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阴阳师中稀有度最高的就是SSR和SP,虽然很多人都说稀有度不代表强度,像现在的化鲸,久次良,鸩等SR在游戏中的表现丝毫不比其他SSR差,但是,这也是少数SR,大多数SSR在游戏里的强度都非常可以,那SSR除了抽取或者用碎片拼出来之外,还有没有其他方法可以获得呢?答案是肯定的,今天,就让情报菌给大家分享一下其他获取SSR的渠道吧!1.签到奖励阴阳师有一个签到的系统,每天可以签到一次,获取奖励,签到有了365天之后,就可以免费领取一只SSR,不过,这只SSR是随机给的,有一些看脸。但是,签到到了500天之后,就可以领取一只未收录的SSR,在自己没有的SSR中随机开出一只。这种渠道虽然好,但是,需要时间。想要领取500天的未收录,至少需要玩一年多才行。2.呱皇成就呱太作为特殊的稀有度卡牌,是随着逢魔首领胧车一起降临的。现在的呱太一共有14只,只要将这14只呱太全部集齐,就可以完成呱皇成就,也可以随机获得一只SSR。呱太的获取难度不算太高,用平时大家都不怎么用的破碎符咒就可以抽出来,或者百鬼夜行去砸碎片以及阴阳寮里面祈愿都可以获得碎片。3.非酋之路这个成就想必很多人是不想完成的,因为从初级非酋到非酋大阴阳师,需要600抽无SSR,可以说非常惨。但是,到600抽没有SSR,完成所有的非酋成就之后,官方就会赠送一只SSR。想来这个也很少有人完成,除非是真的非洲人,不然现在活动这么多,不可能几百抽一只SSR都不出。官方设这个SSR的奖励也只是为了安慰那些真的特别非的人,不然气的别人有可能退游戏。4.出师礼包这个奖励设置是针对萌新设的,萌新前期开荒难,可以选择拜师,让大佬带自己刷御魂,刷觉醒材料,等萌新刷到35级之后,做完师徒任务,出师礼包就是一只SSR。如果萌新幸运的话,开到玉藻前等狗粮大队长,那以后就可以靠自己自力更生了,拜师是四十五级一下才能够拜师,所以,这算得上是为萌新特别设置的福利。除了以上的四种方式之外,大家还知道哪些可以获得SSR的方式呢?欢迎大家在评论区留言分享哦!
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《怪物猎人 世界》游戏中拥有14种不同武器,其中近战11中,远程3种。这14种武器各有其特点和长处,没有绝对的孰优孰劣之分,在一个熟练的猎人手里,他们都是致命的兵器。下面是14种武器的简单介绍,如果你想知道更多可以在游戏菜单中查看武器操作指南。近战武器近战武器一大特点就是拥有斩味/锋利度系统,在持续的攻击中斩味会持续减少,下降到到一定程度后就很容易出现打不动怪物的情况。此时需要使用砥石恢复武器的斩味,达到最大锋利值才能更好地进行狩猎。大剑:比较笨重的武器,操作简单,蓄力斩伤害高,可防御。但因为攻击和移动缓慢,时机掌握不好很容易打空。片手剑:攻击速度快,盾牌可防御,不用收刀就能使用道具。但伤害偏低。太刀:攻击范围大,气刃斩爆发高,可防反,武器动作华丽。双刀:攻击快,输出高,但攻击范围很小。鬼人状态下耐力槽会不断下降。锤子:可以移动蓄力,攻击节奏快,容易打出怪物眩晕,破坏力与移动性兼备。斩斧(剑斧):能在剑和斧两种形态装换,能通过觉醒 属性解放能打出不错的伤害。长枪:可防御绝大部分攻击,攻击精准,能从远处进行冲刺,是注重防御,比较稳健的武器。铳枪:与长枪很像,但在重视防御的基础上通过增加炮击大幅度提高了输出。拥有无视防御与肉质,能打出固定伤害,被称为“龙击炮”强力招式。操虫棍:攻击速度快,可以让虫子吸取怪物不同部位的精华来强化自己,自身可以原地起跳,能比较方便的骑乘怪物。盾斧/充能斧:可以说是近战操作最复杂的武器,能在斧和单手剑形态之间切换,盾牌还能防御。通过积攒并消耗属性瓶可以达成很夸张的输出,是一把非常暴力的武器。狩猎笛:通过打出不同的乐谱可以为自己和队友提供各种不同的增益效果,是一把偏辅助的武器。虽然练起来比较麻烦,但熟练的狩猎笛猎人在组队时是很受欢迎的。远程武器远程武器一大特点是拥有弹药/瓶子,而且根据弹药/瓶子不同,能够打出不同的属性或者特殊伤害。此外,远程武器的伤害和与怪物的距离也有关系。轻弩:以快速射击、回避为亮点的远程武器,可在地上设置类似地雷的“起爆龙弹”。缺点是反作用力大,可填充弹药少。重弩:能发射高威力的子弹的远程武器,还可以使用高输出的“机关龙弹”和“狙击龙弹”两种特殊攻击。动作慢,装填时间长。但反作用力小,装填弹药数量多。弓箭:攻击不消耗弹药,可移动蓄力的远程武器。新加入的“龙之一箭”蓄力时间长,不能取消,但伤害很高。使用装填瓶还能打出各种各样的属性攻击。新手推荐近战武器中太刀,大剑和双刀操作都比较简单,外形和攻击也动作帅,比较推荐新猎人们使用;其次长枪和铳枪自保能力很强,但如果是纯新手,可能会掌握不好节奏,因此不推荐作为新人起始武器;进阶一些的话,斩斧、操虫棍,锤子都是不错的选择,但需要多加练习;远程方面新手推荐使用弓箭,不仅灵活,而且弹药不花钱,比轻重弩在经济上压力小很多。当然,以上只是一些个人推荐,事实上14种武器各有长处,没有绝对的优劣一说。所有武器都推荐各位在练习场里熟悉其操作和特有的系统之后再进行狩猎实战。
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芃叔认为五排是最好上分的,相比于单排、双排、三排队友的不确定性来说,五排起码队友还是比较和谐的,今天给大家推荐三套五排阵容。后期射手核射手核:后羿、狄仁杰辅助:太乙真人、明世隐野:盘古、李白、韩信上:白起、夏侯惇、猪八戒中:小乔、干将莫邪、嬴政、张良打法简介:保射手为核心,射手位推荐走A射手后羿、狄仁杰,辅助全程跟射手保护射手发育,太乙真人是最优选择,会让射手快速成型。打野尽量选择自理能力强或者清野速度快的,因为射手不跟野,野区保护肯定要差一些,可以快速调整换野。游走方面中路不打架,上路反蹲为主,下路可以强势杀人推塔。上单选择一个抗伤害的蓝领上单就好,兵线的经济可以跟中路或打野一起吃,合理分配一下经济。中单是炮台法师,担任清线责任,包括中路和上路兵线。快速清理中路兵线后转去上路帮忙,尽量拖住敌方推塔节奏。整体是围绕射手来打,等射手起来了好打团推塔。节奏中野核中:貂蝉、诸葛亮、司马懿、不知火舞野:裴擒虎、百里玄策辅助:牛魔、鬼谷子双边不要射:孙策、橘右京、盘古、李信、曹操、芈月、程咬金、吕布打法简介:中路的推荐都是打架能力强的法师,前期就是多打架建立优势。打野推荐是远程英雄方便推塔,体系内不要射手,因为射手拖节奏,前期就以打架为主,可以抓边推塔,敌人边怂就反野,打出压制。辅助则看打野和中路的喜好,鬼谷子帮中清兵快,清理兵线后给中路充分的时间游走。牛魔抗塔先手也都非常不错。双边不要射手,射手前期打架不如战士,各个类型的边路其实都可以,选择一些强势的就行,可以是带线牵制流,也可以是支援快的,也可以是线霸,总之强势就好。这套体系打架为主,用打架建立优势。万金油射手:马可波罗、虞姬、狄仁杰辅助、牛魔、张飞野:百里玄策、盘古、李白、娜可露露中:武则天、干将莫邪等怎么舒服怎么来上路:橘右京、孙策、李信这套阵容比较万金油,有肉有输出,这都是比较强势的英雄,射手自理能力强,辅助前期跟中、野,中期保射手,上单抗压能力强,五排练这几个英雄,以不变应万变。最后祝大家赛季末五排上分愉快,更多攻略关注我的芃叔带你上荣耀
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在皇室战争的世界里,有一个胖子从世界诞生之初就在这里,那时候他还是个高贵的稀有卡,比满大街随处可见的普通卡不知道高到哪里去了。但是巨人并没有嫌弃作为普通卡的哥布林兄弟,还有亡灵小弟和弓箭手妹妹,每次巨人朝着对面的公主塔冲锋的时候,都会招呼上兄弟们跟着一起上,有时候还喊来自己媳妇——高贵的史诗卡女巫,一块带着兄弟们去推塔抢金币抢宝石。而且在冲向敌人的塔的时候,巨人还会为媳妇女巫和小兄弟们遮风又挡雨,扛下所有伤害。一步一个脚印,虽然缓慢但是极其坚定地朝着公主塔前进,不会被任何敌兵干扰,但是你要敢放建筑?那么不好意思,巨人会迈着坚定的步伐,走过去一拳又一拳砸烂一切视线范围内的建筑。最后如果巨人倒在了公主塔下面,那么跟在他后面的小兄弟们就会一拥而上,尤其是女巫会召唤出一片片骷髅海,让对面的公主塔淹没在人民战争的海洋之中,为巨人报仇。巨人就像一个温暖大叔,作为村里人的希望,他会带领兄弟们一往无前地向前冲,独自承担一切伤害,最后倒在塔下也不后悔。同时他还很顾家,自己穿着打补丁的衣服,也会给媳妇买买买,让女巫永远走在时尚前沿。巨人还很勇敢,即便对面派出了皮卡超人、王子,他也从不畏惧,一心向塔。有的时候巨人也很聪明,他会在两座桥中间,把对面过了桥的皮卡超人拉扯着跟着他战场一圈游。作为大家来到《皇室战争》的第一张血量担当的坦克卡,巨人承载了玩家太多的感情,也使玩家接触到了最早最基础的一个进攻套路。就是巨人吸引伤害,其他单位跟在后面负责输出,搭配女巫更是能够横扫新手阶段。相比其他常见坦克卡,史诗的蓝胖子——巨石投手、皮卡超人、石头人,还有传奇的超级骑士,巨人也是获得门槛相对很低的稀有卡,5费的圣水使他也具有很不错的性价比。巨人最好配合后置的卡牌使用,因为他对普通兵种没有攻击,只会攻击建筑物,没有后置的卡牌跟随或者法术辅助,巨人会很容易被对面兵海消灭或者其他建筑拉扯。新手阶段常用的巨人搭配可以是胖巫(巨人 女巫)、胖球(巨人 气球兵)、胖子双王(巨人 王子 黑暗王子),王子比较性急,他可以在身后推着巨人快速冲向公主塔。当然还有很多巨人 各种哥布林、各种亡灵、各种法师、各种出兵的房子的组合,只要攻防合理都可以配合使用。当然大家还是需要勤加练习,了解不同卡牌的特点,才能在赛场上有效、及时地做出应对,抓住对手失误的时机,合理搭配自己的进攻卡牌,胜利就在眼前。以上就是本文的全部内容,欢迎小伙伴们在下方评论区进行互动交流,每一条评论本人都会看哒!PS:文章100%原创,手动码字不易,小伙伴们别忘了顺手点个关注,爱你哦,么么哒。(注明:文章图片、资料源于网络,各位自行分辨真伪,如有侵权,请联系作者删除)
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看过倩女幽魂或者微微一笑很倾城的小伙伴们都知道游戏《新倩女幽魂》,因为这就是以聂小倩和宁采臣的爱情故事为主线创作而成的角色扮演游戏。虽然说游戏角色外形鲜明、副本任务精彩有趣,职业多元化,选择困难症患者面对十大职业,该如何选择呢?本人刚开始玩的时候,也纠结了许久基本每个职业玩过,在这样就做一个简单介绍。《新倩女幽魂》10大职业分解。射手、方士这两种都属于是远程攻击的职业,射手是物理攻击、射手最强的单体攻击,暴力射手可以做到一击秒杀的程度,但是本身也是很脆弱的也可以给别人做到一击秒杀,方士是法术攻击,团战中的方士除了依靠强大的AOE控场输出之外,还能利用瞬移技能逍遥游,做到可进可退,来去自如。甲士是近程物理高防职业,特别能抗打,抗打能力强于输出能力,所以PK能力也是不错的,尤其是在刷怪的时候相当给力。无法做到斩获人头,主要用于冲锋陷阵,骚扰目标,打乱阵型。刀客刀客定位为刺客型,可控可输出,可以看准时机秒掉对方后排职业,适合单独游走的野外的小伙伴。比较适合土豪玩家玩侠客、魅者侠客简单的来说就是一个辅助的职业,前期侠客作用不高,在后期的时候由于其能给队友增加有益的BUFF,所以配合团队的效果还是相当可以的。一般非土豪玩家就不建议选择这个职业。医师、异人医师是治疗型的职业,医师的重要性不言而喻。智能加血,范围加血,复活等辅助技能,正因为辅助能力强大,在团战当中,医师一定为成为众矢之的,缺少唯一技能的医师在辅助队友的同时也非常需要队友的保护。是队伍中不可缺少的,尤其是后期的医师简直就是毒奶一个。只要是装备好的医师,就能抗打一支队伍。异人是法术召唤的职业,但召唤出宝宝的时候,战斗力就会变得强大不少。因为比较依赖宝宝,所以装备上不需要花费太多精力,只要提升自己的生存就可以了,所以在刷剧本、副本的时候,异人还是蛮强的哦。偃师、画魂偃师是物理系的上手很快的职业,既能输出又能抗打,基本算是一个人就能扛起一只队伍的职业,所以对于萌新玩家来说选择这个职业能有更舒适的游戏体验感。画魂是法术系的近程和远程都能攻击的职业,伤害值简直惊人,尤其适合PK、打怪。但是这个职业也需要大家用心钻研才能操控出完美的爆发力哦。看了这么详细的职业攻略,你还会纠结选哪个职业吗?
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《梦幻模拟战》这个系列,对于那些已经成为社会精英的80后来说,或多或少都多少接触过,从MD到SFC,从“兰古利萨”的译名到“梦幻模拟战”的名称,在当时其精妙的SRPG元素以及多样化的兵种设定,让曾经无数的玩家们沉迷其中。小编最早接触到梦战系列,是小时候的一本游戏杂志《Game集中营》,尤其是漆原老师的人设对于当时懵懂的我来说有着不小的冲击。以至于初高中时期,对漆原老师绘图本的追求,几乎达到痴迷的地步(可惜某部经典作品烂尾了没有出2)。何谓本格SRPG?本格一词源自日语“本格(ほんかく)”,意思是“真正最初最原味”,而本格SRPG便指的是最为原汁原味的SRPG(战旗)游戏。SRPG类游戏将RPG元素融入到SLG类游戏中,不单单拥有养成系统,在其他方面则更侧重于剧情方面,从人物的对话,各个章节的字里行间让玩家感受剧情带来的魅力。比如,《梦幻模拟战2》中头顶英雄之名的主角艾尔文与恶势力帝国对抗的故事。虽然在如今这个剧情已经令人感觉老套,但是曾经的90年代,这种“光影对决”的题材深受广大玩家的喜爱,更是在这个故事上加上了通过杀敌数来决定结局的多线剧情,让多数玩家为之着迷。《梦幻模拟战2》时至今日,仍能成为老玩家们茶余饭后的话题。剧情与设定的本格《梦幻模拟战》即将推出的手游版,在剧情上也延续了系列中的圣剑设定,游戏继承了艾沙尼亚大陆庞大的世界观,同时也与前几作息息相连,塑造出了一个崭新的故事:主角三人众由于女主艾梅达身世背景的缘故阴差阳错成为帝国军追捕的目标,而后遇到了玩家们曾经熟悉的第一个关键角色——杰西卡。通过杰西卡了解到,艾梅达的异样是因为她身份正是光之末裔,命运与圣剑紧紧联系在一起。随后杰西卡将重铸圣剑让大陆恢复和平的使命托付于主角们,同时杰西卡体内圣剑的意志可以打开时间裂缝,让前几作的角色与主角们共同战斗。杰西卡身份与本作的联系,合理的讲述了游戏的整体内容体系,玩家为何能够操作各作的主角们,对剧情有着推进作用的前几作角色也并非是凭空出现或消失。值得一提的是,主角这个团队的名字——铸剑者军团,正是为主角们在接受圣剑的试炼过程中,艾尔文为他们起的。勇气的试炼中,艾尔文为玩家们起名「铸剑者军团」游戏过程还有一个非常有趣的故事一直围绕着主角马修,玩家在主线过程中会遭遇一名迷之白毛少女,而从迷之少女口中可以知道马修流淌着魔族之血,这一大转折相信能让不少玩家由路转粉,对后续的剧情更为期待。游戏拥有能让玩家在值得去回味的曲折故事,合理的归纳了前作角色对于剧情的推进作用,不至于为前作角色强加戏份而毁了剧情。再加上剧情合理性及一定的逻辑性,每一章都有那种紧凑感,与其说是在玩手游倒不如说是手游一样的小说比较贴切。剧情方面无疑可以给出高分的成绩。笔者在这里顺带讲述一下游戏一个比较有趣的设定,时间裂缝。时间裂缝可以让玩家能够回顾前几作的经典剧情,玩家可以在时间裂缝中获取不俗奖励的同时,通过战斗来享受原作系列的游戏剧情,虽然不可能以1比1的每章剧情还原,但总体来讲它让玩家重温了一遍曾经梦战系列的点点滴滴,也是自己对于过去的一种怀念。时间裂缝,怀旧的剧情,不一样的战斗体验SRPG中的策略本格SRPG即便拥有再好的剧本没有其相应的策略性玩法,就如同没有注入灵魂的皮囊,策略性也是这类游戏的最为吸引人的地方之一。《梦幻模拟战》独出心裁的兵种类型与兵种相克设定,以及多样的化的转职系统也让游戏在剧情的基础上为之升华,不同的兵种发挥出不同的作用,哪一关该上什么角色,包括玩家需要让角色走什么样的发展路线也成了游戏过程必经的一步。被克制的兵种多了,游戏难度也会不自然的提升了,由于关卡的差异性,同样的也衍生出了各种另类的打法。《梦幻模拟战2》中艾尔文的转职路线言归正传,笔者来简单介绍一下这款殿堂级作品梦幻模拟战手游策略性。其一:多样化的兵种设定。手游版继承了系列中的兵种系统,不过手游中的兵种打破曾经佣兵格局,让将兵一体化。看似简化,实则不然,这一改动减少了多余繁琐的系统操作,玩家在游戏中照样可以更换携带兵种。由于兵种相克,游戏中玩家的战力数值并非是攻略各个关卡的主要因素,玩家需要谨记骑克剑剑克枪枪克骑弓克飞牧克魔的相克定律,适当关卡更换兵种,用克制兵种能打出更好看的数值,游戏难度也能大大降低,达到更好的游戏体验,相比较其他游戏的属性相克,兵种相克更为真实。其二:主机般的大地图设定。游戏有2大场景是玩家最为常见的,一个是世界地图,一个便是战斗棋盘,在最初接触到梦幻模拟战手游的战斗场景的时候让小编大吃一惊,这么大!在SRPG手游中,绝对是个稀罕物,想想某纹章手游,一个骑兵才走3格,哪有策略性可言?知天时不如明地利,手游版的战斗棋盘大并非单纯的“纸上谈兵”,大场景意味着可以移动格数更多,更讲究排兵布阵,让放风筝等战术在游戏中得以实现。棋盘中的一个个场景让策略性发挥到极致。在游戏后期,敌方人数远大于我方时,这些场景可以让玩家的战斗更为方便,也让游戏的挑战性大大提升。多样化兵种与克制以及宏观地图设定,让策略性大幅度提升,结合玩家对于SRPG的主观认知,策略性从侧面反应其相应的游戏性。曾有着SRPG三巨头之一盛名的《梦幻模拟战》,其策略性在手游中一一体现,衬托出其真正SRPG的本质。战斗棋盘,扎实的大地图,可移动范围更大角色培养的本格体现SRPG游戏非常讲究“工欲善其事必先利其器”。养成系统是SRPG中必要的一项,你要打赢一场胜战,不单单只有策略上的功夫,还要有结实的根基,打好基础才能获得战场的主动权,努力地去培养角色也是这类游戏的乐趣之一。明地利不如懂人和,梦幻模拟战系列有着非常出色的人物养成系统,人物的提升能获得更强的兵种以及更强力的技能,有时强力的角色你甚至可以逆兵种进行战斗。《梦幻模拟战》手游版中充分融入了玩家们心心念念的3代恋爱养成元素,你手中的角色不单单是你用来战斗的棋子,更是你的伙伴,更甚者,可能XXXX就是你心目中的老婆(我永远喜欢雪莉)。男性角色也可攻略!与此同时,你的老婆们不单单只是一张立绘而已,结合了2DLIVE技术,并且他们有着为其灌注灵魂的CV,每一个角色都如同一个个鲜活的生命,呈现在玩家眼前。值得一提的是,所有角色以及剧本台词都由开发商紫龙聘请日本专业声优来为其配音,每一字每一句都有对应的语音。角色养成不仅降低了游戏的难度,同时还加深了玩家对于每个角色的印象,他们都有着自己独特的被动技能及主动技能,每个角色都有自己的对应的用处。从养成方面讲,《梦幻模拟战》手游版实乃SRPG手游之最。人物养成,多样的技能搭配,让战斗更轻松回归话题,何谓真正的本格SRPG手游?那就是,要有充实的剧情、策略性强的战斗,还要有多样化的角色以及出色的养成系统。20余载的沉淀,20余载的发酵,《梦幻模拟战》手游在今年脱颖而出,成为SRPG手游中一颗璀璨的星星,打消了快餐化手游的格局,用最精致的游戏来告诉玩家们SRPG游戏的魅力。每个人都有对游戏的理解,你认为真正的本格SRPG手游该会是什么样子呢?最后安利一下,《梦幻模拟战》手游iOS版已经正式上架App Store哦,安卓版也已正式面向广大玩家!
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提起这个问题~其实是仁者见仁,智者见智,每个人都会有不一样的想法~不过想法虽不同,相信依旧有大部分人的看法都是一样的~下面小编就来做个排名~个人见解,不喜可喷~(没有引战之意)1.《我的世界》MC作为沙盒类生存游戏的鼻祖,无论是从游戏内涵还是情怀上讲,将它排在第一位都无可厚非~这款游戏的有趣其实并不在于生存,因为随着游戏本身的发展,生存早就失去了意义,它的有趣在于玩法丰富并且材质、mod多样~也就是创造了~这款游戏在许多MOD的发展下,衍生出了闯关、pvp、跑酷、塔防、科技建设、多人竞技等模式,对于玩家来说,想要在MC中想一个好的世界设定,真的非常难,要花费许多时间~不过这也是它的魅力所在~不是吗~2.《生存战争》这是一款《我的世界》后,诞生的沙盒游戏,这是一款被许多玩家遗忘的游戏。就知名度而讲,它现在可能都不如《迷你世界》和《奶块》,但是,如果你是一个单纯的想玩生存游戏的玩家,《生存战争》绝对是首选。这款游戏的难度系数是沙盒生存游戏中最高的,游戏中加入了温度、湿度等系统,这也意味着雨天你要避雨、雪天要加衣服,如果是冬天你的家还不能在寒带,因为你会被冻死。此外,野外中还有各种动物出现,特别是狼的嚎叫绝对会吓坏萌新。如果说,《我的世界》联机更好玩的话,那么单机而讲,任何沙盒生存游戏都无法与《生存战争》相比,就是酱紫~希望大家不要遗忘它。3.《奶块》《奶块》是一款实现了万人同服的游戏,好处很明显,趣味性更高,但弊端也明显,服务器说不定支撑不住就会崩~游戏本质讲,还是有MC的影子,没错,设计师也说过借鉴了MC的40%,但这款游戏的道具更具有自己的特色,地图也非常的多,游戏背景有着西方奇幻的味道,喜欢玩《勇者斗恶龙》的小伙伴可以试下~4.《迷你世界》、《蓝图》这两款游戏并列第四吧~蓝图的话,小编并没有玩过~所以无法做出详细的评价~但是看TAPTAP的评分,可见这款游戏并不太受待见~至于《迷你世界》玩家也有数千万~4399的代表作,但是一直被冠以抄袭之名,可以说是“集多家之所长”,《王者荣耀》、《我的世界》、《泰拉瑞亚》、《生存战争》等等都有它的影子~但抛开抄袭这一说,游戏本身还是值得一玩的~恩~就是酱紫~欢迎大家点赞转发哦~你们的想法是什么吗~欢迎留言哦~
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当年玩群英7时,在刚开始玩的时候都是步步为营,有些玩家还会觉得稍微困难一点,但是当把游戏玩熟后,那这个游戏就没有一点难度了,唯一能带给玩家的就是后期那一份爽快感,尤其是后期的变态兵器,曾一度让玩家着迷去收集,但当新鲜感一过,后期就变得特别无聊,最后统一就像不得不完成的任务一样。想要这个游戏玩得长久,那像有剑气追踪等大范围杀伤力的兵器就让它永远待在仓库吧!游戏后期不止有变态兵器,武将所带的小兵也是很变态的,这些武器或者小兵的出现,都是在告诉玩家,应该尽快结束游戏了。那么游戏中有哪些小兵特别厉害呢,今天就来说说游戏里的4大兵种,看看和你预期的一样吗?铁人这个兵种基本上成了玩家统一的捷径。大多数玩家接触到的群英7版本都是那种可以按F1不停刷怪刷随机事件的版本,当玩家发现打捞沉船可以得到木铜铃后,那游戏一开始就放弃城池跑出去找沉船,通过存档和F1不停的打捞,一直到出木铜铃为止。当然,木铜铃只能让玩家得到木人兵种,而铁人是木人的升级版。木人应该是游戏一开始玩家能得到的最强兵种,打对面武将和小兵就跟玩一样,防御也高,唯一的短板就是移动超慢,需要一点耐心才能解决战斗。当有木人后,敌方的城池关卡这些都可以平推了,但地图上那些特殊地点木人还打不过。后面升为铁人还是打不过,特殊地点的妖怪将领一般都有范围攻击。像这种兵种,除了武将技就怕必杀技和那些兵器所带的范围攻击。龙炮侍卫当年玩游戏时,可能有很多玩家都没有看过这个兵种,都是后来重温时才发现的。想要这个兵种就必须要有龙炮兵令,而龙炮兵令只在聚贤洞府有卖,售价6W,非常贵。传说还可以和周围山寨搞好关系,这些寨主有可能送龙炮兵令。龙炮侍卫属于远程兵种,但近战同样优秀。主要是放出去的炮可以造成一定的范围伤害,敌将血少的话还没近身就已经被龙炮侍卫送回老家了。但是龙炮侍卫有一个BUG,就是攻击判定有问题,如图,当敌方不动的话,龙炮侍卫开始射击是打不到敌方的,这如果遇到对面是远程兵种的话,那问题就大了。星官当年玩的时候,因为不喜欢带女性小兵,自然就没有看过星官。白白错过了非常强的兵种。星官和龙炮侍卫整体差不多,但移动略快,并且还可以召唤童子,这方面比龙炮侍卫还要强一点。但星官的攻击判定还是有点问题,有时要等敌人近身了才开始攻击。得到星官的代价还是比较小的,只要有近卫兵和舞孃其中之一就可以了。近卫兵5级换成亲卫兵,亲卫兵10级就可以换成星官。而舞孃5级换成舞姬,舞姬10级同样可以换成星官。狻猊铁骑狻猊,传说中龙之九子中的一位,想不到在三国中居然成了小兵坐骑。这小兵的待遇比武将都高,很多武将还骑着一匹黄棕马。这个兵种当年基本都见过,属于非常平凡的三阶兵种,但看似平凡战力却一点都不低,攻击附带范围伤害,就算遇到克制骑兵的神枪禁卫,依然稳操胜券。移动速度还特别快,可以快速解决战斗,不像铁人那样慢慢走。游戏里斧骑兵、猛兽兵、匈奴兵这三种近战骑兵,最终升到三阶都是狻猊铁骑。所以狻猊铁骑再游戏后期随处可见。其实群英7里面那些可以抛射的远程兵种和后期其他三阶兵种都很厉害,但和这4种比的话还是有点差距的,不知道你是不是这样认为的,如果有不同的答案,欢迎留言!想重温游戏的朋友,电脑版的,可以私信小编:三国群英传7本文由单机时代原创,喜欢的请关注一下!
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我们时常沉迷在Minecraft唯美的像素世界中,这份独特的风景恰恰是由一个个“马赛克”堆积而成。常见方块有泥土、石头、树木…而以下这10种物品则是最少见的。10、钻石块纳尼?钻石块仅排到第十名,你觉得科学吗?作为珍贵的材料,它对制造护甲、武器和工具帮助很大。听说有的玩家10分钟内就能挖到钻石,以及其他稀有宝石。哼,胖虎一点也不羡慕。9、马鞍在原版马鞍是不可制造(已被移除)的,获取方法有几种:去下界刷怪笼附近找;跟村民交易;钓鱼也有极小概率钓出马鞍。8、浮冰只能在罕见的冰刺平原找到,还要用精准采集附魔工具采集,是一种不可再生、不透明的固体方块,并且永远不会融化。7、绿宝石绿宝石是Minecraft公认最稀有的方块,用来和村民交易。挖矿两小时,可能也只能找到4坨绿宝石块。6、恶魂之泪杀死恶魂有几率获得恶魂之泪,但很有可能掉到岩浆里。它可以用来酿造平方的药水和再生药水,也能用来合成末影水晶,但较难获得。5、海绵生存模式,海绵只有两种获得途径:在海底遗迹的房间里或者杀死远古守卫者。海底遗迹很难找到无需多言,加上远古守卫者是不能再生的生物,所以海绵也不能再生。4、下界之星下界之星是继龙蛋之后,第二大Boss凋灵的掉落物。获得方法需要6个步骤:1、用黑曜石建造地狱传送门;2、激活并进入下界;3、找到凋灵骷髅,杀死他爆出头颅,需要3个头颅;4、铲4个灵魂沙摆成T字形;5、放置头颅召唤凋灵;6、杀死凋灵。完成的话恭喜你总算获得下界之星!什么?你还想要更多?那么请回到第一步重新开始。3、Notch苹果72个金锭只为合成一个毫无意义的苹果……你还在等什么呢?2、龙蛋在胖虎看来,龙蛋纯粹就是为玩家吹牛逼而设计的。整个游戏只有一个龙蛋,获取方式很难且不说,意外丢进岩浆里那胖虎就只能说呵呵了……1、信标金字塔我们已经知道下界之星、钻石很难获得了,那么由下界之星和钻石合成的信标金字塔呢?164颗钻石和一颗下界之星才能合成1个完美的信标金字塔!这个稀有度第一名是完全没想到,但是胖虎服气!164颗钻石,翻遍整座山都不一定找得到!以上就是Minecraft最稀有的物品TOP10,你同意吗?
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铠在王者荣耀里的爆发伤害非常强劲,开启大招的铠在承伤和抗压能力上都非常出色,而且暴击伤害非常恐怖,那么该如何出装才能让铠砍出刀刀4000 的暴击呢?首先是铭文方面,建议红色铭文携带10个无双提高暴击效果,如果脸实在太黑的可以带10个祸源,绿色铭文携带鹰眼,蓝色铭文携带狩猎或者隐匿。之后就是出装上该如何搭配才能提高暴击率方案一一般不出任何防御装备射手的血量在5500~6500之间,即使出了防御装血量也不会超过7000,所以说开大之后的铠只要两刀就可以带走一个对面的脆皮。在对面坦克数量不多的情况下,铠出一个纯净苍穹增加攻速和暴击率。半肉的铠容错率不高,因此推荐铠出的是纯输出装,纯净苍穹50%的降低伤害的效果可以让铠的抗伤能力大幅度提高,不至于进团就被秒,可以最大限度的利用8秒的大招时间打出最多的伤害。这样出装的铠,如果携带的是无双铭文的话,暴击率可以达到67%,携带祸源铭文暴击率可以达到77%,而且有了纯净苍穹提供的攻速加成,几乎可以算是刀刀暴击了。出纯净苍穹算是比较黑科技的打法,大家可以在实战当中试一下,团战中抗压能力非常强,暴击率也相当可观。方案二面对坦克比较多的情况,纯净苍穹的出装显然对坦克前排的威胁有限,这时候把纯净苍穹换成碎星锤,来提高对坦克前排的杀伤能力。追求刀刀暴击的效果的话,可以选择不出破军换成出一件闪电匕首,这样依然可以保持可怕的暴击率。缺少了纯净苍穹降低50%伤害的效果,铠的抗压能力会大打折扣,这时可以选择把宗师之力换成冰痕之握,来增加物理防御提高血量。这样也许就会有人问了,我不想让伤害大打折扣,又想有一定的抗压能力,那么宗师之力和冰痕之握可以一起出吗?答案是:不可以!因为宗师之力和冰痕之握的被动名字是一样的,而且都是唯一被动,一起出只能触发宗师之力的被动,这样冰痕之握的被动就浪费了。所以二者只能选择一件,不要两个同时出。现版本的铠,非常不推荐只出一件暗影战斧的半肉出装,抗压和伤害能力都很欠缺。防御装可以出,但是不要出的太多,追求最暴力的输出才是玩铠这个英雄的乐趣所在。希望这两套出装可以在实战当中对大家有所帮助。
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《英雄联盟》中有没有前、中、后期都很厉害的英雄?理论上说,其实真的有几个,下面是本人的提名,仅代表本人意见,欢迎补充。1 火男先看火男的被动当【炽热之焰】在一名英雄或大型野怪身上叠至三层时,它会变得不稳定。它会在2秒内爆炸,在目标附近的区域施加法术特效并造成目标最大生命值的10-14%(每100法术强度 0.02)伤害。火男因为有着被动的存在,在后期即使面对的是坦克或者魔抗很高的辅助,也有不俗的伤害。而且火男的技能伤害都挺高的,前期命中率高的话,伤害不低。中期的团战只需要放好大招,打满被动层数,就可以制造大量AOE伤害。2 蛇女蛇女的对线强度极高,因为有双生毒牙这个技能的存在,前期消耗,中期接团,后期关键大龙小龙远古龙团战都有作用。特别是蛇女的独特的中毒机制,可以在大龙小龙远古龙团战中助自家打野一臂之力,让自家能拿下史诗级野怪资源的机率大增。而且后期六神的蛇女伤害一点不比传统法师低。3 小炮以前的小炮前期的确挺弱的,但是现在流行的丛刃小炮,其实前期的爆发力一点都不弱。丛刃配合爆炸火花,可以在火箭跳跃进场的时候把层数叠满,在英雄身上叠满[爆炸火花]层数并引爆时,[火箭跳跃]会重置冷却时间。如果幸运打出W的重置,小炮可以灵活决定前期的消耗是进还是退,因此前期不算弱。中期,小炮有着算是可以接受的射程,配合灵活的火箭跳跃,可以频频接团。到了后期,小炮的射程到了巅峰,配合火炮这件装备,可以在非常安全的距离输出,因此后期更强。4 剑姬个人认为剑姬前期对线没有明显弱点,因为天赋与装备都与吸血息息相关,对线强度算是比较高。虽然中期剑姬可能接团比较困难,但是单带可以给剑姬补充巨额的经验和经济,并且可以利用单带打牵制的体系,作用也不比打团差多少。到了后期,巨九和死亡之舞,还有蓝盾都好了以后,剑姬就化身一个女武神,打团几乎无敌。有回血,有位移,有输出,有拉扯,后期能力非常优秀。当然,船长,压索,盲僧都属于前中期都很强的英雄,篇幅问题,写不下那么多。其他的英雄欢迎大家补充。
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十本相较于前面几本而言,防御建筑更加多样,城墙数量也有了足够的增长,阵型不论是抗打击能力还是防御能力都有了极大的提高,想要保护自己的资源,十本的阵型也就显得更加重要。 十本因为城墙够、防御建筑数量足够,所以占地面积颇大,为了守护资源,必须要将资源储蓄罐分散放置。足够数量的城墙可以将资源储蓄罐单独分开,被分开的储蓄罐与其他储蓄罐之间不会互相连接,即使敌人攻破少数城墙,所造成的资源损失也不会太大,较高的成本与稀少的收益会让大部分敌人无功而返。 除去十本本身的防御之外,来自部落的援军同样也是一场防御的关键点!部落援军的存在最不济也可以让敌方付出少量兵种的代价,若是疏忽了来自部落城堡的援军,那么敌方可能会付出惨重的代价。城堡作为放置部落援军的核心建筑,其安全与重要性不言而喻,完全不下于大本营!十本阵型尽量将部落城堡所触发的范围全部囊括在阵型当中,以免被一些小兵所误触,损失珍贵的援军。 这个阵型以部落城堡为核心建立,辅佐以两座地狱之塔与三架X连弩,配合在附近的两座方向相反的空气炮,上下方位加入蛮王、女皇,还可以用储蓄罐吸引敌方火力,来保证整个核心的安全,核心圈几乎可以做到陆空无死角防御。 圣水作为常用资源,重要性略逊于金币,选择放置在比较外围的地方,若是敌方进攻,圣水罐会作为第一道屏障阻挡地敌方,每座圣水罐分别由箭塔、防空火箭和法师塔进行守护,不论是天空还是陆地的防御面面俱到,足以给少量部队带来沉重的打击。 三架X连弩全部调节为对空对地模式,虽然减少了一定攻击范围,却增加了大量打击目标,使得阵型防御更加紧凑,可以有效对地方空中部队进行打击。地狱之塔调节为多目标模式,若是有敌方部队进入阵型核心,多目标模式足以给失去治疗的兵种带来大量伤害,确保大本营的安全。 合理将阵型与防御建筑互相搭配,充分发挥防御建筑的能力,加上高级城墙的生命值足以拖延、分割敌人,合理的配合阵型建筑定能让敌人有来无回。