和十本。什么,你想坑十本的杯?。。。咱还是不冒这个险了,好吗?建议:外置大本,但不单独外置。将大本营外置在主要城墙范围外,有少数火力覆盖。以此来消耗进攻对手的一部分兵力,使其无法两弓收本其余兵再打你个满头包。也就是说电塔党也并不是不可以不来一发的哦。XD四、关于进攻八本必打,外置本必打,这两个是可以考虑打两星甚至是平掉对面的。那么剩下的都是难啃的骨头了。十本和强九我们该怎么办呢?在这种情况下我们的建议是:量力而行。在冲杯的初期不要怕失败,多累积进攻强敌的经验,找到自己的技术或兵种极限。让自己的必胜进攻对象多起来,必定是对冲杯有绝对的好处的。五、药水搭配提供几套药水参考1、闪电、狂暴*2、治疗前期适用、持续作战能力强。2、闪电、狂暴*3没什么说的,就是干!3、闪电、狂暴*2、弹跳配合强肉盾直冲本。说明一下。闪电作为冲本最神奇的药水,进可攻退可守。秒援兵,49%的时候补刀王座有奇效。药水运用一定要舍得,杀伐果断,该用就用,千万别省。小结:冲杯还是要尽量主动出击。九本冲杯并不可怕,耐心是最重要的。更新后更难搜到六七本的对手了,不过部落内反馈的八本对手还是存在的,所以耐心搜索你也是可以的!更新后的可获取奖杯并没有很大的改变,这点已证实。更多资讯请关注口袋巴士《部落冲突》专区口袋巴士为您推荐【口袋锦囊2.0变身版】:还在怕被人发现是小白玩家么?还在怕被虐成渣么?还在为不知道用哪个英雄困惑么?传说口袋巴士有个专属爱(A)屁(P)屁(P),其中攻略、礼包、活动、资讯、专题、论坛一个都不能少,想找啥都有,全体位满足玩家需要!【口袋锦囊2.0变身版】让屌丝逆袭,战胜大R,赢取白富美,走上人生巅峰!如果对此APP感兴趣,请点击下载:http://jn.ptbus.com/
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感谢邀请!属强是提升伤害最重要的属性之一,就目前来说可以附魔属强的位置有称号,首饰,辅助装备,魔法石和宠物,根据不同的位置和属强的不同而价格不同,就目前来说寒冰罗什是25属强作为首饰的毕业附魔价格只能排名第二,而第一却能堪比一套春节。1.宇宙恶魔:罗什(黑暗)目前最贵的附魔属强附魔宝珠是罗什(黑暗),该宝珠为左曹附魔,相比于春节套属性要稍微差一些,但是也可以作为左曹的毕业附魔,目前8属强的需要1.38E,12属强的要3E多,而且在拍卖所剩无几,之所以卖到这么贵都来源于黑商的炒作,实际价格12属强顶多1E出头。2.寒冰之行星-罗什在95版本首饰最高附魔属强为25属强,而对于寒冰之行星来说,因为附加的是冰光这两个属强,在加上目前版本怪物的冰抗相对于其他属性抗性要低,想要打出极限伤害需要附魔并冰强,所以冰强的卡片都要贵其他卡片很多,拍卖价格3700W,附魔三张要1E出头。3.火焰之行星-罗什相较于寒冰之行星而言,火焰之行星虽然也是25属强卡,但是火暗这两个属强的怪物抗性要高一些,所以价格要便宜一些,拍卖价格3200W,比寒冰之行星少500W,推荐平民玩家附魔火暗25属强,因为普雷团本怪物抗性都一样,附魔火暗性价要高一些。4.仙灵之赐宝珠双冰强仙灵之赐双属强宝珠是宠物的毕业附魔,最高可以增加16点,自从春节套下架之后价格也涨了很多,就双冰强而言拍卖价格2100W,不过相信很多玩家在春节版本早就打了,现在的价格确实太贵。5.超越之行星-罗什超越之行星-罗什是全属强卡片,最高可以增加23全属强,适合一些属性攻击比较多的职业比如剑宗元素,不过这张卡片性价比非常高,想要在20属强的基础上想要获得提升又不想太贵,可以附魔这张23属强卡片,拍卖价格1950W,比火焰行星少2点属强,但是可以省1250W。希望对你有帮助。喜欢点个赞关注一下吧^_^!
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1.《堡垒之夜》舅舅党爆料NBA巨星勒布朗·詹姆斯将成为游戏皮肤2.您可能是正版游戏的受害者?育碧因DRM问题关闭《魔法门10》购买通道3.《怪物猎人物语2》龙人族角色阿尔玛信息公开,风漂龙随从战斗力拉满4.PS日本工作室正式遭索尼官方移除, Asobi工作室取而代之5.《艾尔登法环》新情报公开,可利用环境及天气获得优势6.雅达利放弃手游和免费游戏策略,转攻PC和主机游戏 7.《打击者1945》《东方幕华祭》领衔,杉果商城弹幕STG游戏好价优惠1.《堡垒之夜》舅舅党爆料NBA巨星勒布朗·詹姆斯将成为游戏皮肤日前,《堡垒之夜》爆料人Hypex和Shinna都不约而同地表示NBA巨星勒布朗·詹姆斯将会加盟,并且会在下一次更新中作为皮肤进入游戏。此外,Hypex还表示《堡垒之夜》玩家可以完成“国王亮闪闪”(King's Bling)系列任务来获取奖励,其中国王(King)正是詹姆斯的昵称。而奖励物品还会随着任务完成度的提升变得越来越土豪金(BlingBling的),在100%完成度后更是能允许玩家自由调整金色的可见度。2.您可能是正版游戏的受害者?育碧因DRM问题关闭《魔法门10》购买通道在4月时,育碧曾宣布《魔法门10》将会彻底转为离线游戏并于6月关闭了游戏在线服务器。然而这一举措直接导致了《魔法门10》的DRM(数字版权管理)加密系统工作失常,从而使得游戏在第一章结束之后就无法游玩。玩家们纷纷在评论区和论坛给出差评,但育碧一直没有给出修复补丁等任何解决方案。日前,育碧最终还是决定关闭Steam版《魔法门10》的购买通道。现在Steam版《魔法门10》的商店页面依然存在,但玩家已经无法购买本作,显示“应发行商要求,游戏无法购买”。果娘猜测:育碧关闭购买通道可能只是为了防止不知情玩家购买。一位育碧发言人也表示过收到了“大量问题反馈”,且目前《魔法门10》的Steam页面并未关闭,所以待育碧修复DRM问题后,我们应该仍能重新购买体验这款经典作品。3.《怪物猎人物语2》龙人族角色阿尔玛信息公开,风漂龙随从战斗力拉满随着《怪物猎人物语2》发售日期的临近,卡普空也放出了更多有关本作的信息。昨晚卡普空公布了一位全新NPC角色阿尔玛,他是一位眉清目秀、沉默寡言的龙人族青年。尽管看上去很冷淡,阿尔玛还是很关心自己的第一个人类朋友——传奇怪物骑士烈度的孙子(游戏主角)。此外,阿尔玛会使用弓进行战斗,随从兽也是强大的风漂龙。4.PS日本工作室正式遭索尼官方移除, Asobi工作室取而代之PlayStation官网最近将PS日本工作室从索尼工作室列表中删除,此列表中包括了《瑞奇与叮当:时空跳转》的开发商Insomniac、《地平线:零之曙光》的开发商Guerrilla等。原本PlayStation Japan Studio所处的位置目前已被 Asobi 替代,该工作室以前是PlayStation Japan Studio下属的一个部门,主要开发VR作品,代表作有《宇宙机器人》系列。在早些时候,索尼解散PS日本工作室时就有传闻称新的工作室会围绕着Asobi进行重组,现在出现这样的情况并不令人意外,不过据报道还是有大量的原PS日本工作室员工遭到解雇。PS日本工作室长期以来一直是索尼第一方工作室中重要的组成部分,曾创造出《旺达与巨像》《重力异想世界》等广受好评的经典作品,索尼对于此工作室的解散引起了许多玩家与业内人士的不满,一定程度上也激起了索尼日本方面的开发者的不安。5.《艾尔登法环》新情报公开,可利用环境及天气获得优势万代南梦宫于近日更新了《艾尔登法环》官方网站,透露了一些游戏的新细节。根据网页上的信息,玩家在游戏里可以利用环境和天气,获得战斗中的优势。游戏中玩家可以凭借“灵马”,跨过绵延起伏的山丘上,跃上峭壁顶端,体验生动立体的探索乐趣。不过,探索中还是要小心环境中的危险——神秘可怕的生物潜伏在沼泽或是灌木丛中,玩家若要与其战斗,就要合理的利用身边的环境、天气等因素来获得优势,并可以在十几种技能搭配下找出最适合自己的风格。《艾尔登法环》中也有闪避和招架机制,玩家必须读懂敌人的意图才能在生死之战中获得胜利。另外,官网信息还显示本作可以骑马作战,将敌方的骑兵斩落马下,而魂系列中召唤灵体及同伴的元素也是很好地得到了保留。随着游戏进度的深入,玩家会渐渐的了解到这里复杂又血腥的历史,并发现半神及其眷属所失传的秘密。《艾尔登法环》将于2022年1月21日发售,登陆PS4、PS5、Xbox One、Xbox series X/S和PC平台,支持中文。6.雅达利放弃手游和免费游戏策略,转攻PC和主机游戏 据GI.biz报道,雅达利宣布其董事会批准了新的业务战略,他们放弃了专注于制作免费游戏和手机游戏的决定,将目光转向制作PC和主机上的高端游戏。此前,雅达利将其业务重组为两个独立的部门——Atari Gaming和Atari Blockchain。Atari Gaming部门专注于复古游戏的业务,主要涉及手机、VCS主机(雅达利自家主机)以及授予第三方许可。而今天这一计划的调整意味着雅达利将更多地关注预算更大的游戏项目,并表示他们计划“在所有平台上建立强大的优质游戏渠道”,首批游戏将在2022年3月底之前推出。雅达利首席执行官Wade J Rosen在一份声明中表示:“我们对所有作品的目标都是提供有意义的游戏体验与轻松愉快的游戏时间。”作为70年代盛极一时的电子游戏巨头,今天的许多玩家对雅达利可能不太熟悉,大多数人仅仅是从游戏史上著名的《E.T.外星人》和雅达利大冲击这一负面消息对雅达利略知一二,而雅达利自己长期以来也比较安静,没什么大动作。这次,他们是想要重现当年的辉煌么?7.《打击者1945》《东方幕华祭》领衔,杉果商城弹幕STG游戏好价优惠没错!你听过的、没听过的弹幕射击STG游戏正在杉果商城平史低折扣中!除去《穿梭物语》《东方幕华祭》等作品外,更有老牌日本街机厂商彩京旗下经典作品参与折扣!以下为部分折扣游戏价格:《打击者1945》折后价¥22 | 原价¥37 | Steam夏促价¥25《武装飞鸟2》折后价¥25 | 原价¥37 | Steam夏促价¥25《东方幕华祭》折后价¥17 | 原价#35 | Steam夏促价¥17《穿梭物语》折后价¥10 | 原价¥18 | 不参与Steam夏促