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战斗基本指令此外,如果你不想和敌人战斗,你也可以逃跑(PS版为L2 R2,PC版默认Z和C键)常用词解释遇到敌人的规则:遇到的概率因地形不同而不同。一般来说,在平地或草原上遇到敌人的概率较低,在森林和沙漠中遇到敌人的概率相对较高。如果你乘坐交通工具或沿着公路和铁路行走,你不会遇到敌人。此外,设备将减半(Enc-Half)或免遭遇(Enc-None)能力也会影响遇敌的概率。战斗过程分析:战斗开始的三种情况:一 最常见的是随机遇到敌人;这是不可预测的,在地图上行走时突然直接进入战斗画面,俗称踩地雷。二 剧情战;常常是先进行一个剧情,言语中已经透露出要开战的信息,然后进入战斗画面。三 接触地图上可见的敌人,进入战斗画面。情况很少,例如Galbadia学校的三头犬,仙人掌岛的巨型仙人掌,魔女城堡里的诸多BOSS等等。战斗结束的四种情况:一 敌人全灭;战斗后会得到EXP(经验值),AP(技能点),道具等。BOSS战争和一些特殊敌人(如Tonberry)的战斗只会得到AP值和道具不会得到EXP。用一些特殊的指令消灭敌人EXP,如卡片(Card)和吃(Devour)这两个指令。另外,以石化敌人结束战斗不会得到任何东西,但有一个特殊情况:如果在石化之前对敌人造成伤害,战斗结束后会得到少量EXP。二 敌人逃跑;有些敌人会以逃跑结束战斗,比如仙人掌。三 我方逃离;情况和石化差不多,什么都不能,逃跑前伤害敌人的话会得到少量EXP。一般的战斗都可以逃离(被偷袭时会,BOSS除特殊情况外,不能逃跑。可逃跑的BOSS战特例:SeeD在实战测试中,在电波塔下和X-ATM092的BOSS战争(第一战必须逃离);魔女城堡里的一切BOSS战(包括与Omega Weapon);学校内乱时MD层与Oilboyle的战斗;Disc3飞船内Boss战等。四 我方全灭。最糟糕的结束方式,游戏结束。等着听水晶序曲吧……明确起见,以下是上诉EXP、AP物品是否获得如下图所示※注:BOSS定义不严谨,这里认为不允许经验值的固定地点战斗是BOSS战争,经验值叫剧情战。
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LOL11.10德玛西亚之翼 奎因怎么出装?相信很多玩家都想知道11.10德玛西亚之翼 奎因出装和天赋内容,下面玩游戏网小编为大家带来LOL11.10德玛西亚之翼 奎因出装和天赋内容吧!技能加点:出装搭配:天赋加点:使用技巧:技能连招:E-W-A-Q-R-E-R英雄优点:强大的单挑能力,有移动速度加成,R重制成极短冷却时间(几乎是0)游走能力超强,侦查能力, 不错的清兵能力。英雄缺点:射程短, 逃命能力弱,没有硬控,依赖Q的释放精确度。对抗技巧:被标记的时候跟他保持距离利用爆发秒杀他注意在被她致盲时普通攻击是无效的。以上就是小编为大家带来的LOL11.10德玛西亚之翼 奎因天赋出装推荐
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说游戏,聊故事,大家好,我是小翎~暗黑2作为一个以刷刷刷为核心的游戏,不少玩家们对于剧情故事和任务系统往往印象不深,甚至容易被忽略。但作为一款曾经的3A级大作,时至今日仍然在有续作出现的系列游戏,它的剧情是十分精良的。与此同时,伴随着剧情,暗黑2中的任务也是极其重要的一环。那么今天就来和大家伙聊一聊,关于暗黑2中的任务吧,其中还隐藏着可能赚钱的任务存在。暗黑2之任务奖励也能赚大钱?评测几个超具性价比且必须做的任务一、技能和属性类玩家们在通关流程中,对于奖励技能点的任务一定不会陌生。我们初入暗黑2时,第一个邪恶洞穴任务就能够给予1点技能点的奖励,同时也能使我们熟悉暗黑2的玩法操作。而同样给予技能点的有A2中第一个任务,罗达门特的巢穴;还有A4的第一个任务,堕落的天使。A3中的黄金鸟任务,在野外打暗金怪就可能掉落道具,可以增加玩家20生命上限。而蓝伊森的古书任务,则往往被玩家忽视,其可给予5点属性点;任务需要在市场的几个地图探索古墓。A5中的冰之囚解救安雅,不仅可以让玩家反复摩擦皮叔,更能奖励10点全抗,是不容错过的任务。二、打孔与敲石头想当年,笔者尚在年幼时,最喜欢的就是A4的敲石头任务了,因为能够获得许多稀有的宝石,甚至还有完美宝石,镶嵌在武器中,那叫一个强力。不过时至今日,已经对于暗黑2有所了解的玩家,自然知道敲石头最重要的是符文,噩梦和地狱中有概率获取22和25号符文,也是极为不错的奖励。A5的打孔任务是仅有的免费打孔机会,可以对任何没有孔的物品进行打孔,无论是暗金想提升属性,或是底材打孔(只能打出最大孔数);其都是最重要的任务。许多老玩家们反复练新号,最大的用途便是获取打孔任务。三、恰西的注入在开荒途中,我们常常利用恰西的注入获取鞋子,得到高跑属性。但对于已经有开荒装备的玩家来说,不要浪费这次宝贵机会,其是有概率获取高价值物品的任务。后期玩家可以使用白色的权冠头环,因为权冠为最高等级的头盔类底材,通过恰西的注入,不会改变装备种类,必定成为亮金物品,有概率获取到+2职业技能,20%快速施法等极品道具;不排除出现极高交易价值的天价头环,玩家们一定不要浪费。最后,非常感谢各位读者的阅读,也请顺手点个赞和关注,原创码字不易,万分感谢;长按点赞键给予三连支持,感激不尽;据说三连的伙伴们近期都会财运滚滚,心仪之人向你表白哦
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梦寻山兔。2022年新春档式神,目前定位个人觉得是PVP斗技里的中速新生小霸王(PVE暂无就业)。根据敌方多动以及主动释放“迷兔炸弹”,敌方跑条至行动条50%触发伤害跟给队内拉条加攻。大招也有变形群攻的输出加控制效果,式神整体机制在目前在斗技场上表现非常不错。御魂属性搭配推荐:速命生/攻。6号位生命还是攻击,就看自身阵容需求决定,前者偏生存骚扰,后者偏伤害输出。(二技能的炸弹伤害机制是可以触发自身御魂效果的,所以目前SP山兔带控制御魂比较吃香,能形成乱速拉条随缘控人的一箭双雕效果)雪幽魂:目前比较常见的主流搭配,利用御魂自身受击减速效果以及二技能随缘伤害能触发冰冻控制,在对战时经常有打乱敌方节奏的不错表现。魅妖:基础命中比雪幽魂高,但混乱状态不影响部分目标继续“表现”(冰女炸冰、帝释天拉条、千姬普攻叠潮声等),所以少部分会选择魅妖。钟灵:比上面的2位还看脸(命中),且由于会受场上有无眩晕目标决定基础命中高低(神龙摆尾眩晕、麓压未眩晕等),虽然控制效果出色,但是基础命中过低且很看脸,属于极少数的选择。
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魔兽世界山中的水晶怎么做?阿拉希高地作为魔兽世界怀旧服的一个重要副本,很多玩家都想知道wow怀旧服山中的水晶怎么完成?下面我就给大家带来详细介绍,一起来看看吧!《魔兽世界怀旧服》山中的水晶任务攻略任务需求找到你在幻觉中看到的那块水晶。任务描述你拿着这块碎片,明显地感觉到它在跳动着……你感到它在祈求,好像有什么人想要与你交流,急切地需要你的帮助。你的脑中出现一幕奇特的影像——在阿拉希的北部山脉上,有一块明亮的水晶从地面上突出来。你感觉到自己仿佛被带到了那个地方……任务完成啊,你找到我了!求求你,善良的先生/女士,我请求你帮助我。我被囚禁了,而囚禁我的人永远也不会释放我!任务奖励经验: 280 XP ( 满级可获得 1银68铜)
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刀豆是一只很可爱的甜豆因为身上带着一把刀所以叫做这个名字在龙门客栈有个桩桩的NPC,找他对话后可以得到一把铲子,可以用铲子在龙门荒漠的南戈壁附近使用三次碰瓷奇遇,触发过后的奇遇界面如下,接下来我们就要进行任务流程。①找到NPC庄庄对话庄庄所在点如图庄庄从小生活在龙门荒漠,但是对大海无比向往。他所有对大海的认知都来自哥哥寄的画,和客人们的讲述。他想起了哥哥的画,但是画被弄丢了。②继续对话庄庄,让他回忆他去过哪些地方③帮庄庄找回画纸在茗伊焦点列表添加:遗失的画纸如下几个地方都有可能存在画纸④找到画纸后回去找庄庄对话原来庄庄身世凄凉,哥哥是他在世的唯一的亲人。他这么喜欢这张画,是因为这是哥哥给他寄的。然后庄庄给我们讲起来他的身世。原来他之前所属的一个寨子因为不和外来的山贼同流合污被洗劫一空,很多人也在这场劫难中遇害。于是哥哥带着庄庄逃了出来,被龙门客栈的老板娘所收留。但是哥哥不甘心被埋没,为了给庄庄更好的生活,选择南下讨生活。因此庄庄对大海也很向往,因为那里有亲人,也有让生活变得更好的理想继续对话庄庄。他说哥哥当了个小管事,每年都会给他写信于是玩家问庄庄,要不要带他去看看大海。他说他没出过远门,并且客栈很忙抽不开身。让你帮忙装一些海水过来,这样他就像看过大海了(想法真多!)⑤去寇岛南松岛附近海域右键使用包裹内打水的罐子这个罐子只能在南松岛附近海域使用⑥回龙门客栈找庄庄对话本来嫌麻烦,可是他叫我大侠诶庄庄说,等他长大了一定要亲自看看大海的模样庄庄说他要送你一只海盗装扮的小鼠,任务就结束了甜豆不需要再养成。召唤一下就有成就哦~
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大家好,我是小零~小零玩狂暴战的时间并不久,但从一个不会开狂暴之怒解恐惧的“小白菜”,到现在偶尔能打前三的“强力”狂暴战,期间给小零提升最大的好像是“宏”与WA的运用了。虽然现在也有很多不用任何宏就能打出爆炸输出的狂暴战玩家,但为了帮助像小零这样的“手残党”,小零决定做一期狂暴战实用“宏”的分享。如果有不足的地方,还请各位大神玩家在留言区补充一下哦。1、切姿态冲锋狂暴战输出的时候,很重要的一点是积攒起始怒气。因为没有怒气的时候,只能用平砍慢慢地积攒,也只能利用平砍的暴击来触发乱舞,在效率上会非常的低。所以进入战斗之前的冲锋是非常关键的技能,它不仅能让我们迅速地接近目标,还能提供不俗的怒气值,之后再用断筋或压制等技能触发乱舞也会更加效率。战斗姿态冲锋,狂暴姿态拦截#show [stance:1]冲锋; [stance:3]拦截/dismount [mounted]/startattack/cast [nocombat,stance:1] 冲锋; [nocombat,nostance:1] 战斗姿态; [combat,nostance:3] 狂暴姿态; [combat,stance:3] 拦截这个宏最大的特点是,可以判断你是否在战斗状态,会自动选择切换姿态使用相应的冲锋技能。但这同时也是这个宏的缺点,因为在时战斗结束之后,身上可能还会留存大量的怒气,但如果冲锋技能还在CD时,使用这个宏,就会切换成战斗姿态,从而损失大量的怒气。因此,小零还会额外使用一个拦截的宏。#showtooltip 拦截/use 狂暴姿态/use 拦截在拥有大量怒气的时候,要优先使用拦截的宏,不然一个不小心切换了姿态,那么就得不偿失了。2、自动选择目标攻击小零刚玩近战的时候,最大的问题就是每次普通攻击和技能都要鼠标主动点目标,这样又费时间,又费精力。下面就介绍一个宏的常用命令 “/startattack”,这个命令就是自动选择就近单位,并且开始攻击。将这一段命令与每个近战攻击技能绑定后,只要你周围有敌方单位的时候,点击技能就可以自动选取可攻击目标,并且进行攻击,即使此时技能处于CD当中,也可以自动进行普通攻击。举例:#showtooltip 顺劈斩/use 顺劈斩/startattack同样,将上面的“顺劈斩”改成嗜血、英勇等技能都是可以的。3、卡英勇对于卡英勇的理论,小零就不再多科普了。简单理解就是,点亮英勇,并且在英勇打出去之前,取消英勇即可。下面的这个宏就是为了更加轻松地点亮与取消而做的。#showtooltip 英勇打击/startattack/cast 英勇打击/stopcasting使用这个宏的话,我们在取消英勇时,只要再按一次英勇即可,不用摁ESC取消施法,可以很好地避免摁ESC时,频繁丢失目标的情况。4、嘲讽切盾救场作为一个板甲职业,在一些特殊场合中,我们需要嘲讽怪物,给治疗或其他职业提供一些保护,做场上最亮的那个仔。#showtooltip 嘲讽/use 防御姿态/equip [stance:2,noequipped:单手剑] 神圣其拉短剑/equip [stance:2,noequipped:盾牌] 源质壁垒/use 嘲讽这个宏能让你在任何姿态下使用嘲讽,并且切换到防御姿态,同时更换盾牌与武器。但这个宏也有一定的缺点,那就是因为GCD的作用下,这个“宏”点一次只能进行嘲讽与切换姿态,所以我们得狂点几次,直到成功换盾为止。请注意,实际使用前,需要将中括号外面的武器名称,如“神圣其拉短剑”“源质壁垒”改成你身上相应的装备名称。5、切盾盾挡保命,加上一键换回狂暴姿态与武器如果说上面是为了保护别人而做的宏,那么这一个就是为了保护自己而做的。把OT当家常便饭的狂暴战来说,这个宏是非常必要的。#showtooltip 盾牌格挡/equipslot 16 神圣其拉短剑/equipslot 17 源质壁垒/cast 防御姿态/cast 盾牌格挡使用这个宏,度过了危险时期之后,为了继续输出我们就必须要换回武器与姿态,下面的宏就可以帮助你一键解决。#showtooltip 狂暴姿态/equipslot 16 神圣其拉战斧/equipslot 17 神圣其拉短剑/cast 狂暴姿态因为每次切换姿态的时候,我们的动作条都会变成另一个,只要将这两个宏放在防御姿态与狂暴姿态下,同一个快捷键位置上,就可以轻松切换保命与输出。记住,用这个宏之前,必须要将上面的武器名称改成自己相对应的装备名称噢。上面这几个宏是小零现在最常用的几个宏,还有一些如“嗜血命令加上拦截,实现快速接近目标的同时,打出嗜血的一键操作”这种花里胡哨的宏。但是这些宏在实际运用当中,总是会出现一些“小事故”,所以现在都基本不用了。可能有玩家会问:为什么没有开盾墙相关的宏?开盾墙确实能在一些boss战里,在倒T的情况下保住自己的性命,但小零认为,作为一个KBZ来说,鲁莽都不要了,站着输出又有什么意义呢?好了,今天的宏就分享到这里吧~虽然看似挺少,但小零确定都是精华,如果想要更多更花哨的宏,可以在留言区提出要求,小零会一一回复的哟。关注Ace玩家小零,更多精彩内容等着你哟~么么哒~
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原神再次解冻所有碎片任务怎么做?做这个任务的时候,要找到所有的碎片位置,这样才能成功解冻,小编会将再次解冻所有碎片任务的玩法攻略分享在下面,玩家们也可以多看看,了解一下任务的详细内容。原神再次解冻所有碎片任务攻略首先核心思路,就是借助弓箭角色,拾取深赤之石,然后飞下去射碎片,不用来回爬山,下面是红石位置和解冻流程。红石刷新点一(QQ人平台上)红石刷新点二(前往山顶的路上)红石刷新点三(遗迹守卫旁边一个)然后捡到石头就从这里飞下去。站在这里射击碎片,不要掉下去。如果红石BUFF中途消失,可以去另一个地方。将所有碎片解冻了,秘境副本就解锁了。第一处覆雪之路的封印只要将附近的深赤之石打碎拾取后攻击封印即可第二处雪葬之都的封印只要先启动机关然后激活5个冰柱(按仙灵的飞行顺序激活)然后击败3个遗迹守卫,坚冰就会融化可以进入洞穴中总而言之,再次解冻一定要利用弓箭角色远程攻击的机制,不然整个解冻过程会非常麻烦。
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原神山中之物任务中,需要解冻的第三个碎片就在雪葬之都·近郊了,雪葬之都碎片怎么解冻?对应的红玉深赤之石位置在哪里?这就快来了解下吧。山中之物雪葬之都解冻碎片攻略:山中之物任务所需寻找的第三个碎片掩埋于因永续的冰封,而归于寂静的古都,雪葬之都·近郊开启机关后,需按照仙灵经过的顺序激活冰元素方碑,并消灭苏醒的遗迹守卫与遗迹重机。随后中央冰层塌陷,露出藏于下层的碎片。雪葬之都碎片周围深赤之石点位图:中央的红石在栅栏后,需要找到两个仙灵归位才能开启。其中一个在坚冰高处,较为明显,另一个隐藏在图中的雪堆处,用火元素攻击融化雪堆即可使仙灵归位。※正常情况下深赤之石在击破后短时间内会在原地重新出现。而在任务中,攻击碎片一次后刷新点则会被坚冰覆盖,无法重生,打碎古代坚冰后才可恢复正常。
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原神山中之物任务的碎片怎么解冻?玩原神的小伙伴在做山中之物的任务的时候需要去解冻三个碎片。这三个碎片分布的还是很分散的,下面小编就把碎片的位置以及如何解冻这三个碎片的方法分享给大家。还没做完的小伙伴一起来看看吧。山中之物三处封印的位置如下图任务标记所示:第一处覆雪之路的封印只要将附近的深赤之石打碎拾取后攻击封印即可第二处雪葬之都的封印只要先启动机关然后激活5个冰柱(按仙灵的飞行顺序激活)然后击败3个遗迹守卫,坚冰就会融化可以进入洞穴中在洞穴中我们先将可以找到的深赤之石打碎拾取后攻击封印,然后将洞穴中如下图所示处的冰块用火焰攻击融化,随后就会出现一个仙灵【感谢热心评论,这而冰块里的仙灵是随机的,自己把洞穴内的冰块全部融化就好啦】冰块是这样子的 洞穴里有很多个,元素视野可以很清楚的看出来洞穴中封印的门就会打开最后一块深赤之石就在那里。然后就可以启动碎片了第三处封印我们先找到所有仙灵然后打过挑战(我是先找齐仙灵才打的挑战不清楚直接打挑战可不可以。感谢热心评论,只要打过挑战就行了),碎片的封印【屏障】就会解开,然后就可以攻击图片上的深赤之石拾取来击破封印了另外两个赤深之石和仙灵在封印的背面如下图所示的位置处发现好多人迷路啊那我就贴下路线吧。首先面对封印往箭头处走然后就会到下图的位置 往前走有一个往右走有一个右边的在一堆遗迹守卫的中间这样三处碎片启动后我们就可以去山顶了。这儿是有任务的啊,可以去接一下然后跟着任务指引找到山顶的入口。
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狂暴战是魔兽世界60级怀旧服最强DPS职业,TBC版本开放之后,狂暴战跌落神坛,战士玩家们不得不重拾盾牌站在玩家和BOSS之间。然而随着坦克职业越来越饱和,导致很多防战无本可打,于是一部分战士便开始重新尝试狂暴战。由于P1阶段近战职业的不景气,所以很多玩家也并不认为狂暴战能够再次崛起。其实从WCL的情况来看,狂暴战的确出现了“王者回来”的势头,尤其是在一些硬核团队中狂暴战已经仅次于奥法了。鉴于这种情况存在,下面胖哥就给大家梳理一下狂暴战在TBC版本中的基础玩法。狂暴战的优劣势很多玩家认为70级狂暴战很弱,其实这个弱只是针对60级狂暴战而言的,至少从P2阶段开放之后的情况来看,狂暴战完全可以称得上近战一哥。狂暴战的优势在于永动,只要后面就治疗就可以持续输出,在单体方面并不弱于任何职业,在3-4个目标的情况下,AOE能力甚至超过术士和法师。狂暴战的劣势在于近战,TBC版本近战职业环境普遍不好,野团甚至连近战小队都没有,狂暴战即便是再强,也存在孤木难支的问题,因此狂暴战的强势更多的体现在固定团和硬核团队中。天赋选择TBC版本开放之后,战士的天赋也有了大规模的调整,这其中对狂暴战影响最大的改动就是死亡之愿这个天赋变成了武器系,于是狂暴战也就有了两种截然不同的天赋点法。第一种天赋是17/44,这套天赋的核心就是狂暴系底层天赋暴怒,相当于常驻250点攻强。第二种天赋是21/40,这套天赋的核心是武器系的死亡之愿,效果是提升20%的伤害,持续30秒,CD3分钟。TBC版本天赋点数有限,导致这两种天赋都不能算是完美天赋,就目前情况来看,在玩家装备水平较差的情况下可以选择第一种天赋,当装备水平较高,并且有相应的近战小队配合的话,第二种天赋的收益则更高。毕竟暴怒是固定收益,而死亡之愿是附带成长的。属性优先级在主属性方面,力量是狂暴战优先级最高的,1点力量相当于2点攻强,在圣骑士王者的影响下相当于2.2攻强。敏捷属性的价值在于暴击,不过相对于暴击等级来说,敏捷属性的收益又相对较低,因此狂暴战是没有必要过于追求敏捷的。耐力属性的价值在于生存能力,TBC版本狂暴战的仇恨问题依然显著,因此适当提升耐力是非常有必要的。在副属性方面,命中是狂暴战第一个需要注意的属性,常规情况下需要9%的命中来满足技能命中。精准是狂暴战第二个重要属性,一般需要堆叠到6.5%来降低BOSS背后的闪避,好在狂暴战天赋中自带2%,只需要堆叠到4.5%左右就可以了。在命中和精准达标之后,攻强和暴击的数值越高越好,并且70级没有了世界BUFF之后,暴击也不存在阈值一说了。至于急速和破甲的优先级,由于现阶段玩家无法获得大量的急速加成,所以破甲的价值相对高一些。武器和饰品选择在武器方面,每个狂暴战玩家都有自己的理解,有的玩家习惯双慢速,有的玩家喜欢双快速,还有的玩家认为主快副慢更利于英勇打击泄怒。其实对于狂暴战来说,针对不同的BOSS都会有不同的武器搭配,不过对于普通玩家而言,直接选择使用双慢武器就可以了。比如P1阶段锻造武器搭配卡拉赞的怨恨,P2锻造锤子搭配王子锤,锻造斧子搭配虚空梦魇。在饰品方面,除了TBC版本的常规饰品之外,安其拉掉落的虫群卫士徽章则是狂暴战目前最强的饰品,一方面是因为破甲收益高,另外一方面则是因为这件饰品和死亡之愿的CD非常契合,因此WCL上的狂暴战几乎都在使用这款饰品。输出手法相比60级的狂暴战来说,TBC版本狂暴战的常用技能并没有太大的变化,在单体方面依然是以嗜血为主要输出技能,然后搭配旋风斩,需要泄怒的时候就多打英勇打击。与60级不同的是,TBC版本多了一个名为横扫攻击的技能,效果是接下来的10秒都可以额外攻击一个目标。一些玩家认为横扫攻击是可以搭配旋风斩使用的,然而实际情况却是旋风斩只有第一次的伤害吃横扫攻击的加成,剩下的几次伤害都不享受加成。正确的AOE方法就是开场直接旋风斩,然后开横扫攻击,在横扫期间无脑嗜血和顺劈斩,在下一次旋风斩之前尽可能的打出更多的顺劈。以上就是TBC狂暴战的基础玩法了,欢迎大家在评论区交流补充,记得关注胖哥哦!
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近战职业一直以来都是魔兽世界TBC中的下水道职业,尤其是在P2阶段近战职业进入到了游戏中的低谷时期,因为团本中BOSS机制的原因让近战职业根本就没有输出的机会,一些近战职业转到了PVP中去称霸王,而战士被迫转成防战来承担MT的角色。而在P3阶段因为BOSS机制的变化使得近战职业逐渐回暖,但是依旧不入流,但是最近却在WCL中发现了一个惊喜,一个由近战DPS组成的队伍冲到了前列。很多玩家们的认知中都会觉得其实近战的能力并不如远程职业强,尤其是在DPS上面,但是观察WCL的数据会发现其实近战一点都不差,甚至近战的水平会比远程职业更加强势一些。从WCL竞速团中会发现目前将时间压在一个小时以内通关的队伍有13个,而13个队伍中有2个队伍中的近战职业数量突破十个,其中一个近战队伍还拿下了第四名的成绩。排名第四的这个队伍的配置明显就不是一些比较正常的配置,因为大部分队伍中会将DPS的位置留给远程职业,但是该队伍中却将大量的DPS职业留给了近战,而远程DPS却只有6个,对比与其他队伍来说已经属于比较少的一个队伍了。剩下的分别就是三个防护和五个治疗职业,相对来说这个队伍还是比较均衡,那么这个队伍还有哪些奥秘呢?比较吸引我注意的部分就是11名的近战职业,因为一般来说很少会有队伍会将大量的DPS配置留给近战,不过这几个近战职业也相对比较强。因为11名近战DPS中五个位置留给了狂暴战以及三个萨满,剩下的分别是一个武器战士以及留给惩戒,这个配置之下因为有萨满的存在给予近战职业将buff拉满,所以直接将该队伍的DPS直接提升。狂暴战和盗贼一直以来在DPS方面并不差,这两个职业在DPS排行榜中属于前列的职业,而在这个队伍中狂暴战也没有让别人失望,在DPS排行榜中直接拿下了前五,并且这五个玩家的DPS均突破2200并没有给近战职业丢人,而第六名则是远程DPS,所以从这个数据来看近战职业的DPS水平比远程更高一些,毕竟物理系的攻击会比法系更加稳定和持续一些。虽然说这几个玩家的DPS不高,但是也打出了近战职业应该打出的职业,此时相信大家跟小八一样都很好奇这些玩家的装备配置如何,虽然说目前蛋刀的价格较低,但是拥有双蛋刀的玩家并不多,而这五个狂暴战中就有两个玩家采用双蛋刀,其中只有一个玩家没有拿到蛋刀采用的是S3的竞技场武器,所以在装备方面并不低。而另外一点则是三个萨满的存在,对于近战职业来说在团本中一直是属于边缘的职业,几乎都被迫成为MT,即使你是狂暴战但是在游戏中的待遇也是MT,因为你会发现根本没有几个奶妈或者是辅助愿意来奶你,给你BUFF这就属于你处于一种很尴尬的局面,所以这三个萨满的存在给予其他近战玩家一个定心丸让这些职业有足够的BUFF来支撑伤害。不少的近战职业玩家似乎觉得自己又醒了,准备好加入到团本的战斗中了,但是玩家们似乎忘记了一件事情,这是WCL,对于普通玩家来说只能是图一乐,因为近战职业为什么会成为下水道职业?无非就是因为在挤兑远程DPS的生存空间,所以这些职业才变成了下水道职业,所以近战无论如何都难以崛起,除非团本中真的非近战不可。