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【关注残影游戏,看LOL最新资讯,今天咱们聊聊无限乱斗的一些小套路】文:死海众望所归的无限乱斗归来之后,小编可是废寝忘食地过了一把瘾!也许是太久没有玩过这个模式(也有可能是小学生放假了,笑什么笑,说得就是你0.0),小编发现有很多小伙伴们都只会玩好一些广为人知的英雄,而很多强势却偏门的英雄却无从入门!因此,经过小编的实践,在此为大家带来一些无限乱斗王者级攻略!万能出装(适用于绝大多数攻速型AD英雄,攻速两件套可根据英雄自由替换!)至于AP英雄,强烈推荐海克斯科技枪刃或海克斯科技原型腰带-01万能天赋(适用于绝大多数英雄,有位移型英雄可将血之滋味换为猛然冲击!)影流之镰 凯隐相对于普通模式中胜率的不温不火,无限乱斗中的凯隐才更像是能与恶魔争锋的暗影魔法天才!在无限乱斗中,不论是WQ秒人的蓝凯还是无限回血的红凯,都是令人恐惧的一个存在!需要注意的是,凯隐在未变身前并不强势,更多是依靠W与E的远程消耗与回血。如需对拼则尽可能近身打出每一个Q的两段伤害!雷霆咆哮 沃利贝尔正如其所说,熊人族的沃利贝尔在无限乱斗中真正的做到了雄霸天下!在无限乱斗中,沃利贝尔拥有着恐怖的能力:Q技能的高速突进后背加E技能的击退控制加W高额伤害的利齿撕咬,使其完全没有一合之敌;配合上被动的高额回血与大招的范围伤害状态,即使六件肉装也能在敌群里大杀四方!虚空之女 卡莎众所周知,卡莎的Q技能可以说是英雄联盟里除大招外爆发最高的了,当搭配上无限火力时,卡莎就立马进化为了一个大魔王!Q技能的高爆发,W的超远程消耗,E技能的灵活隐身,R的超厚护盾等等使得卡莎在无限乱斗中拥有一定的装备之后完全可以以一敌五!暗影之拳 阿卡丽阿卡丽的Q在满能量时会带有恢复效果!在无限乱斗中,由于技能无消耗,阿卡丽完全可以无限回血!E加R的四段位移,W的超强无赖能力,使得阿卡丽不虚大部分英雄!蛮族之王 泰达米尔AP蛮王,法力无边;攻无不克,战无不胜!无限乱斗里的AP蛮王就相当于一辆疾驰的幽灵飞车,横行无忌,无人能挡!这个可以说是小编的最爱了,非常的无赖。Q拥有高额回血,E加巫妖的一下A能输出成吨的伤害,R的超强容错率。谁用谁知道!不信不要紧,试试就知道!另外插一句,无限乱斗里面小龙是真滴无解,阵容劣势翻盘(除了偷塔)就靠它了!【PS:残影游戏原创文章,手动打字不易,喜欢的玩家可以点个赞,或者关注一波哦!】
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海岛奇兵11本创意企鹅阵分享,分享海岛奇兵11本创意企鹅阵。希望这篇海岛奇兵11本创意企鹅阵分享,能够帮助到各位正在玩海岛奇兵的玩家朋友们!11本创意企鹅阵:阵型解析:其实我这渣防加上偏高的活跃度无论怎么布阵都会被碾压而过=_=不过不管怎么说摆个吓人的阵的姿态还是要有的!来讲讲此阵,造型是一个戴帽子的企鹅,钢库是帽子,地雷是眼,雷达是喙,左右有手,神像是脚。机枪和火焰喷射器贴在大本前后,较好地克制野人(有了震爆哪个防御还敢说克制野人)。加农炮左右贴本,可以对野人流造成一定伤亡,更主要的是较为克制坦克流,因为不打掉加农的话坦克很难找到盲区推本。范伤的迫击炮和重机枪以及火焰喷射器,前者主外后两者主内,防步兵。加农和狙击均匀分布在四周,始终覆盖主大本,对于胖m流也有着不错的防御。地雷藏了一些在狙击后,作为眼睛的地雷看似装饰,其实也是装饰,不过你若是想让mm绕后偷点建筑,踩到一下是很疼的。如果想从侧翼进攻,企鹅手会造成一定的干扰,多扔几个信号弹恐怕是免不了的。
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魔兽世界怀旧服的P5阶段于7月28日服务器更新后正式上线。P5的主要内容便是40人副本安其拉神庙(TAQ)和20人副本安其拉废墟(RAQ),其中前者掉落T2.5套装和大量各职业BIS散件,后者掉落各职业技能书和少量BIS散件。但这两个副本并不是更新完成后自动开放的,它需要全服务器共同努力捐献大量物资,而且联盟和部落两个阵营上交的物品种类和数量不同,也不能互通。两极分化的捐献进度马上P5的第一个CD就要过去了,各个服务器的开门状况却大不相同。奥罗服务器在猫不会微笑的带领下开服当天便完成了捐赠,算上物资所需的5天运输时间也可以在下个CD第一时间做完黑虫子任务,在晚上7点前完成整个开门流程;雷德也同样如此。其他18个已经完成了物资捐献的服务器将在第二个CD的晚些时候走完运输流程,完成开门任务。然而,大部分的服务器没有这么好的运气。根据统计,有一半的服务器捐献进度小于40%,而这些服务器基本都是单边服务器,有不少服务器可能需要等一个月后系统自动上交物资才能完成开门任务。是什么造成了如此严重的分化?又为什么会有人不惜一切代价阻止别人捐献物资呢?利益驱使下的人性“.....只要有10%的利润,它就会到处被人使用;有20%,就会活泼起来;有50%,就会引起积极的冒险;有100%,就会使人不顾一切法律;有300%,就会使人不怕犯罪,甚至不怕绞首的危险。”正如马克思笔下所写的那样,如果有心利用,安其拉开门事件可以带来巨大的收益,其利润甚至超过了大部分的违法犯罪。也正是在这种利益的驱使之下,部分人辱骂甚至威胁积极捐赠物资的玩家,24小时蹲守中立拍卖行拦截单边服务器的物资转移,甚至对带头进行物资募集的玩家发出了“死亡警告”,已经严重违反了法律。整个开门过程中利润最大的事情莫过于黑虫子任务了。这是整个魔兽历史上唯一一个橙色品质的坐骑,根据不可描述渠道的报价一只黑虫子的价格大约在10-16万之间,而全服务器第一只黑虫子,也就是全服喊话和甲虫之王称号则需要只是30万。这个价格是由获得坐骑的难度和黑虫子的稀有度决定的,它需要在开门之后10小时内完成一系列团队才能完成的任务和收集4万张希利苏斯精英怪掉落的虫皮。且不说任务的难度,这4万张虫皮基本等同于一天半内希利苏斯所有出产虫皮。因此,开门的时间越慢,虫皮掉落就越多,价格也更低,对接下了大量黑虫子订单的工作室就越有利;而那些快速开门的服务器,不仅虫皮价格奇高,整个服务器的虫皮产量也只够支持4-5只坐骑,而且还分散在各个玩家的手上,工作室自然无法完成老板的订单或可能赔钱。舆论路线与群众斗争仅靠工作室自身,当然无法与所有玩家抗衡;因此他们选择了在论坛发帖带节奏,在游戏内高价收集物资阻止开门,中立拍卖行杀NPC和小号拦截物资转运等等,无所不用其极。(某服务器内正在击杀中立拍卖行NPC的工作室人员)然而他们毕竟没有三头六臂,无法与所有普通玩家正面抗衡。他们开始搅乱舆论,希望玩家之间自己内讧。他们宣称物资捐献对普通玩家非常不利,这时候号召人们捐献的才是做完了任务着急开门的工作室;他们为了抹黑普通玩家的努力不惜大肆造谣,对积极捐献的玩家进行侮辱和诋毁。(讨论贴中夹杂着不少故意引起争议的引战贴)大家应该擦亮眼睛,不要被这种言论蛊惑:对于工作室,无论你是否捐献物资它都不会做出任何改变,因为服务器最长3个月就会自动完成物资收集任务,这两个月既能低价完成订单,还可以继续接新订单,哪有人会放弃几十个10万元的低价订单,去追求一个几十万元快速完成但成本也同样高昂的高价订单?如果有可能他们甚至希望安其拉过一年再开门,这样他们赚到钱钱足够在上海买套别墅;但对于普通玩家而言,其他服务器开门了都在开荒,自己服务器却没有任何新内容,这难道是玩一个游戏的正常体验吗?由此可以得出结论,但凡是正常玩家都不会阻止安其拉的开门。没时间的玩家可以不去做,但请不要伤害其他玩家的勇气和责任心。
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自从《王者荣耀》s9赛季开始之后战士就开始强势崛起,现在的比赛中双战士,三战士的随处可见,射手在星耀局以下还是非常容易登场的,而在星耀以上的对局中开始急剧减少,也就孙尚香,李元芳出场较多,其中李元芳还是主要作为打野英雄。在高端局中其实是有着几套阵容体系,如果大家冲到星耀之后就可以尝试着学习这些套路来进行游戏,低段位很多打法在高端局真的是寸步难行。1.李元芳体系?李元芳体系的核心就是围绕在李元芳作为射手英雄,却是打野玩法,初期高效率的发育速度可以让李元芳在4级时候就开始抢节奏,控龙推塔让经济开始滚雪球。辅助方面张飞是完美搭配李元芳这个体系的,因为张飞大招一波非常能抗,对李元芳的保护也很重要,配合李元芳推塔时驱赶敌人也是很关键,这也算是一种强拆流派。如果对方抓我们的边路带线战士,那么李元芳就可以配合辅助和中单快速推塔,就算死1个人也是大赚的。辅助最佳的是张飞这也就让控制能力降低,所以双边路战士最好选择的就是老夫子这样带控制的。李元芳体系最大的弱点就是前期需要快速抢节奏推塔和控龙,中期是最强势的时期,越往后期拖越难打,如果对方有类似嬴政这样能够拖后期的英雄,中期推不掉后期就会非常难打,其中老夫子也是非常克制李元芳体系的,只要老夫子大招给到李元芳配合队友瞬间秒杀,那么这个体系就会瞬间崩盘。2.刘备体系?很多人都说刘备体系不是和元芳体系差不多么?其实差别还是挺大的,元芳是速推塔流,而刘备却不具备速推塔的能力,主要是前期的gunk,控龙,最关键的就是野区打爆对面,所以刘备的体系中尽量搭配前期野区小规模作战能力更强的英雄,比如达摩,姜子牙,苏烈。刘备的强大之处在于有一定装备基础后可以顶着3个大汉的围绕冲到对方后排干掉对方脆皮。法师的选择方面比较好的是不知火舞和诸葛亮,前期开始作战能力就不错。不过刘备体系也有两个天敌需要注意,最好在使用这个体系时候尽量禁掉这两个英雄或者己方抢了。第一个就是铠,这版本的铠有点无解,单挑能力不输刘备,切后排能力更甚于刘备。另一个天敌就是梦奇,这英雄前期的作战能力有点过于逆天,刘备想在对方有梦奇的对局中初期打穿对方野区基本就不太可能了,不能滚起经济优势那么刘备体系就比较弱了。3.野核体系-百里玄策?百里玄策现在是刺客型打野第一人,初期开始的超高伤害和恶心人的勾人技能,不论团战先手还是收割人头百里玄策都是非常恐怖的存在。有些高端玩家开黑时候如果能拿到百里玄策,就会辅助搭配上孙膑 鬼谷子双加速组合,这样打法就是孙膑中路混子,更多经济留给百里玄策。这样阵容很怕两个英雄一个是东皇太一,另一个就是老夫子。这两个英雄都能够强控百里玄策,只要玄策死了基本就没得打了。4.野核体系-娜可露露?这个体系的最佳搭配是打野娜可露露,中单诸葛亮,辅助鬼谷子,另外两个就是双边路战士即可。强大之处在于娜可露露机动性极高,爆发力也极高,配合鬼谷子和诸葛亮的3人游走小分队可以抓爆全场,两个边路战士可参团可单带发育。弱点也是非常惧怕强控英雄,老夫子,东皇太一这样的英雄。尤其是娜可露露体系更加害太乙真人,因为这样的体系就是一套超高的爆发秒人之后等技能cd再打第二套,太乙真人的大招刚好应对这种情况。5.自由人体系?这个体系就是让射手半打野半混线当做全场的自由人,中路法师最佳的选择就是貂蝉,因为这样自由人的玩法射手不太吃野区经济更加不需要蓝buff,留给貂蝉能够最大化利用。辅助最好就是选用保护型的,张飞和东皇太一最佳。最强势的时期就是射手2-3件装备稳定推进,如果是百里守约只要给对方脆皮狙击上1-2枪,这个塔对方就得放了。弱点就是当前版本射手偏于弱势,发育速度较慢,而且很容易被对方切。哪吒和铠这种强行切射手的英雄给这种射手自由人体系造成的威胁最大。6.蓝领打野体系?蓝领打野体系主要就是那些不吃野区经济和buff的半肉打野,主要以达摩和赵云最佳,依靠自身技能来游走gunk,把红蓝buff多让给自己的c位,打团时候的输出重心也就交给了己方c位,所以貂蝉,扁鹊和嬴政就是最佳中单,也可以使用百里守约来作为中单,职业比赛也有使用过,效果还是不错的。7.四保一法师体系?这个体系就是说使用坦克类英雄来打野,而且是两个人一起打野一起游走,虽然等级会低一些,把更多的经济留给边路和中单法师,这样就造成了一个队伍1个法师2个坦克2个战士,容错率是非常非常高的,输出的重担就留给战士和法师,这里法师就可以选择武则天和嬴政最佳,反正打起来就是肉到对方想哭。但是缺点非常非常明显,那就是机动性很差,很容易被不知火舞这种poke流英雄消耗,也比较害怕貂蝉这种坦克杀手。????
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良心传奇傲世龙城手游 怒火一刀合击版,PVP系统特色,玩法多样,玩家通过丰富技能的组合与操作,可以直接体验战斗,与公会兄弟一起攻城掠地,城战,梦回当年。丰富的日常玩法在游戏的日常生活中,有丰富的活动和副本供玩家体验,一方面满足玩家对装备和物品的追求,另一方面加强玩家和玩家之间的互动。其他玩家,促进个人社交关系,达到搭建游戏世界的效果。多种BOSS副本游戏拥有丰富的BOSS玩法,玩家可以单独与个人BOSS战,也可以与其他玩家一起在野外BOSS中一决高下。丰富的BOSS玩法,满足玩家的欲望,促进玩家之间的互动,最大限度的发挥玩宝精髓,让玩家在挑战中不时提升自己。一、装备层次:赤月、雷霆、战神、火龙、冰龙、炎龙、龙神,全部靠打,一切都爆。装备随机极品属性,随机铭文buff,随机套装属性。普通→优秀→完美→史诗→传说→神话1、更高级别的基础装备或者转生装备在前期除了可以升级之外,还有就是要多打打霸主级别的怪或者首领级别的怪(尤其是转生图火龙洞窟和雷炎魔窟),这些怪的具体位置都可以在霸主挑战那里或者进入相关图查看小地图便可以看到位置。2、强星系统强星就是将身上的装备强化,从而达到提高战力,而强星所需要的材料就是黑铁矿石和精铁矿石了,这两种材料的获取方式也各有其他之处。黑铁矿石:一般都是从拍卖行(包括传奇币拍卖行、元宝拍卖行和行会拍卖行)、每日的押镖活动、随机宝箱、还有商城购买获得的;精铁矿石:主要是行会拍卖行和随机宝箱获得,另外就是基本上用黑铁矿石材料强星到加7(加7星以上就需要精铁矿石),就会有接近200的战力提升了,因此强星的提升是最快而便捷的;4、守护守护通过用星芒石或者月光石材料去灵光仙子(主城那边)来合成获得的,而合成阵法是有一定几率成功或者失败的,而通过星芒碎片或者月光碎片来加高成功的概率。5、装备融合通过将转生装备跟帝器类型的装备融合可以提高装备穿戴的属性,而帝器的获取方式一般在每天晚上的夺宝奇兵活动中的箱子有几率获得,或者在行会拍卖行获得。而装备融合的地方就在第二大陆的觉醒大师那里。
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在游骑兵团向荒野深处进军之时,兽潮依然不断地涌向阿瓦隆与落银城。高耸的城墙将再次经受考验!而比石头城墙更坚固的,是由骑兵们组成的血肉之墙,你们构筑了保护人类最后家园的最外围防线。前哨,防守,反击,所有狩猎行动都将划归统一的指挥,抵挡住一波又一波来袭的兽潮后,就将是最后的决战时刻!今天小编要给各位小伙伴分享的是猎魂觉醒的一些游戏攻略和破解版,希望可以帮助到各位小伙伴,也希望各位小伙伴和我一样玩的开心!猎魂觉醒这里先谈谈小编跟这款游戏的羁绊:从中学的时候就被这类游戏深深的吸引。不过一直想弄清楚如果轻氪或者不氪金能否体验到那些重氪大佬们要啥资源有啥资源的游戏乐趣呢?又或者有没有那些什么破解版之类的,所以找了很多地方,但都是一些不能玩的版本,基本上都是骗人的!我们这种豹子头(零充)难道就真的体验不到那些重氪大佬们的游戏乐趣吗?对于那些重氪大佬们来说,人家随便一氪就是我们一个月的工资啊!哎!我们那里伤得起啊!猎魂觉醒某天小编在逛论坛的时候看到一个小哥哥说在(ees6.СОΜ)找到了猎魂觉醒的破解版,上线就各种资源免费使用,你想到的消耗品都先送你一年份,扭蛋都扭到手抽筋,不氪金也能当大佬,最重要的是里面有上千款游戏的破解版。开始小编也是怀着半信半疑的好奇心,没想到这居然是真的。不要太嗨啊!以后再也不用靠氪金来解决游戏乐趣了。在这里也真心推荐给各位无聊打发时间寻找游戏乐趣的小伙伴们。猎魂觉醒以下是小编给猎魂觉醒总结的一些攻略:如果是只为了新版本的小伙伴们看到这里就可以跳过了。希望可以帮助到各位小伙伴。猎魂觉醒本游戏是养老游戏,想要“战力”瞬间 9999...除非继承大法,氪再多也不会在一夜之间变强。集大而未成的游戏。谢谢点赞,谢谢关注,感谢喜欢。1.本版本别玩物理,新手别碰异常,异常属于娱乐套,想玩异常建议先做一套基础毕业装,有效特技120 ,能基本满足正常活动之后再去做。物理虽有增强的趋势,但目前版本还是推荐元素武器。除火元素外三元素皆可。火元素比起其他三元素来说会比较吃亏(有兴趣的朋友可以去图鉴看看巨兽弱点属性)但是优点就是市场上物品价格都比较便宜。目前版本推荐的元素2.有部分玩家的弃坑原因是因为“素材仓库空间不够用”,其实是可以进行拓展的。只要你“拓展券”足够,拓展到20页都不是问题。猎魂觉醒拓展券获取方式:战团商店,教官副本(教官身份将在你成就星阶到达4颗银星后开启),日常活动3.素材库如果满了可以把素材卖给商人,但是破位材料、精华、魂石不要卖,后期也会用到,而且不容易出。破位材料的描述是这样的:“击破xxxx的xx才能获得的素材”例如:猎魂觉醒卖素材的方式治标不治本,建议还是多扩素材库4.这游戏是慢热游戏,满级80级,差不多肝一星期左右能到。80级之后还有“位阶等级”,位阶无实际加成,但是“位阶高的不一定是大佬(混专精),位阶低的一定是混子”。套装什么的也是从80级才开始正式养,前期都是过渡套装。不知道做什么套装就铠骨魔套;后面出苍龙套转铠骨头混搭苍龙套。5.如果打算氪金建议先氪月卡,只氪月卡前期就够用了,玩到50级左右再考虑要不要继续氪金吧。氪月卡后可以考虑买一套“启航者套装”,改版后可一直升级乃至转换为其他套装。(详见第10条)6.全图采集有什么用?采到的高级矿物都不够用。在任意地图上找到铁匠(尼尔森),进入矿物兑换商店。猎魂觉醒分解低级矿物,兑换高级矿物7.武器选择版本之子:远猎铳近双剑(前期可枪盾过渡)猎铳手感因人而异,建议先试试手感再决定是否要选择(换弹问题不需要考虑,一技能符文切换为“补给”后无此烦恼)武器最重要的是手感,不要单纯为了伤害而选择武器,玩的开心最重要当然前期千万不要尝试什么异常、负暴之类的所有主流玩法的武器都需要暴击才能保证输出异常武器仅供娱乐,前期还是做元素。我的晕晕拳也是在我电弓“能满足我各种活动的需求”后才开始做的娱乐套。猎魂觉醒8.自己打造防具最高只有40级,打造武器最高只有50级,都是靠自己打素材升级。武器和装备最高可升级到110级,精铸最高15级(精铸14升精铸15仅需用到一个“不灭火种”)9.极速狩猎(间断性开放)新手一定要去打极速狩猎,排名高低不是问题不是为了打排名,主要是打时间奖励,难度二,9分钟内完成奖励不灭火种,这对于新手来说是很重要的一个东西,并且9分钟内很容易打。至于那个限时礼装...是一顶丑绝人寰并且限时的帽子。新手积极参加活动,白嫖的活动你肯定亏不了。10.版本更新后,首充武器及启航者套装可以升级,到75级之后可以转换为玩家正常打造-升级的80级装备。武器只可转化为同类武器(比如战刀只能转化为各种属性的战刀),启航者套装可转化为任意套装,包括萌新们闻之色变的黯骨龙套装。猎魂觉醒
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前言皇子作为版本强势打野英雄,无论是职业赛场还是路人排位,一直以来都是非常热门的选择,强大的开团能力,再搭配上发条、加里奥等团控英雄,往往能打出非常好的效果,是典型的团队型打野,搭配上雷霆后自身拥有超高的爆发,搭配上征服者天赋后有很强的持续作战能力,无论是野区入侵还是线上GANK,配合队友都很容易造成击杀。在2020年LPL春季赛,皇子选用率达到了32%,而BAN率更是高达36%,场均助攻排在了第三位,而参团率更是高达90.5%,各项数据在打野位都名列前茅,强大的团队功能性,深受职业玩家的青睐。在对于皇子的出装,大致分为纯输出与肉装两类,不同的出装在游戏中的影响力也各不相同。那么在游戏里,我们应该如何根据局势来选择合适的出装呢?输出与肉装优劣势对比在英雄联盟这款游戏里,出装的选择是最为重要的,决定着英雄的强势期,从而影响到游戏节奏。输出装皇子的优劣势输出装皇子大多以穿甲装备为核心,透过EQ连招命中后,配合被动技能的额外伤害打出超高的爆发,最后以R技能补充伤害,达到一套秒杀脆皮。其优势便在于:穿甲装提供的高额攻击力,让皇子的技能伤害大幅度提升,在面对脆皮英雄时,瞬间的爆发伤害能够造成秒杀,在面对弱势打野时,有很强的入侵性,同时在配合线上拥有稳定控制的英雄时,造成击杀的概率更加高。在团战前可依靠爆发伤害击杀敌方核心C位,从而造成减员以多打少,高额的攻击力和穿甲加成,输出装皇子R技能拥有高额的AOE伤害,可压低敌方血线。而劣势也显而易见:非常依赖EQ的命中。由于穿甲装的装备机制,输出装皇子打出的是爆发伤害,而EQ二连在没有稳定控制的情况下,容易被敌方使用位移技能或走位躲避,同时纯攻击力装备没有较多的生命和和抗性加成,自身非常脆,在EQ未命中的情况下,伤害大幅度下降,容易被敌方反手秒杀。肉装皇子的优劣势肉装皇子也并不算纯肉,大多以半肉半输出为主,拥有高额的生命值和抗性,能够承担队伍开团与抗伤害的作用。优势便在于:通过被动技能与征服者的加持,持续作战能力强,而自身半肉装备的加成,成为队伍的前排担当,在开团后不会被秒杀,吸收大量伤害,为队友创造更好的输出空间,同时能够很好的黏住敌方后排英雄,限制其输出。劣势方面:总体来说肉装皇子承担的队伍的前排,那么在伤害制造能力方面会有所欠缺,也去入侵性有些许下降,GANK时配合坦克型英雄会出现伤害不足的情况。小结:输出装皇子以高爆发秒人为主,能够轻松秒杀敌方脆皮,入侵性较强,但非常依赖EQ的命中率,同时自身身板较脆,容易被秒杀;肉装皇子开团能力很强,但输出有所欠缺,需要队友补足伤害,是很好的前排担当,能为后排创造较好的输出空间。输出装与肉装出装思路在文章开头我们已经提到过,输出装是依靠穿甲装备,所提供的高额攻击力与穿甲来打出爆炸伤害,肉装则以半肉为主承担开团重任,那么具体应该如何选择呢?输出装推荐装备穿甲装以战士打野刀、黑切、幽梦为核心。黑切拥有不错的攻击力和生命值加成,让皇子的血量有所提高,同时提供高额的减CD,进一步增强了技能冷却时间,而被动提供的穿甲,搭配上Q技能的百分比护甲穿透,让皇子的伤害能力更进一步,提供的加速效果增强了追击能力。幽梦不仅提供了攻击力加成,同时有穿甲和冷却缩减,更重要的是其主动与被动提供的移动速度加成,在非战斗状态下拥有高额的移动速度,在跑图支援能力上非常强,而主动提供的加速效果,可以快速追击或逃跑。打野刀提供的10%冷却缩减,搭配上黑切和幽梦,在三件套时皇子便能拥有40%的满CD,技能释放频率非常高,同时支援速度也非常快。后续可以继续补出复活甲、锋刃、幕刃,进一步增强输出能力,需要注意的是,三件套左右基本处于游戏中期,到了打团阶段,所以复活甲的优先级非常高,能够补出作为开团使用。鞋子方面基本以布甲鞋和水银鞋为主,可根据敌方阵容合理选择。肉装装备推荐肉装以熔渣打野刀、石像鬼板甲、巨型九头蛇为核心。熔渣打野刀的灼烧效果能够加快皇子的清野效率,并且释放技能后能造成额外伤害,15%得到额外生命值加成,让皇子的坦度进一步得到提升。石像鬼板甲是为团战而生的装备,在团战时能够获得80点护甲和魔抗加成,让皇子拥有很高的坦度,主动效果提升的100%生命值,在皇子完成开团后开启,高额的生命值可以站的更久,吸收更多伤害,来打出第二个EQ,为队友争取更多的输出时间。巨型九头蛇作为近战专属装备,不仅拥有攻击力,还有高额的生命值,被动根据最大生命值所造成的伤害,在高生命值的情况下,拥有非常高的输出,搭配上被动的百分比伤害,弥补了皇子输出不足的问题,并且前期合成提亚马特,在清野怪的效率上,有非常大的提升。后续可根据敌方阵容选择蓝盾、反甲、绿甲等装备进一步增加坦度,鞋子方面同样根据阵容选择。小结:输出装皇子自身坦度非常低,但爆发伤害高,穿甲装是最佳选择,肉装容错率更高,虽然输出方面略微欠缺,但持续作战能力非常强,是很好的前排担当。天赋符文由于出装的差异,在符文搭配方面,也有不小的变动。输出装以爆发秒人为核心点,所以在符文方面,越暴力越好,那么主宰系电刑符文自然是不二之选,而肉装皇子的生存能力很强,征服者的持续作战能力收益是最高的。输出装符文推荐基石符文以电刑为核心,皇子EQA便能完美触发电刑伤害,在高额穿甲加成下,能够做到EQA秒杀脆皮英雄。猛然冲击也极为契合皇子,EQ位移便能触发额外穿甲,进一步提升皇子的爆发。眼球收集器能够在击杀英雄后获得不错的攻击力加成,而无情猎手在叠加后的移动速度非常快,搭配上幽梦,进一步提升跑图速度,增强支援与GANK能力。副系选择精密,凯旋增强了生存能力,能在低血量时回复一定的生命值,致命一击对残血英雄有很强的杀伤力,让皇子的输出更加恐怖。肉装符文推荐尽管征服者在10.13版本有所削弱,但依旧是持续作战能力最强的符文,高额的攻击力加成,叠满后收益非常可观,弥补了肉装皇子输出低的问题,叠满后的回血效果,也能让皇子愈战愈勇。凯旋的12%已损失生命值,在协助击杀后,能为肉装皇子回复非常高的生命值,进一步提升了持续作战力。韧性在击杀大型野怪同样能够叠加,在满层后搭配上水银鞋的抗性效果,让皇子在团战中很难被控制。坚毅不倒在低血量时能够提升非常多的伤害,搭配上征服者的回血效果,残血的皇子依旧拥有很强的战斗能力。副系复苏之分在开团后能够回复非常可观的生命值,让自身坦度变得更高,过度生长同样能够透过野怪叠加,在满层时提供了3.5%的额外最大生命值,搭配打野刀熔渣巨人,能够获得18.5%的额外生命值,让皇子的生命值变得更高。小结:由于输出装皇子追求的是极致爆发,而皇子自身技能又非常容易触发,所以电刑是最佳的选择,肉装皇子需要的是持续作战能力,征服者在触发后提供的攻击力与回血,弥补了肉装皇子输出不足的问题。游戏玩法思路在看完了两套装备的差异后,我们应当如何根据阵容来选择出装呢?透过文章我们已经了解到,输出装是以伤害为主,肉装是以开团为核心,所以在选择装备及天赋符文时,需要观察己方阵容。输出装需要己方阵容拥有前排坦克,并且线上拥有较强的控制能力来配合皇子稳定打出输出,所以在己方上单和辅助为坦克英雄时,可选择输出流来补充伤害;肉装的容错率相对来说会比较高,但问题便在于输出较低,适用于上单是战士型英雄,队伍前排较少,缺少坦克时使用。游戏玩法思路尽管出装有所差异,但皇子前期的入侵性非常强,面对多数打野英雄都能够拥有一定的压制力,在队友压线的情况下,可适当选择入侵敌方野区。需要注意的是,皇子非常依赖EQ的命中,所以在GANK时敌方有位移的情况下,等位移技能使用后再选择EQ跟伤害,或者己方使用控制技能控住后再接EQ,否则EQ空了的情况下,很难造成击杀。小技巧皇子的技巧并不算多,最难的当为EQ闪。EQ闪依靠闪现调整击飞位置,相对来说需要大量的练习才能掌握,需要注意的是,旗子的位置不能超过闪现距离,否则无法打出击飞效果和伤害,具体操作为:在EQ出手的时候,到达目标2/3的位置方可释放闪现调整位置造成击飞,需要勤加练习方能掌握。另外一个技巧为:R-EQ,依靠R技能困住敌方,利用EQ走出R技能制造的地形逃跑,或击飞敌方英雄,等待队友的支援。结语:由于版本节奏较快,大多时候在3件套左右便能结束游戏,在选择出装方面,我们需要合理根据阵容搭配,输出装与肉装的装备差异较大,在游戏里的玩法也各不相同。倘若队伍缺少输出,那么输出装皇子的高伤害,能够补足队伍的输出,若坦克较少,缺少前排,肉装皇子也是不错的选择。总体来说,输出装皇子比较吃个人操作,对于皇子不太熟练的玩家,小编建议半肉皇子更加适合,虽然失去了秒人的快感,但对于队伍的贡献要更加大一些。以上就是小编对于皇子输出装与肉装的解读,如果对你有所帮助,别忘了点波关注哦,下期再见!
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数值的削弱以及英雄使用思路的转变,让目前版本的狐狸不再强势,不过因为机制问题狐狸依然是版本T2的中单英雄。为什么感觉目前版本狐狸成为了“下水道”英雄?首先我们来看一下优先级以及近期版本狐狸的胜率,现版本狐狸属于T2级别的中单,不仅仅是现在就算往前推半年,这个英雄还是处于这个位置就是中路排名前15吧。登场率比较一般只有5%不过这个登场率在中路英雄中算得上很高了。说明目前还是有很多玩家在坚持使用狐狸这个英雄。在胜率方面狐狸一直属于不高不低的情况,从10.4版本狐狸的胜率就在52左右,在经过了4个版本的调整,狐狸的胜率也没有发生过太大的变动,无非就是1%到2%的浮动。属于胜率相对比较平稳的英雄,目前版本狐狸的登场率没有S4、S5那么高了,也有很多玩家表示狐狸就像是以前的拉克丝、火男一样,不过他们都可以转成辅助,狐狸则没有办法。装备改动让狐狸变相削弱在最早的时候狐狸的伤害非常高,也深受广大玩家的喜爱,高颜值和操作性也让她成为了中路的常客。不过在装备的改动过后中路ap可选择的爆发性装备少了很多,一般都是提供持续输出能力或者说是功能性的装备。从最初的冥火变成现在的冰枪,这种调整变相的削弱了这类技能性刺客的秒人能力,不仅仅对狐狸的影响很大,对于辛德拉的影响也非常之大。伤害降低,难度提升最近几天老丁打排位一直在用狐狸这个英雄。这里呼吁一下,打钻石局没有必要去禁卡萨丁,大部分玩的都不厉害。因为禁用率太高,我已经两天没有拿到卡萨丁了,只能用狐狸混分,这是要梦回S4的节奏呀。言归正传,狐狸目前版本和卡牌有点类似,卡牌需要带彗星凭借Q和红牌的消耗配合上彗星来慢慢的打血量压制,从而后续掌控线权。在支援拿到人头以后凭借装备和清兵能力来慢慢的打经济领先,在这种情况下才能carry全场。而狐狸这个版本优先级最高的符文就是冰川,需要利用冰川的减速效果以及Q技能的最远距离二段伤害配合上恶意中伤来打消耗。当然了,如果对手是一些你A不到的长手英雄,比如说泽拉斯、辛德拉或者是一些你不敢A的英雄,比如说克烈、卢锡安,那么带电邢的优先级更高。刚刚我们说了狐狸需要利用Q技能慢慢的消耗对手从而获取线权或者说是优势,这一点就和传统刺客不同了。因为其他前期刺客都是能3级上去把对面给宰掉的,唯独狐狸得慢慢打对线,所以思路的调整让大家感觉这已经不是刺客英雄了。狐狸需要在线上拿到优势以后凭借装备便宜加之其功能性和机动性非常优秀,在20多分钟的团战中能够发挥出一些作用。总结一下,狐狸现在已经成混子英雄了,就是她对线方面还是比较不错的,如果选择上图那一套出装思路后续补大面具、冰杖的话,那么其报团能力也比较不错。但是这个英雄现在只能跟着队友报团混,更多的是打功能性,不再像以前那样拥有极高的爆发伤害了,所以不建议大家去使用。与其去选择狐狸不如玩个中单潘森,反正都是25分钟英雄,狐狸是努努力能成为对面的哥哥,潘森是不管怎么样上来就是对面所有人的爹。
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可能有些玩家不知道,九尾这里给大家总结一下,供大家参考。克制高回血型英雄 奶妈阵容例如对面有程咬金、芈月、貂蝉、曹操、蔡文姬等英雄时。射手一定记得要出制裁之刃,能够造成重伤效果,降低50%的生命回复,普通触发可以持续3秒之久。法师一定记得要出梦魇之牙,效果和制裁一样,不过这件装备更适合法师!克制肉盾阵容例如对面阵容中出现张飞、项羽、牛魔、钟无艳、廉颇等肉盾型英雄两个以上的时候,可以下面两件装备一起出:暗影战斧固定穿透+破甲弓百分比穿透,射手只要发育的不差,出了这两件装备,会发现对面肉盾都是纸糊的一样,血量蹭蹭往下掉!克制高爆发型刺客例如李白、阿珂、露娜、韩信之类的,发育起来都很无解,脆皮射手基本就是一套秒,这个时候可以考虑以下两件装备同时出:名刀会给你一次免死的机会,复活甲可以重生,避免被对面刺客一套带走,增加操作的容错率,毕竟作为一个射手来说,只有活着才能持续输出!另外,辉月也是一个不错的选择,不要因为是射手就不出法术性装备,辉月真心是一件神装,可以躲避关键性技能,比如李白的大招。针对高爆发型法师例如妲己、小乔、高渐离、诸葛亮等,可以考虑血手+魔女一起出:这样出的目的就是让TA秒不掉你,这样你就有了反打的机会,在这个游戏里,无论射手还是刺客,只要抓住法师技能空挡的那几秒,杀死一个脆皮法师绰绰有余!克制高攻速型射手例如马可波罗、狄仁杰、鲁班、后羿等,出下面三件套:肉盾三件套,反伤刺甲加物防还可以反弹伤害,不详征兆加物防加血量降攻速移速,极寒风暴在收到暴击时可以发射脉冲造成伤害并降攻速移速,而且只有两秒的内置CD,也就是说只要你扛得住,一波团战可以触发多次,这一点大家基本都忽视了。希望能对不知道的朋友和新手玩家有所帮助,如果你还知道一些不错的套路或者出装方案,欢迎留言分享。最后,求一波关注~和小九尾一起交流游戏中的小技巧小秘密~
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不容错过的国产游戏我认为,《暗影火炬城》是一款你几乎挑不出什么毛病的游戏。它就像是一名六边形战士,身上的一切看上去都四平八稳。它有成熟的开发团队、经过时间验证后经久不衰的玩法、独特的美术风格、联系紧密的各项游戏系统,以及由此带来的,全程酣畅淋漓的游戏体验。而当以上这些被冠以“国产游戏”的头衔后,它们就又被赋予了更多的意义。我并不是非要在这里用“国产游戏”来强行煽情,只是想说,《暗影火炬城》的出现,可能意味着国产单机游戏的发展,正式迈向了一个新的阶段。最早的时候,我们聊到国产单机游戏,第一印象肯定就是武侠、仙侠,那是几代人的记忆,也是禁锢国内单机游戏发展的枷锁。而随着近几年,国内出现越来越多优质的独立游戏,我们也有幸见证了,国产游戏正在向更加多元化的方向发展。再往远一点说,玩家们接下来肯定会期待国产游戏变得更加国际化,除了被本土玩家接受外,也要获得国外玩家的认可,而在这一点上,《暗影火炬城》就会是一个很好的开始。之所以会如此,靠的就是游戏在各方面表现出的,极高的完成度,让看似普通的游戏内容,发挥出最佳的设计水准。无论从观感还是实机体验来说,《暗影火炬城》都可以说是近年来国产游戏中,最接近国际主流水准的作品,它或许还没有达到国外3A的制作标准,但即便放眼全球,在其他同类型游戏中,它也肯定会是佼佼者。我想,很多玩家都会第一眼将它错认为国外游戏。毕竟,本作主打的“柴油朋克”美术风格,加上整体偏写实的画风,和以往很多国产游戏都不太一样。而如果你对本作的开发商——上海钛核网络有所了解,那你就会知道,这家公司虽然规模不大,却有着不容小觑的技术实力。在《暗影火炬城》之前,他们曾开发过一款名为《奇境守卫》的VR游戏,虽然销量一般,但在当时,钛核已经展现出了非常优秀的研发实力和美术功底。在着手《暗影火炬城》的开发后,通过此前和索尼建立的关系,游戏顺利入选了索尼的“中国之星计划”第二期,并成为了该计划至今为止,玩家呼声最高的作品之一。开发团队在本作中,将“柴油朋克”的美术风格,与公司所在地老上海风格的建筑进行了融合,从而在游戏里,打造出了一座既复古又充满未来感的城市。尤其是当你操控主角,穿梭于游戏中名为“霞飞路”的中立场景时,城市远处的霓虹灯牌、昏黄灯光下居民房墙壁上的各式复古广告、道路上穿梭的老式汽车,这些以往只存在于影像中的老上海景象,搭配“柴油朋克”必备的金属管道、内燃机,实现了一种将历史人文气息与工业化冷峻风格结合的独特美感,这对于国内外玩家来说,也是一种极为少见的形式。游戏的本土化,当然不止美术风格这一项。对于国内玩家来说,专业的国语配音团队,也能为你的游玩过程增色不少。游戏中的主要角色,都由国内知名配音团队完成配音,并且他们还别出心裁地使用了各地不同的方言来演绎角色,代入感极为强烈。在我的整个游玩过程中,也没有因为游戏的配音问题,而感到任何一丝违和感。值得一提的是,制作组在角色对话和场景设计中,同样也融入了一些,国人和玩家群体都非常熟悉的梗和彩蛋内容。比如,主角武器的涂装,大多出自各种影视剧、动漫和游戏,剧情中NPC角色的名字,也用换字的方式埋藏了一些彩蛋,让人看到后直呼“好家伙”。这些内容,为《暗影火炬城》构造了一个完整而自成体系的世界观。通过主线剧情和部分收集物品的碎片化叙事,玩家得以更深入地了解,游戏构建的这个由绒民和机器人组成的独特社会体系,配合本作优秀的剧情演出,给玩家带来了电影般的沉浸感。说完了这些游戏的外在亮点,我们再来聊一聊它作为一款类银河恶魔城游戏,所能给玩家带来怎样畅快的游戏体验。类银河恶魔城游戏作为一个存在历史比较悠久的游戏类型,毫无疑问,已经通过长时间的发展以及足够多作品的验证,被认为是一种较为成熟的玩法模式。这类游戏,往往有着规模庞大且结构复杂的游戏地图,伴随主角能力的逐渐提高,玩家将会逐步探索地图的各个角落,从而推动游戏流程的进展。《暗影火炬城》继承了诸多经典类银河恶魔城游戏的设计精髓,它有足够复杂的地图,足够多的探索收集元素,以及相对应的角色成长机制。整个通关过程中,作为玩家,我很少感觉到乏味,因为无论是收集、战斗还是推进剧情,游戏总会用各种要素来推动你继续探索下去,一点点开启地图中的未知区域,让角色变得更加强大。这个过程,比我预想的要有趣得多。因为《暗影火炬城》很好地平衡了探索过程中各项玩法的比重,无论是平台跳跃与战斗,还是解谜与收集,它们都被合理分布在了地图的各个角落和剧情的各个阶段,等待玩家去发现。当你经历数轮战斗后,地图会用平台跳跃关卡来消除前者带来的乏味感;当你经历了长途奔波后,隐藏房间的奖励,会让你先前的跑图变得更有意义。优秀的关卡设计,决定了一款类银河恶魔城游戏的品质。《暗影火炬城》确实也做到了这一点。玩家每到达地图的一个新区域、新房间,并不会觉得它们的存在毫无意义,它们或许会将你引导向一条地图分支路线,或者是带有奖励和收集元素的隐藏房间,也有可能是一场与精英敌人的战斗。地图的多数区域,都被这些内容填充,有着极高的利用率,而在这个过程中,玩家也会对地图中每一个新区域的探索,始终保持强烈的好奇心,从而激励自己一直探索下去。而探索地图的过程,同样与游戏的主线流程,紧密相连。整个过程虽然看似开放,但也表现出了线性关卡的连贯感。关卡流程和地图设计紧密相连,体验起来行云流水,制作水准几乎已经不输国外的顶流作品。除地图探索外的,类银河恶魔城游戏的另一大核心玩法——角色养成上,《暗影火炬城》的表现,同样可圈可点。游戏围绕三种武器和若干的角色能力、装备,构建了一套虽不算复杂,但完成度却同样出色的角色成长系统,再结合游戏的地图设计,让角色在探索地图的过程中,不断得到成长,也让玩家获得了足够的成就感。游戏中核心的三种武器,铁拳、钻头和电鞭,每一个都有自己独特的使用和攻击方式,不同武器的打击感,也都被调教出了明显的差异。玩家需要在探索地图和战斗的过程中,灵活运用不同的武器特性,从而最大程度发挥它们的功效。拳头作为平衡型武器,攻击带有击飞和让敌人陷入短暂硬值的效果,但缺点是攻击范围有限;钻头可以对敌人造成连续的多段伤害,但攻击动作的前摇和后摇都相对较长,不适合用来对付灵活的敌人;电鞭则恰恰相反,攻击频率高、距离远但伤害低,机动性要高于其他两种武器。玩家在三种武器间来回切换,平衡不同武器的优劣势,用以应对不同的敌人,也可以通过解锁不同的连招和武器技能,强化作战能力。虽然三种武器的出招方式完全一致,但在一款类银河恶魔城游戏中,这样的设计,倒也是无可厚非的。不过,好在游戏加入了足够多的敌人类型,基本上玩家每进入一个新的地图区域,都会迎战全新的敌人。大多数敌人的出招也比较丰富,第一次应对起来难免会吃些苦头,但只要掌握它们的出招规律,普通敌人都能够轻松解决。对于精英敌人和关卡BOSS,则更加考验玩家的操作能力和反应速度。但总体来说,游戏的战斗难度还算比较平衡,轻松和挑战兼备,顺利通关并不存在多高的难度,多试几次,自然也就掌握技巧了。而武器和角色能力一样,在探索地图的过程中,同样也能发挥作用。像是钻头可以帮助角色在水中更快速移动,可以在空中展开以充当滑翔伞;铁拳可以用来抓取部分场景中的解谜道具;电鞭配合场景中的牵引装置,可以让主角在空中连续快速移动。灵活运用这些能力,就能帮助玩家到达一些游戏前期无法到达的地图区域,这也是类银河恶魔城游戏的标配设计。其实说了那么多,我想你也应该明白了,《暗影火炬城》整体上就是一款非常标准的类银河恶魔城游戏,它各方面都被打磨得足够出彩,就像是考试交上来了一份标准答案,你几乎从中挑不出什么毛病,唯一要说遗憾的话,可能就是它缺乏一些自己独特的想法,没有什么称得上打破既定玩法界限的创新设计。但这并不是什么大问题,毕竟也不是每一款国产游戏,都需要肩负如此沉重的使命。对于《暗影火炬城》和如今的国产单机游戏来说,这确实是一种很稳重的发展方式,一步一个脚印地走,远比一步登天要来得更能让人安心。而且就算是这样,《暗影火炬城》也绝对能称得上是,今年国产单机游戏的顶流之作。它的存在,并不是急于向世界宣告,中国游戏已经彻底崛起了,而是向世界证明,中国游戏也可以做到和全球其他国家一样的水准,哪怕它并不算是严格意义上的3A游戏,但它肯定会是一款,将得到全球玩家认可的游戏。能做到这样,已经实属不易,而它也很可能预示着,一个国产单机游戏新时代的到来。P.s.作为首款登陆PS5主机的国产游戏,《暗影火炬城》在PS5上能够以最高4K60帧的画面表现,稳定运行,并且适配了DualSense手柄的震动特性。游戏于9月7日在PS平台发售,在未来还将登陆PS国行与PC平台;而在PS平台购买游戏的玩家,将同时获得游戏的PS4、PS5双版本;购买PS4实体版玩家,也可免费升级至PS5数字版,非常贴心。游戏官网:https://game.bilibili.com/FIST/Steam商店:https://store.steampowered.com/app/1330470/_/PS商店:https://store.playstation.com/zh-hant-hk/concept/10002960/
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《天龙八部》怀旧服不删档公测超火爆,土豪遍地走,同时也有像小编一样的白嫖玩家,在怀旧服捡钱。对的,你没有看错,真的就是捡钱。刚开服时,小编也曾写过赚钱攻略,那时候赚钱真的是太简单了,只要每天把副本刷完,再刷刷小、反,副本产出一天一个号就有1万元宝左右的收入。这只是基本保底收入,如果幸运的爆些秘籍、掌柜要诀,那就真的发了。随着时间流逝,副本产出渐渐的没有那么暴利了。那么沉淀后的怀旧服,白嫖玩家想赚钱,要做点什么呢?首先跑商。跑商是最直接也最不用费神的活动,跑商金币收入稳定,只要进入有商线的帮派,每日坚持跑,就有一定的金币收入。打图也是没什么成本的活动。一张图3个金币,每天可以打50环,基本上能产出40张图左右,120金币轻松到手。如果喜欢挖图的话,说不定还有些意外之喜。帮派任务也能赚钱哦~帮派任务做满可以获得很多帮贡,怀旧服帮贡是可以买卖的,不少大号都需要帮贡。师门任务也能获得不少金币,尤其是华山论剑第一名的门派,经验和金币获得都是双倍的哟~除了以上的,副本产出也是很重要的,刷小、刷反这种就不用再赘述了,有实力的老铁也能去挑战下金刚等BOSS。各位老铁,get了么?
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大家好,我是逸飞?。最近写了太多半价皮肤推荐,我感觉自己都快成tx的托了。?今天让我们不忘初心,回归本质,盘点一期如何更好的白嫖英雄联盟皮肤。不过所谓白嫖,也不单单是单纯的白嫖,毕竟像epic周周送游戏送到自己亏损这种事tx是干不出来的。凡是低成本、高收益、性价比高的方式我都会介绍下例如早些时候英雄联盟有答题得皮肤,我清晰的记得送了一个战地法师泽拉斯;29元互送礼物开箱子,我的灵魂守卫和未来战士都是这么来的,还有五块的砸雪球点鞭炮,后来还有抽到炫彩送原皮肤。最良心的还是武器大师竞技场,不仅完成任务会送皮肤(早期还有很多良心皮),而且通过武器大师的试炼攒纹章可以用来抽奖或者兑换各种奖励,笔者的黑夜使者亚索就是在这里换的,还有什么吕布、电玩琴女、灌篮高手应有尽有,不过现在已经是时代的眼泪了就不再回忆了。所以在吃鸡还火和lpl还没在s赛夺冠的时候良心活动还是比较多的,现在就是少之又少,各种活动阉割或者根本不开放,吃香相当难看。但我还是尽量为大家找一些可以研究的活动让大家尽可能白嫖。【一】宝典活动系列之MSI宝典?目前最新的宝典,虽说现在的宝典的确比原来的鸡里奥宝典,泳池宝典差的不是一点半点,但还请大家记得到达十级后一定去领取免费的永久皮肤,并且一定是未拥有的哦!?除了领取皮肤,免费宝典还可以获得钥匙碎片、精粹等奖励,虽然不多但也聊胜于无。至于79的宝典,我个人还比较推荐,只要你能打的完,当然也可以先打等级再解锁。满级会送至臻未来战士锤石,另外还有四个优先未拥有皮肤,两个优先未拥有电竞皮肤(战队系列、冠军系列等),一个福 袋,其中有四至五个皮肤碎片。?这么换算下来能以十几块的价格获得一款皮肤,还有宝石至臻点等奖励,算是比较划算的了。PS:?这里朋友们记得先开福 袋,再开电竞皮肤。再次PS:这次MSI任务打完有杰作宝箱送,有几率开出猫狗福 袋。宝典奖励汇总【二】海克斯科技箱子(蓝箱子/紫箱子)?战利品箱子肯定每个英雄联盟玩家都开过,有一发出龙瞎的,也有一堆英雄碎片的,但我这里还是要简单介绍下如何更好的利用皮肤碎片,可能大部分人都知道。首先开出的皮肤碎片不同价位皮肤的可分解精粹数也不同,例如商店里原价十元的皮肤对应的皮肤碎片都是只需要50精粹解锁,解锁后再分解则会有500精粹。但我也不建议分解,反而我更推荐将分解精粹价值500以下的碎片统统用来合成,因为合成出的皮肤是永久的,如果合成出一款传说皮肤,不管是直接解锁还是分解得到4800的精粹都是血赚。另外合成也是有几率得到一款永久皮肤和一个带钥匙的紫色宝箱,紫色宝箱还有几率再开紫色宝箱,俗称无限套娃。(下方图片是我亲自做的个试验,三款500以下的皮肤合成得到一款分解后价值3950的皮肤)。三个cylx合成一个高级的cylx分解橙色精粹价值超过700的不想合成的建议全部分解,尤其是像之前过年期间的春节小队福 袋能开出各种年限皮肤和三国皮肤,而像蛮王的关羽和赵信赵云没有什么特效却需要18950的精粹去合成,还不如分解能得到3980的精粹。PS:英雄碎片同理,价值270蓝色精粹以下的建议合成,更高的分解而且既然说到箱子我相信肯定有不少小伙伴号上有几十个箱子但苦于没有钥匙解锁,这里顺带介绍另一个白嫖活动,就是通行证。可能要人要说通行证不是79元,怎么又白嫖了?因为每次都通行证活动都是能免费获得一些箱子和法球的奖励的,另外还能额外免费获得300个币左右,但这300个币又不足以去换去至臻皮肤,有的朋友就会拿去换200一个的法球。我这里推荐大家用所有的币去换钥匙,60个币一把,能很好的消耗蓝箱子的数量。?如果某期通行证的福 袋质量不错,例如去年的总决赛法球和春节法球都是有几率开出优质皮肤的,那就可以换个法球搏一搏单车变摩托了。以三国孙尚香为例【三】蓝色精粹商店?虽然目前还没有开,但这也是国服常驻的为数不多的白嫖活动之一了,而且现在很多玩家应该都是全英雄了,2000蓝色精粹一个炫彩让很多玩家的精粹也有了用武之处,精粹商店开启之时还有一款狼人的海牛皮肤可以用150000蓝色精粹兑换,这个就不是一般人消费的起的了。但是每年的蓝色精粹商店都有改动,有些比较老的如霸天剑魔,霸天异形很多炫彩是买不到了。另外也可以花费2000精粹来抽头像,还算较为良心的活动。找不到20年的图,放个19年的【四】先抽后付(各种抽奖活动,简称jy)?国服延续了多年的老传统,从之前放鞭炮的抽奖被禁止后换了个描述重新上线,不知道有多少少年深陷其中不能自拔,一些稀有的限定皮肤也是在这里通过氪大量金钱来兑换,如各种往年的至臻,周年限定等。但是在这里我要说的是这个氪金抽奖模式有些朋友不知道也是可以白嫖的,分别可以用4000蓝色精粹和8000蓝色精粹进行一次抽奖,欧皇附体一发入魂抽中个龙瞎,周年刀妹也不是不可能。除此之外,可能是为了提高业绩,LOL也效仿穿越火线在最近的两次抽奖中开启十连体验券也就是先抽后付模式,通过免费的体验形式进行抽奖,如果有心仪的皮肤就可以支付来获得,我在之前也有给大家分析过值不值。虽然是氪金,但我觉得这个形式最起码比半价买要强点,而且这个形式一旦开启以后大概率是会常驻的。因此我强烈的不建议大家半价买老皮肤,在抽奖活动里我都是把老皮肤当作赠品,只看新皮肤的价值,比如下面这个图里虽然我抽到8个皮肤,但全部是老皮肤,50块我都不会要,更不要说100块了。这就是我不建议半价买老皮肤的原因【五】冠军杯赛和魄罗商店?冠军杯这个活动我打的比较少,但也是属于白嫖活动的一种,而且需要一定的胜场才有奖励,和紫箱子里开出的奖励类似,也是有头像、表情、碎片这些奖励,至于魄罗商店,只需登录和完成一些组队或者胜场任务就可以领取魄罗币,我之前用朋友的号看他号上有几千个魄罗币直接把我惊呆了。至于奖励兑换,看起来魄罗商店里面东西不少,还有一些陈年老皮肤和头像,但我统统不建议兑换,我只建议每个月用300魄罗币去换紫箱子?,只有这个是最划算的,而且每个月满打满算基本最多也就打300个币了,如果还有不知道的朋友记得一定去换紫箱子!【六】其他活动算上一些将来可能会出的活动:?①周年庆及战斗之夜活动,?一般每年都会有,看日子大小,今天恰逢国服十周年,相信应该会有不少丰厚的奖励。之前lol十周年的奖励反正是相当丰厚的。②阿卡丽神秘商店:?一般3折4折的多,如果有活动能搞到钥匙还能享受折上折,但新皮肤较少,适合入手优质老皮肤。③大型比赛夺冠优惠:?一般要s赛夺冠的福利最大,还会有宝石半价,但可遇不可求,今年的dk也有点恐怖。目前想到的活动暂时这么多,只能希望以后有更多的优惠活动吧。我是逸飞,喜欢的朋友希望能给个一键三连,多谢各位,我们下期再见~