.jpg)
自从原神更新1.2版本以来,游戏的可玩度确实在一定程度上有所提升。但是新出的一些支线任务也未免太过阴间!其中<山中之物>可以说是众多雪山任务中最难过的一个了!今天,小编就来跟你聊一聊怎么才能通过<山中之物>!首先第一步,我们需要找到冒险家玉霞领取任务。找到玉霞之后,和玉霞对话,然后选择第二个选项的话可以白嫖20原石和四本大经验书。第二步,我们跟随任务需要调查奇怪的冰。根据指示,我们可以找到上图所示位置。调查完成之后,我们可以成功解锁忍冬之树和第一个碎片。寻找第二个碎片之旅根据任务提示,我们需要来到上图这个地方。通过击杀敌人我们才能进一步解锁。然后我们将会来到解密关卡,启动机关之后通过查看仙灵的动向,我们可以进行依次解锁。方碑解锁的大致位置应该是左下—右上—右下—左上—中间。然后解锁成功之后,我们可以获得宝箱。在激活宝箱之后,怪物便会出现。而在这个时候我们需要击败怪物,然后跳下地洞。进入地洞之后,我们需要收集四个红色石头。其中三个都很明显,有一个藏匿的非常之深。需要激活两个仙灵打开被封印之门。上图是四个红色石头的大致位置,玩家们可以找一下。第三个碎片收集是最困难而且也是最麻烦的。其中一个限时挑战任务让无数玩家泪眼凝噎。怪物层出不穷的冰冻让自己根本来不及出手!所以面对这样的情形,玩家们还是要把角色练好一下才行!打完之后继续收集红石,以下是红石大致位置。玩家们可以仔细找一下。全部找到三个碎片之后,还需要找到最后一个碎片。根据追踪提示,从七天神像出来往右拐可以爬到山顶,然后通过不断攀爬可以找到三颗红石的位置。好了,以上就是小编带给大家本日的分享了,希望大家开心游戏每一天。
.jpg)
正所谓千里之行,始于足下,正确的运用作业系技能可以让你从零到一,成功搓出相应的物品,此类技能包含如下技能,让我们一起来看看吧~制作/模范制作: (初始)/ (Lv62)。CP消耗0/7,制作这个技能的效率是100(等级31级前)/120(等级31级后),而模范制作则是固定的150,这类技能是陪伴你从1级到满级的,不可或缺的小伙伴,当你升级到31级时,会自动获取一个被动:令你“制作”这个技能的效率由100提高至120。高速制作 (Lv9)搏一搏,单车变摩托是这个技能的最佳写照,不消耗CP的300作业效率的它不香吗?Ps.此技能会在63级时自动升级到500作业效率。不,好像不香,由于此技能的成功率为50%,对于一向寻求稳定的宏制作来说,是绝对不会使用的,但是此技能仍然有几种用途:我有充足的耐久,可以让我使用多次;我想快速搓出来,我的时间非常值钱;万策尽,只能搏一搏。观察 (Lv13)与注视作业 (Lv67)的Combo。CP消耗7与5,最为经典的观察系Combo,当你使用观察后再使用注视作业(共消耗12CP),它就会100%地为你推进200作业效率,如果不使用观察的话,注视作业的成功率只会有50%(那么为什么不去用高速制作呢?)。元素之美名 (Lv37)与元素之印记 (Lv37)的Combo。CP消耗30与6,作业效率最高的Combo,是你以后生产练级的绝对利器,这两个技能在5.1中得到了相当程度的改动:元素之美名的效果是:根据剩余元素之美名的状态工次,提高元素之印记的效果(最高+200%),3回合内有效,此技能只能使用一次。(此技能也许需要勘误)。元素之印记的效果是:成功率100%,制作效率100的作业系技能。所以,我们可以发现,开元素之美名buff的下个工次,若使用元素之印记,其效果是100%成功率的300作业效率,如果我们继续使用,需要我们衡量其与其他制作技能的收益,但是显然,元素之美名+元素之印记至少需要消耗36CP,对于CP的消耗,需要我们重视。集中作业 (Lv78)CP消耗6,仅能在高品质状态下使用,故无法进入宏中使用,仅在手搓下有一席之地,作业效率300。坚信 (Lv54)消耗CP6,仅能在首回合使用,效果是:消耗10耐久,300作业效率。追加效果:令下一次作业系技能效果提高100%,5回合内有效。第一个取得的首回合限定技能,看起来就比一般技能超模(实际上也是这样),可以多加利用,但要注意不要一下捅穿作业条嗷。想要了解更多资讯,记得点击关注哦。本文由6Z6Z原创,欢迎关注,带你一起长知识!
.jpg)
这一期做一个经典的隐藏任务,杉德尔船长的宝藏,联盟部落都可以做,最终奖励有一件衬衣幻化——【杉德尔船长的衬衣】:还算不错的小背心,下版本可以隐藏胸甲,所以衬衣的地位就会变高了,因为女角色估计不会那么简单的直接允许隐藏胸甲穿内衣。想要接取这个任务,需要有【杉德尔船长的藏宝图】:这个藏宝图击杀西部荒野所有小怪、黑海岸部分小怪都有几率掉落,西部荒野鱼人掉率最高,基本上刷个七八个鱼人就能摸出来:摸到之后右键一用就可以接到任务【杉德尔船长的藏宝】:语气挺好玩的:假如你能读到这个,也就是说杉德尔船长他老人家已经葬身鱼肚子啦,想要让我的财宝归你啦,那么你就得按这儿说的去做。线索是西部荒野西海岸、船骸、铁锚。位置在西部荒野西海岸中间(25.47)这里,可以看到船骸和船锚:船骸和船锚:船锚旁边的箱子就是任务让我们来寻找的箱子:交任务:一只小螃蟹夹着一张纸条爬了出来:接着就能接到下一个任务,下一个提示:大路悬崖、破烟囱、旧木桶:位置在地怒裂口(40.48)这里:有一个烟囱,旁边木桶就是我们要找的目标:交任务,接到下一个任务,同时也是下一个线索:朝北一直走、风车、酒壶:位置在下图位置(40.18),的确是地怒裂口一路向北:有一个风车,下面发光的酒壶就是我们要找的线索:酒壶里插着一张纸条:此时我们会接到最后一个任务【杉德尔船长的宝藏】:最后的提示,一路向西游,宝箱在前边的小岛上。就在西部荒野海里这个小岛上:岛上有几棵树,树下有一个小房子,一个小宝箱:宝箱旁边有一把铲子和一具骷髅:打开箱子,获得宝藏:除了我们最上面提到的衬衣之外,银锭是为了应景的,就是锻造挖矿做出来的材料,至于宝物袋是什么,这里卖个关子。
.jpg)
《最终幻想14》官博最近宣布,国服5.21版本将于8月18日正式上线,并将为「重建伊修加德」加入全新要素,还会追加大地使者专用副本「云冠群岛」等一些新的内容。天穹街的重建工作终于迎来了新的阶段,下一阶段计划对居住区进行修缮,为在龙诗战争中被殃及的难民们建造新的家园吧!
.jpg)
传说中找到海盗船长的宝藏便富可敌国,魔兽世界怀旧服中,西部荒野海岸上就有这样一个任务,让你去寻找杉德尔船长的宝藏。会有怎样的惊喜等着我们呢?一起来找找看。1.在西部荒野西侧的长滩海岸上砍鱼人,有一定概率掉落【杉德尔船长的藏宝图】,右击藏宝图会接到“杉德尔船长的宝藏”任务,要求玩家去找到小提箱,这个任务部落联盟都能接。任务描述中讲到了船只残骸、锈掉的锚,目标很明确。 2.沿着海岸线找寻相应的参照物,在坐标26,48处发现目标。打开后交任务,继续接后续任务,要求向东走,找到破烟囱、水桶。 3.按要求向东走,在阿历克斯顿农场北面的小路边,找到了破烟囱,坐标是41,48。点击旧木桶交任务,接到后续任务,要求向北,在海边悬崖上找到风车,然后检查空水罐。 4.按要求向北,依次检查海边的风车,在坐标41,17处的风车边上发现了水罐。点击交任务后,继续接后续任务,要求下海向西游,到一个岛上找到小宝箱。 5.西边的小岛不多,在坐标26,17处的小岛上,有一间木屋,前面就放着船长的宝箱。压抑着兴奋的心,跑去开箱子交任务。共有4件奖品,分别是银锭一块,衬衣一件,腰带一根。还有一件叫做【杉德尔船长的宝物袋】——但是没有宝物,只是一个8格包包。 小结:杉德尔船长的宝藏任务虽然要跑腿,但目标明确,方向和细节都在任务文本里面详细做了讲解,而且奖励的经验很可观,宝物袋里虽然没有所谓的宝物,但8格包包,还是挺实用的。分享结束,如果对您有用,敬请帮我点个赞。如果有所错漏,敬请大家留言。谢谢大家!
.jpg)
作者:NGA-ml1163297921那我们就直接进入话题,如何从五千pt/h(每小时技巧点数,以下简称pt)的小白进化成保底八千pt/h的大佬呢!首先,我们需要了解,云冠群岛的采集点分布,如图,我们一个一个讲解。内圈:指的是地图上距离比较短的偏靠近场中的由六条线(定义请参照线)构成的一个圈称之为内圈。外圈:指的是地图上距离相对较远的偏远离场中的由六条线(定义请参照线)构成的一个圈称之为外圈。线:由8个采集点之间互相触发,且起点必定是第一个普通,终点必定是+5次采集次数为一条线,线又分内圈线和外圈线,内圈线第六个点和第七个点都是获得力大于2421能够触发采集点特效,外圈的则是鉴别力大于2345能够触发,路线规划以下不再赘述,只提供思路。tg:指80级带材料,一般因为服务器屏蔽特供两字才使用。好了,知道这些小白知识,下面该进行实战训练了从小白的阶段开始,我将逐一剖析各个分段的效率pt。小白阶段:非常的普通,也是最基本的脚本阶段,有的可能单独只挖一条线,亦或者树木之声/大地勘探随意挖,这种效率一般不高,只有5000pt/h到6000pt/h不等。进阶阶段:知道如何去规划自己的路线,有一定的思路去构成一些比较效率的路线,6000pt/h到7500pt/h不等。究极进阶:掌握了最优效率的方式,并且熟悉各类采集技巧,一般7500pt/h+都属于这一类。好的,那么我们话不多说,直接开始教学大家如何做到最后一阶的速度,让大家做到70小时以内开心毕业一个采集,便是这份攻略的初衷那么首先你需要了解一些采集的小技巧:1、GP是和服务器三秒判定保持一致的,换句话说,只要你的采集速度够快,你的GP就可以更多跳(详情可以联想黑魔卡蓝)。2、双采集的一级buff是可以被点掉的,点掉的话会中止当前采集并且在尚未再打开之前无法观察到采集点(请注意,未知/梦幻/传说点不受该技能影响)。3、无论什么采集点,在采集结束的时候,永远会有一个发呆的时间,点掉一级buff可以打断掉这个发呆时间,有效提升效率。好的,知道了这些,想必你已经开始了解如何去更好的尼分了,可能你会发现,无论你怎么规划路线,怎么提高效率,7500pt/h仍然是个坎,这就是路线规划的问题了,我既然说过,我会放路线出来,自然也就能让大家抄这份作业,那么,话不多说,直接进入进阶的路线规划:1、路线规划永远是最优先选定内圈线的,同时如何在内圈线之外更多的尼分,便是思路的关键。2、路线规划需要用到继承机制,举个例子,内圈有六条线,我们把他们定义成ABCDEF六条线,线上8个点为1-8八个点,其中1-5必定为普通点,随机触发采集点特效,6必定为+1材料数点,7必定为+2材料数点,8必定为+5采集次数点,比方说如果我们触发了A3,那么B3,C3等,全地图的所有3点都会亮,同理,A8,B8,C8等也是如此,这就是继承制度,通过继承制度,除了能够提速以外,也可以在只需求一种材料进行大量的采集进行规划,路线不再赘述。3、既然知道了继承制度,可能有的人已经猜到了,没错,根据内外圈不会互相干扰的原理,可以保证所有的外圈点全是8,也就是+5采集次数的点,并且在内圈正常行动的情况下,20分钟一圈可以吃到所有的+5,只需要在外圈的8点采集9次,即可实现该目标。4、那么这样路线就非常的清晰了,挖5条内线,外线保持+5,然后挖第六条线的时候,把外圈的+5用掉,保留内圈的+5,让所有的外圈+5点刷新,再重新交换,达到最大效率。这么说可能很多人不太理解,没关系,进去后把雷岛(就是雷天气的特殊采集点的岛)标记一下就好了,每次交换的地方都在雷岛,就能很轻易的使用这个手法了。5、采集9次并不需要关闭简易刻意手点,是可以点掉buff实现采集中断的,这里放出点掉园艺的三角测量宏为例:/statusoff 三角测量/micon 三角测量但是,请注意,无论任何采集手段,分数大头绝对是LB,请在使用该技巧的同时,目押LB的增长,否则效率不增反减。6、如果在这种每次都是双+5的情况下,GP值是不够的,或许可以考虑一下放LB,卡GP,亦或者精炼几个石头作为罚站可干之事。以上,了解了这么多,就是熟练度的问题了,当你的熟练度达到一定的时候,就可以达到1wpt/h了,绝对不是天方夜谭,希望这份小小攻略能帮到大家。最后附上从猴面雀大佬处嫖来的地图:由衷感谢猴面雀大佬所提供的地图!感谢各位大佬的观看!
.jpg)
作者:NGA-i0nium虽然说钓鱼是个本质看脸的抽卡游戏,但排除欧/非/渡劫的极端情况,钓鱼方法也存在着不小的影响。而在公认难度极高的四大天王(红龙、胸脊鲨、沙里贝涅和云海蝴蝶螺)中,前三者只要不出现明显失误,差距非常小,而螺宝则是可以依靠技术和钓法排除干扰、显著提高抛竿次数和质量的唯一一例。故而尝试为亚洲血统的渔夫提供一种高质量机会尽可能多的思路,抛砖引玉。我们知道,云海蝴蝶螺需要3只夕月天女和3只蛉蝎作为门票,来触发时长仅有1分钟的捕鱼人之识。同时其咬钩率极低,脱钩率极高。目前通行的钓法:云海(魔窟离岛)碧空ET5:00-6:59,钓饵是巨型大蚊,<前置为蝎蛉x3(巨型大蚊)+夕月天女x3(红气球虫)。有两种钓法:1.提前5分钟到场,先钓3蝎蛉,再钓天女在专一第二只天女,等4.55开杆,5点开buff。第二轮可以不专一;2.提前5分钟到场,先钓3天女,中途hq天女以小钓大起蝎蛉,天女齐后平钓蝎开专一,等4.55开杆撒饵。最后脱钩之王请注意,蝴蝶螺脱钩千百遍,我待蝴蝶螺如初恋。最后的最后120CD的Ftl風吟让你知道,这家伙的脱钩率。该攻略默认了主要依靠提前施工来触发鱼识,并不关注CD内钓法。但是根据本人的经历(有记录的32CD,无明确记录的约10CD),触发出第二次鱼识的可能性非常高(28+?9)。那么,如何保证第二次鱼识中的抛竿质量就是本文讨论的核心了。该思路建立在蛉蝎咬钩率相当高的基础上(根据个人体验和饿猫数据,一般情况下都是如此),如果突然起蝎困难不必强求。施工可以参考上面攻略中的钓法2,我个人选择直接双提夕月天女,一次以小钓大,然后换饵平钓专一。12s内的轻杆必定是我们的目标鱼。(不过也存在用巨型大蚊起了天女的极端情况,暂且忽略)如果你的计时器/直感没有明显的延迟(从抛竿算起),时限可以放宽到13s内。鱼识内使用的钓法是拍击蛉蝎+2~3次撒饵。正常情况下是4杆,偶尔可能是3杆,最后一杆不撒饵。然后是重点的第二次触发。简单的计算:我们在4:55开杆,5点整触发,拍水+三次撒饵将消耗635GP。为了保证第二次完整的鱼识,需要在6:40前触发,且进入时至少应有345GP,最好应有635GP(-70GP)或强心剂即将转好。以865GP的最高GP装备为参考(可自行吃食物补足),可支配的GP为(865-635)+自动回复的700GP+两次高级强心剂800GP-应保留的(345~635)GP=1095~1385GP也就是说,即使按照低限(如果压线触发,到第三次撒饵时实际上还有额外的70GP左右的自动回复),我们也可以有两次双提和一次专一的操作空间。个人推荐的方法是:第一次鱼识结束后,强心剂,双提夕月天女,直接换饵开始刷蛉蝎。较早的蝎咬钩可平提专一,等到6:20左右强心剂转好,开杆双提。在6:20后,6:40前的咬钩则可以直接双提。在这两种可直接参考的情况以外,同样也可以自行摸索GP的使用。例如,强心剂可以在鱼识内使用,直接双提的时间就相应提前。但注意不要卡掉最后一杆,否则得不偿失。最后,据某些捕鱼人的经xuan验xue,有时吸血魔毯的咬钩率会过高,此时也可以考虑提第一杆中杆拍水以提高后续质量。但这种情况下几乎不可能抛出鱼识内的第四杆;其他风险在于蛉蝎的咬钩率,以及你可能提到飞 灵。这种情况下也可以相应调整钓法,这里就不再赘述了。
.jpg)
今天为大家带来的是植物大战僵尸2天空之城无尽挑战攻略,到底天空之城无尽挑战怎么打呢?针对玩家们的这个问题,小编为大家分析下,一起往下看哦。植物大战僵尸2天空之城无尽挑战攻略:1. 种植区域非常小。天空之城可以供大部分植物种植的区域非常少,虽然可以在天空上种植飞行类的植物,但是非常的不安全,主要是战斗机僵尸,以及闪电枪僵尸,能安全面对他们的植物很少。 2. 僵尸技能较多。部分僵尸是由机器做的,防御力非常强,虽然可以被多行的植物攻击,但还是很难打掉。另外,天空之城小鬼僵尸也是很麻烦的,降落在前面几列,反方向行走,相信玩过天空之城平常的关卡的玩家应该有体会的。还有,天空之城是以战机的破损量来决定游戏的胜负,如果6阶以上的僵尸如果靠近了飞船,打一下飞船是什么后果。 3. 天空之城的僵尸博士也很难,和冰河世界的僵尸博士相反,它非常难瞄准,想快速解决有一定的难度。另外,它的第二形态如果发射了很多子弹,那是怎样的后果。 所以,我综合分析下来,天空之城的无尽挑战难度还是非常大的。 以上是小编为大家带来的植物大战僵尸2天空之城无尽挑战攻略 天空之城无尽挑战怎么打,希望能帮到大家啦,更多精彩尽在植物大战僵尸2琵琶网专区哈。
.jpg)
专注游戏资讯,游戏玩法,大家好,我是小常小常作为英雄联盟极地大乱斗的狂热爱好者,虽然在S11版本初期因为装备改版的缘故有很长段时间没玩,但好在最近有时间,在大致了解了下各种新装备后终于再次上手。新的大乱斗变化很大,有了神话装备的加入某些英雄的出装也需要改变思路,下面小常就来谈谈最近贴吧争论得比较凶的AP石头人出装。事实上S10版本的时候小常是极力反对石头人,狗头,大树等前排英雄出AP装的,但是到了S11赛季这种想法便开始逐渐改变。目前贴吧的主流看法仍然是以出肉装为主,并对AP出装的石头人加以嘲讽甚至是进行人身攻击,认为这种脆皮石头人纯粹是来坑队友的。在小常看来这种行为是不可取的,况且当前版本石头人出AP装确实要比肉装好,至于原因主要是当前版本无论是AP还是AD英雄输出都溢出,前中期前排出防御装也会很快被融化。S11大乱斗里的前排英雄出装算是比较尴尬的,唯一能输出的日炎其神话被动为韧性颇为鸡肋。其它的防御性传说装备也少,最重要的是各种防御装的血量以及抗性加成相比上赛季大幅度下降,导致前排即使出完三件防御装仍然非常脆弱(以大乱斗的快节奏,一般3出完三大件游戏就差不多结束了),团战中根本站不住几秒,这和过去前排出完三大件就能横着走完全不一样。当前石头人出防御坦度一般,如果没有第二个前排帮忙承伤会倒得非常快,因此还不如全AP出装靠大招的一波爆发来换掉对方一两个C位。石头人出AP装意味着自身容错率极低,一旦空大或者没能大到对方C位就毫无用处。值得一提的是很多AP石头人喜欢等队友先手后再用大招打收割,这样是不可取的,AP石头人必须是先手开团,否则一旦对方先手自己会很被动,要知道很多时候AP石头人会是对方集火的首要目标,特别是大后期,AP石头人一旦被对方抓到机会秒掉很容易被一波。目前Wegame上的石头人大乱斗加点也是首推电刑,搭配卢登帽子的极限AP出装威慑力十足。事实上石头人出什么装备不是重点,只要大招放得好,队友的输出能及时跟上,赢下对局还是非常轻松的。我是小常,我们下期见
.jpg)
哈喽,宝宝们!我是爱游戏爱鼓捣的老宅,今天又是元气满满的一天啊。首先,老宅要告诉小伙伴们一个好消息:“舒适惬意的假期生活快要结束了哦”听到这个“好消息”你是否还有些小激动呢?还不珍惜现有的假期时光,赶紧来一局速度与激情的《元气骑士》吧!本期老宅要和小伙伴们聊的是,在元气骑士中十分重要,却最容易被玩家忽略的一部分:“神器”植物大盘点! TOP3曼陀罗花,迷宫首关BOSS曼陀罗魔花,被小伙伴们亲切地称为元气第一“渣BOSS”,为何?因为它是所有BOSS中实力最弱的。同样,它也是所有萌新通往高阶玩家的第一块绊脚石,踢掉它你不仅能摆脱萌新的称号,还有可能获得魔花的宝宝:曼陀罗种子。不要小看这个种子,它可是红色品质的特殊种子,生长周期7天可循环再生,成熟后可以当做随身战斗宠物,如果你用德鲁伊,可以带4个宠物帮你战斗,全程吃瓜就行了。对了,小伙伴们不要忘了它可以用教官增强的,只要你有钱让它变得和BOSS一样大也不是不可能。因为生长时间周期较长,所以只能排第3。 TOP2冬虫夏草:在现实中属于名贵保健药材,在元气植物界也是数一数二的“神器”,获得方式比较苛刻,必须击败第三关的BOSS火山沙虫才有可能获得。听说有欧皇玩家一次就能获得,老宅脸黑好几次都没拿到。虫草生长周期为3天,收获后能给玩家额外增加一个气血上限天赋,简直是圣骑士的福音。更重要的是它并不占用天赋技能槽的哦,妥妥的神器,但是和下面的这棵植物相比它也只能屈居第2了。 TOP1七色堇,众所周知,一个职业就算是点满技能也只有6个天赋槽,可是想在迷宫中击败越来越强大的BOSS,除了自身操作要灵活之外,还要有一把趁手的好武器。但是武器的属性有上限,想提高伤害就要额外增加各种技能天赋。而固定的天赋槽,又再次限制了我们的伤害上限。 如果您有七色堇这棵植物,那就不用担心技能不够了,因为它能给我们额外增加一个天赋槽,在关卡中能选择更多的被动技能。突破职业上限武器翻倍的秘密就在这棵植物身上,所以,七色堇最强植物之称实至名归。
.jpg)
~,具体有很多代码可以百度搜到的您好,我是冰狱,csgo控制台就好比是在WIN系统下运行输入的CMD一样,是一个输入命令的地方,可以更改一些参数,调整游戏里的一些设置。接下来呢,我就给大家推荐几个控制台的常用指令。最简单的就是“quit”在玩一些平台的时候就比如5e完成一局以后基本上就直接“quit”了还有就是在断线的时候有很多玩家都是退出游戏再重新连接,其实有一个重新连接指令的“retry”会默认重连30次,一般来说卡的时候输入这个重连一下是很快的,就不用退出游戏了。游戏当中的fps显示还有ping、loss、choke等等数据,“net_graph 1 ”开启,“net_graph 0 ”关闭,默认的一般是在右下角如果感觉不方便的话,可以调到中间或者左边指令分别为,net_graphpos 0 参数显示在界面左边net_graphpos 1 参数显示在界面右边net_graphpos 2 参数显示在界面中间。还能往上或者中间调整不过一般在上面会影响游戏体验就不说了。为了防止掉fps游戏特别卡,锁定一下fps“fps_max 100”这个指令是限制最高fps刷新率为每秒100帧可以改150/200啊都行根据你的电脑而定就是一个启动项的设置加上“-novid”可以减去进游戏的动画,节省时间,“-processheap ”缓解游戏长时间运行卡顿控制台的常用指令呢,我就只给大家推荐这几点了,最后呢,祝大家游戏愉快。 CSGO控制台很有用 下面的一些控制指令可以看一下基本指令: cl_showfps 0/1 关闭/显示当前fps值 net_graph 0/1 关闭/显示当前fps、ping值、 loss、choke、tick --fps越高游戏越流畅,只与机器配置有关,与网络/服务器无关 --ping越低游戏延迟越低,只与自身网络以及服务器有关--loss指游戏数据输入,值越高越接受不到外界的信息,敌人脚步声、枪声等,有事甚至无法看见烟雾弹--choke指游戏数据输出,值越高你的步伐越有可能走2步退1步,好像后面有人拉着你,严重的切枪也切不出来,丢手雷丢不出去,开枪有枪声但子弹却没减少 --tick分为64和128,128的弹道要好一点,tick值由当前服务器决定 --fps_max 100 限制最高fps刷新率为每秒100帧 (能有效降低电脑负担,但配置好的机器推荐设置为300或者更高。如果机器配置差但fps_max设得很高,有可能造成鼠标丢帧,得不偿失) --sensitivity 1 鼠标灵敏度为1 --zoom_sensitivity_ratio_mouse 1.2 狙击开镜后的灵敏度为1.2 --cl_righthand 0/1 左/右手持枪 --disconnect 退出正在连接中的服务器 --retry 重连最近一次进过的服务器 --exit/quit 退出游戏 服务器常用指令: --mp_restartgame 1 1秒后刷新游戏 --mp_autoteambalance 0/1 是否打开自动平衡 --mp_maxmoney 16000 最高金钱16000 --mp_roundtime 60 死亡竞赛的回合时间60分钟 --mp_roundtime_defuse 60 休闲/竞技模式每局时间60分钟 --mp_maxrounds 30 休闲/竞技模式最大局数设为30局 --mp_startmoney 16000 出生金钱为16000 --mp_buytime 15 开局购买时间15秒 --mp_buy_anywhere 1 在任意地点都能购买武器 --mp_freezetime 0 每局出生原地冻结时间0秒 可以做很多事情,前提是知道指令(具体指令可以问度娘)比如;观看下载好的Demo 可以在练习模式下控制人机,还可以控制CSGO的特色-鸡去百度查
.jpg)
玩游戏大家初衷肯定是想要玩的开心,玩的秀翻对面,慢慢的玩的多了就想要段位什么的了,但是下面这几个英雄就是秀的飞起的代表,非常的强大。-1 狐狸狐狸不管是对线还是团战中,都是非常能秀的,对线的时候利用Q技能的加速来消耗和躲避敌人的技能。到了六级就显得相对简单了,大招开启W突进到敌人脸上,释放EQ技能,用二段大招躲掉敌人反手技能,再用三段大招突进到敌人身边释放下一波技能。一套下来行云(微博)流水,敌人可能都蒙蔽了,你就这样收下了了一个人头,秀的飞起,敌人想抓都抓不住,打不打不到。TOP-2 盲僧瞎子大家肯定都知道的,拥有多段位移能力的英雄。QWR三个技能,除了E技能,都可以用来位移,三个技能之间还有很多的搭配。常见有Q过去W摸眼绕后R回敌人,还有就是Q过去途中摸眼到C位的后面踢回C位,让队友集火秒掉,达到以多打少的局面,还能减少地方的输出点,厉害点的就能利用R闪踢回C位还能够击飞尽可能多的敌人,让敌人没什么反应时间救援。TOP-3 小炮想要小炮玩的秀,就要把小炮玩成在刀尖上跳舞的一个英雄。W技能重置的条件有两个,一个是E技能的爆炸前有四个普攻,还有就是拿到击杀或者是助攻。击杀和助攻很好把握,这个四下普攻重置W技能玩的好的就能控制的很好,开启Q技能打出普攻,即将四下的时候W跳过去减速,A出最后一下重置W技能,如果情况危险就击飞回敌人再自己W跳回来,这样不仅可以击杀敌人还可以再次重置W技能,进行下一波击杀或者逃跑。TOP-4 亚索亚索刚出来的时候受到了很多玩家的喜欢,非常飘逸的操作技能还有炫酷的外表让亚索在对线的时候非常的秀,利用E技能还能够在野区里不停的穿墙,不过这属于亚索的进阶技巧了,想要掌握还是多加练习的,练好了在使用到排位中,队友和敌人都会被你的亚索灵活性给惊讶到的。最近很多玩家都觉得亚索很弱很坑,所以各位召唤师还是 练熟练了再去打排位。TOP-5 复仇之矛这个英雄是非常能够秀的,复仇之矛的位移主要是依赖于攻击速度,攻击速度上来了就能够一直小位移躲技能吊着刺客打都有可能,只要不能够把复仇之矛秒掉,就要担心你的血量和抗性能不能支撑你的下一波突进技能。边走边A的复仇之矛把灵活性和走A完美的结合在了一起,不管是对线还是打团都能看到复仇之矛一直小位移的灵活身影,虽说最近ADC处境不好,但是困境中更加显得秀嘛。